Gare fantastiche per una festa amichevole. Giochi per una compagnia divertente: cosa giocare a una festa in casa o all'aperto? Divertenti giochi da tavolo per adulti, intrattenimento e gare per compagnia di ubriachi

Nessuna festa veramente divertente e vivace è completa senza gare. Aiutano a creare un'atmosfera rilassata e prevengono la noia. Ti offriamo gli scenari di più giochi interessanti E gare divertenti, adatto ai più varie situazioni. Ci sono gare divertenti per un gran numero di persone che non si conoscono bene, gare per un piccolo gruppo di amici intimi e gare per bambini. Rendi la serata memorabile: seleziona i concorsi festivi in ​​questo catalogo, prepara tutto il necessario per la loro attuazione e coinvolgine il maggior numero possibile grande quantità partecipanti.

Prima del gioco vengono realizzati degli spazi vuoti (ritagli di titoli di giornale e gli argomenti dei titoli possono essere molto diversi, ad esempio: "Piumino e piuma", "Vincitore del concorso", ecc.). I ritagli vengono inseriti in una busta E...

Per giocare avrai bisogno di una grande scatola o borsa (opaca) nella quale mettere vari capi di abbigliamento: mutandine taglia 56, cuffiette, reggiseni taglia 10, occhiali con naso, ecc. cose divertenti. La conduttrice suggerisce...

Alla vittima dello scherzo viene detto che ora tutti in compagnia desidereranno una famosa fiaba. Dovrà indovinarlo ponendo domande alla compagnia sulla trama della fiaba. Tutta l'azienda risponde all'unisono (e non individualmente)....

Accessori: non necessari Tutti si siedono in cerchio e qualcuno dice una parola qualsiasi all'orecchio del suo vicino, deve dire il più rapidamente possibile all'orecchio successivo la sua prima associazione con questa parola, la seconda alla terza e così via. Ciao...

Il gioco è una modifica di "Albero di Capodanno" ed è offerto in un'azienda dove ci sono ragazzi e ragazze (zii e zie). All'inizio tutto è banale. Ogni ragazzo e ragazza, che sono bendati, hanno 5 mollette attaccate. Coppia...

Gli ospiti corrono veloci intorno al tavolo festivo, tenendo il bicchiere per lo stelo con i denti. Più lungo è lo stelo del bicchiere, meglio è. Vince chi corre più veloce e non rovescia il contenuto. Con la faccia sporca di farina, due ragazzi si siedono al tavolo uno di fronte all'altro. Prima...

Ricorda il gioco Con le mollette, ma un po' più schietto... (per 4-8 persone). Vengono presi i birilli (il numero è arbitrario, di solito approssimativamente uguale al numero di giocatori), tutti tranne il leader sono in parità...

Vengono chiamate due (o più) coppie. Dopo una conversazione introduttiva sulla moda e sugli stilisti, ad ogni "sarto" viene consegnato... un rotolo di carta igienica, con il quale dovrà confezionare un vestito per il suo "modello"....

Avrai bisogno di: vuoto Bottiglia di vetro, Appunti. Scrivere in anticipo i compiti su piccoli pezzi di carta, ad esempio: "Bacia tre volte", "Fai un complimento", "Ti auguro salute", "Balla un ballo insieme", ecc...

Questo gioco è utile se ti rilassi con più famiglie o aziende per più di un giorno. Tutti i vacanzieri sono partecipanti. Tutti i nomi dei partecipanti sono scritti su biglietti separati, sui quali è piegata la scritta...

Giochi fantastici per gli ospiti. I giochi non solo aggiungeranno sapore a qualsiasi celebrazione, ma aiuteranno anche gli ospiti a fare conoscenza e diventare amici rapidamente.

Giochi divertenti e interessanti per una festa per adulti

Giochi di incontri

Gioco di appuntamenti "Palla, scegli una partita per me"

Gli ospiti stanno in cerchio. Ci sono due palline nel gioco. Uno è dato a una donna, l'altro a un uomo. Mentre balla al ritmo della musica, una donna cammina in cerchio e passa la palla all'uomo che desidera, e l'uomo, a sua volta, passa la palla alla donna che gli piace, e così via mentre suona una melodia veloce.

Gioco "Anelli magici"

Gli ospiti sono invitati a posizionarsi in due cerchi, uno esterno e uno interno. Gli ospiti del cerchio interno si girano verso gli ospiti del cerchio esterno. Mentre la musica suona, tutti gli ospiti camminano in cerchio, il cerchio esterno a destra, il cerchio interno a sinistra e ballano. Non appena la musica si calma, gli ospiti iniziano a conoscersi stando uno di fronte all'altro. Un uomo stringe la mano a un uomo, una donna si inchina davanti a una donna, un uomo bacia la mano a una donna. Prima della partita, puoi invitare gli ospiti a provare.

Gioco "Palla in cerchio"

Gli ospiti stanno in cerchio. Mentre la musica suona, gli ospiti si passano la palla. Ma vi avvertiamo di non buttarlo via, ma di trasmetterlo. Quando la musica si ferma, quello con la palla dice ad alta voce il suo nome e si mette al centro del cerchio. La musica suona di nuovo, non dimenticare di invitare gli ospiti a ballare mentre giochi. A poco a poco si formeranno due cerchi, il cerchio esterno diventerà sempre più piccolo. Non appena rimangono due persone, bisogna dare loro un premio per la loro velocità e intelligenza.

Giochi per compagnia

Gioco "Buon umore per tutti"

Gli ospiti stanno in cerchio. Suona una melodia da discoteca incendiaria. Al momento della danza, il leader si offre di trasmettersi a vicenda buon umore. Una persona prende il braccio di un vicino e gira con lui, quindi questo vicino deve andare dal suo vicino e girare con lui a braccetto al ritmo della musica, e così via fino a quando tutti sono sovraccarichi di musica.

Gioco "Porta d'oro"

Due persone si alzano in coppia, si tengono per mano e alzano le mani, il resto degli ospiti, al ritmo della musica, si alzano uno dopo l'altro e, tenendosi per mano, attraversano il cancello che due persone hanno creato, alzando le mani. La musica si ferma, le mani si abbassano e quelli che rimangono dentro si mettono in cerchio con i due principianti. Le mani si alzano e il resto degli ospiti continua a passare finché la musica continua. Giocano fino all'ultimo giocatore. Il cerchio interno diventa quello principale.

Gioco "Treno intelligente"

Ogni ospite è un trailer separato. L'ospite degli ospiti sceglie un treno e annuncia le regole del gioco. Ogni trailer ne aggancia un altro e così via fino all'ultimo. Vince il penultimo partecipante che ha agganciato per ultimo il suo trailer.

Gioco "Isole"

Gli ospiti sono in giro. Ogni giocatore ha ai suoi piedi un foglio di carta A-4. Al ritmo della musica, gli ospiti camminano in cerchio e ballano. La musica si è fermata e ogni giocatore si trova sulla propria isola. Il relatore rimuove un pezzo di carta dopo ogni volta. Coloro che non lo capiscono non lasciano il cerchio, ma semplicemente ballano al ritmo della musica. Gioca agli ultimi due giocatori. Premi per i vincitori.

Giochi teatrali e musicali per compagnia

Fantastico gioco "BABA YAGA"

Gioco a staffetta. Un semplice secchio viene utilizzato come stupa e uno spazzolone viene utilizzato come scopa. Il partecipante sta con un piede nel secchio, l'altro rimane a terra. Con una mano tiene il secchio per il manico e con l'altra tiene lo spazzolone. In questa posizione è necessario percorrere l'intera distanza e passare il mortaio e la scopa a quello successivo.

Gioco "CANZONE IN CORO"

I partecipanti scelgono una canzone famosa e iniziano a cantarla in coro. Al comando del leader: "Zitto!", i giocatori tacciono e iniziano una canzone tra loro. Dopo un po ', il presentatore dà il comando: "Forte!" e i giocatori cantano il resto della canzone ad alta voce. Nella maggior parte dei casi, mentre cantano tra loro, i giocatori cambiano il tempo e, dopo il comando "Forte!", tutti cantano in modo discordante e il gioco finisce con una risata.

Gioco "CONCORSO TEATRALE"

Ai concorrenti interessati vengono consegnate delle carte con un compito che completano senza preparazione. Devi camminare davanti ai tavoli in questo modo:
- una donna con borse pesanti;
- gorilla in gabbia;
- passero sul tetto;
- cicogna nella palude;
- pollo nel cortile;
- una ragazza con una gonna attillata e i tacchi alti;
- una sentinella a guardia del magazzino alimentare;
- un bambino che ha appena imparato a camminare;
- un ragazzo di fronte a una ragazza sconosciuta;
- Alla Pugacheva durante l'esecuzione della canzone.

Gioco fantasy "CHIAVE D'ORO"

I partecipanti al gioco dovranno interpretare i truffatori della fiaba “La chiave d'oro”. Vengono chiamate due coppie. In ogni coppia c'è una volpe Alice, l'altra è il gatto Basilio. Quella che è la Volpe piega una gamba all'altezza del ginocchio e, tenendola con la mano, insieme al Gatto, che è bendato, abbracciandosi, percorrono la distanza data. La prima coppia che zoppica riceve una "chiave d'oro": un premio.

Giochi cattivi per compagnia

Gioco "Le cui ginocchia"

Al centro della sala le sedie sono disposte in cerchio. Su di essi si siedono i partecipanti (uomini e donne). Un pilota viene selezionato e si trova al centro del cerchio. È bendato. La musica suona e l'autista cammina in cerchio. Non appena la musica si ferma, l'autista deve sedersi sulle ginocchia della persona accanto a cui si è fermato. La persona su cui l'autista si è seduto in grembo sta cercando di non tradirsi. Gli altri chiedono: "Chi?" L'autista sta cercando di indovinare. Se fallisce, cambia posto con il giocatore, in caso contrario il gioco viene ripetuto.

Gioco "Ballerini rapinatori"

Il presentatore crea coppie in base al numero di uomini. Tre donne sono invitate separatamente dalle coppie. E spiega le regole. Le coppie ballano al ritmo della musica. I ballerini (3 donne) si avvicinano ai ballerini e battono forte le mani. La coppia si scioglie automaticamente, l'uomo va da colui che ha battuto le mani. La donna rimasta diventa una prepotente e si avvicina a qualsiasi coppia e la lascia. La cosa più importante in questo gioco è che la musica non dovrebbe essere lenta.

Gioco "Acque"

I partecipanti sono divisi in due squadre. Ogni squadra riceve due vasi da bevendo acqua(possibile con birra, composta, succo) e cannucce in base al numero dei partecipanti. Al comando del leader, entrambe le squadre iniziano a bere acqua usando delle cannucce. Vince la squadra che ha completato l'attività più velocemente.

Gioco "BALLANDO CON LO SCOZZO"

Un numero dispari di partecipanti viene diviso in coppie. Quello rimasto senza partner riceve un partner speciale: uno spazzolone. Il presentatore accende la musica e le coppie iniziano a ballare (circa 2-3 minuti). Non appena la musica si ferma, le coppie devono scambiarsi i partner. Questo deve essere fatto molto rapidamente, poiché in questo momento il giocatore senza partner lancia lo spazzolone e afferra la prima persona che incontra, non importa se si tratta di un uomo o di una donna. Il partecipante rimasto senza partner dovrà ballare per i successivi 2 minuti con uno spazzolone. Risulta essere divertente.

Gioco "NUTRIMI"

Gli ospiti sono divisi in coppie. Ogni coppia è composta da un uomo e una donna. Il compito di ciascuna coppia è quello di lavorare insieme, senza l'uso delle mani, per scartare e mangiare le caramelle che il padrone di casa donerà. La prima coppia che lo fa vince.

Gioco "BRACCIO LUNGO"

Metti i bicchieri con la bevanda sul pavimento ai tuoi piedi e cammina il più lontano possibile. E poi prendi il tuo bicchiere senza muoverti e senza toccare il pavimento con le mani e le ginocchia.

Gioco "QUALE PALLA È PIÙ GRANDE?"

Chi tradirà di più grande palla, e non scoppia, vince.

Gioco "MELA"

Ogni coppia di ballerini tiene una mela o un'arancia tra la fronte. Il musicista cambia le melodie da lente a veloci. Il compito dei ballerini è tenere in mano la mela.

L'ultimo suono è "Apple" e ti viene chiesto di ballare in posizione tozza.

Gioco "LA CODA DEL DRAGO"

I partecipanti stanno uno dietro l'altro e si tengono alla cintura del giocatore in piedi davanti. L'obiettivo del primo giocatore della catena è catturare l'ultimo giocatore. La catena non dovrebbe rompersi.

Gioco "FORMAGGIO SU UNA GOMMA"

Un pezzo di formaggio (100 - 150 g) è legato ad un elastico. L'elastico stesso è fissato ad una corda orizzontale tesa. Vengono appesi un totale di 2-4 pezzi di formaggio e a ciascuno di essi viene chiamata una coppia di partecipanti (preferibilmente del sesso opposto). Il compito dei giocatori è mangiare il formaggio senza usare le mani. Vince chi mangia più velocemente.

Gioco "CLAP"

Vengono chiamati diversi partecipanti. Il presentatore mostra loro due posizioni:

1 – la mano destra tiene il lobo dell’orecchio sinistro, e mano sinistra– punta del naso;

2 – la mano destra tocca la punta del naso, la mano sinistra tiene il lobo dell'orecchio destro.

Quando il leader applaude, tutti i partecipanti devono cambiare posizione in un'altra. Il ritmo dell'applauso aumenta gradualmente.

Il vincitore è colui che esegue correttamente i movimenti più a lungo.

Conversazione dei sordomuti
I giocatori, divisi in coppie, si fingono sordomuti. Il leader spiega in privato ad uno di loro cosa chiederà al suo compagno. E risponderà alle domande con gesti. Cosa verrà fuori dal dialogo? Buone sciocchezze e completa confusione.

Il sentiero spinoso al mio amato
Diverse coppie sposate sono invitate al gioco. Gli uomini vengono posti a tre o cinque metri dalle mogli e sul pavimento vengono poste diverse bottiglie di vino stappate. I mariti bendati devono superare percorso difficile e trova le tue adorabili mogli.

Gara molto toccante
Tutti coloro che vogliono partecipare al gioco non sono limitati. Le ragazze sono sedute in fila su un divano o sulle sedie. Uomini con occhi chiusi devi avvicinarti ai partecipanti al gioco e, toccando loro le ginocchia, pronunciare i loro nomi.

Bambino divertente
La bambola viene passata l'una all'altra dai giocatori con le parole: "Ho baciato la bambola lì". Il partecipante successivo dovrà baciare la bambola in un posto diverso. Quando i punti per baciarsi sul giocattolo finiscono, i giocatori soddisfano i desideri del loro vicino.

Cosa c'è nel tuo nome?
Ogni giocatore sceglie un nome di due sillabe. Il presentatore, battendo il palmo della mano sul tavolo, stabilisce il ritmo del gioco. Allo stesso tempo, dice i nomi due volte: il suo e quello dell'altro giocatore. Il giocatore ripete due volte il suo nome e la persona a cui trasferisce il diritto di guidare. Ai partecipanti vengono dati soprannomi divertenti per gli errori. Vince il giocatore più attento.

E lo metterò lì
Quale oggetto entrerà liberamente in un barattolo da tre litri? Questo avverrà poco tempo inventare per i giocatori. Il presentatore imposta la lettera per la quale inventare i nomi degli oggetti che stanno in un barattolo da tre litri.

Intrigo di danza
Una coppia di solisti inizia a ballare al centro di un cerchio formato da tutti gli invitati alla festa. Dopo 20 secondi, il solista rompe con la sua partner, offrendole invece un altro partner. Il cambio di partner nella coppia solista avviene ogni 20 secondi.

Ogni scoiattolo ha una quercia
Cinque ragazzi stanno al centro della pista da ballo e interpretano il ruolo delle querce. Sei ragazze "scoiattolo" ballano in cerchio attorno ai ragazzi. Quando la musica si ferma, gli scoiattoli saltano sulle querce. Il partecipante a cui manca un partner lascia il gioco, portando con sé una “quercia”.

Divertimento
Un divertente gioco di ballo che farà ridere gli ospiti della festa e li avvicinerà un po' di più. Cantando una canzone semplice, tutti i presenti, tenendo le mani dei vicini, ballano, formando una danza rotonda improvvisata. Successivamente, tutti dovranno ballare, tenendo il vicino non per le mani, ma per l'orecchio, il naso e altre parti del corpo.

Veri pugili sul ring
Due uomini competono, le donne e gli spettatori “applaudono”. Oggetti di scena: guantoni da boxe e involucri di caramelle. L'ospite della competizione chiama sul ring due uomini, veri combattenti che, per il bene delle loro dame, sono pronti a compiere grandi gesta.

Conosco il tuo segreto
Per svolgere il ruolo di ospite, devi scegliere un giocatore che non abbia familiarità con questa lotteria. Gli ospiti della festa presumibilmente sanno di lui storia interessante. Lui, con l'aiuto delle risposte "no" o "sì" alle domande che gli vengono poste, si sforza di capire cosa c'è di interessante in lui noto al pubblico.

Disegna un detto
Giocano in quattro. Oggetti di scena necessari: carta, biglietti con scritte, pennarelli. Ognuno, avendo ricevuto tutto ciò di cui ha bisogno, deve trarre il proprio detto. Dopodiché ognuno cerca di indovinare i detti “criptati” nelle immagini disegnate dai giocatori.

E l'olfatto è come quello di un cane
Il gioco utilizza vari oggetti a cui sono legate le corde. Il giocatore è bendato. Il presentatore prende uno degli oggetti dalla borsa e, come un pendolo, sposta l'oggetto davanti al naso del giocatore. Deve determinare cosa sta annusando.

Pallavolo divertente
Per giocare avrai bisogno di sedie e tanti palloncini. Le sedie dovrebbero essere disposte in fila, come una rete da pallavolo. Gli ospiti creano due squadre alla pari che provano a lanciare più palloni dalla parte avversaria.

Gioco per togliersi le scarpe
Gli ospiti della festa, seduti al tavolo, scelgono un autista, preferibilmente senza complessi e alticcio. Va sotto il tavolo, dove comincia a togliere e mettere le scarpe a tutti gli invitati uno per uno. Chi di loro non lo sopporta e ride, lascia il gioco.

Etichette colorate
Coloro che vogliono divertirsi e muoversi si mettono in cerchio. Il conduttore del gioco dà il comando “Tocca il rosso!” e inizia a contare fino a tre. In questo caso, i giocatori devono toccare rapidamente qualsiasi capo di abbigliamento rosso dei partecipanti al gioco.

Indovinello
In un ingresso o in una stanza spaziosa, le sedie sono disposte in cerchio. Ragazzi e ragazze si siedono sulle sedie in cerchio. L'autista, bendato, cammina al centro del cerchio al ritmo della musica. Se all'improvviso la musica si ferma, si siede sulle ginocchia del giocatore più vicino e indovina con chi si è seduto.

L'invidia di Galliano
Gara a coppie. IN mano destra il compagno prende una matassa di nastro. Il suo compagno, afferrando l'estremità del nastro con le labbra e senza aiutarsi con le mani, cerca di avvolgere il nastro attorno al suo amico. Vince la coppia più veloce che riesce a creare un look alla moda degno di Galliano.

Riflesso di presa
Il gioco consente di determinare l'attenzione e la reazione delle persone a una determinata parola, in altre parole, il "riflesso di presa". Durante l'ascolto di una poesia letta dal presentatore, quando viene letta la parola “tre”, i giocatori devono afferrare il premio sdraiato sulla sedia.

Schizzi di recitazione
Questo gioco è una competizione teatrale improvvisata. Ai giocatori vengono consegnate delle carte con i compiti. Dopo aver letto il compito, gli “attori” devono completare il compito senza preparazione. Vince il miglior attore con il talento recitativo più brillante.

Prendi delle caramelle
Tutti coloro che vogliono mettere alla prova la propria destrezza e fortuna partecipano alla competizione. Oggetti di scena necessari: piatto fondo con farina e caramelle. I concorrenti devono cercare di estrarre con i denti una caramella sepolta nella farina senza sporcarsi la faccia.

corsa divertente
La competizione può essere vinta da una coppia di giocatori che riescono non solo a ritrarre perfettamente una coppia di eroi della fiaba "La chiave d'oro", ma anche a raggiungere rapidamente il traguardo designato. Chi arriva primo riceve un premio: un sacchetto di caramelle Golden Key.

È difficile essere un dio
I partecipanti al concorso sono invitati a popolare il nuovo pianeta con omini o altre creature. Un pianeta costituito da un palloncino luminoso, sui cui lati è disegnata la popolazione con un pennarello. Devi gonfiare il palloncino e attingere attentamente ai suoi serbatoi in modo che il tuo fragile pianeta non esploda a causa di un tocco imprudente.

E adoro i soldi!
I barattoli sono chiusi con coperchi di plastica con una fessura abbastanza grande da permettere il libero passaggio delle monete dello stesso taglio. Ad ogni partecipante viene consegnato un barattolo con lo stesso numero di monete. Il compito dei “banchieri” è cacciarli via il più presto possibile.

Miglior lettore
Solo gli uomini competono nella competizione. Si siedono su una sedia, si arrotolano una gamba dei pantaloni e leggono ad alta voce il giornale offerto. Non è il proprietario a vincere bella voce o dizione eccellente e la gamba più pelosa.

Se la vacanza è andata a buon fine, vi siete scatenati tutta la serata, ma gli invitati non vogliono andarsene, potete intrattenere gli invitati con giochi seri o divertenti per compagnia per adulti davanti a una tazza di tè.

Devi preparare immagini con immagini di diversi animali (puoi ritagliarle da qualche parte). L'ospite a turno scatta foto e il compito degli ospiti è di dire rapidamente come l'eroe dell'occasione assomiglia a questo animale.
Diciamo che uno scoiattolo è economico, parsimonioso, ecc.
La cosa principale è che le immagini siano scelte senza accenni offensivi (ad esempio, in modo da non doverle confrontare con una scimmia, un coccodrillo, ecc.). Chi darà le risposte più numerose e originali riceverà un piccolo premio.

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Necessario: Carte di animali

Chiamata meglio degli uomini.
Ognuno di loro scarta la caramella, se la mette in bocca e dice al nemico: SPORCO LABBRA, e poi senza sputare la caramella precedente, senza ingoiarla e senza masticare, si mette di nuovo la caramella in bocca e dice ancora la stessa frase sacramentale, rispettivamente, chi vince mette più caramelle in bocca
e il premio per una simile vittoria potrebbe essere una matita su cui arrotolare le labbra))

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Necessario: 200 grammi di caramello.

Sui camion dei bambini vengono posizionati bicchieri di plastica o piccoli secchi d'acqua pieni fino all'orlo. Alle vetture vengono legate corde della stessa lunghezza (a seconda dell'altezza dei giocatori). A comando, devi “portare il carico” rapidamente dall'inizio alla fine, cercando di non schizzare l'acqua. Il vincitore è colui che raggiunge il traguardo più velocemente e senza versare acqua. Puoi vincere due premi: per la velocità e per la precisione.

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Necessario: macchinine, bicchieri di plastica o di plastica.

Per questo gioco vengono organizzate due squadre di cinque persone e vengono preparati gli oggetti di scena: un piatto con panini, un bicchiere, una bottiglia di gas. acqua - per ogni squadra. Tutto questo è posizionato sulle sedie, le squadre si allineano sulle sedie a 3-5 metri di distanza. I ruoli nel team sono distribuiti:
il primo ("apri") - a comando, corre su una sedia, su una sedia e ritorna in squadra, passa il testimone a quello successivo;
il secondo (“versarlo”): devi versare l'acqua del gas nel bicchiere e tornare in squadra;
il terzo partecipante (detto “bere”) deve bere ciò che viene versato nel bicchiere e passare il testimone al successivo;
il quarto partecipante (lui “spuntino”) corre alla sedia e mangia i panini;
l'ultimo, il quinto giocatore corre alla sedia e chiude la bottiglia (dice "chiudila"),
e così via secondo lo stesso schema finché tutto sarà bevuto e mangiato.
Vince la squadra che completa l'attività più velocemente e con maggiore precisione.

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Necessario: piatto con panini, bicchiere, bottiglia di acqua frizzante

Una coppia è invitata. La ragazza è seduta su una sedia. Tra le sue gambe viene inserita una bottiglia dal collo stretto. Un uomo è posto a pochi passi da lei, bendato e con una cannuccia in bocca. Deve inserire una cannuccia nella bottiglia con l'aiuto dei suggerimenti della ragazza. Tutto questo è registrato su nastro. Poi dicono: ascoltiamo cosa ha fatto questa coppia ieri sera. Risulta fantastico. La ragazza sul nastro dice: più in basso, sì, sì! Come questo! No, solo un po' più in basso, esatto! Incollalo lì. Molto divertente da ascoltare xDDD

Mettiti in ordine!
Questo Gioco di squadra, che richiede ingegno e reazione rapida, è adatto per un'azienda giovanile. La varietà di situazioni che vivranno i suoi partecipanti può emozionare e divertire chiunque.

Chi è più veloce?
Il gioco non richiede addestramento speciale, può essere effettuato con qualsiasi numero di giocatori, ma cosa più compagnia, tanto più divertente. Passarsi oggetti diversi tra loro senza toccarli non è facile, ma è molto divertente.

In punta di piedi, in silenzio
Gioco di scherzi, adatto al divertimento compagnia amichevole. Con gli occhi bendati, devi camminare lungo un percorso disseminato di cose costose e fragili, senza danneggiare nulla. Tolta la benda alla fine del difficile viaggio, l'autista capirà di essersi preoccupato invano.

indovina la parola
Implementare giocoè necessario riuscire a isolare una squadra di giocatori dal partecipante che indovina la parola. In alternativa, puoi mettere le cuffie ai membri del tuo team.

Passi incendiari
Un gioco divertente e attivo con un numero illimitato di partecipanti. Ideale per ogni occasione, basta solo scegliere quella giusta accompagnamento musicale. Questo gioco commuoverà anche quelle persone che difficilmente si alzano da tavola.

Tutti per uno
Un gioco divertente familiare dai giochi giocati durante le vacanze scolastiche. Non richiede misure preparatorie particolari, l'importante è la voglia di divertirsi. L'autista deve mostrare osservazione e ingegnosità per indovinare quale dei suoi amici lo ha toccato.

Divertimento in mostra
In questo entusiasmante gioco devi riconoscere una persona da una parte visibile del suo corpo. È ideale per le aziende composte da rappresentanti di entrambi i sessi. Per partecipare a questo intrattenimento non è necessario preparare oggetti di scena; i giocatori hanno tutto ciò di cui hanno bisogno per natura.

Pacchetto
Questo intrattenimento è adatto a giovani, adolescenti e bambini. La preparazione per il gioco è minima: ogni partecipante ha bisogno di una sciarpa o di un fazzoletto per bendare gli occhi. E poi devi radunare il tuo gregge usando solo l'udito.

Goccioline
Un gioco attivo ed emozionante, richiede una compagnia affollata e molto spazio. I ballerini Drop prima trovano una coppia con cui ballare, poi si uniscono in gruppi di tre o quattro, finché alla fine tutti gli ospiti formano una danza rotonda.

Il destino non è destino
La tua “altra metà” è tra i presenti alla festa? Tenta la fortuna e prendi parte a questa sorta di lotteria del destino. Gli ospiti stanno in cerchio, con l'autista al centro. Il destino penserà al resto.

Chi sono?
Un interessante gioco di ruolo e analitico progettato per un gran numero di giocatori e una stanza spaziosa. Prova a indovinare quale ruolo ti ha assegnato l'host, utilizzando domande indirizzate ai tuoi amici.

Capo agnello
Uno scherzo che viene giocato una volta durante la festa. È auspicabile che il gruppo di partecipanti sia numeroso, quindi il divertimento sarà più divertente. Per organizzare il gioco sono necessari un leader e un giocatore vittima con un buon senso dell'umorismo.

Allunga la tua memoria
Questo intrattenimento è adatto per una piccola azienda, quindi tutti possono partecipare, è necessario solo un leader. Se c'è una grande folla di ospiti, puoi creare diverse coppie e il resto saranno spettatori. Controlla quanto sei attento ai dettagli dell'abbigliamento e all'aspetto delle persone intorno a te.

Colpo diretto
Il gioco può essere giocato senza interruzioni durante il pasto, direttamente al tavolo. È particolarmente rilevante quando è necessario suscitare e divertire gli ospiti. Il gioco richiede attenzione e buone capacità di ammiccare. Il vincitore sarà colui che padroneggerà perfettamente l'arte di sparare con gli occhi.

Puzzle
Divertimento emozionante e intellettuale per tutte le età. Ci vorrà un po' di tempo per prepararsi, ma questo lavoro ripagherà profumatamente con la gioia e il piacere degli ospiti. La competizione prevede la creazione di squadre, è meglio se il numero di giocatori al loro interno non è superiore a dieci.

Risata
In questo bel gioco puoi giocare direttamente tavola festiva. Aiuterà a suscitare l'entusiasmo dei tuoi ospiti e a migliorare la loro salute. Dopotutto, ridere allunga la vita! La cosa principale nel gioco è cercare di mantenere la compostezza e non scoppiare a ridere, ma questo è quasi impossibile.

Il signor X
Ideale per un gruppo di persone che conosci bene. Con l'aiuto di domande abilmente composte, devi indovinare chi desiderava il presentatore. E questo potrebbe essere un ospite qualsiasi alla festa. Prova a trovarlo chiedendo domande complicate.

Gara di cocktail
Ottimo intrattenimento per una compagnia di qualsiasi età, dove non sono necessarie qualità maschili scortesi o femminili affettuose. I concorrenti dovranno concentrarsi sulla creazione di cocktail originali da tutte le bevande e i prodotti disponibili.

Esploratori polari
Affascinante e competizione divertente. Per eseguirlo, è necessario selezionare in anticipo diverse paia di stivali. Dovrebbero essere grande taglia per adattarsi a ogni ospite e avere lacci lunghi e resistenti.

Ballando con i palloncini
Ti piace ballare? Quindi prova a farlo in tre: tu, il tuo partner e Palloncino. Tutti possono partecipare a questa maratona di ballo, anche coloro che affermano di non saper ballare.

Lato oscuro della luna
I personaggi principali dei thriller americani finiscono spesso negli studi di psicologi e psichiatri. Prova a diventare per un po' il soggetto di ricerca di uno psicologo americano. È come un astronauta che esplora lato oscuro La Luna discernerà facilmente gli angoli nascosti della tua anima.

Non guardano i denti di un determinato cavallo
Per giocare hai bisogno di due pacchetti. Uno contiene cartoline con i nomi di tutti i tipi di regali, l'altro contiene cartoline con la descrizione di come regalarli. uso benefico. Sembrerebbe, cosa c'è di sbagliato in questo? Tuttavia, un sorteggio al buio suggerirà un utilizzo originale per il regalo più banale.

Tintinnio di bicchieri
Coloro che vogliono bere per la fratellanza dovranno lavorare un po' di più. In questo gioco bisogna guadagnarsi il diritto di bere champagne insieme e baciarsi. Prova, bendato, a trovare il tuo partner a orecchio, seguendo il tintinnio degli occhiali.

Mai dire mai
Il gioco consente agli ospiti invitati alla festa di imparare molte cose interessanti gli uni dagli altri. Naturalmente, se le loro risposte sono vere. Più le frasi del pilota saranno ponderate, più gettoni potrà prendere dagli altri partecipanti.

Golosi
La tavola dolce è il culmine di ogni vacanza e la torta è la sua decorazione. Prova a dare una torta a due squadre e a fare una gara tra loro per vedere quanto velocemente riescono a mangiare i dolci. La squadra vincitrice dovrebbe essere generosamente ricompensata, ad esempio, con un'altra torta.