Komplett gjennomgang av Mass Effect: Andromeda. Den beste rustningen i Mass Effect: Andromeda – hvordan får du Pioneer Armor i Mass Effect

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME.

rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, A Dragon Masse Effect 2nd, Dragon Masse Effection, LBL LFP-effekt.

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VshchM ChShchVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) ChCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda - LFP UPCHUEN OE RTPDPMTSEOYE PTYZIOBMSHOPZP

Masseeffekt

. lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y U Mass Effect ITS UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYUYLPCH) Y OELPFPTSCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZPTSYPHU NYP BMSHOPK YZTE. lFP PTHTSYE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. OM LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHYDEMY CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS OM ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH.

ChSHUBDLB OM RMBOEFKH 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOKHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODH Y RP CHPNPTSSOPUFSHIT CHUPHIT. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LFFSH OBUEMEOYEN OYUEZP DTHZPZP LFBL RBUTBFCHEFGHMS.

OM LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF OM YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTsOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF OM PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. om MPSMHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.
lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.

omBKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.
hPEMD
lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH

eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.
lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty

eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB CHBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.
bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH kamp, ​​POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JJOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH

eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSHOSHE NYUUYY.
dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB

eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAYOILB CH JOBB Y dBOOB PUFBOEFUS TSICHB.
yUFYOB YMY RPDMPUFSH

rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE OM LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS OM UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS OM RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS.

chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.
lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH

eUMY OE TBUULBTSEFE ITS UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.
lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH

OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.
lCHEUF PIPFB ЪB bTIPOFPN

URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
NETYDYBO: RHFSH DPNPC

YuFPVSH OPTNBMSHOP ЪBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA OM MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

om RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFKHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY OM UPUYE.

chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYEZP FBN RTEVSHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B OM PUFBMSHOPK YBUFY TBDYBGYS HTPCPCHOP 1, ZSFMOSHOPCHOP 1, YN FPMSHLP ЪB YLBMPK ЪДПТПЧШС Ъ ОЭ UHENUS CH ЪPOKH U TBDYBGYEK 3. OM BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDYBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.
OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHCH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHVTTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSFEOYBM ITS RPG-RP.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE OM LPTBVME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP OM RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF.

ьFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB TSE OM OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPTSEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT OM NPCHYMSHOSHCHK CHSHVPT OM NPVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCHY MYYBGYS LEFPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSHE OBCHSHHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS Y VTPOY
eUMY ChBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI OM TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK OM VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFEMSHOP ФШ TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOYS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH.

ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSHRPMOEOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y OM FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).
lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN

ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY.
b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH OM IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSCCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHCHKZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE.
h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH.
dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMILFSCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)
lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.

hFPPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSHCHBEN.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HTSCHCHUBDYMYUSH OM RMBOEFKH - USHEYFENPTERKY HMY) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUYFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS ChPDPKDEF Oskdpkdef leffch (dpvshchbuschbus h seil, daggry -dodyfus h ietfetti) ymy VTPOS RETPRPRPPDGB N7 (dbufus RPUMARPMYYOS PDOPNIOOPZP LCHEUFB Dembefus om vhtt)
  2. dMS VYPFILB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVCHCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. DMS CHSCYCHBOYS RPDIPDYF oBUMEDIYE TEMILFPCH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY OM RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
ъB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMYLFPC, FP Y PTKHTSIE TEMYLFPC CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB uETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS NEY BBTY
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CHYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYLBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zeoETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25 %
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20 %

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTsOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN OM OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH OM BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH OM RMBOEFBI (40 % RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSHCHI UFBOGYK OM RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFPTPCH (10 % RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2 % -5 % RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDIYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY OM RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSHOSHCH PYULY PRSHCHFB ЪB CHSHRPMOEOYE ЪBDBOYK (+10 % PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70 % RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB OM LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB.

fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB CHEFTB, CHNEUFP yYMY - lPTBN CHEFTB, BPTBNE dTSBBM. CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ TBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, ZETPSCHOPZPmsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP Vezbfsh U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP.

UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

Neos Umptsop Yuen-FP HDYCHIFSH av LPNRCHAFECHA YZTBI, med YZTBA EEE ved Utetedyoshcheshopchiki ZPDPCH RTPPPHIMPZP Chelb, OP KHSHTBCBA NPA CHETOKHCHYUYUSH TBTBCEEEEE TBITSEOIEE TBTBEPFULBN. th LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHSHHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VKhDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TsBMEA RPFTBUEOOSCHI OM YZTH DEOOES.
Ps. rPYZTBCH CH BODTPNEDH 100 YUBUPCH NPTsOP U KHCHETEOPUFSHA ULBJBFSH, YuFP LFP OE RTPUFP IPTPYBS YZTB, LFP pyeosh iptpybs yztb.

OP UPCHETYEOUFChP, LBL ZPCHPTYFSHUS, OECHPNPTSOP Y EUFSH, O NPK CHZMSD, X LFPC YZTSCH PDO UETSHESCHK OEDPUFBFPL - LFP YUTENETOSCHK RBTLHT Y BTLBDOPUFSH. rPUFPSOOBS OEPVIPDYNPUFSH RTSHCHZBFSH U RMBFZHPTNSCH OM RMBFZHPTNH CHHUNETFSH ЪBDBMVSHCHBEF, B FBL CHUE OPTN:).

I motsetning til tidligere avdrag, kan den beste rustningen i Mass Effect: Andromeda lages på egen hånd takket være et velutviklet håndverkssystem. Imidlertid kan noen veldig gode rustningssett finnes på fiendenes kropper eller i store containere. Noen av dem vil være mest optimale for biotikk, og andre - for soldater, det vil si at universell beskyttelse som kan passe alle klasser vil være ekstremt vanskelig å finne (men mulig). Vi skal imidlertid fortelle deg om de beste settene for alle kategorier av helter.

Merk: Hvert rustningssett kan oppgraderes 5 ganger. Når du har utforsket dem alle, vil du kunne få tilgang til avanserte versjoner av disse elementene. I tillegg til å ha nok forskningspoeng, trenger du også nivå 40 for å videreføre dem opp til nivå 10. De fleste legger til 1 prosent til hver dels statistikk.

Kett Fusion Armor

Hvis du foretrekker å spille som en klassisk soldat, anbefaler vi at du lager dette rustningssettet. Dette settet kan studeres og utvikles ved hjelp av Helios-teknologier. For å lage dette nivå 5-settet trenger du 1,5 tusen Helios-forskningspoeng, samt spesielle ressurser. Et fullt nivå 5-sett øker kampskaden med 29 prosent og våpenskaden med 20 prosent. I tillegg legger den til spilleautomater for kampferdigheter.

Delnavn: votter

  • Delnavn: bib
  • Materialer for skapelse: 60 enheter kett-legering, 24 enheter bevegelige plater, 120 enheter kadmium og 5 enheter Eirokh-jern.

Delnavn: hjelm

  • Antall forskningspoeng: 300
  • Statistikk: Øker kampskade med 7 prosent og våpenskade med 5 prosent.
  • Materialer for skapelse: 20 enheter kett-legering, 8 enheter bevegelige plater, 40 enheter kadmium og 3 enheter Eirokh-jern.

Delnavn: Leggings

  • Antall forskningspoeng: 300
  • Statistikk: Øker kampskade med 7 prosent og våpenskade med 5 prosent.
  • Materialer for skapelse: 10 enheter kett-legering, 5 enheter bevegelige plater, 20 enheter kadmium og 2 enheter Eirokh-jern.

N7 rustning

Egnet for biotika. Du vil kunne studere og utvikle elementene ved hjelp av Melkeveisteknologier. Et fullt nivå 5-sett øker maksimale skjold med 31 prosent og biotiske skader med 28 prosent. I tillegg reduserer det nedkjølingshastigheten til biotiske ferdigheter med 15 prosent.

Hvis du foretrekker å spille som en klassisk soldat, anbefaler vi at du lager dette rustningssettet. Dette settet kan studeres og utvikles ved hjelp av Helios-teknologier. For å lage dette nivå 5-settet trenger du 1,5 tusen Helios-forskningspoeng, samt spesielle ressurser. Et fullt nivå 5-sett øker kampskaden med 29 prosent og våpenskaden med 20 prosent. I tillegg legger den til spilleautomater for kampferdigheter.

  • Antall forskningspoeng: 300
  • Statistikk: Øker skade fra biotiske evner med 7 prosent og maksimale skjold med 5 prosent.

Delnavn: votter

  • Antall forskningspoeng: 600
  • Egenskaper: Øker skade fra biotiske evner med 7 prosent og maksimale skjold med 10 prosent, og reduserer også ladehastigheten til biotiske ferdigheter med 15 prosent
  • Materialer for skapelse: 60 enheter omni-gel-beholdere, 240 enheter kobber, 120 enheter iridium og 30 enheter platina

Delnavn: hjelm

  • Antall forskningspoeng: 300
  • Håndverksmaterialer: 20 Omni-Gel-beholdere, 80 kobber, 40 iridium og 10 platina

Delnavn: Leggings

  • Antall forskningspoeng: 300
  • Statistikk: Øker skade fra biotiske evner med 7 prosent og maksimale skjold med 7 prosent.
  • Håndverksmaterialer: 20 Omni-Gel-beholdere, 80 kobber, 40 iridium og 10 platina

Angara Guerilla Armor

Egnet for erfarne brukere av ingeniørkunnskaper. I tillegg ser denne rustningen ganske morsom ut. Et komplett sett med nivå 5 øker skaden på ingeniørferdigheter med 29 prosent, varigheten med 29 prosent, og den maksimale størrelsen på skjold med 29 prosent. Brystplaten øker også skaden fra Engineer-konstruksjoner med 20 prosent – ​​et flott løft for Relic VI-dronen.

Hvis du foretrekker å spille som en klassisk soldat, anbefaler vi at du lager dette rustningssettet. Dette settet kan studeres og utvikles ved hjelp av Helios-teknologier. For å lage dette nivå 5-settet trenger du 1,5 tusen Helios-forskningspoeng, samt spesielle ressurser. Et fullt nivå 5-sett øker kampskaden med 29 prosent og våpenskaden med 20 prosent. I tillegg legger den til spilleautomater for kampferdigheter.

Delnavn: votter

  • Egenskaper: Øker skaden fra ingeniørevner med 8 prosent, varigheten av effekten av ingeniørevner med 8 prosent, og maksimal skjermverdi med 10 prosent, og øker også skaden fra ingeniørkonstruksjoner med 20 prosent
  • Håndverksmaterialer: 60 Angaran-meditasjonskrystaller, 24 kappetråder, 120 iridium og 30 titan

Delnavn: hjelm

  • Antall forskningspoeng: 225
  • Statistikk: Øker skade på ingeniørferdigheter med 7 prosent, varighet på ingeniørferdighetseffekt med 7 prosent og maksimal skjold med 7 prosent.
  • Håndverksmaterialer: 20 Angaran-meditasjonskrystaller, 8 kappetråder, 40 iridium og 10 titan

Delnavn: Leggings

  • Antall forskningspoeng: 225
  • Statistikk: Øker skade på ingeniørferdigheter med 7 prosent, varighet på ingeniørferdighetseffekt med 7 prosent og maksimal skjold med 7 prosent.
  • Håndverksmaterialer: 20 Angaran-meditasjonskrystaller, 8 kappetråder, 40 iridium og 10 titan

Remnant Heritage Armor

Et utmerket, nesten universelt rustningssett, undersøkt i Relic-teknologitreet. For å åpne den trenger du en enorm mengde Relic-forskningspoeng, men det er verdt det. Et komplett sett med nivå 5 øker motstanden mot enhver skade med 31 enheter, samt graden av helse- og skjoldrestaurering med 48 prosent. I tillegg reduserer brystvernet forsinkelsen i regenererende skjold og helse med 30 prosent.

Hvis du foretrekker å spille som en klassisk soldat, anbefaler vi at du lager dette rustningssettet. Dette settet kan studeres og utvikles ved hjelp av Helios-teknologier. For å lage dette nivå 5-settet trenger du 1,5 tusen Helios-forskningspoeng, samt spesielle ressurser. Et fullt nivå 5-sett øker kampskaden med 29 prosent og våpenskaden med 20 prosent. I tillegg legger den til spilleautomater for kampferdigheter.

  • Antall forskningspoeng: 300

Delnavn: votter

  • Antall forskningspoeng: 600
  • Statistikk: Øker skademotstand med 10 prosent, helseregenerering med 12 prosent, og skjoldregenerering med 12 prosent, og reduserer helse- og skjoldregenereringsforsinkelse med 30 prosent.
  • Materialer for skapelse: 60 relikviepolymerer, 240 enheter silisium, 120 enheter uran og 30 enheter platina

Delnavn: hjelm

  • Antall forskningspoeng: 300
  • Statistikk: Øker skademotstanden med 7 prosent, helseregenerering med 12 prosent, og skjoldregenerering med 12 prosent.
  • Materialer for skapelse: 20 relikviepolymerer, 80 silisium, 40 uran og 10 platina

Delnavn: Leggings

  • Antall forskningspoeng: 300
  • Statistikk: Øker skademotstanden med 7 prosent, helseregenerering med 12 prosent, og skjoldregenerering med 12 prosent.
  • Materialer for skapelse: 20 relikviepolymerer, 80 silisium, 40 uran og 10 platina

Hyperguardian rustning

En annen mer eller mindre universell rustning som kan forskes på og utvikles ved hjelp av Melkeveisteknologier. Du må bruke rundt 775 Milky Way Research Points på det. Fullt nivå 5-sett øker hennes maksimale helse med 65 prosent og hennes maksimale skjold med 31 prosent. I tillegg øker brystplaten skaden fra nærkampvåpen med 30 prosent.

Hvis du foretrekker å spille som en klassisk soldat, anbefaler vi at du lager dette rustningssettet. Dette settet kan studeres og utvikles ved hjelp av Helios-teknologier. For å lage dette nivå 5-settet trenger du 1,5 tusen Helios-forskningspoeng, samt spesielle ressurser. Et fullt nivå 5-sett øker kampskaden med 29 prosent og våpenskaden med 20 prosent. I tillegg legger den til spilleautomater for kampferdigheter.

  • Antall forskningspoeng: 225

Delnavn: votter

  • Antall forskningspoeng: 450
  • Statistikk: Øker maksimal helse med 20 prosent, maksimal skjold med 10 prosent, og nærkampskade med 30 prosent.
  • Håndverksmaterialer: 60 Omni-Gel-beholdere, 24 skalerbare fibre, 120 nikkel, 30 titan

Delnavn: hjelm

  • Antall forskningspoeng: 225
  • Egenskaper: øker maksimal helse med 15 prosent, og maksimal skjoldverdi med 7 prosent
  • Håndverksmaterialer: 20 Omni-Gel-beholdere, 8 skalerbare fibre, 40 nikkel, 10 titan

Delnavn: Leggings

  • Antall forskningspoeng: 225
  • Egenskaper: øker maksimal helse med 15 prosent, og maksimal skjoldverdi med 7 prosent
  • Håndverksmaterialer: 20 Omni-Gel-beholdere, 8 skalerbare fibre, 40 nikkel, 10 titan

Heleus Defender

Denne rustningen vil være nyttig for nesten alle klasser. Den består av to deler: en brystplate og en hjelm. Brystplaten inkluderer leggings og hansker. Dette settet kan lages ved å bruke Helios-teknologier. Du trenger 1,9 tusen Helios forskningspoeng for å åpne den.

Delnavn: votter

  • Antall forskningspoeng: 1450
  • Statistikk: Øker evneskader med 15 prosent, våpenskade med 6 prosent og skademotstand med 20.
  • Håndverksmaterialer: 85 beholdere med omni-gel, 85 Angaran-meditasjonskrystaller, 85 kett-legeringer, 85 restpolymerer, 3 restkjerner

Delnavn: hjelm

  • Antall forskningspoeng: 450
  • Statistikk: Øker evneskader med 15 prosent og våpenskade med 6 prosent.
  • Materialer for skapelse: 45 beholdere med omni-gel, 45 Angaran-meditasjonskrystaller, 45 kett-legeringer, 45 relikviepolymerer, 2 relikviekjerner

Den beste rustningen oppnådd uten å lage

Et av de mest interessante settene som faller fra fiender eller finnes i store containere kalles " Dødt øye Maverick" (Maverick Deadeye). Dette settet øker mengden ekstra ammunisjon og gir skadebonuser til fiendens svake punkter.

Forhåndsbestilling av ulike utgaver av Mass Effect Andromeda gir deg mange smakfulle bonuser. Her kan du finne det uformelle Pathfinder-antrekket, scavenger-rustningen, et elitesett med våpen, skrog til Nomaden, Deep Space-settet og til og med Pyzhak-kjæledyret. Det er bare ett spørsmål igjen - hvor får man tak i alle disse elementene i spillet? Nå skal vi fortelle deg det.

Telegraf

kvitring

Forhåndsbestilling av ulike utgaver av Mass Effect Andromeda gir deg mange smakfulle bonuser. Her kan du finne det uformelle Pathfinder-antrekket, scavenger-rustningen, et elitesett med våpen, skrog til Nomaden, Deep Space-settet og til og med Pyzhak-kjæledyret. Det er bare ett spørsmål igjen - hvor får man tak i alle disse elementene i spillet? Nå skal vi fortelle deg det.

Hvor du kan se etter forhåndsbestillingsbonuser i Mass Effect Andromeda

Helt i begynnelsen av spillet vil du ikke kunne få alle bonusgjenstandene dine – du må avansere litt gjennom handlingen. Etter å ha fullført det første oppdraget og blitt en Pathfinder, vil du få tilgang til Tempest, romskipet ditt. Kom om bord.

Du trenger det tredje dekket av Tempest. Her, i baugen av skipet, ligger Pathfinders gigantiske personlige lugar: en seng, en sittegruppe, enorme panoramaskjermer og et skrivebord til høyre for inngangen. Du til ham.

På bordet er det i tillegg til postterminalen og SAM-terminalen en spesiell terminal som står ved siden av robotfiguren. Aktiver denne terminalen og alle bonusgjenstandene dine vil være i lommen. Alt som gjenstår er å åpne inventaret ditt og velge det beste utstyret og våpnene.

Spillere vil nå finne seg selv langt utenfor Melkeveien, inn i dypet av Andromeda-galaksen. Hovedpersonen (eller heltinnen) må ta på seg rollen som Pathfinder og dermed lede søket etter et nytt hjem, ikke bare for menneskeheten, men også for mange andre raser i et nytt, fiendtlig hjørne av verdensrommet. Oppdag nye og hittil helt ukjente hemmeligheter i den endeløse galaksen, eliminer fremmede trusler, lag ditt eget kraftige og kampklare team, kast deg hodestups inn i et dypt system med utvikling og tilpasning av ferdigheter (evner).

Andromedagalaksen er et helt nytt kapittel i menneskehetens historie, så bare ditt valg vil avgjøre om de nye grunnleggerne vil være i stand til å overleve i den og finne seg selv nytt hus. Når du fordyper deg i Andromedas mysterier og hemmeligheter, med fremtiden til mange arter hvilende på skuldrene dine, spør deg selv... Hva er du villig til å gjøre for å overleve?

Karakterskaping

Som vanlig begynner passasjen med karakterskaping. Du må velge: kjønn (mann eller kvinne), utseende (standard eller tilpassbar), trening (karakterklasse, som er beskrevet nedenfor), navn og historie.

. Soldatklasse- mens du serverer armerte styrker Allianse, du prøvde å lære alt om våpen og taktikk. Klassen har tre unike startferdigheter. Den første ferdigheten er "Stunning Shot" (Startferdighet) - helten slipper varmestyrt ammunisjon som slår fienden ned. Den andre ferdigheten "Turbocharge" (Åpen ferdighet) - varer ikke lenge, men øker skytehastigheten til våpenet og effektiviteten til termiske ladninger. Den tredje ferdigheten (Åpen ferdighet) - "Utholdenhet i kamp" - forbedrer utholdenhet og lar deg ta flere våpen inn i kamp.

. Biotisk klasse– Mens du tjenestegjorde i Alliansens væpnede styrker, var du en biotiker og hjalp kameratene dine med evnen til å kontrollere masseeffektfelt. Klassen har tre unike startferdigheter. Den første ferdigheten er "Kast" (Startferdighet) - biotiske ferdigheter lar deg kaste motstandere i luften. Den andre ferdigheten er "Singularity" (Åpen ferdighet) - en virvelvind holder fiender fanget i veien. Tredje ferdighet "Barriere" (Åpen ferdighet) - forsvaret ditt vil bli styrket av en kraftig biotisk barriere.

. Ingeniør klasse– Mens du tjenestegjorde som tekniker i alliansens væpnede styrker, lærte du å kontrollere droner og hacke fiendtlige systemer. Klassen har tre unike startferdigheter. Den første ferdigheten "Reboot" (Innledende ferdighet) - forårsaker en elektrostatisk utladning, som forårsaker stor skade på skjold og syntetiske fiender (kan treffe flere mål på rad). Den andre ferdigheten er "Invasion" (Open Skill) - du hacker deg inn i fiendens rustning og våpen, infiserer ham med et datavirus, svekker forsvaret hans (viruset sprer seg til fiender i nærheten). Den tredje ferdigheten er "Group Support" (Open Skill) - en spesiell teknologi øker troppens sjanse for å overleve.

. Lederklasse– Mens du tjenestegjorde i alliansens militære, var du en lagspiller og jobbet med kameratene dine for din egen sikkerhet. Klassen har tre unike startferdigheter. Den første ferdigheten er "Energy Absorption" (Startferdighet) - ved å absorbere energien til målets skjold kan du gjenopprette dine (denne ferdigheten er spesielt effektiv mot syntetiske fiender). Den andre ferdigheten er "Extermination" (Open Skill) - en aura av masseeffektfelt som omslutter deg, sakte skader fiender i nærheten. Den tredje ferdigheten er "Group Support" (Open Skill) - en spesiell teknologi øker Otrads sjanser for å overleve.

. Klasse "Badass"- når kampen starter, befinner du deg alltid midt i det - ofte i samsvar med anbefalingene fra Alliansen, men noen ganger ikke. Klassen har to unike startferdigheter. Den første ferdigheten er "Dash" (Startferdighet) - du flyr mot fiender som en komet, og gjenoppretter deler av skjoldene dine ved sammenstøt. Den andre ferdigheten "Utholdenhet i kamp" (Åpen ferdighet) - forbedrer utholdenhet og lar deg ta flere våpen i kamp. Den tredje ferdigheten er "Dash" (Åpen ferdighet) - se ovenfor.

. Operativ klasse– Mens du tjenestegjorde i alliansens væpnede styrker, studerte du hemmelige operasjoner og teknologi brukt av spesialstyrker. Før deltagelse i Andromeda-initiativet ble slik kunnskap sjelden brukt. Klassen har to unike startferdigheter. Den første ferdigheten er "Taktisk kamuflasje" (innledende ferdighet) - teknologien for å bøye lysstråler lar deg bli usynlig for en kort stund (angrep fra usynlighet forårsaker mer skade, men ødelegger kamuflasjen). Den andre ferdigheten "Utholdenhet i kamp" (Åpen ferdighet) - forbedrer utholdenhet og lar deg ta flere våpen i kamp. Den tredje ferdigheten er "Tactical Camouflage" (Open Skill) - se ovenfor.

Prolog: "Hyperion"

Etter å ha opprettet en karakter, starter en introduksjonsvideo. Kontroll vil ikke gå over i hendene dine med en gang - før det må du snakke med noen medlemmer av mannskapet på Hyperion-skipet. I begynnelsen av spillet vil du bli introdusert for responsstiler. Svarstilen vil avgjøre karakteren til hovedpersonen, så tenk alltid før du svarer. Det vil være fire svarstiler totalt: 1 - Emosjonell, 2 - Rimelig, 3 - Avslappet, 4 - Profesjonell.

Så, etter en kort dialog, oppstår en merkelig hendelse med skipet, så Pathfinder ber hovedpersonen (eller heltinnen) om å dukke opp på kapteinens bro. Dette skaper to oppgaver: den viktigste - «» , ytterligere - «» (eller bror hvis du spiller som jente). Siden søsterens kapsel ble skadet under gravitasjonsstansen, er det nødvendig å undersøke den nøye. Kapselen vil stå 9 meter fra karakteren. Alt vil gå bra med søsteren din, siden SAM ikke finner noe alarmerende, så du kan trygt gå til kapteinens bro på skipet (ikonet med en stjerne er hovedmålet).

Ved ankomst vil det være en liten eksplosjon på grunn av at systemet starter på nytt, så en ny hovedoppgave vil dukke opp - «» . Når Cora forteller deg hva problemet er, må du skanne strømkretsen og på den måten finne ut hva som er årsaken til problemet. Nå kan du bli forvirret fordi det først ikke er helt klart hva som må gjøres. Cora bestilte en skanning av strømkretsen, som er plassert rett over nøkkelmerket (i midten av den enorme generatoren). Etter det, skann delen til høyre og få følgende oppgave - «» . For å gjøre dette, gå til neste merke og samhandle med kontrollpanelet. Ferdig? Så er det på tide å ta turen til monorails. Åpne dørene foran og gå videre til merket. Ved ankomst starter du monorail, hvoretter filmsekvensen begynner.

Vel, etter en ganske interessant scene, bestemte Pathfinder at det var nødvendig å studere planeten, fordi det var ukjent hva som ventet Hyperion på dette stedet. Han beordrer en gruppe som skal samles for rekognosering, så når kontrollen over karakteren kommer tilbake til hendene dine, samle tingene dine: hjelm og våpen. Gå så til hangaren.

Oppdrag: "På overflaten"

«Ekspedisjonen til Housing-7 endte i katastrofe. Planeten er ikke engang i nærheten av skatten som skannerne viste: atmosfæren er giftig, og dødelige elektriske stormer brakte begge skyttelfartøyene ned.»

Landingen på den første planeten i Andromeda-galaksen gikk ikke veldig bra: en annen uforståelig anomali skjedde som deaktiverte skipet. Som et resultat falt hovedpersonen og Liam ned på planeten og mistet kontakten ikke bare med resten av teamet, men også med Hyperion. Så den første oppgaven ser slik ut - «» .

: Ved å skanne prøver av ukjente teknologier og livsformer, vil karakteren motta vitenskapelige datapunkter - "ND". I sin tur kan ND brukes i vitenskapelig senter, og dermed skaffe nye typer rustninger og våpen.

Banen vil foreløpig være helt lineær, så underveis vil jeg notere de mest bemerkelsesverdige og viktige detaljene underveis. Så det første de unge heltene vil gjøre er å snuble over en sti som lynet vil slå ned - her må de ta et stikk og raskt løpe til hulen på motsatt side. Det viktigste er ikke å bremse, ellers vil helten bli skadet. Og etter å ha forlatt den lille hulen på den andre siden, kan du valgfritt teste våpenet ved å skyte brenselcellen et par ganger. Videre vil banen forbli den samme lineære, men nå må du lære å bruke en jetpack, noe som ikke er vanskelig i det hele tatt. Derfor, ved ankomst til nøkkelpunktet, vil en filmsekvens begynne.

Under filmsekvensen snubler heltene over ukjente skapninger som er bevæpnet og, å dømme etter utseende farlig. Men det viktigste er at blant vraket av skipet ligger den sårede Fisher, som akutt trenger hjelp. Det eneste problemet er at ukjente skapninger snart vil finne ham. Din nye oppgave er «» . Jeg anbefaler ikke å vente på øyeblikket når de avslutter Fischer og angripe dem først. Etter slaget vil neste filmsekvens begynne.

Så det er umulig å ta Fisher med seg, fordi han brakk beinet, så han ber om å få gå videre og finne resten av medlemmene av Pathfinder-rekognoseringsgruppen. Slik fremstår det tilleggsoppgave: «» . Oppgaven er enkel å fullføre, fordi containeren med forsyninger er i nærheten, så ta med alt som er inni og oppgaven blir fullført. I alle fall, gå videre, banen er igjen lineær.

Når du kommer til en enorm romvesenbygning, finner du ikke bare representanter for en fremmed livsform, men også kameraten din, som snart vil bli drept. Start derfor gjerne en skuddveksling og drep alle fiender. Etter slaget, finn Kirkland. Dessverre døde fyren, så det er en ny tilleggsoppgave: «» . Forresten, ikke glem å søke etter fremmede likene og annet rusk.

Etter å ha gått litt lenger, vil heltene legge merke til signallys på himmelen, så oppgaven vises: «» . Jeg anbefaler å dra dit med en gang. Ikke hast for mye, for en ukjent og usynlig skapning vil plutselig løpe ut i juvet underveis for å møte heltene. Umiddelbart i dette øyeblikket, gå tilbake og skyt monsteret langveisfra. Du vil møte slike monstre mer enn en gang i fremtiden, så vær forberedt. I tillegg, når du kommer til andre halvdel av skipet ditt (den falne delen etter krasjet), vil heltene igjen bli angrepet av fremmede skapninger som må beseires. Beveg deg samtidig fremover og inspiser alt rusk, bokser, fiender osv. Ikke gå glipp av varer.

I tillegg, når du kommer til de merkelige ruinene, vil en tilsvarende tilleggsoppgave vises: «» . Ikke vær redd. Gå gjerne inn i bygget med det oransje merket på. Beveg deg dypere inn i bygningen, hvor heltene snart vil snuble over en merkelig forseglet dør.

: På dette tidspunktet, vær oppmerksom på radarikonet. Poenget er at dette ikonet vil indikere mest interessante steder. Og jo mer det flimrer, jo nærmere vil karakteren være målet. Så vær oppmerksom.

Så for å åpne det forseglede rommet, må strømforsyningen gjenopprettes. Det er en maskin som er ansvarlig for denne saken i en annen del av komplekset. Du kan til og med si på motsatt side. Siden ingenting vil fungere uten strøm, anbefaler jeg at du ikke engang kaster bort tid på noen enheter, så gå til det tilsvarende ikonet og klikk på kontrollpanelet. Som et resultat vil energiforsyningen bli gjenopprettet, så gå tilbake til de forseglede dørene og sørg for å samle alle gjenstandene underveis. Generelt, gå inn i rommet hvor du vil møte en merkelig robot. Du bør ikke beundre det i lang tid, så raskt takle det, skann og samle alle gjenstandene, og forlat deretter dette fremmede komplekset.

Men før du går ut, gjør deg klar for kamp, ​​fordi fienden har overfalt deg med deltagelse av usynlige monstre. Plukk opp et hurtigskytende våpen for å reagere raskere og drepe fiender. Etter at du har drept alle, gå på leting etter Greer.

For å finne partneren din må du gå fremover fra romvesenbygningen rett under den store broen på toppen. Gå så gjennom steinene og se til venstre - det er en passasje inn i hulen. Rett ved inngangen kan du høre Greers stemme, som ikke forstår hva som skjer og hva disse skapningene trenger. Når du kommer litt nærmere, åpne ild så fort som mulig, ellers blir Greer drept. Etter slaget viser det seg at Greer ikke klarte å kontakte de andre på grunn av en ødelagt mottaker. Men dette er ikke så viktig lenger, for det er på tide å gå videre.

Siden faklene ble avfyrt fra samme sted som hovedmålet, gå rett dit. Når du kommer nærmere, kan du høre "SOS"-signaler fra Cora, så dette er hvordan oppgaven ser ut: «» . Ikke kast bort tid og gå videre. Og husk at nesten alle vanskelig tilgjengelige steder kan overvinnes med en jetpack.

Når du kommer til den andre skyttelen, vises en oppgave: «» . Ta derfor raskt en komfortabel posisjon nærmere kameratene dine og begynn å skyte fiender forsiktig og selvsikkert. I tillegg vil jeg legge til at denne gangen vil fiendene prøve å kaste granater på heltene, så enten unnvike raskt ved hjelp av ruller eller bruk en jetpack. Når det er et øyeblikk med ro, omgrupper, hev nivået til heltene og gjør deg klar for neste fiendeangrep, for nå vil fiendens analoge til landingsstyrken begynne å lande romskip. Ikke glem også at du også har granater i arsenalet ditt (det er best å kaste dem inn i fiender), og mot nærkampsskapninger (usynlige monstre) er en hagle perfekt (med mindre du selvfølgelig gikk glipp av det). Og også, hvis skjoldet har forsvunnet, er det bedre å sitte bak et slags deksel, for eksempel bak en stein, til det er restaurert.

Helt på slutten av kampen blir troppen din angrepet av "Something Heavy". Så det er bedre å oppføre seg forsiktig med denne fremmede skapningen, fordi i hendene hans kraftig våpen, som raskt vil fjerne skjoldet, og deretter all helse. Prøv å angripe fra pull-up og "skinn" kroppen din mindre slik at han ikke treffer deg kritisk. Etter slaget vil en filmsekvens begynne.

Takket være det vellykket avviste angrepet og etablert kommunikasjon, var det mulig å kontakte SAM, som igjen koblet hovedpersonen med Pathfinder, men det viste seg at han var fanget, så det var nødvendig å finne og redde ham så snart som mulig . Din nye hovedoppgave: «» . Reis fra din nåværende posisjon til østlig retning til et nøkkelpunkt på kartet. Underveis må du drepe et par steinhodede fiender til, og ved ankomst vil en annen filmsekvens begynne.

Pioneren sa at han måtte ødelegge et stort romvesenstårn. Ellers vil ikke bare heltene være i stand til å komme seg ut av denne planeten, men også "Hyperion" vil ikke kunne komme seg ut av fellen sin, så den begår sabotasje, sprenger flere viktige strukturer, hvoretter lynet begynner å slå ned over hele området. Dette gir opphav til neste viktige oppgave: «» . Generelt vil nå alt være enkelt, fordi du bare trenger å komme deg videre, avsløre deg selv mindre og drepe fiender mer - generelt et angrep.

Hvis du har valgt en karakter som har noen effektive ferdigheter mot fiender, er det nå på tide å bruke dem. I tillegg, ikke glem jetpacken, for hvis det blir for vanskelig å bryte videre, så kan du bruke den til å raskt endre posisjon eller motangrep. Og ikke glem å samle alle slags nyttige ting fra containere og andre ting underveis. Gå til neste nøkkelpunkt, som er indikert på radaren.

Når du kommer til tårnporten, vil et ekstra mål dukke opp: "Beordre Cora eller Liam til å beskytte begge flankene." For å gjøre dette, trykk på knappen for bestillinger og flytt troppen til et passende område. Ordrer relatert til et angrep fungerer på absolutt samme måte - du trenger bare å vise målet. Det blir to poeng totalt og det er kun du som kan velge hvilket poeng og hvem du skal sende, og dette spiller ikke noen særlig viktig rolle.

Når du beordrer troppen til å forsvare poengene, vil oppgaven "Defend the Pathfinder" vises igjen og en annen linje med dekrypteringsfremdriften. Alt du trenger å gjøre nå er å vente til denne nedlastingen er ferdig. Oppgaven blir bare vanskeligere av det faktum at fiender nå vil begynne å angripe og du må bekjempe dem, så finn et passende sted og bekjemp dem. Når nedlastingen er fullført, gå til døren og klikk på den. Neste cutscene begynner.

Oppdrag: "Reunion with the Nexus"

"Hyperion har koblet til Nexus, som skal koordinere arbeidet til Andromeda Initiative-deltakerne.

På grunn av uforutsette omstendigheter døde Ryders' far, så kommandoen til Hyperion blir overtatt av hovedpersonen (eller heltinnen), som Pathfinder har overført, i tillegg til alt, kunstig intelligens - SAM. Nå må du gå til Nexus på monorail, så gå til det angitte merket, inspiser skipet underveis. Ved ankomst må du finne Nexus-ansatte, så åpne dørene og snakk først med den kunstige intelligensen som hjelper med immigrasjonsspørsmål, kalt "Avina". Selv om det ikke vil gi noe nyttig, vil det bli klart at dataene er utdaterte.

Gå ned trappetrinnene litt lavere og gå fremover, hvor du vil komme over en arbeider blant alle boksene og lampene som du kan snakke med. Snart kommer Kandros med i samtalen, som vil fortelle at de kom hit for fjorten måneder siden. Reis med ham til Nexus kommandosenter på monorail. Ved ankomst vil en annen filmsekvens begynne.

Etter en liten sjokkerende scene vil du få en ekstra oppgave «» , hvis passasje er - . Dette er imidlertid ikke viktig nå, siden det første vi må gjøre er å snakke og diskutere alt i detalj med direktør Tann ved Pioneer-hovedkvarteret. Gå ned og sving til høyre mot dørene, hvor neste cutscene med en haug med dialoger vil begynne. Det er imidlertid her det nåværende oppdraget vil ende og det neste vil begynne.

Oppdrag: "Fra et rent ark"

Nexus trenger en utpost for å levere ressurser, men den eneste planeten innen rekkevidde er Eos. Du, Pathfinder, blir bedt om å gjøre det umulige: finne en måte å gjøre Eos beboelig på og hjelpe Initiativet med å få fotfeste i systemet. Direktør Tann ga midler til denne desperate operasjonen. Du vil motta både et skip og en støttegruppe."

Etter en samtale med direktør Tann, får den nye «Trailblazer» vite om mange hendelser som har skjedd i løpet av hele denne tiden. Dermed dukker det opp en ny oppgave: «» . Det er på tide å gå tilbake til skipet ditt, så gå på monorail og bruk den til å flytte til et annet sted.

Løp til Atrium, og derfra til SAMs tenketank for en veldig seriøs og viktig samtale. Etter dialogen vil karakteren ha muligheten til å velge en unik "Profil", som vil forbedre generelle menneskelige ferdigheter. Dessuten vil det være totalt syv profiler å velge mellom, som hver er unik på sin måte. Alle profiler er beskrevet nedenfor.

Alle profiler og bonuser

. Profil ""- soldater spesialiserer seg utelukkende i kamp. Ingen vet hvordan de skal håndtere fiender som de gjør. Profilen lar SAM rekonfigurere Pathfinder-implantatet for bedre ytelse på slagmarken. Alle profiler og førsterangeringsbonuser:

♦ Snikskytterfokus: Øker skaden for hvert mål som er ødelagt i løpet av kort tid.

>+10 % våpenskade

>+10 % Våpen: Nøyaktighet

>+2 Skademotstand

>+10 % Våpen: Magasinkapasitet

. Profil ""- Ingeniører forstår både offensiv og defensiv teknologi. Denne profilen tilpasser implantatet som bæres av Ryder, slik at han kan kontrollere en liten kampdrone. Førsterangs bonuser:

♦ Combat Drone: En liten drone som akselererer oppladingen av teknologier og selvdestruksjoner ved å slippe en EM-puls hvis fiender nærmer seg den. Etter at dronen er ødelagt, blir omlastingshastigheten normal.

> +20 % skade på alle kombinasjonsbevegelser

> +20 % Kjøretøy: Byggehelse

> +20 % Teknikk: Gjenopprett helsen til strukturen

> +20 % Teknikk: Strukturskade

> +20 % Teknikk: Gjenoppretting og forsvar

. Profil ""– Adepter spesialiserer seg på biotikk og kan ødelegge og overvelde fiender gjennom bruk av masseeffektfelt. I denne profilen er det biotiske implantatet som Ryder har på seg blitt modifisert for å tillate ham å håndtere motstandere uten å avfyre ​​et skudd. Førsterangs bonuser:

♦ Biotisk ekko: Biotiske kombinasjoner kan i tillegg eksplodere alle fiender de påvirker.

> +15 % Biotics: Styrke

> +15 % Biotics: Skadeområde

> +15 % biotikk: Effektradius

> +20 % Biotics: Effektvarighet

> +20 % Biotic Combo Move: Radius

. Profil ""– Guardians er unike krigere som samtidig bruker teknologi og biotiske evner på slagmarken. Denne profilen skaper en direkte forbindelse mellom Pathfinder-implantatet og det innebygde datasystemer rustningen hans, som gir Pathfinder ekstra beskyttelse mot blitzskjold. Førsterangs bonuser:.

♦ Tech Armor: Absorberer en betydelig del av skaden som passerer gjennom skjold.

> +15 % skade på alle kombinasjonstrekk

> +10 % Kjøretøy: Lastehastighet

>

> +20 % ferdigheter: gjenoppretting og forsvar

. Profil ""- angrepsfly opptrer aggressivt i kamp, ​​og foretrekker å engasjere fienden på kort avstand og påføre stor skade. Denne profilen rekonfigurerer Pathfinders fysiologi på en subtil måte, slik at den kan absorbere fiendens slag og bruke ekstern energi for å forbedre skjoldene. Førsterangs bonuser:

♦ Siphoning Strike: Nærkampangrep gjenoppretter skjold.

♦ Biotic Jumps and Dodges: Bruk biotics i stedet for en jump pack.

> +20 % nærkamp: Skade

> +50 % nærkamp: Styrke

> +10 % Biotics: Nedkjølingshastighet

> +20 % ferdigheter: Reduser skjoldkostnadene

> +10 % Maksimal skjermlading

. Profil ""– infiltratører er bevandret i både våpen og teknologi. De foretrekker å eliminere fiender på trygg avstand. Med denne profilen vil Ryder bli smidigere og vil kunne spore fiendene sine selv i de mest hektiske kampene. Førsterangs bonuser:

♦ Observasjon i kamp: Fiender er synlige gjennom synet gjennom vegger.

♦ Tactical Retreat: Ved unndragelse aktiveres maskeringsenheten midlertidig.

> +20 % våpen: nøyaktighet

> +20 % våpen: stabilitet

> +20 % Kjøretøy: Lastehastighet

> +10 % våpen: Øker skaden ved treff i hodet/svake punktet

. Profil ""– Dette er en knallmann, med både kampferdigheter og tekniske og biotiske ferdigheter. Denne profilen modifiserer Pathfinders sinn og kropp for allsidighet, slik at han raskt kan bytte mellom skyting, teknologi og biotikk. Førsterangs bonuser:

♦ Biotisk sprang: Unngå lar deg raskt tilbakelegge korte avstander, selv om det er fast stoff i veien.

> +5 % våpenskade

> +5 Skademotstand

>+ 15 % kjøretøy: Lastehastighet

> +15 % biotika: Skade på ferdigheter

> +15 % ferdigheter: gjenoppretting og forsvar

Så, etter at du har bestemt deg for profilen til helten din, vises den neste viktige oppgaven: «» . I tillegg får du en tilleggsoppgave «» - fullføre alle tilleggsoppgaver. I alle fall, gå til skipet. Ved ankomst starter en filmsekvens. Når kontrollen kommer tilbake til hendene dine, kan du se deg rundt, men ikke glem at du må melde fra til broen. En filmsekvens med et par dialoger starter på broen, og så drar heltene av gårde.

: Sørg for å besøke den vitenskapelige terminalen rett nedenfor, for i delen "Forskning" kan du åpne nye tegninger og forbedringer ved å bruke tidligere innhentede vitenskapelige data - "ND". Og i delen som heter "Utvikling" kan du lage nye elementer og forskjellige forbedringer.

: I Forskningsseksjonen har hver kategori forskjellige typer vitenskapelige data. Dette inkluderer " Melkeveien", "Eleus" og "Relikvier".

Snart vil et kart over galaksen dukke opp foran øynene dine, og oppgaven vil si: «» . Det er ikke noe spesielt komplisert: du velger et system, og velger deretter en planet. På planeten velger du på sin side landingssted og utstyr. En splash-skjerm vil følge.

: I tillegg, for den første landingen på Eos, anbefaler jeg å ta Vetra med deg, fordi hun vil i stor grad hjelpe med å etablere relasjoner med den nye følgesvennen - Drak.

Vel, etter å ha landet på planeten Eos, dukker det opp to hovedoppgaver. Så den første hovedoppgaven: «» . Andre oppgave: «» . Så, beveg deg mot bygningene og samle gjenstander underveis + prøv å noen ganger se ulike objekter ved hjelp av en skanner, for på denne måten kan du samle inn mye nyttig data.

Når du kommer til et sted som heter "Outpost Central Control Point", må du finne tilgangskoden til de låste bygningene. Koden (i form av en datablokk) er plassert i nabobygget - på nordøstsiden av inngangen til de låste bygningene. I tillegg til koden vil det også være et interessant lydopptak og "Diary: Botany Analysis" inne. Uansett, gå nå tilbake til de låste dørene og åpne dem.

Inne, skann dørene foran og ta til venstre. I gangen vil det være en terminal med en "Beskjed for Nick Taniopoulis" og en lapp som heter "Hæ?" Litt lenger på slutten kommer det en annen terminal, men med lydopptak. I tillegg kan du her samle mange nyttige gjenstander og skanne mange gjenstander. I alle fall må du lytte til plottopptaket, hvorfra det vil bli klart at det er en ekstern blokkering på plass på dette stedet, og derfor er det ingen strømforsyning. Slik ser oppgaven ut: «» .

Så nå må du gå til bygningen i en liten skråning, som ligger bak "Stormen". Gå opp trappene, samhandle med døren og en dialog vil begynne med den levende karakteren inni. Den overlevende vil være en som heter Clancy, så alle trenger ham på en praktisk måte overbevise om at det er nødvendig å slå på strømmen. Du kan love at du vil håndtere ketten. I alle fall vil neste oppgave være: «» . Det viser seg snart at generatorene ikke fungerer, så du må skanne strømtårnene for å finne et sted å koble til. Den enkleste måten vil forresten være å bruke generatoren, som skal stå rett ved siden av Clancys hus, for det vil også være et krafttårn rett ved siden av. Etter skanning må du slå på to energitårn. Å finne dem er ikke noe problem, så det er bare et spørsmål om tid før du aktiverer dem, men når du gjør det, vil utposten bli angrepet av kett, så du må beseire dem. Det blir ikke mange bølger, så etter å ha ødelagt et par landingsgrupper vil det være mulig å endelig lansere kraftkontrollstasjonen. Gå tilbake til Clancy Arkvist og en filmsekvens vil begynne.

Så nå er det på tide å finne transporten Clancy snakket om. For å gjøre dette, må du nøye inspisere beholderne ved hjelp av en skanner.

Oppdrag: "Ray of Hope"

Alle avslutninger og viktige avgjørelser

I Mass Effect: Andromeda, som i alle andre spill fra BioWare-studioet, er det forskjellige avslutninger, som hver avhenger av hvilke avgjørelser spillerne tok i løpet av spillet (og ikke bare historiedelen). Og som regel er det utrolig mange slike løsninger. Men i tillegg til dette er det mange andre avgjørelser og valg av utviklingsmuligheter i spillet. handling/verden, som vil gjenspeiles på en eller annen måte på slutten av spillet. Noen alternativer påvirker slutten i stor grad, for eksempel hvem som vil komme til unnsetning i den siste delen. Det er til og med plottutviklingsmuligheter som påvirker fremtiden (fremtidige spill i serien). Nedenfor beskriver vi alle avslutningene og oppløsningene i Mass Effect: Andromeda som finnes i spillet og hva de påvirker.

Noen valg og avgjørelser til hovedpersonen (heltinnen) finner du i koden. For eksempel vil det være mulig å finne konsekvensene av å fullføre historieoppdrag, holdninger til allierte og ledsagere (i den tilsvarende delen). Men faktisk er det mange avslutninger i Mass Effect: Andromeda, siden de alle avhenger utelukkende av avgjørelsene du tok underveis. Alt er tatt i betraktning: fra plottet til tilleggsoppdrag. Derfor presenteres alle løsninger og valg nedenfor.

Viktige handlingsavgjørelser

- Prolog. Har helten/heltinnen utforsket Habitat 7 i detalj? Veldig viktig poeng. Hvis dette er tilfelle, vil Alec Ryder snakke høyt om fremtidens Trailblazer som en hardtarbeidende og moralsk leder.

- Oppdrag - 1: "Fra et rent ark." På planeten Eos må du til slutt velge hvilken utpost du vil bygge: vitenskapelig eller militær. Hvis du velger vitenskapelig, vil alle påfølgende dialoger og filmsekvenser bli sendt til dette øyeblikket. Det vil ikke være noen betydelig innvirkning på tomten fra denne avgjørelsen, men løsningen av interne problemer vil avhenge av deg. Velger du militær, så vil dette bli nevnt i påfølgende dialoger. I fremtiden, under utviklingen av tomten, hvis militær støtte fra Prodromos er nødvendig, vil den være tilgjengelig.

♦ - Oppdrag - 3. Ved å være på Voeld (Nol), må helten/heltinnen kjempe mot Kett-kardinalen helt på slutten av oppdraget. Etter kampen og en kort klippescene vil et vanskelig valg dukke opp: 1 -, 2 - "Ødelegg hele anlegget sammen med Kett Cardinal", 3 - "Redd målet, men ta et skudd mot Kett Cardinal.""Redd anlegget og livet til Kett Cardinal"

. Hvis du redder objektet, men dreper Kett Cardinal, så i det aller siste oppdraget på Meridian, vil representanter for hangarene komme til hovedpersonen/heltinnen for å hjelpe.- Oppdrag - 4. Ble avtalen med Sloane Kelly akseptert?

Enten du tillot henne å drepe Veren eller ikke. Hvis du redder Verens liv, vil han senere dukke opp i Angarsk-motstanden. Hvis du er enig med Sloane og dreper Veren, vil du fortsatt ha muligheten til å snakke med ham, hvoretter han vil bli henrettet. På denne måten, uavhengig av valget, vil helten/heltinnen fortsatt kunne se dem. ♦ - Oppdrag - 5. Hvem reddet karakteren fra Archons flaggskip på slutten av oppdraget etter kampen med sjefen, en modifisert krogan? Alt avhenger av hvem som ble funnet: Krogan Pathfinder eller Salarian Pathfinder. Poenget er at valget påvirker hvilke personer som blir med på «Trailblazer» i det siste

historieoppdrag. Når det gjelder rømningsfrasen, påvirker det ingenting. Som et resultat vil enten en krogan eller en lønnslønn ganske enkelt bli med helten/heltinnen. Så du vil fortsatt måtte kjempe mot bølgene av fremadstormende kett, uansett hvordan du ser på det. I tillegg, hvis Drac er på laget ditt, vil han definitivt snakke ut om enhver beslutning som tas. - Oppdrag - 6: "Point of no return." nå dette skjebnen til kaptein Dunn For at kaptein Danna skal overleve, er det nødvendig å fullføre et lojalitetsoppdrag for Cora før oppdraget starter og overbevise Avitus i bygningen av Turian Ark om å bli den turiske "Pathfinder". Derfor, i det siste oppdraget, skulle stifinneren ha tre andre stifinnere: den første er en av de to lønnerne, den andre er en turian, den tredje er en asari. Bare i dette tilfellet vil kaptein Danna kunne overleve nødlandingen. Hvis betingelsene ikke er oppfylt, vil hun dø etter den heroiske redningen av mannskapet.

. Så nå ender historien med at Ryder må bestemme hvem som skal bli ambassadør for Nexus. Alt er enkelt her, for du kan til og med velge den du liker best. Denne avgjørelsen påvirker ingenting.

Viktige sideoppdragsbeslutninger

Viktige allierte og relasjonsavgjørelser

Kjære besøkende! Fullstendig gjennomgangsmesse Effekt: Andromeda er for tiden under utvikling, så bokmerk denne siden for å gjøre det enklere å følge med på oppdateringer!