Hvilke tanks er best i World of Tanks. Velge en nasjon i WOT - stridsvogner som nybegynnere bør laste ned

Hvilken nasjon bør jeg laste ned? Hvem er bedre? Vi hører og ser slike spørsmål veldig ofte. Dette kan bli ditt

Hvilken nasjon bør jeg laste ned i wot? Hvem er best i World of Tanks? Vi hører og ser slike spørsmål veldig ofte. Dette kan være vennen din som nylig har registrert seg og bare blir kjent med tanks, eller det kan være et spørsmål stilt i en tilfeldig gruppe.

Vi vil prøve å finne ut hva vi kan gi råd og hvordan du ikke gjør feil i tipsene våre. For å gjøre dette må vi vite:
1) Hvordan velge grenen som passer for deg
2) Hva vil hver nasjon gi oss?
3) Hva kreves for en bestemt nasjon.

Det er 6 nasjoner i World of Tanks-spillet. Disse er England, Kina, USSR, Frankrike og USA. Så, for å velge riktig gren, må du først forstå egenskapene til noen av dem.

Sannsynligvis har mange mennesker en sovjetisk tank i hangaren, men da du kjøpte den for flere tusen kamper siden, tenkte du ikke engang på hva som ville skje etter denne eller den tanken? Noen bestemte seg for å laste ned sovjetisk utstyr bare fordi han er en patriot, eller har en slags hat for fascistisk teknologi. Men så, etter å ha nådd høyere nivåer, selger de tankløst tanken sin, for så å angre og kjøpe den igjen...
For å unngå at dette skjer, bør du først studere denne tråden. Vi ser på USSR-grenen, studerer alle stridsvognene, i det minste fra det femte nivået. Hvis du for eksempel likte IS-7, betyr ikke dette at dette er grenen du vil nyte. Tross alt vil det ta mye tid å komme til nivå 10. Se alle stridsvogner, studer rustningen, våpnene, hastigheten og dynamikken deres.
Hvis du er fornøyd med alt, først da kan du begynne denne utviklingsgrenen.

Tanker USSR hovedsakelig preget av sin gode dynamikk, inkludert tunge og middels tank Og.
Middels stridsvogner fra USSR har god rustning for sin klasse. Det mest slående eksemplet på dette er ST level 9 T-54. Kanskje en av de mest pansrede stridsvognene på sitt nivå, og den mest blant stridsvognene til andre nasjoner.

Etter å ha valgt grenen til mellomstore stridsvogner i USSR, bør du være forberedt på negative egenskaper data om stridsvogner, for eksempel dårlig dynamikk til TT (T-150, KV-3, KV-4, etc.), middelmådig rustning av ST (T-34, T-43, T-62A), så vel som positive , som du trenger å bli vant til mye lettere, for eksempel til BL-10 allerede på nivå 8 av USSR ISu-152 tank destroyer. Det verste med sovjetiske stridsvogner er pistoldepresjonen deres, den samme T-54 og T-44, de er ganske dårlige, så vær forberedt på ikke det mest komfortable spillet. Sovjetiske tunge stridsvogner er delt inn i to grener. Hvis du er en fan av fart og dynamikk i stedet for rustning, ville det være bedre å velge stridsvogner fra IS-serien. Den andre grenen, langs hele sin lengde, har beste rustning, men hastigheten og dynamikken er middelmådig.

Liker du god skade og brytende pistol? - i dette tilfellet vil tankdestroyere fra USSR glede deg med dette.
Med andre ord, å velge visse tanker Sovjetunionen, kjenner dens fordeler: hastighet og dynamikk og god rustning, og dens ulemper: dårlig luftforsvar og middelmådig penetrasjon og nøyaktighet av pistolen.

Amerikanske stridsvogner, som det ser ut for meg, er de minst pansrede, siden deres nedre panserark er veldig papp og er sydd av mange våpen. Det som skiller denne nasjonen er deres sterke tårn. Amerikanske tankdestroyere har et tårn som snur med vanskeligheter, men som fortsatt snur.

franske folk, noen av de mest interessante tankene i spillet. De er unike, de har alt bortsett fra rustning. Du må være i stand til å spille veldig raskt, og vite hvor og til hvem du skal slippe trommelen, uten å regne med en rikosjett eller ikke slå gjennom.

tyskere eiere av de beste lo. De fleste tyske TT-er brukes ofte til forsvar på grunn av deres rustning. Kanonene utmerker seg ved deres nøyaktighet og gode penetrasjon (ikke medregnet E-100 og noen andre stridsvogner). Men jeg, som spilte på Tier 7 German TT Tigre, var skuffet over det, fordi denne tanken er fra positiv kvalitet Den har kun en kanon, med en penetrasjon på 203 mm og god alfaskade på 240 enheter hvis den blir penetrert i den nedre panserplaten, er det fare for å ta fyr, samt knekke motoren eller få sjåføren.
Det er ingen rustning i det hele tatt, den trenger til og med inn i kantene av tårnet fra nivå 5-6 kanoner. Men tanken er i stand til å "dra" kamper.

På en eller annen måte er alle nasjoner i spillet med særegne trekk. Husk at etter å ha tatt valget ditt, etter å ha nådd store nivåer, vil det være for sent å endre det, eller snarere dumt. Hver gren er spesifikk på sin egen måte. Og blant ondskap er det et valg. Når du velger hva du skal laste ned, bør du vurdere alt! Lykke til!

God dag. I dag ønsker vi å dykke ned i forskning på emnet ovenfor.

God dag. I dag ønsker vi å dykke ned i forskning på emnet ovenfor. Dette er et spørsmål, svaret på det er åpenbart for mange spillere, og hvis det uttales i nærvær av flere erfarne spillere, så, tro meg, vil alvorlig kontrovers umiddelbart utspille seg blant dem. Dette er fordi favorittspillet vårt er veldig mangfoldig, mye av det oppfattes subjektivt og individuelt. Ikke i World of Tanks absolutte verdier Tross alt varierer selv spredningen av skade på en pistol med et granat innen 20 prosent.

Helt fra begynnelsen vil jeg merke at det tiende nivået er kvintessensen av utvikling, toppen " næringskjeden«Derfor er det veien til det tiende nivået som ligger til grunn for vår forskning.

Hvilke råd bør vi gi til nybegynnere, hva slags jungel av lidelse skal de drives inn i? Ja, nettopp lidelse, fordi praktisk talt enhver tank i den innledende, grunnleggende konfigurasjonen, som de sier "lager", ikke forårsaker noen positive følelser. Og bare håp på det beste, for et nytt tårn, en pistol eller en kraftig motor, varmer i oss håpet om rask hevn på alle de menneskene som hadde en fordel over deg og tvang oss til å sovne med tanken på at i morgen vil jeg "bøye." Og nå kommer det etterlengtede øyeblikket - "MS-1" er elite, men dessverre er det ni flere "helveteskretser" bak den. Igjen vil det være "stock" tårn, "harper", motorer, og jo lenger, jo lengre, jo større og mer forferdelig. Alt for å få det etterlengtede tiende nivået og ri det inn i kamp. Der er du alltid i "toppen", du spiller virkelig for moro skyld.

Nå må vi svare på dette spørsmålet, gi råd til nybegynnere. Hvorfor la oss prøve å komme opp med et slags verdisystem og prøve å evaluere det i henhold til mulige alternativer måter for vår fremgang.

World of Tanks-spillet har fire hovedklasser av kjøretøy: tunge stridsvogner, mellomstore stridsvogner, anti-tank selvgående enheter og artilleri. Det er også en klasse med lette tanker, men vi vil ikke ta hensyn til dem, fordi det ikke finnes tanker av denne typen på tiende nivå.



Vi kan absolutt anbefale at du oppgraderer din første tank til en tung tank. Ved å oppgradere denne typen utstyr kan du forstå mekanikken i spillet, mens du vil bli tilgitt for noen feil. Dessuten må du oppgradere tre eller fire tunge stridsvogner, og deretter gå videre til andre typer utstyr. Det er veldig vanskelig å argumentere med dette, jeg husker de gamle, gode tider, når et eller annet «juletre» skriver i chatten: «kunst reduserer umiddelbart stearinlyset til bunnen», og når «Bat-Shat25t» gjør dette? Førti sekunder - åpenbart ikke Beste tiden livet til en "topp" middels tank i en tilfeldig kamp. Når du spiller på en tung tank, har du ikke høy maksimal hastighet, og dette vil tillate deg å overleve i kamp litt lenger enn vår "ololo Bat-Shata25t". Klassen med tunge stridsvogner er den mest utbredte i spillet, og det vil være lettere for en ny spiller som ennå ikke er så godt kjent med kart og ikke kjenner hele dekket og terrenget å velge riktig posisjon. I de fleste tilfeller kan han ikke ta feil hvis han bare kjører med de andre tunge tankene. Det er mye verre hvis mellomstore stridsvogner ignorerer deres direkte ansvar og forstyrrer "tunge" et sted på "Himmelsdorf-bananen".

Om anti-tank selvgående kanoner kan vi bare si at denne klassen er god og kraftig, men det er fortsatt ikke verdt å starte med den, på grunn av den begrensede bruken av den, spesielt siden enhver annen klasse kan spille i "pt-modus. ” Artilleri er representert i overflod i spillet, men det er et helt annet spill, og du kan definitivt ikke begynne med det, men alle bør leke med artilleri, om ikke annet for å forstå hvordan man kan motvirke det samme artilleriet.

Vi har bestemt oss for typen tank, nå må vi velge nasjonaliteten til de første skjønnhetene i hangaren vår. Veiledet av offentlig mening, med statistikk over tilgjengeligheten av stridsvogner blant befolkningen og deres relevans i klankriger, vil vi krysse ut de grenene som for øyeblikket er minst relevante. Du kan definitivt krysse ut tankene til Kina, Japan og Storbritannia. Vi ekskluderer også Frankrike. Fra sovjetisk gren La oss fjerne IS-4, fjerne Maus fra tyskerne og T57 Heavy fra USA.

La oss forklare, grenen for T57 Heavy krever økt bruk av førsteklasses skall og forbruksvarer, noe som kanskje ikke er rimelig for en nybegynner. Ja, og disse trommestrengene er ikke "klassikere av sjangeren." La oss overlate å pumpe dem opp til mer erfarne kamerater.



Vi har tre finalister! Møt oss kl IS-7, E100, T110E5 henholdsvis USSR, Tyskland og USA. Alle disse stridsvognene bør være i hangaren til enhver tanker med respekt for seg selv, spesielt en klanjager. Men vi velger den beste måten å gå opp i nivå, så vi må se på hva som er der nede når det gjelder nivåene til hver av dem.

Spillet har et stort antall stridsvogner i hver av grenene, og vi er rett og slett ikke i stand til å evaluere dem alle her - vi vil bare vurdere noen få av dem. World of Tanks-spillet består av mer enn bare tilfeldige kamper. Det er ulike klankriger, selskaps- og lagkamper, hvor visst utstyr brukes og brukes.

Å gå gjennom lave nivåer, "sand", er det like vanskelig for en nybegynner å spille i noen av grenene. Tenk hvor små havskilpadder kommer inn i åpent hav, full av farer, og nybegynnere blir ofte ofre for "sandhaier", de såkalte "pedobjørnene". Dette er erfarne spillere som spiller i sandkassen på optimale maskiner, utstyrt med alle nødvendige moduler og et godt mannskap. Nybegynnere blir som regel fratatt muligheten til å kjøpe dyre moduler med bonuser til synlighet og kamuflasje. En nybegynner har ikke erfaringen til å motvirke dem, så vi anbefaler å holde seg på lave nivåer så lite som mulig og, med krok eller krok, flytte til femmer.

Her, fremfor alt overfloden av stridsvogner, reiser en sovjetisk tungvekter seg som et fjell. KV-1" Denne tanken har praktisk talt ingen konkurrenter på sitt nivå. Ryktene sier at KV-1 er mest populær tank i World of Tanks. Etter oppdatering 0.9.3 vil imidlertid nykommere som spiller for USSR måtte gå gjennom 2 femte nivåer, noe som på den ene siden ikke er dårlig, fordi det lar deg nærme deg høye nivåer Med stort beløp kampopplevelse. KV-1 blir fulgt av KV-1S, en gang en gigant, en "alfa" hann som led for ambisjonene sine. På det femte nivået ser det harmonisk og behagelig ut å spille på. Tyskland er representert av VK3001H gjennomgangstank. Tanken er ikke dårlig, men ikke god på samme tid. USA har valget mellom 2 stridsvogner, "T1Heavy" og "M4", som etter min mening tar en hederlig 2. plass blant vår "treenighet". La oss rangere USSR til 3 poeng, USA til 2 poeng, Tyskland vil motta 1 poeng.



Deretter kommer nivå 6. Tier 6 stridsvogner deltar i "medium format" selskaper og befestede områder. Her regjerte den formidable "KVAS" en gang uten grenser, som nå bare er en falmet skygge av seg selv og generelt har endret orienteringen til "KV-85", men tanken er fortsatt ikke dårlig, men ikke mer . USA ber oss bytte fra M4 til JUMBO. Igjen er tanken god i nesten alt, men den lave engangsskaden reiser spørsmål. Tyskland tilbyr oss en annen " VK"og denne gangen" 3601H». Tung tank med den legendariske Konik-pistolen, som i dag tar 1. plass blant de presenterte "sekserne". La oss vurdere USSR til 2 poeng, USA til 1 poeng og Tyskland til 3 poeng.

De syvende nivåene er like gode, men " Tiger«Tyskland er fortsatt et skritt foran, takket være et godt våpen, dynamikk og styrkepoeng, og IS tar opp i ryggen. Vi vil ikke dvele ved "syverne" på lenge, siden dette nivået passerer og ikke er bundet til noe, men ifølge mange spillere er det å spille på det syvende nivået det mest komfortable i den nåværende balansen. La oss gi USSR 1 poeng, USA 2 poeng, Tyskland 3 poeng.

"Eights" er allerede de mest interessante. Det er utstyr for lagkamper og mesterskapsformat. "IS-3" vinner alle i dag, "T32" er sølv, men jeg vil ikke si at "Royal Tiger" er noe dårligere. Alle tre bilene er veldig verdige, hver av dem har sin egen unike spillestil og seier. IS-3"kommer på grunn av tilstedeværelsen av BL-9-pistolen. IS-3 er i dag hovedtanken i "mesterformatet" og amatørlagkamper. La oss gi USSR 3 poeng, USA 2 poeng, Tyskland 1 poeng.


På nivå 9 hersker E75 – en skikkelig tungvekter, som kan mye. M103 Amerika er en av de beste DPM-tankene på nivå med en slags universell soldat. "IS-8" er bare likt av erfarne spillere, men når det gjelder spillestil, er den nærmere middels stridsvogner, derav den ekstremt lave ytelsen og den generelle motviljen. Og likevel vil det være lettere for en nybegynner å spille på M103. Vi gir seieren blant "nierne" til USA. La oss gi USSR 1 poeng, USA 3 poeng, Tyskland 2 poeng.

Oppsummer: USSR 10 poeng, USA 10 poeng, Tyskland 10 poeng - uavgjort!!!

Vi annonserer en ekstra runde og som et argument vil vi sette på vekten 1. nivå i USA - kilehælen " T1" Dette er den beste enheten på nivå 1, den er veldig elsket og respektert av fans av lagkamper, og ja, den er også etterspurt i mesterselskaper.

Mesteren er bestemt seier går til den amerikanske tunge tanken T110E5. Seieren kom i en vanskelig og hard kamp, ​​konkurrentene var sterke og farlige, hver hadde sin egen unike egenskaper og fordeler. "IS-7" er en av de mest pansrede stridsvognene i spillet, "E100" er en av de mest holdbare, fordelene deres kan listes opp i veldig lang tid.

Men objektivt sett er vår mester tanken med best dynamikk og den beste pistolen, det er like hyggelig å spille både i tilfeldige kamper og å delta i klanlivet. Han er en velkommen gjest i et absolutt selskap, befestede områder, for ikke å snakke om tilfeldige kamper. Pistolen vil ikke sette deg i gjeld, slik som skjer på E100 eller IS-7, men vil tillate deg å komfortabelt skyte og trenge gjennom fienden i nærkamp og på lange avstander.

Avslutningsvis vil jeg si at på nivå 10 er det nei dårlige tanker. Hvis noe ikke fungerer for deg, betyr det ikke at bilen er dårlig. Se på anmeldelser fra kjente VOD-produsenter, les forumet, bytt moduler, juster spillestilen din og seire vil komme! Vinne...

Artikkelen vil snakke om de fem mest iøynefallende og bøyende tankene fra Spillverden av stridsvogner. Ved å oppgradere dem vil du kunne spille veldig effektivt fra forkledning og skyte mye skade i hver kamp. La oss begynne!

Femteplass

Kinesiske stridsvogner har alltid vært kjent for sin kamuflasje. 121 er intet unntak: tanken har en utmerket kamuflasjekoeffisient og en veldig kraftig 122 mm pistol. På grunn av stort kaliber 121 lyser litt bedre enn andre ved avfyring, men i stasjonær stilling kan tanken være usynlig lenge, og først etter et kraftig skudd mot fienden vil den kanskje lyse opp. Men "kineseren" er kvikk og kan alltid dra i tide.

121 har den største alpha strike av noen tier 10 medium tank, noe som er ganske imponerende. Pistolen er ikke så nøyaktig som Sovjetiske stridsvogner, men det er alltid nok uansett avstand. I tillegg har denne pistolen god DPM og utmerket penetrasjon. Vi må ikke glemme at "kineseren" er en ganske tøff nøtt å knekke for en middels tank. Frontskroget er godt pansret, og tårnet kan brukes til å håndtere skader godt.

Det eneste som ikke gjør meg glad er den forferdelige UVN. Kanonen går veldig dårlig ned, og man må venne seg til den. Resten av tanken er veldig bra.

Fjerde plass

På fjerdeplass kommer stealth-tanken, Object 140. Det er verdt å merke seg at T-62 kan brukes i stedet. De er like i stilen, selv om T-62 har litt dårligere kamuflasje. Objekt 140 er en liten tank med lav silhuett. Med oppgradert kamuflasje og innkjøpt kamuflasje kan en tank ofte og i lang tid forsvinne fra fiendens radarer. Samtidig, takket være det lille kaliberet til pistolen, kan 140. skyte fiender uten å gløde.

Den utvilsomme fordelen med tanken er dens høye DPM, bemerkelsesverdige nøyaktighet og gode stabilisering av pistolen. I tillegg er pistolen ganske slagkraftig. Tanken er veldig smidig, kvikk og rask, noe som gjør at den kan være den første til å okkupere de mest praktiske buskene.

Tanken angriper godt med relativt svak rustning. Selv om tårnet noen ganger reflekterer fiendtlige skjell, blir det også ofte penetrert, og skroget er lett "sydd". Uansett er Object 140 en flott tank og er perfekt for de fleste spillere som ønsker å spille forsiktig fra kamuflasje.

Tredje plass

Tredjeplass i toppen av de beste mellomstore tankene i World of Tanks er Object 907. Dette er en auksjonstank, den er vanskelig å få, men du kan oppgradere Object 430 i stedet, de er like.

Objekt 907 har meget god kamuflasje og er utmerket for bakholdstaktikk og rekognosering. Object 907 har den beste dynamikken blant alle sovjetiske mellomtanker. Den øker raskt opp til 55 km/t. Tanken er liten i størrelse, har en fancy design formen på tårnet kan minne om en flygende tallerken. På grunn av denne spesifikke formen blir Objekt 907 ofte slått inn i tårnet, noe som er en av ulempene med kjøretøyet.

Men kroppen er i god vinkel og reflekterer ofte fiendens skjell. Som andre sovjetiske mellomtanker har denne tanken en hurtigskytende, nøyaktig, penetrerende pistol, som gjør at den effektivt kan skyte skade over lange avstander. Generelt er vekten i Object 907 lagt på kamuflasje og kjøreytelse, mens å spille den aggressivt ikke er så lett, men mulig.

Andreplass

På andre plass er 8. nivå tanken Object 416, i hovedsak halv-PT, halv-ST. Dette kjøretøyet har bedre kamuflasje enn andre mellomstore tanker i denne TOPPEN. På nivå 8 har mange fiender dårlig syn. Derfor, i de første linjene, slår Objekt 416 på usynlighet og bomber fiender fra bushen.

Utrolig kamuflasje er ikke den eneste fordelen med denne tanken. Objekt 416 har et nivå 9-våpen! Dette skjer vanligvis bare på tank destroyere, men her på en middels tank. Pistolen er virkelig imponerende! God penetrasjon med hovedtypen prosjektiler og utmerket penetrasjon med gull. Pistolen har god nøyaktighet og rask sikting, høy DPM og grei alfa. Tanken er veldig rask, smidig og dynamisk, men det er en ulempe: tårnet roterer bare delvis. Derfor er ikke Objekt 416 det på best mulig måte viser seg i angrep.

Men han er en utmerket bakholdskjemper som raskt kan endre posisjonene sine for å skyte mot fienden.

Første plass

Den beste mellomstore tanken for spillet World of Tanks mot kamuflasje og bøying av fiender - fransk tank Bat.-Chatillon 25t. En utmerket kamuflasjekoeffisient gjør at denne tanken kan innta de mest risikable posisjonene på kartet uten å være synlig. Høy topphastighet, utmerket dynamikk vil være nyttig i enhver kamp, ​​for eksempel for å okkupere nøkkelpunkter på kartet eller for å trekke seg tilbake til et trygt sted. "The Frenchman" har en tromme for 5 skjell, noe som er spesielt nyttig i de mest kritiske øyeblikkene av kampen, for eksempel når en alliert trenger hjelp.