Serbatoio AMX CDC: recensione (guida), caratteristiche, zone di penetrazione. AMX CDC: la quintessenza del cartone francese e della potenza di fuoco Quanto costa AMX SDS?

Oggi è stata rilasciata la patch 0.9.6 e con essa sono apparse nel gioco diverse auto molto interessanti. Ne considereremo uno oggi. Scopri il primo carro armato medio premium francese VIII Livello AMX Cacciatore di salmerini.

Ebbene, molti proprietari della migliore ST francese saranno felici se, ovviamente, vorranno acquistare questa macchina. L'AMX Chasseur de chars si trova normalmente al livello 8 e offre ai proprietari i seguenti vantaggi:

  • Coefficiente di 1,5 sull'esperienza maturata dall'equipaggio.
  • Coefficiente 1.1 sull'esperienza acquisita per battaglia.
  • Rapporto aumentato di crediti ricevuti per battaglia.
  • Possibilità di imbarcare equipaggio altrui senza penalità. (Solo dal francese ST)
  • Status d'élite dell'auto fin dall'inizio.

Puoi acquistare quest'auto nel negozio premium e successivamente nel negozio in-game. Non discuterò affatto del costo dell'auto stessa. Tralasciamo questo punto, ma tocchiamo il costo del “set da gentiluomo”. Inizialmente, dovrai installare apparecchiature aggiuntive sull'auto. attrezzatura. A questo scopo avremo bisogno in media di 1.500.000 crediti. Più tardi ti aiuterò a decidere cosa installare esattamente, ma per ora tieni questa quantità in testa, a meno che, ovviamente, tu non abbia l'attrezzatura necessaria in giro nel tuo magazzino.

Il secondo punto è l'equipaggio. Perché basta la macchina alto livello ed è spesso in testa, la sua influenza sull'esito della battaglia è grande. L'equipaggio influenza in modo significativo le caratteristiche dell'auto, quindi non puoi esporti così tanto senza prestare attenzione all'equipaggio. Inizialmente abbiamo il 50% dell’equipaggio e questo è molto triste. Personalmente consiglio di avvalersi subito di un equipaggio con competenza al 100% nella specialità principale. Esistono diversi modi per raggiungere questo obiettivo:

  • Se non hai un equipaggio francese, allora di più la soluzione migliore lo addestrerà immediatamente per ottenere l'oro fino al 100% e lo aggiornerà per futuri ST pompabili in Francia. Costerà 200 * 4 = 800 oro e la promozione è generalmente 400. Bene, se è un peccato/non c'è modo, allora soffri con il 75% dell'equipaggio.
  • Se hai un equipaggio di ST francesi, trasferisciti semplicemente perché la multa non si applica alle auto premium. Ma qui non abbiamo abbastanza caricatore, quindi dovremo addestrarne/riqualificarne uno nuovo.

Inoltre, non dimenticare il camuffamento, darà un piccolo vantaggio allo stealth, il che significa che ha senso spendere 3 * 80.000 = 240.000 al mese. Se il rospo ti sta ancora soffocando, applica almeno quello estivo.

Attrezzatura

Inizialmente, l'auto è d'élite, quindi le sue caratteristiche non possono essere modificate radicalmente. Diamo un'occhiata a ciascun modulo separatamente

La pistola stessa è un analogo dell'FCM 50t, ma con caratteristiche migliorate. In sostanza, può essere descritto come abbastanza preciso, con fuoco molto veloce, con mira abbastanza veloce, ma con penetrazione e danno medi: un'arma tipica per un ST. Giocare con un'arma del genere è più che comodo, ma nelle battaglie al livello 10 e anche al livello 9 manca la penetrazione dell'armatura.

Cosa posso dire della torre? Forse elencherò cose secche e ovvie: Grandi dimensioni e una vista di 390 metri sufficienti per gioco confortevole. Non parlo nemmeno di prenotazioni, perché non ce ne sono, proprio nessuna. Di conseguenza, non potrete giocare dalla torre così sfacciatamente come gli ST americani, anche se abbiamo un buon angolo di declinazione. Puoi giocare a swing dalla torre, ma è piuttosto rischioso e richiederà una buona abilità.

“Ahhhh! Sto volando!" Questo è il modo in cui caratterizzerei il motore dell'auto. Un tempo, tutti sognavamo di inserire un motore da un IS-7 (1200 CV) in un A-20, ma i sogni sono materiali: esattamente lo stesso motore con una potenza di 1200 è stato inserito in un'auto del peso di circa 35 tonnellate. Da notare anche la bassissima percentuale di incendi del motore causati da un urto.

Forse qui elencherò allo stesso modo cose secche e ovvie: 40 gradi/sec di rotazione sono più che sufficienti. Il telaio supporta assolutamente qualsiasi set di extra. attrezzatura e ha parametri di resistenza del suolo abbastanza buoni.

La stazione radio ha un raggio di comunicazione di 750 m, che è abbastanza sulle mappe standard. Non c'è altro da dire qui.

Vantaggi e svantaggi della macchina

Pro

  • Velocità e dinamica incredibili per il livello CT 8
  • Ottima arma
  • Ricarica veloce
  • Danni elevati al minuto
  • Buoni angoli di mira verticale
  • Coefficienti aumentati per esperienza, esperienza dell'equipaggio e crediti

Contro

  • Grandi dimensioni dello scafo e della torretta
  • Praticamente completa assenza prenotazioni

Bilanciare il peso

L'auto entra in battaglie di livello 8 - 10. Nelle battaglie dei livelli 8 - 9 ci sentiamo completamente a nostro agio, ma con 10 è già abbastanza difficile. Ma non dovresti dimenticare che siamo ST, a volte carichiamo un sottocalibro e, grazie alla dinamica, scappiamo... dietro le linee nemiche =)

Redditività

Uno dei compiti principali, se non il più basilare, della macchina è guadagnare crediti. L'auto se la cava bene con questa situazione. Anche se si spara all'oro, l'auto sarà comunque in attivo sui prestiti. Naturalmente, ogni scatto deve essere inserito in una mela e non modificare il paesaggio sulla mappa...

Tattiche

Beh, siamo ST con una dinamica pazzesca. È la ST e il nostro compito è pedalare con le altre ST lungo i loro sentieri. È più accurato occupare i posti chiave e mantenerli finché i tuoi ST non si avvicinano. Tuttavia, questo è ciò che capisci a questo livello 8°-9°. Nelle battaglie di livello 10, ci trasformiamo semplicemente in CT di supporto con il potenziale per scivolare nel posto giusto a causa della situazione ad alta velocità. Questo è praticamente il concetto centrale del gioco su questa macchina. Sì, puoi girare e abituarti ai TT, soprattutto a quelli a livello singolo perché su CD li girerai, ma qui ci vuole abilità. La macchina è molto interessante, creativa direi, ma richiede mani e mente. Non direi che sia molto difficile giocarci, ma non è nemmeno facile. Se vuoi ottenere facilmente crediti senza schemi speciali e astuti sulla mappa, allora prendi meglio il T34 e questa macchina, per la maggior parte, coltiva crediti in un modo interessante. È davvero interessante da giocare: non è il gameplay noioso di TT o PT... Ma, ancora una volta, devi capire e pensare. Tutto questo (comprensione e abilità) arriva con il tempo se stabilisci un obiettivo e analizzi il risultato, e non vai in battaglia per 30mila crediti...

Attrezzatura aggiuntiva

È importante migliorare i punti di forza dell'auto, quindi personalmente consiglio questo set:

  • Costipatore
  • Stabilizzatore
  • Fan

Attrezzatura

Dato che l'auto ha il 15% di possibilità di incendio, ha senso installare qualcosa di più prezioso invece di un estintore. Personalmente non vedo il motivo di usare la benzina, dato che l'auto ha già una dinamica più che sufficiente, ma un caffè forte aumenterà le prestazioni. Il resto è standard:

  • Kit di riparazione
  • Kit di pronto soccorso

Vantaggi dell'equipaggio

Qui ho deciso di non descrivere i vantaggi per ciascun membro dell'equipaggio, poiché nella maggior parte dei casi l'equipaggio inizialmente verrà dal batchat o migrerà in Lorena/batchat in seguito. Pertanto, evidenzierò solo le 2 abilità più importanti che saranno più rilevanti per il tema su questa macchina (e anche per il baht), e potrai scegliere il resto in base ai tuoi gusti e al colore in base alle tue capacità/stile di gioco:

  • Combattere la fratellanza
  • Riparazione

Video:

Tra le caratteristiche dell'arma, vanno sottolineate la sua precisione - 0,34 m/100 m, che è 0,02 m/100 m migliore di quella di un'arma normale, così come la cadenza di fuoco - nella versione base, la ricarica dura 7,3 secondi (danno al minuto 1973 ), e nella versione con un costipatore, un ventilatore e il vantaggio "Combat Brotherhood", il tempo di ricarica è ridotto a 6,03 secondi (danno al minuto 2389). Quando si utilizza il consumabile Caffè forte, il tempo di ricarica viene ridotto a 5,78 secondi e il danno al minuto raggiunge 2493. Questo è semplicemente un risultato eccellente.

Il tempo di miscelazione rovina in qualche modo l'immagine - fino a 2,2 secondi, ma questo è abbastanza nello spirito Carri armati francesi, e questo non è il risultato peggiore. Naturalmente, questo tempo rovina in qualche modo l'impressione del gioco, ma quando si utilizza uno stabilizzatore verticale, questo inconveniente diventa quasi impercettibile.

Il carro armato è stato molto fortunato con la penetrazione: il proiettile AP base ha una penetrazione media di 212 mm, mentre il proiettile sub-calibro ha una penetrazione di 259 mm, che di solito è più che sufficiente anche se cade in fondo alla lista. Tale penetrazione nella maggior parte dei casi consente di penetrare i carri armati nemici semplicemente sparando alla loro sagoma. E in casi estremi, la pistola ha una precisione sufficiente per colpire con sicurezza le aree deboli. Quindi questo carro armato non può essere definito dipendente dall'oro: si sente bene sui BB standard, permettendoti non solo di goderti il ​​gioco, ma anche di coltivare bene (più sull'economia di seguito).

Per quanto riguarda il danno una tantum, qui tutto è standard per i carri armati medi VIII livello– sono 240 punti. Quindi a questo proposito il carro armato non si distingue tra i suoi pari.

Oltre a tutto ciò, anche gli angoli di mira verticali sono piacevolmente piacevoli: il cannone si abbassa di 10 gradi e si alza di tutti i 20. Ciò fornisce il comfort necessario, di cui tanto mancano i veicoli sovietici e cinesi.

A proposito, c'è punto interessante, il che è piacevolmente piacevole: il proiettile di base ha ad alta velocità volo, che raggiunge i 1000 m/s - questo è almeno 90 - 100 m/s superiore a quello della maggior parte dei “compagni di classe”! Quindi è abbastanza facile prendere l’iniziativa quando si gioca su un carro armato.

Protezione dell'armatura: brevemente su ciò che non c'è

Sì, non c'è niente da dire sull'armatura del carro armato. Più precisamente, c'è qualcosa da dire: semplicemente non esiste. Ci sono solo due punti degni di nota:

  • Armatura dello scafo nella proiezione anteriore e nel mantello del cannone – 30 mm;
  • L'armatura sui lati e sul retro dello scafo e della torretta è di 20 mm.

È proprio questo il momento in cui, parlando di “armatura di cartone”, non stiamo affatto esagerando, anzi, tutt'altro. Un carro armato può penetrare chiunque e in qualsiasi luogo, e i rimbalzi e la mancata penetrazione sono un evento raro. Quindi la riga "Danni bloccati dall'armatura" nelle statistiche post-battaglia sarà sempre intatta.

Pertanto, è impossibile giocare su AMX CDC usando l'armatura: puoi giocare solo usando pistole e velocità. Bene, il carro armato ha velocità.

Dinamica e agilità

Il secondo vantaggio del carro armato dopo la pistola è la sua dinamica e manovrabilità. La mancanza di armatura rende il carro armato molto leggero (solo 34 tonnellate), che con una potenza del motore di 1200 CV. fornisce una potenza di 35,29 cv/t! Un risultato semplicemente fantastico, che, tuttavia, è oscurato dalla presenza di parametri nascosti: l'AMX CDC ha una maggiore resistenza al suolo, quindi non accelera così rapidamente come vorremmo.

Ma anche tenendo conto della resistenza del terreno, il serbatoio può accelerare fino a una velocità di 57 km/h e manovrare perfettamente. Ciò ti consente di occupare rapidamente posizioni chiave sulla mappa, cambiare queste posizioni ancora più velocemente e apparire dove il nemico non se lo aspetta. Far girare un carro armato più pesante e più lento non è un problema. L'importante è non avviarlo su terreni morbidi, altrimenti il ​​serbatoio si bloccherà e morirà.

Tuttavia, qui c'è una sfumatura: la velocità in retromarcia è di soli 20 km/h, che è nella migliore tradizione dei cacciacarri lenti. E chiunque giochi su tali PT sa che quando torni indietro dopo un tiro o una luce, puoi perdere molti punti di forza. Quindi non è consigliabile spostare il serbatoio all'indietro: è sufficiente volare in avanti, causando danni.

Capacità dell'equipaggio e di aggiornamento

Non per niente abbiamo sollevato separatamente la questione dell'equipaggio, poiché è molto rilevante e difficile per loro. Uno dei vantaggi dei carri armati premium è la capacità di aggiornare rapidamente l'equipaggio, ma questo è difficile da fare sul nostro paziente. Anche se qui non c'è nulla di sorprendente, e la ragione risiede nelle peculiarità della filiale francese della ST. Sì, esatto, non c'è nessun ramo qui, ma in realtà ci sono solo tre carri armati medi, i cui equipaggi non sono del tutto compatibili.

L'equipaggio è composto da quattro membri: il comandante (che è anche operatore radio), l'artigliere, l'autista e il caricatore. Dal D2 (III livello) possono trasferirsi normalmente solo due membri dell'equipaggio, dal Lorraine 40 t e dal Bat.-Chatillon 25 t - solo tre (perché sono solo tre!). Quindi, nella situazione attuale, il serbatoio dovrebbe avere il proprio caricatore, perché semplicemente non c'è nessun posto dove trovarlo.

Tuttavia, in WG, come mostra la storia, non fanno nulla invano, e se introducono un carro armato premium che è scomodo per far salire di livello l'equipaggio, allora questo significa qualcosa. E questo è vero: già nella patch 9.7 (che arriverà molto presto) viene introdotto un intero ramo (o meglio, due mezzi rami) di carri armati medi francesi, con i quali i loro equipaggi sono meglio compatibili. Quindi nel prossimo futuro il carro armato acquisirà un nuovo significato pratico, che ora gli manca.

Vantaggi del serbatoio

In linea di principio, abbiamo già delineato i vantaggi sopra, quindi qui li illustreremo solo brevemente:

  • Ottima dinamica e manovrabilità, il carro armato sale perfettamente in salita, praticamente senza perdere velocità, il che è molto utile in un gioco di successo;
  • La velocità a volte è sufficiente per far girare goffi carri armati medi (Pershing, SuperPershing e simili);
  • È conveniente eseguire delle “oscillazioni” sul serbatoio;
  • Arma comoda e precisa;
  • Grande carico di munizioni (90 proiettili);
  • UVN piacevole;
  • Praticamente non brucia (quindi puoi portare con te le razioni invece dell'estintore);
  • Non una cattiva economia.

Nel complesso, questo è un vantaggio completo. Anche se non si può dire che questo renda il gioco molto più semplice: nessuno ha cancellato il cervello, il pensiero tattico e la precisione.

Svantaggi del serbatoio

Gli svantaggi del serbatoio includono:

  • Armatura nominale;
  • Bassa velocità in retromarcia;
  • Forte dipendenza della manovrabilità dal tipo di terreno (su terreni morbidi non c'è abbastanza manovrabilità);
  • Critiche abbastanza frequenti a BC.

A proposito, sulla criticabilità del carro armato. Non ci sono praticamente problemi con questo e la rimozione del BC qui non è così fastidiosa come, ad esempio, sull'IS-3. Non è stata riscontrata alcuna maggiore probabilità di eventi critici per altri moduli o membri dell'equipaggio, il che può essere considerato un chiaro vantaggio.

Come va l'economia?

Nel nostro gioco, tra i carri armati premium c'è una regola (non detta, ma esiste sicuramente): cosa carro armato peggiore nel gioco, migliore è la sua economia e viceversa. in generale, questa regola è giustificata: con un gioco confortevole ha una buona economia, che, tuttavia, è inferiore all'economia dello stesso FCM 50t, T-34-3 e persino del nuovo STA-2. Ad esempio, per ottenere la stessa quantità di crediti, è necessario infliggere almeno 500 danni in più rispetto ai carri armati sopra elencati.

Aiuta anche il fatto che il carro armato debba raramente utilizzare proiettili di calibro inferiore e funziona bene anche senza materiali di consumo d'oro. Così puoi coltivare in modo piacevole e confortevole.

La tattica del gioco è semplice: devi agire con velocità e armi, dimenticandoti dell'armatura. È meglio agire insieme con il supporto di uno o due alleati, anche se questo può essere molto difficile: la velocità del carro armato ti costringe semplicemente ad andare avanti, precipitarti, infliggere danni e scappare. Ma di solito gli scoppi sconsiderati portano alla partenza improvvisa per l'Hangar.

Su molte mappe, soprattutto nelle battaglie senza artiglieria, è bene implementare la difesa aerea del carro armato, giocare fuori dal terreno e infliggere danni impunemente grazie alla precisione. Tuttavia, a causa della debole armatura, non sarà possibile giocare dalla torre nel senso comune del termine: dovrai comunque nasconderti dietro il terreno e giocare a "swing".

Per quanto riguarda i gruppi di moduli, ci sono diverse opzioni. Un assemblaggio abbastanza standard per la maggior parte degli ST può essere considerato ottimale:

  • Costitore per pistola;
  • Stabilizzatore verticale;
  • Fan.

Ciò consente di aumentare la cadenza di fuoco e il DPM, che nella maggior parte dei casi svolge un ruolo decisivo. Tuttavia, questa opzione non è particolarmente adatta per giocare lunghe distanze, poiché ciò è impedito dalla lunga convergenza della pistola. Pertanto, non puoi usare il costipatore (specialmente se hai il vantaggio "Fratellanza da combattimento"), ma le unità di mira: questo avrà influenza positiva per precisione.

Moduli

  • Pistola - AC DCA 45 da 90 mm
  • Torre – AMX Chasseur de chars
  • Walkie-talkie – SCR 528F
  • Motore: Maybach HL 295 F
  • Telaio - AMX Chasseur de chars



Specifiche


Livello 8
Contrappeso 48
Forza 1.400
Armatura dello scafo 30/20/20
Armatura della torre 30/20/20
Velocità massima 57 / 20
Penetrazione dell'armatura 212/259/45
Danno 240/240/320
Cadenza di fuoco 8.22
Precisione 0,34
Obiettivo tempo 2.2
Visualizza raggio 390
Raggio di comunicazione 750
Peso 33.725
Potenza specifica 35.6
Prezzo 7 450

Prenotazione




Revisione

Secondo i dati già disponibili, possiamo dire che sarà un carro armato abbastanza mobile e manovrabile. La velocità massima è di 57 km/h.

La pistola ha una buona penetrazione di 212 mm e precisione. È inutile parlare di armatura, poiché 30 mm nella proiezione frontale ti salveranno solo dai mitraglieri.

Peculiarità

  • Elevata mobilità. L'AMX CDC ha una dinamica sorprendente per un carro medio, più tipico della classe dei carri leggeri. Velocità massima di 57 km/h e incredibile rapporto peso/potenza di 34,8 CV. s./t, forniscono un vantaggio quando occupano posizioni strategicamente importanti all'inizio della battaglia. Motore 1200 cv. Con. ti permette letteralmente di volare sulla mappa e reagire in tempo al quadro mutevole della battaglia.
  • Un efficace cannone da 90 mm. Un'arma precisa e dal fuoco rapido, con un tempo di puntamento confortevole e un buon danno medio al minuto. È interessante notare che in precedenza in World of Tanks quest'arma era disponibile solo per i carri armati pesanti francesi. Mobilità LT plus potenza di fuoco TT sono argomenti seri a favore di AMX CDC.
  • Elevata penetrazione dell'armatura. 212 mm per le munizioni di base sono uno dei migliori indicatori per un carro medio di livello VIII. L'AMX CDC è in grado di colpire sia macchine a livello singolo che avversari di livello superiore.
  • Grande capacità di munizioni. Le munizioni per 90 colpi consentono il fuoco continuo per quasi 13 minuti di combattimento. Sentiti libero di sparare attraverso le posizioni in cui potrebbe trovarsi il nemico: i proiettili sono economici e ce ne sono molti.
  • Comodi angoli di mira verticali. L'angolo di declinazione del cannone di 10 gradi è uno dei principali caratteristiche distintive automobili. Questo indicatore apparentemente minore aumenta significativamente la sopravvivenza, compensando in parte la debole armatura. Usando le pieghe del terreno come copertura, puoi schivare efficacemente il fuoco nemico preservando i punti di durabilità del tuo veicolo.
  • Bassa sicurezza. Il carro armato, si potrebbe dire, non ha armatura. 30 mm sulla fronte non forniscono assolutamente alcuna protezione. Il carro armato è estremamente vulnerabile alle mine terrestri e muore rapidamente sotto il fuoco concentrato. La cautela in battaglia è la chiave per la vittoria su questa macchina;
  • Grandi dimensioni per un serbatoio medio.

Competenze e abilità dell'equipaggio

In generale, la scelta delle competenze e delle capacità dell'equipaggio è finalizzata a massimizzare i vantaggi del veicolo.

Attrezzatura dell'attrezzatura

È possibile installare ottiche rivestite o ventilazione migliorata in base alla propria visione del gameplay della macchina.

Tattiche

Cecchino. La dinamica e gli eccellenti angoli di mira verticale ti consentono di utilizzare i luoghi più inaspettati come riparo. Scegli posizioni con un ampio campo di tiro: così potrai realizzare i punti di forza della tua arma. L'attenzione è controindicata per un carro armato grandi calibri, in particolare le mine terrestri di artiglieria, quindi monitora attentamente la probabilità di cadere nel campo visivo del nemico.

Supporto. Uno degli usi più efficaci dell'AMX CDC è supportare i gruppi alleati, siano essi carri armati pesanti che avanzano lentamente nella direzione o un gruppo d'assalto ST mirato a catturare una posizione chiave. Cerca di rimanere dietro ai tuoi alleati, sparando sotto la protezione della loro armatura. Se vedi che l'attacco è in fase di stallo o è entrato nella fase posizionale, non cercare di scontrarti con il nemico: ritirati e cerca di essere utile in una direzione diversa.

Intelligenza. Se la squadra non ha carri armati leggeri o vengono tutti distrutti, l'AMX CDC potrebbe assumere il ruolo di scout. Buoni indicatori di mimetizzazione e visibilità ti consentono di utilizzare la "luce passiva" proveniente dai cespugli e l'elevata mobilità ti aiuterà a eludere il fuoco nemico. È abbastanza difficile catturare un simile predone alla fine della battaglia e AMX CDC ha tutti i prerequisiti per "trascinare" le battaglie nel gioco finale.

In conclusione

AMX Chasseur de chars è un agile moschettiere tosto. Non ha bisogno di un'armatura pesante che ostacoli solo i suoi movimenti. In battaglia, fa affidamento sulla sua agilità e sulla sua "spada" affilata, i cui colpi precisi feriscono il nemico e lo fanno impazzire. E quando il nemico è già pieno del desiderio di vendicarsi dell'autore del reato, il nostro eroe si arrende, per tornare nel momento più scomodo per il nemico.

Contesto storico

Questa macchina non è altro che la risposta Scuola francese costruzione di carri armati per tutti i cacciacarri stranieri. Il tentativo di creare la mia macchina non ha avuto successo.

Quindi nel 1946 si supponeva che fosse installato un cannone da 90 mm, si credeva che questo sarebbe stato abbastanza per combattere i carri armati; Il vantaggio assoluto di questa vettura avrebbe dovuto essere la velocità, quindi come propulsore è stato considerato il Maybach HL 295 a 12 cilindri con una potenza di 1,2 mila CV.

Con un peso di 34 tonnellate, la potenza specifica era di 35 CV/t. Era la velocità che avrebbe dovuto salvare questo carro armato dal fuoco nemico, perché difficilmente l'armatura da 30 mm sulla fronte avrebbe protetto anche dal fuoco dei fucili anticarro, per non parlare dei carri armati dell'epoca.

AMX CDC - Francese serbatoio medio VIII livello. Questo oggetto è per gli amanti del vero hardcore. Per la tua attenzione breve panoramica Serbatoio AMX CDC (guida, caratteristiche, recensioni). Secondo la maggior parte dei giocatori, questo è letteralmente uno sgabello pazzesco con un motore da 1200 CV. e potenza specifica 35 con coda hp/t. La velocità massima è di 57 km/h in avanti e 20 km/h indietro. Le caratteristiche di mobilità sono impressionanti e, senza dubbio, possono essere considerate un vantaggio. Uno dei vantaggi è la visibilità, che nella configurazione base è di 390 m.

30 mm. anteriore e 20 mm. sul lato - un chiaro indicatore che semplicemente non c'è armatura qui. Proiettili altamente esplosivi e perforanti voleranno verso di noi e i tuoi avversari sentiranno con soddisfazione: "È stato penetrato", "C'è una penetrazione". Inoltre vola spesso nella rastrelliera delle munizioni, quindi sarebbe una buona idea aggiornare la "rastrelliera delle munizioni senza contatto" dell'equipaggio per ridurre la percentuale di detonazione. Il carro armato è dotato di un'arma abbastanza precisa che ti permetterà di far girare il nemico. La pistola è simile alla penetrazione FCM 50t: 212 mm. un proiettile base e un oro da 259 mm.

Come si gioca su AMX CDC?

Dopo aver acquistato questa potente macchina, i principianti chiedono immediatamente come suonare l'AMX CDC. Non ci sono particolari difficoltà qui: l'importante è non restare fermi. Solo se riesci a trovare una fitta vegetazione, dove nasconderti per un po' e riprendere fiato. È meglio giocare la 2a e la 3a riga come carri armati pesanti. Il francese ha un livello completo di combattimenti e non è raro giocare in fondo alla lista. Non puoi davvero giocare con la luce passiva a causa delle sue dimensioni impressionanti, ma la luce attiva è perfetta. Potrebbe decidere l'esito della battaglia, ma dovresti sempre ricordare l'armatura mancante.

Quando ti chiedi quanto costa un CDC AMX, non dimenticare che avrai bisogno di apparecchiature aggiuntive. Il set è standard per i primi 2 slot: costipatore e stabilizzatore, ma nel 3o slot è possibile installare l'ottica e aggiungere visibilità. Rastrelliera per munizioni bagnata, poiché ricordiamo che con la nostra armatura è abbastanza facile volare in aria dalla detonazione della rastrelliera per munizioni. Oppure ventilazione per migliorare le prestazioni.

Pro:

+ precisione confortevole;
+ dinamica eccellente;
+ buona recensione;
+ grande carico di munizioni;
+ UVN eccellente;
+ buona penetrazione dell'armatura del cannone per l'ST-8.

Contro:

- mancanza di armatura in quanto tale;
- danni frequenti alle rastrelliere per munizioni;
- frequenti traumi dell'equipaggio e danni ai moduli;
- forte vulnerabilità all'artiglieria;
- stabilizzazione mediocre.

Vale la pena acquistare AMX CDC per l'agricoltura? Sicuramente no. A causa del gioco con i 10, devi usare proiettili di calibro inferiore per sparare frontalmente, il che significa che rimani in svantaggio. Questa è un'auto per divertimento, tienilo a mente.

Buona fortuna sui campi di battaglia!

Ciò è stato ottenuto creando una combinazione ottimale tra potenza del motore e peso del veicolo: 35 CV. Con. per unità di peso “vivo”. Inoltre, il veicolo ha angoli di guida verticale insolitamente buoni per i francesi, che ti consentono di combattere efficacemente dal terreno: sporgiamo la torretta, spariamo e andiamo su CD. Non è nell’interesse del giocatore sostituire la custodia: si tratta del tradizionale cartone francese.

Pochi lo sanno, ma è documentato che l'AMX CDC è un veicolo PT, sebbene nel gioco venga presentato come un carro medio. Ecco un fatto interessante sulle meccaniche di gioco.

Caratteristiche prestazionali dell'AMX CDC

AMX CHASSEUR de CHARS (è esattamente quello che sembra) nome e cognome questo bel ragazzo), non c'è alcuna armatura. Pertanto, anche se si prova a tankare con una forma a diamante, i valori specifici non supereranno i 60 mm. Di conseguenza, anche le mine terrestri “colpiranno” con il massimo danno.

Ciò suggerisce che l'artiglieria si trasforma immediatamente in un nemico mortale. Inoltre, il meccanismo di rotazione della torretta, le munizioni e il motore del carro armato vengono spesso criticati, il che lo costringe a comportarsi con la massima cautela.

Tuttavia, il serbatoio “in cartone” non è privo di innegabili vantaggi. Ottimo motore MAYBACH HL 295 F con una potenza di 1.200 cavalli. Presa della corrente aiuta il carro armato ad accelerare fino a quasi 60 km/h, e non tutte le lucciole nel gioco possono vantarsene.

Mortale cannone a torretta AC DCA 45, calibro 90 mm. Ciò che risalta qui è la penetrazione della corazza di 212 mm e la capacità di infliggere 240 unità di danno per colpo. DPM del francese – 2.000 danni. Inoltre, la pistola ha angoli di guida verticale molto decenti: 10 gradi verso il basso e 20 gradi verso l'alto.

CDC AMX vantaggi

Sotto la sottile armatura del carro armato si trovano quattro petroliere, che dovrebbero preferibilmente avere le seguenti abilità:

Per aumentare l'efficienza dell'equipaggio in battaglia, è necessario compilare correttamente una serie di vantaggi per ciascuna nave cisterna. Dovranno essere sviluppate competenze generali: “ Combattere la fratellanza", "Velocità di riparazione", "Camouflage". Inoltre, a seconda della specialità, l'equipaggio deve avere i seguenti vantaggi:

  1. Sarà utile al comandante accendere la “lampadina”.
  2. L'artigliere può essere impostato su "rotazione fluida della torretta" per sparare efficacemente in movimento.
  3. Sarà utile che il conducente padroneggi l'abilità della “corsa fluida”.
  4. Il caricatore deve padroneggiare la nuova “rastrelliera per munizioni senza contatto”.

Inoltre, non dimenticare le utili abilità individuali di "intercettazione radio", "cecchino" e re del fuoristrada." Non sarà difficile capire la loro affiliazione.

Apparecchiature AMX CDC

Durante l'installazione attrezzatura aggiuntiva, puoi scegliere i seguenti moduli:

  • Rammer: per ridurre il tempo di ricarica.
  • Stabilizzatore: riduce la diffusione della base e aumenta la precisione del tiro.
  • Ottica: aumenta il raggio di visione di molte volte.

Vale la pena notare che la ventilazione migliorata si inserirà organicamente nell'elenco, tuttavia, quale modulo sostituire rimane a discrezione del giocatore. La scelta dipende in gran parte dallo stile di gioco, ma rimuovere il costipatore non è consigliabile: il carro armato deve sfruttare appieno il suo eccellente DPM. Pertanto, puoi sacrificare la precisione del tiro o il raggio di visione, ma non dimenticare che la ventilazione fornisce alcuni bonus a tutte le caratteristiche del veicolo, quindi le perdite derivanti dalla sostituzione dei moduli non saranno fatali.

L'attrezzatura aggiuntiva è di serie: carichiamo un kit di pronto soccorso, un kit di riparazione e un estintore. Vale la pena notare che qualsiasi attrezzatura può essere sostituita con una tazza di “Caffè Forte”, tuttavia non è consigliabile scaricare l'estintore: se colpito da una mina, l'AMX CDC può prendere fuoco come una candela.

Come giocare su AMX CDC

Quando giochi su AMX CDC, devi massimizzare la dinamica, la velocità e la manovrabilità. Usando questi fattori, puoi prendere posizioni vantaggiose all'inizio della battaglia e fornire l'illuminazione iniziale ai tuoi compagni di squadra.

Allo stesso tempo, il carro armato può cambiare rapidamente la direzione dell'attacco, supportando gli alleati in tutti gli sforzi. Usando il vantaggio successivo, UVN, puoi sparare efficacemente usando qualsiasi piega del terreno. La chiave per la salute di un carro armato è la mobilità.

Pertanto, siamo rotolati con attenzione, abbiamo sparato e siamo scomparsi di nuovo nel terreno. È inutile fare affidamento sull'armatura; i francesi sono penetrati da tutto e da ogni angolazione. I rimbalzi e le mancate penetrazioni possono essere considerati pura fortuna.

È curioso che il carro armato si senta insicuro sulle mappe delle città. Ciò è dovuto alle deboli riserve. Pertanto, devi rimanere dietro ai tuoi alleati, cercando di distribuire il massimo danno.

Tenendo conto di queste sfumature, possiamo identificare la seguente linea di comportamento in battaglia:

  • Siamo dentro movimento costante, sostenendo gli alleati in diverse direzioni.
  • Cerchiamo di non esporci, anche se il nemico è di livello inferiore.
  • Giochiamo in base al terreno.
  • Fai attenzione alle mappe delle città.

Seguendo questi consigli, puoi provare un piacere incredibile giocando su AMX CDC. Non dimenticare che il veicolo si coltiva bene, quindi se la battaglia ha un esito favorevole, puoi ricostituire in modo significativo la tua banca di gioco con crediti d'argento.

Dobbiamo ricordare che il nostro francese non è adatto alle modalità di battaglia competitive. La grande sagoma rende il carro armato vulnerabile, rendendolo piuttosto difficile da giocare. Ma l'auto può comportarsi bene in ambienti casuali e aree fortificate. Inoltre, un carro armato può guadagnare ottimi soldi nelle battaglie a squadre: in 7 minuti puoi aumentare notevolmente i crediti.

CDC AMX guida


Grazie alla buona dinamica, il carro armato può spostarsi rapidamente nel KB e, con il supporto dei suoi alleati, infliggere un'incredibile quantità di danni. L'auto si sente benissimo negli spazi aperti, giocando sul terreno, tuttavia bisogna scegliere con attenzione la propria posizione per non esporre il nemico vulnerabilità. La scelta dell'attrezzatura per l'ufficio di progettazione non differisce dalla configurazione abituale, tuttavia è possibile sacrificare l'estintore, sostituendolo con “Strong Coffee”. Questo è uno standard impostato per i francesi.

Il numero di proiettili può essere suddiviso come segue: 40 proiettili perforanti e subcalibro + 10 mine terrestri. Tali munizioni ti permetteranno di sentirti sicuro in ogni situazione.

Puoi considerare il rifornimento di munizioni come una linea separata. È possibile caricare un numero incredibile di proiettili: 90 unità, ciò garantisce non solo un fuoco continuo per 15 minuti di combattimento, ma anche una varietà di proiettili. Il rapporto consigliato può essere il seguente:

  1. Perforante. Questa è la principale forza distruttiva, quindi carichiamo almeno 55 pezzi, che dovrebbero essere sufficienti per l'intera battaglia.
  2. Sottocalibro. Lo portiamo per ogni evenienza, così possiamo sentirci a nostro agio nelle battaglie con le "decine".
  3. Mine. Saranno utili per abbattere un nemico catturato dalla sua base e per distruggere efficacemente l'artiglieria. Per questi scopi saranno sufficienti 5 pezzi.

Tenendo conto di tutte le caratteristiche, è possibile condurre un'analisi comparativa dei vantaggi e degli svantaggi.

A punti di forza I seguenti parametri includono:

  • Eccellenti prestazioni dinamiche e di velocità.
  • Raggio di visione eccellente.
  • Grande scorta di proiettili in battaglia.
  • Penetrazione dell'armatura relativamente buona.
  • UVN confortevole.

Punti deboli può essere descritto come segue:

  • Prevista mancanza di prenotazione.
  • Critici frequenti di moduli importanti e lesioni all'equipaggio.
  • Minare il BC.
  • Sagoma alta.

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