Mass effect 4 andromeda gjennomgang. Mass Effect: Andromeda - beslutninger og deres konsekvenser

Før du blir sendt på neste oppdrag, må du utføre en rekke enkle handlinger, som vi vil beskrive her, selv om de ikke er direkte relatert til det nye historieoppdraget. Først må du fullføre et kort oppdrag som faktisk fungerer som et treningsoppdrag: Finn Vladimir og Addison Breck, snakk med dem, og slå deretter på OPA-kontrollpanelet.

Så få informasjon om hva som må gjøres slik at nye kamerater i den nye galaksen våkner fra seks hundre år med kryosøvn, og de vil også fortelle deg hvorfor disse handlingene er nødvendige. Nyttig informasjon Dette vil ikke stoppe der: du vil kunne finne ut hvordan spesialister med en eller annen kvalifikasjon kan være nyttige. Neste steg- allerede direkte velge de du vil gå tilbake til aktivt liv, oppvåkning fra kryokapsler akkurat her og nå.

Deretter går vi til "Stormen": om bord i romskipet, gå ned og finn "Strike Groups"-systemet på bordet, snakk med Kandros når du besøker "Nexus". Etter dialogen må du slå på konsollen, som ligger rett ved siden av deg, og deretter begynne å undersøke mulighetene for å sende dine egne kamptropper som kan utføre alle slags oppdrag for deg.

Igjen, dette er ikke direkte knyttet til plottoppgaven, men det er viktig å gjøre dette akkurat her og nå. Og nå selve oppdraget, som vil fortsette vår gjennomgangsmesse Effekt: Andromeda.

Under neste historieoppdrag vil vi gå videre med Tempest til Onaon-systemet, hvor vi etter korte klipp vil kunne kommunisere med kolleger tilgjengelig for dialog. Her vil du bli introdusert for en ny alliert, som representerer en ny rase for ME-universet - Angaraen. Etter alle disse prosedyrene, fortsett til broen på skipet ditt og gjør et valg til fordel for en av de tilgjengelige oppgavene.

Du kan (eller rettere sagt, må) velge en av to: fly til Voeld eller Havarl. Ved å gjøre dette vil du midlertidig sette «Ray of Hope»-oppdraget på pause, men vi kommer garantert tilbake til det. La oss begynne med den siste, Havarl.

Så vi må hjelpe forskerne på Havarl: du vil finne den ønskede planeten i stjernesystem Faroang. Hvordan landingen utføres - du har allerede blitt trent, bare i tilfelle, la oss minne deg på at for en slik handling må du holde nede høyre museknapp, og deretter velge stedet der du akkurat trenger å lande på overflaten .

Etter å ha landet, må du først følge med vitenskapelig stasjon, Dals venter på deg der, som du trenger å snakke med. Etter dialogen går du videre, følger markøren og ødelegger samtidig de fiendtlige livsformene du møter. Å nærme seg monolitten, gå inn i den og bryte motstanden til relikviene vår oppgave er å komme til våre egne forskere, som motstanderne holder fanget her. Å prøve å åpne kontrollpanelet vil mislykkes: du har rett og slett ikke nok informasjon til å samhandle med det på dette tidspunktet.

Så la oss fortsette passasjen Masseeffekt: Andromeda ved at vi skal se etter glyfer igjen. Hvis du ikke vil gjøre dette, og du har et spesielt sett, kan du åpne panelet uten å samle tegnene, men vi vil anta at du fortsatt trenger dem, så la oss gå: du finner den første av dem på høyre side av bygningen, den andre vil du se tvert imot, på venstre side, er han på en stor søyle. For å gjenkjenne de nødvendige objektene bruker vi tradisjonelt en skanner.

Nå er det vanskeligste på dette stadiet for noen spillere, men ikke for alle, å løse det klassiske Sudoku-puslespillet for å åpne romvesenets kontrollpanel. Så vi har et rutenett som er delt inn i separate områder. Alt sammen fungerer det som ett system. Når du ser gjennom radene, søylene og formene som er arrangert på rutenettet, vil du se rader med glyfer (symboler som har spesifikke betydninger for relikvier) og tomme områder.

For å løse puslespillet må du fylle ut hullene med tegn, og de manglende tegnene må først bli funnet (noe vi allerede har gjort etter å ha oppdaget to av dem). Essensen av puslespillet skiller seg fra klassisk Sudoku bare ved at du i stedet for tall vil bli tilbudt bilder i rader og kolonner. Men disse bildene må ordnes i henhold til det klassiske prinsippet slik at det ikke er ledige mellomrom og ingen tegn gjentas i en rad, kolonne eller valgt rad.

Det virker vanskelig først hvis du møter Sudoku for første gang, men etter å ha løst et slikt puslespill, bør du ikke ha flere problemer. Og mange flere lignende beslutninger vil måtte tas i fremtiden. En feil løsning på puslespillet fører forresten til at fiendtlige enheter ankommer her i beredskap, som må ryddes ut før du starter et nytt forsøk.

Det er et alternativ å omgå kontrollpanelet uten å løse denne særegne modifikasjonen av Sudoku: for dette må du ha en dekrypteringsnøkkel til din disposisjon, men slike er vanskelige å finne på grunn av deres sjeldenhet, og de vil være dyre å kjøpe, så det er lettere å håndtere oppgaver i henhold til standardprinsippet uten slike triks.

Så du har løst problemet, nå er det nye målet ditt å gå tilbake til Kiiran og snakke med en annen karakter, som spillet vil merke med en markør. La oss nå gå tilbake til den midlertidig avbrutte «Ray of Hope».

Om bord på Tempest, snakk med Efra ved hjelp av vidcon. Vårt nærmeste mål er i Nol-systemet, eller mer presist, på planeten Voeld, som ligger i dette systemet. Det er hit du kunne ha flydd som et tidligere oppdrag i stedet for Havarl, hvor vi nettopp var der. Men du må fortsatt utføre begge oppgavene, det spiller ingen rolle bare rekkefølgen på hvordan du gjør det.

Nå direkte til oppgaven som fortsetter passasjen av Mass Effect: Andromeda. Etter å ha kommet til ønsket planet, må du gå fremover, så du kommer til leiren som tilhører motstandsmedlemmene. Siden planetens overflate er veldig kald, er det nødvendig å konstant overvåke Ryders tilstand, siden hovedpersonen er under påvirkning lave temperaturer fryser ubønnhørlig.

Du kan motvirke dette ved å finne store lamper som vil gjenopprette livsstøtte. Prøv å springe fra en slik lampe til en annen for ikke å fryse. Vårt nærmeste mål er hangaren som ligger i nærheten, kom til den, ta deretter til venstre, på denne måten kommer du til kommandosentral, som er vårt nåværende mål. En annen video vil starte.

På slutten av klippescenen, fortsett å bevege deg, følg markøren, slik at du kan forlate denne leiren. På ruten vil du finne jagerfly som står ved siden av fjellet, du kan snakke med dem, og vår neste oppgave er å komme til stedet vi kom fra, underveis møter du en motstandspilot, under samtalen med hvem du må gi klarsignal for å starte oppdraget. Så vi vil finne oss selv foran kraftfelt blokkerer videre fremgang.

Når du nærmer deg feltet, ta til høyre, der under finner du en konsoll som må aktiveres for at hackingprosedyren skal starte. Hvis alt ikke kan gjøres raskt, vil spillet lage en markør på stedet du trenger å komme. Når du klarer å komme deg gjennom kraftfeltet, takle fiendene og løp ovenpå, hvor du må ødelegge risten ved siden av passasjen. Etter å ha kommet deg inn, vil du igjen måtte engasjere deg i kamp mot fiender - passasjen av Mass Effect: Andromeda her er ikke spesielt original.

Når du kommer til det nederste nivået, snakk med kaptein Hecht, nå er vår oppgave å klatre til øverste etasje, og på stedet åpne døren, som er rettet mot markøren. Når du kommer inn i et annet romslig rom, Igjen vær forberedt på å avvise fiender, og stå ved siden av glasset. Vi må samhandle med fjernkontrollen, så vil du se en håndfull romvesener og kardinalen. De er alle opptatt med å utføre et merkelig ritual. Under dialogen med Jaal er det bedre å godta å yte bistand.

Neste prosedyre er som følger: løp gjennom døren nærmest deg, tradisjonelt ledet av markøren, slik at du kommer til en dør som har en rent dekorativ funksjon (du kan ikke åpne den), derfra går du litt tilbake og snur deg til venstre, og går rett gjennom kraftfeltet under deg. Selvfølgelig vil ingen la deg gå her bare sånn, men i alle disse kampene til akkurat nå Du har absolutt allerede klart å herde deg selv grundig, så bare gjenta med nye fiender hva du gjorde briljant med de gamle.

Når du dreper alle, hopper du over hindringen, bryter gjennom risten og går deretter gjennom den resulterende passasjen. Her vil det være lurt å ta ut skanneren og gå gjennom alle gjenstandene med den, vekker interesse, aktiver deretter kontrollpanelet, som er plassert rett i midten av rommet. Takket være denne handlingen vil du motta verdifull informasjon om destinasjonen til de sendte kapslene. Etter å ha gått inn i kamp igjen, snakk med Angaran, og løp deretter videre.

Så du kommer inn i et romslig rom, hvor ketten ledet av kardinalen vil motstå deg. Sistnevnte vil irritere deg mer, siden han er veldig svakt sårbar for kulene dine, som her også har en tendens til å ende veldig raskt på grunn av den økte intensiteten av lidenskaper. Heldigvis er det mange ammunisjonsbokser overalt, så ikke glem å fylle på dem.

Hvis alt er enkelt og kjent med vanlige fiender, trenger du en individuell tilnærming med kardinalen. Først av alt må du bryte sfæren som roterer rundt motstanderen, og når den er ødelagt, åpne ild mot kardinalen direkte. Sfæren har den ubehagelige egenskapen å regenerere, så du må gjenta prosedyren flere ganger. Det vil si at algoritmen er den samme: vi bryter sfæren - vi skyter på kardinal, en ny sfære dukker opp, vi treffer den igjen og bytter deretter til eieren. På denne måten kan du takle det til slutt. Når du er ferdig, snakk med Moshae.

Her gir passasjen til Mass Effect: Andromeda deg retten til å velge: du kan enten redde hangaren, eller ødelegge denne basen til helvete. Riktignok vil spillet glede deg med variasjonen: hvis du ønsker det, kan du gjøre én ting først, og så en annen. Hvis du vil redde et medlem av den allierte rasen, hjelp ham umiddelbart, og for den siste represalien mot kardinalen, trykk på høyre museknapp så snart du har mulighet. Nå vil det være nødvendig å tømme nettstedet, som generelt er ganske enkel oppgave på grunn av primitiviteten til selve ideen.

Vi må gå videre, underveis og ødelegge alle fiender som våger å dukke opp i ditt synsfelt. Når du gjemmer deg under kraftfeltet skapt av Moshae, vil du nå den motsatte enden av den nåværende plasseringen, hvor en annen trefning med en haug med fiender venter på deg. På dette stadiet er det viktigste å ikke la motstanderne drepe deg; ikke prøv å utrydde dem alle: gjenopplivingen av skurker vil være uendelig til skyttelen kommer. Du må bare vente på at han skal være i live.

Når skyttelen ankommer, løp umiddelbart til den, uten å kaste bort tid - dette er den eneste måten du kan fullføre oppdraget på, men forsøk på å kjempe mot ytterligere fiender er dømt til å mislykkes - de vil komme og komme. Når du er på "Stormen", løp til broen din og sett derfra kursen mot planeten Ayu, som ligger i Onaon-systemet. Vi bruker skyttelbussen, og ser deretter neste filmsekvens. For å fullføre oppdraget trenger du bare å komme deg til Efras hovedkvarter og snakke med den nevnte karakteren.

Generell informasjon:

Omtrentlig vanskelighetsgrad for trofeer/prestasjoner: 4.5/10

Frakoblet: 54 (Xbox One: 990 , PlayStation 4:47 , 5 , 2 )

På nett: 1 (Xbox One: 10 ), 2 (PlayStation 4: 1 , 1)

Beregnet tid for å oppnå alle trofeer/prestasjoner: ca 40-50 timer

Prestasjoner du kan gå glipp av: 2 ("Kryptograf / Kryptograf", "Friendly Fire / Friendly Fire")

Minimum antall gjennomspillinger: 1

Feilte trofeer/prestasjoner: Nei

Påvirker vanskelighetsgraden trofeer/prestasjoner: Ja ("Urokkelig / urokkelig" )

Introduksjon

Velkommen til Mass Effect Andromeda-guiden. Før du starter spillet, ta et viktig valg for å oppnå " Urokkelig / urokkelig" Enten fullfør kampanjen på høyeste vanskelighetsgrad eller fullfør 5 evakueringer for gull. Noen av kamptrofeene er ikke designet for høy vanskelighetsgrad, og det ville være dumt å prøve å fullføre dem på Madness. Så slå spillet uansett vanskelighetsgrad, og fullfør resten i flerspillermodus.

Trinn 1: Kampanje, kamptroféer, 20 puslespill og 3 romaner

Først av alt må du velge en karaktertreningsklasse. Velg "Scrapper" eller "Operative". Dette vil tillate deg å få mest mulig ut av kamptrofeene veldig tidlig. Slo ut trofeet, lastet forrige redning og tilbakestilte ferdighetspoengene. Vi pumpet opp de vi trengte, slo ut trofeet og gjorde det på nytt.

Prøv å oppgradere alle kamprelaterte ferdigheter så raskt som mulig. Da kan du vise ferdighetene dine og nyte spillet. Du kan tilbakestille ferdighetspoeng på "Storm" i medisinsk bay.

Vær oppmerksom på trofeene " Kryptograf / Kryptograf" der du må løse 20 gåter, "" der du må bruke VI for å kjempe mot relikvier og " Matchmaker / Tidbit”, hvor du må skape et romantisk forhold med tre karakterer fra syv tilgjengelige alternativer.

Send også streiketropper (dette kan gjøres om bord på skipet ditt). Dette er et minispill hvor du kan sende en gruppe for å fullføre oppdrag og samle ressurser. Ressurser er veldig nyttige, så prøv å sende streiketropper umiddelbart etter å ha fullført det forrige oppdraget. Du kan også laste ned Apex HQ Companion-appen, som lar deg sende lag fra telefonen din.

Ved slutten av kampanjen skal du ha låst opp alle trofeene knyttet til enkeltspillerkampanjen. Prøv å spare på hver ny planet slik at du senere kan komme tilbake og fullføre det du glemte å fullføre og drepe flere fiender.

Trinn 2: stripping

Mangler du fortsatt et trofé? Last inn lagringen du ønsker eller start nytt spill. Hvis du fulgte rådene fra trinn én, så bør du ha en sparing på hver planet. Dette vil tillate deg å gå tilbake og fullføre trofeet som du fortsatt ikke har.

Trinn 3: Flerspillermodus

Igjen, trofeer kan gjøres i enkeltspillermodus eller online. Bare et trofé APEX / APEX" krever et nettverk. Resten er mulig i kampanjen. Noen trofeer er imidlertid lettere å gjøre i flerspiller enn i enkeltspiller. Men dette er et spørsmål om personlig preferanse.

Andromeda's Finest / Hero of Andromeda
Samle alle premiene.
Hvis du spiller på PlayStation 4, vil du åpne denne prestasjonen ved mottak av resten.
Fyrverkeri / Fyrverkeri 15
Utfør 100 kombinasjonsbevegelser ved å bruke ferdigheter.

Du må bruke to ferdigheter fra forskjellige grener. Når de kombineres, skaper de en kraftig kombinasjon. Trofeet leser opp slike kombinasjoner i både enkelt- og flerspillerspill.

Terminator / Terminator 15
Drep 2000 fiender.

Motta når du går gjennom spillet. Trofeet teller for drap i både enkelt- og flerspillerspill.

Death from Above / Death from Heaven 15
Drep 100 fiender mens du svever i enkeltspiller.

Bruk et hopp og sikt umiddelbart, du vil fryse i luften i et par sekunder og vil være i stand til å drepe eller avslutte fienden.

Nærkampspesialist 15
Drep 100 fiender i nærkamp.

Vi gir fienden litt helse, løper opp og avslutter med hånd-til-hånd kamp. Eller du kan umiddelbart prøve å skynde på ham med knyttnevene.

Med våre krefter kombinert 15
Spreng opp 10 mål utarbeidet av en alliert i enkeltspiller.

Denne prestasjonen kan kun oppnås i enkeltspillerspill. Lagkamerater bruker ofte ferdigheter mot fiender. Den beste kandidaten til dette trofeet er Peebee. Hun sender fiender opp i luften. På dette tidspunktet kan du bruke ferdighetene dine (for eksempel et fantastisk skudd) for å ødelegge fienden. Gjenta dette 10 ganger.

Pinpoint skudd 15
truffet 250 ganger sårbare områder fiender som bruker mål i enkeltspiller.

Du vil trenge skarpskytterrifle eller et hvilket som helst annet våpen med sikte ( angrepsgevær passer best). Alle fiender har røde glødende lys som teller som svake punkter. Noen fiender (som Arkitekten) har flere slike svake punkter, og noen har ingen i det hele tatt. Treff 250 svake punkter med dette skopet. Den beste måten skaffe er å kjempe mot arkitekten. Dette er en sjef som dukker opp på Eos, Voeld, Kadar og Elaaden. De har svake punkter på hodet og bena. Det er veldig enkelt å komme seg dit.

Leger! / Doktor! 15
Gjenoppliv allierte 25 ganger.

Når en alliert er nede, vises et hjelpeikon over hodet. Løp opp og gjenoppliv. Gjenta dette 25 ganger. Trofeet teller for oppstandelser i enkelt- og flerspillerspill.

Mastermind / Skaper 10
Drep 100 fiender ved å bruke konstruksjoner.

Oppgrader tårnferdighetene dine og bruk den i hver kamp. Trofeet vil telle for drap i enkelt- og flerspillerspill.

Isbryter / Isøks 10
Knus en frossen fiende ved å bruke et hoppende nærkampangrep i enkeltspiller.

For dette trofeet trenger du Freeze-ferdigheten. Etter å ha fryst, hopp opp og slå i nærkamp. Trofeet blir ditt.

Fastball / Rask slag 10
Slå en fiende med en knockback 25 ganger i Single Player.

For å gjøre dette oppgraderer vi "Pull" og "Push" ferdighetene, og i kamp løfter vi fienden opp, peker dem mot en annen fiende og kaster dem. Gjenta dette 25 ganger.

Grov landing 10
Detoner en tripwire-mine ved å kaste en fiende på den i enkeltspiller.

Vi kjøper en mine-strekk, drar og dytter. Vi plasserer en mine, drar fienden og skyver ham inn på gruven, eller drar ham rett og slett nærmere gruven.

Friendly Fire / Friendly Fire 10
Få VI-relikvier til å angripe hver type fiendtlig relikvie i enkeltspiller.

Du kan få VI-relikvier etter å ha fullført Pibis personlige oppdrag, som er fullført på planeten Voeld. Etter dette vil du ha din egen VI, som kan brukes i kamp mot relikviene.

Typer relikvier: samler, creeper, soldat, observatør, nullifier, destroyer, arkitekt (det er bare 4 av dem, så vær forsiktig).

Trapshooter / Sly 10
Treff 25 flygende fiender med Concussion Shot, Spear eller Ignite i enkeltspiller.

For å gjøre dette, må du oppgradere Singularity, og deretter Shot, Spear eller Ignite. Bruk singularitet på en fiende (eller gruppe av fiender), og bruk deretter en av de tre ferdighetene beskrevet ovenfor. Gjenta dette 25 ganger.

Sucker Punch / Sucker Punch 10
Treff 25 flygende fiender ved å bruke et nærkampangrep i enkeltspiller.

Last ned ferdigheten Singularity. Etter det bruker vi den på fienden, og treffer den deretter i nærkamp. Gjenta dette 25 ganger. Det er bedre å bruke det på en gruppe fiender for raskt å få prestasjonen.

Pyroteknikkekspert / Master i pyroteknikk 10
Sett tre fiender i brann med ett skudd fra flammekasteren din i enkeltspiller.

Fungerer best når fiender går i land fra skipet. Vent på dem under skipet og så snart de lander, bruk Flamethrower-ferdigheten.

Langdistansehopp 10
Dekk minst 30 meter i ett hopp i et enkeltspillerspill.

Laget på planeten EOS. Det er mange fjell der. For eksempel rundt landingssonen. Løp til kanten for å få fart og hopp på den siste. Du trenger ikke å lande trygt. Ikke bli skremt hvis skjermen blir mørk, for om et øyeblikk vil du finne deg selv tilbake på fjellet.

Matchmaker / Tidbit 20
Komplette romaner med tre forskjellige karakterer. Alle pasninger telles.

Alle pasninger telles. Hvis du vil romantisere denne karakteren, klikk alltid på hjertet (hvis det er en) under samtalen, da dette vil forbedre nivået på forholdet ditt. Prøv også å fullføre alle lojalitetsoppgaver når de blir tilgjengelige. Sjekk bokstavene ombord i Tempest, da de kan føre deg til nye kjærlighetsoppdrag. Vær oppmerksom på at når du har romansert en karakter, blir resten blokkert. Unntaket er Keri og Peebee, du kan alltid bygge romanser med dem, uavhengig av forholdet ditt. Du kan flørte med alle karakterene så lenge du ikke har en affære. Peebee teller hvis du bare ligger med henne i en gravitasjonskapsel og ikke hinter om et forhold.

Scott Ryder kan bygge en kjærlighetslinje med følgende karakterer:

  • Cora Harper
  • Vetra Nyx
  • Gil Brody
  • Avela
  • Reyes Vidal

Sarah Ryder kan bygge en kjærlighetslinje med følgende karakterer:

  • Liam Costa
  • Suvi Anwar
  • Vetra Nyx
  • Jaal
  • Reyes Vidal
Vanguard Surprise / Stormtrooper Surprise 10
Angrip en fiende med Onslaught mens du bruker forkledning i enkeltspiller.

Du trenger ferdighetene "Onslaught" og "Tactical Camouflage". Bruk forkledning, nær deg fienden og bruk angrepet.

Hang Time / Time to henge 10
Hold Nomad i luften i 35 sekunder.

Denne prestasjonen kan gjøres på månen "H-047C" i Remav-systemet. Det vil være lav tyngdekraft og Nomaden vil være i stand til å holde seg i luften mye lenger. Installer tre modifikasjoner på bilen: "Forbedret boost", "Forbedret fjæring (4WD)", "Vertical Thrust Upgrade" for å gjøre det lettere å få trofeet. Kjør til stedet i videoen, hopp inn i det store hullet, og deretter:

1. Flytt mot kanten i full hastighet og trykk / for å hoppe. Ikke kast bort nitroen din.

2. Mens du er i luften, trekk i venstre kontroller og bytt raskt mellom nitro og hopp.

På PS4: , , , , , …

På XB1: , , , , , …

Trykk på disse knappene så raskt som mulig. Da kan du enkelt holde deg i luften og få trofeet. Med modifikasjoner vil du holde deg i luften i 50 sekunder eller mer. Uten dem tar det bare 35 sekunder.

Urokkelig / urokkelig 90
Fullfør et enkelt spill på Madness eller utfør 5 evakueringer fra hvilken som helst base i et flerspillerspill på Gold.

Som du forstår har du muligheten: kampanje eller flerspiller. Fiender har enorm helse og gjør mye mer skade. Jeg vil ikke anbefale å gjøre dette på din første gjennomspilling, spesielt hvis du skal få alle kamptrofeene. Hvis du går online, må du fullføre 5 kamper med høy vanskelighetsgrad (gull). For å gjøre dette trenger du et karakternivå 18 eller høyere. Du trenger koordinert teamarbeid og godt våpen. Jeg vil anbefale å fullføre 5 kamper online. Der kan du stole på lagkameratene dine.

Veteran / Veteran 30
Fullfør totalt 25 Strike Force- eller APEX Extraction-oppdrag i flerspiller.

Du kan sende lag fra terminalen i et enkeltspillerspill, som vil fullføre oppgaven i løpet av et par timer, eller du kan gå inn i et flerspillerspill, overleve 7 bølger og fly vekk. Du bestemmer.

APEX / APEX 10
Fullfør en opplæringsoppgave i et online spill.

Start et nettspill fra hovedmenyen. Deretter går du til Trening - fullfør treningsoppgaven. Fullfør 3 bølger og trofeet blir ditt.

Utforsker / Utforsker 10
Fullfør totalt 5 Strike Force- eller APEX Extraction-oppdrag i Multiplayer.

Cm. Veteran / Veteran

Oppdrag utført 30
Aktiver Meridian.
Aktivering 20
Aktiver byen Relics.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
Familieforbindelser / Familieforbindelser 20
Start Pathfinder på nytt.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
Liberation / Liberation 20
Frigjør lønnsarken.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
Fotfeste / Støtte 15
Bygg en utpost.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
Opphøyelse / Himmelfart 15
Ødelegg oppstigningsbygningen eller redd hangarfangene.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
First Steps / First Steps 15
Møt hangaren på Aya.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
Allianse / Allianse 15
Inngå en allianse med ranerne.

For å gjøre dette må du fullføre "High Noon"-oppdraget, som er gitt av Sloan ved eksilhovedkvarteret i havnen i Kadara. For å få tilgang til dette oppdraget, må du avhøre Ven Terev i oppdraget "Hunting the Archon" og fullføre følgende oppdrag: Behind Enemy Lines, A People Divided, Healing Kadara's Heart, Modern Medicine, Precious Cargo, Night on the Town.

Etter å ha oppfylt kravene, snakk med Sloane på hovedkvarteret for å motta oppgaven vi trenger.

Stifinner / Stifinner 15
Bli den nye pioneren.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
Igangsatt / dedikert 15
Få tilgang til "Storm".
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
World-Shaper/Skaper 15
Aktiver den første relikvielagringen.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
Buccaneer / Buccaneer 15
Returner skipet med krogan-kolonien.
For å gjøre dette, må du fullføre lojalitetsoppdraget Nakmor Drak.
Bygge broer 15
Stopp lederen av Roekaar.
For å gjøre dette må du fullføre Jaals lojalitetsoppdrag.
United / Unity 15
Forene utposter i kampen mot en felles trussel.
For å gjøre dette, må du fullføre Liam Costas lojalitetsoppdrag.
Hjelpende hånd 15
Hjelp søster Vetra.
For å gjøre dette må du fullføre Vetras lojalitetsoppdrag.
Signalsporing / Spor et signal 15
Finn kilden til det merkelige signalet som ble oppdaget av Peebee.
For å gjøre dette, må du fullføre Peebee-lojalitetsoppdraget.
Rollemodell / Rollemodell 15
Redd asari arken.
For å gjøre dette må du fullføre Cora Harpers lojalitetsoppdrag.
Full vaktliste / alt montert 15
Få 6 lagmedlemmer i enkeltspiller.
Du vil motta alle partnerne dine etter hvert som du går gjennom historien.
Første kontakt 10
Land på en ukjent planet.
En historieprestasjon som ikke kan gå glipp av.
30
Nå nivå 40 i et enkeltspillerspill eller nivå 20 i et onlinespill.

Motta etter hvert som du går gjennom spillet eller nettverksspill. I flerspiller kan du gå opp i nivå mye raskere, men det er opp til deg.

Utstyrt / komplett sett 30
Drep en fiende med et rang 5-våpen i enkeltspillermodus eller et rang 10-våpen i flerspiller.

Igjen, to valg. Du kan forbedre våpen i enkeltspillermodus, eller du kan få penger i flerspillermodus, og deretter kjøpe bokser for 20 tusen.

30
Åpne 6. rangering av hver profiltype i et enkelt spill eller få 6. nivå med bonuser i et online spill.

Det er 6 profiler i spillet (soldat, ingeniør, adept, verge, fortropp, speider og oppdagelsesreisende). Hver klasse ulike egenskaper. For å åpne hver klasse må du oppgradere ferdighetene til alle grenene som interesserer deg.

Online spill:

Statistikk låses opp etter hvert som du får erfaring. Noen av dem er knyttet til en bestemt klasse. Du trenger en enorm mengde erfaring for å låse opp nivå 6-bonusen.

Jeg anbefaler å få dette trofeet i enkeltspillermodus og fordele ferdighetspoeng likt på alle tre ferdighetstrærene. Husk at du kan tilbakestille ferdighetspoeng når som helst i skipets medisinske bay.

Full Power / Full Power 20
Utvikle én teknisk, kamp- og biotisk ferdighet hver for å rangere 6 i et enkeltspillerspill.

Den første rangeringen koster 1 ferdighetspoeng, den neste 2, og så videre. Ferdigheten blir dyrere for hver rangering man oppnår, men ferdigheten blir sterkere. Ikke legg alle ferdighetene dine i én kategori. Dette vil også bidra til å låse opp trofeet " Høy ytelse / høy ytelse”.

Nesten der / Litt mer 20
Nå nivå 25 i enkeltspiller eller 15 i flerspiller.

Cm. Peak Condition / I best form

Teamwork / Teamwork 20
Lag 6 streikelag eller motta 25 medaljer for å hjelpe i et flerspillerspill.

Det blir streikeoppdrag på skipet. Ved å fullføre disse oppdragene vil du motta mye penger. Disse pengene kan brukes til å kjøpe sjokktropper. Prisen øker for hver enhet. Du starter med ett lag. Hvis laget ditt mislykkes for mange oppdrag, vil det bli svakere. Det er best å sende dem på oppdrag med høy suksessrate.

Topp talent 20
Forbedre Strike Force opp til nivå 20.

Du kan ha flere lag. Squads får erfaring på hvert oppdrag. De vil aldri dø og vil få erfaring selv for et mislykket oppdrag. Oppgaver med maksimalt nivå vanskeligheter vil gi maksimal opplevelse. Du kan også bruke mobilapp Apex HQ Companion App for å sende lag på oppdrag når du er borte. Tilgjengelig på iOS og Android.

Jack Of All Trades / Generalist 10
Bruk 3 forskjellige typer profiler.

Bare bytt mellom disse profilene, så blir prestasjonen din.

Alt er klart / Alt er rent 90
Oppnå 100 % prospektivitet på alle planetene som er funnet.

For å øke potensielle kunder må du fullføre oppgaver på hver planet og låse opp alle stasjoner. De er merket på kartet, bare kjør til stedet og du vil få et lite (2%) perspektiv (raske reisepunkter). Det er mange oppgaver i spillet. Det første du bør gjøre når du besøker hver planet er å besøke de tre monolittene, og deretter den sentrale for værforandringer. Dette vil øke utsiktene med mer enn 50 % og forbedre vær. Etter dette kan du opprette en utpost, som vil øke prospektene og legge til nye sideoppdrag.

Du må besøke 5 planeter for å få dette trofeet:

  • Voeld
  • Havarl
  • Kadara
  • Elaaden
Terraformer / Terraformasjon 15
Oppnå 100 % prospektivitet på en funnet planet.

Cm. Alt er klart / Alt er rent

Håndverk / Fint arbeid 10
Lag rustninger eller våpen med 3 oppgraderinger.

Det er en forskningsstasjon på skipet ditt. Ved å bruke stasjonen kan du utvikle våpen og rustninger. Velg skapning og rustning. Alle rustninger har 4 utvidelsesspor. Klikk / for å legge til en forbedring. Gjør dette 3 ganger og lag rustning.

Data Mining / Datainnsamling 10
Skann 100 forskjellige objekter.

Bare skann nesten alt du ser. Få den i løpet av de første 5 timene med spilling.

Kryptograf / Kryptograf 10
Løs 20 gjenværende gåter i én gjennomspilling.

Gåter presenteres i form av et rutenett, delt inn i separate områder og fungerer samtidig som en helhet. Du må se på rader, kolonner og former. Rutenettet vil ha rader med glyfer (symboler som betyr noe for relikviene, men de betyr ingenting for deg) og mange tomme områder. For å løse gåten må du fylle ut disse hullene med glyfer, men først må du bruke skanneren for å finne de manglende glyfer. De er vanligvis plassert i nærheten.

Hvis du ikke forstår disse tegnene, er det greit. Dette spiller ingen rolle og vil ikke påvirke din evne til å løse dette puslespillet. Disse tegnene kan være hva som helst. Det er som Sudoku med bilder i stedet for tall. Sudoku krever ikke kunnskap om matematikk, og relikvieoppgaver krever ikke kunnskap om språket til denne eldgamle sivilisasjonen.

Hvis du løser gåten feil, vil en vakt dukke opp og du må drepe den for å fortsette til neste forsøk. Puslespillterminalen kan også hackes ved hjelp av en dekrypteringsnøkkel, men disse nøklene er svært sjeldne og dyre.

Romodysseen fortsetter. Den legendariske Mass Effect sender fansen sine på en interstellar ekskursjon til stjernebildet Andromeda, hvor eventyrene til Scott og Sarah Ryder, hovedpersonene i spillet, begynner. Game2Day starter en serie guider for Mass Effect: Andromeda, hvorav den første er en samling nyttige tips for nybegynnere. Og veteraner fra franchisen bør friske opp minnet: fem år har gått siden utgivelsen av tredje del. Motorer på full kraft, la oss gå!

Mass Effect: Andromeda - Kommunikasjon med teamet

I spillet er det ekstremt viktig å opprettholde relasjoner med følgesvenner i historien. Hvis du ignorerer dette trinnet, taper du mye, inkludert de mest interessante oppdragene. På «Stormen» er lagkameratene dine ganske uavhengige og i tillegg til å følge hovedpersonen under hovedoppdragene, er de ikke uvillige til å bli involvert i en slags eventyr selv. Hvis du holder kontakten med dem e-post eller Nexus, Sarah og Scotts følgesvenner vil definitivt invitere spilleren til å delta i en kjede av spennende oppdrag. Vellykket gjennomføring av oppdrag og konstant kommunikasjon med kamerater påvirker deres lojalitet. Dette styrker deres besluttsomhet og engasjement for felles sak.

Mass Effect: Andromeda - Profilvalg

Mass Effect: Andromeda lanserte et morsomt eksperiment: i stedet for å velge en spesifikk klasse i begynnelsen av spillet og opptre i samme stil gjennom hele kampanjen, har spillere nå profiler.

Dette er spillstiler som kan byttes til på flukt, ved å bruke forskjellige buffs og boosts i spesifikke situasjoner. Det vil si at spillestilen har blitt mer fleksibel og kan tilpasse seg en bestemt scene i Mass Effect. Det samme gjelder spesielle evner som du bare vil eksperimentere med. For eksempel gjør Conduit-profilen et normalt hopphopp til en biotisk kraft som lar deg bevege deg gjennom hindringer.

Mass Effect: Andromeda - Funksjoner

Denne uvanlige tilnærmingen til klasser betyr at spillerne har et tilnærmet uuttømmelig arsenal av evner. Poengene du tjener kan brukes på tre hovedgrener - Biotikk, Kampmodus og Teknikk. Ikke glem at du kan bytte og blande ferdighetene dine når som helst, selv i kamp. Vi anbefaler absolutt å prøve forskjellige kombinasjoner og kombinasjoner. Noen ferdigheter har et fantastisk potensial som du må oppdage gjennom prøving og feiling. Men det er verdt det, tro meg.


Mass Effect: Andromeda - Jump Pack

Eventyr i Andromeda er... så å si vertikale sammenlignet med tidligere deler av serien. Så du må venne deg til det. En hopppakke med rask nedkjøling lar deg nå tak og avsatser, og hoppe over raviner. Spillet har flere gåter relatert til miljø og der må du også henvende deg til jetpacken for å få hjelp. Men hopppakken presterer best i kamp. Du vil se selv.

Mass Effect: Andromeda - Faithful "Nomad"

Mens du utforsker de mange forskjellige planetene i spillet, vil karakteren din bruke et sekshjuls terrengkjøretøy, Nomad, for å krysse terrenget. I tillegg til transportfunksjonen er Nomad et viktig verktøy for utvikling og forskning. Under installasjonen av foroverbaser aktiveres Nomadens ressurssøkemodul. Når du kommer over et område som er spesielt rikt på mineraler, vil modulen slå en skikkelig alarm slik at du ikke går glipp av den velsmakende biten. Ved hjelp av ditt pålitelige terrengkjøretøy (også kalt en exocraft), kan du forbedre rustningen, våpnene og reise komfortabelt.


Mass Effect: Andromeda – Skanner rom og planeter

"Storm" er utstyrt med en kraftig skanner som lar deg identifisere satellitter, rusk og forekomster av Element Zero. En nyttig ting for raskt å øke XP. Små asteroider er fulle av ressurser som ikke kan finnes på planeter, og Element Zero finnes bare i verdensrommet. Forresten, 100 % utforskning av planeten vil ikke fungere med mindre du søker i rommet rundt den. Det er ganske mulig at du vil kunne oppdage et par interessante oppdrag.

Mass Effect: Andromeda - Memory Fragments

Et av de mest spennende oppdragene i Mass Effect: Andromeda er søket etter minnefragmenter. Vi vil ikke avsløre hemmeligheter eller spoilere, men en ting kan sies: søk etter disse fragmentene videre forskjellige planeter er veldig viktig for å avsløre bakhistorien til spillet. Jo flere puslespillbrikker du finner, jo bedre. Hver gang vil kunstig intelligens (SAM) gi spillere tilgang til nye historier.


Mass Effect: Andromeda - Fullføre oppdrag

En annen overraskelse fra utviklerne: de fleste lange oppdrag vil stoppe på visse nøkkelpunkter. Dette oppmuntrer spillere til å følge med handling og sjekk journalen din regelmessig for oppdateringer. Hvis du ikke gjør dette, kan du mislykkes i oppdraget. Så vær forsiktig.

Mass Effect: Andromeda - Raske rømminger og oppgraderinger

For raskt å overføre til "Stormen", hopp inn i terrengkjøretøyet og hold nede Y-tasten (på PS4 er dette en trekant) og du vil bli overført til skipet. Dette er veldig nyttig og fremskynder prosessen med å reise fra planeter til Nexus og tilbake. Når det gjelder forskning og utvikling, er denne prosessen litt tungvint, men du må finne ut av det. Ved å skanne data og fullføre oppdrag får du mye ulike materialer og mineraler som kan brukes til å lage og fylle på lager. Massevis av våpen og rustninger kan samles fra døde fiender eller i containere, men de fleste beste gjenstander skal lage. Du bør ikke ha en hel haug med våpen eller rustninger i oppbevaringen. Det er bedre å "investere" dem i forbedrede versjoner.


«Nomad» er en stor hjelper i en kamp

"Nomad" er et ideelt verktøy for angrep. Når du utforsker planetene, vil du møte de fleste forskjellige fiender og terrengkjøretøyet ditt er i stand til å hjelpe karakteren vanskelige situasjoner. Den beste måten å kjempe på er å raskt hoppe ut av kjøretøyet, skyte et par biotiske prosjektiler og søke tilflukt i Nomad igjen. Vær forsiktig: fiender kan omringe deg og angripe deg bakfra.

Ikke glem handel

Det er bedre å selge tonnevis av materialer som vil samle seg på lageret ditt hvis de ikke har noen reell verdi når det gjelder forbruksvarer eller forskning. Alt du trenger å gjøre er å finne en kjøpmann, selge ham alt dette søppelet og legge en haug med kreditter i lommen.

Det var alt for nå, men samlingen av guider for dette, uten tvil, fantastiske spillet, vil fylles på dag for dag. Lykke til!

Prolog: Hyperion

Skipet Ark Hyperion har endelig nådd målet Andromeda-galaksen. Ryder våkner fra kryogen søvn. Forskere og leger vekker nødvendig personell for å forberede ankomst. Din første handling i Andromeda er å fastslå Riders identitet. Snakk med Dr. Lexi T'Perrot.

Snart begynner Riders eksamen å gå galt. Hyperion kolliderer med noe. Dette skaper kaos på skipet. Cora Harper sniker seg inn i kryo-bukten og gjenoppretter tyngdekraften. Dessverre ble skipets sensorer skadet av ulykken.

Nå som du har full kontroll over Ryder, kan du snakke med Dr. T'Perrot, eller du kan forlate rommet på veggen (informasjonsveggen) har også informasjon om oppdraget ditt i Andromeda, samt to datapeter i nærheten. sengene Du kan også chatte med folk i kupeen før du møter Cora i døren.

Snart vil blokken til venstre eksplodere. Trekk ut skanneren og skann høyre side av enheten for å finne problemet. Tilbakestill reléet på siden av enheten og du får lov til å passere. Du reddet også alle i kryo-bukten! Følg Cora til vognen. Mye av skipet er fortsatt i ferd med å komme seg etter styrten. Aktiver vognen og gå til neste område.

Ryder begynner å krangle med kaptein Dunn, faren deres og Alex Ryder. Du må velge hvilken side du er på. Teammedlemmer vil kommentere avgjørelsen din snart. Uansett hva du velger, vil Alex skjelle ut noen.

Endelig kommer den gylne verden til Habitat 7 til syne, men kartene ser ikke like bra ut. Det er bestemt at Pathfinder skal ta med mannskapet sitt til planeten for å sikre at det er trygt.

Tilbake i utstyrsrommet skal Cora og Ryder snakke litt om familien til Ryder. Ta hjelmen og utforsk området for å finne noen datagrammer og andre objekter som Ryder kan samhandle med, inkludert andre mennesker. Å koble til andre mennesker og objekter fører noen ganger til unike samtaler. Gå ut gjennom døren når du er ferdig i rommet. Snakk med Alec, han vil muntre deg opp. Ryder og resten av Pathfinder-teamet blir lastet inn i skip og drar til en mystisk ny verden.

Mass Effect ANDROMEDA

Tanker høyt etter å ha spilt spillet på nytt "Masse Effekt ANDROMEDA" Uten et løp er det på tide å finne ut hva som skjer til slutt. Et forsøk på å skape din egen helt.

Jeg fullførte spillet for andre gang. Men nå ikke lenger hastverk, med en følelse av hensikt og orden. Jeg må innrømme at jeg endte opp med å like spillet. Til tross for alle utviklernes feil. Men mer om det senere. Denne gangen prøvde jeg å lage min egen hovedperson. Og selvfølgelig kvinnelige. Hva kan jeg si?! Dette er langt fra Skyrim, hvor du kan gjøre hva du vil med helten din. Uansett hvor hardt jeg prøvde, kunne jeg ikke oppnå bedre resultater. Vel, hvorfor le hvis du bare kan flytte øyenbrynene høyere eller lavere. De resterende innstillingene er omtrent de samme.

Sarah Ryder. I mitt tilfelle, hovedpersonen.

Scott Ryder. Bror til hovedpersonen.

Ryder er den eldste.

Innstillingene, i mitt tilfelle for min heltinnes bror, er de samme. Så du vil ikke øke hastigheten. Det er ett triks her: når vi endrer standardhelten til vår egen, endres utseendet til faren deres radikalt. Dessuten avhenger rasen til faren av hvilken modell du tok for rollen som FGG. Utseendet hans vil også avhenge av små ting som om din MGG har bart eller skjegg. Moren til hovedpersonene våre, som vi vil observere i videoene, endres ikke.

Selve rollen, bror eller søster, spilles ikke ut i spillet. I begynnelsen oppdager vi at kryokapselen som tvillingen vår befinner seg i er skadet, og på slutten er det en liten interaksjon og det er alt. Etter epilogen kan vi snakke med tvillingen igjen, så forsvinner han et sted. Skjønt, kanskje jeg bare så dårlig ut?

Skipets tekniske stab.

I motsetning til alle de tre tidligere delene av Mass Effect, hvor vi kunne armere og endre rustningen til teamet vårt, er ikke dette her. GG selv, som er på et skip eller på et sted som ikke involverer kamp, ​​løper rundt i underbuksene. Noe som en treningsdress. Ingen estetikk. Til tross for at alle andre, som forventet, bruker rustning eller spesielle klær.

Pionerer for Asari, Solarians og Turians.

Nå om utviklernes feil. Handlingen i spillet helt i begynnelsen av spillet dreper faren til hovedpersonene våre. Faktum i seg selv ser ut til å være akseptabelt, men hvor klønete det ble gjort! De kom, Gud vet hvor, og hjelmen til romdrakten er laget av glass! Hvilken utvikler kom på sånt tull?! Hvorfor trenger en astronaut glass på bakhodet? Generelt er det på grunn av dette at Ryder Sr. dør. Fullstendig tull.

I følge plottet må du noen ganger snakke med et av teammedlemmene eller andre karakterer. Hvis du er på et oppdrag med denne spesielle karakteren, er det ingen lykke! For å gjøre dette, må du definitivt gå tilbake til skipet, fly ut i verdensrommet, og først da kan du snakke. Jeg ville drept denne manusforfatteren!

Når det gjelder kampene. Dette er noe med noe! Fullstendig ubalanse! Du trenger utrolig mye kalkammunisjon før fienden faller. Og mot slutten av spillet dukker mutanter opp fra de som kom med deg, og de viser seg å være enda sterkere. Det er et komplett rot.

Om det faktum at alt må skannes... Jeg bør ikke si noe!

Skipets kamplag.

Team. Av hele teamet vi tar på oss for å fullføre oppgaver, er det bare Cora som ser tilstrekkelig ut. Hun var tidligere fallskjermjeger og tjenestegjorde i Asari-landingsstyrken. Resten er, ærlig talt, suckers. Ja, det er også en krogan på laget, også en gammel kriger.Hver av dem vil ha et personlig oppdrag, og de (oppdrag) ser deretter ut.

For å oppsummere, parafrasere klassikeren, vil jeg si: "Og likevel kan du spille den!"