Hvordan skrive en lett roman - wikiHow. I japansk demonologi er det to store kategorier av demoniske skapninger - youkai og...

"- Japanske neologismer dannet fra de bearbeidet i mening engelske ord, kommer begrepet fra engelsk. lys(lys) og roman(roman).

På det russiske språket kan du også finne varianter av translitterasjon av dets omvendte lån - anglisismene "lett roman (l)", "lett roman" og "lett roman". Siden ordet "novelle" på russisk betyr en historie, er bruken av slikt falskt sporingspapir full av forvirring knyttet til erstatning av konsepter.

Lette romaner har fått stor popularitet i Japan siden 1980-tallet. Forlagene leter stadig etter nye forfattere, som de arrangerer årlige konkurranser for, hvor vinnerne, i tillegg til pengepremier, får rett til å gi ut boken sin. Den største av disse konkurransene - "Dengeki Shosetsu Taisho" - mer enn to tusen forfattere deltar årlig. Antall autoriserte oversettelser av ranobe på fremmedspråk er liten på grunn av lav etterspørsel og det uforlignelig større volumet av oversatt tekst sammenlignet med manga.

Bøkene utgis i lommeformat med sider i postkortstørrelse på 10,5×15 cm), og publiseres også i deler i litterære magasiner som "Dragon Magazine", "The Sneaker", "Dengeki HP", eller magasiner av blandet innhold: " Comptiq" og "Dengeki G's Magazine".

Verkene er ofte tilpasset til manga- eller anime-serier. Et kjent eksempel på en lett roman er Slayers av Hajime Kanzaki, som senere ble tilpasset til en manga og en anime.

Struktur

Siden lette romaner først og fremst er rettet mot et ungdomspublikum, bestemmer dette noen av funksjonene i designen deres. Bøkene er utgitt i et lite format, inneholder fargeillustrasjoner laget i samme stil som bilder i manga og anime, teksten er vanligvis skrevet med større skrift (sammenlignet for eksempel med teksten i aviser eller "voksen" bøker) . Mange hieroglyfer er utstyrt med furigana, som, i tillegg til dens direkte formål, noen ganger brukes til å gi ord andre, ikke-standardiserte lesninger (for eksempel i den lette romanen "To Aru Majutsu no Index" et betydelig antall ord, inkludert tittelen på selve verket, ble "tilbakestilt" på denne måten). Skrivestilen er ofte preget av korte (en eller to setninger) avsnitt og rikelig bruk av dialog. Disse funksjonene er ment å hjelpe rask lesing lett roman.

Imidlertid ville det være en feil å oppfatte lette romaner bare som en litt mer "ordrik" variant av manga. Den typiske strukturen til en lysroman er noen få fargeillustrasjoner i begynnelsen, etterfulgt av 200-400 sider med tekst, med bare sporadiske svart-hvitt-bilder. I dette tilfellet ser en side med tekst omtrent ut som vist på figuren (i dette tilfellet er det en side fra det første bindet av lysromanen " Spice and Wolf"). I en litterær oversettelse til russisk vil sideteksten være på omtrent 1500 tegn. Volumet av verk som helhet er også svært betydelig. For eksempel inneholder det allerede nevnte første bindet av Spice and Wolf, i en amatøroversettelse til engelsk, 65 485 ord. Det første bindet av Zero no Tsukaima er på 39 705 ord. Til sammenligning: kjent roman Clive Lewiss The Lion, the Witch and the Wardrobe inneholder 37 467 ord i originalen. Derfor er en «lett roman» i sin struktur og volum snarere en roman, om enn med sikkerhet stilistiske trekk, og ikke en historie, og absolutt ikke en historie.

Eksempler på "lette romaner"

Dette er en ufullstendig liste over de fleste kjente verk, som opprinnelig ble utgitt som lette romaner, men senere kunne tilpasses til anime eller manga.

se også

  • Albert Robida - fransk kunstner som skapte lignende illustrerte romaner

Skriv en anmeldelse om artikkelen "Lysroman"

Notater

Lenker

  • (Engelsk)
  • (japansk)

Et utdrag som karakteriserer Lysromanen

- Hva du? Hva skjedde?
- Det er ingenting…
- Veldig dårlig for meg?.. Hva er det? – spurte den følsomme Natasha.
Sonya sukket og svarte ikke. Greven, Petya, m me Schoss, Mavra Kuzminishna, Vasilich kom inn i stuen, og etter å ha lukket dørene, satte de seg alle ned og satt stille, uten å se på hverandre, i flere sekunder.
Greven var den første som reiste seg, og sukket høyt og begynte å lage korsets tegn. Alle gjorde det samme. Så begynte greven å klemme Mavra Kuzminishna og Vasilich, som ble igjen i Moskva, og mens de tok hånden hans og kysset skulderen hans, klappet han dem lett på ryggen og sa noe vagt, kjærlig beroligende. Grevinnen gikk inn i bildet, og Sonya fant henne der på knærne foran bildene som forble spredt langs veggen. (Ifølge familielegender ble de dyreste bildene tatt med dem.)
På verandaen og på gårdsplassen sa folk som dro med dolker og sabler som Petya hadde bevæpnet dem med, med buksene stukket inn i støvlene og stramt belte med belter og bånd, farvel til de som ble igjen.
Som alltid under avganger var mye glemt og ikke ordentlig pakket, og ganske lenge sto to guider på begge sider av den åpne døren og trappetrinnene i vognen og forberedte seg på å gi grevinnen skyss, mens jenter med puter, bunter, og vogner kjørte hjemmefra til vognene, og sjeselongen og tilbake.
– Alle vil glemme tiden sin! - sa grevinnen. "Du vet at jeg ikke kan sitte sånn." - Og Dunyasha, biter tennene sammen og ikke svarte, med et uttrykk av bebreidelse i ansiktet, skyndte seg inn i vognen for å gjøre om setet.
- Å, disse menneskene! - sa greven og ristet på hodet.
Den gamle kusken Yefim, som grevinnen var den eneste som bestemte seg for å ri, sittende høyt på boksen sin, så ikke engang tilbake på det som skjedde bak ham. Med tretti års erfaring visste han at det ikke ville ta lang tid før de fortalte ham «Gud velsigne!» og at når de sier, vil de stoppe ham to ganger til og sende ham for glemte ting, og etter det vil de stoppe ham igjen, og grevinnen selv vil lene seg ut av vinduet hans og be ham, ved Kristus Gud, om å kjøre mer forsiktig i bakkene. Han visste dette og ventet derfor mer tålmodig enn hestene hans (spesielt den venstre røde - Falcon, som sparket og tygget og fingret) på hva som ville skje. Til slutt satte alle seg ned; trinnene samlet seg og de kastet seg inn i vognen, døren smalt, de sendte etter kassen, grevinnen lente seg ut og sa hva hun måtte gjøre. Så tok Yefim sakte av seg hatten fra hodet og begynte å korse seg. Det samme gjorde postiljonen og alle menneskene.
– Med Guds velsignelse! - sa Yefim og tok på seg hatten. - Trekk den ut! – Postiljonen rørte. Høyre drag falt inn i klemmen, de høye fjærene knuste, og kroppen svaiet. Fotmannen hoppet på boksen mens han gikk. Vognen ristet da den forlot tunet ut på det ristende fortauet, de andre vognene ristet også, og toget beveget seg oppover gaten. I vogner, vogner og sjeselonger ble alle døpt ved kirken som lå overfor. Menneskene som var igjen i Moskva gikk på begge sider av vognene og så dem av.
Natasha har sjelden opplevd slikt gledelig følelse, som den hun opplevde nå, satt i vognen ved siden av grevinnen og så på veggene til et forlatt, skremt Moskva som sakte beveger seg forbi henne. Hun lente seg av og til ut av vognvinduet og så frem og tilbake på det lange toget av sårede som gikk foran dem. Nesten foran alle kunne hun se den lukkede toppen av vognen til prins Andrei. Hun visste ikke hvem som var i den, og hver gang hun tenkte på området for konvoien hennes, så hun etter denne vognen med øynene. Hun visste at hun var foran alle.
I Kudrin, fra Nikitskaya, fra Presnya, fra Podnovinsky, ankom flere tog som ligner på Rostov-toget, og vogner og vogner kjørte allerede i to rader langs Sadovaya.
Mens hun kjørte rundt Sukharev-tårnet, ropte Natasha, som nysgjerrig og raskt undersøkte menneskene som syklet og gikk, plutselig ut av glede og overraskelse:
- Fedre! Mamma, Sonya, se, det er ham!
- WHO? WHO?
– Se, ved Gud, Bezukhov! – sa Natasha, lente seg ut av vognvinduet og så på en høy, feit mann i kuskkaftan, tydeligvis en oppkledd herre ved sin gangart og holdning, som ved siden av en gul, skjeggløs gammel mann i frisefrakk, nærmet seg under buen til Sukharev-tårnet.
- Ved gud, Bezukhov, i kaftan, med en gammel gutt! Ved Gud," sa Natasha, "se, se!"
- Nei, det er ikke han. Er det mulig, sånn tull?
"Mamma," ropte Natasha, "jeg skal gi deg juling at det er ham!" Jeg forsikrer deg. Vent vent! - ropte hun til kusken; men kusken kunne ikke stoppe, fordi flere vogner og vogner forlot Meshchanskaya, og de ropte på Rostovs for å komme i gang og ikke forsinke de andre.
Selv om de allerede var mye lenger unna enn før, så alle Rostovs Pierre eller en mann uvanlig lik Pierre, i en kusks kaftan, gå nedover gaten med bøyd hode og et alvorlig ansikt, ved siden av en liten skjeggløs gammel mann som så ut. som en fotgjenger. Denne gamle mannen la merke til et ansikt som stakk ut av vognen på ham og rørte respektfullt ved Pierres albue, sa noe til ham og pekte på vognen. Lenge kunne ikke Pierre forstå hva han sa; så han var tilsynelatende oppslukt i tankene sine. Til slutt, da han forsto det, så han ut som anvist, og da han gjenkjente Natasha, satte han seg i samme sekund, overgav seg til førsteinntrykket, og satte raskt kursen mot vognen. Men etter å ha gått ti skritt, stoppet han, tilsynelatende husket noe.
Natasjas ansikt, som stakk ut av vognen, lyste av hånende hengivenhet.
- Pyotr Kirilych, gå! Tross alt fant vi ut! Det er utrolig! – ropte hun og rakte hånden til ham. - Hvordan har du det? Hvorfor gjør du dette?
Pierre tok den utstrakte hånden og kysset den keitete mens han gikk (da vognen fortsatte å bevege seg).
- Hva feiler det deg, grev? – spurte grevinnen med en overrasket og medfølende stemme.
- Hva? Hva? For hva? «Ikke spør meg,» sa Pierre og så tilbake på Natasha, hvis strålende, gledelige blikk (han kjente dette uten å se på henne) fylte ham med sin sjarm.

0 En gang oppdager plutselig en nybegynner verden japansk kultur, stuper han hodestups inn i disse merkelige og innbydende jungelen. Mange begynner med anime, men lyset har ikke konvergert på dette fenomenet. De mer avanserte begynner å bestille spesielle tegneserier og figurer av helter fra favoritt-TV-seriene fra Japan. Det gjenstår imidlertid fortsatt mye bak kulissene, og i dag skal vi snakke om et annet interessant fenomen, dette Renobe, som betyr at du kan lese litt nedenfor. Legg derfor til nettstedet vårt i bokmerkene dine, da vi vil ha mye mer nyttig informasjon.
Men før du fortsetter, vil jeg råde deg til å lese et par flere interessante nyheter om emnet anime-slang. For eksempel, hva betyr Furry, hvordan forstå Konichev, hva er Gozaimasu, hva betyr Steampunk, etc.
Så la oss fortsette hva betyr lett roman?? Dette begrepet ble lånt fra det engelske språket "Light Novel", hvoretter det kom inn på japansk ライトノベル "raito noberu". Dette uttrykket har blitt forkortet for å være enkelt å bruke til "lett roman" eller ライノベ.

Lett roman- dette er noveller eller romaner som inneholder fargerike illustrasjoner, utelukkende beregnet på skolebarn og unge


Illustrasjonsstil i " Renobe"minner vagt om grafikken til en manga, men volumet av illustrasjoner i forhold til teksten er veldig lite, så Light Novel er klassifisert som prosa, ansett som ekvivalent med en ungdomshistorie.

Siden lette romaner først og fremst er rettet mot et ungdomspublikum, bestemmer dette noen av funksjonene i designen deres. Bøkene er utgitt i et lite format og inneholder fargeillustrasjoner laget i samme stil som bilder i manga og anime. Teksten skrives vanligvis med en større skrift (sammenlignet for eksempel med teksten i aviser eller "voksen" bøker). Mange hieroglyfer leveres med furigana, som, i tillegg til dens direkte formål, noen ganger brukes til å gi ord andre, ikke-standardavlesninger (for eksempel i lett roman"To Aru Majutsu no Index" ble et betydelig antall ord, inkludert tittelen på selve verket, "tilsvart" på lignende måte).
Imidlertid ville det være en feil å oppfatte lette romaner bare som en litt mer "ordrik" variant av manga. Den typiske strukturen til en lysroman er noen få fargeillustrasjoner i begynnelsen, etterfulgt av 200-400 sider med tekst, med bare sporadiske svart-hvitt-bilder.

Lett roman er en japansk romanstil rettet først og fremst mot elever på ungdoms- og videregående skoler. "Lysroman" er "wasei-eigo", et japansk begrep som består av ord i engelske språk. Slike korte, lette romaner kalles ofte "lette romaner" eller "LNs" i vesten. De er vanligvis ikke mer enn 40 000-50 000 ord, overskrider sjelden 200 sider, har ofte stramme publiseringstider, publiseres vanligvis i "bunkobon"-størrelser og er ofte illustrert. Teksten serialiseres med jevne mellomrom i antologitidsskrifter før den samles i bokform.

Hva er forskjellen mellom lette romaner og vanlige romaner?

Eventuelle misoppfatninger om lette romaner må tas opp i begynnelsen. Si nøyaktig hva det betyr " Lett roman"Det er nesten umulig, selv japanske lesere vil ikke være i stand til å svare sikkert på dette spørsmålet.
Typisk særegne trekk lette romaner er at de er korte (vanligvis ca. 300 sider per bind), og inneholder illustrasjoner i mangastil. Imidlertid har mange vanlige romaner også illustrasjoner i anime-stil, mens noen lette romaner ikke har noen illustrasjoner i det hele tatt.

Ikke så lette romaner

Så hvordan vet du at en lett roman er en lett roman? Den primære indikatoren er "etiketten" til boken, som er et verk som eies av et større forlag. Kadokawa og Kodansha publiserer bøker i alle sjangre, men har tidligere utgitt en rekke novelleetiketter som var "målrettet" mot en rekke smaker og målgrupper. For eksempel har "MF Bunko J" et rykte på seg for harem rom-coms, og "Kadokawa Beans Bunko" er et merke laget spesielt for jenter - begge eid av Kadokawa.

Med andre ord, "lette romaner" ( lett roman) er preget av en mer vag litterær stil eller sjanger, for ikke å snakke om deres merkevarebygging og markedsføring. Dette blir tydelig når man ser på Lysromanens opprinnelseshistorie.
Begrepet "lett romantikk" ble tilsynelatende laget av Keita Kamikita rundt 1990. Kamikita var systemadministrator for et online science fiction- og fantasyforum. Han la merke til at science fiction- og fantasy-romaner som dukket opp fra store forlag fra 1980-tallet også tiltrakk seg fans av anime og manga fordi de inneholdt illustrasjoner av kjente mangaartister.

Han unngikk bevisst å bruke etablerte begreper som "ung voksen" fordi disse romanene ikke var ment for noe spesifikt publikum. For han " Lett roman"var ikke ren sjangerfiksjon, de var et produkt av en mediemiksstrategi.

Etter å ha lest denne korte publikasjonen, lærte du hva betyr lett roman?, og nå vil du ikke lenger bli stum hvis du kommer over dette ordet igjen.

Kulturen i den japanske staten har lenge trengt inn i grunnlaget for vårt store, enorme moderland. Først oppfattet russerne henne for kaldt og med avsky. "Monstre med øyne over hele ansiktet" - det er det de kalte det, og mer. Imidlertid har tiden vist at hvis et verk er verdig anerkjennelse og popularitet, vil det finne fansen, uansett. Veldig snart ble anime også elsket i Russland. En analog av vestlige tegneserier dukket opp - manga, samt en helt ny og uvanlig utseende literært arbeid- lett roman. Hva det er? Hvorfor blir det populært så raskt?

Lett romansjanger. Hva det er?

Når du møter dette konseptet for første gang, vil en person sikkert oppleve noen vanskeligheter. Lett roman er en sjanger som kombinerer elementer av manga og en vanlig roman. Den skiller seg fra sistnevnte God roman er en sammenveving av dialoger og beskrivelser som manifesterer seg i den grad situasjonen krever. I lette romaner er det praktisk talt ingen beskrivelser. Avsnittene er korte, lengden deres overstiger som regel sjelden to eller tre setninger, resten av plassen er opptatt av dialoger. Ved hjelp av en slik fortelling oppnår forfatteren rask lesing av kapitlet. Romanen er ikke begrenset av grenser, den kan være en action, skrekk, romantikk eller til og med et fantasyeventyr.

"Durarara"

En av de mest populære lysromanene. Dette er noe uvanlig og unikt i sitt slag. Handlingen dreier seg om en vanlig skolegutt som bestemmer seg for å endre livet sitt og starte med et skifte utdanningsinstitusjon hva han presset fyren til å gjøre bestevenn. Å flytte til Tokyo åpner for hovedpersonens ny verden. Omstendighetene tvinger eneboeren til å stupe hodestups inn i livet til en normal tenåring, og byens grusomme labyrinter tvinger ham til å lære én ting: viktig regel. Hvis du vil fortsette å eksistere, ikke stå på ett sted. Heltene blir involvert i en krangel mellom lokalbefolkningen. kriminelle gjenger, og for å hindre at arrangementer fortærer seg selv, må de ta del i dem. Uheldigvis kommer legenden om den hodeløse rytteren frem i lyset, og det viser seg at det også er nødvendig å avdekke mysteriet med den.

"Stålvarsel"

"gotisk"

Fra to tusen og tre hele veien fire år verden ventet spent på hvert nye kapittel i den utmerkede lysromanen. Dette er ikke noe mer enn "gotisk". Tjueårene av forrige århundre, den europeiske staten Sobiur oppfunnet av forfatteren. Hovedpersonen er en utvekslingsstudent fra St. Margaret's Academy. Uten å ha tid til å dykke ned i pedagogisk prosess, møter en fyr en uvanlig, men veldig attraktiv jente Victoria. Hun dukker sjelden opp i klassen, og tilbringer hvert ledige minutt omgitt av bibliotekskap, og ønsker å løse forbrytelser som datidens etterforskere ikke kunne takle. Etter å ha blitt kjent med Victoria, får hovedpersonen selv veldig snart problemer.

"Trinity Blood"

For mange tusen år siden ble verden rystet av en forferdelig krig, hvis omfang var sammenlignbart med verdens virkelige ende. Menneskeheten innså størrelsen på feilen den hadde gjort først da konsekvensene slettet fra jorden alt den hadde oppnådd i lange år eksistens, og de overlevende begynte å misunne de som ble drept av tragedien. Sammen med noen problemer kom andre, i form av grusomme, tidligere usett skapninger. Når de vendte seg til litteraturen til deres forfedre, fant folk en analogi for romvesenene, som viste seg å være vampyrer. Naturkreftene sover ikke. Akkurat som menneskeheten lever av dyr, akkurat som vampyrer spiser menneskeblod, så foretrakk andre mutanter ghouls som et middel til å stille sulten. Hvem sin side vil det ukjente ta? Hvilken posisjon vil de innta i den uendelige konflikten mellom menneskeheten og vampyrer? Alle spørsmål er fullt besvart av lysromanen. Det er verdt tiden din.

"Sword Master Online"

Lett romanserie med samme navn. Dette verket vant raskt kjærligheten til ikke bare japanerne, men også fans av sjangeren rundt om i verden. Romanen fungerte som grunnlag for utgivelsen av manga, anime, flere filmer og spill. I nær fremtid, da teknologiske fremskritt endelig gikk frem, utviklet videospillskapere et system som lar en person fordype seg fullstendig i prosessen. Umiddelbart etter dette så verden et nettspill som raskt spredte seg blant fans av slik underholdning. Den dagen serveren ble lansert nådde strømmen av spillere et rekordantall, men veldig snart ga gleden over nye opplevelser vei til redsel og frykt.

Folk klarte ikke å fullføre spilløkten, og skaperen av spillet kunngjorde at de nå måtte fullføre historien til slutten hvis de ville se sine kjære igjen. Med én betingelse. Død i spillet betyr død i det virkelige liv.

I Naruto-verdenen fløy to år forbi ubemerket. Tidligere nykommere sluttet seg til rekkene av erfarne shinobi i rangering av chunin og jonin. Hovedpersonene satt ikke stille - hver ble elev av en av de legendariske Sannin - de tre store ninjaene i Konoha. Fyren i oransje fortsatte treningen med den kloke, men eksentriske Jiraiya, og steg gradvis opp til et nytt nivå av kampferdigheter. Sakura ble assistenten og fortroligen til healeren Tsunade, den nye lederen av Leaf Village. Vel, Sasuke, hvis stolthet førte til hans utvisning fra Konoha, inngikk en midlertidig allianse med den skumle Orochimaru, og hver av dem tror at de bare bruker den andre foreløpig.

Det korte pusterom tok slutt, og hendelser inn Igjen stormet med orkanfart. I Konoha spirer frøene til gammel strid sådd av den første Hokage igjen. Den mystiske Akatsuki-lederen har satt i gang en plan for verdensherredømme. Det er uro i Sand Village og nabolandene, gamle hemmeligheter dukker opp igjen overalt, og det er klart at regninger må betales en gang. Den etterlengtede fortsettelsen av mangaen inspirerte nytt liv inn i serien og nytt håp inn i hjertene til utallige fans!

© Hollow, Verdenskunst

  • (51331)

    Swordsman Tatsumi, en enkel gutt fra distriktene drar til hovedstaden for å tjene penger til sin sultne landsby.
    Og når han kommer dit, får han snart vite at den store og vakre hovedstaden bare er et utseende. Byen er full av korrupsjon, grusomhet og lovløshet som kommer fra statsministeren, som styrer landet bak kulissene.
    Men som alle vet, "Alene i felten er ingen kriger," og ingenting kan gjøres med det, spesielt når fienden din er statsoverhodet, eller snarere den som gjemmer seg bak ham.
    Vil Tatsumi finne likesinnede og være i stand til å endre noe? Se og finn ut selv.

  • (51745)

    Fairy Tail er en Guild of Hired Wizards, kjent over hele verden for sine sprø krumspring. Den unge trollkvinnen Lucy var sikker på at hun, etter å ha blitt et av dens medlemmer, hadde havnet i det mest fantastiske lauget i verden... helt til hun møtte kameratene sine - den eksplosive ildpustende og flygende Natsu, som feier bort alt i hans vei snakkende katt Happy, ekshibisjonisten Gray, den kjedelige berserkeren Elsa, den glamorøse og kjærlige Loke... Sammen må de overvinne mange fiender og oppleve mange uforglemmelige eventyr!

  • (46152)

    18 år gamle Sora og 11 år gamle Shiro - halvbror og søster, fullstendige eneboer og spilleavhengige. Da to ensomheter møttes, ble den uforgjengelige foreningen "Empty Place" født, skremmende for alle østlige spillere. Selv om guttene i offentligheten er rystet og forvrengt på måter som ikke er barnslige, på Internett er lille Shiro et geni av logikk, og Sora er et monster av psykologi som ikke lar seg lure. Akk, verdige motstandere gikk snart tom, og derfor var Shiro så glad for sjakkspillet, der mesterens håndskrift var synlig fra de første trekkene. Etter å ha vunnet til grensen av sin styrke, fikk heltene et interessant tilbud - å flytte til en annen verden, hvor talentene deres vil bli forstått og verdsatt!

    Hvorfor ikke? I vår verden holder ingenting Sora og Shiro, og den muntre verden av Disboard styres av de ti bud, hvis essens koker ned til én ting: ingen vold og grusomhet, alle uenigheter løses i fair play. Det er 16 raser som lever i spillverdenen, hvorav menneskeheten regnes som den svakeste og mest talentløse. Men mirakelgutta er allerede her, i deres hender er kronen til Elquia - det eneste landet av mennesker, og vi tror at suksessene til Sora og Shiro ikke vil være begrenset til dette. Jordens utsendinger trenger bare å forene alle rasene i Disbord – og så vil de kunne utfordre guden Tet – forresten, en gammel venn av dem. Men hvis du tenker på det, er det verdt å gjøre det?

    © Hollow, Verdenskunst

  • (46216)

    Fairy Tail er en Guild of Hired Wizards, kjent over hele verden for sine sprø krumspring. Den unge trollkvinnen Lucy var sikker på at hun, etter å ha blitt et av medlemmene, hadde funnet seg selv i det mest fantastiske lauget i verden... helt til hun møtte kameratene sine - den eksplosive ildpustende og feier bort alt på hans vei Natsu, den flygende snakkende katten Happy, ekshibisjonisten Gray, den kjedelige berserkeren Elsa, den glamorøse og kjærlige Loke... Sammen må de beseire mange fiender og oppleve mange uforglemmelige eventyr!

  • (62527)

    Universitetsstudenten Kaneki Ken havner på sykehus som følge av en ulykke, hvor han ved en feiltakelse blir transplantert med organene til en av ghoulene - monstre som lever av menneskekjøtt. Nå blir han selv en av dem, og for mennesker blir han et utstøtt underlagt ødeleggelse. Men kan han bli en av de andre ghouls? Eller er det ikke mer plass til ham i verden nå? Denne animeen vil fortelle om skjebnen til Kaneki og hvilken innvirkning han vil ha på fremtiden til Tokyo, hvor det er en kontinuerlig krig mellom to arter.

  • (34893)

    Kontinentet som ligger i sentrum av Ignolahavet er det store sentrale og fire til - sørlige, nordlige, østlige og vestlige, og gudene selv passer på det, og det kalles Ente Isla.
    Og det er et navn som kaster hvem som helst på Ente Isla inn i skrekk - Mørkets Herre Mao.
    Han er herren over den andre verdenen der alle de mørke skapningene bor.
    Han er legemliggjørelsen av frykt og redsel.
    Mørkets Herre Mao erklærte krig mot menneskeheten og sådde død og ødeleggelse over hele kontinentet Ente Isla.
    Mørkets Herre ble betjent av 4 mektige generaler.
    Adramelech, Lucifer, Alciel og Malacoda.
    De fire demongeneralene ledet angrepet på de 4 delene av kontinentet. Imidlertid dukket en helt opp og talte mot underverdenens hær. Helten og hans kamerater beseiret troppene til Mørkets Herre i vest, deretter Adramelech i nord og Malacoda i sør. Helten ledet den forente hæren til menneskeheten og satte i gang et angrep på det sentrale kontinentet der slottet til Mørkets Herre sto ...

  • (33382)

    Yato er en vandrende japansk gud i form av en tynn, blåøyd ungdom i treningsdress. I shintoismen bestemmes kraften til en guddom av antall troende, men vår helt har ikke noe tempel, ingen prester, alle donasjoner passer i en sake-flaske. Fyren i halsduken jobber som altmuligmann og maler reklame på veggene, men det går veldig dårlig. Til og med tungen i kinnet Mayu, som jobbet som en shinki – Yatos hellige våpen – i mange år, forlot sin herre. Og uten våpen er ikke den yngre guden sterkere enn en vanlig dødelig magiker han må (for en skam!) gjemme seg for onde ånder. Og hvem trenger egentlig et slikt himmelsk vesen?

    En dag kastet en pen ungdomsskolejente, Hiyori Iki, seg under en lastebil for å redde en fyr i svart. Det endte dårlig - jenta døde ikke, men fikk evnen til å "forlate" kroppen og gå på "den andre siden." Etter å ha møtt Yato der og anerkjent den skyldige i problemene hennes, overbeviste Hiyori den hjemløse guden om å helbrede henne, for han innrømmet selv at ingen kan leve lenge mellom verdener. Men etter å ha blitt bedre kjent med hverandre, innså Iki at den nåværende Yato ikke hadde nok styrke til å løse problemet hennes. Vel, du må ta saken i egne hender og personlig lede trampet på rett vei: først, finn et våpen for den uheldige, så hjelp ham med å tjene penger, og så ser du hva som skjer. Det er ikke for ingenting de sier: det en kvinne vil, det vil Gud!

    © Hollow, Verdenskunst

  • (33278)

    I videregående skole Suimei University of Arts har mange sovesaler, og det er Sakura-leilighetsbygningen. Mens vandrerhjem har strenge regler, er alt mulig på Sakura, og det er grunnen til at det lokale kallenavnet er "galehus". Siden i kunsten er geni og galskap alltid et sted i nærheten, er innbyggerne i "kirsebærhagen" talentfulle og interessante karer som er for langt ut av "sumpen". Ta den støyende Misaki, som selger til store studioer egen anime, hennes venn og manusforfatter playboy Jin eller den tilbaketrukne programmereren Ryunosuke, som kun kommuniserer med verden via Internett og telefon. Sammenlignet med dem er hovedpersonen Sorata Kanda en enfoldig som havnet på et "psykiatrisk sykehus" bare for... å elske katter!

    Derfor instruerte Chihiro-sensei, lederen av vandrerhjemmet, Sorata, som den eneste sindige gjesten, om å møte hans fetter Mashiro, som flytter til skolen deres fra det fjerne Storbritannia. Den skjøre blondinen virket som en virkelig lys engel for Kanda. Riktignok på en fest med nye naboer oppførte gjesten seg stivt og sa lite, men den nyslåtte beundreren tilskrev alt forståelig stress og trøtthet fra veien. Bare ekte stress ventet Sorata om morgenen da han dro for å vekke Mashiro. Helten innså med gru at hans nye venn, en stor artist, var helt ute av denne verden, det vil si at hun ikke en gang var i stand til å kle seg selv! Og den lumske Chihiro er akkurat der - fra nå av vil Kanda for alltid passe på søsteren sin, for fyren har allerede øvd på katter!

    © Hollow, Verdenskunst

  • (33561)

    i den 21. verdenssamfunnet endelig klarte å systematisere magikunsten og heve den til nytt nivå. De som er i stand til å bruke magi etter å ha fullført niende klasse i Japan, er nå velkomne på magiskoler – men kun dersom søkere består eksamen. Kvoten for opptak til den første skolen (Hachioji, Tokyo) er 200 elever, de beste hundre er påmeldt i første avdeling, resten er i reserven, i den andre, og lærere er tildelt bare de første hundre, "Blomster ". Resten, "Ugresset", lærer på egenhånd. Samtidig er det alltid en atmosfære av diskriminering i skolen, fordi selv formene til begge avdelingene er forskjellige.
    Shiba Tatsuya og Miyuki ble født med 11 måneders mellomrom, noe som gjør dem samme år på skolen. Når han går inn på den første skolen, befinner søsteren seg blant blomstene, og broren hans blant ugresset: til tross for hans utmerkede teoretiske kunnskap, er den praktiske delen ikke lett for ham.
    Generelt venter vi på studiet av en middelmådig bror og en eksemplarisk søster, så vel som deres nye venner - Chiba Erika, Saijo Leonhart (eller bare Leo) og Shibata Mizuki - ved skolen for magi, kvantefysikk, turneringen av ni skoler og mye mer...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29548)

    "De syv dødssynder", en gang store krigere æret av britene. Men en dag blir de anklaget for å prøve å styrte monarkene og myrde en kriger fra de hellige ridderne. Deretter gjennomfører de hellige ridderne et statskupp og tar makten i egne hender. Og de "syv dødssyndene", nå utstøtte, spredt over hele riket, i alle retninger. Prinsesse Elizabeth var i stand til å rømme fra slottet. Hun bestemmer seg for å lete etter Meliodas, lederen for de syv syndene. Nå må alle syv slå seg sammen igjen for å bevise sin uskyld og hevne deres utvisning.

  • (28367)

    2021 Et ukjent virus "Gastrea" kom til jorden og ødela nesten hele menneskeheten i løpet av få dager. Men dette er ikke bare et virus som en slags ebola eller pest. Han dreper ikke en person. Gastrea er en intelligent infeksjon som omorganiserer DNA som gjør verten til skummelt monster.
    Krigen begynte og til slutt gikk det 10 år. Folk har funnet en måte å isolere seg fra infeksjonen. Det eneste som Gastrea ikke tåler er et spesielt metall - Varanium. Det var fra dette folk bygde enorme monolitter og omringet Tokyo med dem. Det så ut til at nå kunne de få overlevende leve bak monolittene i fred, men akk, trusselen har ikke gått bort. Gastrea venter fortsatt på det rette øyeblikket for å infiltrere Tokyo og ødelegge de få restene av menneskeheten. Det er ikke håp. Utryddelsen av mennesker er bare et spørsmål om tid. Men det forferdelige viruset hadde også en annen effekt. Det er de som allerede er født med dette viruset i blodet. Disse barna, de "Forbannede barna" (eksklusivt jenter) har overmenneskelig styrke og regenerering. I deres kropper er spredningen av viruset mange ganger langsommere enn i kroppen vanlig person. Bare de kan motstå skapningene til "Gastrea" og mer til menneskeheten det er ingenting å regne med. Vil heltene våre være i stand til å redde de gjenværende levende menneskene og finne en kur mot det skremmende viruset? Se og finn ut selv.

  • (27481)

    Historien i Steins,Gate finner sted et år etter hendelsene i Chaos,Head.
    Den intense handlingen i spillet foregår delvis i et realistisk gjenskapt område av Akahibara, i berømt sted shopping otaku i Tokyo. Handlingen er som følger: en gruppe venner installerer en enhet i Akihibara for å sende tekstmeldinger til fortiden. En mystisk organisasjon kalt SERN er interessert i eksperimentene til spillets helter, som også driver med egen forskning innen tidsreiser. Og nå må venner gjøre enorme anstrengelser for å unngå å bli tatt til fange av SERN.

    © Hollow, Verdenskunst


    Lagt til episode 23β, som fungerer som en alternativ avslutning og innledning til oppfølgeren i SG0.
  • (26755)

    Tretti tusen spillere fra Japan og mange flere fra hele verden fant seg plutselig låst i det massive flerspillerrollespillet Legend of the Ancients. På den ene siden ble spillere fysisk transportert til en ny verden. På den annen side beholdt de "falne mennesker" sine tidligere avatarer og tilegnet seg ferdigheter, brukergrensesnitt og utjevningssystem, og døden i spillet førte bare til oppstandelse i katedralen til den nærmeste stor by. Da spillerne innså at det ikke var noe stort mål, og ingen nevnte prisen for utgang, begynte spillerne å flokkes sammen - noen for å leve og herske etter jungelens lov, andre - for å motstå lovløshet.

    Shiroe og Naotsugu, i verden en student og en kontorist, i spillet - en utspekulert magiker og en mektig kriger, har kjent hverandre i lang tid fra det legendariske "Mad Tea Party"-lauget. Akk, de dagene er borte for alltid, men i den nye virkeligheten kan du møte gamle bekjente og rettferdig Gode ​​folk, som du ikke vil kjede deg med. Og viktigst av alt, "Legends" dukket opp i verden urfolk, som anser romvesener for å være store og udødelige helter. Ufrivillig vil du bli en slags ridder av det runde bordet, slå drager og redde jenter. Vel, det er mange jenter rundt, monstre og røvere også, og for å slappe av er det byer som gjestfrie Akiba. Hovedsaken er at du ikke skal dø i spillet, det er mye mer riktig å leve som et menneske!

    © Hollow, Verdenskunst

  • (27824)

    Ghoul-rasen har eksistert i uminnelige tider. Dens representanter er ikke i det hele tatt imot mennesker, de elsker dem til og med - hovedsakelig i sin rå form. Elskere av menneskekjøtt er ytre umulig å skille fra oss, sterke, raske og seige - men det er få av dem, så ghouls har utviklet strenge regler for jakt og kamuflasje, og overtredere blir selv straffet eller stille utlevert til krigere mot onde ånder. I vitenskapens tidsalder vet folk om ghouls, men som de sier, de er vant til det. Myndighetene anser ikke kannibaler som en trussel, de ser på dem som et ideelt grunnlag for å skape supersoldater. Eksperimenter har pågått i lang tid...

    Hovedpersonen Ken Kaneki står overfor et smertefullt søk etter en ny vei, fordi han innså at mennesker og ghouls er like: det er bare at noen bokstavelig talt spiser hverandre, andre i overført betydning. Livets sannhet er grusom, den kan ikke endres, og den som ikke vender seg bort er sterk. Og så på en eller annen måte!

  • (26929)

    I verdenen til Hunter x Hunter er det en klasse mennesker som heter Hunters som, ved hjelp av psykiske krefter og trent i alle slags kamper, utforsker de ville hjørnene av den for det meste siviliserte verden. Hovedperson, en ung mann ved navn Gon (Gun), sønn av den store jegeren selv. Faren hans forsvant på mystisk vis for mange år siden, og nå, etter å ha blitt voksen, bestemmer Gon (Gong) seg for å følge i hans fotspor. Underveis finner han flere følgesvenner: Leorio, en ambisiøs lege som har som mål å bli rik. Kurapika er den eneste overlevende av klanen hans, hvis mål er hevn. Killua er arvingen til en familie av leiemordere som har som mål å trene. Sammen når de målet sitt og blir jegere, men dette er bare det første steget på deres lange reise... Og foran er historien om Killua og hans familie, historien om Kurapikas hevn og, selvfølgelig, trening, nye oppgaver og eventyr ! Serien stoppet med Kurapikas hevn... Hva venter oss videre etter alle disse årene?

  • (26527)

    Handlingen foregår i en alternativ virkelighet hvor eksistensen av demoner lenge har vært anerkjent; V Stillehavet det er til og med en øy - "Itogamijima", der demoner er fullverdige borgere og har like rettigheter med mennesker. Imidlertid er det også menneskelige magikere som jakter på dem, spesielt vampyrer. En vanlig japansk skolegutt ved navn Akatsuki Kojou ble av en eller annen ukjent grunn til en "renraset vampyr", den fjerde i antall. Han begynner å bli fulgt av en ung jente, Himeraki Yukina, eller "bladsjaman", som skal overvåke Akatsuki og drepe ham hvis han kommer ut av kontroll.

  • (24815)

    Historien forteller om en ung mann ved navn Saitama, som lever i en verden som ironisk nok ligner vår. Han er 25, skallet og kjekk, og dessuten så sterk at han med ett slag kan utslette alle farer for menneskeheten. Han leter etter seg selv på en vanskelig måte livsvei, og deler samtidig ut dask til monstre og skurker.

  • (22673)

    Nå må du spille spillet. Hva slags spill det blir avgjøres av rulett. Innsatsen i spillet vil være ditt liv. Etter døden går mennesker som døde samtidig til Queen Decim, hvor de må spille et spill. Men faktisk, det som skjer med dem her er den himmelske dommen.