Strategie esagonali. Strategie online a turni

Ciao a tutti gli appassionati di pianificazione globale e battaglie su larga scala. Questo TOP è dedicato alle strategie prettamente a turni. E sebbene l'apice della popolarità di questi giochi sia già passato, il grande esercito di fan non è scomparso, così come i ricordi delle settimane trascorse in un gameplay meditativo. E gli sviluppatori non se ne sono dimenticati e periodicamente ci deliziano con nuovi progetti.

10. Sfera del destino

Il gioco è anche conosciuto come Sfera del destino. Una strategia tedesca a turni che esiste su Internet da quasi 12 anni! Durante questo periodo, i suoi server sono apparsi in molti paesi e in Russia il gioco è riuscito a crescere fino a raggiungere le dimensioni di un'enorme comunità.

Tre razze che ricordano vagamente la famosa trinità Astronave, cinque tipi di risorse, il cui tasso di cambio è regolato dal mercato, una vasta selezione di unità uniche con i propri punti di forza e di debolezza, nonché lo sviluppo degli edifici, rendono questo mondo davvero unico.

Le battaglie si svolgono automaticamente. Il gioco dispone anche di un sistema a turni legato al tempo reale e del pulsante “aggiorna”.

Un'altra caratteristica importante è che non è necessario trascorrere tutto il tempo nel gioco. A seconda del tuo stile preferito, puoi selezionare un mondo con parametri specifici. Bene, allora tutto dipende da te: scontri tra alleanze, guerre globali e altre gioie sono progettati per rallegrare il tuo tempo. E se ci pensi in modo sensato, la comunità dei giocatori è ciò su cui poggia l'intera Sfera del Destino. E dipende dalla tua interazione con i giocatori se abbandoni il gioco il secondo giorno o raggiunga un posto onorevole nella TOP per il tuo nome.

9. Battaglia per Wesnoth

Questo è un gioco di strategia a turni nel genere fantasy, creato da un'intera comunità di sviluppatori indipendenti. Il fatto è che il gioco è distribuito interamente con licenza gratuita. Il codice sorgente gratuito contiene istruzioni e pacchetti già pronti. Si tratta quindi di una strategia multipiattaforma, alla cui realizzazione può contribuire chiunque.

Naturalmente c'è anche un editor di mappe e un potente linguaggio di scripting, grazie al quale puoi creare la tua azienda o un'intera modifica.

La build standard comprende anche 18 razze, molte caratteristiche dei combattenti, diversi tipi di terreno e altri piaceri militari.

Ma dal punto di vista economico il gioco non è così fortunato. Tutto quello che possiamo fare è catturare i castelli per riempire il tesoro.

8. Warlords 3 Signori Oscuri in aumento

Il gioco ha corretto molti bug dell'originale Reno degli Eroi e ha aggiunto diverse nuove modalità, edifici e unità. Inoltre, nella terza parte, la serie ha acquisito animazioni di personaggi ed edifici, nonché oggetti più dettagliati sulla mappa di gioco.

La trama è condita con una discreta dose di fantasia e ruota attorno all'eterno confronto tra le razze.

Il gameplay stesso sembra molto più attraente. Oltre a vari tipi di mana e incantesimi, il gioco contiene vari elementi altri generi. Come stack di gioco e abilità speciali per ciascuna delle unità combattenti.

Ma le battaglie nel gioco si svolgono senza la partecipazione del giocatore. Gli eserciti entrano in battaglia uno dopo l'altro, a seconda di come sono posizionati nella pila.

7.Maestro di Orione

Un vero classico del 1993, uno strategico senza tempo degli autori del primo Civilizations. C'è qualcos'altro da aggiungere?

Creati dagli Orioni molti secoli fa, 10 razze si scontrarono in una brutale battaglia per il controllo della galassia. Dopo aver scelto uno di loro, dobbiamo condurlo alla vittoria attraverso una macchina militare o trucchi diplomatici, diventando il leader della nuova repubblica.

Inoltre, il gioco presenta sviluppo tecnologico, costruzione, economia, spionaggio e battaglie tradizionali per il genere. spazio. Anche la battaglia stessa si svolge in modalità passo-passo. Anche se il gioco lascia un po' di spazio per le manovre tattiche, la maggior parte del gioco sarà dedicata alla costruzione di unità, all'esplorazione della galassia e ad una tavolozza eterogenea di ambasciatori alieni. Non dimenticare che a quel tempo questa era ancora una novità. Il gioco si è assicurato un posto in tutti i tipi di musei della gloria dei giochi. Non sorprende che successivamente siano stati rilasciati due sequel, l'ultimo dei quali è uscito nel 2003.

6. Imperialismo

Questo è un gioco di strategia realizzato in una classica modalità a turni. L'intervallo di tempo assegnato al giocatore per lo sviluppo è limitato a un intervallo di 100 anni, dal 1815 al 1915. Durante questo periodo, devi riuscire a sviluppare il tuo stato e assumere una posizione di leadership nel mondo.

Nel processo, dovrai sviluppare l'agricoltura, l'industria, estrarre risorse naturali, impegnarti nel commercio internazionale, combattere e anche condurre diplomazia con altri potenti stati di questo mondo
e paesi più piccoli allo scopo di creare colonie.

Le battaglie si svolgono su una mappa tattica tradizionale, divisa in celle. Tuttavia, l'enfasi principale è ancora spostata verso l'economia e la diplomazia, quindi anche la condotta delle battaglie può essere affidata all'intelligenza artificiale.

Nel gioco devi tenere traccia letteralmente di tutto e i limiti di tempo impongono una certa velocità di sviluppo. Basta restare a bocca aperta e l'impero crollerà in un istante sotto l'assalto dei nemici o per la mancanza di capacità di trasporto.

Quindi, per gli appassionati di giochi complessi e metodici, questa strategia può diventare un vero e proprio sbocco e contribuire ad allietare più di una serata con la sua atmosfera unica.

5.L'era delle meraviglie 3

È una tale miscela Eroi di potenza e magia E Maestro della magia. Noi, nel ruolo di un potente mago, abbiamo esplorato la mappa, conquistato e sviluppato città, accumulato risorse, creato eserciti e partecipato a battaglie a turni su terreni accidentati.

Nella terza parte, pubblicata relativamente di recente, le basi di questa meccanica sono rimaste intatte. Controlliamo ancora un potente mago il cui compito è conquistare i regni. Nelle città conquistate o fondate dai coloni occorre ancora costruire vari edifici: caserme, torri magiche e fortificazioni.

Man mano che la popolazione cresce, le città diventano più grandi e ricevono status separati: da villaggio a metropoli.

L'immagine nell'ultima parte sembra succosa e moderna, ma l'intelligenza degli avversari controllati dal computer lascia molto a desiderare, quindi dopo un po' di allenamento sulle basi vale la pena iniziare le battaglie online, perché giocare con un avversario dal vivo è sempre interessante.

4. Discepoli 2 – Profezia Oscura

Questa volta ci aspetta un viaggio in un mondo magico, brulicante di orde di non morti, legioni di dannati, truppe dell'impero e alleanze di clan di montagna. Ciascuna delle fazioni elencate è rappresentata dalle proprie unità, eroi e magie unici.

Nel complesso, il gioco incorpora molti elementi di gioco di ruolo. E man mano che il gioco procede, viene prestata grande attenzione allo sviluppo delle truppe in squadre utilizzando l'esperienza acquisita nelle battaglie. Di conseguenza, dovremo scegliere quale ramo prenderà lo sviluppo di questo o quel tipo di combattente, il che influenzerà notevolmente l'ulteriore stile del gioco. Ad esempio, giocando per l'Impero, ci troviamo di fronte a una scelta tra una scuola di magia curativa e distruttiva.

Anche la specializzazione dell’eroe e la formazione di unità in formazioni di battaglia svolgono un ruolo importante. Bene, è meglio non lasciare il castello senza magia e una serie di pozioni nel tuo inventario. Anche le unità neutrali sparse sulla mappa amano mangiare.

La grafica sembra più che decente per il suo anno 2002. Le battaglie sembrano dinamiche e gli attacchi sono piacevoli alla vista. Ma l'azienda si è rivelata un po' corta, cosa che però è stata corretta con molte aggiunte.

3. La colonizzazione di Sid Meier

Il gioco continua le tradizioni della gloriosa serie di giochi Civilization e fa ancora venire voglia ad alcune persone di lanciare una dos-box e giocare.

Quindi controlliamo gli impavidi coloni del nuovo mondo, sulle cui spalle ricadrà lo sviluppo di nuove terre, il commercio con la popolazione locale e il monopolio reale, l'estrazione di risorse vitali, così come molti altri compiti importanti.

Ad un certo punto dobbiamo essere pronti a dichiararci stato indipendente ed essere pronti a difendere questa indipendenza con un moschetto in mano.

Ciascuno dei quattro paesi presentati ha i propri bonus di gioco e il tuo rapporto con la popolazione indigena determinerà se gli indiani ti forniranno favorevolmente armi e coloni o si prenderanno cura del tuo scalpo.

E ci sono molti altri divertimenti nel gioco. Ad esempio, puoi andare alla ricerca di tesori o attaccare navi di altre potenze. Ma non lasciare che i tuoi galeoni si sentano completamente al sicuro, perché in mare può succedere di tutto.

Se non ti dispiace la grafica obsoleta, benvenuto nel mondo di Sid Meier e le sue colonizzazioni.

2. Civilization 5 – Il mondo nuovo

In effetti, abbiamo davanti a noi il buon vecchio "Civa", i cui punti principali furono stabiliti nel primissimo gioco della serie nel 1991.

Lo sviluppo è una serie di operazioni di costruzione di uno stato, sviluppo di territori, creazione di infrastrutture e, in definitiva, lotta per il raggiungimento di questo obiettivo Dominazione del mondo. Grazie alla lunga storia della serie, il gioco è stato portato a uno stato quasi perfetto, perfezionando l'equilibrio, ampliando la gamma di possibilità disponibili a un livello semplicemente gigantesco. Qui c’è il ritorno della religione e innovazioni come il turismo e le ambasciate. L’ampio sistema diplomatico e l’albero tecnologico non sono scomparsi. Ebbene, per la guerra esistono ancora dozzine di unità e tattiche basate sulla loro interazione.

Puoi descrivere i meriti di questo gioco per molto tempo, ma sarebbe meglio invitarti a costruire il tuo stato nel gioco e organizzare una gara per dominare tutti i mondi.

1. Eroi della Forza della Magia 3

Sì, pochi di noi possono competere con un peso così massimo, perché molti di noi hanno ricordi speciali associati a questo gioco. Alcuni sono rimasti svegli tutta la notte, difendendo la superiorità del loro castello o della loro tattica preferita. Ebbene, alcuni considerano ancora i terzi Eroi la parte migliore della serie.

Forse tutto questo è solo nostalgia, ed è giunto il momento di andare avanti e non segnare il passo. Comunque sia, è stato questo gioco a mostrare quanto possa essere vivo il mondo in un guscio bidimensionale. Ha mostrato cos'è un equilibrio equilibrato e ha dimostrato che ci sono giochi che potrebbero non diventare obsoleti per decenni.

In generale, questa è una parte davvero importante nella storia dei giochi per computer, in particolare degli strategici a turni. Gli Eroi potrebbero non essere diventati pionieri, ma lo sono stati Eroi della potenza della magia 3è riuscito a implementare meglio le idee precedenti di serie meno conosciute, come La generosità del re.

È difficile dire dove risieda la grande popolarità del gioco: la grande varietà di abilità, artefatti, eroi, una mappa generata casualmente o la possibilità di giocare con gli amici sia sullo stesso computer che tramite TCP IP. Ma in qualche modo è riuscito ad agganciare e conquistare il cuore delle persone, anche quelle indifferenti al genere strategico. Questo è uno di quei casi in cui ogni giocatore che si rispetti è semplicemente obbligato a lanciare questo capolavoro almeno una volta. Non per niente molti voti e valutazioni mettono "Heroes" in cima alla lista.

Serie Civiltà

Data di rilascio: 1991-2016

La civiltà è un intero modello di sviluppo umano, che inizia dalle epoche più antiche e termina con la fuga nello spazio. Puoi ottenere vittorie conquistando tutti gli altri stati o sviluppare scienza e tecnologia più velocemente di chiunque altro, costruire un'astronave e volare nello spazio. Nel gioco, mettiti nei panni di grandi personaggi della storia, come Lincoln, Napoleone, Stalin e altri.

Eroi di forza e magia (Heroes of Might and Magic)

Data di rilascio: 1995-2016

Genere: Strategia a turni, gioco di ruolo

Indubbiamente, molti diranno che il miglior gioco di questa serie sarà la terza parte del gioco, pubblicata nel 1999, a cui milioni di giocatori hanno giocato e continuano a giocare, e io, ovviamente, non discuterò con loro, ma io ho comunque deciso di aggiungere l'intera serie di giochi. Devi controllare i singoli eroi che agiscono come comandanti alla guida di creature mitiche. Il giocatore viaggia come eroi ed esplora la mappa globale complessiva, esplorando nuovi luoghi, catturando terre e completando compiti. La terza parte degli eroi è inclusa nella selezione.

Quando incontriamo nemici lungo la strada, la battaglia ci porta sulla mappa di battaglia, dove il tuo eroe e i tuoi alleati effettuano una mossa ciascuno, dopodiché i nemici fanno una mossa. L'esito di una battaglia può spesso essere deciso dal corretto posizionamento delle tue truppe e dalle azioni corrette durante il turno. Man mano che il gioco procede, le abilità e il livello degli eroi e degli alleati aumentano, il numero delle squadre aumenta e così via.

Discepoli I, II, III

Data di rilascio: 1999-2009

Genere: Strategia a turni, gioco di ruolo,

Disciples è un gioco con elementi di dark fantasy (il genere include ambientazioni horror e gotiche). Il gioco ci porta in un mondo fantastico chiamato Nevendaar. 4 razze sono costantemente in ostilità tra loro: l'Impero, i Clan della Montagna, le Legioni dei Dannati, le Orde dei Non Morti.

Il giocatore sceglie per quale razza giocherà; ogni razza ha la propria capitale con i propri edifici unici. All'interno della capitale puoi costruire edifici per creare e migliorare le truppe. Il giocatore guida i suoi eroi che vanno in ricognizione, conquistano il territorio, svolgono vari compiti e proteggono la periferia della capitale. Ogni eroe guida la sua piccola squadra.

Vermi (vermi)

Data di rilascio: 1995-2016

Worms è una popolare serie di giochi sui vermi militanti che combattono tra loro utilizzando varie armi, che vanno dalle semplici pistole e fucili all'artiglieria e esplosioni nucleari. Il gioco combina molti generi, ma soprattutto può essere classificato come una strategia tattica con una sequenza di mosse.

Il gameplay del gioco è semplice e complesso allo stesso tempo. Su diverse mappe del paesaggio, i vermi si trovano in punti diversi; puoi controllare un verme, un gruppo o più gruppi contemporaneamente. I vermi sono armati con varie armi, il compito principale è distruggere completamente il nemico usando tutte queste armi. Le tattiche corrette utilizzate nel gioco sono alla base della vittoria; spesso bisogna decidere con quale arma sparare, come posizionare il verme migliore per l'attacco o la difesa.

Bounty del re: la leggenda

La taglia del re. The Legend of the Knight è uno strategico fantasy a turni con elementi di gioco di ruolo. Il giocatore si ritrova in un mondo immaginario in cui viaggerà con il suo eroe su una mappa globale e svolgerà vari compiti e incarichi, combatterà i nemici e migliorerà proprio questo eroe. Prima della partita, puoi scegliere una delle classi per la quale il giocatore vuole giocare: mago, guerriero e paladino. L'eroe può acquisire esperienza nelle battaglie e per i compiti completati, aumentando il suo livello, trovando nuove armi e armature. Il gioco è incluso nell'elenco.

L'eroe è in grado di guidare una squadra di 5 diversi tipi di truppe. Muovendosi sulla mappa, esplorando nuovi luoghi e completando compiti, l'eroe si impegnerà spesso in battaglia con gli avversari. In battaglia inizia il controllo sequenziale passo passo delle truppe. Le battaglie si svolgono su un campo diviso in esagoni, ogni unità può muoversi e attaccare solo un certo numero di celle. La battaglia è divisa in round, tutte le unità partecipano ad ogni round. L'eroe può supportare le sue unità con incantesimi.

Stregone: Maestro dell'Arcano

Genere: Strategia passo dopo passo,

Warlock: Master Of The Arcane: il gioco è ambientato nel mondo fantastico immaginario di Ardania. Il giocatore agisce come un grande mago che ha preso il controllo del capo dello stato. Gestire intere città, studiare e utilizzare vari incantesimi che influenzano intere squadre sia di avversari che di gruppi alleati (la varietà di incantesimi nel gioco impressionerà anche un mago esperto). La possibilità di utilizzare enormi eserciti di tre razze, assumere mercenari o creare tu stesso squadre di creature mitiche che combatteranno per te.

Il gioco inizia con la costruzione della prima città, la costruzione di edifici, l'estrazione di risorse per lo studio della magia e così via. Sviluppi il tuo regno ed espandi il suo territorio, lottando per nuove terre. Il gioco ha più di 100 tipi diversi di creature: goblin, elfi, persone... Un gioco con un'atmosfera straordinaria in cui ti immergi immediatamente, molti di coloro che ci hanno giocato affermano che il gioco è molto simile al popolare Civilization.

Nemico XCOM sconosciuto

Genere: Strategia passo passo, tattica,

XCOM: Enemy Unknown - è un remake di C'era una volta gioco popolare X-COM: UFO Defense è stato pubblicato nel 1993. In connessione con l'imminente minaccia di un'invasione aliena della terra, si è deciso di creare un'organizzazione speciale, XCOM, in grado di resistere agli alieni. Il giocatore dovrà assumere il comando dell'organizzazione e della base centrale. Dovrai monitorare tutto ciò che fanno gli alieni, distribuire fondi per questa o quella ricerca, armi, sviluppo ed espansione della base e delle sue capacità. Posiziona intercettori per combattere le astronavi aliene e invia truppe nelle operazioni di combattimento a terra.

Le battaglie si svolgono in modalità passo-passo, distribuisci i tuoi combattenti in punti tatticamente convenienti, usi kit di pronto soccorso, granate o nascondi un combattente al riparo. I combattenti possono essere coperti dall'aria utilizzando il supporto aereo: intercettori e Ranger. Potrai assumere, equipaggiare e addestrare soldati e personale della base, catturare alieni e condurre interrogatori. Il compito principale è proteggere la popolazione terrestre dagli alieni.

Serie di giochi Total War

Data di rilascio: 2000-2016

Ogni serie di Total War è ambientata in un determinato periodo di tempo e paese. Shogun: Total War - è ambientato nel Giappone feudale. Medieval: Total War - dentro Europa medievale. Roma: Total War - Antica Roma. Empire: Total War - dedicato al periodo dei tempi moderni nel XVIII secolo. Napoleon: Total War - il periodo delle guerre napoleoniche. Puoi leggere più in dettaglio su ciascun gioco su Wikipedia, lì tutto è descritto in dettaglio.

L'età delle meraviglie 1-3

Data di rilascio: Nel 1999 è stata pubblicata la prima parte, nel 2003 la seconda, nel 2014 la terza

Genere: Strategia a turni, fantasy,

Il giocatore interpreta il ruolo di un mago di una delle razze (ce ne sono molte nel gioco), che, mossa dopo mossa, si muove sulla mappa globale, esplora nuovi posti, conquista e sviluppa nuove città, accumula risorse e assume truppe, pompando le sue abilità magiche e così via. Le città possono essere popolate con razze autoctone, ogni città può essere migliorata, aumentando la produzione di risorse, rafforzando le difese.

Puoi giocare nei panni di una delle sei razze (umani, elfi alti, gnomi, orchi, goblin e draconici). Esplora un mondo fantastico che nasconde molti segreti, espandi i tuoi possedimenti, costruisci nuove città, forma alleanze con altre razze o combatti con loro. Impara la magia che può persino cambiare il paesaggio. un campo di battaglia tridimensionale in cui si svolgono battaglie e viaggi in modalità passo dopo passo.

Generale Panzer 1-3

Data di rilascio: 1994-2000 Panzer General II è stato ridisegnato nel 2007.

Genere: Strategia passo dopo passo,

Panzer General è uno strategico sulla Seconda Guerra Mondiale ed è completamente dedicato a questo periodo. Il gioco è vecchio ma è un classico del genere, in primo luogo gli strategici a turni e in secondo luogo i giochi sulla Seconda Guerra Mondiale, quindi non menzionarlo sarebbe una bestemmia da parte mia, anche se capisco che la maggior parte dei lettori non scaricherà e Gioca.

Le battaglie si svolgono su una mappa divisa in esagoni; in questi esagoni possono essere posizionati fanteria, artiglieria, cannoni semoventi, difesa aerea, aviazione, carri armati e marina. Ho diverse divisioni velocità diversa movimenti e, di conseguenza, in un turno possono spostarsi su distanze diverse sulla mappa. Il compito principale è catturare tutti i punti chiave in un certo numero di mosse.

Serie Civiltà Galattiche

Data di rilascio: 2003-2015

Genere:

Civiltà Galattiche - strategia spaziale L'azione si svolge nel 2178, quando l'umanità inventò un iperguida in grado di spostarsi rapidamente da un punto all'altro dello spazio, mentre esplorando lo spazio la razza umana incontrerà altre razze intelligenti. Nella prima parte ci sono 5 gare, nella seconda ci sono 10 gare per ognuna delle quali puoi giocare. Ogni razza ha le sue caratteristiche e abilità. Ad esempio, le persone sono diplomatici molto abili, i Dredjin sono guerrieri e hanno buone truppe e navi, i Thorian si moltiplicano rapidamente.

L'obiettivo principale del gioco è superare le altre razze. Ciò può essere ottenuto attraverso mezzi militari, cultura, politica o la migliore ricerca. Il giocatore spesso deve scegliere in che modo svilupparsi. Può svilupparsi a spese di altre razze, schiavizzandole o usandole, oppure seguire la buona strada diffondendo la sua cultura.

Spazio Infinito 1 e 2

Data di rilascio: Primo 2012 Secondo 2016

Genere: Strategia globale passo dopo passo,

Endless Space è un gioco che può essere più classificato come un gioco di strategia economica, in cui l'attenzione e l'enfasi principale sono sullo sviluppo economico, sebbene si svolgano anche battaglie militari. All'inizio, il giocatore sceglie la razza per la quale giocherà e il pianeta natale di questa razza. Ogni razza ha una serie di tratti unici che hanno effetti diversi sulla condotta delle guerre, sullo sviluppo della scienza, sulla crescita della popolazione e su altri parametri. La vittoria può essere ottenuta in diversi modi: diplomatico, scientifico, militare o territoriale.

Colonizzazione e controllo sistemi stellari e il mantenimento nei conflitti militari è un punto importante del gioco. Ogni pianeta ha le sue caratteristiche, ci sono pianeti gassosi, pianeti oceanici, pianeti ossigeno. Per colonizzare un pianeta con determinate condizioni, devi prima studiare la tecnologia per rendere possibile la vita su di esso.

Serie Imperi spaziali

Data di rilascio: 1993-2006

Genere: Strategia globale a turni, strategia spaziale, RTS

Space Empires è un gioco di strategia fantascientifico. Appartiene a un numero molto limitato di giochi che letteralmente non hanno una trama. Il gioco si svolge in giochi a turni con l'obiettivo principale di ottenere la superiorità sui propri avversari. Il giocatore è il capo della nazione e controlla assolutamente tutti i processi che si verificano nel suo impero. Per costruire un Grande Impero dovrai diventare un ricercatore curioso, un comandante aggressivo, un abile stratega, un diplomatico flessibile e un manager scrupoloso, tutto in uno.

Un'enorme galassia di 100 sistemi, 15 pianeti ciascuno. 14 razze con la possibilità di creare il proprio enorme ramo di ricerca, tre tipi di risorse, punti di ricerca e spionaggio, cantieri navali, basi di rifornimento, porti spaziali, popolazione. Tutte le battaglie si svolgono in tempo reale, a differenza di tutta la gestione del tuo impero.

Demiurghi I, II

Data di rilascio: 2001-2014

Genere: Strategia di carte a turni

Il giocatore si muove semplicemente sulla mappa con il suo personaggio principale, completa i compiti dei personaggi che incontra lungo il percorso, raccoglie oggetti e incantesimi utili, acquisisce esperienza, abilità, incantesimi e rune facendo salire di livello il suo eroe. Troverai combattimenti a turni con un numero illimitato di decisioni tattiche, oltre a più di 20 livelli di gioco collegati da un'unica linea di scenario.

Il gameplay è un po' come un gioco di carte, in qualche modo simile a Hearthstone (se, ovviamente, ci hai giocato): combattendo gli avversari, a turno, eseguono mosse, lanciano vari incantesimi che danneggiano il nemico o evocano varie creature aiutanti.

Il ritorno di Shadowrun

Data di rilascio: 2013

Genere: Strategia passo dopo passo.

Gioco di ruolo indie tattico a turni. La trama del gioco ti porta in un mondo immaginario, che è una realtà alternativa. Il giocatore interpreta il ruolo di un corridore che sta indagando sulle circostanze dell'omicidio del suo compagno. Durante le indagini, l'eroe scopre la terribile verità, che fa luce sulla misteriosa organizzazione della Fratellanza Universale, i cui membri vogliono organizzare una massiccia invasione del pianeta.

Il gameplay è rappresentato dall'esplorazione graduale del mondo di gioco e dalla battaglia tattica a turni. Il giocatore può intraprendere missioni, potenziare un eroe, radunare membri della squadra, ecc. Durante il passaggio l'eroe potrà visitare angoli diversi altri mondi, così come per le strade della futura Seattle. La differenza principale del progetto è l'editor flessibile dell'azienda, che consente ai giocatori di creare le proprie storie nel mondo di gioco.

Leggenda infinita

Data di rilascio: 2014

Genere: Strategia globale a turni

Strategia tattica a turni in un'ambientazione fantasy. La trama del gioco è basata su una guerra senza fine tra razze diverse, che abitano il pianeta Auriga. La compagnia di ciascuna razza racconta una storia separata e la storia viene raccontata sotto forma di missioni e compiti. In totale, nel gioco sono disponibili 11 fazioni, che hanno i propri interessi e occupano un ruolo speciale nel mondo del gioco.

Le battaglie nel gioco si svolgono sotto forma di combattimento a turni, diviso in tre fasi. Innanzitutto, il giocatore deve allineare i ranghi delle sue truppe, quindi assegnare gli obiettivi per l'attacco e determinare le tattiche di azione e, infine, accettare Partecipazione attiva nella battaglia stessa, controllando le unità controllate. Tra le principali differenze di Endless Legend, vale la pena notare l'elaborazione di alta qualità del mondo e grande scelta gare di gioco, diverse per combattenti, armi e tattiche di battaglia.

Divinità: peccato originale

Data di rilascio: 2014

Genere: Gioco di ruolo a turni

Passo dopo passo gioco di ruolo con vista dall'alto. Il giocatore interpreta il ruolo di uno dei membri dell'ordine "Source Hunters", che combatte attivamente contro la magia proibita. L'eroe si reca in una città lontana per indagare sul misterioso omicidio di una persona influente. Nel corso delle indagini, il personaggio si ritroverà coinvolto in una pericolosa avventura che farà luce sul mistero dei cultisti della Sorgente.

Nella nuova parte del gioco è stato preservato il punto forte di tutti i suoi predecessori: la piena interazione con il mondo esterno. Il giocatore può utilizzare il terreno, usare la magia, costruire barricate con oggetti e molto altro. Tali opportunità ti consentono di espandere la componente tattica del combattimento a turni e creare molte situazioni uniche.

Wasteland 2: Director's Cut

Data di rilascio: 2014

Genere: Gioco di ruolo strategico a turni,

Un gioco di ruolo tattico a turni in un'ambientazione post-apocalittica. Il giocatore assume il ruolo di una recluta del Desert Ranger che viene inviata per indagare sulle circostanze dell'omicidio di uno dei membri della fazione. Durante le indagini, l'eroe viene a conoscenza di un nuovo pericolo che può spazzare via gli ultimi resti dell'umanità dalla faccia della Terra. "Wasteland" è un gioco fatto a mano. Non ci sono missioni semplici per acquisire esperienza. Ogni attività è interessante e ha molteplici risultati, a seconda delle tue azioni.

Durante il passaggio, il giocatore potrà esplorare un enorme mondo post-apocalittico, completare varie missioni e anche migliorare il suo personaggio. Il sistema di gioco di ruolo di Wasteland 2 è rappresentato da finestre di dialogo, un sistema di sviluppo e la possibilità di scegliere. Il gameplay è diviso in due parti: viaggiare in giro per il mondo e combattere tattici a turni. Tra le principali differenze del progetto vale la pena notare un grande arsenale di armi, una trama non lineare e l'atmosfera cupa della Terra, sopravvissuta a una guerra nucleare.

Il duro ovest

Data di rilascio: 2015

Genere: Strategia a turni, selvaggio west

Strategia indie a turni nel mondo del selvaggio west fantasy. L'universo del gioco è un western con un tocco di fantasia. Qui convivono pacificamente classici revolver calibro 45, saloon per cavalli, demoni cornuti, magia e artefatti incantati. La trama del gioco ne ha otto storie individuali, che raccontano gli abitanti di questo strano luogo.

Durante il passaggio, il giocatore esplorerà il vasto mondo di gioco, completerà varie missioni e combatterà anche i nemici. Le battaglie vengono eseguite sotto forma di una strategia tattica a turni, in cui il successo dipende dagli oggetti equipaggiati, dalle armi e dalla correttezza delle mosse. Il punto forte del gioco era il mondo folle che combinava generi come western, fantasy e steampunk.

XCOM2

Data di rilascio: 2016

Genere: Gioco di ruolo strategico a turni

Una strategia tattica a turni con elementi di gioco di ruolo, una continuazione della serie XCOM. Il gioco è ambientato sulla Terra, che molto tempo fa fu catturata dagli alieni. L’umanità è in schiavitù e tutte le principali città sono state trasformate in colonie con regole crudeli. Ma alla periferia delle megalopoli distrutte, l'organizzazione XCOM ricomincia a riunirsi, il che deve dare agli invasori un rifiuto finale. Nel gioco vengono prese decisioni tattiche, sia nell'organizzazione della lotta contro gli alieni, sia nelle battaglie stesse, che si svolgono passo dopo passo.

Il giocatore inizia il suo viaggio da una base ampia e fatiscente. Può essere modificato e migliorato in ogni modo possibile per aprire l'accesso a nuovi tipi di armi ed equipaggiamenti. L'organizzazione XCOM è composta interamente da mercenari che fanno incursioni in obiettivi alieni strategici. Il giocatore deve gestire la base, prendere parte attiva alle battaglie e organizzare una massiccia rivolta contro gli alieni.

Maestro di Orione 2016

Data di rilascio: 2016

Genere: Strategia globale a turni, economica

Strategia spaziale 4X a turni. Il gioco è ambientato in una galassia lontana, in cui c'è una guerra costante tra dieci razze. I rappresentanti di ciascuna fazione perseguono i propri obiettivi per ottenere la vittoria. Alcune razze sono pronte a distruggersi a vicenda, mentre altre si accontentano della diplomazia pacifica.

Per ottenere la vittoria, il giocatore deve migliorare la sua base principale, oltre a costruirla potere militare. Ciò si ottiene attraverso la creazione di nuove navi da guerra e il risanamento dell’economia. Il gioco presenta un mondo ampio e aperto, che ti consente di esplorare nuovi territori e creare lì le tue colonie.

IL Saga dello Stendardo 1 e 2

Data di rilascio: Primo 2014 Secondo 2016

Genere: Strategia passo dopo passo. sui Vichinghi

Un gioco di ruolo strategico a turni ambientato in un'ambientazione fantasy medievale. Il gioco è ambientato in un mondo immaginario che ricorda in qualche modo la Scandinavia medievale. Il giocatore assume il ruolo di un giovane guerriero che inizia a vendicarsi della magica corsa di resistenza per la distruzione del suo villaggio natale e l'omicidio di tutti i suoi abitanti.

Il gameplay è diviso in due parti: viaggio ed esplorazione, oltre a una fase di combattimento tattico a turni. Durante i suoi viaggi, il giocatore potrà trovare oggetti utili, armi e ricevere anche missioni aggiuntive. La fase di combattimento porta la squadra del giocatore in un'area contrassegnata dove si svolge il combattimento a turni. Il gioco ha uno stile speciale, battaglie dinamiche e la capacità di fare scelte che influenzano l'ulteriore sviluppo degli eventi.

Elvenar

Data di rilascio: 2015

Genere: Strategia economica

Un gioco di strategia multiplayer gratuito basato su browser con combattimento a turni. L'azione si svolge in un mondo fantastico immaginario sopravvissuto a secoli di guerra. Dopo una battaglia globale, solo due razze rimasero in vita: gli umani e gli elfi, il che portò a un nuovo confronto per la leadership.

GIOCARE

Il gioco inizia con la scelta di una delle parti in conflitto, dopodiché al giocatore viene data una piccola soluzione che deve essere sviluppata e rafforzata. Il gameplay consiste nel cercare risorse, migliorare la città, creare un esercito e combattere il nemico. Le battaglie vengono eseguite sotto forma di una battaglia tattica a turni, che ti consente di utilizzare vari trucchi e trucchi per ottenere la vittoria.

Cambia il livello del sito cliccando sui pulsanti, manca pochissimo fino al livello 30.

L’industria dei videogiochi oggi è forse il calderone più ribollente di tutte le industrie dei media più o meno su larga scala. Qui si concentrano le tecnologie avanzate; qui avvengono costantemente cambiamenti su larga scala e la costruzione di nuovi modelli economici. Dopotutto, qui c'è un costante cambiamento di moda. Se nei film tutto segue certi percorsi ben battuti, nei videogiochi le ripetizioni di sé diventano subito noiose. E quindi bisogna tenere costantemente il naso al vento, perché chi non sa fare questo inizia ad avere problemi. Non solo le società di sviluppo, ma interi generi stanno scomparendo.

Oggi parleremo solo di uno di questi dinosauri di genere. Queste sono strategie esagonali.

La storia della caduta del genere è interessante e rivelatrice. La cosa interessante è che la stessa industria monetaria dei videogiochi, in effetti, è iniziata con strategie (e missioni) esagonali. Sono stati i giochi nello spirito di Syndicate o X-com a diventare uno dei primi successi popolari, le cui voci si diffondevano nei cortili.

Vale la pena fare una piccola precisazione: i computer a quel tempo conservavano ancora un tocco di intellettualità, la barriera all'ingresso era ancora piuttosto alta, ma la popolarità dei PC stava crescendo e i giochi stavano lentamente raggiungendo la gente. In molti modi, è stata questa raffinatezza a giocare a favore delle strategie esagonali.

Per coloro che non lo sanno, spiegherò: le strategie esagonali, a differenza dei loro discendenti - RTS, sono ancora quei giochi in cui devi pensare. Pensa non con la spina dorsale, ma con il cervello. Spesso sono piuttosto lenti e richiedono molto tempo ed energia mentale. In generale, questo è sufficiente per capire perché il genere non è popolare adesso. Per lo stesso motivo era popolare allora, in un'epoca in cui i computer erano considerati un intrattenimento molto intellettuale.

Un'altra caratteristica interessante delle strategie esagonali è la semplicità grafica. Battaglie su larga scala, battaglie politiche e altri dettagli epici sono stati prontamente completati dalla nostra immaginazione. La stessa Civiltà è approssimativa, ma come la immaginiamo quando raccontiamo le nostre battaglie di gioco ai nostri amici!

Bene, allora... poi nel settore sono entrati soldi seri e grossi. I giochi erano ricoperti di pixel, poligoni, modelli 3D, esplosioni spettacolari, doppiaggio di attori di Hollywood e, soprattutto, un pubblico di milioni di persone.

E, si sa, la cultura di massa è massa perché è semplice. La nuova generazione di giocatori è diventata molto più appassionata di sparatutto, strategie in tempo reale e altri generi popolari. Anche l’evidente crisi di idee tra gli sviluppatori di strategie esagonali è risultata fuori luogo.

Di conseguenza, ciascuno di questi progetti falliva invariabilmente sia nella stampa che nelle vendite. Il genere è andato in declino. No, alcuni giochi eccezionali vengono ancora rilasciati: Civilization sta andando alla grande, X-com è stato recentemente rilanciato trionfalmente, ma non c'è bisogno di parlare di alcun tipo di produzione in streaming.

È significativo che la produzione più massiccia di strategie esagonali sia avvenuta in Ultimamente viene dalla Russia, un paese i cui sviluppatori sono appena entrati nel settore durante il periodo di massimo splendore di X-com, Fallout e Civilization.

Gli appassionati del genere hanno trovato uno sbocco online. È qui che è confluito lo sviluppo delle strategie esagonali. Gli sviluppatori hanno particolarmente apprezzato l'ambientazione di Fallout. A proposito di questo, ad esempio, una delle strategie MMO più belle e interessanti Paradiso perduto online, che si svolge in un mondo dopo una catastrofe globale.

Anche qui non resta indietro Sviluppo russo, che sogna da tempo di creare il proprio Fallout. Gioco apocalisse 2056 Questo è più o meno quello che è, solo in forma online: qui ci sono terre desolate nucleari, satira, noir, umorismo nero e persino un sistema di gioco di ruolo simile. In generale, tutti i fan sono i benvenuti.

Tuttavia, tutto non finisce con la post-apocalisse. Demarcia in linea, ad esempio, trasferisce perfettamente il gameplay dei tuoi Heroes of Might and Magic preferiti online, aggiungendovi una fantastica componente economica. Ci sono anche Analogo russo Giochi - Eroi delle leggende. I giochi sono molto simili, tranne per il fatto che in Heroes of Legends viene posta maggiore enfasi sulla trama e sulle missioni.

La serie Ufo (aka Xcom) è risorta dalle ceneri non solo nei singoli, ma anche online. Ufo in linea trasferisce con amore il gameplay di Xcom degli anni Novanta sui nostri computer, rielaborando l'interfaccia molto complessa e incomprensibile dell'originale.

Eppure non ha senso parlare di ritorno del genere. Sì, X-com ha venduto copie fenomenali. Sì, la nuova Civiltà sarà venduta a milioni e anche Wasteland 2 ha già raccolto un sacco di soldi su Kickstarter.

Tuttavia, in tempi di transizione generale all’online, le strategie esagonali incentrate sulle esperienze per giocatore singolo non hanno ancora nulla da fare. I tentativi, tuttavia, vengono fatti: la nuova X-com supporta il multiplayer e la prossima parte di Heroes of Might and Magic uscirà solo online. Penso che solo in base al successo di questo progetto Ubisoft sarà possibile trarre conclusioni di vasta portata.

Serie Warhammer 40.000

Data di rilascio: 1992-2011

Genere: Strategia in tempo reale

La serie Warhammer 40.000 è il gioco più popolare e più venduto. I fan aspettano costantemente l'uscita di un nuovo gioco. Il più famoso è Warhammer 40.000: Dawn of War. Il giocatore seleziona una razza (Guardia Imperiale, Space Marine, Tau, Necron, Orchi, Caos, Eldar, ad ogni gioco compaiono nuove razze) per la quale vuole giocare, dopodiché seleziona un posto sul pianeta o sui pianeti che desidera per catturare e combattere con la razza che ne possiede la terra.




La battaglia si svolge in tempo reale sul terreno in cui si svolge la battaglia. I giocatori catturano punti speciali che danno influenza e costruiscono generatori che forniscono energia; queste risorse vengono utilizzate per costruire strutture, truppe e apportare miglioramenti; Ogni razza ha le proprie truppe, super unità, eroi e abilità. L'obiettivo del gioco nella campagna è catturare tutte le terre e diventare il patrono di tutte le terre.

Serie Civiltà


Data di rilascio: 1991-2013

Genere: Strategia globale a turni

In Civilization è stato creato un modello completo di sviluppo dell'umanità, dai tempi più antichi ai giorni nostri. Il giocatore deve creare e sviluppare il suo potente impero, tra gli altri concorrenti, la condizione per la vittoria può essere una vittoria militare su tutti , vittoria ai punti, Il gioco termina nel 2050 o con la cultura o costruendo un'astronave e volando su Alpha Centauri. La forza e lo sviluppo della civiltà consistono nello sviluppo e nella creazione di nuove città, nella creazione di produzione di truppe nelle città, nella ricerca scientifica e militare. Puoi anche creare meraviglie del mondo nel gioco.




Affinché una civiltà possa prosperare, il giocatore deve essere in grado di concentrarsi ed equilibrare tra progresso scientifico, rafforzamento del potere militare, rifornimento del tesoro, sviluppo di infrastrutture e cultura, contatti diplomatici e commercio con altre civiltà. Il giocatore può prendere parte agli eventi storici accaduti, controllare leader come Stalin, Napoleone, Ramses II, Caterina II e così via. Difficile dire quale delle serie sia la migliore. Alcuni dicono che quella parte è la migliore, altri dicono che sia la quarta. Gli aderenti alla grafica sostengono che il quinto è il migliore di questa serie.

Warcraft III


Genere: strategia in tempo reale con elementi RPG

Popolarmente, il cosiddetto "Varik" era uno dei giochi più attesi: più di 4,5 milioni di preordini e più di un milione di copie del gioco vendute in meno di un mese, rendendolo il gioco per computer più venduto del gioco ha ricevuto un gran numero di recensioni positive, molte pubblicazioni hanno celebrato il gioco con i titoli “ Il miglior gioco anno" e " La migliore strategia dell'anno". Il gioco ha ricevuto voti alti anche dai giocatori.




Ci sono 4 razze nel gioco: Alleanza (umani), Non morti, Orda (Orchi) ed Elfi della notte. Ogni razza ha i suoi eroi unici, che acquisiscono esperienza e un nuovo livello nelle battaglie. Con ogni livello vengono sbloccate nuove abilità dell'eroe. Gli eroi possono anche acquistare o raccogliere oggetti dai mob uccisi che migliorano le caratteristiche di combattimento degli eroi e delle truppe che li circondano. Su diverse mappe, i giocatori catturano miniere d'oro ed estraggono legname, utilizzando queste risorse per costruire una base e unità e migliorarne le caratteristiche.

Eroi di forza e magia III


Genere: Strategia a turni con elementi RPG

Heroes of Might and Magic III è un gioco fantasy a turni, la terza parte della serie è diventata un cult e ha conquistato molti fan in tutto il mondo. Nonostante la grafica ormai superata, è ancora giocato da migliaia di giocatori in tutto il mondo. La quarta e la quinta parte del gioco sono uscite con una grafica migliore e un gameplay migliorato, quindi se non sei un fan dei vecchi giochi e ami la grafica, allora è meglio giocare alle parti più recenti.




Il giocatore viaggia attraverso una mappa globale con eroi che controllano creature mitiche, esplorando nuove terre, catturando città e combattendo nemici. Sulla mappa, il giocatore muove solo un eroe e può camminare solo per una certa distanza o eseguire una o più azioni, dopodiché perde un turno e i nemici controllati dal computer fanno la loro mossa. Attaccando i nemici, ti muovi in ​​modalità combattimento, l'esercito dei nemici e il tuo esercito di creature si trovano uno di fronte all'altro, spostando a turno le unità combattenti per distruggere i nemici. Man mano che le città si sviluppano, si possono scoprire nuove opportunità e incantesimi. Assumi truppe.

StarCraft II


Genere: strategia in tempo reale

StarCraft II è la seconda parte della prima parte cult, pubblicata nel 1998. La seconda parte del gioco è diventata il gioco più atteso dell'anno grazie alla grande popolarità della prima parte e ha soddisfatto pienamente le sue aspettative tra i giocatori. Molti portali di gioco russi e stranieri hanno assegnato al gioco punteggi di oltre 9 punti su 10. Nella valutazione dei giocatori ha ricevuto 9,3 punti.




La trama del gioco e tutte le azioni si svolgono in un lontano futuro, o più precisamente nel 26° secolo in una parte lontana della galassia via Lattea. Le tre razze Terran, Zerg e Protoss sono opposte l'una all'altra. I giocatori estraggono due tipi di risorse: minerali e gas vespene, che poi utilizzano per costruire edifici e assumere unità combattenti. Il compito principale è distruggere la base nemica. Ogni tipo di unità ha i suoi punti di forza e di debolezza, quindi per distruggere determinati tipi di truppe nemiche dovrai assumere truppe brave a distruggerle.

La serie Total War è la migliore di Rome: Total War


Genere: Grande strategia a turni, strategia in tempo reale

Total War russo. "Total War" è una serie di giochi che conta già sette giochi e varie aggiunte. Giochi diversi coprono periodi storici e stati diversi. Il più popolare e iconico è Rome: Total War, pubblicato nel 2004. L'azione si svolge in Antica Roma durante il periodo repubblicano dal 270 a.C. e. fino al 14 d.C e. Ad esempio, Shogun: Total War è ambientato in Giappone. Shogun: Total War nel XVI secolo, dove le dinastie regnanti si oppongono l'una all'altra. Empire: Total War - durante le guerre coloniali europee e così via.




Il gameplay del gioco è molto simile a Civilization. Il giocatore controlla truppe, città e insediamenti su un punto globale. Dopo aver completato tutte le azioni, il giocatore perde un turno, dopodiché i concorrenti controllati dall'IA fanno la loro mossa. Se tu o il tuo nemico vi attaccate a vicenda, passate alla mappa tattica, dove controlli tutte le tue truppe in modalità reale, attaccandole e posizionandole in posizioni convenienti sulla mappa.

Command & Conquer: Allarme rosso 1,2,3


Data di rilascio: 1996 e 2000

Genere: Strategia in tempo reale

Red Alert è un gioco uscito nel secolo scorso e che ha catturato le menti e le anime dei giocatori di tutto il mondo e migliaia di persone ci giocano ancora, con oltre 30 milioni di copie vendute; Il gioco è ambientato in una storia alternativa in cui le forze alleate difendono l'Europa dall'aggressiva Unione Sovietica. Il giocatore può scegliere una delle due parti in guerra: Alleanza o URSS. Di conseguenza, l'obiettivo del gioco per gli Alleati è fermare Stalin prima che conquisti il ​​mondo intero, per l'URSS - ottenere la completa cattura dell'Europa. A seconda della fazione scelta, la vittoria del giocatore si traduce in uno dei due finali alternativi.




Le battaglie nel gioco si svolgono sia sulla terra, sull'acqua che nell'aria. Ciascuna parte può avere la propria base e può addestrare le forze di terra, aeronautica militare E Marina Militare. Ogni lato ha anche caratteristiche uniche. La meccanica del gioco è che ora anche un semplice fante può distruggere un carro armato. Un carro armato può facilmente distruggere un fortino di mitragliatrice; un piccolo gruppo di lanciagranate può altrettanto facilmente affrontare un carro armato se non è coperto da equipaggiamento antiuomo o dalla propria fanteria, il che ha costretto l'uso di diversi tipi di truppe in battaglia.

Serie di giochi Europa Universalis


Data di rilascio: 2000-2013

Genere: strategia globale a turni,

Continua la serie di strategie globali Europa Universalis. Come i giochi precedenti della serie, la terza parte ti invita a guidare uno degli stati del mondo . L'essenza del gioco: sviluppare idee nazionali che diano al potere del gioco alcuni vantaggi; Man mano che vengono scoperte nuove tecnologie governative, diventa possibile scegliere una delle idee nazionali. Il gioco si svolge in tempo reale, ma non è richiesta la velocità di reazione del giocatore, poiché il gioco può essere messo in pausa in qualsiasi momento. Il gioco si svolge su una mappa del mondo rappresentata schematicamente, divisa in più di 1.500 province marittime e terrestri.




Il giocatore può prendere il controllo di qualsiasi paese esistito durante questo periodo storico (circa 200 stati in totale). Sotto il suo controllo sono l’economia del paese, la formazione e la gestione degli eserciti e delle marine, la diplomazia, l’introduzione di nuove tecnologie, politica interna stati, cambiando la religione di stato e colonizzando nuove terre.

Una particolarità del gioco è il suo legame con la storia reale (nota che nella terza parte della serie non è più legato alla storia e il gameplay è più libero); ci sono governanti storici predeterminati per ogni paese, ognuno dei quali ha determinate abilità che influenzano il gioco, comandanti della vita reale (come Suvorov o Napoleone I Bonaparte), pionieri, esploratori e marinai (come Colombo, Ermac e Ferdinando Magellano), così come eventi storici che di solito si verificano nello stesso paese e nello stesso momento della storia reale (ad esempio, nel 1517 si verifica un evento che rende possibile la conversione al protestantesimo)

Compagnia degli Eroi 1.2


Data di rilascio: 2006

Genere: Strategia in tempo reale

Il gameplay di Company of Heroes è molto simile a Warhammer 40,000: Dawn of War. Il giocatore comanda intere squadre di combattenti, ma ci sono alcune unità uniche. Ogni unità ha una scala di vita (non un singolo combattente) e se le vite dell'unità vengono danneggiate quando l'unità viene danneggiata, l'intera unità muore. Il giocatore può equipaggiare le unità di fanteria con varie armi, scegliendo quale arma è più promettente in battaglia. Dopo la morte di una squadra, rimangono le armi che possono essere raccolte ed equipaggiate con esse per un'altra squadra. Questo vale anche per le armi di tipo stazionario come cannoni anticarro, mitragliatrici pesanti e mortai.




Ciascuna fazione nel gioco è divisa in tre direzioni uniche: fanteria, aviotrasportata e carri armati per gli americani e difensiva, offensiva e propaganda per i tedeschi, avanzamento in cui dà accesso a nuove unità di combattimento e attacchi (ad esempio, aerei d'attacco). Un'altra differenza importante è che le squadre e le unità nel gioco hanno tre livelli di esperienza. Dopo aver distrutto un nemico, si ottiene un nuovo livello che aumenta il danno, la velocità, la salute, l'armatura o il raggio visivo dell'unità combattente, a seconda del suo tipo.

Ci sono tre tipi di risorse nel Gioco: armi, carburante e personale. Il personale viene utilizzato per costruire edifici, reclutare nuove unità combattenti, sia di fanteria che di veicoli corazzati, carburante, a sua volta, per costruire edifici e veicoli corazzati e armi - per fornire alle unità armi aggiuntive, come un lanciagranate, per l'artiglieria e l'aria scioperi, o per dare nuove funzionalità alla tua attrezzatura. Il rifornimento delle risorse viene effettuato utilizzando i checkpoint.

L'età degli imperi III


Genere: Strategia in tempo reale

Age of Empires III è una strategia che ha guadagnato riconoscimenti in tutto il mondo grazie al suo innovativo ed emozionante gioco. Age of Empires ha ricevuto valutazioni elevate su portali e riviste di gioco. Una caratteristica speciale di questo gioco è la sua intelligenza artificiale ben sviluppata (il nemico è controllato da un computer). Il giocatore controlla una delle potenze (Gran Bretagna, Prussia, Olanda, Spagna, Portogallo, Impero russo, Impero ottomano, Francia), che parte alla conquista del nuovo mondo (America).




L'azione principale si svolge nelle colonie, su una mappa familiare a questi giochi, ma ora ogni potenza ha una città natale nel Vecchio Mondo. Ha l'unico scopo di aiutare la sua colonia. Ci sono tre risorse nel gioco: cibo, legno e denaro. Che producono vari edifici. Transizioni tra le epoche, cinque epoche: esplorazione, colonizzazione, fortezze, industriale e impero. Addestra accademie militari, fascia soldati e li manda nelle colonie. La fanteria dipende dalla nazionalità della città, per gli spagnoli saranno roditori e per i russi saranno arcieri e cosacchi. L'accademia sta anche migliorando i parametri delle truppe.

Le battaglie si svolgono in tempo reale. La dimensione massima di un distaccamento e di un gruppo di soldati evidenziati da una “cornice” è di 50 unità. La fanteria tiratrice ha quattro formazioni: una linea regolare, comoda per sparare a raffica, una formazione sparsa, che riduce le perdite dovute al fuoco di artiglieria, combattimento corpo a corpo e quadrato. La fanteria da mischia ha tre formazioni, due uguali, da mischia e quadrata, e una formazione circolare per coprire i fucilieri. La cavalleria apprese tre formazioni: lo stesso combattimento ravvicinato e quadrato, nonché una modalità offensiva a velocità ridotta, ma con danni inflitti su un'area.

XCOM: nemico sconosciuto


Genere: Strategia, Tattica a turni, GDR tattico

Il gioco è un remake (remake) di un popolare e vecchio gioco X-COM: UFO Defense, pubblicato nel 1993. Gli alieni attaccano il pianeta Terra e iniziano un'invasione aliena. Il gioco si svolge per conto del comandante dell'organizzazione internazionale segreta XCOM (unità per la lotta agli alieni), che possiede le tecnologie, le armi e gli sviluppi scientifici più avanzati dell'umanità. Impiega i migliori specialisti del mondo: militari e scienziati. L'organizzazione deve guidare battagliero contro gli alieni che minacciano l’esistenza della civiltà umana.




Al giocatore viene fornita la base centrale XCOM, da cui viene effettuata la gestione strategica dell'organizzazione: monitoraggio delle azioni degli alieni sulla mappa mondiale globale utilizzando una rete satellitare, distribuzione di fondi per lo sviluppo del potenziale scientifico e tecnico, armamento e schierare intercettori per distruggere dischi volanti, nonché condurre operazioni di combattimento contro gli alieni utilizzando combattenti esistenti in scaramucce a terra. La base viene presentata al giocatore sotto forma di un "formicaio" - una sezione di terreno che consente di guardare i locali di lato.

Nel combattimento tattico, i combattenti eseguono fino a due azioni a turno: correre, sparare, lanciare una granata e usare un kit di pronto soccorso. Ogni combattente ha solo tre caratteristiche: precisione, forza di volontà e punti salute.
Dopo la prima promozione di grado, il soldato riceve una specializzazione. Potrebbe trattarsi di un aereo d'attacco, un cecchino, un fante pesante o un soldato di supporto.

Pianeta natale


Genere: strategia in tempo reale

Grafica ben sviluppata e spazio di gioco tridimensionale: l'implementazione di sei gradi di libertà (è possibile visualizzare il campo di battaglia, la flotta da battaglia da diverse angolazioni) del movimento degli oggetti di gioco e la presenza di un'attenta gestione della flotta in tre dimensioni. Una trama ricca e complessa che si svela gradualmente durante il gioco. Nella successiva missione di gioco, il giocatore riceve la flotta con cui ha completato quella precedente.




All'inizio del gioco, il giocatore può scegliere una flotta di due razze, Kushan o Taidan: ciò non influisce in alcun modo sull'ulteriore trama, cambiano solo le unità combattenti. Una caratteristica chiave sia della marina Kushan che di quella Taidan è la presenza di una nave madre principale che funge da base operativa principale. La nave madre ha le proprie armi e un iperguida, che le consente di superare uno spazio significativo.

L'intera flotta spaziale è divisa in una flotta da combattimento e una flotta di supporto. La flotta di supporto include navi speciali, come un raccoglitore e controllore di risorse, una nave da ricerca, una sonda, una nave rilevatore di navi invisibili e un generatore di pozzi gravitazionali. La flotta da combattimento è divisa in classi: navi piccole - caccia, corvette, navi pesanti - fregate, navi super pesanti, ammiraglie.

Serie di giochi Stronghold


Data di rilascio: 2001-2014

Genere: strategia in tempo reale

Il sistema di gioco di tutti i giochi della serie si basa su un simulatore economico di una città o di un castello medievale. I giochi hanno una serie di parametri unici tipici solo dei giochi della serie Stronghold. Così, nella prima Roccaforte, fu introdotto per la prima volta il parametro “popolarità”, che influiva sulle prestazioni e sulla dimensione della popolazione. Il sistema di combattimento è standard per le strategie: controllo diretto di gruppi di unità. La componente economica è una delle principali nei giochi della serie. Esistono filiere produttive piuttosto complesse e lunghe. Di norma, nei giochi della serie, viene prestata maggiore attenzione alla componente economica piuttosto che a quella militare dei castelli medievali.




Tutti i giochi della serie, ad eccezione di Stronghold Kingdoms, hanno campagne (una serie di missioni legate alla storia) e una modalità editor di mappe. Stronghold ha una singola campagna, mentre altri giochi hanno più campagne.

Tutti i giochi tranne Stronghold e Stronghold Kingdoms ti consentono di giocare contro avversari controllati dal computer su una mappa selezionata. Stronghold e Stronghold 2 hanno una modalità assedio (assediare o difendere un castello senza gestire un'economia). Nei primi giochi della serie (fino a Stronghold 2 compreso) esiste una modalità di costruzione libera (gestire un'economia senza guerre).

Spora


Genere: Strategia in tempo reale, simulatore di Dio

Spore Game è un simulatore dell'evoluzione della vita sul pianeta, nonché un simulatore di strategia e spazio. L'obiettivo del gioco è sviluppare una creatura da un microrganismo a una corsa allo spazio avanzata. Man mano che si avanza nel gioco, è possibile apportare modifiche alla creatura, migliorandone le caratteristiche. Inoltre, man mano che si sviluppa, il giocatore creerà autonomamente vari equipaggiamenti ed edifici o sceglierà opzioni già pronte dal catalogo.




All'inizio del gioco, il giocatore prende il controllo di un microrganismo che vive in esso ambiente acquatico. In questa fase del gioco - Per sopravvivere, il microrganismo deve nutrirsi di pezzi di carne o alghe e anche cercare di non essere mangiato da altre creature carnivore. Quando si mangia il cibo, la cellula cresce e si trasforma in un microrganismo. Dopodiché la creatura esce a terra, dove si sviluppa anche. Nel corso del tempo, sotto la tua guida ci saranno una tribù, una civiltà e uno spazio che dovrai gestire.

Controllo da terra 1.2


Data di rilascio: 2000, 2004

Genere: Strategia tattica in tempo reale

Questo gioco è stato all'avanguardia nel suo genere e ha vinto numerosi premi. Ground Control ha una grafica 3D e una telecamera che ruota liberamente, consentendo al giocatore di vedere la battaglia da qualsiasi angolazione. Nel gioco manca completamente la raccolta di risorse, lo sviluppo di base e la ricerca. L'obiettivo del giocatore è controllare un numero limitato di unità combattenti ed eseguire vari compiti con il loro aiuto.




L'obiettivo principale del gioco è distruggere le truppe e gli edifici nemici utilizzando le caratteristiche del terreno e la forza del proprio esercito. Le unità da combattimento includono vari tipi di veicoli corazzati, aerei e soldati, consegnati sul campo di battaglia tramite navette orbitali. Dopo l'inizio della missione successiva, il giocatore non può richiedere rinforzi, il che richiede un'attenta selezione delle unità e la loro configurazione prima della battaglia.

L'elemento più importante del gioco è l'esigenza di un approccio tattico in ogni situazione. Ogni unità ha i suoi punti di forza distinti e lati deboli. Le unità combattenti sono unite in squadre. Il giocatore può dare ordini solo alle unità, sebbene le unità stesse combatteranno e subiranno danni separatamente. Esistono quattro categorie di unità: fanteria, mezzi corazzati, supporto e aviazione. Il giocatore può scegliere la configurazione di ogni singola unità prima della battaglia. Ad esempio, una squadra di carri armati della Craven Corporation può esistere in quattro configurazioni: ricognizione, leggera, principale e pesante. Ognuno ha i suoi vantaggi e svantaggi, quindi configurazioni diverse sono adatte a compiti diversi.

Serie Tiberium Command & Conquer


Data di rilascio: 1995-2010

Genere: Strategia in tempo reale

una serie di giochi per computer di successo con le vendite più elevate tra le serie di strategia. Il gioco si svolge in una realtà temporale alternativa, condizionatamente moderna alla nostra, in cui c'è una guerra in tutto il mondo tra due gruppi globali: le truppe internazionali delle Nazioni Unite unite nella Global Defense Initiative e la Fratellanza militare-religiosa di Nod, guidato dal suo carismatico leader Kane, in lotta per il possesso della sostanza aliena Tiberium, che si diffonde lentamente in tutto il pianeta.




Il gameplay del gioco si basa sul principio di raccogliere risorse, costruire una base e distruggere il nemico. L'unica fonte di denaro (crediti) nel gioco è il Tiberium. Un'altra risorsa importante nel gioco è l'elettricità, prodotta solo dalle centrali elettriche. Le varie strutture e unità prodotte dal giocatore formano collettivamente un albero tecnologico, in cui si accede a strutture e unità tecnologicamente più avanzate, e quindi più costose. La base può essere protetta da varie strutture, comprese fortificazioni difensive.

Prima impressione di Stella del gioco Ghosts è un gioco di strategia spaziale gratuito basato su browser sviluppato nel 2014 da Starni Games. Gli sviluppatori hanno deciso di non inventare nulla di nuovo, quindi il progetto si basa sul famoso gioco “ Ranger spaziali" L'unica differenza è che giocando...

Rules of War: Nuclear Strategy è una strategia economico-militare con unità riccamente dettagliate e un gameplay assetato di sangue. Lo sviluppo di una base militare e la creazione di forze di combattimento sono solo l'inizio. Il massimo piacere è nelle battaglie con altri giocatori e ambiente, battaglie tra clan e estrazione di artefatti!

Travian è una delle prime strategie economico-militari del genere online. Devi gestire un antico insediamento, che può diventare un vero e proprio stato se gestito correttamente. Cresci, viaggia, espandi i tuoi possedimenti, combatti e vinci!

La carneficina è una specie di fegato lungo, poiché il problema tra il Bene e il Male si è in qualche modo esaurito. Il gioco ha molti parametri e abilità che influenzano in modo significativo l'esito della battaglia. Questo gioco non ha una grafica stravagante, ma ha molti dettagli carini.

Strategia militare-economica My Lands è un mondo in cui le guerre intestine tra quattro razze fantasy non si fermano. Ogni fazione ha le sue caratteristiche, scegli da che parte stare e guadagna perle nere: questo è un modo sicuro per guadagnare soldi veri!

Rising Cities è un urbanista o direttore dei lavori. Il giocatore deve rimboccarsi le maniche e iniziare a sviluppare l'intera città. Inoltre, dovrai tenere conto non solo degli aspetti costruttivi, ma anche di quelli finanziari. Costruisci, migliora, guadagna il tuo capitale!

Il gioco per browser online Ikariam apre agli utenti le porte del mondo antico. Dove, sullo sfondo delle luminose isole del Mediterraneo, si è svolta una seria lotta per la terra e la ricchezza. Sviluppa la tua isola, commercia, combatti e ottieni fama e denaro!

Realtà fantastiche Giochi online I confini del mondo sono così tristi che i giocatori devono essere costantemente in allerta. La natura ostile e i personaggi arrabbiati si sforzano di abbreviare la vita dell'eroe. Il gioco emana una potente ondata di nostalgia per Fallout, il che non fa che bene.

Il MMORPG Lost Sector illustra un futuro post-apocalittico in cui solo un guerriero forte e addestrato può sopravvivere. Battaglie tattiche organizzate secondo il principio di Fallout, livellamento dei giochi di ruolo e numerose missioni di combattimento rendono il gioco davvero emozionante!

Siege Online è un gioco client serio incentrato su battaglie e assedi ai castelli. Il Medioevo un po' da cartone animato sembra un misto di fantasy e steampunk, ma te ne dimenticherai non appena guiderai la tua prima squadra in una campagna. E quanto vale combattere vicino alle mura del castello!

Grepolis mostrerà al giocatore quanto fosse interessante il mondo dell'antica Grecia. Dopo aver costruito la tua città, dovrai prenderti cura della sua prosperità: fornirle risorse, sviluppare scienza, tecnologia e cultura. Anche il commercio, la politica e la guerra saranno all’ordine del giorno del nuovo sovrano.

Wargame 1942 è uno strategico militare che racconta la storia della Grande Guerra Patriottica con colori vivaci. Crea una base militare che produca unità da combattimento: dai soldati agli aerei. Dopo aver reclutato un esercito decente, puoi affinare le tue abilità in battaglie tattiche in modalità a turni.

Desert Operations è uno sguardo al dossier segreto che memorizza i dati sulla guerra nel deserto. Il giocatore passerà corso breve un giovane combattente, dopo di che inizierà a costruire una base, a pompare truppe e a lanciare un'operazione militare di tale portata che gli Stati Uniti non hanno mai nemmeno sognato!

1100 d.C. - il tempo delle Crociate, in cui valorosi cavalieri si guadagnarono titoli e fortune. In questa strategia economico-militare si può ripetere il cammino dei soldati di Cristo. Un'avventura su larga scala che ti porterà attraverso secoli e molti tumulti di combattimento.