Bord- og musikalske spill for kvinnegrupper "Vel, jenter, litt etter litt?" Kule konkurranser for voksne, ha det gøy ved bursdagsbordet

Det er ofte situasjoner når en ferie feires i et overveiende kvinnelig selskap, spesielt i team der damer tradisjonelt jobber. Samtidig er årsakene til fester for vakre damer de mest fantastiske: jubileer, 8. mars, lærerens dag og andre. Og, selvfølgelig, jeg ønsker å tilbringe ferien interessant og morsom, men siden de fleste populære spill og konkurranser er designet for en blandet sammensetning av gjester, forberedelse av slike underholdningsprogrammer forårsaker vanskeligheter. Vi tilbyr et nytt utvalg - Bord og musikkspill Til kvinnebedrifter"Vel, jenter, hva med litt?", ideene til mange av dem er kjent, men innholdet og det musikalske arrangementet ny, spesielt skrevet og dedikert til presserende kvinners emner: mote, skjønnhet og vanskelige forhold til det motsatte kjønn.

Forfatterens notat: Slik spillutvalg vil være nyttig for både profesjonelle foredragsholdere og ganske enkelt aktive gjester som ønsker å glede sine venner eller kolleger med et par underholdninger eller overraskelser. Om ønskelig kan arrangøren av foretaket selv inkludere passende musikalske utdrag, og fra det tekniske utstyret er en bærbar datamaskin (datamaskin) med små høyttalere tilstrekkelig. Det er ikke verdt å holde alle disse spillene samtidig på en ferie, det er bedre å velge tre eller fire - de mest relevante, og lagre resten til neste gang. Spillene som presenteres i denne samlingen er tidstestet, men alltid vekker interesse underholdning (de kan gjennomføres uten å forlate det koselige festbordet) fra kategorien "isbrytere", som setter stemningen for ferien og løfter humøret til alle de tilstedeværende. Kolleksjonen ble spesielt laget for å holdes i et trivelig kvinnelig selskap, og består av lyriske og humoristiske - det er opp til deg å bestemme hvilke som passer best for en spesiell anledning.

1. Bordspill - quiz "Fairytale fashionistas"

Presentatør: Temaet mote i dag er mer populært enn noen gang. Hvor mange fashionistas og fashionistas ser på oss fra TV-skjermer, fra blanke omslag. Men jeg tør å forsikre deg om at det er mange fashionistas ikke bare i livet og i glansede magasiner, men også i eventyr. Jeg foreslår å snakke om eventyrkarakterer og eventyrets moteverden. Din oppgave: å navngi den skjulte fashionistaen eller fashionistaen.

Gåter til quizen:

1. Et trekk ved denne fashionistaens garderobe er en vanlig hvit kappe han har med seg sjokolade og eggedosis. (Dr. Aibolit)

2. Denne fashionistaen skryter av å ha eksklusive, verdifulle krystallsko i garderoben. (Askepott)

3. Denne unge fashionistaen har på seg en papirjakke og en caps med en dusk på hodet. (Pinocchio)

4. Et trekk ved denne unge fashionistaens garderobe er en fargesterk hodeplagg, samt et fasjonabelt tilbehør - en kurv med paier (Rødhette)

5. En fashionista hvis garderobe ble berømt takket være en motor og en knapp (Carlson)

6. En fashionista av den mest respektable alder er alltid kledd i sjeldne ting. Bildet av en fashionista fullføres av et kjøretøy - en kost eller en mørtel (Baba Yaga)

7. En fashionista hvis garderobe ennå ikke er studert, men ble berømt takket være hans store ører og vennskap med en krokodille (Cheburashka)

8. Fashionista, hvis særpreg er et skjegg av en veldig eksotisk farge (blått skjegg)

9. En kort fashionista som elsker lyse farger. En blå lue, gule bukser, en oransje skjorte med grønt slips gjorde ham berømt på jorden og på månen (Vet ikke)

10. Når jeg snakker om denne fashionistaen, vil jeg trekke oppmerksomheten din til et sjokkerende kjøretøy - en komfyr (Emelya)

11. Alle kjenner denne sjarmerende lille fashionistaen av blå farge hår (Malvina)

12. En fashionista hvis karakteristiske trekk er støvler og en elegant fluffy hale (Puss in Boots)

13. Tørr, mager, tynn, langvarig fashionista. Han har kommet langt når det gjelder PR for tilbehør. Jeg gjemte nålen i henhold til prinsippet om designer-hekkedukker (Koschei den dødsløse)

14. Moteisten er en dronning, blendende hvit, klærne hennes er vevd av millioner av snøstjerner (Snødronningen)

15. En fashionista er en soldat som mangler et ben, men ikke uten et brennende hjerte (Tinnsoldat)

16. En fashionista hvis kropp er fylt med halm (Fugleskremsel)

17. En veldig utdannet fashionista, doktor i dukketeatervitenskap, et langt skjegg er hovedegenskapen til bildet hans (Karabas Barabas)

Vinneren er den deltakeren som ga høyest stor kvantitet riktige svar og mottar alt motetilbehør i premie: kosmetikkveske, speil osv.

2. Et komisk bordrollespill for kvinnegrupper "La oss gjøre det litt"

Presentatør: Damene er så forskjellige, men alltid vakre. Og hver med sin egen smak, karakter og mening om ulike temaer som diskuteres. Du har sikkert hørt at psykologer tror at fargen på klær kan fortelle mye om eieren. Hvis dette er tilfelle, bør våre damer, avhengig av fargen på antrekket, uttrykke seg annerledes. La oss prøve å forestille oss hvordan det kan se ut ved hjelp av denne humoristiske bordfortellingen. Deltakerne som jeg vil dele ut kort med bemerkninger til, vil jeg be dem vise maksimal fantasi og, avhengig av innholdet, prøve å uttale dem hver gang etter å ha nevnt heltinnen deres - med en annen intonasjon, enige?

For å gjennomføre dette bordet rollespill eventyr. Ord skrives på egne papirlapper (kort) og fordeles iht fargeskala. Den sentrale rollen kan tildeles enten dagens helt, som i denne versjonen, eller til regissøren, eller til mannen til stede, og erstatte ordet "dagens helt" med navnet i teksten. (Takk til forfatteren av ideen Zaichenko S.Yu)

Tegn og linjer:

Dame i grønt : "Ikke noe nytt!",
Dame i hvitt:"Det suger!"
Dame i rødt:"Alt er bra!",
Dame i gult:"Du kan ikke se på det uten å le!"
Dame i grått:"Mer eller mindre"
Dame i broket:"Super enkelt!",
Dame i svart:"Ja, uten tvil!"

Dame i blått: "Vel, med en gang!"

Jubilee (regissør): "La oss gjøre det litt!"

Tekst for tabellrollespill

La oss presentere et velkjent bilde for alle:

Feiring, musikk, fest, generelt sett, en fest!

Bordene er fulle av mat og champagne i glass,

De fleste gjestene er våre vakreste damer.

De har det gøy, gratulerer, de kom tross alt for å slappe av,

OG dagens helt samtaler: ("La oss gjøre det litt!")

Etter gratulasjoner gikk samtalen fritt,

Om shopping, om trender og om nye moteartikler.

Først til å si fra dame i broket….("Superenkelt!")

Hun ble støttet dame i svart("Ja, uten tvil!")

Plutselig protesterte dame i grønt …. ("Ikke noe nytt!")

Så ga hun uttrykk for sin alltid nøytrale mening

Sitter i nærheten dame i grått…… ("Mer eller mindre")

Hun fnyste foraktelig. dame i blått.("Vel, ikke sant!")................................................ .. ...........

3. Komisk horoskop om kjærlighetden 8. mars

(for kvinnebedrifter).

Vi tilbyr fantastisk bordunderholdning - Komisk horoskop om kjærlighet og råd fra stjernene den 8. mars, som er full av positivitet og humor, og der, som forventet, på en ferie, blir damer av alle tegn lovet et etterlengtet møte og ekteskap. Denne typen moro er spesielt passende i selskap med ugifte kvinner, men det vil absolutt underholde gifte kvinner, som kan inviteres til å fantasere og forestille seg fri til ære for ferien. Selv om horoskopet er dedikert til høytiden 8. mars, kan det holdes på alle fester der det er mange damer som elsker og vet hvordan de skal ha det gøy. Horoskop kan også brukes som et datingspill i begynnelsen av programmet. (Takk til forfatteren fra nettstedet porgi.ru for underholdningsideen)

...............................................................................

Utdrag til illustrasjon:

Dobbel Gemini damer

Du kan slappe av i dag

Fordi nøkkelen til menns hjerter,

Det vil være enkelt for dem å velge.

Legg til mystikk til bildet

Hatt, glasert utseende,

Og så videre...omtrent elleve,

Grooms vil falle ut av vinduene.

Går stolt gjennom dem,

Vær veldig forsiktig,

Blant dem vet vi dette med sikkerhet,

Det blir et flott eksemplar

Klar til å forstå din natur,

Og oppfylle alle dine innfall,

Stjernene vil hjelpe deg å gjenkjenne figuren hans,

Han er din lykke, finn, premie!!!...................................

4. Morsomt spill "First of September" for lærere (lærerens dag 8. mars)

Populært blant stoler, men med innhold og karakterer spesielt interessant for lærerstaben.

For å utføre må du forberede: 6 stoler og kort med fraser, etter å ha øvd på uttalen av fraser og tilsvarende bevegelser.

Reglene er enkle: 6. deltakere blir tilkalt, gitt roller og satt på stoler. Så hopper hver deltaker, hver gang hun hører karakteren hennes nevnt (i alle fall), opp og løper rundt stolene, konstant roper ut frasen hennes og gjør "hennes" bevegelse. Hvis deltakerne hører ordet: «Førsteklassinger», reagerer ikke bare deltakeren som fikk denne «rollen», men også alle andre.

Roller, linjer og bevegelser:
Lærer ( primærklasser) "Å, mammaer!" (hender på brystet)
Anrop"Ding-ding!" (rister på hodet av forskjellige sider)
Dør"Hallo!" (kryss armene - spre dem i forskjellige retninger)
Lekse"Kunnskap er makt!" (biceps)
Abstrakt"Alltid klar!" (pionerhilsen)

Førsteklassinger "Hurra!" (klapp hender)

Tekst (lest av programleder):

Den lyse og muntre sommeren er over og den etterlengtede og alltid uventede 1. september har kommet. Alle skoler åpnet gjestfritt sine Dører. Men før du går inn Dører, erfarne videregående elever, begeistret skremt Førsteklassinger, erfarne lærere og veldig unge Grunnskolelærer pisse med Abstrakt i hånden…............................ ................... ...................................

5. Musikalsk spill for en kvinnegruppe "Mitt speil, fortell meg?"

(Takk til forfatteren av ideen)

Dette lyriske spillet ble designet spesielt slik at damene på ferien, til tross for fraværet av menn, ikke skulle bli fratatt komplimenter adressert til dem.

Spillforhold: alle damer som ønsker å være med på satsingen tar opp et speil på håndtaket (forbered deg på forhånd) og når de ser på det, stiller de ham et spørsmål: "Fortell det lille speilet mitt, og rapporter hele sannheten, er jeg den søteste i verden, den rødeste og hviteste av alle?" og Mirror "svarer" med et musikalsk utdrag fra sangen, som assistenten inkluderer (eller DJ). Alle sangene er valgt med usedvanlig entusiastisk innhold. I tilfelle det er menn i hallen, midt i spillet kan du sette et tegneserieklipp for en mann: "Hvem vil få en slik skjønnhet ..."

(24 ferdige snitt inkludert)

6. Et morsomt musikalsk spill med hatt "Between us girls"

Dette er også bygget på inkludering av forhåndsforberedte musikalske kutt, men er av humoristisk karakter.

Til Du kan forberede en elegant hatt og kunngjøre emnet for "samtalen" - "Snakker mellom oss jenter." Hatten sendes fra hånd til hånd, så snart neste deltaker tar på seg hatten, slår DJ (eller assisterende programleder) på neste klipp.

Forfatterens forklaring: Kutting nr. 16 er designet for nåværende mann, og nr. 17 og nr. 18 er svaret på det, så hvis det ikke er noen menn, så er det bedre å ekskludere dem. Midt i spillet foreslår også utdrag nr. 21 å heve glassene, så varigheten av utdraget gjøres lengre enn alle de andre. På slutten av spillet kan du også drikke igjen til den aktuelle anledningen eller de tilstedeværende damene.

Musikalsk utklipp for illustrasjon:

(34 ferdige snitt inkludert)

7. Spill - loddtrekning ved en bursdag (jubileum) "Løgnedetektor"

Bursdagsjenta (eller noen fra selskapet) sitter på en stol og advarer om at bare sannheten må fortelles. Programlederens assistent setter noen enheter på henne, for eksempel et pannebånd med antenner og ledninger festet til, og sier at dette er en løgndetektor som skal avsløre alle hemmelighetene i dag. Først stiller programlederen bursdagsjenta et spørsmål, lytter til svaret hennes, og later som han slår på knappen (fjernkontrollen) for å finne ut det sanne (komiske) svaret og sammenligne (faktisk inkluderer DJ-en de tilsvarende filene). Og, avhengig av om det stemmer eller ikke, trekker den konklusjoner: "Dette er sant", "Dette er en løgn", "Detektoren er forvirret"...........

Musikalske svar fra "Detektor" for illustrasjon:

(15 ferdige svar er vedlagt)

8. Mobilt musikalsk spill "Diet"

For å spille spillet klargjør flere stoler (slik at det er en mindre enn antall deltakere) og for hver stol et stort påtrykt "DIET"-skilt, samt en stor sjokoladeplate som premie.

Presentatør: Kjære damer, fortell meg våre favorittemner for samtale ved et luksuriøst dekket bord (svarer gjestene). Ja, akkurat, og selvfølgelig en av de mest favorittene: "Hva ville du spist for å gå ned i vekt?" Og hver av oss, som strekker seg etter neste kakestykke, lover oss selv å gå på diett umiddelbart etter ferien. Jeg foreslår at du gjør det akkurat nå.

(Musikklipp til dekorasjon er inkludert)

BONUS SØKNAD:

(I bonusapplikasjonen deler vi materiale som ikke tilhører forfatterne av nettstedet og som vi hentet fra åpne kilder på internett. TAKK TIL FORFATTERNE FOR TALENTET!!!)

1. Komisk sang "Slik at menn elsker"(Forfatter A. Perina)

2. Gratulerer ved bordet med jubileet "For en flott ferie!"(Forfatter E. Tselousova)

3. Rop-gjetting "JA OG UTEN!"(Ukjent forfatter, hentet fra in-ku-forumet)

.......................................

For å hente den fullstendige versjonen fra musikalsk arrangement Det er nok å bidra med et lite beløp til nettstedsutviklingsfondet (350 rubler) - betingelser og detaljer på siden FORFATTERENS SCENARIER

P.S. Kjære brukere, dokumentet nedenfor presenterer detaljert informasjon om hvordan du får fullversjon dette scenariet.

(last ned ved å klikke på dokumentet)

Bonusrabatt for et eventyr:

Dette underholdende og gratulerende programmet kan suppleressom også er dedikert til temaet kvinneferie og skrevet for kvinners selskaper, tilbys det separat (300 rubler), men for de som kjøpte dette skriptet er det en bonusrabatt på 150 rubler. Derfor kan de som vil ha både et eventyr og denne samlingen av spill i sitt arsenal, sende 500 rubler til nettstedsfondet uten et eventyr, følgelig vil 350 rubler være nok.

Når folk samles ved bordet godt selskap, festen lover å bli morsom!

Men gjestene drakk og spiste... snakket siste nytt fra livene til våre kjære og landet som helhet... vi danset... og noen forberedte seg på å kjede seg... Men det var ikke tilfelle!

Gode ​​verter har alltid noe på lager som ikke bare vil lindre kjedsomhet, men som også vil bringe feriens gjester nærmere hverandre, og vil også bli husket av alle i lang tid med moro og humor - dette er selvfølgelig forskjellige konkurranser .

De er veldig forskjellige:

  • bevegelig (med og uten gjenstander),
  • musikalsk,
  • tegning,
  • verbalt osv.

I dag vil jeg introdusere deg for de som kan utføres uten å forlate bordet.

MERK! De kan utføres i ulike alternativer, endre reglene, legg til elementer, øk eller reduser antall deltakere - med et ord, ta en kreativ tilnærming til å lage et program med morsomme og morsomme bordkonkurranser for voksent selskap sitter ved bordet.

La oss starte med det enkle - hva er for hånden (bokstavelig talt og billedlig talt!)

"Alfabetet er nær oss"

Programlederen navngir enhver bokstav i alfabetet, unntatt fire Y-Y-L-B(du kan godta å ekskludere bokstaven E også).

Spillere som spiller i en sirkel navngir objekter - produkter - ting som begynner med denne bokstaven, som er plassert rett ved siden av dem og som kan nås med hånden eller berøres.

Alternativ! – legg til adjektiver til listen over substantiver: B – utrolig salat, utrolig leppestift (fra en nabo), endeløs pasta, C - en fin vinaigrette, sukkerkake...

Spillet fortsetter til ordene er oppbrukt. Den siste som ringer vinner.

Her er et annet spill med bokstaver.

"Burim i rekkefølge"

Fra og med den første bokstaven i alfabetet, kommer spillerne med en mini-gratulasjon (avhengig av anledningen til de som er samlet) eller rett og slett setninger som passer for denne høytiden.

Frasen skal begynne først med bokstaven A, den neste med B, deretter C, og så videre. Det er tilrådelig å komme opp med morsomme setninger som:

– Så flott det er at vi er samlet i dag!
- Det hendte at...
– Det er …
- Herrer...

Merk følgende! Det som er viktig her er rekkefølgen av bokstaver i alfabetet og betydningen av de oppfunne setningene. Det er tydelig at noen bokstaver (ь-ъ-ы) hoppes over.

Vinneren er den som kom på den morsomste setningen. Vedtatt med enstemmighet.

Der var ABC - det var opp til poesien!

"Fortell meg hva som er i pakken!"

Hvis det er folk ved bordet som kan skrive poesi (nivået på poesi vil selvfølgelig bli tatt i betraktning, men det viktigste her er annerledes), så tilby neste konkurranse.

Flere poesimestere får utdelt en gjenstand, som er pakket i en ugjennomsiktig stoffboks-pose. De bør stille se på hva de har og skrive et dikt om varen. Gjester lytter og gjetter.

Viktig! Du kan ikke navngi det som er skjult, du kan bare beskrive formålet i poesi, utseende

Forfatteren av det lengste og mest originale stykket vinner.

Alle elsker eventyr!

"Moderne eventyr"

Utstyr: papirark, penner.

Spillerne er delt inn i to lag. Vanligvis er de delt i henhold til prinsippet "vi sitter ved siden av hverandre". Hver velger (alternativ - sjåføren tildeler) et yrke. For eksempel kokker og lastebilsjåfører.

Etter 5-7 minutters forberedelse må lagene gi uttrykk for ethvert eventyr de har valgt (alternativ - tildelt av sjåføren) moderne stil ved hjelp av faglig vokabular og terminologi.

For eksempel begynner eventyret om en modig kokk med ordene: «Det var en gang min bestemor hadde et skinkestykke verdt to og et halvt kilo...» Vi råder programskaperen til å komme med startfraser på forhånd for deltakernes ulike yrker.

Alle har det gøy! Vinnerlaget mottar en premie: søtsaker, en flaske champagne til alle...

Prøv dette også! Det er ikke lag som spiller, men individuelle deltakere. Da gis det mer tid til forberedelser, og det blir lettere for gjestene å kåre vinneren.

Alles favoritt siden barndommen, "Broken Phone"

Her er hva flere mennesker, desto bedre.

Sjåføren (eller den første personen som sitter) tenker på et ord (setning), skriver det på et stykke papir (for eksperimentets renhet!))) og sender det langs kjeden, hviskende i hverandres ører.

Alle husker at du må hviske stille og så nært som mulig det du har hørt. Sistnevnte sier ordet høyt.

Det morsomme begynner i det øyeblikket, hvis det er et misforhold mellom input og output, begynner et "showdown" - på hvilket stadium, for hvem det gikk galt.

Robot JA-NEI

Verten forbereder kort på forhånd med navnene på dyrene og kunngjør at gjestene vil gjette dem ved å stille spørsmål som han bare kan svare på med ordene JA-NEI (i ekstreme tilfeller "jeg kan ikke si").

Spillet fortsetter til dyret er gjettet og programlederen viser et kort med riktig svar.

Spørsmål kan handle om hår (kort eller langt), om bein, om det er en hale (fluffy eller glatt), om klør, en hals, om hva den spiser, hvor den sover, og så videre.

Spillalternativ! Det er ikke dyret som blir plaget, men objektet. Da vil spørsmålene handle om størrelse, farge, utseende, formål, tilstedeværelse i huset eller på gaten, evne til å plukke det opp, tilstedeværelse av tall, tilstedeværelse av elektrisitet i det...

En annen versjon av spillet er useriøs. Du kan ønske deg gjenstander fra maskulin eller kvinners garderobe, undertøy eller, for de mer vågale, fra utvalget av voksenbutikker.

Konkurranser med papir

Og her er et annet spill der det morsomste er misforholdet.

Chipmunk-høyttaler

Rekvisitter:

  • nøtter (eller appelsin eller brød),
  • papir,
  • penn.

De som sitter ved bordet er delt inn i par: «taler» og «stenograf».

«Speakeren» legger nøtter (appelsinskiver, et stykke brød) bak kinnene slik at det er vanskelig å snakke. Han får en tekst (poesi eller prosa), som han trenger å uttale så klart som mulig (så langt innholdet i "kinnposene" tillater det). "Stenografen" prøver å skrive ned, slik han forstår, det han hørte. Så sammenligner de det med "kilden".

Vinneren er paret hvis "utskrift" er mest korrekt.

Alternativ! Én "høyttaler" velges, og alle tas opp.

"Forklar på 30 sekunder"

  • penner/blyanter i henhold til antall spillere,
  • små stykker papir
  • boks/pose/lue.

Vi spiller slik:

  1. Gjestene er delt inn i par. Det kan være ved loddtrekning, det kan være etter eget ønske, det kan være ved siden av ved bordet. Hvert par er et lag.
  2. Spillerne får penner/blyanter og papirlapper (hver har flere av dem - 15-20).
  3. Alle skriver 15-20 (diskuter dette på forhånd med spillerne) av alle substantiv som kommer til tankene: på ett stykke papir - ett substantiv.
  4. Blader med ord er gjemt i boks/pose/lue.
  5. Først spiller det første par-laget: de bytter på å ta ut ark med ord og må forklare hverandre ordet de kom over, men ikke i noe tilfelle navngi selve substantivet.

For eksempel er ordet "vogn" en hestevogn, "stekepanne" er en pannekakemaker.

Etter at det første ordet er gjettet, kan du ta ut et stykke papir med et annet.

Du har 30 sekunder til å gjøre alt. Du kan avtale et minutt - avhengig av selskapets tilstand)))

Antall ord et lag gjetter er hvor mange poeng det vil få.

Deretter går turen til det andre spillerparet.

Tidsbegrensningen gjør denne konkurransen spektakulær, høylytt, bråkete og morsom!

Laget som gjetter flest ord vinner.

Morsomme bordkonkurranser med svar

Forbered: en boks som inneholder papirbiter med forskjellige spørsmål skrevet på.

Merk følgende! Om vinteren kan de lages i form av snøflak, om sommeren i form av epler, om høsten i form av fargede blader, om våren kan de være blomster.

Vi spiller slik:

Alle bytter på å trekke frem papirlapper med spørsmål og svare på dem ikke bare så sannferdig som mulig, men også morsomt.

Spørsmål kan være:

  • Hva var favorittleken din som barn?
  • Hva var din mest minneverdige ferie?
  • Har nyttårsønskene noen gang gått i oppfyllelse?
  • Hva er det morsomste du husker som har skjedd deg i barndommen?
  • Hva er det morsomste kjøpet du noen gang har gjort?
  • Hvis det er et dyr hjemme, hvilket? morsom hendelse kan du huske (hva han spiste)?
  • Hva drømte du om som barn og gikk det i oppfyllelse?
  • Hva er den morsomste spøken du kan huske?
  • Elsker du huskameratene dine og hvorfor?

Spørsmål til historien kan være veldig forskjellige, tatt i betraktning graden av ærlighet til selskapet.

Vinneren er den hvis historie gleder flest gjester.

Spør du? Jeg svarer!

La oss forberede:

  • kort med spørsmål,
  • svarkort,
  • 2 bokser.

Vi spiller slik.

Den ene boksen inneholder spørsmål, den andre inneholder svar.

Spillerne setter seg ned, om mulig, vekslende: mann-kvinne-mann-kvinne... Dette vil gjøre svarene mer interessante!

Den første spilleren tar frem et kort med et spørsmål og leser det høyt for naboen ved bordet.

Han tar, uten å se inn i boksen, arket med svaret og leser det også opp.

Noen ganger er spørsmål-svar-tilfeldighetene veldig morsomme)))

Spørsmål kan være slik (forutsatt at selskapet er nært og alt er på fornavnsbasis):

– Liker du å se skrekkfilmer?
— Kan du si at du liker å shoppe? (det spiller ingen rolle om en mann eller en kvinne svarer her)
– Er du ofte sulten?
-Kan du se meg i øynene og smile?
— Hva sier du når du tråkker folk på føttene i kollektivtrafikken?
— Hvordan reagerer du på vennenes kleseksperimenter?
– Si meg, liker du meg?
— Banker folk ofte på døren din om natten?
— Er det sant at din mann/kone liker å se på andres kvinner/menn?
— Liker du å svømme under månen?
– Hvorfor smiler du så mystisk?
— Stemmer det at du foretrakk å dra til landsbyen fremfor til Maldivene?
— Hvorfor reiser du noen ganger kollektivt uten billett?
—Har du noen gang lest tykke bøker?
— I et ukjent selskap finner du lett gjensidig språk med gjester?
— Er du en fan av eksotisk mat?
— Dukker det ofte opp alkohol på bordet ditt?
-Kan du lure meg akkurat nå?
— Liker du å gå på hustakene i hjembyen din?
— Hvorfor er du redd for små hunder?
— Da du var barn, snek du deg inn i huset til naboene dine for å plukke bringebær?
– Hvis telefonen ringer nå og de sier at du har vunnet en tur til havet, vil du tro det?
– Liker andre matlagingen din?
— Hvorfor er du redd for å drikke melk?
– Liker du å motta gaver?
– Liker du å gi gaver?
– Vil du ha en drink akkurat nå?
— Hviler du mye på jobben?
– Hvorfor ba du om bildet mitt?
- Liker du å spise? kjøttprodukter?
– Er du en veldig temperamentsfull person?
— Hvorfor spiser du syltede brødskorper på søndager?
-Kan du låne meg tusen dollar akkurat nå?
— Blinker du ofte til fremmede i kollektivtrafikken?
— Liker du å ta et bad i klærne?
– Vil du virkelig svare på spørsmålet mitt nå?
— Liker du å danse med gifte menn/gifte kvinner?
— Hvorfor sa du at du må spise mye på besøk?
—Har du noen gang våknet i en ukjent seng?
— Hvorfor kaller du å kaste en rullestein fra en balkong mot forbipasserende for din favorittsport?
— Delegerer du ofte arbeidet ditt til andre?
— Hvorfor liker du å se striptease så godt?
— Liker du å spise deilig mat på besøk?
— Møter dere ofte hverandre på gata?
— Sovner du på jobben?
– Hvorfor skjuler du alderen din?
— Snorker du om natten?
— Liker du stekt sild?
-Har du noen gang rømt fra en politimann?
— Er du redd drosjesjåfører?
— Lover du ofte for mye?
– Liker du å skremme andre?
– Hvis jeg kysser deg nå, hva vil reaksjonen din være?
– Liker du smilet mitt?
-Kan du fortelle meg hemmeligheten din?
– Liker du å tegne?
— Hvorfor tar du ofte fri fra jobben?

Eksempel på svar:

"Jeg kan ikke leve en dag uten dette."
– Hvordan kan jeg leve uten dette?!
-Bare på bursdagen din.
- Når du ikke er hjemme, hvorfor ikke.
- Jeg vil ikke fortelle deg dette nå.
- Bare ikke nå.
"Jeg er flau over å svare på noe nå."
— Spør min mann/kone.
– Bare når jeg er godt uthvilt.
— Jeg kan, men bare på mandager.
- Ikke sett meg i en vanskelig posisjon.
– Jeg har elsket denne virksomheten siden barndommen.
- Vel, ja... ting skjer med meg...
– Jeg har sjelden råd.
– Ja, jeg er i stand til hva som helst for din skyld!
– Hvis jeg hviler, så ja.
– Hvem skjer ikke med?
– Jeg skal fortelle deg om dette litt senere.
– Heldigvis, ja.
– Hvis de virkelig spør meg.
– Nå for tiden er ikke dette synd.
– Tror du virkelig at jeg kommer til å fortelle sannheten?
– Som et unntak.
— Etter et glass champagne.
- Så jeg fortalte deg sannheten akkurat nå!
– Dette er min kjære drøm.
– La oss danse bedre!
- Dessverre ikke.
– Dette er min lidenskap!
– Jeg skal fortelle deg om det når du gir meg telefonnummeret ditt.
- Med stor glede!
– Jeg rødmet – dette er svaret.
– Og jeg er stolt av det.
– Årene mine er min stolthet.
– Jeg orker det ikke.
– Hvordan tør du spørre meg om dette?!
- Bare hvis de betaler meg.
– Hvordan kan du gå glipp av en slik mulighet?
- Bare om morgenen.
– Det er ganske enkelt.
– Hvis jeg får betalt.
– Hvordan kan det være annerledes?
- Av seg selv!
"Jeg vil bare si dette ansikt til ansikt."
- Eksklusivt på helligdager.
– Så flott det er!
– De fortalte meg at det var bra.
– Bare i godt selskap.
— Jeg anser dette som et politisk spørsmål.
-Hvem tar du meg for?!
- Og du gjettet det.
- La meg kysse deg bedre.
– Bare når ingen ser.
- Du gjør meg flau.
– Hvis det ikke er noen annen utvei.
"Og du har prøvd å spørre meg om dette hele kvelden?"
– Og nå kan jeg i hvert fall fortelle deg det samme.

To sannheter og en løgn

Denne morsomme bordkonkurransen for en voksen gruppe krever ingen forberedelse. Passer best for en bedrift hvor deltakerne ikke kjenner hverandre så godt.

Hver spiller må si tre utsagn eller fakta om seg selv. To sanne, en usant. Lytterne stemmer for å avgjøre hvilken som er falsk. Hvis de gjetter riktig, vinner ikke spilleren (løgneren). Hvis du gjetter feil, får du en liten premie.

Variant av dette: alle skriver ned sine uttalelser på stykker papir, merker de falske, gir dem til programlederen (festens verten), og han leser dem opp etter tur.

En til?

Flere konkurranser for en drikkegjeng som ønsker å bli enda mer full.

Finn krokodillen

Dette spillet kan spilles under andre spill, som et ekstra spill. Det varer i hovedsak hele kvelden, men helt i begynnelsen må du fortelle gjestene reglene.

På et tidspunkt i festen gir verten i all hemmelighet en av gjestene («jegeren») en klesklype (krokodille), og han må feste den diskret til klærne til et «offer» han vilkårlig har valgt (eller legge den i en dameveske eller jakkelomme til en mann). Så gir han et tegn til lederen om at oppgaven er fullført.

Så snart klesklypen har funnet en ny eier, sier programlederen: "Krokodillen har rømt!" Hvem kom han inn i? og begynner å telle høyt fra 10 til en. Gjester ser etter om de er målet for en spøk.

Hvis "offeret" innen 10 sekunder etter nedtellingen finner en lurende "krokodille gjemt i en pose eller klamrer seg til kragen hans", drikker "jegeren" straffeglasset. Hvis han ikke finner det, må "offeret" drikke.

Du kan begrense søkeområdet (krokodillen klamrer seg bare til klær) eller gi den mer tid.

Drikkealfabetkjede

For å gjennomføre konkurransen trenger du: glass med favorittdrikkene dine, minne for navn og kunnskap om alfabetet.

Spillet går i sirkler. Den første spilleren navngir kjendisens for- og etternavn. Den neste personen må også navngi en kjendis hvis navn begynner med den første bokstaven i den forrige.

For å gjøre det klarere, se på eksemplet:

Den første spilleren ønsker Cameron Diaz. Den andre av Dmitry Kharatyan. Tredje Hugh Grant. Den fjerde er av Georgy Vitsin. Og så videre.

Du kan ringe hvem som helst berømte mennesker, politikere, skuespillere, idrettsutøvere. En spiller som ikke finner det riktige navnet innen 5 sekunder (omtrent) må drikke glasset sitt. Så fylles glasset, og turen går videre til neste spiller.

Jo lenger spillet varer, jo vanskeligere er det å velge nye navn (du kan ikke gjenta deg selv), moroa og selskapet øker raskt.

Sett inn dine to øre

Arrangøren av konkurransen må forberede ark med setninger som er langt fra temaet for festen eller bursdagen. Gi hver gjest et kort med en frase helt i begynnelsen av festen.

Fraser kan være:

Oppgaven til hver deltaker er å sette "sin" frase inn i samtalen slik at andre ikke forstår at dette er en frase fra et stykke papir. Etter at spilleren har sagt frasen sin, må han vente et minutt, hvoretter han sier "Vinn!!!" I løpet av denne tiden kan enhver annen gjest som under samtalen mistenker at en setning fra arket ble uttalt, prøve å inkriminere spilleren. Han må gjenta setningen han tror ble brukt. Selvfølgelig er det en sjanse for at han ikke gjetter riktig.

Hvis anklageren gjør en feil, drikker han et «straffeglass». Hvis du gjetter riktig, tildeles et straffespark til personen som ble tatt for å bruke frasen fra arket.

Gjett merket

Hvis firmanavnet er inkludert i slagordet, kan du forkorte det. For eksempel: Hvem går hvor, og jeg (til Sberkassa). Dette slagordet er inkludert i retro-delen av listen vår. I et ungt selskap kan du i det minste invitere gjester til å gjette hvem sitt reklameslagord det kan være. Du kan komme med hint eller flere mulige svar.

For eksempel: Hvem går hvor, og jeg... (på VDNKh, til Moskvoshway, for å gifte seg, til Sberbank).

Finn din sjelevenn

Hvis selskapet er omtrent halvparten kvinner og menn, kan du spille dette spillet. Selv om det vil passe, med en viss grad av betingelser, i andre tilfeller.

For å gjøre dette må du forberede små kort på forhånd som du kan skrive navnene til kjente par på. Ett navn per kort. For eksempel:

  • Romeo og Julie;
  • Alla Pugacheva og Maxim Galkin;
  • Delfin og havfrue;
  • Twix stick og Twix stick;
  • Angelina Jolie og Brad Pitt...

Hver gjest mottar et kort med et navn - dette er hans "bilde".

Oppgave: alle må finne sin sjelevenn ved å stille de andre gjestene etter tur spørsmål som bare kan besvares med «ja» eller «nei». Direkte spørsmål som "Heter du Angelina?" eller "er du Brads kone"? forbudt. Spørsmål som "Har du barn med din partner?" "Er du og din betydelige andre gift?"; "Bor du og din betydelige andre i...?"

Vinnerne er de som finner sin sjelevenn ved å spørre minimal mengde spørsmål. Hvordan flere kort forberede damp, så mye bedre. Siden bare halvparten av gjestene vil spille i første runde (når de finner sin sjelevenn, blir de fratatt muligheten til å lete etter sin). Derfor, etter den første runden, deles det ut nye kort og den andre runden begynner.

Alternativ: i den første sirkelen leter de etter en kvinnes sjelevenn, i den andre - menn.

Har du..?

Dette spillet passer for et stort selskap og for å feire en rekke høytider.

Bedriften er delt inn i to lag med likt antall deltakere. Vi må prøve å ha like mange kvinner i hver.

Programlederen, som starter med ordene "Har du...?", leser opp listen over ting du leter etter. Medlemmer av hvert lag må finne denne tingen og vise den til lederen.

Teammedlemmer søker i lommer og vesker, de som finner dem viser gjenstanden de leter etter, teamet får et poeng for hver gjenstand som er funnet. For én navngitt vare mottar teamet bare ett poeng (uansett hvor mange fem tusen dollarsedler teammedlemmene har, kan teamet bare motta ett poeng for varen med regningen).

Så, har du...?

  • 5000 rubler seddel;
  • Notisbok;
  • bilde av barnet;
  • mynte tyggegummi;
  • sukkertøy;
  • blyant;
  • nøkkelring med minst 7 nøkler;
  • pennekniv;
  • 7 (eller 5) kredittkort per person;
  • liten endring i mengden på minst 95 rubler (for en person);
  • håndkrem;
  • minnepenn;
  • neglelakk;
  • skosvamp...

Listen over ting kan suppleres etter eget ønske.

Spill og ha det gøy med gjestene dine ved festbordet!

Ikke glem at hver konkurranse kan omarbeides kreativt for å passe din bedrift.

La denne dagen bli husket av vennene dine, ikke bare deilige retter, men også de morsomste og kuleste konkurransene.

Spise! Drikke! Og ikke bli lei!

1) Gjestene får beskjed om at det kun er ett kast igjen toalettpapir og de foreslår å dele det mellom alle akkurat nå. Rullen gis videre til alle tilstedeværende ved bordet og alle kobler av og river av så mye de vil. Sikkert alle vil prøve å ta mer for seg selv. Etter dette kunngjør programlederen at den som spoler tilbake hvor mange avdelinger må fortelle like mange fakta om seg selv, som må være interessant og sannferdig. Etter denne konkurransen vil du finne ut...

2) Hastighetskonkurranse– Hvem kan raskest drikke et glass tykk tomatjuice gjennom et sugerør?

3) Foredragsholderen står bak en av gjestene, i hendene hans - et ark med navnet på en bestemt institusjon: "Bødselssykehus", "Tavern", "Sobering-up station" og så videre. Det er viktig at gjesten ikke vet hva som står der. Verten stiller ham forskjellige spørsmål, for eksempel: "Besøker du ofte dette etablissementet", "Hva gjør du der," "Hvorfor liker du det der," og gjesten må svare.

4) Sannhet eller løsepenger: Verten velger en gjest og spør «Sannhet eller løsepenger?» Hvis en person svarer «Sant», må han ærlig svare på alle spørsmål verten stiller ham. Vel, hvis han svarte "Ransom", betyr det at han må fullføre en oppgave. Etter ferdigstillelse blir han selv leder.

5) Tull:
Spørsmål skrives, samme antall for hver deltaker. Når spørsmålene er skrevet, så spør for å skrive svaret spørreord, for eksempel, hvis det er et spørsmål - "Hvilken retning blåser nordøstvinden?", trenger du bare å si "i hvilken retning?"
Når svarene er skrevet, leses spørsmålene i sin helhet. Noen ganger kommer sånt tull at man like godt kan falle under en stol!

6) Fortune Pie: skjær en sirkel ut av papp, mal den på den ene siden så den ser ut som en pai, og skjær den i biter. Nå må du tegne et bilde på baksiden av hvert stykke og sette paien sammen. På ferien må hver gjest velge og ta et stykke for seg selv. Bildet er det som lover fremtiden. For eksempel, hvis du får et bilde av et hjerte, betyr det at det venter på deg stor kjærlighet. Bildet av et brev - for å motta nyheter, en vei - for å reise, en nøkkel - for å endre bosted, en bil - for å kjøpe kjøretøy. Regnbue eller sol forutsier godt humør. Vel og så videre)))

7) Konkurranse: 3 kvinner kreves og hovedperson(Mann). Kvinnene sitter på stoler og mannen har bind for øynene. Du kan snurre den for å distrahere oppmerksomheten. På dette tidspunktet byttes 2 kvinner mot 2 menn (menn bruker tights). Hovedpersonen bringes til de som sitter, og han må identifisere seg (for eksempel kona hans - hun må være fra 3 deltakere Du kan berøre, bare opp til knærne, og det er bedre å ikke lage lyder slik at "helten"). forstår ikke at det har skjedd en utskifting.

8) Samle alt på bordet: flasker, snacks, generelt, alle de dyreste tingene og plasser dem på gresset. Oppgaven er å gå med bind for øynene og ikke treffe noe. De gir bind for øynene på noen som ikke er involvert, dvs. publikum distraherer - se nøye, ellers blir det ingenting å drikke.... programlederen på dette tidspunktet legger alt til side.... det var et skue =))) one like sapperen beveger hendene over gresset ved hjelp av et annet kompass, det vil ikke være feil hvis publikum også roper: du er i ferd med å tråkke på agurker! etc

9) Deltakerne deles inn i 2 like lag, de får utdelt finner og kikkert. Det er nødvendig å løpe langs en gitt bane iført finner og se gjennom kikkert, bare med motsatt side. Laget som fullfører det raskere vinner.

10) 2 menn, de får leppestift, de snur seg bort og må male leppene, sette skjerf på hodet. De snur seg mot publikum, de får et speil og ser inn i det må de si 5 ganger uten å le: JEG ER DEN MEST SJARMENDE OG ATTRAKTIVE! Den som ikke ler vinner.

11) Konkurranse Ganske morsomt, kan gjennomføres under alle forhold, men det er veldig lurt å ha kamera og omtrent like mange jenter/gutter.
Poenget er dette - 2 sett med navn på kroppsdeler er skrevet på papirlapper - vel, hånd, mage, panne.... så trekkes 2 sett med navn ut i par. Oppgaven er å berøre de angitte delene av kroppen. og i prosessen ... viser det seg bare å være et visuelt hjelpemiddel for Kama Sutraen her er et kamera rett og slett nødvendig!!! og paret som klarer å røre vinner det største antallet poeng!!! Du vil virkelig like denne konkurransen hvis den arrangeres i et ungdomsselskap med nære venner.

12) Danser på et blad

13) Baller med en hemmelighet: Du må forberede oppgaver på forhånd, skrevet på papirlapper, og legge dem i ballonger, som deretter skal blåses opp og henges rundt i rommet. På denne måten vil du dekorere hallen, og mot slutten av ferien vil du også underholde gjestene. La deltakerne velge en eller to ballonger, sprette dem, les dem og fullfør oppgavene. Skriv noe enkelt, for eksempel «skåler til ære for alle kvinnene som er samlet», «syng en sang med ordene «vår» og «kjærlighet» osv. Dermed blir det gode, gamle spillet med forspill mer interessant og variert. .

14) MED lukkede øynene : Iført tykke votter må deltakerne bestemme ved berøring hva slags person som er foran dem. Spillet er mer interessant når gutta gjetter jentene, og jentene gjetter gutta. Du kan føle hele mennesket.

(bilde fra personlig arkiv :)) det var gøy :))

15) Fanta– Dette er en fantastisk mulighet til å ha det gøy, ha det gøy og gjøre narr av hverandre. Vanligvis velges én leder, som snur ryggen til alle andre. Bak ham tar den andre programlederen et fantom (en gjenstand som tilhører en av gjestene) og stiller et trivielt spørsmål: "Hva skal dette fantomet gjøre?" Og alle som ønsker å få fantomet tilbake, må oppfylle programlederens vilje. Men først må du samle "forfeits", og disse spillene er perfekte for dette.

Ser etter spill for morsomt selskap? Lyst til å krydre kvelden med venner?


Venter du på å gå ombord på flyet ditt? Bruker du mye tid på t-banen?

Det vil hjelpe deg å fordrive tiden i de øyeblikkene du ikke vet hva du skal gjøre i timen eller på offentlig transport. FlightExpress spill.



FlightExpress er et ganske enkelt og upretensiøst spill. Hensikten med spillet- bygg et rutefly fra et lite fly med alle slags bjeller og fløyter. Samtidig bør vi ikke glemme passasjerenes "lykke".

Dette oppdrettsspillet ble laget av utviklerne av selskapet Flextrela, i dette spillet kom de opp med forskjellige funksjoner, prestasjoner, oppgraderinger og oppgaver for å underholde deg.

31) Labyrint
Det er nødvendig at flertallet av de samlet ikke tidligere har deltatt på dette. I et tomt rom tas et langt tau og en labyrint strekkes slik at en person, når han passerer, huker seg et sted og går et sted. En mann blir avviklet, det blir forklart ham at han må gå gjennom denne labyrinten med bind for øynene, han må huske labyrinten og han vil bli
foreslå. Når bindet for øynene begynner, fjernes tauet...

32) i buksene mine
Alle sitter i en sirkel, og alle forteller naboen (med klokken) navnet på en film. Han husker hva han ble fortalt, men forteller naboen et annet navn osv. (det er ønskelig at så få mennesker som mulig er klar over saken) Når alle har snakket, sier programlederen at det er nødvendig å si følgende setning: "I buksene mine ...", og deretter - navnet på filmen du ble fortalt. Det er ganske morsomt om det er «Battleship Potemkin» eller «Pinocchio».

33) En to tre!
Spill, for unnlatelse av å følge reglene - en slags bot, for eksempel en flaske champagne uttaler vilkårene til spilleren: The Widdler: "Jeg sier en, to, tre. Du gjentar «tre» og forblir stille i nøyaktig ett minutt.» Etter dette følger som regel et spørsmål som, men du vil ikke få meg til å le, du vil ikke kile meg, de sier ærlig "nei." Riddler: "En, to, tre"; Spiller: "Tre" Guesser: "Vel, du tapte, du trengte ikke å gjenta det." Spiller: "Du sa det selv (eller noe sånt)." Som et resultat, hvis spilleren ikke er helt treg, blir stillhetsminuttet avbrutt. Spilleren blir umiddelbart informert om dette.

34) Blid liten skredder
For å spille må du sette sammen to lag med like mange menn og kvinner. De står alle i kø (mann - kvinne - mann - kvinne). To skreddere er valgt. Hver av dem mottar en liten trepinne, der en lang ulltråd(det er bedre hvis det er rullet til en ball). På lederens signal begynner "sying". Skredderen trer trådene gjennom bena på herrebukser, og gjennom ermene til kvinner. Skredderen som «syr» laget sitt raskere vinner.

35) Tykkkindet leppeslag
Du trenger en pose sugende godterier (som "Barberies"). 2 personer er valgt ut fra selskapet. De begynner å bytte på å ta godteri fra posen (i hendene på lederen), putte det i munnen (svelging er ikke tillatt), og etter hvert godteri sier de høyt og tydelig og ser inn i motstanderens øyne: «Fett- kinnleppeslag.» Den som stapper mest godteri i munnen og sier den "magiske setningen" samtidig vinner. Det må sies at spillet foregår til tilskuernes muntre rop og sus, og lydene fra deltakerne i spillet fører publikum til full glede!

36) 2-3 personer spiller. Programlederen kunngjør betingelsene for konkurransen:
Jeg skal fortelle deg en historie i omtrent et dusin setninger.
Så snart jeg sier tallet 3, ta premien umiddelbart.
Følgende tekst leses:
En dag fanget vi en gjedde
sløyd, og innvendig
vi så små fisker,
og ikke bare én, men...syv.
Når du vil lære dikt utenat,
de er ikke stappfulle før sent på kvelden.
Ta det og gjenta det om natten
en gang - to ganger, eller bedre... 10.
En erfaren fyr drømmer
bli olympisk mester.
Se, ikke vær utspekulert i starten,
og vent på kommandoen: en, to, marsj!
En dag står toget på stasjonen
Jeg måtte vente i 3 timer... (hvis de ikke har tid til å ta premien, tar programlederen den og avslutter)
Vel, venner, dere tok ikke prisen,
når det var anledning til å ta det.

37) Programlederen deler ut papir og blyanter til spillerne (5-8 personer) og begynner å stille spørsmål, etter å ha forklart tidligere at svaret må være detaljert i form av en setning:
1. Hva forbinder du med begrepet «skog»?
2. Hva forbinder du med begrepet «hav»?
3. Hva forbinder du med begrepet "katter"?
4.Hva forbinder du med begrepet "hest"?
Etter dette samles svarene og begynner å bli lest opp, med angivelse av forfatteren. Presentatøren bruker følgende tilordninger.
Ifølge amerikanske psykologer,
skogen er forbundet med liv, havet med kjærlighet, katter med kvinner, hester med menn.
Gjestenes meninger om livet, kjærligheten, menn og kvinner er de mest morsomme!

38) Deltakeren sitter med ryggen til alle, og et skilt med ferdiglagde inskripsjoner er festet på ryggen. Inskripsjonene kan være svært forskjellige - "TOALETT, BUTIKK, INSTITUTT, etc." Resten av observatørene stiller ham forskjellige spørsmål, for eksempel "hvorfor drar du dit, hvor ofte osv." Spilleren må, uten å vite hva som står på skiltet som henger på ham, svare på disse spørsmålene

39) Alle sitter i en sirkel og noen snakker et hvilket som helst ord i øret til sin neste, han må så raskt som mulig si inn i det neste øret sin første assosiasjon med dette ordet, det andre - til det tredje, og så videre. til ordet går tilbake til det første. Denne konkurransen anses som vellykket hvis fra det første ordet, for eksempel glass, det siste ordet viser seg å være "gangbang" :)

40) Skulptur(det er ønskelig at det er 50/50 gutter og jenter)
Verten tar M+F-paret inn i neste rom og ber dem posere (jo morsommere, jo bedre). Etter det inviterer han neste person, og spør hva han ønsker å endre i paret. Etter at neste deltaker kommer med en ny positur for dem, erstatter programlederen en av paret med den som ønsket. Og så videre etter tur til alle er ferdige. Dette er et veldig morsomt spill :)

41) Også, hvis det er et tomt rom, kan du spille fanger bind for øynene :)

42) "Mrs. Mumble"
Øvelsen er laget for å la deltakerne slappe av og le.
Tid: 10 min.
Oppgave: Deltakerne sitter i ring. En av spillerne skulle snu seg til naboen til høyre og si: «Unnskyld, har du sett fru Mumble?» Naboen til høyre svarer med setningen: «Nei, jeg så den ikke. Men jeg kan spørre naboen min,” snur seg mot naboen til høyre og stiller det etablerte spørsmålet, og så videre i ring. Dessuten, når du stiller og svarer på spørsmål, kan du ikke vise tenner. Siden ansiktsuttrykket og stemmen er veldig komisk, er den som ler eller viser tenner under dialogen ute av spillet.

43) "Oppfyllelse av ønsker"
Et av gruppemedlemmene uttrykker sitt ønske. Gruppen diskuterer en måte å tilfredsstille dette ønsket her, i denne settingen, og implementerer deretter denne metoden (i fantasi, i pantomime, i virkelige handlinger). Da blir den andre deltakerens ønske oppfylt.
Spørsmål til tilbakemelding: Var det vanskelig å komme med et ønske? Er du fornøyd med hvordan ønsket ditt ble tilfredsstilt?

44) Spill for å utvikle lagånd.
Flytt ballene: Laget får et visst antall baller. Hun må bære dem en viss avstand uten å bruke hendene. Uten å bruke hendene og legge eller kaste dem på bakken. Du kan bære dem med ryggen med skuldre, ben osv. Du må også sørge for at ballene forblir intakte.

Variasjon. Den forrige oppgaven, men oppgaven er å flytte så mange baller som mulig som et lag på en gang.

45) Ideer fra spillet "Fort Bayard"
Som et lag, samle så mange kjegler som mulig i skogen på en gang (de som ikke deltar er en ulempe for laget. Flytt pannen med to pinner 1 eller 1,5 eller 2 meter lange til maksimal avstand).

Men det er ikke alt!
Vi har samlet

Ingen virkelig morsom og livlig fest er komplett uten konkurranser. De bidrar til å skape en avslappet atmosfære og forhindrer kjedsomhet. Vi tilbyr deg scenarier av de fleste interessante spill Og morsomme konkurranser, egnet for de fleste ulike situasjoner. Det er underholdende konkurranser for store mengder få mennesker som kjenner hverandre, konkurranser for en liten gruppe nære venner, konkurranser for barn. Gjør kvelden minneverdig - velg feriekonkurranser i denne katalogen, forbered alt som er nødvendig for gjennomføringen og involver så mange deltakere som mulig i dem.

Før spillet lages blanks (utklipp av avisoverskrifter, og emnene for overskriftene kan være svært forskjellige, for eksempel: "Down and Feather", "Worner of the Competition", etc.) Utklippene legges i en konvolutt og...

For å spille trenger du en stor boks eller pose (ugjennomsiktig) som ulike klesplagg er plassert i: truser i størrelse 56, capser, bh-er i størrelse 10, briller med nese, etc. morsomme ting.

Programlederen foreslår...

Offeret for spøken får beskjed om at nå vil alle i selskapet ønske seg ett kjent eventyr. Han må gjette det ved å stille spørsmål til selskapet om handlingen i eventyret. Hele selskapet svarer unisont (og ikke individuelt)....

Rekvisitter: ikke nødvendig Alle sitter i en sirkel og noen snakker et hvilket som helst ord i øret til naboen, han må så raskt som mulig si inn i det neste øret sin første assosiasjon med dette ordet, det andre til det tredje, og så videre. Ha det...

Spillet er en modifikasjon av "New Year's Tree" og tilbys i et selskap hvor det er gutter og jenter (onkler og tanter). Det hele starter banalt. Hver gutt og jente, som har bind for øynene, har 5 klesklyper festet. Par... Gjestene løper rundt i fart festlig bord

holde glasset i stilken med tennene. Jo lengre stilken på glasset er, jo bedre. Den som løper raskest og ikke søler innholdet er vinneren Med mel i ansiktet setter to karer seg ved bordet overfor hverandre. Før...

To (eller flere) par kalles. Etter en innledende samtale om mote og motedesignere får hver "skredder"... en rull toalettpapir, som han må lage en kjole av til "modellen" sin...

Du trenger: tom Glassflaske, notater.

Skriv oppgaver på forhånd på små lapper, for eksempel: «Kyss tre ganger», «Gi et kompliment», «Ønsker deg helse», «Dans en dans sammen» osv...

Dette spillet er bra hvis du slapper av med flere familier eller selskaper i mer enn én dag. Alle ferierende er deltakere. Alle navn på deltakere er skrevet på separate lapper, som er brettet med inskripsjonen... Hvor flott det kan være å møte venner, ta en pause fra problemer og hverdagsliv, og ha en bråkete parti

! Jeg skulle ønske at treningsleiren skulle foregå i en festlig atmosfære og bli husket lenge. Kvelden er imidlertid banal, uinteressant og kjedelig.

For å ha det gøy, må du forberede morsom underholdning. Hvilke konkurranser er det for et lite selskap? Hvordan planlegge den beste festen?

Underholdning "Crocodile"

Denne passer for et lite selskap, og selv om den kommer fra barndommen, vil enhver voksen gjerne tulle. For å gjøre dette må du tenke på et ord for en venn og be ham om å skildre det ved hjelp av pantomime. Du kan ikke gi hint ved å hviske eller bevege leppene. Den som gjetter får rett til å gjette et nytt ord og velge en utøver.

Spillet "Surprise" Denne underholdningen krever lite forberedelse. Hvis du planlegger konkurranser for et lite selskap, kan du kjøpe flere komiske tilbehør i butikken. Det kan være briller med nese, morsomt store ører

, en lue eller store bloomers. Disse gjenstandene må legges i en lukket pappeske. I begynnelsen av spillet må alle gjestene gi boksen videre til musikken, og når melodien stopper, må de raskt trekke ut det første de kommer over og sette det på seg selv. Dette spillet er veldig bråkete og morsomt, siden alle ønsker å bli kvitt boksen raskere, og ny gjenstand

og dens raske trekking forårsaker en eksplosjon av latter.

Konkurranse "Raskest"

Dette spillet krever avføring og bananer. To deltakere velges ut, hendene bundet bak ryggen. Deretter må du knele foran en krakk som ligger en uskrelt banan. Uten å bruke hendene, må du trekke ut fruktkjøttet og spise det helt. For den som taper, må du komme med en "straff" i form av oppfyllelse av et ønske.

Det er slett ikke vanskelig å forberede morsomme konkurranser for et lite selskap. For å spille forfeits, må du skrive morsomme ønsker på små stykker papir. For eksempel, dans "Macarena", portretter en kenguru eller en gal flue. Ønsker må være originale og enkle, ellers kan gjestene nekte å oppfylle dem. På hvert stykke papir må du angi når ønsket vil bli oppfylt.

Oppgaver og deres gjennomføringstid skal holdes konfidensielt. Det viser seg veldig morsomt når nabo Vasya, etter en skål, begynner å snurre rundt uten ord, etterligne en flue i flukt, eller starter en aboriginal dans. Hovedsaken er at gjestene husker tiden sin og deltar villig i konkurransen.

Underholdning «Finn et par»

Hva kan du gjøre for å lette stemningen på en fest? Selvfølgelig, å komme opp med originale og for et lite selskap på 4-6 personer er denne underholdningen et vinn-vinn-alternativ.

På små papirlapper står navnene på dyrene skrevet i par. Legg alt skrevet i en forberedt lue eller tallerken og bland godt. Deltakerne inviteres til å ta et stykke papir, lese for seg selv hvilket dyr som er gjemt der, og finne sin kompis blant de andre gjestene. For å søke kan du bare bruke lydene som dette dyret lager eller dets bevegelser.

For å gjøre konkurransen mer komisk, bør du skrive navnene, for eksempel koala, murmeldyr, gopher. Dette vil forvirre deltakerne og gjøre det vanskelig for dem å finne sin ektefelle.

Spillet "Kom med en skål"

Konkurranser for et lite selskap kan ikke bare være aktive. Noen av dem kan gjennomføres uten å forlate bordet.

Gjestene inviteres til å bytte på å lage toasts, bare begynn med en bestemt bokstav alfabet.

For eksempel begynner den første deltakeren sin tale med bokstaven "a", neste gjest du må også si noe, men begynner med bokstaven "b". Og så videre til slutten av alfabetet. Det morsomste vil skje når toastene starter på en uvanlig måte, for eksempel med bokstaven "yu" eller "s".

Underholdning "Quick Cucumber"

De vil gi flott humør, og kule konkurranser for et lite selskap vil også bringe gjester sammen. Slik underholdning forårsaker mye latter og bidrar til fremveksten av komiske situasjoner.

Dette spillet er bra fordi alle gjester kan delta i det samtidig, uavhengig av alder og kjønn. Først må du stå i en stram sirkel, helst skulder ved skulder, og legge hendene tilbake. Det er også en deltaker i midten av ringen.

Ta en lang agurk for å få spillet til å vare så lenge som mulig. Deltakerne må gi den fra hånd til hånd, veldig behendig og ubemerket. Gjesten inne i sirkelen må gjette hvem som har denne grønnsaken. Spillernes oppgave er å raskt sende agurken til den neste, bite av en bit av den.

Du må handle veldig nøye slik at den sentrale deltakeren ikke ser overføringsprosessen eller tyggingen til en av gjestene. Spillet avsluttes når all agurken er spist.

Spillet "Stoler"

For en liten gruppe voksne vil de dekorere en fest og livre opp en kjedelig atmosfære. Barn elsker å ha det gøy med stoler. Men hvis du setter menn på stoler med damer løpende rundt dem, vil spillet bli et "voksent".

Under den fengende musikken danser jentene, og når melodien stopper setter de seg raskt på fanget til menn. Deltakere som ikke rakk å ta plass blir slått ut. Samtidig fjernes den ene stolen med en mann.

De morsomste øyeblikkene i konkurransen oppstår når damene skyver hverandre til side for å sette seg på fanget til mannen. Disse situasjonene forårsaker et latterutbrudd og gir deltakerne i spillet en god stemning.

Underholdning "En del av kroppen"

For å gjennomføre konkurransen må du velge en programleder. Han leder sirkelen rundt bordet. Verten tar naboen i øret, hånden, nesen eller annet. Alle gjester må etter tur gjenta bevegelsen hans. Når sirkelen når slutten, viser lederen en annen del av kroppen. Målet med denne konkurransen er ikke å miste veien, å gjenta bevegelsen riktig og ikke le.

Spillet "Pass the Ring"

Alle gjester må sitte på rekke og rad og holde en fyrstikk mellom tennene. En ring henges på enden. I løpet av spillet må du gi den til deltakeren som er i nærheten, uten å bruke hendene. Ringen må nå siste deltaker uten å falle i bakken. Den som slipper den må få et morsomt ønske.

Fester handler om moro og latter

For å sikre at gjestene dine ikke kjeder seg og husker festen i lang tid, sørg for å forberede konkurranser. For et lite selskap kan du komme opp med et stort antall av dem. Hovedsaken er at spill ikke skal fornærme eller skitne deltakerne og være trygge. Da vil alle gjestene ha det veldig gøy og vil minnes din brennende fest med glede.