Quanti soldi ci sono nel gioco monopolio? Regole dettagliate del gioco

Gioco da tavolo "Monopoli"

Ciao di nuovo, miei cari amici! Pur continuando a farvi conoscere emozionanti giochi da tavolo, semplicemente non posso ignorare i classici dei giochi da tavolo economici.

Si si, stiamo parlando sul Monopoli preferito in tutto il mondo, pubblicato da Hasbro. È giustamente richiesto tra tutti i giochi da tavolo economici, poiché combina non solo intrattenimento, ma anche funzioni educative.

La mia recensione del gioco Monopoly

Set gioco da tavolo Monopoli

Abbiamo una versione classica del gioco da tavolo. È confezionato in una scatola abbastanza grande di cartone laminato spesso. All'interno troverai:

  • dieci pezzi di gioco di forme diverse;
  • un insieme di banconote di diverso taglio;
  • guida completa al gioco;
  • campo da gioco;
  • 32 fiches della casa;
  • 16 carte "Opportunità"
  • 16 carte “Tesoro Comune”;
  • 12 tessere alberghiere;
  • un paio di dadi;
  • 28 carte che confermano la proprietà degli appezzamenti.

Ogni elemento del gioco è di altissima qualità. I chip sono moderatamente piccoli, leggeri e resistenti. Le carte e il campo da gioco sono realizzati in cartone resistente e tutte le immagini e le lettere su di essi sono stampate con cura. Vorrei attirare la vostra attenzione sulla piacevole combinazione di colori e sulla qualità di stampa impeccabile: anche con l'uso regolare del gioco, le lettere e le immagini sulle carte e sul campo non vengono cancellate.

Puoi comprendere le regole del Monopoli direttamente durante il gioco. Per diversificare il tempo libero dei partecipanti, i produttori di questa tavola hanno escogitato molte scappatoie interessanti e opportunità aggiuntive per ogni giocatore.

Le regole del gioco

Puoi giocare a Monopoli con un gruppo da due a dieci persone. Qui ogni partecipante può arricchirsi e creare il proprio impero acquistando beni immobili e riscuotendo compensi dagli altri giocatori. Ma una pianificazione impropria delle risorse e molti altri fattori possono portare non solo all’arricchimento, ma anche al completo fallimento. L'obiettivo principale del gioco Monopoli è diventare il proprietario più influente della maggior parte dei terreni e allo stesso tempo rovinare gli altri partecipanti al gioco.

Il campo di gioco è disposto al centro del tavolo. Tutti i partecipanti scelgono un chip per sé e nominano un banchiere che dà a tutti una certa somma di denaro. I mazzi di carte “Chance” e “Total Treasury” vengono mescolati individualmente e posizionati nei rispettivi posti sul campo di gioco.
Il diritto di fare la prima mossa è determinato lanciando i dadi: chi ottiene valore più alto, inizia il gioco. All'inizio tutti i partecipanti posizionano le loro fiche sulla casella denominata “Avanti”.

Poi chi ha il diritto di fare la prima mossa lancia il dado e sposta il gettone su un numero di celle pari al numero di punti caduti durante il lancio. Poi può agire a seconda del tipo di cella su cui si ferma:

Cella con appezzamento di terreno. Il giocatore può riscattarlo trasferendo denaro al banchiere e ricevendo in cambio una carta che conferma la proprietà del terreno. Ora tutti i giocatori che finiscono su questa casella dovranno pagare una certa tassa al suo proprietario. Se colui che cammina si rifiuta di acquistare l'immobile, il banchiere lo mette all'asta tra gli altri partecipanti. Il proprietario diventa colui che offre l'importo più alto.

Cella "Opportunità". Il giocatore prende una carta dalla pila delle Possibilità e legge cosa c'è scritto sopra.

Le istruzioni su tali carte possono dare al partecipante il diritto al rilascio anticipato dal carcere, richiedergli di ricevere o pagare denaro al tesoro, spostare il suo chip di un certo numero di spazi o mandare il titolare della carta in prigione.

"Tesoro pubblico". Queste carte non sono praticamente diverse da "Chance".

Società di servizi. Se questo quadrato non è stato ancora acquistato da un altro partecipante, il giocatore che è arrivato su di esso può riacquistare l'impresa pagando il prezzo specificato. Se non vuole pagare, la proprietà viene messa all'asta.

Stazione ferroviaria. Il principio di funzionamento è lo stesso delle celle delle società di servizi pubblici e immobiliari.

Campo fiscale. Dopo essersi sistemato su una cella di questo tipo, il giocatore deve pagare l'importo indicato su di essa al tesoro generale.

Prigione. Puoi trovarti su questa casella se questa indicazione era sulla carta "Probabilità" o

"Tesoro pubblico", se il giocatore finisce sulla casella “Vai in prigione” o ottiene lo stesso numero di punti tre volte di seguito durante un turno.

Esistono diversi modi per uscire di prigione:

  • sbagliare tre mosse e pagare una multa di 50mila;
  • rimanendo nella cella della prigione e saltando un turno, lancia i dadi a turno ogni volta. Se ottieni un doppio,
  • puoi uscire di prigione senza pagare una multa e muovere la fiche del numero di mosse che appaiono sui dadi;
  • utilizzare la carta "Esci di prigione". Puoi utilizzare la tua carta o acquistarla da uno degli altri giocatori ad un prezzo negoziato.

Dopo che il giocatore ha acquistato la proprietà di tutti i lotti immobiliari di uno gamma di colori, può comprare loro delle case e metterle nelle sue gabbie. Ciò aumenterà l’affitto per la permanenza sul campo. In questo caso è necessario osservare le seguenti regole:

  1. non è possibile costruire case su nessun campo se almeno un immobile di un determinato gruppo di colori è ipotecato;
  2. Non puoi posizionare una seconda casa su nessun terreno finché non viene costruita una casa su ciascuna cella del gruppo di colori. La stessa regola vale per l'acquisizione di case terze e successive;
  3. Su ogni lotto possono essere costruite al massimo quattro case.

Dopo aver sviluppato tutti i lotti del suo immobile, il giocatore può inserirvi degli hotel. Questo è un altro tipo di proprietà che aumenta anche l'affitto da parte di altri partecipanti.

A volte potresti riscontrare una carenza di case nel gioco. Quando quasi tutti i partecipanti sviluppano attivamente le loro trame, potrebbero non rimanere più gettoni liberi. In questo caso non resta che aspettare che uno dei rivali, sentendosi senza soldi, pignori le proprie case alla banca.

Il tempo medio per ogni partita di Monopoli dipende dal numero di giocatori. Due persone possono giocarci indefinitamente (il nostro record è di tre ore e mezza di feroce battaglia), e in un gruppo numeroso il gioco può finire entro mezz'ora.

I principali vantaggi del Monopoli

Questo è vero gioco di famiglia, adatto a bambini dagli otto ai nove anni e non meno interessante per gli adulti. Inoltre si possono notare i seguenti vantaggi:

  • l'unicità di ogni lotto. Non ci saranno situazioni identiche qui, poiché ogni gioco dipende dalla strategia del giocatore, dal “comportamento” dei dadi, dalla “possibilità” che ottiene il partecipante e da molti altri fattori;
  • opportunità dentro forma di gioco insegnare ai bambini la strategia e la pianificazione del budget;
    Ampie opportunità per una varietà di gameplay.

È improbabile che la versione standard di Monopoli venga portata con te in viaggio, poiché la sua scatola è piuttosto ingombrante. A questo scopo esiste un'edizione speciale da viaggio.

Puoi trascorrere molte ore emozionanti giocando a questo gioco, combattendo con amici o familiari. Consiglio vivamente Monopoli a tutti gli amanti dei giochi da tavolo interessanti e ponderati con un taglio economico.

Se acquisti Monopoli come regalo per qualcuno, il negozio ha un'ottima opzione: puoi scrivere il nome del destinatario sulla scatola e il regalo diventerà immediatamente unico e personale.

Gioco da tavolo

Numero di giocatori
Dalle 2 alle 6

Tempo di festa
Da 60 a 180 minuti

Difficoltà del gioco
Media

Gioco da tavolo "Monopoli: milionario" Questa è una versione moderna del gioco preferito da tutti. Uno dei giochi economici più popolari per compagnia divertente e una fantastica vacanza in famiglia. Il gioco da tavolo introduce il giocatore conoscenza di base economia e attività imprenditoriale. La versione differisce dal classico Monopoli solo nello scopo del gioco. Le regole del gioco sono le stesse. Il livello di difficoltà (da facile a difficile) dipende dalla versione del gioco e può variare.

Obiettivo nel gioco da tavolo Monopoli

Diventa milionario. Nella versione classica del Monopoli, devi catturare tutte le aziende di un determinato settore (diventare un "monopolio") e rovinare i tuoi rivali.

Gioco da tavolo Monopoli: regole del gioco

  • Il gioco è destinato a 2-6 giocatori.
  • Prima della partita, ogni giocatore riceve il capitale iniziale, che può investire in una polizza assicurativa o in azioni.
  • Nel gioco, ogni giocatore ha il suo ruolo specifico. Ad esempio, un agente di cambio monitora tutte le transazioni finanziarie nel gioco e così via.
  • Il monopolio si gioca su un campo di gioco quadrato composto da nove settori. Ogni settore simboleggia un settore specifico. Alle aziende 2a-3a vengono assegnati otto settori e sono situate vicine l'una all'altra. Al centro campo da giocoè l'industria principale, che è la più costosa del gioco. Anche le sue quattro compagnie si trovano accanto a lei su ciascun lato del campo di gioco.
  • Per spostarsi sul campo di gioco, i giocatori lanciano 2 dado uno per uno.
  • Il giocatore muove i suoi pezzi in base ai punti lanciati sui dadi.
  • Il gioco inizia dal campo chiamato “Start” e prosegue in senso orario.
  • Se un giocatore lancia un doppio, ricomincia.
  • Se un giocatore lancia una doppia tre volte di seguito, viene mandato alla polizia.
  • Ogni cella del campo corrisponde a una specifica carta aziendale con un listino prezzi di affitto, un prezzo di acquisto e le tasse sulla proprietà specificati.
  • Sul campo di gioco ci sono anche celle chiamate “Chance” e “Fortune”, che sono un'aggiunta e danno ordini al giocatore. Queste istruzioni possono essere molto utili o meno. Ad esempio, privazione di azioni, esenzione fiscale.
  • Se un giocatore durante il suo turno si ferma su una cella del campo con immobili liberi, può acquistarla o rifiutarsi di acquistarla.
  • Se un giocatore, durante il suo turno, si ferma in una cella di un immobile “di qualcun altro”, dovrà pagare i servizi di noleggio al proprietario.
  • Per ogni cerchio completato sul campo di gioco, il giocatore riceve un bonus e paga le tasse quando sposta la cella " Ufficio delle imposte" Questo campo si trova accanto al campo "Inizio". Non te lo perderai.
  • Dalla parte opposta c’è la “Guardia tributaria”. Se un giocatore lo colpisce, dovrà lanciare il dado 3 volte di seguito finché non apparirà un doppio. Se ciò non accade, il giocatore dovrà pagare una multa per lasciare il campo della stazione di polizia.
  • C'è una cella aggiuntiva "Jackpot" sul campo di gioco. Se il giocatore lo colpisce, fa una scommessa, distribuisce i suoi soldi e lancia 1 dado 3 volte di seguito. Se hai una combinazione vincente, i tuoi soldi vengono moltiplicati per questo coefficiente. In caso contrario, i soldi rimangono nel “Jackpot”.
  • L'evento assicurato nel gioco del Monopoli è la mancanza di soldi per coprire le spese. Ciò può includere il pagamento dell’affitto o delle tasse. Se esiste una polizza assicurativa, il giocatore può salvarsi dalla situazione attuale.
  • Un giocatore che possiede tutte le aziende di un settore diventa un monopolista e può acquisire filiali. Ciò significa che ha il diritto di aumentare l'affitto per tutti gli “ospiti” che vengono sul suo sito. Ma allo stesso tempo aumentano anche le tasse sulla proprietà e il giocatore dovrà pagare di più al fisco.


1. Collocare case, alberghi, documenti di proprietà e denaro (al valore nominale) in settori separati del campo di gioco.
Sul tabellone è presente un diagramma che mostra il corretto posizionamento di tutti i pezzi del gioco.

2. Separa le carte Possibilità, mescolale e posizionale, con il rovescio rivolto verso l'alto, nelle aree appropriate del tabellone.

3. Separa le carte Scrigno della Comunità, mescolale e posizionale con il rovescio rivolto verso l'alto nelle aree appropriate del tabellone.

4.Ogni giocatore sceglie una fiche da gioco e la posiziona sul campo “AVANTI”.

5. Banchiere e Banca

Uno dei giocatori viene scelto come banchiere. Se ci sono più di 5 giocatori nel gioco. Il banchiere può, a sua discrezione, limitarsi solo a questo ruolo nel gioco.
Il banchiere consegna a ciascuno dei giocatori 1.500 mila rubli nelle seguenti cedole:

  • Due banconote da 10mila rubli
  • Quattro banconote da 100mila rubli
  • Una fattura da 20mila rubli
  • Una banconota da 50mila rubli
  • Due fatture da 500mila rubli
  • Una banconota da 5mila rubli
  • Cinque banconote da 1mila rubli
Oltre al denaro, la Banca dispone anche di carte per titoli di proprietà, case e hotel finché non vengono acquistate dai giocatori. La banca paga anche stipendi e bonus, concede prestiti garantiti da beni immobili e riscuote tutte le tasse, le multe, restituisce i prestiti e gli interessi su di essi. Durante un'asta, il Banchiere funge da banditore.

Una banca non può mai fallire, ma può emettere tutto il denaro necessario sotto forma di pagherò scritti su un normale pezzo di carta.

6. I giocatori lanciano entrambi i dadi. Inizia il gioco chi ha ottenuto il primo numero maggiore punti. Il giocatore alla sua sinistra sarà il prossimo, poi il successivo e così via.

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Quando è il tuo turno, lancia entrambi i dadi e muovi la tua pedina in avanti lungo il tabellone nella direzione indicata dalla freccia. Il campo su cui atterri determina cosa devi fare. Su un campo possono trovarsi più gettoni contemporaneamente. A seconda del campo in cui ti trovi, dovrai:

Acquista terreni edificabili o altri immobili
- pagare l'affitto se ti trovi nell'immobile di proprietà altrui
- pagare le tasse
- estrarre una carta Chance o Community Treasury
- finire in prigione
- rilassatevi nel parcheggio gratuito
- ricevere uno stipendio di 200 mila rubli

Stesso numero di punti su entrambi i dadi

Se lanci i dadi ed entrambi danno lo stesso numero di punti, muovi la tua pedina e agisci in base allo spazio su cui ti fermi. Hai quindi il diritto di lanciare nuovamente i dadi. Se ottieni lo stesso numero di punti su entrambi i dadi per tre volte di seguito, vai immediatamente in Prigione.

Passando il campo "AVANTI"

Ogni volta che ti fermi o passi nel campo “AVANTI”, muovendoti nella direzione indicata dalla freccia, la Banca ti paga 200mila rubli. È possibile ricevere questo importo due volte nello stesso turno se, ad esempio, ti trovi sulla plancia Possibilità o Tesoreria Comunitaria, subito dopo la plancia Avanzamento, e peschi una carta con la scritta “Sposta sulla plancia AVANTI”.

Se ti fermi su uno spazio che rappresenta una proprietà non occupata (cioè un lotto edificabile per il quale nessun altro giocatore ha un atto di proprietà), avrai la prima scelta per acquistarlo. Se decidi di acquistare un immobile, paga alla Banca il denaro per l'importo indicato su questo campo di gioco. In cambio riceverai un Documento di Proprietà di questo Immobile, che dovrai posizionare davanti a te con il testo rivolto verso l'alto. Se si decide di non acquistare la Proprietà, il Banchiere deve immediatamente metterla all'asta e venderla al miglior offerente, a partire dal prezzo che un giocatore è disposto a pagare. Anche se ti sei rifiutato di acquistare l'immobile al prezzo originale, puoi partecipare all'asta.

Proprietà di beni immobili.

Possedere un Immobile ti darà il diritto di riscuotere l'affitto da eventuali “inquilini” che soggiornano nello spazio che lo delimita. È molto redditizio possedere tutto il patrimonio immobiliare di un gruppo di colore – in altre parole, possedere il monopolio. Se possiedi un intero gruppo di colori, puoi costruire case su qualsiasi Proprietà di quel colore.

Fermarsi nella proprietà di qualcun altro.

Se ti fermi presso una Proprietà precedentemente acquistata da un altro giocatore, ti potrebbe essere richiesto di pagare l'affitto per quella sosta. Il giocatore che possiede questa Proprietà deve chiederti di pagare l'affitto prima che il giocatore successivo lanci i dadi. L'importo da pagare è stabilito nell'atto di proprietà della proprietà e può variare a seconda del numero di edifici costruiti sulla stessa. Se tutte le Proprietà di un gruppo di colore sono possedute da un giocatore, l'affitto che ti verrà addebitato per la sosta su qualsiasi proprietà non edificata di quel gruppo verrà raddoppiato. Tuttavia, se il proprietario di un intero gruppo di colori ha ipotecato almeno un lotto della Proprietà di quel gruppo, non può addebitarti un affitto doppio. Se sulla proprietà sono state costruite case e hotel, l'affitto aumenterà, come sarà indicato sull'atto di proprietà di quella proprietà. Non verrà addebitato alcun affitto per la permanenza nell'immobile ipotecato.

Fermati in un campo di utilità.

Se ti fermi su uno di questi campi, puoi acquistare quell'Utilità se nessuno l'ha già acquistata. Come per l'acquisto di altri immobili, versare alla Banca l'importo indicato in questo campo. Se questa Proprietà è già stata acquistata da un altro giocatore, questi può richiederti un affitto in base al numero di punti che hai ottenuto con i dadi quando hai effettuato la mossa che ti ha portato su questo campo. Se l'altro giocatore possiede solo una delle utenze, l'affitto sarà quattro volte il numero di punti lanciati sui dadi. Se possiede entrambe le Utilità, devi pagargli un importo pari a dieci volte il numero di punti ottenuti. Se vieni posizionato su questo spazio in seguito alle istruzioni sulla carta Possibilità o Forziere comunitario che hai pescato, devi lanciare i dadi per determinare quanto dovrai pagare. Se decidi di non acquistare questa Proprietà, il Banchiere mette all'asta la Società di Servizi e la vende al giocatore che ha pagato la cifra più alta. Partecipa anche tu all'asta.

Sosta alla Stazione.

Se sei il primo ad atterrare su un campo del genere, avrai l'opportunità di acquistare questa stazione. Altrimenti la Banca lo mette all'asta, anche se ti sei rifiutato di acquistarlo al prezzo originale, puoi partecipare anche tu all'asta. Se la Stazione ha già un proprietario al tuo arrivo, dovrai pagare l'importo indicato nell'atto di proprietà. L'importo da pagare dipende dal numero di altre Stazioni possedute dal giocatore che possiede la Stazione in cui soggiorni.

Fermati ai campi "Quote" e "Tesoreria pubblica".

Fermarsi su un campo del genere significa che devi prendere la prima carta dalla pila corrispondente. Queste carte potrebbero richiedere di:

Hai spostato il tuo chip;
- denaro pagato, ad esempio tasse;
- ricevuto denaro;
- è andato in prigione;
- sono stati liberati dal carcere.

Devi seguire immediatamente le istruzioni sulla carta e posizionare la carta in fondo alla pila appropriata. Se raccogli una carta che dice "Esci di prigione gratis", puoi tenerla finché non ne hai bisogno, oppure puoi venderla a un altro giocatore per un prezzo concordato di comune accordo.

Nota: la carta potrebbe indicare che devi spostare la tua pedina in un altro spazio. Se durante il movimento passi attraverso il campo “AVANTI”, riceverai 200mila rubli. Se vieni mandato in prigione, non passi attraverso la casella "VAI".

Sosta al Campo Fiscale.

Se scegli tale campo, devi solo pagare l'importo appropriato alla Banca.

Parcheggio gratuito.

Se atterri su un campo del genere, riposa semplicemente fino al tuo prossimo turno. Sei qui gratuitamente e non sei soggetto ad alcuna penalità, puoi effettuare transazioni come al solito (ad esempio, riscuotere l'affitto, costruire edifici sulla Proprietà di tua proprietà, ecc.).

Prigione.

Verrai mandato in prigione se:
- ti fermerai al campo “Vai in prigione”, oppure
- hai preso una carta Chance o Tesoro Pubblico con la scritta "Vai in prigione", oppure
- hai lo stesso numero di punti su entrambi i dadi tre volte di seguito in una sola mossa.

Il tuo turno termina quando vieni mandato in prigione. Se finisci in prigione, non puoi ricevere uno stipendio di 200mila rubli, indipendentemente da dove ti trovi sul campo di gioco.

Per uscire di prigione è necessario:

Paga una multa di 50mila rubli e continua a giocare quando tocca a te, oppure acquista una carta "Esci gratis di prigione" da un altro giocatore ad un prezzo concordato di comune accordo e usala per liberarti, oppure
- utilizzare la carta “Esci Gratis di Prigione” se ne possiedi già una, oppure
- rimani qui, saltando i prossimi tre turni, ma ogni volta che arriverà il tuo turno di lanciare il dado in una di queste mosse, otterrai lo stesso numero di punti, potrai uscire dalla Prigione e percorrere il numero di campi che appare sui dadi.

Dopo aver saltato tre turni mentre sei in prigione, devi lasciare la prigione e pagare 50mila rubli prima di poter spostare il tuo gettone sul numero di campi che appaiono sui dadi.

Mentre sei in prigione, puoi ricevere l'affitto per la tua proprietà se non è ipotecata. Se non sei stato "mandato in prigione" ma semplicemente fermato nello spazio "prigione" durante il gioco, non pagherai alcuna penalità poiché sei "appena passato" lì. Nel tuo prossimo turno, puoi muoverti.

A casa.

Una volta che hai tutti i lotti di proprietà nello stesso gruppo di colori, puoi acquistare case da posizionare su uno qualsiasi dei lotti che possiedi. Ciò aumenterà l'affitto che puoi addebitare agli inquilini che soggiornano nella tua proprietà. Il valore della casa è indicato sul relativo atto di proprietà. Puoi acquistare case durante il tuo turno o tra i turni degli altri giocatori, ma devi costruire i tuoi lotti in modo uniforme: non puoi costruire una seconda casa su nessuno dei lotti dello stesso gruppo di colori finché non hai costruito una Casa su ciascuno dei lotti di questo gruppo di colori, il terzo - finché non ne vengono costruite due su ciascuno, e così via: il numero massimo di Case su un lotto è quattro. Anche le case devono essere vendute in modo uniforme. Puoi acquistare o vendere case in qualsiasi momento, quanto ritieni opportuno e come tuo posizione finanziaria. Non puoi costruire Case, ma puoi ricevere un affitto doppio da qualsiasi giocatore che soggiorna in uno qualsiasi dei lotti di Proprietà non edificati del tuo gruppo di colori.

Alberghi.

Prima di poter acquistare gli Hotel, devi avere quattro Case su ciascun lotto di un gruppo di colori di cui sei completamente proprietario. Gli Hotel si acquistano allo stesso modo delle Case, ma costano quattro Case, che vengono restituite alla Banca, più il prezzo indicato nel Titolo. È possibile costruire un solo Hotel su ogni sito.

Mancanza di edifici.

Se non ci sono più Case nella Banca, dovrai aspettare finché uno degli altri giocatori non gli restituirà le proprie Case. Allo stesso modo, se vendi Hotel, non puoi sostituirli con Case a meno che tu non abbia Case extra in Banca.

Se nella Banca è rimasto solo un numero limitato di case o hotel e due o più giocatori vogliono acquistare più edifici di quelli posseduti dalla banca, il banchiere mette all'asta gli edifici per venderli al miglior offerente, prendendo il prezzo iniziale come quello indicato sul relativo Documento di Proprietà.

Proprietà in vendita.

Puoi vendere lotti, stazioni ferroviarie e servizi non edificati a qualsiasi giocatore stipulando un accordo privato con loro per un importo concordato tra di voi. Tuttavia, non puoi vendere un Terreno a un altro giocatore se ci sono edifici su qualsiasi altro Terreno dello stesso gruppo di colori. Se vuoi vendere un qualsiasi Lotto di un gruppo di colori che ti appartiene, devi prima vendere alla Banca tutti gli edifici presenti sui Lotti di questo gruppo di colori. Le case dovrebbero essere vendute in modo uniforme, proprio come sono state acquistate. (vedi la voce “A casa” sopra).

Le case e gli hotel non possono essere venduti ad altri giocatori. Dovrebbero essere ceduti alla Banca ad un prezzo due volte inferiore a quello indicato nel relativo Documento di Proprietà. Gli edifici possono essere venduti in qualsiasi momento.

Quando vendi l'Hotel, la Banca ti paga la metà del costo delle quattro Case che le sono state donate al momento dell'acquisto dell'Hotel. Tutti gli hotel dello stesso gruppo di colori devono essere venduti contemporaneamente.

Se necessario, affinché tu possa ricevere denaro, gli Hotel possono essere nuovamente sostituiti con le Case. Per fare questo è necessario vendere l'Hotel alla Banca e ricevere in cambio quattro Case più la metà del costo dell'Hotel stesso.

Gli immobili ipotecati possono essere venduti solo ad altri giocatori, ma non alla Banca.

Impegno.

Se non hai più soldi, ma devi saldare i tuoi debiti, puoi ottenere denaro ipotecando alcuni beni immobili. Per fare ciò, devi prima vendere alla Banca tutti gli edifici situati su questo terreno immobiliare. Per ipotecare l'immobile, girare a faccia in giù l'atto di proprietà e ottenere dalla banca l'importo della garanzia indicata su lato posteriore carte. Se in seguito vorrai saldare il tuo debito con la Banca, dovrai pagarle questo importo più il 10%.

Se ipotechi una proprietà, essa appartiene ancora a te. Nessun altro giocatore potrà ottenerlo pagando l'importo del deposito alla Banca.

Non è possibile riscuotere l'affitto su una Proprietà ipotecata, anche se l'affitto potrebbe comunque affluire a te per altre Proprietà dello stesso gruppo di colori.

Puoi vendere la Proprietà impegnata ad altri giocatori ad un prezzo concordato con loro. L'acquirente potrà poi decidere di ripagare il debito contratto sulla garanzia di questo immobile versando presso la Banca l'importo corrispondente della cauzione più il 10%. Può anche pagare solo il 10% e lasciare la proprietà come garanzia. In questo caso, allo svincolo definitivo della garanzia, dovrai versare alla Banca un altro 10%.

Quando nessuno dei Lotti dello stesso gruppo di colore viene ipotecato, il proprietario può ricominciare ad acquistare Case a prezzo pieno.

Fallimento.

Se sei in debito con la Banca o con altri giocatori più soldi di quanto puoi ottenere dai tuoi beni, sei dichiarato fallito e sei fuori dal gioco.

Se sei debitore alla Banca, la Banca riceve tutto il tuo denaro e i tuoi titoli di proprietà. Il banchiere poi mette all'asta ciascuna delle proprietà al miglior offerente.

Devi posizionare le carte Esci gratis di prigione in fondo alla pila appropriata.

Se diventi in bancarotta a causa di debiti con un altro giocatore, le tue case e i tuoi hotel vengono venduti alla banca per metà del loro valore originale e il tuo creditore riceve tutto il denaro, i titoli di proprietà e le carte Esci gratis di prigione che possiedi. Se hai una Proprietà ipotecata, devi trasferirla anche a quel giocatore, lui deve immediatamente pagare il 10% alla Banca, e poi decidere se deve riacquistarla immediatamente a pieno valore o tenerla come garanzia.

Note per il gioco.

Se devi pagare un affitto maggiore di quello che hai a disposizione, puoi pagare il tuo prestatore in parte in contanti e in parte in beni immobili (ad esempio, lotti edificabili non edificati). In questo caso, il creditore può accettare di accettare un pezzo di proprietà (anche se ipotecato) per un prezzo molto più alto di quello indicato su di esso, cercando di ottenere ulteriore terreno edificabile o di impedire a un altro giocatore di stabilire il controllo su quella proprietà. .

Se possiedi una proprietà, la responsabilità di riscuotere l'affitto spetta a te.

Il denaro può essere concesso sotto forma di prestito solo dalla Banca e solo sulla garanzia del patrimonio immobiliare.

Nessun giocatore può prendere in prestito denaro o prestare denaro a un altro giocatore.

Vincitore.

L'ultimo partecipante rimasto nel gioco è il vincitore.

Quando scegli un gioco da tavolo, dovresti prestare attenzione a Monopoli. Questo gioco è implementato nel genere della strategia economica. Coinvolge due o più persone. Il monopolio, le cui regole possono differire leggermente nelle sue varie varianti, è un campo da gioco con determinate caselle lungo le quali i giocatori si alternano. I dadi vengono utilizzati per determinare di quante caselle un giocatore dovrebbe avanzare. Nel gioco puoi acquistare, vendere o affittare un immobile, ricevendo così un certo reddito.

Le regole del gioco Monopoli possono essere definite piuttosto complesse. Il gioco da tavolo, nonostante ciò, nel XX secolo era molto popolare in quasi tutto il mondo. Suo l'obiettivo principale- utilizzare razionalmente il capitale ricevuto all'inizio, che viene rilasciato a tutti i giocatori volume uguale e portare al fallimento degli altri partecipanti.

Inizio del gioco

L'inizio del gioco può essere suddiviso nelle seguenti fasi:

  1. Alberghi, documenti, case e denaro dovrebbero essere collocati in settori separati. Ciò semplificherà notevolmente processo di gioco, quando le carte necessarie si trovano nel luogo appositamente designato per loro. Il monopolio, le regole per posizionare le carte in cui sono presentate sotto forma di un diagramma specifico, ha diversi tipi: alcune devono essere capovolte.
  2. Le carte Possibilità devono essere mescolate e girate prima dell'inizio del gioco in modo che i giocatori non possano vederne il significato. Lo stesso dovrebbe essere fatto con le carte del Tesoro Pubblico.
  3. Successivamente, ogni giocatore sceglie un gettone e lo posiziona sulla cella iniziale.
  4. Ogni mondo "Monopoli", le cui regole del gioco sono classiche, prevede la presenza di un banchiere. Se nel gioco è coinvolto un numero elevato di giocatori, il banchiere, a sua discrezione, non può prendere parte come contendente alla vittoria. All'inizio del gioco regala a ciascun giocatore 1.500.000 di rubli in varie banconote.
  5. Il banchiere possiede anche tutti i documenti di proprietà, alberghi e case all'inizio del gioco. Inoltre, le responsabilità del banchiere comprendono il pagamento degli stipendi, dei bonus, l'emissione di prestiti e la riscossione di multe, tasse, interessi sul prestito e il debito principale nei confronti della banca.
  6. In alcuni casi, la banca potrebbe non avere soldi, ma le regole del gioco del Monopoli consentono al banchiere di emettere pagherò, che sono scritti su carta semplice. La banca non può fallire.
  7. Per determinare l'ordine di turno, tutti i giocatori lanciano i dadi: inizia quello con il numero più alto.

Il modo più semplice per guadagnare denaro

Le regole generali del Monopoli, con le quali puoi assicurarti un reddito costante nel gioco, sono le seguenti:

  1. Tutte le fiches dei giocatori all'inizio del gioco si trovano sulla casella “AVANTI” (potrebbe essere chiamata in modo leggermente diverso). Dopo aver lanciato i dadi, devi spostare il pezzo lungo il tabellone. Le regole consentono a un giocatore di acquistare un campo se non è stato precedentemente occupato da un altro giocatore. Secondo i termini del gioco, il campo appartiene inizialmente alla Banca.
  2. Se un giocatore rifiuta di acquistare un campo libero, gli altri partecipanti possono farlo tramite un'asta. In questo caso il campo va a chi offre il prezzo più alto. Il monopolio, le cui regole prevedono la possibilità di calcolare i costi e il rimborso per una transazione completata, consente ai giocatori di entrare in una lotta economica anche quando non è il loro turno.
  3. Dopo aver acquisito una casella, il giocatore può prendere un certo affitto dai giocatori se si trovano su quella casella. In alcuni casi, le regole del Monopoli consentono la costruzione di case e alberghi nelle piazze acquistate, il che consente loro di imporre affitti più alti.
  4. Se necessario, puoi chiedere un prestito alla banca per costruire case o alberghi.

L'importo dell'affitto, le regole per la concessione di un prestito: tutto è descritto nelle istruzioni delle carte.

Avanzamento del gioco

Quando il gioco procede, dovresti lanciare i dadi e spostare il gettone di un certo numero di celle che corrisponde al numero lanciato. Il campo su cui si ferma il chip determina le azioni possibili o obbligatorie. Nella varietà principale chiamata "Monopoli Classico", le regole del gioco sono le stesse per tutti i partecipanti. Includono le seguenti azioni possibili:

  1. Ottieni un sito per lavori di costruzione o acquista un immobile se è disponibile l'importo richiesto.
  2. Se la gabbia appartiene ad un altro partecipante, dovrai pagare l'affitto.
  3. Utilizzando la carta "Chance".
  4. Pagare le tasse.
  5. Rilassatevi nel parcheggio gratuito.
  6. Finire in prigione.
  7. Ottenere salari nell'importo prescritto.

Un caso speciale nel gioco del Monopoli, le cui regole richiedono l'uso di due dadi, è quando entrambi hanno lo stesso numero di punti. Questa situazione ti consente di fare un'altra mossa. Se questo viene ripetuto tre volte di seguito, il giocatore va in prigione.

Fermarsi sul campo “AVANTI”, dove inizia il gioco, consente di ricevere lo stipendio nell'importo stabilito.

Proprietà immobiliare

Quando acquista un immobile, il giocatore riceve una carta che conferma la proprietà. Dopodiché ogni giocatore che resta su questo campo è costretto a pagare l'affitto. È redditizio possedere tutti gli immobili di un gruppo (la designazione viene effettuata utilizzando il colore). Se possiedi l'intero gruppo, puoi costruire immobili su qualsiasi tessera acquistata.

Fermarsi nella proprietà di qualcun altro

Se ti fermi su una cella la cui proprietà appartiene a un altro giocatore, dovrai pagare l'affitto. È importante tenere presente che il proprietario della cella deve richiedere il pagamento prima della mossa successiva del giocatore fermo. L'importo dell'affitto dipende dall'importo minimo specificato nel documento immobiliare, nonché dal numero di edifici. Se il proprietario della cella ha acquistato l'intero gruppo, può richiedere il doppio dell'affitto su qualsiasi terreno non edificato.

Gli alberghi o le case aumentano notevolmente gli affitti. Tuttavia, se la proprietà è ipotecata, non è possibile addebitare alcun affitto. Allo stesso tempo, le regole del “Monopoli Classico” consentono ai giocatori di concordare se verrà pagato l’affitto: il proprietario, se lo desidera, non può addebitarlo.

Utilità

Il gioco ti consente di acquistare una società di servizi pubblici se non è di proprietà di nessuno. Per acquistare tale immobile, è necessario pagare l'importo specificato. L'immobile viene acquistato dalla Banca. Se la proprietà appartiene ad un altro giocatore, dovrà essere pagato l'affitto. L'importo dell'affitto è direttamente proporzionale al numero di punti lanciati sui dadi. In questo caso, per aumentare l’importo dell’affitto possono essere utilizzati i seguenti coefficienti:

  • Se il proprietario ha una sola utenza, dovrà pagare il quadruplo dell'affitto.
  • Se il proprietario ha acquisito entrambe le utilità, il numero di punti lanciati sui dadi deve essere moltiplicato per 10 volte.

Se il giocatore si ferma su una casella di questo tipo dopo aver usato la carta Possibilità, deve essere lanciato il dado per determinare l'importo dell'affitto. Se il giocatore rifiuta di acquistare la proprietà comunale, il banchiere la mette all'asta.

Stazioni nel gioco

Anche il gioco Monopoly Millionaire, le cui regole consentono a un solo giocatore di vincere, ha le caselle Stazione. Se la cella non appartiene a nessuno, il giocatore può acquistarla. Se il giocatore rifiuta diritto simile fermandosi su una casella, il Banchiere la mette all'asta. Nel caso in cui la Stazione abbia già un proprietario, il giocatore che atterra sulla piazza è obbligato a pagare l'importo indicato nell'atto di proprietà. L'importo del pagamento può dipendere da quante stazioni possiede ancora il giocatore.

Carte "Chance" e "Tesoreria pubblica".

Fermarsi su spazi che implicano l'uso di carte Possibilità e Forziere comunitario può richiedere al giocatore di eseguire le seguenti azioni:

  • Pagare le tasse.
  • Sposta il chip del numero di celle specificato.
  • Vai in prigione.
  • Ricevi un certo importo.

Nella maggior parte dei casi, il gioco "Monopoly - Empire", le regole del gioco con l'uso di tali carte rendono il gameplay più vario e richiedono il completamento immediato delle azioni specificate. In questo caso, il giocatore deve soddisfarli senza fallo. La carta “Esci gratis di prigione” viene conservata dal giocatore fino a quando non si presenta la necessità di utilizzarla.

Campo fiscale

Possono esserci celle sparse sul campo di gioco che provvedono al pagamento delle tasse. Se un giocatore si ferma su una di queste caselle, è obbligato a pagare l’importo specificato alla tesoreria della banca.

Parcheggio gratuito

Il campo di gioco del Monopoli è pieno di varie celle funzionali che richiedono al giocatore di eseguire determinate azioni. L'unico campo che ti permette semplicemente di riposarti fino alla svolta successiva senza pagare multe, affitto o tasse è il parcheggio gratuito. In questo caso, il giocatore che si ferma su una di queste celle può effettuare qualsiasi transazione: riscuotere l'affitto, costruire edifici e così via.

Prigione

Il gioco Monopoli include anche una Prigione. Puoi accedervi per i seguenti motivi:

  • Fermati nella piazza “Vai in prigione”.
  • Sollevare una carta "Probabilità" o "Tesoreria pubblica" con la designazione "Vai in prigione".
  • Lanciare lo stesso numero su entrambi i dadi tre volte di seguito.

Se vai in prigione, non puoi ricevere uno stipendio.

Uscire di prigione in una varietà intrattenimento da tavolo chiamato "Monopoli - Russia", le regole del gioco descrivono le seguenti possibilità:

  1. Puoi pagare una multa di 50 mila rubli. Puoi continuare il gioco dalla mossa successiva.
  2. Utilizzando una carta “Esci gratis di prigione” precedentemente ricevuta.
  3. Devi rimanere nella prigione per i prossimi tre turni e ogni volta che arriva un turno, devi lanciare i dadi. Se su entrambi i dadi viene ottenuto lo stesso numero di punti, puoi essere liberato dalla Prigione e passare attraverso il numero di celle che sono state lanciate.

Durante la tua permanenza in carcere, puoi ricevere l'affitto per gli immobili acquistati e non ipotecati.

Case a Monopoli

Dopo aver acquisito tutti gli immobili di un gruppo (in altre parole, di un colore), è possibile costruire case. Ciò ti consente di aumentare notevolmente l'affitto. Vale la pena notare che la costruzione dovrebbe essere eseguita in modo uniforme: è possibile costare due case su una cella solo se su ciascuna cella del gruppo è presente una casa. Il costo dei lavori di costruzione è indicato nel Documento. Importo massimo case su una cella - 4. Inoltre, puoi vendere case se il terreno non è ipotecato.

Hotel nel gioco "Monopoli"

Il gioco "Monopoly - Empire", le cui regole lo rendono molto emozionante e vario, ti consente anche di costruire hotel. Stanno aumentando significativamente l’affitto. Puoi costruire un hotel solo se sono già state costruite quattro case sulla piazza acquistata. Per la costruzione, devi dare le carte della casa al banchiere e pagare l'importo specificato. Su una cella può essere posizionato un solo hotel.

Caso di carenza edilizia

Quando si gioca a lungo e grandi quantità partecipanti, può succedere che la Banca non disponga del numero richiesto di carte riservate. Per costruire una casa, devi aspettare che uno dei giocatori effettui una vendita e restituisca la carta al banchiere. Se il numero degli acquirenti supera il numero delle carte, viene tenuta un'asta e la carta viene aggiudicata al miglior offerente. Il prezzo di partenza si basa sul costo della casa, indicato sulla carta.

Proprietà in vendita

Il gioco offre la possibilità di vendere lotti non edificati, servizi pubblici e stazioni ferroviarie. In questo caso, gli importi della transazione sono determinati previo accordo tra i giocatori. Secondo le regole, non puoi vendere il terreno su cui sono costruite le case ad altri partecipanti al gioco. Per prima cosa dovresti vendere tutti gli edifici, a condizione che l'intero gruppo sia costruito in modo uniforme, e solo dopo sarà possibile concludere un accordo tra i giocatori. Case e alberghi vengono venduti alla Banca alla metà del prezzo indicato sulla carta. Gli immobili precedentemente impegnati dai giocatori possono essere venduti esclusivamente ad altri partecipanti al Monopoli, ma non alla Banca.

Impegno

Se non ci sono soldi per pagare le tasse, puoi dare in pegno qualsiasi immobile alla Banca. Per fare ciò, devi vendere tutti gli edifici della cella alla Banca. L'importo messo a garanzia dalla Banca è pari a quello indicato sulla carta. Al momento del versamento del deposito, il giocatore dovrà versare un importo superiore del 10% a quello emesso dalla Banca. Impegnare gli immobili non ti toglie i diritti di proprietà; gli altri giocatori non possono acquistarli dalla Banca.

Gli immobili ipotecati non portano profitto al proprietario. Tuttavia, tutti gli altri edifici di questo e di altri gruppi non hanno tali restrizioni.

Il proprietario dell'immobile ipotecato può venderlo ad un prezzo concordato ad un altro partecipante al Monopoli. Dopo l'acquisizione, per trarre profitto dagli immobili o realizzare costruzioni, nuovo proprietario deve pagare il debito con gli interessi.

Fallimento nel gioco

Il fallimento nel gioco significa l'eliminazione di uno dei partecipanti. Le regole del gioco del Monopoli consentono di assegnare lo stato di fallimento a un giocatore che deve ai giocatori o alla Banca un importo superiore al suo patrimonio.

Se, in caso di fallimento, un giocatore deve dei soldi alla Banca, allora si appropria di tutti i titoli di proprietà e può quindi vendere la proprietà tramite un'asta.

Se il debito riguarda altri partecipanti al gioco, le case e gli hotel vengono venduti alla banca a metà prezzo e i creditori ricevono tutti i diritti su beni immobili, denaro e carte per la liberazione gratuita dal carcere. Se l'immobile era stato precedentemente dato in pegno alla Banca, il nuovo proprietario è tenuto a versare immediatamente il 10% dell'importo del pegno e poi potrà decidere se riacquistarlo subito o successivamente.

Pertanto, è abbastanza difficile vincere seguendo le regole del gioco del Monopoli. Il gioco da tavolo sviluppa l'intelligenza e l'acume economico. Il vincitore è colui che riesce a far fallire i restanti partecipanti.

Invece di annoiarsi davanti alla TV, è meglio trascorrere una tranquilla serata in famiglia con una strategia economica in via di sviluppo ed entusiasmante. Il gioco da tavolo Monopoly è familiare a molti fin dall'infanzia ed è adatto anche a una compagnia di due persone, e semplici istruzioni aiuteranno i principianti ad apprendere le regole e ad acquisire determinate abilità. Scopri: le regole base e quali tipologie di strategia esistono mondo moderno.

Cos'è il gioco Monopoli

Gioco da tavolo nel genere della strategia economica. Ha guadagnato popolarità in molti paesi del mondo, inclusa la Russia, dove è meglio conosciuta con i nomi di Manager o Uomo d'affari. Il monopolio classico fu sviluppato da Charles Darrow nel 1934. L'inventore mostrò il suo lavoro alla società Parker Brothers, ma il progetto fu rifiutato a causa di errori di progettazione. Darrow in seguito perfezionò la strategia e nel 1936 divenne la strategia più venduta negli Stati Uniti.

Il significato del gioco Monopoli

In effetti, la strategia consiste in un campo di gioco diviso in quadrati. Sono inoltre divisi in imprese o beni, eventi e carcere, in cui il partecipante perde un turno. Il turno in cui camminare viene determinato lanciando il dado: chi ha il punteggio più alto inizia per primo. Il numero di campi per turno corrisponde ai punti totali sui dadi lanciati. L'essenza del gioco del monopolio è utilizzare razionalmente il proprio capitale per acquistare beni immobili e portare i propri avversari alla bancarotta assoluta.

Le regole del gioco

I partecipanti, a turno, lanciano un paio di dadi ed eseguono il numero appropriato di mosse sul campo. Avendo occupato uno spazio con un immobile, il giocatore può acquistarlo, a condizione che il bene sia libero, oppure pagare le tasse in base al prezzo di listino per la visita di questo campo chi possiede l'impresa. Se un partecipante occupa una casella con un evento, riceve un'istruzione speciale. Le regole standard per giocare a monopolio contengono il seguente elenco di istruzioni:

  • cedere parte del proprio capitale alla Banca;
  • ogni giocatore riceve N somma di denaro da te;
  • spostare alcune celle indietro o avanti;
  • vai in prigione;
  • effettuare una transazione per la vendita di una città;
  • saltare una mossa;
  • ricevere denaro da altri partecipanti.

Come giocare a Monopoli

In tutte le versioni della strategia c'è sempre un banchiere, al quale inizialmente appartengono gli asset. Può prendere parte al gioco se necessario. Il banchiere consegna a ciascun partecipante un capitale iniziale pari a 1.500 carte bancarie e riempie gli spazi designati degli elementi del gioco. Il gioco inizia con gli avversari che posizionano le loro fiche sul campo di partenza e usano i dadi per determinare la sequenza delle mosse.

Principali sfumature della strategia:

  • Se sui dadi appare lo stesso numero, il partecipante ha diritto a un secondo turno. Tuttavia, se esce lo stesso numero tre volte di seguito, l'avversario viene mandato in prigione.
  • Dopo aver superato la cella "Inizio", ricevi ogni volta uno stipendio stabilito dalla banca.
  • Dopo aver sistemato una cella libera con un immobile, puoi acquistarla. In genere, le case con lo stesso reddito sono dipinte dello stesso colore. Dopo aver raccolto tutte e tre le case dello stesso colore, puoi aggiornarle in hotel pagando una certa somma di denaro alla banca.
  • Soggiornare in una proprietà altrui comporta il pagamento dell'affitto e l'importo aumenta quando vengono costruiti gli alberghi. Se il giocatore non ha abbastanza soldi per pagare l'affitto, può vendere la propria casa o chiedere un prestito ad una banca.
  • Se ti trovi su una cella con un evento, pesca una carta e assicurati di seguire le istruzioni riportate su di essa.
  • Se le tue spese o debiti non coprono il valore totale della proprietà acquistata, sei dichiarato fallito. Il gioco termina quando rimane in campo solo 1 partecipante.

Tipi di giochi Monopoli

Esistono più di cento varietà di gioco nel mondo, senza contare le strategie senza licenza, di cui ce ne sono molte di più. Sullo scaffale del negozio puoi trovare edizioni da collezione dedicate a un evento o una data specifica, cartine stradali, regionali e versioni per bambini. Mantengono tutti gli stessi principi e regole, ma differiscono per il loro design speciale. La classifica delle strategie più popolari ti aiuterà a fare la tua scelta.

Classico

Questa edizione viene fornita in una tradizionale scatola di cartone con il classico design di carte da gioco, dadi e segnalini. Insegna i principi base dell'economia: comprare e vendere terreni, pagare le multe, concorrenza, problemi con le autorità. Le istruzioni per tale strategia contengono tutte le spiegazioni necessarie. IN versione classica da Hasbro arrivano anche una serie di coincidenze che aggiungeranno un po' di entusiasmo al gameplay:

  • Nome del modello: Gioco Monopoly Classic.
  • Prezzo: con uno sconto su Yandex Market 1719 rubli, prezzo normale 1978 rubli.
  • Caratteristiche: campo, 8 gettoni, 28 carte proprietà, 16 carte “Tesoro Comunitario” e “Probabilità” ciascuna, 32 verdi. case, 12 alberghi, 2 cubi.
  • Professionisti: istruzioni chiare in russo, design colorato.
  • Contro: la carta moneta è troppo sottile.

Milionario del monopolio

Questa variazione presenta diverse differenze significative. Innanzitutto, un design completamente nuovo. In secondo luogo, un altro gol della partita. Qui, per vincere, non devi mandare in bancarotta i tuoi rivali, ma incassare il primo milione:

  • Nome del modello: gioco Monopoli "Millionaire".
  • Prezzo: a Mosca e San Pietroburgo con consegna tramite posta da 1949 rubli.
  • Caratteristiche: 12 fiches, 22 carte proprietario e fortuna, 2 dadi, 14 carte Possibilità e Vita da milionario, 32 e 12 hotel, istruzioni.
  • Pro: comoda banca sotto forma di vassoio.
  • Contro: In base alla progettazione, devi spendere più soldi quando paghi le bollette.

Impero monopolistico

Un’altra versione della strategia economica famosa in tutto il mondo. Le regole e il gameplay stesso sono rimasti invariati, sono cambiati solo i colori del campo con i gettoni (nero e oro) e il nome della proprietà: in questo gioco diventerai proprietario di marchi o proprietari mondiali Marche"Coca-Cola", "Reebok" e altri:

  • Nome del modello: gioco da tavolo Monopoly - Empire.
  • Prezzo: in vendita da 1785 rubli, costo senza vendita - 2719 rubli.
  • Caratteristiche: 14 carte Impero e Fortuna, 4 grattacieli, 30 marche, 6 uffici, cubi, cartamoneta, campo.
  • Professionisti: regole chiare in russo.
  • Contro: con lotti lunghi, il colore nero stanca rapidamente gli occhi.

Monopolio stradale

Per coloro che vanno spesso in viaggio d'affari o non sanno cosa fare in treno, gli sviluppatori hanno ideato una nuova versione: Road. L'unica cosa che è cambiata in lei è aspetto, ma la sostanza rimane la stessa:

  • Nome del modello: versione stradale "Monopoly".
  • Prezzo: 520 rubli.
  • Caratteristiche: ci sono carte, un campo, gettoni per migliorare casa e hotel, figure dei partecipanti, istruzioni dettagliate.
  • Pro: il campo funge anche da custodia.
  • Contro: piccole iscrizioni sul campo, banconote sottili.

Il mio primo Monopoli

Questa versione emozionante e facile è perfetta per divertirsi con i bambini. In esso, il gioco continua finché uno dei partecipanti non finisce i soldi. Poi i rivali contano il loro capitale e vince quello con il maggior numero di banconote:

  • Nome del modello: orologio Hasbro Junior Big Monopoly Yo-kai.
  • Prezzo: da 2000 rubli.
  • Caratteristiche: Il set comprende 4 carte, 16 medaglie, dadi, 24 carte Chance e banconote.
  • Pro: Ideali per bambini dai 6 anni in su, le carte da gioco hanno la forma di un orologio.
  • Contro: nessuno identificato.

Monopolio con carte bancarie

Hasbro è sempre al passo con i tempi e cerca di migliorare i suoi giochi ogni anno. Nella versione aggiornata non esiste più la moneta cartacea; i partecipanti sono tenuti a pagare con carte bancarie. Altrimenti, l'essenza rimane la stessa: compra case, costruisci hotel, guadagna soldi e vinci:

  • Prezzo: da 3000 rubli.
  • Caratteristiche: il set classico contiene in più un terminale elettronico.
  • Pro: nuovo design migliorato, buona qualità esecuzione – cartone laminato spesso.
  • Contro: nessuna batteria inclusa.

Antimonopolio

Se ritieni che debba sempre esserci una sana concorrenza sul mercato, allora questa versione è fatta apposta per te. La sua essenza risiede nel confronto tra il monopolista e il concorrente. Il primo si sviluppa lentamente, ma verso la fine ottiene un vantaggio negli affari. Il secondo è più semplice all’inizio, ma se si permette al Monopolista di svilupparsi, rovinerà facilmente il Concorrente:

  • Nome del modello: antimonopolio.
  • Prezzo: 2490 rubli.
  • Caratteristiche: dimensione campo 48*48 cm, chips in plastica, cartoncini, istruzioni.
  • Professionisti: grandi dimensioni carte.
  • Contro: istruzioni complicate per i principianti.

Monopoli FC Barcellona

Questa versione del popolare gioco di strategia da tavolo è ideale per gli appassionati di calcio e i tifosi del Barcellona. In questa variante non sono presenti città o lotti immobiliari; qui non comprerai case, ma inizierai ad acquisire calciatori durante il gioco:

  • Nome del modello: gioco da tavolo FC Barcelona Monopoly.
  • Prezzo: da 2500 rubli.
  • Caratteristiche: i chip sono in alluminio, il campo è in cartone spesso, il set comprende 3 cubi: 2 normali e 1 ad alta velocità.
  • Pro: è presente un comodo vassoio in plastica per soldi e carte.
  • Contro: nessuno identificato.

Monopolio russo

Questo differisce dalla versione classica in quanto qui commercerai non nelle capitali del mondo, ma nelle città della tua patria. Una mappa luminosa e colorata non lascerà indifferente nessun fan delle strategie economiche:

  • Nome del modello: Monopoli Russia.
  • Prezzo: da 2400 rubli.
  • Caratteristiche: gettoni metallici per i partecipanti, un set di regole illustrate in russo, un set di carte, cubi.
  • Pro: design colorato, descrizione chiara.
  • Contro: nessun vassoio per le unità monetarie.

Versione mondiale Qui e ora

Questa è una piccola guida al mondo intero. Se non sei stato a Parigi o Londra, ma sogni di visitare queste città, Here and Now ti piacerà davvero:

  • Nome del modello: Monopoli Qui e ora.
  • Prezzo: da 1900 rubli.
  • Caratteristiche: dimensioni – 40*27*5, chip di plastica – 4 pezzi, passaporti di plastica – 4 pezzi, cartamoneta.
  • Pro: istruzioni in russo con descrizione dettagliata attrazioni della città.
  • Contro: nessuno identificato.

Monopoli Masha e Orso

Questa versione per bambini del classico gioco di strategia da tavolo è dedicata ai tuoi personaggi dei cartoni animati preferiti. Sulla mappa, al posto delle strade, vengono pescate le auto degli amici e le carte probabilità vengono sostituite con avventure:

  • Nome del modello: Monopoli Masha e Orso.
  • Prezzo: da 2100 rubli.
  • Caratteristiche: il campo è in cartone spesso, sono presenti gettoni di plastica, cubetti di carte.
  • Pro: sarà interessante per adulti e bambini, design colorato.
  • Contro: le banconote sono fatte di carta sottile, che col tempo perde il suo aspetto.

Città del monopolio

Se nella versione classica puoi costruire solo case o hotel, qui puoi creare infrastrutture a tua discrezione. Acquista a buon mercato appezzamento di terreno e dotarlo di strade, quartieri, zone residenziali:

  • Nome del modello: Giochi da tavolo Città del monopolio.
  • Prezzo: da 2200 rubli.
  • Caratteristiche: 80 edifici e strutture volumetriche in plastica, scaglie di metallo per i partecipanti, cubi di plastica, guida dettagliata utente.
  • Pro: un nuovo genere entusiasmante, completamente diverso da versione precedente.
  • Contro: nessuno identificato.

Monopoli Deluxe

Il famoso design retrò della prima versione del gioco è stato riproposto nella nuova Versioni monopolistiche Di lusso. Le regole sono integrate da una storia divertente della creazione della strategia e dettagli interessanti:

  • Nome del modello: Monopoli Deluxe.
  • Prezzo: da 2250 rubli.
  • Caratteristiche: caratteristiche del design classico, pacco regalo, trucioli di legno per case d'albergo, valuta su cartone spesso.
  • Pro: campo cromato.
  • Contro: nessuno.

Come scegliere un gioco Monopoli

In tali quantità diverse opzioni Non è difficile lasciarsi confondere dalla strategia popolare. Di norma, il classico Monopoli rimane il gioco più venduto, ma in l'anno scorso Cresce anche la domanda per altri modelli strategici. Quando acquisti un gioco per uso domestico, dovresti prestare attenzione alle tue preferenze. Tanto per cambiare, prova Deluxe, Russia, Here and Now.

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