Musical- og dansekonkurrencer og spil ved nytårsfesten. Musikkonkurrencer for et sjovt selskab

Acting Competition (CAM)

1. Demonstrer med handlinger et digt læst højt.

2. Afbild: et varmt strygejern, en kogende kedel, et vækkeur, en telefon.

3. Gå på den måde, en person, der har spist et tungt måltid, går; kom ind i skoven om natten; en baby, der lige er begyndt at gå; balletdanser; en løve.

4. Afbild med ansigtsudtryk, gang, fagter: en forskrækket kat, en trist pingvin, en entusiastisk kanin, en dyster ørn.

6. Afbild ordsproget: "Til en andens brød ...", "Til to fluer med et smæk ...", "Til en gavehest ...", "Et hoved er godt ...".

7. Lav en tegneserie af: Titomir, Pugachev, Korolev, "Dune".

8. Kom med 10 nye anvendelsesmuligheder: En tom dåse, en hullet sok, en sprængning ballon, en udbrændt pære, en tom pen refill.

9. Lav (klip og indsæt) en historie fra avisoverskrifter.

10. Til melodien af ​​"små ællinger", opfind og opfør en dans af små hvalpe, føl, pattegrise, aber.

11. Sig det anderledes (uden at gentage et eneste ord, men fastholde betydningen): en flue sad på syltetøjet, der er et glas på bordet, uret slår 12 gange, en spurv fløj ind ad vinduet, en løsrivelse gik langs kysten.

12. Lav en historie ud fra filmtitlerne.

13. Kom med ny slutning eventyr: "Roe", "Teremok", "Kolobok", "Rock-høne".

14. Før du skriver 2 linjer mere af et sjovt kvad:

Har du hørt? På markedet / De solgte en mirakelfugl... En elefant græder i zoologisk have, / Han så en mus... Folket er overrasket, / Hvorfor er Fedot vred... Zaren udstedte følgende dekret: / Til alle boyars samme time...

15. Kom med et nyt navn til lektionerne: matematik, musik, fysik, arbejde, kemi, russisk.

16. Genskab ethvert eventyr til moderne stil og fortælle. Andre må gætte den originale fortælling.

17. Nogle skildrer en scene (efter at have fortalt på forhånd, hvem der er hvem), andre giver udtryk for denne scene.

18. Iscenesættelse af en sang (ikke en video).

19.Klip et kendt digt i linjer, hvorfra holdene skal rekonstruere verset.

20. Kom med så mange rim som muligt for ét ord.

21.Giv børn et eventyr på vers. De skal digte ud fra forskellige linjer i eventyret.

KAM inkluderer 3 kvalifikationsrunder. Konkurrencen starter med 12 deltagere (drenge og/eller piger). Efter hver runde udgår halvdelen af ​​deltagerne med hjælp fra juryen/bedømmerne/uddannelseslederen. Når resultaterne opsummeres, uddeles der, udover at tildele den hædrede skuespiller (vinder), priser i følgende kategorier: Skuespiller (bedste pantomime), Voice of Russia, Mask (rige ansigtsudtryk), Snake Man (mest fleksibel), Mannequin (originalt kostume) osv.

Under konkurrencen kan der afspilles musik, der passer til en bestemt situation. Scenen/auditoriet/salen er indrettet på en særlig måde.

1. kvalifikationsrunde Konkurrence 1. Hjemløst barn.

Skuespillere er kendt for at gøre en masse ting ekstempores. Nu vil vi gerne stille deltagerne et par uventede spørgsmål fra teenagere.

Onkel, blev du sparket, da du var barn? Onkel, lad os spille mor og datter for penge! Onkel, hvorfor stjal du mit legetøj i går? Onkel, hvorfor piller du i næse hele tiden? Onkel, hvad tror du, at være eller ikke være? Onkel, når du går i seng, hvor lægger du så dit skæg? Onkel, barberer du dine hænder? Onkel, kunne du lide at rive fluernes vinger af? Onkel, hvilken af ​​de tre små grise er dig kærest? Onkel, hvilken salat er mere praktisk at falde i? Onkel, har du temperatur? Onkel, hvad står der i dit ansigt? Onkel, hvorfor har sommerfugle brug for horn? Onkel, hvad er "solfeggio", og hvordan kommer man ind i den tredje?

Konkurrence 2. Brydende filmkamera (i grupper af 3-5 personer).

Kæmpe. Oplader. Fægtning.

Konkurrence 3. Skrig.

Fra balkonen ser en bedstemor sit barnebarn blive slået af en stor dreng. Hyrden forsøger at fælde uregerlige får ind i flokken. Kommissæren ser, hvordan en skikkelse i et lagen efter slukket lys sniger sig hen mod vinduet. En fyr ringer til en pige, mens han står under balkonen. Formanden ser kranføreren placere pladen det forkerte sted. En mand, der er faldet i en kloaklem, tilkalder hjælp. Patienten kræver en and af sygeplejersken, som er gået for at drikke te. Tidligt om morgenen ser en tømmermand sin nabo færdiggøre sin øl. En bilentusiast fra balkonen ser, hvordan et hjul bliver fjernet fra hans bil. En passager går ud på stationen til kampe og ser, at hans tog kører. Ejeren ser en kæmpe, vred ulvehund løbe hen til sin skødehund. Ejeren af ​​kassen med krystal ser flyttemændene kaste den. En person, der går gennem en kirkegård, ser en hvid skikkelse nærme sig ham. En mand, der havde boet i byen hele sit liv, så en ko for første gang.

Konkurrence 4. Tyggemand.

Frø. Pære med en orm. Underkogt kebab. Benfisk. Brød. Suppe med en flue. Cocktail gennem et sugerør. Banan. Svømning med hænderne. Mælk med skum. Lang pasta. Vandmelon.

Konkurrence 5. Bag kulisserne (ved øvelse, træning, opvarmning).

Fuldstændig afbilde handlingerne af en professionel af det foreslåede billede, før du går ud:

Ballerina. Jonglør. Tightrope rollator. Balalaika spiller. Vægtløfter. Bokser. Rytter. Skater. Sanger. Atlet. Svømmer. Yoga.

2 kvalifikationsrunde

Konkurrence 1. Skyggeskitse.

Den ene steger kartofler, den anden forstyrrer ham. Den ene klarer vasketøjet, den anden hjælper ham. Den ene samler æbler, den anden bringer ham en spand. Den ene pakker en kuffert, den anden tager konstant noget på ham. Den ene skyder et æble med en slangebøsse, som står på hovedet af den anden. To personer trækker døren, hver mod sig selv. Den ene forskønner sig selv, den anden skildrer sit spejlbillede.

Konkurrence 2. Gangart.

En første klasse går i skole. Støvlerne er for små og gned mine fødder. Jeg vil rigtig gerne på toilettet. Du er blevet kaldt til direktøren. Sleepy forsøger at gå ligeud. Modemodel på catwalken. Politiker ved en demonstration.

Konkurrence 3. Dyresamtale.

Det er nødvendigt at skildre en onomatopoeisk dialog i én person.

Kylling - Hane. Leo - Ram. Gris - Ko. Hund kat. Stor hund - lille hund. Bavian - Abe. Gås - Fisk.

Konkurrence 4. Lyde.

Deltagerne er opdelt i par og bruger lyde til at repræsentere hver sætning foreslået af oplægsholderen. Undervejs fordeler de roller eller agerer sammen.

Stop station. Spormanden puster og smækker med læberne, drikker og drikker te. Vandrerne tikker moderat. I det fjerne kan man høre fløjten fra et nærgående lokomotiv. Linjemanden rejser sig tungt og tungt: Han taber ved et uheld sin stol. Han går ud på verandaen. Et hurtigt tog suser forbi. Solen er ved at stå op. Tidlig morgen. Doktor Aibolit sidder på værelset. Kærligt gryntende dukker en gris op i rummet. Aibolit kradser forsigtigt sin mave. Grisen hviner af fornøjelse. Spætter banker rytmisk. I en hviskende hvisken tigger papegøjen om sukker. Solen er ved at gå ned.

Skovkant. I stilheden høres fløjten fra en le. Pludselig flyver en krage ud under plæneklipperens fødder skrigende. Plæneklipperen spytter vredt: han snupper en pistol fra hans barm: og skyder. En græssende ko er overrasket og løber trampende væk. Solen er ved at stå op.

Regnfuld aften. Bag kulisserne på cirkus kan du høre en klovns umenneskelige latter. Publikum klapper af ham. Tigre knurrer af frygt. Elefanten basunerer højlydt overrasket. Du kan høre lyden af ​​en ambulancesirene, lyden af ​​bremser og lyden af ​​knusende glas. Solen er ved at gå ned.

3 kvalifikationsrunde

Konkurrence 1. Stormfuld samtale.

Deltageren ringer til en partner fra publikum og udfører den aftalte handling sammen med ham.

I tandlægestolen. Lægen overtaler patienten til at fjerne en tand. Ved tv'et. Far vil se fodbold - Mor vil se Santa Barbara. På en trolleybus. Konduktøren kræver et gebyr af passageren for bagage. Ved skranken. Køber forhandler med sælger.

Konkurrence 2. Menneskelige mannequiner.

Deltagerne udfører (viser med ansigtsudtryk og fagter) skiftevis de foreslåede opgaver på farten (i en cirkel). Desuden er hver efterfølgende opgave "overlejret" på den foregående.

Kvinde. Lodret udfordret. Lidt tyk. Med skæve ben. Uden tænder. MED store ører. Med kort hår. Meget sjovt. Han griner og grynter ofte. Latter bliver let til hulken.

Gammel dame. Tæt på et århundrede gammel. Engageret i race walking. Mit hoved og ben ryster. Blind. Ryggen er lige. Gangarten springer. Ser ofte tilbage. Lider af en kronisk rygerhoste.

Barn. Mellem 2 og 3 år. MED stort hoved og en tynd hals. Tungen forsøger konstant at nå næsen. Falder ofte i vandpytter. Glad. Endda for meget. Lider af en løbende næse.

Kvinde. Højde over 180 cm. Nedsat fedme. Højre ben er kortere end venstre. Rygsøjlen er buet tre steder. Tungen passer ikke ind i munden. Det ene øjenbryn er højere end det andet. Græder. Gråd bliver let til latter.

JERNBANESTATION. Billede:

1. Et barn tabt på en togstation.

2. Forældre til et mistet barn.

3. Du skal akut tage afsted, men der er ingen billetter.

4. Du kommer for sent til toget.

5. Det er din tredje dag på stationen.

6. Du krydser vejen foran lokomotivets “næse”.

7. Igen løb det sidste tog væk fra dig...

8. Du har 2 kufferter, 3 tasker og et barn, og dit tog ankommer allerede, og du forsøger at komme til perronen.

9. En menneskemængde har samlet sig i venteværelset, og du kan ikke vente med at finde ud af hvorfor...

10.Du skal på tur med fem børn.

11. Du steg ind i vognen, men der er allerede to personer i dit sted.

12. Du har boet hele dit liv i en afsidesliggende landsby og pludselig befandt dig på togstationen i en storby.

13.Du forsøger at returnere en billet til et tog, der kører om fem minutter.

14. Der er en kæmpe kø ved kassen, og du forsøger vedholdende at spørge kassereren om noget uden at stå i det.

15.Du står i kø ved bagageskranken, og nogen foran dig forsøger at springe over køen.

16. Du er meget hørehæmmet, men du forsøger flittigt at finde ud af dem omkring dig, når dit tog ankommer.

Opgave 2 (plasticitet, ansigtsudtryk - pantomime)

SPORT. Billede:

SIG MED DEN SPECIFICEREDE INTONATION.

Sætninger Intonation

1. Hej, jeg er din tante! Med bitterhed

2.Åh, mit liv er en dåse... Med glæde

3. Vanya, jeg er din for evigt! Desværre

4. Tag mig nu en tur stor skildpadde Vredt

5. Jeg sagde: Pukkelrygget! Kærligt

6.Giv mig pølsen, jeg tilgiver alt! Forsigtigt

7. Kammerater, i zoologisk have giver de ikke kød til tigeren. Med glæde

8.Min Marusya er værre end dynamit! Med kærlighed. Vægtløfter.

2. En atlet, der afslutter et maraton

afstand.

3. Stangspringer.

4. Yndefuld akrobat.

5. Cirkusgymnast.

6. Hammerkaster.

7. Målmanden i øjeblikket af et angreb på hans mål.

8. En turist med en tung rygsæk.

9. Gymnast på balancebjælke.

10.Træner for det tabende hold.

11.Fodboldspiller scorer et straffespark.

12.En gymnast med en stang, der balancerer på et reb.

13. En rytter på en bukkehest.

14. Svømmer på afstand.

15. Jumper fra et ti meter tårn.

16. Sværdfægter.

BILLEDE.

Deltagerne går en efter en rundt i cirklen og udfører opgaven.

Du elegant kvinde, Din højde er 180 cm og din vægt er 120 kg. Samtidig har du meget højhælede sko på, en tung taske i højre hånd, og dit venstre øje rykker kraftigt. For at gøre indtryk går du med hovedet højt og hofterne svajende let.

Du er en lav mand, meget kompleks omkring dit udseende: venstre skulder over højre, store udstående ører, en lille pukkel på ryggen. Derudover har du en let halt på højre ben. For at udjævne indtrykket smiler du meget, desuden griner du ofte og højt.

Du er en kvinde, der synes, hun er frygtelig tyk. Men i virkeligheden ser du mere end tynd ud. Du bærer omfangsrigt tøj og en bredskygget hat. Derudover befinder du dig hele tiden i latterlige situationer: nu er hælen på din højre sko gået i stykker, og din pung falder konstant af din skulder For at overleve alle problemerne, tager du Mentos op af lommen og begynder at sluge pille. efter pille.

Du er en høj, smart mand, der er vant til at glæde kvinder. Du går med lange skridt, svinger vildt med armene og holder hovedet højt. Du blinker hurtigt med begge øjne og ryster på hovedet og skubber dit lange pandehår tilbage. Du holder en tung mappe i hænderne, hvorfra der hele tiden falder noget ud.

PLOT ET "Gypsy - THIEF"

Antallet af deltagere, afhængigt af antallet af ansøgere, varierer fra 9 til 13 (med tilføjelse af rollerne som træer og gardiner).

Nat. VINDEN hyler. TRÆER svajer. En sigøjnertyv går mellem dem. Han leder efter stalden hvor HESTEN sover... Her er stalden. Hesten sover, han drømmer om noget, han bevæger let på sine hove og nisser tyndt. Ikke langt fra ham sad en SPØRG på en siddepinde. Han døser, åbner nogle gange det ene øje, så det andet. En HUND sover i snor på gaden. Træerne larmer, på grund af støjen kan man ikke høre sigøjnertyven på vej ind i stalden. Her griber han hesten i tøjlen... Spurven kvidrede alarmerende... Hunden gøede desperat... Sigøjneren fører hesten væk. Hunden begynder at gø. EJEREN løb ud af huset, stønnede og skreg. Hun ringer til sin mand. EJEREN sprang ud med en pistol i hænderne. Sigøjneren løber væk.

Ejeren fører hesten til standpladsen. Hunden hopper af glæde. En spurv flyver rundt. Træerne rasler og vinden fortsætter med at hyle. Ejeren stryger hesten og kaster ham lidt hø. Ejeren kalder værtinden ind i huset. Alt er ved at falde til ro. Hunden sover, spurven døser på sin tidligere plads, hesten falder i søvn, mens den står, den gyser af og til og nusser stille... FORHÆNG.

PLOT AF DEN ANDEN "FILOSOF"

Antallet af deltagere varierer fra 10 til 18, afhængigt af antallet af villige

(med tilføjelse af rollerne som bølger, delfiner og gardin).

HAV. Havet ryster. Er i konstant bevægelse. EN FILOSOF sidder på en STEN nær kysten. Han er fortabt i tanker og mærker ikke noget omkring ham. Udefra ser det ud til, at han døser. Lægger ikke mærke til BØLGERNE der styrter ind på kysten. Han lægger ikke mærke til, hvordan HAJEN svømmede op og åbnede sin rovmund og var ved at spise filosoffen. Han lægger ikke mærke til, hvordan en flok muntre DELFINER kører væk vred haj i havet. Filosoffen sidder fortabt i tanker. Intet kan bringe ham ud af hans tanker om meningen med livet. Han er så ubevægelig, at en MÅGE ankommer og forveksler ham med en sten og lander på hans hoved.

En købmand dukker op på kysten med en KURV. Han brugte hele dagen på at sælge varer på markedet. Træt, trækker kurven langs sandet. Købmanden ser en ensom mandsfigur sidde på en sten og går hen imod ham. Efter at have bemærket en person, flyver mågen skrigende væk. Filosoffen bevarer sin tidligere betænksomhed. Når han nærmer sig filosoffen, beder købmanden om at passe på kurven. Han klæder sig af og går for at kaste sig ud i havet. På dette tidspunkt dukker TO JOKERE op på kysten. De ser en filosof fortabt i tanker og snigende nærme sig en kurv med tøj. De tager den og løber væk. En købmand ser sin kurv med penge og tøj blive stjålet, svømmer hurtigt til kysten og råber: "Red!" Filosoffen vågner af skriget og skynder sig at hjælpe. At redde en person for en filosof er selvfølgelig det samme som at gemme den højeste værdi. Købmanden kæmper mod filosoffen. Snart befinder de sig på kysten. Jokerne løber længere og længere. Købmanden skynder sig langs kysten og trygler filosoffen om at låne ham tøj et stykke tid for at fange spøgerne. Filosoffen svarer, at tøj ikke er det vigtigste i livet, at det kun er et middel, ikke et mål... Og falder igen i dybe tanker. Købmanden hopper rundt, slår filosoffen på ryggen, forsøger at få ham ud af tankerne, og knæler ned og tigger om tøj.

Delfiner svømmer ind og diskuterer situationen. Mågen skriger, giver råd til den nøgne købmand, filosoffen er rolig, delfinerne svømmer væk, mågen flyver væk. Købmanden klæder filosoffen af ​​og løber for at redde hans varer. Der er en ensom filosof på en sten, fordybet i tanker om meningen med livet...

Konkurrence: "Man tygger"

Det kan være vigtigt for en skuespiller at udføre en pantomimisk, ikke-objektiv sketch. Og nu medlem af vores adgangsprøver du inviteres til at spise en genstand (spiselig), så det med det samme bliver tydeligt for alle, at du spiser. Ja, i dette tilfælde er det nødvendigt hurtigt at skifte fra et emne til et andet:

Solsikkefrø, ormeæble, benfisk.

Moden vandmelon, smeltende is, underkogt kebab.

Spaghetti, semuljegrød, ricinusolie

Moden pære, banan, risengrød kinesiske spisepinde.

Konkurrence: "Skrig ved banketter"

At spille følelser kan være svært, især når det skal gøres med én stemme, men dette er noget, en rigtig skuespiller skal kunne:

Du er en ældre bedstemor, du er på din balkon på 9. sal, og du ser, hvordan de ældre fyre nedenfor fornærmer dit elskede barnebarn.

Som rådgiver ser du et barn fra dit hold på det højeste træ i lejren, og du skal fjerne ham derfra.

Står under vinduet til min elskede, som bor på 8. sal. Du bekender din kærlighed og inviterer hende i biografen.

Din entré på scenen. Du er digtlæser, men mikrofonen virker ikke, og salen er simpelthen enorm.

"Der var engang i den kolde vintertid..."

Læs et uddrag af digtet "Der var engang i den kolde vinter..."

Spørgsmålsgivende.

Udråbende.

Ligesom før henrettelsen.

Som ved et begravelsesmøde.

Som et barn, der lige har lært at tale.

Det er en stor sal, men mikrofonerne virker ikke.

Med en varm kartoffel i munden.

Med en tung belastning på ryggen.

Med en georgisk accent.

Frisk fra maratonmålstregen.

Tale ved et bryllup med en skål.

I 50 graders frost.

I 80 graders varme.

En mand, der ikke har set mennesker i lang tid.

Ved retssagen, sigtet for en forbrydelse.

Jernbanestation

Et barn, der mistede sine forældre

En passager, der akut skal afsted

Passager, der mistede et barn

Du er på stationen i 2 dage

Der er en menneskemængde på stationen, du skal finde ud af, hvad der skete

Du befinder dig pludselig i en mørk korridor

Afbilde

En mand, der har gennemført et maraton

Atlet kaster en hammer

Nærmer sig vægtstangen og løfter den

Gymnast udfører øvelse på balancestråle

Du er fan, og dit yndlingshold scorer et mål

Du er fodboldmålmand

Du er træneren, din skæbne er afgjort i denne kamp

Du er en tennisspiller

Rytter på en gal hest

Sværdkæmper

Sidespring atlet

Du er en gymnast med et bånd

Fortøjningsmotor

Tank

Starter motor

Kogende kedel

Sirene hyl

Storm på havet

Bremsende bil

Hestetramp

Lyden af ​​et fly, der letter

Telefon

Du har travlt, du er allerede forsinket, men pludselig, lige før du går, hører du telefonen ringe. I en fart tager du telefonen og svarer hurtigt på spørgsmålet:

Fortæl mig, hvad skal jeg gøre med min datter?

Fortæl mig et dyr med 7 bogstaver?

Hvornår kommer pølsen?

Eller vil du fortælle mig, hvad der sker nu, eller...?

Nå, hvad med film?

Skam dig?

Nå, hvor meget længere kan vi vente, vi har allerede ventet i 3 timer?

Mor, hvornår vil du tage mig væk herfra?

Hvad hvis den ikke er syet på?

Sig mig, hvorfor er alt dette?

Hej, tænder min pære ikke? Hvad skal man gøre?

Jeg kiggede på alt, men der mangler noget. Hvad?

En skuespillerkonkurrence er en test af opfindsomhed, kreativ konkurrence deltagere. Konkurrencen er med til at udveksle viden, færdigheder, passion og udvikler børns interesse for forskellige skuespillerfag.

Screeningen udføres i 4 omgange. Screening sker efter hver runde.

1. Udråbende.

2. Spørgende.

3. Gerne før udførelse.

4. Gerne på en begravelsesmarch.

5. Som et barn, der lige har lært at tale.

6. Stor sal, mikrofon virker ikke.

7. Med en varm kartoffel i munden.

8. Med en tung belastning på ryggen.

9. I 50 graders frost.

1. Et barn, der har mistet sine forældre.

2. En passager, der akut skal afsted.

3. En passager, der mistede et barn.

4. Dette er din anden dag på stationen.

5. Du befandt dig pludselig i en mørk korridor.

6. Du udfører gymnastiske øvelser med et bånd.

7. Du er træner, din skæbne er afgjort i denne kamp.

8. Du er tennisspiller, rytter, fægter.

1. Fortøjningsmotor.

2. Motorstart.

3. Kogende kedel.

4. Lyden af ​​en sirene.

5. Storm på havet.

6. Hestes tramp.

7. Støjen fra et fly, der letter.

8. Skovens larm i hård vind.

Tegn en person:

1. Den der spiser vandmelon.

2. Hvem spiser et æble med en orm.

3. Den der spiser citron.

4. Hvem spiser is.

5. Hvem spiser slik i det stille.

6. Understegt kød.

Det andet spørgsmål er for alle at vælge imellem: opfør en sang, dans en dans, læs et digt.

Mulighed II

1 opgave.

Forestil dig situationen, siger eksaminator.

Station, forvirring, tog kommer og går. Nu skal du på mit signal udspille handlingen fra en person, der var forsinket og hoppede på et afgående tog, og efter et stykke tid finder han ud af, at toget kører i den modsatte retning.

Du har søgt i fem timer nu Fri plads i venteværelset og endelig fandt du ham.

Du skynder dig til vognen. I hans hænder har han en kuffert, et net med æbler og en rygsæk på ryggen. Pludselig knækker nettet, og æblerne falder. Dine handlinger.

Du kom hjem og opdagede pludselig, at kufferten ikke er din.

Du steg ud af vognen, toget gik, det viser sig, at dette ikke er din station, og der vil ikke være tog i en hel uge.

Opgave 2.

Alle skal vise sig med lyde, ansigtsudtryk, fagter:

Knirken af ​​døre, en kogende kedel, start af et køretøj, hvordan en kotelet steges, hvordan en skiløber går gennem sneen, en vifte, bladrer i en bog, hvordan glas går i stykker.

Den, der fuldfører opgaven, får adgang til anden runde.

1 Opgave.

Drengene skal sidde sådan her:

Som en abe

Bi på en blomst

Astronaut i rumdragt

Straffede Pinocchio

En af de tre fede mænd

Passioneret fodboldfan

En meget træt person osv.

Opgave 2.

Det er op til deltagerne at gennemgå:

En baby, der lige er ved at lære at gå, en løve, en balletdanser, en rullator, en turist, der bærer en tung rygsæk osv.

Vinderne af de foregående runder optages til tredje runde.

1 opgave.

Der gives en sætning, som deltageren skal udtale som:

Soldat i rækkerne

Tv-omtaler.

Sætninger: Smil, de holder øje med dig.

Rolig, Masha, jeg er Dubrovsky.

Snart bliver det helt anderledes.

Flyv, duer, flyv.

Lucy, min pære lyser ikke her.

Jeg har ventet på dig hele dagen.

Opgave 2.

Sætningen: "Der er intet tristere i verden end historien om Romeo og Julie" skal siges som:

Lærer forklarer en lektion

Personen er i godt humør, meget overrasket osv.

I dette tilfælde skal du spille rollen som oversætter.

1 opgave.

Du skal lytte til sætningen, og efter et minut skal du formidle dens betydning med andre ord.

For eksempel: der er en lampe på bordet

der er et lysarmatur på strukturen på fire ben

Sætninger: En flue landede på loftet

Der er en hytte i udkanten af ​​skoven

Dommeren spillede gong

Opgave 2.

Forestil dig, at du sover sødt. Din fredelige søvn afbrydes af telefonen, der ringer. Du tager telefonen og hører sætningen:

Er dette en zoologisk have?

Ringede du til en taxa?

Fortæl mig, hvad skal jeg gøre med tanden?

Hvorfor ankom bilen ikke til basen?

De siger, du er en god danser?

Murstenen blev leveret. Hvor skal jeg uploade? og osv.

Du burde have et øjeblikkeligt vittigt svar. Vinderne af konkurrencen er tilmeldt teaterstudiet. De får overrakt souvenirs, og alle andre deltagere i kvalifikationsgennemgangen står tilbage med eksamensark med censorernes vurderinger for hver runde som souvenir.

Mulighed III

1 opgave. "En kompliment fra en skuespiller"

Udfør en bue for publikum på den givne måde:

Pianist,

Ballerinaer,

En klovn, der fejlede fuldstændig

Genert debutant mv.

Opgave 2. "Punktløs sketch "Man tygger".

Forestil dig, hvad du spiser:

Kogt mælk med skum,

Smeltende is mv.

3 opgave. "Skrige."

Ved hjælp af tale, ansigtsudtryk og fagter, skildre en skrigende person.

(for eksempel en rådgiver, der så sin menighed øverst højt træ) .

1 opgave. "Snak om dyr"

Frøer og myg

Geder og gås mv.

Opgave 2. "Skulptur".

Tag stilling som en balletskulptur, en mannequin i et butiksvindue osv.

Så kommer to fysisk stærke mænd ind og bærer hver skulptur på skift fra et sted til et andet.

3 opgave. "Danserytmer"

Udfør en gratis dans til musikken, der spiller. (vals, lezginka).

1 opgave. "Støjskuespiller"

Voice over et uddrag fra et radiospil læst af oplægsholderen.

For eksempel: ”Tandlægen har sin sidste patient. Hans tænder klapper af frygt. Patienten skriger. Lægen falder. Patienten løber ud af kontoret.

Opgave 2. "Folke-mannequiner."

Deltagerne i konkurrencen udfører en opgave, bevæger sig rundt på scenen og skildrer for eksempel følgende person: "Et barn i alderen fra to til fem år... med et stort hoved og en tynd hals... forsøger konstant at nå sit næse med tungen ... falder ofte i vandpytter ... munter ... lider af en kronisk løbende næse."

Typer kan være mennesker i forskellige aldre, køn, erhverv, have funktioner kropstype, vaner mv.

Z opgave. "Spejl".

Du skal samtidigt gentage alle den anden persons bevægelser, kun gøre det i et spejlbillede.

Mens juryen arbejder, kan der afholdes en fankonkurrence.

Hvordan du blev overhældt med suppe i spisestuen - du blev angrebet i skoven af ​​en flok myg - du kommer sammen ind ad en smal dør

Angst kat En trist pingvin En entusiastisk kanin En dyster ørn En vred gris

En mand, der lige har fået en god frokost En mand, hvis sko er for stramme En mand, der uden held sparkede en mursten En mand, der befinder sig i skoven om natten

Varmt jern Vækkeur Kedel Telefon Kaffekværn

8. Forestil dig, at du er dyr, der elsker musik, men ikke kan tale menneskeligt; præsenteret - og nu sangen "Sunny Circle" i kor:

Gø, Mjav, Mum, Kvaksalver, Kakel, Krage.

En hund gik langs klaveret og sagde noget som dette... Hørte du en mirakelfugl blive solgt på markedet... En elefant græd i zoologisk have, han så en mus... Folk blev overrasket, hvorfor Fedot vred?... Zaren udstedte følgende dekret: "Den samme time til alle boyarer"...

10. Enhver sætning på russisk kan siges med andre ord. Prøv at sige følgende sætninger anderledes uden at gentage et eneste ord, men fasthold betydningen:

En flue landede på syltetøjet Der er et glas på bordet Uret slår tolv gange En spurv fløj ind i vinduet En løsrivelse gik langs kysten

11.Skriv en historie om:

En hund, der boede i et køleskab En krage, der elskede at cykle En gedde, der spillede guitar En birk, der ville lære at svømme En cockchafer, der var meget bange for højder

-...Og det er sådan en videnskab for en spætte, at han aldrig kommer ind uden at banke på -...Sådan lærte han, at der findes så dårlige og uforskammede børn i verden. -Han trak sig tilbage i sig selv, og det er sandsynligt, at han ikke ønsker at komme tilbage. -Venligst, jeg vil opgive kronen. Kan jeg færdiggøre min pasta først?

Punkteret ballon- et gøgeur - en blinkende pære - et æble med en orm - en papegøje i et bur - en blomstrende rose - en visnet blomst

Udvikling af kreative evner; - undervisningsregler og -former samarbejde; - Team building.

1. konkurrence – Forestil dig situationen:

1. Station, forvirring, tog kommer og går. Vis nu, ved signalet, handlingerne af en person, der, for sent, hoppede op på et afgående tog, og efter et stykke tid finder ud af, at toget kører i den modsatte retning

2. du steg ud af vognen, toget gik. Pludselig viser det sig, at det ikke er din station, og der kommer ikke tog i en hel uge.

2. konkurrence – Afbild følgende objekter uden ord:

1. kuffert med lynlås 2. springvand 3. damplokomotiv 4. samovar 5. guitar 6. vindue 7. spredning af is 8. slange

3. konkurrence – Melodi af sangen "Sunny Circle"

1. bark 2. miav 3. brummen 4. kvække 5. krage 6. grynt

1. gammel sok 2. sprængt ballon 3. spiselige tallerkener 4. tom dåse

1. traktorstart 2. flyvemaskine starter 3. smørflaske 4. skuldre 5. ballon tømmes for luft 6. bilbremsning 7. dryppende vand 8. grædende baby

6. konkurrence - afbild en gangart:

1. en person, hvis sko kniber 2. en person, der uden held sparkede en mursten, 3. en person, der havde en god frokost 4. en person med et akut anfald af radiculitis

7. konkurrence – Retterne serveres ved bordet, deltagerne skal vise hvordan de skal spises.

1. “Korovka” slik 2. is 3. “gummi” bøf 4. æble med orm 5. banan 6. jordbærsyltetøj

8. konkurrence – Deltagerne skal udtale sætningen som

a) soldat i rækkerne

b) tv-omtaler

Smil, du bliver overvåget - roligt, Masha, jeg er Dubrovsky - snart bliver det helt anderledes - flyv, duer, flyv - Lucy, min pære lyser ikke her - jeg har ventet på dig hele dagen

9. konkurrence – Dramatiser eventyret "Ryaba Hen", hvis det:

Komedie - drama - gyserfilm - ballet

10. konkurrence – A. Bartos digt "Heste"

Jeg elsker min hest, jeg vil rede dens pels glat med en kam, glatte halen og tage på hesteryg for at besøge

For de resterende deltagere følgende opgave:

A) du er en ung atlet, du har:

Kolik i maven, - højre ben bøjer ikke, - ryggen klør konstant, - der er en vægt på 2 pund i højre hånd, - den ene kant af din jakke er kortere end den anden, og du prøver at gemme dig det

b) du er en smuk pige, du har:

Nervøst tik i højre øje - en smuk mand går forbi dig - i dine hænder er der et net med små kartofler, der hele tiden falder fra hinanden - der er en paryk på dit hoved, der konstant falder - høje hæle, der knækker

Opsummerende.

skuespilkonkurrence

1. Skriv forklarende note henvendt til lederen af ​​sundhedslejren: "Hvorfor faldt jeg ned fra træet", "Hvorfor skilte jeg min seng ad."

2. Komponer et digt ved at bruge følgende rim: mursten - klynker ikke, boss - loddekolbe, pande - pille, dæk - bil

3. Portrætter din yndlings tegneseriefigur.

4. Brug pantomime til at afbilde:

  • hvordan du blev overhældt med suppe i cafeteriet
  • du bliver angrebet i skoven af ​​en flok myg
  • I går gennem en smal dør sammen

5. Forestil dig og brug ansigtsudtryk, gang og lyde til at skildre:

  • ængstelig kat
  • Trist pingvin
  • En entusiastisk kanin
  • Dyster ørn
  • Vred gris

6. Prøv at efterligne gangarten:

  • En mand, der lige har fået en god frokost
  • En mand, hvis sko er for stramme
  • Manden, der uden held sparkede en mursten
  • En mand, der befinder sig i skoven om natten

7.Forestil dig og afbild med ansigtsudtryk og bevægelser:

  • Varmt jern
  • Alarm
  • Kedel
  • Telefon
  • Kaffekværn

8. Forestil dig, at du er dyr, der elsker musik, men ikke kan tale menneskeligt; præsenteret - og nu sangen "Sunny Circle" i kor:

  • Bark
  • Mjav
  • Mor
  • Kvak
  • Kagle
  • Krage.

9.Skriv flere linjer for at lave et sjovt digt:

  • Hunden gik langs klaveret og sagde sådan noget...
  • Har du hørt om en mirakelfugl, der sælges på markedet...
  • En elefant græder i zoologisk have, han ser en mus...
  • Folk er overraskede, hvorfor er Fedot vred?...
  • Zaren udstedte følgende dekret: "Samme time til alle boyarer"...

10. Enhver sætning på russisk kan siges med andre ord. Prøv at sige følgende sætninger anderledes, uden at gentage et eneste ord, men fasthold betydningen:

  • En flue landede på syltetøjet
  • Der er et glas på bordet
  • Klokken slår tolv gange
  • En spurv fløj ind ad vinduet
  • En afdeling gik langs kysten

11.Skriv en historie om:

  • Hunden, der boede i køleskabet
  • Kragen, der elskede at cykle
  • Gedden der spillede guitar
  • Birk der gerne ville lære at svømme
  • Hanehanen, der var meget bange for højder

12. Tegn en plante (eller et dyr), der aldrig har eksisteret; kom på et navn til det, fortæl om det.

13. Skriv et digt, der slutter med linjerne:

  • ...Og det er sådan en videnskab for en spætte,

At han aldrig kommer ind uden at banke på

  • ...Sådan lærte han, at der er

Sådanne dårlige og uhøflige børn.

  • Han trak sig tilbage i sig selv, og det er ret sandsynligt

At han ikke vil tilbage.

  • Venligst, jeg opgiver min krone

Kan jeg færdiggøre min pasta først?

14. Afbild med ansigtsudtryk og fagter:

  • punkteret ballon
  • Gøgeur
  • blinkende lys
  • æble med orm
  • papegøje i et bur
  • en blomstrende rose
  • visnet blomst

Formålet med konkurrencen: at identificere de mest kunstneriske deltagere. Målgruppe: alle og enhver Funktioner: Konkurrencen afholdes uden forudgående forberedelse af deltagere. Hjælpeartikler: Whatman-papir, tuscher, slikkepinde, en skærm (du kan bruge et tæppe), assistenter til oplægsholderen (tag frem eller hold skærmen), numre til deltagere og alt det andet, der kan og bør bruges, og også fonogrammer til hver konkurrence! Tidsramme: indtil du keder dig og løber tør for deltagere.

Hvis et stort antal personer i første omgang deltager i konkurrencen, er det tilrådeligt at vælge til følgende konkurrencer:

1. "Dans!" Det består i at tænde for musik og bede deltagerne om at danse med nogle dele af deres krop. Du kan afholde denne konkurrence som opvarmning.

2. "Spise og forlade." Deltagerne bliver bedt om at lade som om de spiser:

  • banan
  • næsten smeltet is
  • smeltet chokolade
  • etc.

Du kan bede dem om at udføre en scenebue, som om deltageren har travlt.

3. "Podiet hviler." En catwalk er organiseret langs hvilken modeller går, men modellerne er "ulige", for eksempel:

  • halt
  • pukkelryg
  • i én flad sko
  • med faldende nederdel/bukser
  • etc.

4. "Monument". Deltagerne skal afbilde et monument. (Mulighederne er forskellige, det kan være et berømt monument eller et monument over et dyr, erhverv, genstand osv.)

5. "Chok mig." Du skal vise noget, der vil chokere publikum og juryen.

6. "Tegnefilm". Det er fantastisk, hvis du har whatman-papir og tuscher til holdene af deltagere, fordi hvis der hverken er det ene eller det andet, så behøver konkurrencen ikke afholdes. Whatman-papir og tuscher uddeles, og der gives en bestemt karakter: nogle statsmand en popstjerne og bare en berømthed, tegnes en tegneserie på dem i overensstemmelse hermed.

Andre konkurrencer afholdes som udgangspunkt for et ikke særlig stort antal deltagere. Visitkort. Præsenter dig selv ved hjælp af tre givne ord. (for eksempel: potion, scoop, hestesko).

7. "Dyrekærlighed." En skærm bringes op på scenen og placeres kantvis ind i auditoriet. En deltager står på den ene side af skærmen og en deltager står på den anden, så begge deltagere kan ses. Hver af dem får et dyr. Det er nødvendigt at erklære jeres kærlighed til hinanden.

8. "Jeg er den fedeste bæver!" Deltagerne putter en slikkepind i munden og udtaler tydeligt sætningen: "Jeg er den fedeste bæver!", så putter de endnu en slikkepind i munden og udtaler tydeligt det allerede. slagord: "Jeg er den fedeste bæver!", så endnu en chupik og igen siger de sætningen og så videre indtil, ja, indtil...

9. "Skal vi synge?!" Der tages en velkendt sang (for eksempel om et juletræ), og den synges med en karakteristisk farve (for eksempel: i en stemme lille barn, operasanger etc.)

10. "Dytter." Deltagerne komponerer ting, mens de går, og du kan indstille et tema.

11. "Stemmeskuespil." Læsning sjov historie, og deltageren skal give udtryk for karakterers og objekters handlinger.

12. "Ups!" Deltagerne skal skildre adfærden hos en person, der er fanget i en "sart" situation. (For eksempel: en mand går med et bassin fuld af vand gennem en legeplads fuld af børn).

13. “I skabet bag forsamlingshuset...” Deltagerne tilbydes flere usædvanlige muligheder at vælge imellem musikinstrumenter(for eksempel plastikflasker, kamme, bassiner osv.), skal du spille en velkendt given melodi, så alle kan gætte den.

14. "Disse sjove dyr." Deltagerne trækker en nudel ud, hvorpå et dyr med karakter er skrevet, det er nødvendigt at skildre det så tydeligt som muligt.

15. "Verdens folks danse." Der tændes for forskellig musik, og deltagerne danser, der formidler karakteren og smagen af ​​en bestemt nationalitet.

I mellemtiden, mens deltagerne forbereder sig til denne eller hin konkurrence, kan man holde spil med publikum. (f.eks. "Toilet", fankonkurrence, "Pindsvin", "Fisk" osv.)

Musikkonkurrencer ved et firmaarrangement giver de dig mulighed for at identificere talenter i arbejdsteamet, samt bare have det sjovt fra hjertet. Sådanne konkurrencer kan ikke efterlade nogen ligeglade, fordi... musik rører altid de tyndeste strenge menneskelig sjæl, Jeg vil bevæge mig i takt med melodien, nynne min yndlingsmelodi.

Konkurrence "Heart of a Beauty"

Kun mænd er inviteret til at deltage i denne konkurrence. Først synger lederen og deltagerne sammen den første linje af hertugens arie "The Heart of a Beauty". Derefter skal hver deltager synge den samme linje, der viser et ord med fagter, og de resterende ord synges med deres stemme. Den næste deltager viser det næste ord, og han skal synge alle de resterende ord, og så videre.

Tip til hvordan man afbilder ord:

"hjerte" - læg din hånd på dit bryst,
"skønhed" - tegn kurver med dine hænder perfekt figur,
"tilbøjelig" - du kan bukke,
"forræderi" - vis horn,
"skift" - løft din hånd, som om du holdt en klokke og ryst den,
"vind" - at nynne eller blæse som vinden,
"Maj" - skildrer en deltager i maj-demonstrationen, for eksempel march.

For at gøre det sjovere bør spillet spilles hurtigt. Du kan være kreativ og ændre lidt på betingelserne. For eksempel skiftes deltagerne i spillet til at vise ét ord fra en berømt sang, og publikum skal gætte hele linjen.

Konkurrence "I'll sing now" eller gæt melodien til en sang

Denne konkurrence kræver deltagelse af minimum seks personer. Fremtidige musikelskere bør dele sig i to hold og skiftes til at lytte til 10-15 ret kendte eller populære sange i dag. Desuden vil musikken ikke spille mere end 15-20 sekunder. Hvis et af holdene kommer for sent med svaret, overføres retten til at gætte til modstanderne. For det rigtige svar tildeles hvert hold 1 point. Følgelig vinder den side med den højeste score største antal point.

Mere avancerede sangelskere er også opdelt i et par hold, de vil have en sværere opgave end i den tidligere version. Selvfølgelig skal de ikke synge alt er mere kompliceret her. Et medlem af et af holdene skal gurgle, fløjte eller trykke på en sang, hvis navn vil blive lært af værten for konkurrencen. Så går alt efter uret – holdet, der forsinkede svaret, overfører stemmeretten til sine modstandere.

Konkurrence "Giv bolden videre til musikken"

Dette spil er godt at spille, mens du danser. Danserne passerer hinanden en bold eller en anden rund genstand, for eksempel et æble, en melon eller hvad de nu kan finde. Pludselig slukker oplægsholderen for musikken, og den, der i det øjeblik holder genstanden i hånden, må forlade spillet. Vinderen er den deltager, der formåede at danse til ende.

Konkurrence "Husk sangen"

Oplægsholderen annoncerer en sangkonkurrence. For at deltage skal du bruge flere hold, antallet af spillere i hvert bestemmes ud fra samlet antal gæster - du kan dele holdet op i tre eller fire personer.

Dernæst annonceres temaet, som skal svare til de sange, deltagerne skal synge. Vinderen er det hold, der husker flest sange om et givent emne og synger en lille del af dem. Holdet, der ikke kunne huske sangen, tabte. For at forenkle opgaven kan du ikke vælge et emne, men et specifikt ord, der skal være til stede i sangen.

Konkurrencen "Fortsæt sangen"

Deltagerne er inddelt i hold. Præsentatoren starter sangen, og stopper den derefter på et bestemt tidspunkt, holdene skal fortsætte sangen. Det hold, der fortsætter flest sange hurtigst og korrekt, vinder. Du kan lytte til flere sange på denne måde.

Konkurrencen "Syng en sang"

Oplægsholderen tænder en sang, som alle kender ordene, deltagerne begynder at synge, så slukker oplægsholderen for lyden, og deltagerne fortsætter med at synge for sig selv, når oplægsholderen tænder for lyden igen, skulle alle være kl. samme sted i sangen og fortsæt med at synge den i fællesskab. Værten afbryder sangen flere gange. Deltagerne må ikke begå fejl. De deltagere, der aldrig laver en fejl, vinder. Du skal forsøge ikke at grine gennem hele konkurrencen, ellers kan du hurtigt miste besindelsen og falde ud af spillet.

Musical Hat Konkurrence

Deltagerne i konkurrencen stiller sig i en rundkreds, musikken spiller, og deltagerne begynder at give hatten til hinanden på følgende måde: En deltager tager hatten af ​​sit hoved og sætter den på hovedet af sin nabo. Til enhver tid kan oplægsholderen stoppe musikken, og så forlader den spiller, der ikke havde tid til at give hatten videre til den næste, spillet. Den deltager, der bestod alle prøverne og var den sidste opstilling, er vinderen.

Sjove, underholdende konkurrencer vil give dig mulighed for at få en god hvile og have det sjovt på nytårsfest. Til oplægsholdere, der har til opgave at organisere underholdningsdelen, tilbyder vi originalt udvalg spil, konkurrencer og quizzer til et festligt firmafestscenarie!

For at gøre nytårsferien mere vellykket, har vi lavet et udvalg af de mest til dig interessante konkurrencer og sjovt.

Bord

Til at begynde med foreslår vi at inkludere i programmet Nytårs firmafest På arbejde fede konkurrencer ved bordet.

Hvad vil julemanden give?

Egenskaber: små stykker papir, kuglepenne (eller blyanter).

Gæster inden de sætter sig festligt bord, modtager hver et lille stykke papir og skriver ned, hvilken gave de gerne vil ønske sig selv i det nye år. Dette kunne f.eks. ny lejlighed, bil, hund, rejser, penge, elsker...

Bladene rulles sammen til et rør og lægges i en smuk æske, en hat... På et tidspunkt om aftenen beder værten alle om at trække et tilfældigt stykke papir frem og finde ud af, hvad en god julemand har forberedt til ham for det næste år. Alle har forskellige ønsker, så det bliver sjovt! Og dit ønske går i opfyldelse, hvis du gemmer stykket papir til næste ferie, og så fortæller om, hvad der gik i opfyldelse.

Jeg vil, jeg vil, jeg vil!... Branded vil

Endnu et spil om ønsker. Men denne gang uden egenskaber.

5-7 frivillige tilkaldes. De skiftes til at navngive deres ønske for næste år. Du skal tale hurtigt, uden at holde linjen oppe! Stop i mere end 5 sekunder betyder, at spilleren er elimineret. Vi spiller indtil vi vinder - indtil den sidste spiller! (Lille præmie muligt).

Lad os hæve et glas! Nytårs skåler

Når gæster keder sig midt i en fest, inviter dem ikke bare til at fylde deres glas, men til at skåle eller lykønske alle tilstedeværende.

Der er to betingelser - hver tale skal være en sætning lang og begynde med bogstaverne i alfabetet i rækkefølge!

For eksempel:

Det sjoveste øjeblik er, når bogstaverne e, e, yu, y, s kommer i spil.

"Jeg vil synge om Frost!" Komponer en ting

I løbet af aftenen skal de, der ønsker det, skrive og derefter præsentere et bud for publikum, som indeholder nytårsord eller -temaer, der er forudindstillet af oplægsholderen. Det kunne være "Nytår, Fader Frost, Snow Maiden."

Du kan komponere akavede sange - med den sidste linje urimet, men med bibeholdelse af den givne rytme. Eksempel:

Hej, røde julemand
du bragte gaver til os!
Det vigtigste - ti dage
Lad os bare slappe af.

Sne nyheder

Attributter: Kort med ordnavne. Der er skrevet 5 helt uafhængige navneord på kortene. Det er tilrådeligt at medtage mindst 1 vinterord der.

Deltageren trækker et kort frem, læser de givne ord højt og kommer inden for 30 sekunder (selvom hvis de tilstedeværende til festen allerede er, ja, meget trætte, så er der 1 minut muligt) med en nyhed fra én sætning. Og alle ordene fra kortet skal passe ind i det.

Navneord kan omdannes til andre orddele (adjektiver, verber, adverbier...) og ændres som du vil, og nyhederne skal bestemt være interessante og sjove.

Du kan starte nyhederne med ordene "Sensation!"

For eksempel:

Sjov garanteret!

Jeg kan lide/ikke lide min nabo

Spillet kræver ingen improviserede midler! Men det kræver en tilstrækkelig grad af frigørelse eller afslappede forhold i teamet.

Oplægsholderen inviterer alle tilstedeværende til at nævne, hvilken del af kroppen (kan være tøj), de kan lide ved personen, der sidder til venstre, og hvilken de ikke kan lide. For eksempel: ”Jeg kan godt lide min nabo til højre venstre øre og jeg kan ikke lide den svulmende lomme."

Efter at alle har navngivet og husket, hvad der blev sagt, beder oplægsholderen om at kysse (eller stryge) det, de kan lide, og bide (eller slå) det, de ikke kan lide.

Ikke alle kan spille, men kun 6-8 modige kaldes ind i cirklen.

Vores ven er orange!

Dette spil kan spilles på Nytårsferie kun på kontoret, hvis alle kolleger kender hinanden godt. Eller alle har i hvert fald en ven eller kæreste på holdet.

Oplægsholderen tænker på en person fra de tilstedeværende ved bordet. Og deltagerne forsøger ved hjælp af ledende spørgsmål at gætte, hvem det er.

Men spørgsmålene er ikke enkle – de er associationer! Den, der gætter først, vinder.

Spørgsmålene er noget som dette:

Yin-yang kegler

Egenskaber: 2 kegler – en malet hvid farve, den anden i sort. Hvis du ikke har noget at male med, kan du pakke dem ind med farvede. uldtråde den ønskede farve.

Fornøjelsens forløb: En vært udvælges blandt gæsterne, som skal have disse to kegler. De er signaler på hans svar, for han må slet ikke tale. Han tænker på et ord, og de andre forsøger ved hjælp af ledende spørgsmål at gætte, hvad han har i tankerne.

Hele hemmeligheden er, at han kun stille kan vise: JA - det er en hvid klump, NEJ - sort. Hvis hverken dette eller hint, kan han løfte begge dele på én gang.

Den første til at gætte rigtigt vinder.

Foreninger på papir. Ødelagte telefonforeninger

Spillernes egenskaber: papir og pen.

Den første person skriver et hvilket som helst navneord på sit stykke papir og taler det stille ind i sin nabos øre. Han kommer med sin egen association til dette ord, skriver det ned og hvisker det til næste person.

Sådan overføres associationer langs kæden... Den sidste taler højt det ord, han har fået. Den sammenlignes med den oprindelige kilde, og det er sjovt at finde ud af, på hvilket led i associationskæden fejlen opstod: alle læser deres navneord op.

sjov nabo

Et vilkårligt antal gæster kan spille.

Vi står i en rundkreds, og chaufføren begynder: han udfører en handling med sin nabo, der får ham til at grine. Han kan tage ham i øret, klappe ham på skuldrene, banke ham på næsen, svirpe med hånden, røre ved hans knæ... Alle, der står i cirklen, skal gentage den samme bevægelse med deres nabo.

Den, der griner, er elimineret.

Så laver chaufføren den næste bevægelse, alle gentager. Hvis ingen lo, ny bevægelse. Og så videre indtil den sidste "Nesmeyana".

Nytårs rimmaskine

Chaufføren læser lidt kendte nytårs-/vinter-kvader op. Men han siger kun de første 2 linjer højt.

Resten inviteres til at deltage i en konkurrence om den bedste rimer.

Gæsterne kommer med og rimer de sidste to linjer. Så udvælges den sjoveste og mest originale digter, og så læses det originale digt op under almindelig latter og glæde.

Tegnekonkurrence "Jeg ser, jeg ser nytår!"

De, der ønsker det, får A-4-ark med frie linjer og tusch. Alle har det samme billede (kopimaskine kan hjælpe dig).

Opgaven er at færdiggøre et billede på et nytårstema.

Alle ved selvfølgelig, hvem i teamet, der er bedst til at male. Så han eller hun vil evaluere resultaterne. Den, der er mere interessant, er vinderen! Der kan være mange vindere - det er ferie!

Bevægelig

Kvik bump

Egenskaber: fyrre- eller grankogler.

Spillets fremskridt: gæster kan enten sidde ved bordet eller stå i en cirkel (hvis de har siddet for længe på dette tidspunkt). Opgaven er at give keglen til hinanden. Betingelsen er, at du kun kan overføre det ved at holde det på bagsiden af ​​dine to håndflader. Prøv det, det er ret svært... Men også sjovt!

Du kan også opdele i lige hold, og den, der afleverer sin kegle hurtigere, vinder.

Min Frost er den smukkeste!

Du skal bruge forskellige ting såsom: guirlander, sjove hatte, tørklæder, perler, bånd. sokker, vanter, dametasker... To eller tre damer, der ønsker at være i rollen som Snejomfruen i et par minutter, vælger hver en mand til at forvandle ham til Fader Frost.

Ud fra ting, der er forberedt på forhånd på bordet, skaber Snow Maidens et muntert billede af deres helt. I princippet kan du slutte her med at vælge den mest succesrige og sjoveste model...

Snow Maiden kan tage snefnug til sig selv, hvilket vil hjælpe med "designet" af julemanden og med reklame.

Sne stier

Dette er et meget vellykket spil til at bestemme par til efterfølgende nytårskonkurrencer.

Egenskaber: farvede bånd i vinternuancer (blå, lyseblå, sølv...). Længde 4-5 meter. Det er nødvendigt at skære båndene i halve på forhånd og sy dem sammen og blande halvdelene.

3-4 par spillere kaldes. Oplægsholderen holder en kurv/kasse, hvortil der ligger flerfarvede bånd, hvis ender hænger ned.

Spillere vælger et par og farven på båndet og forventer, at der vil være et enkelt bånd i enderne af samme farve. Men det sjove er, at båndene er syet på forskellige måder, og der dannes helt uventede par.

Glade mennesker træner

Alle elsker runddans: både små og store (og dem, der er flov over at indrømme det)!

Giv dine gæster et rundt dansetog. Det er klart, at feriegæster til en fest kan have svært ved at motivere sig selv til at deltage i en aktiv konkurrence, så kom med branded chants til dem.

Værten kører toget rundt i hallen, det fyldes og fyldes med gæster. Og når det står klart, at ingen andre kan trækkes ud bag bordene, arrangeres der togdanser (værten kan vise dem) til vovet musik.

Nytårs fast depositum

Egenskaber: slikpapir-penge.

To par udvælges, hver med en mand og en kvinde. Det er tilrådeligt, at mændene er klædt nogenlunde ens (hvis den ene har en jakke, så skal den anden også have en jakke på).

Kære kvinder, nytåret nærmer sig, og du skal lave en rettidig indbetaling i banken. Her er nogle penge til dig (hver af kvinderne får en pakke slikpapir). Det her - udbetalinger. Du vil sætte dem i banken på et super fast depositum. Dine mænd er dine banker. Kun én betingelse - hver "regning" er i en separat celle! Lommer, ærmer, kraver, revers og andre afsondrede steder kan blive til celler. Der kan ydes bidrag, mens musikken spiller. Bare husk, hvor du har lagt dine penge. Lad os begynde!

Opgaven får 1-2 minutter.

Opmærksomhed! Mellemtjek: Den, der formåede at foretage en fuld investering (ikke en eneste slikindpakning tilbage i hænderne), modtager et ekstra point. Alle pengene er i erhvervslivet!

Og nu, kære indskydere, skal I hurtigt hæve kontanter – vi ved trods alt, at det var en super hurtig indbetaling. Hver af jer vil filme med bind for øjnene, men I vil altid huske, hvad I har lagt og hvor. Musik! Lad os begynde!

Vi er skuespillere uanset hvad!

De, der ønsker at deltage, får udleveret kort med opgaver. Ingen af ​​dem ved på forhånd, hvad de skal møde.

Oplægsholderen meddeler, at deltagerne skal gå foran alle til musikken, der viser, hvad der står på kortene. Her er en prøveliste:

Opgaverne kan suppleres og udbygges med eventuelle ideer.

Sjov joke "Bjørn i en hule eller langsomme tilskuere"

Præsentatoren inviterer en person, der ønsker at portrættere en pantomime, tager ham med til et separat rum og giver ham en "hemmelig" opgave - at portrættere en bjørn (hare eller kænguru) uden ord.

I mellemtiden forhandler oplægsholderens assistent med de andre for IKKE at forstå hans kropsbevægelser.

Den frivillige vender tilbage og begynder at vise det udvalgte dyr med bevægelser og fagter. Gæsterne lader, som om de ikke forstår, og ringer til andet end den, de bliver vist.

Vovler han rundt? Ja, dette er næbdyret (halt ræv, træt orne)!
- Slikker du hans pote? Katten vasker sig formentlig.
Etc.

Det sker, at den portrætterende bliver overrasket over gæsternes manglende forståelse og begynder at blive sur: ”Er du så dum? Det er så enkelt! Og hvis han viser helvedes tålmodighed, så vis det igen og igen - han har nerver af jern! Men det morer også de ansatte, der er samlet til festen. Der er ingen grund til at forsinke. Når spilleren begynder at løbe tør for fantasi og tålmodighed, kan du gætte det rigtige dyr.

3. Musikkonkurrencer

Kan du forestille dig det nye år uden musik, sange og danse? Det er rigtigt, nej! For yderligere underholdning og sjov, mange musik konkurrence spil til en nytårs firmafest.

Scene "Klip-sang"

Dette er den mest kreative musikalske sjov til en nytårs firmaaften.

Forbered dig på forhånd musikalsk akkompagnement: sange om Father Frost, juletræet, Snow Maiden... og enkle egenskaber, der vil hjælpe spillerne med at klæde sig ud (perler, hatte, filtstøvler, tørklæder...)

Opgaven er at lave en virksomhedsvideo til sangen "The Little Christmas Tree is Cold in Winter." Vi har brug for en operatør, der vil optage et videoklip på kameraet.

Deltagerne begynder, til akkompagnement af sange, at skildre alle de handlinger, der synges om: "den lille grå lille kanin hoppede under juletræet" - helten hopper, "de hængte perlerne" - holdet hænger perlerne på et improviseret levende "juletræ".

Konkurrence "Lazy Dancing"

Spillerne sidder i ring på stole og begynder at danse til den muntre nytårsmusik og -sang. Men det er mærkelige danse – ingen rejser sig fra deres pladser!

De danser på kommando af lederen i forskellige dele legeme:

Resten vælger den fedeste dans.

Sangen på hovedet

Det her sjovt spil, som du kan spille når som helst i ferien. Oplægsholderen reciterer linjer fra en nytårs-/vintersang, men med ordene omvendt. Opgaven for alle er, hvem der kan gætte originalen hurtigere og synge den. Den, der gætter rigtigt, får en chip (slikpapir, slik, kegle...), så det senere bliver nemmere at tælle vinderen i hele konkurrencen.

Linjerne kan se sådan ud:

Birketræet døde i steppen. - Skoven rejste et juletræ.
- Den gamle måned er langsom, der vil ikke ske noget i lang tid. - Nytåret suser mod os, alt sker snart.
- Hvid, hvid damp steg på jorden. - Blå-blå frost lå på ledningerne.
- Et gråt æsel, et gråt æsel. - Tre hvide heste, tre hvide heste.
- Modig hvid ulv sad på et baobabtræ. - Den feje grå kanin hoppede under juletræet.
- Ti stille, julemand, hvor skal du hen? - Sig mig, Snow Maiden, hvor har du været?
- Læs mig en bog omkring 1 time. - Jeg synger dig en sang omkring fem minutter.
- Det enorme palmetræ er varmt om sommeren. – Det lille juletræ er koldt om vinteren.
- Vægtene blev fjernet og forlod kæden. - De hængte perlerne og begyndte at danse i en rundkreds.
- Jeg løb fra dig, Snow Maiden, og tørrede lidt søde smil væk. - Jeg løb efter dig, julemand. Jeg fældede mange bitre tårer.
- Åh, det er varmt, det er varmt, varm dig op! Varm dig og din kamel. - Åh, frost, frost, frys mig ikke! Frys mig ikke, min hest.
- Dit værste erhvervelse er mig. - Min bedste gave er dig.

Sangkonkurrence "Julemandens musikhat"

Attributter: læg ord fra nytårssange i hatten.

Spillerne sender den rundt i en cirkel til akkompagnement af musik. Når musikken stopper, tager den, der har modtaget hatten i det øjeblik, et kort frem med ordet og skal huske/synge det stykke af sangen, hvor det optræder.

Du kan spille i hold. Derefter overføres hatten fra repræsentant til repræsentant for hvert hold. Du kan begrænse den tid, det tager at fuldføre en opgave og belønne holdet for hvert gæt, de laver.

Dans ved levende lys

En dynamisk, men samtidig meget rolig og blid dansekonkurrence.

Spil langsom musik og tilskynd par til at rocke ud stjernekastere og dans. Det par, hvis ild brænder længere, vinder og modtager en præmie.

Hvis du vil tilføje krydderi til din dans, så vælg tango!

En gammel sang på en ny måde

Udskriv teksterne til berømte (ikke engang nytårssange) og forbered musikalsk akkompagnement uden ord (karaokemusik).

Dette kunne være Karabas Barabas, Snow Maiden, en ond politimand, en venlig Baba Yaga og endda din chef.

Stille højt

Der vælges en kendt sang, som alle gæster begynder at synge i kor.

På kommandoen "Stille!" synge en sang for sig selv. På kommandoen "Højt!" højt igen.

Og da alle sang i deres eget tempo, begynder det højlydte kor med forskellige ord. Og dette gentages flere gange, underholdende alle.

4. Hold

Holdspil til nytårs firmafesten vil igen styrke holdånden og solidariteten, der fungerer som uplanlagt teambuilding.

Konkurrence - stafetløb "Filt boots of Santa Claus"

Egenskaber: 2 par ekstra store filtstøvler (eller en).

Dette spil spilles rundt om træet eller rundt om stole i hold.

De, der spiller, på førerens signal eller lyden af ​​musik, tager store filtstøvler på og kører rundt om træet (stole). Har du kun ét par sådanne vintersko, så lad holdene dyste mod uret.

Tab ikke klumpen

Egenskaber: "sne"-bolde lavet af krøllet papir; store skeer (træ evt.).

Stafettens fremskridt: to lige mange hold samles. På kommando af føreren (eller lyden af ​​musik) skal de første deltagere hurtigt løbe rundt i lokalet frem og tilbage, bærende en klump i en ske og forsøge ikke at tabe den. Vælg ikke for lange ruter – lav blot en cirkel rundt om træet.

Vanskeligheden er, at papiret er let og har en tendens til at falde ned på gulvet hele tiden.

De spiller indtil den sidste person, der løber på holdet. Den der er først vinder!

Kontoret ønsker dig et godt nytår

Egenskaber: 2-3 ark whatman-papir (afhængig af hvor mange hold der spiller), aviser, magasiner, lim og saks.

Holdene skal på 10-15 minutter klippe ord ud fra det papir, de får tilbudt, klistre dem på et stykke papir og komponere en original nytårshilsen til de fremmødte.

Det skal være en lille, sjov tekst. Du kan supplere plakaten med udklip af billeder fra de foreslåede magasiner.

Den mest kreative lykønskning vinder.

Perler til juletræ

Tilbud til hold papirclips V store mængder(det er tilrådeligt at vælge flerfarvede plastik). Opgave: i den tildelte tid (5 minutter, ikke mere) samles lange kæder til akkompagnement af behagelig musik.

Den, der ender med perler længere end deres modstandere, det hold vinder.

Saml et hold eller "venlig mosaik"

Konkurrencen kræver kun lidt forberedelse. Du skal fotografere holdene, printe billedet på en printer og skære det i små stykker. Holdenes opgave er at sammensætte et billede af deres hold på minimum tid.

De, der fuldfører deres puslespil hurtigere, vinder.

Det er tilrådeligt, at billederne er store.

Snemanden vender sig...

To hold. Hver har 4 deltagere og 8 bolde (blå og hvid er mulige). Hver enkelt er skrevet store bogstaver SNEMAND. Snemanden "smelter" og bliver... til andre ord.

Chaufføren fremsætter et ønske simple gåder, og spillerne bygger gættede ord fra bolde med bogstaver.

De hurtigste spillere får point, og dem med flest point vinder.

5. Bonus – konkurrencer for et helt kvindehold!

Disse spil er velegnede til en nytårs firmafest for læger, lærere eller til en børnehave.

Reb til de modige

Dette er en konkurrence udelukkende for voksent selskab. Gæsterne er opdelt i to lige store hold.

På førerens signal og under akkompagnement af livlig musik tager spillerne dele af deres tøj af for at strikke et langt, meget langt reb af dem.

Når "Stop!" lyder, begynder de synligt afklædte deltagere at måle længden af ​​deres tøjkæder.

Den længste vinder!

Lad os klæde os ud til det nye år! eller "Mørkt tøj"

To deltagere står nær deres kiste/kasse/kurv, som indeholder forskellige tøj. De får først bind for øjnene, og derefter skal de så hurtigt som muligt tage alt på fra brystet.

Hastighed og nøjagtighed er værdsat. Selvom alle har det sjovere, fordi tingene blander sig mellem spillerne.

Omvendt snedronning

Inventar: isterninger fra fryseren.

Flere kandidater til kronen er udvalgt Snedronning. De henter en isterning og skal på kommando smelte den så hurtigt som muligt og forvandle den til vand.

Du kan give en ad gangen eller flere isterninger ved at putte dem i skåle.

Den første til at fuldføre opgaven vinder. Hun tildeles titlen "Den hotteste snedronning".

Skal Askepot til nytårsbal?

Foran de to deltagere lægges blandede bønner, peberfrugter, hyben og ærter i en bunke på tallerkener (du kan bruge alle ingredienser). Antallet af korn er lille, så vildtet ikke flyder for længe (kan kontrolleres eksperimentelt inden ferien).

Efter at spillerne har bind for øjnene, begynder de at sortere frugterne i bunker ved berøring. Den, der klarer det først, går til bolden!

Det ser ud til, at hvad kunne være nemmere end at organisere danse? Tændte musikken og det sjove begyndte! Ikke så. Folk er alle forskellige: Nogle begynder at danse om en halv omgang, mens andre kan sidde ved bordet næsten hele aftenen.

Færdiglavede quest-scenarier for børn og voksne. For detaljeret information, klik på billedet af interesse.

For at efterlade et godt indtryk fra dansedelen af ​​programmet, så dansen kommer sjov og livlig ud, så alle føler sig frie og veltilpas, skal du sørge for følgende ting:

  • hvordan man kan tiltrække flere gæster til at danse
  • hvordan man hjælper generte mennesker
  • hvordan man giver alle mulighed for at vise sig fra deres bedste side

Derfor foreslår vi at diversificere danseprogrammet med spil under danse- og dansekonkurrencerne, som er angivet nedenfor. Vælg, spil og gør din ferie lysere og sjovere!

N Nytårs Macarena

Denne muntre dans er perfekt til nytårsferien som opvarmning for publikum.

Oplægsholderen minder dem, der har glemt dansebevægelserne:

  • "En" - stræk din højre hånd fremad
  • "To" - venstre hånd trække frem
  • "Tre" - højre hånd på venstre skulder
  • "Fire" - venstre hånd på højre skulder
  • "Fem" - højre hånd bag hovedet
  • "Seks" - venstre hånd bag hovedet
  • "Seven" - højre hånd på højre lår
  • "Otte" - venstre hånd på venstre lår
  • "Ni" - de vrikkede med numsen

Dansequiz

Denne konkurrence er også fantastisk til at varme publikum op. For hvert rigtigt svar tildeles seeren en lille souvenir. I slutningen af ​​quizzen inviteres de, der har præmier i hånden, til at deltage i næste etapekonkurrence. På denne måde vil du rekruttere det nødvendige antal deltagere til afholdelse af konkurrencer, og også uskadeliggøre situationen i begyndelsen af ​​ferien, hvilket skaber den rigtige stemning.

Spørgsmål:

  1. "Frugt" dans af sømænd (Apple)
  2. Karnevallets hoveddans i Rio de Janeiro (Samba)
  3. Letkas halvdel (Enka)
  4. Dans, karakteristisk træk som er rytmisk perkussiv fodarbejde (step eller stepdans)
  5. Cubansk dans, som også er blevet udbredt i lande latin Amerika(Cha-cha-cha)
  6. Dans efter vodka (Gopak)
  7. Kaukasisk dans (Lezginka)
  8. Populær græsk dans (Sirtaki)
  9. Berømt spansk dans (Flamenco)
  10. Natasha Rostovas første dans (vals)
  11. Dans med høje benspark (Cancan)
  12. En argentinsk pardans præget af en energisk og klar rytme (Tango)
  13. Russisk bælte med stamp (Trepak)
  14. Hvilken dans kan du lave for at pudse gulvet? (Vride)
  15. Hvilken dans lærer han? hovedperson filmen "Hipsters"? (Boogie Woogie)

Alternativt kan du komplicere opgaven: Spillere skal ikke kun navngive dansen korrekt, men også prøve at demonstrere den for publikum ved hjælp af en kort passende komposition. Det bliver meget sjovere på denne måde. I dette tilfælde er det bedre at købe mere betydningsfulde præmier.

En ekspanderende dans, eller alle danser!

En stol er placeret i midten af ​​rummet og en fyr sidder på den. To piger står bag ham, og lægger hver sin hånd på hans skulder. Fyren, uden at se, tager en af ​​pigerne i hånden, og de går og danser. Den resterende pige sætter sig på en stol, og fyrene går rundt, stiller sig bag pigen, og hun tager hånden af ​​en af ​​fyrene, og de går også for at danse. Alt fortsætter, indtil alle gæster er på dansegulvet.

Sirtaki på russisk

Alle gæster skal stilles op i to linjer: mand og kvinde, med front mod hinanden. Det er tilrådeligt, at der er mindst 10 personer i hver linje. Alle holder hinandens hænder, bøjet i albuen. Til musikken fra den græske dans sirtaki (først er den ikke særlig hurtig), på kommando af lederen, tager den mandlige linje tre skridt frem og bukker, derefter tre skridt tilbage. Og så går rækken af ​​kvinder også tre skridt frem, bukker den samme og vender tilbage til deres plads tre skridt tilbage.

Således vender to rækker, efter at have gennemført den enkleste dansebevægelse, tilbage til deres pladser.

  1. sløjfe
  2. dreje 180 grader
  3. oversvømmelse højre fod
  4. venstre fod trampe
  5. hoppe (hoppe)
  6. venlig mand "Eh!" og som svar en drilsk kvinde "Uh-uh!"

Kæden af ​​bevægelser, som udføres af mænd og kvinder på skift, bør resultere i følgende: 3 skridt frem - bue - 3 skridt tilbage; 3 skridt frem - vend om - 3 skridt tilbage; 3 skridt frem - tramp med højre fod - 3 skridt tilbage; 3 skridt frem - tramp med venstre fod - 3 skridt tilbage; 3 skridt frem - hop - 3 skridt tilbage; 3 skridt frem - "Eh!", "Uh-uh" - 3 skridt tilbage.

Efter at have udført bevægelserne, skal de gentages i samme rækkefølge, først, men kun i et accelereret tempo, og derefter i et endnu mere accelereret tempo. Lederen skal hjælpe danserne og foreslå bevægelseskommandoer, så bliver resultatet en velkoordineret, hurtig og livlig dans.

Dans med opgaver

Alle danser, musikken stopper nu og da, og lederen giver nogle kommandoer, for eksempel:

  • Vi hilser på hinanden, råber "Hej"!
  • Lad os springe op for at se, hvem der er højere!
  • Lad os klappe i hænderne!
  • Lad os vifte med armene!
  • Vi snurrer som snefnug!
  • svajer vores hofter!
  • Vi råber: "Godt nytår!" og osv.

Danse medley

Et hvilket som helst antal personer kan deltage i denne dansekonkurrence, men kun i par (M+F). Det er nødvendigt at optage omkring 8-10 forskellige musikalske kompositioner på forhånd (dette kan være: lambada, vals, polka, tango, dans af små ællinger, rock and roll, boogie-woogie osv.) og spille dem én efter én. Deltagernes opgave er hurtigt at skifte fra én musik til en anden. I slutningen af ​​konkurrencen afgør publikums klapsalver bedste par. Du kan vælge de bedste dansere i hver enkelt dansetype.

Musikalsk dialog

To hold spiller (det er mere interessant, når mænd spiller mod kvinder). Det første hold begynder at synge, fremføre en linje, et vers eller et omkvæd af en sang, hvor der er et spørgsmål, for eksempel: "Hvor er du, piger, piger, piger, korte nederdele, nederdele, nederdele?" Det andet hold skal udføre et svar på denne sang, for eksempel: "Hvor ahorn rasler over flodbølgen..." og stille deres spørgsmål. Du kan ikke gentage tidligere afspillede sange. Spillet fortsætter efter værtens skøn - så længe spillerne er spændte. Processen med at komme med spørgsmål og svar er meget interessant!

Musikalske spil og konkurrencer supplerer altid perfekt og bliver nogle gange grundlaget for det hele underholdningsprogram aftener. Særligt vellykket musik spil velegnet til at underholde ved bordet eller originale tillykke. Virksomhedsfester fremmer holdsammenhold, fordi de kan afholdes som holdkonkurrencer.

Foreslog musikalske spil og konkurrencer til firmaarrangementer, De vil passe perfekt ind i ferieprogrammet og tilføje spænding og variation til det.

1. Holdmusikkonkurrence "Sangmarathon"

På enhver ferie afholdes der lystigt forskellige konkurrencer: "Hvem kan overgå hvem?" Ved firmaarrangementer kan dette være en konkurrence mellem den mandlige og kvindelige halvdel af gæsterne. Opgaverne til konkurrencen er meget forskellige:

Mænd synger linjer fra sange, udtrykker komplimenter (eller bare meninger) til damerne, og de svarer med linjer fra sange om mænd:

I alfabetisk rækkefølge starter det første hold med bogstavet "A", det andet med "B". Med et stopur til at tælle, hvor mange gange hvert hold gik ud over tidsgrænsen (for eksempel 30 sekunder) for overvejelse:

Sange om forskellige tiderårgang, farve osv.

2. Sang "Krokodille".

Det er bedre at organisere denne konkurrence mellem hold også. Hvert hold får til opgave at dramatisere et uddrag af en sang med hele holdet ved hjælp af ansigtsudtryk og fagter. Kun sange til opgaven skal være velkendte og spilbare. For eksempel. Gnid ikke salt i mit sår, sig ikke hulkende: "Jeg går ud på marken med min hest om natten", "Jeg står igen og ryger," mor fortalte mig om bedragerisk kærlighed, osv. .

3. Musikkonkurrence til en firmafest "Gæt og syng".

Hvilket element af militært udstyr drev heltinden til vanvid? (Her er en der kommer ned ad bakken)

Hvordan skal en soldats knapper arrangeres? (Soldaten har fridag, knapper på række)

Hvor blev soldaten taget direkte fra militærregistrerings- og indskrivningskontoret? (Hvordan kunne det ske lige til grænsen)

Hvad er det kærlige navn for en god kommandør? (Kamp, far, far..)

Hvor gik pigen hen for at synge om sin ørn? (Katyusha kom i land)

Hvad er helten villig til at bytte både pizza og chokolade for? (Jeg kan godt lide, når du går nøgen rundt)

Hvilke overtrædelser af hygiejnestandarder er en forelsket mand villig til at begå? (Jeg er klar til at kysse det sand, du gik på)

Hvad forbundet, blev en hemmelighed og vil bestemt ikke blive skelnet? (Musikken har bundet os)

4. Et komisk musiknummer baseret på den velkendte sang "Am I Guilty?"

Komiske velkendte kompositioner vil underholde gæsterne og løfte humøret hos alle, der er samlet på ferien.

Denne jokesang fremføres til tonerne af den elskede folkesang "Am I to blame" med minus akkompagnement. De første 2 linjer af hvert vers synges som i originalen, og de næste 2 linjer synges med en anden tekst, der har humoristisk indhold. Uventede, sjove tekster, en velkendt melodi og sjælfuld forestilling - alt hvad du behøver for at have det sjovt med vennerne. Det er bedst at forberede kort på forhånd til hver deltager, hvor hendes version af tredje og fjerde linje og to linjer af sangens originale tekst vil blive trykt. Der kan oprettes en særlig præmie til dem, der improviseret kommer med deres egen version.

Første deltager:

Er jeg skyldig, er jeg skyldig
Er jeg skyld i at elske?

"At jeg koger filet og også Olivier,
Og jeg fodrer ham fra maven."

Anden deltager:

Det er min egen skyld, det hele er min skyld,
Du vil stadig retfærdiggøre dig selv!

synger hans version:

"Så hvorfor, hvorfor skulle jeg give ham gelékød?
Har du ladet cognacen nippe på dig?"

Tredje deltager:

Kysset og tilgivet, kysset og tilgivet,
Han sagde, at jeg ville være hans!

synger hans version:

"Han lovede også at købe mig en pelsfrakke,
Der er simpelthen ikke noget der hedder "ingen"

Fjerde deltager:

Åh, du, min mor, åh, du, min mor,
Lad mig gå en tur!

synger hans version:

"At gå på apoteket og købe ørepropper,
Hans snorken kan ikke stoppes!"

Femte deltager:

Er jeg skyldig, er jeg skyldig
Er jeg skyld i at elske?

synger hans version:

"Han vil snakke nonsens og blive klippet af sex,
Åh, jeg er bange for, at jeg slår ham ihjel!"

5. Musikalsk underholdning"RAP til en firmafest."

(Spillet er blevet udsat - se med)

6. Musikalsk spil den 23. februar "Tegn et køretøj".