Il personaggio principale di Mafia 3. Mafia III è sempre la stessa "Mafia"

La trama si concentrerà principalmente sul personaggio principale, nel quale interpreti, e sui suoi amici del gruppo mafioso. Oltre alla linea principale del gioco, verranno assegnate missioni secondarie dagli amici del personaggio principale, in cui dovrai completare i compiti assegnati dai luogotenenti. I luogotenenti sono rappresentanti di gruppi che sono in buoni rapporti con Lincoln. Completando i compiti assegnati dai luogotenenti, possono fornire supporto nella battaglia imminente o riscattare l'eroe dalla polizia. Ogni tenente ha la sua storia che devi conoscere per sviluppare uno stretto rapporto con lui.

È interessante notare che la trama del gioco si svilupperà in base ai compiti che hai intrapreso e che hai già completato. Si scopre che il gioco può essere giocato più volte e ogni volta il risultato sarà diverso. Ciascuna delle tue azioni nel gioco influenza il comportamento dei nemici nei tuoi confronti e l'atteggiamento positivo (o negativo, a seconda delle tue azioni) degli alleati nei confronti del tuo eroe. Ci sono anche diversi finali nel gioco, vale a dire 4. E a quale dei finali del gioco ti porterà la trama dipende solo da te e dalle tue azioni nel gioco. Quando completi il ​​gioco per la prima volta, potrai tornare a qualsiasi fase del gioco e completare i compiti in modo diverso per scoprire quali altri finali ci sono nel gioco. In questo modo puoi anche ottenere ricompense aggiuntive se non hai raccolto tutto durante la tua prima partita.
Il gioco inizia con un processo in cui John Donovan è l'ex partner di Lincoln guerra del Vietnam, racconta gli eventi del 1968 a New Board, la città in cui si svolgono gli eventi del gioco. È John che sarà il narratore del gioco e introdurrà il giocatore all'intera questione. Poiché John non è più amico di Lincoln al momento della storia, rivela i segreti del suo ex compagno. Parla di come Lincoln abbia avuto problemi con mafia italiana e combatté con loro per diversi anni. Durante l'incontro emergono nuovi fatti del procedimento dai quali possiamo apprendere che Lincoln è attivo questo momento Non combatte solo la mafia, ma ha collaborato con diversi gruppi criminali che nutrono rancore nei confronti della mafia.
Il personaggio principale era nell'esercito e nella guerra, dopo di che divenne molto crudele e assetato di sangue, perché durante la guerra perse molti dei suoi amici e parenti, vide molte morti e uccise lui stesso molte persone. Dopo la guerra, tornò nella sua città natale e si unì alla mafia nera, che è in contrasto con la mafia italiana. Il personaggio principale ha iniziato a considerare la mafia nera la sua famiglia. Il gruppo di Lincoln aveva costantemente a che fare con la mafia italiana, quindi i mafiosi uccisero molti dei suoi compagni. Durante uno degli scontri, un proiettile vagante ha colpito lo stesso personaggio principale, dopodiché non ha più controllato la sua rabbia. Poiché Lincoln radunò un gruppo abbastanza numeroso, schiacciando quasi l'intera città, il nemico cominciò a temerlo. Il personaggio principale ha l'obiettivo di vendicare se stesso e la sua famiglia, che è ciò che chiama il suo gruppo "Black Mafia".

Il trailer del gioco Mafia 3 mostra la squadra di Lincoln con la quale combatterà contro i mafiosi italiani. Il leader della Mafia Nera ha riunito una squadra numerosa e forte in grado di respingere qualsiasi mafioso. Ma nessuno sa chi potrebbero essere questi amici immaginari; e se uno di loro si rivelasse una spia e un nemico? Ad esempio, l'eroe di Mafia 2 Vitto Antonio Scaleta, che in precedenza era il capo della mafia italiana. Questo eroe può esserti molto utile da allora per molto tempo si muove negli ambienti mafiosi e sa molto di tutto. Prova a supportare una buona relazione Con questo eroe, dagli i territori catturati e completa i compiti per lui. Quindi condividerà con te informazioni utili e dare aiuto ai tuoi subordinati.
Ricorda che tutte le tue azioni saranno monitorate non solo dai tuoi amici nella trama del gioco, ma anche dai tuoi nemici, agisci con attenzione, altrimenti la fine del gioco potrebbe portare alla tua morte. Ma puoi sempre tornare alla fase iniziale e ripetere tutto da capo.

Nel gioco "Mafia 3" un intero universo attende gli utenti, basato sulla storia degli Stati Uniti nel 1968. Il gioco ci immerge mondo pericoloso mafia, dove ogni passo e ogni osservazione possono portare a conseguenze disastrose. Il giocatore non è l’unico fattore che determina lo sviluppo della storia. Gli interessi degli altri eroi giocano un ruolo chiave e devono essere presi in considerazione durante il gioco.
Conoscenza ritratto psicologico alleati e avversari ti permetteranno di ottenere il controllo quasi completo della situazione. Significato speciale ha informazioni sulla biografia e sulle aspirazioni personali di queste figure.

Lincoln Clay
Il personaggio principale di "Mafia 3" è uno dei personaggi più controversi della storia. L'azione si svolge nella sua città natale chiamata New Bordeaux. I punti più significativi percorso di vita Le esperienze di Clay includono esperienze di combattimento in Vietnam e la crescita come membro di una minoranza razziale senza famiglia in uno stato del sud noto per la sua intolleranza. Ecco perché Lincoln se la cava così bene tipi diversi armi ed è sensibile alla questione della razza. Grazie alla sua esperienza militare, a soli 23 anni, Clay è il cinico per eccellenza. Ha un fisico forte, che lo rende particolarmente forte nel combattimento corpo a corpo e un avversario difficile per chiunque decida di ostacolarlo. Un altro tratto distintivo della sua personalità è la vendetta.

Vito Scaletta
Questo personaggio è migrato senza problemi dalla parte precedente del gioco. È una sorta di combinazione delle storie della seconda e della terza parte. Gli anni cominciarono a farsi sentire, ma in cambio Vito acquisì esperienza di vita. Cominciò ad attribuire importanza al tipo di persone che lo circondavano. Dopo aver tradito la mafia italiana, divenne ossessionato dall'idea della vendetta. Clay gioca abilmente su questa sensazione. L'eccellente doppiaggio è stato eseguito da Rick Pasqualone, come nel gioco precedente della serie.

Tommaso Burke
Burke è un carismatico e socievole originario dell'Irlanda con un debole per l'alcol e i casinò. L'elenco delle sue abilità è davvero impressionante: dalla capacità di negoziare con gli agenti di polizia alla capacità di potenziare l'auto di Lincoln Clay e migliorarne notevolmente le prestazioni. Questo personaggio è un maestro delle armi e capisce gli esplosivi. È a capo di un sindacato irlandese e ha collaborato con il personaggio principale per conquistare il suo posto nel mondo criminale. La sua posizione una volta fu scossa dalla mafia italiana. Ecco perché a Burke non piace Vito Scaletta.

Cassandra
Questa donna ha i suoi conti da regolare con la mafia italiana e con Sal Marcano personalmente. È guidata dal desiderio di ripristinare la giustizia e di vendicarsi del traffico di esseri umani. Il capo della banda haitiana ha perso contro gli italiani in una disputa territoriale ed è stato quindi costretto a unirsi a Clay. Nonostante lei sia uno dei luogotenenti di Clay, c'è una certa tensione tra loro perché lui non condivide la sua posizione sulla tratta degli schiavi. Il rapporto tra loro dipenderà dalle decisioni del protagonista riguardo alla divisione dei territori. Per la sua capacità di interferire con le comunicazioni nemiche e di capire i piani del nemico, Cassandra ricevette il soprannome di Regina Voodoo. È anche in grado di ottenere quasi tutte le armi nel gioco.

Sal Marcano
Una delle persone più influenti mondo criminale New Bordeaux iniziò la sua vita in povertà. Dopo aver scontato la pena, ha guadagnato una fortuna con la droga, che ha investito nell'acquisto di beni immobili. Ha stanziato molti fondi appositamente per attrezzare New Bordeaux. In passato ha frequentato Vito Scaletta. L'incontro con questo antagonista sarà l'evento principale del gioco, il cui esito dipenderà dalle azioni del giocatore. I prototipi di questo personaggio sono considerati Carlos Marcello e Carlo Falcone.

Tommy, Lou e Georgie
Questi personaggi fanno parte della mafia italiana di New Bordeaux. Georgie è il figlio del principale antagonista e Tommy e Lou sono i fratelli di Sal. Tommy appare sullo schermo già nel video promozionale. Il suo ruolo nella famiglia non è stato ancora stabilito. Nel video, Clay lo rapisce e ha una conversazione “confidenziale” con lui in una palude deserta. Georgie è responsabile della morte migliore amico Clay e per la cicatrice che il personaggio principale ha ricevuto lo stesso giorno.
Sal Marconi protegge suo fratello Lou, che guadagna soldi organizzando feste per i politici con droga e ragazze. Ciò consente a Sal di avere un effetto leva tra politici. Ed è per questo che il territorio di Lu è sotto la stretta influenza del protagonista e sarà oggetto di polemiche.

Tony Derazio
Questo personaggio porta gli occhiali e ha un cranio perfettamente rasato. Tony controlla il centro della città, quindi il suo percorso si intersecherà sicuramente con i piani di Lincoln Clay. Il loro incontro sarà un momento teso della partita.

Sam Robinson e padre James
Sam muore prima ancora che la partita inizi per colpa di Sal Marconi. Robinson gestiva il distretto natale di Clay, Delray Hollow. L'area passò sotto il controllo italiano e fu ceduta a Ritchie Dowset. Clay ha assistito all'incendio del bar dei Robinson e all'omicidio del suo proprietario. Dopo aver subito un grave infortunio, ha abbandonato il gioco per un po '. Il suo padre adottivo, il sacerdote padre James, lo ha aiutato a riprendersi dall'infortunio. Come credente, James non approva l'idea di vendetta e cerca di aiutare il personaggio principale ad abbandonare questa idea.
In Mafia 3 troverai rapporti incredibilmente complessi tra i personaggi e uno scontro di tanti punti di vista, tra i quali è difficile individuare l'unico corretto. Grazie a ciò, la storia del mondo criminale del 1968 attrae con la sua ambiguità e profondità.

Ammettiamolo, la serie di giochi Mafia non è così popolare e famosa come la rispettatissima serie di giochi GTA. In termini di gameplay, entrambi questi giochi sono “modellati dalla stessa argilla”. Lo stesso discorso vale però anche per la criminalità. Tuttavia, "Mafia" si distingueva dal suo concorrente perché era molto più seria. Dunque, proprio per questo la serie è piaciuta, anche se ha saputo coccolare i fan solo tre volte in 14 anni.

Vendetta così com'è

Ciò che è particolarmente curioso è che non tenta nemmeno di seguire le orme dei suoi predecessori. La prima cosa che distingue la terza parte dai giochi precedenti è l'ambientazione. Invece dei vecchi, buoni e puri italoamericani che organizzano i tipici scontri per influenza e affari, abbiamo a nostra disposizione un vero e proprio bullo nero, pieno di odio e malizia. Tuttavia, anche l'epoca si è rivelata piuttosto specifica: le strade sono già negli anni '60, un'epoca di razzismo e intolleranza.

→ Il gioco offre una navigazione abbastanza comoda sotto forma di segnali stradali virtuali.

Quindi, gli eventi di Mafia 3 si svolgono in un'altra città immaginaria chiamata "New Bordeaux". Il personaggio principale è Lincoln Clay, un giovane ed enorme uomo di colore. Di ritorno dalla guerra del Vietnam (per fortuna vivo e anche illeso), viene accolto a casa non solo dai suoi amati “parenti” e amici sorridenti, ma anche da un mucchio di problemi locali che hanno letteralmente travolto l'intera città e addirittura l'intero “comunità nera”.

In breve: Lincoln cerca con tutte le sue forze di affrontare i problemi nel modo in cui sa: era impegnato in una battaglia, quindi, in parole povere, in qualsiasi situazione incomprensibile è più facile per lui prendere in mano la mitragliatrice. Con la mafia però non si scherza, così la situazione sfugge al controllo e ben presto la cittadina è già avvolta dalle terribili fiamme della guerra.

In effetti, il cambiamento di ambientazione e ambientazione ha avuto un enorme impatto sulla serie. Nel terzo "Mafia" è abbastanza difficile percepire il significato di quanto sta accadendo separatamente da quanto accaduto prima. In parole povere non stiamo parlando di mafia, come è stato presentato a tutti. Il personaggio principale non sarà coinvolto in quegli stessi “affari di famiglia”; non approfondirà troppo gli affari “legali-illegali” con i suoi stupidi amici, come ha fatto Vito in Mafia II. In effetti, l'ultima parte si basa esclusivamente sulla vendetta di Lincoln Clay. Puoi imparare i motivi e i dettagli di tutta questa storia dalla trama. E a proposito, Vito appare effettivamente nella trama del terzo "Mafia".

→ Le brutali mosse finali di Lincoln Clay sono particolarmente brutali quando finisce le munizioni e usa un enorme coltello militare.

La componente della trama, a sua volta, e per quanto strano possa sembrare ora, è davvero una delle caratteristiche principali della "troika". A questo proposito, gli autori hanno fatto del loro meglio: hanno elaborato con cura le schermate iniziali e hanno trattato con anima la divulgazione di tutti i personaggi, e nemmeno quelli minori, ma episodici e tutti gli altri personaggi non importanti.

E in generale, è inquadrato in un modo estremamente insolito: un film documentario in cui si raccontano gli eventi sul banco degli imputati, guardando nell'obiettivo della telecamera. In una certa misura, questo dà l'impressione che gli eventi accaduti siano realmente basati su fatti reali: questa parte è così dettagliata e incorniciata in modo credibile. Indubbiamente, questo distingue la terza parte dal resto - una sorta di diversità - anche se la mafia qui gioca piuttosto il ruolo di antagonista.

→ Di notte ci sono molti meno filtri grafici sgradevoli. Tuttavia, anche l’illuminazione globale, senza nuvole “nuvolose”, sembra molto più morbida.

Benvenuti a Nuova Bordeaux!

Ahimè, assolutamente tutte le "chicche" della trama saranno quasi immediatamente e senza tante cerimonie messe in ombra da veramente risultati dubbi in termini di gioco. Mafia III, come prima, è solo un prototipo orientato alla trama di un film d'azione in stile GTA mondo aperto. Ciò significa che il giocatore appare in una grande città (che include un sobborgo), dove può già andare in giro, godendo appieno della diversità culturale presentata. E tra una passeggiata e l'altra, i giocatori sono liberi di prendere parte allo sviluppo della trama.

E sembra che non tutto sia così male: Grande città, bello e in alcuni punti anche “succoso”. Tuttavia, il gioco è letteralmente privo di dettagli. La simulazione della vita è una questione completamente separata: è semplicemente scadente. Anche se, non mentirò, sono stato felice quando la polizia mi ha fermato e arrestato per niente (qui, a quanto pare, non gli piaceva il colore della mia pelle). Mi è piaciuto come la parte nera, nel solito modo, “lancia” tanti insulti per essere stata arrestata, come i residenti vagano per le strade e perdono gli ombrelli per un colpo di vento, o semplicemente discutono delle notizie, si spingono a vicenda e, alla fine, cerca ad alta voce di sistemare le cose. Questo è decisamente piacevole anche se Mafia III ha una grafica sfocata. New Bordeaux è una città davvero carina. Ma è particolarmente attraente di notte con i suoi bar suggestivi, i vicoli umidi e il paesaggio cupo dell'America sconosciuta degli anni '60.

→ Le serrature nella terza "Mafia" ora vengono scassinate in modo diverso, utilizzando un piede di porco.

Eppure, per così dire, questo è solo lo strato “superiore” del gioco. Quando devi approfondire la conoscenza del mondo esterno, la terza "mafia" inizia a dimostrare con orgoglio i suoi interni brutti e talvolta vuoti. Di cosa sto parlando? Nella terza parte non avrai più la possibilità di fare rifornimento, come prima, né di fermarti e comprarti un'arma con munizioni (comunque, anche per rapinare un negozio). In una “casa” o “rifugio” condizionale (come vuoi chiamare questo “buco”) non puoi aprire le porte, non c'è più un frigorifero pieno di birra e panini, e taccio sullo specchio in cui sta accadendo una diavoleria incomprensibile e completa.

La prima impressione è ingannevole: all'apparenza la cittadina è piuttosto vivace, ma quando ti immergi in tutta questa atmosfera, non ti sembra più così. Le commesse di "fast food" per strada, ad esempio, non ti venderanno più un delizioso hod-dog, e i negozi di abbigliamento sono ora ben chiusi con assi - questa volta c'è un insolito vuoto impenetrabile, pieno di single- NPC cellulari, esclusivamente per l'immagine e gli extra. Per questo motivo, alla fine, si scopre che nelle pause tra un compito e l'altro puoi solo ammirare gli splendidi paesaggi della città e collezionare riviste PlayBoy. FINE.

→ Le armi automatiche sono difficili da sentire. Ma un'altra cosa è una specie di rivoltella o anche un fucile da caccia, dal quale senti la potenza.

L'intelligenza artificiale in città non è solo stupida regolarmente, ma anche completamente e senza speranza. Sì, di tanto in tanto sa come chiamare la polizia quando sente il rumore degli spari. La maggior parte delle reazioni a sparatorie, incidenti o addirittura cadaveri sono semplicemente inadeguate. E questo è un minuto di silenzio in onore dell'inadeguato aiuto rapido di Mafia III, che anche in GTA III nel 2001 arrivò immediatamente sulla scena dell'incidente. In generale, dopo GTA 5, è semplicemente doloroso guardarlo.

Luci della città

Un'altra cosa è la meccanica dello sparatutto, che non ti sorprenderà in alcun modo, ma non ti turberà nemmeno: non ha subito grandi cambiamenti. La conclusione è che in larga misura il gioco non è focalizzato sul PC, ma sulle console, quindi il gioco ha una tipica mira automatica (che può essere disabilitata se lo si desidera) e un sistema di copertura, che a sua volta funziona male.

In generale, non c'è stato alcun aumento o diminuzione del realismo specifico: il colpo alla testa è rimasto lo stesso di prima. Quindi le riprese rimangono relativamente buone. A volte è piuttosto interessante sparare anche ai nemici: è particolarmente interessante quando il nemico non sa dove si trova personaggio principale. Tuttavia, non mi è piaciuto molto il fatto che la “mira assistita” non potesse essere disabilitata per sparare da un veicolo. Molto probabilmente, gli sviluppatori non hanno deciso di preoccuparsi affatto e hanno trasferito i meccanismi dalla versione console del gioco, dove la mira automatica è una necessità.

→ Burke impreca perché un altro “boccone” di territorio gli è passato accanto.

Vale la pena parlare separatamente della fisica nel terzo "Mafia", perché lì i problemi sono davvero più seri. Puoi iniziare con il comportamento dell'auto su strada, continuare con gli incidenti e finire con “Ragdoll”. Vale anche la pena parlare di bug, perché, visti i precedenti svantaggi, in generale tutto sfigura in modo disgustoso determinati episodi di gioco. Ad esempio, a causa del fatto che un'auto vive la propria vita, può metterti sul cofano, quindi portarti a fare un bel giro e lanciarti come un normale NPC sull'asfalto, a seguito del quale muori. Inoltre, il veicolo non si deforma in caso di impatto, ma semplicemente esplode a causa di qualsiasi “starnuto” o sparo.

Assente nel terzo "Mafia" e dinamica distruttibile ambiente. E ci sono ancora un numero enorme di tali svantaggi, il cui elenco richiederebbe dozzine di ore. Ogni aspetto negativo o semplicemente difetto ha il suo particolare grado di gravità. Pertanto, se valuti il ​​gioco nel suo insieme in questo senso, il risultato è lo stesso: hai la sensazione di essere tornato nel lontano 2001, proprio per le strade di Liberty City, solo con una grafica saponosa.

Far Cry, sei tu?

Ciò che causa anche un'avversione separata per il gioco è questo trama completamente privo di varietà e unicità di gioco. In Mafia III si susseguono ogni volta le stesse missioni ripetute, si susseguono letteralmente una dopo l'altra. Ogni volta gli obiettivi sono gli stessi, che includono: omicidio, scorta o addirittura cattura. Ma questo è tutto.

→ Una delle poche scene interessanti di Mafia III.

Rispetto a quanto accaduto nel secondo “Mafia”, la terza parte, francamente, si è semplicemente degradata in tutti i sensi, al punto da diventare lo stesso gioco “di cartone” che accade con la serie. Grido lontano. Intendo quelle torri disgustose e le catture postali. Grazie a Dio che nella nuova "mafia" almeno non ti hanno costretto a raccogliere le pelli. La cosa più interessante è che anche video più o meno sensati e altri inserti di trama non riescono ad appianare l'insopportabile monotonia gioco, che trasmette malinconia durante l'intero passaggio di Mafia 3.

Il mio stupido amico virtuale

L'ultimo neo, o meglio anche un mestolo per il borscht, è la brutta azione furtiva e l'intelligenza artificiale dei nemici castrati. Durante il passaggio, avevo una domanda: perché qui è necessaria la furtività se non funziona affatto? La risposta, ovviamente, è no. Le situazioni arrivarono al punto in cui l'enorme gorilla nero non poteva essere visto nemmeno a distanza ravvicinata. E questo per non parlare del fatto che i nemici vengono visualizzati attraverso i muri e semplicemente ritardano terribilmente per sempre, dando così circa due secondi di vantaggio su qualsiasi azione. Cos'altro posso dire? In una situazione così sofferta, anche la polizia non è destinata a prenderti in linea di principio, perché basta girare l'angolo e sedersi dietro il carro armato. Sebbene non sia necessario perdere tempo in sciocchezze, non devi avere fretta, puoi nasconderti anche in bella vista.

→ L'odio razziale si manifesta anche nei negozi, ma per questo si può dare una buona orata a qualsiasi venditore.

In generale, anche l’intelligenza artificiale non è molto indietro in termini di livello di sviluppo. Il livello insignificante di sviluppo ha portato al fatto che anche i normali pedoni non hanno abbastanza buon senso per non andare al semaforo rosso, per chiamare la polizia quando nelle vicinanze inizia una vera guerra con massacro. E con una normale "scoreggia" puoi uccidere un centinaio di banditi e poliziotti, e poi un paio di passanti, perché non sono in grado di difendersi. In breve, l'importante è avere abbastanza munizioni.

Scatola di sapone

Bene, è tempo di parlare della deplorevole situazione con immagini e parte tecnica. Per cominciare, la grafica. Ad essere onesti, la grafica di Mafia III non è solo "non molto buona", ma semplicemente terribile, soprattutto considerando gli standard odierni. E in generale, la grafica ha un bell'aspetto solo in condizioni statiche. Se approfondiamo i dettagli, la distanza di disegno è trascurabile, il gioco delle ombre e l'illuminazione dinamica sono scadenti.

Anni Sessanta. È tempo di rock 'n' roll e di muscle car. Dai ricevitori si sentono gli Animals, i Rolling Stones e i Creedence Clearwater Revival. Mostri rumorosi con una forza di quattrocento "cavalli" guidano lungo le strade. Una seconda ondata di proteste femministe si sta verificando in tutta l’America e il razzismo nel paese di tanto in tanto diventa causa di crimini e rivolte. Allo stesso tempo, l'immaginaria città americana di New Bordeaux, dove si svolgono gli eventi, perde a sua volta tutti i suoi caporegime e i suoi scagnozzi.

Questo è Lincoln Clay che dispensa giustizia.

Mafia Africana

Quando Lincoln tornò dal Vietnam, difficilmente sospettava che tutto sarebbe andato così. Il suo primo giorno di vita civile è stato segnato da una festa organizzata in suo onore da amici e familiari. Sembrerebbe che la vita sia ricominciata per lui in un mondo libero dagli orrori della guerra. Tuttavia, questo mondo ha anche i suoi orrori...

Ciò diventa presto chiaro padre adottivo Lincoln fa affari con la mafia locale. Anche l'eroe stesso e i suoi amici non sono contrari a portare a termine un'avventura redditizia e semplicemente non possono rifiutare un'offerta allettante per rapinare un deposito federale. Non si rifiutarono, ma Sal Marcano li ingannò e prese i soldi per sé, e la sua gente uccise tutti i cari di Lincoln.

Anche Clay l’ha capito, ma è stato “fortunato”. Fu tirato fuori dal fuoco e poi uscì il prete padre James, che allevò Lincoln in un orfanotrofio. Dopo aver ripreso conoscenza, l'eroe giura di vendicarsi non solo di Sal Marcano, ma anche dell'intera mafia cittadina.

L'inganno delle famiglie mafiose è il tema centrale di “Mafia” fin dalla prima parte. Ricorda con quanta facilità Don Salieri si è rivoltato contro Tom e Polly quando ha scoperto il loro "lavoro di hacking". E come Vito Scaletta veniva usato da ogni capo per cui lavorava. Gli eroi e i loro partner prima o poi divennero antipatici a qualcuno “al di sopra” a causa di qualche piccola cosa che contraddiceva l’omertà, e tutti i cani furono scatenati contro di loro.

Gli sviluppatori di Mafia 3 hanno deciso di trattare questo argomento proprio all'inizio del gioco. Hanno immediatamente mostrato la mafia come un'organizzazione crudele, e il suo capo come l'ultimo bruto, che scavalca le loro teste per amore della ricchezza e del potere.

Ma Lincoln stesso è una persona migliore? Sembrerebbe che sia guidato da un buon obiettivo: vendicare la sua famiglia e liberare la città da un “tumore canceroso”. Tuttavia, il suo metodo è quello tipico del mafioso che combatte la concorrenza: distruggere e impossessarsi degli affari di qualcun altro. Nel corso del tempo, lo stesso Lincoln diventa il capo di un grande gruppo criminale e si trova alla pari con i suoi nemici. L'eroe non lo nega, ma afferma di essere migliore di chiunque altro.

Il gioco ha una navigazione molto comoda, sotto forma di segnali stradali virtuali.

Le serrature qui vengono selezionate in modo diverso rispetto alla seconda parte: con un piede di porco.

Un eroe del genere non è adatto la stessa "mafia", e non tutti i giocatori lo accetteranno. Nelle parti precedenti anche noi siamo stati “buttati via” e abbiamo dovuto vendicarci del clan per il quale una volta lavoravamo. Ma prima, la storia ha avuto il tempo di presentare le tradizioni della famiglia e di dare loro un assaggio di un romanticismo un po’ specifico.

IN nuovo gioco Non esiste affatto uno spirito mafioso. E non è nemmeno la mancanza di cappelli di feltro o di abito: Vito ha indossato anche una giacca di pelle per metà partita. Il fatto è che Lincoln è un criminale comune. Non gli costa nulla entrare in casa di qualcuno per rubare il prossimo numero della rivista Playboy. Così come uccidere i testimoni dei tuoi crimini, che si tratti di una nonna che si avvicina zoppicando alla macchina per denunciare un furto, o di un ragazzo che si affretta a chiamare la polizia per disperdere i delinquenti che si scontrano. Il carattere e le abitudini di Clay non cambieranno, nemmeno quando raccoglierà complici e costruirà un impressionante impero criminale.

Problemi con il PC Mafia 3

Il rilascio della versione PC di Mafia 3 ha causato uno scandalo. Il gioco è stato rilasciato incompleto sia tecnicamente che nel gameplay. Ciò che si poteva vedere sullo schermo sembrava, nella migliore delle ipotesi, il 2007. E al diavolo il limite del frame rate: il problema è diverso. Con le impostazioni massime, il gioco allunga semplicemente l'immagine a 1080p. La tecnica, ovviamente, non è nuova, ma è terribilmente sporca e brutta: l'immagine risulta sbiadita, perde colore e contrasto. Né puro nero profondo né bianco Non lo troverai in questa situazione. Naturalmente anche tutti gli altri colori svaniscono.

L'illuminazione era febbrile: non appena il sole scompariva dietro le nuvole, l'oscurità pre-temporale si addensava e il cielo si riempiva di smog. Ben presto la luce apparve di nuovo da dietro le nuvole e cominciò a colpire gli occhi tanto che era doloroso guardare il monitor senza occhiali da sole. Le ombre a volte rivelavano una scala di pixel di dimensioni tali che Minecraft sarà geloso. Gli schizzi di terra che volavano da sotto le ruote delle auto avevano le dimensioni e la forma dei blocchi dei bambini.

Non tutto andava bene con i riflessi: le carrozzerie delle auto brillavano come plastica scadente, gli specchietti laterali guardavano il giocatore come pezzi di ferro non lucidato. Gli specchi nei bagni sono un disastro totale: a volte non riflettono affatto il personaggio, a volte riflettono solo singole parti di lui, a volte mostrano una presentazione.

C'era anche un problema con i controlli. Da un lato conteneva una serie di elementi non del tutto chiari, come spostare il fucile da una spalla all'altra, dall'altro utilizzava attivamente il lato destro della tastiera, ignorando la riga F quando si collegava il controller , ho scoperto che era impossibile giocarci. Nel layout di controllo del gamepad, solo un paio di pulsanti sono etichettati e questo non è un problema di traduzione: anche i prompt attivi nel gioco erano vuoti, la ricerca tra i pulsanti non ha prodotto risultati. Allo stesso tempo, ho letto nelle recensioni su Steam che i controller funzionavano per altri giocatori.

Molti elementi del gioco hanno sollevato domande. I nemici fino ad oggi soffrono di ritardi nello sviluppo: non riescono a sentire i passi di Clay e potrebbero non notare la figura dell'uomo corpulento, anche se gli si avvicinano. La fisica della distruzione dei trasporti è primitiva. Ammaccature leggere, fari e vetri rotti, copertura del cofano strappata, paraurti traballanti, pneumatici scoppiati: questo è tutto ciò con cui sono riuscito a tormentare l'auto.

Di conseguenza, sembra che gli sviluppatori stiano cercando di trasmettere la complessità della vita di un uomo di colore nell'America degli anni '60 non attraverso la storia, ma attraverso la violenza contro il giocatore. All'inizio della versione per PC, quasi tutto era pessimo o scomodo e ogni piccola cosa interferiva con il divertimento del gioco; Il giorno successivo, gli autori hanno rilasciato una patch da 1,2 GB che ha corretto la situazione. Il blocco dei 30 FPS è stato rimosso, la luce ha smesso di cambiare come in una discoteca e i controlli sono stati cambiati. Il gioco è diventato più colorato e sembra che si blocchi meno spesso. Naturalmente non tutto è stato risolto, ma è stato fatto un inizio. Forse tra un paio di “patch” in più lo otterremo gioco moderno, che può essere goduto liberamente.

Giustizia di strada

Ma prima devi sopportare ore di lavoro polveroso, noioso e piuttosto monotono.

Sal Marcano ha diviso il potere a New Bordeaux tra i suoi scagnozzi. Non potrai raggiungerlo finché non avrai eliminato i suoi luogotenenti e i suoi capi. Per raggiungerli, Lincoln deve rivolgersi a informatori che sappiano come individuare questo o quel bastardo. Qualche giornalista si lamenterà con lui che i gangster impediscono lo sviluppo della pubblicazione, e un pugile gli dirà che non può vincere un combattimento a causa di un bastardo e di un gruppo di banditi.

In un altro luogo ci sono problemi con la droga, in un altro con la prostituzione. E prima di poter fermare anche il più piccolo scagnozzo, dovrai smuovere l'intero formicaio: causare danni significativi all'attività e sfoltire la banda di scagnozzi delinquenti.

I distretti cambiano, i trafficanti d'armi vengono sostituiti dai signori della droga, ma i compiti rimangono gli stessi e molto spesso si riducono all'uccisione del prossimo furfante, al furto di denaro, all'attacco a uno stabilimento e alla distruzione di beni di valore.

Sì, studio Hangar 13 ha creato una città dove sembra che ci sia qualcosa da fare, dove non c'è pace e non c'è tempo per riposarsi. L'unico problema è che quelle attività altrimenti Assassin's Creed Se fossero effetti collaterali, qui sono obbligatori, altrimenti non sarai in grado di attirare il prossimo boss.

Sebbene l'azione di solito si svolga all'interno di un'area, più di una o due volte verrai inviato attraverso l'intera mappa al successivo "compito importante".

Di conseguenza, dopo poche ore non te ne frega più niente del nome di questo o quel cattivo. I nomi italiani ci balenano in testa - o Botticelli, o Morricone, o Pellegrini - e noi, come automaticamente, ci precipitiamo a sporcarci le mani di nuovo sangue. E così via finché lo stesso Sal Marcano non si mette in mezzo.

Per la maggior parte, Lincoln amministra la giustizia personalmente, ma non è il solo a portare avanti la sua causa. Complici: Cassandra, Vito Scaletta (lo stesso del secondo “Mafia”) e Thomas Burke aiutano a gestire gli affari sottratti ai gangster locali. Aiutano in cambio dell'aiuto di Lincoln. L'eroe ha salvato Cassandra e Vito dalle grinfie di vari gruppi e ha aiutato Berk ad affrontare le questioni in un deposito di automobili.

Il loro aiuto alleggerisce il gioco da parte della routine. Usando la radio che riceviamo ad un certo punto potremo chiedere agli assistenti di Cassandra di portare un furgone con armi e munizioni. I ragazzi di Vito sono felici di aiutare a ripulire un altro nido di topi dietro compenso. I conoscenti di Burke sono pronti a guidare un'auto veloce o blindata o a corrompere la polizia su richiesta.

I nostri complici: Cassandra...

E Thomas Burke.

Anche la distribuzione del territorio tra i partner è organizzata in modo curioso. Ricevere più terra, stanno espandendo la loro gamma di servizi: offrendo nuove armi, miglioramenti per loro, modifiche per automobili, ecc. Ma, se il territorio è distribuito in modo non uniforme, uno degli svantaggiati inizierà a indignarsi, e ad un certo punto la sua pazienza finirà: il suo complice smetterà di aiutarci, inizierà a metterci i bastoni tra le ruote e manderà la sua gente a “risolvere il problema."

Burke è indignato per il fatto che un altro pezzo di territorio gli sia passato accanto.

Il gioco ricorda il sistema di cattura delle attività e dei territori di altre persone. Tuttavia, a differenza di lei, da mafioso 3 Era un bel film d'azione. Le scaramucce con i nemici non sono prive di intensità e si svolgono in modo molto intenso ritmo veloce. Le coperture servono solo per riprendere fiato, perché molto presto i nemici ti tireranno fuori da un'imboscata con miscele incendiarie e granate, oppure si presenteranno senza troppe cerimonie per spararti a bruciapelo.

Accade spesso che Lincoln irrompa in una base nemica, abbatta il nemico che incontra, finisca la vittima con gusto ed efficacia con un coltello, poi estragga un fucile e metta dentro un altro paio di grossi tizi, si becchi un proiettile nella spalla , si siede per curarsi dietro una copertura, distribuendo contemporaneamente diversi colpi alla testa di fila - e a questo ritmo cancella l'intera posizione.

La sensazione dell'arma, diciamo, è corretta: una pistola sembra una pistola, un revolver sembra un revolver, un fucile sembra un fucile e un fucile sembra un fucile. Né più né meno.

Affrontare molte situazioni in silenzio spesso è più efficace e veloce.

Saga dei gangster

È comunque interessante seguire lo sviluppo della trama. Certo, il risultato è subito evidente, ma è la presentazione della storia che tocca l’anima. Questo è in parte un taglio da documentario, Dove persone diverse parlare di Lincoln Clay.

E tutti disegnano il personaggio da un nuovo lato. Il detective Maguire, che ha seguito le sue tracce per tutta la vita, parla di Lincoln come di un mostro, un assassino che, mentre ripuliva la città dalla feccia e dai banditi, si è trasformato a loro somiglianza. Le storie del padre di James rivelano Lincoln come persona e fanno luce sulle sue esperienze in Vietnam. Alla fine, l'agente della CIA John Donovan, che conduce l'eroe alla maggior parte dei gangster, spiega come esattamente lui e Lincoln hanno realizzato tutto.

Narratori: Il detective Maguire...

L'agente della CIA John Donovan...

E padre James...

Da queste storie puoi concludere che Lincoln Clay è un eroe controverso. A volte è semplicemente spiacevole associarsi a lui, e in questo momento Martin Walker di. Molte persone potrebbero trovare Lincoln altrettanto disgustoso. Anche se un eroe fiducioso nelle sue azioni è comunque migliore dell’indifferente Vito, che sapeva solo eseguire gli ordini degli altri.

Può sembrare semplice Bella foto parco divertimenti di notte...

Se non fosse per un piccolo dettaglio.

Per quanto riguarda i personaggi secondari, si sono rivelati brillanti e memorabili, a differenza degli eroi Mafia 2, da dove è difficile ricordare subito qualcuno diverso da Vito e Joe. Lo stesso Agente Donovan si rivela un ragazzo allegro ed eccentrico che si lascia facilmente sorprendere a tagliarsi le unghie. Vito appare come un gangster maturo e dallo sangue freddo. Il capo della banda haitiana, Cassandra, è molto diffidente e non è d'accordo con tutti. Burke è un tipico irlandese maleducato, sempre alticcio e raramente si separa da una bottiglia.

Sfortunatamente, la narrazione di Mafia 3 è in netto contrasto con il mondo del gioco. IN schema generale New Bordeaux ricorda il suo prototipo (New Orleans), ma la città stessa è senza volto. Le uniche cose che ti raccontano il momento dell'azione sono i manifesti pubblicitari sugli edifici, le insegne al neon dei bar, le ragazze con abiti colorati e acconciature cotonate e persino le automobili.

L'atteggiamento sprezzante nei confronti delle persone dalla pelle scura è evidente solo nei filmati della storia e nei commenti dei nemici. In qualche GTA I game designer avrebbero inventato una serie di scene in cui la polizia picchiava un uomo di colore senza motivo e banditi neri litigavano con italiani, o avrebbero mostrato in altro modo le rivolte che divennero più frequenti dopo la morte di Martin Luther King.

L'unico posto nel gioco in cui appare l'odio razziale sono i negozi. Il venditore ti farà immediatamente capire che non sei il benvenuto qui e proverà a buttarti fuori. È vero, non può fare nulla contro una pistola.

Se colpisci l'auto di qualcun altro davanti alla polizia, i poliziotti aprono il fuoco senza preavviso.

Ma in Mafia 3 non succede assolutamente nulla. Persone e macchine si muovono da qualche parte, ma queste sono tutte decorazioni progettate solo per imitare una città vivente mentre insegue un altro mafioso.

Le missioni nella maggior parte dei casi non brillano di ingegnosità, anche se ci sono anche compiti fatti a mano, come inseguire un caporegime su un traghetto che affonda. Tutto sul ponte crolla, trema, la nave si inclina e in queste condizioni devi in ​​qualche modo sparare ai nemici. Tali missioni, sfortunatamente, possono essere contate sulle dita di una mano. E se ce ne fossero un po' di più e tutta quella routine che devi fare per almeno due dozzine di ore fosse trasformata in compiti secondari opzionali, il gioco non farebbe altro che migliorare.

Ciao signore e signori. Il team di Gamebizclub è in onda e iniziamo a parlare dei gangster di New Bordeaux, delle loro storie e relazioni. Non possono essere definiti eroi a causa delle loro azioni e del loro carattere: rapine, rapine, sparatorie con concorrenti sono caratterizzate da qualità negative. Tutte queste famiglie Marcano, Clemento, Galante e altre mafiose agiscono come criminali che nessuno può gestire. E Lincoln Clay recita in Mafia 3 ruolo principale e agisce come un vendicatore dal destino difficile che capovolgerà la vita oscura di New Bordeaux e porterà tutti sotto il suo controllo. Questo è esattamente ciò di cui parleremo oggi.

Da questo articolo imparerai:

L'infanzia e la giovinezza dell'eroe

Lincoln è nato nel 1945 a New Bordeaux. Due anni dopo, sua madre lo affidò all'orfanotrofio di Saint Michel e scomparve dalla vita del ragazzo nero. La sua infanzia nell'orfanotrofio è andata bene: lì ha studiato, camminato e si è divertito fino alla chiusura dell'orfanotrofio.

Da quel momento in poi, il destino di Clay precipitò: furti, rapine e fughe dalla polizia lo portarono infine nelle fila della Black Mafia, uno dei più grandi gruppi neri di New Bordeaux.

Dall'età di tredici anni, Clay continuò la sua vita selvaggia nelle file della mafia nera; il capo del gruppo, Sam Robinson, e gli altri membri della banda divennero per lui come una famiglia. Ciò è continuato fino a quando ha deciso di lasciare la mafia ed è andato a prestare servizio nell'esercito. Nel 1966 fu inviato in Vietnam e prestò servizio nelle forze speciali per tre anni.

Questa volta non passa senza lasciare traccia: il signor Clay, avendo perso amici e colleghi in battaglia, si amareggia. Per il valore militare dimostrato e per aver svolto incarichi governativi “delicati” insieme all'agente della CIA John Donovan, Lincoln viene premiato e rimandato a casa.

Fatti reali

Il prototipo del personaggio principale era Samuel Christian, il leader e riorganizzatore del gruppo mafioso nero nella vita reale. L'aspetto del protagonista è stato presentato dall'attore Alex Hernandez ed è stato doppiato dall'ex combattente UFC Kyle Kingsbury.

Secondo le stime dell'FBI, Clay è alto 195 cm, pesa 95 kg e ha una corporatura media. Il distintivo del militare indica che ha il gruppo sanguigno 1 e un fattore Rh negativo. Lincoln è ambidestro e spara con precisione con pistole e fucili.

La guerra continua

La trama di Mafia 3 inizia con il ritorno di Lincoln a New Bordeaux. Il militare professionista continuerà vita civile, ma prima arriva da Sam, il capo del suo ex gruppo.

Durante la conversazione, Sam chiede a un combattente fidato di aiutarlo a risolvere il problema con la mafia italiana, alla quale deve dei soldi. Il signor Clay ricorda il passato, decide di aiutare "a ultima volta" e va a incontrare i gangster della famiglia Marcano.

E poi ci aspetta un colpo di scena inaspettato: durante l'incontro, invece di parlare, gli italiani tirano fuori le pistole e sparano ai membri della mafia nera, e hanno piantato un proiettile nella testa di Lincoln. E qui la storia avrebbe potuto finire, ma Clay sopravvive e decide di vendicarsi di coloro che hanno ucciso i suoi amici.

Secondo la redazione, la colpa è dello stesso Clay: un militare che ha prestato servizio per tre anni in Vietnam avrebbe potuto assicurarsi in ogni caso conflitto armato. Tali azioni tradiscono la sua mancanza di professionalità, il che è strano e illogico.

Dei parenti rimane solo padre James, il rettore del ricovero. Avrà un ruolo importante nel finale della trama.

Il destino del gangster

Dopo aver lasciato l'ospedale, Lincoln inizia a vendicarsi della famiglia Marcano, usa i legami e attira al suo fianco altri mafiosi, come ad esempio. Insieme ai suoi alleati, l'eroe dovrà eliminare uno ad uno gli scagnozzi di Sal Marcano, i politici e i boss che lo sostengono.

L'eroe prenderà parte a numerose sparatorie, interrogherà il boss della zona catturato in macchina ad alta velocità, organizza un attacco a sorpresa al ristorante e alla fine distrugge il suo principale nemico.

Alla fine della storia, Lincoln dirà a padre James e John Donovan che prenderà il posto del defunto Sale nella gerarchia criminale. L'ufficiale della CIA sostiene questa decisione, ritenendo che Clay sia la persona più adatta per farlo. D'altra parte, James ricorda il sogno irrealizzato di lavorare onestamente e di impegnarsi nel mondo criminale. Ulteriore destino l'eroe dipende dalla seguente scelta:

  1. Lincoln ascolterà padre James e andrà in California. L'FBI lo cercherà per diversi anni, ma senza successo. Testimoni oculari affermano di aver visto l'ex mafioso angoli diversi pace. Il potere in città viene dato al luogotenente che ha ricevuto il maggior numero di imprese e territori durante il gioco.
  2. Lincoln ascolterà John e governerà con i suoi luogotenenti. Clay nota il loro contributo alla caduta dell'impero Marcano e suggerisce di fare affari insieme. Nuovo Impero crescendo dalla Florida alla Carolina del Nord, inghiottendo l'intero sud degli Stati Uniti. Pur ricevendo profitti colossali, il nuovo don non perde volto umano e dona ingenti somme in beneficenza e allo sviluppo della città.
  3. Lincoln non ascolterà nessuno, si libererà dei suoi luogotenenti e governerà da solo la malavita. E la sua fine sarà triste: padre James minerà l'auto di Clay e la farà saltare in aria quando l'"eroe" principale si metterà al volante. E farà la cosa giusta, perché, dopo essersi sbarazzato dei suoi compagni d'armi, Clay ha dimostrato di non essere migliore di Marcano.

Riassumiamo

Il destino del personaggio principale potrebbe andare direzioni diverse. Da un lato, dopo aver attraversato la guerra del Vietnam e essersi tuffato a capofitto nella vita oscura di New Bordeaux, Lincoln avrebbe dovuto riposarsi. D'altra parte, lo stile di vita del capo del mondo criminale è molto difficile da cambiare, quindi sarebbe logico continuare ciò che ha iniziato. In ogni caso, il destino di Lincoln è tragico: ha vissuto troppe esperienze per vivere la vita di un normale cittadino del suo paese.

Le storie degli eroi di Mafia 3 sono elaborate in dettaglio, perché c'è una connessione con la parte precedente e un accenno di prossima uscita. Non è chiaro dove sia scomparso Joe Barbaro dalla seconda parte di “Mafia”, forse apparirà negli add-on o tra qualche anno;

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