Concorsi di compleanno volgari. Concorsi sporchi per i partiti

concorso "Mangialo..."
Questa non è nemmeno una competizione, ma una lotteria...
Si chiamano due volontari: ragazze. Viene chiesto loro di mangiare una banana in una gara con gli occhi bendati. Sembrerebbe, cosa potrebbe essere più semplice? Ma... mentre le ragazze vengono bendate, il presentatore invita le ragazze a dargli le banane da tenere in mano, dopodiché sulla banana viene messo un preservativo. La reazione delle ragazze quando provano ad assaggiare un boccone è difficile da descrivere, ma il divertimento è assicurato per tutti!!!

concorso "Orologio"
La vittima è un uomo. È posto di fronte ad una ragazza seduta su una sedia a una distanza di 10 passi da lui. Agli ospiti vengono richiesti degli orologi (8 pezzi) e nell'intervallo tra la ragazza e l'uomo posizionano gli orologi a distanza di un passo l'uno dall'altro. All'uomo viene chiesto di ricordare dov'è l'orologio e gli viene chiesto, senza calpestarlo (scavalcarlo), di avvicinarsi alla ragazza e baciarla. Quindi l'uomo viene bendato, ovviamente gli viene tolto l'orologio e al posto della ragazza viene messo un uomo. Il divertimento è come calpesterà la "ragazza" e poi la bacerà.

concorso "Chi sei?"
Il compito del giocatore è indovinare, bendato, al tatto, chi si trova di fronte a lui. Per renderlo il più difficile possibile, puoi cambiare i vestiti.
concorso "Spogliarsi"
Si formano due squadre: una maschile, l'altra femminile. Al segnale, i giocatori di ciascuna squadra iniziano a togliersi i vestiti (quello che vogliono) e a disporli in fila. Ogni squadra ha la propria linea. La squadra che realizza la linea di abbigliamento più lunga vince la competizione.

concorso "Statua dell'Amore"
Diverse persone vengono cacciate dalla porta e lanciate una alla volta. Al ragazzo e alla ragazza che entrano viene mostrato e spiegato che sono modelli, e lui è uno scultore che deve immaginare una statua dell'amore e posizionare il ragazzo e la ragazza secondo la sua idea della statua. Puoi fare quasi tutto con i sitter. Quando la posa dei soggetti è sufficientemente pervertita e l'autore riferisce di aver completato la composizione, viene informato che deve prendere il posto del ragazzo o della ragazza nella statua. Entra il successivo, gli dicono che questa è una statua dell'amore, ma brutta, deve rifarla, ecc. Non è difficile immaginare che tipo di "statue" creino questi "scultori" ;-)))

concorso "Snipers-2"
Con una mela appesa a un filo davanti o dietro alla cintura, devi colpire la scatola di fiammiferi e “calciarla” dall'inizio alla fine. Non è difficile toccare la scatola con le mani o spingerla con i piedi immagina che tipo di movimenti del corpo faranno i partecipanti a questa competizione.

concorso "Baci"
È meglio fare questa competizione con un amico. Ma chi lo vuole. I giocatori sono equamente divisi tra ragazzi e ragazze. Un principiante bacia una ragazza e si toglie una cosa, una ragazza bacia un ragazzo e si toglie anche una cosa. E così via sempre più: baciato, tolto la cosa. Chi rifiuta di spogliarsi ulteriormente lascia il gioco. Continuare fino alla fine, cioè quando non c'è più niente da sparare :)))

Concorso "Spiritometro".
In una compagnia “stretta”, a due uomini ubriachi viene chiesto di verificare chi è più ubriaco. Per fare questo, vengono dati dei pennarelli e dietro di essi c'è una scala disegnata su carta Whatman, dove i gradi sono indicati in ordine crescente: 20, 30, 40 gradi e oltre. Il compito dei partecipanti è chinarsi, allungare la mano verso lo “Spiritometro” posto tra le gambe e segnare i gradi sulla scala con un pennarello. Tutti vogliono essere più sobri, quindi i gradi sulla scala vanno da Di più a meno in modo che i giocatori raggiungano le loro mani più alte.

concorso "Orgasmo di gruppo"
Tutti i partecipanti al concorso si sdraiano/si siedono alternativamente sul pavimento/divano/letto/erba/scrivania. Il presentatore distribuisce i numeri a tutti in ordine da 1 a N, dove N è il numero di giocatori. Quindi, a comando, il giocatore numero 1 emette 1 suono simile all'orgasmo, dopodiché il giocatore numero 2 emette 2 suoni simili, il terzo ne fa 3, ecc. Una condizione importante: se mentre emette suoni qualcuno ride di se stesso o di un altro, il gioco ricomincia.


concorso "Striptease"

In segreto dal colpevole (o colpevole) della vacanza, crea una sagoma di una figura umana dal cartone tutta altezza. Incolla una foto del festeggiato o della festeggiata al posto del viso. Indossa questo manichino tutti i possibili capi di abbigliamento: dalle mutandine al cappello. Possono essere reali o fatti di carta. Basta appuntare quelli di carta sul manichino. Quindi l'ospite pone agli ospiti domande sull'eroe del giorno: quando è nato, piatto preferito ecc. Se l'ospite commette un errore, dovrà togliere qualsiasi capo di abbigliamento dal manichino. Le parti più intime possono essere ricoperte con foglie di fico realizzate in carta verde. E, se sei sicuro che la persona che compie gli anni non si offenderà, puoi scrivere auguri comici su questi pezzi di carta.

concorso "Rucheek"
Sul pavimento è posizionata una striscia di carta da parati, dipinta di blu per naturalezza. Le donne sono invitate ad allargare le gambe e camminare lungo il “ruscello” senza bagnarsi i piedi. Dopo il primo tentativo ti viene chiesto di ripetere la “passeggiata lungo il ruscello”, ma con gli occhi bendati. Tutti gli altri futuri partecipanti al concorso non dovrebbero vedere come si svolge. Dopo aver oltrepassato il ruscello con gli occhi bendati, e alla fine del percorso, tolta la benda, la donna scopre che un uomo è disteso sul ruscello, a faccia in su (l'uomo viene adagiato sulla carta da parati al termine della gara, ma la benda da gli occhi del partecipante non sono stati ancora rimossi). La donna è imbarazzata. soprattutto se la donna indossa una gonna. :))) Il secondo concorrente viene invitato e quando tutto si ripete di nuovo, il primo concorrente ride di cuore. E poi il terzo, il quarto...

Tutti si divertono!
concorso "Mani giocose"
Diverse coppie vengono selezionate per organizzare questa competizione. Ogni coppia riceve due palline da ping pong. Il compito degli uomini è far rotolare queste palline dalla manica destra della donna alla manica sinistra. Le donne fanno rotolare le palline attraverso i pantaloni di un uomo dalla gamba destra a sinistra.

concorso "Spiaggia selvaggia"
I giocatori si dividono in coppie. Il presentatore invita tutti alla “spiaggia selvaggia”, dove vengono annunciati i balli. Ai ballerini vengono forniti dei piatti (uno per gli uomini, tre per le donne) - "in modo che le parti intime non eccitino i vacanzieri sulla spiaggia". La musica suona e iniziano le danze. I giocatori devono non perdere nemmeno un record mentre ballano, e per fare questo devono ballare vicini l'uno all'altro.

concorso "Mollette"
Al concorso partecipano diverse coppie. Tutti i partecipanti vengono bendati e quindi diverse mollette vengono attaccate a diverse aree dei loro vestiti. Non c'è bisogno di dirmi dove agganciare? ;-))) Il compito è rimuovere quante più mollette possibile dal tuo partner il più rapidamente possibile al segnale del leader. La coppia che lo fa più velocemente vince questa divertente competizione.

Concorso "Nutrimi".
I partecipanti al concorso sono divisi in coppie. Ogni coppia è composta da un uomo e una donna. Il compito di ciascuna coppia è quello di lavorare insieme, senza l'uso delle mani, per scartare e mangiare le caramelle che il padrone di casa donerà. La prima coppia che lo fa vince.

concorso "Cosa mi piace del mio vicino?"
Tutti si siedono in cerchio e il leader dice che ora ognuno deve dire quello che gli piace del vicino di destra. Quando tutti hanno raccontato questi dettagli intimi, il presentatore annuncia con gioia che ora tutti dovrebbero baciare il vicino di destra esattamente nel punto che gli è piaciuto di più.

concorso "Scatola"
Per la competizione avrai bisogno di una normale scatola di cartone, non troppo grande, ma nemmeno troppo piccola. I giocatori stanno in cerchio e se lo passano l'un l'altro mentre ascoltano la musica. Colui che aveva lasciato questa scatola nel momento in cui la musica si fermava deve togliere la cosa (cioè la cosa, e non tirare fuori le chiavi e la moneta dalla tasca) e metterla nella scatola. Poi continua in cerchio. Quando il gioco inizia in ordine inverso, ad es. Sta a te e alla tua azienda decidere di togliere le prime cose che incontrate e metterle addosso.

competizione "Duello"
Ci sono due duellanti: un ragazzo e una ragazza, tuttavia, nulla ti impedirà di aumentare il numero di giocatori. Il duello è incruento: i giocatori, a turno, si tolgono le cose e le mettono su una sedia o da qualche altra parte. Chi si ferma prima è il perdente. È sufficiente stabilire in anticipo se le chiavi, le monete, i gettoni, ecc. tolti dalle tasche sono da considerarsi oggetto sottratto. E per incentivare a spogliarsi, sarebbe bello avere un bel premio.

concorso "Partita"
Prendi un fiammifero qualunque, di quelli che si vendono a 50 centesimi. per scatola. L’opzione ideale è quando ci sono un numero uguale di ragazzi e ragazze, ma dovrebbero sempre esserci meno ragazzi che ragazze. Perché? Ora capirai. I partecipanti si dividono in coppie e si siedono in cerchio. Il primo partecipante, tenendo il fiammifero tra i denti, lo passa al successivo, che lo prende allo stesso modo e poi lo passa all'altro. Dopo aver superato il cerchio, la partita viene accorciata della metà (interrotta) e tutto si ripete. Immagina come passeranno una partita, la cui lunghezza è, diciamo, solo 5 mm. :-)) Per complicare il compito e per un contatto più profondo durante la trasmissione, la competizione può essere complicata mettendo, ad esempio, un anello sottile su un fiammifero.

concorso "Bottiglia"
Anche la competizione è vecchia, si chiama “The Bottle”. I giocatori si siedono in cerchio e al centro viene posta una bottiglia, il presentatore la fa girare. Chiunque sia indicato dal collo della bottiglia bacia colui sul quale il collo è caduto per secondo...

concorso "Cecchini"
I giocatori hanno cinture intorno alla vita, da cui una mela è sospesa a una corda. Davanti ai giocatori viene posizionata una tavola con chiodi. È necessario "pungere" la mela sull'unghia (piantarla) il più rapidamente possibile.

concorso "Vesti la signora"
Ciascuna dama tiene nella mano destra un nastro attorcigliato a forma di palla. L'uomo prende la punta del nastro con le labbra e, senza toccare le mani, avvolge il nastro attorno alla dama. Il vincitore del concorso è quello con l'abito migliore o colui che completa l'attività più velocemente.

concorso "Striptease"
Ho visto questa competizione in un club, dove il pubblico era già piuttosto riscaldato e il premio per aver vinto la competizione era piuttosto consistente. Diverse coppie (ragazzi e ragazze) vengono chiamate sul palco. Al ragazzo viene assegnato il ruolo di una sorta di “colonna” attorno al quale balla la ragazza. Inoltre, alla fine della competizione, su questo "pilastro" dovrebbero esserci quanti più vestiti possibile e meno vestiti possibile sulla "spogliarellista". La quantità di vestiti sulla posta è determinata dal grado di carnagione della ragazza e dall'entità del premio.

concorso "Situazioni"
Vengono chiamate diverse coppie di volontari: un numero uguale di ragazzi e ragazze. L'ospite della competizione nomina la situazione in cui sembrano trovarsi le coppie. Il loro compito è iniziare a fare qualcosa in base alla situazione. Le situazioni possono essere molto diverse, ad esempio: “Immagina di essere acceso isola deserta...", oppure "nella toilette del treno", "da soli in macchina..." Ciò che faranno le coppie dipende dalla loro immaginazione, di solito su un'"isola deserta" le coppie iniziano a baciarsi, ecc.

concorso "Volantini -2"
Tre o più giovani si siedono sulle sedie con le gambe unite. Un pezzo (20 cm) viene posizionato sulle ginocchia. carta igienica. Poi le ragazze si siedono sulle ginocchia e muovono il sedere lati diversi, cercando di strappare la carta. Vince chi ha più lacune sulla carta. Gara molto bella e divertente!!!

concorso "Tentacoli"
Questa competizione è popolare nelle discoteche, soprattutto di notte, dove la gente è già “riscaldata”. Due ragazze vengono chiamate sul palco, dove ci sono già due sedie. Danno le spalle alla sedia; per sicurezza, puoi bendarli; il presentatore posiziona sulla sedia alcuni oggetti che le ragazze devono indovinare al tatto. La cosa divertente è che devono farlo solo con il loro “punto debole” senza l’aiuto delle mani. Vince chi lo fa per primo. Dicono che si sia verificato un caso del genere: una banana è stata posta come oggetto da palpare e la ragazza, già piuttosto riscaldata dall'alcol, ha improvvisamente deciso che si trattava... beh, una piccola cosa per uomini, che ha causato reazione violenta e il sostegno del resto della stanza.

concorso "Copriletto"
La competizione richiede un velo e un “sacrificio”. Viene scelta una persona, coperta con una coperta e su di essa viene nascosto uno dei capi di abbigliamento. Deve indovinarlo, se nomina la cosa e non indovina, allora deve rimuoverla. In effetti, si indovina un velo su una persona, ma quando indovina, su di lui non è rimasto più nulla. Concorrenza per aziende amichevoli.

concorso "Inserti"
Questa è una variazione di una delle competizioni seguenti. Un lungo filo è legato alla cintura del partecipante, alla cui estremità pende una matita. Sotto i tuoi piedi viene posta una bottiglia vuota con il collo stretto. Il compito del giocatore è accovacciarsi, senza usare le mani, per colpire il collo della bottiglia con una matita legata, cosa non così facile da fare. E se anche tu bevessi? :)))

Concorso "Frantoio di palle".
La competizione e le regole sono semplici. Diversi ragazzi e ragazze vengono chiamati nell'arena in numero uguale. Da loro si formano le coppie. Ad ogni coppia vengono consegnati 5-10 palloncini gonfiati. I partner stanno uno di fronte all'altro e tengono una palla tra di loro. La competizione viene vinta dalla coppia che fa scoppiare tutti i palloncini più velocemente degli altri. Non puoi usare le mani, tutte le palline scoppiano con contromovimenti del corpo, che ricordano il processo tu-sai-cosa.

Che vacanza, e ancora di più Capodanno niente giochi, intrattenimenti o gare. Gli adulti, proprio come i bambini, vogliono divertirsi e interessarsi Vacanze di Capodanno. Questi giochi possono essere utilizzati per creare scenari festivi. eventi per adulti dedicato al Capodanno.

Giochi divertenti, gare e intrattenimento alla festa di Capodanno

Divertente staffetta

Puoi giocare in coppia e a squadre. A due partecipanti vengono consegnate due matite, una scatola di fiammiferi e un bicchiere (ovviamente non vuoto). Devi prendere le matite in mano, metterci sopra una scatola di fiammiferi, posizionare un bicchiere sulla scatola e coprire una certa distanza. Chi non avrà rovesciato la vodka la berrà.

Legato da una catena

Partecipano squadre di 3-7 persone. A seconda del numero dei partecipanti, i cappelli vengono cuciti alla corda ad intervalli di 1 metro. I partecipanti se li mettono in testa e ballano al ritmo della musica. Perde la squadra a cui cade per prima il berretto. Non puoi tenere il cappello con le mani.

Bambole matrioska

Tutti i presenti sono divisi in due squadre, stanno in fila uno dopo l'altro, ciascuna con in mano una sciarpa. A comando, il secondo giocatore lega una sciarpa da dietro al primo (è severamente vietato correggersi o aiutarsi a vicenda), poi il terzo al secondo e così via. L'ultimo giocatore lega il penultimo e grida trionfalmente: "Tutti sono pronti!" L'intera squadra si gira verso gli avversari.

Puoi giocare per velocità, qualità, aspetto"bambole matrioska" - l'importante è avere il tempo di fotografare le allegre "bambole matrioska".

Wow o eh?

Si formano due squadre: “M” e “W”. Una squadra esprime due parole e un augurio per ciascuna di esse. Ad esempio, "Uh" - bacia due, "Eh" - bacia tutti. Successivamente viene convocato un giocatore della seconda squadra. Ma nessuno di loro dovrebbe conoscere parole e desideri. Gli chiedono: "Uh o eh?" Qualunque parola scelga, tale desiderio sarà esaudito. Puoi esprimere desideri divertenti. Ad esempio: strisciare tra le gambe della squadra avversaria e bere un bicchiere di bevanda forte.

Felice bene

Il presentatore prende un secchio, vi versa della vodka e mette un bicchiere nel secchio. Il giocatore deve mettere la moneta nel bicchiere. Se la sua moneta finisce nella vodka, il partecipante successivo lancia la sua moneta. Se un giocatore colpisce un bicchiere con una moneta, prende tutte le monete dal secchiello e beve la vodka.

Staffetta per una compagnia amica

Partecipano due squadre. Più persone ci sono, meglio è. In ogni squadra, i giocatori si schierano in colonna: uomo - donna; Davanti a ciascuna colonna viene posizionata una sedia sulla quale siede il primo membro della squadra. Tiene in bocca un fiammifero (senza zolfo, ovviamente). Al comando del leader, il secondo giocatore gli corre incontro, prende la partita senza usare le mani e si siede al posto del primo. Il primo corre verso la parte posteriore della colonna. La staffetta continua finché i giocatori della prima squadra non tornano in sedia.

Con torta

Gli ospiti sono divisi in due squadre. Ad ogni squadra viene consegnata una torta in una scatola di cartone legata con lo spago. Ogni squadra ha un partecipante speciale con una bottiglia di vodka (andrà bene anche la birra): beve la sua squadra. Tutti hanno le mani legate dietro la schiena, compresi i “bevitori”.

Vince la prima squadra che mangia la torta e beve la vodka. Senza vodka la torta non conta!

“Il mare è agitato” in un modo nuovo

Ricordare vecchio gioco"The Sea is Troubled", che probabilmente tutti voi avete interpretato durante l'infanzia. Ricordiamo le regole. Viene selezionato un relatore. Se ci sono troppe persone disposte a ricoprire questo ruolo, allora si può contare. Ecco una semplice filastrocca: “Una mela rotolava attraverso il giardino e cadde dritta nell’acqua: “thump”.

Il presentatore legge le parole e in questo momento i giocatori pensano alla loro figura. Quando sentono la parola "congelamento", i giocatori si bloccano in qualsiasi posizione. Il presentatore può “accendere” chiunque voglia o chiunque si muova. Quello la cui presentazione piace di più al presentatore diventa il presentatore. Se al presentatore non piace qualcosa per 3 volte di seguito, viene sostituito.

Le parole del presentatore: "Il mare si preoccupa una volta, il mare si preoccupa due volte, il mare si preoccupa tre: una figura erotica, congelata sul posto!"

Bevanda di Capodanno

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: benda, bicchiere grande, bevande varie.

Avanzamento del gioco. I giocatori devono dividersi in coppie. Uno di loro è bendato e l'altro mescola in un grande bicchiere diverse bevande: Pepsi, acqua minerale, champagne, ecc. Il compito del secondo giocatore è indovinare i componenti della bevanda preparata. Vince la coppia che descrive più accuratamente la composizione della “pozione” preparata.

Panino di Capodanno

Numero di partecipanti: tutti interessati

Articoli richiesti: benda, tavola festiva con una varietà di piatti.

Avanzamento del gioco. Questa è una variante del gioco precedente, solo le coppie possono cambiare posto. Il giocatore “vedente” prepara un panino con tutto quello che c'è sul tavolo. Il “cieco” deve assaggiarlo. Ma allo stesso tempo tieniti il ​​naso con la mano. Vince chi nomina correttamente il maggior numero di componenti.

Babbo Natale muto e la fanciulla di neve sorda

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Avanzamento del gioco. Un gioco piuttosto divertente che aiuterà a far emergere le capacità creative di coloro che si sono riuniti tavola festiva e fatti anche una bella risata! Viene selezionata una coppia composta da Father Frost e Snow Maiden. Il compito del Babbo Natale muto è mostrare con i gesti come vuole augurare a tutti i presenti un felice anno nuovo. Allo stesso tempo, la fanciulla di neve deve pronunciare tutte le congratulazioni ad alta voce nel modo più accurato possibile.

Ritmo di gruppo

Numero di partecipanti: leader, almeno 4 persone.

Articoli richiesti: elementi uniformi sotto forma di nasi rossi con elastici, barbe di cotone, cappelli, stivali, borse, ecc.

Andamento della competizione. I partecipanti si siedono in cerchio, dopo di che il leader mette mano sinistra sul ginocchio destro del vicino di sinistra, e destra sul ginocchio sinistro del vicino di destra. Il resto dei partecipanti agisce in modo simile. Il leader inizia a battere un ritmo semplice con la mano sinistra. Il suo vicino di sinistra ripete il ritmo con il piede sinistro del leader. Il vicino destro del leader sente il ritmo e inizia anche lui a batterlo con la mano sinistra gamba destra presentatore E così via in cerchio. Non è così facile per tutti i partecipanti imparare a battere il ritmo corretto, quindi per molto tempo qualcuno si confonderà. Se ci sono abbastanza persone, puoi introdurre una regola: chi commette un errore viene eliminato.

Elezioni

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: nasi rossi con elastici, barbe di cotone, cappelli, stivali, borse, ecc.

Andamento della competizione. Si annuncia ai presenti che sono previste le elezioni per il miglior Babbo Natale e la migliore Fanciulla di neve. Successivamente, gli uomini si vestono con il costume di Babbo Natale e le donne con la fanciulla di neve. Allo stesso tempo, è consigliabile mostrare immaginazione e non cercare di assomigliare a come dovrebbero questi personaggi. Alla fine, i presenti decidono chi ha completato il proprio compito con maggiore successo rispetto agli altri.

Guanti

Numero di partecipanti: tutti, in coppia (donna e uomo).

Articoli richiesti: guanti spessi, vesti con bottoni.

Andamento della competizione. L'essenza della competizione è che gli uomini indossano i guanti e devono allacciare i bottoni sulla veste indossata dalle donne. Quello che abbottona numero maggiore pulsanti nel minor tempo possibile viene dichiarato vincitore.

Auguri di Capodanno

Numero di partecipanti: 5 partecipanti.

Andamento della competizione. Cinque partecipanti hanno il compito di nominare a turno un desiderio per il nuovo anno. Chi pensa al desiderio per più di 5 secondi viene eliminato. Di conseguenza, vince l'ultimo rimasto.

Sputatori

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: ciucci.

Andamento della competizione. In questa competizione si propone di seguire l'esempio degli abitanti del Kenya, tra i quali è consuetudine sputarsi addosso a Capodanno, che in questo paese è un augurio di felicità per il prossimo anno. In Russia, l'accettabilità di questa tradizione è discutibile, ma sotto forma di una divertente competizione è abbastanza adatta e devi solo sputare con i ciucci. Il vincitore è colui che lo sputa più lontano.

Vestirsi

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: abiti vari.

Andamento della competizione. Il punto è vestirsi con un abito pre-preparato più velocemente di altri. Vince chi è più veloce. Si consiglia di inventare abiti quanto più diversi e divertenti possibile.

Canzone dell'anno

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: pezzettini di carta con sopra scritte delle parole, un cappello o una specie di borsa, una padella, ecc.

Andamento della competizione. La borsa contiene pezzi di carta con parole scritte sopra come albero di Natale, ghiacciolo, Babbo Natale, gelo, ecc. I partecipanti estraggono degli appunti da un sacchetto e devono cantare una canzone di Capodanno o invernale che contenga questa parola.

Mestoloni

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: bottiglie vuote da sotto lo champagne.

Andamento della competizione. I giornali sono sparsi sul pavimento. La sfida è infilare il maggior numero di giornali in una bottiglia di champagne. Vince chi ne riempie di più.

Saltando nell'ignoto

Numero di partecipanti: 3-4 partecipanti.

Andamento della competizione. La Germania vanta una curiosa tradizione di “salto” il giorno di Capodanno, in cui i partecipanti stanno in piedi sulle sedie e saltano in avanti a mezzanotte. Chi è più lontano vince.

La stessa cosa si propone di fare in questo concorso. Inoltre, il salto dovrebbe essere accompagnato da un'esclamazione gioiosa. In linea di principio, puoi fare a meno delle sedie, basta saltare dal tuo posto. Di conseguenza, vince colui che salta nel nuovo anno più lontano.

Competizione con gli occhiali

Numero di partecipanti: tutti sono interessati.

Articoli richiesti: Un bicchiere con contenuti come acqua o vino.

Andamento della competizione. Il partecipante deve correre attorno al tavolo, tenendo il bicchiere per lo stelo con i denti e senza rovesciarne il contenuto. Più lunga è la gamba, meglio è. Di conseguenza, il vincitore è colui che ha fatto il giro del tavolo più velocemente e non ha rovesciato il contenuto.

Preparandosi per il matrimonio, gli sposi riflettono attentamente su tutti i dettagli della celebrazione: dalla scelta di una sala per banchetti e l'acquisto di abiti da sposa all'arredamento e, naturalmente, programma di intrattenimento. Parte integrante di questi ultimi sono i concorsi, che non solo consentono di intrattenere gli ospiti, ma anche di presentarli tra loro.

Tra la varietà di divertenti concorsi nuziali presentati su Internet, puoi trovarne molto opzioni interessanti: da intellettuale e creativo a sportivo e volgare. Quest'ultimo sarebbe appropriato in un matrimonio giovanile nel bel mezzo della celebrazione, quando molti invitati si sono già incontrati e si sentono abbastanza rilassati. Per quali concorsi compagnia per adulti può essere incluso nel programma del matrimonio, te lo dirà il portale Svadebka.ws.


Concorsi volgari di coppia

La versione più popolare dei concorsi nuziali volgari sono le coppie, in cui i partecipanti sono divisi in coppie “m + f” e svolgono compiti diversi. Possono essere effettuati sia tra coppie già costituite che tra estranei e ragazze. Forse formerai una nuova unione al tuo matrimonio!

Svitare

  • Partecipanti: ragazzi e ragazze.
  • Oggetti di scena: bottiglia di plastica con tappo.

Il ragazzo gli si stringe tra le gambe bottiglia di plastica con il tappo, il compito della ragazza è svitare velocemente il tappo della bottiglia. Devi farlo con la bocca, non con le mani!

Mollette

  • Partecipanti: ragazzi e ragazze.
  • Oggetti di scena: mollette, bende.

Le ragazze bendano i ragazzi e si attaccano 5-7 mollette l'una all'altra in vari punti. La musica si accende, il compito dei ragazzi è trovare velocemente tutte le mollette.


Scatola di fiammiferi

  • Partecipanti: ragazzi e ragazze.
  • Oggetti di scena: scatole di fiammiferi.

I partecipanti sono divisi in coppie. A ciascuno di loro viene consegnata una scatola di fiammiferi, viene accesa la musica, il compito della ragazza è infilare la scatola attraverso i pantaloni del suo partner dal fondo della gamba fino alla vita il più velocemente possibile

Bevi qualcosa

  • Partecipanti: ragazzi e ragazze.
  • Oggetti di scena: Bottiglia in vetro da 0,5 l con bevanda.

Il ragazzo gli si stringe tra le gambe bottiglia di vetro con la bevanda, il compito della ragazza è bere il contenuto della bottiglia il più velocemente possibile. Di solito usano bevande analcoliche, ma una competizione così volgare per un'azienda ubriaca può essere organizzata usando alcol, ad esempio la birra.

Mangia una mela

  • Partecipanti: ragazzi e ragazze.
  • Oggetti di scena: mele.

Ad ogni coppia viene data una mela, il ragazzo la tiene tra i denti, il compito della ragazza è mangiare tutta la mela il più velocemente possibile. Per realizzare tale competizione divertente Per gli adulti, non sono adatte solo le mele, ma anche qualsiasi altro frutto e verdura, ad esempio cetrioli, banane, ecc.


Palla

  • Partecipanti: ragazzi e ragazze.
  • Oggetti di scena: palline da tennis.

I partecipanti sono divisi in coppie. Ogni coppia stringe una pallina da tennis con la pancia, il loro compito è farla rotolare fino al mento il più velocemente possibile senza mani.

Mangiami

  • Partecipanti: ragazzi e ragazze.
  • Oggetti di scena: sedie, arance o banane.

Le arance o le banane vengono tagliate a fette. Ai ragazzi viene detto di togliersi tutti i vestiti fino alla vita e di sdraiarsi sulle sedie con la schiena abbassata. Sul busto vengono poste delle fette di arancia o di banana; il compito delle ragazze è mangiare il più velocemente possibile tutta la frutta dal petto del partner.

Gare singole per adulti

Divertenti gare per adulti possono svolgersi durante un matrimonio non solo tra coppie, ma anche tra singoli partecipanti. Inoltre, alcune di queste competizioni volgari sono perfette per un divertente addio al nubilato in cui puoi divertirti molto senza alcun imbarazzo!

Striptease

  • Partecipanti: ragazze.
  • Oggetti di scena: NO.

Diverse ragazze sono chiamate a partecipare al concorso. Viene chiesto loro di nominare un numero da 1 a 5. Quando le ragazze nominano i numeri, viene loro spiegato che si riferiscono al numero di capi del guardaroba che devono togliersi mentre ascoltano la musica. Accendono la musica e spengono le luci, le ragazze completano il compito.

Gioco dello spogliarello

  • Partecipanti: maschi e femmine in rapporto di 2 a 1.
  • Oggetti di scena: NO.

I partecipanti sono divisi in squadre composte da due ragazzi e una ragazza. Il compito dei ragazzi è mettere il maggior numero possibile di vestiti addosso alla ragazza.


Virilità

  • Partecipanti: ragazze.
  • Oggetti di scena: lecca-lecca.

Per questa competizione, le ragazze ricevono dei lecca-lecca, con i quali devono mostrare alla sposa come comportarsi virilità. Vince chi mangia il lecca-lecca più velocemente (è vietato mordere!).

Passami l'anello

  • Partecipanti: ospiti.
  • Oggetti di scena: fiammiferi, anello.

Così divertente concorso a tavola può svolgersi sotto forma di competizione tra i parenti degli sposi. A tutti gli ospiti adulti al tavolo vengono consegnati dei fiammiferi, con l'aiuto dei quali devono passarsi l'anello l'un l'altro, tenendo i fiammiferi in bocca. La vittoria spetta alla squadra che trasferisce rapidamente l'anello dalla fine del tavolo al suo inizio.

Il portale www.site ti ha offerto diverse opzioni per concorsi volgari, ai quali prenderanno parte volentieri i ragazzi e le ragazze presenti al matrimonio! E i concorsi per gli sposi possono tingersi di erotismo, tutto dipende dal desiderio e dalla liberazione degli sposi!

    Gioco per compagnia divertente adulti ubriachi. Chi vuole partecipare (preferibilmente uomini) si reca al tavolo dei relatori. Ad ogni giocatore viene dato un bicchiere di liquido trasparente. Il presentatore regala loro delle cannucce per un cocktail e avverte che tutti i bicchieri, tranne uno, contengono acqua normale. Il bicchiere “selezionato” contiene vodka. I giocatori non devono mostrare di dover bere. Al comando del leader, inseriscono le cannucce nei cataste e bevono. E gli spettatori fanno ipotesi su quale giocatore abbia ottenuto la pila "scelta". Il risultato del gioco sarà una sorpresa sia per gli spettatori che per i partecipanti. La conduttrice ammette che c'era della vodka... in tutti i bicchieri! La celebrazione continua tra risate amichevoli.

    Foglio

    Un gioco divertente con un trucco. Chi vuole giocare si copre con un grande lenzuolo. Successivamente, il presentatore dice alla persona nascosta che gli altri desideravano qualcosa da quello che indossava. L'uomo che gioca sta cercando di indovinare cosa stiamo parlando. Nomina l'uno o l'altro capo di abbigliamento e per qualche motivo sbaglia ogni volta. Dopo ogni errore, il giocatore deve togliere ciò che ha nominato. La conduttrice si sta comportando in modo astuto: infatti l’unica risposta ragionevole è “un foglio”. Se il giocatore è fortunato e indovina velocemente, ha la possibilità di presentarsi davanti agli altri completamente vestito.

    Lettera + numero

    Un gioco divertente e tranquillo per un grande gruppo di giovani composto da persone di sesso diverso. Agli uomini che vogliono giocare vengono dati dei numeri e alle ragazze che partecipano al gioco vengono date delle carte con le lettere. Qualsiasi partecipante che voglia essere il primo si siede su una sedia e diventa il leader. Poi dice ad alta voce la coppia “lettera + numero” che ha creato a caso. Una persona del sesso opposto a quello principale, che ha la lettera o il numero indicato, corre verso la persona seduta sulla sedia per baciarla. La seconda persona, che ha la lettera o il numero indicato, incontra la prima e cerca di fermarlo, e lui stesso cerca di baciare il partecipante che corre. La persona che è stata baciata diventa lui stesso il leader. Ha senso non mostrare le carte con lettere e numeri agli altri partecipanti al gioco, in modo che nessuno sappia cosa hanno ottenuto gli altri. Allora il gioco sarà pieno di sorprese.

    Le ragazze stanno partecipando. Si mettono elastici già preparati di diverse dimensioni: alcuni di questi elastici imitano le mutandine, altri le calze, altri imitano i guanti, ecc. Le ragazze dovrebbero ballare al ritmo della musica e togliersi eroticamente questi elastici. Lo spettacolo è semplicemente mozzafiato! L'immaginazione degli uomini lavora al limite! Alla fine del concorso, il pubblico sceglie “La spogliarellista più erotica”. Per non offendere le altre ragazze, premiale con titoli non meno attraenti: "Gambe affascinanti", "Super-seno", "Culo seducente" - puoi facilmente inventarli tu stesso, conoscendo le preferenze delle ragazze della tua compagnia .

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    Necessario: Elastici

    Per giocare è necessario riunire due squadre con lo stesso numero di uomini e donne. Stanno tutti in fila (uomo - donna - uomo - donna). Vengono scelti due sarti. Ognuno di loro riceve un bastoncino di legno con una punta lunga filo di lana(è meglio se arrotolato a palla). Al segnale del leader, inizia la "cucitura". Il sarto infila i fili attraverso le gambe dei pantaloni da uomo e attraverso le maniche delle donne. Vince il sarto che “cuce” la sua squadra più velocemente.

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    Necessario: Bastone di legno e un lungo filo

    Per 5-6 partecipanti, lo stesso numero di sedie viene disposto in cerchio. Viene messa la prima musica, i partecipanti camminano intorno alle sedie finché la musica non si ferma, la musica si ferma: i partecipanti si tolgono una cosa alla volta. Fatelo più volte. Dopo un certo tempo, suonano musiche diverse e i partecipanti iniziano a vestirsi. Il trucco è che le cose dei giocatori sono su sedie diverse. Ed ecco che arriva la gara finale. Il luogo in cui soggiorna il partecipante è il luogo in cui si veste. Premio per il più stravagante.

    Sul palco vengono chiamate diverse ragazze. Viene data loro una banana in una mano e una ciotola di gelato sciolto nell'altra. Le ragazze devono mangiare il gelato alla banana il più velocemente possibile, ma il vincitore non è chi è arrivato primo, ma chi ha mangiato in modo più artistico. Puoi chiedere l'aiuto della sala per scegliere il vincitore.

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    Necessario: Gelato, banane

    Gli ospiti si siedono sulle sedie (preferibilmente in cerchio). Il conducente è selezionato. Viene bendato, gli viene dato tra le mani un piccolo cuscino del divano e viene ruotato più volte in modo da perdere l'orientamento. Bendato, si avvicina a uno qualsiasi dei giocatori, mette un cuscino sulle ginocchia del giocatore seduto su una sedia e dice "Oy". Il giocatore deve rispondere “Qui”. Sulla base di questa parola pronunciata, il presentatore deve indovinare su chi è atterrato così gloriosamente. Prima di sedersi, è possibile utilizzare un tappetino per sentire le ginocchia o altre parti sporgenti del corpo del giocatore per determinare la sua taglia. E il giocatore, a sua volta, può miagolare con una voce diversa dalla sua, o squittire, o parlare con voce profonda. È divertente quando il pad atterra su 2 ginocchia “impareggiabili”.

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    Necessario: piccolo cuscino

    Una ragazza e 3-4 ragazzi sono invitati a partecipare al concorso. La conduttrice spiega ai giovani che la ragazza ha molto freddo, è rimasta a lungo al freddo e ha bisogno di riscaldarsi.

    La ragazza è in posa: le mani dietro la testa, i piedi alla larghezza delle spalle. Vince chi riesce a scaldare meglio la ragazza. Con musica fluida e applausi, si spegne con il botto.