Come costruire una vista dall'alto basata su due viste. L'ordine di costruzione delle immagini nei disegni

La presentazione mostra algoritmi per costruire le specie mancanti sulla base di due specie date. Vengono considerati tre casi: quando non è presente la vista frontale, o la vista dall'alto, o la vista da sinistra. La costruzione della vista mancante nel disegno viene eseguita utilizzando il coordinamento esterno o interno.

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Didascalie delle diapositive:

Costruire una vista mancante in un disegno sulla base di due dati

I disegni di corpi geometrici sono classificati come disegni di proiezione e i disegni di parti sono classificati come tecnici. Pertanto, le immagini sui disegni di proiezione sono chiamate proiezioni e sui disegni tecnici sono chiamate viste. Nel disegno molto spesso si presentano problemi legati alla costruzione di un terzo utilizzando due tipologie date. Il disegno potrebbe non avere una vista da sinistra, dall'alto o frontale - vista principale. In tutti e 3 i casi, il lavoro per costruire le specie mancanti viene svolto utilizzando un unico algoritmo.

Algoritmo per costruire un tipo di parte mancante sulla base di due parti date. Sulla base del disegno, vengono analizzate la forma geometrica e la simmetria delle parti e viene determinato il tipo mancante. Immagina mentalmente un'immagine visiva della parte. (È meglio disegnarlo per facilitare il tuo lavoro futuro).

Sulla base dell'immagine visiva creata, viene determinato il contorno della specie mancante e viene analizzata la sua composizione grafica. Costruisci la vista mancante nel disegno utilizzando il coordinamento esterno o interno. Costruisci: un rettangolo complessivo e disegna l'asse di simmetria (se l'immagine è simmetrica); Contorni visibili della parte (da punti di riferimento o attraverso linee di connessione); Contorni invisibili. Applicare dimensioni. Traccia il disegno.

Algoritmo per costruire una vista della parte mancante utilizzando la coordinazione esterna Vista sinistra Vista dall'alto Vista frontale Ritorna all'algoritmo

1. Costruire un rettangolo complessivo del tipo mancante utilizzando una retta costante e tracciare gli assi di simmetria 2a azione Selezionare una tipologia

2. Costruire i contorni visibili dell'immagine del pezzo sulla vista mancante utilizzando le linee di comunicazione 3a azione Selezionare una vista 1a azione

3. Costruisci contorni invisibili dell'immagine della parte utilizzando le linee di comunicazione della proiezione Selezionando l'azione di tipo 2

1. Costruire un rettangolo complessivo del tipo mancante utilizzando una retta costante e tracciare gli assi di simmetria 2a azione Selezionare una tipologia

2. Costruire i contorni visibili dell'immagine del pezzo sulla vista mancante utilizzando le linee di comunicazione 3a azione Selezionare una vista 1a azione

3. Costruisci contorni invisibili dell'immagine della parte utilizzando le linee di comunicazione della proiezione Selezionando l'azione di tipo 2

Algoritmo per costruire una vista della parte mancante utilizzando la coordinazione interna Vista sinistra Vista dall'alto Vista frontale Ritorna all'algoritmo

2. Costruisci i contorni visibili dell'immagine della vista mancante dal punto di riferimento: Inferiore corpo geometrico; Corpo geometrico superiore. 3a azione Selezionare il tipo 1a azione

3. Costruisci contorni invisibili dell'immagine del tipo di parte mancante utilizzando le linee di comunicazione di proiezione dai punti di riferimento. Selezione dell'azione di tipo 2

1. Costruisci un rettangolo complessivo e disegna in esso gli assi di simmetria: disegna le linee di collegamento della proiezione da una delle viste specificate, definendo una delle dimensioni del rettangolo complessivo; selezionare un punto di riferimento; misurare su una seconda vista una seconda dimensione del rettangolo complessivo; costruire un rettangolo complessivo del tipo mancante dal punto di riferimento; disegnare l'asse di simmetria 2a azione Selezionare la vista

1. Costruisci un rettangolo complessivo e disegna in esso gli assi di simmetria: disegna le linee di collegamento della proiezione da una delle viste specificate, definendo una delle dimensioni del rettangolo complessivo; selezionare un punto di riferimento; misurare su una seconda vista una seconda dimensione del rettangolo complessivo; costruire un rettangolo complessivo del tipo mancante dal punto di riferimento; disegnare l'asse di simmetria 2a azione Selezionare la vista

2. Costruire i contorni visibili dell'immagine della vista mancante dal punto di riferimento: Corpo geometrico inferiore; Azione 3 del corpo geometrico superiore Selezionare l'azione di tipo 1

3. Costruisci contorni invisibili dell'immagine della vista della parte mancante utilizzando le linee di comunicazione della proiezione dai punti di riferimento Seleziona l'azione vista 2


Dopo aver completato il layout del disegno e completato le due proiezioni specificate della parte, si procede alla fase successiva del lavoro: costruire la terza proiezione della parte.

Due proiezioni specificate possono essere: frontale e orizzontale, frontale e di profilo. In entrambi i casi, la costruzione viene eseguita allo stesso modo.

Nella fig. La Figura 2 mostra la costruzione di una proiezione di profilo basata su determinate proiezioni frontali e orizzontali.

La costruzione è stata realizzata utilizzando il metodo della proiezione rettangolare (ortogonale), ovvero tutte e tre le immagini (proiezioni) sono state costruite senza violare la connessione di proiezione, ma gli assi delle coordinate e le linee di connessione della proiezione sono assenti nel disegno. Per garantire che il collegamento di proiezione non venga interrotto durante la costruzione delle immagini, è necessario applicare contemporaneamente una traversa o un triangolo in direzione del collegamento di proiezione corrispondente su due proiezioni su cui questo momento effettuare la costruzione.

Sulla base di due proiezioni date, in questo caso frontale e orizzontale, si costruisce un profilo trasferendo le dimensioni in altezza dalla proiezione frontale, e in larghezza dalla proiezione orizzontale. Per fare ciò, determinare innanzitutto la posizione del rettangolo dimensionale del profilo, disegnare l'asse di simmetria ed eseguire la costruzione nel seguente ordine. Misurare UN dalla proiezione frontale (altezza della parte) e dalle dimensioni G dalla proiezione orizzontale (larghezza della parte) viene utilizzata quando si costruisce un rettangolo complessivo. La base del modello è un parallelepipedo largo G (già costruito) e altezza V , che è costruito su una proiezione di profilo, ripresa da quella frontale. Per fare ciò, alla proiezione frontale in altezza V applicare una traversa e tracciare una sottile linea orizzontale sul profilo all'interno del rettangolo complessivo. Viene costruita la base inferiore del modello sulla proiezione del profilo.

Sulla base del modello è presente un prisma quadrangolare con due facce inclinate. La sua base superiore si trova ad un'altezza UN dalla base inferiore della parte ed è già costruito come l'altezza del rettangolo complessivo. Resta da costruire la larghezza delle basi superiore e inferiore. Hanno la stessa dimensione e sono uguali in termini di dimensioni D , che viene ripreso in proiezione orizzontale. Per fare ciò, misurare metà della distanza su una proiezione orizzontale D e adagiarlo sulla proiezione del profilo in entrambe le direzioni dall'asse di simmetria. Due linee verticali vengono tracciate attraverso i punti costruiti, limitando l'immagine di questo prisma. Il prisma che sta sulla base del pezzo è costruito.

La parte ha due slot: sinistro e destro. Nella proiezione frontale sono rappresentati da linee di contorno invisibili e nella proiezione orizzontale da una linea di contorno visibile. Per costruirli su una proiezione orizzontale, metà della distanza viene misurata dalla linea centrale e e, pertanto, vengono appoggiati sulla base inferiore della sporgenza del profilo. Due linee sottili vengono tracciate verso l'alto dai punti costruiti, parallele all'asse di simmetria. Limiteranno la distanza lungo la larghezza della fessura. La sua altezza (distanza B ) sono costruiti secondo la proiezione frontale, per cui al punto più alto della distanza B applicare un calibro e a questa altezza, sulla sporgenza del profilo, tracciare una sottile linea orizzontale che delimita l'asola nella parte superiore.

Avrai bisogno

  • - un set di matite per disegnare di diversa durezza;
  • - governate;
  • - piazza;
  • - bussola;
  • - gomma per cancellare.

Istruzioni

Fonti:

  • costruire una proiezione

La proiezione è fortemente associata a scienze esatte- geometria e disegno. Ciò però non impedisce che ciò accada continuamente anche in cose apparentemente non scientifiche e quotidiane: l’ombra di un oggetto che cade su una superficie piana alla luce del sole, i dormienti ferrovia, qualsiasi mappa e qualsiasi disegno non è già nient'altro? come una proiezione. Naturalmente, la creazione di mappe e disegni richiede uno studio approfondito dell'argomento, ma le proiezioni più semplici possono essere realizzate in autonomia, armati solo di righello e matita.

Avrai bisogno

  • * matita;
  • * governate;
  • * carta.

Istruzioni

Il primo metodo per costruire una proiezione è la proiezione centrale ed è particolarmente adatto per rappresentare oggetti su un piano quando è necessario ridurre o aumentare le loro dimensioni reali (Fig. a). L'algoritmo di progettazione centrale è il seguente: indichiamo il piano di progettazione (P") e il centro di progettazione (S). Per proiettare ABC nel piano P", disegniamo attraverso il punto centrale S e i punti A, B e C AS, SV e SC. La loro intersezione con il piano P" forma i punti A", B" e C", collegati da rette si ottiene la proiezione centrale ABC.

Il secondo metodo differisce da quello sopra descritto solo per il fatto che le linee rette con l'aiuto delle quali i vertici del triangolo ABC vengono proiettati nel piano P non sono, ma parallele alla direzione del disegno designata (S): il disegno la direzione non può essere parallela al piano P. Collegando i punti di proiezione A"B"C" otteniamo una proiezione parallela.

Nonostante la sua semplicità, la capacità di costruire proiezioni così semplici aiuta a sviluppare il pensiero spaziale e può facilmente costituire un passo avanti nella descrizione.

Video sull'argomento

Uno dei compiti più affascinanti della geometria descrittiva è la costruzione del terzo Tipo dati due. Richiede un approccio ponderato e una misurazione pedante delle distanze, quindi non viene sempre dato la prima volta. Tuttavia, se si segue attentamente la sequenza di azioni consigliata, è del tutto possibile costruire la terza visione, anche senza immaginazione spaziale.

Avrai bisogno

  • - carta;
  • - matita;
  • - righello o compasso.

Istruzioni

Prima di tutto, prova i due disponibili Tipo m determinare la forma delle singole parti dell'oggetto raffigurato. Se la vista dall'alto mostra un triangolo, può essere un prisma, un cono di rivoluzione, triangolare o. La forma di un quadrilatero può essere assunta da un cilindro, oppure da un prisma triangolare o da altri oggetti. Un'immagine a forma di cerchio può rappresentare una palla, un cono, un cilindro o un'altra superficie di rivoluzione. Comunque prova a immaginare forma generale l'argomento nel suo complesso.

Disegna i confini dei piani per facilitare il trasferimento delle linee. Inizia con l'elemento più conveniente e comprensibile. Prendi qualsiasi punto che sicuramente "vedi" su entrambi Tipo x e spostalo nella terza vista. Per fare ciò, abbassa la perpendicolare ai confini dei piani e continuala sul piano successivo. Tieni presente che quando passi da Tipo a sinistra nella vista dall'alto (o viceversa), è necessario utilizzare un compasso o misurare la distanza utilizzando un righello. Quindi al posto del tuo terzo Tipo due linee si intersecano. Questa sarà la proiezione del punto selezionato sulla terza vista. Allo stesso modo, puoi fare tutti i punti che desideri finché non ti sarà chiaro forma generale dettagli.

Verificare la correttezza della costruzione. Per fare ciò, misurare le dimensioni di quelle parti della parte che sono completamente (ad esempio, un cilindro in piedi avrà la stessa "altezza" nella vista sinistra e nella vista frontale). Per assicurarti che non ti dispiaccia, prova dalla posizione di un osservatore dall'alto e conta (almeno approssimativamente) quanti confini di buchi e superfici dovrebbero essere visibili. Ogni linea retta, ogni punto deve avere un riflesso su tutti Tipo X. Se la parte è simmetrica, non dimenticare di contrassegnare l'asse di simmetria e verificare l'uguaglianza di entrambe le parti.

Elimina tutte le linee ausiliarie, controlla che tutte le linee invisibili siano contrassegnate da una linea tratteggiata.

Per rappresentare un particolare oggetto, prima i suoi singoli elementi vengono rappresentati sotto forma di figure semplici, quindi viene eseguita la loro proiezione. La costruzione della proiezione è spesso utilizzata nella geometria descrittiva.

Avrai bisogno

  • - matita;
  • - bussola;
  • - governate;
  • - libro di consultazione “Geometria descrittiva”;
  • - gomma.

Istruzioni

Leggi attentamente le condizioni del compito: ad esempio, viene fornita la proiezione frontale F2. Il punto F ad esso appartenente si trova sul lato del cilindro. Richiede la costruzione di tre proiezioni F. Immagina mentalmente come dovrebbe apparire il tutto, quindi inizia a costruire l'immagine.

Un cilindro di rotazione può essere rappresentato sotto forma di un rettangolo rotante, uno dei cui lati viene preso come asse di rotazione. Secondo rettangolo - asse opposto rotazione - superficie laterale cilindro. Il resto rappresenta la parte inferiore e superiore del cilindro.

Dato che la superficie del cilindro di rotazione durante la costruzione di determinate proiezioni è realizzata sotto forma di una superficie sporgente orizzontalmente, la proiezione del punto F1 deve necessariamente coincidere con il punto P.

Disegna la proiezione del punto F2: poiché F è sulla superficie anteriore del cilindro di rotazione, il punto F2 sarà il punto F1 proiettato sulla base inferiore.

Costruisci la terza proiezione del punto F utilizzando l'asse delle ordinate: posizionaci sopra F3 (questo punto di proiezione sarà situato a destra dell'asse z3).

Video sull'argomento

Nota

Quando costruisci proiezioni di immagini, segui le regole di base utilizzate nella geometria descrittiva. In caso contrario le proiezioni non saranno possibili.

Consigli utili

Per costruire un'immagine isometrica, utilizzare la base superiore del cilindro di rotazione. Per fare ciò, costruisci prima un'ellisse (sarà posizionata nel piano x"O"y). Successivamente, disegna le linee tangenti e la semiellisse inferiore, quindi disegna una polilinea di coordinate e usala per costruire una proiezione del punto F, cioè il punto F."

Fonti:

  • Costruzione di proiezioni di punti appartenenti ad un cilindro e ad un cono
  • come costruire una proiezione cilindrica

Orizzontali - isoipsi (linee di uguale altezza) - linee che si collegano superficie terrestre punti che hanno gli stessi segni di altezza. La costruzione delle curve di livello viene utilizzata per compilare topografici e mappe geografiche. Le linee di contorno sono costruite sulla base di misurazioni con teodoliti. Vengono proiettati i luoghi in cui i piani di taglio escono verso l'esterno orizzontale aereo.

Istruzioni

La superficie piana per misurare le linee orizzontali in Russia è considerata lo zero del manometro di Kronstadt. È da questo che vengono contate le linee orizzontali, il che rende possibile collegare tra loro piani e mappe separati elaborati da varie organizzazioni. Le linee orizzontali non solo determinano morfologia, ma anche il rilievo dei bacini idrici. Gli isobati (contorni dell'acqua) collegano punti di uguale profondità.

Per indicare il rilievo vengono utilizzati simboli generali, che sono contorno (scala), non scala ed esplicativi. Inoltre, ci sono elementi aggiuntivi che lo accompagnano segni convenzionali. Includono tutti i tipi di iscrizioni, fiumi e combinazioni di colori per le carte.

Esistono due modi per costruire una linea orizzontale su un piano tra due punti: grafico e analitico. Per tracciare graficamente la linea orizzontale sul piano, prendi della carta millimetrata.

Disegna diverse linee orizzontali parallele a uguale distanza sul foglio. Il numero di linee è determinato dal numero di sezioni richieste tra due punti. Si presuppone che la distanza tra le linee sia uguale alla distanza specificata tra le linee orizzontali.

Disegnane due verticali linee parallele a distanza, uguale alla distanza tra dati punti. Segna questi punti su di essi, tenendo conto della loro altezza (altitudine). Unisci i punti con una linea obliqua. I punti in cui la linea interseca le linee orizzontali sono i punti in cui i piani di taglio escono verso l'esterno.

Trasferisci i segmenti ottenuti come risultato dell'intersezione in orizzontale linea retta che ne unisce due punti dati, con il metodo della proiezione ortogonale. Collega i punti risultanti con una linea morbida.

Per costruire le curve di livello utilizzando il metodo analitico vengono utilizzate formule derivate dalle caratteristiche. Oltre a questi metodi, oggi vengono utilizzati per costruire le curve di livello. programmi per computer, come "Archicad" e "Architerra".

Video sull'argomento

Fonti:

  • l'orizzontale è come nel 2019

Quando si crea un progetto architettonico o si sviluppa un design d'interni, è molto importante immaginare come apparirà l'oggetto nello spazio. Si può usare la proiezione assonometrica, ma va bene per piccoli oggetti o dettagli. Il vantaggio della prospettiva frontale è che dà un'idea non solo di aspetto oggetto, ma ti consente di immaginare visivamente il rapporto tra le dimensioni a seconda della distanza.

Avrai bisogno

  • - carta;
  • - matita;
  • - governate.

Istruzioni

I principi per costruire una prospettiva frontale sono gli stessi per un pezzo di carta Whatman e un editor grafico. Quindi fallo su un foglio di carta. Se l'articolo è piccolo sarà sufficiente il formato A4. Per la prospettiva frontale o interna, prendi un foglio. Appoggialo orizzontalmente.

Per un disegno o un disegno tecnico, seleziona una scala. Prendi come standard alcuni parametri chiaramente distinguibili, ad esempio un edificio o la larghezza di una stanza. Disegna un segmento arbitrario corrispondente a questa linea sul foglio e calcola il rapporto.

Questo diventerà la base del piano dell'immagine, quindi posizionalo nella parte inferiore del foglio. Designa i punti finali, ad esempio, come A e B. Per un'immagine, non è necessario misurare nulla con un righello, ma determinare il rapporto tra le parti dell'oggetto. Per poterlo fare, il foglio deve essere più grande del piano dell'immagine

"Problemi di costruzione" - Tutti i problemi che possono essere risolti con compasso e righello possono essere risolti con gli origami. Il processo di risoluzione di un problema di costruzione utilizzando compasso e righello è diviso in 4 fasi: Analisi Costruzione Prova Ricerca. Risultati delle sezioni di controllo. Metodi per identificare il livello pensiero logico studenti.

"Due Capitani Kaverin" - V.A. Kaverin. L'immagine del capitano Ivan Lvovich Tatarinov ricorda diverse analogie storiche. Per un assurdo incidente, il padre di Sanya viene accusato di omicidio e arrestato. E tornando a Polyarny, Sanya trova anche Katya dal dottor Pavlov. La spedizione non è tornata. I ragazzi vanno a Mosca.

“Costruire grafici” - Chiave di soluzione: Costruisci su un piano un insieme di punti dati dall'equazione: Dal disegno possiamo leggere facilmente la risposta. Traslazione parallela lungo l'asse x. Visualizzazione simmetrica rispetto all'asse delle ordinate. Trova tutti i valori del parametro a per ciascuno dei quali il sistema. Compiti corso facoltativo. Tracciamo i grafici della funzione con una linea tratteggiata in un sistema di coordinate.

“Costruzione di grafici di funzioni” - Argomento: Costruzione di grafici di funzioni. Grafico della funzione y = sinx. Disegna un grafico della funzione y=sin(x) +cos(x). Completato da: Filippova Natalya Vasilievna insegnante di matematica scuola secondaria Beloyarsk scuola comprensiva N. 1. Linea tangente. Tracciare un grafico della funzione y = sinx. Algebra.

"Equazione lineare in due variabili" - Definizione: un algoritmo per dimostrare che una data coppia di numeri è una soluzione di un'equazione: un'uguaglianza contenente due variabili è chiamata equazione in due variabili. Dare esempi. -Quale equazione a due variabili si chiama lineare? -Come si chiama un'equazione a due variabili? Equazione lineare con due variabili.

"Two Frosts" - Bene, come hai affrontato il taglialegna? E quando siamo arrivati ​​lì, mi sono sentito ancora peggio. L'altro risponde: - Perché non divertirsi! Bene, penso che ci arriveremo e poi ti prenderò. Vivi quanto me e saprai che un'ascia ti tiene più caldo di una pelliccia. Come possiamo divertirci - congelare le persone? Due gelate. Il fratello maggiore, Frost - Naso Blu, ridacchia e si dà una pacca sul guanto.

Data di____

Grado 9 ""

Argomento: Costruzione del terzo tipo di oggetto basato su due dati

Obiettivo: insegnare a costruire il terzo tipo di oggetto sulla base di due dati

Compiti:

    Consolidare la conoscenza delle tipologie nel disegno;

    Sviluppare la comprensione e il pensiero spaziale, la capacità di analizzare la forma geometrica di un oggetto e le abilità nel lavorare con gli strumenti di disegno;

    Educare: duro lavoro, precisione, attitudine creativa al lavoro, indipendenza

Tipologia di lezione: combinata

Metodi di lezione: esplicativo - illustrativo, pratico

Forma di organizzazione: collettiva, individuale

Durante le lezioni

    Momento dell'organizzazione

    Ripetizione

2 . Test

    Messaggio nuovo

Prima di tutto, devi scoprire la forma delle singole parti della superficie dell'oggetto raffigurato. Per fare ciò, entrambe le immagini fornite devono essere visualizzate contemporaneamente. È utile tenere presente quali superfici corrispondono alle immagini più comuni: triangolo, quadrilatero, cerchio, esagono, ecc.

Nella vista dall'alto, a forma di triangolo possono essere raffigurati un prisma triangolare, piramidi triangolari e quadrangolari, un cono di rotazione, ecc.

Analizziamo la costruzione della vista di sinistra in base ai dati della vista principale e della vista dall'alto

La forma di molti oggetti è complicata da vari tagli, tagli e intersezioni dei componenti della superficie. Quindi è necessario prima determinare la forma delle linee di intersezione e costruirle nei singoli punti, introducendo designazioni per le proiezioni dei punti, che dopo aver completato la costruzione possono essere rimosse dal disegno.

Nella fig. viene costruita una vista da sinistra di un oggetto, la cui superficie è formata dalla superficie di un cilindro verticale di rotazione, con un intaglio a forma di T nella sua parte superiore e un foro cilindrico con una superficie sporgente frontalmente. Come piani di base vengono presi il piano della base inferiore e il piano frontale di simmetria F. L'immagine del ritaglio a forma di L nella vista a sinistra è costruita utilizzando i punti del contorno del ritaglio A B, C, D ed E e. la linea di intersezione superfici cilindriche- utilizzando i punti K, L, M e quelli simmetrici. Durante la costruzione del terzo tipo, è stata presa in considerazione la simmetria dell'oggetto rispetto al piano F.

    Consolidamento

Lavora utilizzando le carte (costruisci utilizzando due dato il terzo visualizzazione)


    Linea di fondo

Costruzione del terzo tipo mediante misurazione.

Si apre (Fig.9) (disegno tecnico Chiuso.

Se la parte non è molto complessa e per qualche motivo è impossibile stabilire una connessione di proiezione con la vista dall'alto, la terza vista viene tracciata utilizzando un righello. Se il pezzo è semplice e puoi visualizzarlo nella tua mente, non è necessario creare un disegno tecnico.


Domanda: Chi costruirà la vista dall'alto di questa parte?

Lo studente viene chiamato a piacimento e costruisce una vista sinistra della parte 9 sullo IAD.

Un disegno tecnico della parte viene aperto per la verifica.

Riepilogo: Questo metodo non è sempre applicabile. Ad esempio, se non ci fosse alcuna relazione di proiezione tra la vista frontale e la vista dall'alto, saremmo in grado di costruire la linea di taglio? NO. Pertanto, ti consiglio comunque di rispettare la connessione di proiezione in tutte e tre le visualizzazioni.

4.Ora torniamo al nostro compito iniziale. Nelle lezioni utilizzeremo il metodo della “linea costante” per costruire un disegno.

Hai immagini di due tipi di parti stampate su carta sul tuo tavolo.

Esercizio 1: Incolla la prima attività sul tuo quaderno in modo che ci sia spazio per costruire il terzo tipo. Posiziona il taccuino orizzontalmente. Disegna una linea retta costante. Costruisci una terza vista.

Gli studenti lavorano su un quaderno.

Colui che ha completato per primo l'attività la completa sullo IAD.

Esistono diverse soluzioni a questo problema.

Domanda: Chi troverà un'altra soluzione?

Gli studenti, a turno, si presentano al tabellone e offrono

le tue decisioni. Stanno aprendo (Fig. 6, 5, 4, 3, 2)

5. Esercizi per gli occhi.

Per far riposare i nostri occhi, facciamo loro un po’ di ginnastica.

Tieni una matita davanti a te a distanza di un braccio. Senza distogliere lo sguardo, avvicinalo al ponte del naso, allontanalo direttamente da te (più volte), poi a distanza di un braccio, seguendo la matita, spostalo a destra - a sinistra.

6. Compito2:Abbiamo incollato la seconda attività nel taccuino. Abbiamo costruito un terzo tipo basato su due tipi di parti.

Si apre(Fig.10) Disegno tecnico chiuso.

Chi lo completa per primo su un quaderno lo disegna alla lavagna.


In caso di difficoltà, viene aperto il disegno tecnico del pezzo o per la verifica dopo aver completato l'attività.

7. Compiti a casa:

A. D. Botvinnikov Sezione 13.4. Alla fine del paragrafo degli esercizi: Fig. 112, 113,114.

Incolla l'attività 3 sul tuo taccuino.(Fig.11) Utilizzando due tipi di parti, costruirne un terzo.