Giochi di anniversario per adulti. Vuoi che la tua festa di compleanno sia un successo? Intrattieni i tuoi ospiti con gare divertenti

Quando una compagnia numerosa e rumorosa si riunisce per il tuo compleanno, hai sempre voglia di giocare giochi divertenti. I tuoi ospiti non si annoieranno alla tua festa. Abbiamo selezionato gare divertenti adatte sia ad una grande compagnia rumorosa che ad un gruppo ristretto. Puoi organizzare le nostre fantastiche competizioni sia all'aperto che a casa. Divertiti, rilassati, gioca a giochi divertenti e i tuoi amici ricorderanno il tuo compleanno per molto tempo.

1. Miglior competizione"Soffiare il palloncino"
Al centro del tavolo viene posizionata una palla gonfiabile. I due partecipanti vengono bendati e si siedono al tavolo. Sono invitati a competere nel far esplodere questo pallone. Togliere con attenzione la pallina e posizionare al suo posto un piatto abbondantemente riempito di farina. Quando iniziano a soffiare con forza su questo piatto, rimangono stupiti e quando i loro occhi sono sciolti, sono indescrivibilmente felici.

2. Concorso "Sostituzione divertente"
La competizione richiede una ragazza e un ragazzo. La ragazza si sdraia e l'ospite le dispone biscotti e noci (qualsiasi cosa commestibile, ma non grande). Nel frattempo, il ragazzo viene bendato e gli viene detto che è con lui occhi chiusi e senza mani dovrà mangiare il cibo della ragazza. Il trucco sta nel fatto che durante la spiegazione del concorso la ragazza viene sostituita da un ragazzo (discusso in anticipo). Con il permesso dell'ospite di iniziare la competizione, il ragazzo inizia a essere creativo, raccogliendo pezzi di cibo, ignaro della sostituzione.
Comincia a sospettare che qualcosa non va solo quando si sente una risata selvaggia))))

3. Concorso "Touchables"
I ragazzi entrano a turno nella stanza con le ragazze. I ragazzi devono essere bendati e avere le mani dietro la schiena. Il giovane deve indovinare tutte le ragazze presenti. Hai le mani legate dietro la schiena, devi usare la testa nel senso letterale della parola. Tutti cadono dalle risate quando un giovane semplicemente la annusa, la lecca o fa qualcos'altro con lei.
Alla fine del concorso si calcola il totale: quante risposte corrette e quante errate ci sono. In base a ciò viene assegnato il primo posto .

4. Concorso per adulti "Orario dei treni"
Occorrente: una bottiglia di vodka e l'orario dei treni.
Il presentatore annuncia: "La prossima stazione è Lanskaya" (per esempio). Tutti bevono un bicchiere. Avanti - "Stazione successiva - Udelnaya". Tutti bevono un altro bicchiere. A poco a poco i partecipanti “abbandonano” il percorso e vince chi va oltre...

5. Divertente competizione "Cetriolo"
Viene selezionato un pilota e tutti gli altri stanno in un cerchio molto stretto (spalla a spalla). Inoltre, le mani dei giocatori dovrebbero essere dietro. L'essenza del gioco: devi passarti un cetriolo dietro la schiena senza che l'ospite venga notato e, ad ogni occasione, morderne un pezzo. E il compito dell’autista è indovinare in quali mani si trova il cetriolo. Se il leader indovina, il giocatore che ha catturato prende il suo posto.
La divertente competizione continua finché il cetriolo non viene mangiato. È molto divertente!!!

6. Concorso "Ladri"
Necessario: molte chiavi diverse e 2-3 serrature.
Ai partecipanti al concorso viene consegnato un mazzo di chiavi e un lucchetto chiuso.
Necessario Il più velocemente possibile, prendi la chiave dal mazzo e apri la serratura. Puoi mettere un lucchetto sull'armadietto dove è nascosto il premio.

7. Concorso "Vestitevi a vicenda"
Questa è una competizione a squadre. I partecipanti sono divisi in coppie. Ogni coppia sceglie un pacchetto preconfezionato contenente un set di vestiti (il numero e la complessità degli articoli devono essere gli stessi). Tutti i partecipanti al gioco sono bendati. A comando, uno dei due deve mettere i vestiti sull'altro dal pacco ricevuto al tocco in un minuto. Vince la coppia che si “veste” più velocemente e correttamente delle altre. È divertente quando ci sono due uomini in una coppia e ricevono una borsa di vestiti prettamente femminili!

8. Miglior concorso "Palle"
Il numero di giocatori non è limitato, ma più sono, meglio è. Composizione - meglio in egual misura: ragazza/ragazzo. Oggetti di scena: un lungo palloncino gonfiabile (tipo salsiccia)
La palla è schiacciata tra le gambe. Quindi dovrebbe essere trasferito ad altri partecipanti senza mani nello stesso posto.
Chi perde - una multa (stabilita dalla compagnia)
Per rendere la competizione divertente, puoi dividerti in due squadre.

9. Divertente competizione "Cavalli"
Sono necessarie diverse paia e una stanza ampia dove non ci siano oggetti fragili. In futuro, tutto assomiglia a una competizione ben nota a tutti fin dall'infanzia, uno si siede di fronte all'altro e... E poi un pezzo di carta con una parola scritta viene attaccato alla persona seduta sulla schiena. I giocatori devono leggere ciò che è scritto sul retro della coppia avversaria e, allo stesso tempo, non permettere che venga letto il proprio.

10. Concorso "Trasfusione"
Due bicchieri vengono posizionati sul tavolo (sedia o altra superficie). C'è una cannuccia nelle vicinanze (beh, attraverso la quale bevono). Il compito dei partecipanti al concorso è versare l'acqua da un bicchiere all'altro il più rapidamente possibile.
Puoi usare qualcosa di alcolico al posto dell'acqua, ma c'è il pericolo che dopo aver versato non rimanga più nulla in un altro bicchiere. :))

11. Fantastica competizione "Barile di birra"
Per la competizione è necessario acquistare un barile di birra da 5 litri (ad esempio "Baltika").
Viene nominato un giudice e tutti sono invitati.
Lo scopo della competizione è afferrare la botte con una mano dall'alto e tenerla sospesa il più a lungo possibile. Chi riesce a tenere il barile più a lungo lo riceve come ricompensa.
Credimi, non tutti riusciranno a tenerlo tra le mani, anche se sembra molto facile.

12. Concorso "Staffetta alcolica"
Occorrente: 2 sedie e 2 bottiglie di vino
Vengono riunite due squadre con lo stesso numero di partecipanti. In fondo alla sala ci sono due sedie e sulle sedie una bottiglia di vino (vodka) e un bicchiere. I primi partecipanti corrono alle sedie, versano un bicchiere, corrono indietro e si fermano alla fine. I partecipanti successivi corrono e bevono il contenuto dei bicchieri. I successivi corrono e si riversano di nuovo, ecc.
Vincitore: la squadra la cui bottiglia si svuota più velocemente.
Si consiglia di reclutare un numero dispari di partecipanti.

13. Gioco divertente"Calcio"
Una corda con qualcosa di pesante all'estremità (ad esempio una patata) è legata alle cinture dei partecipanti. Ad ogni partecipante viene consegnata una scatola di fiammiferi o qualcosa di simile. Il compito è far oscillare un oggetto legato, devi colpire una scatola di fiammiferi e quindi spostarla sul pavimento. Puoi inventare un percorso attorno alla sedia o semplicemente in linea retta.
Vincitore: Chi raggiungerà per primo il traguardo?

14. Fantastica competizione "Raccogli baci" per una grande azienda
Sono invitate a partecipare due persone (maschi).
Lo scopo della competizione è correre intorno a tutti gli ospiti in un certo periodo di tempo e raccogliere quanti più baci possibile. I risultati della competizione vengono determinati contando i segni dei baci sulle guance.
Vincitore: proprietario Di più tracce .

15. Concorso "Indovina dov'è la vodka"
Vengono invitati 5-6 uomini e a ciascuno viene dato un bicchiere d'acqua e solo un bicchiere contiene vodka. Al ritmo della musica, tutti bevono a turno il contenuto, cercando di non mostrare con emozione di aver bevuto.
E gli altri giocatori devono indovinare dall'espressione facciale chi ha bevuto la vodka.

16. Concorso "Chi sa cucire più velocemente"
Due squadre di giocatori devono "cucire" rapidamente tutti i membri della squadra tra loro. Invece di un ago, viene utilizzato un cucchiaio, al quale è legato un filo o uno spago. Puoi "cucire" attraverso una cinghia, una cinghia, un passante sui pantaloni, in una parola, attraverso qualcosa che non offenda la dignità del tuo partner.

17. Miglior concorso alla festa di compleanno "Sweet Tooth Drum"
Oggetti di scena: un sacchetto di caramelle da succhiare. Vengono selezionate due persone dall'azienda. Cominciano a turno a prendere le caramelle dal sacchetto, a metterle in bocca (non è consentito deglutirle) e dopo ogni caramella chiamano il loro avversario "Sweet Tooth Drum". Vince chi si mette in bocca più caramelle e allo stesso tempo pronuncia chiaramente la frase magica

18. Concorso "Strappare il cappello"
Possono competere due giocatori o due squadre. Viene disegnato un cerchio. Il cerchio include i giocatori, ciascuno di loro mano sinistra legato al corpo e sulla testa c'è un cappello.
Il compito è semplice e difficile: togliersi il cappello del nemico e non permettergli di togliersi il proprio. Per ogni limite rimosso, la squadra riceve un punto.

19. Gara divertente "Cosa c'è dietro di te?"
Immagini chiare (disegni) e cerchi di carta con numeri, ad esempio: 96, 105, ecc., sono appuntati sulla schiena di due avversari. I giocatori convergono in cerchio, stanno su una gamba, infilano l'altra sotto il ginocchio e la tengono con la mano. Il compito è stare in piedi, saltare su una gamba, guardare dietro la schiena dell'avversario, vedere il numero e vedere cosa è disegnato nell'immagine.
Vincitore: colui che per primo “decifrò” il nemico.

20. Gioco di compleanno "Spingi la palla di cannone"
Necessario: palloni aerostatici, gesso
1/3 di tazza d'acqua viene versata in diversi palloncini. I palloncini vengono quindi gonfiati alla stessa dimensione. Nella stanza (sala) vengono disegnati cerchi con un diametro di 1,5 metri con il gesso.
Palloncino- il partecipante deve spingere il “nucleo” il più lontano possibile, come avviene in Atletica. Vince chi lo ha spinto più lontano.

21. Gioco divertente "Blow on the Box"
Svuota la scatola dei fiammiferi. Tiratelo fuori a metà e, avvicinandolo alla bocca, soffiate forte. La scatola può volare abbastanza lontano. Organizza una gara di "tiratori aerei". Con questa scatola di carta che vola fuori dalla scatola puoi:

  • prova ad entrare nel piccolo cerchio delineato con il gesso,
  • abbattere un bersaglio di carta leggera,
  • mettere la scatola in un cestino installato sul pavimento,
  • provare a stabilire un record, ad es. "soffiare" la scatola attraverso una specie di barra.

22. Bella competizione "Chi è più veloce?"
Necessario: 2 scatole vuote
I giocatori sono divisi in due squadre. Il presentatore consegna due scatole vuote senza cassetto interno per la carta. Compito: passa velocemente le scatole ai tuoi compagni di squadra...con il naso. Se la scatola cade, viene raccolta, messa sul naso e la competizione continua. Sembra tutto semplice, ma non puoi farlo senza destrezza.

"Kompromat"

Questo concorso comico tenuto con la partecipazione di coppie sposate. Gli uomini, numerando, scrivono in una colonna i dieci nomi degli animali che vengono in mente (questo può essere qualsiasi rappresentante della flora e della fauna). Naturalmente, tutto questo viene fatto in segreto dalle mogli. Ora le mogli stanno facendo lo stesso. Dopodiché, il presentatore chiede alle mogli di continuare la frase iniziata, aggiungendo ad essa la parola scritta dal marito sul foglio (le parole si pronunciano nell'ordine in cui sono scritte). Allora, tuo marito:

♦ Affettuoso, come...

♦ Socievole, come...

♦ Forte come...

♦ Sorridere come...

♦ Pulito, come...

♦ Coraggioso come...

♦ Amoroso, come...

♦ Bello come...

Quindi il marito legge ad alta voce i rappresentanti della fauna scelti dalla moglie. Quindi tua moglie:

♦ Nei trasporti come...

♦ Con colleghi di lavoro come...

♦ Con parenti come...

♦ Nel negozio è come...

♦ In un bar o in un ristorante come...

♦ A casa è come...

♦ Come va con il capo...

♦ A letto come...

♦B compagnia amichevole Come...

♦ Nello studio del medico, come...

Ti garantiamo risate sane sia dal pubblico che dagli stessi partecipanti al concorso!

"Radi la persona amata"

A tutti gli uomini che si offrono volontari per partecipare al concorso vengono regalati palloncini gonfiati al limite con disegnate facce buffe, sui quali il presentatore applica la schiuma da barba. Ora vengono annunciate le condizioni della competizione: gli uomini tengono la palla per la base dal basso e le donne in questo momento devono “radere” le palle con un rasoio usa e getta. Si consiglia al presentatore di avere un asciugamano a portata di mano, poiché il palloncino potrebbe scoppiare...

"Indovina"

Gli ospiti seduti al tavolo sono divisi in due squadre: da una parte e dall'altra del tavolo. In ogni squadra, i giocatori scelgono un leader. Viene determinato il tema del gioco, che è associato all'evento da celebrare, vale a dire "Compleanno e tutto ciò che è connesso ad esso".

La prima squadra pensa a una parola su un determinato argomento e il leader della prima squadra "tete-a-tete" dice questa parola al leader dell'altra squadra e lui, a sua volta, deve cercare di rappresentare questa parola con l'aiuto delle espressioni facciali, dei gesti e di altri movimenti del corpo ai suoi giocatori nella squadra. Coloro che indovinano hanno il diritto di fargli domande e il presentatore può annuire con la testa per mostrare se stanno pensando correttamente o male.

Hai 3 minuti per indovinare la parola. Se i giocatori non riescono a completare il compito, vengono multati: cantano una canzone in onore del festeggiato!

"Trova lo spillo"

Una coppia (non necessariamente di sesso opposto) viene selezionata per partecipare al concorso. I giocatori stanno uno di fronte all'altro. Il presentatore li benda, dopodiché una grande spilla viene attaccata ai vestiti di ciascun partecipante. I giocatori devono trovare la spilla sui vestiti del loro avversario il più velocemente possibile, ma allo stesso tempo cercare di non rivelare i propri.

"Dammi un po' di porridge"

I giocatori sono divisi in coppie: un uomo e una donna, sono bendati. Il compito delle donne è nutrire i propri compagni con semolino o qualsiasi altro porridge. La prima coppia a completare l'attività vince la competizione.

"La rapa del nuovo millennio"

Tre giovani uomini e tre ragazze sono invitati a partecipare al concorso. Il sesso più forte si siede in fila sul quinto punto, allargando le gambe e piegandole alle ginocchia, o semplicemente incrociandole, con le mani appoggiate sul pavimento dietro la schiena: questi saranno "letti". Le ragazze si siedono accanto ai giovani o tra di loro o sulle gambe incrociate. Le ragazze adesso sono "rape". Si consiglia alle “rape” di tenere le mani davanti a sé, piegandole ai gomiti e unendo le dita. Il presentatore sarà un “Michurinite”: dovrà camminare tra i “letti” e cercare di placare la loro vigilanza con le conversazioni. Non appena i “letti” vengono distratti, i “Michurinets” devono cercare di tirare fuori la “rapa” dai “letti”. Allo stesso tempo, l'uomo - il “letto” deve avere il tempo, togliendo le mani da dietro la schiena, di afferrare la “rapa” senza regalarla, donandola così all'“uomo Michurin”. Perché afferrerà la "rapa": ecco come andrà a finire!

"Rotola l'uovo"

Per giocare al gioco di cui hai bisogno un uovo crudo e una coppia di partecipanti: una ragazza e un giovane. L'essenza del gioco è che il partecipante e il partecipante devono far rotolare questo uovo attraverso i vestiti dell'altro. In questo caso, devi arrotolare l'uovo certe regole: il giovane fa rotolare l'uovo attraverso la camicetta o il vestito della ragazza (dalla manica destra a quella sinistra), e la ragazza fa rotolare l'uovo attraverso i pantaloni fino al suo partner (rispettivamente, dal bordo della gamba destra dei pantaloni al bordo della gamba sinistra dei pantaloni).

Per non parlare della sensibilità di questo gioco, i giocatori devono seguire due regole.

Innanzitutto, devi tenere saldamente l'uovo con il palmo della mano, poiché potrebbe cadere e rompersi!

In secondo luogo, non spremere troppo l'uovo: c'è il rischio di schiacciarlo, il che sarà, forse, ancora più spiacevole che farlo cadere. In ogni caso, pescare un uovo crudo schiacciato dalla gamba o dalla manica di un pantalone è un lavoro faticoso e poco piacevole, poiché in questo caso non si possono comunque evitare molti lavaggi.

Sarebbe meglio se i giocatori riuscissero comunque a mostrare sufficiente destrezza per evitare conseguenze così spiacevoli...

"Conosciamoci meglio"

Il concorso è l'ideale per un'azienda di persone non familiari. Chiunque può parteciparvi e quanti più partecipanti sono, meglio è. Ognuno di loro va al centro della sala e si alza in modo che tutti gli ospiti possano vederlo chiaramente, dopodiché inizia una storia dettagliata su se stesso. Dice tutto quello che ritiene necessario, però... non pronuncia una sola parola. Mi chiedi, com'è questo? È molto semplice: con le espressioni facciali, i gesti, le parole, quello che vuoi, ma solo senza l’aiuto delle parole. E non siate furbi: scrivere di sé su carta e lasciarlo leggere agli ospiti è severamente vietato!

Colui la cui “storia” piacerà più degli altri agli ospiti, la cui storia su se stesso risulta essere la più divertente e interessante, viene dichiarato vincitore e riceve un premio.

"Tre frasi care"

Il conduttore dichiara con sicurezza che nessuno degli ospiti potrà ripetere dopo di lui tre brevi frasi: non sono più così sobri.

Di norma, gli ospiti iniziano a obiettare, dicendo che lo faranno facilmente. Per interrompere la discussione, che si svolge ancora “in modo amichevole”, il presentatore seleziona cinque o sei persone tra i più zelanti oratori per scoprire le loro capacità oratorie e dimostrare che hanno ragione.

Il presentatore, fingendo di trovare le parole con grande difficoltà, dice pensieroso: "Il tempo è meraviglioso oggi". I partecipanti al gioco, ovviamente, lo ripetono facilmente dopo di lui. una breve frase. Il presentatore presumibilmente si imbarazza e pronuncia un'altra frase, più esitante e premurosa: "Il sole splende luminoso". I partecipanti al gioco ripetono questa frase con la stessa facilità della prima. E ora la conduttrice esclama con gioia: “Ma è sbagliato!” Gli ospiti sono confusi, inizia un chiarimento, che rischia di trascinarsi, scelto il momento opportuno, il conduttore ammette: “Ma questo è sbagliato!”. e fu la terza semplice frase che pronunciò.

"Cameriera e cliente"

Per il concorso viene selezionata una coppia: un uomo e una donna. La conduttrice benda entrambi i partecipanti, dopodiché alla donna (lei sarà una cameriera) viene dato un bicchiere di vodka e un panino, e l'uomo (interpreta il ruolo di cliente) si siede su una sedia.

Terminati i preparativi, il “cliente” dovrà “fare un ordine” pronunciando la firma: “Cameriere! Vodka!

L'essenza del gioco è che il "cameriere" bendato deve bere e nutrire il suo "cliente", anche lui non può vedere nulla. Fare questo, ovviamente, sarà molto difficile. Quindi imbrattare il "cliente". pasta per panini non può essere evitato. Posso solo consigliarvi di prendere qualcosa per un panino del genere che non sia troppo sporco o, nel peggiore dei casi, facile da lavare.

Invece della vodka, puoi prendere qualsiasi bevanda.

Sembra che quando gli ospiti si riuniscono per guardare il video, il “cliente” e la “cameriera”, che non si sono visti durante il gioco, rideranno più forte.

Indipendentemente dall'occasione per la quale si è riunita un'allegra compagnia di adulti: un anniversario o semplicemente un compleanno, non fa male alla persona che compie gli anni prepararsi in anticipo. Indubbiamente, buon menù, bevande adatte, la musica appropriata è una parte importante del trascorrere del tempo insieme. Ma gare divertenti per compagnia per adulti a tavola o in natura ti permetterà di ottenere un effetto speciale.

L'azienda può includere sia amici di lunga data che persone sconosciute. È possibile che venga organizzata una comunicazione informale per le persone che si vedono per la prima volta. Potrebbero essere le persone di età diverse- uomini e donne, ragazzi e ragazze. Qualunque sia la comunicazione, almeno averla piano condizionale attività, tra cui concorsi per giovani, quiz per adulti, battute divertenti e spettacoli teatrali: questo significa garantire il successo di qualsiasi evento!
Quindi, concorsi per i giovani: studenti, scolari, adulti, giovani dentro!

Divertente gara al tavolo “Pensieri”.

Viene preparata in anticipo una selezione musicale, in cui desideri o detti divertenti vengono espressi in canzoni. Ad esempio: "Sono un coniglietto di cioccolato, sono un bastardo affettuoso...", "E non sono sposato, qualcuno ne ha davvero bisogno...", "È bello che siamo tutti riuniti qui oggi... ", eccetera. L'ospite si avvicina semplicemente a ciascun ospite e gli mette in testa un cappello magico in grado di leggere i pensieri.

Concorso sul carbonio “Mungi la mucca”

Su un bastone, una sedia... (qualunque cosa sia più comoda per te) attacca 1 guanto medico ordinario per ogni partecipante alla competizione, fai dei piccoli fori all'estremità di ogni dito e versa l'acqua nel guanto. Il compito dei partecipanti è mungere il guanto.
La gioia è indescrivibile sia per i partecipanti che per gli spettatori. (Soprattutto se nessuno ha visto come si munge una mucca e la compagnia ha bevuto un po'). L'umore sarà alle stelle!!!

Concorso “Indovina l'animale”

È necessario preparare diverse foto in anticipo stelle famose. Al concorso partecipa solo una persona: il presentatore. Il presentatore seleziona un giocatore dal pubblico, il giocatore si allontana, il presentatore dice: mostro al pubblico una foto dell'animale e tu fai domande importanti e diremo tutti sì o no. Tutti tranne il giocatore vedono la foto (ad esempio, Dima Bilan nella foto), tutti iniziano a ridere e il giocatore pensa che questo sia un animale divertente e inizia a fare domande folli:
– ha molto grasso oppure no?
-ha le corna?

Concorso mobile per l'azienda

Partecipano due squadre grandi ma uguali. Ogni partecipante lega alla gamba con un filo un palloncino gonfiato del colore della propria squadra. Il filo può avere qualsiasi lunghezza, anche se più lungo è, meglio è. Le palle devono essere sul pavimento. A comando, tutti iniziano a distruggere le palle degli avversari calpestandole contemporaneamente, impedendo loro di fare lo stesso con le proprie. Il proprietario della palla scoppiata si fa da parte e ferma la battaglia. Il vincitore è la squadra la cui palla rimane l'ultima sul campo di battaglia. Divertente e non traumatico. Verificato. A proposito, ogni squadra può sviluppare qualche tipo di strategia e tattica per il combattimento. E le palle potrebbero non essere dello stesso colore in una squadra, ma per combattere con successo devi conoscere bene i tuoi partner.

Concorso per chi ha sete (si può svolgere all'aperto) -)

Dobbiamo prendere circa 10 bicchieri di plastica, riempirli davanti ai partecipanti al concorso con varie bevande (entrambe gustose e volutamente “viziate” con l'aggiunta di sale, pepe o qualcosa del genere, ma soprattutto compatibili con la vita). I bicchieri vengono messi in pila. I partecipanti, a turno, lanciano una pallina da ping pong nei bicchieri e, qualunque sia il bicchiere in cui cade la pallina, il contenuto di quel bicchiere viene bevuto.

Concorso “Esprimi un desiderio”

I partecipanti raccolgono un oggetto di ciascuno, che viene messo in una borsa. Dopodiché, uno dei partecipanti viene bendato. Il presentatore tira fuori le cose una per una e il giocatore bendato presenta un compito per il proprietario della cosa estratta. I compiti possono essere molto diversi: ballare, cantare una canzone, strisciare sotto il tavolo e muggire e così via.

Concorso “Fiabe in chiave moderna”

Tra le persone invitate alla festa di compleanno, ovviamente, ci sono dei rappresentanti varie professioni. Ognuno di loro è un professionista nel suo campo e, ovviamente, ha una serie completa di termini e vocaboli specifici inerenti alle persone della sua professione. Perché non fare in modo che invece di conversazioni professionali noiose e poco interessanti, gli ospiti si facciano ridere a vicenda? Questo viene fatto semplicemente.
Ai partecipanti vengono consegnati dei fogli di carta e vengono assegnati dei compiti: presentare i contenuti di fiabe famose in un linguaggio professionale.
Immagina la fiaba "Flint", scritta nello stile di un rapporto di polizia o di una storia di medicina psichiatrica. UN " Il fiore scarlatto» sotto forma di descrizione di un itinerario turistico?
Vince l'autore della fiaba più divertente.

Concorso “Indovina l'immagine”

Il presentatore mostra ai giocatori un'immagine chiusa foglio grande con un foro al centro di due o tre centimetri di diametro. Il presentatore sposta il foglio sull'immagine. I partecipanti devono indovinare cosa è mostrato nell'immagine. Vince chi indovina più velocemente.

Concorso di scrittura (divertente)

I giocatori si siedono in cerchio e a ciascuno vengono dati fogli di carta bianchi e penne. Il presentatore pone la domanda: "Chi?" I giocatori scrivono i nomi dei loro eroi in cima al foglio. Dopodiché piega il foglio in modo che ciò che è scritto non sia visibile. Successivamente passano il pezzo di carta al vicino di destra. Il presentatore chiede: "Dove sei andato?" Tutti scrivono, piegano il foglio e lo passano al vicino di destra. Presentatore: “Perché è andato lì?”…. E così via. Dopodiché inizia la divertente lettura insieme.

Un gioco incendiario “Balliamo!?”

La preparazione è semplice: viene scelto un fazzoletto da collo e il leader ne è responsabile accompagnamento musicale. Il compito principale del presentatore è fornire alla competizione melodie veloci e infuocate che possano eccitare i partecipanti in modo che vogliano eseguire i passi e le piroette più infuocati.

Tutti i partecipanti all'intrattenimento stanno in un grande cerchio. Viene scelto il primo ballerino. Questo potrebbe essere l'eroe dell'occasione; se non ce n'è, puoi decidere tirando a sorte o contando. Il giocatore si trova in un cerchio improvvisato, gli è legata una sciarpa, la musica è accesa e tutti ballano. Dopo aver eseguito alcuni o più movimenti, il ballerino deve trasferire il suo attributo ad un'altra persona in piedi in cerchio. La sciarpa deve essere annodata attorno al collo e anche l '"erede" deve essere baciato. Il nuovo ballerino prende il posto del precedente ed esegue i suoi passi. La danza dura finché dura l'accompagnamento musicale. Quando il leader lo spegne, il ballerino rimasto nel cerchio viene colto di sorpresa ed è costretto a gridare qualcosa come "ku-ka-re-ku". Quanto più inaspettatamente la musica si interrompe, tanto più divertente sarà il divertimento dei presenti.

Concorso “Vestitevi a vicenda”

Questo Gioco di squadra. I partecipanti sono divisi in coppie.
Ogni coppia sceglie un pacchetto preconfezionato contenente un set di vestiti (il numero e la complessità degli articoli devono essere gli stessi). Tutti i partecipanti al gioco sono bendati. A comando, uno dei due deve mettere i vestiti sull'altro dal pacco ricevuto al tocco in un minuto. Vince la coppia che si “veste” più velocemente e correttamente delle altre. È divertente quando ci sono due uomini in una coppia e ricevono una borsa di vestiti prettamente femminili!

Concorso “Caccia al Cinghiale”

Per giocare avrai bisogno di diverse squadre di "cacciatori", composte da 3 persone e un "cinghiale". Ai "cacciatori" vengono consegnate delle cartucce (può essere qualsiasi pezzo di carta), dopo di che cercano di colpire il "cinghiale". Il bersaglio può essere un cerchio di cartone su cui è disegnato un bersaglio. Questo cerchio con un bersaglio è attaccato al "cinghiale" sulla cintura nella regione lombare. Il compito del "cinghiale" è scappare ed evadere, e il compito dei "cacciatori" è colpire proprio questo bersaglio.
Viene registrato un certo tempo durante il quale il gioco è iniziato. Si consiglia di limitare lo spazio di gioco in modo che il gioco non si trasformi in una vera e propria caccia. Il gioco deve essere giocato in uno stato sobrio. È vietato tenere un "cinghiale" da parte di squadre di "cacciatori".

Avido

Ci sono molte palline sparse sul pavimento.
Gli interessati sono invitati. E a comando, con l'accompagnamento di musica veloce, ogni partecipante deve prendere e tenere quante più palle possibile.

Concorso “Prova, indovina”

Il partecipante si mette in bocca un enorme pezzo di panino in modo tale che sia impossibile parlare. Successivamente, riceve un testo che deve essere letto. Il partecipante cerca di leggerlo con espressione (preferibilmente si tratta di un verso non familiare). L'altro partecipante deve scrivere tutto ciò che ha capito e poi leggere ad alta voce cosa è successo. Di conseguenza, il suo testo viene confrontato con l'originale. Invece di un panino, puoi usare un altro prodotto che rende difficile pronunciare le parole.

Concorso “Superare l’ostacolo”

Due coppie sono invitate sul palco. Vengono posizionate le sedie e tra di loro viene tirata una corda. Il compito dei ragazzi è prendere in braccio la ragazza e scavalcare la corda. Dopo che la prima coppia ha fatto questo, lo fa anche la seconda coppia. Successivamente è necessario prendere la corda e ripetere nuovamente l'attività. La corda si alzerà finché una delle coppie non completerà l'attività. Come è già chiaro, perde la coppia che cade prima dell'altra coppia.

Concorso “Patata”

Per partecipare al concorso sono necessari 2 giocatori e due pacchetti di sigarette vuoti. Le corde sono legate alle cinture dei giocatori, con una patata legata all'estremità. L'essenza della competizione è spingere rapidamente un pacco vuoto verso il traguardo con le stesse patate che penzolano all'estremità della corda. Vince chi arriva per primo al traguardo.

Concorso “Mollette”

Le coppie sono al centro della scena. A tutti i partecipanti vengono distribuite 10-15 mollette sui vestiti. Quindi tutti vengono bendati e viene riprodotta musica veloce. Tutti hanno bisogno di scattare foto numero maggiore mollette dai loro rivali.

Concorso “Chi è il più veloce?”

Vengono reclutate due squadre di cinque persone ciascuna. Davanti ad ogni squadra viene posta una pentola piena d'acqua; l'acqua in entrambe le pentole è allo stesso livello. La squadra che beve l'acqua dalle pentole usando i cucchiai più velocemente, vince.

Concorso “Tuffatore”

Coloro che desiderano partecipare a questa competizione sono invitati ad indossare pinne e ad apparire rovescio attraverso il binocolo, coprire una determinata distanza.

Concorso “Associazioni”

I partecipanti al gioco stanno in fila o (tutti si siedono in fila, l'importante è chiarire dov'è l'inizio e dov'è la fine). Il primo pronuncia due parole completamente indipendenti. Ad esempio: legno e computer. Il giocatore successivo deve collegare ciò che non è connesso e descrivere la situazione che potrebbe verificarsi con questi due oggetti. Ad esempio, "La moglie si è stancata del fatto che suo marito fosse costantemente seduto al computer e si è sistemato su un albero con lui". Poi lo stesso giocatore dice la parola seguente, ad esempio “Letto”. Il terzo partecipante deve aggiungere questa parola a questa situazione, ad esempio “Dormire su un ramo non è più comodo che dormire su un letto”. E così via finché la fantasia non basta. Puoi complicare il gioco e aggiungere quanto segue. Il presentatore interrompe uno qualsiasi dei partecipanti e gli chiede di ripetere tutte le parole pronunciate; chi non lo fa viene eliminato dal gioco.

Concorso “Come si usa?”

Il concorso richiede 5 – 15 persone. Qualsiasi oggetto viene posizionato sul tavolo davanti ai giocatori. I partecipanti devono, a turno, spiegare come viene utilizzato l'oggetto. L'utilizzo dell'oggetto deve essere teoricamente corretto. Chiunque non riesca a trovare un utilizzo per l'oggetto viene eliminato dal gioco. Vince chi rimane ultimo nel gioco.

Puoi complicare le competizioni e renderle più creative e creative. Sii felice non solo durante le vacanze. Regala risate e sorrisi ai tuoi amici, familiari e persone care.

Quando un gruppo di adulti si riunisce attorno al tavolo per festeggiare il compleanno di qualcuno, la festa si trasforma solitamente in ricordi nostalgici del passato. Non c'è niente di sbagliato in questo, ma trasformare una giornata così felice in chiacchiere vuote e riempire lo stomaco con cibo delizioso non è affatto il formato della vacanza che desidera la persona che compie gli anni. Come rilanciare un'azienda del genere? Ovviamente usane di più gare divertenti! La loro selezione è così ampia e varia che è adatta sia ai giovani rilassati che ai festeggiati più maturi.

Gare di alcol

Trasfusioni

Le gare di compleanno per un gruppo di adulti spesso si completano senza alcol, ad esempio questo. Sul tavolo davanti a ciascun partecipante vengono posti un bicchiere di alcol (può essere acqua) e un bicchiere vuoto, nonché una cannuccia per un cocktail. Il loro compito è versare rapidamente il liquido da un bicchiere all'altro utilizzando una cannuccia.

Divertenti brindisi per gli ospiti

Non tutte le persone amano e sanno brindare, e molti se la cavano semplicemente con il banale "Ti auguro salute e felicità!" Pertanto, le gare alcoliche molto divertenti per i compleanni degli adulti sono particolarmente apprezzate. Per evitare queste difficoltà e allo stesso tempo divertire il pubblico, puoi invitare gli ospiti a congratularsi in uno stile insolito. Ad ogni ospite dovrebbe essere consegnato un foglio di carta con le istruzioni su come preparare il suo brindisi. Ecco alcune opzioni divertenti disponibili qui:

  • Componi una frase di congratulazioni, le cui parole iniziano tutte con la stessa lettera, ad esempio: "Vi auguriamo tanti auguri, una vita allegra, donne in fiamme!"
  • Usa qualche animale nelle tue congratulazioni, ad esempio "Rimani magro come una cerva!"
  • Collega il discorso di congratulazioni al cibo, ad esempio: "Che la tua vita sia dolce come il miele!"
  • Fai un brindisi in una lingua straniera.
  • Fornisci un elenco di parole da cui l'oratore stesso deve comporre il suo brindisi.
  • Canta le tue congratulazioni.

Concorsi volgari

Uova strapazzate

Chi è alla ricerca di gare di movimento divertenti può sceglierne una che diventerà il culmine di una festa per una compagnia ben riscaldata. Gli uomini più “fuori dal mondo” accetteranno di parteciparvi. La cintura di ogni partecipante è legata ad un cordino con un trasparente sacchetto di plastica con un paio di crudi uova di gallina in modo che penzolino all'altezza delle ginocchia. La prima coppia viene chiamata sul ring. I “combattenti”, con le gambe divaricate e leggermente accovacciate, iniziano a far oscillare i loro sacchi di uova aiutandosi con l’oscillazione dei fianchi, cercando di colpire con essi le uova dell’avversario. Colui le cui uova non resistono e si rompono, lascia in disgrazia il campo di battaglia, al quale è invitata la coppia successiva.

I vincitori che hanno conservato entrambi o almeno un uovo si incontrano per determinare il vincitore finale, che dopo la fine della competizione potrà tranquillamente essere chiamato "L'uomo con le uova più forti" e riceverà un premio speciale. Sebbene questo gioco sia tradizionalmente praticato tra gli uomini, può essere praticato anche dalle donne (dopotutto è la gallina, non il gallo, a deporre le uova).

Cose da donne

Su questo concorsi volgari per i compleanni degli adulti non sono limitati. Il prossimo è solo per gli uomini che per un po' si sentiranno un po' donne. Allo stesso tempo, il compito che viene loro assegnato non è affatto difficile, ogni donna lo fa facilmente ogni giorno: devono indossare un reggiseno e il più rapidamente possibile. Questo trucco non è facile per tutti gli uomini, quindi gli ospiti riuniti si divertiranno a guardare gli uomini provarci.

Quando tutti i partecipanti alla competizione riusciranno finalmente a mettersi addosso le “coppe”, individuando il vincitore, il compito successivo sarà quello di toglierle, ancora una volta, gareggiando contro il tempo. Sicuramente ce ne sarà uno tra i partecipanti che, sbuffando e arrossendo, dirà che è abituato a togliersi i reggiseni alle ragazze e a non metterseli addosso.

Sostituzione divertente

Per condurre questa competizione devi scegliere una ragazza e due ragazzi. La ragazza viene adagiata sul divano e sul suo corpo vengono disposti piccoli oggetti commestibili (noci, pezzi di biscotti, ecc.). Dopodiché, uno dei ragazzi viene bendato e si offre di mangiare tutto ciò che c'è sulla ragazza, senza mani e con gli occhi bendati. Al comando del leader, il ragazzo inizia tentativi sofisticati, ma il punto è che al posto della ragazza, sul divano appare inosservato un altro ragazzo. Il ragazzo, cadendo sempre più nella lussuria, inizia a sentire che qualcosa non va solo quando intorno a lui iniziano risate selvagge.


Ma ricorda, queste gare di compleanno oscene sono accettabili solo per gli adulti con un buon senso dell'umorismo. Pertanto, includi questo concorso nel tuo elenco solo se sei sicuro che l'azienda reagirà adeguatamente.

Concorsi intimi divertenti

Bella fanciulla

Tra gli invitati alla festa, l'ospite deve selezionare diverse donne che sono arrivate in gonna. Dopo averli trovati, stende un tappeto sul pavimento e benda le donne. Il loro compito è camminare sul tappeto con i piedi divaricati per non toccarlo. Dopo che tutte le ragazze hanno completato questo compito, il presentatore si sdraia rapidamente a faccia in su sul tappetino e chiede alle ragazze di togliersi le bende. La vincitrice del concorso è la signora che arrossisce più delle altre quando vede la foto che si apre. Ti piace questo divertente concorso di compleanno intimo?

Predefinito

Recluta 3-4 coppie per partecipare al concorso. Le ragazze, accompagnate da una melodia infuocata, devono "fare depositi" - nascondere banconote di piccolo taglio nei vestiti dei loro fidanzati. Quando tutti i “contributi” sono stati fatti, i giovani vengono scambiati e il presentatore improvvisamente grida “Default! Prendi i tuoi depositi!" D'altro canto, le ragazze devono avere il tempo di trovare e rimuovere i “depositi” entro un certo tempo. Sarebbe ancora più interessante offrire di prelevare i “depositi” altrui.

Gare e divertimenti divertenti

Per qualche ragione, le persone più spesso rispettate credono che le competizioni divertenti siano più adatte ai bambini, tuttavia, non è così. Anche zii e zie adulti rispettabili possono essere coinvolti in ridenti concorsi di compleanno. Devi solo rilassarti, fidarti del presentatore e ottenere non solo piacere, ma anche buon umore!

Prove compromettenti

Gli adulti dovrebbero essere coinvolti in tali gare di compleanno e intrattenimento coppie sposate. Gli uomini, segretamente dalle loro mogli, scrivono i nomi di 10 animali qualsiasi sotto i numeri su un pezzo di carta. Le donne della loro cerchia fanno lo stesso. Quando inizia il gioco, il presentatore inizia una frase e chiede alle mogli di continuarla con la parola che appare sotto il primo numero dell'elenco, e per le domande successive le parole vengono aggiunte rigorosamente secondo l'elenco. Si scopre che il marito:

  • Bello come...
  • Affettuoso come...
  • Socievole come...
  • Indipendente come...
  • Autorevole come...
  • Forte come...
  • Veloce come...
  • Personaggio simile a...
  • Esternamente simile a...
  • Eccetera.

Quindi il turno di caratterizzare le mogli spetta ai mariti. E poi si scopre che la moglie:

  • Con i parenti, come...
  • Nei trasporti, come...
  • Nel negozio, come...
  • Con i colleghi, come...
  • Con gli amici, come...
  • In un bar o in un ristorante, come...
  • In vacanza, come...
  • Con i bambini, come...
  • La spa è come...
  • Eccetera.

Disegna un elefante

Gli ospiti vengono divisi in due squadre, a cui viene dato un pezzo di carta. Successivamente, i membri della squadra, a turno, disegnano gli elementi bendati dell'elefante: il primo - il corpo, il secondo - la testa, il terzo - il tronco, il quarto - le gambe, ecc. Il vincitore è la squadra il cui disegno è un po' ricorda più questo animale.

Sostituzione

Le gare di compleanno non devono essere affollate, ad esempio partecipano 3 persone. Il presentatore li fa sedere al tavolo e mette davanti a ciascuno un piatto: uno con un pezzo di banana, un altro con una mela, il terzo con una fetta di torta. Dopodiché li benda e spiega che devono, a comando, mangiare il loro dolcetto il più velocemente possibile, senza usare le mani. Ma dopo che tutti i partecipanti sono stati bendati, i loro dolci vengono sostituiti con qualcos'altro, ad esempio invece di una banana, un cetriolo, invece di una mela, un limone e invece di una torta, un pezzo di salsiccia con senape. Il vincitore sarà il partecipante che, nonostante il gusto inaspettato del suo dolcetto, lo mangerà per primo.

Mungere la mucca

Vuoi gare con palloncini? Possono essere estremamente divertenti, soprattutto se non sono normali palloncini, ma guanti medici. I partecipanti devono essere divisi in coppie e a ciascuna coppia deve essere fornito un guanto di gomma con punture di spillo su ciascun dito. L'acqua viene versata nei guanti. Un giocatore tiene il guanto e il secondo cerca di "mungerlo". Vince chi munge di più. Questa competizione sembra tanto più divertente quanto meno persone coinvolte sanno come si svolge il processo di mungitura.


Patata

Le fantastiche competizioni in movimento sono molto diverse. In questo caso, i giocatori possono gareggiare a coppie, con una patata legata alla cintura con una lunga corda, che deve quasi toccare il pavimento. Sulla linea di partenza vengono posizionati sul pavimento due pacchetti di sigarette vuoti. Il compito degli avversari è quello di spingere il loro pacco di patate che dondola tra le loro gambe fino al traguardo più velocemente del loro avversario.

Fantastiche competizioni innocue per tutti

25 complimenti

Tutti gli ospiti della vacanza dovrebbero essere divisi in 2 squadre e a ciascuno dovrebbe essere dato un foglio di carta bianco. In 2,5 minuti, ogni squadra deve scrivere 25 complimenti sul proprio foglio. Successivamente, il presentatore seleziona i fogli e confronta le iscrizioni su di essi, cancellando i complimenti identici. Squadra che ha scritto di più complimenti originali, viene dichiarato vincitore.

Connessione

Ci sono anche concorsi per il festeggiato, a cui partecipa insieme agli ospiti invitati, e qui ottiene il ruolo principale. Il festeggiato è seduto al centro della stanza su una sedia o a capotavola, in modo che da lì possa vedere tutti riuniti. Solo il padrone di casa sta dietro di lui e da lì mostra agli ospiti le carte con alcuni fatti ("indossa un abito", "ha dato alla luce due gemelli", "ha viaggiato all'estero", "va in bicicletta", ecc.) riguardanti qualcuno dei presenti. Colui a cui si applica questo fatto deve alzarsi dal suo posto, e potrebbero esserci molte persone simili. Il compito del festeggiato è capire quale fatto collega queste persone.

Trovami

Il presentatore dovrebbe distribuire a tutti i presenti alla festa di compleanno dei pezzi di carta sui quali dovranno descrivere il proprio aspetto. Successivamente, tutte le foglie vengono raccolte in una scatola o in un sacchetto. Il presentatore prende il primo pezzo di carta dalla scatola, lo legge e tutti cercano di indovinare a chi si adatta questa descrizione. Ogni partecipante al concorso ha a disposizione un solo tentativo per ciascuna descrizione. Vince il concorso chi riesce a identificare il maggior numero di ospiti dalle loro descrizioni.

Palla magica

Questa moderna competizione di compleanno ricorda un po’ l’abitudine americana di incartare piccoli regali in tante grandi scatole. Bene, possiamo trasferire questa tradizione per scherzo nelle nostre vacanze. Per fare questo, creeremo una palla “magica”.


Per prima cosa devi prepararti: trova brevi enigmi e scrivili su ritagli di carta. Quindi devi prendere un piccolo souvenir e avvolgerlo nella pellicola. Attacca un pezzo di carta con un indovinello al foglio con del nastro adesivo. Quindi avvolgi nuovamente il regalo con un altro strato di pellicola e attacca nuovamente un altro indovinello. Il risultato di tali strati dovrebbe essere almeno 6-7. In questo caso, l'enigma più difficile dovrebbe essere nel profondo e quello più semplice all'esterno.

Successivamente, devi tirare a sorte per vedere chi sarà il primo a iniziare a scartare la palla magica risultante. Dopo aver rimosso il primo strato di pellicola, il primo partecipante arriva al primo indovinello, che deve risolvere in 5 secondi. Se fallisce, tutti gli altri vengono in suo aiuto e chi lo fa per primo ha il diritto di rimuovere lo strato successivo di pellicola e indovinare il secondo indovinello. Alla fine, chi risolve l'ultimo enigma vince questo premio.

Indovina

Tali competizioni per adulti sono abbastanza accettabili giorno dei bambini nascita. Gli ospiti dovrebbero essere divisi in due squadre, che dovrebbero essere sedute lati diversi tavolo. Determinare un leader per ogni squadra. La prima squadra deve pensare ad una parola su un argomento legato alla celebrazione del compleanno, e il suo leader deve dire segretamente questa parola al leader della squadra avversaria. Dovrebbe cercare di rappresentare questa parola alla sua squadra con espressioni facciali e gesti. I giocatori possono fargli domande, ma l'ospite può solo annuire sì o no.

Puoi indovinare la parola entro 3 minuti e, se non viene indovinata, la squadra viene punita con un fantasma, ad esempio cantando una canzone in onore della persona che compie gli anni.

Come usare?

Un oggetto viene posizionato sul tavolo davanti ai partecipanti al concorso. Successivamente, a turno, inventano un'azione reale che può essere eseguita con questo oggetto. Il giocatore che non è riuscito a presentare la domanda successiva viene eliminato dalla competizione. Alla fine c’è un solo vincitore.

Conduttore


Il "conduttore" principale distribuisce a tutti i giocatori le carte con i nomi delle città - "biglietti" con destinazioni. Quindi inizia a chiedere al giocatore se sa in quale paese si trova la sua città. Se risponde correttamente, il controllore oblitera il suo biglietto. Il vincitore è il “viaggiatore” che ha raccolto il maggior numero di biglietti compostati.

Concorsi musicali

Concorrenza storta

Le gare insolite con la musica sono sempre divertenti. Per questa gara di canto dovrai preparare dei premi e un elenco di parole interessanti da inserire nelle melodia che stai componendo. Dagli ospiti presenti, devi mettere insieme diverse squadre di 3-5 persone. Quindi il presentatore dice una parola che ogni squadra deve inserire nella propria canzoncina. Vengono assegnati circa 3-5 minuti alla creatività. La squadra che non ha tempo di comporre nulla viene eliminata dalla competizione e gli altri eseguono le loro canzoncine a ritmo di musica. Poi arriva il turno di una nuova parola e di nuove canzoncine.

Vince la squadra che riesce a comporre il maggior numero di canzoncine. Se più squadre hanno completato l'attività ugualmente bene, il vincitore sarà determinato dal volume degli applausi.

Chi pensa a cosa?

Se decidi non solo di ballare, ma anche di fare una divertente pausa musicale, dovresti prima chiedere all'ospite di prepararti in modo divertente concorsi musicali. Selezionerà in anticipo frammenti di canzoni che possano in qualche modo caratterizzarli aspetto o i pensieri degli invitati, e troverà anche un cappello spettacolare. Quando tutti gli ospiti sono seduti al tavolo, il padrone di casa annuncia di aver acquisito un cappello magico in grado di leggere nel pensiero. Successivamente lo mette sulla testa dell'ospite e allo stesso tempo viene riprodotto un estratto della canzone.

Quali gare ti sono piaciute di più? Cos'altro intrattenimento interessante Puoi suggerirmi per il compleanno di un adulto? Scrivilo nei commenti.

L-RS-Y

Concorsi per le lettere A-K

Baga Yaga


Gioco di squadra. I giocatori sono divisi in più squadre, a seconda del numero. Al primo giocatore viene data una scopa in mano, sta con un piede nel secchio, con una mano tiene il secchio e con l'altra sulla scopa. In questa posizione, il giocatore deve percorrere una certa distanza e passare l'attrezzatura a quella successiva

Pantano


I giocatori sono divisi in squadre, ma puoi farne a meno. Ai giocatori vengono distribuite due carte di cartone (o carta comune). Il compito è muoversi lungo questi “dossi” di cartone, spostandosi dall'uno all'altro, per attraversare la “palude” il più velocemente possibile.

Corda


Posiziona due sedie con gli schienali uno di fronte all'altro. C'è una corda sotto le sedie. I giocatori seduti sulle sedie devono, su comando del leader, afferrare il più velocemente possibile l'estremità della corda e tirarla verso di sé. Ha vinto chi ci è riuscito per primo.

Corda-2


Vengono chiamate due coppie.
Una corda è tesa tra due sedie.
Il ragazzo e la ragazza tengono la palla tra loro e, senza toccarla con le mani, passano sotto la corda.
La seconda coppia fa lo stesso.
Successivamente la corda viene calata.
Si ripete finché una delle coppie non riesce a superare l'ostacolo.

Forchetta


Partecipano diverse coppie M/F. Il gioco richiede fork in base al numero di giocatori e alcuni thread.
Le forcelle sono legate alla cintura approssimativamente all'altezza del ginocchio (selezionare sperimentalmente) nella parte posteriore. L'obiettivo del gioco è affrontarsi l'un l'altro e impegnarsi con le forchette. Attenzione. Le gonne sulle ragazze non sono un ostacolo! La difficoltà può essere regolata dalla lunghezza del filo.

Prendi una mela


Per giocare è necessaria una grande bacinella d'acqua. Diverse mele vengono gettate nella bacinella, quindi il giocatore si inginocchia davanti alla bacinella, tenendo le mani dietro la schiena, e cerca di afferrare la mela con i denti e rimuoverla dall'acqua.

Zoo


Dalla compagnia vengono chiamate diverse persone, ognuna di loro tira fuori dalla scatola un biglietto indicante quale animale deve ritrarre.
Ritrae sotto forma di pantomima e la compagnia deve indovinare chi sta interpretando.

Imparare l'alfabeto


Il presentatore dice: "Siamo tutti persone istruite, ma conosciamo l'alfabeto?" Dalla lettera A, e poi in ordine alfabetico, il giocatore inizia una frase di congratulazioni per il fatto che gli ospiti si sono riuniti.
Ad esempio: A - Aibolit si congratula con te per le vacanze!
B – Sii sano!
B - Brindiamo alle Signore!
È particolarmente divertente quando il gioco arriva a G, F, P, S, L, B.
Il premio va a chi ha inventato la frase più divertente.

Matita


Le squadre in cui si alternano uomini e donne devono passare dal primo all'ultimo una matita semplice, e questa viene fatta passare stretta tra il naso e labbro superiore giocando! Naturalmente non puoi toccare la matita con le mani, ma tutto il resto si può toccare con le mani.

squillo


Si alza un gruppo numeroso (di qualsiasi età). ordina M-F-M-F-M-F. Ogni partecipante si mette in bocca uno stecchino (fiammifero). La prima persona a mettere un anello sul fiammifero (qualsiasi anello, forse un anello nuziale). Lo scopo del gioco: passare l'anello lungo la catena (di partita in partita), naturalmente, senza l'aiuto delle mani, fino all'ultimo partecipante.