Hva du trenger å vite før du kjøper og mer. PS4 systemprogramvare

Det er ingen hemmelighet at mye av den moderne befolkningen i arbeidsfør alder har tilpasset seg dataspill takket være konsollene. Først var dette konsoller som Dendy, Sega, og så dukket det opp mer progressive løsninger fra Sony PlayStation og Xbox fra Microsoft. Samtidig med konsoller utvikler datamaskiner seg også aktivt, spesielt når det gjelder grafikkkomponenten. Som et resultat er moderne set-top-bokser utelukkende basert på datakomponenter, gir mindre funksjonalitet, men fortsetter å være etterspurt. Men markedstrendene er slik at dagens generasjon Sony PlayStation 4-konsoller risikerer å bli den siste med mer eller mindre høy etterspørsel, siden salget og etterspørselen etter spilldatamaskiner viser seg å være høyere enn for dem.

Den nye PS4-konsollen slår imidlertid rekorder i selve markedet, noe som er forbundet både med en betydelig utvidelse av funksjonalitet og med utgivelsen av nye spill for den. Det er også verdt å merke seg forsinkelsen i starten av salget til hovedkonkurrenten - Xbox One fra Microsoft i mange verdensmarkeder, inkludert innenlandske. Den nye PlayStation 4-konsollen har med rette nærmet seg mulighetene til en moderne datamaskin, så vel som TV-er med SmartTV. Den nye konsollen kan ikke bare kjøre spill, men også vise TV-programmer, lar deg lytte til musikk, navigere på Internett og også vise video fra media. Det opprinnelig tilbudte biblioteket til den nye konsollen er fylt med både helt gratis spill og ganske dyre spillapplikasjoner. Men flertallet av de spurte konsollkjøperne kjøper den for å spille Battlefield 4.

Den nye konsollen fra Sony – PlayStation 4 har et ganske stilig utseende. Dekselet har ikke unødvendige nisjer som lar støv samle seg, samtidig som det har ganske tilstrekkelig antall kontakter fra USB, LAN til HDMI og S/PDIF.

Som du kan se, er de nye konsollene datamaskiner. Det er nok å koble gamepadene deres til datamaskiner, og betaling for deres kjøp av sparsomme kjøpere vil bli stilt spørsmål ved.


Kommentarer:

Lenovo har gitt verden et friskt utseende med sin nye ThinkVision M14 bærbare skjerm. Dette er en USB-C-skjerm...

Xiaomi har annonsert Pro-versjonen av Redmi Note 7 i India. Modellen har et dobbeltkamera, som er utstyrt med en 48-mega...

Huawei og Samsung har forskjellige tilnærminger til å designe sammenleggbare telefoner. Huawei Mate X brettes utover...

Samsung er villig til å ofre litt eksklusivitet for å utvide den sammenleggbare telefonen så raskt som mulig...

I I det siste ganske ofte er brukere interessert i å kjøpe en annens konto sosialt nettverk Inn til...

I dag er det vanskelig å forestille seg at den første begynnelsen av en konseptuell idé Sony Playstation ble utviklet tilbake på midten av 80-tallet av forrige århundre. Konsollen gikk gjennom en vanskelig vei for skapelsen, men innsatsen til hovedforfatteren, Ken Kutaragi, var ikke forgjeves. Sony Playstation 1-modellen markerte begynnelsen ikke bare på den vellykkede utviklingen av sin egen familie, men hadde også en alvorlig innvirkning på produktene til konkurrentene.

Første start

Japanske spillere fikk muligheten til å være de første til å evaluere PS1-konsollen i desember 1994. Samtidig fant ikke debuten til konsollen sted i bedre forhold, siden en uke før dette arrangementet dukket det opp en seriøs konkurrent fra Sega på markedet. Inntektsmessig var situasjonen også rosenrød. Siden Sony prøvde å tiltrekke seg sine første kunder til en overkommelig pris, var det ikke snakk om profitt fra konsoller. Satsingen ble gjort på spillinntekter. På en eller annen måte hadde utviklerne alvorlig grunn til optimisme, siden Sony Playstation 1-konsollen allerede fikk mange entusiastiske responser de første salgsdagene. Dette ble bekreftet av fullstendig tømming av selskapets lagre.

Et år senere dukket konsollen opp i Europa og USA, hvor den ikke var mindre vellykket. Parallelt med dette ble det utviklet spill, inkludert Ridge Racer, Warhawk, Philosoma Air Combat og andre. Brukere kjøpte opp PS1-plater av alle sjangere, mens de ventet på at nye serier skulle dukke opp. Samtidig tilbød produsenten et betydelig utvalg av perifere enheter for den tiden, og utvidet konsollens evner. Disse inkluderer mus, kabler for å koble konsoller med hverandre, et Sony Playstation 1-minnekort og andre komponenter. Alt dette kunne ikke annet enn å påvirke attraktiviteten til modellen, som ikke etterlot noen sjanse for konkurranse allerede tidligere leder denne sektoren representert av Nintendo og Sega.

Spesifikasjoner

Prosessordetaljer:

  • MIPS R3051 - 32-biters RISC.
  • Prosessorfrekvensen er 33,8688 MHz.
  • Båndbredden for prosessorbuss er 1056 Mbit/s.
  • Ytelse - 30 MIPS.
  • Databufferen er 1 KB.
  • Instruksjonsbuffer - 4 KB.

Minnedetaljer:

  • Hoved-RAM for standardmodellen er 2 MB, og feilsøkingsversjonen har 4 MB.
  • Lydminne - 512 KB.
  • Videominne - 1 MB.
  • CD-ROM - 32 KB.
  • EEPROM minnekort - 128 KB.

GUI

I den klassiske versjonen er det grafiske grensesnittet Sony Playstation 1 utstyrt med en GUI med mørkeblå bakgrunn. Samtidig er bokstavene med ikoner laget med regnbuefarger i graffiti-stil. I den senere, kompakte modifikasjonen av PSone ble designet endret. Spesielt ble bakgrunnen grå og fikk snarveier for å få tilgang til CD-spilleren og administrere minnekortet. Noen modifikasjoner støttet forresten også videoavspilling med grunnleggende spillerkontrollfunksjoner. Deretter begynte denne retningen å utvikle seg som en parallell forbedring av kvaliteten på spillet.

Modifikasjoner

Den første generasjonen av Sony Playstation gjennomgikk mange endringer, hvor hver variant fikk et unikt serienummer. Denne prosessen begynte med en modifikasjon av SCPH-1000-versjonen som kontakten var integrert i. I neste utgave ble den fjernet. Ytterligere endringer påvirket det interne innholdet. I 500x-serien forenklet utviklerne skjermingen, flyttet CD-stasjonen, endret koblingsskjemaet for strømforsyningen og flyttet RFU- og RCA-portene fra baksiden av set-top-boksen. Etter dette ble Sony Playstation 1 lansert i 700x-linjen, hvor representanter også hadde interne forskjeller. Spesielt inneholdt system-RAM bare én i stedet for fire brikker. Det samme gjaldt CD-kontrolleren - hvis den tidligere ble servert av tre sjetonger, ble funksjonen deres utført av en i påfølgende utgaver. Den endelige utgaven var 900x-serien, som var utstyrt med samme maskinvare, men skaperne fjernet den og reduserte kretskortet.

Mulige problemer og reparasjoner

Siden den første opptredenen av konsollen på hjemmemarkedet, har reparasjonsproblemet vært akutt, siden det var mangel på komponenter og reservedeler for slikt utstyr. I dette tilfellet påvirket problemene hovedsakelig de integrerte sikringene på hovedkortet, som gikk ut. Som et resultat kan følgende problemer oppstå:

  • Set-top-boksen oppdager ikke kontrolleren som skal kontrolleres.
  • Minnekortet kan ikke leses.
  • Ikke noe bilde.
  • Konsollen vil rett og slett ikke slå seg på.

I dag kan du finne integrerte sikringer av passende modell i enhver butikk som selger elektronikk. Men reparasjon av Sony Playstation 1 i form av gjenoppretting av konsollens hovedkort løser kanskje ikke problemet hvis feilen var forårsaket av en ekstern enhet. Derfor, før du reparerer, bør du teste funksjonen til styrespaker, minnekort og andre relaterte komponenter som kan forårsake utbrenthet på brettet.

Emulering

Etter dagens standarder er PS1-konsollen absolutt utdatert på mange måter. Den første versjonen, på grunn av sine tekniske data, er ikke lenger relevant på spillkonsollmarkedet. Men til tross for dette er det mange entusiaster som setter pris på fordelene ved de første spillene som ble lansert på denne konsollen. For dette formålet utvikles spesielle emulatorer som lar deg kjøre slike spill på et Windows-system. Det er viktig å ta med i betraktningen at en Sony Playstation 1-joystick kanskje ikke er nødvendig, og at minnekort kanskje ikke leses av alle versjoner av emulatorer. Når du velger et slikt program, bør du være oppmerksom på følgende nyanser:

  • Kompatibel med bred rekkevidde spill til PS1.
  • Om nødvendig, muligheten til å spille via Internett.
  • Brukerstøtte siste versjoner plugins.
  • Den allerede bemerkede muligheten for å emulere minnekort.

Anmeldelser om konsollen

Modellen har blitt testet av tid og av hele generasjoner av spillere som snakker positivt om konsollen. Spesielt dens overlevelsesevne, vedlikeholdsevne, pålitelighet og funksjonalitet er notert - selvfølgelig i sammenligning med konkurrerende produkter fra den tiden. Sony-konsollen var forresten en av de første som tillot deg å spille musikk-CDer. Når det gjelder kostnader, er eiernes meninger ikke så gunstige for Sony Playstation 1. Prisen under sin popularitet på det russiske markedet varierte fra 3000 til 4000 rubler. Foreløpig kan dekoderen kjøpes enten brukt eller i utlandet. I det første tilfellet kan det koste 1500 - 2000 rubler, og i det andre, på grunn av ekstra kostnader, omtrent 5000 rubler.

Selvfølgelig, for en slik sum er det tilrådelig å kjøpe en set-top-boks, hvis evner lenge har vært utdaterte, bare av en følelse av nostalgi. Likevel er det en slik etterspørsel. På den annen side er det mange brukere som fortsatt har en Sony Playstation 1-konsoll, kjøpt for 10 eller til og med 15 år siden. Dette indikerer igjen modellens holdbarhet.

Påfølgende generasjoner av konsollen

Utviklingen av etterfølgeren til den vellykkede konsollen lot ikke vente på seg, og allerede i 2000 ble dens andre generasjon utgitt. Den neste modellen innfridde fullt ut forventningene til skaperne, og ble den mest solgte spillkonsollen i historien. Forresten, ifølge data for 2011 ble det solgt rundt 155 millioner set-top-bokser. Blant funksjonene som utmerkte Sony PlayStation 2 var DVD-støtte. Men samtidig dukket det også opp seriøse konkurrenter fra Microsoft og Nintendo.

Neste trinn i utviklingen av konsollen var PS3-generasjonen, som kom inn på verdensmarkedet i 2007. Konsollen støttet ikke bare spilling, men tillot også brukeren å få tilgang til Internett og se filmer, og Blu-Ray-plater ble brukt som media. Samtidig ga Microsoft ut en av de mest suksessrike konsollene i Xbox 360-serien, og tvang Sony til å heve listen.

Fjerde generasjon var den siste i PS-serien. Dens utseende skjedde i 2013. Modellen opererer under Orbis OS, som igjen er en modifikasjon av den niende versjonen av FreeBSD. Den grunnleggende endringen i konsollen var universaliseringen av den interne fyllingen med maksimal nærhet til datamaskinen. Sammenlignet med Sony PlayStation 2-modellen fikk altså fjerde generasjon en AMD sentralprosessor med 8 kjerner, 500 GB harddiskplass, USB-porter og de nyeste trådløse modulene. Ulempene med Playstation 4 inkluderer inkompatibilitet med spill fra tidligere versjoner av konsollen. Men ved hjelp av skytjenester løser spillere også dette problemet.

Konklusjon

Teknologiene i Playstation 1-konsollen var ikke bare revolusjonerende for sin tid, men la også de grunnleggende prinsippene for hele spillindustrien. De enestående egenskapene til PS4 kan ikke sammenlignes med potensialet som de første hadde spillkonsoller Sony, men det var PS1 som ga drivkraften og grunnleggende retninger for å bevege seg mot lovende utvikling. En av ideene som endret konseptet med tilnærmingen til å tilby spill, var å forlate kassetter til fordel for CDer. Dette er det som tillot Sony-spesialister å jobbe med mer komplekse spill og forbedre overføringen av grafikk og lyd. Deretter utvidet utvalget av funksjoner til konsoller på grunn av bruken av DVD og Blu-Ray, samt en grunnleggende avvik fra spesifikasjonene for teknisk stuffing og dens tilnærming til tradisjonelle PC-er.

Sammenligning av spillpotensialet til den første PS-versjonen med funksjonalitet og tekniske egenskaper nyere versjoner av konsollen, kan vi si at dette er helt andre konsoller. Utviklerne er imidlertid fortsatt tro mot kjernekonseptet til produktene deres, og gir dem høy ergonomi, pålitelighet og fokus på å gi maksimal spillglede. En annen ting er at forbedring av teknologi, nye forbrukerkrav og konkurranse ikke lar oss stoppe prosessen med å modernisere set-top-bokser, noe som radikalt endrer ytelsen deres.

Alle som ønsker å kjøpe en Sony PlayStation til familien sin i dag har tre alternativer som ser veldig like ut. Du må velge hvilken Sony PlayStation som er bedre å kjøpe blant følgende alternativer:

  • Original PlayStation 4
  • Ny slank PlayStation 4 Slim
  • Den nye PlayStation 4 Pro

Gir de deg alle de samme mulighetene til å bruke tid? Er det noen fallgruver når du kjøper originalen i stedet for den tynne versjonen? Det er mange spørsmål vi må finne svar på.

Du må bestemme på forhånd hvilken Sony PlayStation som vil være best for deg før du går til butikken.

Hvilken Sony PlayStation 4 er bedre?

Sony pleier å gi ut en "tynn" versjon av PlayStation et par år etter konsollens første utgivelse. I vårt tilfelle er dette PlayStation 4 Slim. Denne tynnere versjonen skiller seg i fysiske dimensjoner, men bare litt når det gjelder funksjonalitet. PlayStation 4 Pro utgjør en betydelig forskjell i ytelse hvis du har en 4K-TV med HDR-støtte.

Playstation 4 Pro forskjell fra Playstation 4 Slim og Playstation 4

PlayStation 4 (2013)

PlayStation 4 Slim

PlayStation 4 Pro

Pris

$229

$299

$399

Størrelse

275×53×305 mm

265×39×288 mm

295×55×327 mm

Hovedprosessor

AMD Jaguar 8-kjerne (x86-64)

AMD Jaguar 8-kjerne (x86-64)

AMD Jaguar 8-kjerne (x86-64)

GPU

AMD Radeon(1,84 TFLOP)

AMD Radeon (1,84 TFLOPs)

AMD Radeon (4,2 TFLOP-er)

Hukommelse

500 GB/1 TB

500 GB/1 TB

Optisk utgang

Ja

Nei

Ja

AV-utgang

AV/HDMI 1.4

HDMI 1.4

HDMI 2.0

Makt

250 W maks.

165 W maks.

310 W maks.

4K-oppløsning

Nei

Nei

Ja

USB

USB 3.0 (x2)

USB 3.0 (x2)

USB 3.0 (x3)

PSVR-støtte

Ja

Ja

Ja

Playstation 4 Slim forskjell fra Playstation 4

Størst funksjonell forskjell mellom playstation 4 slim fra playstation 4 er strømforbruket. Sony sier at den nye PlayStation 4 Slim har en maksimal effekt på 165 W, noe som virker imponerende sammenlignet med de første 250 W til den første versjonen av konsollen. Den originale PlayStation 4 hadde en gjennomsnittlig effekt på 150 watt, men under tunge spilløkter toppet effekten seg på rundt 250 watt. Dette er lite, men det skjer.

Playstation 4 Pro forskjell fra Playstation 4

Som du kan se, bruker Sony samme prosessor. Hovedforskjellen mellom Playstation 4 Pro og Playstation 4 Slim ligger i grafikkprosessoren, som er mer enn det dobbelte av ytelsen til den vanlige modellen. PS 4 Pro har også en oppdatert versjon av HDMI-standarden, men det er ingen umiddelbar forskjell i videoutgangsytelse. Spill som var litt trege tidligere kan spilles på den nye PlayStation 4 Pro ved å bruke " akselerert modus"vil fungere bedre. Dette betyr at spill vil se jevnere ut på PS 4 Pro.

PlayStation 4 Pro tilbyr også kjøpere 4K-oppløsning og forbedret grafikk. Spillutviklere har muligheten til å lage bedre grafikk for PlayStation 4 Pro-spillere, som du kan lese rett på esken. Ikke bare er de fleste nye PlayStation-spill laget med denne avanserte funksjonen, mange av de mest populære spill har gitt ut oppdateringer det siste året for å se bedre ut på en mer brukervennlig konsoll.

PS4 (2013)

PS4Slank

PS4 Pro

HDR-utgang

4K-oppløsning

Avstandslek

720p

720p

1080p

720p

720p

1080p

PlayStation VR-ytelsen er helt annerledes. PlayStation 4 Pro ble designet for å støtte PlayStation VR bedre, men selv her er forskjellene små.

De fleste spillene som var tilgjengelige før utgivelsen av PS Pro ser litt bedre ut på Pro-versjonen enn på standard PS4. På grunn av det høye fokuset på bildefrekvenser i PlayStation VR, er det du vil se mer detaljerte, snarere enn jevnere, overganger.

Hvilken Sony PlayStation er bedre å kjøpe?

Nå som du vet alt du trenger å vite om forskjellene mellom disse konsollversjonene, la oss oppsummere!

  1. PlayStation 4 2013 er PS4 som mest sannsynlig vil være tilgjengelig til en betydelig rabatt til den laveste prisen blant andre. Hvis du har et budsjett, er dette fortsatt en flott moderne konsoll.
  2. PlayStation 4 Slim – Dette er PS4-en du vil se på de fleste hyllene i år, og det er den søteste avtalen til nå. Det er verdt å merke seg at konsollen mest sannsynlig vil inkludere flere gratis spill og ekstra kontrollere.
  3. PlayStation 4 Pro. Hvis du har en 4K-TV eller er interessert i det beste spilling, da er PlayStation 4 Pro noe for deg. I tillegg, hvis du vil oppgradere til PlayStation VR, trenger du den versjonen av konsollen.

I motsetning til Xbox One X, informasjon om hvilken dukket opp for lenge siden, er informasjon om den neste Sony-konsollen ganske motstridende og for det meste har den ikke engang blitt offisielt bekreftet. Ingen tviler imidlertid på at PlayStation 5 kommer ut før eller siden. Men hvordan blir det?

Når vil PlayStation 5 slippes i verden og Russland?

Utgivelsen av en ny konsoll fra Sony begynte å dukke opp 3 år etter starten av salget av PlayStation 4. Livssyklus Det var fortsatt i full gang da, men store selskaper planlegger alt to steg frem.

For øyeblikket er det imidlertid ingen pålitelig informasjon om når PlayStation 5 vil bli utgitt. Men det er meninger og forskjellige uoffisielle "innsidere" - en vogn og en liten vogn. For eksempel hevdet mange eksperter, ikke bare online, at PS5 vil bli utgitt i 2017 for å konkurrere med Xbox One X, som har vært i butikkhyllene siden 7. november.

Men i stedet for å konkurrere med Xbox One X, bestemte japanerne seg for å vente litt. Dette er forståelig: de lanserte PS4 Pro for ikke lenge siden, og hvis de begynner å "dele", vil de ødelegge ryktet deres.

I følge den vanligste oppfatningen ny konsoll skal kunngjøres og komme i salg i 2018. Sannsynligvis på høsten eller mot slutten av året, da dette er den mest lønnsomme tiden.

PlayStation 5-priser - hvor mye vil konsollen koste i verden og Russland

Som nevnt ovenfor er det ingen eksakt informasjon. Ikke en eneste Sony-representant ga noen tall, men kompetent markedsanalyse hjelper i enhver situasjon.

I dette tilfellet er det igjen verdt å ta hensyn til Xbox One X (Project Scorpio), siden den anbefalte prisen har lenge vært kjent: $499 i verden og 39.990 i Russland. Unødvendig å si vil PlayStation 5 ha omtrent samme pris?

For å bevise dette er den enkleste måten å tenke bakover. Hvis Sony bestemmer seg for å sette en prislapp på 400-450 dollar, vil den definitivt måtte gi opp den optiske stasjonen, men samtidig vil dette ikke gi noen fordeler når det gjelder ytelse, siden det rett og slett ikke vil være nok penger til dyre komponenter.

Hvis prisen er høyere ($550, for eksempel), så må japanerne se etter en slags begrunnelse. Dette vil ikke tillate deg å styrke konsollen betydelig, men det vil skape en ubehagelig situasjon når varer på samme nivå selges på forskjellige priser. Dette vil ha en dårlig effekt på oppfatningen av produktet, så Sony vil ikke gå med på dette.

Derfor bør alle som venter på PlayStation 5 bli veiledet av en kostnad på $500 eller, oversatt til russiske realiteter og tatt i betraktning butikkoppsett, omtrent 40 000 rubler.

Hvor vil du kunne kjøpe PlayStation 5?

Sony er et stort selskap, og konsollene regnes som de mest populære på markedet, så spørsmålet "hvor kan jeg kjøpe en PlayStation 5?" Du kan svare uten forsinkelse: nesten overalt. Dette er et pluss for et populært produkt - hvis de er klare til å kjøpe det, vil de definitivt selge det.

Så selv før den offisielle kunngjøringen kan vi si at PlayStation 5 kan kjøpes i nesten hvilken som helst butikk. Dette betyr selvsagt ikke at du kan kjøpe hvor som helst. Tross alt er noen selgere pålitelige, og noen er det ikke. Dessverre blir dette veldig ofte klart når pengene allerede er gitt.

I denne forbindelse vil teamet vårt være sikker på å overvåke nyheter angående påliteligheten til visse handelsplattformer. De butikkene du ikke trenger å bekymre deg for vil sannsynligvis vises på en egen liste. Vi kan gå god for dem!

Hvordan ta PlayStation 5 ut av andre land og levere den til Russland

Innenlandske butikker er ikke egnet? Jeg vil gjerne spare penger på å kjøpe en PlayStation 5 ved å bestille den i utlandet handelsnettverk? På den ene siden, med det nåværende utviklingsnivået for kommunikasjon og Internett, er dette enkelt å gjøre: bare gå til nettsiden til en hvilken som helst vestlig butikk og legg inn en bestilling med noen få klikk.

På den annen side må PlayStation 5 fortsatt leveres til Russland på en eller annen måte. Vel, eller hvilket som helst annet land post-sovjetiske rom, det er ikke så viktig lenger. Problemet er at selv store selgere fra USA og Europa ikke alltid leverer til andre land. Eller de gjør det, men det tar lang tid eller er dyrt.

I dette tilfellet må du enten se etter en annen butikk, eller bestille levering til en tredjepartstjeneste som vil bringe PlayStation 5 til Russland uten høye priser. For eksempel kan du bruke ""-tjenesten, som lar deg levere til Russland ethvert produkt kjøpt i USA.

Det er praktisk, men ikke alltid billig. For eksempel er det lettere for innbyggere i Moskva, St. Petersburg og andre store russiske byer å kjøpe en PlayStation 5 i en av de lokale store butikkene, siden på grunn av sterk konkurranse er eierne deres fortsatt tvunget til å sette den minste akseptable prislappen.

Levering fra USA vil være praktisk først og fremst for innbyggere i små byer eller avsidesliggende områder av landet. På slike steder er prisene alltid høyere på grunn av logistikk. Til slutt vil det være billigere å levere varer fra USA et sted til Vladivostok enn fra Moskva.

Generasjonsskifte eller evolusjon?

For noen år siden startet salget av Xbox One og PlayStation 4, og denne begivenheten ble ikke bare en kilde til glede for millioner av spillere over hele verden, men også et øyeblikk med overgang fra en generasjon konsoller til en annen. Denne overgangen er langt fra den første, men det mest interessante er at den ifølge mange burde være den siste.

Faktum er at på grunn av den konstante tekniske komplikasjonen, har set-top-bokser lenge krysset linjen med små masseproduserte enheter. Tidligere var de mer et kult tillegg til TV («set-top-boks») og ble hovedsakelig brukt av barn, og derfor ble produsentene tvunget til å strengt begrense kraften for å holde prisen på et relativt lavt nivå.

For 15-20 år siden burde en konsoll ha kostet akkurat det en forelder var villig til å betale for et «dyrt leketøy» til barnet sitt. Senere, da globaliseringen tok over, og spill ble et massefenomen blant ulike grupper av befolkningen, økte plattformholdere gradvis prisen på enhetene sine.

Så de nådde $500-nivået. Dette er selvfølgelig en veldig relativ pris, men i gjennomsnitt er dette hvor mye moderne konsoller koster. Takket være dette "budsjettet" har de blitt mye kraftigere, men problemet med overgangen fra en generasjon til en annen har oppstått. Ikke alle er klare til å kjøpe en konsoll for 25-30 tusen rubler hvert 5. år, og lar den forrige "favoritten" samle støv på hyllen.

Hvorfor PlayStation 5 definitivt kommer ut

Det er nettopp på grunn av generasjonsproblemet i i fjor de begynte i økende grad å snakke om å forlate en fullskala overgang, samt utsiktene til å erstatte komponenter. Xbox One og PlayStation 4 ble imidlertid utgitt innenfor det tradisjonelle paradigmet, og deres evne til å erstatte maskinvare er ekstremt begrenset.

Både Microsoft og Sony trakk helt klart den rette konklusjonen fra dagens situasjon: formatet må endres. I stedet for å gi ut en ny «femårsplan» med en produktivitetsøkning på 25-30 %, må vi skape noe som en plattform for langsiktig støtte. Det skal være en kraftig konsoll fra starten av, som kan forbedres ytterligere uten å måtte kjøpe absolutt alt på nytt.

For Microsoft var en slik 2.0-konsoll Xbox One X (aka Project Scorpio). Den er 4 ganger kraftigere enn forgjengeren, og vil mest sannsynlig ha en mer åpen arkitektur. Samtidig er Xbox One X halvannen gang kraftigere enn PlayStation 4 Pro, noe som betyr at de teknisk sett ikke vil konkurrere direkte. Samme med prisen: PS4 Pro er mye billigere.

Dermed kan Sony rett og slett ikke la være å gi ut, som vil okkupere samme pris og tekniske nisje som Project Scorpio.

Selvfølgelig vil ikke navnet nødvendigvis være PlayStation 5. Mest sannsynlig vil japanerne komme med en spektakulær undertekst for å vise at den nye konsollen ikke bare er den femte, men noe. Men i denne artikkelen vil vi for enkelhets skyld kalle det PS5.

PlayStation 5-spesifikasjoner

Som med utgivelsesdatoen er det tekniske utstyret til den neste store konsollen fra Sony ikke kjent med sikkerhet. Selv etter den fullstendige presentasjonen av Xbox One X, mange tekniske detaljer ble skjult, enn si en konsoll som ikke engang ble annonsert!

Basert på markedets spesifikasjoner kan vi imidlertid ganske nøyaktig forutsi hva som venter oss "under panseret" på PlayStation 5. Kort sagt, essensen er dette: PS5 bør være sammenlignbar i kraft med Xbox One X. Dette er nødvendig for å kunne konkurrere på like vilkår. Det var slik med Xbox 360 og PS3, med Xbox One og PS4, og det vil det være nå.

Hvis vi snakker direkte om komponentene, så er alt generelt klart også her. Prosessoren og videobrikken vil nesten helt sikkert være laget av AMD, siden både Microsoft og Sony har jobbet med de "røde" i lang tid. Det er etablerte produksjonslinjer, en utprøvd leveringsordning, og så videre.

Prosessoren vil mest sannsynlig være åttekjerne med Driftsfrekvens minst 2,2 GHz. For å møte den nødvendige grafikkytelsen (6 Tflops, som er akkurat det Xbox One X har), må Sony levere en veldig kraftig videobrikke, som ikke burde være dårligere i kraft enn Radeon RX 480.

Det var også et interessant rykte om at den optiske stasjonen ble forlatt. Det er faktisk en grunn til dette trekket. For det første vil dette tillate deg å spare på en dyr Blu-Ray-stasjon og distribuere komponenter mer optimalt inne i dekselet. For det andre går salget av fysiske kopier av spill fortsatt ned fra år til år, og nå og da legges en aktiveringsnøkkel i bokser i stedet for en plate i en av de digitale distribusjonstjenestene.

Nye funksjoner

Systemprogramvareoppdatering til versjon 6.20

Systemprogramvareoppdateringen for PlayStation 4-systemet ble utgitt 12. desember 2018. Bruk denne oppdateringen til å oppdatere systemprogramvaren til versjon 6.20.

Oppdater alltid PS4-systemet til det siste siste versjon systemprogramvare. Oppdateringen legger til nye funksjoner, utvider mulighetene og forbedrer systemsikkerheten.

*Mer detaljert informasjon Se delen "Oppdater ved hjelp av datamaskinen" nedenfor.

Nøkkelfunksjoner i systemprogramvareoppdatering 5.50

  • Familieledere, foreldre og foresatte vil kunne overvåke og sette grenser for hvor mye tid barn bruker på å spille spill (fra det øyeblikket de logger på PS4™). For å administrere barnets spilletid, gå til (Innstillinger) > [Foreldrekontrollinnstillinger/Familieadministrasjon] > [Familieadministrasjon].

ー Du vil kunne se hvor mye tid barnet ditt bruker på å leke i løpet av dagen.

ー Du vil kunne begrense tiden barnet ditt kan leke på dagtid og velge riktige timer for lek, slik at barnet ikke kan leke om natten eller til andre tider du ikke ønsker. Det vil være mulig å sette egne begrensninger for hver ukedag.

ー Når leketiden er over, dukker det opp et varsel på skjermen for å fortelle barnet ditt at spilletid begynner å gå ut. Du kan stille inn PS4™ til å slå seg av automatisk etter spilletid.

ー Du kan også forlenge eller forkorte barnets leketid mens han leker.

ー Du kan sjekke barnets spilletid og endre den fra din PC eller smarttelefon ved å bruke appen (PlayStation App) eller ved å bruke denne nettsiden.

  • Følgende funksjoner er laget for (Bibliotek).

ー Spill fra vil nå vises på skjermen hvis du noen gang har vært PlayStation®Plus-abonnent. Du kan enkelt se alle dine gratis spill fra PS Plus.

ー Du kan skjule spill og applikasjoner du ikke lenger trenger i kategorien [Kjøpt]. For å gjøre dette, marker spillet eller applikasjonen, trykk på OPTIONS-knappen og velg [Ikke vis i [Kjøpt]].

Andre nye eller oppdaterte funksjoner i oppdatering 5.50

  • Du vil ha tilgang til den nye [Super Sampling Mode], som du finner ved å gå til (Innstillinger) > [Lyd og skjerm] > [Innstillinger for videoutgang]. Aktiver denne modusen for å forbedre bildekvaliteten i enkelte spill når PlayStation®4 Pro er koblet til en TV som støtter en maksimal oppløsning på 2K. Denne modusen er kun tilgjengelig på PlayStation®4 Pro.
  • Nå kan du bruke favorittbildene dine til å lage logoer og bakgrunner. På bildevalgskjermen velger du bilder som er plassert på USB-stasjon. Du vil kunne lage:

ー Teamlogo

ー Team cover

ー Bakgrunn på startskjermen

ー Bilde for gruppemeldinger

  • I hurtigmenyen er seksjonen (Nettvenner) erstattet med seksjonen (Venner). Der kan du se hvilke venner som er online og se tilpassede vennelister.
  • Mi hurtigmenyen er forbedret.
  • Du kan nå opprette arrangementer direkte fra teamprofilsiden din. For å gjøre dette, velg [Hendelser] > [Opprett en hendelse for denne kommandoen].
  • Finn enkelt spill å spille på PlayStation®VR, på startskjermen eller i (bibliotek). Spill som støtter PS VR vil vise et (PS VR)-ikon ved siden av dem.
  • Du kan nå slette varsler. Velg (Varslinger) for å vise listen over varsler, trykk på OPTIONS-knappen, og trykk deretter på [Slett].
  • Du kan nå velge hvem som kan se listen over spillere du følger og spillere du følger. For å gjøre dette, velg (Innstillinger) > [Administrer regnskap] > [Personverninnstillinger] > [Venner | Kommunikasjon].

Ditt valg

Hvordan oppdatere

Du kan oppdatere PS4-systemprogramvaren ved å bruke en av følgende metoder.