Giochi e gare di Capodanno per bambini. Giochi alla festa di Capodanno all'asilo

Per rendere divertenti le vacanze di Capodanno, organizza per i tuoi ospiti gare interessanti e giochi. Sicuramente solleveranno lo spirito dei presenti e contribuiranno a farlo riposo positivo. Ti offriamo un divertimento provato concorsi per il Capodanno 2016. Scegli un ospite (a proposito, può essere non solo Babbo Natale, ma anche qualsiasi altro personaggio) e divertiti!

Concorsi di Capodanno 2016 per bambini

alberi di Natale

Tutti gli ospiti giocano, competizione per l'attenzione. Il presentatore cerca di confondere i partecipanti e dice: “Immaginiamo di essere nella foresta e voi siete tutti alberi di Natale diversi. Devi mostrare che tipo di alberi di Natale sei. Quando dico "alto", devi alzare le braccia, quando "basso" devi sederti e quando dici "largo" devi allargare le braccia ai lati. Colui che ha commesso un errore lascia il gioco e riceve un piccolo regalo incentivo (piccole caramelle). Riceve il vincitore, il giocatore più attento Gran Premio.

Mummia

Questa competizione, in linea di principio, è adatta anche agli adulti. Farà ridere i tuoi ospiti fino allo sfinimento. Avrai bisogno della carta igienica per questo. Dividete gli ospiti in due o più squadre. Ogni squadra deve scegliere una mummia. Il resto dovrà mummificarla, cioè avvolgerla nella carta igienica dalla testa ai piedi. Le squadre devono cercare di garantire che non ci siano spazi tra i rotoli di carta igienica e avere il tempo di superare gli avversari. Puoi complicare il compito: rimuovi rapidamente anche le bende dalla mummia e la benda deve rimanere intatta.

Prendi una palla di neve -concorsi per il Capodanno 2016

Gli ospiti sono divisi in due squadre. Uno dei membri della squadra si allontana dagli altri e prende un sacchetto di carta o un secchio. Il resto riceve una serie di "palle di neve": grumi o palline di carta. Compito per i membri del team: devi lanciare palle di neve in modo che finiscano tutte in una borsa o in un secchio. Vince la squadra che lo fa più velocemente.

Tieni il fiocco di neve

Questa è una gara a staffetta a squadre. Ad ogni squadra viene consegnato un batuffolo di cotone. Uno dei membri della squadra inizia a soffiare sul batuffolo di cotone, cercando di mantenere il “fiocco di neve” in aria il più a lungo possibile. Il presentatore cronometra il tempo. Quando il fiocco di neve cade, il giocatore successivo della squadra inizia a soffiare. Vince la squadra il cui “fiocco di neve” rimane sospeso in aria più a lungo nella classifica generale a squadre.

La legge di Newton

Ti servono due secchi e piselli. Vengono selezionati due partecipanti. Compito: gettare quanti più piselli possibile nei secchi, mentre lo si fa è necessario stare dritti e non piegare la schiena o le braccia. Devi tenere le mani all'altezza del petto. Vince chi ha più piselli nel secchio.

Prendilo

Al concorso partecipano due persone. Si siedono su entrambi i lati di un tavolino o di una sedia. Sul tavolo viene posto un premio (ad esempio una piccola caramella o una cioccolata). Al comando del presentatore, i partecipanti devono mettere rapidamente la mano sul premio. Chi lo fa più velocemente (la cui mano è sul fondo) vince il premio.

Robin Hood -concorsi per il Capodanno 2016

Questo è un gioco di abilità. Ha bisogno di due cappelli, scatole, palline, secchi, una sedia, anelli. Esistono molte varianti di questo gioco. Potrai scegliere quello più adatto ai tuoi ospiti. Quindi, gli ospiti indossano cappelli e si trasformano in Robin Hood. Devi lanciare tutte le palline in scatole o secchi a distanza. Puoi far lanciare un anello da una sedia rovesciata e mettergli gli anelli sulle gambe. Puoi provare a colpire un oggetto a distanza con una palla.

Moschettieri

Per la competizione avrai bisogno di due ufficiali di scacchi e due spade finte. Puoi invitare i partecipanti a indossare cappelli per sembrare dei veri moschettieri. I partecipanti stanno su entrambi i lati del tavolo e fanno due passi indietro. Il presentatore posiziona un pezzo degli scacchi sul bordo davanti a ogni persona. A comando, devi lanciarti in avanti con il piede e pungere la figura. Vince chi riesce a farlo per primo.

Trappola per topi

Due partecipanti creano una “trappola per topi”: si tengono per mano e ballano in cerchio. Tutti gli altri, i topi, corrono in giro e poi in mezzo. Coloro che sono nella trappola per topi camminano in cerchio con le mani alzate e dicono: “Siamo così stanchi dei topi, hanno masticato tutto, mangiato tutto. Metteremo una trappola per topi e cattureremo tutti i topi. Alle ultime parole, le mani si arrendono e quei “topi” rimasti nella “trappola per topi” si uniscono alla danza rotonda. Quindi il gioco continua finché rimane solo il “topo” più attento. Lei vince.

Palle di Capodanno -concorsi per il Capodanno 2016

Il presentatore consegna a ciascun partecipante un cerchio e lo invita a rappresentare il ballo di Capodanno. A comando, devi iniziare a ruotare il cerchio sulla vita, sul collo, sul braccio o far ruotare il cerchio attorno al suo asse sul pavimento. Vince il partecipante il cui cerchio gira più a lungo.

Accartoccia la palla di neve

Ad ogni partecipante viene consegnato un pezzo di carta (è possibile utilizzare un giornale). Al segnale del presentatore, devi arrotolare una "palla di neve" dalla carta in modo che si adatti al tuo pugno. Vincerà chi riuscirà a farlo per primo.

Telegramma a Babbo Natale

I bambini, con l'aiuto di un facilitatore, selezionano e scrivono 13 aggettivi su un foglio di carta. Ad esempio: grasso, lento, affamato, triste, sporco e simili. Ora il presentatore ti chiede di aiutarlo a comporre un telegramma a Babbo Natale. I bambini dovranno inserire gli aggettivi mancanti nell'ordine in cui sono scritti sul foglio. Testo del telegramma:

"… Babbo Natale!

Capodanno- Questa è la festa più... dell'anno.

Tutti... i bambini aspettano con ansia il tuo... arrivo.

Promettiamo di cantarvi... canzoni, ballare... balli!

Finalmente arriva il nuovo anno!

Anche se non voglio ricordarmi di... studiare, ma

Promettiamo di ricevere solo... valutazioni.

Quindi, non dimenticare di portare con te la tua… borsa e di farci… dei regali.

Cordiali saluti, i vostri... ragazzi e... ragazze!

La regina della neve

Il compito di ogni partecipante è sciogliere l'incantesimo della Regina delle nevi. Tutti prendono un cubetto di ghiaccio e devono farlo sciogliere. Come potranno sciogliere il ghiaccio? I bambini lo dovranno decidere da soli. Devi sciogliere il cubo più velocemente di altri. Il vincitore riceve un premio.

Palla di neve -concorso per Capodanno 2016

Un gioco per “riacquistare” i regali dal sacco di Babbo Natale. Tutti gli ospiti si siedono in cerchio e passano una “palla di neve” (palla o palla di carta) lungo la catena. Allo stesso tempo, Babbo Natale dice:

“Stiamo lanciando una palla di neve,

Contiamo fino a cinque -

Uno due tre quattro cinque -

Oppure, ad esempio:

Canta una canzone per te...

Ballo per te...

Lascia che ti dica un indovinello...

Colui su cui è caduta la palla di neve completa il compito, riceve un regalo dalla borsa di Babbo Natale e lascia il cerchio. E il gioco continua finché tutti gli ospiti non ricevono i premi tanto attesi.

Decora l'albero di Natale

Per il concorso avrai bisogno di due piccoli alberi di Natale artificiali. Vengono selezionati due giocatori, ciascuno dei quali riceve una canna da pesca con un amo all'estremità. Davanti a lui sono disposti decorazioni e giocattoli per l'albero di Natale fatti in casa. Compito: agganciare il giocattolo a una canna da pesca e appenderlo con cura all'albero di Natale. Vince chi decora l'albero di Natale più velocemente. Inoltre, anche il resto degli ospiti dovrebbe apprezzare la bellezza dell'albero di Natale.

Palloncini

Vengono selezionati diversi partecipanti e ognuno di loro riceve una palla. Deve posizionarlo davanti a sé. Quindi il presentatore benda tutti e dà il comando di schiacciare la palla con i piedi. Risulta molto divertente: dopo tutto, gli ospiti non vedono le palle, e scivolano via costantemente e volano via ai lati.

Raccogli palle di neve -concorso per il Capodanno 2016

Ogni partecipante riceve un piccolo secchio o cestino. Il presentatore benda tutti e posiziona delle "palle di neve" (palle, palline o pezzi di carta). A comando, bendato, devi raccogliere quante più palle di neve possibile in un secchio. Quando tutte le palle di neve sono state raccolte, i partecipanti vengono sciolti e viene chiesto di contare le proprie palle di neve. Chi avrà più palle di neve vincerà il premio principale.

Il Grande Houdini

Il presentatore lega le mani di ogni partecipante dietro la schiena con piccole corde. Devi lavorarlo liberamente, come un arco. Il compito è rilasciare le mani a comando. Vince chi riesce a farlo più velocemente degli altri.

Gare di Capodanno 2016 per adulti

Bersaglio

La competizione è molto divertente. Partecipano solo gli uomini. L'obiettivo è colpire il bersaglio. Di fronte a ciascun partecipante è posto sul pavimento bottiglia vuota. Il leader lega una corda con una matita all’estremità opposta alla cintura di ogni persona. Devi mettere la matita nella bottiglia senza toccarla con le mani.

Rapa di Capodanno -concorso per Capodanno 2016

I partecipanti sono invitati a drammatizzare la famosa fiaba sulla rapa. Devi scegliere 7 personaggi, ognuno dei quali deve eseguire le proprie azioni mentre il presentatore racconta la storia. Non appena il presentatore nomina il personaggio, fa ciò che è previsto.

Rapa - si batte le mani sulle ginocchia, batte le mani e grida: "Entrambi!"

Il nonno si sfrega le mani: “Bene, bene, bene...”

La nonna minaccia il nonno con il pugno e dice: "Lo ucciderei!"

La nipote alza le spalle con civetteria: “Cosa? Sono pronto!"

Bug - graffi dietro l'orecchio: "Sono stanco delle pulci!"

Il gatto dice un prolungato "Miao!"

Il topo scuote la testa e strilla: “Abbiamo finito il gioco!”

Toast con l'alfabeto

Gli ospiti sono invitati a fare a turno un brindisi: un augurio per il nuovo anno in modo che le parole di tutti prossimo ospite iniziato il ordine alfabetico. Ad esempio: “Sono assolutamente sicuro che le persone si siano riunite qui migliore compagnia, per cui ti offro da bere!”, “Sarò breve e auguro...”, “Voglio dirlo a tutti…”.

Alta sensibilità

Solo le donne vengono selezionate per giocare. Stanno dando le spalle alle sedie, il conduttore posiziona alcuni oggetti sulle sedie e invita le donne a sedersi sulle sedie. Devi determinare senza usare le mani su cosa è seduta la donna. Vincerà il partecipante che lo farà più velocemente.

Gemelli siamesi: gare per il nuovo anno 2016

Due partecipanti si avvicinano, stanno fianco a fianco e si abbracciano. In questo caso, si scopre che uno di loro ha la mano destra libera e l'altro ha la sinistra. Ora questi partecipanti sono gemelli siamesi e devono completare alcuni compiti con le loro due mani libere. Ad esempio, viene chiesto loro di ritagliare un fiocco di neve dalla carta, allacciare una scarpa, incartare un regalo e simili.

Giochi e attrazioni portano tutti nell'atmosfera festa per bambini una nota speciale di agio e disorganizzazione. A differenza delle canzoni a tema e dei balli, non richiedono addestramento speciale, ma decorerà qualsiasi matinée. Offro una selezione di giochi e attrazioni per le vacanze invernali e di Capodanno a asilo.

1. Gioco dal carattere invernale
2.
3. Gioco “Corri intorno all'albero di Natale e indossa stivali di feltro”
4. Gioco "Sdrift-Pit-Fiocco di neve"
5. Indovinello!
6.
7. Un gioco "Chi può rendere più veloce un pupazzo di neve?
8.
9. Gioco "Colpisci il pupazzo di neve"
10. Gioco "Coriandoli"
11. Gioco di ballo “Uno, due, tre!”
12. Asta di Capodanno
13.
14. Gioco "Due Geli"
15. Gioco "Cappello"
16. Gioco "Il più abile"
17. Gioco "Vesti l'albero di Natale"
18. Concerto di Capodanno
19. Gioco "Carosello musicale"
20. Gioco "Stivali di feltro"
21. Gioco "Raccogli un fiocco di neve"
22. Gioco "Costruisci un pupazzo di neve"
23. Gioco "Sonaglino divertente"
24. Gioco "Recupera il ritardo con gli stivali di feltro"
25. Gioco "Trappola"
26. Giocare con i sonagli
27. Gioco "Chi può raccogliere più palle di neve"
28. Gioco "Lepri e volpe"
29. Egra "Attacca un naso al pupazzo di neve"
30. Gioco “Portalo in una borsa”
31. Gioco "Prendi una palla di neve"
32. Gioco del gelato
33. Gioco delle palle di neve

Gioco dal carattere invernale

Ragazzi, non avete paura di camminare al freddo?

Bambini (si danno una pacca sulle ginocchia):

Se ci riuniamo,

Se ci teniamo per mano,

Allora possiamo superare qualsiasi percorso.

E se il sentiero fosse nel bosco?

E usiamo i nostri piedi: stomp, stomp, stomp (marciano sul posto).

Cosa succede se i cumuli di neve sono profondi?

E si va sugli sci: chic-chic, chic-chic (bastoncini oscillanti).

E se il fiume fosse ghiacciato?

E siamo sui pattini: burn-burn, burn-burn (mani dietro la schiena, movimenti scorrevoli con le gambe).

E se la collina fosse ripida?

E siamo su una slitta: uh-uh (due mani in alto a destra - movimento in basso a sinistra).

E se la strada fosse larga?

E siamo in macchina: w-w, w-w (volante).

E se le rotaie fossero di ferro?

E siamo sul treno: chug-chug, chug-chug (raffigurano un treno con le mani).

Cosa succede se la ciotola è densa?

E siamo sull'aereo: wow.

Chi raccoglierà più palle di neve?

Due bambini giocano. Sul pavimento sono sparse palle di neve di cotone idrofilo. I bambini vengono bendati e viene loro dato un cestino. Al segnale iniziano a raccogliere palle di neve. Chi segna vince grande quantità palle di neve.

Cammina intorno all'albero e indossa stivali di feltro.

Gli stivali di feltro vengono posizionati davanti all'albero di Natale grande taglia. Due bambini stanno giocando. Al segnale corrono intorno all'albero da diversi lati. Il vincitore è colui che corre intorno all'albero di Natale più velocemente e indossa stivali di feltro.

Gioco "Sdrift-Pit-Fiocco di neve"

Personaggio: E ora, mio giovani amici Mentre suona la melodia allegra, disponi di piccoli cerchi. Tenere le mani.

(la musica suona, i bambini stanno in cerchio)

Non appena dico: "Cumulo di neve!", tutti alzano le mani. Dirò "Yama!", Tutti si siedono. Dirò: "Fiocco di neve!", senza arrenderti, disegnalo. È tutto! Ti ricordi? Iniziamo il gioco! Cumulo di neve! Fossa! Fiocco di neve! Cumulo di neve!

Indovinello "!

Bambini:

Caro nonno Gelo,

Guarda come ci guardi

Indovina, Babbo Natale,

Cosa stiamo facendo adesso?

(suonare il violino)

Padre Gelo:

Ti stai grattando la barba.

Bambini:

No, suoniamo il violino.

Bambini:

Caro nonno Gelo,

Guarda come ci guardi

Indovina, Babbo Natale,

Cosa stiamo facendo adesso?

(suona la pipa)

Padre Gelo:

Bevi latte.

Bambini:

No, suoniamo la pipa.

Bambini:

Caro nonno Gelo,

Guarda come ci guardi

Indovina, Babbo Natale,

Cosa stiamo facendo adesso?

(suona il pianoforte)

Padre Gelo:

Metti in ordine i grani.

Bambini:

No, suoniamo il piano.

Primo:

Babbo Natale, non hai indovinato niente, balla e facci ridere.

Babbo Natale sta ballando.

Staffetta "Chi è più veloce sulla scopa"

2 squadre, 2 scope, birilli disposti a scacchiera. Devi correre come un serpente su un manico di scopa e non abbattere i birilli. La scopa viene passata alla persona successiva della squadra.

Chi rende un pupazzo di neve più veloce?

Gioco con pupazzi di neve tridimensionali e planari

Gioco delle palle di neve (con palloncini)

È stata riprodotta la canzone "Snowball Game".

Vinti: Ottimo! Adesso facciamo una vera battaglia a palle di neve!

Tinti: Dai che li ho già preparati (porta Palloncini). Mentre la musica suona, lanciamo le “palle di neve” dalla parte degli avversari. Dopo aver terminato la melodia, conta il numero di “palle di neve” su ciascun lato. Vince chi ne ha meno. Attenzione! Iniziamo!

Gioco "Colpisci il pupazzo di neve"

I bambini prendono delle “palle di neve” (palle da tennis) e provano a colpire il pupazzo di neve disegnato sulla palla foglio grande carta. Vince il bambino che colpisce più volte il pupazzo di neve.

Gioco "Coriandoli"

Padre Gelo: Oh, fa caldo qui, sto per sciogliermi. Nipote, porta dell'acqua fredda per rinfrescarti.

La fanciulla di neve porta una grande tazza riempita per 1/3 di coriandoli. Babbo Natale finge di bere e all'improvviso versa i coriandoli dalla sua tazza sui suoi genitori.

Gioco di ballo “Uno, due, tre!”

I genitori escono e si mettono in cerchio.

Babbo Natale: ti darò dei compiti e quando li completerai, conti fino a tre. Pronto?

1. Adesso andremo a sinistra... Uno, due, tre!

2.Ora andiamo bene... Uno, due, tre!

3. Raggiungiamoci al centro il prima possibile... Uno, due, tre!

4.E torniamo indietro... Uno, due, tre!

5. Gireremo un po'... Uno, due, tre!

6.E battiamo le mani... Uno, due, tre!

E ora ripetiamo tutto due volte più velocemente.

E ora facciamo tutto a velocità spaziale...

(Al posto delle parole, Babbo Natale emette suoni che ricordano il riavvolgimento di un nastro. Il gioco si svolge a un ritmo frenetico.)

Asta di Capodanno

I bambini a turno elencano tutto ciò che accade nel nuovo anno: Babbo Natale, la fanciulla di neve, l'albero di Natale, i regali, le decorazioni dell'albero di Natale, gli aghi sul pavimento, la neve, le lanterne, ecc. Chi rimane senza idee viene eliminato dal gioco . Vince il più intraprendente.

Gioco con le dita "Bianca neve"

Pupazzo di neve: Mostrami ancora come vola una palla di neve in inverno ?

Bambini:

Neve bianca e soffice (movimenti morbidi con le mani)

Rotazione in aria (“torce elettriche” con le mani)

E tranquillamente a terra (movimenti morbidi con le mani)

Cascate. Si sdraia. (onde sotto da un lato all'altro)

E poi, e poi (2 colpi - spaliamo la neve)

Faremo una palla con la neve. (facendo palle di neve)

Ooh! (si lanciano palle di neve a vicenda)

Gioco "Due Geli"

Due "case" sono contrassegnate sui lati opposti della sala (puoi contrassegnarle con le bandiere). I giocatori scelgono due Frost: Frost - un naso rosso e Frost - un naso blu. Fa freddo al centro e gli altri giocatori sono su un lato del campo dietro la linea di casa.

Entrambi i Frost (si rivolgono ai ragazzi con le parole:

Siamo due fratelli giovani,

Due Frost sono audaci.

1° Babbo Natale (indica se stesso). Sono Frost, naso rosso.

2° Babbo Natale. Sono Frost, il naso blu.

Insieme. Chi di voi deciderà

Partire per un cammino?

Tutti i giocatori. Non abbiamo paura delle minacce

E non abbiamo paura del Gelo!

Dopo queste parole i giocatori corrono dall'altra parte della sala oltre la linea di casa. Entrambi i Frost catturano e "congelano" coloro che attraversano. Coloro che sono “congelati” rimangono in piedi.

Quindi i Geli si rivolgono nuovamente ai giocatori e loro, dopo aver risposto, tornano di corsa alla “casa”, aiutando i “congelati” lungo il percorso, toccandoli con le mani. Coloro che sono stati salvati si uniscono al resto dei ragazzi. Il gioco continua.

Cappello

Il gioco è bello da giocare con una divertente musica ritmata. I bambini sono in giro. Babbo Natale o l'ospite della vacanza iniziano il gioco trasferendo il cappello dalla sua testa alla testa accanto a lui bambino in piedi, lui, a sua volta, trasferisce il cappello dalla sua testa a quella del vicino e così via in cerchio. Al comando di Babbo Natale (battere le mani, fischiare, soffiare con il bastone), il movimento si ferma e chi in quel momento ha ancora il cappello addosso deve ballare, cantare o raccontare poesia invernale, proverbio, fai un indovinello.

Il più abile

Babbo Natale e la fanciulla di neve (o altri personaggi secondo la sceneggiatura) tengono in mano un cerchio intrecciato con gli orpelli dell'albero di Natale. Sul pavimento vengono versati batuffoli di cotone (“palle di neve”). I bambini, al comando degli eroi, lanciano i grumi nei cerchi, quindi contano il numero di colpi nel cerchio di Babbo Natale e nel cerchio della Fanciulla di neve.

Decora l'albero di Natale

Davanti all'albero principale sono posizionati due piccoli alberi di Natale e due scatole con i giocattoli infrangibili di Capodanno. Ad ogni albero vengono chiamate tre persone. Al comando di Babbo Natale, i bambini li travestono. Vince chi decora il suo albero di Natale con tutti i giocattoli della scatola più velocemente e con maggiore precisione.

Concerto di Capodanno

In un bellissimo scrigno sono collocate le carte con le illustrazioni di Capodanno: albero di Natale, danza rotonda, fiocco di neve, ghiacciolo, sci, slitta, ecc. I bambini, a turno, tirano fuori una carta e, dopo aver guardato l'immagine, devono leggere una poesia su questo oggetto o cantare un estratto di una canzone.

Carosello musicale

Le sedie vengono posizionate in cerchio (ci sono 1 sedia in meno rispetto ai giocatori). Tra quelli che giocano c'è Babbo Natale o Pupazzo di neve. La musica suona, tutti i partecipanti al gioco iniziano a correre attorno alle sedie. Non appena la musica si ferma, tutti i bambini cercano velocemente di sedersi. L'eroe adulto gioca a malincuore (cedendo), fingendo di non avere il tempo di sedersi su una sedia. Poiché tutti i posti sono occupati da bambini, dovrà ballare per tutti o distribuire regali.

Stivali di feltro

Grandi stivali di feltro sono posti davanti all'albero di Natale. Due bambini stanno giocando. Al segnale corrono intorno all'albero da diversi lati. Il vincitore è colui che corre intorno all'albero più velocemente e indossa stivali di feltro.

Raccogli un fiocco di neve

I grandi fiocchi di neve vengono tagliati in triangoli. Posizionato vicino all'albero di Natale. Compito: mentre viene riprodotta musica divertente e commovente, metti insieme tutti i dettagli. Il vincitore è colui che segue la musica e piega tutto con cura.

Costruire un pupazzo di neve

I dettagli di un pupazzo di neve sono ritagliati da carta Whatman (due copie): tre cerchi di diverse dimensioni. Dalla carta colorata: occhi, bocca, naso di carota, secchio, sciarpa, scopa. I bambini convocati, a comando, assemblano rapidamente pupazzi di neve dalle parti offerte sul pavimento vicino all'albero di Natale. Il vincitore è colui che assembla il pupazzo di neve in modo più accurato, rapido e corretto, utilizzando tutte le parti preparate.

Sonaglio divertente

Babbo Natale gareggia con i bambini correndo nei sacchi o saltando su una gamba attorno all'albero di Natale. Una condizione è obbligatoria: dopo aver corso o saltato nel luogo concordato, devi prendere un sonaglio - una maracas su una sedia davanti all'albero e suonarlo.

Resta al passo con gli stivali di feltro

I bambini stanno in cerchio e ricevono stivali di feltro tra le mani. I bambini si passano gli stivali di feltro in cerchio al ritmo di una musica allegra, e Babbo Natale cerca di raggiungerlo. I bambini devono consegnare gli stivali di feltro molto rapidamente in modo che Babbo Natale non possa portarli via.

Trappola

Dopo essere scappati dal pupazzo di neve (o Babbo Natale), i bambini si fermano e, battendo le mani, dicono: "Uno-due-tre Bene, prendici velocemente!" Quando il testo finisce, tutti scappano. Il pupazzo di neve (Babbo Natale) sta raggiungendo i bambini.

Giocare con i sonagli

I bambini, con i sonagli in mano, corrono sparsi per la sala al ritmo di una musica allegra. Quando la musica finisce, i bambini si fermano e nascondono i sonagli dietro la schiena. La volpe (o un altro personaggio che partecipa al gioco) sta cercando i sonagli. Chiede ai bambini di mostrarle prima una mano, poi l'altra. I bambini dietro la schiena trasferiscono i sonagli da una mano all'altra, come se mostrassero che non c'è nulla nella loro mano. La volpe è sorpresa che i sonagli siano scomparsi. La musica suona di nuovo e il gioco si ripete.

Chi raccoglierà più palle di neve?

Due bambini giocano. Sul pavimento sono sparse palle di neve di cotone idrofilo. I bambini vengono bendati e viene loro dato un cestino. Al segnale iniziano a raccogliere palle di neve. Vince chi raccoglie più palle di neve.

Lepri e volpe

I bambini eseguono movimenti secondo il testo.

Lungo il prato del bosco

I conigli sono scappati.

Questi sono i conigli

Conigli che corrono.
(I bambini-coniglietto corrono facilmente per la sala.)

I conigli erano seduti in cerchio,

Scavano la radice con la zampa.

Questi sono i conigli

Conigli che corrono.
(I “coniglietti” si siedono ed eseguono movimenti di imitazione secondo il testo.)

Ecco una volpe che corre -

Sorella dai capelli rossi.

Cercando dove sono i conigli,

Conigli che corrono.
(La volpe corre tra i bambini e, quando la canzone finisce, li raggiunge.)

Dai un naso al pupazzo di neve

Posiziona 2 supporti davanti all'albero e attaccali fogli di grandi dimensioni con l'immagine dei pupazzi di neve. Partecipano due o più bambini. Sono bendati. Al segnale i bambini devono raggiungere i pupazzi di neve e metterci il naso (potrebbe essere una carota). Altri bambini aiutano con le parole: sinistra, destra, più in basso, più in alto...

Portalo in una borsa

Davanti all'albero viene posizionata una borsa (è divisa in 2 parti, una delle quali non ha fondo). Babbo Natale chiama i bambini che vogliono viaggiare nel sacco. Mette il bambino in un sacco e lo porta attorno all'albero. Mette l'altro bambino nella parte della borsa dove non c'è il fondo. Babbo Natale cammina intorno all'albero di Natale e il bambino rimane al suo posto. Babbo Natale ritorna ed è “sorpreso”. Il gioco si ripete.

Prendi una palla di neve

Partecipano diverse coppie. I bambini stanno uno di fronte all'altro a una distanza di circa 4 metri. Un bambino ha un secchio vuoto, l'altro ha un sacchetto con un certo numero di “palle di neve” (palle da tennis o di gomma). Al segnale, il bambino lancia palle di neve e il partner cerca di prenderle con un secchio. Vince la prima coppia che finisce il gioco e raccoglie il maggior numero di palle di neve.

Gioco del gelato

Fanciulla di neve: E ora è giunto il momento -

Aspettandoci gioco divertente!

Babbo Natale: Ma prima voglio raccontare a tutti voi un delizioso indovinello. Ascoltare:

Questa piccola palla di neve

Disporre in un cono di cialda.

Si scioglie sulla lingua

Che cos'è questo? Chi lo sa? (Gelato)

La fanciulla di neve e Babbo Natale stanno su entrambi i lati dell'albero e prendono piccoli secchi di plastica ricoperti di carta argentata. I presentatori tirano fuori un tavolo sul quale c'è una scatola con la scritta “ICE CREAM”, nella quale ci sono palline di plastica multicolori; lo posizionano vicino al pubblico. Il presentatore invita i bambini a dividersi in due squadre. Le squadre stanno su entrambi i lati dell'albero. Ad ogni squadra viene consegnato un piccolo secchio ricoperto di carta o pellicola argentata e un grande mestolo. Il presentatore afferma che l'assortimento comprende diversi gelati: lampone, arancia, mirtillo, fragola, pistacchio e cioccolato. Il bambino che gioca deve correre alla scatola con i ghiaccioli, prendere una pallina di “gelato” con un mestolo, metterla in un secchio, correre e metterla nel secchiello della Fanciulla di neve (l'altra squadra è Babbo Natale). Vince la squadra che più velocemente riempie il secchiello della Fanciulla di neve e di Babbo Natale con palline di “gelato”. Al gioco possono partecipare anche i genitori.

Attributi: tavolo, scatola con la scritta “Gelato”, palline di plastica multicolori in base al numero di bambini ( numero pari), 2 secchi piccoli ricoperti con carta argentata o stagnola, 2 mestoli grandi, 2 secchi medi in plastica ricoperti con carta argentata.

Gioco delle palle di neve

I bambini, divisi in due squadre, raccolgono le “palle di neve” - palline rotonde di schiuma o batuffoli di cotone cuciti in una garza - e cercano di colpirsi a vicenda. Il compito degli attaccanti è colpire il nemico con una palla di neve, i difensori devono schivare e non lasciarsi colpire. Vince la squadra che realizza i colpi più precisi.

Riferimenti:

1. “Vacanze e divertimenti nella scuola dell'infanzia” / Un manuale per insegnanti e direttori musicali. M., 1982
2. Radice Z. Sceneggiature musicali per la scuola dell'infanzia. M., 2008
3. Zatsepina M., Antonova T. vacanze nazionali all'asilo / Kit di strumenti per insegnanti e direttori musicali. M., 2008

Preparato da:

direttore musicale,

Minibaeva Alfiya Tuigunovna

Il Capodanno è una festa che tutti, grandi e piccini, aspettano con ansia. Interessanti gare per bambini per il nuovo anno ti aiuteranno a rilassarti e divertirti allo stesso tempo. Solo qui puoi giocare ai giochi di "Capodanno", dove vengono raccolti tutti i giochi più brillanti e di Capodanno per tutti i gusti!

GIOCO “Cambi di Capodanno”

Babbo Natale dice delle frasi e i bambini devono rispondere “sì” o “no” all’unisono, indipendentemente dalla rima.

Voi amici siete venuti qui per divertirvi?..
Raccontami un segreto: stavi aspettando il nonno?..
Gelate e raffreddori vi spaventeranno?..
A volte sei pronto a ballare sotto l'albero di Natale?..
Una vacanza non ha senso, annoiamoci meglio?..
Babbo Natale ha portato i dolci, li mangi?..
Siete sempre pronti a giocare con la fanciulla di neve?..
Possiamo facilmente spingere tutti in giro? Certamente...
Il nonno non si scioglie mai - Ci credi?..
Hai bisogno di cantare una strofa all'albero di Natale in un ballo rotondo?..

GIOCO DI INDOVINARE

Si ripiega il più possibile nella borsa di Babbo Natale più giocattoli. Ogni bambino mette la mano lì dentro, determina al tatto cosa ha catturato lì e lo descrive in dettaglio. Dopo che tutti hanno preso un giocattolo dalla borsa, puoi annunciare che questi sono i regali di Capodanno (questa, ovviamente, non è improvvisazione, ti sei occupato dei regali in anticipo)

GIOCO "Ragazze cattive"

Tutti i bambini si trovano intorno alla sala, 4 persone in cerchio. Suona musica allegra e i giocatori ballano. Non appena la musica si ferma, il presentatore annuncia: "Sbuffi!" (i bambini sbuffano) Poi suona di nuovo la musica allegra, i giocatori ballano. Alla fine della musica, il presentatore annuncia: "Tweeter!" (i bambini strillano) Quindi il gioco continua con vari scherzi: "Canti!" (i bambini urlano); "Squealatori!" (i bambini strillano); "Quelli divertenti!" (i bambini ridono) e ancora dall'inizio. L'ordine in cui vengono annunciati gli scherzi cambia periodicamente.

STAFFETTA “CAROTA”

I bambini formano 2 squadre. Ad una certa distanza dalle squadre c'è un piccolo albero di Natale artificiale. Suona una musica allegra, i primi partecipanti con le carote su un piatto corrono verso il piccolo albero di Natale e ritorno, passando il piatto ai secondi partecipanti, ecc. Vince la squadra che riesce a far cadere la carota dal piatto il minor numero di volte.

SUONO DELL'OROLOGIO

Dividere bambini e adulti in 2 squadre. Regaliamo a tutti decorazioni per l'albero di Natale e mollette. I giocattoli, i fiocchi di neve, le ghirlande devono essere appesi a... uno dei membri della squadra... Lascia che allarghi le dita e brilli come un albero di Natale!
Sì... può anche tenere una ghirlanda tra i denti.
Attiva la registrazione dei rintocchi! Vince chi realizza l'albero di Natale più divertente in 1 minuto mentre la registrazione è in corso!

GIOCO “BORSE DI CAPODANNO”

2 giocatori ricevono ciascuno un'elegante borsa e si mettono al tavolino, sul quale in una scatola ci sono ritagli di orpelli, decorazioni infrangibili per l'albero di Natale, nonché piccole cose non legate alle vacanze di Capodanno. Con l'accompagnamento di musica allegra, i partecipanti bendati mettono il contenuto della scatola nei sacchetti. Non appena la musica si ferma, i giocatori si sciolgono e guardano gli oggetti raccolti. Vince chi ha più oggetti di Capodanno. Il gioco può essere giocato 2 volte con giocatori diversi.

RACCOGLIERE LE PATATE

Inventario: cestini in base al numero di partecipanti, cubi, biglie, palline - un numero dispari. Preparazione: sulla piattaforma vengono posizionati i cubetti di “patate”, ecc. Gioco: ad ogni giocatore viene dato un canestro e viene bendato. Il compito è raccogliere alla cieca quante più “patate” possibile e metterle in un cestino. Vincitore: il partecipante che ha raccolto più patate.

GIOCO “UMORE INVERNALE”

Il presentatore dice le quartine, alle quali i bambini rispondono "vero" o "falso".

1. Le ali di cera volarono sulla betulla in uno stormo eterogeneo. Tutti sono contenti di vederli, Marvelous loda il loro vestito. (Giusto)
2.Fiorì tra il gelo su un pino grandi rose. Vengono raccolti in mazzi di fiori e donati alla fanciulla di neve. (Sbagliato)
3. Babbo Natale si scioglie in inverno e si annoia sotto l'albero di Natale - Gli rimane una pozzanghera; Nei giorni festivi non è affatto necessario. (Sbagliato)
4. Con la fanciulla di neve Il pupazzo di neve è abituato a venire dai bambini. Ama ascoltare poesie e poi mangiare caramelle. (Giusto)
5. A febbraio, a Capodanno, arriva il buon nonno, con una grande borsa, tutta piena di tagliatelle. (Sbagliato)
6. Alla fine di dicembre il foglio del calendario è stato strappato. È ultimo e non necessario: il nuovo anno è molto meglio. (Giusto)
7. I funghi velenosi non crescono in inverno, ma fanno rotolare le slitte. I bambini sono felici con loro, sia ragazze che ragazzi. (Giusto)
8. Farfalle miracolose volano verso di noi dai paesi caldi in inverno, vogliono raccogliere il nettare nei caldi periodi nevosi. (Sbagliato)
9. A gennaio soffiano tempeste di neve, coprendo di neve gli abeti rossi. Un coniglio con la sua pelliccia bianca salta coraggiosamente attraverso la foresta. (Giusto)
10. Durante le vacanze di Capodanno, il glorioso Cactus è il principale per i bambini: è verde e spinoso, gli alberi di Natale sono molto più belli. (Sbagliato)

GIOCO “PRENDI LA PALLA DI NEVE”

Partecipano diverse coppie. I bambini stanno uno di fronte all'altro a una distanza di circa 4 metri. Un bambino ha un secchio vuoto, l'altro ha un sacchetto con un certo numero di “palle di neve” (palle da tennis o di gomma). Al segnale, il bambino lancia palle di neve e il partner cerca di prenderle con un secchio. Vince la prima coppia che finisce il gioco e raccoglie il maggior numero di palle di neve.

GIOCO “TRE SEDIE”

Il presentatore pronuncia quartine e i bambini gridano in coro le parole di ogni riga finale.

È bellissima nel suo vestito, i bambini sono sempre felici di vederla, ci sono degli aghi sui suoi rami, invita tutti a ballare in tondo... (Yolka)
Sull'albero di Capodanno c'è un divertente clown con un berretto, corna argentate e con immagini... (Bandiere)
Perline, stelle colorate, Maschere miracolose dipinte, Scoiattoli, galletti e maialini, Molto sonori... (Battagli)
La scimmia farà l'occhiolino dall'albero, l'orso bruno sorriderà; Coniglio appeso al batuffolo di cotone, lecca-lecca e... (cioccolatini)
Un vecchio porcino, accanto a lui c'è un pupazzo di neve, un gattino rosso e soffice e uno grande in cima... (Bump)
Non c'è vestito più colorato: ghirlande multicolori, orpelli dorati e lucenti... (palloncini)
Una lanterna luminosa, una campana e una barca, un treno e un'auto, bianchi come la neve... (Fiocco di neve)
L'albero di Natale conosce tutte le sorprese e augura buon divertimento a tutti; Per bambini felici Illumina... (Luci)

TROVA UN COLORE

I giocatori stanno in cerchio. Il presentatore comanda: "Tocca giallo, uno, due, tre!" I giocatori cercano di afferrare la cosa (oggetto, parte del corpo) degli altri partecipanti al cerchio il più velocemente possibile. Chi non ha tempo viene eliminato dal gioco. Il presentatore ripete nuovamente il comando, ma con un nuovo colore. Vince l'ultimo rimasto in piedi.

GIOCO "PERCHÉ È CAPODANNO!"

I bambini rispondono all’unisono alle domande dell’ospite con la frase “Perché è Capodanno!”

Perché c'è divertimento ovunque, risate e scherzi senza preoccupazioni?..
Perché si prevede che arrivino ospiti allegri?...
Perché tutti esprimono un desiderio in anticipo?...
Perché il percorso della conoscenza ti porterà ai voti “A”?
Perché l'albero di Natale ti fa l'occhiolino scherzosamente con le sue luci?..
Perché oggi tutti aspettano qui la fanciulla di neve e il nonno?
Perché i bambini ballano in cerchio in una sala elegante?..
Perché Babbo Natale manda buona fortuna e pace ai ragazzi?..

GIOCO “Ben fatto, MARTELLO, LATTE”

I bambini formano un cerchio. Il leader è al centro del cerchio. Alternativamente (fuori ordine) chiama le parole “ben fatto”, “martello”, “latte”, dopo di che i giocatori eseguono i seguenti movimenti: - “ben fatto” - salta sul posto 1 volta; - "martello" - batti le mani una volta; - "latte" - dicono "miao". Il presentatore allunga le prime sillabe delle parole per confondere i partecipanti al gioco (“mo-lo-o-dets”). Il gioco cambia da un ritmo lento a un ritmo veloce. Quelli che sono disattenti rimangono al loro posto, e quelli che eseguono i movimenti secondo le parole senza errori fanno un passo avanti. Pertanto, i vincitori sono i partecipanti al gioco che raggiungono il leader più velocemente di altri.

ASSOCIAZIONI

Lascia che i ragazzi, a turno, elenchino tutto ciò che accade nel nuovo anno: Babbo Natale, la fanciulla di neve, la neve, i regali, l'albero di Natale, le decorazioni dell'albero di Natale, la torta, gli aghi, sul pavimento, le lanterne, ecc. Chi rimane senza idee viene eliminato dal gioco e vince il più tenace.

Il bambino guarda attentamente l'albero per un minuto (o per un altro tempo prestabilito), quindi si volta ed elenca nel modo più dettagliato possibile ciò che vi è appeso. Vince chi ricorda di più.

GIOCO "CHI VA AVANTI?"

Sul retro di due sedie è appesa una giacca invernale con le maniche alzate, e sui sedili c'è un cappello di pelliccia, una sciarpa e un paio di guanti. Al ritmo della musica allegra, 2 giocatori si tolgono le maniche delle giacche, poi le indossano e poi indossano un cappello, una sciarpa e dei guanti. Il premio va a chi per primo si siede sulla sedia e grida "Buon anno nuovo!"

COSA CAMBIA?

Questo gioco richiede una buona memoria visiva. Ai partecipanti viene assegnato un compito uno per uno: guardare per un minuto i giocattoli appesi su uno o due rami dell'albero di Natale e ricordarli. Quindi devi lasciare la stanza: in questo momento diversi giocattoli (tre o quattro) verranno superati: alcuni verranno rimossi, altri verranno aggiunti. Entrando nella stanza, devi guardare i tuoi rami e dire cosa è cambiato. A seconda dell'età, puoi rendere i compiti più difficili o più facili.

GIOCO "DA NON PERDERE"

I bambini formano 2 squadre. Ci sono piccoli goal ad una certa distanza da ogni squadra. Vicino alle squadre, il presentatore posiziona una scatola di fantasia con palline da ping-pong in base al numero di partecipanti. Accompagnati da musica allegra, i primi giocatori prendono la palla dall'area di rigore e la lanciano dal dischetto, cercando di entrare in porta, dopodiché prendono posto alla fine della squadra. I secondi partecipanti entrano nel gioco, ecc. Vince la squadra che finisce in porta. numero maggiore palle.

CHI È il più agile?

Per giocare avrete bisogno di due grandi bobine (possibilmente fatte da voi), andranno bene due bastoncini rotondi, oltre a una corda lunga 6-8 m, la cui metà è contrassegnata da un nastro.

Due giocatori prendono i rulli e si allontanano l'uno dall'altro finché la corda lo consente. Al segnale, ognuno di loro inizia a ruotare rapidamente la bobina tra le mani e, avvolgendovi attorno una corda, avanza. Vince chi per primo avvolge la corda fino al centro.

GIOCO "SEGNALE"

I giocatori stanno in cerchio; il leader è a 3-4 passi da lui. Fa un fischio, poi due. Ad un fischio, tutti i partecipanti al gioco devono alzare rapidamente la mano destra e abbassarla immediatamente; Non puoi alzare la mano dopo due fischi. Chi sbaglia fa un passo avanti e continua a giocare insieme agli altri. Coloro che commettono meno errori sono considerati i vincitori.

"GIOCATTOLO DI NATALE"

Davanti ai due giocatori, il presentatore mette su una sedia un premio avvolto in carta da regalo luminosa e dice il seguente testo:
IN L'ora di Capodanno, amici, non potete rimanere senza attenzione! Non perdere il numero "tre", - Prendi il premio, non sbadigliare!
“L'albero di Natale ha accolto gli ospiti. I primi cinque bambini vennero, per non annoiarsi durante le vacanze, cominciarono a contarci tutto: due fiocchi di neve, sei petardi, otto gnomi e prezzemolo, sette noci dorate tra gli orpelli contorti; Abbiamo contato dieci coni e poi ci siamo stancati di contare. Tre bambine sono arrivate correndo..."
Se i giocatori hanno perso il premio, il presentatore lo prende e dice: "Dove erano le tue orecchie?"; se uno dei giocatori si rivela più attento, il presentatore conclude: "Quelle sono orecchie attente!"

GIOCO DELLE PALLE DI NEVE

Due bambini giocano. Sul pavimento sono sparse palle di neve di cotone idrofilo. I bambini vengono bendati e viene loro dato un cestino. Al segnale iniziano a raccogliere palle di neve. Vince chi raccoglie più palle di neve.

GIOCO "CAVOLO"

I bambini formano 2 squadre. A tutti i giocatori vengono date orecchie da coniglio. Ad una certa distanza dalle squadre, la conduttrice posiziona una finta testa di cavolo. Suona una musica allegra, i primi giocatori, saltando come conigli, arrivano alla testa del cavolo, rimuovono una foglia e, saltando anche loro, tornano indietro. I secondi giocatori entrano in gioco, ecc. I conigli più veloci alzano i loro foglie di cavolo, annunciando così la vittoria della squadra.

PROVE FOTOGRAFICHE

Usiamo gli accessori di Capodanno e non lesiniamo sulle espressioni facciali e sui gesti!

Ad ogni ospite viene effettuato un casting con prove fotografiche per il ruolo:
il Babbo Natale più gentile
il Babbo Natale più goloso
la più bella fanciulla di neve
la fanciulla di neve più assonnata
l'ospite più sazio
l'ospite più allegro
eccetera.

GIOCO “LA SCATOLA DI CAPODANNO”

Il presentatore legge ai bambini 3 indizi, con l'aiuto dei quali dovrebbero indovinare le sorprese che si trovano nell'elegante scatola.
I più intelligenti ricevono dolci premi.

Non un albero di Natale, ma elegante; Non è un musicista, ma ama suonare; Non è il bambino, ma la “mamma” che parla. (Bambola)
Non un'anguria, ma rotonda; Non una lepre, ma saltando; Non è una bicicletta, sta andando. (Palla)
Non uno gnomo, ma con un berretto; Non un'auto, ma il rifornimento; Non un artista, ma un pittore. (Pennarello)
Non una volpe, ma rossa; Non un waffle, ma croccante; Non una talpa, ma seduta sotto terra. (Carota)
Non una torta, ma dolce; Non un negro, ma uno dalla pelle scura; Non un'arancia, ma a fette. (Cioccolato)
Non un mestolo, ma delle palette; Non una porta, ma con una maniglia; Non un cuoco, ma un alimentatore. (Cucchiaio)
Non un piatto, ma rotondo; Non un airone, ma in piedi su una gamba sola; Non una ruota, ma una che gira. (Yula)
Non una piuma, ma leggera; Non un fiocco di neve, ma volare; Non è un germoglio, sta scoppiando. (Palloncino)
Non un righello, ma sottile; Non una madre, ma premurosa; Non un coccodrillo, ma uno con i denti. (Pettine)
Non cotone idrofilo, ma bianco; Non neve, ma freddo; Non zucchero, ma dolce. (Gelato)

GIOCO “SCIOGLIERE IL GHIACCIO”

Ognuno è diviso in due squadre, ciascuna riceve un cubetto di ghiaccio (preferibilmente i cubetti hanno la stessa dimensione). L'obiettivo è sciogliere il ghiaccio il più rapidamente possibile. Il cubo deve spostarsi costantemente da un giocatore all'altro. I partecipanti possono scaldarlo tra le mani, strofinarlo, ecc. Vince la squadra che scioglie il ghiaccio più velocemente.

GIOCO “COSA PIACE ALL’ALBERO?”

Il presentatore risponde alla domanda "Cosa piace l'albero di Natale?", E i bambini dicono "sì" in segno di conferma e "no" in segno di disaccordo.

Cosa piace all'albero di Natale?
- Aghi appiccicosi...
- Biscotti di pan di zenzero, dolci...
- Sedie, sgabelli...
- Orpelli, ghirlande...
- Giochi, mascherate...
- La noia dell'ozio...
- Ragazzi, divertitevi...
- Mughetti e rose...
- Nonno Gelo...
- Risate forti e battute...
- Stivali e giacche...
- Coni e noci...
- Pedine degli scacchi...
- Serpentine, lanterne...
- Luci e palline...
- Coriandoli, petardi...
-Giocattoli rotti...
- Cetrioli nell'orto...
- Waffle, cioccolatini...
- Miracoli per il nuovo anno...
- Un girotondo amichevole con una canzone...

NON AFFRETTARTI

I giocatori diventano un semicerchio. Il conduttore mostra loro vari movimenti di allenamento fisico, che essi ripetono, sempre restando indietro di un movimento: quando il conduttore mostra il primo movimento, tutti stanno fermi; durante il secondo movimento del leader, i ragazzi ripetono il suo primo movimento, ecc.

Chi sbaglia fa un passo avanti e continua a giocare. Vince chi fa meno errori.

In questo gioco puoi, ad esempio, mostrare i seguenti movimenti: entrambe le mani in alto; mano sinistra abbassato, a destra proteso in avanti; la mano destra si abbassa di mezzo giro a sinistra; mani di lato; mani sui fianchi, squat. Non dovrebbero essere mostrati più di 10 movimenti.

GIOCO “DECORARE L'ALBERO”

I bambini formano 2 squadre. Vicino a ciascuna squadra, il leader posiziona una scatola con decorazioni infrangibili per l'albero di Natale. A distanza dalle squadre c'è un piccolo albero di Natale artificiale decorato. I primi giocatori prendono un giocattolo dalla scatola, corrono all'albero di Natale della loro squadra, appendono il giocattolo e ritornano, e così via fino all'ultimo giocatore. Vince la prima squadra che addobba l’albero di Natale.

ASTA

Babbo Natale dice:
- C'è un meraviglioso albero di Natale nella nostra sala. E che giocattoli ha con sé! Che tipo di decorazioni per l'albero di Natale conosci? La persona con l'ultima risposta vincerà questo fantastico premio. I giocatori, a turno, pronunciano le parole. Durante le pause, il presentatore inizia a contare lentamente: "Batacchio - uno, batacchio - due..." L'asta continua.

Età: 3-99 anni

Pproduttore (paese): attività di una o due persone (Russia)

Materiale: neve, mandarini, attrezzatura secondo necessità

Caratteristiche: Gare di Capodanno per adulti e bambini

Prezzo approssimativo: puoi ottenerlo anche gratuitamente

Abbiamo comprato dei regali e un albero di Natale, li abbiamo ritagliati per le finestre e li abbiamo portati in giardino, sappiamo anche come fare Vigilia di Capodanno, ma non hanno ancora capito come intrattenere bambini e ospiti adulti per il Capodanno. Pertanto, oggi la Zona di Osservazione te lo dirà Sceneggiatura di Capodanno in modo che nessuno degli ospiti si annoi e nessuno dica della tua vacanza: "Sì, è stato normale, in generale, come al solito".

Quindi, per correre e saltare per un motivo, è meglio avere prima un'idea per l'evento, una sorta di obiettivo di tutte queste competizioni. Per i bambini il tema standard era la ricerca del tesoro/tesori/doni di Babbo Natale. Se partecipano anche gli adulti, ti consiglio di inventare qualcosa di più originale, ad esempio “Inverno Olimpiadi", "Sulle orme di James Bond" o "Il mistero di una casa abbandonata". Comunque sia, è meglio creare souvenir a seguito delle competizioni ed è obbligatorio per ogni partecipante. Dovrebbe essere uno degli altri fattori importanti per il tuo successo come animatore giusta scelta e l'ordine delle gare. I giochi attivi dovrebbero alternarsi con quelli moderatamente attivi e assolutamente calmi (sono anche intellettuali). Ricorda, è improbabile che il presentatore possa partecipare alle competizioni: il suo compito è giudicare, preparare oggetti di scena e monitorare la concorrenza leale. Sarai responsabile della creazione di squadre di pari forza, dell'acquisto di regali, dell'eliminazione dei conflitti e, infine, dell'annuncio dei vincitori. Inoltre, la colpa sarà tua se tutti litigano, non ci sono abbastanza palloncini per qualcuno, i bambini piangono di risentimento e non ci sono abbastanza premi. Pertanto, se decidi di lavorare part-time come animatore, prendilo in modo responsabile.

Le gare di Capodanno possono essere divisi in due gruppi: quelli effettuati per strada e quelli effettuati a casa. Naturalmente è più divertente giocare all'aperto, il che significa che parliamo prima del primo gruppo. Offro diverse opzioni: su età diverse E quantità diverse partecipanti.

1. Scultori. Il presentatore nomina una lettera e i partecipanti devono modellare con la neve qualsiasi oggetto il cui nome inizi con questa lettera. Vince chi acceca più velocemente e in modo più affidabile.

2. A caccia. Le palle sono legate ai piedi di ciascun partecipante; al segnale del leader, i giocatori devono far scoppiare le palle degli altri, mantenendo l'integrità delle proprie. Vince l'ultimo con il palloncino gonfiato.

3. Ripetere. I partecipanti camminano in cerchio dietro il leader e ripetono tutti i suoi movimenti, tranne uno (ad esempio “mani in alto”), che viene concordato in anticipo. Chi ha ripetuto il movimento proibito viene eliminato. Ti consiglio di riflettere in anticipo sull'elenco delle tue mosse, perché al momento del gioco tutto ti volerà fuori di testa.

4. Sparatutto. Sparare a bersagli con palle di neve preparate. Un'altra opzione è il bowling sulla neve. Se non c'è neve appiccicosa, puoi bagnare le palle di neve con acqua o usare quelle già pronte. palloni aerostatici, riempito d'acqua e congelato. Come bersagli sono adatte bottiglie di plastica vuote.

5. Progettista. Costruiamo un pupazzo di neve per velocità e bellezza. È fantastico se prepari l'attrezzatura sotto forma di un secchio, una carota, una sciarpa e occhiali da sole con un cappello di paglia.

6. Mandarini. Non usare i mandarini a Capodanno è un peccato. Pertanto, deve essere obbligatoria una staffetta con trasferimento di agrumi.

7. Tesori nascosti. Nascondiamo in anticipo il tesoro in un imballaggio impermeabile e lo seppelliamo nella neve. Adatto a bambini molto piccoli in quanto non sarà molto difficile ritrovarlo in base alle vostre impronte.

8. Artista. Questa competizione può sostituire la creazione di un pupazzo di neve se non c'è neve appiccicosa. Disegniamo i personaggi dichiarati sulla neve, preferibilmente con acqua colorata. Gli oggetti di scena necessari sono i coloranti.

9. Zoppo. Una staffetta giocata in squadre di due partecipanti, le cui gambe più vicine sono legate. L'obiettivo è arrivare per primo al traguardo. Classico, ma divertente.

10. Tirare e tirare. Opzione invernale tiro alla fune, solo la corda deve essere fatta passare attraverso un pupazzo di neve realizzato in anticipo. Lo scopo del gioco è tirare alla fune senza far cadere il simbolo dell'inverno.

11. In conclusione, una delle seguenti opzioni: stream, andiamo, andiamo, stop, dodgeball o il tuo combattimento sulla neve preferito. Non ci sono perdenti qui.

Se a Capodanno ci sono meno 20 gradi, se non c'è neve, se non hai vestiti invernali e te ne stai seduto a casa, allora la zona di osservazione ha pensato a qualcosa da fare per ogni evenienza.

1. Rimatore. Le squadre devono inventare poesie con rime preparate in anticipo. Si consiglia di comporre rime sul tema di Capodanno e utilizzare i nomi dei partecipanti. Il tuo lavoro di preparazione è essenziale.

2. Neve in casa. Realizziamo palle di neve dalla carta da ufficio e vediamo chi è il più preciso. Partecipano le squadre: una lancia, l'altra raccoglie le palle di neve in un sacchetto/secchio/padella.

3. Trappola per topi. Concorso per bambini. Due leader adulti si tengono per mano, creando un mini girotondo e dicono qualcosa del genere: “Siamo così stanchi dei topi, hanno masticato tutto, mangiato tutto. Prepariamo una trappola per topi e catturiamo tutti i topi." I bambini corrono tra le mani dei ricevitori. Alle ultime parole, le mani degli adulti cadono: chi viene catturato si unisce alla danza rotonda. Vince l'ultimo che non viene catturato.

4. Cucinare. Entro un certo tempo, i partecipanti al gioco devono fare Menù di Capodanno. Per una squadra, tutti i piatti dovrebbero iniziare con la lettera "N" (Capodanno), per l'altra - con la lettera "M" (Babbo Gelo), per la successiva - con la lettera "S" (menu per la fanciulla di neve ). Vince la squadra con il menù più lungo.

5. Ripetere. Il gioco è simile alla competizione per strada, puoi modificarlo. Ad esempio, i giocatori stanno in fila, con il leader davanti a loro. Fa un fischio, poi due. Al fischio, tutti i partecipanti devono alzare rapidamente la mano destra e abbassarla immediatamente; Non puoi alzare la mano dopo due fischi. Chi sbaglia fa un passo avanti e continua a giocare insieme agli altri. Coloro che commettono meno errori sono considerati i vincitori.

6. Diventare ricco. Otto o più persone prendono parte al gioco. Devi avere una moneta. Tutti sono divisi in due squadre e si siedono al tavolo uno di fronte all'altro. Una squadra riceve una moneta e i partecipanti se la passano sotto il tavolo. Il comandante della squadra avversaria conta lentamente (puoi silenziosamente) fino a dieci e poi dice: "Mani in alto!" I giocatori della squadra che ha passato la moneta devono immediatamente alzare le mani, con le mani chiuse a pugno. Quindi il comandante dice: "Giù le mani!" - e i giocatori devono posizionare le mani, con i palmi rivolti verso il basso, sul tavolo. Colui che ha la moneta cerca di coprirla con il palmo della mano. Ora i giocatori della squadra avversaria si consultano e decidono chi ha la moneta. Se hanno indovinato, la moneta va a loro; altrimenti rimane alla stessa squadra. Se giocano bambini piccoli, la decisione su chi ha la moneta viene presa immediatamente dopo aver alzato la mano.

7. Quattro forze. Il presentatore, in piedi al centro del cerchio, lancia la palla a qualsiasi partecipante al gioco e dice una delle quattro parole: "terra", "acqua", "aria" o "fuoco". Colui a cui viene lanciata la palla deve prenderla, lanciarla di nuovo al leader e, se è stata pronunciata la parola "terra", nominare qualsiasi animale che vive sulla terra, se "acqua" - qualsiasi pesce, se "aria" - un uccello. E se il presentatore dice "fuoco", il giocatore che ha preso la palla deve girarsi silenziosamente. Chi sbaglia nella risposta o esita alza la mano e la prossima volta deve prendere la palla con una mano. Se sbaglia anche questa volta è fuori.

8. Capolavoro. Ogni squadra riceve una parola a tema di Capodanno. Usando gli oggetti di scena che hai preparato (carta, forbici, colla, glitter, plastilina, cotone idrofilo, ecc.), Devono creare un'immagine.

9. La mia competizione preferita. I partecipanti si siedono a un tavolo, ognuno scrive su un adesivo il nome di un personaggio qualsiasi, fiabesco, reale, di libro o di cartone animato. Poi tutti si scambiano i documenti. Indipendentemente da ciò che è scritto sull'adesivo che ricevono, tutti se lo attaccano sulla fronte. Poi, uno dopo l’altro, i giocatori pongono agli altri domande come “Sono reale?”, “Sono un ragazzo?”, “Sono di legno?”, la risposta alla quale non può che essere “sì” e “no”. L'obiettivo è essere il primo a indovinare chi sei.

10. Puoi terminare il gioco con i tuoi cari fantasmi o sciarade.

Buon anno a te!

Nota per Sobyanin. Campi da gioco fantastici

Ogni celebrazione è, prima di tutto, divertente. Cosa crea l'atmosfera per una vacanza? Naturalmente, intrattenimento! Anche sotto forma di vari giochi e competizioni.

Ti offriamo giochi di Capodanno per bambini, che possono essere giocati sia a casa che all'asilo oa scuola vicino all'albero di Natale. Tra tutta la varietà di giochi e competizioni troverai sicuramente ciò che fa per te e renderà il nuovo anno indimenticabile.

Gioco “Dai un nome al regalo”

Metti molti giocattoli e figurine in una borsa spaziosa. Il bambino deve occhi chiusi tira fuori un oggetto e indovina di cosa si tratta realmente. Se il bambino riconosce correttamente la figura, il regalo va a lui.

Gioco "Gufo a caccia"

Un "gufo" viene selezionato dalla squadra di giocatori per essere il leader. Il resto dei ragazzi deve ritrarre animali selvatici o domestici: una mucca, un orso, un riccio, una rana, un rinoceronte, un cane, un ippopotamo. Dopo il comando del presentatore "Giorno!" tutti gli animali saltano e si divertono. Dopo la parola "Notte!" nessuno si muove, perché il gufo inizia la caccia notturna agli animali. Perde chi cambia posizione, sbotta o ride. Questo animale diventa preda di un rapace.

Gioco di corse "Pesce"

Il leader forma due squadre uguali. Ad ogni gruppo viene consegnata una canna da pesca con un piccolo amo su una lenza. Davanti a ciascuna squadra viene posizionato un cerchio che funge da stagno. Nello stagno ci sono dei pesci di carta. Il loro numero è uguale al numero di partecipanti al gioco. Da ogni squadra sotto accompagnamento musicale un uomo va allo stagno per tirare fuori il suo pesce rosso. La prima mossa viene data ai capitani, poi a turno al resto dei partecipanti. La squadra che per prima cattura i pesci nel proprio stagno è considerata vincitrice.

Gioco "Danza rotonda di Capodanno"

Uno dei bambini più comuni e preferiti I giochi di Capodanno. I bambini stanno intorno all’albero di Natale, tenendosi per mano. Viene riprodotta un'allegra canzone per bambini, ad esempio: "Un albero di Natale è nato nella foresta", "Il piccolo albero di Natale è freddo in inverno". I ragazzi, cantando insieme, si muovono attorno all'albero in una direzione, poi la direzione cambia.

"Porta la palla di neve"

Allo stesso tempo, due partecipanti devono correre verso l'albero di Natale. La difficoltà è che ognuno ha in mano un cucchiaio con una palla di neve artificiale. Al segnale si disperdono lati diversi in direzione dell'albero. Ha vinto chi si è rivelato il più abile e non ha perso la sua palla di neve lungo la strada.

Gioco "Borsa che rimbalza"

Alla gara partecipano due bambini contemporaneamente. Stanno in una borsa vuota e iniziano a lanciarsi nelle gare. La parte superiore della borsa è sostenuta dalle mani. La prima persona che corre riceve un premio legittimo dal presentatore.

Gioco “Siamo gattini divertenti”

I ragazzi ballano in coppia su una composizione incendiaria. Il presentatore dice improvvisamente la frase: "Siamo gattini divertenti". Immediatamente tutte le coppie si separano e ognuna raffigura individualmente un gattino danzante. Gli enigmi di Capodanno sono adatti per questo gioco. I vincitori verranno ricompensati con dolcissimi premi.

Gioco "Costruisci un castello"

Partecipano più giocatori contemporaneamente. I ragazzi studiano il diagramma disegnato del castello. A tutti viene data una certa somma bicchieri di plastica. Bendati, i bambini riproducono il castello a memoria. Il più veloce vince la competizione.

Gioco "Calcio con mandarini"

I ragazzi sono divisi in due gruppi. I mandarini sono posti su un grande tavolo. I bambini devono usare due dita per segnare un gol contro la porta avversaria.

Sparatutto preciso

Seleziona un obiettivo adatto. Questo può essere un secchio o un cestino. I ragazzi devono utilizzare palline di carta (palle di neve) per colpire il bersaglio e guadagnare alla propria squadra un certo numero di punti e sconfiggere gli avversari.

vento invernale

Per giocare, prepara una pallina di carta arrotolata o un batuffolo di cotone idrofilo. Mettilo al centro del tavolo. Lo scopo del gioco è che i giocatori cerchino di farlo cadere a terra il più velocemente possibile.

Decora l'albero di Natale

Dividete i bambini in due squadre. Metti una scatola accanto a ciascuna squadra decorazioni natalizie. È consigliabile che non siano realizzati in vetro frangibile. Altrimenti, nel caos si romperanno rapidamente. Ad ogni squadra di giocatori vengono forniti due alberi di Natale. I giocatori di ogni squadra devono correre dall'inizio verso l'albero di Natale e appendere il giocattolo preso dalla scatola. Il gioco continua finché non finiscono le decorazioni. Vince chi tra le squadre decora il proprio albero più velocemente.

Cap

I ragazzi stanno in cerchio e si passano il berretto di Capodanno. Per tutto questo tempo c'è musica. Non appena i suoni si attenuano, vediamo chi ha il copricapo tra le mani. Chi viene catturato racconta a Babbo Natale una poesia sull'inverno o canta una canzone.

Costruire un pupazzo di neve

Prima di tutto, avrai bisogno della plastilina. L'idea è che due persone si siedano una accanto all'altra e costruiscano insieme un pupazzo di neve. Il compito è difficile perché tutti usano una mano. Una persona che lavora mano destra, la seconda a sinistra. Insieme dovrebbero ottenere un pupazzo di neve di Capodanno. È particolarmente divertente se ci sono adulti in coppia. Il gioco connette davvero e sviluppa le capacità motorie.

La scarpetta di Cenerentola

I ragazzi si tolgono le scarpe e le mettono in una pila comune. Tutti sono bendati con un panno spesso in modo che nessuno possa sbirciare. Le scarpe vengono mescolate, poi la conduttrice dà il segnale di cercare le tue cose. Un bambino con gli occhi chiusi dovrebbe essere il primo a trovare le sue scarpe al tatto. Alla fine, ognuno si ritroverà con le scarpe di qualcun altro. Il gioco è abbastanza divertente e attivo.

Cenerentola

Per i partecipanti vengono preparate e miscelate fette di cereali, legumi e frutta secca. I giocatori devono ricordare la fiaba “Cenerentola” e, a loro piacimento, ma con gli occhi chiusi, separare gli ingredienti.

Gioco "Train Engine" con elementi di danza

Sia gli adulti che i bambini possono prendere parte al gioco. Tutti stanno uno dietro l'altro, mettendo le mani sulla vita della persona davanti. Dopo essersi allineata, la locomotiva parte con l'accompagnamento di musica vivace.

Concorso "Aiuta il nonno"

I bambini sono divisi in due squadre. Il loro compito è aiutare Babbo Natale a confezionare i regali. Una persona corre una staffetta con una borsa, ne tira fuori giocattoli e caramelle e corre indietro. Il secondo partecipante corre lungo lo stesso percorso e raccoglie tutto nella borsa.

Gioco con Babbo Natale “Passa gli stivali di feltro”

I bambini stanno in cerchio. Viene dato loro uno stivale di feltro, che passano a un amico a ritmo di musica. Babbo Natale deve mettersi al passo con i suoi stivali di feltro. Devi passare velocemente gli stivali di feltro, altrimenti potresti perdere. Certo, all’inizio Babbo Natale cederà, ma è meglio non sbadigliare.

Raccogli i fiocchi di neve

Tinsel si estende per l'intera lunghezza della stanza. Ad esso sono attaccati fiocchi di neve di carta. Per rendere più facile per i bambini, non cercare di incollare troppo strettamente la carta sul tinsel. Scelgono due persone e le bendano con una sciarpa. Mentre la musica suona, i ragazzi devono avere il tempo di raccogliere tutti i fiocchi di neve.

Palle di neve

Palle di neve bianche rotolano fuori dalla carta. Per comodità, i bambini sono divisi in due squadre uguali. Questo gioco può essere giocato in diversi modi. Ad esempio, versa i grumi sul pavimento e chiedi ai bambini di raccoglierli nei cestini mentre suonano la musica. O un'altra opzione. Posiziona un canestro sul muro e organizza una gara di basket sulla neve. La squadra la cui squadra lancia più palle di neve è considerata la vincitrice della competizione.

Concorso "Smeshinka"

Un gioco molto divertente per i più piccoli. I bambini si siedono in cerchio e il leader dà a ogni persona un nuovo nome. Ad esempio, un pupazzo di neve, un ghiacciolo, un albero di Natale, un regalo, Babbo Natale. Poi chiede a tutti a turno domande semplici: “Dove vivi?”, “Cosa hai ricevuto per il tuo compleanno?”, “Come ti chiami?” migliore amico?", "Qual è il tuo piatto preferito?. Ma il trucco è che devi rispondere alle domande con i tuoi nuovi nomi. Ad ogni domanda viene data la stessa risposta. Risulta essere un gioco di parole, ma nessuno dovrebbe ridere. Coloro che disobbediscono lasciano il cerchio. La persona più seria vince la competizione.

Scatola con un segreto

Avrai bisogno di diverse scatole vuote misure differenti. Metti il ​​premio in quello più piccolo. Quindi posizionalo in un'altra scatola e così via più volte. I bambini si siedono in cerchio e si passano la scatola, aprendone una. Il vincitore è colui nelle cui mani finisce l'ultimo, con l'ambito premio.

Asta di Capodanno

I bambini, a turno, elencano tutto ciò che riguarda il nuovo anno: palline, regali, albero di Natale, ghirlande, pupazzo di neve, neve, caramelle, ghiaccioli, mandarini. Chi non è riuscito a inventare la parola giusta, viene eliminato dal gioco.

Ritratto del pupazzo di neve

Per giocare avrai bisogno di un grande foglio di carta. Questo Gioco di squadra. I bambini con gli occhi chiusi devono disegnare un pupazzo di neve. Ogni persona disegna una parte separata: testa, naso, bottoni, mani, ecc. Poi i bambini vengono sciolti e vedono cosa hanno realizzato i giovani artisti. Invece di un pupazzo di neve, puoi disegnare un albero di Natale o una fanciulla di neve.

Incarta il regalo

2-3 bambini sono invitati a partecipare. L'incarico richiede loro di incartare un regalo. Ma invece del pacchetto festivo vengono dati carta igienica. Quindi i ragazzi fanno a gara per vedere chi riesce a confezionare la sorpresa in modo più bello. Il compito non è facile, ma piuttosto interessante.

Indovina l'oggetto

I ragazzi si mettono guanti caldi sulle mani e mettono le mani nella borsa di Babbo Natale. Con gli occhi chiusi, devono indovinare al tatto quale giocattolo hanno messo nella borsa. Se indovinano, prendono il premio per sé, altrimenti lo rimettono nel sacchetto e il gioco continua.

Gioco "Saluti alfabetici"

I bambini dovrebbero augurare felice anno nuovo ai loro amici, ma per un motivo. Il presentatore nomina qualsiasi lettera dell'alfabeto che gli piace. E il bambino deve inventare un testo per questa lettera. Ad esempio, la lettera Z: "Salute per te e i tuoi cari nel nuovo anno, felicità, successo e un mare di sorrisi". Per essere complicato, il presentatore pronuncia le lettere non in ordine alfabetico, ma fuori ordine. Sarà molto più divertente e spontaneo così. Situazioni interessanti si verificano quando il relatore nomina lettere come Y, L, Ъ, Y.

Allenare la tua memoria

I bambini studiano attentamente ciò che pende dall'albero, poi si allontanano. Ora devono ricordare ogni dettaglio e dare voce a ciò che hanno visto. Vince chi nomina più giocattoli.

Gara tra cuochi

I bambini sono divisi in tre squadre. Tra un minuto, la prima squadra deve inventarsi piatti festivi per il nuovo anno con la lettera "N", il secondo dolcetto per la fanciulla di neve con la lettera "C", e i terzi partecipanti devono coccolare Babbo Natale e inventare dolcetti con la lettera "D". Chi nomina più piatti vince la competizione culinaria.

Afferrato - vinto

Sul pavimento sono disposti giocattoli di ogni genere: palloni, bambole, trenini, Orsi di peluche. I partecipanti ballano attorno a una pila di oggetti. Poi, quando la musica finisce e il presentatore dice: “Stop!”, ogni bambino deve avere il tempo di prendere due giocattoli. Chi ne ottiene uno viene eliminato dal gioco.

Incolla il naso

Babbo Natale è disegnato su carta Whatman tutta altezza, ma allo stesso tempo non finiscono di disegnare il naso. I bambini sono invitati a realizzarlo da soli con la plastilina. Con gli occhi chiusi devono incollare il naso nel punto giusto. Risulta divertente e divertente.

Fiocco di neve

Ad ogni bambino viene consegnato un batuffolo di cotone. Deve ricavarne un fiocco di neve allungando il materiale oltre i bordi. Il fiocco di neve deve essere molto sottile in modo che possa volare in alto. Dopo i preparativi lo lanciano in aria e cercano di mantenerlo sospeso con il respiro. Vince il più abile.

Cappello musicale

Pezzi di carta con le parole di Capodanno sono posti in un cappello profondo: albero di Natale, fiocco di neve, Babbo Natale. I ragazzi, a turno, li tirano fuori e cantano canzoni con le parole indicate. I bambini possono anche recitare poesie sull'argomento specificato.

Stivali di feltro sfuggenti

Vicino all'albero di Natale ci sono grandi stivali di feltro. Due bambini corrono attorno ad un albero direzioni diverse. Vince chi indossa per primo gli stivali di feltro.

Cavolo

Formare due squadre uguali. Ai giocatori vengono date orecchie da coniglio. I cavoli vengono posti vicino all'albero di Natale. Può essere realizzato con normale carta verde. Un giocatore di ogni squadra corre verso l'albero di Natale e toglie una foglia dal cavolo, passando il testimone a quella successiva.

Cappello

I bambini si passano il cappello in cerchio e lo mettono sulla testa del vicino. Il gioco si svolge con musica allegra. Quando la musica si ferma, guardano chi indossa ancora il cappello in quel momento. Questo bambino recita una poesia o canta una canzone sull'inverno.

Giostra

Intorno all'albero di Natale vengono posizionate le sedie. Ma deve essercene uno in meno rispetto al numero di giocatori. I bambini camminano intorno all'albero di Natale e quando la musica finisce cercano di prendere la sedia più vicina. Certo, qualcuno non ha il tempo di trovare un posto e abbandona il gioco. Il più abile riceve un premio da Babbo Natale.

Misteri invernali

I bambini si siedono in cerchio e Babbo Natale a turno mostra le cartoline con raffigurati i motivi di Capodanno: una candela, una corona dell'Avvento, una slitta, un albero di Natale. I ragazzi devono nominare ciò che viene mostrato e come può essere utilizzato.

Un'altra versione di questa competizione è che Babbo Natale chiede a turno a ogni bambino degli indovinelli sui temi dell'inverno e del Capodanno. Per ogni risposta corretta, al giocatore viene assegnato un gettone (moneta, carta). Chi avrà raccolto più trofei riceverà il premio principale dal nonno.

Ritrae Babbo Natale

Potrebbe sembrare un compito semplice, ma presenta le sue difficoltà. Due squadre prendono ciascuna un foglio di carta Whatman e provano a disegnare senza mani Il personaggio di Capodanno. Secondo le regole, i pennarelli possono essere tenuti solo in bocca.

Acceca l'inverno

Un giornale è steso davanti ai giocatori. Deve essere accartocciato al comando del leader. Una condizione: non è necessario scolpire un grosso pezzo, dovrebbe stare nel palmo della tua mano.

Gara con stivali di feltro

A due squadre vengono regalati grandi stivali di Babbo Natale. Devi correre in sicurezza verso l'albero, corrergli attorno e tornare indietro. Gli stivali di feltro vengono regalati ad un amico e lui ripete la corsa del giocatore precedente.

Fate un applauso all'inverno

Il presentatore pronuncia una serie di parole e i bambini devono riconoscere le definizioni relative all'inverno e al nuovo anno. Quando sentono la parola giusta, battono le mani. Alcune parole possono essere così: vaso, fiocco di neve, negozio, bastone, ghiacciolo, cumulo di neve, sedia, scimmia, Babbo Natale, balena, fanciulla di neve, macchina, albero di Natale, foglie.

Il nuovo anno si avvicina

Il nuovo anno non arriverà se i ragazzi non lo aiutano. Devono nominare quante più parole possibili di Capodanno. A turno nominano tutto ciò che viene in mente: fiocco di neve, campana, ghirlanda, orpello, stella, carillon, palla di neve, regalo, palla. Per chi sarà? l'ultima parola, ha vinto.

Libera l'albero dagli aghi

Giocano due partecipanti. Dieci mollette sono attaccate ai loro vestiti, ciascuna. Quando inizia la musica, devono aiutarsi a vicenda per toglierseli. Il più veloce riceve un dolce premio da Babbo Natale e la Fanciulla di neve.

Puzzle in guanti

Dividete i bambini in due squadre. Ogni partecipante indossa i guanti e cerca con i suoi compagni di assemblare un puzzle con paesaggi invernali. È consigliabile che non ci siano troppi dettagli.

Lancio agile

La fanciulla di neve tiene tra le mani un cerchio decorato con orpelli luminosi. La squadra si trova a pochi metri da lui e lo lancia piccole palle di neve dalla carta. Alla fine si contano le palle di neve. Ovunque ci siano più palle di neve, quella squadra viene considerata la vincitrice.

L'assistente di Babbo Natale

Formare due squadre uguali. Metti un cestino vicino all'albero. Dovrà essere riempito con i regali di Capodanno. Preparare in anticipo scatole ordinarie ricoperte con involucro colorato. Al primo giocatore vengono dati guanti e barba. Il bambino se li mette addosso e corre con il regalo nel cestino, ve lo getta dentro e torna all'inizio. Passa la barba finta e i guanti al partecipante successivo. E questo è ciò che fa tutta la squadra fino all'ultimo giocatore.

Costruire un pupazzo di neve

Il presentatore deve ritagliare in anticipo i componenti del pupazzo di neve. Corpo, naso, occhi, bottoni, secchio, scopa. Tutto questo è disposto in modo caotico sul pavimento. Due squadre competono l'una contro l'altra per un certo periodo. I ragazzi devono capire come posizionare correttamente i dettagli nella composizione e anche avere il tempo di completare con precisione il loro lavoro nel tempo assegnato.

Gelato

Father Frost e Snow Maiden ballano e si sentono caldi. Il padrone di casa consiglia loro di rinfrescarsi con il gelato. Tutti sono divisi in due squadre. Di fronte a ciascuno stanno Babbo Gelo e la Fanciulla di neve e tengono in mano corna di carta. I ragazzi devono correre da loro e mettere il gelato - palle di neve - nei coni. Questo è l'unico modo in cui salveranno personaggi delle fiabe dal caldo.

Quali tipi di alberi di Natale esistono?

La conduttrice dice la frase: “Ci siamo vestiti della nostra bellezza, abbiamo fatto del nostro meglio. Che tipo di alberi di Natale ci sono nella foresta?" I ragazzi dovrebbero ricordare gli aggettivi che descrivono l'albero di Capodanno: soffice, alto, di Capodanno.

Premi e regali

Cosa sono i giochi e i concorsi senza premi? Scopriamo qual è il miglior regalo da fare a tuo figlio per aver vinto il concorso.

Esiste un'opzione di ricompensa universale e familiare: i dolci. Tuttavia, non dovresti soffermarti su questo, soprattutto perché durante le vacanze di Capodanno i bambini ricevono già molti dolci, il che non è molto salutare. Ecco alcune altre opzioni regalo che Babbo Natale può offrire ai vincitori di concorsi e giochi:

  • piccoli giocattoli. A seconda dell'età dei bambini, possono essere piccoli puzzle, automobili, bambole, libri, peluche (anche sotto forma di simbolo del prossimo anno), mosaici, set da costruzione in piccole scatole;
  • souvenir: calendari, penne, tazze. Tali souvenir possono essere ordinati con un design individuale foto di gruppo gruppo o classe;
  • Attributi di Capodanno: giocattoli dell'albero di Natale, fiocchi di neve, figurine di Babbo Natale, pupazzo di neve;
  • biglietti della lotteria. Solo non quelli venduti negozi speciali, ma realizzato proprio in occasione della celebrazione. Potrebbero essere solo pezzi di carta con numeri, in base ai quali verranno estratti i premi alla fine della vacanza;
  • desiderio. Desideri comici che possono essere esauditi proprio durante le vacanze. Ad esempio: il bambino che ha vinto il concorso esprime il desiderio che il secondo bambino canti una canzone di Capodanno o reciti una poesia. O un desiderio che Nonno Gelo accenda le luci sull'albero o balli;
  • bersaglio. Ad esempio, salvando la fanciulla di neve dalle mani Regina delle nevi o chiamare il pupazzo di neve o aiutare in qualche modo qualche eroe delle vacanze.

Speriamo che questo articolo ti aiuti a prepararti buone vacanze! Buon Anno!