Tegnetimer for nybegynnere. Nettkurs i tegning

Bruksanvisning

En klassisk "papir"-tegning kan også gjøres raskt eller sakte, men det er slett ikke et faktum at hastighet helt sikkert vil føre til slurv. Svært ofte er det stikk motsatt. For å gjøre det raskere må du først ta vare på kvaliteten på verktøyene. Fest skinnen riktig. Hvis du bruker et A4-kort, sjekk vinkelen. En erfaren tegner kan også bruke en rulle, men i dette tilfellet er det nødvendig å strengt sørge for at den beveger seg jevnt og uten rykk.

Reisshina gir linjer, men bare i én retning. Enten er de horisontale linjer eller så er de horisontale. Hvis du akkurat har begynt å mestre dette håndverket og foretrekker den klassiske metoden fremfor et dataprogram, merk de motsatte sidene av arket med prikker. For A4-ark kan du ta en avstand på 0,5 cm, for A3-format kan du ta et større steg. referansepunkt.

Ikke tegn en detalj eller plan i deler. Hvis den ene kanten av objektet er strengt horisontal, men har fordypninger eller fremspring, plott umiddelbart dimensjonene til alle segmentene som ligger på samme rette linje. Det er bedre å markere feltet der delen er plassert både vertikalt og horisontalt. Da gjenstår det bare å koble sammen prikkene, noe som vil fremskynde prosessen betydelig.

Hvis du trenger å skissere en tegning med blekk, velg linjaler og firkanter som er tykke nok og som samtidig passer tett til arket. Linjalen skal selvfølgelig også ligge tett, ellers flyter mascaraen under linjalen. Juster umiddelbart linjetykkelsen for å møte standardene.

Et dataprogram kan fremskynde arbeidet til selv den mest dyktige tegneren betydelig. Først av alt må du velge programvare som passer dine spesifikke behov. For eksempel kan AutoCAD "skreddersys" for arkitektur, maskinteknikk, etc. For å passe standard program for en spesifikk oppgave, finn og installer de nødvendige programmene.

Programmet må studeres. Dette kan selvfølgelig gjøres ved hjelp av en lærebok. Men det er bedre å ta en ferdig tegning og eksperimentere med den. Gå først gjennom alle fanene i hovedmenyen og se hvilke alternativer du har. Prøv alle alternativer. En linje, sirkel eller polygon kan defineres på flere måter, og alternativene kan også defineres på forskjellige måter. For dette formålet er det nedtrekksvinduer og kommandolinje.

Skreddersy AutoCAD til din maskin og dine behov. Sett opp "hurtigtaster" som lar deg utføre alle ofte gjentatte operasjoner med en liten bevegelse av hånden. Still inn funksjonene til høyre museknapp. Du kan konfigurere andre parametere i programmet, avhengig av spesifikke oppgaver. Ordne verktøylinjene på en måte som passer deg. Sett opp arbeidsfeltet - du kan for eksempel angi fargen. Forstå skalaen.

Lær å bruke den innebygde kalkulatoren. Dette vil redusere tiden som vanligvis brukes på beregninger betydelig. Alt du trenger å gjøre er å legge inn dataene, og så vil programmet gjøre alt selv, og ikke bare beregne det, men også skildre det.

På russiske skoler innføres tegning i obligatorisk studie fra 7. klasse. I de første leksjonene lærer barna de grunnleggende reglene, blir kjent med ulike grafiske metoder for å overføre et objekt til overflaten av et blankt ark og utfører enkle tegninger. Denne leksjonen har en karakteristisk effekt på tenåringens tenkning, og utvider hans horisont og oppmerksomhet. I fremtiden vil det grunnleggende om tegning definitivt komme godt med hvis du ønsker å bli det profesjonell ingeniør, arkitekt, designer, byggmester, designer eller spesialist i et hvilket som helst annet teknisk yrke.

Hvor begynner tegningen?

Tegning for nybegynnere studeres fra enkle materialer, som er grunnlaget og gir opphav til ferdigheten til å kunne produsere en nøyaktig tegning, i henhold til gitte parametere. På det første trinnet må du lære hvordan du utfører de mest grunnleggende oppgavene knyttet til å dele rette linjer i like deler. Denne vitenskapen inkluderer også en detaljert studie av forskjellig skala geometriske former og symmetriske mønstre. For å utføre en tegning perfekt, trenger du ikke bare kunnskap, men også nøyaktig syn, samt praktiske spesialverktøy for tegning.

Et mer komplekst nivå av tegning begynner på den andre fasen av å studere dette emnet. Dens grunnlag er evnen til nøyaktig å skildre topografiske og geografiske kart, med den mest nøyaktige overholdelse av skala, fargeforhold og spesialtegn. En slik kompleks tegning blir som regel studert i spesialisert utdanningsinstitusjoner, med en valgt spesialitet som krever ferdigheter og evner på dette feltet.

For å møte de moderne kravene til den valgte spesialiteten, som krever obligatorisk kunnskap om denne vitenskapen, er mange unge interessert i muligheten til å studere emnet på egen hånd. Som regel oppstår dette problemet når du vil studere for et teknisk yrke, hvor evnen til å tegne tegninger, diagrammer og skisser rett og slett er nødvendig!

Hovedmålet med å undervise i tegning for nybegynnere er å konsolidere eller få kunnskap innen et gitt fag, som på et tidspunkt ble oppnådd i tegning.

Tegneferdigheter kan tilegnes på flere måter:

    Betalte kurs i tegning;

    Individuelle økter med en profesjonell veileder i dette faget;

    Selvstudium tegning ved hjelp av dataprogrammer. Det finnes også spesielle sider på Internett for innledende studie emne, slik at enhver interessert bruker kan, uten involvering av en lærer, studere tegning for nybegynnere i en komfortabel modus.

Tegning er ved første øyekast et komplekst og helt uforståelig emne med like komplekse og uforståelige tegninger. Men dette er bare ved første øyekast. Det er nok å fullføre tre eller fire oppgaver og mye vil bli klart og enkelt. La meg minne deg på at alle tegninger er laget med blyant (også med blekk, men dette er mye vanskeligere) på A3-ark (420 x 297 mm); og alle dimensjoner er angitt i millimeter.

Så vi har et ønske om å tegne; eller det eksisterer ikke, men lærere ved utdanningsinstitusjonene dine har allerede gitt deg en oppgave du må fullføre. Hvor skal vi begynne? Først trenger vi selvfølgelig tegneverktøy. Vi trenger: Flere forskjellige enkle blyanter (minst en hard og en myk), et sett med linjaler, et kompass, et viskelær og faktisk A3-ark. Hvordan skille en hard blyant fra en myk og hvordan de skiller seg, og hvorfor trenger du flere blyanter? En hard blyant etterlater en tynn strek som lett kan viskes ut. Den myke etterlater seg en tykkere linje, som er vanskeligere å tørke av. Derfor er tegningen først laget hard og deretter skissert med myke blyanter.

Nå noen få ord om kompass: ikke sparsom og kjøp et godt kompass. Når du velger et verktøy, vær oppmerksom på: vekt (jo tyngre jo bedre), materiale (det anbefales å velge metall), antall utskiftbare ledninger (igjen, det skal være harde og myke ledninger), skarpheten på nålen ( kompasset mitt har en skarp nål, men hvis du ikke gjør det. Hvis du vil lage hull i papiret, ta det med en sløv nål). La oss finne ut hvorfor du ikke bør kjøpe det billigste kompasset. En av hovedårsakene er kvaliteten på verktøyet, det er usannsynlig at et plastkompass tåler flere fall. Vel, vi trenger kompassets tyngde slik at verktøyet ikke "rir" på papiret og ikke glir langs det. Hvis du ønsker det, kan du også kjøpe ulike mønstre, bøker med teori og andre verktøy etter eget valg.

Deretter må vi velge arbeidsplass. Rommet bør være opplyst av naturlig lys eller godt kunstig lys. Å velge et bord er ikke så vanskelig: et vanlig skrivebord vil gjøre det. Selvfølgelig er det spesielle bord for tegning, hvor arbeidsflaten er plassert i en viss vinkel, hvor det er spesielle steder for verktøy. Men slike bord er på ingen måte billige og gir mye mening Det er ingen kjøp for amatører.
Nå kan du begynne å jobbe direkte. Ordne verktøyene slik at de er for hånden, men samtidig ikke forstyrre deg i det hele tatt. Dette vil redusere tegnetiden betydelig. Råd til elever og skoleelever: ikke utsett arbeidet til siste dag eller to. Som nybegynner tok min første tegning (bestående av bare tre hundre og ni bokstaver) meg fire dager, og den totale gjennomføringstiden var omtrent 15-16 timer. Mens jeg nå skal bruke 1-2 timer på samme tegning. Alt handler om øvelse: jo oftere og oftere du tegner, jo mindre tid vil det ta å fullføre arbeidet.

Så enhver tegning (unntatt tittelside) starter med to ting: en ramme og et stempel (tittelstempelet trenger ikke et stempel). Rammen er nødvendig for å begrense arbeidsflaten for å kunne bruke plassen utenfor rammen til enkelte behov (for eksempel på venstre side kan to eller flere tegninger sys sammen; uten en ramme kan dette ødelegge en viktig del av tegningen). Rammemål: topp, bunn, høyre – 5 mm, venstre – 20 mm. Stempel – et felt for å fylle ut grunnleggende inskripsjoner, som: utvikler, inspektør, dato, signatur, navn, antall ark, vekt og mye mer. Stemplet er plassert i nedre høyre hjørne, tett inntil rammen. Men størrelsene kommer i tre typer: 55 x 185 mm, 40 x 185 mm og 15 x 185 mm - alt avhenger av typen arbeid som utføres.

Først nå kan du begynne å jobbe direkte. Hva som skjer til slutt avhenger bare av deg. Men husk: selv en minimal feil på 1-2 mm kan føre til krumning og ulesbarhet av hele tegningen. Lykke til i dine bestrebelser!

14.08.2017 / fra https://site/best/wp-content/uploads/2017/08/CHerchenie-dlya-novichkov-2.jpg 553 1000 Designer https://site/art/wp-content/uploads/2017/05/aero2.pngDesigner 2017-08-14 09:05:11 2017-08-14 09:05:11 Tegning for nybegynnere. Grunnleggende og første steg + noen tips.

Jeg foreslår at du går gratis kurs i AutoCAD/AutoCAD online fra bunnen av (komplett utgave av 2D-design og 3D-modellering). Kursene passer for planleggere, arkitekter, konstruktører eller designere, samt for nybegynnere under opplæring i utdanningsinstitusjoner.

Ved å studere AutoCAD-kurs online på egenhånd uten å forlate hjemmet, vil du kunne mestre funksjonaliteten til AutoCAD-programmet fullt ut. For å bekrefte kunnskapen din innen CAD kan du ta sertifiseringseksamener for det internasjonale Autodesk-sertifikatet på ethvert sertifisert senter (billigere, mindre tidkrevende).

Autodesk bryr seg om produktene og brukerne sine ved å oppdatere programvaren årlig og samtidig opprettholde fordelene tidligere versjoner. Adaptive grensesnittinnstillinger ( utseende system) og fargegjengivelsen er en fryd for øyet – imponerende. Ved å legge til nye programfunksjoner: grensesnitttilpasninger, kommandoer (verktøy), variabler, etc. - Autodesk fjerner ikke gamle verktøy, noe som lar brukere sømløst gå over til nye verktøy! Jeg vil gjerne være oppmerksom på tilstedeværelsen av intuitive kommandoer, måten å angi dem på og velge alternativer, noe som i stor grad øker hastigheten (effektiviteten) for å jobbe i AutoCAD - fordi brukeren ikke trenger å kaste bort tid på å få tilgang til verktøybåndet, klassisk verktøylinjer og menylinjen. Utviklingstrenden til AutoCAD-programvarepakken lar brukere ha lært å jobbe i AutoCAD-basert siste versjon, kan du enkelt bruke den ervervede kunnskapen mens du arbeider i tidligere versjoner av programmet.

AutoCAD-programmet har et miljø for å utvikle prosjekter både i flyet (todimensjonal design) og i rommet (3D-modellering). Lar deg lage prosjektdokumentasjon og har visualiseringsverktøy. Redskaper eksport/import av prosjekter med andre CAD/CAM/CAE systemer.

Mange tror at å lage tredimensjonale modeller er en mer arbeidskrevende prosess enn å konstruere projeksjonene sine på et fly. Men praksis viser det Etter å ha studert 3D-modellering i AutoCAD, økte hastigheten på prosjektutgivelsen flere ganger Dessuten lar den visuelle oppfatningen av 3D-modeller og automatisk mottak av projeksjonsvisninger fra dem automatisk eliminere en rekke typiske feil i designtegninger.

Autodesk AutoCAD 2012 – 2018/2019 «2D Design»-kurs inneholder teoretiske og praktiske leksjoner. Takket være en systematisk tilnærming til å lære AutoCAD, vil du enkelt lære stoffet.

Sende gratis utdanning AutoCAD 2012 – 2017/2018/2019 fra bunnen av på egen hånd i nettkurs ved "School of Modeling, Design and Design of the Drawing Portal", og du vil kunne lage prosjekter fra enkle til de mest komplekse.

Et sett med AutoCAD 2D/3D-kurs 2012 - 2018/2019 oppfyller kravene til Autodesk-eksamener på bruker- og profesjonelle nivåer.

AutoCAD 2D-3D kurs

Gratiskurs Autodesk AutoCAD 2012 – 2018/2019 “2D design” (full utgave)

Du vil lære:

  • arbeide med 2D-tegninger;
  • lage annotative objekter og skrive ut resultatene;
  • tilpasse programmet til bedriftens standarder.

For å lage en profesjonell tegning må du overholde kravene " Samlet system Designdokumentasjon". Du vil lære hvordan du lager dine egne (egendefinerte) typer linjer, luker, felt, dynamiske blokker, oppretter og konfigurerer parametriske objekter (blokker), administrerer deres parametere og viser i strengt samsvar med russiske standarder.

Kurset er beregnet på nybegynnere som har bestemt seg for å mestre AutoCAD-systemet, samt de som allerede jobber i programmet.

AutoCAD 2D kursprogram

Kapittel. Introduksjon, grensesnitt, koordinater

  • Laster ned, installerer, starter programmet.
  • 2D romgrensesnitt:
  • programvinduelementer;
  • arbeidsområder.
  • Kommandoer, kommandolinje.
  • Koordinater, dynamisk input.
  • Håndtering, konfigurering av tegningsfiler (måleenheter).
  • Snaps, objektsporing.
  • Skjermkontroller: zoom, panorering.

Kapittel. Tegne objekter

  • Primitive objekter, komplekse objekter: rett linje, stråle, segment, rektangel, polygon, sirkel, bue, ellipse, elliptisk bue, ring, revisjonssky, punkt, polylinje, spline, multilinje.

Kapittel. Redigering av objekter

  • Grunnleggende og avanserte redigeringskommandoer.
  • Valg av objekter, hurtigvalg, spesielle utvalgsmetoder.
  • Redigering av 2D-objekter: flytte, rotere, kopiere, skalere, utvide, trimme, lage lignende objekter, lage arrays, eksplodere, bryte, forstørre, koble sammen, avfase, parre, strekke, dele, markere, konturer, justering.
  • Redigering av polylinje, multilinje.

Kapittel. Redigering med penner

  • Flytte og rotere gjenstander ved hjelp av håndtak.
  • Uttøyning, skalering.
  • Speiling av objekter ved hjelp av håndtak.
  • Sette opp håndtak.

Kapittel. Tekst

  • Teksttyper (flerlinjet, enkeltlinjet).
  • Typer fonter i AutoCAD. Font i henhold til GOST.
  • Arbeide med enkeltlinjetekst.
  • Arbeid i en flerlinjet tekstredigerer.
  • Metoder for redigering av enkeltlinje- og flerlinjetekst.
  • Opprette en tekststil og redigere den.
  • Sette inn (importere) tekst.

Kapittel. Tabeller

  • Oppretting og innsetting av tabeller.
  • Redigere en tabell. Redigere en tabell ved hjelp av håndtak.
  • Bordstiler.
  • Datautvinning og kommunikasjon med Excel.

Kapittel. Dimensjoner

  • Grunnmål: lineære, parallelle vinkelmål, buelengde, ordinatmål, dimensjon for innstillingsradier, diametre.
  • Bruk av dimensjoner. Redigering av dimensjoner. SIZE kommando.
  • Spesielle størrelser: rask størrelse, størrelser fra en felles base - grunnstørrelse, dimensjonal kjede.
  • Dimensjonal stil. Opprette og redigere en dimensjonsstil.
  • Understil for dimensjonsstil (nestede stiler). Egenskaper for dimensjoner.
  • Senterlinjer og midtmarkør.

Kapittel. Klekking | Gradient

  • Typer, mønstre av klekking.
  • Påføring av skyggelegging. Forhåndsvisning.
  • Bruk skyggelegging interaktivt på flere objekter.
  • Skraveringsparametere - assosiativitet, åpenhet, bakgrunn.
  • Redigering av skravering. Tegningsrekkefølge. Syklisk valg.
  • Klekking fra linjer.

Kapittel. Objektegenskaper, lag

  • Farge, type, linjevekt, gjennomsiktighet.
  • Verktøy for å administrere objektegenskaper (Egenskapsvindu, kopieringsegenskaper).
  • Lag. Egenskaper til lag og deres parametere.
  • Opprette, slette lag og verktøy for å jobbe med dem.
  • Lagfiltre.

Kapittel. Blokker, felt, attributter

  • Lag en blokkdefinisjon. Sette inn en blokk.
  • Konseptet med blokkforekomst. Blokker gallerier.
  • Omdefinerer en blokkeringsforekomst. Opprettelse av biblioteker.
  • Arbeider med kontrollsenterpaletten.
  • Opprette dynamiske blokker ved hjelp av parametriske og dimensjonale begrensninger.

Blokker. Blokker med attributter. Redigering av attributter

  • Dynamiske blokker. Opprette felt.
  • Lage blokker med attributter og felt.
  • Kapittel. Parametrisk tegning
  • Parametriske avhengigheter.
  • Typer geometriske begrensninger.
  • Dimensjonsavhengigheter.
  • Jobber med innstillingsadministratoren.

Kapittel. Tilpasning, bedriftsstandarder

  • Opprette skjemaer.
  • Lag egendefinerte linjetyper.
  • Lag tilpassede luker.
  • Eksterne linker. External Link Manager.
  • Redigering av eksterne lenker.
  • Trimmeblokker og eksterne lenker.

Kapittel. Skalaer, merknader

  • Annotative Typer merknadsobjekter.
  • Lag en kommenteringsstil.
  • Lag en annotativ blokkdefinisjon.
  • Linjetype skala.
  • Annoteringsskalaer – annotativ utskriftsskala.
  • Viewport utskriftsvekt.
  • Arbeidsflyt for annotative objekter.

Kapittel. Isometrisk design

  • Isometrisk i AutoCAD.
  • Isometriske plan.
  • Markør. Sirkel i isometri "isosirkel".
  • Dimensjoner i isometri.
  • Isometrisk tegning av delen med et ¼ stykke utskåret.

Kapittel. Individuelle innstillinger, grensesnitttilpasning

  • Verktøylinjer. Legge til, fjerne og sortere knapper.
  • Nestede verktøylinjer.
  • Tilpasse verktøylinjen for hurtigtilgang.
  • Statuslinjer, moduser.

Kapittel. Printing

  • Space ark. Måter å flytte fra modellplass til papirplass og tilbake.
  • Verktøy for å jobbe med ark (opprette, slette, kopiere, gi nytt navn).
  • Innstilling av arkparametere (Sheet Settings Manager).
  • Opprette visningsporter og teknikker for å jobbe med dem.
  • Metoder for å tilordne visninger i visningsporter.
  • Angi bildeskala og lås visningsporter.
  • Funksjoner ved å jobbe med dimensjoner i modellrom og papirplass.
  • Utskrift av tegningen.
  • Publisering i PDF.

Kapittel. Ekstra leksjoner

  • Isolere, skjule en gjenstand.
  • Måleenheter (detaljert analyse).
  • Overføring av brukerprograminnstillinger.
  • Lage en pil.
  • Opprette en dynamisk blokk: ruhetstegn, høydemerke.
  • Bruk av toleranser og maksimale dimensjonsavvik.

Kapittel. Praktiske leksjoner (inkludert i AutoCAD 2D-kurset)

  • Lage en ramme og tittelblokk for tegningen.
  • Opprette en mal. Opprette en blokk med attributter, felt og redigere den.
  • Parring og sirkel - Tegning av deler Ørepynt og øyelokk.
  • Hvordan plassere, bruke, redigere dimensjoner - Øv

Gratiskurs Autodesk AutoCAD 3D 2012 - 2018/2019 “3D-modellering og visualisering” (full utgave)

AutoCAD 3D-kurset "Modellering og visualisering" er beregnet på brukere som har fullført AutoCAD-opplæringen "2D-design". Det er dens logiske fortsettelse.

Programmiljøet støtter følgende typer 3D-modeller: wireframe, solid, surface og mesh. Derfor fremhever de følgende typer AutoCAD-modellering: wireframe, solid, overflate og nettverk. Vi vil studere hver type modellering i AutoCAD 3D-kurset.

Hver type 3D-modell har sitt eget sett med egenskaper, så de har sine egne opprettings- og redigeringsteknologier. Det er også generelle 3D-verktøy i programmet som kan brukes på 3D-faste stoffer, overflater og masker, og settet deres utvides med hver oppdatering av systemet. Når du skal lage et prosjekt i AutoCAD 3D er det svært viktig å kunne bruke alle typer modellering, samt bytte fra en type modell til en annen og tilbake – som du mestrer ved å ta et gratis fagkurs om AutoCAD 3D. Du vil lære hvordan du lager og redigerer 3D-modeller, visualiserer dem og lager oppsett.

AutoCAD 3D kursprogram

Kapittel. Introduksjon, grensesnitt, 3D-rom

  • Arbeidsområder for 3D-modellering.
  • 3D-rom i CAD (knyttet til isometrisk tegning - begreper om 3D-rom).
  • Markør. Sette opp markøren, trådkors, syn.
  • Administrere og sette opp visningsporter og deres konfigurasjon. Kontroller.
  • Ortogonale, isometriske visninger.
  • Visuelle stiler.
  • Oppretting av tilpassede koordinatsystemer (UCS).
  • Ortogonal UCS, DPSC, UCS oppgave. Styring av UCS ved hjelp av knotter.
  • Kommando, tegn, kalt USC.
  • Konseptet med systemvariabler.

Kapittel. Wireframe-modellering i AutoCAD

  • Redigering av kommandoer del 1, del 2, del 3 – bruk av 2D-kommandoer i 3D-rom.
  • Gizmo konsept. Roter, oversett, skaler dings.
  • Spiral, 3D polylinje.
  • Høyde eiendom.
  • Lag en wireframe-del av en del.

Kapittel. Lage 3D-faste stoffer og overflater

  • Primitiver av 3D-kropper.
  • Ekstrudering, strekking av imaginære flate ansikter.
  • Rotasjon. Skifte. Lofting (besøk).
  • Polysolid.
  • Skaper en flat overflate.
  • Logiske operasjoner med regioner, 3D-kropper.
  • Oppretting av en 3D-modell.
  • Kutte 3D-kropper.
  • 3D-del fra 2D Redigering av 3D-kropper.
  • Operasjoner med ansikter. Operasjoner med ribbe. Velge underobjekter. Underobjektvalgsfilter.
  • 3D speil. Justeringskommandoer.
  • Lage 3D-fileter og 3D-fasinger i AutoCAD.
  • Team Chamfer Edges. Edge Filet-kommando i AutoCAD 3D.

Kapittel. Redigering av 3D-faste stoffer og overflater

  • Redigere 3D-ansikter: velge/velge 3D-ansikter, ekstrudere, flytte, rotere, forskyve, flate ut, slette, kopiere, endre fargen på 3D-ansikter i programmet. Redigering av 3D-kanter: kopiering, endring av kantfarge.
  • Verktøy for redigering av 3D-kropper: markere ansiktene til 3D-kropper, dele 3D-kropper i AutoCAD som ikke har et felles volum.
  • Konverter 3D-faste stoffer til et 3D-skall.
  • Trekke ut kanter (kanter) av 3D-objekter.
  • Redigere Composite 3D Solids i egenskapspanelet | AutoCAD 3D 3D solid logg.
  • Lag et sammensatt 3D-solid.
  • Composite 3D Solid Magazine.
  • Metoder for å velge de innledende 3D-legemene til en sammensatt 3D-helkropp.
  • Endring geometriske egenskaper originale 3D-kropper.
  • Typer kilde 3D faste stoffer.

Kapittel. Overflatemodellering i AutoCAD

  • Lage overflater: lage overflater i AutoCAD 3D ved å bruke kommandoene Ekstruder, Roter, Seksjon, Skift, Plan.
  • Visse typer overflater. Opprette et nettverk, overgang, lukkeflate, offsetflate.
  • Oppretting av prosedyre- og NURBS-overflater.
  • Assosiativitet av prosessuelle overflater.
  • Konverter 3D-faste stoffer og overflater til NURBS-overflater ved å bruke CONVERTNURBS-kommandoen.
  • Redigering av overflater. Overflate trimming. Gjenopprette overflateområder i AutoCAD 3D som ble beskåret ved hjelp av Surface Crop-kommandoen. Forlengelse av overflater. Forskyv kantene (kantene) på flate flater på 3D-faste stoffer og overflater.
  • Logiske (boolske) operasjoner med overflater.
  • Geometriprojeksjon.
  • Systemvariabel for automatisk beskjæring.
  • 3D-modellering av en innstikksvask (vask) i AutoCAD - en praktisk videoopplæring.

Kapittel. Nettverksmodellering i AutoCAD

  • Nettverksprimitiver: kommando Nettverk - Nettverksboks - Primitive nettverksparametere.

Kapittel. Visualisering

  • Materialnettleser.
  • Materialredaktør.
  • Oppretting av materialer.
  • Belysning, typer lyskilder.
  • Opprette navngitte 3D-visninger (repetisjon, tillegg).
  • Visualisering (render).

Kapittel. Opprettelse prosjektdokumentasjon basert på en 3D-modell (projeksjonsvisninger)

  • Sett, ark parametere manager.
  • Setter designstandarden for projeksjonsvisninger i AutoCAD.
  • Grunnleggende projeksjonsvisninger Trekke ut data fra objekter.
  • Oppretting av projeksjonsbilder, tverrsnitt.
  • Opprette stiler for å angi visninger og seksjoner.
  • Utskrift av prosjektdokumentasjon.

Praktiske gratis AutoCAD 2D-3D-kurs basert på profesjonelle opplæringsprogrammer

Jeg foreslår å ta gratis AutoCAD-opplæring selv fra bunnen av ved hjelp av en videoopplæring, som også er utstyrt med illustrerte artikler. Materialet er systematisert og har en klar struktur som påvirker alle tegningsdisipliner. Praktiske kurs AutoCAD vil ikke la være likegyldige verken en ingeniør eller en arkitekt (deltidsstudent), da det berører hovedaspektene ved å jobbe i AutoCAD i visse aktivitetsområder.

Disse AutoCAD-kursene passer både for nybegynnere som har bestemt seg for å lære AutoCAD fra bunnen av, og de som har jobbet i det lenge.

Jeg tilbyr deg ikke en grunnleggende gratis AutoCAD-opplæring, men et komplett profesjonelt videokurs! Hvis du vil lære å jobbe i AutoCAD gratis, så er du på rett vei.

Muligheten til å lære AutoCAD på egen hånd gratis - er det en myte eller realitet?

"Vil jeg kunne studere AutoCAD på egen hånd og lære å jobbe (designe) i det ved å bruke dine praktiske videokurs?" - Ja, definitivt. Fullt kurs

AutoCAD inneholder både grunnleggende leksjoner og dybdemateriell slik at du kan mestre AutoCAD i hele og komplette prosjekter fra enkle til de mest komplekse.

Praktisk opplæring i AutoCAD-programmet i ulike tegnedisipliner jeg tror at praktisk studium

  • AutoCAD-programmet er hovedopplæringen, spesielt hvis AutoCAD-trening berører nesten alle tegnedisipliner.
  • Jeg har delt opp kurset i seksjoner:
  • AutoCAD-kurs for utførelse av arkitekt- og konstruksjonstegninger “Husplan”; AutoCAD-kurs om å lage tegninger i beskrivende geometri;;
  • AutoCAD kurs for å lage tegninger vha ingeniørgrafikk kurs i maskinteknisk tegning"

monterings tegning

i AutoCAD." Dessuten stoppet jeg ikke bare ved todimensjonal design i AutoCAD og ga ut et kurs om AutoCAD 3D "Kjøkkenmodell". Nedenfor finner du

Gratis kurs "Husplan i AutoCAD" fra skisse til trykk (kort beskrivelse)

For å fullføre beregningen og det grafiske arbeidet "Husplan" i sin helhet, må læreren studere og praktisk konsolidere følgende emner:

  • grunnleggende om å jobbe med AutoCAD-programmet;
  • grunnleggende tegne- og redigeringskommandoer;
  • arbeide med lag (objektegenskaper);
  • arbeide med en multilinje (oppretting og redigering);
  • arbeide med penner; arbeider med blokker;
  • arbeider med arrays;
  • arbeide med rasterbilder, PDF (diskutert i detalj i opplæringen);
  • arbeid med skyggelegging;
  • jobbe med tekst;
  • arbeide med tabeller;
  • tegnedesign (diskutert i detalj i AutoCAD-opplæringen);
  • arbeider med dimensjoner.

I det komplette gratiskurset om AutoCAD undersøkte vi disse emnene i detalj, og noen direkte i veiledningen.

Oppgave: Bruk den medfølgende skissen til å tegne arkitektoniske tegninger av hytteplaner med standard AutoCAD-verktøy.

AutoCAD-kurs for å lage dine egne tegninger i beskrivende geometri og ingeniørgrafikk (kort beskrivelse)

For å fullføre beregnings- og grafisk arbeid "Løse problemer i beskrivende og ingeniørgrafikk i AutoCAD" i sin helhet, må studenten studere og praktisk konsolidere hovedtemaene i AutoCAD (se ovenfor). AutoCAD er tegnebrettet for todimensjonal design, så en praktisk opplæring om NG og IG er den ideelle løsningen for å anvende og konsolidere alle prinsippene for å jobbe i AutoCAD i todimensjonalt rom.

Grafiske bilder i teknologi oppnås ved hjelp av en rekke på ulike måter, og noen av dem ble oppfunnet ganske nylig, mens andre ble oppfunnet i antikken. Ikke mye skriftlig bevis har overlevd til i dag, studiet av dette ville tillate forskere å studere hvordan grafiske metoder for å vise informasjon utviklet seg, men det er klart at grunnlaget deres ble lagt i de tidlige stadiene av menneskelig sivilisasjon.

Historikere hevder at opprinnelsen til det grafiske språket, som nå er mye brukt i teknologi, bør søkes tilbake i steinalderen. Det er fra denne epoken at gamle piktogrammer og primitive bergmalerier dateres tilbake. Etter all sannsynlighet var det da hovedmetodene for bilder som ble brukt i det grafiske språket ble dannet.

Lenge før skrift dukket opp, ble tegninger brukt som kommunikasjonsmiddel. De fungerte som grunnlag for utviklingen av den såkalte bildeskrivingen.

Ved hjelp av tegninger i antikken ble meldinger av forretningsmessig, økonomisk og militær karakter og mange andre ting overført viktig informasjon, inkludert tekniske. Med hjelp enkle tegninger Det er nesten umulig å få omfattende informasjon om forskjellige gjenstander, men de ble med hell brukt av gamle arkitekter og byggherrer i utformingen og konstruksjonen av mange grandiose gjenstander.

Gradvis, over tid, forvandlet denne typen tegninger og ble til "spesialiserte" tekniske.

Mekanisering av designerens arbeidsplass

I mange århundrer ble tekniske tegninger gjort helt for hånd, med verktøy som linjaler, firkanter og kompass, en tidkrevende prosess.

For å redusere dem begynte de å finne opp forskjellige enheter som gjorde det mulig for designere å jobbe raskere og mer effektivt. Slik dukket forskjellige spesialiserte tegneinstrumenter og maskiner opp og begynte å bli aktivt brukt. I dag er de komplekse datastyrte programvare- og maskinvaresystemer som i betydelig grad fremskynder og forenkler utviklingen av ulike designdokumentasjoner. Men selv å bruke dem, er det umulig å gjøre uten kunnskap om det grunnleggende om det grafiske språket som studeres i faget " Tegning».

Systemer datastyrt design

Designere bruker i stor utstrekning ulike innovative datastøttede designsystemer i arbeidet sitt, slik at de kan jobbe med størst mulig effektivitet.

En av de mest populære og utbredte av dem er systemet AutoCAD, som opprinnelig ble designet for å lage todimensjonale grafiske konstruksjoner. Siden denne funksjonaliteten raskt ble utilstrekkelig for designere, utviklerne av det amerikanske selskapet Outdesk utviklet og vellykket integrert i programvarepakkemodulene som lar deg lage tredimensjonale bilder.

Designere bruker også mye programmer som f.eks CATIA, SolidWorks, Pro/ingeniør Og Autodesk Inventor, opprinnelig opprettet for 3D- modellere og ha gode muligheter i forhold til utarbeidelse av prosjekteringsdokumentasjon i henhold til gjeldende standarder.

Siden teknisk kyndige mennesker lett kan lese tegninger som er laget i forskjellige land, kan grafisk språk lett kalles et internasjonalt kommunikasjonsmiddel.