Le migliori strategie di tutti i tempi. Le migliori strategie militari

Serie Warhammer 40.000

Data di rilascio: 1992-2011

Genere: Strategia in tempo reale

La serie Warhammer 40.000 è il gioco più popolare e uno dei più venduti. I fan aspettano costantemente l'uscita di un nuovo gioco. Il più famoso è Warhammer 40.000: Dawn of War. Il giocatore seleziona una razza (Guardia Imperiale, Space Marine, Tau, Necron, Orchi, Caos, Eldar; nuove razze appaiono con ogni gioco) per la quale vuole giocare, dopodiché seleziona un posto sul pianeta o sui pianeti che desidera per catturare e combattere con la razza che ne possiede la terra.




La battaglia si svolge in tempo reale sul terreno in cui si svolge la battaglia. I giocatori catturano punti speciali che danno influenza e costruiscono generatori che forniscono energia; queste risorse vengono utilizzate per costruire strutture, truppe e apportare miglioramenti; Ogni razza ha le proprie truppe, super unità, eroi e abilità. L'obiettivo del gioco nella campagna è catturare tutte le terre e diventare il patrono di tutte le terre.

Serie Civiltà


Data di rilascio: 1991-2013

Genere: Strategia globale a turni

Creato in Civiltà modello completo sviluppo dell'umanità dai tempi più antichi ai giorni nostri Il giocatore deve creare e sviluppare il suo potente impero, tra gli altri concorrenti, la condizione per la vittoria può essere una vittoria militare su tutti, vittoria ai punti, Il gioco termina nel 2050, indipendentemente dalla cultura oppure costruisci un'astronave e vola via su Alpha Centauri. La forza e lo sviluppo della civiltà consistono nello sviluppo e nella creazione di nuove città, nella creazione di produzione di truppe nelle città, nella ricerca scientifica e militare. Puoi anche creare meraviglie del mondo nel gioco.




Affinché una civiltà possa prosperare, il giocatore deve essere in grado di concentrarsi ed equilibrare tra progresso scientifico, rafforzamento del potere militare, rifornimento del tesoro, sviluppo di infrastrutture e cultura, contatti diplomatici e commercio con altre civiltà. Il giocatore può prendere parte agli eventi storici accaduti, controllare leader come Stalin, Napoleone, Ramses II, Caterina II e così via. Difficile dire quale delle serie sia la migliore. Alcuni dicono che quella parte è la migliore, altri dicono che sia la quarta. Gli aderenti alla grafica sostengono che il quinto è il migliore di questa serie.

Warcraft III


Genere: strategia in tempo reale con elementi RPG

Popolarmente il cosiddetto “Varik” era uno dei giochi più attesi: più di 4,5 milioni preordini e più di un milione di copie del gioco sono state vendute in meno di un mese, rendendolo il gioco per computer più venduto. Il gioco ha ricevuto un gran numero di recensioni positive e molte pubblicazioni hanno premiato il gioco con il titolo di "Miglior gioco dell'anno". e “Miglior strategia dell’anno”. Il gioco ha ricevuto voti alti anche dai giocatori.




Ci sono 4 razze nel gioco: Alleanza (umani), Non morti, Orda (Orchi) ed Elfi della notte. Ogni razza ha i suoi eroi unici, che acquisiscono esperienza e un nuovo livello nelle battaglie. Con ogni livello vengono sbloccate nuove abilità dell'eroe. Gli eroi possono anche acquistare o raccogliere oggetti dai mob uccisi che migliorano caratteristiche di combattimento eroi e le truppe che lo circondano. Su diverse mappe, i giocatori catturano miniere d'oro ed estraggono legname, utilizzano queste risorse per costruire una base e unità e migliorare le loro caratteristiche.

Eroi di forza e magia III


Genere: Strategia a turni con elementi RPG

Heroes of Might and Magic III è un gioco fantasy a turni, la terza parte della serie è diventata un cult e ha conquistato molti fan in tutto il mondo. Nonostante la grafica ormai superata, è ancora giocato da migliaia di giocatori in tutto il mondo. La quarta e la quinta parte del gioco sono già state rilasciate con oltre grafica migliore e un gameplay migliorato, quindi se non sei un fan dei vecchi giochi e ami la grafica, allora è meglio giocare alle parti più recenti.




Il giocatore viaggia attraverso una mappa globale con eroi che controllano creature mitiche, esplorando nuove terre, catturando città e combattendo nemici. Sulla mappa, il giocatore muove solo un eroe e può camminare solo per una certa distanza o eseguire una o più azioni, dopodiché perde un turno e i nemici controllati dal computer fanno la loro mossa. Attaccando i nemici, ti muovi in ​​modalità combattimento, l'esercito dei nemici e il tuo esercito di creature si trovano uno di fronte all'altro, spostando a turno le unità combattenti per distruggere i nemici. Man mano che le città si sviluppano, si possono scoprire nuove opportunità e incantesimi. Assumi truppe.

StarCraft II


Genere: strategia in tempo reale

StarCraft II è la seconda parte della prima parte cult, pubblicata nel 1998. La seconda parte del gioco è diventata il gioco più atteso dell'anno grazie alla grande popolarità della prima parte e ha soddisfatto pienamente le sue aspettative tra i giocatori. Molti portali di gioco russi e stranieri hanno assegnato al gioco punteggi di oltre 9 punti su 10. Nella valutazione dei giocatori ha ricevuto 9,3 punti.




La trama del gioco e tutte le azioni si svolgono in un lontano futuro, o più precisamente nel 26esimo secolo in una parte remota della galassia della Via Lattea. Le tre razze Terran, Zerg e Protoss sono opposte l'una all'altra. I giocatori estraggono due tipi di risorse: minerali e gas vespene, che poi utilizzano per costruire edifici e assumere unità combattenti. Il compito principale è distruggere la base nemica. Ogni tipo di unità ha i suoi punti di forza e di debolezza, quindi per distruggere determinati tipi di truppe nemiche dovrai assumere truppe brave a distruggerle.

La serie Total War è la migliore di Rome: Total War


Genere: Grande strategia a turni, strategia in tempo reale

Total War russo. "Total War" è una serie di giochi che conta già sette giochi e varie aggiunte. Giochi diversi coprono periodi storici e stati diversi. Il più popolare e iconico è Rome: Total War, pubblicato nel 2004. L'azione si svolge in Antica Roma durante il periodo repubblicano dal 270 a.C. e. fino al 14 d.C e. Ad esempio, Shogun: Total War è ambientato in Giappone. Shogun: Total War nel XVI secolo, dove le dinastie regnanti si oppongono l'una all'altra. Empire: Total War - durante le guerre coloniali europee e così via.




Il gameplay del gioco è molto simile a Civilization. Il giocatore controlla truppe, città e insediamenti punto globale. Dopo aver completato tutte le azioni, il giocatore perde un turno, dopodiché i concorrenti controllati dall'IA fanno la loro mossa. Se tu o il tuo nemico vi attaccate a vicenda, passate alla mappa tattica, dove controlli tutte le tue truppe in modalità reale, attaccandole e posizionandole in posizioni convenienti sulla mappa.

Command & Conquer: Allarme rosso 1,2,3


Data di rilascio: 1996 e 2000

Genere: Strategia in tempo reale

Red Alert è un gioco uscito nel secolo scorso e che ha catturato le menti e le anime dei giocatori di tutto il mondo e migliaia di persone ci giocano ancora, con oltre 30 milioni di copie vendute; Il gioco è ambientato in una storia alternativa in cui le forze alleate difendono l'Europa dall'aggressiva Unione Sovietica. Il giocatore può scegliere una delle due parti in guerra: Alleanza o URSS. Di conseguenza, l'obiettivo del gioco per gli Alleati è fermare Stalin prima che conquisti il ​​mondo intero, per l'URSS - ottenere la completa cattura dell'Europa. A seconda della fazione scelta, la vittoria del giocatore si traduce in uno dei due finali alternativi.




Le battaglie nel gioco si svolgono sia sulla terra, sull'acqua che nell'aria. Ciascuna squadra può avere la propria base e può allenarsi truppe di terra, aeronautica militare e la Marina. Ogni lato ha anche caratteristiche uniche. La meccanica del gioco è che ora anche un semplice fante può distruggere un carro armato. Un carro armato può facilmente distruggere un fortino di mitragliatrice; un piccolo gruppo di lanciagranate può altrettanto facilmente affrontare un carro armato se non è coperto da equipaggiamento antiuomo o dalla propria fanteria, il che ha costretto l'uso di diversi tipi di truppe in battaglia.

Serie di giochi Europa Universalis


Data di rilascio: 2000-2013

Genere: strategia globale a turni,

Continua la serie di strategie globali Europa Universalis. Come i giochi precedenti della serie, la terza parte ti invita a guidare uno degli stati del mondo . L'essenza del gioco: sviluppare idee nazionali che diano al potere del gioco alcuni vantaggi; Man mano che vengono scoperte nuove tecnologie governative, diventa possibile scegliere una delle idee nazionali. Il gioco si svolge in tempo reale, ma non è richiesta la velocità di reazione del giocatore, poiché il gioco può essere messo in pausa in qualsiasi momento. Il gioco si svolge su una mappa del mondo rappresentata schematicamente, divisa in più di 1.500 province marittime e terrestri.




Il giocatore può prendere il controllo di qualsiasi paese esistito durante questo periodo storico (circa 200 stati in totale). Sotto il suo controllo sono l’economia del paese, la formazione e la gestione degli eserciti e delle marine, la diplomazia, l’introduzione di nuove tecnologie, politica interna stati, cambiando la religione di stato e colonizzando nuove terre.

Una caratteristica speciale del gioco è la sua connessione a storia vera(Noto che nella terza parte della serie non è più legata alla storia e il gameplay è più libero); ci sono governanti storici predeterminati per ogni paese, ognuno dei quali ha determinate abilità che influenzano il gioco, comandanti della vita reale (come Suvorov o Napoleone I Bonaparte), pionieri, esploratori e marinai (come Colombo, Ermac e Ferdinando Magellano), così come eventi storici che di solito si verificano nello stesso paese e nello stesso momento della storia reale (ad esempio, nel 1517 si verifica un evento che rende possibile la conversione al protestantesimo)

Compagnia degli Eroi 1.2


Data di rilascio: 2006

Genere: Strategia in tempo reale

Il gameplay di Company of Heroes è molto simile a Warhammer 40,000: Dawn of War. Il giocatore comanda intere squadre di combattenti, ma ci sono alcune unità uniche. Ogni unità ha una scala di vita (non un singolo combattente) e se le vite dell'unità vengono danneggiate quando l'unità viene danneggiata, l'intera unità muore. Il giocatore può equipaggiarsi varie armi, distaccamenti di fanteria, scegliendo da soli quale arma è più promettente in battaglia. Dopo la morte di una squadra, rimangono le armi che possono essere raccolte ed equipaggiate con esse per un'altra squadra. Questo vale anche per le armi di tipo stazionario come cannoni anticarro, mitragliatrici pesanti e mortai.




Ciascuna fazione nel gioco è divisa in tre direzioni uniche: fanteria, aviotrasportata e carri armati per gli americani e difensiva, offensiva e propaganda per i tedeschi, avanzamento in cui dà accesso a nuove unità di combattimento e attacchi (ad esempio, aerei d'attacco). Un'altra differenza importante è che le squadre e le unità nel gioco hanno tre livelli di esperienza. Dopo aver distrutto un nemico, si ottiene un nuovo livello che aumenta il danno, la velocità, la salute, l'armatura o il raggio visivo dell'unità combattente, a seconda del suo tipo.

Ci sono tre tipi di risorse nel Gioco: armi, carburante e personale. Il personale viene utilizzato per costruire edifici, reclutare nuove unità combattenti, sia di fanteria che di veicoli corazzati, carburante, a sua volta, per costruire edifici e veicoli corazzati e armi - per fornire alle unità armi aggiuntive, come un lanciagranate, per l'artiglieria e l'aria scioperi, o per dare nuove funzionalità alla tua attrezzatura. Il rifornimento delle risorse viene effettuato utilizzando i checkpoint.

L'età degli imperi III


Genere: Strategia in tempo reale

Age of Empires III è una strategia che ha guadagnato riconoscimenti in tutto il mondo grazie al suo carattere innovativo ed emozionante gioco. Age of Empires ha ricevuto valutazioni elevate su portali e riviste di gioco. Una caratteristica speciale di questo gioco è la sua intelligenza artificiale ben sviluppata (l'avversario è controllato da un computer). Il giocatore controlla una delle potenze (Gran Bretagna, Prussia, Olanda, Spagna, Portogallo, Impero russo, Impero ottomano, Francia), che parte alla conquista del nuovo mondo (America).




L'azione principale si svolge nelle colonie, su una mappa familiare a questi giochi, ma ora ogni potenza ha una città natale nel Vecchio Mondo. Ha l'unico scopo di aiutare la sua colonia. Ci sono tre risorse nel gioco: cibo, legno e denaro. Che producono vari edifici. Transizioni tra le epoche, cinque epoche: esplorazione, colonizzazione, fortezze, industriale e impero. Addestra accademie militari, fascia i soldati e li manda nelle colonie. La fanteria dipende dalla nazionalità della città, per gli spagnoli saranno rodellers e per i russi saranno arcieri e cosacchi. L'accademia sta anche migliorando i parametri delle truppe.

Le battaglie si svolgono in tempo reale. La dimensione massima di un distaccamento e di un gruppo di soldati evidenziati da una “cornice” è di 50 unità. La fanteria tiratrice ha quattro formazioni: una linea regolare, comoda per sparare a raffica, una formazione sparsa, che riduce le perdite dovute al fuoco di artiglieria, combattimento corpo a corpo e quadrato. La fanteria da mischia ha tre formazioni, due uguali, da mischia e quadrata, e una formazione circolare per coprire i fucilieri. La cavalleria apprese tre formazioni: lo stesso combattimento ravvicinato e quadrato, nonché una modalità offensiva con velocità ridotta, ma con danni inflitti su un'area.

XCOM: nemico sconosciuto


Genere: Strategia, Tattiche a turni, Gioco di ruolo tattico

Il gioco è un remake (remake) di un popolare e vecchio gioco X-COM: UFO Defense, pubblicato nel 1993. Gli alieni attaccano il pianeta Terra e iniziano un'invasione aliena. Il gioco si gioca dal punto di vista del comandante segreto organizzazione internazionale XCOM (divisione anti-aliena), che possiede le tecnologie, le armi e gli sviluppi scientifici più avanzati dell'umanità. Impiega i migliori specialisti del mondo: militari e scienziati. L'organizzazione deve condurre operazioni militari contro gli alieni che minacciano l'esistenza della civiltà umana.




Al giocatore viene fornita la base centrale XCOM, da cui viene effettuata la gestione strategica dell'organizzazione: monitoraggio delle azioni degli alieni sulla mappa mondiale globale utilizzando una rete satellitare, distribuzione di fondi per lo sviluppo del potenziale scientifico e tecnico, armamento e schierare intercettori per distruggere dischi volanti, nonché condurre operazioni di combattimento contro gli alieni utilizzando combattenti esistenti in scaramucce a terra. La base viene presentata al giocatore sotto forma di un "formicaio" - una sezione di terreno che consente di guardare i locali di lato.

Nel combattimento tattico, i combattenti eseguono fino a due azioni a turno: correre, sparare, lanciare una granata e usare un kit di pronto soccorso. Ogni combattente ha solo tre caratteristiche: precisione, forza di volontà e punti salute.
Dopo la prima promozione di grado, il soldato riceve una specializzazione. Potrebbe trattarsi di un aereo d'attacco, un cecchino, un fante pesante o un soldato di supporto.

Pianeta natale


Genere: strategia in tempo reale

Grafica ben sviluppata e spazio di gioco tridimensionale: l'implementazione di sei gradi di libertà (è possibile visualizzare il campo di battaglia, la flotta da battaglia da diverse angolazioni) del movimento degli oggetti di gioco e la presenza di un'attenta gestione della flotta in tre dimensioni. Una trama ricca e complessa che si svela gradualmente durante il gioco. Nella successiva missione di gioco, il giocatore riceve la flotta con cui ha completato quella precedente.




All'inizio del gioco, il giocatore può scegliere una flotta di due razze, Kushan o Taidan: ciò non influisce in alcun modo sull'ulteriore trama, cambiano solo le unità combattenti. Una caratteristica chiave sia della marina Kushan che di quella Taidan è la presenza di una nave madre principale che funge da base operativa principale. La nave madre ha le proprie armi e un iperguida, che le consente di superare uno spazio significativo.

L'intera flotta spaziale è divisa in una flotta da combattimento e una flotta di supporto. La flotta di supporto include navi speciali, come un raccoglitore e controllore di risorse, una nave da ricerca, una sonda, una nave rilevatore di navi invisibili e un generatore di pozzi gravitazionali. La flotta da combattimento è divisa in classi: navi piccole - caccia, corvette, navi pesanti - fregate, navi super pesanti, ammiraglie.

Serie Giochi di fortezza


Data di rilascio: 2001-2014

Genere: strategia in tempo reale

Il sistema di gioco di tutti i giochi della serie si basa su un simulatore economico di una città o di un castello medievale. I giochi presentano una serie di parametri unici tipici solo dei giochi della serie Stronghold. Così, nella prima Roccaforte, fu introdotto per la prima volta il parametro “popolarità”, che influiva sulle prestazioni e sulla dimensione della popolazione. Sistema di combattimento lo standard per le strategie è il controllo diretto di gruppi di unità. La componente economica è una delle principali nei giochi della serie. Esistono filiere produttive piuttosto complesse e lunghe. Di norma, nei giochi della serie, viene prestata maggiore attenzione alla componente economica piuttosto che a quella militare dei castelli medievali.




Tutti i giochi della serie, ad eccezione di Stronghold Kingdoms, hanno campagne (una serie di missioni legate alla storia) e una modalità editor di mappe. Stronghold ha una singola campagna, mentre altri giochi hanno più campagne.

Tutti i giochi tranne Stronghold e Stronghold Kingdoms ti consentono di giocare contro avversari controllati dal computer su una mappa selezionata. Stronghold e Stronghold 2 hanno una modalità assedio (assediare o difendere un castello senza gestire un'economia). Nei primi giochi della serie (fino a Stronghold 2 incluso) esiste una modalità di costruzione libera (gestire un'economia senza guerre).

Spora


Genere: Strategia in tempo reale, simulatore di Dio

Spore Game è un simulatore dell'evoluzione della vita sul pianeta, nonché un simulatore di strategia e spazio. L'obiettivo del gioco è sviluppare una creatura da un microrganismo a una corsa allo spazio avanzata. Avanzando nel gioco, è possibile apportare modifiche alla creatura, migliorandone le caratteristiche. Inoltre, man mano che si sviluppa, il giocatore creerà in modo indipendente attrezzature varie ed edifici, o scegliere opzioni già pronte dal catalogo.




All'inizio del gioco, il giocatore prende il controllo di un microrganismo che vive in un ambiente acquatico. In questa fase del gioco - Per sopravvivere, il microrganismo deve nutrirsi di pezzi di carne o alghe e anche cercare di non essere mangiato da altre creature carnivore. Quando si mangia il cibo, la cellula cresce e si trasforma in un microrganismo. Dopodiché la creatura esce a terra, dove si sviluppa anche. Nel corso del tempo, sotto la tua guida ci saranno una tribù, una civiltà e uno spazio che dovrai gestire.

Controllo da terra 1.2


Data di rilascio: 2000, 2004

Genere: Strategia tattica in tempo reale

Questo gioco è stato all'avanguardia nel suo genere e ha vinto numerosi premi. Ground Control ha una grafica 3D e una telecamera che ruota liberamente, consentendo al giocatore di vedere la battaglia da qualsiasi angolazione. Nel gioco manca completamente la raccolta di risorse, lo sviluppo di base e la ricerca. L'obiettivo del giocatore è controllare un numero limitato di unità combattenti ed eseguire vari compiti con il loro aiuto.




L'obiettivo principale del gioco è distruggere le truppe e gli edifici nemici utilizzando le caratteristiche del terreno e punti di forza proprio esercito. Le unità da combattimento includono vari tipi di veicoli corazzati, aerei e soldati, consegnati sul campo di battaglia tramite navette orbitali. Dopo l'inizio della missione successiva, il giocatore non può richiedere rinforzi, il che richiede un'attenta selezione delle unità e la loro configurazione prima della battaglia.

L'elemento più importante del gioco è l'esigenza di un approccio tattico in ogni situazione. Ogni unità ha i suoi punti di forza distinti e lati deboli. Le unità combattenti sono unite in squadre. Il giocatore può dare ordini solo alle unità, sebbene le unità stesse combatteranno e subiranno danni separatamente. Esistono quattro categorie di unità: fanteria, mezzi corazzati, supporto e aviazione. Il giocatore può scegliere la configurazione di ogni singola unità prima della battaglia. Ad esempio, una squadra di carri armati della Craven Corporation può esistere in quattro configurazioni: ricognizione, leggera, principale e pesante. Ognuno ha i suoi vantaggi e svantaggi, quindi configurazioni diverse sono adatte a compiti diversi.

Serie Tiberium Command & Conquer


Data di rilascio: 1995-2010

Genere: Strategia in tempo reale

serie di successo giochi per computer, che ha le vendite più elevate tra le serie strategiche. Il gioco si svolge in una realtà temporale alternativa, condizionatamente moderna alla nostra, in cui c'è una guerra in tutto il mondo tra due gruppi globali: le truppe internazionali delle Nazioni Unite unite nella Global Defense Initiative e la Fratellanza militare-religiosa di Nod, guidato dal suo leader carismatico Kane, in lotta per il possesso della sostanza aliena Tiberium, che si diffonde lentamente in tutto il pianeta.




Il gameplay del gioco si basa sul principio di raccogliere risorse, costruire una base e distruggere il nemico. L'unica fonte di denaro (crediti) nel gioco è il Tiberium. Un'altra risorsa importante nel gioco è l'elettricità, prodotta solo dalle centrali elettriche. Le varie strutture e unità prodotte dal giocatore formano collettivamente un albero tecnologico, in cui si accede a strutture e unità tecnologicamente più avanzate, e quindi più costose. La base può essere protetta da varie strutture, comprese fortificazioni difensive.

Molti giocatori preferiscono i giochi di strategia agli sparatutto e ai giochi di avventura. Una caratteristica di questo genere è la pianificazione passo passo del gioco. Presentiamo alla vostra attenzione un elenco dei migliori giochi di strategia su PC.

Questo è quello che sembra.

N. 1. Star Craft 2

StarCraft II: Wings of Freedom è una delle novità più popolari nel campo dei giochi di strategia.

Gli eventi si svolgono quattro anni dopo gli eventi del gioco Brood War, che è un componente aggiuntivo ufficiale. Il personaggio principale della strategia è John Reynr.

Lui e la sua squadra di teppisti affrontano un numero enorme di test prima di apprendere nuove storie sul loro mondo.

"Wings of Freedom" contiene una descrizione più dettagliata degli eventi nella vita del protagonista e del suo equipaggio Hyperion nel suo insieme.

Durante il gioco, i giocatori impareranno terribile segreto, che può distruggere il mondo intero e avvicinarsi alla sua soluzione.

La trama include più di 25 missioni e compiti. Ci sono anche diversi livelli aggiuntivi.

Il gioco contiene esempi migliorati di tutte le attrezzature, più mappe e avversari. La grafica di StarCraft II è notevolmente migliore rispetto alle versioni precedenti del gioco.

StarCraft II ha una modalità di gioco multiplayer.

anche in versioni in linea Nel gioco, gli utenti potranno giocare per diversi gruppi di eroi, creando il proprio percorso strategico.

Puoi acquistare il gioco sul sito ufficiale di Blizzard Games. Costo: 1500 rubli.

N. 2. Dota 2

Dota è un famoso gioco di strategia a turni per PC. Sono popolari grazie alla modalità di gioco online, che conta più di due milioni di utenti da tutto il mondo.

Nel 2013, Valv ha presentato al mondo la seconda versione del popolare gioco, che è giustamente tra i migliori migliori strategie pace.

Gli eventi di Dota 2 si svolgono in tempo reale. Due squadre, ciascuna composta da cinque persone, prendono parte contemporaneamente alla modalità di gioco.

Di conseguenza, queste due squadre sono rivali. Uno gioca per il lato chiaro degli eroi, l'altro per il lato oscuro.

Il giocatore può controllare solo un eroe, che ha abilità, conoscenze e abilità speciali.

Ogni giocatore può far salire di livello il proprio reparto guadagnando più oro o raccogliendo oggetti che conferiscono abilità.

Uccidendo i nemici, l'eroe riceve anche oro e aumenta il suo livello nella squadra. L'obiettivo del gameplay di Dota 2 è distruggere la base principale della squadra avversaria.

Per acquistare, devi avere il tuo account Steam. Dota 2 è gratuito, tuttavia il gioco ha contenuti a pagamento che possono essere acquistati per migliorare l'equipaggiamento della tua squadra.

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Numero 3. La civiltà di Sid Meier V

I giochi di strategia dello sviluppatore Firaxis sono sempre stati popolari tra i giocatori. Civilization V di Sid Meier non ha fatto eccezione.

È stato rilasciato nel 2010 ed è leader nel genere dei giochi di strategia ormai da sei anni.

La civiltà di Sid Meier V

La quinta parte della famosa strategia è stata un'eccellente revisione delle versioni precedenti, che contiene molte nuove caratteristiche e funzioni. Ogni giocatore è il leader di uno degli stati del gioco.

L'obiettivo principale è condurre il nostro Paese alla vittoria attraverso guerre e scaramucce con altre nazioni e i loro governanti. I giocatori ora possono unire le loro nazioni per raggiungere questo obiettivo obiettivo comune.

Esiste la possibilità di perseguire una politica neutrale, cioè non partecipare ad alcuna guerra, ma solo difendere i propri territori e migliorare il benessere del Paese.

Ogni giocatore può migliorare il proprio esercito apprendendo nuove tecnologie militari e strategie di combattimento.

La periodicità del gioco spazia dai tempi in cui le armi venivano realizzate in bronzo fino allo sviluppo delle astronavi.

IN nuova versione i giochi hanno un'immagine migliorata, grande quantità nuove tecnologie, nazioni. C'è anche una comoda interfaccia utente per la navigazione durante il gioco.

N. 4. Spora

Più migliori giochi su Electronic Arts includono il gioco Spore. Può essere installato sia su un computer che su uno smartphone. La strategia è stata pubblicata nel 2008.

Spore è una sorta di simulatore di “tutto intorno”. All'inizio del gioco, ogni giocatore è solo un microrganismo che vive sul fondo degli oceani del mondo.

L'obiettivo principale è evolversi in una creatura intelligente.

Nel processo di miglioramento, l'aspetto dell'eroe del gioco cambia non solo esternamente, ma anche internamente. L'eroe evoluto deve costruire la propria galassia e conquistare l'Universo.

In ogni missione ci saranno molti avversari che dovranno essere sconfitti. Man mano che l'eroe migliora, il gioco diventa più complesso e confuso, trasformandosi in una strategia su vasta scala.

N. 5. Eroi di forza e magia 3

Heroes of Might and Magic è un noto gioco di ruolo strategico presente sul mercato da oltre 15 anni ed è ancora molto popolare.

Il gameplay si svolge in un mondo fantastico in cui ci sono molte nuove fazioni, oggetti e armi.

Le tattiche del gioco sono battaglie con eserciti nemici. Tutto azione di combattimento si verificano su una schermata separata dal processo di gioco.

Rispetto alle parti precedenti sono comparsi un livello sotterraneo e una grafica migliorata. I giocatori possono anche scegliere il livello di difficoltà delle missioni.

N. 6. Shōgun 2

Questo gioco è il seguito del popolare gioco di strategia pubblicato più di dieci anni fa. La trama è che nove clan in Giappone combattono per il controllo esclusivo del loro impero.

Ogni giocatore è un rappresentante di un clan.

Il suo obiettivo è sviluppare strategie militari contro le forze nemiche e perseguire politiche estere che miglioreranno il benessere dell'impero in modo che i suoi sudditi si schierino con il tuo eroe.

La seconda parte del gioco riporta completamente il giocatore ai ricordi della versione precedente, ma c'è una grafica molto migliorata e un numero maggiore di missioni e mappe su cui puoi sviluppare le tue terre o fare guerra agli avversari.

N. 7. Warhammer 40.000

Questa strategia tattica consentirà al giocatore di guidare l'Ordine del Corvo Sanguinario per proteggere il proprio territorio nello spazio.

Un giorno, i corvi ricevono un segnale radio strano e sconosciuto, sul quale tu, come loro leader, decidi di indagare più in dettaglio.

Nel processo di disfacimento, tutti i membri dell'ordine saranno sottoposti a prove e pericoli, che dovrebbero portarli a svelare il mistero e conquistare ogni cosa. spazio Universo.

Importante! La nuova versione del gioco ha aumentato il numero di avversari e di carte da gioco. Aggiunti anche altri due eroi pericolosi ultima missione battaglie.

Le strategie sono sempre state particolarmente apprezzate da molti giocatori. E così abbiamo deciso di stilare una vera e propria TOP 10 delle strategie più popolari sui PC di tutto il mondo! Spero che apprezzerai il nostro lavoro e scrivi la tua versione nei commenti!

TOP 10 Strategie più popolari al mondo

10° posto: Pianeta natale


Forse una delle poche strategie che si distinguerebbero così tanto dal contesto generale. Ciò che lo distingue è che questa strategia si svolge proprio nello spazio! Il gioco ha un bellissimo paesaggio spaziale e un gameplay molto interessante, come dovrebbe essere gioco spaziale. Ma la recitazione vocale russa completa il quadro! Un degno rappresentante della nostra TOP 10 delle strategie più popolari.

9° posto: Dungeon Keeper II


In questo gioco dovremo controllare un'orda di non morti. Il gioco ha battute molto divertenti, oltre a un gameplay avvincente che fa immergere i giocatori. Un tempo questo gioco era così popolare che i suoi giocatori chiedevano persino agli autori di rilasciarlo nuova parte! E hanno anche raccolto una petizione per implementare la nuova parte. Tali strategie popolari sono nella nostra lista oggi.

8° posto: Warhammer 40.000: Dawn of War II


Il celebre universo, che comprendeva numerose immagini ancora oggi riconoscibili. L'intera strategia è pura azione, quindi se ti piace, allora questo è sicuramente per te! Il gioco non ti costringerà a perdere tempo in costruzioni e altre sciocchezze, si tratta di una vera e propria strategia di combattimento, che semplicemente non potevamo fare a meno di includere nell'elenco delle strategie più popolari;

7° posto: Fortezza


Una strategia in cui devi immergerti nel mondo del Medioevo. Castelli e re ti aspettano in questo meraviglioso gioco. È proprio grazie alla sua atmosfera unica che questo gioco è diventato così popolare, e nessuno può più discuterne adesso. E se ami tutte queste cose medievali, allora questo gioco è fatto apposta per te!

6° posto: The Settlers 7: Paths to a Kingdom


In questo gioco dovremo creare un vero regno. Il gioco in alcuni punti è simile alla civiltà; puoi anche migliorare il tuo stato in vari modi, dal commercio alla guerra con altri regni. Ovviamente il gioco ha trovato il suo pubblico ed entra così nella nostra TOP delle strategie più popolari su PC.

TOP 5 strategie popolari su PC

5° posto: Civiltà 5


Una delle strategie più classiche nella storia delle strategie popolari. Ogni parte di questo gioco era un vero capolavoro. Inizi il gioco come normali coloni e poi sviluppi un intero paese! E alla fine, riesci a soggiogare il mondo intero a te stesso, con ogni mezzo disponibile, ma fai attenzione! Dopotutto, non è così facile da fare... Ottimo esempio.

4° posto: Heroes of Might and Magic III


I buoni vecchi Heroes of Might e Sorcery occupano il terzo posto nella lista dei giochi di strategia più popolari sul computer. Questo gioco può senza dubbio essere definito un capolavoro, perché tutti gli olfagi ricordano quanto fosse meraviglioso giocare online nelle notti tranquille con gli amici, cosa che a quel tempo non era molto facile da fare. Aveva una grafica davvero unica e un gameplay eccellente, che molti ricordano ancora con affetto...

3° posto: StarCraft 2

Il gioco è il successore della buona vecchia prima parte. Una delle strategie più popolari, che è diventata non solo pioniera della sua cultura, ma è diventata anche parte del mondo degli e-sport. Il gioco aveva anche una trama eccellente, che rimane ancora nel cuore di molte persone, la battaglia di intere razze per la sopravvivenza e il controllo ha assicurato a StarCraft il titolo di quasi lo strategico più popolare al mondo;

2° posto: Forge of Empires


Un gioco di strategia fantastico e, soprattutto, gratuito, a cui puoi giocare con gli amici online! Strategia nel suo senso più diretto con la possibilità di migliorare le tue truppe e continuare la battaglia in terre straniere. Forse questo è l'unico gioco che vale la pena mostrare nella nostra top. E mi piacerebbe metterlo al primo posto, ma ahimè, c'era una strategia migliore... Forse inizialmente avevi indovinato che tipo di gioco sarebbe stato al primo posto in questo TOP. Questa strategia ha molti vantaggi, ma la cosa principale da notare è che dispone di un editor di mappe. È grazie a questo editor che i giocatori hanno trascorso molte ore sulle storie più insolite, ed è grazie a questo editor che è apparso il famoso DOTA. La trama di questo gioco è semplicemente eccellente! La storia del principe Arthas, che si è rivolto al lato oscuro, è affascinante. Vale anche la pena notare che StarCraft 2 è stato realizzato sulla base del motore di questo gioco, il cui motore è stato solo leggermente migliorato. Alla fine hanno realizzato anche un film basato su questo universo... È Warcraft - il gioco di strategia più popolare su PC.

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I giochi di strategia militare sono giochi in cui la pianificazione viene prima di tutto. Anche il nemico più formidabile può essere sconfitto con l'aiuto di tattiche competenti. Tali prodotti non hanno sempre una buona grafica o un potente motore fisico, ma nella maggior parte dei casi fanno riflettere il giocatore. L'articolo descriverà alcune delle migliori strategie militari.

Compagnia di eroi

Company of Heroes è un gioco di strategia militare il cui gameplay è molto simile a Warhammer 40K. Il giocatore non dovrà comandare singole unità; l'unità minima qui è una squadra di combattenti. Ogni gruppo ha i propri punti vita e se il loro valore scende a zero l'intera squadra morirà. Anche dotare l'esercito di armi spetta alle spalle del giocatore. Solo lui può determinare quali armi avranno i combattenti nelle loro mani. Dopo la morte o lo scioglimento di un plotone, le armi non scompaiono; possono essere riprese e cedute ad un'altra squadra.

Ciascuna parte in conflitto ha le proprie aree di sviluppo uniche. Fanteria, truppe e carri armati, se il giocatore gioca per gli americani. Difesa, offensiva e propaganda tra i tedeschi. L'avanzamento in essi aprirà nuove unità e tattiche di combattimento.

Dopo aver vinto una battaglia, le squadre di combattenti acquisiscono esperienza e, con la sua crescita, aumenta il livello massimo della loro salute e armatura. Inoltre, è possibile migliorare caratteristiche come il raggio visivo e la potenza d'attacco.

Total War: Shogun 2

Nel descrivere le migliori strategie militari, non possiamo ignorare Total War. Questo gioco ti consente di gestire non solo un esercito, ma un intero impero. Il gioco si svolge in due modalità: il controllo statale avviene passo dopo passo e gli scontri militari richiedono una reazione, perché procedono allo stesso modo di qualsiasi altro RTS.

Nel secondo caso, oltre al movimento standard delle unità, è necessario utilizzare tecniche tattiche competenti. La superiorità numerica non porterà sempre alla vittoria. Il corretto dispiegamento delle truppe sul terreno può ribaltare l'intero piano di battaglia elaborato dal nemico, e un'imboscata getterà nel panico anche l'esercito più potente.

Mondo in conflitto: assalto sovietico

Nessuna rassegna delle migliori strategie militari è completa senza una descrizione di World in Congree. L'azione si svolge in una realtà alternativa. Unione Sovietica ha invaso l'America, il compito del giocatore è difendersi e costringere l'esercito dell'URSS a ritirarsi. La modalità giocatore singolo è presentata da una singola azienda. Gli sviluppatori hanno aumentato il livello delle scene cinematografiche a un livello che prima era irraggiungibile per le strategie. L'add-on Assalto sovietico ti permette di vedere cosa sta succedendo dal lato dell'URSS.

All’inizio è molto insolito giocare a World in Conflct. Le strategie militari non sono mai prive di microgestione. Il giocatore deve ottenere risorse o accumulare punti influenza per costruire una base, assumere combattenti o sbloccare un nuovo miglioramento. World in Conflect non ha nulla di tutto questo. All'inizio della battaglia, a ciascuna parte in conflitto viene assegnato un certo numero di punti di comando e un elenco di obiettivi. Il primo può essere utilizzato per richiedere rinforzi.

È impossibile vincere in modalità online senza utilizzare tattiche e terreni competenti. Possono partecipare 16 giocatori su una mappa. All'aumentare del numero di alleati e avversari, il ruolo di ogni singolo giocatore diminuisce e l'interazione di squadra diventa la principale carta vincente. Quando si accede alla modalità online, ogni giocatore fa una scelta che determina quali combattenti e abilità ausiliarie saranno a sua disposizione. Ogni tipo di forza militare è vulnerabile se opera da sola.

"La guerra lampo 2"

"Blitzkrieg 2" presenta le strategie militari russe. Questo gioco è un vero test solo per i veri comandanti. Un paio di carri armati non saranno in grado di penetrare le forti difese del nemico, e i soldati feriti lasceranno i ranghi per molto tempo.

In ogni battaglia devi usare saggiamente le tue truppe. È improbabile che la fanteria sul campo sia in grado di affrontare anche un solo carro armato nemico. Tuttavia, se i soldati occupano le alture o si trincerano, diventeranno una forza formidabile in grado di frenare l’avanzata del nemico. Carri armati in pianura - arma potente, e non hanno paura di nessun nemico, ma allo stesso tempo in città si trasformeranno rapidamente in rottami metallici senza un adeguato supporto. È impossibile sopraffare il nemico con i numeri. Il comando sta limitando il numero di rinforzi.

"Dietro le linee nemiche"

Questo è un altro prodotto che rappresenta i giochi russi. Le strategie militari di questa serie sono avanzate modello fisico. E prima di tutto, con l'aiuto di esso, è stato creato un gameplay insolito. Nascosto dietro la finestra di una casa di legno, un combattente può fermare quasi qualsiasi numero di fanteria nemica, ma un carro armato o un'auto blindata è in grado di demolire questa fortificazione “inespugnabile”. Se il nemico non dispone di equipaggiamento pesante, i soldati astuti possono dare fuoco alla casa con bombe molotov.

"Behind Enemy Lines" non lascia spazio dove puoi sentirti completamente al sicuro. Quando anche la copertura più forte si sgretola a causa di una raffica di carri armati nemici e i veicoli corazzati si fermano in mezzo al campo con un cannone inceppato o un motore spento, la situazione in battaglia cambia radicalmente, costringendo il giocatore a riflettere su un nuovo piano d'azione . E questo accade ogni minuto.

I tuoi valorosi combattenti hanno appena attaccato e un secondo dopo l'equipaggio lascia il veicolo da combattimento, fuggendo dal fuoco e senza rappresentare alcuna minaccia per il mitragliere tedesco. È possibile anche la situazione opposta: l'intera battaglia doveva essere difesa, ma una granata ha capovolto tutto e ha portato la vittoria.

La strategia militare "Dietro le linee nemiche" utilizza il vecchio sistema tattico del "sasso-carta-forbici". Le auto blindate sono onnipotenti nella battaglia contro la fanteria, i carri armati devono sparare solo una volta per far saltare in aria un'auto blindata e la fanteria può immobilizzare un carro armato lanciando una granata. Naturalmente ci sono molti più dettagli di quanto sembri. Ad esempio, i fucili colpiscono a una distanza maggiore, ma impiegano anche molto tempo per ricaricarsi; un proiettile ad alto potenziale esplosivo può facilmente distruggere una casa, ma un proiettile perforante è migliore per distruggere l'equipaggiamento. Una granata a frammentazione è efficace contro la fanteria, ma un'arma del genere non causerà danni ai veicoli corazzati.

WarGame: Battaglia aerea

Questo gioco rappresenta quelle strategie militari sul computer che eliminano completamente le preoccupazioni inutili associate alla costruzione di edifici. Il focus di WarGame è esclusivamente sul combattimento. Dovrai comandare il tuo esercito, che può includere carri armati, fanteria, artiglieria, aeroplani ed elicotteri. Le battaglie si svolgono in aree rurali. E la dimensione di alcune mappe è di 150 chilometri quadrati.

Gli sviluppatori hanno prestato grande attenzione ai dettagli. I carri armati possono percorrere un'autostrada o un campo e demolire edifici; fanteria: muoviti inosservato nelle foreste o mantieni altezze importanti. Tuttavia, i veicoli corazzati richiedono carburante e sparare con i fucili è impossibile senza munizioni. Se i rifornimenti non vengono forniti ai singoli gruppi, l’esercito non sarà in grado di attaccare o difendere.

Nessun'altra strategia militare su PC crea un'atmosfera simile a quella che crea l'intensità di WarGame. Se abbassi completamente la fotocamera a terra, vedrai che l'immagine tremerà a causa delle esplosioni proiettili di artiglieria. Le foreste bruceranno e i carri armati affogheranno in nuvole di fumo.

DEFCON

Un rappresentante molto insolito del genere. Questo gioco riguarda quella guerra che non può essere vinta: lo scontro nucleare. Il mondo è rappresentato da una semplice mappa vettoriale. Prima dell'inizio del gioco, a tutti i partecipanti viene data una certa quantità di equipaggiamento militare e il mondo inizia a contare il tempo fino alla fine. Per raggiungere una posizione di leadership, dovresti sfruttare in modo ottimale tutto ciò che è disponibile.

I migliori giochi di strategia militare su PC non sono mai stati così semplici e astratti come DEFCON. Non c'è praticamente nessuna grafica qui. È impossibile fermare tutti i missili lanciati verso il territorio del tuo paese. Intere regioni verranno spazzate via dalla faccia della Terra, gli eserciti andranno perduti, ma tutto ciò che accadrà si rifletterà solo nei numeri statistici. Niente scene epiche o effetti speciali hollywoodiani.

DEFCON è un gioco simile agli scacchi. Durante tutta la partita, algoritmi interni calcolano il livello di pericolo. Più è alto, più azioni puoi eseguire in un turno. Fondamentalmente tutto ruota attorno al posizionamento riuscito della flotta, sottomarini, bombardieri, silos missilistici, radar. Per vincere, devi calcolare, anticipare e indovinare cosa farà esattamente il nemico in un dato momento.

Per ogni turno in cui un partecipante alla guerra ha ucciso un numero qualsiasi di persone nello stato nemico, vengono assegnati punti. Se razzo nucleare esplode nel territorio controllato dal giocatore, questi punti vengono detratti. Vince chi alla fine della partita avrà il numero più alto. Una partita dura circa 45 minuti.

Annientamento totale

Questo è un gioco di culto. Quasi tutte le moderne strategie militari su PC utilizzano gli sviluppi precedentemente implementati in Total Annihilation. La differenza più importante di questo gioco sono le armi remote, che ti consentono di combattere non solo a distanza ravvicinata e media, ma anche a lunga e ultra lunga. L'artiglieria mobile o le truppe missilistiche possono facilmente affrontare anche le difese nemiche più forti. Un'unità di artiglieria e un sistema radar ti permetteranno di vincere la battaglia senza perdere nemmeno una delle tue unità. Sebbene gli scudi energetici e i rilevatori radar possano essere utilizzati per proteggersi da tali armi.

Il Comandante è un'altra caratteristica che rende Total Annoholation divertente da giocare. Le strategie militari costringono principalmente il giocatore a catturare punti o distruggere il nemico per vincere. Naturalmente, nel prodotto in esame, questi obiettivi non sono scomparsi, ma l'attenzione è rivolta alla cattura del comandante nemico e alla protezione del proprio. Il comandante può riparare edifici e attrezzature e raccogliere rottami metallici più velocemente degli altri costruttori, ma può erigere un numero limitato di strutture. Allo stesso tempo, solo lui può catturare l'unità o l'edificio di qualcun altro, il che è molto utile. Beh, classico personaggio principale ha una potenza di fuoco molto grande. Può fermare o ritardare l'avanzata del nemico quasi da solo.

La strategia militare in esame non pone alcun limite alla raccolta delle risorse. Ce ne sono un numero infinito qui. Solo il tasso del loro accumulo è limitato. L'energia è generata dalle centrali elettriche. I rottami metallici possono essere estratti dalle miniere, riciclati dall'energia o raccolti dal campo di battaglia.

Come è noto, in molti giochi moderni gli avversari uccisi scompaiono da qualche parte. Qui, i rottami dell'attrezzatura rimangono sulla mappa fino alla fine del gioco. Questo stato di cose consente mosse strategiche inaspettate. Quindi, se installi laser deboli nelle prime file di difesa, che non fanno esplodere i veicoli corazzati, ma lasciano grandi detriti, l'attacco del nemico soffocherà e dovrà ritirarsi.

Zona di guerra 2100

Quando si descrivono le migliori strategie militari su PC, non si può non menzionare Warzone 2100. L'azione si svolge in un mondo post-apocalittico della seconda metà del 21° secolo. Il giocatore è uno di quelli sopravvissuti disastro nucleare. Insieme a un gruppo di altre persone, il personaggio principale dovrà ripristinare il mondo.

All'inizio della campagna vengono creati tre gruppi: "Alpha", "Beta", "Gamma". Ognuno di loro opera in un'area specifica e deve raccogliere manufatti che possano aiutare a ripristinare la conoscenza scientifica perduta. Man mano che il gioco avanza, al giocatore verranno fornite tecnologie sempre più avanzate.

La principale caratteristica distintiva di Warzone 2100 è la capacità di creare unità di combattimento in modo indipendente, basate su tecnologie aperte. Questa strategia militare invita il giocatore non solo a comandare le truppe, ma anche a diventare un progettista di carri armati, pezzi di artiglieria, aeroplani e robot. Se fai i conti, si scopre che, sulla base di tutti i moduli disponibili, puoi creare più di 2.000 prototipi unici di equipaggiamento militare.

Diciamo la verità: è stato molto difficile distribuire le partite per ruolo. Molti di noi hanno giocato migliaia di ore a vecchi giochi di strategia su PC e sono pronti a difendere fino all'ultimo i nostri giochi e le nostre serie preferite. È anche impossibile contestare il contributo di molti progetti classici allo sviluppo del genere, la stragrande maggioranza strategie moderne basato sui principi e sui meccanismi stabiliti nel culto degli Incorruttibili del passato. Ti chiediamo di prendere le posizioni nominalmente: qualsiasi gioco tra i primi dieci merita di essere in cima alle vecchie strategie migliori. Quindi iniziamo.

21. Serie Tropico

Ti piacerebbe diventare un dittatore? Quello vero: con una folta barba, un titolo alto e il suo stato insulare. I giochi della serie Tropico offrono questa opportunità: qui devi condurre le persone che ti sono state affidate alla prosperità e allo stesso tempo non dimenticare i tuoi interessi mettendo da parte parte del tesoro in un conto bancario separato.

Dovrai pianificare isolati urbani, emanare decreti, realizzare (o ignorare) i desideri dei cittadini e resistere ai ribelli e agli eserciti stranieri. Non è facile accontentare tutti e nemmeno prendersi cura del proprio benessere, ma un vero El Presidente non si fermerà di fronte a nessuna difficoltà.

20. Serie del Comandante Supremo

Il game designer Chris Taylor, noto per la strategia Total Annihilation, si avvicina al gameplay dei suoi progetti su larga scala: qui eserciti davvero enormi convergono sul campo di battaglia e la telecamera si libra nella stratosfera, offrendo al giocatore una visione di un gioco su larga scala guerra.

La dilogia (così come un'aggiunta indipendente alla prima parte) del Comandante Supremo parla dello scontro che si è svolto tra persone, alieni e discendenti di coloni terreni, che hanno formato una sorta di simbiosi tra la razza umana e l'intelligenza artificiale. Le battaglie si basano sulla classica meccanica "sasso-carta-forbice" e la dinamica degli eventi è così elevata che nel vivo della battaglia avrai a malapena il tempo di passare da un gruppo di unità all'altro. In combinazione con l'epica scala della guerra, ciò si traduce in un gameplay incredibilmente avvincente.

19. Serie Europa Universalis

La storia, come sappiamo, non tollera il congiuntivo, ma la tentazione di fantasticare su “cosa sarebbe successo se certi eventi si fossero sviluppati diversamente” è troppo grande. La serie Europa Universalis invita i giocatori a prendere il controllo di uno dei paesi europei e guidarlo attraverso anni ed intere epoche, verso la prosperità o il declino.

Europa Universalis dà spazio alla creatività. Qui puoi trasformare un piccolo Liechtenstein in un enorme impero, creare un'alleanza tra paesi che in realtà sono sempre stati in disaccordo, impedire a Napoleone di espandersi verso est o agire rigorosamente secondo il libro di testo di storia. Il supporto per le modifiche dell'utente aumenta all'infinito la rigiocabilità dei giochi della serie.

18. "Perimetro"

Una vecchia strategia del leggendario studio russo K-D LAB, che utilizzava ambienti distruttibili quando non era ancora mainstream. I giocatori hanno accesso a tutte le gioie del terramorfismo: il paesaggio circostante può essere ricostruito a piacimento: livellare il sito per la costruzione di edifici, scavare un fossato invalicabile e così via.

Oltre ai menzionati cambiamenti in rilievo, “Perimeter” può vantarne un paio in più caratteristiche interessanti. Ad esempio, le nanomacchine, con l'aiuto delle quali puoi trasformare in modo flessibile le unità da un tipo all'altro. Oppure il Perimetro: un sistema di campi protettivi che ricoprono la base con una cupola energetica affidabile. Infine, l'ambientazione: il gioco si svolge nel cosiddetto. La psicosfera è un'altra dimensione che dona ai terrestri un'energia praticamente inesauribile, ma allo stesso tempo materializza le paure umane e altre emozioni negative. In generale, questo gioco può essere definito uno dei più strategie insolite per PC deboli.

17. Serie “Cosacchi”

Lo studio ucraino GSC Game World ha lavorato su molti franchise, ma è conosciuto in tutto il mondo solo per due: la leggendaria serie S.T.A.L.K.E.R. e i non meno leggendari “cosacchi”. In precedenza, "Stalker" e giochi simili erano già apparsi nelle nostre raccolte, ma finora abbiamo ignorato "Cosacchi". Bene, sistemiamolo.

La serie Cossacks è ricordata dai giocatori per la sua ampia selezione di fazioni, battaglie su larga scala, un'attenta attenzione al contesto storico, nonché il graduale cambiamento di epoche, all'interno del quale i partecipanti hanno accesso a nuovi edifici, tecnologie e unità. Le campagne narrative coprivano determinati eventi storici e il multiplayer ha permesso di mettere i paesi in battaglie che in realtà non si erano mai combattute tra loro.

16. Pianeta natale

15. Controllo da terra

Una strategia priva di sviluppo di base, raccolta di risorse e ricerca. Tutto quello che il giocatore deve fare è combattere, cercando di distruggere le forze nemiche, spesso superiori, con un determinato numero di unità. A proposito, passano di missione in missione, diventando più forti con l'esperienza, quindi ha senso prendersi cura delle proprie truppe.

La dilogia Ground Control racconta i conflitti militari che si svolgono tra corporazioni globali che colonizzano pianeti lontani e che, per il bene dei depositi di risorse che si trovano su di essi, sono pronte a distruggere letteralmente i loro concorrenti. Un tempo, i giochi sembravano semplicemente fantastici, e anche oggi non provocano molti rifiuti, grazie al buon dettaglio delle unità e al tripudio di effetti speciali.

14. Serie "Blitzkrieg"

Un'altra serie di giochi senza costruzione di basi, ma questa volta possono almeno essere catturate, il che può essere molto utile quando il numero di unità è inizialmente piccolo. Blitzkrieg racconta la storia della Seconda Guerra Mondiale, offrendo ai giocatori uno sguardo al conflitto dal punto di vista di tutte le parti coinvolte, inclusa la Germania nazista. Allo stesso tempo, le campagne storiche sono state create in conformità con eventi reali, quindi immaginarsi come un Fuhrer e conquistare il mondo non funzionerà qui: il Reich perde sempre e l'URSS e gli Alleati vincono.

Considerando la mancanza di risorse e di edifici per la produzione di truppe, il giocatore deve saper gestire con saggezza ciò che ha a disposizione. Pertanto, l'elemento tattico viene in primo piano: circondare tutte le unità e inviarle al nemico, il che significa che la missione finirà sicuramente con una sconfitta. La serie Blitzkrieg è viva ancora oggi: inoltre, introduce meccaniche innovative nel genere RTS, come l'intelligenza artificiale della rete neurale, che può apprendere e agire in modo imprevedibile.

13. Serie Heroes of Might and Magic

Una serie di giochi cult che combinano i generi della strategia a turni e dei giochi di ruolo. Qui i giocatori dovranno esplorare la mappa, combattere numerosi nemici, oltre a ottenere risorse e sviluppare le proprie città. Tutto ciò è subordinato o a determinati obiettivi determinati dagli eventi della trama, oppure al desiderio di conquistare l'intero territorio sulla mappa in multiplayer.

Ogni fan di Heroes of Might and Magic ha i propri ricordi associati alla serie. Notti in bianco nel tentativo di punire il male, epiche battaglie online, sviluppare tattiche di combattimento a prova di errore, discutere (o addirittura combattere) sulla superiorità della loro fazione preferita, creare le proprie mappe nell'editor - molti giocano ancora alle vecchie edizioni del franchise, senza pagare attenzione ai progetti più moderni. A proposito, riguardo alla qualità dei giochi della serie: la terza e la quinta parte di HoMM godono meritatamente dell'amore popolare, ma il resto può essere ignorato.

12. Serie della fortezza

11. Età della mitologia

10. Serie Guerra totale

"Total War" dello studio britannico The Creative Assembly, che oggi comprende più di 10 giochi e molte aggiunte ad essi. Se vuoi governare un intero paese, partecipare a battaglie su larga scala, distruggere intere civiltà e tutto questo in periodi di tempo diversi, allora Total War è esattamente ciò di cui hai bisogno.

9. Star Wars: Impero in guerra

Un gioco su " Guerre stellari", sviluppato dallo studio Petroglyph (che impiega persone di Westwood che hanno lavorato su Command & Conquer).

L'esperienza nella creazione di buone strategie non è stata superflua: i creatori del gioco hanno presentato un gioco eccellente che combinava un'ambientazione fantastica con il consueto gameplay RTS. Tuttavia, la meccanica originale in Guerre stellari: Empire at War è sufficiente: ad esempio, non c'è raccolta di risorse, le battaglie sono divise in terra e spazio, e qualche eroe particolarmente forte che può cambiare il corso degli eventi nella direzione opposta può guardare la “luce”. I bonus includono una grafica eccellente (anche adesso) e un'impressionante varietà di luoghi con condizioni di battaglia uniche per ciascuno.

8. Warhammer 40.000: L'alba della guerra

Anche lo spazio, ma a differenza del fantasy fiabesco di Star Wars, è il più oscuro e sanguinoso possibile. Il gioco, che è ancora considerato da molti il ​​migliore della serie Dawn of War, è in linea con l'ambientazione: crudele, furioso e dinamico.

Warhammer 40.000: Dawn of War offre ai giocatori il gameplay dei classici giochi RTS, ma presta attenzione anche alla componente tattica. Quindi, c'è la solita costruzione di basi e raccolta di risorse, ma le battaglie si svolgono con la partecipazione di squadre relativamente piccole di unità, comandanti ed eroi che hanno abilità potenti. Per quanto riguarda la trama, tutto qui è quanto più epico e patetico possibile, le missioni mettono a confronto umani, orchi spaziali, elfi e seguaci di divinità malvagie (inoltre a loro si uniscono una serie di fazioni, una più sorprendente dell'altra), ed eventi ruotano attorno a potenti artefatti e armi distruttive.

7. Serie Age of Empires

Una serie popolare di strategie in tempo reale in cui puoi prendere il controllo di una delle nazioni e guidarla attraverso diverse epoche verso la prosperità. Se sei interessato all’idea di uno stato che si sviluppa nell’arco di diversi secoli, ma non ti piace il ritmo lento della Civiltà, allora Age of Empires potrebbe essere un’opzione ideale.

In conformità con le regole del genere, AoE offre la costruzione di edifici, l'estrazione di oro, pietra e legno, la produzione di cibo, l'addestramento di un esercito e la lotta contro i nemici. Inoltre, è necessario ricercare nuove tecnologie e accumulare risorse necessarie per la transizione tra le epoche: dall'età della pietra all'agricoltura, alla lavorazione del bronzo, alla lavorazione del ferro e così via. Puoi mettere alla prova la tua forza in scenari per giocatore singolo, in cui l'avversario è l'IA, e in multiplayer competitivo con altri giocatori. Editore della serie, Azienda Microsoft, non dimentica i giocatori moderni, quindi sta preparando rimasterizzazioni di tutte le parti, con grafica aggiornata e nuovi contenuti.

6. Serie Civiltà

Chi di noi non vorrebbe prendere il posto del sovrano di un paese e condurlo alla leadership mondiale? La strategia globale Civilizzazione consente di farlo: qui puoi scegliere una delle nazioni e guidarla attraverso diverse epoche, dal mondo antico ai giorni nostri. Durante il tuo regno, dovrai costruire città e meraviglie del mondo, studiare tecnologia, scoprire nuovi territori, condurre attività diplomatiche e commerciare con leader stranieri e, se necessario, combattere con paesi ostili. Tutto questo è disponibile nella campagna per giocatore singolo e multiplayer, anche su uno schermo, in modalità hot-seat.

La serie Civilization ha sei parti serializzate, diverse aggiunte e spin-off. Di questi, le prime quattro parti sono adatte per computer deboli, ma Civilization III è considerata la migliore.

5. Serie Command & Conquer: Allarme rosso

Strategia in tempo reale basata su storia alternativa, dove Hitler fu ucciso prima dell'inizio della seconda guerra mondiale (che impedì che ciò accadesse), e l'Unione Sovietica acquisì un potere enorme e iniziò a conquistare l'Europa. Successivamente, anche Yuri, un potente telepate che lotta per il dominio del mondo, si unisce a questo conflitto. In Red Alert 3, i giocatori dovranno unirsi a una delle fazioni (rispettivamente, l'URSS o gli Alleati, e nella terza parte della serie, anche il Giappone, che ha anch'esso i propri piani per il pianeta) e affrontare una serie di missioni con compiti diversi, subordinati alla trama generale.

I giochi della serie Red Alert raccontano un'affascinante storia satirica e i filmati presentano attori famosi: Tim Curry, J.K. Simmons e altri. Per quanto riguarda il gameplay, si basa sul noto principio "sasso-carta-forbice", ma con un equilibrio piuttosto semplificato, che spesso riduce le battaglie a una normale corsa di carri armati. Tuttavia, questo può essere risolto: i fan della serie hanno migliorato il bilanciamento (e hanno anche aggiunto nuove campagne narrative) con l'aiuto di mod, la migliore delle quali è considerata Mental Omega per Red Alert 2.

4.Command & Conquer: Generali

Un gioco che non ha nulla in comune tranne il nome con la serie Command & Conquer, per la quale è stato criticato dai fan di C&C. Ma se non presti attenzione a questo, abbiamo buona strategia con una trama interessante sullo scontro tra Cina, Stati Uniti e terroristi del Medio Oriente, un buon equilibrio e un sistema di "generali", grazie al quale i giocatori, accumulando punti durante una missione, possono accedere a potenti abilità come chiamare un attacco orbitale o lanciare un missile nucleare.

La strategia Command & Conquer: Generals ha ricevuto solo un'aggiunta e il seguito, sviluppato come progetto shareware, è stato cancellato (forse è meglio così). Ma i fan non hanno dimenticato il gioco, rilasciando molte mod per i Generali che aggiungono nuove campagne e apportano modifiche al gameplay.

3. Serie Tiberium Command & Conquer

Il ciclo originale della serie C&C. Lo schema generale della trama è costruito attorno al Tiberium, una sostanza aliena che una volta apparve sulla Terra e iniziò a diffondersi in tutto il pianeta. Inquina pesantemente il territorio, rendendolo praticamente inabitabile, ma allo stesso tempo è una risorsa molto preziosa, per cui diventa causa di guerre tra la confraternita militare-religiosa Nod, guidata dal leader carismatico Kane, e le truppe internazionali delle Nazioni Unite riunite nel Consiglio di Sicurezza Globale.

Oltre alla sua storia avvincente, Command & Conquer presenta anche un gameplay ben sviluppato che influenzerà lo sviluppo del genere negli anni a venire. Purtroppo, non tutti i giochi della serie si sono rivelati della stessa qualità: alla trilogia di successo è seguito un quarto capitolo non così eccezionale, dopo il quale non sono seguite nuove uscite del franchise. Ma, come sempre, a salvare la situazione sono i fan: se i giochi originali di C&C non vi bastano, potete sempre prestare attenzione alle mod personalizzate, tra cui spicca Twisted Insurrection for Tiberian Sun.

2.StarCraft

La famosa saga spaziale di Blizzard, che racconta la storia del confronto (e talvolta della cooperazione) di tre fazioni: i Terrestri (discendenti dei terrestri), gli Zerg (insetti spaziali) e i Protoss (una razza altamente tecnologicamente avanzata). Le parti in conflitto sono radicalmente diverse l'una dall'altra, ma allo stesso tempo gli sviluppatori hanno portato l'equilibrio alla perfezione, senza dare a nessuna di esse vantaggi significativi.

StarCraft è un gioco di strategia perfetto in tutte le sue componenti. Ecco una trama piena di pathos ed epica con personaggi memorabili, missioni varie e l'opportunità di giocare per ciascuna fazione in conflitto. C'è un affascinante multiplayer, grazie al quale il gioco è diventato una popolare disciplina di e-sport. Infine, il progetto incoraggia le persone creative consentendo loro di creare le proprie mappe e scenari in un editor locale. Oggi StarCraft esiste in due edizioni: il gioco originale, distribuito gratuitamente, e il remaster, che ha grafica, suono e capacità di rete ampliate.

La trilogia di WarCraft è ambientata in un universo fantasy dove ci sono continue guerre tra umani e orchi, mescolate a conflitti con elfi, non morti e altre razze. Tutti i giochi della trilogia si distinguono per missioni affascinanti, molte delle quali si discostano dal solito genere di costruzione di basi, una trama avvincente, nonché personaggi interessanti, tra i quali anche quelli negativi hanno motivazioni chiare e possono suscitare simpatia (non Non bisogna cercare lontano gli esempi: chi non si è immedesimato nel destino di Arthas?). Non senza multiplayer dinamico e un editor di mappe avanzato (che un tempo serviva come strumento per creare DotA). Ad oggi, WarCraft è meritatamente considerato lo standard del genere RTS, per il quale riceve il primo posto nella nostra selezione.

Nomination speciale: Serie Dune

Quando si parla di vecchie strategie, non possiamo non menzionare la serie Dune, che ha avuto un'enorme influenza sulla formazione e sullo sviluppo del genere RTS. Cosa posso dire: è stato Dune II del 1992 ad essere considerato il primo gioco di strategia in tempo reale (anche se alcuni contestano questa opinione, dando la palma al gioco Herzog Zwei).

La serie Dune è basata sul romanzo omonimo di Frank Herbert e racconta di conflitti militari in un lontano futuro che si svolgono tra Case regnanti discendenti dell'umanità. Tuttavia, qui non è necessaria la familiarità con la fonte originale: i giochi hanno una storia autosufficiente, non meno interessante che nei libri. Il gameplay non sarà una rivelazione per un giocatore che ha familiarità con le strategie: costruire una base, estrarre risorse, produrre un esercito e distruggere senza pietà i nemici. Oggi questi giochi non resistono più alla concorrenza con progetti moderni (e anche con altri eroi di questa raccolta), ma ogni fan del genere RTS dovrebbe conoscerli.