Nytårsspil og konkurrencer for børn. Spil i børnehaven til nytår

Nytårs legerum for børn op til skolealderen

Beskrivelse:
Nytår er den mest foretrukne ferie for børn og voksne. Og for at børn kan lide det og huske det, skal du tænke over det for dem interessante spil og konkurrencer. Jeg gør dig opmærksom på spil til børn, som kan bruges i nytårsferien.

SPIL "JULETRÆERNE ER FORSKELLIGE"
Oplægsholder - Fader Frost siger: ”Vi har pyntet juletræet med forskelligt legetøj, og i skoven er der forskellige slags juletræer, brede, korte, høje, tynde. Hvis jeg nu siger
"høj" - løft dine hænder op
"lav" - squat og sænk armene
"bred" - gør cirklen bredere
"tynd" - gør en cirkel smallere.
Lad os nu spille!" (Julemanden leger, prøver at forvirre børnene)

SPIL "JA ELLER NEJ"
Præsentatoren, Father Frost eller Snow Maiden, siger: "Fyrene og jeg vil spille et interessant spil:
Jeg vil fortælle børnene, hvad vi pynter juletræet med.
Lyt godt efter og sørg for at svare,
Hvis vi fortæller dig det korrekt, så sig "Ja" som svar.
Nå, hvis det pludselig er forkert, så sig dristigt "Nej!"
- Flerfarvede fyrværkeri?
- Tæpper og puder?
- Sammenklappelige senge og tremmesenge?
- Marmelade, chokolade?
- Glaskugler?
- Er stolene af træ?
- Bamser?
- Primere og bøger?
- Er perlerne flerfarvede?
- Er guirlanderne lette?
- Sne lavet af hvidt vat?
- Tasker og dokumentmapper?
- Sko og støvler?
- Kopper, gafler, skeer?
- Er bolserne skinnende?
- Er tigrene ægte?
- Er koglerne gyldne?
- Stråler stjernerne?

SPIL "Klæd juletræet på"
På forhånd skal du lave flere juletræspynt af vat (æbler, pærer, fisk) med trådkroge eller en lille magnet og en fiskestang med samme krog. Du skal bruge en fiskestang til at hænge alt legetøjet på juletræet. Vinderen er den, der formår at gøre det indstille tid, for eksempel på to minutter. En grangren monteret på et stativ kan tjene som juletræ.

SPIL "FANG SNØBOLDEN!"
Spillet involverer to hold. Et barn fra hvert hold har en tom pose i hænderne, som han holder vidt åben. Hvert hold har flere snebolde lavet af papir eller vat. Ved et signal begynder alle at kaste snebolde ned i posen, og barnet med posen forsøger at fange dem. Holdet med posen i posen vinder. mere snebolde.

SNØBOLD SPIL
I en cirkel passerer børn en specielt forberedt "snebold" lavet af bomuldsuld eller hvidt klæde og siger:
"Vi ruller alle en snebold,
Vi tæller alle til fem -
En, to, tre, fire, fem"
Julemanden: "Syng en sang for dig."
Eller: "Og læs digte for dig."
Eller: "Du har det sjovt med at danse."
Eller: "Jeg skal fortælle dig en gåde."

SPIL "JA ELLER NEJ"
Et spil om opmærksomhed. Oplægsholderen stiller spørgsmål til børnene, børnene svarer "ja" eller "nej".
Alle kender julemanden, ikke?
Han ankommer klokken syv, ikke?
Julemanden er en god gammel mand, ikke?
Har hat og galocher på, ikke?
Julemanden kommer snart, ikke?
Han vil bringe gaver, ikke?
Stammen er god til vores juletræ, ikke?
Det blev skåret ned med et dobbeltløbet haglgevær, ikke?
Hvad vokser på juletræet? Bump, ikke?
Tomater og honningkager, ikke?
Nå, vores juletræ er smukt, ikke?
Der er røde nåle overalt, ikke?
Julemanden er bange for kulden, ikke?
Han er venner med Snow Maiden, ikke?
Nå, spørgsmålene er blevet besvaret,
I kender alle til julemanden.

SPIL "KNUS BALLEN MED DIN FOD"
Foran spillerne, i en afstand af 4-5 trin, placeres en ballon på gulvet. Opgaven er, på lederens kommando, med bind for øjnene, nærme sig bolden og knuse den med foden. Spilleren, der knuser bolden, vinder.
For at gøre konkurrencen mere interessant fjerner de næste spillere kuglerne efter bind for øjnene.

SPIL "LEGETØJ OG KLAPPE"
Dette spil er beregnet til nytårsfester og er velegnet til førskolebørn og børn i folkeskolealderen. Fyrene stiller sig op omkring juletræet og lægger hænderne på hinandens skuldre. De er opdelt i "crackers" og "legetøj" gennem en. På kommando stamper "kikserne" højlydt på kommando, "legetøjet" hopper op.

SPIL "VALENKI"
To børn leger. Filtstøvler sættes foran juletræet stor størrelse. På et signal løber de rundt om træet med forskellige sider. Vinderen er den, der løber hurtigere rundt om juletræet og tager filtstøvler på.

SPIL "BÆR DET I EN TASKE"
En pose placeres foran træet (den er opdelt i 2 dele, en af ​​dem har ingen bund). Julemanden ringer til børn, der vil køre i en sæk. Han putter barnet i en sæk og bærer det rundt om træet. Han placerer det andet barn i den del af posen, hvor der ikke er bund. Julemanden går rundt om juletræet, og barnet bliver på plads. Julemanden vender tilbage og er "overrasket". Spillet gentager sig selv.

SPIL "FANG SNØBOLDEN"
Flere par deltager. Børn står overfor hinanden i en afstand af cirka 4 meter. Det ene barn har en tom spand, det andet har en pose med et vist antal "snebolde" (tennis- eller gummibolde). Ved et signal kaster barnet snebolde, og partneren forsøger at fange dem med en spand. Det første par, der afslutter spillet og samler flest snebolde, vinder.

SPIL "JA ELLER NEJ"
Værten stiller spørgsmål, som spildeltagerne hurtigt, uden tøven, skal svare "ja" eller "nej". Den, der laver en fejl, bliver elimineret fra spillet.
- Er julemanden en munter gammel mand? - Ja.
- Kan du lide jokes og gags? - Ja.
- Kender du sange og gåder? - Ja.
- Vil han spise alle dine chokolader? - Nej.
- Vil han tænde børnenes juletræ? - Ja.
- Vil han skjule trådene og nålene? - Nej.
- Ældres hans sjæl ikke? - Ja.
- Vil det varme os udenfor? - Nej.
- Er Joulupukki Frosts bror? - Ja.
- Blomstrede en rose under sneen? - Nej.
- Kommer nytåret tættere på? - Ja.
- Har Snow Maiden ski? - Nej.
- Kommer julemanden med gaver? - Ja.
- Er alle maskerne lyse nytårsdag? - Ja.
Den anden version af dette spil. Oplægsholderen navngiver emnerne, og deltagerne svarer også hurtigt uden at tænke over, om de egner sig til at pynte juletræet.
- Flerfarvede fyrværkeri? - Ja.
- Tæpper og puder? - Nej.
- Sammenklappelige senge og tremmesenge? - Nej.
- Marmelade, chokolade? - Ja.
- Glaskugler? - Ja.
- Er stolene af træ? - Nej.
- Bamser? - Ja.
- Primere og bøger? - Nej.
- Er perlerne flerfarvede? - Ja.
- Og guirlanderne er lette? - Ja.
- Sne lavet af hvid uld? - Ja.
- Modige soldater? - Nej.
- Sko og støvler? - Nej.
- Kopper, gafler, skeer? - Nej.

SPIL "JULEMANDEN KOMMER TIL OS"
I dette spil bliver du bedt om først at huske teksten:
Julemanden kommer, kommer til os,
Julemanden kommer til os.
Og vi kender den julemand
Han giver os gaver.
Efter at teksten er blevet gentaget, foreslås det at erstatte ord med bevægelser og fagter. De første ord, der erstattes, er ordene "os" og "vi". I stedet for disse ord peger alle på sig selv. For hver ny forestilling er der færre ord og flere fagter. I stedet for ordene "julemanden" peger alle på døren, ordet "kommer" erstattes af at gå på plads, ordet "vi ved" røres i panden med pegefingeren, ordet "gaver" er en gestus, der forestiller en stor taske. På seneste version alle ord forsvinder undtagen præpositioner og verbet "vil bringe."

SPIL MED JULEMANDEN "OG MIG"
Julemanden læser poesi, holder pause i slutningen af ​​hver linje, og deltagerne i spillet siger "og jeg", hvis det er relevant.
Jeg elsker at gå i sneen
Og jeg elsker at lege i sneen.
Jeg elsker at stå på ski
Jeg elsker også at stå på skøjter.
Jeg elsker vinter og sommer
Syng, leg og dans.
Jeg elsker også slik
Tyg lige med slikpapiret.
Jeg elsker slæde
Så vinden suser...
Jeg er vrangen ud i dag
Jeg tog en varm pels på.
Jeg løste gåder
OG modtaget gaver,
Jeg spiste mange søde æbler,
Jeg har ikke kedet mig et øjeblik!
Både piger og drenge
De løber hurtigt ind i en runddans,
Og de bløde kaniner
De sover under et juletræ i sneen.
Så vores fødder dansede,
Gulvet begyndte endda at knirke
Og i skoven i sin hule
Bjørnen faldt i søvn indtil foråret.
Vores juletræ er dækket af legetøj.
Åh, hvilken skønhed!
Fyrværkeren klappede højt,
Men indeni er hun tom.
Denne ferie er nytår
Jeg vil aldrig glemme.
Jeg har komponeret hele dagen i dag -
Det viste sig at være noget sludder!

SPIL "BESTEFAR CLAUS"
Oplægsholderen læser kvadene, børnene afslutter den sidste linje med ordene "Bedstefar Frost."
Begavet med fluffy sne
Og lavede en stor drift
Længeventet og elsket
Alle...
Børn: Bedstefar Frost!
I en varm nytårs pelsfrakke,
Gnider min røde næse
Børn medbringer gaver
Slags...
Børn: Bedstefar Frost!
Der er en chokolade i gaverne,
Mandarin og abrikos -
Jeg prøvede for børnene
Herligt...
Børn: Bedstefar Frost!
Elsker sange og runddans
Og får folk til at grine til tårer
Tæt på nytårstræet
Vidunderlig...
Børn: Bedstefar Frost!
Efter den vovede dans
Det vil puste som et damplokomotiv,
Hvem, fortæl mig sammen, er børnene?
Denne...
Børn: Bedstefar Frost!
Med en kvik hare ved daggry
Korset følger den sneklædte sti,
Nå, selvfølgelig, din sportsgren,
Hurtig...
Børn: Bedstefar Frost!
Går gennem skoven med en stav
Blandt fyrretræer og birkes,
Nynner stille og roligt på sangen.
WHO?
Børn: Bedstefar Frost!
Fletter mit barnebarn om morgenen
Et par snehvide fletninger,
Og så går han til festen
Til børnene...
Børn: Bedstefar Frost!
På den skønne nytårsferie
Gåture uden en buket roser
Besøger børn og voksne
Kun...
Børn: Bedstefar Frost!
Hvem er til glæde for jer?
Havde du et nåletræ med?
Svar hurtigt -
Denne...
Børn: Bedstefar Frost!

SPIL "TRE GÅDER"
Oplægsholderen læser gåderne, og børnene råber svarene op i kor.
Ser godt ud i hendes outfit
Børnene er altid glade for at se hende,
Der er nåle på dens grene,
Han inviterer alle til en runddans... (Yolka)
Er på nytårstræet
En grinende klovn i kasket,
Sølv horn
Og med billeder... (Flag)
Perler, farvede stjerner,
Malede mirakelmasker,
Egern, haner og grise,
Meget klangfuldt... (Clapperboards)
En abe vil blinke fra træet,
Den brune bjørn vil smile;
Kaninen hænger i vat,
Slikkepinde og... (chokolade)
Gamle Boletus mand,
Ved siden af ​​ham er en snemand,
Rød fluffy killing
Og stor på toppen... (Bump)
Der er ikke mere farverigt outfit:
Flerfarvet guirlande,
Forgyldning af tinsel
Og skinnende... (kugler)
En lys folie lommelygte,
Klokken og båden
Tog og bil,
Snehvide... (Snefnug)
Træet kender alle overraskelserne
Og han ønsker alle sjov;
Til glade børn
Lys op... (Lys)

SPIL "FOR DET ER NYTÅR!"
Børnene besvarer værtens spørgsmål i forening med sætningen "Fordi det er nytår!"
Hvorfor er der sjov rundt omkring?
Latter og vittigheder uden bekymringer?..
Hvorfor er gæsterne glade?
Forventer du at komme?..
Hvorfor vil alle
Tænker han fremad?..
Hvorfor videns vej
Vil det føre dig til "A" karakterer?
Hvorfor lyser juletræet op?
Vil han blinke legende til dig?
Hvorfor Snow Maiden med bedstefar
Venter alle her i dag?
Hvorfor i en elegant hal
Danser børn i cirkler?
Hvorfor held og lykke, fred
Sender julemanden børnene?

SPIL "Frække piger"
Alle børn bevæger sig i en rundkreds omkring juletræet. Glad musik spiller, og alle danser. Så snart musikken stopper, annoncerer oplægsholderen: "Puffs!" (børn pust). Så spiller der atter munter musik, og spillerne danser. I slutningen af ​​musikken annoncerer oplægsholderen: "Tweeters!" (børn knirker). Dermed fortsætter spillet videre med forskellige pranks: "Chants!" (børn skriger), "Hviner!" (børn hviner), "Små sjove!" (børn griner) og igen fra begyndelsen. Rækkefølgen, som pranks annonceres i, ændres med jævne mellemrum.

SPIL "Godt gået, HAMMER, MÆLK"
Børn danner en cirkel. Lederen er i midten af ​​cirklen. Han navngiver ordene i vilkårlig rækkefølge: "godt gået", "hammer", "mælk." For hvert ord udfører børn visse bevægelser: "godt gået" - de hopper på plads én gang, "hammer" - de klapper i hænderne én gang, "mælker" - de siger "miav". Oplægsholderen strækker de første stavelser af ord ud for at forvirre deltagerne i spillet ("mo-lo-o-dets"). Spillet skifter fra et langsomt tempo til et hurtigt tempo. De, der er uopmærksomme, bliver på deres spillesteder, og de, der udfører bevægelserne i overensstemmelse med ordene uden fejl, tager et skridt fremad. Vinderne er således de deltagere i spillet, der når lederen hurtigere end andre.

SPIL "NYTÅRSBOKS"
Oplægsholderen læser 3 ledetråde op for børnene, ved hjælp af hvilke de skal gætte overraskelserne, der ligger i den elegante æske. De smarteste modtager præmier.
- Ikke et juletræ, men et elegant.
Ikke musiker, men elsker at spille.
Det er ikke barnet, men "mor", der taler. (Dukke)
- Ikke en vandmelon, men en rund.
Ikke en hare, men spring.
Det er ikke en cykel, den ruller. (Bold)
- Ikke en nisse, men i kasket.
Det er ikke en bil, den tanker.
Ikke en kunstner, men en maler. (filtpen)
- Ikke en ræv, men en rød.
Ikke en vaffel, men en sprød en.
Ikke en muldvarp, men sidder under jorden. (Gulerod)
- Ikke en kage, men en sød en.
Ikke en neger, men en mørk i huden.
Ikke en appelsin, men med skiver. (Chokolade)
- Ikke en slev, men øser.
Ikke en dør, men med et håndtag.
Ikke en kok, men en foderautomat. (Ske)
- Ikke en tallerken, men en rund.
Ikke en hejre, men stående på ét ben.
Ikke et hjul, men et roterende. (Yula)
- Ikke en fjer, men let.
Ikke et snefnug, men flyvende.
Ikke en nyre, men sprængende. (Ballon)
- Ikke en lineal, men en tynd.
Ikke en mor, men en omsorgsfuld en.
Ikke en krokodille, men en tandfuld en. (Kam)
- Ikke vat, men hvid.
Ikke sne, men koldt.
Ikke sukker, men sødt. (Flødeis)

De fleste levende indtryk fra ferien, er som regel forbundet med spil, sjove aktiviteter, forskellige sjove "dress-up" og gaver. Det er derfor, alle elsker det så meget, når der er alt dette i overflod, når dine yndlingsspil spilles af din favorit eventyrfigurer når de bliver overhældt med gaver, når de især tror på mirakler og eventyr, fordi alle på denne ferie kan reinkarnere sig selv til et eventyrs helt: Baba Yaga, Bogatyr eller Tommelise.

Vi tilbyder vores kollektion - Nytårs spil til børnefester, som kan tilbringes på en familieferie eller matinee organiseret i børnehave eller skole. Arrangøren af ​​disse underholdninger kan være Fader Frost og Snow Maiden, ferieværterne eller forældre.

Nytårsspil "Magiske stole"

Til dette spil er stolene arrangeret skiftevis med sæder til venstre og højre. De sætter børnene på dem og forklarer dem, at når julemanden nærmer sig nogen af ​​dem og rører ved ham med sin magiske stav, skal han rejse sig op, tage fat i Frosts talje og gentage alle sine bevægelser.

Så efter et par minutter danner julemanden en ret imponerende "hale" af drenge og piger. Efter "prankster" Frost sætter børn sig på hug, hopper, vralter og udfører andre sjove bevægelser.

Men bedstefar giver med tordnende stemme besked til børnene, at nu skal de hver især hurtigt vende tilbage til deres plads. Og han havde i øvrigt travlt med at tage en af ​​stolene, så mens ungerne fandt ud af, hvem der sad hvor, var der ikke længere plads til en af ​​dem. Dette barn er ude af spillet. For at babyen ikke bliver ked af det, bør snejomfruen give ham en lille sød præmie og forklare, at snart vil en anden af ​​hans kammerater stå uden stol (faktum er, at for hver runde skulle en af ​​dem stille og roligt forsvinde fra rækken af stole).

Det er slet ikke nødvendigt at bringe sagen til én vinder. Du kan synge en sjov sang med de børn, der "overlevede".

Spil "Smid snebolden"

Led dette lille konkurrence måske en af ​​eventyrfigurerne eller Fader Frost og Snow Maiden selv. For at gøre dette har de brug for en almindelig bøjle til gymnastiske øvelser, sammenflettet med juletræslam. Et bjerg af bomuldssnebolde er placeret i nærheden. Det er bedre at dele sneboldene i halve. Børn vil blive taget fra disse to bunker, og vi vil også dele dem op i to hold.

Deres opgave: Tag en "snebold" fra en "snedrive", og stop ved et særligt mærke, prøv at kaste den ind i bøjlen. Vinderen er ikke det hold, hvis medlemmer kaster snebolden hurtigst ind i bøjlen, men det, der rammer bøjlen flest gange.

Spil til børnefest "Find en nytårsgave"

Ikke mere end fire børn kan deltage i dette næsten detektivspil ad gangen.

For det første skal arrangørerne af ferien tegne fire "stier" på gulvet med flerfarvet kridt, som ville krydse hinanden, sno sig i zigzags, løbe i forskellige retninger, det vil sige, de ville være meget farlige og vanskelige ruter.

I dette tilfælde får hvert barn et billede med en inskription og et billede af den bevægelsesmetode, som han skal overvinde sin vej med: på alle fire, enkelt fil, ti spring på venstre ben og ti spring på højre ben, baglæns frem.

Det vigtigste er, at alle stier fører til juletræet, hvorunder fire gaver er gemt. Det er bedre, hvis en af ​​dem er større - det er for barnet, der vil være den første til at nå målstregen. Lad de tre andre være de samme.

Nytårsspil "Galleri med portrætter af julemanden"

Børn elsker at tegne, og de vil helt sikkert være tilfredse med muligheden for en usædvanlig måde at tegne på. Inviter for eksempel børn til at portrættere julemanden med deres venstre hånd. En anden mulighed er at tegne med bind for øjnene. Den tredje måde at more de små på er at invitere dem til at lave en tegning ved at holde en blyant eller tusch i tænderne.

For at gøre det interessant for alle børn at se processen skal du placere fem eller seks staffeli med papirark knyttet til dem i rummet. Lad arkene ikke bare være store, men enorme. Dette vil give barnet mulighed for at udtrykke sig lysere og mere fuldt ud.

Hvert af de tilstedeværende børn vil helt sikkert gerne tegne på den ene eller anden måde, så det giver mening at bruge ovenstående teknikker på skift. Det er også vigtigt at medtage en ny melodi hver gang, så børn ikke bliver trætte af lydens monotoni og mister interessen for processen.

Naturligvis skal arrangørerne have en lang række interessante gaver til dette spil, så hvert barn udover kreativ tilfredsstillelse også får materiel tilfredsstillelse.

Konkurrence "Breath of Winter"

For at gennemføre denne konkurrence skal du have store snefnug skåret ud af papir - deltagere i minikonkurrencen blæser dem af bordet.

Der skal være fra tre til fem spillere, gerne både drenge og piger.

Konkurrenceregler: snefnug liggende på bordet, som ved start, skal blæses af bordfladen. Vinderen udråbes dog ikke af den, der hurtigst fjerner sit snefnug fra bordet, men af ​​den, hvis snefnug falder til gulvet senere end alle andre. Inden "starten" skal små spillere således antydes, at snefnugget skal svæve lidt i luften.

Som en præmie kan barnet få myntebolsjer eller slik, der vil være forbundet med navnet på konkurrencen, for eksempel "Tante Blizzard" eller "Blizzard".

Sjov idé "Magisk snefald"

Værten for dette lille sjove foretagende bør understrege, at det snefald, de er ved at lave, kaldes magisk, fordi det bliver skabt af børnenes hænder. Så efter at have fascineret sine små gæster, inviterer præsentationsværten hver af dem til at tage en kugle vat i hænderne, fluffe den op, kaste den i luften og begynde at blæse på vat nedefra, så et let "snefnug" begynder at svæve i luften.

De børn vinder - og der burde være flere vindere! - hvis "snefnug" kan flyde så længe eller så højt som muligt.

Spil "Høst fra snefnug"

Dette spil er velegnet til meget små børn. Det er bedre at bruge snemanden i det, fordi det er den karakter, som børn forbinder med sne og sjov på samme tid.

Så forklar børnene, at nu får de magiske kurve, hvor sneen ikke smelter. De har brug for dem for at løbe for at samle snefnug. Snemanden demonstrerer smukke snefnug forskåret i papir til børnene. Det er bedst at placere dem på en mønstret bakke.

Så, stående på en stol som en dreng, begynder Snemanden at kaste snefnug op. I dette øjeblik skal børnene tænde en behagelig melodi og invitere dem til at danse under dette kniplede snefald. Og så tilbud at samle snefnug i magiske kurve. Giv børnene to minutter, ikke mere. Vinderen er den lille, der er hurtigere end resten og samler så mange papirsnefnug som muligt i sin kurv.

Nytårsidé "Miracle Hat"

De spiller dette sjove spil ved at danne en runddans. Fader Frost eller Snow Maiden begynder. Han eller hun tager en sjov hat af sit hoved og placerer den på hovedet af et nærliggende barn.

Forklar børnene på forhånd, at de skiftes til at placere denne hat på deres nabos hoved. Dette vil fortsætte, indtil musikken stopper, eller julemanden banker på med sin magiske stav. Og den, der har mirakelhatten på i det øjeblik, går til centret og demonstrerer ethvert talent, han har (skal synge en sang, recitere et digt, stille en gåde osv.).

Dette barn modtager naturligvis en form for præmie som belønning.

Underholdning "Talking Alphabet"

Som en intellektuel træning kan du invitere børn til at lege "Talking Alphabet". Dens betingelser: Julemanden udtaler en nytårshilsen, der begynder med det første bogstav i alfabetet: "Ali Baba sender dig varme tillykke!"

Den anden deltager - allerede et af børnene - kommer med sin egen tale, men kun for det andet bogstav i alfabetet - "B". for eksempel, "Barmaley bad om ikke at bekymre sig, han vil ikke blande sig i vores nytårsaften!" og så videre. Sikkert vil det være særligt interessant for børn at modtage præmier for det samme bogstav, der faldt til dem for tillykke, det vil være særligt sjovt for dem, der får b, b, y osv. Her skal arrangørerne selvfølgelig arbejde hårdt.

Underholdning til børnefest"Sjove juletræ"

Det er mest hensigtsmæssigt at organisere sådan underholdning på en festival, da børn i denne sjove konkurrence skal vise god koordination af bevægelser.

Så vi sætter et lille kunstigt juletræ midt i hallen. Der medfølger en æske med dekorationer. Legetøj bør dog kun være lavet af plastik, så børn ikke kommer til skade.

Tre til fire frivillige tilkaldes. De får bind for øjnene, og i denne tilstand bliver de bedt om at pynte juletræet. Fader Frost og Snow Maiden eller andre eventyrfigurer fra matinéen kan servere legetøj. Det er tilrådeligt ikke at lede efter taberne i konkurrencen og give dem chokolade medaljer eller julekugler til hvert barn.

Som en variant af denne konkurrence kan vi tilbyde følgende form: Vi placerer ikke et juletræ i midten af ​​hallen, men efter at have givet børnene et plastiklegetøj, vender vi dem om deres akse tre gange og beder dem gå. og hæng pynten på det første "juletræ", de støder på. Oplægsholdernes trick bør være at, mens de promoverer barnet, stadig lede det mod sine kammerater. Efter at have nået et af børnene, vil den lille deltager helt sikkert hænge legetøjet på sit øre, næse eller knap. Hvilket helt sikkert vil fremkalde venlige børns latter.

Opmærksomhedsspil "En, to, tre!"

Dette spil kræver opmærksomhed og intelligens. Det vil helt sikkert more børn, der er mindst syv eller otte år gamle: det bruger tal, så barnet skal kunne tælle.

Spilleregler: på en stol i midten af ​​cirklen dannet af spillerne er der en præmie dekoreret i nytårsstil. Du kan kun få fat i det, når du hører tallet "tre". Men oplægsholderen vil hengive sig til bedrag. Han vil forsøge at sige ordet "tre" flere gange, men vil altid tilføje en slutning. For eksempel "En, to, tre ... elleve!", "En, to, tre ... hundrede!", "En, to, tre ... tyve!". Og et sted mellem disse bedrageri skulle han udtale det elskede ord "tre".

Præmien vil blive givet til den, der viser sig at være den mest opmærksomme, det er bedre at opmuntre de andre også, for ikke at blive ked af det.

Nytårsspil "Lad os lave en snestorm"

Natalia Chernikova

Ingen børneferie er komplet uden sjove konkurrencer, spil og sjov. Jo sjovere ferien er, jo flere følelser vil børnene modtage og huske begivenheden i lang tid. For at organisere og gennemføre fritidsaktiviteter for børn kan du bruge de foreslåede spil, hvor hovedegenskaben er snebolde (dukker lavet af bomuldsuld).

Spil "Samle snebolde"

Attributter: kurv, snebolde

Opgaver: udvikle fingerfærdighed, reaktionshastighed, koordination af bevægelser.

Præsentatoren (dette kan være en karakter, som begivenheden finder sted med, for eksempel: en klovn, Carlson, Pinocchio) holder en kurv med snebolde i sine hænder, svinger den for at sprede sneboldene. Snebolde falder på gulvet.

Helten siger ordene:

Jeg er en munter person.

Jeg elsker at synge og danse.

Og nu spørger jeg børnene:

"Saml hurtigt snebolde!"

Børn, akkompagneret af munter musik, samler snebolde tilbage i kurven. Spillet kan gentages igen.

Spil "Bring snebolden"

Attributter: 2 træskeer, snebolde, vartegn (stativer)

Opgaver: udvikle fingerfærdighed, koordinering af bevægelser, orientering til rummet.

Spillet kan spilles som en konkurrence mellem to spillere eller mellem hold af spillere. Deltagernes opgave er at bære træske snebold. Du kan tilbyde at løbe rundt om juletræet (hvis det er en konkurrence mellem to spillere) i forskellige retninger eller tilbyde at løbe til vartegn, gå rundt om det og vende tilbage til dit hold, sende skeen og snebolden til den næste spiller (hvis dette er et stafetløb mellem holdene).

Spillereglerne diskuteres helt i begyndelsen. Hvis snebolden falder ud af skeen, kan du tage den op, putte den i skeen og fortsætte med at bevæge dig mod målet. Du kan komplicere reglerne: Når en snebold falder, vender spilleren tilbage til startlinjen og begynder at bevæge sig igen.

Spil "Snow Duel"

Attributter: langt reb, snebolde

Opgaver: udvikle fingerfærdighed, reaktionshastighed, koordination af bevægelser, rumlig orientering.

Spillet spilles mellem to hold af spillere. Et reb trækkes mellem dem. Det kan holdes af helte til stede på ferien. Hver spiller har en snebold. På kommando: ”En-to-tre! Kom i gang! Og kast sneboldene hurtigt!” deltagerne begynder at kaste snebolde mod deres modstandere. Sjov musik spiller under spillet. Hvert hold forsøger at have så få snebolde på deres side som muligt. Og hver gang en snebold falder på deres territorium, kaster den den hurtigt tilbage til den modsatte side.

Når musikken slutter, stopper spillet. Vinderen bestemmes ved at tælle antallet af snebolde på hans territorium. Den, der har færrest snebolde, er vinderen.

Spil "Tag kun snebolde"

Attributter: 2 tasker, 2 bind for øjnene, snebolde, dele fra et stort byggesæt

Opgaver: udvikle fingerfærdighed, koordinering af bevægelser, taktile fornemmelser.

Spillet spilles mellem to deltagere, som får bind for øjnene og bedt om kun at samle snebolde ved berøring. Udover snebolde kan du sprede dele af et stort byggesæt rundt i hallen.

På kommando: ”En-to-tre! Gabe ikke! Saml bare snebolde!” deltagerne begynder at udføre opgaven. Ved afslutningen af ​​den tid, der er afsat til at udføre opgaven, tjekker alle sammen, hvad der er i posen og tæller antallet af indsamlede snebolde. Den, der har mere, er vinderen.

Spillet kan spilles igen.

Spil med snebold

Attributter: 2 kurve, 2 bøjler, snebolde

Opgaver: udvikle fingerfærdighed, koordinering af bevægelser, nøjagtighed

Man kan inddele i hold og holde stafet, eller man kan afholde en konkurrence mellem individuelle deltagere. Opgaven er at ramme målet, når du kaster en snebold. Du kan sigte mod kurve (vandret mål) eller hængende bøjler (lodret mål).

Publikationer om emnet:

Scenarie for vinternavnedage i børnehaven "Julemandens fødselsdag" Scenario for vinternavnedage i børnehaven "Julemandens fødselsdag" Formål: at introducere børn til højtiden - Julemandens fødselsdag. Opgaver:.

Spil for førskolebørn i børnehaven Kort nr. 1. "I den naturlige verden" Mål: at lære børn at "se" naturen (læg mærke til det de mindste detaljer og mærke det). Spillet spilles i naturen.

De foreslåede spil vil hjælpe med at konsolidere børns viden om frugt- og grøntsagsafgrøder samt skovens gaver - svampe og skabe en efterårsafslutning.

Situationsspil i børnehaven for børn 3-4 år Spilsituation "Græsmyre" Programindhold. Introducer børn i en legesituation; give en positiv følelsesmæssig ladning; udvikle.

Didaktisk spil "Find et par" Formål: at lære at sammenligne individuelle objekter, fremhæve deres grundlæggende funktioner. Udvikle opmærksomhed, tænkning.

Langsigtet planlægning af matinees og underholdning. Fritidsaftener i forberedelsesgruppen. Langsigtet planlægning af matinees og underholdning. Fritidsaftener i forberedende gruppe. 1. september uge ”Kundskabens Dag, mig og mine.

Langsigtet plan for fritid og underholdning i seniorgruppen for året 1. september Diagnostik “Farvel til sommeren..

Hvordan fejrer man det nye år på en sjov og larmende måde? For at gøre dette skal du forberede dig på forhånd konkurrencer for nytår!

Hvilket nytår ville være komplet uden sjov og konkurrencer? Der er et stort udvalg af konkurrencer for børn, som voksne også vil være glade for at spille.

Konkurrence "Tvillinger"

To deltagere skal nærme sig hinanden og kramme med den ene hånd (den ene skal tage fat i den ene partner i taljen med højre hånd, den anden på samme måde, men med venstre). Som et resultat viser det sig, at hver af dem kun har én fri hånd. Efter at have modtaget en opgave, skal de fuldføre den, som om deres hænder var én persons hænder. Klip for eksempel en form ud af papir eller snør en sko.

Konkurrence "Wrap it hurtigere"

For at gennemføre konkurrencen skal der fire personer til, som skal deles i to par. Et af teammedlemmerne vil være "mumien", den anden vil være "mumiatoren".

Essensen af ​​spillet er, at "mumiatoren" er den mest kort sigt skal have tid til at pakke sin "mor" ind toiletpapir(det vil sige "bandager"). Dette er en meget sjov og sjov konkurrence! Herefter kan opgaven modificeres lidt, for eksempel, hvem kan hurtigere vikle papiret tilbage i rullen.

Fodbold med mandariner

Spillet foregår på et bord, hvor hver "spiller" er midterste og pegefinger et barn, og bolden er en mandarin.

Newtons love

For at udføre disse Nytårs konkurrencer, skal du bruge 2 flasker og 20 dragéer (du kan tage ærter i stedet). Programmet er vært af far Frost.

Essensen af ​​spillet er, at der stilles flasker foran to deltagere i konkurrencen, og de får hver 10 tabletter. På signal fra julemanden skal deltagerne uden at bøje sig (så armene er i brysthøjde) sænke dragéen ned i flasken. Den, der kan putte den i flasken, vinder største antal dragee.

Nytårsdans

For at afholde konkurrencen skal du tage bøjler i henhold til antallet af deltagere.

Tanken er, at deltagerne får udleveret en plastik- eller metalbøjle, og spilværten (altså julemanden) giver forskellige opgaver til dem, der deltager i konkurrencen.

For eksempel:
Drej bøjlen rundt om din arm, talje eller nakke. Derfor vinder den person, der spinder bøjlen længst.
På lederens kommando skal du sende bøjlen fremad med din hånd i en lige linje. Den med bøjlen, der ruller længst, vinder.


Nytårskonkurrence "Snefnug"

For at gøre dette skal du tage vat og lave klumper ud af det, der ligner snefnug. Værten for denne konkurrence er bedstefar Frost.

Essensen af ​​spillet er, at alle deltagere, efter et signal fra julemanden, skal begynde at blæse på klumpen nedefra, så den flyver gennem luften, som et snefnug, der derfor ikke skal have lov til at falde.

Vinderen er den person, hvis "snefnug" flyver længst gennem luften.

Konkurrencen "Klæd ferietræet på"

For at gøre dette skal du lave flere juletræsdekorationer af bomuldsuld (for eksempel fisk, æbler eller pærer) med trådkroge og en fiskestang med samme krog. Ved hjælp af en fiskestang skal du hænge alt legetøjet på fiskestangen, og derefter fjerne det, også ved hjælp af fiskestangen. Vinderen er den deltager, der kan gøre dette inden for den angivne tid, for eksempel to til tre minutter. I stedet for et juletræ kan du bruge dets gren installeret i en slags stativ.

Klump sne

Indløsning af nytårsgaver i julemandens taske kan ske på følgende måde.

Deltagere, der besluttede at spille Nytårs konkurrencer, stå i en cirkel og begynde at give hinanden en færdiglavet "snebold" lavet af papir eller vat.

Mens "com" bliver givet rundt til hinanden, går julemanden rundt og siger:
"Vi ruller alle en kugle sne!
Lad os tælle til fem!
En, to, tre, fire, fem!
Og læs digte for dig!"
Eller som en mulighed (afslutning) - "Syng en sang for dig!"

Den, der falder ud, skal gøre noget (afhængig af opgaven) og... hente sin gave. Herefter fortsætter spillet, indtil posen er tom.

krølle avisen sammen

Til arrangementet kræves aviser i forhold til antal deltagere. Værten for konkurrencen er far Frost.

Essensen af ​​spillet er, at deltageren, efter et signal fra julemanden, skal krølle et ark avis, som tidligere er lagt ud foran spilleren, så arket passer helt ind i hans næve.

Den, der gør det først, vinder.

Nytårskonkurrence "Tomat"

To deltagere er inviteret. De skal stå over for hinanden på hver sin side af den samme skammel. Oplægsholderen sætter en lille pengeseddel på en skammel, hvorefter han meddeler, at på tællingen af ​​"en, to, tre..." skal deltagerne have fat i denne regning. Derfor vinder den, der gør det først. For at øge spændingen kan du give regningen til vinderen. Herefter bliver opgaven sværere - deltagerne skal binde øjnene med tape. Efter at oplægsholderen igen er begyndt at tælle ned "en, to, tre..." klapper deltagerne i håndfladerne på det sted, hvor regningen skal være, og... de finder en tomat i stedet for!

Kast bolden

For at spille dette spil skal du bruge: en bold eller et æble (generelt en hvilken som helst rund genstand), kasser, spande, en "kurv" lavet af en hat, en skammel, ringe og forskellige genstande.

Essensen af ​​spillet: Julemanden tilbyder at vælge enhver mulighed for opgaven.
Brug en bold til at slå flere genstande ned på en skammel på afstand.
Kast et æble eller en kugle i en "kurv" fra en hat, som er placeret i rimelig afstand fra deltageren.
Placer flere ringe på benene af en omvendt skammel.

Den, der løser opgaven bedst, vinder konkurrencen.

Indhentning

I denne konkurrence skal du vælge en oplægsholder - Father Frost eller Snow Maiden. Efter at være løbet et stykke væk fra lederen stopper børnene med det samme og klapper i hænderne og råber højt: "En, to, tre! En, to, tre! Nå, skynd dig, fang os!!!” Efter at have læst teksten op, løber alle væk. Lederen skal indhente børnene.

Hvilke typer juletræer findes der?

De pynter juletræet med forskelligt legetøj, og juletræer i skoven er forskellige, tynde, brede, lave og høje.

Julemanden (vært) forklarer reglerne for børnene:
Med ord:
"høj" - løft dine arme højt op,
"lav" - squat og sænk armene ned,
"bred" - gør cirklen bredere,
"tynd" - gør cirklen smallere.

Og nu er det spillets tur! (Julemanden leger med børnene, mens han prøver at forvirre dem).

Musefælde

To deltagere, der har besluttet at spille konkurrencer til nytår (eller de to højeste, eller voksne), står overfor hinanden og holder hinanden i hånden. Holder hænderne op (noget som en mini runddans) siger de: ”Hvor er musene trætte, de tyggede alt op, spiste alt. Vi sætter en musefælde og fanger alle musene!"

De resterende deltagere spiller rollen som mus, der løber mellem hænderne på fangerne. Så snart de er udtalt sidste ord, hænder giver op, og den, der bliver fanget, slutter sig til musefælden. Herefter er alt nyt. Den hurtigste "mus" vinder.

Saml kartofler

Hertil skal du bruge kurve (alt efter antal deltagere), kugler, terninger, kugler - ikke lige tal.

På spillefladen skal du lægge "kartofler" - bolde og så videre.

Spilproces: hver deltager tager en kurv i hånden og forsøger med bind for øjnene at samle så mange "kartofler" som muligt. Den der samler flest vinder.


Knus bolden med din fod

For at gennemføre denne konkurrence skal du bruge balloner nøjagtigt efter antallet af deltagere. Værten for denne konkurrence er bedstefar Frost.

Foran deltagerne spiller Nytårs konkurrencer, placeret i en afstand af flere trin balloner. På signal fra julemanden skal hver deltager knuse sin bold med foden. Den, der knuser bolden hurtigst, vinder.

Besvar spørgsmål i forening

Et spil om opmærksomhed. Du skal svare enstemmigt - ja eller nej.
Alle kender julemanden, ikke?
Han kommer straks klokken syv, ikke?
Julemanden er en god troldmand, ikke?
Bærer slips og galocher, ikke?
Bedstefar kommer snart, ikke?
Han tager legetøj med, ikke?
Dette træ har en god stamme, ikke?
Det var lavet af et dobbeltløbet haglgevær, ikke?
Og der vokser kogler på juletræet, ikke?
Agurker og tomater, ikke?
Nå, sikke et smukt træ, ikke?
Der er blå nåle overalt, ikke?
Bedstefar er bange for kulden, ikke?
Han er venner med Snowflake, ikke?
Nå, spørgsmålene er blevet besvaret,
I kender alle til julemanden.
Og det betyder, at tiden er inde,
Hvilket børnene glæder sig til.
Lad os ringe til julemanden!

Fang en snebold

To hold deltager i denne konkurrence. Et barn på hvert hold får en tom pose, som han skal holde på vid gab. Hvert hold har en forsyning af papirsnebolde. På lederens signal kaster alle snebolde i posen, og resten af ​​partnerne hjælper også, mens de forsøger at fange dem. Holdet, der formår at samle flere "snebolde", vinder.

Smelt isen

For at spille dette spil skal du tage isterninger. Hver deltager i konkurrencen skal tage et stykke og smelte det. Den person, der gør det først, vinder.

Store troldmand

Reb vil være påkrævet (alt efter antal deltagere).

Værten for denne konkurrence er bedstefar Frost.

Essensen af ​​spillet er, at deltagere, der spiller konkurrencer til nytår, har deres hænder bundet bag ryggen med et reb. På signal fra julemanden forsøger de at løsne rebene. Den første, der frigør sig selv, vinder.

Riddere

Du skal bruge: to skakofficerer og to kunstige sværd lavet af skumgummi eller gummi.

En skakbrik er placeret på kanten af ​​bordet.

Deltagerne er placeret få skridt væk fra bordet. På lederens signal skal de kaste sig ud med et sværd og prikke figuren. Den, der gør det først, vinder.

julepynt

Børnene og jeg vil spille et interessant spil:
Jeg vil fortælle fyrene, hvad de bruger til at pynte juletræet med.
Lyt godt efter, sørg for at svare,
Hvis vi fortæller dig sandheden, så råb "Ja!" som svar,
Nå, hvis det pludselig ikke er sandt, er du velkommen til at sige "Nej!"
- Og guirlander og fyrværkeri?
- Og madrasser og puder?
- Tæpper og tremmesenge?
- Mandariner, chokolade?
- Er stjernerne lavet af glas?
- Er hylderne lavet af træ?
- Snebold lavet af hvidt vat?
- Rygsække, dokumentmapper?
- Er koglerne sølvfarvede?
- Stråler stjernerne?

Spil og attraktioner tilføjer et særligt strejf af lethed og uorganisering til atmosfæren til enhver børnefest. I modsætning til temasange og danse, kræver de ikke særlig træning, men vil dekorere enhver matinee. Jeg tilbyder et udvalg af spil og attraktioner til vinter og Nytårsferie i børnehaven.

1. Spil med vinterkarakter
2.
3. Spil "Løb rundt om juletræet og tag filtstøvler på"
4. Spil "Sdrift-Pit-Snowflake"
5. Gætteleg!
6.
7. spil"Hvem kan lave en snemand hurtigere?
8.
9. Spil "Hit the Snowman"
10. Spil "Confetti"
11. Dansespil "En, to, tre!"
12. Nytårs auktion
13.
14. Spil "Two Frosts"
15. Spil "Hat"
16. Spil "Den mest behændige"
17. Spil "Klæd juletræet på"
18. Nytårskoncert
19. Spil "Musikalsk karrusel"
20. Spil "filtstøvler"
21. Spil "Saml et snefnug"
22. Spil "Byg en snemand"
23. Spil "Funny Rattle"
24. Spil "Find op med filtstøvler"
25. Spil "Trap"
26. Leger med rangler
27. Spil "Hvem kan samle flest snebolde"
28. Spil "Harer and Fox"
29. Oggra "Fast en næse til snemanden"
30. Spil "Bær det i en taske"
31. Spil "Fang en snebold"
32. Is spil
33. Snebold spil

Spil med vinterkarakter

Gutter, er I ikke bange for at gå i kulden?

Børn (slå i knæene):

Hvis vi mødes,

Hvis vi holder hinanden i hånden,

Så kan vi overvinde enhver vej.

Hvad hvis stien er i skoven?

Og vi bruger vores fødder: stamp, stamp, stamp (de marcherer på plads).

Hvad hvis snedriverne er dybe?

Og vi er på ski: chic-chic, chic-chic (svingende skistave).

Hvad hvis floden er frossen?

Og vi er på skøjter: burn-burn, burn-burn (hænder bag ryggen, glidende bevægelser med benene).

Hvad hvis bakken er stejl?

Og vi er på en slæde: uh-uh (to hænder øverst til højre - bevægelse ned til venstre).

Hvad hvis vejen er bred?

Og vi er i biler: w-w, w-w (rat).

Hvad hvis skinnerne er jern?

Og vi er på toget: chug-chug, chug-chug (de skildrer et tog med deres hænder).

Hvad hvis skålen er tæt?

Og vi er på flyet: wow.

Hvem samler flest snebolde?

To børn leger. Snebolde lavet af vat ligger spredt på gulvet. Børnene får bind for øjnene og får en kurv. Ved signalet begynder de at samle snebolde. Den, der samler flest snebolde, vinder.

Gå rundt om træet og tag filtstøvler på.

Store filtstøvler er placeret foran juletræet. To børn leger. Ved et signal løber de rundt om træet fra forskellige sider. Vinderen er den, der løber hurtigere rundt om juletræet og tager filtstøvler på.

Spil "Sdrift-Pit-Snowflake"

Karakter: Og nu, min unge venner Mens den muntre melodi spiller, stå i små cirkler. Hold i hænderne.

(musik spiller, børn står i cirkler)

Så snart jeg siger: "Snowdrift!", løfter alle hænderne op. Jeg siger "Yama!", alle sætter sig ned. Jeg vil sige: "Snefnug!" Uden at give op, tegne det. Det er det! Kan du huske? Lad os starte spillet! Snedrive! Grube! Snefnug! Snedrive!

Gætteleg "!

Børn:

Kære bedstefar Frost,

Se hvordan du ser på os

Gæt, julemanden,

Hvad laver vi nu?

(spille violin)

Far Frost:

Du klør dig i skægget.

Børn:

Nej, vi spiller violin.

Børn:

Kære bedstefar Frost,

Se hvordan du ser på os

Gæt, julemanden,

Hvad laver vi nu?

(spil piben)

Far Frost:

Du drikker mælk.

Børn:

Nej, vi spiller pibe.

Børn:

Kære bedstefar Frost,

Se hvordan du ser på os

Gæt, julemanden,

Hvad laver vi nu?

(spille klaver)

Far Frost:

Du sorterer i kornene.

Børn:

Nej, vi spiller klaver.

Førende:

Julemanden, du gættede ikke noget, dans og fik os til at grine.

Julemanden danser.

Stafetløb "Hvem er hurtigere på en kost"

2 hold, 2 koste, stifter arrangeret i et skakternet mønster. Du skal løbe som en slange på et kosteskaft og ikke vælte stifterne. Kosten gives videre til næste person på holdet.

Hvem gør en snemand hurtigere?

Spil med tredimensionelle og plane snemænd

Sneboldspil (med balloner)

Sangen "Snowball Game" blev spillet

Vinti: Fantastisk! Lad os nu have en rigtig sneboldkamp!

Tinti: Kom nu, jeg har allerede forberedt dem (bringer balloner ind). Mens musikken spiller, kaster vi "sneboldene" til modstandernes side. Efter at have afsluttet melodien, tæl antallet af "snebolde" på hver side. Den, der har færre af dem, vinder. Opmærksomhed! Lad os starte!

Spil "Hit the Snowman"

Børn tager "snebolde" (tennisbolde) og forsøger at ramme snemanden tegnet på stort ark papir Det barn, der rammer snemanden flest gange, vinder.

Spil "Confetti"

Far Frost:Åh, det er varmt her, jeg er ved at smelte. Barnebarn, tag noget koldt vand med for at køle af.

Snow Maiden medbringer et stort krus fyldt 1/3 med konfetti. Julemanden lader som om han drikker og hælder pludselig konfetti fra sit krus over på sine forældre.

Dansespil "En, to, tre!"

Forældre kommer ud og står i en rundkreds.

Julemanden: Jeg giver dig opgaver, og når du er færdig med dem, tæller du til tre. Er du klar?

1.Vi går til venstre nu... En, to, tre!

2. Lad os nu gå til højre... En, to, tre!

3. Lad os komme sammen til centret så hurtigt som muligt... En, to, tre!

4.Og vi går tilbage... En, to, tre!

5. Vi snurrer lidt rundt... En, to, tre!

6.Og lad os klappe i hænderne... En, to, tre!

Og nu gentager vi alt dobbelt så hurtigt.

Og nu gør vi alt i rumfart...

(I stedet for ord laver julemanden lyde, der minder om tilbagespoling af et bånd. Spillet spilles i et hektisk tempo.)

Nytårs auktion

Børn skiftes til at opremse alt, hvad der sker i det nye år: Julemanden, Snow Maiden, juletræ, gaver, julepynt, nåle på gulvet, sne, lommelygter osv. Den, der løber tør for ideer, er ude af spillet. Den mest ressourcestærke vinder.

Fingerspil "White Snow"

Snemand: Vis mig igen, hvordan en snebold flyver om vinteren ?

Børn:

Hvid luftig sne (bløde bevægelser med hænderne)

Spinning i luften ("lommelygter" med hænder)

Og stille til jorden (bløde bevægelser med hænderne)

Falder. Ligger ned. (bølger nedenunder fra side til side)

Og så, og så (2 slag - vi skovler sne)

Vi laver en bold af sne. (laver snebolde)

Åh! (kast snebolde efter hinanden)

Spil "Two Frosts"

To "huse" er markeret på hver sin side af hallen (du kan markere dem med flag). Spillerne vælger to Frosts: Frost - en rød næse og Frost - en blå næse. Det bliver koldt på midten, og resten af ​​spillerne er på den ene side af banen bag hjemmelinjen.

Both Frosts (tiltal fyrene med ordene:

Vi er to unge brødre,

To Frost er vovet.

1. julemand (peger på sig selv). Jeg er Frost - rød næse.

2. julemand. Jeg er Frost - blå næse.

Sammen. Hvem af jer skal bestemme

Begive sig ud på en sti?

Alle spillere. Vi er ikke bange for trusler

Og vi er ikke bange for Frost!

Efter disse ord løber spillerne til den anden side af hallen ud over hjemmelinjen. Begge Frosts fanger og "fryser" dem, der løber på tværs. De, der er "frosset", bliver stående på plads.

Så vender Frosterne sig igen mod spillerne, og de, efter at have svaret, løber tilbage til "huset", hjælper de "frosne" undervejs og rører ved dem med deres hænder. De, der blev reddet, slutter sig til resten af ​​fyrene. Spillet fortsætter.

Hat

Spillet er godt at spille med sjov rytmisk musik. Børnene står rundt omkring. Julemanden eller ferieværten begynder spillet ved at flytte hatten fra hovedet til hovedet ved siden af stående barn, han overfører til gengæld hatten fra sit hoved til sin nabos hoved og så videre i en cirkel. På befaling af julemanden (klap, fløjt, blæs med en stav) stopper bevægelsen, og den, der stadig har hatten på i det øjeblik, skal danse, synge eller fortælle vinterdigt, ordsprog, spørg en gåde.

Den mest behændige

Fader Frost og Snow Maiden (eller andre karakterer ifølge manuskriptet) holder i hånden en bøjle sammenflettet med juletræslam. Vatbolde (“snebolde”) hældes på gulvet. Børn, på heltenes kommando, smider klumper i bøjlerne, og tæl derefter antallet af hits i julemandens bøjle og i Snow Maidens bøjle.

Pynt juletræet

Foran hovedtræet er der placeret to små juletræer og to kasser med ubrydeligt nytårslegetøj. Tre personer bliver kaldt til hvert juletræ. På befaling af julemanden klæder børn dem på. Den, der pynter sit juletræ med alt legetøjet fra kassen hurtigere og mere præcist, vinder.

Nytårskoncert

Kort med nytårsillustrationer placeres i en smuk kiste: juletræ, runddans, snefnug, istapp, ski, slæde mv. Børn skiftes til at tage et kort frem, og efter at have set på billedet skal de læse et digt om denne genstand eller synge et uddrag af en sang.

Musikalsk karrusel

Stole placeres i en cirkel (der er 1 stole færre end der er spillere). Blandt dem, der spiller, er julemanden eller snemanden. Musik lyder, alle deltagere i spillet begynder at løbe rundt om stolene. Så snart musikken stopper, prøver alle børn hurtigt at tage plads. Den voksne helt leger halvhjertet (giver efter), lader som om han ikke har tid til at sætte sig ned på en stol. Da alle pladserne er optaget af børn, bliver han nødt til at danse for alle eller give gaver.

Filtstøvler

Store filtstøvler er placeret foran juletræet. To børn leger. Ved et signal løber de rundt om træet fra forskellige sider. Vinderen er den, der løber hurtigere rundt om træet og tager filtstøvler på.

Saml et snefnug

Store snefnug skæres i trekanter. Placeret nær juletræet. Opgave: Mens der afspilles sjov, bevægende musik, sæt alle detaljerne sammen. Vinderen er den, der holder sig til musikken og folder det hele pænt sammen.

Byg en snemand

Snemandsdetaljer er skåret ud af whatman-papir (to kopier): tre cirkler forskellige størrelser. Fra farvet papir: øjne, mund, gulerodsnæse, spand, tørklæde, kost. De tilkaldte børn samler på kommando hurtigt snemænd fra de tilbudte dele på gulvet nær juletræet. Vinderen er den, der samler snemanden mere præcist, hurtigt og korrekt ved hjælp af alle de forberedte dele.

Sjov rangle

Julemanden konkurrerer med børn i at løbe i sække eller hoppe på et ben om juletræet. En betingelse er obligatorisk: efter at have løbet eller hoppet til det aftalte sted, skal du tage en rangle - en maracas på en stol foran træet og ringe til den.

Indhent med filtstøvler

Børn står i en rundkreds og får filtstøvler i hænderne. Børn sender filtstøvler rundt i en rundkreds til munter musik, og julemanden forsøger at indhente ham. Børn skal aflevere filtstøvlerne meget hurtigt, så julemanden ikke kan tage dem væk.

Fælde

Efter at have stukket af fra Snemanden (eller Julemanden), stopper børnene og klapper i hænderne og siger: "En-to-tre Nå, fang os hurtigt!" Når teksten slutter, løber alle væk. Snemanden (julemanden) er ved at indhente børnene.

Leger med rangler

Børn, der holder rangler i hænderne, løber spredt rundt i salen til munter musik. Når musikken slutter, stopper børnene og gemmer ranglerne bag ryggen. Ræven (eller en anden karakter, der deltager i spillet) leder efter rangler. Hun beder børnene vise hende først den ene hånd, så den anden. Børn bag ryggen overfører rangler fra den ene hånd til den anden, som om de viser, at der ikke er noget i deres hånd. Ræven er overrasket over, at ranglerne er forsvundet. Musikken spiller igen, og spillet gentages.

Hvem samler flest snebolde?

To børn leger. Snebolde lavet af vat ligger spredt på gulvet. Børnene får bind for øjnene og får en kurv. Ved signalet begynder de at samle snebolde. Den, der samler flest snebolde, vinder.

Harer og ræv

Børn udfører bevægelser i henhold til teksten.

Langs skovplænen

Kaninerne løb væk.

Det er kaninerne

Løbende kaniner.
(Børn-kanin løber let rundt i hallen.)

Kaninerne sad i en cirkel,

De graver roden med poten.

Det er kaninerne

Løbende kaniner.
(“kaninerne” sætter sig ned og udfører imiterede bevægelser i henhold til teksten.)

Her er en ræv, der løber -

Rødhåret søster.

Leder efter, hvor kaninerne er,

Løbende kaniner.
(Ræven løber mellem børnene, og når sangen slutter, indhenter han børnene.)

Giv snemanden en næse

Placer 2 standere foran træet og fastgør dem til store ark med billedet af snemænd. To eller flere børn deltager. De har bind for øjnene. Ved signalet skal børn nå snemændene og lægge næsen til det (dette kan være en gulerod). Andre børn hjælper med ord: venstre, højre, lavere, højere...

Bær det i en pose

En pose placeres foran træet (den er opdelt i 2 dele, en af ​​dem har ingen bund). Julemanden ringer til børn, der vil køre i en sæk. Han putter barnet i en sæk og bærer det rundt om træet. Han placerer det andet barn i den del af posen, hvor der ikke er bund. Julemanden går rundt om juletræet, og barnet bliver på plads. Julemanden vender tilbage og er "overrasket". Spillet gentager sig selv.

Fang en snebold

Flere par deltager. Børn står overfor hinanden i en afstand af cirka 4 meter. Det ene barn har en tom spand, det andet har en pose med et vist antal "snebolde" (tennis- eller gummibolde). Ved et signal kaster barnet snebolde, og partneren forsøger at fange dem med en spand. Det første par, der afslutter spillet og samler flest snebolde, vinder.

Is spil

Snow Maiden: Og nu er tiden kommet -

Et sjovt spil venter os!

Julemanden: Men først vil jeg fortælle jer alle en lækker gåde. Lytte:

Denne lille snebold

Læg i en vaffelkugle.

Det smelter på tungen

Hvad er det her? Hvem ved? (Flødeis)

Snow Maiden og Father Frost står på begge sider af træet og tager små plastikbøtter dækket med sølvpapir. Præsentanterne bringer et bord frem, hvorpå der er en æske med inskriptionen "ICE CREAM", hvori der er flerfarvede plastikkugler; de placerer den tæt på publikum. Oplægsholderen inviterer børnene til at dele sig i to hold. Holdene står på begge sider af træet. Hvert hold får en lille bøtte dækket med sølvpapir eller folie og en stor øse. Oplægsholderen fortæller, at sortimentet omfatter forskellige is: hindbær, appelsin, blåbær, jordbær, pistacie og chokolade. Det legende barn skal løbe op til kassen med ispinde, tage en kugle "is" med en slev, putte den i en spand, løbe og putte den i spanden på Snow Maiden (det andet hold er julemanden). Vinderen er det hold, der hurtigst fylder snejomfruen og Fader Frosts spand med kugler "is". Forældre kan også deltage i legen.

Egenskaber: bord, æske med påskriften "Ice cream", flerfarvede plastikkugler efter antallet af børn (et lige tal), 2 små spande dækket med sølvpapir eller folie, 2 store øseske, 2 mellemstore plastikbøtter dækket med sølv papir.

Snebold spil

Børn, opdelt i to hold, samler "snebolde" op - runde skumkugler eller bomuldsstykker syet ind i gaze - og forsøger at ramme hinanden. Angribernes opgave er at ramme fjenden med en snebold, forsvarerne skal undvige og ikke lade sig ramme. Det hold, der laver de mest præcise hits, vinder.

Brugt litteratur:

1. "Ferie og underholdning i børnehaven" / En manual for lærere og musikledere. M., 1982
2. Root Z. Musikalske manuskripter til børnehave. M., 2008
3. Zatsepina M., Antonova T. Nationale helligdage i børnehaven / Metodisk manual for lærere og musikchefer. M., 2008

Udarbejdet af:

musikalsk leder,

Minibaeva Alfiya Tuigunovna