Supercriminali DC Comics poco conosciuti. Young Justice (serie TV) Membri successivi della squadra

Artemis Bana-Midell (Artemide di Bana-Mighdall) è un personaggio immaginario, Amazon, che appare nell'universo. È apparsa per la prima volta in un fumetto intitolato Donna Meraviglia vol. 2 #90 (settembre 1994), ed è stato creato dallo scrittore William Loeb e dall'artista Mike Deodato.

Biografia

Storia delle Amazzoni

Artemide nacque in Amazzonia in una tribù egiziana chiamata Bana-Midell, che originariamente si trasferì dalla Grecia a vari paesi ah Europa e Medio Oriente, ma alla fine si stabilirono in Egitto. Tremila anni fa esisteva un'unica tribù di Amazzoni, nella quale governavano insieme alla sorella, ma erano divise in due diverse tribù di Amazzoni. Il gruppo di Ippolita si recò sull'isola di Themyscira (conosciuta anche come Isola del Paradiso), che era completamente isolata dal mondo esterno. Lì vissero le loro vite immortali per proteggere l'ingresso agli inferi conosciuto come la Porta del Destino. Mentre alla tribù di Antiope non fu concessa l'immortalità e quindi furono costretti ad entrare in relazione con persone normali affinché la loro tribù continuasse ad esistere per secoli. Decisero di abbandonare i loro dei dell'Olimpo dopo che le due regine si separarono e alla fine iniziarono ad abbracciare altre religioni e dee dei vari paesi che visitarono. Tra queste dee c'erano Iside, Mammithu, Bast e Neith. Fu in Egitto che costruirono una città chiamata Bana Maydell, che nella loro lingua si traduce come “Tempio delle donne”. In segno di gratitudine alle Amazzoni per il loro culto, creò una delle loro nuove dee tempesta di sabbia, che circondava e proteggeva la città da occhi indiscreti. Le Amazzoni di Bana Midell alla fine svilupparono relazioni commerciali con le città esterne.

Appare Artemide

Nel corso dei secoli, Bana Midell divenne apprezzata al di sopra della media e divenne molto richiesta. Questo stile di vita continuò fino alla fine del XX secolo. Fu durante questo periodo che nacque Artemide. Da bambina, Artemide è cresciuta in povertà nella sua tribù. Quando aveva 10 anni trasportava già sacchi da 23 chilogrammi. Da adolescente, Artemis lasciò per un po' la sua città natale, andando a cercare una nuova vita nel mondo umano. Lì incontrò e collaborò con , quando progettò di distruggere il mondo con l'aiuto dei furti missili nucleari. Dimostrò anche di essere una guerriera ben addestrata, sconfiggendo molti dei servi di Ra. Nonostante le sue eccellenti capacità di combattimento, Artemis fu sconfitta, sebbene rimase fiduciosa nella battaglia con lui, e questo nonostante avesse solo quattordici anni. vecchio a quel tempo Alla fine, Artemis si rivoltò contro Ra's al Ghul. Tornò a casa, ispirata dal suo incontro, decidendo di tornare a una vita relativamente tranquilla.

Wonder Woman scoprì la loro città mentre cercava un malvagio di nome Cheetah, che le aveva rubato il Lazo d'oro della Verità. Poiché la lingua originale di Themysciran della prigionia di Bana-Mydall era cambiata nel tempo per includere dialetti mediorientali, Diana aveva difficoltà a comunicare con le Amazzoni Bana-Mydall. Di conseguenza, ha avuto luogo una battaglia tra miglior guerriero prigionia di Bana-Midell, conosciuta come Shim "Thar. Ben presto, il furioso Hermes, innamorato di Diana, si vendicò delle Amazzoni per l'attacco alla sua amata distruggendo la città di Bana-Midell. Rimasto senza casa, le Amazzoni hanno stretto un accordo con Circe (la nemica di Wonder Woman) In cambio della sua obbedienza durante gli eventi della Guerra degli Dei, Circe concederà loro l'immortalità e darà loro una nuova casa Themyscira fu colui che causò la distruzione della loro città, invece avrebbero preso il controllo della sua città. A quel tempo, Artemis aveva solo quattordici anni, si oppose all'attacco perché credeva che le Amazzoni non dovessero combattere tra loro le richieste furono ignorate e l'attacco ebbe luogo.

Durante l'attacco a Themyscira, la strega Circe mostrò il suo vero volto teletrasportando l'isola nella dimensione demoniaca, progettando di distruggere entrambe le tribù. Le regine di entrambe le tribù dovettero mettere da parte le loro differenze per un po' e combattere insieme contro i demoni per salvare le Amazzoni. Anche se dentro mondo reale Passarono solo pochi mesi, il tempo trascorso dalle Amazzoni nella dimensione demoniaca fu di dieci anni. Avendo saputo che Circe aveva fatto sparire l'isola delle Amazzoni, Wonder Woman costrinse la strega a riportarla indietro. Non appena l'isola fu restituita al suo posto, le Amazzoni conclusero una tregua. Diana incontrò Artemis, che a quel tempo aveva già vent'anni.

Donna Meraviglia

A causa dell'esperienza della regina Ippolita nella dimensione demoniaca, iniziò ad avere visioni del futuro. Una di quelle visioni le mostrava una Wonder Woman morente. Ippolita mantenne questo segreto, per evitare un simile risultato, lo organizzò nuova competizione per il titolo di Wonder Woman, affermando che credeva che Diana non fosse adatta al ruolo, nonostante l'insistenza di Diana sul fatto che il mondo esterno fosse più complesso di quanto immaginassero. Artemis vinse la competizione e divenne la nuova Wonder Woman. Ippolita annunciò quindi a entrambe le tribù che considerava Artemide lei propria figlia. Durante il suo mandato come Wonder Woman, Artemide indossò la tiara di Diana e ricevette diversi oggetti magici. Il Guanto di Atlante, che aumentava di dieci volte la forza del suo proprietario, gli Stivali di Hermes, che davano la capacità di muoversi ad alta velocità e volare, e il Lazo d'oro della Verità, che costringeva chiunque fosse legato ad esso a dire solo la verità.

Sebbene Artemis abbia fatto di tutto per distinguersi dal suo predecessore a New York e Boston, ciò si è rivelato piuttosto difficile da fare. Il suo approccio a varie situazioni, è spesso percepito come più crudele che utile. Artemis riceve spesso la freddezza da coloro che ha cercato di aiutare, questo anche durante il suo periodo nella Justice League. Superman una volta disse a Diana che Batman non avrebbe permesso ad Artemis di sedersi sulla sedia di Diana durante una riunione della Justice League. Anche la sorella gemella di Diana, Donna Troy, mostrò risentimento nei confronti di Artemide che deteneva il titolo di Wonder Woman.

Successivamente ha incontrato un rappresentante delle pubbliche relazioni di un'azienda che ha accettato di aiutare Artemis a conquistare il pubblico. Artemis non sospettava che la compagnia, con l'aiuto del Mago Bianco, avesse organizzato per lei numerose battaglie con i superumani. Tuttavia, ha aiutato un gruppo di lavoratori migranti che avevano subito violenze. Successivamente, l'arroganza di Artemide ebbe la meglio su di lei e morì in battaglia contro il Mago Bianco, che acquisì un enorme potere cadendo accidentalmente all'inferno. Pertanto, la visione della regina Ippolita sulla morte di Wonder Woman si è avverata (ironicamente, Diana morì qualche tempo dopo la morte di Artemide).

Requiem

Dopo la morte di Artemide, la sua anima fu mandata all'inferno. Negli inferi, Artemide divenne la sposa di uno dei tredici principi regnanti inferno, che si chiamava Dalcreek Hut. Come sua sposa, Artemide divenne parte della legione Dalkrik-Hatha, composta da guerrieri demoni. Alla fine, Artemis riesce a uccidere Dalkrik-Khat e ad ottenere l'accesso al mondo dei vivi. Volendo perdere il suo precedente soprannome di "Wonder Women", Artemis usò le abilità che aveva appreso in Tartaria per unirsi a un gruppo di eroi che si chiamavano Cacciatori di Demoni. Di stanza a Waverly, in Pennsylvania, le fu dato il nome in codice Javelin, che abbandonò rapidamente e assunse il nome Requiem. Nel corso del tempo, Artemis ha sviluppato sentimenti per il suo compagno di squadra Hellender Marksman, ma poco dopo il suo interesse per lui si è attenuato.

Divenne anche amica di una donna di nome Henrietta Jessup, che usava lo pseudonimo di Nomad. Artemis ha addestrato la sua amica nelle abilità di combattimento amazzoniche. Successivamente, per ragioni sconosciute, Artemis lasciò la squadra e aiutò Diana a Gateway City, agendo come suo partner nella lotta contro il crimine. Artemis divenne anche amica intima di Cassie Sandsmark quando Wonder Woman chiese ad Artemis di assumere Cassie come sua apprendista. È stato attraverso l'addestramento di Artemis che Cassie è stata in grado di affinare le sue capacità e diventare la nuova Wonder Girl. Più tardi, Artemis volle vendicarsi di Batman per la sua ostilità nei suoi confronti quando cercò di unirsi alla Justice League. Artemis ha sopraffatto Batman nel combattimento corpo a corpo, ma è stato reso incapace da Batman quando ha usato un dardo tranquillante.

Un demone degli inferi di nome Belilliota, che aveva potere su alcuni dei demoni di Mirmidone, contattò Artemide per informarla dei disordini in Tartaria. Dopo la morte di Dalkrik-Hat, i restanti dodici principi dell'inferno combatterono per il controllo del suo regno. In quanto vedova di Dalcreek Hut, Artemis prese giustamente il posto del sovrano. Artemide pose fine alla guerra apparendo davanti a dodici demoni per prendere ufficialmente il posto del suo ex marito. Dopo la cerimonia di benedizione, Artemide rivelò che la benedizione era stata effettivamente data a Belilliote, che era stato travestito da Artemide attraverso la magia. Insoddisfatti di questo inganno, i dodici principi dell'Inferno giurarono vendetta su Artemide quando tornò all'Inferno. Fortunatamente per Artemide, la sua devota amica Belilliota (ora ufficialmente uno dei tredici sovrani della Tartaria) le giurò fedeltà e anche di proteggere le Amazzoni.

Shim"Tar

Dopo qualche tempo, Artemide tornò a Themyscira per aiutare le sue sorelle Amazzoni. Quando è iniziato? Guerra civile tra due tribù amazzoniche, con il risultato che Artemis prese il titolo di capo guerriero della sua tribù, Shim'Tar. Lo fece nella speranza di porre fine alla guerra e guidare la leadership di entrambe le tribù ai negoziati di pace. Come Shim'Tar, Artemis combatté la regina Ippolita, che a quel tempo era la nuova Wonder Woman. Durante il loro combattimento, Artemide ricordò a Ippolita che il suo costume da Wonder Woman non era per onore, ma come punizione per la morte non solo di Artemide, ma anche di sua figlia Diana. Alla fine Ippolita tornò in sé e perdonò le Amazzoni di Bana Mydall per i suoi precedenti misfatti, e decise di unirsi a sua figlia e combattere sul campo di battaglia. Insieme, la regina Ippolita e la principessa Diana rinunciarono alle loro corone, lasciando l'isola indisciplinata nella speranza di porre fine all'inutile massacro. Le loro azioni diedero i loro frutti, con Artemide e il generale Philippa di Themyscira che in seguito votarono per essere co-governanti dell'isola. A Filippa furono assegnati i gradi di Cancelliere e Arconte, mentre ad Artemide fu assegnato il grado di Polemarco (Arconte è equivalente alla posizione di Presidente, mentre Polemarco è equivalente al grado di leader militare, simile alla posizione di Comandante in Capo) .

In qualità di co-governante, Artemide aiutò le Amazzoni a entrare in una nuova era creando legami con altre persone. Insieme alla sua gente, Artemis apprese la tecnologia avanzata e nuove abilità di combattimento. Sfortunatamente, non tutti hanno accolto bene le Amazzoni. Il governo degli Stati Uniti ha pubblicato navi da guerra lungo il confine tra Stati Uniti e Themyscira. Successivamente, il presidente degli Stati Uniti Jonathan Vincent Horne ha organizzato un incontro con Artemis, Philippa e Diana. Ha chiesto al capo di stato maggiore della Casa Bianca, signor Ables, di informarli che il governo degli Stati Uniti avrebbe allentato il blocco se le Amazzoni avessero accettato di consegnare i progetti per un dispositivo noto come Purple Beam. Le ragazze hanno risposto con un categorico "no" a questa proposta, dicendo al presidente che temevano che il governo degli Stati Uniti lo usasse come arma. Per questo motivo, la tensione tra i due paesi rimane ancora.

Capacità

Artemis ha forza sovrumana, velocità, agilità, riflessi, resistenza, durabilità e lei sviluppo fisicoè al suo livello massimo. Può sollevare 15 tonnellate in condizioni normali. Inoltre, è una delle guerriere più abili e una maestra del combattimento corpo a corpo, della scherma e del tiro con l'arco tra le Amazzoni. In combattimento, Artemis è alla pari di Diana, anche se il suo stile di combattimento è più aggressivo. È stato anche dimostrato che è in grado di saltare molto in alto.

Artemis può creare archi da combattimento, frecce e molto altro ancora. È piena di risorse ed è in grado di creare rapidamente armi/oggetti utili con qualsiasi materiale disponibile (ad esempio, intreccia una corda resistente con i suoi stessi capelli e poi la usa come mezzo di fuga e come arma). Come Shim"Thar, Artemis possiede l'armatura magica di Shim"Thar, che garantisce invulnerabilità. Nei panni di Wonder Woman, Artemide possedeva il Guanto di Atlante (che aumentava di dieci volte la forza di chi lo indossava, permettendole di sollevare oltre 100 tonnellate), gli Stivali di Hermes (che garantiscono la capacità di volare) e il Lazo della Verità (che costringe chiunque a dire la verità).

Ha imparato molte abilità di stregoneria durante la sua permanenza negli inferi, inclusa la capacità di assumere la forma di un'altra persona o animale, tuttavia, ciò costa un gran numero di energia. Artemis può invertire gli effetti degli incantesimi lanciati dai demoni ed è anche in grado di percepire la presenza dei demoni (non importa quanto bene si camuffano). Grazie ad una maga di nome Circe, anche Artemide è immortale. Ha un fattore di guarigione che le permette di riprendersi molto rapidamente e quando è diventata immortale, la sua resistenza è aumentata ancora di più.

Inoltre, ha un'ascia magica chiamata Mistress. Quest'arma molto resistente, abbastanza da perforare la pelle di un clone, anche se non di molto. Inoltre, non importa dove sia, volerà sempre da Artemis quando lei lo chiamerà. È così abile con esso che può usarlo per deviare i proiettili.

Nei media

Film animati

Artemis appare nel film d'animazione del 2009 Wonder Woman , doppiato da Rosario Dawson. Artemide l'Amazzone di Themyscira che combatté al fianco della regina Ippolita nel Grecia antica. In una delle scene, Ippolita dice che Artemide era il miglior guerriero di quel tempo. Dopo aver ottenuto vite immortali su Paradise Island, le abilità di combattimento di Artemide furono superate da Diana. Quando si tiene una competizione per determinare quale Amazon è abbastanza forte da accompagnare Steve Trevor nel mondo umano, la regina Ippolita incarica Artemis di supervisionare l'evento.

Artemide appare nel film d'animazione del 2010 Superman/Batman: Apocalypse, doppiato da Rachel Questance. Nel cartone animato, Artemide viene mostrata per la prima volta mentre combatte con lei per migliorare le sue abilità. combattimento corpo a corpo. Viene anche mostrato Artemide mentre guida le Amazzoni in battaglia contro un esercito di animali del giorno del giudizio e ringrazia Superman per averla salvata. Nella sua apparizione finale, Artemide viene mostrata nell'arena di battaglia dell'Amazzonia.

Artemis appare nel film d'animazione Justice League: The Flashpoint Paradox , pubblicato nel 2013. Appare come uno dei guerrieri dell'esercito di Wonder Woman.

Film

Artemis appare nel film Wonder Woman del 2017, interpretato da Ann Wolfe.

Giochi

Artemide appare in " Combattimento mortale contro DC Universe", ma il personaggio non può essere interpretato.


Nolan Nord
Khary Payton
Jason Spisak

"Giovane giustizia"(Ing. Young Justice; la seconda stagione è sottotitolata "Invasione"(Ing. Invasion)) è una serie televisiva animata americana creata da Greg Weisman e Brandon Vietti per Cartoon Network. Nonostante il titolo, questo non è uno spettacolo dell'omonima serie di fumetti di Peter David, Todd Dezago e Todd Nock, ma piuttosto un adattamento dell'intero universo DC, incentrato sui giovani supereroi. La serie segue le vite di supereroi adolescenti che sono membri di una task force segreta immaginaria conosciuta come Team, che è essenzialmente la versione giovane della comunità di supereroi adulti, la Justice League.

Una terza stagione è stata annunciata nel novembre 2016.

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    Sottotitoli

Complotto

Young Justice si concentra sulle vite di un gruppo di supereroi adolescenti e protetti di supereroi che cercano di dimostrare ai supereroi adulti di essere già capaci di grandi cose. Allo stesso tempo, hanno a che fare con i normali problemi adolescenziali nella loro vita personale. Devono affrontare una varietà di avversari, ma ottenendo vittorie difficili una dopo l'altra, gli eroi non sospettano nemmeno che tutto ciò facesse parte del piano globale di Lex Luthor.

Sinossi dell'episodio pilota

L'episodio pilota introduce quattro personaggi: Robina, Aqualad, Il ragazzo Flash E Veloce. Viene mostrato il loro desiderio di maggiore riconoscimento e rispetto e, soprattutto, il desiderio di passare da assistenti a supereroi a tutti gli effetti. Dopo aver incontrato l'obiezione dei suoi mentori della Justice League: Batman, Acquaman, Veloce E Freccia verde, i protetti reagiscono diversamente. Speedy lascia il suo partner Green Arrow e decide di diventare un supereroe indipendente, assumendo un nuovo nome - freccia Rossa. Altri cercano di convincere i loro mentori del loro valore e accettano segretamente la missione della Justice League di esplorare gli edifici del laboratorio "Cadmo". Mentre si infiltrano nel quartier generale di Cadmus, i tre eroi trovano un clone di Superman chiamato "Super ragazzo". In seguito a questa scoperta, la squadra scopre che Cadmus ha creato armi viventi chiamate Genomorfi. Questa scoperta, come l'origine di Superboy, è legata a un gruppo sconosciuto chiamato "Leggero". Alla fine, Robin, Aqualad, Kid Flash e Superboy concordarono con Batman di formare una squadra operativa segreta. Dopo essersi consultato con i suoi colleghi, il Cavaliere Oscuro invia Giovane giustizia ad una grotta che in passato fu il quartier generale della Justice League e dove i giovani combattenti si sottoporranno ad addestramento e si addestreranno con l'aiuto di mentori.

Caratteri

Eroi

Squadra centrale

  • Aqualad/Kaldur'Am(Khary Payton) - membro fondatore del Team, un adolescente di sedici anni, originario di Atlantide. Ragionevole e calmo. Capace di creare oggetti dall'acqua e generare elettricità. È stato scelto come leader, ma ha dichiarato che Robin/Dick Grayson avrebbe dovuto prendere la posizione quando sarebbe stato pronto.
  • Nightwing / Dick Grayson(Jesse McCartney) - membro fondatore del Team, un adolescente di tredici anni di Gotham. È il più esperto del gruppo, avendo imparato le abilità da Batman dall'età di nove anni. Ha un carattere frivolo e ama il sentimento della propria superiorità. Privo di superpoteri, utilizza abilità di combattimento, acrobatiche e gadget high-tech, tra i quali preferisce lanciare dischi con ordigni esplosivi in ​​miniatura. In un periodo di cinque anni, divenne il leader della squadra sotto il nome di Nightwing, trasferendo il costume di Robin a Tim Drake. Innamorato di Zatanna Zatara.
  • Kid Flash/Wally West(Jason Spisak) - membro fondatore del Team, un adolescente di quindici anni di Central City. È il nipote di Barry Allen - The Flash. Spensierato, allegro e ingenuo. Ama flirtare con le ragazze. Sposato Artemide. Morì in un vortice magnetico mentre cercava di salvare la Terra.
  • Impulse / Kid Flash II / Bart Allen(Jason Marsden) - Nipote di Barry Allen da un futuro post-apocalittico. Bart è tornato nel passato per salvare suo nonno dal cattivo Neutron, il cui metagene (un gene che conferisce superpoteri) è stato attivato da alieni sconosciuti. La macchina del tempo che Bart ha utilizzato per viaggiare indietro nel tempo è "usa e getta" e non sarà in grado di riportarlo al presente, quindi rimane nel passato con il Team. Il principale punto debole di Impulse è la sua eccessiva loquacità. Successivamente si scoprì che era tornato non tanto per salvare la squadra da Neutron, ma per impedire la schiavitù della Terra da parte del Blue Beetle. Questa missione è stata un successo. È potenzialmente il più veloce dei Flash. Non molto forte, ma può passare facilmente oggetti duri utilizzando la vibrazione molecolare.
  • Superboy/Connor Kent/Kon-El/Progetto Ka-Er(Nolan North) - membro fondatore del Team. Al momento della formazione della Young Justice, aveva 16 settimane, in una capsula contrassegnata con "Progetto Ka-er" ("Kryptonite"), sebbene la sua età biologica sia di circa 16 anni. È una creatura creata come risultato della ricerca genetica nel laboratorio Cadmus. È stato salvato da Aqualad, Robin-Dick e Kid Flash da un complesso sotterraneo segreto. "Ka-Er" non è altro che un clone di Superman, ma, poiché il DNA kryptoniano è difficile da decifrare, contiene DNA umano prelevato dal fondatore del Progetto Cadmus, Lex Luthor. Essendo solo per metà kryptoniano, non possiede tutte le abilità dell'Uomo d'Acciaio. Superboy è solitamente scontroso, irritabile e taciturno, a volte anche irascibile e impulsivo. Dopo essersi riconciliato con Superman, ha ricevuto da lui il nome Kon-El. Era innamorato di Miss Martian.
    • Lupo- L'animale domestico di Superboy. Un albino, il risultato di esperimenti genetici illegali su animali in India, utilizzando varie modifiche della sostanza Venom. Segue incessantemente il proprietario in quasi tutte le sue missioni.
    • Ginosfera/Superciclo- intelligenza artificiale racchiusa in un guscio sferico d'acciaio. Può trasformarsi in un veicolo volante. Proviene dal pianeta Nuova Genesi, nemico dell'Apocalisse. Comunica utilizzando segnali sonori frequenze diverse. Nella prima stagione sbarcò nel deserto di Bealia, dove fu catturato da Psimon e dal suo popolo. Liberato da Superboy e portato con sé nella Caverna della Giustizia.
  • Miss Martian/M'gann M'orzz/Megan Morse(Danica McKellar) - membro fondatore del Team. Per gli standard terreni ha 48 anni, ma per gli standard marziani ne ha in realtà 16, il che, tuttavia, è considerato dagli alieni adolescenza. Ha molta paura del suo vero aspetto, che non vuole mostrare ai suoi amici, per paura di essere rifiutata, quindi successivamente cade sotto l'influenza dell'Ape Regina. Il tuo terreno aspetto Miss Martian ha preso spunto dall'amato programma televisivo "Hey Megan!" (Dove ruolo principale interpretava la madre di Garfield Logan/Beast Boy), prendendo in prestito il suo nome, il suo comportamento e la sua frase preferita. È la nipote del Martian Manhunter ma, secondo quest'ultimo, è molto più forte di suo zio. Sono uscito con Superboy, chiamandolo Conner dallo stesso programma televisivo. Tuttavia, quando ricevevano informazioni, distruggevano sempre in modo irreversibile tutti i processi mentali degli interrogati, motivo per cui la rottura con Conner. Nella seconda stagione, è diventata amica di Lagunboy, dal quale ha ricevuto il soprannome di "pesce".
  • Artemide / Tigre / Artemide Coccodrillo(Stephanie Lemelin) - Membro della squadra, ragazza di quindici anni. Si è unita al gruppo come nipote, assistente e protetta di Green Arrow. Ha un carattere irritabile, è molto riservata e non vuole dire nulla di sé, proprio come Robin. Si è scoperto che Artemis proviene da una famiglia di criminali: sua madre è una cacciatrice, ritiratasi a causa della paraplegia, suo padre e sua sorella sono attuali nemici del Team Sportmaster e del Cheshire. Lasciò Young Justice entro cinque anni, insieme a Wally West, che sposò. Nella seconda stagione, Nightwing ha simulato la sua morte per mano di Aqualad e poi l'ha introdotta nella cerchia di Black Manta sotto il nome di Tigress, ma Ra's al Ghul ha rivelato questo inganno. Dopo la morte di Wally, abbandonò definitivamente l'immagine di Artemide.
  • Zatanna Zatara(Lacey Chabert) - Membro della squadra, figlia tredicenne di Giovanni Zatara. Si è unita agli eroi, contro la volontà di suo padre. Possiede la magia e la usa lanciando incantesimi. Odia il Dottor Fate per essersi impossessato del corpo di suo padre, che voleva salvare Zatanna da questo destino. Nel quinquennio si unisce alla Justice League insieme a Rocket. Successivamente è tornata nella vecchia squadra. Esce segretamente con Nightwing
  • Jim Harper/ Red Arrow(Crispin Freeman) - Membro del team, ex partner di Green Arrow. Al momento dell'ingresso nel team aveva già 18 anni, ma non si unì ai suoi colleghi, prese un nuovo pseudonimo "Freccia Rossa" e iniziò a lavorare da solo. Sportsmaster gli disse che c'era una talpa nella squadra, e Freccia Rossa, con una discreta dose di paranoia, incolpò Artemis, Miss Martian e Superboy (che furono anche costretti a spiare la squadra per conto di "The Light"). Successivamente, si unì alla Lega e infettò tutti gli altri membri con i biochip Cadmus, che permisero a Vandal Savage di catturare la Torre di Guardia. La tragedia era che Red Shooter era la talpa ed era anche un clone del vero Roy Harper. Durante il periodo di cinque anni, divenne ossessionato dalla ricerca del suo prototipo genetico (motivo per cui prese un nome diverso: Jim), cosa che irritò molto Cheshire, che divenne sua moglie, e dalla quale nacque una figlia. Il Cheshire aiutò a trovare il vero Roy Harper, che era stato congelato a Cadmus per tutto questo tempo, poi in un monastero abbandonato. Freccia Rossa successivamente si ritira.
  • Roy Harper / Speedy / Arsenal- Dopo che Freccia Rossa e Cheshire hanno liberato il vero Roy Harper da un congelamento di cinque anni in un magazzino di Cadmus, si è svegliato e ha scoperto che il suo braccio era scomparso: era stato preso per la clonazione. Viene a sapere che la colpa è di Cadmus e Lex Luthor, il che lo fa odiare con tutto il cuore. Successivamente, come "ricompensa" da Lex Luther, ricevette un braccio cibernetico pieno di armi avanzate e persino (ad esempio, un raggio laser). Ha preso lo pseudonimo di "Arsenal", con il quale si è unito alla squadra. Tuttavia, come Freccia Rossa, non era un giocatore di squadra, motivo per cui, dopo aver attaccato Blue Beetle, avendo intuito il suo tradimento, fu espulso dalla squadra, nonostante la giustizia delle sue azioni. Ciò è spiegato dal suo congelamento temporaneo e dall'effetto del freddo sul cervello, come presumono gli eroi. Come Roy Harper, il clone ha deciso di diventare un “lupo solitario”. Per qualche tempo ha agito insieme ad un gruppo di adolescenti che soffrivano per le azioni dei Soggiogatori.
  • Razzo/Raquel "Kitty" Erwin- un membro della squadra. Si è unita più tardi rispetto agli altri eroi. Onesto e coraggioso, ma inesperto. Rocket è l'assistente del supereroe Icon. Utilizza la tecnologia aliena chiamata Cintura d'inerzia, che le dà la capacità di creare e manipolare l'energia cinetica. Ciò le consente di volare e creare campi di forza. Nel quinquennio lasciò la squadra per unirsi alla Justice League con Zatanna.
  • Aquagirl/Tula- nella prima stagione è l'amante di Aqualad, ma durante una missione ad Atlantide scopre che lei frequenta da tempo il suo migliore amico, l'atlantideo Garth. Successivamente, quando Nightwing e Aqualad si incontrano alla base Krolotean, Aqualad incolpa Nightwing per la morte di Tula, alla quale risponde che non è colpa sua se è morta durante la missione, mentre la chiama Aquagirl. È possibile che Tula fosse un membro della squadra, ma sia morta in missione nel periodo di cinque anni tra gli eventi delle stagioni 1 e 2. Potere principale: la stregoneria di Atlantide, che le consente di creare più pugnali a forma di diamante che lancia contro i nemici con la telecinesi.
  • Robin II / Jason Todd appare solo come un ologramma nel tempio degli eroi caduti (che è un riferimento diretto alla sua morte, raccontata nel lungometraggio d'animazione Batman: Under the Red Hood).
  • Robin III / Tim Drake(Cameron Bowen) - è il terzo Robin. Se Dick Grayson era un programmatore un po' arrogante e sicuro di sé, allora Tim Drake è uno specialista di arti marziali che usa gadget e un palo con impulsi elettrici. Inoltre, Drake è un po’ insicuro. Vale la pena notare che di solito viene assegnato alla Squadra Gamma, a cui si dice che non gli sia mai successo nulla. Successivamente, dimostrò di essere capace di molto e fu sempre più eletto nella squadra Alpha, e talvolta nominato comandante. Uno dei primi a intuire il tradimento di Beetle, ma fu catturato insieme agli altri, e fu il suo birdarang a portare Nightwing a smascherare Blue Beetle. Inizia a frequentare Wonder Girl, stupito dalla natura fugace della vita dopo la morte di Kid Flash e non volendo più nascondere i suoi sentimenti per la ragazza.
  • Ape (Calabrone) / Karen Beecher(Masasa Moyo) - membro del Team sin dalla seconda stagione, un giovane scienziato, afroamericano, partner di Mel Duncan. Lei e Mal erano compagni di classe di Superboy e Miss Martian Scuola superiore Buon Porto. La sua tuta è un'armatura che le conferisce abilità simili a quelle di un'ape: rimpicciolirsi e volare. Karen divenne anche una studentessa di Ray Palmer. Grazie alle sue piccole dimensioni è un agente ideale per la penetrazione nascosta. È innamorata di Mel, ma lo nasconde abilmente, poiché per lei le attività di un supereroe sono più importanti delle relazioni personali. Tuttavia, col tempo si arrende, soprattutto quando Mel diventa insoddisfatto di questo atteggiamento nei suoi confronti.
  • Beast Boy/Garfield Logan(Logan Grove) - Membro della squadra dalla seconda stagione. È stato curato da Miss Martian attraverso una trasfusione del suo stesso sangue, e quindi ha acquisito la capacità marziana di trasformarsi. Poiché ha trascorso gran parte della sua vita nella riserva, conosce bene gli animali selvatici e può trasformarsi liberamente in ognuno di essi. Sia per inesperienza, sia per altri motivi personali, ha la pelle verdastra e una lunga coda con una nappa all'estremità, preferisce muoversi come una scimmia. Nella prima stagione viveva con sua madre, ma nel periodo di cinque anni tra gli eventi delle stagioni 1 e 2, quando la loro jeep cadde nel fiume da un'alta scogliera con una cascata, lei morì. Successivamente, è stato affidato alle cure di M'gan, alla quale si è molto affezionato (il che è reciproco).
  • Scarabeo Blu/Jaime Reyes(Eric Lopez) - Membro del Team dalla seconda stagione. Nella vita, è un normale adolescente di una riserva indiana, ad eccezione dello Scarabeo, un pezzo di alta tecnologia a forma di scarabeo impiantato nel midollo spinale (solitamente visibile sulla schiena). Lo scarabeo ha una propria mente sviluppata e dà costantemente a chi lo indossa consigli di vario genere, cosa che lo irrita costantemente. Scarab dà anche a Jaime una tuta di colore blu e armi basate sull'acustica o sul plasma. Jaime ha sviluppato capacità di ricerca. Per sua stessa affermazione, è il secondo Blue Beetle. Rimase molto scioccato dall'apparizione di un altro portatore di esoscheletro (vale a dire il Black Beetle). Successivamente incontra lo Scarabeo Verde, la sua controparte marziana e lo Scarabeo Nero. Poiché lo Scarabeo Verde era sotto il controllo dei Soggiogatori, per molto tempo lo Scarabeo Blu, che era molto gravato dalla profezia dell'Impulso secondo cui in futuro sarebbe stato un supercriminale e schiavo della Terra, fu controllato dallo Scarabeo , che a loro volta eseguivano gli ordini dei Soggiogatori.
  • Guardiano/Malcolm "Mal" Duncan(Kevin Michael Richardson) - un membro della squadra dalla seconda stagione. Uomo afroamericano muscoloso. La compagna di Karen Beecher ed ex compagna di classe di Superboy e Miss Martian alla Happy Harbour High School. La persona non ha superpoteri e non partecipa alle missioni. Il suo compito principale è comunicare con la Lega, rintracciare i crimini, coordinare le missioni. Il fatto che sia umano spesso interferisce con la sua relazione con Karen Beecher, di cui è innamorato. Quando lui e alcuni membri della squadra furono bloccati nella Sala della Giustizia dal gladiatore galattico Despereaux, trovò la forma del Guardiano e successivamente assunse la sua identità.
  • Lagunboy/La'gaan(Yuri Lowenthal) - membro della squadra dalla seconda stagione, ex studente del Conservatorio di Magia di Atlantide. Nativo città sottomarina Poseidone. Lagoonboy è praticamente più simile creatura marina rispetto agli altri Atlantidei: ha la pelle blu, con pinne ben visibili su braccia, gambe e testa. Ha grandi occhi scuri senza pupille. Avevo relazione romantica con la signorina Martian. Come Aqualad, ha tatuaggi sul corpo, ma a differenza di lui, La'gaan non forma armi con il loro aiuto, ma aumenta notevolmente di volume, acquisendo una forza straordinaria. Parolaccia preferita: “La barba di Nettuno!” ("La barba di Nettuno!")
  • Wonder Girl/Cassie Sandsmark(Mae Whitman) - Assistente di Wonder Woman. Si è unita alla squadra tra gli eventi delle stagioni 1 e 2. È l'assistente e protetta di Wonder Woman. È una grande fan della supereroina, cosa che a volte la fa soffrire. Nell'ultimo episodio, inizia a frequentare Robin III (Tim Drake), avendo capito dopo la morte di Kid Flash che le missioni con la squadra possono essere pericolose, e ha paura di arrivare in ritardo.
  • Batgirl/Barbara Gordon(Alison Stoner) - Originariamente compagna di classe di Dick alla Gotham Academy. Tra la prima e la seconda stagione, ha adottato l'identità di Batgirl. È la protetta di Batman, proprio come Robin. Partecipa regolarmente alle Missioni, ma le più importanti sono la missione a Bealia, dove ha scoperto il Tempio dello Scarabeo Blu a Bealia, nonché la missione per liberare lo Scarabeo Blu dal controllo dei Superni. Dopo il ritiro temporaneo e il ritorno di Nightwing, Aqualad diventa il braccio destro di Kaldur.

Gruppo "Limite"

Un gruppo di adolescenti che hanno iniziato a mostrare superpoteri a seguito di esperimenti genetici da parte dei Superni.

  • Statico / Virgilio Hawkins(Bryton James) - Soggetto del test soggiogato. Dopo la mutazione, sviluppò la capacità di controllare i campi statici ed elettromagnetici. L'unico soggetto rimasto nella squadra dopo che i Superni furono espulsi dalla Terra.
  • Asami "Sam" Koizumi(Janice Kawai) è l'unica ragazza tra i soggetti del test. Dopo la mutazione, ha sviluppato la capacità di controllare "l'energia Chi", grazie alla quale può muoversi a velocità sovrumana, fare lunghi salti e speronare gli avversari senza farsi del male.
  • Ty Longshadow(Greg Rainwater) - Soggetto del test del Soggiogatore. Dopo la mutazione, ha sviluppato la capacità di creare un esoscheletro psionico attorno a sé, aumentando la sua forza e durata. Amico di Jaime Reyes.
  • Eduardo "Ed" Dorado Jr.- soggetto sperimentale dei Soggiogatori. Dopo la mutazione, ha sviluppato la capacità di teletrasportarsi.

Lega della Giustizia

  • Superman / Kal-El / Clark Kent(Nolan North) - Membro fondatore della Justice League. Il Progetto Cadmus ha utilizzato il suo DNA per creare Superboy.
  • Batman / Bruce Wayne(Bruce Greenwood) - Membro fondatore e leader eletto della Justice League, invia la squadra in missione.
  • Wonder Woman/Diana di Themyscira(Maggie Q) - membro fondatore della Justice League, principessa delle Amazzoni.
  • Aquaman / Arthur Curry(Phil Lamarr) - membro fondatore della Justice League, re di Atlantide. Aqualad è stato il suo assistente da quando lui e il suo compagno di Atlantide Garth lo hanno aiutato a sconfiggere Ocean Master.
  • Atom / Ray Palmer- nuovo membro della Justice League, accettato il 30 dicembre 2010. Bee è il suo studente e assistente.
  • Nero Canarino / Dyna Lance(Vanessa Marshall) - membro della Justice League, allenatore e psicologo dello staff della squadra. Aiuta ai giovani eroi diventare più forti e affrontare i problemi interni.
  • Capitan Marvel/Billy Batson(Rob Lowe, Chad Lowe, Robert Ochoa) - Membro della Justice League, funge da tata per la squadra quando Red Tornado scompare. Dato che sotto la sua personalità c'è un adolescente di 10/15 anni, lui, nonostante la sua saggezza da Salomone, spesso si comporta in modo troppo frivolo. Ma la sua capacità di trasformarsi ha salvato più volte entrambe le squadre.
  • Cacciatore di marziani/ D'jonn D'jonzz / John Jones(Kevin Michael Richardson) - membro fondatore della Justice League, zio adottivo di Miss Martian.
  • Flash / Barry Allen(George Eads) - membro fondatore della Justice League. Zio di Kid Flash e nonno di Impulse.
  • Verde Arrow/ Oliver Queen(Alan Tudyk) - Membro della Justice League. Speedy è il suo ex assistente, Artemis è il suo nuovo protetto.
  • Capitan Atom / Nathaniel Adam(Michael T. Weiss) - membro della Justice League.
  • Icona/Arno(Tony Todd) è un supereroe alieno che si è unito alla Justice League il 30 dicembre 2010. Il razzo è il suo assistente.
  • L'uomo di plastica/Patrick O'Brien- nuovo membro della Justice League, accettato il 30 dicembre 2010.
  • Lanterna Verde/ Hal Jordan- Membro fondatore della Justice League.
  • Lanterna Verde/John Stewart(Kevin Michael Richardson) - Membro della Justice League.
  • Hawk / Carter Hall- Membro della Justice League, marito di Hawkgirl.
  • Aquilotto / Sala Shaera- Membro della Justice League, moglie di Hawkman.
  • Tornado Rosso(Jeff Bennett) - Membro della Justice League. Funge da tata per la squadra. Ha un rapporto piuttosto complesso sia con i suoi “parenti” che con il suo padre creatore. Cerca di capire le persone, ma non ci riesce.
  • Dottor Fede/Giovanni Zatara(Nolan North) - Membro della Justice League. Infatti, Doctor Fate è lo spirito dell'ordine racchiuso in un elmo dorato. Chi indossa l'elmo diventa Dottor Fate, condividendo la sua mente con lo spirito. Per molto tempo l'ospite era un uomo di nome Kent Nelson. Ma dallo scioglimento della Justice Society (l'unione degli eroi più primo periodo) si ritirò, e l'elmo fu conservato sul tetto della torre del Fato. Dopo la morte di Nelson, i proprietari del casco si alternarono tra Kid Flash, Aqualad e Zatanna, che fu riconosciuto come l'indossatore ottimale. Per salvare sua figlia, il membro della Lega Giovanni Zatara sacrificò la sua identità e divenne il nuovo Dottor Fate.

Eterni (Ing. Forever People)

Un gruppo di alieni della razza dei Nuovi Dei è arrivato sulla Terra per indagare sul furto della loro tecnologia. La traccia dei ladri li condusse sulla Terra, dove entrarono in contatto con Superboy, che stava inseguendo la Ginestra. Capaci di fondersi insieme in un unico costrutto organico - L'uomo infinito(Ing. Infinity-Man), combinando tutte le loro abilità. Appare solo nell'episodio 17 della stagione 1.

  • Vaikin(Ing. Vykin) - leader del gruppo Eterni. In grado di manipolare i campi magnetici e, di conseguenza, i metalli.
  • Bir(Orso inglese) - il membro più forte della squadra, che fa affidamento solo sulla sua enorme forza fisica e resistenza.
  • Sognatore(Ing. Dreamer) - l'unica ragazza della squadra. In grado di creare illusioni e leggere i pensieri della gente comune.
  • Moonrider(Ing. Moonrider) - un membro del team in grado di creare proiezioni di energia sotto forma di scariche di plasma dalle sue mani.
  • Serifan(Ing. Serifan) - membro della squadra. Le sue capacità rimangono discutibili, ma lui stesso brandisce magistralmente due blaster. Nei suoi vestiti copia lo stile del cowboy.

Cattivi

"Leggero"

I principali avversari della prima stagione, che hanno organizzato e portato a termine varie azioni terroristiche nel corso della serie. Fanno parte anche del Consiglio di Amministrazione di Cadmus. Il gruppo è stato creato da Vandal Savage, che non era un leader, ma un primo tra pari. Le identità dei comandanti sono note solo a un gruppo selezionato di individui che lavorano per loro. I membri della “Luce” posizionano i loro obiettivi come pro-umani sullo sfondo del resto della Galassia intelligente (vogliono stabilire l’umanità come una razza sovrana, indipendente dagli alieni).

  • Barbaro selvaggio(Miguel Ferrer "L-1".
    • Sportmaster/Lawrence Krok(Nick Chinlund) - agente della Luce, ex marito di Paula Croc (Cacciatrice), padre di Artemis e Cheshire.
  • Ra's al Ghul(Oded Fer) - membro di "Svet" sotto la denominazione "L-2", capo della Società dell'Ombra.
    • Deathstroke/Slade Wilson(Fred Tatasciore) - mercenario professionista, ha sostituito Sportsmaster.
  • Lex Luthor(Mark Rolston) - membro di "The Light" sotto la denominazione "L-3", direttore esecutivo di LexCorp.
    • Hugo Strano(Adrian Pasdar) è il capo della prigione per supercriminali di Belly Reve ed è anche un alleato della Luce.
  • Ape Regina(Marina Sirtis) - membro di “Svet” sotto la denominazione "L-4", dittatore di Bialia.
    • Psimone(Alan Tudyk) - sensitivo sadico, agente Svet.
  • Ocean Master / Orm Curry(Roger Craig Smith) - Fratellastro di Aquaman, membro di "The Light" sotto la denominazione "L-5". Qualche tempo dopo, dopo gli eventi della prima stagione, fu sostituito da Black Manta.
    • Manta Nera(Khary Payton) - alleato di "The Light", padre di Aqualad. Nella seconda stagione ha sostituito il Signore dell'Oceano.
  • Cervello(Nolan North, Corey Barton) - membro della Luce sotto la designazione "L-6", è un cervello in una fiaschetta.
    • Signor Mallah(Dee Bradley Baker) - L'assistente gorilla di Brain.
  • Clarion(Tom Adcox-Hernandez) - un giovane stregone, membro della "Luce" sotto la denominazione L-7.
    • Solletico(Dee Bradley Baker) è il gatto familiare di Clarion.

Lega delle Ombre

Un clan di assassini guidati da Ra's al Ghul esegue gli ordini della Luce.

  • Sensei(Kion Young) - Un membro di alto rango della Shadow Society.
  • Ragno nero(Josh Keaton)
  • Professor Ojo(Nolan Nord)
  • Cheshire / Giada Nguyen(Kelly Hu) - sorella di Artemis, figlia di Sportsmaster. Nella seconda stagione, Cheshire ha un figlio con Freccia Rossa e, dopo aver trovato Speedy, si ritira.
  • Gancio- un assassino con un gancio in mano.

Lega dell'ingiustizia

Un piccolo gruppo di cattivi che hanno usato creature simili a piante per attaccare il mondo nella serie Revelation. Hanno agito come gli antagonisti della prima stagione, ma in realtà hanno agito come capro espiatorio per distrarre gli eroi dal rivelare "La Luce".

  • Burlone(Steven Blum) - Il principale nemico di Batman.
  • Conte Vertigine / Werner Vertigine(Brent Spiner) - membro famiglia reale Vlatava è ossessionato dall'idea di prendere il potere sul paese da sua nipote, la principessa Perdita.

Henry King/Onda cerebrale

Onda cerebrale (Onda cerebrale)- uno psichiatra di nome Henry King, che sa creare illusioni, ipnotizzare le persone e fare brutti scherzi con il loro cervello in ogni modo possibile. Brainwave era un nemico della Justice Society durante il periodo noto come l'età d'oro dei fumetti. Alla fine sposò Mary Pemberton, una supereroina una volta conosciuta come "Trick Girl". (Ragazza espediente) e morì di vecchiaia. Suo figlio, Henry King Jr., ereditò le abilità di suo padre, ma allo stesso tempo divenne un eroe, con il soprannome di suo padre (anche se passò anche al lato oscuro un paio di volte).

Giocatore

Nome "Giocatore" (Giocatore) indossato anche da due personaggi. Il primo giocatore d'azzardo fu Stephen Sharp III, un giocatore d'azzardo che divenne un criminale dopo aver assistito alla doppiezza umana. La ragazza che voleva sposare disse a Steve che odiava i giocatori d'azzardo e lui doveva dimostrare che poteva vivere senza giocare d'azzardo. Mentre Sharpe lo dimostrava, un altro giocatore ha vinto il jackpot e la ragazza se n'è andata con lui, lasciando Sharpe. Stephen ha quindi deciso di derubare i Korovan; le sue eccellenti capacità nel mimetizzarsi, nel sparare con la pistola e nel maneggiare i coltelli da lancio lo hanno aiutato in questo. Stephen Sharp si suicidò in età avanzata dopo aver perso tutti i suoi soldi in un casinò. Suo nipote, Stephen Sharp V, divenne il nuovo Giocatore e giocò per un po'. La nipote di Sharpe divenne il supercriminale noto come Danger. (Rischio), con la possibilità di modificare la probabilità degli eventi.

Pensatore

Diverse persone sono state chiamate "Il Pensatore" (Pensatore), ma il primo di loro fu Clifford Devoe, ex avvocato e compagno molto intelligente. Clifford ha lavorato per la mafia, creando un alibi per i banditi, dopo di che è diventato un nemico di Flash (allora Jay Garrick) e ha iniziato a inventare bambini prodigio per aumentare la propria efficienza. La sua invenzione principale è stata il "Casco pensante", che "accelera" il cervello. Il Pensatore ha combattuto contro Flash molte volte, ma poi si è ammalato di cancro al cervello, si è pentito, è diventato amico di Jay ed è morto. Dalle sue onde cerebrali hanno creato un programma di intelligenza artificiale per proteggere il quartier generale della Justice Society... e questa IA si è immaginata come un nuovo pensatore rinato ed è tornata alla carriera criminale. In generale, un'idea brillante, ovviamente: "Diamo il controllo sulla nostra base all'immagine mentale di un ex supercriminale intelligente, non tradirà".

Sportmaster

Cattivi soprannominati "Sportmaster" (Maestro sportivo) Ce n'erano anche parecchi, ma il primo e il più famoso fu Lawrence Kroc. Croc era un gangster che commetteva crimini a tema sportivo, uno dei nemici caratteristici della prima Lanterna Verde (Alan Scott) e. Non aveva superpoteri, ma aveva tutti i tipi di attrezzature sportive "complicate": palline da golf esplosive, mazze da baseball con scosse elettriche integrate, bombe da basket e altro ancora. Croc ha anche "notato" se stesso sposando un supercriminale soprannominato "Cacciatrice" (no, non la Cacciatrice che è Elena Wayne/Bertinelli e l'eroina), e la loro figlia, Artemis Croc, è diventata una cattiva soprannominata Tigress.

Nella serie animata "Young Justice" Artemis Croc è l'eroina soprannominata "Streletta" (Freccia), come Green Arrow, solo un'adolescente. Tuttavia, nei fumetti non ha mai nemmeno pensato di diventare un'eroina e, senza un rimorso di coscienza, ha seguito le orme di sua madre ed è diventata la "Tigre"; (Tigre). La tigre non ha superpoteri, ma è eccezionalmente forte, abile e resistente, conosce molto bene il combattimento corpo a corpo ed è eccellente con un sacco di armi. Ed è anche assolutamente spietata. Era in diversi diverse opzioni squadra "Società dell'ingiustizia".

Molly Maine era un clown, o meglio un Arlecchino (Arlecchino) molto prima della comparsa. Tuttavia, è difficile definirla un cattivo a tutti gli effetti. Molly si è unita alla Injustice Society per attirare l'attenzione del suo amante, Lanterna Verde (Alan Scott). Non aveva superpoteri, ma aveva degli occhiali che le permettevano di emettere esplosioni di energia e un mandolino. E Alan Scott è indifeso contro l'albero. Nel corso del tempo, Alan e Molly si sposarono con successo, ma Molly si perse un po' d'animo quando la magia dello Star Heart, su cui agiscono i poteri di Alan, lo rese giovane e bello nella sua vecchiaia, e Molly stessa invecchiò come chiunque altro. persona normale. Molly vendette la sua anima al demone Nerone in cambio della giovinezza, ma Alan discese all'Inferno e prese la sua anima. Da quel momento in poi, vissero felici e contenti finché Flashpoint non cancellò Molly Mane dalla storia del Multiverso, rendendo Alan gay.

Johnny Dolore

Johnny Sorrow è un esempio di come un piccolo avannotto possa acquisire un potere terribile. Johnny era un attore di film muti, ma cadde in disgrazia quando uscirono i film parlati. Per rabbia, Johnny divenne un criminale, si impossessò di un dispositivo che gli permetteva di diventare intangibile, ma Sandy Hawkins, il giovane assistente del supereroe, ruppe questo dispositivo, che non funzionava correttamente, e Johnny fu fatto a pezzi, e i pezzi furono gettati in una certa dimensione parallela. In questa dimensione, Johnny incontrò il Re delle Lacrime, un'entità simile agli dei oscuri di Lovecraft, e ricevette la super forza dal Re. Tornando al "nostro" mondo, Johnny è diventato così spaventoso che deve indossare una maschera: chiunque lo guardi in faccia muore di orrore. Solo il Dottor Half-Night riuscì a sopravvivere al suo sguardo, poiché inizialmente era cieco e utilizzava uno speciale dispositivo per la visione notturna. Hanno sconfitto Johnny mostrandogli la sua stessa faccia.

Non far arrabbiare i Druidi: questo è il consiglio dei creatori della DC Comics, ed ecco perché. Nei tempi antichi, quando i Romani schiavizzavano i Galli, un piccolo gruppo di Druidi decise di resistere ai Romani... e furono tutti uccisi. Uno dei druidi fingeva di essere un tronco, ma si verificò un terremoto e fu sepolto vivo (per quanto un albero sia considerato vivo). Lo hanno dissotterrato ai nostri tempi e lo hanno messo in un museo, ma ha ripreso vita e ha cominciato a comportarsi in modo malvagio. Il vero nome di questo druido è perduto nella storia, ma il suo soprannome è noto: Blackbriar Thorn (Spina di rovo nero). Thorn può trasformarsi in un albero, controllare la vegetazione e l'aria e conoscere molte altre magie. Fu distrutto più volte, ma ritornò, diventando temporaneamente incorporeo, e una volta quasi uccise Alan Scott, essendo a quel tempo solo un piccolo frammento.

Un altro personaggio “spigoloso” – Spike (Spina), una donna psicopatica di nome Rose Canton. Rose soffriva di un disturbo di personalità multipla: la sua personalità "spike" era quella di una criminale con la capacità di controllare le piante. Quando Rose si riprese dal suo disturbo di personalità multipla, sposò Alan Scott e gli diede due figli. Tuttavia, in seguito la sua personalità malvagia ritornò, Rose non riuscì a sopportarlo e si suicidò. E molto più tardi, Alan prese Arlecchino come sua moglie.

Lenny Fiasco / Gomma

Gomma per cancellare (Gomma per cancellare) spesso chiamata l'apoteosi dell'ostinazione dell'età dell'argento. Sì, i tuoi occhi non ti ingannano. Questo è un uomo di matita. Con una gomma in testa e scarpe affilate come uno stilo appuntito. Il suo vero nome trasmette pienamente tutta la sua carriera: Lenny Fiasco. Riuscì a scoprire l'identità di Batman e a catturarlo, ma dopo essere stato colpito alla testa, non si esibì mai più.

In questo articolo imparerai:

Diana Prince "Wonder Woman" da DC Comics.

L'eroina è apparsa per la prima volta sulle pagine di All-Star Comics #8 (1941).

Successivamente il personaggio ha ottenuto il suo fumetto, Wonder Woman #1.

I creatori della supereroina sono William Molutlon Marston e Harry Jay Peter.

Prima versione

Storia di nascita

Diana Prince è apparsa nella famiglia della regina delle Amazzoni - Ippolita. La ragazza fu la prima bambina nata sull'isola paradisiaca di Temixir in 3.000 anni (tutte le altre donne furono resuscitate dagli dei tranne una). È stato realizzato in argilla sulla riva alla fine del XX secolo.

Gli dei greci le diedero la vita e grandi poteri: Demetra - forza; Atena: saggezza e coraggio; Artemide – il cuore del cacciatore e la connessione con gli animali; Afrodite: bellezza e cuore amorevole; Estia – affinità con il fuoco; Hermes: velocità e capacità di volare.

Diana prende il nome da Diana Trevor, una pilota che si schiantò su Paradise Island e lì visse una vita straordinaria ed eroica.

Donna Meraviglia

Per molto tempo Diana visse sull'isola. Si è formata per essere una vera guerriera, pur avendo allo stesso tempo la personalità di una bambina piccola. Spesso affrontando l'ingiustizia degli dei, sviluppò il senso di aiutare i propri cari e di lottare per la giustizia.

Crescendo, Diana vide un aereo cadere dal cielo. Ironicamente, includeva il figlio della defunta Diana Trevor. Quando Stephen iniziò a riprendersi, Ippolita annunciò una competizione. Il vincitore doveva lasciare l'isola andando a Grande mondo, in missione diplomatica. Ha vinto Diana, che ha partecipato segretamente alla competizione. La madre ha avuto difficoltà a regalare alla ragazza il costume di Wonder Woman, realizzato con i colori dell'uniforme dell'eroe dell'isola Diana Trevor.

Da Efesto, l'eroina ha ricevuto il Lazo della Verità, braccialetti e Sandali di Mercurio.

Il compito di Diana era quello di distruggere i piani del dio Ares, che avvelenava le persone tra loro nelle guerre e voleva distruggere il mondo. È così che la ragazza è arrivata in America.

Diana Principe

Arrivando a Boston, incontrò l'infermiera che si prendeva cura di Stephen, Diana Prince. L'eroina ha aiutato la ragazza ad andare dal suo amante all'estero, prendendo in cambio il suo cognome e lavoro.

Diana presto iniziò il suo primo combattimento pubblico per le strade della città con uno dei servi di Ares, Decay. Avendo appreso cosa ha intenzione di fare Ares esplosione nucleare, Wonder Woman è riuscita a fermarlo. Riuscì a sconfiggere i figli del dio della guerra: Deimos e Phobos, e poi a combatterlo lui stesso.

Dopo aver fermato Ares, Diana tornò in patria per curare le sue ferite.

Lega della Giustizia

Ritornando a Boston, l'eroina incontrò Superman e presto si unì alla squadra della Justice League, dove personaggi come Aquaman, Batman e Flash si unirono.

Lungo la strada, Diana assunse Donna Troy come studentessa, soprannominata Wonder Girl. Troy si è unito alla squadra dei Teen Titans.

Prova

Ben presto Zeus, soddisfatto delle gesta della ragazza, la invitò a unirsi ai ranghi degli dei, ma a una condizione. Diana avrebbe dovuto dormire con lui. Wonder Woman rifiutò e Zeus la sottopose alla Prova degli Dei. Entrando nelle caverne dell'Isola Paradiso, Diana combatté numerosi mostri mitici. Il tesoro nascosto nell'isola era Ercole, imprigionato nella pietra.

Così Diana superò la prova di Zeus e riportò Ercole sull'Olimpo.

Diana ha avuto molte altre avventure che sono semplicemente impossibili da descrivere, dal momento che i fumetti su di lei sono stati creati dal lontano 1941.

Versione moderna

Secondo la nuova versione della nascita di Diana, il fatto che sia stata modellata dall'argilla era semplicemente una favola. In effetti, suo padre era lo stesso Zeus, che sedusse sua madre Ippolita.

Dopo la caduta del pilota Steve Trevor sull'isola, Diana ha deciso di andare con lui nel grande mondo. Ha partecipato segretamente a un concorso, il cui vincitore sarebbe andato in America in missione diplomatica. Diana è riuscita a vincere la competizione.

Capacità

Arti marziali. Cresciuta tra le Amazzoni, Diana si è formata come una guerriera esperta, abile non solo in tutti i tipi di armi ma anche nel combattimento a pugni. Anche Batman ha notato che la ragazza miglior combattente sul pianeta.

Poliglotta. Diana parla molte lingue. Inoltre, è in grado di imitare le voci delle donne.

Saggezza. Questo dono di Atena ha reso l'eroina, insieme a Batman, la donna più intelligente della Justice League.

Bellezza. Se Diana non fosse un'eroina, potrebbe facilmente diventare una top model.


Wonder Woman contro Harley Quinn

Poteri

Forza. Diana ha una super forza. Poiché suo padre è lo stesso Zeus e i suoi poteri le sono stati concessi dalla dea della Terra, non c'è da meravigliarsi che la ragazza sia considerata praticamente la più forte della DC Comics.

Volo. Questo dono è stato dato da Hermes.

Velocità. Un altro regalo di Hermes. Anche Flash notò che Diana era molto veloce. È in grado di schivare colpi e proiettili alla velocità della luce.

Guarigione. Questo dono di Demetra consente a Diana di riprendersi rapidamente dagli infortuni. Inoltre, è resistente a tutti i tipi di veleni, tossine e malattie. L'eroina è anche immortale e mentre si trova sull'Isola Paradiso non invecchia.

Sentimenti. Grazie al dono di Artemide, Diana ha sensi altamente sviluppati come vista, udito, fascino e tatto.

Aspetto

Donna Meraviglia

Wonder Woman è apparsa nel cartone animato con lo stesso nome. Questo cartone animato risale al 2009 e racconta la storia di Diana, che decide di lasciare l'isola e partire per il grande mondo. L'eroina è stata doppiata dall'attrice Keri Rusell.

Justice League: Crisi su due terre

L'eroina è apparsa nel cartone animato del 2010. In questo mondo tutti gli eroi sono cattivi, anche la nostra Wonder Woman. Lex Luthor, l'eroe di questo mondo, viaggia in un altro mondo, dove ottiene il sostegno della Justice League. Ora gli eroi devono affrontare le loro controparti malvagie.

Diana in questo cartone animato è stata doppiata da Vanessa Marshall.

Lega della Giustizia contro Teen Titans

Questo cartone animato del 2016 racconta la storia di quando la Justice League cadde sotto l'influenza di alcuni demoni. Divenuti malvagi, gli eroi iniziarono a distruggere tutto ciò che li circondava e solo i Giovani Titani furono in grado di resistergli.

Il personaggio è stato doppiato da Rosario Dawson.

Batman contro Superman: L'alba della giustizia

Il film è apparso nel 2016 ed è il primo in cui è apparso l'eroe di Wonder Woman.

La trama non si concentra sull'eroina, ma lei appare nel momento più opportuno per aiutare Batman e Superman a combattere Doomsday. Diana rivela inoltre a Batman alcuni degli eroi che poi formeranno la Justice League.

Il ruolo dell'eroina è stato interpretato dalla modella Gal Gadot.

Donna Meraviglia

Nel 2017 uscirà il primo lungometraggio dedicato all'eroina. Il ruolo è stato nuovamente interpretato da Gal Gadot.

Mostra la vita di Diana sull'isola e la sua conoscenza con il pilota Steve Trevor. Per fermare Ares, il dio della guerra, Diana partecipa alla Prima Guerra Mondiale.

Ingiustizia

Oltre ai cartoni animati e ai film, l'eroina appare anche nei giochi. Più popolare su questo momento Ingiustizia, versione 2013. La seconda parte uscirà nel 2017.

Injustice è un gioco di combattimento in cui Diana è rappresentata come una delle combattenti. Immagina un mondo in cui Superman diventa un dio per i terrestri. Questo è successo nella storia di questo gioco di combattimento. Superman perde Lois Lane a causa del Joker e presto uccide anche lui. Avendo perso i suoi valori morali, diventa un dittatore, che eroi coraggiosi si impegnano a fermare.

video

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Giovane giustizia
Giovane giustizia

6 membri del team originale. Da sinistra a destra: Artemis, Robin, Kid Flash, Superboy, Miss Martian e Aqualad.
Tipo

Animazione

Genere

fantastico
dramma giovanile

Direttore

Jay Olivia
Michele Chang
e altri

Creatore

Greg Weismann
Brandon Vietti

Sceneggiatore

Greg Weismann
Kevin Hopps
Andrea Robinson
Nicole Dubuc
John Weissmann
Tom Pugsley
Pietro Davide

Ruoli
doppiato
Un paese
Numero di stagioni
Numero di episodi
Durata dell'episodio
canale tv
Trasmissione
IMDb
Formato

"Giovane giustizia"(Inglese) Giovane giustizia; la seconda stagione esce con il sottotitolo "Invasione"(Inglese) Invasione)) è una serie televisiva animata americana creata da Greg Weisman e Brandon Vietti per Cartoon Network. Nonostante il titolo, non si tratta di un adattamento dell'omonima serie di fumetti di Peter David, Todd Dezago e Todd Nock, ma piuttosto di un adattamento dell'intero universo DC, incentrato sui giovani supereroi. La serie segue le vite di supereroi adolescenti e aiutanti di supereroi che sono membri di una task force segreta immaginaria conosciuta come Team. La squadra è essenzialmente una versione giovane della famosa squadra di supereroi adulti, la Justice League.

Complotto

Young Justice si concentra sulle vite di un gruppo di supereroi adolescenti e protetti di supereroi che cercano di dimostrare ai supereroi adulti di essere già capaci di grandi cose. Allo stesso tempo, hanno a che fare con i normali problemi adolescenziali nella loro vita personale.

Sinossi dell'episodio pilota

L'episodio pilota introduce quattro personaggi: Robina, Aqualad, Il ragazzo Flash E Veloce.

Viene mostrato il loro desiderio di maggiore riconoscimento e rispetto e il loro desiderio principale di passare da assistenti a supereroi a tutti gli effetti. Dopo aver incontrato l'obiezione dei suoi mentori della Justice League: Batman, Acquaman, Veloce E Freccia verde, i protetti reagiscono diversamente. Speedy lascia il suo partner Green Arrow e decide di diventare un supereroe indipendente, assumendo un nuovo nome - freccia Rossa. Altri cercano di convincere i loro mentori del loro valore e accettano segretamente la missione della Justice League di esplorare gli edifici del laboratorio "Cadmo". Mentre si infiltrano nel quartier generale di Cadmus, i tre eroi trovano un clone di Superman chiamato "Super ragazzo". In seguito a questa scoperta, la squadra scopre che Cadmus ha creato armi viventi chiamate Genomorfi. Questa scoperta, l'origine di Superboy, è tutta collegata a un misterioso gruppo di persone chiamato "Leggero"(Consiglio di Amministrazione di Cadmus) Alla fine, Robin, Aqualad, Flash e Superboy negoziano con Batman per formare una squadra operativa segreta. Dopo essersi consultato con i suoi colleghi, Batman invia Giovane giustizia alla grotta che in passato era il quartier generale della Justice League. Qui, gli adolescenti riceveranno formazione e tutoraggio dalla Justice League. Signorina Marziano appare alla fine dell'episodio e si unisce alla squadra come quinto membro della squadra.

Caratteri

Membri del team originale

  • Aqualad/Kaldur'Am (abbreviato in Kaldur)(Khary Payton) - membro fondatore del Team, un adolescente di sedici anni, dalla pelle scura con i capelli bianchi, branchie sul collo e sott'acqua si possono vedere le membrane tra le sue dita. Ha un carattere ragionevole e calmo. Aqualad viene da Atlantide e possiede le abilità tipiche di Atlantide: grande forza, resistenza, capacità di respirare e parlare sott'acqua. Addestrato nella stregoneria di base di Atlantide: creare oggetti dall'acqua e generare elettricità. Di tutti gli oggetti, preferisce le spade, che ricrea non solo con l'aiuto della stregoneria, ma aggiungendovi manici speciali, che indossa in una custodia speciale attaccata alla schiena. Ricrea altri oggetti utilizzando tatuaggi che ricoprono tutto il suo corpo e che brillano quando usa la magia. Viene scelto per essere il leader della squadra, ma afferma che non vuole rimanere il leader e desidera che Robin prenda la posizione quando sarà pronto, affermando che è il suo destino guidare la squadra. Nella prima stagione, ha ripetutamente dimostrato la sua capacità di leadership, sebbene fosse spesso ostacolato da determinate circostanze: intolleranza al calore caratteristica degli Atlantidei, amore per il residente di Atlantide Thule, ecc. Aqualad ha un migliore amico, Garth, che una volta aiutò Aquaman a rovesciare il sovrano dell'oceano e a prendere il trono di Atlantide. Thula andò su Garth quando Aqualad rimase ad Atlantide per lungo tempo, svolgendo missioni per la squadra. Nel periodo di cinque anni tra la cattura della Torre di Guardia da parte di Vandal Savage (il finale della prima stagione) e l'Invasione Kroloteana (la seconda stagione), apprese di essere il figlio del cattivo dell'oceano Black Manta, che Aquaman aveva nascosto da lui per molto tempo. Inoltre, è morto ex fidanzata Tula. Questi due eventi sono diventati motivo ufficiale tradimento di Aqualad e passaggio dalla parte di Black Manta. Solo Nightwing, Kid Flash, Artemis, lui stesso e più tardi Miss Martian lo sanno il vero motivo un atto del genere: Aqualad è sotto profonda copertura su istruzioni della Lega e del nuovo leader della squadra, Dick Grayson, che ha cambiato il suo costume da Robin in un costume da Nightwing. Successivamente aiutò Nightwing a infiltrarsi in Artemis.
  • Nightwing/Robin/Dick Grayson(Jesse McCartney) - membro fondatore del Team, un adolescente di tredici anni con i capelli scuri. È il più esperto della squadra, avendo imparato varie abilità da Batman dall'età di nove anni. Ha un carattere frivolo e ama il sentimento della propria superiorità. Come Batman, non possiede superpoteri; utilizza abilità acrobatiche di combattimento e gadget high-tech, tra i quali preferisce lanciare dischi con ordigni esplosivi in ​​miniatura. Nella prima stagione appare come Robin, nella cui immagine sono incarnate tutte le sue caratteristiche: acrobazie, hacking e abilità di combattimento corpo a corpo. È il creatore del virus "Robin", che usa per hackerare i sistemi informatici nemici, che assomiglia a una moltitudine di volti sorridenti simili al volto dello stesso Robin. È l'unico dei fondatori della squadra che non ha rivelato la sua vera identità agli altri membri. L'unico che conosce l'identità di Robin è Wally West. Nel quinquennio diventa il leader della squadra e indossa il costume di Nightwing. Da lui, Tim Drake assume il ruolo di Robin. Nella seconda stagione funge da leader della squadra, per la quale ha rifiutato di unirsi alla lega. È uno dei 5 membri della squadra che conoscono il vero motivo della partenza di Aqualad per l'accampamento di Black Manta.
  • Kid Flash/Wally West(Jason Spisak) - Membro fondatore del Team, un adolescente di quindici anni con i capelli rossi. È il nipote di Barry Allen - The Flash. Secondo lui, ha deliberatamente ripetuto l'esperimento di suo zio per ottenere una super velocità. Ha un carattere spensierato, allegro e talvolta ingenuo. Ama flirtare con le ragazze. Ha le abilità tipiche di tutti i Flash. Nella prima stagione puoi vedere Kid Flash al lavoro e nel comportamento tradizionale signore. Al momento dell’incidente della Watchtower, aveva stabilito una relazione stabile con Artemis. Durante il quinquennio si ritirò con la sua fidanzata Artemis. Nella seconda stagione vive una vita normale, sposato con Artemis. Ha indossato l'uniforme di Kid Flash solo una volta per aiutare Flash e il suo futuro nipote, Bart Allen, a sconfiggere Neutron. È uno dei 5 membri della squadra che conoscono il vero motivo della partenza di Aqualad per il campo di Black Manta. Nella seconda stagione, è molto preoccupato per Artemis poiché lei, come Aqualad, è sotto copertura nel campo di Black Manta.
  • Superboy/Conner Kent/Kon-El/Progetto Ka-Er(Nolan North) - membro fondatore del Team. Al momento della formazione dell'Equipe ha 16 settimane, anche se la sua età biologica è di circa 16 anni. È un essere vivente creato come risultato della ricerca nel campo della genetica nel laboratorio Cadmus. È stato salvato da Robin-Dick e Kid-Flash dal complesso sotterraneo di Cadmus, dove è stato tenuto in una capsula contrassegnata con "Progetto Ka-er" (Progetto Kryptonite) per 16 settimane. Geneticamente è un clone di Superman, ma, poiché il DNA dei kryptoniani è difficile da decifrare, contiene DNA umano prelevato dal fondatore del progetto Cadmus, Lex Luther. Essendo solo per metà kryptoniano, non possiede tutti i poteri di Superman, gli manca la capacità di volare e la vista termica, ma conserva la visione che gli permette di vedere negli infrarossi. Superboy è solitamente scontroso, irritabile e taciturno, a volte anche irascibile e impulsivo. Nella prima stagione, Superman non lo accetta e non vuole avere niente a che fare con lui, e Superboy si arrabbia per questo. Superboy ha ricevuto da Lex Luthor una serie di cerotti che sopprimono il DNA umano di Superboy e gli conferiscono tutte le abilità kryptoniane per un breve periodo, ma allo stesso tempo aumentano la sua aggressività. Superboy in seguito si rifiutò di usarli. Viene coinvolto sentimentalmente con Miss Martian mentre sono sotto copertura in missione a Belle Reve. Nel periodo di cinque anni si lasciano su sua iniziativa, poiché a lui non piace l'uso aggressivo delle sue capacità telepatiche durante gli interrogatori. Divenne anche molto vicino a Superman, dal quale ricevette il nome kryptoniano Kon-El. Nella seconda stagione, nonostante la relazione interrotta con Miss Martian, è gelosa di Lagoonboy.
    • Lupo- L'animale domestico di Superboy. È un lupo albino gigante (quasi di dimensioni umane), dotato di una forza impressionante. Segue incessantemente il proprietario in quasi tutte le sue missioni ed entra in battaglia con lui. A questo proposito, è un membro a pieno titolo della squadra.
    • Ginosfera/Superciclo- intelligenza artificiale racchiusa in un guscio sferico d'acciaio. È una forma di vita artificiale proveniente dal pianeta Nuova Genesi, il pianeta nemico dell'Apocalisse. Comunica utilizzando segnali sonori di diverse frequenze. Nella prima stagione, arrivò dallo spazio e atterrò nel deserto di Bealia, dove fu catturato da Psimon e dalla sua gente. Liberato da Superboy e portato con sé nella Caverna. All'inizio non cambia forma, ma quando gli eroi che si fanno chiamare Nuovi Dei arrivano dalla sua terra natale, si scopre che Ginesphere può trasformarsi in un veicolo volante simile a una motocicletta, cosa che gli ha dato un nuovo nome: Superciclo. I nuovi dei volevano portare Ginesphere a casa, ma, notando la connessione tra lei e Superboy, cambiarono idea e la lasciarono sulla Terra. Successivamente, la forma della sfera viene osservata solo prima della trasformazione nel Superciclo, che divenne il principale mezzo di trasporto per i membri della squadra, ad eccezione della nave di Miss Martian.
  • Miss Martian/M'gann M'orzz/Megan Morz(Danica McKellar) - membro fondatore del Team. Marziano. Sembra una ragazza dalla pelle verde con i capelli rossi. Per gli standard terrestri, ha 18 anni, ma cronologicamente ha 46 anni, che è un'adolescente per gli standard marziani. Il suo aspetto marziano è una creatura magra dalla pelle bianca con arti molto lunghi. Apparentemente, Miss Martian è una mezzosangue, con nelle vene il sangue di entrambe le razze marziane: verde e bianca. Miss Martian ha molta paura del suo vero aspetto, non vuole mostrarlo ai suoi amici per paura di essere rifiutata, motivo per cui in seguito è caduta sotto l'influenza di Queen Bee. Miss Martian ha preso il suo aspetto terreno dal suo programma televisivo terreno preferito "Ciao, Megan!" personaggio principale che le ha dato un nome, un comportamento distintivo e una frase preferita ("Ciao, Megan!"), che è chiaramente evidente nella prima stagione. Miss Martian è la nipote di Martian Manhunter, ma secondo quest'ultimo è molto più forte di lui. A partire dall'incarico a Belle Reve, incontra Conner, al quale una volta diede questo nome, prendendolo dal suo stesso programma televisivo. Dopo cinque anni, lei lo lascia su sua iniziativa. Nella seconda stagione, Miss Martian si rivela un potente supereroe e un maestro degli interrogatori telepatici. Quando estrae informazioni, distrugge quasi sempre in modo irreversibile tutti i processi mentali dell'oggetto dell'interrogatorio, che un tempo era la ragione della sua separazione da Conner. Attualmente frequenta Lagunboy, dal quale ha ricevuto l'affettuoso soprannome di "pesce". È anche molto vicina a Beast Boy, che ha sostituito la sorella maggiore dopo la morte dei suoi genitori in un incidente d'auto. Uno dei 5 membri del Team che conoscono il vero motivo della partenza di Aqualad verso la star di Black Manta
  • Zatanna/Zatanna Zatara(Lacey Chabert) - Membro della squadra, figlia tredicenne di Giovanni Zatara. Si è unita alla squadra più tardi, contro la volontà di suo padre. Il personaggio è calmo. Come suo padre, Zatanna possiede la magia e la usa per lanciare incantesimi. Odia il Dottor Fate per essersi impossessato del corpo di suo padre, cosa che non intende nascondere, nonostante suo padre sia diventato Dottor Fate per a volontà, per salvare Zatanna da questo destino quando viene scelta come ospite ottimale per l'elmo del Dottor Fate. Nella prima stagione lavora per la squadra come mago attivo. Nel quinquennio si unisce alla Justice League insieme a Rocket. Nella seconda stagione, può essere vista tra gli altri membri della Lega o nella Sala della Giustizia, ma come membro della Lega non partecipa agli affari della Squadra.
  • Freccia Rossa/Speedy/Roy Harper(Crispin Freeman) - Membro del team, ex partner di Green Arrow. Al momento di unirsi alla squadra aveva già 18 anni, ma non si è unito alla squadra. All'inizio della prima stagione, Roy, come gli altri assistenti dei supereroi, non è accettato nella Justice League. Ha preso un nuovo pseudonimo: Freccia Rossa (pensando di meritare un posto nella Justice League) e cerca di lavorare da solo. Sportsmaster gli disse che c'era una talpa nella squadra, e Freccia Rossa, con una discreta dose di paranoia, incolpò Artemis, Miss Martian e Superboy. Successivamente, si unì alla Lega e infettò tutti gli altri membri con i biochip Cadmus, che permisero a Vandal Savage di prendere il controllo della Torre. Allo stesso tempo, scopre di essere lui la talpa, ed è anche un clone del vero Roy Harper. Per un periodo di cinque anni, divenne ossessionato dalla ricerca del vero Roy, cosa che irritò molto Cheshire, che divenne sua moglie. Nella seconda stagione appare in una luce estremamente poco attraente: si è fatto crescere i capelli, ha la barba sul viso, ha perso la forma, impedisce le rapine e prende per sé parte del bottino “alla ricerca di Roy” inizia più tardi; per ritrovare la sua forma fisica. Ha una figlia con Cheshire. Cheshire ha aiutato a trovare il vero Roy Harper, che è stato congelato a Cadmus per tutto questo tempo, poi in un monastero abbandonato, ha perso il braccio destro fino al gomito. Successivamente cerca di vendicarsi di Lex Luther per il biscotto perduto, di conseguenza lui diventa cibernetico e diventa Arsenal
  • Rocket/Raquel Erwin(Kitty) è un membro della squadra. Si è unita più tardi rispetto al resto dei membri principali della squadra. Onesto e coraggioso, ma inesperto. Rocket è l'assistente del supereroe Icon. Utilizza la tecnologia aliena chiamata Cintura d'inerzia, che le dà la capacità di creare e manipolare l'energia cinetica. Ciò le consente di volare e creare campi di forza. Si è unita alla squadra in "I soliti sospetti" e il suo mentore si è unito alla Justice League nello stesso episodio. Nel quinquennio lasciò la squadra per unirsi alla Justice League con Zatanna. Nella seconda stagione, lei, come Zatanna, può essere vista tra il resto dei membri della Lega o nella Sala della Giustizia insieme a Zatanna.

Membri successivi del team

  • Robin/Tim Drake(Cameron Bowen) - Membro della squadra dalla seconda stagione. Ha sostituito il precedente Robin, Dick Grayson, quando è diventato Nightwing. Se il Robin di Grayson era un programmatore un po' impudente e sicuro di sé, il Robin di Drake è uno specialista di arti marziali che usa gadget e un palo con impulsi elettrici. Inoltre, Drake è un po' insicuro di se stesso, molto probabilmente a causa della convinzione che non supererà Grayson nei panni di Robin. Vale la pena notare che di solito viene assegnato alla squadra Gamma, di cui dicono che non gli succede mai nulla (anche se durante la ricerca delle basi kroletheane, è stata la squadra Gamma a trovare quella principale e attiva)
  • Ape/Karen Beecher(Masasa Moyo) - membro del Team sin dalla seconda stagione, un giovane scienziato, afroamericano, partner di Mel Duncan. Lei e Mal erano compagni di classe di Superboy e Miss Martian alla Happy Harbour High School. La sua tuta è un'armatura che le conferisce abilità simili a quelle di un'ape: rimpicciolirsi e volare. Karen divenne anche una studentessa di Ray Palmer. Date le sue piccole dimensioni, è un agente ideale per l'infiltrazione segreta, come dimostrato durante la missione a Bealia.
  • Beast Boy/Garfield Logan(Logan Grove) - Membro della squadra dalla seconda stagione. Ragazzo iperattivo con pelle verdastra e coda lunga con una nappa alla fine. Ama moltissimo vari animali, può trasformarsi in ognuno di essi (la serie presenta un coccodrillo, una scimmia, un gorilla, un giaguaro e un falco della fauna terrestre, oltre a un uccello dalle corna verdi simile a uno pterodattilo , come rappresentante della fauna del pianeta Rann). Ha perso i suoi genitori da bambino quando la loro jeep è caduta nel fiume da un'alta scogliera con una cascata. Successivamente, fu affidato alle cure di M'gan, alla quale si affezionò molto (il che è reciproco), chiamandola "Sorella". Come Drake, Robin viene regolarmente assegnato alla Gamma Squad. L'unica missione significativa fu la scoperta di una base kroletheana su Rann, effettuata insieme a Superboy e Miss Martian.
  • Scarabeo Blu/Jaime Reyes(Eric Lopez) - Membro del Team dalla seconda stagione. Nella vita, è un normale adolescente di una riserva indiana, ad eccezione dello Scarabeo, un pezzo di alta tecnologia a forma di scarabeo impiantato nel midollo spinale (solitamente visibile sulla schiena). Lo scarabeo ha una propria mente sviluppata e dà costantemente a chi lo indossa consigli di vario genere, cosa che lo irrita costantemente. Se allo Scarabeo non piace qualcosa, la mente di Jaime si riempie con un grido di "Incompatibile!" Scarab dà anche a Jaime una tuta blu e armi acustiche o al plasma. Jaime ha sviluppato capacità di ricerca, grazie alle quali ha scoperto una collezione di DVD piratati in vendita nel garage del patrigno del suo amico. Per sua stessa affermazione, è il secondo Blue Beetle. Il primo è stato il creatore dello Scarabeo, anche se non ha avuto il tempo di testarlo in azione.
  • Mel Duncan(Kevin Michael Richardson) - Membro della squadra dalla seconda stagione. Uomo afroamericano muscoloso. La compagna di Karen Beecher ed ex compagna di classe di Superboy e Miss Martian alla Happy Harbour High School. La persona non ha superpoteri e non partecipa alle missioni. Il suo compito principale è mantenere i contatti con la Lega, tenere traccia dei crimini, coordinare le missioni (ovviamente è l'equivalente di Oracle della squadra, sebbene Barbara Gordon sia anche Batgirl e sia un membro della squadra).
  • Lagunboy/La'gaan(Yuri Lowenthal) - membro della squadra dalla seconda stagione, ex studente del Conservatorio di Magia di Atlantide. Lagoonboy è in gran parte più abitante del mare rispetto ad altri Atlantidei (come Aquaman, Aqualad, Tula o Garth): ha la pelle blu e ha pinne chiaramente visibili sulle braccia, sulle gambe e sulla testa. Ha grandi occhi scuri senza pupille. Ha una relazione romantica con Miss Martian, chiamandola forme accattivanti della parola "pesce". Come Aqualad, ha tatuaggi sul corpo, ma a differenza di lui, La'gaan non forma armi con il loro aiuto, ma aumenta notevolmente di volume, acquisendo una forza straordinaria. Mentre proteggeva il satellite Terra-Marziano, fu catturato da Kaldur'am (Aqualad).
  • Wonder Girl/Cassie Sandsmark(Mae Whitman) - Assistente di Wonder Woman. Si è unita alla squadra tra gli eventi delle stagioni 1 e 2.
  • Batgirl/Barbara Gordon(Alyson Stoner) - Originariamente compagna di classe di Dick alla Gotham Academy. Tra la prima e la seconda stagione, ha adottato l'identità di Batgirl.
  • Impulso/Bart Allen(Jason Marsden) - Nipote di Barry Allen da un futuro post-apocalittico. Bart è tornato nel passato per salvare suo nonno dal cattivo Neutron, il cui metagene (un gene che conferisce superpoteri) è stato attivato da alieni sconosciuti. La macchina del tempo che Bart ha utilizzato per viaggiare indietro nel tempo è "usa e getta" e non sarà in grado di riportarlo al presente, quindi rimane nel passato con la squadra.

Lega della Giustizia

  • Aquaman/Arthur Curry(Fil LaMarr (Inglese) russo ) - membro fondatore della Justice League, re di Atlantide. Aqualad è stato il suo assistente da quando lui e il suo compagno di Atlantide Garth lo hanno aiutato a sconfiggere Ocean Master.
  • Atomo/Ray Palmer
  • Batman/Bruce Wayne(Bruce Greenwood) - Membro fondatore e leader eletto della Justice League, invia la squadra in missione.
  • Canarino nero/Dinah Lance(Vanessa Marshall) - membro della Justice League, allenatore della squadra.
  • Fulmine Nero/Jefferson Pierce
  • Capitano Atom/Nathaniel Adam(Michael T. Weiss) - Membro della Justice League.
  • Capitan Marvel/Billy Batson(Rob Lowe, Chad Lowe, Robert Ochoa) - Membro della Justice League, funge da tata per la squadra quando Red Tornado scompare.
  • Flash/Barry Allen(George Eads) - Membro fondatore della Justice League. Zio di Kid Flash e nonno di Impulse.
  • Freccia Verde/Oliver Quinn(Alan Tudyk) - Membro della Justice League. Speedy è il suo ex assistente, Artemis è il suo nuovo assistente.
  • Lanterna Verde/Hal Jordan- Membro fondatore della Justice League.
  • Lanterna Verde/John Stewart(Kevin Michael Richardson) - Membro della Justice League.
  • Hawkman/Carter Hall- Membro della Justice League, marito di Hawkwoman.
  • Hawkwoman/Shayera Hall- Membro della Justice League, moglie di Hawkman.
  • Icona/Arno(Tony Todd) è un supereroe alieno che si è unito alla Justice League il 30 dicembre 2010. Il razzo è il suo assistente.
  • Martian Manhunter/D'jonn D'jonzz/Jon Jones(Kevin Michael Richardson) - Membro fondatore della Justice League, zio di Miss Martian.
  • Uomo di plastica/Patrick O'Brien- nuovo membro della Justice League, accettato il 30 dicembre 2010.
  • Tornado rosso(Jeff Bennett) - Membro della Justice League. Fa da babysitter alla squadra.
  • Superman/Kal-El/Clark Kent(Nolan North) - Membro fondatore della Justice League. Il Progetto Cadmus ha utilizzato il suo DNA per creare Superboy.
  • Wonder Woman/Diana di Themyscira(Maggie Q) - Membro fondatore della Justice League, Principessa delle Amazzoni.
  • Dottor Fate/Giovanni Zatara(Nolan North) - Membro della Justice League. Infatti, Doctor Fate è lo spirito dell'ordine racchiuso in un elmo dorato. Chi indossa l'elmo diventa Dottor Fate, condividendo la sua mente con lo spirito. Per molto tempo, il proprietario del casco è stato un uomo di nome Kent Nelson. Ma dopo il crollo della Justice Society (un'associazione di eroi di un periodo precedente), si ritirò e l'elmo fu depositato sul tetto della torre del Destino. Dopo la morte di Nelson, i possessori del casco si alternarono tra Kid Flash, Aqualad e Zatanna, che fu riconosciuto dallo spirito del Destino come il portatore ottimale. Per salvare sua figlia, il membro della Lega Giovanni Zatara sacrificò la sua identità e divenne il nuovo Dottor Fate permanente.

Cattivi

  • "Leggero"- i principali avversari della prima stagione, che hanno organizzato e svolto varie attività illegali durante la serie. Fungono anche come Consiglio di amministrazione del Progetto Cadmus. Il gruppo è stato creato da Vandal Savage, che non è un leader, ma un primo tra pari. Le identità dei leader sono note solo a un gruppo selezionato di persone che lavorano per loro.
    • Vandalo selvaggio(Miguel Ferrer) - membro di "The Light" sotto la denominazione "L-1". Come accennato in precedenza, non è il leader, ma è stato lui a creare il gruppo.
    • Ra's al Ghul(Oded Fehr) - membro di "The Light" sotto la denominazione "L-2". È anche il leader della Lega delle Ombre.
    • Lex Luthor(Mark Rolston) - membro di "The Light" sotto la denominazione "L-3", Amministratore delegato di LexCorp. Ha avuto un ruolo nella creazione di Superboy donando il suo DNA.
    • Ape Regina(Marina Sirtis) - membro di "Svet" sotto la denominazione "L-4", dittatore di Bialia.
      • Psimone(Alan Tudyk) - uno scienziato psionico pazzo, alleato della “Luce”.
    • Signore dell'Oceano/Orm(Roger Craig Smith) - membro di "The Light" sotto la denominazione "L-5", fratellastro di Aquaman. Qualche tempo dopo gli eventi della prima stagione, è stato sostituito da Black Manta.
    • Cervello(Nolan North, Corey Barton) - membro della Luce sotto la designazione "L-6". È un cervello in una fiaschetta.
      • Signor Mallah(Dee Bradley Baker) - L'assistente gorilla di Brain.
    • Clarion - Ragazzo stregone(Tom Adcox-Hernandez) - membro di "The Light" sotto la denominazione L-7.
      • Solletico(Dee Bradley Baker) - Il gatto familiare di Klarion.
    • Manta nera(Khary Payton) - alleato di "The Light", padre di Aqualad. Nella seconda stagione, Black Manta ha sostituito Ocean Master in "The Light".
  • Lega delle Ombre- un gruppo di assassini guidati da Ra's al Ghul, che eseguono gli ordini di "La Luce".
    • Sensei(Kion Young) - Un membro di alto rango della Lega delle Ombre.
    • Ragno nero(Josh Keaton)
    • Cheshire/Giada Nguyen(Kelly Hu) - sorella di Artemis, figlia di Sportsmaster.
    • Gancio- un assassino con un gancio in mano.
    • Professor Ojo(Nolan Nord)
  • Lega dell'ingiustizia sono un piccolo gruppo di cattivi che hanno usato creature simili a piante per attaccare il mondo nella serie Revelation. Hanno interpretato il ruolo degli antagonisti della prima stagione, ma in realtà hanno agito come capro espiatorio per distrarre gli eroi dal rivelare la "Luce" che erano i veri antagonisti.
    • Burlone(Steven Blum) - Il principale nemico di Batman.
    • Conte Vertigo/Werner Vertigo(Brent Spiner) - un membro della famiglia reale di Vlatvia, ossessionato dall'idea di prendere il potere sul paese da sua nipote, la principessa Perdita.
    • Edera velenosa/Pamela Isley(Alyssa Milano) - manipolatrice di piante, nemica di Batman.
    • Cranio atomico- Scienziato degli STAR Labs che divenne un supercriminale e nemico di Superman.
    • Wotan(Bruce Greenwood) - un mago immortale, il principale nemico del Dottor Fate.
    • Adamo Nero- Il principale nemico di Capitan Marvel.
    • Ultra-umanitario(Dee Bradley Baker) - Un supercriminale primate con forza e intelligenza sovrumane.
  • Film di successo/Mark Desmond(Rene Auberjonois) - uno scienziato che ha lavorato al progetto Cadmus, alleato della Luce. Ha creato la formula Blockbuster e ha aiutato Lex Luthor a creare Superboy. Quando Robin, Aqualad, Kid Flash e Superboy fuggono dall'edificio Cadmus, Desmond beve la formula e si trasforma in un mostro dotato di super poteri. Un successone.
  • Maestro sportivo/Lawrence Kroc(Nick Chinlund) - agente della Luce, ex marito di Paula Croc (ex malvagia Cacciatrice), padre di Artemis e Cheshire.
  • Hugo Strano(Adrian Pasdar) è il capo della prigione per supercriminali di Belly Reve ed è anche un agente della Luce.
  • Kroloteani- una razza aliena, nemici ricorrenti nella seconda stagione. Un Kroloteano usò un abito speciale per impersonare il generale Tseng, ma fu scoperto e portato via da Lobo. Un altro ha cercato di impersonare Bibbo Bibbowski, ma è stato fermato da Blue Beetle, Bumblebee e dal vero Bibbo.
  • Compagno(Kevin Grevier) - il nuovo partner di "Svet", è stata mostrata solo la sua sagoma, i Krolotean hanno paura di lui. A giudicare da uno degli episodi, indossa lo stesso costume del Blue Beetle. Wondergirl lo chiamò Black Beetle

Appunti

Collegamenti

  • Sito ufficiale della serie animata (inglese)
  • "Young Justice" in "The World's Finest"
  • "Young Justice" (inglese) sull'Internet Movie Database
  • Young Justice su Big Cartoon DataBase
  • Giovane Giustizia su TV.com