Giochi di massa con la sala per il nuovo anno. Giochi di Capodanno vicino all'albero di Natale

Portiamo interesse e amore per la festa chiamata Capodanno per tutta la vita da essa ci aspettiamo doni, miracoli e divertimento speciale; Che divertimento sarebbe senza i giochi, le gare, le fiabe con travestimenti e l'intrattenimento divertente di Capodanno!? Inoltre, tutti vogliono muoversi un po' e divertirsi dopo la tavola di Capodanno tradizionalmente generosa con ogni sorta di prelibatezze e bevande!

In vacanza programma di intrattenimento si consiglia di includerne vari predizione del futuro comica e pronostici, ma, soprattutto, non dimenticare di scegliere giochi e gare adatti alla compagnia riunita, l'atmosfera festosa di tutti gli ospiti dipenderà in gran parte da questo;

Offerto qui I giochi di Capodanno e concorsi per un'ampia varietà di gusti: creativo, divertente, attivo e moderatamente piccante . Questo giochi divertenti per le persone allegre, alcuni torneranno utili feste aziendali, altri sono più adatti per le vacanze in casa e per un gruppo ristretto di amici. Pensa a quali ti servono e gioca a Capodanno con divertimento e piacere!

1. Gioco di Capodanno "Babbo Natale sta arrivando.."

Questo intrattenimento può essere effettuato immediatamente prima dell'apparizione di Babbo Natale e della Fanciulla di neve e coinvolgere tutti gli ospiti, ad esempio, durante una pausa danzante. Il padrone di casa invita gli ospiti ad alzarsi per non disturbarsi a vicenda e a chiamare Babbo Natale in un modo insolito: non gridando, ma con un insolito ballo di Capodanno. Lo scopo del gioco è il seguente: devi sostituire le parole della poesia di Capodanno con il linguaggio dei segni.

Babbo Natale sta arrivando, viene da noi,

Babbo Natale sta arrivando da noi!

E sappiamo che Babbo Natale

Ci porta regali! Evviva!

Tutte le parole sono sostituite da gesti: "venire" - camminare sul posto, "Babbo Natale" - posizionare una mano con le dita tese sul mento (che rappresenta una barba), la combinazione "a noi" - con un gesto che indica se stessi. Per mostrare la parola “sappiamo” mettiamo un dito sulla fronte, la parola “noi” è un gesto che indica tutti gli invitati, la parola “porta” è come una borsa sulle spalle, e con la parola “regali” - ognuno raffigura ciò che sogna. "Evviva!" - tutti battono i piedi e applaudono

Per maggiore interesse, è meglio cambiare gradualmente le parole in gesti: prima una parola, poi due, finché non scompare l'ultima parola, e non restano che gesti accompagnati da un allegro accompagnamento musicale.

E quando iniziano ad applaudire (che significa "evviva"), appaiono Babbo Natale e la fanciulla di neve, che distribuiscono regali agli "artisti" (se forniti) o avviano il loro programma.

2. Concorso di Capodanno "Race for Fortune"

Il ruolo di "fortuna" in questa competizione sarà svolto da decorazioni per alberi di Natale durevoli e infrangibili, ad esempio palline grandi e colorate. Un'altra attrezzatura di cui avrai bisogno sono i mini bastoni da hockey in plastica per bambini (o grattaschiena cinesi), uno per ogni giocatore (bastano 3-4 persone).

Alla partenza, i partecipanti hanno dei club per bambini (o grattaschiena) legati alla cintura, e il traguardo è contrassegnato da sedie per ciascuno. Le sedie fungeranno anche da cancelli dentro i quali i giocatori dovranno guidare la loro “palla della fortuna”. Questo può essere fatto solo con l'aiuto delle mazze e in nessun caso dovresti aiutare con le mani.

Naturalmente, vince chi segna un goal più velocemente: "porterà la fortuna" nel proprio obiettivo. Gli viene regalato un talismano portafortuna (una decorazione per l'albero di Natale), viene dichiarato "fortunato dell'anno" - tutti gli altri, compresi quelli seduti nella sala, sono invitati a toccare con urgenza colui che ha appena preso la fortuna, in modo che anche loro sarà fortunato.

3. "Sii il mio albero di Natale!"

Per prima cosa, i partecipanti a questo concorso hanno ritagliato un giocattolo per l'albero di Natale dal cartone colorato. Poi, utilizzando la molletta o la graffetta ottenuta, dovranno appendere il “miracolo creato” all'albero di Natale, ma... bendati. La cosa più insidiosa delle regole di questo gioco è che i partecipanti, dopo essere stati “privati” della vista, vengono fatti girare attorno al proprio asse e poi invitati a camminare verso l’albero di Natale. In questo caso, la prima cosa in cui si imbatteranno sarà l'albero di Natale per tutti: è lì che dovrebbero appendere i loro giocattoli.

Di solito, raramente qualcuno arriva a un vero albero di Natale, quindi Gran Premio Sono dati a chi si imbatte in quello stesso e può persino appendervi la sua opera.

4. Concorso durante le vacanze di Capodanno "La fanciulla di neve più intraprendente".

Per partecipare a questo gioco competitivo, formiamo cinque coppie (maschio-femmina). Le ragazze sono bendate e una decina di uomini sono nascosti nei loro vestiti. decorazioni natalizie. I gioielli possono essere nascosti nelle tasche, nei calzini, nel seno, appesi a una cravatta, attaccati a un risvolto e così via. La cosa principale è cercare di non usare nulla che si possa rompere, perforare o tagliare in questo gioco.

Il compito delle ragazze “Snow Maiden” è scoprire tutto ciò che è nascosto nel corpo del loro partner. Naturalmente, la ragazza che scopre numero maggiore giocattoli per il periodo di tempo assegnato.

5. Auguri di buon anno per il capo.

Questa è una competizione tra feste. Il presentatore dovrà chiamare da cinque a sette persone, preferibilmente sia uomini che donne. Il presentatore pone una domanda così innocente: a quale animale, uccello o fiore (se il capo è una donna) ognuno di voi associa il proprio capo?

Poi tutti escono, nominano la loro associazione e la raffigurano, al comando congela - diventa una scultura, esce quella successiva - tutto si ripete - si ottiene un'immagine intera. A seconda del contenuto di questa immagine, il toastmaster annuncia che i dipendenti hanno deciso di non perdere tempo in sciocchezze e di regalare al capo un dipinto istantaneo di Repin “Non ci aspettavamo” o un dipinto di autore sconosciuto “La mattina dopo il Festa aziendale."

Forse sarà più divertente limitare le associazioni solo al mondo animale e poi immaginarlo come un dipinto di autore sconosciuto, “Animali a banchetto”.

Tutti hanno la possibilità di unirsi all'arte e divertirsi, e le autorità "native" si scioglieranno per l'attenzione mostrata a lui personalmente.

6. Segni "cattivi".

All'inizio dell'estrazione, a sei giocatori vengono mostrati sei cartelli raffiguranti un albero di Natale verde, una bottiglia di champagne, un rotolo di carta igienica, una sedia, un pacchetto di tovaglioli di Capodanno e una bellissima scatola con un fiocco: un regalo. Quindi i giocatori si siedono con le spalle alla sala e viene loro annunciato che uno dei segni mostrati è attaccato alle loro sedie in ordine casuale, indovinano a caso quale e, secondo la loro ipotesi, rispondono alla domanda domande:

  • Cosa pensi che ti succeda quando entri in una casa per la prima volta?
  • Cosa pensi che facciano gli ospiti quando vengono a prenderti?
  • Quanto spesso ti usa il proprietario?
  • Dove vai dopo l'uso?
  • Cosa può sostituirti se ne hai davvero bisogno?
  • Di che materiale pensi che siano fatti?

Non ci sono vincitori né vinti in questo gioco di scherzi, ma tutti meritano un applauso.

7. Momento di gioco "Strada verso il nuovo anno"

(Grazie all'autore - Adekova T.I.)

Il testo viene letto dal Relatore. Gli ospiti si mettono in fila e entrano al momento opportuno.

Primo. La strada verso il nuovo anno ti aspetta,
E lo percorrerà tutto l'anno,
Chiunque prenda ciò di cui ha bisogno.
Partiamo in massa per il nuovo anno...
Hai portato tutto con te durante il viaggio?
Da quando la salute è stata presa,
Fai un passo avanti più ampio!
Siamo dell'umore giusto?
Facciamo un passo insieme!
Ci facciamo carico dei problemi... Beh, ahimè...
Non devi farti avanti!
E comunque chi ha deciso di prenderlo?
Dovrai restituirlo indietro!
Prenderemo i soldi, perché loro
Dobbiamo influenzare le nostre vite.
E quante tasche puoi contare?
Camminerai così tanti passi!
Chi c'è dietro? Gli amici ti aiuteranno
Prendi... un'altra tasca.

Coloro che restano indietro hanno una tasca aggiuntiva.

Devi anche prendere speranza,

In qualche modo è più divertente camminare con lei!
Prendiamo l'amore? Da solo!
Non possiamo vivere con te senza di lei.
Quanti nipoti avete voi, figli?
In base al loro numero, fai i passi più velocemente.
Chi porterà con sé l'amicizia nel viaggio?
Lui coraggiosamente un intero passo va avanti.
E chi ha deciso di prendere il blues?
Ti chiedo di fare un passo indietro!
E la felicità non ci farà male.
Lascia che accompagni tutti,
Ed entrerà in ogni casa...
Facciamo un ulteriore passo avanti!
Ora rivolgetevi l'uno all'altro
E abbracciamoci forte!
Festeggiamo insieme il Capodanno
E cammina lungo il suo cammino
Inoltrare! Contro le avversità!
Buon anno nuovo a tutti!

Il leader porge alla prima persona della fila una bottiglia di champagne.

Sentiti libero di prendere una bottiglia di champagne,
Regalatevi champagne a vicenda adesso.
Possa il tuo cammino essere facile!
E ancora auguro a tutti voi un felice anno nuovo!

8. Sedie “vive”.

In questo gioco, Babbo Natale stesso “guida”. Recluta i partecipanti, devono essere almeno dieci, e li fa sedere sulle sedie. Le sedie sono disposte a scacchiera con i sedili uno di fronte all'altro. Innanzitutto posizionano il numero di sedie corrispondente al numero di partecipanti coinvolti nel gioco. I giocatori si siedono e Babbo Natale inizia a camminare al ritmo della canzone di Capodanno, e quello accanto al quale colpisce il pavimento con il suo bastone si alza dal suo posto e inizia a seguire Frost, come se fosse legato.

Pertanto, Babbo Natale solleva tutti i partecipanti al processo dalle loro sedie e inizia a scrivere vari pretzel nella sala. Chiunque lo segua deve seguire chiaramente tutti i suoi “zigzag”. Dall'esterno risulta essere uno spettacolo piuttosto interessante, perché l'intero corteo, seguendo il nonno, si accovaccia, poi agita le braccia e compie altre azioni.

Tuttavia, è necessario avvertire immediatamente i giocatori che quando Babbo Natale colpisce due volte il pavimento con il suo bastone, devono correre a capofitto verso le sedie e prendere il loro posto. Infatti, mentre tutto questo “bruco”, guidato dal nonno, “cammina”, viene rimossa una sedia, in modo che al ritorno uno dei giocatori non trovi posto per sé.

Dopo questo trucco, il gioco viene ripetuto di nuovo, solo che due sedie scompaiono per la seconda volta, quindi il gioco continua fino all'ultimo "sopravvissuto" (riceve un premio).

9. Capodanno "Coccodrillo"

Anche un gioco così famoso come "Crocodile" può essere presentato in un modo nuovo durante le vacanze di Capodanno. Ad esempio, il tema dell'indovinare le pantomime è realizzare scene comiche della vita e del "lavoro quotidiano"... Babbo Natale e la fanciulla di neve.

Per fare ciò, il presentatore prepara in anticipo molte cartoline cartacee con approssimativamente il seguente contenuto su Babbo Natale: “Babbo Natale si è addormentato dopo matinée per bambini in un sacco di regali", "Babbo Natale ha preso un surplus e si è svegliato nel letto con la donna delle nevi", "I bambini hanno rubato la barba di Babbo Natale", "Babbo Natale ha ricevuto un telegramma chiedendo allo zoo di Mosca di dargli un cervo", " Babbo Natale ha mangiato troppo gelato”, “Babbo Natale ha regalato la biancheria intima alla Fanciulla di neve”.

A proposito della fanciulla di neve qualcosa del genere: "La fanciulla di neve tradirà Babbo Natale con il pupazzo di neve", "La fanciulla di neve ha lavorato a un matinée in un sexy shop", "La fanciulla di neve ha dato alla luce due gemelli a Babbo Natale", " La fanciulla di neve trovò Padre Gelo a letto con Regina delle nevi"," "La fanciulla di neve è stata pagata 1.000 dollari per uno spogliarello", "Dopo le vacanze la fanciulla di neve ha guadagnato 6 kg", ecc.

Seleziona i compiti per un'azienda specifica; ovviamente dovrebbero essere diversi per una festa per adulti e per una vacanza in famiglia.

Le regole possono essere leggermente modificate, ad esempio dividere i partecipanti in due squadre, ognuna pesca una carta per sé. Poi, uno per uno, usando solo espressioni facciali e gesti, raffigurano ciò che è scritto in stile pantomima e la squadra avversaria indovina. Puoi limitare il tempo e alla fine del gioco puoi contare quale squadra ha indovinato di più, oppure non puoi farlo affatto, perché la cosa principale è il divertimento generale.

10. "Chi è questo?"

1.Concorso di Capodanno"Ci sono gli alberi di Natale"

Abbiamo decorato l'albero di Natale con diversi giocattoli e nella foresta ci sono diversi tipi di alberi di Natale: larghi, bassi, alti, sottili. Ora, se dico "alto", alza le mani. "Basso": accovacciati e abbassa le braccia. "Largo": allarga il cerchio. "Sottile": crea già un cerchio. Adesso giochiamo! (Il presentatore gioca cercando di confondere. Dice una cosa e ne mostra un'altra)

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2. Concorso "Attacca il naso del pupazzo di neve".

(Due persone vengono al tabellone. Vengono bendate e portate dai pupazzi di neve. Devi attaccare una carota a ciascun pupazzo di neve. Ripeti 2-3 volte)

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3. Gioco di Capodanno "Decorazioni per l'albero di Natale".

Giocheremo con te adesso

Un gioco interessante

Con cosa decoriamo l'albero di Natale,

Te lo dirò velocemente.

Ascolta attentamente

E rispondi definitivamente

Se ti dico bene,

Di' sì in risposta

Ebbene, e se all'improvviso fosse sbagliato,

Rispondi con coraggio: "no".

Petardi multicolori?

Coperte e cuscini?

Culle e lettini?

Marmellate, cioccolatini?

Palle di vetro?

Le sedie sono in legno?

Orsacchiotti?

Primer e libri?

Le perline sono multicolori?

Le ghirlande sono leggere?

Neve fatta di cotone idrofilo bianco?

Cartelle e valigette?

Scarpe e stivali?

Tazze, forchette, cucchiai?

Le caramelle sono lucide?

Le tigri sono reali?

I coni sono dorati?

Le stelle sono radiose?

4. Concorso di Capodanno "Palle di neve. Colpisci il bersaglio".

(Le palle di neve vengono prima tirate fuori dalla carta. I bambini sono divisi in due gruppi. Ognuno ha una palla di neve in mano. Ognuno deve entrare nella propria scatola. Vince la squadra che raccoglie più palle di neve).

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5. Il gioco "Chi non si lava le orecchie".

(Viene posta una domanda; i bambini devono rispondere “sì” o rimanere in silenzio.)

Chi ama il cioccolato?

Chi ama la marmellata?

Chi ama le pere?

Chi non si lava le orecchie?

Chi ama il melograno?

Chi ama l'uva?

Chi ama le albicocche?

Chi non si lava le mani?

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6.Gioco “Passa Palloncino»

(I bambini sono divisi in due squadre. Al comando del leader, a ciascuno viene data per prima una palla. È necessario passarla di mano in mano al membro successivo della squadra il più rapidamente possibile. Puoi dare due o tre palle a lo stesso tempo)

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7.Indovinelli di Capodanno per bambini

Se la foresta è coperta di neve,

Se odora di torte,

Se l'albero di Natale entra in casa,

Che tipo di vacanza? ...

(Capodanno)

Albero di Natale durante le vacanze di Capodanno

Chiama adulti e bambini.

Tutte le persone sono invitate

A Capodanno... (danza rotonda).

Incipriato i sentieri

Ho decorato le finestre.

Ha dato gioia ai bambini

E sono andato a fare un giro in slitta.

(inverno)

C'è rumore ovunque in questa vacanza!

Un'esplosione seguita da allegre risate!

Giocattolo molto rumoroso -

Capodanno... (cracker)

Palle di Capodanno -

Il miglior regalo per i bambini.

Fragile, favoloso e luminoso

Questa vacanza... (regalo).

Invisibile, con attenzione

Lui viene da me

E disegna come un artista

Disegna sulla finestra.

(congelamento)

Sugli alberi, sui cespugli

I fiori cadono dal cielo.

Bianco, soffice,

Solo non quelli profumati.

(fiocchi di neve)

È sempre occupato

Non può andarsene invano.

Va e lo dipinge di bianco

Tutto quello che vede lungo la strada.

(nevicare)

Sono nevoso, sono bianco,

I ragazzi mi hanno creato

Durante il giorno sono sempre con me,

La sera tornano a casa.

Beh, di notte sotto la luna

Sono molto triste da solo.

(Donna di neve)

Volano più veloci del vento

E volo a tre metri da loro.

Il mio volo è finito. Applaudi!

Atterraggio morbido in un cumulo di neve.

(slitta)

E non neve, e non ghiaccio,

E con l'argento eliminerà gli alberi.

(gelo)

Tutti hanno paura di lui in inverno -

Può far male quando morde.

Nascondi le orecchie, le guance, il naso,

Dopotutto, per strada... (Frost)

Sotto i miei piedi

Amici di legno.

Gli volo contro con una freccia,

Ma non in estate, ma in inverno.

(Sci)

Abbiamo guardato fuori dalla finestra,

Non posso credere ai miei occhi!

Tutto intorno è bianco - bianco

E sta soffiando... (Bufera di neve)

Il riccio le somiglia

Non troverai alcuna foglia.

Come una bellezza, snella,

E per il nuovo anno è importante.

(Albero di Natale)

Sto correndo avanti come un proiettile,

Il ghiaccio scricchiola e basta

Lascia che le luci tremolano.

Chi mi porta? ...(Pattini)

C'era appena un soffio d'inverno -

Sono sempre con me.

Due sorelle ti scalderanno,

Il loro nome è...(Mittens)

Vengono gettati, fatti rotolare,

E in inverno lo portano.

(Stivali di feltro)

Brilla nel cielo

Decora il nostro albero di Natale.

Non tramonterà mai

Il giorno di Capodanno... (stella).

Babbo Natale per il nuovo anno

Porterà un albero di Natale per i bambini.

Ed è come un fuoco su di lei

Il rosso...(palla) è fiammeggiante.

Non siamo tristi a Capodanno,

Siamo seduti sotto l'albero di Natale

E l'un l'altro con espressione

Diciamo... (congratulazioni).

Borsa di Babbo Natale grande

Porta dietro la schiena,

Chiama tutta la gente

Per un felice... (Capodanno).

Babbo Natale è venuto a trovarci

Con un ospite fragile e bianco come la neve.

Ha chiamato sua figlia.

Questa ragazza... (Fanciulla di neve).

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8. Gioco “Indovina cosa c’è nella borsa di Babbo Natale”.

(Nella borsa ci sono cose di ogni genere: coni, palline, fiocchi, una gomma, un giocattolo, un cubo, ecc. Il bambino mette la mano nella borsa. Trova una cosa al tatto e la descrive senza nominarla. Tutti devono indovinare di cosa si tratta).

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9. Concorso di Capodanno “Raccogli fiocchi di neve”

(Possono giocare 2-4 persone. I fiocchi di neve (bottoni) sono sparsi sul pavimento. I bambini che indossano guanti spessi per adulti devono raccogliere quanti più fiocchi di neve possibile in un minuto.)

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Programma di gioco.

Concorso 1 "Mosaico"(buste con cartoline)

Ad ogni tavolo viene consegnata una busta nella quale bella carta tagliare in diversi figure geometriche. Il compito è raccogliere una cartolina.

Concorso 2 “Lotta a palle di neve”.

Squadre di ragazze e ragazzi di 5-6 persone ciascuna si schierano una di fronte all'altra. Ogni squadra riceve "Palle di neve": pezzi di carta bianca, 2 palle di neve per ciascun membro della squadra. Il compito è lanciare le palle di neve nel cestino (secchio), posizionato a 2-3 metri dalla squadra. La squadra vincitrice riceve premi.

Concorso 3 “Telegramma a Babbo Natale”.

Ai ragazzi viene chiesto di scrivere 13 aggettivi. Quando tutti gli aggettivi sono scritti, il presentatore estrae il testo del telegramma e vi inserisce gli aggettivi mancanti dall'elenco.
Testo del telegramma: "... Nonno Gelo! Tutti... i bambini aspettano con ansia il tuo... arrivo. Il Capodanno è la festa più... dell'anno. Canteremo per voi... canzoni, balli... balla! Finalmente- poi... arriverà il nuovo anno! Non voglio parlare di... studio. Promettiamo che riceveremo solo... voti. Allora apri subito la tua... borsa ... regali. a voi... ragazzi e... ragazze!"

Concorso 4 "Teatro di Capodanno".
Ai partecipanti vengono consegnate delle carte con i nomi dei loro ruoli. Quando viene chiamato il loro ruolo, salgono sul palco ed eseguono l'azione proposta.

FIABA

Il Sole splende luminoso . All'improvviso è esploso vento . Una bambina corse al sole nuvola Alberi(2-3) incatenato dal sonno invernale. Corse fino all'albero coniglietto . Si alzò sulle zampe posteriori e agitò allegramente le orecchie. Con attenzione, annusando il terreno, si avvicinò al coniglio riccio . Sulle sue spine sedeva un simpatico mela . In quel momento cadde la prima neve al suolo. Allegro fiocchi di neve(6-7) volteggiò in aria e atterrò a terra. Presto si addormentarono la lepre e il riccio.
Ma poi è uscito di nuovo il sole. Brillava intensamente e i fiocchi di neve si scioglievano. E gli amici, liberati dalla neve, si scuotevano di dosso, si rallegravano del sole, saltavano su e giù e correvano ciascuno per la propria strada.

Concorso 5 “Caccia ai regali”.

Viene tirata una corda e ad essa vengono appesi vari piccoli premi (giocattoli, caramelle, ecc.). Il partecipante viene bendato e gli vengono fornite le forbici. Deve andare alla corda e tagliare il premio che può.

Hai preso questo sapone

Per lavarti le mani in modo più pulito. (Sapone).

Ti regaliamo (un quaderno) così avrai qualcosa su cui scrivere.

Sì, il biglietto fortunato è tuo, continua così (matita).

Oh, che bravo ragazzo sei, prendi un lecca-lecca. (Lecca lecca).

Ritratto di se stesso bell'uomo. (Specchio).

Dato che hai preso una barretta di cioccolato,

Non sarà amaro per te: sarà dolce! (Cioccolato).

Questo premio ti è stato dato da sgranocchiare la sera. (Semi).

La felicità è caduta nelle tue mani, Grande Mela fatto. (Mela).

Ricevilo velocemente in regalo

Le tue vincite sono (palloncino).

Dovremo vivere imparando il dolore,
Non dimenticare i giorni del calendario. (Calendario)

Un mezzo per contrastare il contagio al fine di evitare assenze di massa dalle lezioni. (Salviette usa e getta)

Se vuoi vestirti chic e avere una vasta gamma di vestiti, avrai bisogno del meglio macchina da cucire. (Ago).

Non essere triste, non preoccuparti,
Vai a baciare il tuo vicino.(Bacia il vicino)

In modo che i tuoi denti non facciano male,
Puliteli almeno una volta alla settimana.(Spazzolino )

Non annoiarti la sera: bevi tè aromatico.

Lo yacht è arrivato con questo biglietto, ora puoi andare nel mondo. (Barchetta di carta).

Prendilo, sbrigati, hai un quaderno, scrivi poesie. (Taccuino).

Caro compagno, prendi (caramelle),

Basta non mangiarlo da solo, tratta il tuo vicino.

Concorso 6 "Danza". (discoteca di Capodanno.)

GIOCO DELLE PALLE DI NEVE

I partecipanti al gioco si mettono in fila. Davanti a loro c'è un cestino a una distanza di 2-3 metri. Ad ogni partecipante viene consegnato un foglio di carta. Compito: accartocciare un foglio di carta, ad es. trasformalo in una "palla di neve" ed entra nel cestino.

GIOCO "CHI CHIAMA PRIMA IL RATTL"

Metti una sedia vicino all'albero con un sonaglio sopra. Devi girare intorno all'albero su una scopa e suonare il sonaglio.

Concorso "Fiocchi di neve"

Insegnante che vomita fiocchi di nevetre colori, legge un indovinello.

Sugli alberi, sui cespugli

I fiori cadono dal cielo

Freddo, soffice,

Solo non quelli profumati.

Cos'è questo?

Questo è tutto (all'unisono). Fiocchi di neve!

Non appena inizia la musica, ogni squadra raccoglie i fiocchi di neve di un solo colore e poi ne ricava una parola invernale (le lettere sono scritte sui fiocchi di neve).

"Cosa c'è appeso all'albero?"

Allora, cosa succede sull'albero di Natale?

Un cracker rumoroso?

Un bellissimo giocattolo?

Vecchia vasca?

Questa è la decorazione dell'albero di Natale! Stai attento.

Noi ripetiamo.

Un cracker rumoroso?

Prezzemolo allegro?

Torta di formaggio calda?

È improbabile che la cheesecake, e anche quella calda, decori l'albero di Natale, molto probabilmente verrà mangiata.

Fiocchi di neve bianchi?

Immagini vivaci?

Stivali strappati?

Pesce placcato in oro?

Le palline sono cesellate?

Le mele sono bagnate?

Bene ragazzi, è ora di chiudere il gioco!

CATTURA LA PALLA DI NEVE!

Partecipano diverse coppie. I bambini stanno uno di fronte all'altro a una distanza di circa 4 metri. Un bambino ha un secchio vuoto, l'altro ha un sacchetto con un certo numero di “palle di neve” (palle da tennis o di gomma). Al segnale, il bambino lancia palle di neve e il partner cerca di prenderle con un secchio. Vince la prima coppia che finisce il gioco e raccoglie il maggior numero di palle di neve.

MITTENTE

Tutti i bambini stanno in cerchio. Babbo Natale perde il guanto.

L'ospite della vacanza la trova e, rivolgendosi a Babbo Natale, chiede: "Babbo Natale, non è questo il tuo guanto?" Babbo Natale risponde: "Il guanto è mio, lo riprenderò, amici". I bambini si passano un guanto e Babbo Natale cerca di prenderlo dai bambini.

IN SACCHI INTORNO ALL'ALBERO

2 bambini competono. Entrano nei sacchi e calciano. La parte superiore delle borse si tiene con le mani. Al segnale, i bambini corrono intorno all'albero di Natale lati diversi. Vince chi corre più veloce. La coppia successiva continua il gioco.

PORTA LA PALLA DI NEVE IN UN CUCCHIAIO!

Partecipano 2 giocatori. Viene dato loro in bocca un cucchiaio con dentro un batuffolo di cotone. Al segnale i bambini corrono in direzioni diverse attorno all'albero di Natale. Vince chi arriva correndo per primo e non fa cadere la palla di neve dal cucchiaio.

STIVALI IN FELTRO

Gli stivali di feltro vengono posizionati davanti all'albero di Natale grande taglia. Due bambini stanno giocando. Al segnale corrono intorno all'albero da diversi lati. Il vincitore è colui che corre intorno all'albero di Natale più velocemente e indossa stivali di feltro.

CHI GONFIA LA PALLA PIÙ VELOCE

Possono esserci da 2 a 4 persone che giocano. A tutti ne viene dato uno Palloncino. Al segnale, i bambini iniziano a gonfiarli. Vince chi riesce a gonfiare il palloncino più velocemente.

Correre intorno alle sedie

SPINGI FUORI DAL CERCHIO!

Sul pavimento è posto un grande cerchio. I giocatori vengono scelti. Stanno nel cerchio su una gamba; al segnale, i giocatori iniziano a spingersi fuori dal cerchio con i gomiti. Il vincitore è colui che riesce a rimanere nel cerchio (stando su una gamba sola).

Per i genitori: canta una canzone

Canta 1 strofa “Un albero di Natale è nato nella foresta”, come se...

Gruppo dell'asilo nido

Coro militare

Coro dei pensionati

I restanti versi di questa canzone possono essere drammatizzati.

Concorso "Sciocchezze divertenti"

Questa competizione migliora l'umore dei presenti e aggiunge gioia alla vacanza.

Il presentatore ha due serie di strisce di carta. Nella mano sinistra ci sono le domande, nella destra le risposte. Il presentatore gira tra i tavoli, i giocatori a turno giocano “alla cieca”, tirando fuori una domanda, (leggendo ad alta voce) poi una risposta. Risulta essere un'assurdità esilarante.

Usa la tua immaginazione quando componi domande e risposte. Più lungo è l'elenco di domande e risposte, più opzioni per combinazioni divertenti otterrai.

Domande di esempio:

Leggi le lettere degli altri?
- dormi tranquillo?
- Origli le conversazioni degli altri?
- Colpisci i piatti per rabbia?
- puoi fregare il tuo amico?
- stai diffondendo pettegolezzi?
- Hai l'abitudine di promettere più delle tue capacità?
- ti piacerebbe sposarti per convenienza?
- quando vi incontrate Capodanno?

Quando Babbo Natale fa i regali?

Bevi champagne a Capodanno?

Torturi i gatti?

dormi fino a tardi Vigilia di Capodanno?

Ti piace fare regali ai parenti?

Ti piace andare a scuola?

Puoi picchiare un amico?

Ti piace leccare i ghiaccioli e mangiare la neve?

Risposte di esempio:

Questa è la mia attività preferita;
- occasionalmente, per divertimento;
- solo in notti d'estate;
- quando il portafoglio è vuoto;
- solo senza testimoni;
- solo se questo non è associato a costi materiali;
- soprattutto in casa d'altri;
- questo è il mio vecchio sogno;
- no, sono una persona molto timida;
- Non rifiuto mai una simile opportunità.

Trova la parola

Crea una parola dalle lettere: K E N J O S, V N O K G E S I. (palla di neve, pupazzo di neve)


Divertente gioco “Vecchio e Capodanno”

Viene scelto un leader e sta al centro del cerchio. Le sue braccia sono tese in direzioni diverse (una mano simboleggia l'anno vecchio, l'altra il nuovo anno). Tutti gli altri giocatori stanno in cerchio, pronunciano le parole a cui si rivolge il leader occhi chiusi. A chi alla fine del testo il presentatore indica con le mani, cambiano di posto.

Il compito del presentatore è occupare un posto vuoto.

Il nuovo anno sta già arrivando,

Il vecchio anno non è inferiore.

Possiamo forzarlo noi stessi

Scambia i loro posti.

Abbiamo contato solo fino a tre -

Sono stati scambiati.

Uno due tre!

Comico gioco musicale"Balla con una scopa"

Tutti ballano in coppia, un ragazzo con una scopa. In qualsiasi momento può colpire tre volte il pavimento con la scopa e tutti gli altri ragazzi devono lasciare andare i loro compagni. Il ragazzo, posando la scopa, invita rapidamente qualsiasi donna. Il resto dei ragazzi invita poi immediatamente le ragazze a continuare il ballo. Chi rimane senza ragazza prende una scopa e ci balla o la fa cadere a terra.

Gioco di scherzi "Zoo di Capodanno"

Il presentatore invita i bambini a fare una passeggiata nello zoo e chiede loro di eseguire movimenti che lui chiama:

1. Alza le mani, incrociale, allarga le dita, fai occhi sorpresi. Sorprendente! Questo dipinto si intitola “Il cervo vide l’albero di Natale per la prima volta”.

2. Sedersi sul pavimento, afferrare le orecchie e tirarle lateralmente, picchiettare rumorosamente con i piedi. La scena si intitola “Le scimmie incontrano Babbo Natale”.

3. Alzati, spazzolati, allunga la mano destra in avanti senza togliere la mano, affonda il naso dentro, nascondi la mano sinistra dietro la schiena e aprila con il palmo rivolto verso l'alto, girati a destra, piegandoti, prendila con il tuo mano destra la mano sinistra del vicino. Il dipinto “Gli elefanti danzano in cerchio”.

Gioco urlante per Natale o Maslenitsa “Buone notizie”

Il presentatore legge il testo e dopo ogni frase i giocatori eseguono azioni con le mani o con i piedi. Se la notizia è buona, tutti battono le mani; se sono cattive, calpestano.

Trascorreremo l'inverno con dignità! (Applausi)

Bevi il tè e mangia i pancake! (Applausi)

Suona, canta, cavalca una troika! (Applausi)

E poi litiga forte con il tuo vicino! (Calpestare)

Ricevi un regalo per aver giocato, davvero enorme!

Ma si scopre che è pieno di paglia!

Oggi è una giornata così festosa, fantastico!

Perderai il passaporto in mezzo alla folla!

L'inverno non se ne andrà così facilmente in questi giorni!

Ogni residente troverà un enorme tesoro!

Al giorno d'oggi ti verrà richiesto di pagare tutto!

E il tuo stipendio aumenterà fino a un milione!

Pioverà tutta l'estate!

Ogni residente acquisterà un aereo personale!

E tutti godono di ottima salute tutto l'anno!

Invece della birra, tutti berranno latte di mucca!

Canto di Capodanno "Invitiamo Babbo Natale"

La conduttrice ripete più volte il canto, invitando sia i ragazzi che le ragazze a partecipare:

Ecco l'albero di Natale.

E tutto è in fiamme.

Quindi le vacanze stanno arrivando!

Ma manca qualcuno!

Dobbiamo chiamarlo

Dobbiamo urlare forte.

Chi è più forte? Ecco la domanda!

Forza ragazzi... (Babbo Natale!)

Ehi ragazze, guardate in alto!

Gridiamo insieme... (Babbo Natale!)

Gioco di Capodanno "Babbo Natale sta arrivando, viene da noi"

Il presentatore invita i bambini a imparare le parole e ad eseguire una canzone sulla melodia "Un albero di Natale è nato nella foresta". A poco a poco tutte le parole vengono sostituite da gesti. Alla fine otteniamo una canzone senza parole, composta da gesti:

Babbo Natale sta arrivando, viene da noi,

Babbo Natale sta arrivando da noi.

E sappiamo che Babbo Natale

Ci porta doni.

Le parole vengono sostituite gradualmente nel seguente ordine. Invece della parola "va" devi battere i piedi, "Babbo Natale" - mostra una lunga barba, "noi", "noi" - indica te stesso, "regali" - fai un grande cerchio con le mani, "noi" sapere” - porta indice alla fronte, "porta" - metti i palmi delle mani in avanti.

Gioco di Capodanno "Una volta all'anno a Capodanno"

Il compito dei giocatori è quello di aggiungere all'unisono dopo la frase del leader: "Una volta all'anno a Capodanno".

Festeggiamo questa festa...

Decorare l'albero di Natale in casa...

Invitiamo gli amici a casa nostra...

Non andiamo a dormire la notte...

Ci divertiremo fino al mattino...

Il Presidente si congratula con noi...

E ci augura salute...

Gioco di fumetti “Disegnare Babbo Natale”

Consegna ai giocatori dei fogli di carta e chiedi loro di fare un disegno, posizionando il foglio sulla sommità della loro testa. Il presentatore elenca ciò che i giocatori devono disegnare: un cerchio (o busto), un piccolo cerchio (testa), gamba sinistra, mano destra, naso, stivali di feltro sulla gamba sinistra, gamba destra, occhi, borsa con regali, barba, stivali di feltro sulla gamba destra, mano sinistra, regali nella borsa. Puoi anche suggerire di disegnare guanti sulle mani e un copricapo.

Per rendere il gioco più interessante, il presentatore non dovrebbe semplicemente elencare ciò che deve essere disegnato, ma affrontarlo in modo creativo: ad esempio, raccontare come Babbo Natale ha preso freddo gamba destra e ha sicuramente bisogno di indossare stivali di feltro, ecc. Ora ogni giocatore passa il suo disegno al vicino di destra, che calcola la somma dei punti. I punti vengono calcolati come segue: 10 punti se i piedi di Babbo Natale sono al posto giusto, 15 se il naso è sulla testa, 20 se ai piedi ci sono stivali di feltro, 25 se gli occhi sono sulla testa, vengono assegnati 30 punti se la borsa non tocca Babbo Natale, 35 se ci sono i guanti sulle mani, 40 se ci sono i regali nella borsa, 45 se le mani sono disegnate al loro posto, 50 se c'è la barba sul viso, 75 se il copricapo è sulla testa di Babbo Natale.

Il giocatore il cui disegno viene valutato riceve un regalo. grande quantità punti.

Il bluff club di Capodanno

Credi che...:

Quando l'orologio batte 12 volte alla vigilia di Capodanno, le persone in Portogallo tirano la mano destra 12 volte. orecchio sinistro? (NO)

In Vietnam per La tavola di Capodanno non sederti senza un mazzo di fiori? (SÌ)

In India, durante il Capodanno, tutti si spruzzano il tè a vicenda? (NO)

In Francia portano un grosso tronco come regalo di Capodanno? (SÌ)

In Sardegna viene istituito il matriarcato per un giorno in onore del Capodanno? (SÌ)

In Ungheria, si regala agli amici una statuina di argilla di un maiale per Capodanno? (SÌ)

Gli elefanti sfilano per le strade della Guinea a Capodanno? (SÌ)

In Danimarca, la prima mattina del nuovo anno, la gente sale sul tetto e li getta nel camino. monete di rame? (NO)

A Cuba versano l'acqua dalle finestre il giorno di Capodanno? (SÌ)

In Grecia, a Capodanno, portano in casa una capra e le sfregano le corna. olio d'oliva? (NO)

In Giappone si festeggia il Capodanno tre volte? (NO)

In Russia, a loro piace decorare un soffice albero di Natale per il nuovo anno? (SÌ)

In Romania, invece dell'albero di Natale, per Capodanno addobbano un pioppo? (NO)

Quiz sul mini-film di Capodanno

Come si chiama il regista che tutto il Paese ha riconosciuto e di cui si è innamorato dopo il film di Capodanno? Notte di Carnevale"? (Eldar Rjazanov)

Quale narratore per bambini ha inventato il pianeta? alberi di Natale? (Gianni Rodari)

Qual era il nome del ragazzo del famoso film per bambini, chi papà, mamma, fratelli e sorelle hanno lasciato a casa da soli per le vacanze di Natale? (Kevin)

Che materiale è stato fatto dell'uomo che la sua dispettosa moglie ha mandato nella foresta per prendere un albero di Natale nel cartone animato "Last Year's Snow Was Falling"? (Realizzato in plastilina)

In quale film popolare personaggio principale A Capodanno canta con la voce di Alla Pugacheva? (“L’ironia del destino, oppure goditi il ​​tuo bagno” di Eldar Ryazanov)

In quale giocattolo di Capodanno il re dei topi ha trasformato il giovane principe nella fiaba di K. Hoffmann? (Nello Schiaccianoci)

In quale film i personaggi principali, magnificamente interpretati dagli attori Evgeny Leonov, Georgy Vitsin e Savely Kramarov, hanno festeggiato il nuovo anno nella dacia di un professore archeologico? (“Signori di ventura” di A. Gaidai)

Come si chiamava il villaggio dove una notte di Natale, su richiesta di uno dei residenti, il diavolo rubò la luna? (Dikanka)

In quale fiaba tutti i fratelli della luna si riuniscono attorno al fuoco a Capodanno? (“Dodici mesi”) In quale fiaba il protagonista si scioglie nel fuoco? ("Vergine delle Nevi")

Mini-quiz di Capodanno “In quale paese...”:

Dovresti saldare tutti i tuoi debiti prima del nuovo anno? (In Italia)

A Capodanno si lanciano frecce infuocate contro un aquilone di carta? (In India)

Porti un pezzo di carbone come regalo di Capodanno? (In Inghilterra)

Il bestiame viene trattato con le prelibatezze di Capodanno? (In Polonia)

Babbo Natale personifica un pastore allevatore di bestiame? (In Mongolia)

A Capodanno preparano torte con sorprese, piene di anelli, monete, bambole di porcellana e baccelli di peperoncino? (In Romania)

Il Capodanno può essere definito un festival a luci rosse? (In Cina)

Indossi abiti neri per Capodanno? (Niente affatto. Questa è una domanda scherzosa)

Il tuo intrattenimento di Capodanno preferito è la lotteria? (In Francia)

Dopo che l'orologio segna le 12 di Capodanno, la casalinga esce in cortile e sbatte una melagrana contro il muro? (In Grecia)

L'intrattenimento di Capodanno preferito dai bambini è ballare in tondo e divertirsi con giochi sotto un albero di Natale decorato? (In Russia)

Agli abitanti delle città piace festeggiare il nuovo anno sui tetti delle loro case? (Niente affatto. Questa è una domanda scherzosa)

Quando scelgono i giochi per adolescenti, Babbo Natale e la fanciulla di neve devono ricordare che gli adolescenti non sono d'accordo con le relazioni ineguali tipiche di infanzia. I ragazzi si considerano piuttosto adulti, anche se, portati via dal gioco, se ne dimenticano. Richiedono un sostegno benevolo e pieno di tatto da parte degli adulti, che aiuta a soddisfare il desiderio di indipendenza. I bambini di questa età sono in contatto sia con i coetanei che con gli adulti; cercano di mettersi alla prova e ricevono elogi dagli adulti. Ragazze e ragazzi difendono attivamente le loro opinioni, soprattutto per quanto riguarda gli hobby, la moda, i gusti e le attività del tempo libero, quindi è meglio organizzarsi per loro Vigilia di Capodanno nel caffè.

È necessario tenere conto del fatto che a questa età è necessario prestare molta attenzione all'individuo. Pertanto, consiglio a Babbo Natale e Snow Maiden di selezionare giochi in cui esiste l'opportunità di esprimersi. Puoi organizzare un torneo di cavalieri; a questa età, i ragazzi vogliono compiacere le ragazze e affermarsi ai propri occhi. Percepiscono positivamente e giocano volentieri al concorso "Miss and Mister Party", che ha le nomination "Most Charming", "Superman", "MissSmile", "Mr.Gallance", "Miss Charm", "Mr.Courage", “Miss Charm”, “Gentleman” e così via.

Ben ricevuto Giochi mentali, soprattutto se ci sono compiti che richiedono ai giocatori di pensare fuori dagli schemi e avere il senso dell'umorismo. Potrebbero essere domande con doppi significati o un divertente cruciverba. In una parola, solo ballare continuamente può presto stancarti e diventare noioso. È necessario riscaldarsi non solo per le gambe, ma anche per la mente.

Compagnia "magra".

Il telaio dovrebbe adattarsi il più possibile più persone. È solo consigliabile che i ragazzi non si lascino trasportare troppo: dopotutto il cerchio non è di gomma.

Cerchio, quadrato, triangolo

Partecipano due squadre di 12 persone ciascuna, entrambe ballano liberamente. A comando nella danza, i giocatori si muovono rapidamente in un cerchio, poi in un quadrato e in un triangolo.

Maratona di danza

I brani musicali veloci vengono riprodotti in fila (è meglio prendere quelli più popolari). I partecipanti al gioco devono ballare senza sosta. Vince il più resiliente.

Melodie familiari

Invitano una persona della squadra e posizionano davanti a loro cartelli con i nomi di artisti famosi (compositori). Viene suonato un frammento di un'opera musicale, gli esecutori devono alzare un cartello con il nome dell'esecutore (compositore) o il titolo. Puoi utilizzare opere con un determinato tema o una determinata direzione (classici, successi moderni).

Bigliettini

Il gioco richiede due o più partecipanti. Viene dato loro un rotolo di carta igienica. Questi sono i foglietti illustrativi. Il compito dei partecipanti è nascondere la carta nelle tasche, dietro il colletto, nei pantaloni, nei calzini, strappandola in piccoli pezzi. Chi lo fa per primo è il vincitore.

Mummia

La carta igienica formerà una magnifica “mummia”. Chiama due o più coppie di volontari. Uno dei giocatori di ciascuna coppia è la “mummia”, e il secondo è il “mumiatore”. Il “mumiatore” deve avvolgere la “mummia” con “bende” di carta igienica il più rapidamente possibile.

Proverbi

Il presentatore nomina i proverbi di un particolare paese, i giocatori indicano un proverbio russo che ha un significato simile. Ad esempio, un proverbio arabo dice: "Sono scappato dalla pioggia, sono rimasto sorpreso dall'acquazzone", e uno russo: "Dalla padella al fuoco".

1. Iranico: “Dove non ci sono alberi da frutto, una barbabietola passerà per un’arancia”.

Russo: “Per mancanza di pesci e cancro, pesci”.

2. Vietnamita: "Un elefante tranquillo raggiunge il suo obiettivo prima di un vivace stallone."

3. Finlandese: “Chi chiede non si perderà”.

Russo: “La lingua ti porterà a Kiev”.

4. Inglese: "Ogni gregge ha la sua pecora nera".

Russo: “C’è una pecora nera in una famiglia”.

5. Indonesiano: "Lo scoiattolo salta molto velocemente e talvolta si rompe." ,

Russo: “Il cavallo ha quattro zampe e inciampa”.

Gioco con la benda sugli occhi

Partecipano 10 persone: 5 ragazze e 5 ragazzi. Gli altri formano un grande cerchio, tenendosi per mano. I giocatori sono bendati in modo che nulla sia visibile. All'inizio tutti si muovono in modo caotico all'interno del cerchio, cercando di non spingersi a vicenda. Quindi, a comando, i ragazzi cercano di formare il proprio cerchio e le ragazze cercano di formare il proprio. Qui è necessaria l’intuizione, perché non puoi parlare. Potete toccarvi a vicenda e determinare al tocco chi è vostro e chi è di qualcun altro.

Cambia la tua mano

I giocatori sono invitati a provare a disegnare o colorare qualcosa, ma solo con la mano sinistra, mentre chi è mancino usa la mano destra.

Indovina la condizione

Sono necessarie due squadre di 6 persone. Ad ogni giocatore di due squadre viene consegnato in una busta un disegno che raffigura un volto con un'espressione di rabbia, pensosità, paura, gioia, ironia, tristezza, timore, noia, sorpresa, ammirazione. Alternativamente, i partecipanti delle due squadre leggono la quartina:

Gli ospiti sono venuti da noi

Carissimi, sono arrivati,

Non è stato invano che abbiamo apparecchiato la tavola,

Ci hanno offerto delle torte,

E leggono con la stessa espressione della foto. Il giocatore si fa avanti e si mette di fronte alla squadra in modo che tutti possano vedere il suo disegno, ma la squadra che indovina no. Se la squadra avversaria indovina, ottiene 1 punto. La squadra che ha segnato più punti ha vinto.

Balla con un'arancia

Partecipano 2 coppie. Ad ogni coppia viene data un'arancia. Non appena inizia la musica, dovranno ballare con l'arancia tra le guance del loro partner. Vince la coppia che riesce a tenere in mano l'arancia mentre balla.

Mela capricciosa

Numero di partecipanti: 4 persone. Una persona tiene in aria una mela legata a un corto nastro, mentre il secondo partecipante cerca di mangiarla senza usare le mani.

A spina di pesce

Una squadra di 7 persone deve decorare “l'albero di Natale” mentre suona la musica. Un “albero di Natale” è qualsiasi persona dell'azienda. Devi decorare l'albero di Natale usando mezzi improvvisati. Il vincitore è la squadra che decora l '"albero di Natale" con il maggior numero di "giocattoli".

Boom arancione

Ci sono 12 persone nella squadra. Stanno in fila. Il primo giocatore tiene l'arancia sotto il mento. A comando, i giocatori si passano l'arancia l'un l'altro senza usare le mani. Vince la squadra che non lascia cadere l'arancia.

Strane danze

Due persone tengono una corda spessa lunga 1,5 m ad un'altezza pari a quella di una persona. Coloro che vogliono giocare, camminano a turno sotto la corda, eseguendo passi di danza. A poco a poco il cavo viene abbassato più in basso. Il gioco continua finché non rimane il giocatore più flessibile.

Nomina il quarto

Vengono nominate tre parole e la quarta (dello stesso tema) viene nominata dai partecipanti al gioco. Questo gioco può essere giocato tra giocatori seduti ai tavoli. Vince la squadra che riesce a nominare più parole. Per esempio:

1. Dnepr, Don, Volga... (Yenisei).

2. Prugna, pera, mela... (arancione).

3. “Opel”, “Mercedes”, “Moskvich”... (“Ford”).

4. Masha, Olya, Lyuba... (Natasha).

5. “Spartak”, “Lokomotiv”, “Zenith”... (“CSKA”).

6. Pioppo, pino, acero... (betulla).

7. “Il pesce d'oro”, “I tre porcellini”, “La principessa rana”... (“La regina delle nevi”).

8. Sedia, letto, tavolo... (sedia).

9. Ginnastica, pallavolo, tennis... (calcio).

10. Matita, penna, quaderno... (righello).

11. Crema, profumo, cipria... (rossetto).

12. Cioccolato, marmellata, caramelle... (biscotti).

13. Gol, rigore, fuorigioco... (calcio d'angolo).

14. Stivali, scarpe, stivali... (sandali).

Raccogli le palle di neve

Il gioco è progettato solo per due persone. Ad ogni giocatore viene assegnato un canestro. Sul pavimento vengono versate palle di neve tagliate dalla gommapiuma. I giocatori sono bendati e, a comando, iniziano a raccogliere palle di neve. Vince chi raccoglie più palle di neve.

"Stivali allegri." Due squadre, numero illimitato di giocatori. Oggetti di scena: 2 paia di grandi stivali di feltro. I giocatori si schierano uno dopo l'altro. A comando, il primo giocatore indossa stivali di feltro e, correndo velocemente attorno all'albero, ritorna in squadra. Tolti gli stivali di feltro, li passa a quello successivo e così via finché tutti i giocatori non hanno completato la distanza.

Vince la squadra i cui giocatori completano l'attività più velocemente.

Meraviglioso foglio di calendario

Ogni ospite riceve un pezzo di carta da un calendario da tavolo. I ragazzi vengono dati numeri dispari calendario e per le ragazze - anche numeri. Con il procedere della serata, agli ospiti vengono offerti diversi compiti:

1. Trova "ieri".

2. Costruisci una squadra solo da “martedì” o solo da “giovedì”.

3. Raccogli per mese.

4. Raccogli la prima settimana di ciascuno dei 12 mesi.

5. Raccogli tutti i mercoledì di uno dei mesi.

In base al numero di foglie del calendario ribaltabile ricevute, assicurati di indicare quale mese è la data, puoi organizzare un'asta di Capodanno con premi non standard.

In cerca di una coppia

Ancora una volta, usando le foglie del calendario, devi trovare una coppia con cui ballare. Il gioco si gioca ballando. La fanciulla di neve nomina un numero qualsiasi da 3 a 61 e i giocatori devono riunirsi in coppie in modo che la somma dei loro numeri sul foglio del calendario corrisponda al numero nominato. Vince chi completa per primo il compito.

Borse da salto

Molto popolare, molto semplice e allo stesso tempo divertente gioco divertente. Oggetti di scena: due borse. Davanti all’albero di Natale ci sono due squadre. Al primo giocatore della squadra viene consegnata una borsa. Mettendolo in piedi e tenendo con le mani il bordo della borsa su entrambi i lati, salta attorno all'albero e torna in squadra. Toglie il sacchetto e lo passa al giocatore successivo. Vince la squadra il cui ultimo giocatore arriva per primo.

Segna un goal per Babbo Natale

Designiamo i cancelli con due piccoli alberi di Natale. Babbo Natale è un portiere. I giocatori, a turno, cercano di segnare un goal. Chi centra la porta passa al secondo turno. Nel secondo turno vengono concessi 2 tentativi per segnare un goal. I giocatori che hanno segnato 3 gol ciascuno avanzano al terzo turno. E così via finché non rimane un giocatore, il vincitore.

Interessante e gare divertenti e giochi per Vacanze di Capodanno all'asilo.

Giochi di Capodanno semplici ed emozionanti per bambini in età prescolare.

In piedi!

Babbo Natale allinea alcuni bambini secondo alcuni criteri: altezza, lunghezza dei capelli, forza, ecc. E il compito del resto dei bambini è indovinare quale criterio ha scelto.

Il quarto è superfluo

Babbo Natale mette davanti ai bambini una bambola, un orso, un piatto e un cubo. Quindi chiede: "Cosa non è necessario e perché?" Esatto, un piatto è un utensile e tutti gli altri oggetti sono giocattoli.

Camomilla

Babbo Natale tira fuori una margherita di carta. Dovrebbero esserci tanti petali quanti sono i bambini. SU lato posteriore Su ogni petalo sono scritti compiti divertenti. I bambini strappano i petali e iniziano a eseguirli: camminano in fila indiana, corvo, saltano su una gamba, cantano una canzone, ripetono uno scioglilingua... E Babbo Natale e la fanciulla di neve danno loro dei regali.

Testa, spalle, ginocchia

Babbo Natale chiede: "Ragazzi, vi ricordate dove sono le vostre teste?" - "SÌ!" - “Allora metti le mani sulla testa. Così fantastico! Ora sulle spalle. Grande. (Babbo Natale esegue tutti i comandi insieme ai bambini.) E - ginocchia. Ben fatto! Adesso attenzione: dirò una cosa, ma mostrerò (completamente) qualcos’altro. Cercate di non perdervi!”.

Babbo Natale gli prende la testa con le mani e dice: "Ginocchia!" eccetera.

Gatto e topo

Father Frost e Snow Maiden dispongono le sedie in cerchio, con i sedili rivolti verso l'interno. La metà dei bambini si siede sulle sedie: saranno “topi”. Lascia che gli altri stiano indietro: questi sono i "gatti". Un "gatto" non dovrebbe avere abbastanza "topo", cioè dovrà stare dietro una sedia vuota. Fa l'occhiolino a uno strano "topo". Il compito di questo "topo" è correre e sedersi su una sedia vuota. E il compito del “gatto” che sta dietro è impedirle di farlo. Se non riusciva a trattenerlo, lascia che ora strizzi l'occhio all'altro "topo". Naturalmente, i bambini vorranno sicuramente essere sia “gatto” che “topo”. Pertanto, dopo un po ', Father Frost e Snow Maiden cambieranno i loro ruoli.

La principessa sul pisello

Babbo Natale dice: “A volte le persone non si rendono nemmeno conto di essere in realtà principi o principesse. E succede anche che lo indovinino, ma non sanno come esserne sicuri. E oggi hai una rara opportunità di scoprire chi è chi. Per prima cosa controlliamo se ci sono principesse tra noi. Chi è il primo?" Una delle ragazze chiama. Babbo Natale dice: "Nella fiaba "La principessa sul pisello", la futura principessa tocca un pisello attraverso 9 materassi. Ora il compito è molto più semplice: determina su quanti lecca-lecca sei seduto Babbo Natale Claus mette sulla sedia un sacchetto con 3-7 caramelle, la ragazza si siede... Non sempre è possibile determinare il numero Per non essere offensivo, la conduttrice dice: “No, non sei una principessa,. ma una contessa.

Se un ragazzo alza la mano, Babbo Natale dice: "Per scegliere un principe, organizzeremo un'altra competizione in cui potrai mostrare la tua forza in un combattimento leale".

Raggiungi il premio

E questa competizione può essere organizzata dalla fanciulla di neve. La vincitrice del concorso precedente (“principessa”) si siede su una sedia e si gira verso il pubblico. La fanciulla di neve dice: “Bene, abbiamo già una principessa! Ciò significa che dobbiamo solo scegliere un principe per lei. Chi vuole mostrare la propria forza e agilità? Due ragazzi, approssimativamente uguali in forza e peso, si prendono il polso con la mano destra, mano sinistra mentre libero. SU uguale distanza danno premi. Ognuno deve raggiungere il proprio e quindi trascinare il proprio avversario. Il vincitore riceve il premio vinto dalle mani della “principessa”. Il perdente riceve un premio di consolazione.

La fanciulla di neve annuncia il "principe" e la "principessa" come ospiti del ballo. Invitano tutti al tavolo dove viene preparato un dolce festivo.

Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

Padre Gelo e Fanciulla di neve, a turno, fanno domande ai bambini e loro rispondono con la stessa frase. Puoi farti molte domande. La cosa principale è divertirsi.

- Chi va a scuola ogni giorno in una banda allegra?

- Chi di voi, ditemelo ad alta voce, prende le mosche in classe?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

- Chi non ha paura del gelo e vola come un uccello sui pattini?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

— Chi di voi, da grande, diventerà un astronauta?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

- Chi di voi non cammina cupamente, ama lo sport e l'educazione fisica?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

- Chi di voi, così buono, indossava le galosce per prendere il sole?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

- Chi completa i compiti in tempo?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

- Quanti di voi tengono in ordine libri, penne e quaderni?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

- Chi di voi ragazzi va in giro sporco da un orecchio all'altro?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

- Chi di voi cammina sul marciapiede con la testa a testa in giù?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

"Chi di voi, voglio sapere, ha una A+ in diligenza?"

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

— Chi di voi arriva a lezione con un'ora di ritardo?

- Questo sono io, questo sono io, questi sono tutti i miei amici!

Il gioco solleva lo spirito di tutti. Sicuramente i bambini rideranno così tanto che anche Babbo Natale e la Fanciulla di neve non riusciranno a smettere di ridere.

Vola, palla...

Babbo Natale lancia un palloncino. Mentre la palla vola, puoi muoverti, ma non appena tocca il pavimento, tutti dovrebbero congelarsi e nemmeno sorridere.

Chi lo fa meglio vince un premio.

Indovina cosa c'è nella borsa?

Babbo Natale tira fuori un sacchetto contenente vari oggetti: cubi, matite, macchinine, mosaici... La parte superiore della scatola è ricoperta da un foulard. I bambini, a turno, si avvicinano alla borsa, toccano gli oggetti e cercano di indovinare di cosa si tratta.

Se indovinano, prendono questo oggetto come regalo.

Fiocco di neve

Puoi giocare a un gioco del genere il giorno di Capodanno. Dai a ogni bambino un batuffolo di cotone idrofilo: questi saranno "fiocchi di neve". Lascia che i bambini sciolgano i loro “fiocchi di neve” e, al tuo segnale, li lancino in aria. Il compito è soffiarli dal basso (in modo che rimangano in aria il più a lungo possibile.

Vince il più abile.