Musikalske spill og konkurranser for enhver ferie. Musikkkonkurranser for bedriftsarrangementer

Fungerende konkurranse (CAM)

1. Vis med handlinger et dikt lest opp.

2. Vis: et varmt strykejern, en kokende vannkoker, en vekkerklokke, en telefon.

3. Gå slik en person som har spist et tungt måltid går; kom inn i skogen om natten; en baby som nettopp har begynt å gå; ballettdanser; en løve.

4. Skildre med ansiktsuttrykk, gange, bevegelser: en skremt katt, en trist pingvin, en entusiastisk kanin, en dyster ørn.

6. Skildre ordtaket: "For en annens brød ...", "For to fluer i en smekk ...", "For en gavehest ...", "Ett hode er godt ...".

7. Lag en tegneserie av: Titomir, Pugachev, Korolev, "Dune".

8. Kom opp med 10 nye bruksområder: En tom blikkboks, hullet sokk, sprengning varmluftsballong, en utbrent lyspære, en tom pennrefill.

9. Lag (klipp og lim) en historie fra avisoverskrifter.

10. Til melodien til "små andunger", oppfinn og fremfør en dans av små valper, føll, grisunger, aper.

11.Si det annerledes (uten å gjenta et eneste ord, men opprettholde betydningen): en flue satt på syltetøyet, det er et glass på bordet, klokken slår 12 ganger, en spurv fløy inn vinduet, en avdeling gikk langs kysten.

12. Lag en historie fra filmtitlene.

13. Kom på ny slutt eventyr: "Rope", "Teremok", "Kolobok", "Rock-høne".

14. Før du skriver to linjer til av et morsomt kvad:

Har du hørt? På markedet / De solgte en mirakelfugl... En elefant gråter i dyrehagen, / Han så en mus... Folket er overrasket, / Hvorfor er Fedot sint... Tsaren utstedte følgende dekret: / Til alle gutter samme time...

15. Kom opp med et nytt navn for timene: matematikk, musikk, fysikk, arbeid, kjemi, russisk.

16. Gjenskap ethvert eventyr til moderne stil og fortelle. Andre må gjette den originale historien.

17. Noen skildrer en scene (etter å ha fortalt på forhånd hvem som er hvem), andre gir uttrykk for denne scenen.

18.Iscenesette en sang (ikke en video).

19. Klipp et kjent dikt i linjer, som lagene må rekonstruere verset fra.

20. Kom opp med så mange rim som mulig for ett ord.

21.Gi barna et eventyr på vers. De skal komponere et dikt fra forskjellige linjer i eventyret.

KAM inkluderer 3 kvalifiseringsrunder. Konkurransen starter med 12 deltakere (gutter og/eller jenter). Etter hver runde, med hjelp av jury/sensorer/opplæringsleder, blir halvparten av deltakerne slått ut. Ved oppsummering av resultatene, i tillegg til å tildele den ærede skuespilleren (vinneren), deles det ut priser i følgende kategorier: Skuespiller (beste pantomime), Voice of Russia, Mask (rike ansiktsuttrykk), Snake Man (mest fleksibel), Mannequin (original kostyme), etc.

Under konkurransen kan det spilles musikk som passer til en spesifikk situasjon. Scenen/auditoriet/salen er innredet på en spesiell måte.

1. kvalifiseringsrunde Konkurranse 1. Hjemløst barn.

Skuespillere er kjent for å gjøre mange ting ekstempores. Nå ønsker vi å stille deltakerne noen uventede spørsmål fra tenåringer.

Onkel, ble du sparket da du var barn? Onkel, la oss leke mor og datter for penger! Onkel, hvorfor stjal du leken min i går? Onkel, hvorfor pirker du i nesen hele tiden? Onkel, hva tror du, å være eller ikke være? Onkel, når du legger deg, hvor legger du skjegget? Onkel, barberer du hendene? Onkel, likte du å rive av fluenes vinger? Onkel, hvem av de tre små grisene er kjærest for deg? Onkel, hvilken salat er mer praktisk å falle i? Onkel, har du temperatur? Onkel, hva er skrevet i ansiktet ditt? Onkel, hvorfor trenger sommerfugler horn? Onkel, hva er "solfeggio" og hvordan komme inn i den tredje?

Konkurranse 2. Breaking filmkamera (i grupper på 3-5 personer).

Slåss. Lader. Fekting.

Konkurranse 3. Skrik.

Fra balkongen ser en bestemor barnebarnet sitt bli slått av en stor gutt. Hyrden prøver å gjete uregjerlige sauer inn i flokken. Kommissæren ser hvordan en skikkelse i et laken etter slukket lys sniker seg mot vinduet. En fyr ringer en jente mens han står under balkongen. Arbeidslederen ser at kranføreren plasserer helleren på feil sted. En mann som har falt i en kloakkluke roper på hjelp. Pasienten krever en and fra sykepleieren, som har gått for å drikke te. Tidlig om morgenen ser en bakrus mann naboen hans fullføre ølet sitt. En bilentusiast fra balkongen ser hvordan et hjul blir fjernet fra bilen hans. En passasjer går ut på stasjonen for kamper og ser at toget hans går. Eieren ser en stor, sint ulvehund løpe bort til fangsthunden sin. Eieren av boksen med krystall ser flytterne kaste den. En person som går gjennom en kirkegård ser en hvit skikkelse nærme seg ham. En mann som hadde bodd i byen hele livet så en ku for første gang.

Konkurranse 4. Tygge mann.

Frø. Pære med orm. Underkokt kebab. Benfisk. Brødskive. Suppe med en flue. Cocktail gjennom et sugerør. Banan. Svømming med hendene. Melk med skum. Lang pasta. Vannmelon.

Konkurranse 5. Bak kulissene (på øving, trening, oppvarming).

Vis fullstendig handlingene til en profesjonell av det foreslåtte bildet før du går ut:

Ballerina. Gjøgler. Linedanser. Balalaika-spiller. Vektløfter. Bokser. Rytter. Skater. Sanger. Atlet. Svømmer. Yoga.

2 kvalifiseringsrunde

Konkurranse 1. Skyggeskisse.

Den ene steker poteter, den andre forstyrrer ham. Den ene vasker, den andre hjelper ham. Den ene samler epler, den andre bringer ham en bøtte. Den ene pakker en koffert, den andre legger stadig noe på ham. Den ene skyter et eple med en sprettert, som står på hodet til den andre. To personer trekker døren, hver mot seg. Den ene pryder seg selv, den andre skildrer sitt speilbilde.

Konkurranse 2. Gangart.

En førsteklassing går på skolen. Støvlene er for små og gned meg på føttene. Jeg har veldig lyst til å gå på toalettet. Du har blitt kalt til direktøren. Sleepy prøver å gå rett. Motemodell på catwalken. Politiker under en demonstrasjon.

Konkurranse 3. Dyresamtale.

Det er nødvendig å skildre en onomatopoeisk dialog i en person.

Kylling - Hane. Leo - Ram. Gris - Ku. Hund katt. Stor hund - liten hund. Bavian - Monkey. Gås - Fisk.

Konkurranse 4. Støy.

Deltakerne er delt inn i par og bruker lyder for å representere hver setning foreslått av programlederen. Underveis fordeler de roller eller opptrer sammen.

Stoppstasjon. Spormannen puster og slår med leppene, drikker og drikker te. Turgåerne tikker moderat. I det fjerne kan du høre fløyten fra et lokomotiv som nærmer seg. Linjemannen sukker tungt og reiser seg: Han slipper stolen ved et uhell. Han går ut på verandaen. Et raskt tog suser forbi. Solen står opp. Tidlig morgen. Doktor Aibolit sitter i rommet. En gris dukker kjærlig opp i rommet. Aibolit klør forsiktig på magen hennes. Grisen hviner av glede. Hakkespetter banker rytmisk. I en hviskende hvisking ber papegøyen om sukker. Solen går ned.

Skogkant. Pipingen fra en ljå høres i stillheten. Plutselig flyr en kråke ut under gressklipperens føtter skrikende. Klipperen spytter sint: han river en pistol fra barmen: og skyter. En beitende ku blir overrasket og løper trampende bort. Solen står opp.

Regnfull kveld. Bak kulissene på sirkuset kan du høre den umenneskelige latteren til en klovn. Publikum applauderer ham. Tigre knurrer i frykt. Elefanten utbasunerer høyt overrasket. Du kan høre lyden av en ambulansesirene, hyl av bremser og lyden av glass som knuser. Solen går ned.

3 kvalifiseringsrunde

Konkurranse 1. Stormfull samtale.

Deltakeren ringer en partner fra publikum og utfører den avtalte handlingen sammen med ham.

I tannlegestolen. Legen overtaler pasienten til å fjerne en tann. På TVen. Pappa vil se fotball - Mamma vil se Santa Barbara. På en trolleybuss. Konduktøren krever gebyr av passasjeren for bagasje. Ved disken. Kjøper forhandler med selger.

Konkurranse 2. Menneskedukker.

Deltakerne utfører (viser med ansiktsuttrykk og bevegelser) vekselvis de foreslåtte oppgavene på farten (i en sirkel). Dessuten blir hver påfølgende oppgave "overlagret" på den forrige.

Kvinne. Vertikalt utfordret. Litt tykk. Med skjeve ben. Uten tenner. MED store ører. Med kort hår. Veldig morsomt. Ler og grynter ofte. Latter blir lett til hulking.

Gammel dame. Nærmere hundre år gammel. Engasjert i løpsvandring. Hodet og bena mine skjelver. Blind. Ryggen er rett. Gangarten hopper. Ser ofte tilbake. Lider av en kronisk røykerhoste.

Barn. Mellom 2 og 3 år. MED stort hode og en tynn hals. Tungen prøver hele tiden å nå nesen. Faller ofte i sølepytter. Munter. Til og med for mye. Lider av rennende nese.

Kvinne. Høyde over 180 cm. Høyre ben er kortere enn venstre. Ryggraden er buet på tre steder. Tungen passer ikke inn i munnen. Det ene øyenbrynet er høyere enn det andre. Gråter. Å gråte blir lett til latter.

JERNBANESTASJON. Bilde:

1. Et barn mistet på en togstasjon.

2. Foreldre til et tapt barn.

3. Du må raskt dra, men det er ingen billetter.

4. Du kommer for sent til toget.

5. Dette er din tredje dag på stasjonen.

6. Du krysser veien foran "nesen" på lokomotivet.

7. Igjen løp det siste toget fra deg...

8. Du har 2 kofferter, 3 vesker og et barn, og toget ditt kommer allerede og du prøver å komme deg til perrongen.

9. En folkemengde har samlet seg i venterommet, og du kan ikke vente med å finne ut hvorfor...

10.Du skal på tur med fem barn.

11. Du gikk inn i vognen, men det er allerede to personer i plassen din.

12. Du har bodd hele livet i en avsidesliggende landsby og plutselig befant du deg på jernbanestasjonen i en storby.

13.Du prøver å returnere en billett for et tog som går om fem minutter.

14. Det er en enorm kø i kassen, og du prøver iherdig å spørre kassereren om noe uten å stå i det.

15.Du står i kø ved bagasjedisken, og noen foran deg prøver å hoppe over køen.

16. Du er svært tunghørt, men du prøver flittig å finne ut av de rundt deg når toget ditt kommer.

Oppgave 2 (plastisitet, ansiktsuttrykk - pantomime)

SPORT. Bilde:

SI MED DEN SPESIFISERTE INTONASJONEN.

Fraser Intonasjon

1. Hei, jeg er tanten din! Med bitterhet

2.Å, livet mitt er en boks... Med glede

3. Vanya, jeg er din for alltid! Dessverre

4. Ta meg nå en tur stor skilpadde Sint

5. Jeg sa: Pukkelrygg! Kjærlig

6. Gi meg pølsen, jeg tilgir alt! Skånsomt

7. Kamerater, i dyrehagen gir de ikke kjøtt til tigeren. Med glede

8.Min Marusya er verre enn dynamitt! Med kjærlighet. Vektløfter.

2. En idrettsutøver som fullfører et maraton

avstand.

3. Stanghopper.

4. Grasiøs akrobat.

5. Sirkusgymnast.

6. Hammerkaster.

7. Målvakten i øyeblikket av et angrep på hans mål.

8. En turist med tung ryggsekk.

9. Gymnast på balansebjelke.

10.Trener for det tapende laget.

11. Fotballspiller scorer et straffespark.

12.En gymnast med en stang som balanserer på et tau.

13. En rytter på en bukkehest.

14. Svømmer på avstand.

15. Hopper fra et ti-meters tårn.

16. Sverdgjerder.

BILDE.

Deltakerne går rundt sirkelen en etter en og fullfører oppgaven.

Du elegant kvinne, Høyden din er 180 cm og vekten din er 120 kg. Samtidig har du på deg veldig høyhælte sko, en tung veske i høyre hånd, og venstre øye rykker kraftig. For å gjøre inntrykk går du med hodet høyt og hoftene svaiende lett.

Du er en lav mann, veldig kompleks med hensyn til utseendet ditt: venstre skulder over høyre, store utstående ører, en liten pukkel på ryggen. I tillegg har du en liten halt på høyre ben. For å jevne ut inntrykket smiler du mye, dessuten ler du ofte og høyt.

Du er en kvinne som synes hun er fryktelig feit. Men i virkeligheten ser du mer enn tynn ut. Du bruker klumpete klær og en bredbremmet hatt. I tillegg befinner du deg hele tiden i latterlige situasjoner: nå har hælen på høyre sko ødelagt, og vesken din faller stadig av skulderen. For å overleve alle problemene, tar du Mentos opp av lommen og begynner å svelge piller. etter pille.

Du er en høy, elegant mann som er vant til å glede kvinner. Du går med lange skritt, svinger vilt med armene og holder hodet høyt. Du blunker raskt med begge øynene og rister på hodet og skyver det lange smellet ditt tilbake. Du holder en tung mappe i hendene, som det hele tiden faller ut av.

PLOTT ET "Gypsy - THIEF"

Antall deltakere, avhengig av antall søkere, varierer fra 9 til 13 (med tillegg av rollene som trær og gardiner).

Natt. VINDEN hyler. TRÆR svaier. En sigøynertyv tar seg frem mellom dem. Han leter etter stallen der HESTEN sover... Her er stallen. Hesten sover, han drømmer om noe, han beveger lett på hovene og gnisser tynt. Ikke langt fra ham satt en SPURV på en abbor. Han døser, åpner noen ganger det ene øyet, så det andre. En HUND sover i bånd på gaten. Trærne er bråkete, på grunn av støyen kan du ikke høre sigøynertyven på vei inn i stallen. Her tar han hesten i hodelaget... Spurven kvitret urovekkende... Hunden bjeffet desperat... Sigøyneren fører hesten bort. Hunden begynner å bjeffe. EIEREN løp ut av huset, stønnet og skrek. Hun ringer mannen sin. EIEREN hoppet ut med en pistol i hendene. Sigøyneren løper bort.

Eieren fører hesten til standplass. Hunden hopper av glede. En spurv flyr rundt. Trærne rasler og vinden fortsetter å hyle. Eieren stryker hesten og kaster litt høy til ham. Eieren kaller vertinnen inn i huset. Alt roer seg. Hunden sover, spurven døser på sin opprinnelige plass, hesten sovner mens den står, den grøsser av og til og naboer stille... FORPET.

PLOTT OM DEN ANDRE "FILOSOFEN"

Antall deltakere, avhengig av antall personer som vil, varierer fra 10 til 18

(med tillegg av rollene som bølger, delfiner og gardin).

HAV. Havet rister. Er i konstant bevegelse. EN FILOSOF sitter på en STEIN nær kysten. Han er fortapt i tankene og merker ikke noe rundt seg. Fra utsiden ser det ut til at han døser. Legger ikke merke til BØLGENE som suser mot land. Han legger ikke merke til hvordan HAIEN svømte opp, åpnet den rovvilte munnen, i ferd med å spise filosofen. Han legger ikke merke til hvordan en flokk blide DELFINER kjører bort sint hai i sjøen. Filosofen sitter, fortapt i tankene. Ingenting kan få ham ut av tankene hans om meningen med livet. Han er så urørlig at en MÅKE kommer og forveksler ham med en stein og lander på hodet hans.

EN KJØPMANN dukker opp på land med en KURV. Han brukte hele dagen på å selge varer på markedet. Sliten, drar kurven langs sanden. Kjøpmannen ser den ensomme figuren til en mann som sitter på en stein og går mot ham. Etter å ha lagt merke til en person, flyr måken skrikende vekk. Filosofen beholder sin tidligere omtenksomhet. Når han nærmer seg filosofen, ber kjøpmannen om å passe på kurven. Han kler av seg og går for å stupe i sjøen. På dette tidspunktet dukker TO JOKERE opp i fjæra. De ser en filosof fortapt i tankene og nærmer seg snikende en kurv med klær. De tar den og stikker av. En kjøpmann ser kurven hans med penger og klær bli stjålet, svømmer raskt til kysten og roper: «Redd!» Filosofen våkner av skriket og skynder seg for å hjelpe. Å redde en person for en filosof er selvfølgelig det samme som å spare den høyeste verdien. Kjøpmannen kjemper mot filosofen. Snart befinner de seg i fjæra. Jokerne løper lenger og lenger. Kjøpmannen skynder seg langs kysten og trygler filosofen om å låne ham klær en stund for å fange skøyerne. Filosofen svarer at klær ikke er det viktigste i livet, at de bare er et middel, ikke et mål... Og faller igjen i dype tanker. Kjøpmannen hopper rundt, slår filosofen på ryggen, prøver å få ham ut av tankene, og kneler ned og ber om klær.

Delfiner svømmer inn og diskuterer situasjonen. Måken skriker, gir råd til den nakne kjøpmannen, filosofen er rolig, delfinene svømmer bort, måsen flyr bort. Kjøpmannen kler av filosofen og løper for å redde varene hans. Det er en ensom filosof på en stein, fordypet i tanker om meningen med livet...

Konkurranse: "Man Chewing"

Det kan være viktig for en skuespiller å utføre en pantomimisk, ikke-objektiv skisse. Og nå medlem av vår Opptaksprøve du inviteres til å spise en gjenstand (spiselig) slik at det umiddelbart blir klart for alle at du spiser. Ja, i dette tilfellet er det nødvendig å raskt bytte fra ett emne til et annet:

Solsikkefrø, ormeple, benfisk.

Moden vannmelon, smeltende iskrem, underkokt kebab.

Spaghetti, semulegrynsgrøt, lakserolje

Moden pære, banan, Risgrøt kinesiske spisepinner.

Konkurranse: "Skrik på banketter"

Å spille følelser kan være vanskelig, spesielt når det må gjøres med én stemme, men dette er noe en ekte skuespiller må kunne gjøre:

Du er en eldre bestemor, du er på balkongen din i 9. etasje og du ser hvordan de eldre gutta nedenfor fornærmer ditt elskede barnebarn.

Som rådgiver ser du et barn fra troppen din på det høyeste treet i leiren, og du må fjerne ham derfra.

Står under vinduet til min elskede, som bor i 8. etasje. Du bekjenner din kjærlighet og inviterer henne på kino.

Din inngang på scenen. Du er en diktleser, men mikrofonen fungerer ikke, og salen er rett og slett enorm.

"Det var en gang i den kalde vintertiden..."

Les et utdrag fra diktet «Det var en gang i den kalde vinteren...»

Spørsmålsmessig.

Utropende.

Som før henrettelsen.

Som på et begravelsesmøte.

Som et barn som nettopp har lært å snakke.

Det er en stor sal, men mikrofonene fungerer ikke.

Med en varm potet i munnen.

Med tung belastning på ryggen.

Med georgisk aksent.

Frisk fra maratonmålstreken.

Tale i et bryllup med en skål.

I 50-graders frost.

I 80 graders varme.

En mann som ikke har sett mennesker på lenge.

Under rettssaken, siktet for en forbrytelse.

Jernbanestasjon

Et barn som mistet foreldrene sine

En passasjer som akutt trenger å reise

Passasjer som mistet et barn

Du er på stasjonen i 2 dager

Det er en folkemengde på stasjonen, du må finne ut hva som har skjedd

Du befinner deg plutselig i en mørk korridor

Skildre

En mann som har fullført et maraton

Atlet kaster en hammer

Nærmer seg vektstangen og løfter den

Gymnast utfører øvelse på balansebjelke

Du er en fan og favorittlaget ditt scorer et mål

Du er en fotballkeeper

Du er treneren, din skjebne avgjøres i denne kampen

Du er en tennisspiller

Rytter på en gal hest

Swordsman

Sidehopp idrettsutøver

Du er en turner med et bånd

Fortøyningsmotor

Tank

Starter motor

Kokende vannkoker

Sirene hyl

Storm på havet

Bremsende bil

Hestetramp

Lyden av et fly som letter

Telefon

Du har det travelt, du er allerede sent ute, men plutselig, rett før du drar, hører du telefonen ringe. I en fart tar du opp telefonen og svarer raskt på spørsmålet:

Fortell meg, hva skal jeg gjøre med datteren min?

Fortell meg et dyr med 7 bokstaver?

Når kommer pølsen?

Eller vil du fortelle meg hva som skjer nå, eller...?

Vel, hva med filmer?

Skam deg?

Vel, hvor mye lenger kan vi vente, vi har allerede ventet i 3 timer?

Mamma, når tar du meg bort herfra?

Hva om den ikke er sydd på?

Fortell meg, hvorfor er alt dette?

Hei, tennes ikke lyspæren min? Hva å gjøre?

Jeg så på alt, men noe mangler. Hva?

En skuespillerkonkurranse er en test på oppfinnsomhet, kreativ konkurranse deltakere. Konkurransen bidrar til å utveksle kunnskap, ferdigheter, lidenskap, og utvikler barns interesse for ulike skuespilleryrker.

Silingen gjennomføres i 4 omganger. Screening skjer etter hver runde.

1. Utrop.

2. Spørrende.

3. Som før utførelse.

4. Som på en begravelsesmarsj.

5. Som et barn som nettopp har lært å snakke.

6. Stor sal, mikrofon virker ikke.

7. Med en varm potet i munnen.

8. Med tung belastning på ryggen.

9. I 50-graders frost.

1. Et barn som har mistet sine foreldre.

2. En passasjer som akutt trenger å reise.

3. En passasjer som mistet et barn.

4. Dette er din andre dag på stasjonen.

5. Du befant deg plutselig i en mørk korridor.

6. Du utfører gymnastikkøvelser med et bånd.

7. Du er en trener, din skjebne avgjøres i denne kampen.

8. Du er en tennisspiller, rytter, fekter.

1. Fortøyningsmotor.

2. Motorstart.

3. Kokekjele.

4. Lyden av en sirene.

5. Storm på sjøen.

6. Hestetramp.

7. Støyen fra et fly som tar av.

8. Skogens støy i sterk vind.

Tegn en person:

1. Den som spiser vannmelon.

2. Hvem spiser et eple med en orm.

3. Den som spiser sitron.

4. Hvem spiser is.

5. Hvem spiser godteri i det stille.

6. For lite stekt kjøtt.

De andre spørsmålene er for alle å velge mellom: fremfør en sang, dans en dans, les et dikt.

Alternativ II

1 oppgave.

Se for deg situasjonen, sier sensor.

Stasjon, forvirring, tog kommer og går. Nå, på mitt signal, må du spille ut handlingen til en person som var forsinket og hoppet på et avgående tog, og etter en stund finner han ut at toget går i motsatt retning.

Du har lett i fem timer nå ledig plass på venterommet og til slutt fant du ham.

Du skynder deg til vogna. I hendene har han en koffert, et nett med epler og en ryggsekk på ryggen. Plutselig ryker nettet og eplene faller. Dine handlinger.

Du kom hjem og oppdaget plutselig at kofferten ikke er din.

Du gikk ut av vognen, toget gikk, det viser seg at dette ikke er din stasjon, og det blir ikke tog på en hel uke.

Oppgave 2.

Alle må vise med lyder, ansiktsuttrykk, bevegelser:

Knirking av dører, en kokende vannkoker, start av et kjøretøy, hvordan en kotelett stekes, hvordan en skiløper går gjennom snøen, en vifte, blar i en bok, hvordan glass går i stykker.

Den som fullfører oppgaven får gå inn i andre runde.

1 Oppgave.

Gutta må sitte slik:

Som en ape

Bie på en blomst

Astronaut i romdrakt

Straffet Pinocchio

En av de tre tykke mennene

Lidenskapelig fotballfan

En veldig sliten person osv.

Oppgave 2.

Det er for deltakerne å gå gjennom:

En baby som bare lærer å gå, en løve, en ballettdanser, en tightroper, en turist som bærer en tung ryggsekk, etc.

Vinnerne av de foregående rundene blir tatt opp til tredje runde.

1 oppgave.

Det gis en setning som deltakeren må uttale som:

Soldat i rekkene

TV-kunngjører.

Setninger: Smil, de ser på deg.

Ro deg ned, Masha, jeg er Dubrovsky.

Snart blir det helt annerledes.

Fly, duer, fly.

Lucy, lyspæren min lyser ikke her.

Jeg har ventet på deg hele dagen.

Oppgave 2.

Uttrykket: "Det er ingenting tristere i verden enn historien om Romeo og Julie" må sies som:

Lærer forklarer en leksjon

Mann inn godt humør, i stor overraskelse osv.

I dette tilfellet må du spille rollen som oversetter.

1 oppgave.

Du må lytte til setningen, og etter et minutt må du formidle betydningen med andre ord.

For eksempel: det er en lampe på bordet

det er en lysarmatur på strukturen på fire ben

Setninger: En flue landet i taket

Det er en hytte i utkanten av skog

Dommeren spilte gong

Oppgave 2.

Tenk deg at du sover søtt. Din fredelige søvn blir avbrutt av telefonen som ringer. Du tar opp telefonen og hører setningen:

Er dette en dyrehage?

Ringte du en taxi?

Fortell meg, hva skal jeg gjøre med tannen?

Hvorfor kom ikke bilen til basen?

De sier at du danser bra?

Mursteinen ble levert. Hvor skal jeg laste opp? og så videre.

Du bør ha en umiddelbar vittig respons. Vinnerne av konkurransen er påmeldt i teaterstudioet. De får presentert suvenirer, og alle andre deltakere i kvalifiseringsgjennomgangen sitter igjen med eksamensark med sensorenes vurderinger for hver runde som en suvenir.

Alternativ III

1 oppgave. "Et kompliment fra en skuespiller"

Utfør en buing for publikum på den gitte måten:

Pianist,

Ballerinaer,

En klovn som mislyktes totalt

Sjenert debutant osv.

Oppgave 2. "Punktløs skisse "Man Chewing".

Tenk deg hva du spiser:

Kokt melk med skum,

Smelte iskrem, etc.

3 oppgave. "Hyle."

Ved å bruke tale, ansiktsuttrykk og gester, skildre en skrikende person.

(for eksempel en rådgiver som så avdelingen sin øverst høyt tre) .

1 oppgave. "Dyreprat"

Frosker og mygg

Geiter og gås osv.

Oppgave 2. "Skulptur".

Ta posituren som en ballettskulptur, en mannequin i et butikkvindu, etc.

Så går to fysisk sterke menn inn og bærer hver skulptur etter tur fra et sted til et annet.

3 oppgave. "Danserytmer"

Utfør en gratis dans til musikken som spilles. (vals, lezginka).

1 oppgave. "Støyskuespiller"

Voice over et utdrag fra et radiospill lest av programlederen.

For eksempel: «Kvelden har den siste pasienten hans skravling av frykt. Legen faller Pasienten løper ut av kontoret.

Oppgave 2. "Folk-mannequins."

Deltakerne i konkurransen utfører en oppgave, beveger seg rundt på scenen og skildrer for eksempel følgende person: «Et barn i alderen fra to til fem år... med et stort hode og en tynn hals... prøver hele tiden å nå sitt nesen med tungen ... faller ofte i sølepytter ... munter ... lider av en kronisk rennende nese."

Typer kan være mennesker i ulike aldre, kjønn, yrker, ha egenskaper kroppstype, vaner osv.

Z oppgave. "Speil".

Du må gjenta alle bevegelsene til den andre personen samtidig, bare gjør det i et speilbilde.

Mens juryen jobber, kan det avholdes en fankonkurranse.

Hvordan du ble overøst med suppe i spisestuen - du ble angrepet i skogen av en flokk mygg - du går inn en smal dør sammen

Engstelig katt En trist pingvin En entusiastisk kanin En dyster ørn En sint gris

En mann som nettopp har spist en god lunsj En mann hvis skoene er for trange En mann som uten hell sparket en murstein En mann som befinner seg i skogen om natten

Varmt jern Vekkerklokke Vannkoker Telefon Kaffekvern

8.Forestill deg at du er dyr som elsker musikk, men som ikke kan snakke menneskelig; presentert - og nå sangen "Sunny Circle" i kor:

Bjeff, mjau, mum, kvakk, kakle, kråke.

En hund gikk langs pianoet og sa noe sånt som dette... Hørte du en mirakelfugl som ble solgt på markedet... En elefant gråt i dyrehagen, han så en mus... Folk ble overrasket, hvorfor ble Fedot sint?... Tsaren utstedte følgende dekret: "Samme time til alle gutter"...

10. Enhver frase på russisk kan sies med andre ord. Prøv å si følgende setninger annerledes, uten å gjenta et eneste ord, men behold betydningen:

En flue landet på syltetøyet Det er et glass på bordet Klokken slår tolv ganger En spurv fløy inn vinduet En avdeling gikk langs kysten

11.Skriv en historie om:

En hund som bodde i et kjøleskap En kråke som elsket å sykle En gjedde som spilte gitar En bjørk som ville lære å svømme En cockchafer som var veldig redd for høyder

-...Og dette er en slik vitenskap for en hakkespett at han aldri kommer inn uten å banke -...Slik lærte han at det finnes så slemme og frekke barn i verden.

-Han trakk seg inn i seg selv, og det er sannsynlig at han ikke vil komme tilbake. -Vær så snill, jeg gir fra meg kronen. Kan jeg gjøre ferdig pastaen min først? Punktert

ballong - en gjøkur - en blinkende lyspære - et eple med en orm - en papegøye i et bur - en blomstrende rose - en visnet blomst Utvikling av kreative evner;

1. konkurranse – Tenk deg situasjonen:

1. Stasjon, forvirring, tog kommer og går. Nå, ved signalet, vis handlingene til en person som, for sent, hoppet på et avgående tog, og etter en stund finner ut at toget går i motsatt retning

2. du gikk ut av vognen, toget gikk. Plutselig viser det seg at dette ikke er din stasjon, og det blir ikke tog på en hel uke.

2. konkurranse – Vis følgende objekter uten ord:

1. koffert med glidelås 2. fontene 3. damplokomotiv 4. samovar 5. gitar 6. vindu 7. spredning av iskrem 8. slange

3. konkurranse - Melodi av sangen "Sunny Circle"

1. bark 2. mjau 3. nynning 4. kvekke 5. kråke 6. grynt

1. gammel sokk 2. sprengt ballong 3. spiselige tallerkener 4. tom blikkboks

1. traktorstart 2. fly som tar av 3. smørflaske 4. skuldre 5. luftballong 6. bilbremsing 7. dryppende vann 8. gråtende baby

6. konkurranse - skildrer en gangart:

1. en person hvis skoene klemmer 2. en person som uten hell sparket en murstein, 3. en person som spiste en god lunsj 4. en person med et akutt isjiasanfall

7. konkurranse – Retter serveres ved bordet, deltakerne må vise hvordan de skal spises.

1. “Korovka” godteri 2. iskrem 3. “gummi” biff 4. eple med orm 5. banan 6. jordbærsyltetøy

8. konkurranse – Deltakerne må uttale uttrykket som

a) soldat i rekkene

b) TV-kunngjører

Smil, du blir sett på - rolig, Masha, jeg er Dubrovsky - snart blir det helt annerledes - fly, duer, fly - Lucy, lyspæren min lyser ikke her - jeg har ventet på deg hele dagen

9. konkurranse – Dramatiser eventyret «Ryaba Hen» hvis det:

Komedie - drama - skrekkfilm - ballett

10. konkurranse – A. Bartos dikt «Hester»

Jeg elsker hesten min, jeg vil gre pelsen glatt med en kam, glatte halen og dra på hesteryggen for å besøke

For de resterende deltakerne følgende oppgave:

A) du er en ung idrettsutøver, du har:

Kolikk i magen, - høyre ben bøyer seg ikke, - ryggen klør konstant, - det er en vekt på 2 pund i høyre hånd, - den ene kanten av jakken din er kortere enn den andre og du prøver å gjemme deg den

b) du er en pen jente, du har:

Nervøs tic på høyre øye - en kjekk mann går forbi deg - i hendene dine er det et nett med små poteter som stadig faller fra hverandre - det er en parykk på hodet som stadig faller - høye hæler som knekker

Oppsummering.

skuespillkonkurranse

1. Skriv Forklarende merknad adressert til lederen av helseleiren: "Hvorfor falt jeg fra treet," "Hvorfor demonterte jeg sengen min."

2. Komponer et dikt med følgende rim: murstein - ikke sutre, sjef - loddebolt, panne - pille, dekk - bil

3. Portretter din favoritt tegneseriefigur.

4. Bruk pantomime, avbilde:

  • hvordan du ble overfylt med suppe i kafeteriaen
  • du blir angrepet i skogen av en flokk mygg
  • dere går gjennom en smal dør sammen

5. Forestill deg og bruk ansiktsuttrykk, gangarter og lyder for å skildre:

  • Engstelig katt
  • Trist pingvin
  • En entusiastisk kanin
  • Dyster ørn
  • Sint gris

6. Prøv å imitere gangen:

  • En mann som nettopp har spist en god lunsj
  • En mann hvis sko er for trange
  • Mannen som uten hell sparket en murstein
  • En mann som befinner seg i skogen om natten

7.Forestill deg og skildre med ansiktsuttrykk og bevegelser:

  • Varmt strykejern
  • Alarm
  • Kjele
  • Telefon
  • Kaffekvern

8. Tenk deg at du er dyr som elsker musikk, men ikke kan snakke menneskelig; presentert - og nå sangen "Sunny Circle" i kor:

  • Bark
  • mjau
  • Mamma
  • Kvakk
  • Kakkel
  • Kråke.

9.Skriv flere linjer for å lage et morsomt dikt:

  • Hunden gikk langs pianoet og sa noe sånt som dette...
  • Har du hørt om en mirakelfugl som selges på markedet...
  • En elefant gråter i dyrehagen, han ser en mus...
  • Folk er overrasket, hvorfor er Fedot sint?...
  • Tsaren utstedte følgende dekret: "Samme time til alle gutter" ...

10. Enhver frase på russisk kan sies med andre ord. Prøv å si følgende setninger annerledes, uten å gjenta et eneste ord, men behold betydningen:

  • En flue landet på syltetøyet
  • Det står et glass på bordet
  • Klokken slår tolv ganger
  • En spurv fløy inn vinduet
  • En avdeling gikk langs kysten

11.Skriv en historie om:

  • Hunden som bodde i kjøleskapet
  • Kråken som elsket å sykle
  • Gjedda som spilte gitar
  • Bjørk som ville lære å svømme
  • Cockchaferen som var veldig redd for høyder

12. Tegn en plante (eller et dyr) som aldri har eksistert; kom på et navn på det, fortell om det.

13. Skriv et dikt som slutter med linjene:

  • ...Og dette er en slik vitenskap for en hakkespett,

At han aldri kommer inn uten å banke på

  • ...Det var slik han lærte at det er det

Så dårlige og frekke barn.

  • Han trakk seg tilbake i seg selv, og det er ganske sannsynlig

At han ikke vil tilbake.

  • Vær så snill, jeg gir fra meg kronen min

Kan jeg gjøre ferdig pastaen min først?

14. Skildre med ansiktsuttrykk og gester:

  • punktert ballong
  • Gjøkur
  • blinkende lys
  • eple med orm
  • papegøye i bur
  • en blomstrende rose
  • visnet blomst

Formålet med konkurransen: å identifisere de mest kunstneriske deltakerne. Målgruppe: alle og enhver Funksjoner: Konkurransen avholdes uten forhåndsforberedelse av deltakere. Hjelpeartikler: Whatman-papir, tusjer, slikkepinner, en skjerm (du kan bruke et teppe), assistenter til programlederen (ta frem eller holde skjermen), tall til deltakere og alt annet som kan og bør brukes, og også fonogrammer for hver konkurranse! Tidsramme: til du blir lei og går tom for deltakere.

Hvis et stort antall personer i utgangspunktet deltar i konkurransen, er det lurt å velge for følgende konkurranser:

1. "Dans!" Den består av å skru på musikk og be deltakerne danse med noen deler av kroppen. Du kan holde denne konkurransen som oppvarming.

2. "Spise og dra." Deltakerne blir bedt om å late som de spiser:

  • banan
  • nesten smeltet iskrem
  • smeltet sjokolade
  • etc.

Du kan be dem om å utføre en scenebuing, som om deltakeren har det travelt.

3. "Palspallen hviler." En catwalk er organisert langs hvilke modeller går, men modellene er "odde", for eksempel:

  • halt
  • pukkelrygger
  • i en flat sko
  • med fallende skjørt/bukse
  • etc.

4. "Monument". Deltakerne må skildre et monument. (Alternativene er forskjellige, det kan være et kjent monument eller et monument over et dyr, yrke, objekt osv.)

5. "Sjokker meg." Du må vise noe som vil sjokkere publikum og juryen.

6. "Tegneserie". Det er flott hvis du har whatman-papir og tusjer til deltakerne, fordi hvis det verken er det ene eller det andre, trenger ikke konkurransen holdes. Whatman-papir og tusjer deles ut, og det gis en spesifikk karakter: noen statsmann en popstjerne og bare en kjendis, tegnes en tegneserie på dem deretter.

Andre konkurranser arrangeres som regel for et lite antall deltakere. Visittkort. Introduser deg selv ved å bruke tre gitte ord. (for eksempel: potion, scoop, hestesko).

7. "Dyrekjærlighet." En skjerm bringes opp på scenen og plasseres kantvis inn i auditoriet. En deltaker står på den ene siden av skjermen og en deltaker står på den andre, slik at begge deltakerne kan sees. Hver av dem får en gjetning om et dyr. Det er nødvendig å erklære kjærligheten til hverandre.

8. "Jeg er den feteste beveren!" Deltakerne putter en slikkepinne i munnen og uttaler uttrykket tydelig: «Jeg er den feteste beveren!», så putter de en ny slikkepinne i munnen og uttaler tydelig det allerede. slagord: "Jeg er den feteste beveren!", så en annen chupik og igjen sier de setningen og så videre til, vel, til...

9. "Skal vi synge?!" En kjent sang tas (for eksempel om et juletre), og den synges med en karakteristisk fargelegging (for eksempel: i en stemme lite barn, Opera sanger etc.)

10. «Dytter». Deltakerne komponerer ting mens de går, og du kan sette et tema.

11. "Stemmeskuespill." Lesning morsom historie, og deltakeren må gi uttrykk for handlingene til karakterer og objekter.

12. "Beklager!" Deltakerne må skildre oppførselen til en person som er fanget i en "ømfintlig" situasjon. (For eksempel: en mann går med et basseng fullt av vann gjennom en lekeplass full av barn).

13. «I skapet bak forsamlingshuset...» Deltakerne tilbys flere uvanlige alternativer å velge mellom musikkinstrumenter(for eksempel plastflasker, kammer, kummer osv.), må du spille en kjent melodi slik at alle kan gjette den.

14. "Disse morsomme dyrene." Deltakerne trekker ut en nuddel som et dyr med karakter er skrevet på, det er nødvendig å skildre det så tydelig som mulig.

15. "Danser av verdens folk." Ulike musikk slås på og deltakerne danser, og formidler karakteren og smaken til en bestemt nasjonalitet.

I mellomtiden, mens deltakerne forbereder seg til den eller den konkurransen, kan du holde spill med publikum. (for eksempel "Toalett", fankonkurranse, "Pinnsvin", "Fisk" osv.)

Musikalske spill og konkurranser kompletterer alltid og blir noen ganger grunnlaget for hele kveldens underholdningsprogram. Spesielt vellykket musikkspill egnet for å underholde ved bordet eller originale gratulasjoner. Bedriftsfester fremmer teamenhet, fordi de kan holdes som lagkonkurranser.

Foreslått musikalske spill og konkurranser for bedriftsarrangementer, De vil passe perfekt inn i ferieprogrammet, og legge til spenning og variasjon til det.

1. Lagmusikkkonkurranse "Sangmaraton"

På enhver ferie arrangeres det muntert forskjellige konkurranser: "Hvem kan overgå hvem?" På firmaarrangementer kan dette være en konkurranse mellom den mannlige og kvinnelige halvdelen av gjestene. Oppgavene for konkurransen er svært forskjellige:

Menn synger linjer fra sanger, uttrykker komplimenter (eller bare meninger) til damene, og de svarer med linjer fra sanger om menn:

I alfabetisk rekkefølge starter det første laget med bokstaven "A", det andre med "B". Med en stoppeklokke for å telle hvor mange ganger hvert lag gikk utover tidsgrensen (for eksempel 30 sekunder) for overveielse:

Sanger om forskjellige tiderår, farge osv.

2. Sang "Krokodille".

Det er bedre å organisere denne konkurransen mellom lag også. Hvert lag får i oppgave å dramatisere et utdrag fra en sang sammen med hele laget ved hjelp av ansiktsuttrykk og gester. Bare sanger for oppgaven må være godt gjenkjent og spillbare. For eksempel. Ikke gni salt i såret mitt, ikke si gråtende: «Jeg går ut på marken med hesten min om natten», «jeg står igjen og røyker», fortalte mamma om villedende kjærlighet, osv. .

3. Musikalsk konkurranse for en bedriftsfest "Gjett og syng".

Hvilket element av militært utstyr gjorde heltinnen gal? (Her er det noen som kommer ned bakken)

Hvordan skal en soldats knapper ordnes? (Soldaten har fridag, knapper på rad)

Hvor ble soldaten tatt rett fra det militære registrerings- og vervingskontoret? (Hvordan kunne det skje, rett til grensen)

Hva er det kjærlige navnet på en god kommandør? (Kamp, pappa, pappa..)

Hvor gikk jenta for å synge om ørnen sin? (Katyusha kom i land)

Hva er helten villig til å bytte både pizza og sjokolade for? (Jeg liker det når du går rundt naken)

Hvilke brudd på hygienestandarder er en forelsket mann villig til å begå? (Jeg er klar til å kysse sanden du gikk på)

Hva koblet sammen, ble en hemmelighet og vil definitivt ikke skilles ut? (Musikk har bundet oss)

4. Et komisk musikalsk nummer basert på den velkjente sangen «Am I Guilty?»

Komiske velkjente komposisjoner vil underholde gjestene og løfte humøret til alle som er samlet på høytiden.

Denne vitselåten fremføres til melodien til den elskede folkesangen "Am I to blame" med minus akkompagnement. De første 2 linjene i hvert vers synges som i originalen, og de neste 2 linjene synges med en annen tekst som har humoristisk innhold. Uventede, morsomme tekster, en kjent melodi og sjelfull fremføring - alt du trenger for å ha det gøy med venner. Det er best å forberede kort på forhånd for hver deltaker, hvor hennes versjon av tredje og fjerde linje og to linjer av originalteksten til sangen vil bli skrevet ut. En spesiell premie kan opprettes for de som improviserte kommer med sin egen versjon.

Første deltaker:

Har jeg skylden, har jeg skylden
Har jeg skylden for å elske?

"At jeg koker filet og også Olivier,
Og jeg mater ham fra magen."

Andre deltaker:

Det er min egen feil, alt er min feil,
Du vil fortsatt rettferdiggjøre deg selv!

synger sin versjon:

"Så hvorfor, hvorfor gir jeg ham gelékjøtt?
Har du latt konjakken sippe på deg?"

Tredje deltaker:

Kysset og benådet, kysset og benådet,
Han sa at jeg ville være hans!

synger sin versjon:

"Han lovet også å kjøpe meg en pels,
Det er rett og slett ikke noe som heter "ingen"

Fjerde deltaker:

Å, du, min mor, å, du, min mor,
La meg gå en tur!

synger sin versjon:

"Å gå til apoteket og kjøpe ørepropper,
Snorkingen hans kan ikke stoppes!»

Femte deltaker:

Har jeg skylden, har jeg skylden
Har jeg skylden for å elske?

synger sin versjon:

"Han vil snakke tull og bli slått av sex,
Å, jeg er redd jeg skal drepe ham!"

5. Musikalsk underholdning"RAP på en bedriftsfest."

(Kampen er utsatt - se)

6. Musikalsk spill for 23. februar "Tegn et kjøretøy".

Det ser ut til at hva kan være enklere enn å organisere danser? Skru på musikken og moroa begynte! Ikke så. Folk er alle forskjellige: Noen begynner å danse om en halv omgang, mens andre kan sitte ved bordet nesten hele kvelden.

Ferdige oppdragsscenarier for barn og voksne. For detaljert informasjon, klikk på bildet av interesse.

For å gi et godt inntrykk fra dansedelen av programmet, slik at dansingen blir morsom og livlig, slik at alle føler seg frie og veltilpas, må du ta vare på følgende ting:

  • hvordan tiltrekke flere gjester til dans
  • hvordan hjelpe sjenerte mennesker
  • hvordan gi alle muligheten til å vise seg fra sin beste side

Derfor foreslår vi å diversifisere danseprogrammet med spill under danse- og dansekonkurransene, som er gitt nedenfor. Velg, spill og gjør ferien lysere og morsommere!

N Nyttårs Macarena

Denne morsomme dansen er flott for Nyttårsferie som oppvarming for publikum.

Programlederen minner de som har glemt dansebevegelsene:

  • "En gang" - høyre hånd trekke frem
  • "To" - venstre hand trekke frem
  • "Tre" - høyre hånd på venstre skulder
  • "Fire" - venstre hånd på høyre skulder
  • "Fem" - høyre hånd bak hodet
  • "Seks" - venstre hånd bak hodet
  • "Seven" - høyre hånd på høyre lår
  • "Åtte" - venstre hånd på venstre lår
  • "Ni" - de vrikket med rumpa

Dansequiz

Denne konkurransen er også flott for å varme opp publikum. For hvert riktig svar tildeles seeren en liten suvenir. På slutten av quizen inviteres de som har premier i hendene til å delta i neste etappekonkurranse. På denne måten vil du rekruttere det nødvendige antallet deltakere for å holde konkurranser, og også uskadeliggjøre situasjonen i begynnelsen av ferien, og skape den rette stemningen.

Spørsmål:

  1. "Fruit" dans av sjømenn (Apple)
  2. Hoveddansen til karnevalet i Rio de Janeiro (Samba)
  3. Letkas halvdel (Enka)
  4. Danse, karakteristisk trekk som er rytmisk perkussiv fotarbeid (step eller steppdans)
  5. Kubansk dans, som også har blitt utbredt i land Latin-Amerika(Cha-cha-cha)
  6. Dans etter vodka (Gopak)
  7. Kaukasisk dans (Lezginka)
  8. Populær gresk dans (Sirtaki)
  9. Berømt spansk dans (Flamenco)
  10. Natasha Rostovas første dans (vals)
  11. Dans med høye benspark (Cancan)
  12. En argentinsk pardans preget av en energisk og klar rytme (Tango)
  13. Russisk belte med trampe (Trepak)
  14. Hvilken dans kan du gjøre for å polere gulvet? (Vri)
  15. Hvilken dans lærer han? hovedperson filmen "Hipsters"? (Boogie Woogie)

Alternativt kan du komplisere oppgaven: spillere må ikke bare navngi dansen riktig, men også prøve å demonstrere den for publikum ved hjelp av en kort passende komposisjon. Det blir mye morsommere på denne måten. I dette tilfellet er det bedre å kjøpe mer betydelige premier.

En ekspanderende dans, eller alle danser!

En stol er plassert midt i rommet og en fyr sitter på den. To jenter står bak ham, og legger hver sin hånd på skulderen hans. Fyren, uten å se, tar en av jentene i hånden og de går og danser. Den gjenværende jenta setter seg på en stol og gutta går rundt, står bak jenta, og hun tar hånden til en av gutta og de går også for å danse. Alt fortsetter til alle gjestene er på dansegulvet.

Sirtaki på russisk

Alle gjester må stilles opp i to linjer: mann og kvinne, vendt mot hverandre. Det anbefales at det er minst 10 personer på hver linje. Alle holder hverandres hender, bøyd i albuen. Til musikken til den greske dansen sirtaki (til å begynne med er den ikke veldig rask), på kommando av lederen, tar den mannlige linjen tre skritt fremover og bukker, deretter tre skritt tilbake. Og så tar også rekken av kvinner tre skritt frem, gjør den samme buingen og går tilbake til plassen sin tre skritt tilbake.

Dermed vender to rekker, etter å ha fullført den enkleste dansebevegelsen, tilbake til sine steder.

  1. Bue
  2. snu 180 grader
  3. oversvømmelse høyre fot
  4. venstre fot trampe
  5. hoppe (sprette)
  6. vennlig mann "Eh!" og som svar en rampete kvinne "Uh-uh!"

Bevegelseskjeden, som utføres av menn og kvinner etter tur, skal resultere i følgende: 3 skritt fremover - bue - 3 skritt tilbake; 3 skritt frem - snu - 3 skritt tilbake; 3 skritt fremover - tramp med høyre fot - 3 skritt tilbake; 3 skritt fremover - tramp med venstre fot - 3 skritt tilbake; 3 skritt fremover - hopp - 3 skritt tilbake; 3 skritt frem - "Eh!", "Uh-uh" - 3 skritt tilbake.

Etter å ha utført bevegelsene, må de gjentas i samme sekvens, først, men bare i et akselerert tempo, og deretter i et enda mer akselerert tempo. Lederen må hjelpe danserne og foreslå bevegelseskommandoer, da blir resultatet en godt koordinert, rask og livlig dans.

Dans med oppgaver

Alle danser, musikken stopper nå og da og lederen gir noen kommandoer, for eksempel:

  • Vi hilser på hverandre, roper «Hei»!
  • La oss hoppe opp for å se hvem som er høyere!
  • La oss klappe i hendene!
  • La oss vifte med armene!
  • Vi snurrer som snøfnugg!
  • svai hoftene våre!
  • Vi roper: "Godt nyttår!" og så videre.

Danse medley

I det dansekonkurranse Et hvilket som helst antall personer kan delta, men kun i par (M+F). Det er nødvendig å skrive ned ca 8-10 forskjellige musikalske komposisjoner(dette kan være: lambada, vals, polka, tango, dans av små andunger, rock and roll, boogie-woogie og mer) og slå dem på én etter én. Deltakernes oppgave er å raskt bytte fra en musikk til en annen. På slutten av konkurransen avgjør publikumsapplaus beste paret. Du kan velge de beste danserne i hver enkelt dansetype.

Musikalsk dialog

To lag spiller (det er mer interessant når menn spiller mot kvinner). Det første laget begynner å synge, fremføre en linje, vers eller refreng av en sang der det er et spørsmål, for eksempel: "Hvor er dere, jenter, jenter, jenter, korte skjørt, skjørt, skjørt?" Det andre laget må fremføre et svar på denne sangen, for eksempel: «Hvor lønnen rasler over elvebølgen...» og stille spørsmålet sitt. Du kan ikke gjenta tidligere spilte sanger. Spillet fortsetter etter vertens skjønn - så lenge spillerne er spente. Prosessen med å komme med spørsmål og svar er veldig interessant!

Deltakerne står i ring, og lederen stiller dem spørsmålet: «Naboen har gode...» og nevner så en av kroppsdelene, for eksempel albuene. Deltakerne sier som svar: «Ja!», tar hverandre i albuene og danser i ring. Det neste spørsmålet navngir en annen del av kroppen, hold som deltakerne må lage en rund dansesirkel.

Kommentarer (2) >>

Spillet er beregnet på morsomt selskap. Deltakere delt inn i par henger gjennomsiktige poser med tre kyllingegg hos alle. Til musikken begynner parene en dans med innslag av knebøy. Paret der alle eggene er knust forlater spillet. Vinneren er paret som har største antall egg

Kommentarer (3) >>

Påkrevd: Egg

Deltakerne i spillet stiller opp. Musikk er slått på, gjerne munter. Deltakerne begynner å danse. På dette tidspunktet trekker alle to personer fra gjestene i tauet og går mot danserne. Spillernes oppgave er å gå over hver gang uten å berøre tauet, som heves høyere og høyere for hver gang. Den deltakeren som holder ut lengst er vinneren. For å gjøre spillet morsommere kan du invitere jenter i lange skjørt.

Kommentarer (2) >>

Påkrevd: Tau

2-5 jenter deltar. En lang tråd som når til gulvet er festet til beltet, på enden av hvilken en fyrstikkeske er festet, med et fotografi limt til den. kjent skuespiller(Tom Cruise, Brad Pitt, etc.). Musikken begynner å spille. Jentenes oppgave: bevege seg i takt med musikken, tråkke på boksen for å bryte den av (slå av fyren). Den hvis bokser er revet av blir eliminert fra spillet. Vinneren er den som "slår av" det største antallet gutter, samtidig som han bevarer "kjærligheten hennes". Hun er tildelt tittelen «Fristerinne».

Kommentarer (5) >>

Påkrevd: Tråder, bilder av stjerner

Du må danne en sirkel der alle deltakerne står i en avstand på omtrent en meter fra hverandre. I løpet av spillet skal musikken endres mange ganger.

Musikk spilles. En av gjestene vil være første programleder. Han begynner å bevege seg til rytmen til den gitte musikken, og prøver å formidle dens karakter og rytme med frie, grasiøse bevegelser. Alle andre gjentar bevegelsene hans. Så snart musikken endres, blir neste spiller leder, for eksempel til høyre for den første. Hans oppgave er å uttrykke ny dansemusikk i bevegelser, og alle andre vil gjenta etter ham.

Dansen fortsetter til alle gjestene prøver seg som dansemester.

Legg til en kommentar >>

Påkrevd: Plater med en rekke musikk

Spillerne står i to sirkler: den indre er dannet av kvinner, den ytre av menn. Det skal være en person mer i den ytre sirkelen enn i den indre sirkelen. Til musikken flytter begge sirkler inn forskjellige sider. Musikken er avsluttet - spillerne fra den ytre sirkelen må omfavne spilleren fra den indre sirkelen. En kvinne er en "lykkebillett". Den som ikke fikk "billetten" er "haren" og utfører en oppgave.

Legg til en kommentar >>

Denne enkle barnemoroen er også vellykket i voksent selskap. En kost skytes ut over hallen. Programlederen sier på dette tidspunktet: «Du flyr, muntre kost, lenger og lenger langs hendene. Den som har en kost igjen, danser for oss!» Dermed velges 5-6 personer. De danser «Dansen til de små svanene» sammen. På slutten får alle små premier.

Ikke en eneste spesiell begivenhet kan finne sted uten musikalsk akkompagnement, spesielt når det gjelder et bryllup. Ved hjelp av musikk har både gjester og nygifte mulighet til å slappe av og ha det mye moro. Og det er flott hvis underholdningsprogram originalmusikkkonkurranser er inkludert, og deres organisasjon ble kontaktet ansvarlig. I dette tilfellet vil ingen forbli likegyldig: uavhengig av alder og sosial statusgjør det riktige valget alle vil ønske å ta del i repertoaret.

Det fine med å holde musikkkonkurranser i et bryllup for gjester og nygifte er det spill kan være veldig forskjellige.

For unge mennesker

Unge gjester vil nok like det mer - munter, brennende og vekkende begeistring. To eller flere personer kan delta i dem. Men spesielt vellykket er massekonkurranser hvor maksimalt beløp gjester: opptil flere dusin i hvert lag.

Velge aktive konkurranser, viktig å vurdere:

  • alder og status til gjestene;
  • stedet hvor konkurransen er planlagt avholdt.

For små rom og eldre gjester

Hvis det ikke er nok plass i hallen eller det overveldende antallet gjester er eldre, så er det verdt å velge sangkonkurranser.


De vil muntre opp de nygifte og gjestene og vil definitivt ikke la dem kjede seg. Ved avholdelse av taffelmusikkkonkurranser du kan tilby ikke bare å synge sanger, men også be om å utføre enkle teamoppgaver

– høyre side av bordet mot venstre, bordet til brudgommens gjester mot bordet til brudens gjester osv. Slike spill hjelper de fremmøtte til å bli bedre kjent og skape en atmosfære av glede og moro, som er så viktig i et bryllup.

Forberedelse For at konkurransen skal bli vellykket, må du tenke deg om de minste detaljene

, for hvis musikken stopper på klimaks, vil det ikke være lett å rette opp feilen.

Utstyr Hvis det er musikkutstyr i etablissementet der banketten er planlagt, da.


det er nødvendig å nøye sjekke tilstanden og de tekniske egenskapene på forhånd Du bør ikke stole på administratorens forsikringer om at "alt er bra." Det er bedre å ikke være lat:

  • kom først til en kafé eller restaurant og sjekk alt
  • innstillinger;
  • antall stikkontakter som kreves;

Er ledningene lange nok?

Rekvisitter Hvis det trengs rekvisitter for bryllupsmusikkkonkurranser, må de tilberedes i de nødvendige mengder. Det er bedre å fylle opp rekvisitter i overflod

enn å da angre på mangelen. Ta hensyn til force majeure: noe kan gå i stykker, rive, fly bort, bli våt, så en reserve vil ikke skade.

Repertoar Det må tas hensyn til alderskategorien til gjestene.


Hvis de aller fleste er eldre, så er det lite sannsynlig at de fremmøtte vil glede seg over Yegor Creed og klubbmusikk. Det er flott hvis du kan finne ut på forhånd hvilke musikalske preferanser flertallet har . Det er ikke nødvendig for alle å spille sin favorittlåt – når Dette er neppe mulig for gjester. Men hvis mange mennesker, for eksempel, elsker russisk chanson, blir oppgaven til arrangørene av musikkkonkurransen mye enklere.

Det er selvfølgelig lite sannsynlig at du vil kunne finne slike musikalsk akkompagnement, som alle vil ha på en gang. Men hvis du studerer preferansene til gjestene på forhånd, så deres Du kan spille favorittmelodiene dine én etter én eller lage en medley slik at ingen blir stående uten favorittsangen sin og ønsker å delta i konkurransen.

Kul TOP 11

Beste anerkjennelse

Essensen i konkurransen er at gjestene konkurrerer om hvem som kan skrive de hyggeligste frasene (helst fra sanger) for sin andre halvdel. Alt dette gjøres improvisert, til tonene av en spillemelodi.

Interessant! En kjær eller en du er glad i kan også være innbilt. De nygifte får rollen som dommer.

Melodiene som er valgt er svært forskjellige - rytmiske, muntre, sentimentale. Det viser seg veldig interessant når konkurransedeltakerne synger komplimenter til sine andre halvdeler, og musikken plutselig stopper opp. I en slik situasjon er det viktigste å ikke bli forvirret og fortsette serenade!

Gjett melodien

En kjent konkurranse hvor gjestene skal gjette melodien. Til tross for utbredelsen De fleste gjester oppfatter tilbudet om å delta i denne konkurransen med liv og entusiasme.


Det vil være interessant hvis du forbereder deg på forhånd ikke bare en melodi, men musikalske innspillinger-forvirring. For eksempel høres ordene fra sangen "Everything for You" med en helt annen melodi. Deltakernes oppgave er å gjette hvilken sangs melodi som er inkludert i et slikt fonogram.

turnips

Som du vet, ble eventyrnepen trukket av "halen" den samme "halen" er ikke vanskelig å finne i sanger. Fungere som en hale siste ord hver linje i det første verset. For eksempel, i den karakteristiske sangen "Bryllup" høres de siste ordene ut som: "vær stille ...", "trist", "mochi ..." og "stillhet ...".

Viktig! Ikke alle sanger er enkle å gjette, så du bør forberede minst 10 alternativer. Du kan velge flere, men du bør ikke la deg rive med for ikke å kjede gjestene dine med monotonien.

Når det gjelder "halene", er de først skrevet inn vakre kort og lagt ut på et brett. Det er bemerkelsesverdig at både lag og individuelle deltakere kan spille.

Sangforespørsler

En slik konkurranse er veldig vellykket når forespørsler fra gjester er forberedt på forhånd. Applikasjoner er nødvendig for å forstå hvilke sanger gjestene ønsker å fremføre. For eksempel elsker svigerfaren komposisjonen "Why the Soul Sings", så han indikerer det på forhånd i søknaden.


Slike anmodninger må fremsettes skriftlig. Det er flott hvis du klarer å dekorere dem vakkert. Deretter legges søknadene ut på bryllupsbordet og venter på tur.

Da festen allerede hadde begynt og gjestene hadde det gøy, du kan arrangere en slags sportslotto, når gjester velger en eller annen applikasjon. Etter utvalget blir søkerens forespørsel gitt uttrykk for, og gjestene fremfører den bestilte sangen.

Hjernetrening

Denne konkurransen kan klassifiseres som. Dens fordel ligger i det faktum at Det kan gjennomføres både individuelt og for lag.

Toastmasteren inviterer gjester til å synge alle sangene som kan relateres til bryllupstemaet. Vinneren er deltakeren eller laget som sang bryllupssangen sist.

Gratulerer til de nygifte

For slikt bordkonkurranse to lag trengs.


Programlederen gir hver deltaker et stykke papir med ord, deretter om 5 minutter må du komponere en sang med gratulasjoner til de nygifte. Du kan bare bruke ord som er skrevet på papir. Og vinnerne av konkurransen kåres av anledningens helter.

Råd! I stedet for å komponere sangen på nytt, kan du gjenskape en populær hit ved å sette inn de resulterende ordene i den.

Dans over avgrunnen

Gjestene bør deles inn i par, hvert par får en avis. Musikk spiller og pardanser, men for ikke å tråkke over kanten av avisen.

Etter den første sangen brettes avisen i to og konkurransen fortsetter. Paret som tråkker over kanten av avisen blir eliminert. Konkurransen fortsetter til det bare er ett par igjen som klarte å «danse over avgrunnen», det vil si å ikke tråkke over kanten av avisen. Hun får det hun fortjener.

Åpenbaringer

Lag må delta i en slik konkurranse, ikke individuelle deltakere, ellers vil konkurransen miste underholdningsverdien.

Essensen av dette kul konkurranse består i at førstelaget stiller et spørsmål til motstanderne med en linje fra en sang. Det andre lagets oppgave er å svare med en linje fra en annen sang, og betydningen av svaret skal svare så mye som mulig til spørsmålet.

For eksempel:

  • spørsmål: "Hvor er du, min mørkøyde?";
  • svar: "Der, bortenfor tåkene, evig, full..."

Snakker lue

Toastmasteren bringer en bestemt hodeplagg til brudens hode, som visstnok er i stand til å lese de nygiftes tanker. Toastmasteren spør bruden hva hun tenker på for øyeblikket, og på dette tidspunktet sendes det musikk som uttrykker tankene til bruden.

Interessant! En slik prank kan gjøres ikke bare med bruden, men også med alle interesserte gjester.

Hvis det organiseres riktig, er det ingen tvil om at alle tilstedeværende vil være i feststemning. Ved hjelp av vittige og glitrende vitser, morsomme ordspill og deltakernes talent vil den gledelige atmosfæren som er nødvendig i et bryllup opprettholdes. En slik ferie vil bli husket i lang tid av både gjester og nygifte.