Nyttårsleker og konkurranser for barn. Spill i barnehagen til nyttår

Nyttårs lekerom for barn opp til skolealder

Beskrivelse:
Nyttår er den mest favoritthøytiden for barn og voksne. Og for at barn skal like det og huske det, må du tenke på det for dem interessante spill og konkurranser. Jeg gjør deg oppmerksom på spill for barn som kan brukes i nyttårsferien.

SPILL «JULETRÆR ER ANNERLEDES»
Presentatør - Far Frost sier: «Vi pyntet juletreet med forskjellige leker, og i skogen er det forskjellige slags juletrær, brede, korte, høye, tynne. Nå hvis jeg sier
"høy" - løft hendene opp
"lav" - knebøy og senk armene
"bred" - gjør sirkelen bredere
"tynn" - gjør en sirkel smalere.
La oss spille nå!" (Julenissen leker, prøver å forvirre barna)

SPILL "JA ELLER NEI"
Programlederen, Father Frost eller Snow Maiden, sier: "Gutta og jeg skal spille et interessant spill:
Jeg skal fortelle barna hva vi pynter juletreet med.
Lytt nøye og sørg for å svare,
Hvis vi forteller deg riktig, si "Ja" som svar.
Vel, hvis det plutselig er feil, si frimodig "Nei!"
– Flerfarget fyrverkeri?
– Tepper og puter?
– Sammenleggbare senger og barnesenger?
– Marmelade, sjokolade?
– Glasskuler?
– Er stolene av tre?
- Bamser?
– Primere og bøker?
- Er perlene flerfargede?
– Er girlanderne lette?
- Snø laget av hvit bomullsull?
- Vesker og kofferter?
– Sko og støvler?
– Kopper, gafler, skjeer?
– Er godteriet skinnende?
– Er tigrene ekte?
– Er kjeglene gylne?
– Stråler stjernene?

SPILL "Kle opp juletreet"
På forhånd må du lage flere juletrepynt av bomullsull (epler, pærer, fisk) med trådkroker eller en liten magnet og en fiskestang med samme krok. Du må bruke en fiskestang for å henge alle lekene på juletreet. Vinneren er den som klarer å gjøre det angi tid, for eksempel på to minutter. En grangren montert på et stativ kan tjene som juletre.

SPILL "FANG SNØBALLEN!"
Spillet involverer to lag. Ett barn fra hvert lag har en tom pose i hendene, som han holder på vidt gap. Hvert lag har flere snøballer laget av papir eller bomullsull. På et signal begynner alle å kaste snøballer inn i sekken, og barnet med posen prøver å fange dem. Laget med sekken i sekken vinner. flere snøballer.

SNØBALLSPILL
I en sirkel passerer barna en spesiallaget "snøball" laget av bomullsull eller hvitt stoff og sier:
"Vi ruller alle en snøball,
Vi teller alle til fem -
En, to, tre, fire, fem"
Julenissen: "Syng en sang for deg."
Eller: "Og les poesi for deg."
Eller: "Du har det gøy å danse."
Eller: "Jeg skal fortelle deg en gåte."

SPILL "JA ELLER NEI"
Et spill av oppmerksomhet. Programlederen stiller spørsmål til barna, barna svarer «ja» eller «nei».
Alle kjenner julenissen, ikke sant?
Han kommer umiddelbart klokken syv, ikke sant?
Julenissen er en god gammel mann, ikke sant?
Bruker lue og kalosjer, ikke sant?
Julenissen kommer snart, ikke sant?
Han vil ta med gaver, ikke sant?
Stammen er god til juletreet vårt, ikke sant?
Den ble hugget ned med en dobbeltløpet hagle, ikke sant?
Hva vokser på juletreet? Humper, ikke sant?
Tomater og pepperkaker, ikke sant?
Vel, juletreet vårt er vakkert, ikke sant?
Det er røde nåler overalt, ikke sant?
Julenissen er redd for kulden, ikke sant?
Han er venn med Snow Maiden, ikke sant?
Vel, spørsmålene er besvart,
Dere vet alle om julenissen.

SPILL «KNUS BALLEN MED FOTEN DIN»
En ballong plasseres på gulvet foran spillerne med en avstand på 4-5 trinn. Oppgaven er å, etter kommando fra lederen, med bind for øynene, nærme seg ballen og knuse den med foten. Spilleren som knuser ballen vinner.
For å gjøre konkurransen mer interessant, fjerner de neste spillerne ballene etter at de har fått bind for øynene.

SPILL «LEKER OG KLAPPERE»
Dette spillet er beregnet på nyttårsfester og passer for førskolebarn og barn i barneskolealder. Gutta stiller seg opp rundt juletreet og legger hendene på hverandres skuldre. De er delt inn i "kjeks" og "leker" gjennom en. På kommando tramper "kjeksene" høyt på kommando, "lekene" hopper opp.

SPILL "VALENKI"
To barn leker. Filtstøvler plasseres foran juletreet stor størrelse. På signal løper de rundt treet med forskjellige sider. Vinneren er den som løper fortere rundt juletreet og tar på seg filtstøvler.

SPILL «BÆR DET I EN BAG»
En pose er plassert foran treet (den er delt inn i 2 deler, en av dem har ingen bunn). Julenissen ringer barn som vil sitte i sekk. Han legger barnet i en sekk og bærer det rundt treet. Han legger det andre barnet i den delen av posen der det ikke er bunn. Julenissen går rundt juletreet, og barnet forblir på plass. Julenissen kommer tilbake og blir «overrasket». Spillet gjentar seg selv.

SPILL "FANG SNØBALLEN"
Flere par deltar. Barn står overfor hverandre i en avstand på ca. 4 meter. Ett barn har en tom bøtte, det andre har en pose med et visst antall "snøballer" (tennis eller gummiballer). På et signal kaster barnet snøballer, og partneren prøver å fange dem med en bøtte. Det første paret som fullfører spillet og samler flest snøballer vinner.

SPILL "JA ELLER NEI"
Verten stiller spørsmål som spilldeltakerne raskt, uten å nøle, må svare «ja» eller «nei». Den som gjør en feil blir eliminert fra spillet.
– Er julenissen en blid gammel mann? - Ja.
– Liker du vitser og gagg? - Ja.
– Kan du sanger og gåter? - Ja.
– Vil han spise all sjokoladen din? - Nei.
– Vil han tenne barnas juletre? - Ja.
– Vil han skjule trådene og nålene? - Nei.
– Eldres ikke sjelen hans? - Ja.
– Vil det varme oss ute? - Nei.
- Er Joulupukki Frosts bror? - Ja.
– Blomstret en rose under snøen? - Nei.
– Nærmer det nye året seg? - Ja.
– Har Snow Maiden ski? - Nei.
– Kommer julenissen med gaver? - Ja.
- Er alle maskene lyse på nyttårsdag? - Ja.
Den andre versjonen av dette spillet. Programlederen navngir gjenstandene, og deltakerne svarer også raskt, uten å tenke seg om, om de egner seg til å pynte juletreet.
– Flerfarget fyrverkeri? - Ja.
– Tepper og puter? - Nei.
– Sammenleggbare senger og barnesenger? - Nei.
– Marmelade, sjokolade? - Ja.
– Glasskuler? - Ja.
– Er stolene av tre? - Nei.
- Bamser? - Ja.
– Primere og bøker? - Nei.
- Er perlene flerfargede? - Ja.
– Og girlanderne er lette? - Ja.
– Snø laget av hvit ull? - Ja.
- Modige soldater? - Nei.
– Sko og støvler? - Nei.
– Kopper, gafler, skjeer? - Nei.

SPILL «JULENGEN KOMMER TIL OSS»
I dette spillet blir du bedt om først å huske teksten:
Julenissen kommer, kommer til oss,
Julenissen kommer til oss.
Og vi vet at julenissen
Han gir oss gaver.
Etter at teksten er gjentatt, foreslås det å erstatte ord med bevegelser og gester. De første ordene som erstattes er ordene «oss» og «vi». I stedet for disse ordene peker alle på seg selv. For hver nye forestilling blir det færre ord og flere bevegelser. I stedet for ordene «julenissen» peker alle på døren, ordet «kommer» erstattes av å gå på plass, ordet «vi vet» berøres i pannen med pekefingeren, ordet «gaver» er en gest som viser en stor bag. På siste versjon alle ord forsvinner bortsett fra preposisjoner og verbet "vil bringe."

SPILL MED JULENSEN "AND ME"
Julenissen leser poesi, tar en pause på slutten av hver linje, og deltakerne i spillet sier «og jeg» hvis det passer.
Jeg elsker å gå i snøen
Og jeg elsker å leke i snøen.
Jeg elsker å gå på ski
Jeg elsker også skøyter.
Jeg elsker vinter og sommer
Syng, lek og dans.
Jeg elsker også godteri
Tygg rett med godteripapiret.
Jeg elsker aking
Slik at vinden suser...
Jeg er inne i dag
Jeg tok på meg en varm pels.
Jeg løste gåter
OG mottatt gaver,
Jeg spiste mange søte epler,
Jeg har ikke kjedet meg et minutt!
Både jenter og gutter
De løper raskt inn i en runddans,
Og de fluffy kaninene
De sover under et juletre i snøen.
Så føttene våre danset
Gulvet begynte til og med å knirke
Og i skogen i hiet hans
Bjørnen sovnet til våren.
Juletreet vårt er dekket av leker.
Å, hvilken skjønnhet!
Fyrkjelleren smalt høyt,
Men innvendig er hun tom.
Denne høytiden er nyttår
Jeg vil aldri glemme.
Jeg har komponert hele dagen i dag -
Det viste seg å være tull!

SPILL "BESTEFAR CLAUS"
Programlederen leser kvadene, barna avslutter den siste linjen med ordene «Bestefar Frost».
Begavet med luftig snø
Og gjorde en stor drift
Etterlengtet og elsket
Alle...
Barn: Bestefar Frost!
I en varm nyttårspels,
Gnir den røde nesen min
Barn tar med gaver
Type...
Barn: Bestefar Frost!
Det er en sjokolade i gavene,
Mandarin og aprikos –
Jeg prøvde for barna
Herlig...
Barn: Bestefar Frost!
Elsker sanger og runddans
Og får folk til å le til tårer
Nær nyttårstreet
Strålende...
Barn: Bestefar Frost!
Etter den vågale dansen
Det vil puste som et damplokomotiv,
Hvem, fortell meg sammen, er barna?
Dette...
Barn: Bestefar Frost!
Med en kvikk hare ved daggry
Korset følger den snødekte stien,
Vel, selvfølgelig, sporten din,
Rask...
Barn: Bestefar Frost!
Går gjennom skogen med en stav
Blant furu og bjørk,
Nynner på sangen stille.
WHO?
Barn: Bestefar Frost!
Fletter barnebarnet mitt om morgenen
Et par snøhvite fletter,
Og så drar han på festen
Til barna...
Barn: Bestefar Frost!
På den fantastiske nyttårsferien
Går uten en bukett roser
Besøke barn og voksne
Bare...
Barn: Bestefar Frost!
Hvem er til glede for dere?
Har du tatt med et bartre?
Svar raskt -
Dette...
Barn: Bestefar Frost!

SPILL "TRE GÅTER"
Programlederen leser gåtene, og barna roper ut svarene i kor.
Ser bra ut i antrekket hennes
Barna er alltid glade for å se henne,
Det er nåler på grenene,
Han inviterer alle til en runddans... (Yolka)
Er på nyttårstreet
En leende klovn med lue,
Sølvhorn
Og med bilder... (Flagg)
perler, fargede stjerner,
Malte mirakelmasker,
Ekorn, haner og griser,
Veldig klangfull... (Klappebrett)
En ape vil blunke fra treet,
Brunbjørnen vil smile;
Den lille kaninen henger fra bomullsull,
Lollipops og... (sjokolade)
Gamle Boletus Mann,
Ved siden av ham er en snømann,
Rød luftig kattunge
Og stor på toppen... (Bump)
Det er ikke noe mer fargerikt antrekk:
Flerfarget krans,
Forgylling av tinsel
Og skinnende... (Baller)
En lys folielommelykt,
Klokken og båten
Tog og bil,
Snøhvit... (Snøfnugg)
Treet kjenner alle overraskelsene
Og han ønsker alle moro;
For glade barn
Lys opp... (Lys)

SPILL "FODI DET ER NYTTÅR!"
Barna svarer på vertens spørsmål unisont med setningen «Fordi det er nyttår!»
Hvorfor er det moro rundt omkring?
Latter og vitser uten bekymringer?
Hvorfor er gjestene blide?
Regner du med å komme?..
Hvorfor vil alle
Vil han tenke fremover?
Hvorfor kunnskapens vei
Vil det føre deg til "A"-karakterer?
Hvorfor lyser juletreet?
Vil han blunke til deg lekent?
Hvorfor Snow Maiden med bestefar
Venter alle her i dag?
Hvorfor i en elegant hall
Danser barn i sirkler?...
Hvorfor lykke til, fred
Sender julenissen barna?..

SPILL "Naughty Girls"
Alle barna beveger seg i ring rundt juletreet. Glad musikk spilles og alle danser. Så snart musikken stopper, kunngjør programlederen: "Puffs!" (barn puff). Så spilles det munter musikk igjen og spillerne danser. På slutten av musikken kunngjør programlederen: "Tweeters!" (barn knirker). Dermed fortsetter spillet videre med forskjellige spøk: "Chants!" (barn skriker), "Squealers!" (barn skriker), "Små morsomme!" (barn ler) og igjen fra begynnelsen. Rekkefølgen som spøk kunngjøres endres med jevne mellomrom.

SPILL "Godt gjort, HAMMER, MELK"
Barn danner en sirkel. Lederen er i midten av sirkelen. Han navngir ordene i hvilken som helst rekkefølge: «godt gjort», «hammer», «melk». For hvert ord utfører barn visse bevegelser: "godt gjort" - de hopper på plass en gang, "hammer" - de klapper i hendene en gang, "melker" - de sier "mjau". Programlederen strekker ut de første stavelsene med ord for å forvirre deltakerne i spillet ("mo-lo-o-dets"). Spillet endres fra sakte tempo til høyt tempo. De som er uoppmerksomme forblir på spilleplassene sine, og de som utfører bevegelsene i samsvar med ordene uten feil tar et skritt fremover. Dermed er vinnerne deltakerne i spillet som når lederen raskere enn andre.

SPILL «NYTTÅRSBOKS»
Programlederen leser 3 ledetråder for barna, ved hjelp av disse skal de gjette overraskelsene som ligger i den elegante boksen. De smarteste får premier.
– Ikke et juletre, men et elegant.
Ikke musiker, men elsker å spille.
Det er ikke babyen, men "mor" som snakker. (Dukke)
– Ikke en vannmelon, men en rund.
Ikke en hare, men hopping.
Det er ikke en sykkel, den ruller. (Ball)
– Ikke en nisse, men i caps.
Det er ikke en bil, den fyller drivstoff.
Ikke en kunstner, men en maler. (filtpenn)
– Ikke en rev, men en rød.
Ikke en vaffel, men en sprø en.
Ikke en føflekk, men å sitte under jorden. (Gulrot)
– Ikke en kake, men en søt en.
Ikke en neger, men en mørkhudet.
Ikke en appelsin, men med skiver. (Sjokolade)
– Ikke ei øse, men øser.
Ikke en dør, men med håndtak.
Ikke en kokk, men en mater. (Skje)
– Ikke en tallerken, men en rund.
Ikke en hegre, men stående på ett ben.
Ikke et hjul, men et snurrende. (Yula)
– Ikke en fjær, men lett.
Ikke et snøfnugg, men flyvende.
Det er ikke en knopp, det sprekker. (Ballong)
– Ikke en linjal, men en tynn.
Ikke en mor, men en omsorgsfull en.
Ikke en krokodille, men en tannet en. (Kam)
– Ikke bomull, men hvit.
Ikke snø, men kaldt.
Ikke sukker, men søtt. (Iskrem)

Det meste levende inntrykk fra ferien, som regel, er forbundet med spill, morsom underholdning, forskjellige morsomme "dress-up" og gaver. Det er derfor alle elsker det så mye når det er alt dette i overflod, når favorittspillene dine spilles av din favoritt eventyrkarakterer når de blir overøst med gaver, når de spesielt tror på mirakler og eventyr, fordi alle på denne høytiden kan reinkarnere seg selv til helten i et eventyr: Baba Yaga, Bogatyr eller Tommelise.

Vi tilbyr vår kolleksjon - Nyttårsleker til barneselskap, som kan tilbringes på en familieferie eller matiné organisert i barnehage eller skole. Arrangøren av disse underholdningene kan være Fader Frost og Snow Maiden, ferievertene eller foreldre.

Nyttårsspillet "Magiske stoler"

For dette spillet er stolene ordnet vekselvis med seter venstre og høyre. De setter barna på dem og forklarer dem at når julenissen nærmer seg noen av dem og tar på ham med den magiske staven sin, må han reise seg, gripe Frosts midje og gjenta alle bevegelsene hans.

Så etter et par minutter danner julenissen en ganske imponerende "hale" av gutter og jenter. Etter «skøyeren» Frost setter barna seg på huk, hopper, vagler og utfører andre morsomme bevegelser.

Men bestefar varsler med tordnende stemme barna at nå må de raskt tilbake til sitt sted. Og forresten hadde han det travelt med å ta en av stolene, slik at mens ungene fant ut hvem som satt hvor, var det ikke lenger nok plass til en av dem. Dette barnet er ute av spillet. For at babyen ikke skal bli opprørt, bør Snow Maiden gi ham en liten søt premie og forklare at snart vil en annen av kameratene hans stå uten stol (faktum er at for hver runde skal en av dem stille forsvinne fra raden av stoler).

Det er slett ikke nødvendig å bringe saken til én vinner. Fire til fem runder er nok. Du kan synge en morsom sang med de barna som «overlevde».

Spillet "Kast snøballen"

Led dette liten konkurranse kanskje en av eventyrkarakterene eller Fader Frost og Snow Maiden selv. For å gjøre dette trenger de en vanlig bøyle for gymnastikkøvelser, sammenvevd med juletreglitter. Et fjell med snøballer av bomullsull er plassert i nærheten. Det er bedre å dele snøballene i to. Barn vil bli tatt fra disse to haugene, og vi vil også dele dem i to lag.

Oppgaven deres: ta en "snøball" fra en "snødrift", og stopp ved et spesielt merke, prøv å kaste den inn i bøylen. Vinneren er ikke laget hvis medlemmer kaster snøballen inn i bøylen raskest, men det som treffer bøylen flest ganger.

Spill til barnefest "Finn en nyttårsgave"

Ikke mer enn fire barn kan delta i dette nesten detektivspillet om gangen.

For det første må arrangørene av ferien tegne fire "stier" på gulvet med flerfarget kritt, som ville krysse hverandre, vri seg i sikksakk, løpe i forskjellige retninger, det vil si at de ville være veldig farlige og vanskelige ruter.

I dette tilfellet får hvert barn et bilde med en inskripsjon og et bilde av bevegelsesmetoden som han må overvinne veien med: på alle fire, enkelt fil, ti hopp på venstre ben og ti hopp på høyre ben, bakover fremover.

Det viktigste er at alle stiene vil føre til juletreet, under hvilket fire gaver er skjult. Det er bedre hvis en av dem er større - det er for barnet som vil være den første til å nå målstreken. La de tre andre være like.

Nyttårsspill "Galleri med portretter av julenissen"

Barn elsker å tegne, og de vil definitivt være fornøyd med muligheten til en uvanlig måte å tegne på. Inviter for eksempel barn til å skildre julenissen med venstre hånd. Et annet alternativ er å tegne med bind for øynene. Den tredje måten å underholde de små på er å invitere dem til å tegne en tegning ved å holde en blyant eller tusj i tennene.

For å gjøre det interessant for alle barna å se prosessen, plasser fem eller seks staffelier med papirark festet til dem i rommet. La arkene ikke bare være store, men enorme. Dette vil gi barnet muligheten til å uttrykke seg lysere og mer fullstendig.

Hvert av de tilstedeværende barna vil sikkert tegne på en eller annen måte, så det er fornuftig å bruke teknikkene ovenfor etter tur. Det er også viktig å inkludere en ny melodi hver gang slik at barna ikke blir lei av monotonien i lyder og mister interessen for prosessen.

Naturligvis vil arrangørene måtte fylle opp et stort antall interessante gaver til dette spillet, slik at hvert barn i tillegg til kreativ tilfredsstillelse også vil få materiell tilfredsstillelse.

Konkurransen "Breath of Winter"

For å gjennomføre denne konkurransen må du fylle på med store snøflak kuttet ut av papir - deltakere i minikonkurransen vil blåse dem av bordet.

Det bør være fra tre til fem spillere, gjerne både gutter og jenter.

Konkurranseregler: snøfnugg som ligger på bordet, som ved start, skal blåses av bordflaten. Vinneren kåres imidlertid ikke av den som raskest fjerner snøfnugget fra bordet, men av den hvis snøfnugg faller til gulvet senere enn alle andre. Derfor, før "start", må små spillere bli hint om at snøfnugget skal flyte litt i luften.

Som en premie kan barnet bli gitt myntegodteri eller godteri som vil være assosiert med navnet på konkurransen, for eksempel «Tante Blizzard» eller «Blizzard».

Morsom idé "Magisk snøfall"

Verten for denne lille morsomme begivenheten bør understreke at snøfallet de er i ferd med å lage kalles magisk, fordi det vil bli laget av barna selv. Så, etter å ha fascinert de små gjestene sine, inviterer programlederen hver av dem til å ta en ball med bomullsull i hendene, lufte den opp, kaste den i luften og begynne å blåse på bomullsullen nedenfra slik at et lett "snøfnugg" begynner å sveve i luften.

De barna vinner - og det bør være flere vinnere! - hvis "snøfnugg" kan flyte så lenge eller så høyt som mulig.

Spillet "Høste fra snøfnugg"

Dette spillet passer for veldig små barn. Det er bedre å bruke snømannen i den, fordi dette er karakteren som barn forbinder med snø og moro på samme tid.

Så forklar barna at nå skal de få magiske kurver der snøen ikke smelter. De trenger dem for å rase for å samle snøflak. Snømannen demonstrerer vakre snøflak forhåndskåret ut av papir til barna. Det er best å legge dem på et mønstret brett.

Så, stående på en stol som en gutt, begynner snømannen å kaste snøflak opp. I dette øyeblikket må barna slå på en hyggelig melodi og invitere dem til å danse under dette blonde snøfallet. Og så tilby å samle snøflak i magiske kurver. Gi barna to minutter, ikke mer. Vinneren er den lille som er raskere enn resten og samler så mange papirsnøflak som mulig i kurven sin.

Nyttårsidé "Miracle Hat"

De spiller dette morsomme spillet ved å danne en runddans. Fader Frost eller Snow Maiden begynner. Han eller hun tar av en morsom lue fra hodet og legger den på hodet til et nærliggende barn.

Forklar barna på forhånd at de bytter på å sette denne hatten på hodet til naboen. Dette vil fortsette til musikken stopper eller julenissen banker på med den magiske staven sin. Og den som har på seg mirakelhatten i det øyeblikket går til senteret og demonstrerer ethvert talent han har (må synge en sang, resitere et dikt, spørre en gåte osv.).

Naturligvis får dette barnet en slags premie som belønning.

Underholdning "Talking Alphabet"

Som en intellektuell treningsøkt kan du invitere barn til å leke «Talking Alphabet». Betingelsene: Julenissen uttaler en nyttårshilsen som begynner med den første bokstaven i alfabetet: "Ali Baba sender deg varme gratulasjoner!"

Den andre deltakeren - allerede et av barna - kommer med sin egen tale, men bare for den andre bokstaven i alfabetet - "B". for eksempel "Barmaley ba om å ikke bekymre seg, han vil ikke forstyrre nyttårsaften vår!" og så videre. Sikkert vil det være spesielt interessant for barn å motta premier for det samme brevet som falt til dem for gratulasjoner, det vil være spesielt morsomt for de som får b, b, y osv. Her skal selvsagt arrangørene jobbe hardt.

Underholdning for barnefest"Morsomt juletre"

Det er mest hensiktsmessig å organisere slik underholdning på en festival, siden barn i denne morsomme konkurransen må vise god koordinering av bevegelser.

Så vi satte et lite kunstig juletre midt i hallen. Det følger med en boks med dekorasjoner. Leker bør imidlertid kun være laget av plast slik at barn ikke skader seg.

Tre til fire frivillige tilkalles. De får bind for øynene og i denne tilstanden blir de bedt om å pynte juletreet. Father Frost and the Snow Maiden eller andre eventyrfigurer fra matinéen kan servere leker. Det er tilrådelig å ikke lete etter taperne i konkurransen og gi dem sjokolademedaljer eller julekuler til hvert barn.

Som en variant av denne konkurransen kan vi tilby følgende skjema: vi plasserer ikke et juletre i midten av hallen, men etter å ha gitt barna en plastleke, snur vi dem rundt aksen tre ganger og ber dem om å gå og henge pynten på det første «juletreet» de kommer over. Trikset til presentatørene bør være å, samtidig som de promoterer barnet, likevel rette det mot kameratene. Etter å ha nådd et av barna, vil den lille deltakeren sikkert henge leken på øret, nesen eller knappen. Noe som helt sikkert vil forårsake vennlig barnelatter.

Oppmerksomhetsspill "En, to, tre!"

Dette spillet krever oppmerksomhet og intelligens. Det vil sikkert underholde barn som er minst syv eller åtte år gamle: det bruker tall, så barnet må kunne telle.

Spilleregler: på en stol i midten av sirkelen som er dannet av spillerne, er det en premie dekorert i nyttårsstil. Du kan bare ta den når du hører tallet "tre." Men programlederen vil hengi seg til bedrag. Han vil prøve å si ordet "tre" flere ganger, men vil alltid legge til en avslutning. For eksempel "En, to, tre ... elleve!", "En, to, tre ... hundre!", "En, to, tre ... tjue!". Og et sted mellom disse bedragene burde han si det kjære ordet "tre".

Prisen vil bli gitt til den som viser seg å være den mest oppmerksomme, det er bedre å oppmuntre de andre også, for ikke å bli opprørt.

Nyttårsspill "La oss lage en snøstorm"

Natalia Chernikova

Ingen barneferie er komplett uten morsomme konkurranser, spill og moro. Jo morsommere ferien er, jo flere følelser vil barna motta og huske hendelsen i lang tid. For å organisere og gjennomføre fritidsaktiviteter for barn, kan du bruke de foreslåtte spillene, der hovedattributtet er snøballer (dukker laget av bomullsull).

Spillet "Samle snøballer"

Attributter: kurv, snøballer

Oppgaver: utvikle fingerferdighet, reaksjonshastighet, koordinering av bevegelser.

Programlederen (dette kan være en karakter som hendelsen finner sted med, for eksempel: en klovn, Carlson, Pinocchio) holder en kurv med snøballer i hendene, svinger den for å spre snøballene. Snøballer faller på gulvet.

Helten sier ordene:

Jeg er en munter person.

Jeg elsker å synge og danse.

Og nå spør jeg barna:

"Samle snøballer raskt!"

Barn, akkompagnert av munter musikk, samler snøballer tilbake i kurven. Spillet kan gjentas igjen.

Spillet "Bring the Snowball"

Attributter: 2 treskjeer, snøballer, landemerker (stativer)

Oppgaver: utvikle fingerferdighet, koordinering av bevegelser, orientering mot rommet.

Spillet kan spilles som en konkurranse mellom to spillere eller mellom lag med spillere. Deltakernes oppgave er å bære treskje snøball. Du kan tilby å løpe rundt juletreet (hvis dette er en konkurranse mellom to spillere) i ulike retninger eller tilby å løpe til landemerket, gå rundt det og gå tilbake til laget ditt, gi skjeen og snøballen til neste spiller (hvis dette er et stafettløp mellom lag).

Spillereglene diskuteres helt i begynnelsen. Hvis snøballen faller ut av skjeen, kan du ta den opp, legge den i skjeen og fortsette å bevege deg mot målet. Du kan komplisere reglene: når en snøball faller, går spilleren tilbake til startlinjen og begynner å bevege seg igjen.

Spill "Snow Duel"

Attributter: langt tau, snøballer

Oppgaver: utvikle fingerferdighet, reaksjonshastighet, koordinering av bevegelser, romlig orientering.

Spillet spilles mellom to lag med spillere. Et tau trekkes mellom dem. Den kan holdes av helter som er tilstede på høytiden. Hver spiller har en snøball. På kommando: «En-to-tre! Kom i gang! Og kast snøballene raskt!» deltakerne begynner å kaste snøballer mot motstanderne. Morsom musikk spilles under spillet. Hvert lag prøver å ha så få snøballer på sin side som mulig. Og hver gang en snøball faller på deres territorium, kaster den den raskt tilbake til motsatt side.

Når musikken slutter, stopper spillet. Vinneren bestemmes ved å telle antall snøballer på hans territorium. Den som har færrest snøballer er vinneren.

Spillet "Ta bare snøballer"

Attributter: 2 poser, 2 bind for øynene, snøballer, deler fra et stort byggesett

Oppgaver: utvikle fingerferdighet, koordinering av bevegelser, taktile opplevelser.

Spillet spilles mellom to deltakere, som får bind for øynene og bedt om å samle kun snøballer ved berøring. I tillegg til snøballer kan du strø deler av et stort byggesett rundt i hallen.

På kommando: «En-to-tre! Ikke gjespe! Bare samle snøballer!» deltakerne begynner å fullføre oppgaven. På slutten av tiden som er tildelt for å fullføre oppgaven, sjekker alle sammen hva som er i sekken og teller antall snøballer som er samlet inn. Den som har mer er vinneren.

Spillet kan spilles på nytt.

Snøballkasting

Attributter: 2 kurver, 2 bøyler, snøballer

Oppgaver: utvikle fingerferdighet, koordinering av bevegelser, nøyaktighet

Man kan dele inn i lag og holde stafett, eller man kan holde en konkurranse mellom individuelle deltakere. Oppgaven er å treffe målet når du kaster en snøball. Du kan sikte på kurver (horisontalt mål) eller hengende bøyler (vertikalt mål).

Publikasjoner om emnet:

Scenario for vinternavnedager i barnehagen «Julenissens bursdag» Scenario for vinternavnedager i barnehagen "Julenissens bursdag" Formål: å introdusere barn til høytiden - Julenissens bursdag. Oppgaver:.

Spill for førskolebarn i barnehagen Kort nr. 1. "I den naturlige verden" Mål: å lære barn å "se" naturen (legg merke til det de minste detaljene og føler det). Spillet spilles i naturen.

De foreslåtte spillene vil bidra til å konsolidere barnas kunnskap om frukt- og grønnsaksavlinger, så vel som skogens gave - sopp, og skape en høstavslutning.

Situasjonsleker i barnehagen for barn 3–4 år Spillsituasjon «Grass-maur» Programinnhold. Introduser barna i en lekesituasjon; gi en positiv følelsesmessig ladning; utvikle.

Didaktisk spill "Finn et par" Formål: å lære å sammenligne individuelle objekter, fremheve deres grunnleggende funksjoner. Utvikle oppmerksomhet, tenkning.

Langsiktig planlegging av matinéer og underholdning. Fritidskvelder i forberedelsesgruppen. Langsiktig planlegging av matinéer og underholdning. Fritidskvelder i forberedende gruppe. 1. september uke «Kunnskapens dag, meg og mitt.

Langtidsplan for fritid og underholdning i seniorgruppa for året 1. september Diagnostikk «Farvel til sommeren..

Hvordan feire det nye året på en morsom og støyende måte? For å gjøre dette må du forberede deg på forhånd konkurranser for Nyttår!

Hvilket nyttår ville vært komplett uten moro og konkurranser? Det er et stort utvalg av konkurranser for barn som voksne også vil være glade i å spille.

Konkurransen "Tvillinger"

To deltakere skal nærme seg hverandre og klemme med den ene hånden (den ene skal ta en partner i livet med høyre hånd, den andre på samme måte, men med venstre). Som et resultat viser det seg at hver av dem bare har én ledig hånd. Etter å ha mottatt en oppgave, må de fullføre den som om hendene deres var hendene til én person. Klipp for eksempel ut en form fra papir eller snør en sko.

Konkurranse "Vend det raskere"

For å gjennomføre konkurransen trengs det fire personer, som må deles i to par. Ett av teammedlemmene vil være "mumien", den andre vil være "mumiatoren".

Essensen av spillet er at "mumiatoren" er mest kortsiktig må ha tid til å pakke inn "mamma" sin toalettpapir(det vil si "bandasjer"). Dette er en veldig morsom og morsom konkurranse! Etter dette kan oppgaven for eksempel modifiseres litt, hvem kan vikle papiret tilbake i rullen raskere.

Fotball med mandariner

Spillet foregår på et bord hvor hver "spiller" er midt og pekefinger et barn, og ballen er en mandarin.

Newtons lover

For å gjennomføre disse Nyttårskonkurranser, trenger du 2 flasker og 20 drageer (du kan ta erter i stedet). Programmet ledes av far Frost.

Essensen i spillet er at flasker plasseres foran to deltakere i konkurransen og de får 10 tabletter hver. På signal fra julenissen må deltakerne uten å bøye seg (slik at armene er i brysthøyde) senke drageen ned i flasken. Den som kan legge den i flasken vinner største antall dragee.

Nyttårsdans

For å holde konkurransen må du ta bøyler i henhold til antall deltakere.

Tanken er at deltakerne får utdelt en plast- eller metallbøyle, og verten for spillet (det vil si julenissen) gir ulike oppgaver til de som deltar i konkurransen.

For eksempel:
Roter bøylen rundt armen, midjen eller nakken. Følgelig vinner den som snurrer bøylen lengst.
På lederens kommando, send bøylen fremover med hånden din i en rett linje. Den med bøylen som ruller lengst vinner.


Nyttårskonkurranse "Snøfnugg"

For å gjøre dette må du ta bomullsull og lage klumper som ligner snøflak. Verten for denne konkurransen er bestefar Frost.

Essensen av spillet er at alle deltakere, etter et signal fra julenissen, må begynne å blåse på klumpen nedenfra slik at den flyr gjennom luften, som et snøfnugg, som følgelig ikke skal få lov til å falle.

Vinneren er den personen hvis "snøfnugg" flyr lengst gjennom luften.

Konkurranse "Kle opp ferietreet"

For å gjøre dette må du lage flere juletrepynt fra bomullsull (for eksempel fisk, epler eller pærer) med wirekroker og en fiskestang med samme krok. Ved å bruke en fiskestang må du henge alle lekene på fiskestangen, og deretter fjerne dem, også ved å bruke fiskestangen. Vinneren er deltakeren som kan gjøre dette innen den angitte tiden, for eksempel to til tre minutter. I stedet for et juletre kan du bruke grenen installert i en slags stativ.

Snøklump

Innløsning av nyttårsgaver i julenissens veske kan skje som følger.

Deltakere som bestemte seg for å spille Nyttårskonkurranser, stå i en sirkel og begynne å gi hverandre en forhåndsforberedt "snøball" laget av papir eller bomullsull.

Mens «com» ​​blir sendt rundt til hverandre, går julenissen rundt og sier:
«Vi ruller alle en snøball!
La oss telle til fem!
En, to, tre, fire, fem!
Og les poesi for deg!»
Eller, som et alternativ (avslutning) - "Syng en sang for deg!"

Den som faller ut må gjøre noe (avhengig av oppgaven) og... hente gaven sin. Etter dette fortsetter spillet til posen er tom.

krølle sammen avisen

Til arrangementet vil det kreves aviser i henhold til antall deltakere. Programleder for konkurransen er far Frost.

Essensen av spillet er at deltakeren, etter et signal fra julenissen, må krølle sammen et ark med avis som tidligere er lagt ut foran spilleren, slik at arket passer helt inn i knyttneven hans.

Den som gjør det først vinner.

Nyttårskonkurranse "Tomat"

To deltakere er invitert. De skal stå vendt mot hverandre på motsatte sider av samme krakk. Programlederen setter en liten seddel på en krakk, hvoretter han kunngjør at på tellingen av "en, to, tre ..." må deltakerne ta denne regningen. Følgelig vinner den som gjør det først. For å øke spenningen kan du gi regningen til vinneren. Etter dette blir oppgaven mer komplisert - deltakerne bør binde øynene med tape. Etter at programlederen igjen har begynt å telle ned «en, to, tre...» klapper deltakerne i håndflatene på stedet der regningen skal ligge og... de finner en tomat i stedet!

Kast ballen

For å spille dette spillet trenger du: en ball eller et eple (generelt sett en hvilken som helst rund gjenstand), bokser, bøtter, en "kurv" laget av en hatt, en krakk, ringer og forskjellige gjenstander.

Essensen av spillet: Julenissen tilbyr å velge hvilket som helst alternativ for oppgaven.
Bruk en ball og slå ned flere gjenstander som er på en krakk på avstand.
Kast et eple eller en ball i en "kurv" fra en hatt, som er plassert i god avstand fra deltakeren.
Plasser flere ringer på bena til en omvendt avføring.

Den som fullfører oppgaven best vinner konkurransen.

Ta igjen

I denne konkurransen bør du velge en programleder - Father Frost eller Snow Maiden. Etter å ha løpt et stykke unna lederen, stopper barna med en gang og klapper i hendene og roper høyt: «En, to, tre! En, to, tre! Vel, skynd deg, ta oss!!!” Etter å ha lest teksten ferdig, løper alle. Lederen må ta igjen barna.

Hvilke typer juletrær finnes det?

De pynter juletreet med forskjellige leker, og juletrær i skogen er forskjellige, tynne, brede, lave og høye.

Julenissen (vert) forklarer reglene for barna:
Med ord:
"høy" - løft armene høyt opp,
"lav" - sett deg på huk og senk armene ned,
"bred" - gjør sirkelen bredere,
"tynn" - gjør sirkelen smalere.

Og nå er det spillets tur! (Nissen leker med barna, mens han prøver å forvirre dem).

Musefelle

To deltakere som har bestemt seg for å spille konkurranser til nyttår (eller de to høyeste, eller voksne) står overfor hverandre og holder hender. Holder hendene oppe (noe som en mini runddans) og sier: «Så trøtte musene er, de tygget alt opp, spiste alt. Vi setter en musefelle og fanger alle musene!»

De resterende deltakerne spiller rollen som mus, som løper mellom hendene på fangerne. Så snart de er uttalt siste ord, hender gir opp, og den som blir tatt blir med i musefellen. Etter det er alt nytt. Den raskeste "musen" vinner.

Samle poteter

Til dette trenger du kurver (i henhold til antall deltakere), kuler, kuber, klinkekuler - ikke partall.

På spilleflaten må du legge "poteter" - baller og så videre.

Spillprosess: hver deltaker tar en kurv i hånden og prøver med bind for øynene å samle så mange "poteter" som mulig. Den som samler mest vinner.


Knus ballen med foten

For å gjennomføre denne konkurransen trenger du ballonger nøyaktig i henhold til antall deltakere. Verten for denne konkurransen er bestefar Frost.

Foran deltakerne spiller Nyttårskonkurranser, plassert i en avstand på flere trinn ballonger. På signal fra julenissen må hver deltaker knuse ballen sin med foten. Den som knuser ballen raskest vinner.

Svar på spørsmål unisont

Et spill med oppmerksomhet. Du må svare unisont - ja eller nei.
Alle kjenner julenissen, ikke sant?
Han kommer umiddelbart klokken syv, ikke sant?
Julenissen er en god trollmann, ikke sant?
Har slips og kalosjer, ikke sant?
Bestefar kommer snart, ikke sant?
Han tar med leker, ikke sant?
Dette treet har en god stamme, ikke sant?
Den var laget av en dobbeltløpet hagle, ikke sant?
Og det vokser kongler på juletreet, ikke sant?
Agurker og tomater, ikke sant?
Vel, treet er vakkert, ikke sant?
Det er blå nåler overalt, ikke sant?
Bestefar er redd for kulden, ikke sant?
Han er venn med Snowflake, ikke sant?
Vel, spørsmålene er besvart,
Dere vet alle om julenissen.
Og dette betyr at tiden er inne,
Som barna gleder seg til.
La oss ringe julenissen!

Ta en snøball

To lag deltar i denne konkurransen. Ett barn på hvert lag får en tom pose, som han må holde på vidt gap. Hvert lag har en forsyning av papirsnøballer. På lederens signal kaster alle snøballer i sekken, og resten av partnerne hjelper også til mens de prøver å fange dem. Laget som klarer å samle flere "snøballer" vinner.

Smelt isen

For å spille dette spillet må du ta isbiter. Hver deltaker i konkurransen må ta en brikke og smelte den. Den som gjør det først vinner.

Stor trollmann

Tau vil være nødvendig (i henhold til antall deltakere).

Verten for denne konkurransen er bestefar Frost.

Essensen av spillet er at deltakere som spiller konkurranser for nyttår har hendene bundet bak ryggen med et tau. På signal fra julenissen prøver de å løsne tauene. Den første som frigjør seg vinner.

Riddere

Du trenger: to sjakkoffiserer og to kunstige sverd laget av skumgummi eller gummi.

En sjakkbrikke er plassert på kanten av bordet.

Deltakerne befinner seg noen få skritt unna bordet. På lederens signal må de kaste seg ut med et sverd og stikke figuren. Den som gjør det først vinner.

Julepynt

Barna og jeg skal spille et interessant spill:
Jeg skal fortelle gutta hva de bruker til å pynte juletreet.
Lytt nøye, sørg for å svare,
Hvis vi forteller deg sannheten, rop "Ja!" som svar,
Vel, hvis det plutselig ikke er sant, si gjerne "Nei!"
– Og girlandere og fyrverkeri?
– Og madrasser og puter?
– Tepper og barnesenger?
- Mandariner, sjokolade?
– Er stjernene laget av glass?
– Er hyllene laget av tre?
– Snøball laget av hvit bomullsull?
- Ryggsekker, kofferter?
– Er kjeglene sølvfargede?
– Stråler stjernene?

Spill og attraksjoner gir et spesielt preg av letthet og uorganisering til atmosfæren til ethvert barneselskap. I motsetning til temasanger og danser, krever de ikke spesialtrening, men vil dekorere enhver matiné. Jeg tilbyr et utvalg av spill og attraksjoner for vinter og Nyttårsferie i barnehagen.

1. Spill med vinterkarakter
2.
3. Spill "Løp rundt juletreet og ta på filtstøvler"
4. Spill "Sdrift-Pit-Snowflake"
5. Gjettelek!
6.
7. Spill "Hvem kan gjøre en snømann raskere?
8.
9. Spillet "Hit the Snowman"
10. Spillet "Confetti"
11. Danselek "En, to, tre!"
12. Nyttårsauksjon
13.
14. Spill "Two Frosts"
15. Spillet "Hatt"
16. Spillet "Den mest behendige"
17. Spillet "Kle opp juletreet"
18. Nyttårskonsert
19. Spill "Musikalsk karusell"
20. Spillet "Filtstøvler"
21. Spillet "Samle et snøfnugg"
22. Spillet "Bygg en snømann"
23. Spill "Funny Rattle"
24. Spillet "Ta igjen med filtstøvler"
25. Spillet "Trap"
26. Leker med rangler
27. Spill "Hvem kan samle flest snøballer"
28. Spillet "Hare og rev"
29. Oggra "Fest en nese til snømannen"
30. Spill "Bær det i en pose"
31. Spillet "Catch a Snowball"
32. Iskremspill
33. Snøballspill

Spill med vinterkarakter

Gutter, er dere ikke redde for å gå i kulden?

Barn (slår i knærne):

Hvis vi kommer sammen,

Hvis vi holder hender,

Da kan vi overvinne hvilken som helst vei.

Hva om stien er skog?

Og vi bruker føttene våre: trampe, trampe, trampe (de marsjerer på plass).

Hva om snøfonnene er dype?

Og vi er på ski: chic-chic, chic-chic (svingende skistaver).

Hva om elven er islagt?

Og vi er på skøyter: burn-burn, burn-burn (hender bak ryggen, glidebevegelser med bena).

Hva om bakken er bratt?

Og vi er på en slede: uh-uh (to hender øverst til høyre - bevegelse ned til venstre).

Hva om veien er bred?

Og vi er i biler: w-w, w-w (ratt).

Hva om skinnene er av jern?

Og vi er på toget: chug-chug, chug-chug (de skildrer et tog med hendene).

Hva om bollen er tett?

Og vi er på flyet: wow.

Hvem vil samle flest snøballer?

To barn leker. Snøballer laget av bomullsull ligger spredt på gulvet. Barna får bind for øynene og får en kurv. På signalet begynner de å samle snøballer. Den som samler flest snøballer vinner.

Gå rundt treet og ta på filtstøvler.

Store filtstøvler er plassert foran juletreet. To barn leker. På signal løper de rundt treet fra forskjellige sider. Vinneren er den som løper fortere rundt juletreet og tar på seg filtstøvler.

Spill "Sdrift-Pit-Snowflake"

Karakter: Og nå, min unge venner Mens den muntre melodien spiller, stå i små sirkler. Hold hendene.

(musikk spiller, barn står i sirkler)

Så snart jeg sier: «Snødrift!», løfter alle hendene. Jeg sier "Yama!", alle setter seg ned. Jeg vil si: "Snøfnugg!", uten å gi opp, tegne det. Det er det! Husker du? La oss starte spillet! Snødrift! Gruve! Snøfnugg! Snødrift!

Gjettelek "!

Barn:

Kjære bestefar Frost,

Se hvordan du ser på oss

Gjett, julenissen,

Hva gjør vi nå?

(spille fiolin)

Far Frost:

Du klør deg i skjegget.

Barn:

Nei, vi spiller fiolin.

Barn:

Kjære bestefar Frost,

Se hvordan du ser på oss

Gjett, julenissen,

Hva gjør vi nå?

(spill pipe)

Far Frost:

Du drikker melk.

Barn:

Nei, vi spiller pipe.

Barn:

Kjære bestefar Frost,

Se hvordan du ser på oss

Gjett, julenissen,

Hva gjør vi nå?

(spille piano)

Far Frost:

Du sorterer gjennom kornene.

Barn:

Nei, vi spiller piano.

Ledende:

Julenissen, du gjettet ingenting, dans og fikk oss til å le.

Julenissen danser.

Stafett "Hvem er raskere på en kost"

2 lag, 2 koster, pinner arrangert i sjakkbrettmønster. Du må løpe som en slange på et kosteskaft og ikke slå ned pinnene. Kosten gis videre til neste person på laget.

Hvem gjør en snømann raskere?

Spill med tredimensjonale og plane snømenn

Snøballspill (med ballonger)

Sangen "Snowball Game" ble spilt

Vinti: Flott! La oss nå ha en skikkelig snøballkamp!

Tinti: Kom igjen, jeg har allerede forberedt dem (bringer inn ballonger). Mens musikken spiller, kaster vi "snøballene" til motstandernes side. Etter å ha fullført melodien, tell antall "snøballer" på hver side. Den som har færre av dem vinner. Oppmerksomhet! La oss begynne!

Spillet "Hit the Snowman"

Barn tar "snøballer" (tennisballer) og prøver å treffe snømannen tegnet på stort ark papir. Det barnet som treffer snømannen flest ganger vinner.

Spillet "Confetti"

Far Frost:Å, det er varmt her, jeg er i ferd med å smelte. Barnebarn, ta med litt kaldt vann for å kjøle seg ned.

The Snow Maiden tar med et stort krus fylt 1/3 med konfetti. Julenissen later som han drikker, og plutselig heller konfetti fra kruset sitt over på foreldrene.

Danselek "En, to, tre!"

Foreldre kommer ut og står i ring.

Julenissen: Jeg skal gi deg oppgaver, og når du fullfører dem, teller du til tre. Er du klar?

1.Vi går til venstre nå... En, to, tre!

2. La oss nå gå rett... En, to, tre!

3. La oss komme sammen til sentrum så snart som mulig ... En, to, tre!

4.Og tilbake går vi hver til sitt... En, to, tre!

5. Vi snurrer litt rundt... En, to, tre!

6.Og la oss klappe i hendene... En, to, tre!

Og nå gjentar vi alt dobbelt så raskt.

Og nå gjør vi alt i romfart...

(I stedet for ord lager julenissen lyder som minner om å spole tilbake et bånd. Spillet spilles i et hektisk tempo.)

Nyttårsauksjon

Barn bytter på å liste opp alt som skjer på nyåret: Julenissen, Snow Maiden, juletre, gaver, Julepynt, nåler på gulvet, snø, lommelykter osv. Den som går tom for ideer er ute av spillet. Den mest ressurssterke vinner.

Fingerspill "White Snow"

Snømann: Vis meg igjen hvordan snøen flyr om vinteren ?

Barn:

Hvit luftig snø (myke bevegelser med hendene)

Spinning i luften ("lommelykter" med hender)

Og stille til bakken (myke bevegelser med hendene)

Falls. Legger seg ned. (bølger under fra side til side)

Og så, og så (2 slag - vi måker snø)

Vi skal lage en ball av snø. (lage snøballer)

Åååå! (kast snøballer på hverandre)

Spill "Two Frosts"

To "hus" er merket på hver sin side av hallen (du kan merke dem med flagg). Spillerne velger to Frosts: Frost - en rød nese og Frost - en blå nese. Det blir kaldt på midten, og resten av spillerne er på den ene siden av banen bak hjemmelinjen.

Both Frosts (adresser til gutta med ordene:

Vi er to unge brødre,

To Frost er vågale.

1. julenisse (peker på seg selv). Jeg er Frost - rød nese.

2. julenisse. Jeg er Frost - blå nese.

Sammen. Hvem av dere vil bestemme

Sette av på en sti?

Alle spillere. Vi er ikke redde for trusler

Og vi er ikke redde for Frost!

Etter disse ordene løper spillerne til den andre siden av hallen bortenfor hjemmelinjen. Begge Frosts fanger og "fryser" de som løper over. De som er "frosset" blir stående på plass.

Så vender Frostene seg mot spillerne igjen, og de, etter å ha svart, løper tilbake til "huset", hjelper de "frosne" underveis og berører dem med hendene. De som ble reddet blir med resten av gutta. Spillet fortsetter.

Hatt

Spillet er godt å spille med morsom rytmisk musikk. Barna står rundt. Julenissen eller ferieverten begynner spillet ved å overføre hatten fra hodet til hodet ved siden av stående barn, han på sin side overfører hatten fra hodet til naboens hode og så videre i en sirkel. På kommando av julenissen (klapp, plystre, blås med en stav) stopper bevegelsen, og den som fortsatt har hatten på i det øyeblikket må danse, synge eller fortelle vinterdikt, ordtak, spør en gåte.

Den mest behendige

Father Frost og Snow Maiden (eller andre karakterer ifølge manuset) holder i hånden en bøyle sammenflettet med juletreglitter. Bomullballer ("snøballer") helles på gulvet. Barn, på heltenes kommando, kaster klumper inn i bøylene, og teller deretter antall treff i julenissens bøyle og i snøpikens bøyle.

Pynt juletreet

Foran hovedtreet er det plassert to små juletrær og to esker med uknuselige nyttårsleker. Tre personer kalles til hvert tre. På kommando av julenissen kler barna dem opp. Den som pynter juletreet sitt med alle lekene fra esken raskere og mer nøyaktig vinner.

Nyttårskonsert

Kort med nyttårsillustrasjoner er plassert i en vakker kiste: juletre, runddans, snøfnugg, istapp, ski, slede, etc. Barn bytter på å ta frem et kort, og etter å ha sett på bildet, må de lese et dikt om denne gjenstanden eller synge et utdrag fra en sang.

Musikalsk karusell

Stoler plasseres i en sirkel (det er 1 stoler færre enn det er spillere). Blant de som spiller er julenissen eller snømannen. Musikk lyder, alle deltakerne i spillet begynner å løpe rundt stolene. Så fort musikken stopper, prøver alle barna raskt å ta plass. Den voksne helten spiller halvhjertet (gir etter), og later som han ikke har tid til å sette seg ned på en stol. Siden alle setene er okkupert av barn, må han danse for alle eller gi ut gaver.

Filtstøvler

Store filtstøvler er plassert foran juletreet. To barn leker. På signal løper de rundt treet fra forskjellige sider. Vinneren er den som løper raskere rundt treet og tar på seg filtstøvler.

Samle et snøfnugg

Store snøflak kuttes i trekanter. Plassert nær juletreet. Oppgave: mens det spilles morsom, bevegelig musikk, sett sammen alle detaljene. Vinneren er den som holder seg til musikken og pent bretter alt.

Bygg en snømann

Snømanndetaljer er kuttet ut av whatman-papir (to kopier): tre sirkler forskjellige størrelser. Fra farget papir: øyne, munn, gulrotnese, bøtte, skjerf, kost. De tilkalte barna, på kommando, samler raskt snømenn fra de tilbudte delene på gulvet nær juletreet. Vinneren er den som monterer snømannen mer nøyaktig, raskt og riktig ved å bruke alle de forberedte delene.

Morsom rangle

Julenissen konkurrerer med barn i å løpe i sekker eller hoppe på ett bein rundt juletreet. En betingelse er obligatorisk: etter å ha løpt eller hoppet til det avtalte stedet, må du ta en rangle - en maracas på en stol foran treet og ringe den.

Ta igjen med filtstøvler

Barn står i ring og får filtstøvler i hendene. Barn sender filtstøvler rundt i ring til munter musikk, og julenissen prøver å ta igjen ham. Barn må levere fra seg filtstøvlene veldig raskt slik at julenissen ikke kan ta den bort.

Felle

Etter å ha løpt fra snømannen (eller julenissen), stopper barna og klapper i hendene og sier: "En-to-tre Vel, ta oss raskt!" Når teksten slutter, løper alle. Snømannen (nissen) tar igjen barna.

Leker med rangler

Barn, med rangler i hendene, løper spredt rundt i salen til munter musikk. Når musikken slutter, stopper barna og gjemmer ranglene bak ryggen. Reven (eller en annen karakter som deltar i spillet) leter etter rangler. Hun ber barna vise henne først den ene hånden, så den andre. Barn bak ryggen overfører rangler fra en hånd til en annen, som om de viser at det ikke er noe i hånden. Reven er overrasket over at ranglene har forsvunnet. Musikken spilles igjen og spillet gjentas.

Hvem vil samle flest snøballer?

To barn leker. Snøballer laget av bomullsull ligger spredt på gulvet. Barna får bind for øynene og får en kurv. På signalet begynner de å samle snøballer. Den som samler flest snøballer vinner.

Harer og rev

Barn utfører bevegelser i henhold til teksten.

Langs skogsplenen

Kaninene stakk av.

Dette er kaninene

Løpende kaniner.
(Barn-kanin løper lett rundt i hallen.)

Kaninene satt i en sirkel,

De graver roten med labben.

Dette er kaninene

Løpende kaniner.
(“Kaninene” setter seg ned og utfører imitasjonsbevegelser i henhold til teksten.)

Her er en rev som løper -

Rødhåret søster.

Ser etter hvor kaninene er,

Løpende kaniner.
(Reven løper mellom barna og, når sangen slutter, tar den igjen barna.)

Gi snømannen en nese

Plasser 2 stativer foran treet og fest dem til store ark med bildet av snømenn. To eller flere barn deltar. De har bind for øynene. På signalet må barna nå snømennene og sette nesen mot den (dette kan være en gulrot). Andre barn hjelper til med ord: venstre, høyre, lavere, høyere...

Ha det i en pose

En pose er plassert foran treet (den er delt inn i 2 deler, en av dem har ingen bunn). Julenissen ringer barn som vil sitte i sekk. Han legger barnet i en sekk og bærer det rundt treet. Han legger det andre barnet i den delen av posen der det ikke er bunn. Julenissen går rundt juletreet, og barnet forblir på plass. Julenissen kommer tilbake og blir «overrasket». Spillet gjentar seg selv.

Ta en snøball

Flere par deltar. Barn står overfor hverandre i en avstand på ca. 4 meter. Ett barn har en tom bøtte, det andre har en pose med et visst antall "snøballer" (tennis eller gummiballer). På et signal kaster barnet snøballer, og partneren prøver å fange dem med en bøtte. Det første paret som fullfører spillet og samler flest snøballer vinner.

Iskremspill

Snow Maiden: Og nå er tiden kommet -

Et morsomt spill venter på oss!

Julenissen: Men først vil jeg fortelle dere alle en deilig gåte. Lytte:

Denne lille snøballen

Legg i en vaffelkjegle.

Det smelter på tungen

Hva er dette? Hvem vet? (Iskrem)

Snow Maiden og Father Frost står på begge sider av treet og tar små plastbøtter dekket med sølvpapir. Presentatørene tar frem et bord der det er en boks med påskriften "ICE CREAM", der det er flerfargede plastkuler; de plasserer den tett på publikum. Programlederen inviterer barna til å dele seg i to lag. Lag står på begge sider av treet. Hvert lag får en liten bøtte dekket med sølvpapir eller folie og en stor øse. Programlederen forteller at sortimentet inkluderer forskjellige iskremer: bringebær, appelsin, blåbær, jordbær, pistasj og sjokolade. Det lekende barnet må løpe opp til boksen med ispinner, ta en skje med "is" med en øse, legge den i en bøtte, løpe og legge den i bøtta til Snow Maiden (det andre laget er julenissen). Vinneren er laget som raskest fyller bøtta med Snow Maiden og Father Frost med kuler med "is". Foreldre kan også delta i leken.

Attributter: bord, boks med påskriften "Is", flerfargede plastkuler i henhold til antall barn (et partall), 2 små bøtter dekket med sølvpapir eller folie, 2 store øse, 2 mellomstore plastbøtter dekket med sølvpapir.

Snøballspill

Barn, delt inn i to lag, plukker opp "snøballer" - runde skumballer eller bomullsdotter sydd inn i gasbind - og prøver å treffe hverandre. Angripernes oppgave er å treffe fienden med en snøball, forsvarerne skal unnvike og ikke la seg treffe. Laget som gjør de mest nøyaktige treffene vinner.

Brukt litteratur:

1. «Ferie og underholdning i barnehagen» / En manual for lærere og musikksjefer. M., 1982
2. Root Z. Musikalske manus for barnehagen. M., 2008
3. Zatsepina M., Antonova T. Nasjonale helligdager i barnehagen / Metodisk manual for lærere og musikksjefer. M., 2008

Utarbeidet av:

musikalsk leder,

Minibaeva Alfiya Tuigunovna