Tank ammunition. Typer af projektiler og deres handlingsprincip

Højeksplosive eller højeksplosive (HE) patroner er en af ​​de fire typer ammunition i World of Tanks, og sandsynligvis den mindst almindelige af dem. Deres brug i kamp er meget specifik, og mange ved ikke engang, hvorfor der overhovedet er brug for landminer. Denne artikel vil i detaljer diskutere alt, hvad enhver spiller med respekt for sig selv bør vide om dem.

Generel information om landminer

Udbredelse i spillet

Den relative sjældenhed af HE skyldes, at de som regel er en hjælpetype projektil. En hel klasse udstyr bruger dog højeksplosive fragmenteringsskaller - Art-SPG. Og uden at tage hensyn til artilleri kan kampvogne, hvori en højeksplosiv kanon er hovedvåbenet, tælles på én hånd: KV-2, SU-152, O-I, BT-7 artilleri, FV215b (183) og FV 4005 kan også medtages her Mange andre køretøjer kan også udstyres med højsprængstoffer, men disse er ofte sekundære våben og betragtes ikke seriøst.

Karakteristika for landminer

Lad os som et eksempel forestille os en fragmentering høj eksplosiv granat F-600D, som affyres af B-1-P pistolen fra det sovjetiske Art-SAU Objekt 261:

  • Kaliber - er generelt ikke en så vigtig egenskab;
  • Pansergennemtrængning - for landminer er det altid meget mindre sammenlignet med kumulative, panserbrydende og sub-kaliber projektiler til det samme våben. Der findes dog også såkaldte HESH-landminer- de kan findes i kampvogne som Centurion 7/1, FV4202, FV215b (183) og FV 4005. Det er panserbrydende landminer, deres gennemtrængning er meget lidt bag andre typer granater.
  • Skaderne er øget sammenlignet med andre granater, for artilleri er det generelt enormt og giver dig endda mulighed for at ødelægge nogle niveau 10 kampvogne med en penetration.
  • Fragmenteringsradius, eller sprøjt, betyder den afstand, hvor skaden er forårsaget af fragmenter efter at have ramt en tank eller enhver anden overflade. Dette er især relevant igen for artilleri. Et stort sprøjt gør det muligt for artilleri-SPG'er på højt niveau at påføre køretøjer enorm skade, endda bare ramme jorden ved siden af ​​dem og endda ramme to eller flere køretøjer på samme tid.

Mekanik af landminer

Det er HE'ens funktionsprincip, der gør denne type ammunition ret specifik og sjældent brugt. Deres vigtigste særpræg er, at de kan beskadige tanken uden selv at trænge ind i den. Skadetallene overstiger dog som udgangspunkt ikke halvdelen af ​​dem, der er angivet i karakteristikken. Disse tal afhænger af forholdet mellem kaliberen af ​​din pistol og tykkelsen af ​​fjendens kampvogns rustning. Hvis rustningen er for tyk, forårsager OFS muligvis ingen skade overhovedet.

Når det først er i en kampvogn, kan et højeksplosivt fragmenteringsprojektil højst sandsynligt forårsage kritisk skade på et eksternt modul, og hvis det trænger ind, vil det næsten fuldstændigt deaktivere det interne modul eller et af besætningsmedlemmerne. Derudover rikochetterer OFS aldrig, men for dem, som for kumulative granater, er skærmene og luftspalten mellem skærmen og tankkroppen en ekstra hindring, så det er næsten umuligt at trænge igennem afskærmede tanke med en landmine.

Hvordan man bruger landminer i kamp

Efter at have læst, hvad der blev skrevet ovenfor, kan du selv gætte, hvordan du bruger landminer korrekt i World of Tanks. De skal hovedsageligt opkræves i tre situationer:

  1. Hvis du spiller mod en kampvogn med meget svag rustning- en af ​​grenene hører til disse tyske tank destroyere(Nashorn, St. Emil, Rhm. Borsig WT og så videre), franske ST Lorr. 40t er også gode til at trænge ind i siderne af de franske tank destroyere Foch og AMX AC, samt mange andre dårligt pansrede køretøjer. Ved at bruge højeksplosive granater påfører du ikke kun øget skade, men deaktiverer også fjendtlige moduler og besætningsmedlemmer og reducerer derved deres kampeffektivitet.
  2. Hvis du ikke kan trænge ind i en tank med meget tyk panser. Et eksempel er en IS-7 tanking med et banantårn på Himmelsdorf-kortet. At affyre landminer mod en sådan fjende er mere effektivt - du kan langsomt påføre ham skade, og som en bonus kan du også deaktivere eksterne moduler - triplex og pistol. Derudover er sådanne taktikker meget irriterende og har en psykologisk påvirkning på din modstander.
  3. I tilfælde af at du har brug for at afslutte en fjende med et meget lille antal styrkepoint(mindre end 100), og det er svært at trænge igennem det med en anden type projektil. Ved at indlæse en landmine behøver du ikke at målrette tankens svage punkter – blot et enkelt hit er nok.

Højeksplosive granater i det virkelige liv

I sidste ende er det værd at bemærke, at princippet om drift af OFS i det virkelige liv adskiller sig væsentligt fra, hvordan de præsenteres i spilverden af Tanks. I virkelig kamp bruges landminer hovedsageligt til at ødelægge fjendens personel, såvel som ubepansrede og let pansrede køretøjer såsom infanterikampkøretøjer, infanterikampkøretøjer og infanterikampkøretøjer og til at ødelægge befæstninger. For eksempel, under den sovjetisk-finske krig, blev KV-2-tanken med M-10T-haubitspistolen brugt specifikt til at bekæmpe fjendens bunkers og panserværnsbarrierer. En højeksplosiv granat er fuldstændig ineffektiv mod velpansrede køretøjer, og i modsætning til populær myte påvirker chokbølgen ikke mennesker eller eksplosivt udstyr placeret inde i tanken.

Derudover har ægte OFS to omskiftelige tilstande: fragmentering, når projektilet øjeblikkeligt eksploderer ved kontakt med en hård overflade, og højeksplosiv, når eksplosionen sker med en forsinkelse for at give projektilet mulighed for først at komme ind i tankens indre. eller værelse, og først derefter eksplodere.

Højeksplosive granater i World of Tanks har således et meget begrænset omfang, men kan i høj grad lette spillet i visse situationer.

Besidder umådeligt højere kampegenskaber. Men på nuværende tidspunkt er nogle typer af konventionelle våben baseret på de seneste præstationer videnskab og teknologi er i deres effektivitet meget tæt på masseødelæggelsesvåben.

Konventionelle våben er alle ild- og slagvåben, der bruger artilleri, luftværn, luftfart, håndvåben og ingeniørammunition og missiler i konventionelt udstyr, brandfarlig ammunition og blandinger.

Konventionelle våben kan bruges uafhængigt og i kombination med atomvåben til at ødelægge fjendens personel og udstyr, samt til at ødelægge og ødelægge forskellige særligt vigtige genstande.

Det bedste middel til at ødelægge små og spredte mål under kampforhold ved hjælp af konventionelle våben er fragmentering, højeksplosiv, kumulativ, betongennemborende og brandfarlig ammunition samt volumetrisk eksplosionsammunition.

Fragmenteringsprojektil

Fragmenteringsammunition primært designet til at dræbe mennesker. Den mest effektive ammunition af denne type er kuglebomber, som kastes fra fly i kassetter indeholdende fra 96 ​​til 640 bomber. Over jorden åbner en sådan kassette, og bomberne spredes og eksploderer over et område på op til 250 tusinde m 2. Den ødelæggende kraft af de destruktive elementer (metalkugler med en diameter på 2-3 mm) af hver bombe holdes inden for en radius på op til 15 m. Klyngebomber kan udover kugler udstyres med terninger, granatsplinter osv .

Højeksplosivt projektil

Hovedformål høj eksplosiv ammunition— ødelæggelse af industri-, bolig- og administrationsbygninger, jernbaner og motorveje. Nederlag af udstyr og mennesker. Den vigtigste skadelige faktor ved højeksplosiv ammunition er luftchokbølgen, der opstår under eksplosionen af ​​det konventionelle sprængstof, som denne ammunition er lastet med. De er kendetegnet ved en høj fyldningsfaktor (forholdet mellem eksplosiv masse og total masse ammunition), når 55 % og har en kaliber fra titusinder til hundreder og tusinder af pund. Fra chokbølge og fragmenter af højeksplosiv og fragmenterende ammunition beskytter effektivt krisecentre, krisecentre forskellige typer, blokerede revner. Du kan gemme dig for kuglebomber i bygninger, skyttegrave, terrænfolder og kloakbrønde.

HEAT projektil

Kumulativ ammunition designet til at ødelægge pansrede mål. Deres funktionsprincip er baseret på at brænde gennem en forhindring med en kraftig stråle af eksplosive detonationsprodukter med en temperatur på 6 - 7 tusinde grader og et tryk på 5 * 10 5 - 6 * 10 5 kPa (5 - 6 tusind kgf / cm 2). Dannelsen af ​​en kumulativ stråle opnås på grund af den kumulative fordybning af en parabolsk form i sprængladningen. Fokuserede detonationsprodukter kan brænde flere titusinder af centimeter og forårsage brand. For at beskytte mod kumulativ ammunition kan du bruge skærme lavet af forskellige materialer placeret i en afstand på 15 - 20 cm fra hovedstrukturen.

Betongennembrydende projektil

Betongennembrydende ammunition designet til at ødelægge højstyrke armeret betonkonstruktioner, samt at ødelægge flyvepladsens landingsbaner. Ammunitionslegemet indeholder to ladninger - kumulative og højeksplosive og to detonatorer. Når man støder på en forhindring, aktiveres en øjeblikkelig detonator, som detonerer den formede ladning. Med en vis forsinkelse (efter at ammunitionen passerer gennem loftet), udløses den anden detonator, der detonerer den højeksplosive ladning, som forårsager hovedødelæggelsen af ​​objektet.

Brændende projektil

Brandfarlig ammunition er beregnet til at ødelægge mennesker, ødelægge bygninger og strukturer af industrianlæg og befolkede områder ved brand, rullende materiel og forskellige lagre. Grundlaget for brandfarlig ammunition består af brandfarlige stoffer og blandinger baseret på petroleumsprodukter (napalm); metalliserede brændende blandinger (pyrogel); termit og termitforbindelser; almindeligt og blødgjort fosfor.

Fra familien napalm Napalm B anses for at være den mest effektive Ud over olieprodukter omfatter napalm B polystyren og salte af naphthensyre og palmitinsyre. Udseendemæssigt er det en gel, der hæfter godt selv på våde overflader. Stykker af napalm brænder i 5-10 minutter, udvikler en temperatur på 1200 ° C og frigiver giftige gasser. Brændende napalm er i stand til at trænge gennem huller og revner og forårsage skade på mennesker i shelter og udstyr.

Pyrogels- fortykkede metalliserede brandblandinger baseret på petroleumsprodukter, der indeholder magnesium- eller aluminiumspåner (pulver), derfor brænder de med blink og udvikler temperaturer op til 1600 ° C og højere. Slaggen, der dannes under forbrændingen, kan brænde gennem tynde metalplader.

Blandinger

Termitforbindelser er mekaniske blandinger bestående af pulveriserede metaller (for eksempel aluminium) og metaloxider (for eksempel jernoxid). Når termitsammensætninger brænder, når temperaturen 3000 °C. Siden som følge af den løbende kemisk reaktion Ilt frigives fra metaloxider, der kan brænde uden adgang til luft.

Hvidt fosfor antændes spontant i luften og udvikler en forbrændingstemperatur på op til 900 °C. Dette producerer en stor mængde hvid giftig røg (phosphoroxid), som sammen med forbrændinger kan forårsage alvorlige skader på mennesker.

Grundlaget for brandfarlig ammunition af forskellige typer er brandbomber og kampvogne. Derudover er det muligt at bruge tønde og raket artilleri, ved hjælp af brandbomber, granater og kugler.

For at beskytte trækonstruktioner og overflader mod brandvåben kan de belægges med fugtig jord, ler, kalk eller cement, og vintertid- frys et lag is på dem. Den mest effektive beskyttelse af mennesker mod brandvåben leveres af beskyttelsesstrukturer. Midlertidig beskyttelse kan ydes af overtøj, midler personlig beskyttelse.

Volumetrisk eksplosionsammunition (BON)

Princippet for drift af sådan ammunition er som følger: flydende brændstof, med høj varmeledningsevne (ethylenoxid, diboran, eddikesyreperoxid, propylnitrat), anbragt i en speciel skal. Under eksplosionen sprøjter, fordamper og blandes med ilt i luften og danner en sfærisk sky af brændstof-luftblanding med en radius på omkring 15 m og en lagtykkelse på 2-3 m. Den resulterende blanding detoneres flere steder med specielle detonatorer. I detonationszonen udvikles en temperatur på 2500-3000 °C på få 10 mikrosekunder. I eksplosionsøjeblikket dannes et relativt tomrum inde i granaten fra brændstof-luftblandingen. Der opstår noget, der ligner en eksplosion af skallen på en bold med evakueret luft ("vakuumbombe").

Den største skadelige faktor ved en BW er chokbølgen. Med hensyn til deres kraft indtager volumetrisk eksplosionsammunition en mellemposition mellem nuklear og konventionel (højeksplosiv) ammunition. Overtryk i stødbølgefronten af ​​den eksplosive sprængstof, selv i en afstand af 100 m fra eksplosionens centrum, kan nå 100 kPa (1 kgf/cm2).

Præcisionsstyrede våben

En af de vigtigste retninger i den nye fase i udviklingen af ​​konventionelle våben er skabelsen højpræcisionsstyrede våben. Af hende kendetegn er en høj sandsynlighed for at ramme målet med det første skud på et hvilket som helst tidspunkt af dagen og under alle meteorologiske forhold. Den stationære placering af økonomiske objekter gør det muligt for fjenden på forhånd at etablere deres koordinater og de mest sårbare steder i teknologisk kompleks. Et af målene med at skabe styrede våben med høj præcision er at eliminere ofre blandt civile under militære konflikter. Men som erfaringerne fra amerikanske troppers brug i Jugoslavien, Irak og Afghanistan har vist, kan disse ofre ikke undgås.

Højpræcisionsvåben omfatter rekognoscerings-angrebskomplekser (RUK) og guidede luftbomber(UAB).

RUK'er er designet til garanteret ødelæggelse af velbeskyttede, holdbare og små objekter med minimale midler. De kombinerer to elementer: destruktive våben (fly, missiler udstyret med målsøgende sprænghoveder) og tekniske midler, der sikrer deres kampbrug (rekognoscering, kommunikation, navigationssystemer, kontrolsystemer, behandling og visning af information, generering af kommandoer).

UAB'er ligner konventionelle bomber, men adskiller sig fra dem i deres kontrolsystem og små vinger. Sigter på at ramme små mål. Afhængigt af sidstnævntes type og art, kan bomber være betongennembrydende, pansergennembrydende, panserværn, klynge osv.

Panserbrydende skaller- den vigtigste type projektil, der kan affyres med næsten ethvert våben. Dette projektil gør skade kun hvis rustningen er knækket fjende (ledsaget af beskederne "Breakthrough" og "There is a penetration"). Det kan han også beskadige moduler eller mandskab, hvis det rammer det rigtige sted (ledsaget af beskederne "Hit" og "Der er et hit"). Hvis projektilets gennemtrængende kraft ikke er nok, vil det ikke trænge ind i rustningen og vil ikke forårsage skade (ledsaget af meddelelsen "Ikke trængte ind"). Hvis et projektil rammer pansret i en for skarp vinkel, vil det rikochettere og heller ikke forårsage nogen skade (ledsaget af meddelelsen "Ricochet").

Højeksplosive (HE) granater

Højeksplosive fragmenteringsskaller- har største potentielle skade, Men ubetydelig pansergennemtrængning. Hvis en granat trænger ind i pansret, eksploderer den inde i tanken, hvilket forårsager maksimal skade og yderligere skade på moduler eller besætning fra eksplosionen. Et højeksplosivt fragmenteringsprojektil behøver ikke at trænge igennem målets panser – hvis det ikke trænger ind, vil det eksplodere på kampvognens panser og forårsage mindre skade, end hvis det trænger ind. Skaden i dette tilfælde afhænger af rustningens tykkelse - jo tykkere rustningen er, jo mere skade fra eksplosionen absorberer den. Derudover absorberer tankskærme også skader fra eksplosioner af højeksplosive granater. Højeksplosive fragmenteringsgranater kan også beskadige flere tanke på samme tid, da eksplosionen har en vis aktionsradius. Tankgranater har en mindre højeksplosiv radius, mens selvkørende kanongranater har en maksimal radius. Det er også værd at bemærke, at kun ved affyring af højeksplosive granater er det muligt at modtage Bombardier-prisen!

Sub-caliber (AP) skaller

Underkaliber skaller- Disse er de mest almindelige premium granater i spillet, installeret i næsten ethvert våben. Funktionsprincippet ligner pansergennemtrængende. De er kendetegnet ved øget pansergennemtrængning, men de mister mere penetration med afstand og har mindre normalisering (de mister mere effektivitet, når de skyder i en vinkel i forhold til pansret).

Kumulative (CS) projektiler

VARMEskaller- Premium granater til selvkørende kanoner og mange andre kampvogne i spillet. Deres penetration er mærkbart højere end standard pansergennemtrængende granater, og skaden, de forårsager, er på niveau med pansergennemtrængende granater for det samme våben. Penetrationseffekten opnås ikke igennem kinetisk energi projektil (som en BB eller BP), men på grund af energien fra den kumulative jet, der dannes, når et sprængstof af en bestemt form detoneres i en vis afstand fra pansret. Derfor er forskellene fra BB og BP - kumulative skaller rikochetterer ikke, de er ikke underlagt normaliseringsreglen, tre kalibre, og de mister ikke pansergennemtrængning med afstand.

Penetrationsregler for kumulative projektiler

Opdatering 0.8.6 introducerer nye penetrationsregler for kumulative projektiler:

  • Det kumulative projektil kan nu rikochettere, når projektilet rammer panser i en vinkel på 85 grader eller mere. Under en rikochet falder pansergennemtrængningen af ​​det rikocheterede kumulative projektil ikke.
  • Efter den første gennemtrængning af rustningen kan rikochetten ikke længere fungere (på grund af dannelsen af ​​en kumulativ jet).
  • Efter den første gennemtrængning af pansret begynder projektilet at miste pansergennemtrængning med følgende hastighed: 5% af pansergennemtrængningen tilbage efter gennemtrængning - pr. 10 cm rum gennemløbet af projektilet (50% - pr. 1 meter fri plads fra skærmen til rustningen).
  • Efter hver gennemtrængning af panser falder projektilets pansergennemtrængning med en mængde lig med tykkelsen panser under hensyntagen til panserens hældningsvinkel i forhold til projektilets flyvebane.
  • Nu fungerer sporene også som en skærm for kumulative projektiler.

Ændringer til ricochet i opdatering 0.9.3

  • Nu, når et projektil rikochetterer, forsvinder det ikke, men fortsætter sin bevægelse langs en ny bane, hvor pansergennemborende og subkaliber projektiler mister 25% af deres pansergennemtrængning, mens pansergennemtrængningen af ​​kumulative projektiler ikke ændres.

Hvilken type projektil skal jeg bruge?

Grundlæggende regler, når du vælger mellem panserbrydende og højeksplosive fragmenteringsskaller:

  • Brug panserbrydende granater mod tanks på dit niveau; højeksplosive fragmenteringsgranater mod kampvogne med svag panser eller selvkørende kanoner med åbne dækshuse.
  • Brug panserbrydende granater i langløbede og lille kaliber kanoner; højeksplosiv fragmentering - i kortløbet og storkaliber. Brugen af ​​HE-skaller af lille kaliber er meningsløs - de trænger ofte ikke ind, og forårsager derfor ikke skade.
  • Brug højeksplosive fragmenteringsgranater i enhver vinkel, affyr ikke pansergennemtrængende granater i en spids vinkel i forhold til fjendens rustning.
  • At målrette sårbare områder og skyde vinkelret på panser er også nyttigt for HE - dette øger sandsynligheden for at bryde igennem panser og tage fuld skade.
  • Højeksplosive fragmenteringsskaller har en stor chance for at påføre små, men garanterede skader, selvom de ikke trænger gennem panser, så de kan effektivt bruges til at slå en griber ned fra basen og afslutte modstandere med en lille sikkerhedsmargin.

For eksempel er 152 mm M-10-pistolen på KV-2-tanken storkaliber og kortløbet. Jo større kaliber projektilet er, jo mere det eksplosive stof det indeholder, og jo mere skade det forårsager. Men på grund af den korte længde af pistolens løb, affyres projektilet med en meget lav begyndelseshastighed, hvilket fører til lav penetration, nøjagtighed og rækkevidde. Under sådanne forhold bliver et panserbrydende projektil, som kræver et præcist hit, ineffektivt, og en højeksplosiv fragmentering bør bruges.

Klassifikationer af moderne konventionelle våben

Karakteristika for moderne våben.

Ild og slagvåben (ammunition)

Fragmenteringsammunition - designet til at dræbe mennesker. Det særlige ved ammunition med færdige eller halvfærdige dødelige elementer er et stort antal (op til flere tusinde) elementer (bolde, nåle, pile osv.), der vejer fra brøkdele af et gram til flere gram. Spredningsradius af fragmenter er op til 300m.

Boldebomber - kommer i størrelser fra tennisbold til fodbold og indeholder op til 200 metal- eller plastikbolde med en diameter på 5 mm. Destruktionsradius for en sådan bombe, baseret på kaliber, er 1,5-15 m. Kuglebomber kastes fra fly i kassetter indeholdende 96-640 bomber. Udvidende kuglebomber eksploderer over et område på op til 250.000 kvadratmeter.

Højeksplosiv ammunition - designet til at ødelægge store jordobjekter (industrielle og administrative bygninger, jernbaneknudepunkter osv.) med en stødbølge og fragmenter. Bombemasse fra 50 til 10000kᴦ.

Kumulativ ammunition designet til at ødelægge pansrede mål.

Funktionsprincippet er baseret på at brænde en forhindring med en kraftig stråle af højdensitetsgasser med

temperatur 6000-7000 0 C. Fokuserede detonationsprodukter er i stand til at brænde huller i pansrede gulve flere titusinder tykke og forårsage brand.

Betongennembrydende ammunition - designet til at ødelægge flyvepladsens landingsbaner og andre genstande med en betonoverflade. Durandal betongennemtrængende bombe vejer 195 kg og er 2,7 m lang og har en sprænghovedmasse på 100 kᴦ. Den er i stand til at gennembore en betonbelægning, der er 70 cm tyk, efter at den er brudt gennem betonen, eksploderer bomben (nogle gange med en forsinkelse), og danner et krater på 2 m dybt og 5 m i diameter.

Volumetrisk eksplosionsammunition - designet til at ødelægge mennesker, bygninger, strukturer og udstyr med en luftchokbølge og ild.

Hvad er en landmine? Hvilke typer højeksplosive granater findes der?

Funktionsprincippet er at sprøjte gas-luftblandinger i luften med efterfølgende detonation af den resulterende sky af aerosoler. Eksplosionen resulterer i et enormt pres.

Brandammunition har en skadelig virkning på mennesker, udstyr mv.

genstande er baseret på direkte eksponering for høje temperaturer.

Brændende stoffer er opdelt i:

● Sammensætninger baseret på petroleumsprodukter (napalm)

● Metalliserede brandblandinger

● Termitter og termitforbindelser

● Hvidt fosfor

Karakteristika for brandfarlig ammunition:

● Sammensætninger baseret på olieprodukter. NAPALM- en blanding af benzin og fortykningspulver (90-97: 10-3). Den antændes godt selv på våde overflader og er i stand til at skabe en højtemperaturbrand (1000 - 1200°C) med en brændetid på 5-10 minutter. Lettere end vand.

● Metalliserede brandblandinger. ELEKTRON - en legering af magnesium, aluminium og andre elementer (96:3:1). Den antændes ved 600 0 C og brænder med en blændende hvid eller blålig flamme og når en temperatur på 2800 ° C.

● Termitsammensætninger er komprimeret pulver af aluminium og oxider af ildfaste metaller. Brændende termit varmer op til 3000˚C.

● Hvidt fosfor - gennemskinnelig solid, svarende til voks. Kan selvantænde ved kombination med ilt i luften. Flammetemperatur 900-1200˚С. Det bruges oftest som napalmtænder og røggenererende middel.

Præcisionsvåben:

Rekognoscerings- og angrebskomplekser (RUK) - RUK kombinerer to elementer: destruktive våben (fly, missiler udstyret med målsøgende sprænghoveder, der er i stand til at vælge de ønskede mål blandt andre objekter og lokale objekter) og tekniske midler, der sikrer deres kampbrug (rekognosceringsmidler, kommunikation, navigation, kontrolsystemer, behandling og visning, information, kommandogenerering).

Guidede luftbomber er designet til at ødelægge små mål, der kræver høj præcision. Under hensyntagen til afhængigheden af ​​typen og arten af ​​mål, kan UAB'er være betongennembrydende, panserbrydende, anti-tank, kassette osv.

Sandsynligheden for at ramme en UAB er ikke lavere end 05.

Atomvåben. Skadelige faktorer atomeksplosion Karakteristika for skade på faktorer af en nuklear eksplosion. Atomvåben er masseødelæggelsesvåben, hvis virkning er baseret på brugen af ​​fissionsenergi af tunge kerner af visse isotoper af uran og plutonium eller på termonukleære reaktioner af syntese af lette kerner af brintisotoper af deuterium og tritium.

Atomvåben er opdelt efter deres kraft: (Ultra-lille (mindre end 1 kt), Lille (1-10 kt), Medium (10-100 kt), Stor (100-1000 kg), Ekstra-stor (mere end 1000 kt))

SKADEDE FAKTORER

Chokbølge (direkte eller indirekte effekt på kroppen)

Let stråling - termiske forbrændinger af hud og øjne.

Penetrerende stråling er en strøm af neuroner og gammastråler.

Radioaktiv forurening af området.

Elektromagnetisk puls

Funktion: kombinerede læsioner.

Hjem

Svar på skoleeksamener
I alle fag i 9. og 11. klasse!

Unified State eksamen 2011
Alt om en statslig eksamen 2011.

Mobile snydeark
I alle fag!

Klar lektier
For 10. og 11. klasser!

Litteratur og russisk sprog:
— Abstracts om litteratur
— Essays til mobiltelefoner
- Præsentationer (9. klasse)
— Biografier om forfattere og digtere
Eksamensspørgsmål på russisk
— Læser om russisk litteratur
— Anbefalinger til den skriftlige eksamen i russisk sprog og litteratur (essay)
— Stavemåde og tegnsætning
— Download erklæringer
— Snydeark om litteratur
— Snydeark om det russiske sprog

Historie:
— Abstrakter om historie
— Beretninger vedr kendte personligheder
— Kort over Ruslands historie
— Historiesnydeark

Fremmedsprog:
— Emner af engelsk sprog
— Emner af tysk sprog
— Engelsk-russisk ordbog
— Snydeark på engelsk. sprog
- Nyttige materialer

Psykologisk forberedelse til eksamen

Samling af abstrakter

Nyttig
— Periodisk system
— Måleenheder
— Skoledrengshoroskop
— Oplysninger om CT 2008

Moderne midler til ødelæggelse, deres kort beskrivelse skadelige faktorer.

Atomvåben er eksplosive masseødelæggelsesvåben baseret på brug af intranuklear energi. Atomvåben, et af de mest destruktive midler til krigsførelse, er blandt hovedtyperne af masseødelæggelsesvåben. Det omfatter forskellige atomvåben (sprænghoveder af missiler og torpedoer, fly og dybdeladninger, artillerigranater og miner udstyret med atomvåben opladere), midler til at kontrollere dem og midler til at levere dem til målet (bærere). Dødelig effekt atomvåben baseret på den energi, der frigives under atomeksplosioner.

De skadelige faktorer ved en nuklear eksplosion er chokbølger, lysstråling, gennemtrængende stråling, radioaktiv forurening og elektromagnetisk puls.

Chokbølgen er den vigtigste skadelige faktor for en atomeksplosion, da de fleste ødelæggelser og skader på strukturer, bygninger samt skader på mennesker er forårsaget af dens påvirkning.

Lysstråling er en strøm af stråleenergi, herunder ultraviolette, synlige og infrarøde stråler. Dens kilde er et lysende område dannet af varme eksplosionsprodukter og varm luft. Penetrerende stråling er en strøm af gammastråler og neutroner. Dens kilder er nukleare reaktioner fission og fusion, der forekommer i ammunitionen på tidspunktet for eksplosionen, samt det radioaktive henfald af fissionsfragmenter (produkter) i eksplosionsskyen.

Virkningsvarigheden af ​​penetrerende stråling på jordobjekter er 15-25 s.

Radioaktiv forurening. Dens vigtigste kilder er fissionsprodukter af en nuklear ladning og radioaktive isotoper dannet som følge af neutronernes indflydelse på de materialer, hvorfra atomvåben er lavet, og på nogle elementer, der udgør jorden i eksplosionsområdet. Det er farligst i de første timer efter radioaktivt nedfald.

En elektromagnetisk puls er et kortvarigt elektromagnetisk felt, der opstår under eksplosionen af ​​et atomvåben som et resultat af samspillet mellem gammastråler og neutroner udsendt med atomer miljø. Konsekvensen af ​​dens påvirkning kan være svigt af individuelle elementer i radio-elektronisk og elektrisk udstyr. Mennesker kan kun komme til skade, hvis de kommer i kontakt med ledninger på tidspunktet for eksplosionen.

Kemiske våben er masseødelæggelsesvåben, hvis virkning er baseret på visse giftige egenskaber kemikalier. Det omfatter kemiske kampmidler og midler til deres anvendelse.

Giftige stoffer (OS) er kemiske forbindelser, som er i stand til at inficere mennesker og dyr over store områder, trænge ind i forskellige strukturer og inficere terræn og vandområder. De bruges til at udstyre missiler, flybomber, artillerigranater og miner, kemiske landminer samt luftbårne udladningsanordninger (VAP). OM anvendes i en dråbe-flydende tilstand, i form af damp og aerosol. De kan trænge ind i menneskekroppen og inficere den gennem åndedrætsorganerne, fordøjelsesorganerne, huden og øjnene.

Baseret på deres virkning på den menneskelige krop opdeles giftige stoffer i nervelammende, vesicerende, kvælende, generelt giftige, irriterende og psykokemiske.

Nervemidler (VX, sarin) inficerer nervesystemet ved påvirkning af kroppen gennem åndedrætssystemet, ved indtrængning i damp- og dråbe-væske tilstande gennem huden, samt ved indtræden i mave-tarmkanalen sammen med mad og vand.

Giftige stoffer med blistervirkning (sennepsgas) har en mangefacetteret skadelig virkning. I en dråbe-væske- og damptilstand påvirker de huden og øjnene, når de indånder dampe - luftvejene og lungerne, når de indtages med mad og vand - fordøjelsesorganerne.

Kvælende giftige stoffer (fosgen) påvirker kroppen gennem åndedrætssystemet.

Generelt påvirker giftige stoffer (blåsyre og cyanogenchlorid) kun en person, når han indånder luft, der er forurenet med deres dampe (de virker ikke gennem huden).

Irriterende giftige stoffer (CS, adamsit osv.) forårsager akut svie og smerter i mund, svælg og øjne, kraftig tåreflåd, hoste og åndedrætsbesvær.

Giftige stoffer med psykokemisk virkning (Bi-Z) virker specifikt på centralnervesystemet og forårsager psykologiske (hallucinationer, frygt, depression) eller fysiske (blindhed, døvhed) lidelser.

Ifølge deres taktiske formål opdeles giftige stoffer i grupper afhængigt af arten af ​​den skadelige virkning: dødelig, midlertidigt invaliderende og irriterende.

Giftige stoffer dødelig handling designet til fatalt at besejre en fjende eller deaktivere ham i en længere periode. Sådanne kemiske midler omfatter sarin, soman, Vi-X, sennepsgas, blåsyre, cyanogenchlorid og phosgen.

Giftige stoffer, der midlertidigt er uarbejdsdygtige, omfatter psykokemiske stoffer, der virker på menneskers nervesystem og forårsager dem midlertidige psykiske lidelser(BZ).

Irriterende giftige stoffer (politimidler) påvirker de følsomme nerveender i slimhinderne i de øvre luftveje og virker på øjnene. Disse omfatter chloracetophenon, adamsite, CC, CC.

Bakteriologiske våben er speciel ammunition og militærudstyr udstyret med biologiske midler. Dette våben er beregnet til masseødelæggelse af mandskab, husdyr og afgrøder. Dens skadelige virkning er baseret på brugen af ​​mikrobers patogene egenskaber - patogener af sygdomme hos mennesker, dyr og landbrugsplanter.

Patogene mikrober er stor gruppe små levende væsner, der kan forårsage forskellige infektionssygdomme. Afhængig af biologiske træk Patogene mikrober opdeles i bakterier, vira, rickettsia og svampe.

Klassen af ​​bakterier omfatter de forårsagende stoffer pest, kolera, miltbrand og kirtler.

Virus forårsager kopper og gul feber.

Rickettsiae er årsagerne til tyfus og Rocky Mountain plettet feber.

Alvorlige sygdomme (blastomykose, histoplasmose osv.) er forårsaget af svampe.

Insektskadedyr af landbrugsafgrøder omfatter Colorado kartoffelbille, græshoppe og hessisk flue. Colorado kartoffelbille - farligt skadedyr kartofler, tomater, kål, auberginer, tobak. Græshopper ødelægger forskellige landbrugsplanter. Hessianfluen angriber hvede, byg og rug.

Konventionelle våben omfatter alle ild- og slagvåben, der anvender artilleri, antiluftfartøj, luftfart, håndvåben og ingeniørammunition og missiler i konventionel ammunition (fragmentering, højeksplosiv, kumulativ, betongennemborende, volumetrisk eksplosion) samt brandammunition. og brandblandinger.

Fragmenteringsammunition er primært beregnet til at ramme mennesker med dødelige elementer (bolde, nåle) og fragmenter.

Højeksplosiv ammunition er designet til at ødelægge store

Jordfaciliteter (industrielle og administrative bygninger, jernbaneknudepunkter osv.)

HEAT ammunition er designet til at ødelægge pansrede mål.

ARTILLERISKALLER

Princippet for deres drift er baseret på at brænde en barriere flere titusinder tykke med en kraftig stråle af højdensitetsgasser med en temperatur på 6000-7000 °C.

Betongennemtrængende ammunition er designet til at ødelægge flyvepladsens landingsbaner og andre genstande med en betonoverflade.

Volumetrisk eksplosionsammunition er designet til at ødelægge mennesker, bygninger, strukturer og udstyr med en luftchokbølge og ild.

Brandfarlig ammunition. Deres skadelige virkning på mennesker, udstyr og andre genstande er baseret på den direkte påvirkning af høje temperaturer. Denne type våben omfatter brandfarlige stoffer og deres midler kampbrug.

Brandfarlige stoffer er opdelt i tre hovedgrupper: sammensætninger baseret på olieprodukter; metalliserede brændende blandinger; termitter og termitforbindelser. Særlig gruppe brandfarlige stoffer består af almindeligt og blødgjort fosfor, alkalimetaller, samt blandinger, der antændes spontant i luft.

Gå til listen over spørgsmål »

125MM HØJ EKSPLOSIV OG SPECIEL AMMUNITION

GENEREL INFORMATION

I modsætning til serien vestlige lande, løbende at øge vægten af ​​tankvåben på kampvogne ved at reducere tankens evne til at bekæmpe fjendens mandskab, i overensstemmelse med det traditionelle sovjetiske verdenssyn, er tanks de mest effektive midler bekæmpelse af fjendens personel og befæstninger på slagmarken, og dette afspejles i rækken af ​​antipersonel ammunition udviklet til 125 mm kanonen, og andelen af ​​sådan ammunition i en typisk ammunitionsladning (ca. 40 % højeksplosiv fragmenteringsammunition, i ud over ca. 45% kumulativ, også egnet til at bekæmpe fjendens personel, kan denne andel være endnu større afhængigt af kampmissionen).

Den mest almindelige type ammunition er det finnestabiliserede multifunktionelle højeksplosive fragmenteringsprojektil. Dens anvendelsesområde blev yderligere udvidet med introduktionen af ​​Ainet-systemet til elektronisk fjerndetonation af ammunition. Der er også andre specialiserede projektiler, såsom SGPE og brand, men disse er mindre almindelige.

125 mm OFS har god nøjagtighed (normativ spredning: 0,23 osv.) og svarer i dødelighed til 122 mm artilleriammunition.

Egnetheden af ​​denne ammunition til kampvogne er begrænset, dog har test i en række lande vist, at et direkte hit af OFS på pansrede køretøjer kan forårsage tab af mobilitet, og med stor sandsynlighed - tab eller betydelig reduktion af ildkraft. Lette pansrede køretøjer vil med stor sandsynlighed blive fuldstændig ødelagt.

AMMUNITIONSDIAGRAM

Sovjetiske OFS har følgende struktur: sprængladningen er placeret i et hus (3), udstyret med to drivremme (4). I næsen af ​​projektilet er der en sikring (2) med en beskyttelseshætte (1). Halen indeholder 4 foldede stabilisatorer (6), fastgjort til basen (7) og holdt i foldet stilling af propper (5) og en plastring (8). Sidstnævnte ødelægges under affyringsprocessen og frigiver stabilisatorerne, som åbner langs rotationsakserne (9) og sikrer projektilets stabilitet langs banen.

Den nødvendige driftstilstand (højeksplosiv, højeksplosiv fragmentering eller fragmentering) indstilles ved at installere sikringsventilen i en af ​​to positioner og tilstedeværelsen eller fraværet af en beskyttelseshætte:

OF-tilstand : sikringsventil i position "O" (åben), hætte monteret. Svartid - 0,01 sek. Dette er en standarddriftstilstand, der i de fleste tilfælde sikrer projektilets korrekte funktion og kræver ingen særlige forberedende handlinger fra besætningen.

Højeksplosive granater: standarddesign og lovende udvikling

F-tilstand : hane i position "Z" (lukket), hætten monteret. Svartid - 0,1 sek. Denne specielle tilstand er designet til at øge dybden af ​​projektilet før detonation, til at ødelægge befæstninger og ødelægge mandskab og udstyr dækket med jordrekkværk. For at bruge et projektil i denne tilstand skal du dreje sikringshanen med en speciel nøgle, før du læser projektilet.

Mode O : sikringsventil i position "O" (åben), hætte mangler. Svartid - 0,001 sek. Denne specielle tilstand er hovedsageligt beregnet til korrekt affyring af projektilet på blød jord og sumpet jord i afstande mindre end 3000 m På grund af projektilets ekstreme følsomhed i denne tilstand, er det forbudt at bruge det, mens det bevæger sig, gennem beskyttelsen. dækning af pistolen, eller under regn eller hagl.

OFS-skaller bruger en standard drivmiddelladning (4Zh-40 eller 4Zh-52) og har en n.s. 850 m/s.

Et brandvåben kaldes militære midler, hvis handling er baseret på brugen af ​​de skadelige egenskaber af brandfarlige stoffer. Brandvåben (IW) er designet til at besejre fjendens personel, ødelægge deres våben, militært udstyr, aktier materielle ressourcer og at skabe brande i kampområder. De vigtigste skadelige faktorer ved ZZH er dem, der frigives under brugen termisk energi og forbrændingsprodukter, der er giftige for mennesker.

Brandvåben har skadelige faktorer, der virker i tid og rum. De er opdelt i primær og sekundær. Primære skadelige faktorer (termisk energi, røg og giftige forbrændingsprodukter) manifesterer sig på målet fra flere sekunder til flere minutter under brugen af ​​brandvåben. Sekundære skadelige faktorer, som en konsekvens af opståede brande, manifesterer sig fra flere minutter og timer til dage og uger.

Den skadelige virkning af brandvåben på mennesker er manifesteret:

  • i form af primære og sekundære forbrændinger af huden og slimet væv på grund af direkte kontakt af brændende brandfarlige stoffer med kroppens hud eller uniform;
  • i form af skader (forbrændinger) på slimhinden i de øvre luftveje, efterfulgt af udvikling af hævelse og kvælning ved indånding af stærkt opvarmet luft, røg og andre forbrændingsprodukter;
  • i form af hedeslag, som følge af overophedning af kroppen;
  • eksponering for giftige produkter fra ufuldstændig forbrænding af brandfarlige stoffer og brændbare materialer;
  • manglende evne til at fortsætte åndedrætsfunktionen på grund af delvis udbrænding af ilt fra luften, især i lukkede bygninger, kældre, dugouts og andre beskyttelsesrum;
  • i den mekaniske påvirkning på mennesker af brandstorme og hvirvelvinde under massive brande.

Ofte optræder disse faktorer samtidigt, og deres sværhedsgrad afhænger af typen af ​​brændende stof, der anvendes og dets mængde, arten af ​​målet og anvendelsesbetingelserne. Derudover har brandvåben en stærk moralsk og psykologisk indvirkning på en person, hvilket reducerer hans evne til aktivt at modstå ild.

Et brandfarligt stof eller en brandfarlig blanding af stoffer, der er i stand til at antænde, brænde støt og frigive en stor mængde termisk energi. Figur 7 viser hovedgrupperne af brandfarlige stoffer og blandinger.

Ris. 7. Hovedgrupper af brandfarlige stoffer og blandinger

I henhold til forbrændingsforholdene kan brandfarlige stoffer og blandinger opdeles i to hovedgrupper:

  • brænding i nærvær af atmosfærisk oxygen (napalm, hvidt fosfor);
  • afbrænding uden adgang til luftilt (termit og termitforbindelser).

Brændstofblandinger baseret på petroleumsprodukter kan være ufortykkede eller fortykkede (viskose). Dette er den mest almindelige type blanding, der er i stand til at inficere arbejdskraft og antænde brændbare materialer.

Ufortykkede blandinger fremstilles af benzin, diesel og smøreolier. De er let antændelige og bruges i rygsækflammekastere til en kort flammekastning.

Fortykkede blandinger (napalmer) er tyktflydende, gelélignende, klæbrige masser, der består af benzin eller andet flydende kulbrintebrændstof blandet i et vist forhold med forskellige fortykningsmidler. Fortykningsmidler er stoffer, der, når de er opløst i en brændbar base, giver blandinger en vis viskositet. Aluminiumsalte af organiske syrer, syntetisk gummi, polystyren og andre polymere stoffer anvendes som fortykningsmidler.

Den selvantændelige blanding er triethylaluminium fortykket med polyisobutylen.

Den skadelige virkning af et højeksplosivt fragmenteringsprojektil

Udseendet af blandingen ligner napalm. Blandingen har evnen til selv at antænde i luft. Blandingen er også i stand til selvantændelse på våde overflader og sne på grund af tilsætning af natrium, kalium, magnesium eller fosfor.

Metalliserede brandblandinger (pyrogeler) består af olieprodukter med tilsætning af pulver eller spåner af magnesium eller aluminium, oxidationsmidler, flydende asfalt og tunge olier. Indføringen af ​​brændbare materialer i sammensætningen af ​​pyrogeler øger forbrændingstemperaturen og giver disse blandinger en brændende evne. I modsætning til almindelig napalm er pyrogener tungere end vand og brænder i 1-3 minutter.

Napalmer, selvantændende blandinger og pyrogeler klæber godt til forskellige overflader af våben, militærudstyr og menneskelige uniformer.

De er meget brandfarlige og svære at fjerne og slukke. Ved brænding udvikler napalmer en temperatur på omkring 1000-120000C, pirogeler - op til 1600-200000C. Selvantændende brandblandinger er svære at slukke med vand. Ved brænding udvikler de en temperatur på 1100-130000C. Napalmer bruges til flammekastning fra tanke og rygsæk flammekastere, til udrustning af flybomber og kampvogne, forskellige typer brandminer.

Selvantændende brandblandinger og pyrogener er i stand til at forårsage alvorlige forbrændinger på personale, sætte ild til våben og militært udstyr og også skabe brande i området, i bygninger og strukturer. Pyrogeler er også i stand til at brænde gennem tynde metalplader.

Termit– en komprimeret blanding af pulveriserede jernoxider med granuleret aluminium. Termitsammensætninger indeholder udover de anførte komponenter oxidationsmidler og bindemidler (magnesium, svovl, blyperoxid, bariumnitrat). Når termitter og termitsammensætninger brænder, frigives termisk energi som et resultat af vekselvirkningen af ​​et metals oxid med et andet metal, hvorved der dannes flydende smeltet slagge med en temperatur på omkring 300.000C. Brændende termitforbindelser kan brænde gennem jern og stål. Termit- og termitsammensætninger bruges til at udstyre brandminer, granater, flybomber i lille kaliber, håndholdte brandgranater og brikker.

Hvidt fosfor- hård, voksagtig giftigt stof. Det opløses godt i flydende organiske opløsningsmidler og opbevares under et lag vand. I luften antændes fosfor spontant og brænder, og frigiver en stor mængde skarp hvid røg og udvikler en temperatur på 100.000C.

Blødgjort hvidt fosfor er en plastisk masse af syntetisk gummi og partikler hvidt fosfor, det er mere stabilt under opbevaring; når det bruges, knuses det til store, langsomt brændende stykker og er i stand til at klæbe til lodrette overflader og brænde igennem dem.

Forbrænding af fosfor forårsager alvorlige, smertefulde forbrændinger, som tager lang tid at hele. Det bruges i brand- og røggenererende artillerigranater, miner, flybomber og håndgranater, og også som tænder til napalm og pyrogel.

Elektron– en legering af magnesium (96%), aluminium (3%) og andre elementer (1%). Den antændes ved en temperatur på 60.000C og brænder med en blændende hvid eller blålig flamme, der udvikler en temperatur på op til 280.000C. Anvendes til fremstilling af hylstre til små luftbomber.

Alkalimetaller, især kalium og natrium, har den egenskab, at de reagerer med vand og antændes. De er farlige at håndtere, så de bruges ikke selvstændigt, men bruges som regel til at antænde napalm eller som en del af selvantændende blandinger.

Til effektiv brug af brandfarlige stoffer og blandinger anvendes specielle midler. Kampmidler - et specifikt design af en kampanordning eller ammunition, der sikrer levering til målet og effektiv overførsel af et brandfarligt stof eller en blanding til en kamptilstand.

Kampvåben omfatter: luftfarts- og artilleribrændende ammunition, granatkastere, flammekastere, brandminer, granater, patroner, brikker. Midler og metoder til beskyttelse mod brandvåben. For at beskytte personale mod de skadelige virkninger af brandvåben skal du bruge:

  • lukkede fæstningsværker;
  • våben og militært udstyr;
  • naturlige shelters, samt forskellige lokale materialer;
  • personligt beskyttelsesudstyr til hud og åndedrætsorganer;
  • overfrakker, ærtefrakker, polstrede jakker, korte pelsfrakker, regnfrakker mv.

For at beskytte våben og militært udstyr mod brandvåben skal du bruge:

  • skyttegrave og beskyttelsesrum udstyret med lofter;
  • naturlige beskyttelsesrum;
  • presenninger, markiser og overtræk;
  • belægninger lavet af lokale materialer;
  • standard og lokale brandslukningsmidler.

Beskyttelse af tropper mod brandvåben er organiseret med det formål at forhindre eller maksimalt svække deres indvirkning på tropper, opretholde deres kampeffektivitet og sikre, at de udfører deres tildelte kampopgaver, samt forhindre forekomst og spredning af massive brande og, hvis nødvendige for at sikre deres lokalisering og slukning.

Organiseringen af ​​beskyttelse af tropper mod brandvåben udføres af befalingsmænd og stabe på alle niveauer i alle typer af troppers kampaktiviteter samtidig med organiseringen af ​​beskyttelse mod andre midler til masseødelæggelse. Den generelle ledelse af organisationen af ​​beskyttelse mod brandvåben varetages af chefen. Det bestemmer de vigtigste aktiviteter og tidspunktet for deres implementering.

På basis af chefen udvikler hovedkvarteret sammen med tjenestecheferne foranstaltninger til at beskytte enheder (enheder) mod brandvåben og overvåger gennemførelsen af ​​disse foranstaltninger.

  • De vigtigste foranstaltninger til beskyttelse mod brandvåben er:
  • forudsigelse af forekomst og spredning af brande;
  • udfører kontinuerlig rekognoscering og overvågning, rettidig opdagelse af fjendens forberedelser til brug af brandvåben;
  • rettidig advarsel til tropper om truslen og begyndelsen af ​​brugen af ​​brandvåben;
  • spredning af tropper og periodisk ændring af områder, hvor de er placeret;
  • teknisk udstyr til troppeindsættelsesområder;
  • brug af beskyttende og camouflage egenskaber af terrænet, beskyttende egenskaber af våben og militært udstyr, personlige værnemidler;
  • forsyne tropper med de nødvendige styrker og midler til brandsluknings- og brandbekæmpelse;
  • sikring af sikkerhed og beskyttelse af tropper, når de opererer i zonen med massive brande;
  • identificere og eliminere konsekvenserne af fjendens brug af brandvåben.

Konventionelle destruktionsmidler(OSP) er et kompleks af håndvåben, artilleri, ingeniør-, flåde-, missil- og luftfartsvåben eller ammunition, der bruger energien fra stød og eksplosion af sprængstoffer og deres blandinger.

Konventionelle våben klassificeres efter leveringsmetode, kaliber, type sprænghoveder og princippet om handling på forhindringer.

Den mest almindelige konventionelle ammunition, der kan bruges til at slå byer og bosættelser, kan der være tale om fragmenteringsbomber, højeksplosive bomber, kuglebomber, volumetrisk eksplosionsammunition, brandvåben. Lad os stifte bekendtskab med nogle typer konventionel våbenammunition og deres skadelige faktorer.

Fragmenteringsbomber bruges til at dræbe mennesker og dyr. Når en bombe eksploderer, dannes der et stort antal fragmenter, som flyver i forskellige retninger i en afstand på op til 300 m fra eksplosionsstedet. Splinter trænger ikke ind i murstens- og trævægge.

Høje eksplosive bomber designet til at ødelægge alle slags strukturer. Sammenlignet med atomvåben er deres ødelæggende kraft lille. Ueksploderede luftbomber udgør en stor fare. Oftest har de forsinkede lunter, der går automatisk et stykke tid efter, at bomben er kastet.

Kuglebomber udstyret med en enorm mængde (fra flere hundrede til flere tusinde) fragmenter (bolde, nåle, pile osv.), der vejer op til flere gram. Boldebomber, der varierer i størrelse fra en tennisbold til en fodbold, kan indeholde 300 metal- eller plastikbolde med en diameter på 5-6 mm.

Fragmenteringssprænghoveder og højeksplosive fragmenteringssprænghoveder

Radius af bombens ødelæggende effekt er op til 15 m.

Volumetrisk eksplosionsammunition tabt fra et fly i form af kassetter. Patronen indeholder tre ammunitionspatroner, der hver indeholder cirka 35 kg flydende ethylenoxid. Ammunition er adskilt i luften. Når de rammer jorden, udløses en lunte, som sikrer spredning af væske og dannelse af en gassky med en diameter på 15 m og en højde på 2,5 m. Denne sky undermineres af en speciel forsinket anordning.

Den vigtigste skadelige faktor ved volumetrisk eksplosionsammunition er en chokbølge, der forplanter sig ved supersonisk hastighed, hvis kraft er 4-6 gange højere end eksplosionsenergien for et konventionelt sprængstof.

Brændende våben Afhængigt af sammensætningen er det opdelt i: brandfarlige blandinger baseret på olieprodukter (napalm), metalliserede brandblandinger, termitsammensætninger, hvidt fosfor.

Midlerne til at bruge brandvåben kan være luftbomber, kassetter, artilleribrændende ammunition, flammekastere osv.

Den termiske virkning af brandvåben på den menneskelige krop fører primært til forbrændinger.

Brændere, der bruges i form af luftbomber, udgør en alvorlig fare for mennesker. Når de kommer på blotlagt hud eller tøj, forårsager de meget alvorlige forbrændinger og udbrændtheder. Under forbrændingen af ​​disse produkter opvarmes luften hurtigt, hvilket fører til forbrændinger i luftvejene. Brugen af ​​brandmidler forårsager massive brande.

Miner – en af ​​de mest lumske typer våben. De forårsager utallige lidelser for civilbefolkningen i lang tid efter de slutter kæmper. Det nøjagtige antal miner tilbage efter krige og væbnede konflikter på mere end 70 landes territorium er ukendt, men selv ifølge omtrentlige data International komité Røde Kors og FN's afdeling for minerydning anslår i øjeblikket 100 millioner millioner af dem er endnu ikke blevet ryddet og venter stadig på deres ofre forskellige hjørner planeter; Hvert år kræver miner mere end 25.000 uskyldige liv. Hver uge rundt om på kloden bliver omkring 500 mennesker dræbt eller invalideret som følge af mineeksplosioner, med andre ord, hvert 20. minut bliver nogen dræbt eller lemlæstet af miner.

Atomvåben- en type eksplosivt masseødelæggelsesvåben baseret på brugen af ​​intranuklear energi frigivet under kædereaktioner med fission af tunge kerner af nogle isotoper af uran og plutonium eller under fusionsreaktioner af lette kerner såsom deuterium, tritium (brintisotoper) og lithium .

Atomvåben omfatter: forskellige atomvåben; midler til deres levering til målet (transportører); kontroller. Atomvåben omfatter nukleare sprænghoveder af missiler og torpedoer, atombomber, artillerigranater, dybdeangreb, miner (landminer). Bærere af atomvåben anses for at være fly, overfladeskibe og ubåde udstyret med atomvåben og afleverer dem til affyringsstedet (affyringsstedet). Der er også bærere af nukleare ladninger (missiler, torpedoer, granater, fly og dybdeladninger), som leverer dem direkte til mål. De kan affyres (skydes) fra stationære installationer eller fra bevægelige genstande. (En nuklear ladning er komponent atomvåben).

Skadelige faktorer ved en atomeksplosion:

1. Chokbølge- den største skadelige faktor ved en atomeksplosion, da størstedelen af ​​ødelæggelserne og skaderne på strukturer, bygninger samt skader på mennesker som regel er forårsaget af påvirkningen af ​​en chokbølge. Det er et område med skarp kompression af mediet, der spredes i alle retninger fra eksplosionsstedet med supersonisk hastighed. Den forreste grænse af trykluftlaget kaldes chokbølgefronten. Den skadelige virkning af en chokbølge er karakteriseret ved størrelsen overtryk, dvs. forskellen mellem det maksimale tryk i stødbølgefronten og normalt atmosfærisk tryk.

2. Lysstråling- en strøm af strålingsenergi, inklusive synlige, ultraviolette og infrarøde stråler. Dens kilde er et lysende område dannet af de varme eksplosionsprodukter og varm luft. Lysstråling spredes næsten øjeblikkeligt og varer, afhængigt af kraften i atomeksplosionen, op til 20 s. Dens styrke er dog sådan, at den på trods af dens korte varighed kan forårsage forbrændinger af huden (huden), beskadigelse (permanent eller midlertidig) på menneskers synsorganer og brand af brændbare materialer og genstande.

3. Ioniserende stråling(gennemtrængende stråling) der er en strøm af gammastråler og neutroner. Det varer 10-15 sek. Passerer gennem levende væv, ioniserer gammastråling og neutroner de molekyler, der udgør cellerne. Under påvirkning af ionisering forekommer ændringer i biologiske processer i kroppen, hvilket fører til forstyrrelse af kroppens vitale funktioner.

4. Radioaktiv forurening er resultatet af tab radioaktive stoffer fra skyen af ​​en atomeksplosion både i eksplosionsområdet og langt ud over det, i en afstand på flere hundrede og endda tusinder af kilometer. Radioaktive stoffer er en kilde til stråling, der er skadelig for levende organismer. Radioaktive skader som følge af ekstern bestråling og indtrængen af ​​radioaktive stoffer i kroppen forårsager strålingssyge.

5. Elektromagnetisk puls opstår som et resultat af samspillet mellem stråling, der udgår fra zonen af ​​en atomeksplosion, med atomer i miljøet. Som et resultat, kortsigtede elektriske og magnetiske felter, som repræsenterer en elektromagnetisk puls.

Som et resultat af dens påvirkning er ledninger og kabler samt radioudstyr beskadiget.

Kemiske våben- masseødelæggelsesvåben, hvis virkning er baseret på kemikaliers giftige egenskaber.

Kemiske våben omfatter giftige stoffer (CAS) og midler til deres anvendelse. Missiler, flybomber og artillerigranater er udstyret med giftige stoffer.

Baseret på deres virkning på den menneskelige krop opdeles midler i nervemidler, vesicanter, kvælningsmidler, generelle toksiske midler, irritanter og psykokemiske midler.

Bakteriologiske (biologiske) våben- en type masseødelæggelsesvåben, hvis virkning er baseret på brugen af ​​mikroorganismers patogene egenskaber og deres metaboliske produkter.

Bakteriologiske (biologiske) våben (BW) er specielle ammunitions- og kampanordninger med leveringskøretøjer, udstyret med biologiske midler og beregnet til masseødelæggelse af fjendens personel, husdyr og afgrøder.

Sammen med nukleare og kemiske våben bakteriologiske våben er masseødelæggelsesvåben.

Den skadelige virkning af BO er primært baseret på brugen af ​​mikrobers patogene egenskaber og toksiske produkter af deres vitale aktivitet. Grundlaget for den ødelæggende virkning af biologiske våben er biologiske midler, der er specielt udvalgt til kampbrug og er i stand til at forårsage massive alvorlige sygdomme hos mennesker, dyr og planter.

Højpræcisionsvåben (HTO) er et kontrolleret våben, hvis effektivitet er baseret på høj nøjagtighed ved at ramme målet.

Præcisions-præcisionsvåben (HPE) omfatter: kampmissiler til forskellige formål; styrede missiler; styrede luftbomber mv.

Ved hjælp af højteknologiske våben med konventionelle, ikke-atomvåben er det muligt at påføre nederlag, der er sammenlignelige i deres konsekvenser med nederlag fra taktiske atomvåben med lavt udbytte. Yderligere udvikling af WTO går i retning af dens "intellektualisering, dvs.

evnen til at genkende mål, herunder på slagmarken og i fastklemte forhold, og når man sigter mod store mål, vælge det mest sårbare element at ramme.

En tysk munk, der opdagede krudtets drivende egenskaber, havde aldrig forestillet sig, at han ville blive stamfader til en ny gud - krigsguden.

Artilleriets fødsel

Munkens opdagelse blev meget hurtigt brugt i militære anliggender, og snart dukkede to retninger for udvikling af våben op, som brugte krudtets drivmiddelegenskaber. Den første af disse var skabelsen af ​​en letvægtsmanual håndvåben, den anden er produktion af våben. Fremkomsten af ​​manual skydevåben førte ikke til oprettelsen af ​​en ny type hær. De bevæbnede simpelthen eksisterende, erstattede buer og lette kastespyd - pile - i infanteriet og kavaleriet. Men kanonernes udseende skabte nye tropper, som i Rusland blev kaldt "skydevåben", og som den italienske våbenteoretiker Niccolo Tartaglia foreslog at kalde artilleri, som oversat betyder "kunsten at skyde." Nogle forskere mener, at dette dukkede op meget tidligere end opdagelsen af ​​den tyske munk med opfindelsen af ​​de første kastemaskiner - ballistas. Hvorom alting er, så blev artilleriet krigens gud netop med skabelsen af ​​skydevåben.

Udvikling af krigsguden

Over tid stod militære anliggender ikke stille, og artillerikanoner blev ikke kun forbedret, men også nye typer dukkede op: haubitser, morterer, jetsystemer salve ild og andre. I det tyvende århundrede dominerede artilleriet virkelig slagmarkerne. Og sammen med udviklingen af ​​kanoner udviklede der også artilleriammunition til dem.

Typer af projektiler

Først artillerigranat, som blev beskudt mod fjenden, var ikke andet end en almindelig sten, der blev læsset ind i en ballista. Med fremkomsten af ​​kanoner begyndte man at bruge specielle sten og derefter metalkanonkugler. De forårsagede skade på fjenden på grund af den kinetiske energi modtaget under skuddet. Men tilbage i det tolvte århundrede e.Kr. brugte Kina et højeksplosivt projektil, der blev kastet mod fjenden ved hjælp af en katapult. Derfor varede forslaget om at lave hule kerner med et sprængstof ikke længe om at komme. Sådan fremstod den højeksplosive artillerigranat. Det forårsagede betydelig skade på fjenden på grund af eksplosionens energi og spredning af fragmenter. Efter fremkomsten af ​​pansrede mål blev der udviklet speciel panserbrydende, subkaliber og kumulativ ammunition til at bekæmpe dem. Deres opgave var at trænge ind i pansret og deaktivere mekanismerne og mandskab i det pansrede rum. Der er også projektiler særligt formål: belysning, brand, kemikalier, propaganda og andre. På det seneste har guidet ammunition vundet popularitet, som selv justerer deres flyvning til mere præcist at ramme mål.

Høje eksplosive granater

En landmine er en, der forårsager skade på fjenden gennem en chokbølge, høj temperatur og eksplosionsprodukter (nogle sprængstoffer producerer f.eks. giftige emissioner ved forbrænding). Højt eksplosivt projektil i ren form praktisk talt ikke brugt. Sprængladningen er placeret i et slidstærkt metalhus, der kan holde til højt blodtryk i boringen. Derfor danner skallen, når den detoneres, et stort antal fragmenter. Denne type ammunition kaldes et højeksplosivt fragmenteringsprojektil (HEF). Langt de fleste artilleriammunition disse er OFS.

Splinter

Da det er vanskeligt at garantere ensartet spredning af fragmenter ved detonering af en konventionel OFS, blev der udviklet et højeksplosivt fragmenteringsprojektil med færdiglavet submunition. Denne type ammunition blev kaldt "shrapnel" (til ære for dens opfinder, den britiske officer Henry Shrapnel). Den er mest effektiv, når den detoneres i en højde af flere meter fra jorden. I moderne ammunition er de slående elementer formet som fjerbeklædte pyramider, hvilket gør det muligt at ramme selv let pansrede mål.

Landmine mod rustning

I slutningen af ​​40'erne af det tyvende århundrede blev et højeksplosivt projektil udviklet i Storbritannien for at ødelægge fjendens pansrede køretøjer. Den havde en tyndvægget krop, der indeholdt en sprængladning og en detonator med moderator. Ved kontakt med pansret blev den tynde metalskal ødelagt, og sprængstoffet blev fladet ud over pansret og fangede så meget som muligt stort område. Herefter blev detonatoren udløst og sprængstoffet detoneret. Som et resultat blev besætningen og mekanismerne i det pansrede rum beskadiget af interne fragmenter, og det øverste lag af panser blev brændt. Denne type kaldes et panserbrydende højeksplosivt projektil. Men med fremkomsten af ​​dynamisk beskyttelse og rustning med afstand blev det anset for at være ineffektivt. I øjeblikket er sådanne skaller kun i brug i deres hjemland - Storbritannien.

Høj eksplosive sikringer

Den første lunte til højeksplosiv fragmenteringsammunition var en almindelig lunte, som blev antændt ved affyring fra en kanon og igangsatte detonation af sprængstoffer gennem bestemt tid. Men efter fremkomsten af ​​riflede kanoner og konisk formede projektiler, som garanterede, at den forreste del af skroget ville støde på en forhindring, dukkede stødsikringer op. Deres fordel var, at sprængstoffet eksploderede umiddelbart efter kontakt med forhindringen. Til destruktion var stødsikringerne udstyret med en moderator. Dette gjorde det muligt for ammunitionen først at trænge igennem forhindringen og derved dramatisk øge dens effektivitet. Ved at udstyre en landmine med en sådan lunte med en mere massiv krop med tykke vægge (hvilket gjorde det muligt, på grund af kinetisk energi, at trænge dybt ind i væggene på langtidsskydepunkter), fik vi et betongennemtrængende projektil.

Forresten i den indledende fase af den Store Fædrelandskrig ved hjælp af 152 mm betongennemtrængende granater kæmpede de med succes mod tyske pansrede køretøjer. Hvis ramt medium eller let tysk tank granaten ødelagde på grund af sin vægt først bilen, rev tårnet af og eksploderede derefter. Ulempen ved stødsikringer var, at når de ramte tyktflydende jord (for eksempel en sump), virkede de ikke. Dette problem blev elimineret af en fjernsikring, som gør det muligt at detonere ammunitionen i en vis afstand fra mundingen af ​​pistolløbet. I øjeblikket bruges denne type detonator i næsten alle OFS. Det tillader for eksempel at affyre kampvognspistoler mod luftmål (helikoptere).

Bekæmp brugen af ​​højeksplosive granater

Højeksplosive fragmenteringsgranater er den vigtigste type ammunition, der bruges af moderne artillerisystemer. De bruges til at ødelægge fæstningsværker, beskadige og ødelægge forskelligt fjendens militærudstyr, våben og mandskab. Med deres hjælp laves passager i tekniske defensive strukturer. For eksempel, i den sidste periode af den store patriotiske krig, ødelagde sovjetiske ISU-152'er, ved hjælp af et 152 mm højeksplosivt fragmenteringsprojektil, med succes tyske bunkere, hvilket sikrede et gennembrud for 1. og 2. garde kampvognshære Katukova og Bogdanov nordøst for Berlin. Selv vor tids mest magtfulde ikke-atomvåben (Smerch RZSO) er afhængige af 9M55F højeksplosive fragmenteringsraketter, som, når de affyres i salver, sidestilles med masseødelæggelsesvåben.

Der er mange typer projektiler implementeret i War Thunder, som hver har sine egne karakteristika. For kompetent at sammenligne forskellige projektiler, vælg hovedtypen af ​​ammunition før kamp, ​​og i kamp bruge passende projektiler til forskellige formål i forskellige situationer, skal du kende det grundlæggende i deres design og driftsprincip. Denne artikel beskriver typerne af projektiler og deres design, samt giver tips om deres brug i kamp. Du bør ikke forsømme denne viden, fordi våbnets effektivitet i høj grad afhænger af skallerne til det.

Typer af tankammunition

Panserbrydende kaliber projektiler

Kammerede og solide panserbrydende skaller

Som navnet antyder, er formålet med panserbrydende granater at trænge ind i pansret og derved ramme kampvognen. Pansergennemtrængende skaller kommer i to typer: kammerede og solide. Kammerskaller har et særligt hulrum indeni - et kammer, hvori sprængstoffet er placeret. Når et sådant projektil trænger ind i pansret, udløses lunten, og projektilet eksploderer. Besætningen på den fjendtlige kampvogn rammes ikke kun af fragmenter fra rustningen, men også af eksplosionen og fragmenterne af en kammergranat. Eksplosionen sker ikke med det samme, men med en forsinkelse, takket være hvilken projektilet har tid til at flyve inde i tanken og eksploderer der, hvilket forårsager den største skade. Derudover er sikringens følsomhed indstillet til fx 15 mm, det vil sige, at sikringen kun virker, hvis tykkelsen på den panser, der gennembrydes, er over 15 mm. Dette er nødvendigt, så kammerskallen eksploderer i kamprummet, når den trænger ind i hovedpansringen, og ikke slår mod skærmene.

Et solidt projektil har ikke et kammer med et eksplosivt stof, det er bare et metalemne. Selvfølgelig forårsager solide skaller meget mindre skade, men de trænger ind i en større tykkelse af panser end lignende kammerskaller, da solide skaller er stærkere og tungere. For eksempel penetrerer BR-350A pansergennemtrængende kammerprojektil fra F-34 kanonen 80 mm i rette vinkler på blank afstand, og BR-350SP solidt projektil trænger så meget som 105 mm. Brugen af ​​solide granater er meget typisk for den britiske skole for tankbygning. Tingene nåede til det punkt, hvor briterne fjernede sprængstoffer fra amerikanske 75 mm kammergranater og forvandlede dem til solide granater.

Den ødelæggende kraft af faste projektiler afhænger af forholdet mellem tykkelsen af ​​pansret og pansergennemtrængningen af ​​projektilet:

  • Hvis pansret er for tyndt, så vil projektilet trænge igennem det og kun beskadige de elementer, som det rammer undervejs.
  • Hvis rustningen er for tyk (ved grænsen til penetration), dannes der små ikke-dødelige fragmenter, der ikke vil forårsage meget skade.
  • Maksimal pansereffekt - ved gennemtrængning af tilstrækkeligt tyk panser, mens projektilets gennemtrængning ikke bør være helt opbrugt.

I nærværelse af flere solide skaller vil den bedste pansereffekt være med den med større pansergennemtrængning. Hvad angår kammergranater, afhænger skaden af ​​mængden af ​​sprængstof i TNT-ækvivalent, samt af om sikringen virkede eller ej.


Skarphovedet og stumphovedet panserbrydende skaller

Et skråt slag mod pansret: a - et skarphovedet projektil; b - stumphovedet projektil; c - pilformet underkaliber projektil

Pansergennemtrængende skaller er opdelt ikke kun i kammerede og solide, men også i skarpe og stumpe hoveder. Skarphovedede skaller gennemborer tykkere panser i rette vinkler, da i det øjeblik, de kommer i kontakt med pansret, falder hele kraften fra anslaget på et lille område af panserpladen. Effektiviteten af ​​arbejde på skrå panser til skarphovedede projektiler er imidlertid lavere på grund af en større tendens til at rikochettere ved store kontaktvinkler med pansret. Omvendt trænger stumphovedede skaller ind i tykkere panser i en vinkel end skarphovedede skaller, men har mindre pansergennemtrængning i en ret vinkel. Lad os for eksempel tage de panserbrydende kammerskaller på T-34-85 kampvognen. I en afstand af 10 meter trænger det skarphovede BR-365K-projektil 145 mm i en ret vinkel og 52 mm i en vinkel på 30°, og det stumphovede BR-365A-projektil trænger 142 mm ind i en ret vinkel, men 58 mm i en vinkel på 30°.

Foruden skarphovedede og stumphovedede projektiler findes der skarphovedede projektiler med panserbrydende spids. Når man møder en panserplade i en ret vinkel, fungerer sådan et projektil som et skarphovedet projektil og har en god pansergennemtrængning sammenlignet med et lignende stumphovedet projektil. Når man rammer skrå panser, "bider" den pansergennemtrængende spids projektilet, hvilket forhindrer rikochet, og projektilet fungerer som et stumpt hoved.

Imidlertid har skarphovedede projektiler med en pansergennemtrængende spids, ligesom stumphovedede projektiler, en væsentlig ulempe - større aerodynamisk modstand, hvorfor pansergennemtrængning på afstand aftager mere end ved skarphovedede projektiler. For at forbedre aerodynamikken bruges ballistiske hætter, takket være hvilke pansergennemtrængning øges ved middel og lange afstande. For eksempel har den tyske 128 mm KwK 44 L/55 pistol to pansergennemtrængende kammerskaller til rådighed, en med ballistisk hætte og en uden. Et panserbrydende skarphovedet projektil med en PzGr panserbrydende spids i en ret vinkel penetrerer 266 mm på 10 meter og 157 mm på 2000 meter. Men et panserbrydende projektil med en panserbrydende spids og en ballistisk hætte PzGr 43 i en ret vinkel trænger 269 mm ind på 10 meter og 208 mm på 2000 meter. I nærkamp er der ingen særlige forskelle mellem dem, men på lange afstande er forskellen i pansergennemtrængning enorm.

Pansergennemtrængende kammerprojektiler med en pansergennemtrængende spids og en ballistisk hætte er den mest alsidige type panserbrydende ammunition, der kombinerer fordelene ved skarphovedede og stumphovedede projektiler.

Bord med panserbrydende granater

Pansergennemtrængende skaller med skarpt hoved kan være kammerede eller solide. Det samme gælder stumphovedede skaller, samt skarphovedede skaller med panserbrydende spids og så videre. Lad os samle det hele mulige muligheder til bordet. Under ikonet for hvert projektil er skrevet de forkortede navne på projektiltypen i engelsk terminologi, disse er de termer, der bruges i bogen "WWII Ballistics: Armor and Gunnery", ifølge hvilke mange projektiler i spillet er konfigureret. Hvis du holder musemarkøren over det forkortede navn, vil et tip med afkodning og oversættelse komme frem.


Stumhovedet
(med ballistisk hætte)

Spidshovedet

Spidshovedet
med panserbrydende spids

Spidshovedet
med panserbrydende spids og ballistisk kasket

Solid projektil

APBC

AP

APC

APCBC

Kammerprojektil


APHE

APHEC

Underkaliber skaller

Coil sabotskaller

Handling af et underkaliber projektil:
1 - ballistisk kasket
2 - krop
3 - kerne

Pansergennemtrængende kaliber projektiler blev beskrevet ovenfor. De kaldes kaliber, fordi diameteren af ​​deres sprænghoved er lig med pistolens kaliber. Der er også panserbrydende sabotgranater, hvis diameter på sprænghovedet er mindre end pistolens kaliber. Den enkleste type sub-kaliber projektil er spole-type (APCR - Armour-Piercing Composite Rigid). Et spole-til-rulle sabotprojektil består af tre dele: en krop, en ballistisk hætte og en kerne. Huset tjener til at accelerere projektilet i løbet. I kontaktøjeblikket med rustningen knuses den ballistiske hætte og krop, og kernen gennemborer rustningen og rammer tanken med fragmenter.

På nært hold trænger underkaliberskaller ind i tykkere panser end kaliberskaller. For det første er et sub-kaliber projektil mindre og lettere end et konventionelt panserbrydende projektil, på grund af hvilket det accelererer til højere hastigheder. For det andet er projektilkernen lavet af hårde legeringer med høj vægtfylde. For det tredje, på grund af den lille størrelse af kernen, falder slagenergien på et lille område af pansret i kontaktøjeblikket med rustningen.

Men hjulaffyrede granater af underkaliber har også betydelige ulemper. På grund af deres relativt lave vægt, er sub-kaliber projektiler ineffektive på lange afstande, de mister energi hurtigere, deraf faldet i nøjagtighed og panserpenetration. Kernen har ikke en sprængladning, derfor er granater af underkaliber meget svagere end kammerskaller med hensyn til pansereffekt. Endelig virker sub-kaliber projektiler ikke godt mod skrånende panser.

Coil-type sabotgranater var kun effektive i nærkamp og blev brugt i tilfælde, hvor fjendens kampvogne var usårlige over for kaliber pansergennemtrængende granater. Brugen af ​​granater af underkaliber gjorde det muligt betydeligt at øge pansergennemtrængningen af ​​eksisterende kanoner, hvilket gjorde det muligt at ramme selv forældede kanoner mod mere moderne, velpansrede panserkøretøjer.

Underkaliber projektiler med aftagelig bakke

APDS-projektil og dets kerne

APDS-projektil i snit, der viser kernen med en ballistisk spids

Armor-Piercing Discarding Sabot (APDS) er en videreudvikling af designet af sub-kaliber projektiler.

Spolefyrede sabotskaller havde en betydelig ulempe: kroppen fløj sammen med kernen, hvilket øgede aerodynamisk modstand og som et resultat et fald i nøjagtighed og pansergennemtrængning på afstand. For sub-kaliber projektiler med en aftagelig pande, i stedet for en krop, blev en aftagelig pande brugt, som først accelererede projektilet i pistolløbet, og derefter blev adskilt fra kernen ved hjælp af luftmodstand. Kernen fløj til målet uden en palle, og takket være væsentligt lavere aerodynamisk modstand mistede den ikke panserindtrængning på afstand så hurtigt som spole-type sub-kaliber projektiler.

Under Anden Verdenskrig blev granater af underkaliber med en aftagelig bakke kendetegnet ved rekordindtrængning af panser og flyvehastighed. For eksempel accelererede Shot SV Mk.1 subkaliberprojektilet til en 17-punds kanon til 1203 m/s og trængte igennem 228 mm blød panser i en ret vinkel på 10 meter, og Shot Mk.8 pansergennemtrængende kaliber projektil kun 171 mm under samme forhold.

Fjerbeklædte underkaliber projektiler

Adskillelse af pallen fra BOPS

BOPS projektil

Armor-Piercing Fin-Stabilized Discarding Sabot (APFSDS) er mest moderne look pansergennemtrængende projektiler designet til at ødelægge stærkt pansrede køretøjer beskyttet de nyeste typer panser og aktiv beskyttelse.

Disse skaller er en videreudvikling af sub-kaliber skaller med en aftagelig bakke og har også længere længde og mindre tværsnit. Rotationsstabilisering er ikke særlig effektiv til projektiler med højt billedformat, så pansergennemtrængende finnestabiliserede sabot (AFPS) skud stabiliseres af finner og bruges typisk til affyring fra glatborede kanoner (dog tidlige AFPS og nogle moderne er designet til at skyde fra riflede våben).

Moderne BOPS-projektiler har en diameter på 2-3 cm og en længde på 50-60 cm For at maksimere det specifikke tryk og den kinetiske energi af projektilet, bruges højdensitetsmaterialer til fremstilling af ammunition - wolframcarbid eller en legering baseret. på forarmet uran. BOPS'ens mundingshastighed er op til 1900 m/s.

Betongennemborende skaller

En betongennemtrængende granat er en artillerigranat designet til at ødelægge langsigtede befæstninger og holdbare permanente bygninger, samt til at ødelægge fjendens personel og militært udstyr gemt i dem. Betongennemborende granater blev ofte brugt til at ødelægge betonbunkere.

Fra et designsynspunkt indtager betongennemtrængende skaller en mellemposition mellem pansergennemtrængende kammer og højeksplosive fragmenteringsskaller. Sammenlignet med højeksplosive fragmenteringsprojektiler af samme kaliber, med et lignende ødelæggende potentiale af sprængladningen, har betongennemtrængende ammunition en mere massiv og holdbar krop, der tillader dem at trænge dybt ind i armeret beton, sten og murstensbarrierer. Sammenlignet med pansergennemtrængende kammerskaller har betongennemtrængningsskaller mere eksplosivt materiale, men en mindre holdbar krop, så betongennemtrængningsskaller er dem ringere ved pansergennemtrængning.

G-530 betongennemtrængende granat, der vejer 40 kg, er inkluderet i ammunitionsbelastningen på KV-2-tanken, hvis hovedformål var ødelæggelse af bunkers og andre befæstninger.

VARMEskaller

Roterende kumulative projektiler

Design af et kumulativt projektil:
1 - kåbe
2 - lufthulrum
3 - metalbeklædning
4 - detonator
5 - sprængstof
6 - piezoelektrisk sikring

Det kumulative projektil (HEAT - High-Explosive Anti-Tank) adskiller sig i princippet væsentligt fra kinetisk ammunition, som omfatter konventionelle panserbrydende og subkaliber projektiler. Det er et tyndvægget stålprojektil fyldt med et kraftigt sprængstof - hexogen, eller en blanding af TNT og hexogen. Forrest på projektilet i sprængstoffet er der en glas- eller kegleformet fordybning beklædt med metal (normalt kobber) - en fokuseringstragt. Projektilet har en følsom hovedsikring.

Når et projektil kolliderer med panser, detoneres et sprængstof. På grund af tilstedeværelsen af ​​en fokuseringstragt i projektilet, er en del af eksplosionsenergien koncentreret på et lille punkt, og danner en tynd kumulativ stråle bestående af metalbeklædningen af ​​den samme tragt og eksplosionsprodukter. Den kumulative jet flyver fremad med enorm hastighed (ca. 5.000 - 10.000 m/s) og passerer gennem pansret på grund af det monstrøse tryk, det skaber (som en nål gennem olie), under påvirkning af hvilket ethvert metal kommer ind i en tilstand af overflødig væske eller fører med andre ord sig selv som en væske. Den skadelige effekt bag pansret er tilvejebragt både af selve den kumulative jet og af de varme dråber af gennemboret panser, der er klemt inde.


Den vigtigste fordel ved et kumulativt projektil er, at dets pansergennemtrængning ikke afhænger af projektilets hastighed og er den samme på alle afstande. Det er grunden til, at kumulative granater blev brugt på haubitser, da konventionelle panserbrydende granater til dem ville være ineffektive på grund af deres lave flyvehastighed. Men de kumulative skaller fra Anden Verdenskrig havde også betydelige ulemper, der begrænsede deres brug. Rotation af projektilet ved høje starthastigheder gjorde det vanskeligt at danne en kumulativ jet som et resultat, kumulative projektiler havde en lav starthastighed, lille sigteområde affyring og høj spredning, hvilket også blev lettet af projektilhovedets ikke-optimale form set fra et aerodynamisk synspunkt. Fremstillingsteknologien for disse projektiler på det tidspunkt var ikke tilstrækkeligt udviklet, så deres pansergennemtrængning var relativt lav (omtrent den samme som projektilets kaliber eller lidt højere) og var ustabil.

Ikke-roterende (fjerbeklædte) kumulative projektiler

Ikke-roterende (fjerbeklædte) kumulative projektiler (HEAT-FS - High-Explosive Anti-Tank Fin-Stabilised) er videre udvikling kumulativ ammunition. I modsætning til tidlige kumulative projektiler stabiliseres de under flyvning ikke ved rotation, men ved at folde haler. Fraværet af rotation forbedrer dannelsen af ​​en kumulativ jet og øger panserindtrængning markant, samtidig med at alle begrænsninger på projektilets flyvehastighed, som kan overstige 1000 m/s, fjernes. Således havde tidlige kumulative granater en typisk pansergennemtrængning på 1-1,5 kaliber, mens efterkrigstidens granater havde 4 eller flere. Fjerprojektiler har dog en lidt lavere pansereffekt sammenlignet med konventionelle kumulative projektiler.

Fragmentering og højeksplosive granater

Højeksplosive fragmenteringsskaller

Et højeksplosivt fragmenteringsprojektil (HE - High-Explosive) er et tyndvægget stål- eller støbejernsprojektil fyldt med et sprængstof (normalt TNT eller ammonit) med en hovedsikring. Når projektilet rammer målet, eksploderer det straks og rammer målet med fragmenter og en eksplosionsbølge. Sammenlignet med beton- og pansergennembrydende kammerskaller har højeksplosive fragmenteringsskaller meget tynde vægge, men mere eksplosive.

Hovedformålet med højeksplosive fragmenteringsgranater er at besejre fjendens personel såvel som ubepansrede og let pansrede køretøjer. Højeksplosive fragmenteringsskaller stor kaliber kan meget effektivt bruges til at ødelægge let pansrede kampvogne og selvkørende kanoner, da de bryder igennem relativt tynde panser og invaliderer besætningen med eksplosionens kraft. Tanks og selvkørende kanoner med granatbestandig rustning er modstandsdygtige over for højeksplosive fragmenteringsgranater. Men selv dem kan blive ramt af granater af stor kaliber: Eksplosionen ødelægger sporene, beskadiger pistolløbet, klemmer tårnet, og besætningen bliver såret og hjernerystelse.

Granatsplinterskaller

Splitterprojektilet er et cylindrisk legeme opdelt af en skillevæg (membran) i 2 rum. En sprængladning er placeret i det nederste rum, og sfæriske kugler er placeret i det andet rum. Et rør fyldt med en langsomt brændende pyroteknisk sammensætning løber langs projektilets akse.

Hovedformålet med et granatsplinterprojektil er at besejre fjendens personel. Dette sker som følger. I brændingsøjeblikket antændes sammensætningen i røret. Gradvist brænder det og overfører ilden til sprængladningen. Ladningen antændes og eksploderer og klemmer skillevæggen ud med kugler. Projektilets hoved kommer af, og kuglerne flyver ud langs projektilets akse, bøjer lidt til siderne og rammer fjendens infanteri.

I mangel af pansergennemtrængende granater i de tidlige stadier af krigen, brugte artillerister ofte granatsplinter med et rør sat "til at slå." Med hensyn til dets kvaliteter indtog et sådant projektil en mellemposition mellem højeksplosiv fragmentering og pansergennemtrængning, hvilket afspejles i spillet.

Pansergennemtrængende højeksplosive granater

Pansergennemtrængende højeksplosivt projektil (HESH - High Explosive Squash Head) er en efterkrigstidens type anti-tank projektil, hvis princip er baseret på detonation af et plastisk sprængstof på overfladen af ​​pansret, hvilket forårsager fragmenter af panser til at brække af på bagsiden og beskadige køretøjets kamprum. Et panserbrydende højeksplosivt projektil har en krop med relativt tynde vægge designet til plastisk deformation ved stød på en forhindring, samt en bundsikring. Ladningen af ​​et panserbrydende højeksplosivt projektil består af et plastiksprængstof, der "spreder sig" over panseroverfladen, når projektilet støder på en forhindring.

Efter "spredning" detoneres ladningen af ​​en forsinket bundsikring, som forårsager ødelæggelse af den bagerste overflade af pansret og dannelsen af ​​spalls, der kan beskadige køretøjets eller besætningsmedlemmers indvendige udstyr. I nogle tilfælde kan gennemtrængning af pansret forekomme i form af en punktering, brud eller slået stik ud. Indtrængningsevnen af ​​et pansergennemtrængende højeksplosivt projektil afhænger mindre af panservinklen i forhold til konventionelle panserbrydende projektiler.

ATGM Malyutka (1. generation)

Shillelagh ATGM (2. generation)

Panserværnsstyrede missiler

Anti-tank guided missile (ATGM) er et styret missil designet til at ødelægge kampvogne og andre pansrede mål. Det tidligere navn på ATGM var "anti-tank guidet missil" ATGM'er i spillet er fastbrændselsmissiler udstyret med indbyggede kontrolsystemer (der fungerer i henhold til operatørkommandoer) og flyvestabilisering, enheder til at modtage og dechifrere kontrolsignaler modtaget via ledninger (eller via infrarøde eller radiokommandokontrolkanaler). Sprænghoved kumulativ, med pansergennemtrængning 400-600 mm. Missilernes flyvehastighed er kun 150-323 m/s, men målet kan med held rammes i en afstand på op til 3 kilometer.

Spillet har ATGM'er af to generationer:

  • Første generation (manuelt kommandostyringssystem)- i virkeligheden styres de manuelt af operatøren ved hjælp af et joystick, engelsk. MCLOS. I realistiske tilstande og simulatortilstande styres disse missiler ved hjælp af WSAD-tasterne.
  • Anden generation (halvautomatisk kommandostyringssystem)- i virkeligheden og i alle spiltilstande styres de ved at rette sigtet mod målet, engelsk. SACLOS. Spillets sigte fungerer enten som midten af ​​det optiske sigtes trådkors eller en stor hvid rund markør (genindlæsningsindikator) i en tredjepersonsvisning.

I arkadetilstand er der ingen forskel mellem generationerne af missiler, de styres alle ved hjælp af sigtet, ligesom anden generations missiler.

ATGM'er er også kendetegnet ved deres lanceringsmetode.

  • 1) Udsendt fra en tanktønde. For at gøre dette har du brug for enten en glat tønde: et eksempel er den glatte tønde af 125 mm-pistolen på T-64-tanken. Eller der laves en kilegang i den riflede løb, som missilet sættes ind i, for eksempel i Sheridan-tanken.
  • 2) Lanceret fra guider. Lukket, rørformet (eller firkantet), for eksempel som RakJPz 2 tank destroyer med HOT-1 ATGM. Eller åben, skinnemonteret (for eksempel som IT-1 tank destroyer med 2K4 Dragon ATGM).

Som regel, jo mere moderne og jo større kaliber af ATGM, jo mere trænger den ind. ATGM'er blev konstant forbedret - produktionsteknologi, materialevidenskab og sprængstoffer blev forbedret. Kombineret rustning og dynamisk beskyttelse kan helt eller delvist neutralisere den gennemtrængende effekt af ATGM'er (såvel som kumulative projektiler). Samt specielle anti-kumulative panserskærme placeret i en vis afstand fra hovedrustningen.

Udseende og design af projektiler

    Pansergennemtrængende skarphovedet kammerprojektil

    Skarphovedet projektil med pansergennemtrængende spids

    Skarphovedet projektil med pansergennemtrængende spids og ballistisk hætte

    Pansergennemtrængende stumpnæset projektil med ballistisk hætte

    Sub-kaliber projektil

    Sub-kaliber projektil med aftagelig bakke

    HEAT projektil

    Ikke-roterende (fjerbeklædt) kumulativt projektil

  • Denormaliseringsfænomen, der øger banen for et projektil i panser

    Fra spilversion 1.49 er effekten af ​​projektiler på skrå rustning blevet redesignet. Nu er værdien af ​​den reducerede pansertykkelse (pansertykkelse ÷ cosinus af hældningsvinklen) kun gyldig til beregning af penetrationen af ​​kumulative projektiler. For panserbrydende og især sub-kaliber projektiler var indtrængning af skrå panser væsentligt svækket på grund af hensyntagen til denormaliseringseffekten, når et kort projektil drejer rundt under gennemtrængningsprocessen, og dets vej i pansret øges.

    Således, med en panserhældningsvinkel på 60°, faldt tidligere indtrængning af alle projektiler med cirka 2 gange. Nu gælder dette kun for kumulative og pansergennemtrængende højeksplosive granater. I dette tilfælde falder indtrængning af pansergennemtrængende skaller med 2,3-2,9 gange, for konventionelle underkaliberskaller - med 3-4 gange, og for underkaliberskaller med en adskillelsespande (inklusive BOPS) - med 2,5 gange.

    Liste over granater i rækkefølge efter forringelse af deres ydeevne på skrå rustning:

    1. Kumulativ Og panserbrydende højeksplosiv- den mest effektive.
    2. Panserbrydende kødhoved Og panserbrydende skarphoved med panserbrydende spids.
    3. Panserbrydende underkaliber med aftagelig bakke Og BOPS.
    4. Panserbrydende skarphoved Og granatsplinter.
    5. Panserbrydende underkaliber- den mest ineffektive.

    Det, der skiller sig ud her, er et højeksplosivt fragmenteringsprojektil, for hvilket sandsynligheden for gennemtrængende panser overhovedet ikke afhænger af dets hældningsvinkel (forudsat at der ikke er nogen rikochet).

    Panserbrydende kammerskaller

    For sådanne projektiler er lunten spændt i det øjeblik, pansringen trænger ind og detonerer projektilet efter en vis tid, hvilket sikrer en meget høj panserbeskyttelseseffekt. Projektilparametrene angiver to vigtige værdier: sikringsfølsomhed og sikringsforsinkelse.

    Hvis tykkelsen af ​​rustningen er mindre end sikringens følsomhed, vil eksplosionen ikke forekomme, og projektilet vil fungere som et regulært solidt, hvilket kun forårsager skade på de moduler, der er i dens vej, eller vil simpelthen flyve igennem målet uden at forårsage skade. Når man skyder mod ikke-pansrede mål, er kammergranater derfor ikke særlig effektive (som alle andre, undtagen højeksplosiv og granatsplinter).

    Tændrørsforsinkelsen bestemmer den tid, det tager for projektilet at eksplodere efter at have penetreret pansret. For kort forsinkelse (især for den sovjetiske MD-5-sikring) fører til, at når den rammer et fastgjort element i tanken (skærm, spor, chassis, larve), eksploderer projektilet næsten øjeblikkeligt og har ikke tid at trænge ind i rustningen. Derfor er det bedre ikke at bruge sådanne granater, når du skyder på afskærmede tanke. For meget forsinkelse i sikringen kan føre til, at projektilet går lige igennem og eksploderer uden for tanken (selvom sådanne tilfælde er meget sjældne).

    Hvis en kammergranat detoneres i brændstoftanken eller i ammunitionsstativet, så er der stor sandsynlighed for en eksplosion, og tanken vil blive ødelagt.

    Panserbrydende projektiler med skarphoved og stumphoved

    Afhængigt af formen på den panserbrydende del af projektilet er dets tendens til rikochet, pansergennemtrængning og normalisering forskellig. Den generelle regel er, at det er optimalt at bruge stumphovedede granater mod fjender med skrånende panser, og skarphovedede granater - hvis rustningen ikke er skrånende. Forskellen i pansergennemtrængning mellem begge typer er dog ikke særlig stor.

    Tilstedeværelsen af ​​panserbrydende og/eller ballistiske hætter forbedrer projektilets egenskaber væsentligt.

    Underkaliber skaller

    Denne type projektil er karakteriseret ved høj panserindtrængning på korte afstande og meget høj hastighed flyvning, hvilket gør det nemmere at skyde mod bevægelige mål.

    Men når pansret penetreres, opstår der kun en tynd hårdmetalstang i rummet bag pansret, som kun forårsager skade på de moduler og besætningsmedlemmer, som det rammer (i modsætning til et pansergennemtrængende kammerprojektil, som dækker hele kamprummet med fragmenter). Derfor, for effektivt at ødelægge en tank med et sub-kaliber projektil, bør du skyde på dets sårbare steder: motor, ammunitionsstativ, brændstoftanke. Men selv i dette tilfælde er et enkelt slag muligvis ikke nok til at deaktivere tanken. Hvis du skyder tilfældigt (især på samme tidspunkt), skal du muligvis affyre mange skud for at deaktivere tanken, og fjenden kan komme foran dig.

    Et andet problem med sub-kaliber projektiler er det alvorlige tab af panserpenetration med afstand på grund af deres lave masse. At studere pansergennemtrængningstabeller viser, i hvilken afstand du skal skifte til et almindeligt pansergennemtrængende projektil, som derudover har en meget større dødelighed.

    VARMEskaller

    Pansergennemtrængningen af ​​disse granater afhænger ikke af afstanden, hvilket giver dem mulighed for at blive brugt med samme effektivitet til både nærkamp og langdistancekamp. Men på grund af designegenskaberne har kumulative projektiler ofte en lavere flyvehastighed end andre typer, som et resultat af, at skudbanen bliver hængslet, nøjagtigheden lider, og det bliver meget vanskeligt at ramme bevægelige mål (især på lang afstand) .

    Funktionsprincippet for et kumulativt projektil bestemmer også dets ikke særlig høje destruktive kraft sammenlignet med et pansergennemtrængende kammerprojektil: det kumulative jetfly flyver over en begrænset afstand inde i tanken og forårsager kun skade på de komponenter og besætningsmedlemmer, som det direkte rammer . Derfor bør du, når du bruger et kumulativt projektil, sigte lige så omhyggeligt som i tilfældet med et sub-kaliber projektil.

    Hvis et kumulativt projektil ikke rammer pansret, men et fastgjort element af tanken (skærm, bane, larve, chassis), vil det eksplodere på dette element, og pansergennemtrængningen af ​​den kumulative jet vil falde betydeligt (hver centimeter af jetflys flyvning i luften reducerer pansergennemtrængningen med 1 mm). Derfor bør andre typer projektiler bruges mod kampvogne med skærme, og man skal ikke håbe på at trænge ind i pansret med kumulative projektiler ved at skyde mod skinner, chassis og pistolkappe. Husk, at for tidlig detonation af en granat kan forårsage enhver hindring - et hegn, et træ, enhver bygning.

    Kumulative skaller i livet og i spillet har en højeksplosiv effekt, det vil sige, at de også fungerer som højeksplosive fragmenteringsskaller med reduceret kraft (en let krop producerer færre fragmenter). Således kan kumulative granater med stor kaliber bruges ganske med held i stedet for højeksplosive fragmenteringsgranater, når der skydes mod svagt pansrede køretøjer.

    Højeksplosive fragmenteringsskaller

    Dødeligheden af ​​disse granater afhænger af forholdet mellem din pistols kaliber og dit måls rustning. Således er granater med en kaliber på 50 mm og mindre kun effektive mod fly og lastbiler, 75-85 mm - mod lette kampvogne med skudsikker panser, 122 mm - mod mellemstore kampvogne såsom T-34, 152 mm - mod alle kampvogne , med undtagelse af at skyde frontalt mod de mest pansrede køretøjer.

    Vi skal dog huske, at den forårsagede skade i høj grad afhænger af det specifikke anslagspunkt, så der er ofte tilfælde, hvor selv et 122-152 mm kaliber projektil forårsager meget mindre skade. Og i tilfælde af våben med en mindre kaliber er det i tvivlstilfælde bedre at bruge et pansergennemtrængende kammer eller granatsplinterprojektil, som har større penetration og høj dødelighed.

    Skaller - del 2

    Hvad er bedre at skyde? Anmeldelse af tankgranater fra _Omero_