Underjordiske bunkere, mobile kommandoposter og våpentransport. Bunkere, mobile kommandosentraler og paramilitær transport i GTA Online: Gunrunning Gta 5 kommandopost

I oppdateringen GTA Online"Våpenhandel" enkel gate smart vil helt klart ikke være nok til å bygge en blomstrende virksomhet. For nye farlige oppdrag vil du helt sikkert trenge nye, kraftigere kjøretøy og våpen for å takle sentralbankene og konkurrentene. Lever forsendelser av våpen til kunder i Los Santos og Blaine County, og så vil pengene strømme til deg som en elv, og i tillegg vil du motta kraftige nye oppgraderinger, modifikasjoner og tunge våpen. I denne artikkelen vil vi snakke om de nye varene du finner i "Våpenhandel".

Det hele starter med bunkeren - et enormt underjordisk kompleks for din nye virksomhet. Her kan enhver sjef, sjef eller president i en motorsykkelklubb starte suksessfull karriere våpenhandler.

Å utføre farlig mobil drift, vil våpenhandleren måtte investere i en mobil kommandopost (MCP). Tidligere var så kraftig teknologi bare tilgjengelig for gjenger av profesjonelle mordere og etterretningstjenester i kjernefysiske land. Kontrollpanelet kan oppbevares i en bunker; Den har en modulær design, så innvendig kan du enkelt utstyre et verksted for arbeid med kjøretøy og våpen, et luksuriøst boligkvarter eller til og med et kommandosenter. Et verksted for å forbedre våpen og modifisere kjøretøy med våpen (du kan til og med installere tårn på kontrollpanelet ditt, som jagerflyene dine kan stå bak) er også til din fulle disposisjon. Alt dette transporteres av en pålitelig traktor, som igjen kan modifiseres.

Transport med våpen er absolutt den nye typen utstyr som du kan kjøpe og endre. Samle en hel samling slike kjøretøy, og ta på deg oppdrag det som passer best for en spesifikk situasjon – fra et amfibisk pansret personellvogn med kanon til en mobil tilhenger med en luftvernkanon, for å skremme alle piloter. Ved å bruke et kjøretøy med våpen kan du til og med utføre oppdrag for å selge våpen til kunder.

Hvorfor begrense deg til produksjon og salg? Sett de hvitbelagte mennene dine i arbeid med å utvikle nye våpen og få tilgang til en rekke tilleggsoppgraderinger – unike våpenmodifikasjoner, sofistikerte modifikasjoner for våpenkjøretøy og formidable oppgraderinger for din mobile kommandopost.

Bunkeren kan kjøpes på nettstedet i spillet foreclosures.maze-bank.com. På dette øyeblikket Det er 11 bunkere, som varierer i pris avhengig av sted:

  • I Paleto-skogen - 1 165 000 dollar
  • I Raton Canyon - $1 450 000
  • I Lago Zancudo - $1 550 000
  • I Chumash - $1 650 000
  • I druefrø - $1 750 000
  • Utenfor motorvei 68 - $1 950 000
  • På oljefeltet - 2 035 000 dollar
  • I Grand Senora-ørkenen - $2.120.000
  • På Smoke Tree Road - $2 205 000
  • På Thomson-deponiet - 2 290 000 dollar
  • På gården - $2.375.000

Etter å ha valgt plasseringen av bunkeren, vil du bli bedt om å oppgradere den. For en ekstra avgift kan du tilpasse din bunkerstil, personlige rom, skytebane, våpenskap og kjøretøy.

Bunker evner

Når du først går inn, vil du bli møtt av Agent 14, som flytter fra denne bunkeren til et mer praktisk sted. Selv om han ber deg om å glemme ham, som om han aldri har eksistert, men når du gjør ting relatert til bunkeren, vil han ringe deg og sende meldinger.

Når du går inn og ut av bunkeren, vil du bli møtt av golfbiler (hvis kjøpt), samt en liten parkeringsplass for ditt personlige kjøretøy.

Hvis du går tilbake, kan du gå til arbeidsområdet, der ansatte vil være opptatt med å lage våpen for salg og utvikle modifikasjoner til ny teknologi. Dette området er hvor du arbeidsplass og en bærbar PC for bunkerhåndtering.

Leiligheten ligger rett overfor din arbeidsplass. Det er en garderobe og en seng.

Våpenskapet er plassert ved inngangen til leiligheten din. Du må komme nær dem for at interaksjonsknappen skal vises.

Når du nærmer deg skytebanen vil du få muligheten til å ta tester for våpnene i Mk II-serien. Etter å ha fullført alle testnivåer, vil du motta flere T-skjorter som øker beholdningen din kaste våpen og muligheten til å fylle på forsyninger i bunkeren. For å bestå testene, prøv å skyte mot hodet på mål, med begrensede skudd (3-4 kuler) og uten bom. Bruk også et modifisert våpen, for eksempel et med utvidet magasin, for å unngå å kaste bort tid på ytterligere omlasting.

Mobil kommandopost

Du kan kjøpe PKP på nettstedet i spillet www.warstock-cache-and-carry.com. I den kan du oppgradere noen våpen til Mk II-serien, forbedre militære kjøretøy, og også åpne tilgang til spesielle oppgaver, takket være at du vil motta rabatt på noen kjøretøy.

Når du kjøper et kontrollpanel, vil du bli bedt om å oppgradere det. Det anbefales å velge Hauler custom, kommandosenter, våpenrom og bilverksted.

Den mobile kommandoposten kan brukes både i bunkeren og hvor som helst. Den kan hentes opp gjennom samhandlingsmenyen [M]. Etter å ha utviklet den aktuelle forbedringen, vil det være mulig å installere to tårn bak på kontrollpanelet.

Modifikasjon av våpen til versjon Mk II

Du vil ha 6 typer våpen tilgjengelig for forbedring. Ved å modifisere konvensjonelle våpen vil de bli erstattet med Mk II, noe som stenger tilgangen til vanlig versjon. Men du kan også gå tilbake til det.

Forskjellene mellom de modifiserte våpnene er muligheten til å erstatte standardmagasinet med spesielle:

  • Standard butikk - ingen fordeler;
  • Magasin med stor kapasitet - en forstørret versjon av standardmagasinet;
  • Tracer-kuler er en mindre versjon sammenlignet med et standardmagasin. Kulene dine vil være lysere og vil fly ut for å matche fargen på våpenet;
  • Brennende kuler er en mindre versjon sammenlignet med et standardmagasin. Setter målet i brann, men ikke alltid. Hvis målet lyser opp med hell, vil ildområdet være det samme som med en molotovcocktail;
  • Ekspansive kuler er en mindre versjon sammenlignet med et standardmagasin. Øker skade på mål uten kroppsrustning;
  • TsMO-kassetter er en mindre versjon sammenlignet med et standardmagasin. Øker skade på kjøretøy og pansret glass;
  • Eksplosive patroner er en mindre versjon sammenlignet med et standardmagasin. De eksploderer når de treffer en hvilken som helst overflate. De ødelegger utstyr, inkludert pansret utstyr, helikoptre og fly med 2-4 skudd (avhengig av styrken).

Du kan fylle på ammunisjon både gjennom kontrollpanelet og gjennom interaksjonsmenyen, bortsett fra eksplosive patroner. Prisene for ammunisjon til våpenforbedringsmagasiner er høyere. Eksplosiv ammunisjon er kun tilgjengelig for Heavy Sniper Rifle.

Bunkersmodernisering og råstoffutvinning

Råvarer kan kjøpes, men de kan selvsagt stjeles. Å kjøpe råvarer starter på $75 000 og under, avhengig av hvor mye råstoff du har i siloen din.

Mulighetene for å levere råvarer til bunkeren er selvsagt også forskjellige. Her er noen eksempler:

  • Stjele råvarer fra altruister. Vi kommer til punktet, dreper dem og tar dem bort.
  • Angrep på konvoien. Flere opprørere vil bli ledsaget av 1 eller 2 biler (avhengig av antall partnere). Sjåfører kan bli drept med en snikskytterrifle.
  • Ødelegg visse mål og få deretter koordinatene til plasseringen av råvarene.
  • Ødelegg helikoptrene; et av dem kan inneholde råvarer.
  • Ødelegg lastebilene; en av dem kan inneholde råvarer.

Som i klubbhuset har du følgende alternativer for å oppgradere bunkeren din:

  • Utstyr - $1 155 000
  • Ansatte - $598 500
  • Sikkerhet - $351 000

Våpenproduksjon og modifikasjonsutvikling

Utvikling av modifikasjoner. For øyeblikket er 51 modifikasjoner tilgjengelige for utvikling i bunkeren, inkludert: kamuflasjer, forbedrede våpen for kjøretøy, modifikasjoner for våpen i Mk II-serien, forbedret rustning for kjøretøy, samt ballistisk utstyr. Utvikling er helt tilfeldig, noe som betyr at du ikke kan velge hva som skal utvikles først. For å hoppe over utvikling helt fra begynnelsen, trenger du $225 000 eller mindre, avhengig av hvor langt utviklingen har kommet. Råvarer går til spille under utviklingen.

Våpenproduksjon. Med en full bunkeroppgradering vil fullt våpensalg starte fra $700.000 og opp til $1.050.000, avhengig av valg av salg (i byen eller utenfor byen). For å selge trenger du minst 1 spiller til, men som med klubbhuset kan dette også være det forskjellige varianter levering, opptil 4 spillere.

Du kan tildele personell til en eller annen oppgave, mens inaktive ikke vil gi deg noen "belønninger". Ved å dele personalet likt vil produksjon og utvikling gå saktere.

"Gunrunning" DLC for GTA Online har reist mange spørsmål blant spillere om spillmekanikken til den nye oppdateringen. I det FAQ alle vil samles nyttig informasjon om «våpenhandel», samt svar på alle spørsmålene dine.

FAQ vil bli oppdatert med jevne mellomrom.

Bunker

Q: Hvor skal jeg begynne å mestre den nye oppdateringen?

EN: Først av alt, med kjøp av en bunker. Bunkeren er kommandopost, produksjon og lager.

Q: Hvordan skiller bunkere seg fra hverandre?

EN: Ingenting annet enn beliggenhet.

Q: Hva produserer bunkeren?

EN: Ved å bruke kjøpte eller stjålne råvarer kan bunkeren produsere våpen (varer) og/eller modifikasjoner (forbedringer av utstyr og våpen). Du kan fordele forbruket av råvarer gjennom en bærbar PC.

Q: Er det mulig å velge hvilken modifikasjon som skal utvikles nå?

EN: Nei. Valget gjøres automatisk. Alle 45 modifikasjoner er utviklet en etter en, i tilfeldig rekkefølge.

Q: Hvor lang tid tar det å produsere en fullstendig beholdning av våpen?

EN: Ca 12 timer sanntid. Produktet fylles iht $7,000 hvert 7. minutt.

Q: Hvor mye koster det ferdige produktet i en søppelkasse?

EN: Et fullt lager er priset til $700.000 for salg i Blaine County, og $1.050.000 for salg i Los Santos. Prisen inkluderer installerte ytelsesoppgraderinger.


Q:
Hva er en skytebane for?

EN: I tillegg til muligheten til å øve på skyting fra forskjellige typer våpen, å bestå prøver i skytebanen åpner for nye gjenstander og muligheter. Når du fullfører det første nivået med tester for alle våpen, vil du motta flere nye skinn for MK II-våpnene dine. For å fullføre utfordringer på nivå 2, vil beholdningen av kastevåpen øke med +5. Etter å ha fullført alle testene med 3 stjerner, vil du motta 3 capser, 6 T-skjorter og 3 hettegensere i garderoben din.

Når det gjelder våpnene som dukker opp i nærheten av skytebanen, kan du bare plukke dem opp ved å nærme deg dem med tom ammunisjon. Fikset. Nå kan du alltid hente våpen.

Q: Hvordan bestå prøver på skytebanen?

EN: I skytebaneprøver handler det om koordinasjon og nøyaktighet nesten alt avhenger av skytteren. Men noen mer eller mindre universelle råd kan fortsatt gis:

  • skyt på mål ved hjelp av zoom (mushjulet opp). Til bedre forstørrelse, kjøp severdigheter til MK 2-våpnene dine;
  • sikt mot midten av målets hode, det er der du kan slå ut maksimalt beløp briller;
  • skyte i korte støt fra automatiske våpen;
  • prøv å ikke gå glipp av, da dette tilbakestiller poengmultiplikatoren. Det er bedre å bruke mer tid på å sikte enn å miste X3-multiplikatoren;
  • Fullfør testen for hvert våpen til slutten. For eksempel, når du begynner å teste et tungt maskingevær, gjør det opp til 3 stjerner. På denne måten vil du ha muligheten til å "ta sikte" på en bestemt type våpen;
  • prøv å gå gjennom skytegalleriet med førstepersonsvisning;

Mobil kommandopost

Q: Må jeg kjøpe PKP? Hvis ja, for hva?

EN: For å drive med produksjon og salg av våpen er det ikke nødvendig med en PKP. Kontrollpanelet har tre hovedfunksjoner:

  1. Oppdrag med spesielle kjøretøy lanseres fra den (analogt med en oppdatering);
  2. Alle modifikasjoner av ditt personlige våpen er installert i kontrollpanelet;
  3. Inne i kontrollpanelet er det (med en viss konfigurasjon) et verksted for tilpasning av kjøretøy som f.eks HVY APC, BF Dune FAV, Bravado Halvspor, Pegassi undertrykker, Deklasser bevæpnet Tampa.

I tillegg kan kontrollpanelet lagre, som en garasje, en av de ovennevnte bilene.

Q: Hvordan endre et kjøretøy i PKP?

EN: For å gjøre dette må du kjøre kontrollpanelet ut av bunkeren, kjøre tuning kjøretøyet til inngangen til kontrollpanelet og trykke E.

Q: Vil PKP og dens oppgraderinger forbli hvis jeg bestemmer meg for å bytte bunker?

EN: Ja, PKP med alle forbedringene forblir hos deg.

Transportere

Q: Hvordan kalle en trailer med luftvern?

EN: Interaksjonsmeny (M-tast) -> "Transportere" -> "Be om en luftverntilhenger." Tilhengeren dukker opp på nærmeste vei sammen med SUV-traktoren.

Q: Hvordan ringe et kjøretøy som er lagret i kontrollpanelet?

EN: Samhandlingsmeny -> "Mobil kommandopost" -> "Be om transport".

Q: Er det mulig å bruke transport fra oppdateringen? Gunrunning i PvE-oppdrag, for eksempel ran?

EN: Ja, all transport kan tilkalles gjennom en mekaniker. Du kan til og med ringe inn en luftverntilhenger (se ovenfor).

Q: Hva slags ammunisjon bærer det pansrede personellskipet og luftverntilhengeren?

EN: I lagerversjoner av våpen er ammunisjon ubegrenset. Etter å ha låst opp nye typer våpen for disse transporttypene, er ammunisjonen til det pansrede personellskipet begrenset til 60 missiler, luftverntilhengeren er begrenset til 32 missiler.

Annen

Q: Hva har skjedd "Bunker Mission Series"?

EN: Dette er 7 konfrontasjonsmoduser som allerede er kjent for oss, men som er overført til bunkerstedet:

  • Hver patron teller;
  • Juggernaut;
  • Drep kvote;
  • Oppstandelse;
  • Galning;
  • Helt til døden skiller oss;
  • Bytt plass;

15. juni 2017

80 kommentarer til "Vanlige spørsmål om våpenhandel"

    Mark Winston Ja det kan du. På nettsiden der du kjøpte den.

    Fortell meg, er det mulig å endre rommene i kontrollpanelet etter kjøpet?

    HENDLAIN, Nei.

    Er det mulig å selge bunkeren?

    VOSTOK_7777777, Dette er bare spillblogg. Rockstar-spill har aldri hørt om oss :)

    » Renton, 10. april 2018 kl. 23:30 la igjen en kommentar: »
    Ja, jeg prøvde det, i varianter når det ikke var nok penger til kjøp - de sendte deg for å kjøpe et "Shark"-kort for å kjøpe spillpenger. Jeg risikerte ikke å kjøpe utstyret igjen i frykt for å tape penger for alltid. «I lang tid før var det et forbud. "!!!
    Kan du fortelle meg om dette forumet er besøkt av GTA-administrasjonen, eller er det bare spillere som kommuniserer?
    Takk for svaret.

    VOSTOK_7777777, har du prøvd å trykke på knappen? I teorien skal kjøpet ikke skje hvis du allerede har dette kjøretøyet på lager. Selvfølgelig snakker vi om Pegasus-transport, ikke personlig. Personlige gjenstander kan kjøpes i alle mengder.

    Nå vises ikke ordet "KJØPT" på det kjøpte utstyret DU HAR LOV TIL Å KJØPE SAMME TO GANGER. Tidligere, for lenge siden, var det forbud. Det er vanskelig å forklare for teknisk støtte; bare en og en halv linje er tildelt for forklaring. Hva skal jeg gjøre med denne "feilen"?

    Vladimir, varer produseres i en bunker når du er online, bortsett fra tidsperioder når du utvinner råvarer eller selger varer. Det er vanskelig å si i motorsykkelklubbbedrifter på grunn av de alvorlige feilene.

    Hvis du fullfører ulike oppgaver, for eksempel Air Quota-saken, blir produktet produsert på dette tidspunktet (jeg spilte i en og en halv time, gikk inn i bunkeren, det var ingen råvarer, ingen varer heller) Noe rart? ting skjedde med meg, enten med bunkeren eller med meta-laben( motorsykkelklubben) Enten forsvant råvarene, det var ingen varer, så når du først har tatt med råvarene - virker det som om laboratoriet er helt fylt med råvarer.

    Og med alle forbedringene, hvor lang tid vil det ta å utvikle modifikasjoner?

    Kimoto, bare i PKP (samt deres kjøp).

    hvordan endre type ammunisjon for et våpen i kamp eller nytter det ikke om man bytter magasin i tilhengeren til vanlige patroner?

    Rikko, I motsetning til spesiallast for kontormekanikere, medfører ødeleggelsen av en våpenlast et fullstendig tap av varer (bortsett fra den du klarte å levere).

    hva vil skje med våpenet hvis jeg transporterer det, og i det øyeblikket dreper andre spillere meg og ødelegger lasten?

    Jammen, det viste seg ikke alt å være morsomt, og i ransoppdragene og forberedende oppdragene fungerer alt, men så snart du engasjerer deg i åpne oppdrag, forsvinner missilsøkingen, vel, vigilanten blir bare til null, og ikke bare med ham, men også med buzard, ja, og sannsynligvis har alle selvbesettelser. Spørsmålet er, hva er det og hvorfor ble det gjort, men viktigst av alt, du vil vite nøyaktig, for ikke å komme i en vanskelig posisjon når homing fungerer og når det ikke gjør det?

    Vladimir, nei, du kan ikke øke den.

    Er det mulig å øke antall missiler på en vigilante til 60, nå koster det 30. Hvis ja, hvordan?

    Vladimir, nei, rustning påvirker ikke ytelsen.

    Hvis du forsterker en bil med rustning, vil dette påvirke vekten og manøvrerbarheten? Ellers er jeg redd for å sette opp rustning.

    Vladimir, ja, all utvikling gjenstår. Traktoren til PKP er bedre Hauler, den er kraftigere og mer holdbar. Ved kupé - her, hvem liker best hva. Bodelen er til ingen nytte, og oppbevaring av kjøretøy i visse situasjoner forårsaker feil, på grunn av at du kan miste kjøretøyet som er lagret i kontrollpanelet for alltid. Personlig bruker jeg en kombinasjon av kommandosentral og våpenverksted + bilverksted.

    Jeg ønsker å kjøpe et kontrollpanel, hva er den beste måten å fylle rommene på og hvilken hytte er bedre?

    Vil utviklingen forbli ulåst?

    Vladimir, ved kjøp av ny bunker er det kun varene/råvarene som ligger i den og installert som går tapt bunkers oppgraderinger(personell, sikkerhet osv.). PKP, dets oppgraderinger, oppgraderinger til kjøretøy laget i PKP, alt dette gjenstår.
    Når du velger en bunkerplassering, bør du vurdere følgende faktorer:
    1. Plasseringene til de andre virksomhetene dine;
    2. Praktisk tilgang til bunkeren (prøv å kjøre opp til bunkeren ved hjelp av et kontrollpanel med forskjellige siderå forstå dette);
    3. Vurder hvilken transport du bruker oftest. Hvis dette fly, da er det fornuftig å kjøpe en bunker øst for Sandy Shores flystripe.

    Jeg vil endre plasseringen av bunkeren, noe som betyr at jeg må kjøpe en ny. Men det forbedrede kontrollpanelet vil forbli, eller det må pumpes igjen i bunkerens bilverksted, våpen installert på det og et våpenlager installert i det. Og også, hvis du åpner utviklingen, mods og installerer raketter på vigilante, vil denne moden bli fjernet når du bytter bunker? Generelt, hva kan jeg kjøpe, lage, slik at når jeg bytter bunker senere, vil den ikke gå tapt og jeg slipper å lage eller kjøpe den igjen. Og missiler for vigilante vil nok være begrenset og du må kjøpe dem hver gang, men hvor gjøres dette, i en bunker eller i et kontrollpanel? Og også, hva er det beste stedet å velge for en bunker, den dyreste i nærheten av fengselet eller ved siden av rullebanen, eller en annen?

    Tusen takk! Blant alt Internett fikk jeg endelig det etterlengtede svaret :)

    Andrey, Hilsener.
    1. Kontrollpanelet blir stående ved bytte av bunker
    2. Alle utviklinger lagres
    3. Jeg kan ikke si det sikkert her, men det ser ut til at når du bytter en bunker, er oppgraderingene installert i den ikke inkludert i prisen

    Hallo!
    Hvis jeg kjøper en annen søppelkasse:
    1. Vil PCP-en min bli værende, eller vil den bli solgt? Hvis solgt, til hvilken pris?
    2. Vil modifikasjoner av våpen og utstyr forsvinne eller forbli?
    3. Vil halve beløpet bli refundert for modifikasjoner av bunkeren eller ikke?

    Takk på forhånd.

    "Når det gjelder våpen som dukker opp i nærheten av skytebanen, kan du bare plukke dem opp ved å nærme deg dem med tom ammunisjon" - dette er allerede rettet. Nå både i bunkeren og på yachten og i hangaren er alle våpen alltid valgt.

    Renton, jeg skal spare til et kontor.

    Andrey, dette er hvis det ikke er kontor. Med kontoret kan du bli sjef gratis hver gang.

    Renton, har allerede funnet alt. 50 tusen for å bli sjef hver gang. Vi må spille oftere.

    Andrey, kan firmanavnet (administrerende direktør) endres enten på kontoret, gjennom interaksjonsmenyen eller på internett i spillet, på nettstedet der kontorer kjøpes

    Er det mulig å endre firmanavn i bunkeren senere?

    Jeg satte opprøreren i kontrollpanelet for tilpasning, men ingenting kan tilpasses... Den sitter bare der som en opprører for lagring. Hva å gjøre?

    Paul, Oftest, med full bunker, gis det 3 opprørspickuper, men det er også 4 bigfoots, for eksempel.

    Skuespiller For å fylle beholderen helt, trenger du omtrent 5 fulle strimler med råvarer.

    og hvis jeg lar beholderen stå med maksimalt råmateriale i 12 timer, vil råvarene mine være nok til å fylle maksimalt?

    Vennligst fortell meg, hvor mange personer skal til for å selge all lasten fra bunker 3 eller 4?

    Andrey, du kan si det.

    Jeg tenkte bare at det var mulig å på en eller annen måte kalle luftvernet umiddelbart knyttet til Nightshark. Det viser seg at dette er en stor utelatelse fra Rockstar.

    Andrey, Formelt sett er både luftverntraileren og Nightshark dine personlige kjøretøy, så du kan ikke ringe dem samtidig. Det eneste alternativet er å la den andre spilleren tilkalle en AA-trailer og du tilkalle Nightshark.

    Jeg kjøpte en Nightshark, men når jeg etterlyser luftvern, er Sadler traktoren for det. Hvordan knytte luftvern til Nightshark?

    LLIKET, på diverse transporter. FAV Buggy, Marshal, Insurgent pickup, etc. Jo mer varer, jo mer transport.

    Hvordan er prosessen med å levere varer til Los Santos?

    Maksim, nei, du kan bare ha en.

    Kan en spiller kjøpe flere bunkere for å øke produksjonen?

    Artyom, Sikkert.

    Pågår utviklingen mens jeg er inne i bunkeren?

    Haltfax, Dessverre er det ingen måte å bekjempe dette på. Da CEO-varehus først kom ut, hadde de også lignende problemer. Dette er problemer med å koble til R*-servere. Prøv igjen senere. Forresten, i de fleste slike tilfeller returneres varene til bunkeren.

    Hallo! Jeg har et problem: transaksjonen går ikke gjennom etter å ha solgt lasten fra bunkeren, jeg går gjennom oppgaven med å selge og på slutten er det en svart skjerm "operasjonen kunne ikke fullføres, kontakt teknisk støtte (og noe sånt som at)” varene returneres tilbake til bunkeren, 4 forsøk og alt er likt dagen før alt var i orden, men ved salg av spesiallast og biler er det ingen feil, alt går bra vennligst hjelp

    Val, jeg vet ikke om bunkere, men ved bytte av leilighet, kontor eller lager ble 50 % av kostnadene returnert.

    Jeg har en bunker til 1 650 000, hvor mye får jeg igjen fra salget?

    Aksel, kommer tilbake, men ikke helt.

    Hvis jeg vil kjøpe en bunker et annet sted, får jeg hele beløpet tilbake for den gamle? (uten oppgraderinger osv.)

    Sashok, med bytte, men kompensasjon for den gamle er småpenger.

    romersk, Nei. Bare når du er på nett.

    Fortell meg at den nye bunkeren er kjøpt med bytte eller som ny fra bunnen av!

    og når du spiller enkeltspillermodus på dette tidspunktet i GTA Online er råvarene fylt?

    Politiet kan virkelig gå deg på nervene noen ganger, kan de ikke? Men med ankomsten av en så multifunksjonell dings som en mobil kommandopost i GTA Online, har du muligheten til å kaste politijakten fra deg.

    Roman, gjenstår.

    Ved kjøp av ny bunker, står kontrollpanelet igjen eller må du kjøpe det på nytt?

    Oleg, innsidere sier som vanlig at det blir en andre del. Riktignok lovet de "Police DLC", og et kasino, og gateracere, etc. :) Før høsten- definitivt ikke.

    Synes du det er fornuftig å vente på del 2 av våpenhandel? For å være ærlig er jeg litt skuffet, jeg kan ikke si at oppdateringen er dårlig, i motsetning til tidligere oppdateringer er den mye mer interessant, de var litt trege.

    romersk, det samme.

    og innkjøpte råvarer fyller produktskalaen mindre?

    romersk, ikke for øyeblikket. Mest sannsynlig vil Rockstar introdusere denne funksjonen i nær fremtid.

    Er det mulig å oppgradere teknisk med maskingevær eller opprører (pickup) i PKP? skjermbilder ble lekket der det var mulig å oppgradere teknisk og opprører (pickup) i PKP

    Mork, Alle kjøretøy som er modifisert i PKP kan selges der.

    Ilya, Ja det kan du.

    Er det mulig å selge for eksempel en Oppressor-motorsykkel?

    Jeg er interessert i dette punktet: er det mulig å bruke forbedrede våpen i PvE-oppdrag, ran, tilfeldige hendelser?

    et komplett lager er priset til $700.000 for salg i Blaine County, og $1.050.000 for salg i Los Santos. Og dette er med personaloppgradering eller uten personaloppgradering?

    romersk, Ja, du kan kjøpe ytterligere modifikasjoner. Gjennom nettsiden hvor bunkeren er kjøpt.

    Er det mulig å reparere i bunkeren? La oss si at jeg kjøpte en bunker uten skytebane og så ønsket å kjøpe en skytebane. er det mulig?

    XiolUs, nei, alle modifikasjoner må installeres på nytt.

    Og hvis du endrer bunkeren til en bunker som ligger på et annet sted, vil det bli endringer i utstyr, personell og sikkerhet?

  1. Hva med våpnene som gyter på skytebanen i bunkeren? Jeg får det ikke til, selv om jeg passerte skytebanen med tre stjerner.

I GTA Online-oppdateringen " Våpenhandel«Enkel street smart vil helt klart ikke være nok til å bygge en blomstrende virksomhet. For nye farlige oppdrag vil du helt sikkert trenge nye, kraftigere kjøretøy og våpen for å takle sentralbankene og konkurrentene. Lever forsendelser av våpen til kunder i Los Santos og Blaine County, og så vil pengene strømme til deg som en elv, og i tillegg vil du motta kraftige nye oppgraderinger, modifikasjoner og tunge våpen. I denne artikkelen vil vi snakke om de nye produktene du finner i " Våpenhandel».

Det hele starter med bunkeren - et enormt underjordisk kompleks for din nye virksomhet. Her kan enhver sjef, sjef eller president i en motorsykkelklubb starte en vellykket karriere som våpenhandler.

For å utføre farlige mobile operasjoner, må en våpenhandler investere i en mobil kommandopost (MCP). Tidligere var så kraftig teknologi bare tilgjengelig for gjenger av profesjonelle mordere og etterretningstjenester i kjernefysiske land. Kontrollpanelet kan oppbevares i en bunker; Den har en modulær design, så innvendig kan du enkelt utstyre et verksted for arbeid med kjøretøy og våpen, et luksuriøst boligkvarter eller til og med et kommandosenter. Et verksted for å forbedre våpen og modifisere kjøretøy med våpen (du kan til og med installere tårn på kontrollpanelet ditt, som jagerflyene dine kan stå bak) er også til din fulle disposisjon. Alt dette transporteres av en pålitelig traktor, som igjen kan modifiseres.


Transport med våpen er en helt ny type utstyr som du kan kjøpe og modifisere. Samle en hel samling slike kjøretøy, og ta på deg oppdrag det som passer best for en spesifikk situasjon – fra et amfibisk pansret personellvogn med kanon til en mobil tilhenger med en luftvernkanon, for å skremme alle piloter. Ved å bruke et kjøretøy med våpen kan du til og med utføre oppdrag for å selge våpen til kunder.


Hvorfor begrense deg til produksjon og salg? Sett de hvitbelagte mennene dine i arbeid med å utvikle nye våpen og få tilgang til en rekke tilleggsoppgraderinger – unike våpenmodifikasjoner, sofistikerte modifikasjoner for våpenkjøretøy og formidable oppgraderinger for din mobile kommandopost.

Så utgivelsen av "Arms Trade"-oppdateringen for GTA Online fant sted, og millioner av spillere skyndte seg å presse sine langt fra trygge varer til innbyggerne i en fri nasjon. Det har gått nok tid for spillere til å oppdage haugevis av hemmeligheter og funksjoner som du kanskje ikke engang er klar over. I denne artikkelen bestemte vi oss for å fortelle deg om 16 hemmeligheter og funksjoner i "Weapons Trade"-oppdateringen for GTA Online som du kanskje ikke visste om.

1. Rask tap av ønsket status ved bruk av PKP

Politiet kan virkelig gå deg på nervene noen ganger, kan de ikke? Men med ankomsten av en så multifunksjonell dings som en mobil kommandopost i GTA Online, har du muligheten til å kaste politijakten fra deg.

Hvordan kan dette oppnås? Ganske enkelt - gå inn i kontrollpanelet under jakten og... det er det. Det er ikke helt klart om dette er en feil eller en funksjon, men faktum gjenstår at du kan tilbakestille ønsket nivå til null ved å gå inn i ditt mobile "slott".

2. AFK under utvikling og produksjon i Bunkeren

Å utvikle og produsere produkter i Bunkeren er en ganske lang prosess som bokstavelig talt kan vare i timevis. Situasjonen blir enda verre når du finner ut at for at hele denne greia skal gå videre, må du være med i spillet. Naturligvis vil ingen bare sitte i spillet og vente på at de kjørende prosessene er ferdige.

Her vil ett triks komme deg til hjelp, ved hjelp av dette kan du trygt la spillet være i fred og gjøre noe annet i den virkelige verden. Så du må starte ønsket utvikling eller produksjon av et produkt i Bunkeren, og deretter sette deg ned ved den bærbare datamaskinen og la karakteren din være i den posisjonen.

Hele poenget er at karakteren din, som sitter ved datamaskinen, visstnok vil gjøre en slags handling, og hvis du er opptatt med noe, vil spillet ikke kaste deg ut i en lang AFK, slik den liker å gjøre.

3. Flere aktører – mindre tid til utvikling og produksjon

Denne varen kan også inkluderes i rekkene av de som kan spare deg for tid på utvikling og produksjon av varelager. Det viser seg at hvis du inviterer så mange spillere som mulig fra bunkerlobbyen din, vil alle prosessene du kjører, uansett årsak, øke betydelig (avhengig av antall spillere).

Hvorfor skjer dette? Ingen vet, men mest sannsynlig er dette bare en feil som vil bli fikset av Rockstar i nær (eller ikke) tid. I mellomtiden, hvis du har kamerater, hvorfor ikke samle dem i bunkeren din for profitt.

4. Evne til å bære flere kastevåpen

For øyeblikket er spillere i stand til å bære så mange som 25 enheter med kastevåpen, dvs. granatepler, borrelås, molotovcocktailer, etc. Du har imidlertid muligheten til å øke ditt allerede enorme tilbud med så mye som fem enheter.

For denne oppgraderingen må du fullføre det andre nivået med utfordringer i bunkers skytebane. Når du har bestått disse testene, vil grensen for prosjektilvåpen økes med fem, og dermed gjøre den maksimale tilførselen til 30 enheter.


5. Du kan nå bli arrestert i GTA Online...under visse omstendigheter

Som vi alle vet, arresterer ikke politiet spillere i GTA Online. Du kan godt bli arrestert i enkeltspiller, men ikke i flerspiller. Men med ankomsten av Gun Trafficking-oppdateringen for GTA Online, har spillere fortsatt muligheten til å bli arrestert ... til en viss grad.

Gå til din mobile kommandopost, sett deg ved tårnet og få det ønskede nivået til alle fem stjernene. Så snart du kjemper med politiet på nivå 5 ved å bruke tårnet i kontrollpanelet, vil du ha en sjanse til at en "Busted"-melding vises på skjermen din. Dette kan skje når som helst og kanskje ikke alltid skje. Det er klart det er en feil, men det er fortsatt morsomt. Etter at arrestasjonen er rapportert, vil karakteren din bli fraktet til nærmeste politistasjon.

6. Half-Track er vanskelig å senke

Visste du at et kjøretøy som Half-Track er ganske vanskelig å senke? Du kan senke denne lastebilen helt til taket og fortsatt kunne kjøre den.

Prøv å kjøre den ned på takdyp vann, så ser du selv. Dette unike ved denne transporten gir deg mange fordeler. For eksempel kan du bakholde motstanderne dine ved å senke Half-Track i vann opp til taket, og deretter angripe dem uventet fordi... han vil praktisk talt ikke være synlig under en slik "kamuflasje".

7. Ballistisk utstyr er dødelig.

For å komme tilbake til temaet vann, er Juggernaut-drakten en utrolig farlig ting for spilleren hvis han er i nærheten av vann. Hvis du tar på deg dette pansrede antrekket og prøver å gå i vannet minst midjedypt, og noen ganger grunnere, vil du umiddelbart bli drept av en ukjent styrke.

Det er tydelig at Rockstar ønsket å simulere hva som ville skje med deg hvis du gikk i vannet i fullt utstyr – du ville rett og slett gå til bunnen. Men i virkeligheten ville du sannsynligvis ikke druknet hvis du gikk i midjedypt vann, men i GTA Online virtuell verden fungerer annerledes. Hvis du vil kjøpe Juggernaut-drakten, som for ordens skyld noen spillere anser som bortkastede penger, så pass deg for vannet. Alvor.

8. Mk II maskinpistolen kan brukes på en motorsykkel

Det stemmer, du hørte riktig. Nå kan du trygt bruke maskinpistolen, men du må oppgradere den til Mk II, noe som gjøres gjennom våpenhuset i din bunker eller mobile kommandopost.

Så snart du forbedrer pistolen, vil du kunne kjøre rundt på en motorsykkel og skyte fra den. Det er verdt å nevne at Mk II Submachine Gun er et ganske kraftig våpen, gitt de nye ammunisjonstypene.

9. Feil med inngangen til Bunkeren

Det neste punktet er ikke akkurat en funksjon eller en hemmelighet, men en feil som du kan prøve rent for moro skyld. Du kan komme deg innenfor inngangen til Bunkeren, d.v.s. gå gjennom selve modellen og finn deg selv i den.

Dette kan gjøres ved hjelp av to komponenter: et tungt kjøretøy og en venn. Klatre til toppen av inngangen til Bunkeren, la deretter vennen din i et kjøretøy kjøre over deg og begynn å presse deg inn i betongdekket til inngangen. På en eller annen måte, under vekten av lastebilen, vil du falle under inngangen til selve Bunkeren.

Du vil ikke finne noe spesielt under inngangen til din underjordiske base, du vil bare forstå at den ikke fører noe sted, men er en enkel overgang til et annet sted.

10. Du kan frakte andre kjøretøy i PKP

Hvis du installerer et bilverksted i kontrollpanelet ditt, vil du ha mulighet til å endre kjøretøy fra oppdateringen direkte gjennom denne mobilbasen. I tillegg til modifikasjoner kan du også enkelt transportere kjøretøy inne i kontrollpanelet.

For å gjøre dette, kjør kjøretøyet du trenger inne i kontrollpanelet, og gå deretter ut av dets interiør for å la det stå på verkstedet. Gå deretter utenfor kontrollrommet, sett deg bak rattet på lastebilen og kjør dit du skal.

Du bør imidlertid advare oss med en gang - hvis du har et bilverksted, vil du ikke kunne plassere noe kjøretøy du vil ha inne i PCP, men bare prøvene lagt til med "Weapons Trade"-oppdateringen for GTA Online. Dette gjelder også personlig transport. Hvis du prøver å plassere et uegnet kjøretøy på et mobilt verksted, blir det ingenting.

I et annet tilfelle er det en egen plass for personlige kjøretøy. På Warstock-nettstedet kan du installere modifikasjonen "Vehicle Storage". Etter å ha bekreftet kjøpet, vil du kunne lagre et hvilket som helst personlig kjøretøy i kontrollpanelet, men du vil ikke lenger kunne endre det.

11. En mobil kommandopost er en tøff ting.

Hvis du trodde at PKP ikke kunne ødelegges, så tar du dypt feil. Dette slottet på hjul er fullstendig ødeleggende, som andre kjøretøy i GTA Online. Fortell meg at du allerede har prøvd å gjøre dette, men det fungerte ikke? Det er ingenting å klandre deg for, siden det er jævla vanskelig å undergrave PCP.

For å ødelegge PKP, må du feste og eksplodere 25(!) klebrige bomber på den. Det er mye klissete ting, og det er en enorm mengde skade, uansett hvordan du ser på det. Ikke bekymre deg for at noe vil skje med den når den blir ødelagt, siden dette ikke er tilfelle - PKP, etter dens ødeleggelse, vil ganske enkelt teleportere tilbake til bunkeren din.


12. Betjeningspanelet og traktoren kan kobles fra

Fortsetter temaet PKP i GTA Online. Du har mulighet til enkelt å koble traktoren fra kommandoplassen, og fortsette å kjøre rundt i en ganske kvikk og smidig lastebil.

Som vi allerede nevnte i forrige avsnitt, er PKP en veldig sterk ting, og derfor kan du trygt la den ligge et sted (helst forkledd) og gå i gang med virksomheten din. Du kan koble trucken fra mobilkommandoen ved å trykke ned på D-paden.

Også interessant fakta: i stedet for en tilpasset dumper, som bare trekker din mobile kommandopost, kan du feste PKP til en annen lastebil - JoBuilt Phantom Wedge.

13. Ekstra garderobefunksjonalitet

Som vi alle vet, for å bruke for eksempel klær med hette, måtte vi lage visse kombinasjoner i klesbutikken for å oppnå ønsket resultat.

Men med ankomsten av Gun Trade-oppdateringen i GTA Online, har alt endret seg. Du trenger ikke lenger å gå til en klesbutikk og velge den nødvendige garderoben for deg selv, siden Rockstar endelig har kunnet utvide funksjonaliteten til klær.

Du kan trygt gå til Interaksjonsmenyen og ta på/ta av hetten eller kneppe opp/knappe jakken. Nå er det ikke nødvendig å løpe til butikkene for å skifte til en annen type av de samme klærne - gå til Interaksjonsmenyen og bytt dem slik du vil.

14. Lang flytur på en Oppressor-motorsykkel

Rockstar bestemte seg for å legge til en haug med militært utstyr i GTA Online også...den flygende motorsykkelundertrykkeren. Vel, noen spillere trodde at du bare kunne gjøre lange hopp på den, men nei - dette kjøretøyet kan bokstavelig talt fly, om enn i begrenset form.

Ved å hoppe på Oppressor kan du fly et godt stykke før tyngdekraften tar over. Men selv denne allerede enorme flyavstanden kan økes. Dette gjøres ganske enkelt.

Så snart du sender denne jernhesten i flukt, begynner du å fly fremover på den, men bare ved å senke og heve forhjulet i luften, eller, enklere, flytt motorsykkelen din vertikalt langs en svingete linje.

På denne ikke fullt så grasiøse måten kan du dekke enda lengre avstander. Med tanke på at Oppressor også er utstyrt med egne våpen, kan den bli noe av en liten jagerfly.

15. Enhver spiller kan bli VIP

Tidligere, for å bli VIP, måtte en spiller ha omtrent en million dollar på bankkontoen sin. Gunrunning for GTA Online endret imidlertid ting. Nå, for å bli en VIP, er det ikke nødvendig å ha et så anstendig beløp på kontoen din. Alt du trenger å gjøre er å ha bare $50 000 i lommeboken, og du kan bli en VIP. Med et så lite beløp kan nesten alle spillere fylle denne posisjonen på dette tidspunktet.

16. Det er bedre å bytte våpen fra en motorsykkelklubb.

Alle spillere som okkuperer plassene til sjefer, presidenter for motorsykkelklubber eller VIP-er kan starte sin egen våpenhandelsbedrift. Eierne av motorsykkelklubben vil imidlertid få mye flere fordeler fra denne bedriften enn andre.

La oss starte med det faktum at hvis du selger de opprettede produktene som president for en motorsykkelklubb, vil partnerne dine ikke motta $5 000 hver, men så mye som $30 000, som er så mye som seks ganger mer.

Den andre fordelen er at du ikke vil ha 4 seter i organisasjonen, men 8 hvis du starter våpenhandelen fra stillingen som president i en motorsykkelklubb. Generelt, uansett hvordan du ser på det, vil motorsykkelklubben motta mye mer fordeler fra denne farlige bedriften sammenlignet med andre fraksjoner.