In che anno visse Re Artù? Re Artù: biografia, fatti della vita, fotografie, informazioni di base

Re Artù è un vero re guerriero, un eroe nazionale britannico, una figura che può essere facilmente riconosciuta sia come personaggio storico reale che come eroe mitico. Per molti è un raggio di luce tempi difficili Storia britannica.

Solo alla menzione del nome di Re Artù compaiono nell'immaginazione immagini di combattimenti cavallereschi, immagini di adorabili dame, maghi misteriosi e tradimenti nei castelli dei traditori. Ma cosa si nasconde dietro questi, a prima vista, storie romantiche il Medioevo?

Naturalmente, Re Artù è un personaggio letterario. Esiste un ciclo di leggende che si riferiscono ai romanzi cavallereschi su Artù, ad esempio nella letteratura celtica. Ma qual è il vero eroe? C'è qualche motivo per credere che le storie sul grande re della Gran Bretagna, che guidò i suoi compatrioti in brutali battaglie contro i Sassoni, siano reali? eventi storici?

La leggenda di Re Artù (brevemente)

In breve, la leggenda di Re Artù è questa. Arthur, il figlio primogenito del re Uther Pendragon, nacque in Gran Bretagna in tempi difficili e travagliati. Il saggio mago Merlino consigliò di nascondere il neonato in modo che nessuno sapesse della sua vera origine. Dopo la morte di Uther Pendragon, la Gran Bretagna rimase senza re, e poi Merlino, usando la magia, creò una spada e la conficcò nella pietra. Sull'arma era inciso in oro: "Chi riuscirà a estrarre la spada dalla roccia sarà il successore del re d'Inghilterra".

Molti tentarono di farlo, ma solo Artù riuscì a estrarre la spada e Merlino lo incoronò. Quando Artù ruppe la spada nella battaglia con il re Pellinore, Merlino lo portò al lago, dalle acque del quale apparve una mano magica con il famoso Excalibur. Con questa spada (che gli diede la Signora del Lago) Artù era invincibile in battaglia.

Dopo aver sposato Ginevra, il cui padre (in alcune versioni della leggenda) gli regalò la tavola rotonda, Artù radunò i più grandi cavalieri di quei tempi e si stabilì nel castello di Camelot. I Cavalieri della Tavola Rotonda, come vennero poi chiamati, proteggevano il popolo britannico da draghi, giganti e cavalieri neri, e cercavano anche tesori, in particolare la coppa da cui bevve Cristo durante l'Ultima Cena, la leggendaria. Arthur prese parte a molte sanguinose battaglie contro i Sassoni. Sotto la sua guida, gli inglesi ottennero la loro più grande vittoria sul Monte Badon, dopo la quale l'avanzata sassone fu infine fermata.

Ma notizie spiacevoli attendevano Re Artù a casa. Il valoroso cavaliere Lancillotto si innamorò di sua moglie Ginevra. Ben presto scoprirono questa vicenda e Ginevra fu condannata a morte e Lancillotto fu espulso. Ma Lancillotto tornò per salvare la regina e la portò nel suo castello in Francia. Artù e i suoi fedeli guerrieri si precipitarono alla ricerca di Lancillotto. Nel frattempo, Mordred (il figlio di Arthur dalla sua sorellastra Morgana, una strega con la quale ebbe una relazione in gioventù quando non sapeva chi fosse veramente) voleva prendere il potere in Gran Bretagna.

Quando Artù tornò, padre e figlio combatterono nella battaglia di Camlan. Arthur uccise Mordred, ma lui stesso ricevette una ferita mortale. Lo misero su una barca e lo mandarono lungo il fiume. La barca approdò sull'isola di Avalon, dove le sue ferite furono guarite da tre meravigliose regine vestite di nero. Subito dopo si diffuse la notizia della morte di Re Artù. Lancillotto e Ginevra morirono di dolore. Ma il corpo di Arthur non fu mai ritrovato. Dicono che stia sonnecchiando da qualche parte sotto una collina, aspettando dietro le quinte quando avrà di nuovo bisogno di radunare i suoi cavalieri per salvare la Gran Bretagna.

Re Artù - storia (menzionato)

Re Artù e i Cavalieri della Tavola Rotonda sono riportati in numerose fonti e il loro arco temporale è piuttosto ampio. La prima menzione conosciuta si trova nella Storia dei Britanni, scritta intorno all'825 dal monaco gallese Nennio. In quest'opera, Re Artù viene presentato come grande comandante: Nennio menzionò dodici battaglie in cui il re sconfisse i Sassoni. La più importante di queste è stata la vittoria sul Monte Badon. Purtroppo i nomi geografici dei luoghi in cui si svolsero le battaglie descritte da Nennio non esistono da molto tempo, quindi ad oggi non è stato possibile determinarne con precisione l'ubicazione.

Gli Annali della Cumbria (Annali gallesi) dicono che Artù e suo figlio Mordred furono uccisi nella battaglia di Camlan nel 537. Il luogo di questa battaglia è ancora sconosciuto, ma esistono due versioni. È stato suggerito che la battaglia abbia avuto luogo nel villaggio di Queen Camel nel Somerset (vicino a South Cadbury, che alcuni ricercatori considerano la famosa Camelot), o un po' più a nord, vicino al forte romano di Birdoswald (a Castlesteads sul Vallo di Adriano). .

I ricercatori traggono principalmente informazioni su Artù dalla Storia dei re d'Inghilterra, scritta dal sacerdote gallese Geoffrey di Monmouth intorno al 1136. Qui, per la prima volta, vengono menzionati nobili guerrieri, che verranno poi associati a Re Artù e ai suoi cavalieri, viene descritta la rivalità con Mordred, c'è la spada Excalibur, e il mago consigliere del re, Merlino, e si racconta anche sull'ultimo viaggio di Arthur all'isola di Avalon.

Ma Sir Lancillotto, il Santo Graal e la Tavola Rotonda non furono menzionati nella Storia. I contemporanei di Goffredo di Monmouth criticarono il suo lavoro (pubblicò anche due libri sulle profezie di Merlino), considerandoli nient'altro che il frutto di una fervida immaginazione. Va notato che la maggior parte degli scienziati moderni condivide questa opinione.

Come accadde con le opere dell'antico storico greco Erodoto, gradualmente apparvero reperti archeologici coerenti con alcune delle affermazioni di Geoffrey. Ad esempio, è possibile nominare il re d'Inghilterra Tenvantius. Fino a poco tempo fa, l'unica fonte di informazioni su di lui era la Storia di Geoffrey. Ma a seguito di scavi archeologici, tra i manufatti dell'età del ferro sono state rinvenute monete con l'iscrizione "Taskiovantus". Come puoi vedere, questo è il Tenwantius menzionato da Geoffrey. Ciò significa che le opere di Galfried richiedono un ripensamento. Forse altri episodi della biografia di Re Artù, menzionati nella Storia dei re d'Inghilterra, un giorno troveranno prove documentali.

Con l'avvento del libro Le Morte d'Arthur di Sir Thomas Malory, pubblicato nel 1485, la storia di Re Artù e dei Cavalieri della Tavola Rotonda ha acquisito la forma in cui è arrivata ai nostri giorni. Nella sua opera, Malory, originario del Warwickshire, si ispira ai libri precedenti di autori francesi: il poeta Maistre Vas e Chrétien de Troyes, che a loro volta utilizzarono frammenti della mitologia celtica, nonché l'opera di Geoffrey di Monmouth. Gli svantaggi di queste fonti letterarie includono il fatto che furono scritte non meno di 300 anni dopo la morte di Artù, approssimativamente nell'anno 500. Come possiamo ripristinare questo divario temporale e rivelare le vere basi di questa storia?

Curiosi sono i riferimenti superficiali ad Artù risalenti al VI secolo nella prima letteratura celtica, specialmente nei poemi gallesi. Il più antico di loro, come si può vedere, è "Goddin", la cui paternità è attribuita al poeta gallese Aneirin: "Ha nutrito i corvi neri sul bastione, sebbene non fosse Artù". Nel “Libro nero di Carmarthen” ci sono “Stanze tombali”, che contengono le seguenti righe: “C'è una tomba per March, c'è una tomba per Gwythyr, una tomba per Gugaun dalla Spada Scarlatta, ed è un peccato pensare alla tomba di Artù.” Queste parole significano che i luoghi di sepoltura degli eroi della leggenda sono noti, ma la tomba del re stesso non può essere trovata perché Re Artù è ancora vivo.

In "I tesori di Annwyn" dal Libro di Taliesin, Artù e il suo esercito si recarono negli inferi gallesi di Annwn alla ricerca di un calderone magico "riscaldato dal respiro di nove fanciulle". Non era solo un oggetto magico: si dice che fosse una reliquia, un simbolo delle credenze religiose dei Celti. È anche menzionato nel mito su dio supremo Irlanda Dagda, che conservava un calderone che poteva riportare in vita i morti. La ricerca di Arthur nell'altro mondo si trasformò in una tragedia: solo sette guerrieri tornarono dal viaggio. Esiste un ovvio parallelo tra la ricerca di Artù nella letteratura mitologica celtica e la ricerca del Santo Graal, ma il mitico Artù è chiaramente diverso dall'immagine del guerriero che fermò i Sassoni nel 517.

Forse i dati archeologici guideranno i ricercatori sulla strada giusta e permetteranno di ricostruire pezzo per pezzo l'immagine del vero Re Artù. Nella letteratura, la parte occidentale dell'Inghilterra è più spesso associata al nome di Arthur: Tintagel è la tenuta in cui è nato; Camelot, dove si incontravano i Cavalieri della Tavola Rotonda, e il presunto luogo di sepoltura di Glastonbury. Le tombe di Re Artù e della Regina Ginevra, che sarebbero state trovate nel 1190 dai monaci dell'Abbazia di Glastonbury, sono ora considerate una bufala di successo. I monaci escogitarono questo inganno per aumentare le entrate dell'abbazia, recentemente danneggiata da un incendio.

Ma alcuni ricercatori ritengono che Glastonbury avesse effettivamente qualcosa a che fare con Re Artù. L'area intorno a Glastonbury Tor (oggi il tumulo è fuori città) potrebbe essere l'isola di Avalon, dove Artù fu inviato dopo aver ricevuto la ferita mortale nella battaglia di Camlan.

A sole dodici miglia da Glastonbury si trova un edificio datato età del ferro Il Castello di Cadbury, che riacquistò la sua importanza strategica durante il Medioevo e oggigiorno è sempre più associato a Camelot. Nel VI secolo la fortezza fu trasformata in una vasta cittadella dotata di enormi bastioni difensivi. Qui sono stati trovati numerosi oggetti, tra cui brocche per vino, importati dai paesi del Mediterraneo, indicando che il sito fu la residenza di un nobile importante e influente per oltre un secolo. Il castello potrebbe essere stato la sede del potere di Re Artù?

Secondo un'altra versione, Camelot si chiama Castello di Tintagel, considerato il luogo di nascita di Artù. Si trova nella contea della Cornovaglia, dove molto è associato al nome di Re Artù nomi geografici. La struttura fu edificata nel Medioevo, ma gli scavi archeologici effettuati a Tintagel dimostrano che il castello era un'importante roccaforte e centro commerciale e prima: qui furono rinvenute numerose brocche per vino e olio provenienti dall'Asia Minore, dal Nord Africa e dalla costa dell'Egeo.

1998 - è stato ritrovato un piccolo pezzo di lastra su cui c'era un'iscrizione in latino: "Artognon, il padre di un discendente di Coll, costruì questo". Artognon è la variante latina del nome celtico Artnu, ovvero Arthur. Tuttavia, è questo l'Artù descritto nella leggenda? Sfortunatamente, nessuno lo sa. Come per la versione Cadbury Lock, abbiamo di nuovo a che fare importante fortezza e un centro commerciale che fu senza dubbio la residenza di un potente sovrano britannico vissuto nel VI secolo, quando ebbe inizio la leggenda arturiana. Quindi, sono stati scoperti alcuni fatti che sono serviti come base per la leggenda, ma queste sono tutte le informazioni disponibili oggi.

Al giorno d'oggi, c'è un dibattito attivo su chi avrebbe potuto essere Artù se fosse stato un vero personaggio storico. Secondo una versione, era il sovrano di una colonia romana in Gran Bretagna chiamata Ambrosius Aurelius. Combatté contro i Sassoni, ma non nel VI secolo, ma alla fine del V secolo, un paio di decenni dopo che le legioni romane lasciarono la Gran Bretagna. Altri ricercatori, sulla base dei materiali del ricercatore Geoffrey Ash, considerano Arthur il leader militare Riothamus (intorno al V secolo), che in una delle fonti è designato come "Re dei Britanni". Combatté dalla parte dei romani, prendendo parte a una campagna militare in Gallia (Francia), diretta contro il re visigoto Eric.

Ma intorno al 470, le sue tracce si perdono nel territorio della Borgogna. Il nome Riothamus è probabilmente una latinizzazione di "supremo sovrano" o "supremo re", ed è quindi un titolo piuttosto che un nome proprio e non è correlato ad Artù. Un dettaglio sorprendente che supporta la teoria Riothamus-Arthur è il fatto che questo re d'Inghilterra fu tradito da un certo Arvandus, che scrisse una lettera ai Gott. Fu presto giustiziato per tradimento.

In una cronaca medievale, il nome Arvandus suona come Morvandus e assomiglia a una versione latinizzata del nome del perfido figlio di Artù, Mordred. Purtroppo, a parte scarse notizie sulla sua attività in Gallia, di Riotamo non si sa nulla per cui è impossibile stabilire con certezza se da qui abbia origine la leggenda di Re Artù e dei cavalieri della Tavola Rotonda.

A giudicare dalle prove archeologiche e testuali, la versione più probabile è che l'immagine di Artù sia collettiva. La leggenda si basa su uno o più personaggi reali- sovrani che difendevano la Gran Bretagna dalle incursioni predatorie dei Sassoni. La leggenda contiene elementi della mitologia celtica e trame di romanzi medievali, che costituivano l'immagine di Re Artù che conosciamo oggi. Pertanto, la leggenda di Re Artù si basa su eventi storici reali. E la leggenda di Artù è durata così a lungo solo perché questa immagine ha toccato il profondo della coscienza delle persone e ha soddisfatto il loro bisogno interiore non solo di un eroe, ma anche di un re che incarnasse lo spirito delle terre britanniche.

Haughton Brian

ed. shtprm777.ru

ARALDICA - sistema di identificazione;

successivamente la scienza della compilazione e descrizione degli stemmi.

Stemmi e segni speciali sullo scudo e sull'elmo, progettati per aiutare a identificare un cavaliere durante una battaglia o un torneo, sono stati tradizionalmente forse la caratteristica più evidente che distingueva un cavaliere dagli altri membri della società medievale. Si ritiene che l'usanza di utilizzare stemmi sia nata nel XII secolo, quando apparve un elmo con visiera, nascondendo completamente il viso, e la monotona armatura standard trasformò l'esercito cavalleresco in un'unica massa d'acciaio. Tutto ciò ha contribuito allo sviluppo dei "segni di identificazione": l'araldica. Tra i partecipanti è emersa una necessità ancora più urgente di uno stemma sviluppato crociate, a cui potevano prendere parte cavalieri provenienti da diversi paesi. C'era bisogno di trovare una sorta di sistema di segni e simboli che permettesse - posti, ad esempio, su uno scudo - di riconoscere i cavalieri.

Lo stemma era (e viene chiamato oggi nell'araldica teorica) figure speciali o immagini simboliche create sulla base di nomi conosciuti, esattamente certe regole e servire come segni distintivi permanenti di un individuo, clan, comunità o organizzazione, nonché di una città, regione o un intero stato.

Sono noti casi di utilizzo di simboli individuali e immagini iconiche da parte di famosi guerrieri dell'antichità e del Medioevo. Questi segni rimanevano proprietà esclusiva di una determinata persona, mentre lo stemma medievale andava oltre segno identificativo, poiché è diventato ereditario e ha acquisito significato legale (quando si utilizza lo stemma nei sigilli). Fine del XII secolo e l'intero XIV secolo, l'era del periodo di massimo splendore del romanticismo cavalleresco, fu allo stesso tempo l'era del periodo di massimo splendore dell'araldica cavalleresca. L'alfabetizzazione a quei tempi rimaneva appannaggio solo di un circolo molto ristretto, quindi significato speciale

aveva un linguaggio generalmente accettato di stemmi, emblemi e simboli. Araldica XIII – XIV secolo. prese effettivamente il posto del linguaggio figurato di quest'epoca, che quasi tutti sapevano parlare. Pertanto, non sorprende che l'araldica abbia lasciato il segno in quasi tutti gli aspetti della vita nel Medioevo. Gli stemmi adornavano stendardi, stendardi ed edifici cittadini e apparivano sulle selle dei cavalli. I cavalieri di ritorno dalle Crociate portarono con sé l'usanza di imitare il lusso orientale dell'abbigliamento, e divenne di moda il cosiddetto surcot, o cotte-hardie, indossato sopra una lunga tunica con maniche strette. Le persone nobili indossavano corrispondente al loro stemma; i nobili ordinari ricevevano tali abiti araldici dal re o dai loro signori, e indossavano anche il loro stemma.

Sotto Carlo V (1330 - 1380, regno dal 1364), entrarono di moda in Francia abiti di due colori di stemma: la metà destra dell'abito corrispondeva a un colore di stemma e la metà sinistra a un altro. Nacquero così abiti e fate bicolori, di cui quasi tutti gli umoristi e satirici, a cominciare da Mark Twain, si prendevano gioco, ma che non sembravano affatto clownesci a chi li indossava nel XIV secolo. L'araldica, o blasone (come veniva chiamato all'epoca della stesura dei romanzi cavallereschi), appariva nella forma conoscenza specializzata

proprio durante l'epoca delle Crociate. Anche la consuetudine dei tornei e delle cerimonie ad essi associati, diffusasi nello stesso periodo, contribuì allo sviluppo della terminologia araldica e perfino del cosiddetto linguaggio araldico. All'inizio, pochissime persone conoscevano le regole di questa lingua e, con l'aumento del numero degli stemmi personali, queste regole divennero molto confuse. L'araldica, con i suoi segni peculiari, le figure, le loro infinite combinazioni, le varie divisioni degli stemmi, ecc., si è trasformata in una scienza molto complessa. L'araldica era così saldamente radicata come parte della cultura cavalleresca che né gli stessi autori né il loro pubblico potevano immaginare i Cavalieri della Tavola Rotonda senza emblemi araldici correttamente composti. Artù "storico",

Dalla fine del XII secolo. la croce e l'icona della Vergine nello stemma di Artù sono sostituite da tre corone, che dovrebbero ovviamente indicare la sua superiorità sugli altri re. Nel XV secolo con il diffondersi della convinzione che le tre corone rappresentassero i tre regni (Galles del Nord, Galles del Sud e Loughria), il numero delle corone presenti nello stemma salì a 13, in modo da rappresentare tutti i regni che avevano giurato fedeltà a Re Artù.

Il campo dello stemma di Artù è solitamente rosso nelle fonti inglesi e blu nei testi francesi (in linea con il campo blu dello stemma reale francese).

Per quanto riguarda i Cavalieri della Tavola Rotonda, risulta chiaro dai testi dei romanzi cavallereschi e dai manoscritti illustrati che i vari autori differiscono sugli stemmi dei loro eroi tanto quanto sono in disaccordo su cosa sia il Graal. Tuttavia, indipendentemente dagli stemmi con cui dotavano i loro eroi, questi stemmi furono costruiti nel rigoroso rispetto delle regole dell'araldica.

Prima di passare agli stemmi più famosi dei Cavalieri della Tavola Rotonda è opportuno fare chiarezza su alcuni termini araldici.

Poiché fin dai primi passi nello sviluppo degli stemmi, i segni distintivi furono posti principalmente sugli scudi, lo stemma stesso acquisì presto il contorno di uno scudo. La superficie dello stemma (come la superficie di uno scudo) è chiamata campo dello stemma. L'antica araldica distingueva quattro colori e due metalli. Gli scudi erano spesso decorati con oro e argento, e questi metalli furono trasferiti sullo stemma, dove iniziarono a rappresentare i colori corrispondenti. Nei nomi seguenti, il termine francese appare per primo, poiché l'araldica inglese si basava sul francese, come accadde diversi secoli dopo con l'araldica russa.
Oppure – “oro” (in seguito lo stesso termine cominciò a denotare il colore giallo).

Argent - "argento" (in seguito lo stesso termine venne a significare bianco). I colori utilizzati in araldica si chiamano tintura (questa parola tiene conto della tonalità del colore). Quando si descrive lo stemma stiamo parlando

di “smalti”, poiché inizialmente le pitture sugli stemmi venivano applicate proprio tramite smalto. L'antica araldica riconosceva i seguenti smalti:
Rosso (geules) – rosso o verme.
Azur – blu o azzurro.
Vert (sinople) – verde.

Nel XV secolo a questi colori primari si aggiungevano molti altri componenti, i più comuni dei quali sono il viola (pourpur), il cenere (negli stemmi tedeschi) e l'arancione (tenne) (negli stemmi inglesi). Molto raramente venivano utilizzati anche i cosiddetti colori naturali. Ciò è stato fatto nel caso in cui, secondo istruzioni speciali, qualsiasi animale (cervo, volpe, toro), pianta o parte conosciuta dovesse essere raffigurato nello stemma corpo umano- il colore che li caratterizza nella realtà: marrone, rosso, grigio, rosa o color carne, ecc. Nel Medioevo, gli araldi in questi casi, invece di quelli naturali, ricorrevano ai colori della tintura araldica più vicini al loro carattere. Così apparivano negli stemmi cervi grigi o rossi, cani e tori; i leoni erano raffigurati come dorati o rossi, parti del corpo umano - rosse o argento.

Intorno alla metà del XV secolo. è stato compilato l'elenco degli stemmi “Nomi, stemmi e blasoni dei Cavalieri della Tavola Rotonda” (“Les Noms, Arms et Blasons des Chevalliers et Compaignes de la Table Ronde”), che contiene disegni e descrizioni di 175 stemmi dei Cavalieri della Tavola Rotonda. L'elenco esisteva come appendice al famoso “Libro dei tornei” del re Renato d'Angiò (1455 circa), che conteneva istruzioni dettagliate per organizzare i tornei “secondo le regole stabilite al tempo di re Uther Pendragon e di re Artù e dei suoi Cavalieri della Tavola Rotonda”.

Alcuni degli stemmi riportati in questo elenco sono direttamente correlati alle trame dei romanzi cavallereschi. Ad esempio, lo stemma di Yvain, il “Cavaliere con il leone” è un leone d'oro in campo azzurro, o lo stemma di Lancillotto: tre bandolieri scarlatti a sinistra in campo d'argento. Quest'ultimo è un riferimento alla menzione secondo cui Lancillotto aveva la forza di tre guerrieri. Gli stemmi di Lancillotto e Yvain qui mostrati appartengono ai cosiddetti stemmi vocalici. Inizialmente erano considerati vocali solo quegli stemmi, il cui emblema indicava direttamente il nome del proprietario; quando si nominava un emblema vocale, veniva contemporaneamente nominato il nome del proprietario dello stemma.

Successivamente, anche gli emblemi-rebus simili a quelli sopra menzionati iniziarono a essere chiamati vocali. Tra le vocali ricordiamo, ad esempio, lo stemma di Tristano, che contiene un gioco di parole basato sul nome dell'eroe: verde, leone d'oro.

Stemma di Mordred: presto

Stemma di Tristano

A volte, a causa di un errore del copista, lo stemma poteva cambiare. Quindi, ad esempio, è cambiato lo stemma di Kay, che originariamente era blasonato come la Testa d'Argento nella Mafia: la testa qui denotava la posizione di Kay alla corte di Re Artù (siniscalco). Come risultato dell'errore, la parola "capo" (testa - una figura araldica, che è un'ampia striscia nella parte superiore dello scudo) si trasformò in "chiavi" (chiavi) e sullo stemma di Kay - siniscalco , invece del Capitolo d'Argento, apparvero due chiavi d'argento. In alcuni casi, a seguito di un errore nella lettura dello stemma, appariva un carattere completamente nuovo. Un simile “doppio” di Sagramur il Desiderato è stato generato da un'errata lettura del suo stemma nella “Seconda Continuazione” di “Perceval” di Chrétien de Troyes.

Stemma di Kai: presto

Stemma di Kai: tardivo

Poiché nell'epopea arturiana si intrecciano diverse tradizioni, i suoi personaggi principali, in vari romanzi, hanno due o anche tre stemmi completamente diversi. Qualcosa di simile è successo, ad esempio, a Gawain.

Nella tradizione francese, lo scudo di Gawain è l'angolo anteriore destro di un verme in campo d'argento. Secondo Goffredo di Monmouth, Gawain fu nominato cavaliere da papa Sulpicio, che gli concesse anche uno stemma. Nel romanzo "Perlesvo" questo stemma è chiamato lo scudo di Giuda Maccabeo - un'aquila reale in un campo scarlatto. Nell'appendice al “Libro dei Tornei” questo stemma viene nuovamente leggermente modificato: un'aquila reale a due teste in campo scarlatto.

Un altro stemma di Gawain (forse il più famoso di tutti) è riportato nel romanzo Sir Gawain e il cavaliere verde: un pentagramma dorato in campo scarlatto. Nel Medioevo, tale simbolo era chiamato Sigillo di Salomone, o “nodo infinito”. Lo stesso romanzo dice che questo stemma è esclusivamente personale, ricevuto per meriti speciali e non può essere ereditato. Nel XIV secolo.

Vale la pena menzionare un altro segno che si trova spesso nei romanzi cavallereschi: lo scudo bianco. Con uno scudo bianco, cioè uno scudo con il campo vuoto senza stemmi, né emblemi o altre immagini, il cavaliere entrava nel torneo se per qualche motivo voleva rimanere non riconosciuto. In generale, le descrizioni dei tornei nei romanzi cavallereschi sono piene di riferimenti a come l'uno o l'altro eroe, per non essere riconosciuto, “cambia colore”, cioè appare con uno scudo di diversi colori dello stemma. Tale “mascherata” o riluttanza a viaggiare con il proprio famoso scudo, però, si trasformava spesso in una tragedia. Ad esempio, Perceval e Bors hanno combattuto senza riconoscersi, andando alla ricerca del Santo Graal, posizionando rondini migratorie sui loro scudi. Solo il miracolo del Graal li salvò entrambi dalla morte. Nell'ignoranza, Gawain uccise in duello il suo fratello giurato Yvain il Disperato, che viaggiava con uno scudo bianco (vuoto).

Sebbene gli stemmi della lista di Artù fossero riconosciuti come autentici e fossero riportati in tutti i libri di testo sull'araldica fino al fine XIX c., solo uno di loro è arrivato sulle pagine di Le Morte d'Arthur di Malory - lo stemma di Galahad.

Anna Komarinets. Enciclopedia di Re Artù e dei Cavalieri della Tavola Rotonda

(A. Komarinets - M.: LLC "Casa editrice Ast", 2001, pp. 115-118)

Questo materiale gentilmente fornito da Narwen

(amministratore del sito "GRAIL: leggende di Re Artù e dei Cavalieri della Tavola Rotonda"

Illustrazioni gli stemmi dei cavalieri (ad eccezione dello stemma di Gawain con un pentagramma) furono sviluppati da Paul (sulla base dell'enciclopedia sopra menzionata),
a cura di Narwen (utilizzando la grafica
WHP - Galleria Araldica)

I ricercatori moderni ritengono molto probabile che Re Artù delle leggende e dei romanzi avesse un prototipo storico, forse uno dei leader britannici che guidò una rivolta contro gli invasori sassoni all'inizio del VI secolo, ma la sua esistenza non è stata ancora confermata.


Re leggendario, eroe celtico leggende popolari e più tardi i romanzi cavallereschi medievali, il leader ideale dei cavalieri della Tavola Rotonda e l'incarnazione vivente degli ideali cavallereschi: onore, valore, coraggio, nobiltà morale e, nel caso dell'epica medievale, cortesia. I ricercatori moderni ritengono molto probabile che Re Artù delle leggende e dei romanzi avesse un prototipo storico, forse uno dei leader britannici che guidò una rivolta contro gli invasori sassoni all'inizio del VI secolo, ma la sua esistenza non è stata ancora confermata. Varie fonti letterarie chiamano tempo diverso la vita di Re Artù e lo associano a epoche e culture diverse, dagli antichi britannici agli antichi romani. Nel XIX secolo si verificò un notevole aumento di interesse per i temi arturiani e nel XX secolo, grazie al cinema e alla televisione, le leggende di Re Artù e dei Cavalieri della Tavola Rotonda trovarono una seconda vita e numerosi film, Serie TV, opere teatrali, romanzi a lui dedicati, giochi per computer e anche i musical sono incalcolabili.

Il nome Arthur è ancora oggetto di dibattito. Ha connessioni etimologiche con la parola celtica "artos", che significa sia "orso" che "guerriero". Tra le dee celtiche c'è un orso di nome Artio. Forse la forma "Arthur" è stata formata da "Arto-rix", cioè "re guerriero" è cambiato molto nel tempo. Gli storici notano che il VI secolo vide un forte aumento di popolarità forme diverse chiamato Arthur (Arzur, Arzul", Arthus, Artus o Arthur), il che suggerisce che esistesse una certa personalità che lasciò un'impressione indelebile sui suoi contemporanei.

Oggi, le origini delle leggende arturiane risalgono a diverse radici. La prima ipotesi è gallese, basata sul fatto che Re Artù appare per la prima volta nelle leggende gallesi. Secondo lei, Arthur nacque intorno al 470-475 da qualche parte nel Galles, ma l'ubicazione esatta della sua capitale, Camelot, rimane un mistero. Partecipò alla lotta contro i Sassoni, ma non fu mai incoronato re. Forse era un importante capo militare e combatté sotto gli stendardi dei re degli antichi britannici.

La seconda versione considera il prototipo di Re Artù il comandante romano Lucio Artorius Castus, vissuto nel II secolo d.C., che, a quanto pare, prestò servizio in Gran Bretagna e partecipò alla difesa del Vallo di Adriano. Ma questa versione è molto instabile.

E infine, la seguente ipotesi presuppone logicamente che l'immagine di Re Artù nel tempo combini le caratteristiche di diversi antichi re e principi britannici che portavano questo nome, che era abbastanza comune tra l'aristocrazia celtica.

La prima menzione di Re Artù, nel poema gallese Y Gododdin, risale alla fine del VI o all'inizio del VII secolo. Successivamente, sia gli storici che i bardi scrissero di lui, ma le leggende su Re Artù e sui Cavalieri della Tavola Rotonda presero la loro forma moderna già nel Medioevo, quando furono pubblicati i romanzi cortesi di Chrétien de Troyes, Wolfram von Eschenbach e altri autori. L'universo di Re Artù fu finalmente completato nel XV secolo da Sir Thomas Malory con la sua epopea di otto romanzi sotto nome comune"La morte di Artù" (Le Morte D'Arthur).

Quindi, il padre di Artù era il re Uther Pendragon, che aveva messo gli occhi sulla moglie di qualcun altro, la duchessa Igraine. Si sdraiò con Igraine nelle vesti di suo marito, il duca di Gorlois, facilitato dal mago Merlino, che chiese il bambino come pagamento per i suoi servizi. Dopo la morte del duca, Uther sposò Igraine, ma non ebbero più figli. Merlino diede ad Artù il compito di essere allevato dal nobile e gentile Sir Ector, che allevò il suo figlio adottivo come suo figlio. Dopo la morte di Uther, non ci fu più alcun erede al trono reale e i signori al potere si riunirono nella capitale per eleggere un nuovo re. Anche Sir Ector con suo figlio Kay e Arthur si sono diretti nella capitale.

L'astuto Merlino mise la spada in una pietra e sulla pietra incise: "Chiunque estrae questa spada è il re della Gran Bretagna". Al torneo, Sir Kay, che aveva diversi anni più di Arthur, si ruppe la spada e mandò Arthur, il suo scudiero, a prenderne una di riserva. Artù non riuscì a trovarne una di riserva e quindi estrasse la spada dalla roccia, diventando così il re di Gran Bretagna. Merlino rivelò il segreto della sua origine e dopo aver verificato - nessuno dei signori poteva estrarre la spada, nuovamente collocata nella pietra, e solo Artù ci riuscì facilmente - il giovane Artù fu incoronato alla presenza dei signori più influenti e famosi della Gran Bretagna.

Ha governato a lungo, combattendo l'ingiustizia in ogni sua manifestazione e salvando il paese da una disastrosa guerra civile. La sua spada, che colpì senza fallire, aveva nome di battesimo- Excalibur. Sua moglie era la bellissima Ginevra. Arthur radunò attorno a sé i cavalieri più famosi, coraggiosi e nobili del suo tempo, chiamati i Cavalieri della Tavola Rotonda: il tavolo era davvero rotondo, in modo che tutti quelli seduti fossero uguali. Ahimè, anche le persone migliori non sono immuni dal tradimento; questo è quello che è successo a Re Artù. Il tradimento di Ginevra nei confronti di Lancillotto portò a una ribellione che distrusse l'intero esercito britannico. Anche Re Artù cadde nell'ultima battaglia. È vero, la leggenda dice che Arthur non morì: gravemente ferito, fu portato nella magica isola di Avalon. Nell'ora del grande bisogno, Artù si risveglierà e verrà in aiuto della Gran Bretagna a capo del più grande esercito.

Nell'epopea di ogni nazione c'è un eroe le cui fattezze raffigurano l'ideale del valore e del patriottismo. Di regola, è fittizio e rappresenta solo l'incarnazione di un sogno sul trionfo del bene. Per noi è Ilya Muromets, per i finlandesi è Kalevala, e per gli inglesi è il loro leggendario re Arthur Pendragon, che è diventato il personaggio centrale di innumerevoli romanzi, produzioni teatrali e in l'anno scorso e sceneggiature cinematografiche.

Un eroe dalle pagine di un'epopea antica

Per molto tempo, i ricercatori hanno cercato senza successo di trovare prove documentali che dimostrino l'esistenza del suo prototipo storico. Poiché ciò non è stato possibile, si è deciso, senza classificare definitivamente questo personaggio come finzione, di basarsi nella sua biografia principalmente su ciò che ci hanno trasmesso le leggende più antiche. Questo non avviene solo in Inghilterra. La storicità del nostro principe Rurik è messa in dubbio anche da molti scienziati, ma questo non ci impedisce di credere a tutto ciò che viene scritto su di lui

Nell'apprendistato di un mago

L'albero genealogico dei Pendragon, che ha messo radici nella terra nera britannica, a volte ha dato frutti molto interessanti. Ad esempio, è noto che la nascita dello stesso Re Artù fu il risultato degli intrighi del mago Merlino. Nel VI secolo, sotto l'influenza della sua stregoneria, il re Uther si infiammò di passione per la giovane duchessa Igraine e, trovando una scusa plausibile, uccise in duello il suo vecchio e debole marito, ricevendo in ricompensa una bella vedova. Quando iniziò questa dubbia attività, Merlino pose la condizione per il re che, come pagamento per il suo aiuto, avrebbe ricevuto da lui la crescita di un bambino destinato a nascere. E quando nacque il futuro Pendragon, fu immediatamente mandato al castello dello stregone.

La spada magica che apriva la strada al trono

Inoltre, la leggenda narra che alcuni anni dopo la duchessa Igraine dovette diventare di nuovo vedova. Il re Uther, di cui divenne moglie dopo aver ucciso suo marito, fu avvelenato da coloro che gli erano vicini, il che era del tutto coerente con lo spirito di quei tempi. Dopo la sua morte, il trono rimase vacante per qualche tempo. Il giovane Arthur, dopo aver ricevuto una conoscenza magica segreta dal suo mentore, continuò la sua educazione con il vecchio e degno cavaliere Sir Ector.

La Gran Bretagna non poteva rimanere a lungo senza un re legittimo e dovette sceglierne uno nuovo. Questa volta non è stato senza le macchinazioni del mago Merlino, che ha guidato le elezioni. Ciascuno dei contendenti al trono ha dovuto superare una prova: provare a estrarre la spada conficcata nella pietra. Non importa quanto tutti gli altri candidati abbiano sudato, nessuno ci è riuscito e solo il giovane Arthur Pendragon, che aveva imparato bene le lezioni del suo mentore, completò facilmente il compito e divenne il re della Gran Bretagna.

Vittoria sull'opposizione

Ma si è scoperto che non tutto è così semplice. Gli stessi cortigiani che avevano recentemente avvelenato suo padre non riconobbero la legittimità delle elezioni e, insieme ad alcuni monarchi vicini, dopo aver radunato un consistente esercito, entrarono in guerra contro Artù. È difficile dire come sarebbe finita la questione se il nuovo re dei Britanni non avesse trovato alleati affidabili nella persona di due guerrieri d'oltremare Ban e Bors. Con l'aiuto della magia e di questi due delinquenti, sconfisse con successo i suoi nemici e iniziò a governare per la gioia di tutti coloro che sopravvissero. Arthur Pendragon fece della gloriosa città di Camelot la sua capitale.

Spada magica Excalibur

Prendendosi una pausa dagli affari di stato, il giovane re si abbandonò ai piaceri puramente cavallereschi: sfidò a duello gli arroganti aristocratici britannici e li colpì notoriamente con la stessa spada magica che una volta aveva estratto da una pietra. Ciò continuò finché un giorno la preziosa spada si spezzò. Come racconta la leggenda, questo sfortunato incidente impedì ad Artù di mandare il suo prossimo avversario, Sir Pellinore, dai suoi antenati, cosa di cui era incredibilmente felice.

Il re guerriero venne consolato dallo stesso Merlino, che divenne uno dei suoi confidenti per il suo aiuto durante le elezioni. Ha presentato il re nuova spada, che fu forgiato per suo ordine dagli elfi che vivevano lungo le rive del lago Vatelin. Questi sono carini creature fatate Stabiliscono una condizione: Arthur Pendragon combatterà per loro solo per una giusta causa e, inoltre, si impegna a restituirli entro il termine prescritto. La spada da loro realizzata possedeva un potere segreto che permetteva di colpire il nemico sul posto rimanendone illeso. Si chiamava Excalibur.

Creazione di una tavola rotonda

Per dare alla sua capitale Camelot un degno splendore, Artù radunò in essa tutti i cavalieri più nobili e valorosi di quel tempo, e affinché non si uccidessero a vicenda a causa di un posto più o meno onorevole a tavola, fece un saggio molto saggio decisione, facendo girare il tavolo - in modo che nessuno non fosse offensivo. Da allora, l'espressione “tavola rotonda” è diventata non solo la designazione di un attributo che crea comodità durante le trattative, ma un simbolo di uguaglianza dei presenti.

Matrimonio fatale

Come tutti i re della Gran Bretagna, il giovane monarca trascorreva le sue giornate tra campagne, tornei e feste. Ciò è continuato fino a quando non si è sposato. La sua prescelta era la figlia di un re vicino - giovane bellezza Ginevra. A proposito, ho davvero cercato di dissuaderlo da questo matrimonio. Non è noto se vedesse il futuro in modo soprannaturale o semplicemente vedesse che la ragazza era molto viziata e non ne sarebbe venuto fuori nulla di buono. In un modo o nell'altro, il matrimonio ha avuto luogo.

I timori di Merlino furono presto confermati. Accadde così che la giovane moglie di Arthur fu rapita durante una passeggiata da un certo barone Meligrans. Okhalnik la portò nel suo castello, ma prima che potesse dare sfogo alla sua passione criminale, fu ucciso dal cavaliere della tavola rotonda, Sir Lancillotto, che venne a conoscenza della disgrazia e si affrettò ad aiutare la bella signora. Ginevra gli fu così grata per la sua salvezza che, per eccesso di sentimenti, tradì immediatamente suo marito. La loro storia d'amore non è finita qui.

Nuovi guai

Il fatto che la giovane regina stesse violando la fedeltà coniugale fu riferito ad Artù da suo nipote (e secondo alcune versioni, figlio illegittimo) - il malvagio e insidioso intrigante Mordred. In quei secoli la moralità era severa. Una moglie colta in adulterio fu mandata al rogo e Artù si affrettò a darle questo piacere. Ma, con suo rammarico, gli innamorati riuscirono a fuggire e salparono sulla prima nave per la Francia, dove chiusero un occhio su queste cose. Bruciato dalla sete di vendetta, Arthur li inseguì, lasciando l'informatore Mordred come suo vice.

Non riuscì a raggiungere i fuggitivi e al suo ritorno venne a conoscenza di un nuovo problema: in sua assenza, Mordred usurpò il potere, proclamandosi monarca. C'era qualcosa di cui essere tristi. Proprio ieri, re brillante e marito felice, Artù ha perso sia la corona che la moglie. Con quest'ultimo aveva già fatto i conti, ma non era nelle sue consuetudini rinunciare al potere così facilmente. Radunando un esercito di cavalieri a lui fedeli, diede battaglia a suo nipote sul campo di Kammlan.

La descrizione di quanto accaduto in quel fatidico giorno occupa un posto importante nelle opere di tutti i biografi del re. È stata una grande battaglia in cui hanno combattuto tutti personalità leggendarie quella volta. Durò dall'alba al tramonto. Scrivono che vi morì l'intero esercito britannico. Anche il mascalzone Mordred trovò la morte, essendo riuscito in precedenza a ferire mortalmente il legittimo re. Con la sua morte, l'albero genealogico dei Pendragon si spense.

Prima di rinunciare al fantasma, Arthur ordinò al suo amico Sir Bedivere di restituire la magia agli elfi sul lago Vatelin. Quando chiuse le palpebre, il suo corpo fu sepolto. C'è una leggenda secondo cui la morte di Artù è solo un sogno che verrà interrotto quando scoppierà il disastro sulla sua amata Gran Bretagna, e lui si rialzerà dalla tomba per salvarla.

Re Artù- il leggendario leader dei Britanni del V-VI secolo, che sconfisse i conquistatori sassoni; il personaggio centrale dell'epica britannica e di numerosi romanzi cavallereschi. Fino ad ora, gli storici non hanno trovato prove dell'esistenza storica di Artù, anche se molti ammettono l'esistenza del suo prototipo storico.

Arthur è il figlio del re d'Inghilterra. Uther era infiammato dall'amore per la bellissima moglie del vecchio duca del castello. Per passare la notte con lei, il re chiese al mago di dargli l'aspetto del duca di Tintagel. Come pagamento, Merlino chiese che gli fosse dato il bambino da allevare quando fosse nato. Merlino lanciò un incantesimo sul ragazzo, dandogli forza e coraggio. Quindi lo stregone diede ad Arthur il compito di allevarlo dal vecchio cavaliere Sir Ector. Alcuni anni dopo, Uther fu avvelenato da coloro che gli erano vicini e il paese precipitò nell'anarchia e nella guerra civile.

Vent'anni dopo, Merlino e il vescovo di Canterbury a Londra regalarono ai cavalieri riuniti una spada conficcata in una pietra, sulla quale c'era l'iscrizione: “Chiunque estrae questa spada da sotto l'incudine è per diritto di nascita re su tutto il paese dell'Inghilterra." Fu accidentalmente estratto dal giovane Arthur, che stava cercando una spada per il suo fratello maggiore, Sir. Merlino rivelò al giovane il segreto della sua origine e proclamò re Artù. Tuttavia, i sovrani dei regni appannaggi, mirando al trono di Uther, rifiutarono di riconoscerlo e entrarono in guerra contro il giovane Artù. Invocando l'aiuto dei re-comandanti d'oltremare Ban e Bors, Artù difese il suo trono e iniziò a governare.

Artù fece della città la sua capitale e riunì attorno a un tavolo i migliori cavalieri della Terra. Per evitare discordie tra loro sui luoghi alti e bassi, Merlino diede al re la Tavola Rotonda. Arthur sposò la bellissima figlia del re Lodegrance, ma il loro matrimonio non ebbe figli.

Dopo che la Spada di Pietra si spezzò nel duello di Artù con Sir Pellinore, Merlino promise al giovane re una nuova spada miracolosa. È stata forgiata dagli elfi del Lago Vatelin e lei ha consegnato la spada ad Arthur con la condizione: estrarla solo in nome di una giusta causa e restituirgliela quando sarà il momento. La spada, chiamata Excalibur, colpiva senza fallo e il suo fodero era protetto meglio di qualsiasi altro armatura.

Un giorno, Ginevra fu rapita da Melegant mentre camminava. , senza aspettare aiuto, irruppe nel castello di Melegant, liberò la regina e finì il cattivo. Tra lui e la donna salvata scoppiò una relazione e Ginevra tradì suo marito.

Il nipote di Arthur lo ha scoperto. Ha denunciato il tradimento al re. Arthur mandò Mordred con un distaccamento ad arrestare Lancillotto e Ginevra. La regina fu minacciata di esecuzione sul rogo per il suo peccato, ma Lancillotto liberò la regina dalla custodia, uccidendo allo stesso tempo per errore i nipoti disarmati del re e Gaheris. Lancillotto e Ginevra fuggirono attraverso il mare, Artù li inseguì, lasciando Mordred come governatore. Approfittando dell'occasione, il perfido bastardo usurpò il potere e si proclamò re. Il signore, che ha cercato di ristabilire l'ordine, è stato ucciso.

Avendo saputo dei disordini in Gran Bretagna, Arthur tornò dall'altra parte del mare. Le truppe del re e dell'impostore si incontrarono sul campo di Kammlan per i negoziati. Ma durante l'incontro, il serpente morse uno dei cavalieri e lui tirò fuori la spada, che divenne un segnale per entrambe le parti per attaccare. L'intero esercito britannico morì nella battaglia. Il traditore Mordred cadde, trafitto dalla lancia di Artù, ma lui stesso ferì mortalmente suo padre.

Il re morente chiese a Sir Bedivere di restituire la spada Excalibur alla Signora del Lago. Poi le donne tristi lo portarono sull'isola su una barca. Secondo la leggenda, Artù dorme su Avalon, aspettando il giorno del grande bisogno in cui si alzerà dal sonno per salvare la Gran Bretagna.

Le più antiche fonti leggendarie su Artù, sulla sua famiglia e sugli eroi di Arthuriana sono considerate le cosiddette "Triadi dell'Isola di Gran Bretagna"- terzine poetiche che raccontano i tratti di un particolare personaggio.

Un'altra fonte importante per le leggende su Artù era una raccolta di leggende gallesi -. Quasi tutti i personaggi della collezione sono collegati ad Arthur in un modo o nell'altro. Maggior parte parte vecchia viene presa in considerazione la raccolta "Kiluch e Olwen". Gli eroi romantici della storia sono relegati in secondo piano, cedendo il passo ruolo principale nella storia, Arthur è un leader tribale e un formidabile leader militare. Un'altra parte del ciclo a cui Arthur partecipa attivamente è "Il sogno di Robanavi", dove appare come un feudatario; questo pezzo è pieno di elementi fantastici.

Sir Thomas Malory (XV secolo) consolidò finalmente l'immagine di Artù nella letteratura e nella coscienza popolare nella sua epica su larga scala "La Morte d'Artù", in cui combinò e formulò letterariamente tutte le leggende più comuni su Artù e sui Cavalieri della Tavola Rotonda. È il libro di Malory la fonte principale dell'intera successiva "Arthuriana".