Konkurranser og morsomme spill til en bursdagsfest for et voksent selskap. Interessante tegneseriekonkurranser ved bordet for et morsomt selskap

Underholdningsprogram barnas dag fødsel, som er planlagt å holdes hjemme, tenker foreldre først og fremst på to spørsmål: "Hvilke konkurranser vil være passende?" og "Hvem av dem kan bli høydepunktet på gallabegivenheten?" Vi kan trygt forsikre deg om at danse- og musikkspill blir det utmerket alternativ . Bekymringene angående den trange plassen er noe overdrevet. Hvis Totalt areal leiligheten din overstiger 30 kvadratmeter

- organisering og avholdelse av livlige danse- og andre konkurranser hjemme til bursdagen din vil ikke forårsake noen vanskeligheter.

Bursdagsdansekonkurranser"Lambada med brett": Klargjør stoler og brett til konkurransen. Del barna inn i par. De deltakende gutta sitter på stoler, og du legger et brett mellom dem, som de må trykke med magen. Du kan ikke støtte den med hendene dine er også forbudt. Når du starter musikalsk komposisjon

«Lambada», deltakerne må begynne dansen, rytmisk, og svaier med hoftene i takt med musikken. Hvis brettet faller til gulvet under disse bevegelsene, blir paret eliminert fra konkurransen. Vinnerne er deltakerne som har fullført oppgaven."Dans med en mopp":

Del barna inn i to lag: et guttelag og et jentelag. Still dem opp overfor hverandre. En deltaker får en vanlig mopp til gulvvask. Du slår på musikken som spillerne kan danse til.

"Dansesport": Del barna inn i flere lag, gjerne tre eller fire. Gi hvert lag en oppgave: å finne på og fremføre en dans til bestemt musikk. Femten minutter er avsatt til forberedelse. Etter denne tiden viser hvert lag sitt nummer, og du bestemmer vinnerne.

«Robotdans»: Fortell barna at de nå er i ferd med å bli fraktet til fremtidens diskotek. I fremtiden, som vi vet, bor det et bredt utvalg av roboter som elsker å danse. For ikke å skille seg fra befolkningen generelt, må barn lære å danse akkurat som dem. Slå på technomusikken og dansen begynner! Anledningens helt må avgjøre vinneren.

"Relieffer av musikk": i ti til tjue minutter slår du på hvilken som helst musikk, i løpet av denne tiden kan barn utføre en rekke fysisk aktive handlinger: hopping, løping, huk, dans, armhevinger, spinning og lignende. Når du slår av musikken, må deltakerne i spillet umiddelbart legge seg ned på gulvet. Barnet som gjør dette sist er ute av spillet. Spillet fortsetter til bare én vinner gjenstår.

"Danser i en sirkel": barn står i en sirkel i en avstand på en meter fra hverandre. Du velger en sjåfør som har som oppgave å formidle rytmen og karakteren klingende musikk. Alle andre barn må gjenta bevegelsene hans. Så snart musikken endres, tar neste spiller som står til venstre bak sjåføren initiativet i egne hender. Konkurransen fortsetter til alle deltakerne i spillet tar på seg rollen som dansemester.

"Eh, apple, hvor skal du?": Inviter guttene til å fremføre sjømannsdansen «Apple».

Prestasjonen vil bli vurdert av en egen jury bestående kun av gjester – jenter. Deltakeren som danser sin dans til musikken mer grasiøst og mesterlig enn andre, blir vinneren av denne konkurransen. Som belønning kan du gi gutten et stort rødt modent eple.

Musikalske bursdagskonkurranser Barn står i ring, og en lue settes på en av deltakerne i spillet. Du slår på musikken, mens den spiller, tar barnet i hatten den av hodet og gir den til naboen til høyre. Oppgaven til hver spiller er å forhindre at hatten blir liggende på ham når musikken stopper. En deltaker som gjør en slik feil blir eliminert fra spillet. Dette fortsetter til det kun er én vinner igjen. I stedet for en lue kan du bruke et hvilket som helst annet plagg i denne konkurransen.

"Korsang": deltakerne må velge en kjent morsom sang å fremføre og synge alt sammen, i kor. På din kommando: "Stille," blir barna stille, men fortsetter å synge for seg selv. Deretter, ved kommandoen "Høyt ,» gutta begynner å synge igjen, men denne gangen høylytt: Under den "stille" sangen endrer gutta rytmen, og etter kommandoen om å synge høyt, gjør de det ute av drift ut veldig morsomt.

"Du kan ikke slette ord fra en sang": Del barna inn i to lag. Oppgaven til den første gruppen med deltakere er å fremføre et kort utdrag fra en hvilken som helst populær sang. Oppgaven til den andre gruppen: ta ett ord fra denne passasjen, husk den musikalske komposisjonen der dette ordet er nevnt, og fremfør et utdrag fra det. Et lag som ikke klarer å fullføre oppgaven sin under konkurransen regnes som en taper. Den andre tildeles vinnertittelen.

"Lite kor": deltakerne i spillet sitter på stoler. På dette tidspunktet tegner du noen morsomme og morsomme ansikter på de bare knærne deres må være dekorert med skjerf, sløyfer, panamahatter og lignende. Legg lange flerfargede strikkede sokker med striper på barnas føttene deres skal forbli nakne. Trekk lakenet foran barna slik at kun bena er synlige for publikum. På din kommando: "Et lite kor har kommet til oss, et lite kor har kommet til oss fra bak skogen, fra bak fjellene," begynner barna å synge morsomme sanger og sanger og danser i takt med sangen deres.

"Lydtekniker": forbered rekvisittene på forhånd: krukker med tørre frokostblandinger og pasta, plastposer, bakeplate, kasseroller med lokk, tre- og metallskjeer, støvler, fløyte og lignende. Alle gjenstander som kan brukes til å produsere stemmeskuespill vil være passende. I tillegg trenger du en hvilken som helst lydhistorie. Del barna inn i lag, først deltar den første i konkurransen, så den andre. Essensen av spillet: du slår på et eventyr, som for eksempel begynner med ordene: «Once upon a frosty vinternatt vi gikk gjennom skogen" og trykker på pause. På dette tidspunktet skal konkurrentene ved hjelp av sine spesielle innretninger gjengi snøknasten under føttene. Når de gjør dette må du trykke på play-knappen, fortsetter eventyret. Så hvert lag skal være i stand til å vise sin fantasi, oppfinnsomhet og ikke bli forvirret under konkurransen, den gruppen barn som produserte den mest interessante og høykvalitets voice-over av lydhistorien vinner spillet.

"En sang om...": tenk på forhånd og skriv ned på små papirlapper navnene på gjenstander, planter, dyr osv. Del barna inn i to lag. En deltaker fra hver gruppe kalles opp til konkurransen. De trekker papirbiter fra hendene dine, leser ordet som er skrevet på dem, og synger en sang der det er nevnt minst én gang. Vinneren er laget som det, ifølge resultatene av konkurransen, viser seg i nai stor kvantitet karer som klarte å takle denne oppgaven.

"Musikkplater": Del barna inn i lag. Gi det første navnet "Maxi", det andre - "Mini". Oppgaven til det første laget: å huske og fremføre så mange sanger som mulig om alt flott, stort, tallrik, bredt, høyt og lignende. Oppgave to: finne på og fremføre sanger om alt som er lite, lavt, få, uvesentlig, og så videre. For konkurransens bekvemmelighet og hastighet kan du tenke på forhånd og skrive en liste over emner for å synge sanger. Vinneren er laget som klarte å synge flere sanger sammenlignet med motstanderlaget.

"Gjett melodien": Klargjør stol eller bord, godteri og musikk uten ord (melodier) til konkurransen. Plasser godteri på en stol, del barna inn i lag, som hver vil ha ett par spillere som deltar om gangen. Gutta står på begge sider av stolen, du slår på melodien. Så snart en av konkurrentene husker navnet på sangen, må han ta godteriet og gi svaret.

Hvis det viser seg å være riktig, får spilleren godteriet hvis ikke, setter han det på plass. Vinnerlaget er den barnegruppen som har flest godteri på slutten av konkurransen.

Andre hjemmebursdagskonkurranser Denne konkurransen er veldig vanskelig, så det er bedre å invitere bare gutter til å delta i den.

Forbered fem eller seks ark avis på forhånd. Be barna stå på rad og gi hvert av dem et avisark. Deltakernes oppgave er å rive avisen med kun én håndflate, den andre skal presses tett til kroppen. Vinneren er deltakeren som ikke bare klarte å rive avisen på minst tid, men også i flest stykker.

"Ballongblåsere": Forbered ni ballonger og ni strenger for dem på forhånd. Gi tre deltakere rekvisitter og gi dem en oppgave: i løpet av en viss tid, for eksempel på ett minutt, må du kunne blåse opp alle ballongene og binde dem med snorer. Vinneren er barnet som fullfører denne oppgaven raskere enn andre."Send pakken":

Forbered en boks på forhånd, hell godteri i den og legg noen små myke leker i den. Pakk boksen inn i mange lag med papir. Sett barna i ring og fortell dem at postbudet nettopp leverte en pakke på adressen din, men ikke sa hvem den var beregnet på. Be barna lære om dette

på en interessant måte- pakken må sendes fra hånd til hånd, og rive av ett lite stykke fra emballasjen. Barnet som river av den siste biten kan ta pakken for seg selv. "Ta på en nese": barn sammen tegner på et stykke papir et morsomt ansikt til en liten mann som ikke har nese. På dette tidspunktet lager du det av plasticine. Når barna er ferdige med å tegne, fester du arket til veggen eller døren ved hjelp av tryknåler eller tape. Du binder bind for hver deltaker en etter en, gir dem en plastelinanese og ber dem komme bort til tegningen og prøve å stikke en nese på den tegnede mannen. Barn som ikke bare klarte å feste en nese til tegningen, men også gjorde det riktig (på rett sted), får premier."Vennlige ord til bursdagsgutten": Inviter barna til å danne en sirkel, i midten av denne anledningens helt vil stå. Guttas oppgave: å gi videre til hverandre ballong

eller en gummiball, for å nevne en Forbered en, gjerne en veldig liten mynt på forhånd. Be barna sette seg i en sirkel. Essensen av spillet: en deltaker legger en mynt på pekefingeren på høyre hånd og gir den til spilleren som sitter ved siden av ham allerede i høyre hånd. Mottakeren må dekke mynten med sin pekefinger, så snur begge spillerne den og passeren kan fjerne fingeren. Barn som slipper en mynt er ute av spillet. Vinneren er den siste, mest fingernemste spilleren, som tildeles en pris for sin innsats.

Den tradisjonelle russiske måten å ha det gøy på: å synge favorittsangene dine i kor med et trekkspill (eller uten) er fortsatt populært, spesielt blant den eldre generasjonen, men nye blir lagt til musikalsk underholdning, spill og konkurranser som bidrar til underholdningsprogrammer helligdager mangfold, varme og entusiasme.

Den mest favorittmusikalske underholdningen på høytiden er: karaoke, forskjellige tilpasninger av sanger, musikkquizer, sanggjenoppføringer med oppgaver, eller fremføring av teksten til en kjent sang i en annen stil: rap ,folkemusikk, musikal osv. Hvis du går musikkselskap, så kan hele scenariet tenkes som et show, la gjestene demonstrere talentene sine hele kvelden - for eksempel "Bli en stjerne" (du kan se).

Musikkspill og konkurranser fra vårt utvalg er svært mangfoldig: helt ny og lenge elsket, lyrisk og morsom, bord og spill.

1. Musikalsk spill "Noise Makers".

(for å laste ned - klikk på filen)

6. Musikalsk oppvarming.

Husk KVN "Opvarmingskonkurransen", og arranger den samme improvisasjonen på festivalen, bare ikke fra vitser, men fra sanger. Lag skal utveksle spørsmål og svar fra sanger, d.v.s. det ene laget husker en spørsmålslinje fra sanger, det andre en bekreftende linje som samsvarer med betydningen. Så bytter de roller. For eksempel spørsmålet: "Hvorfor står du der og svaier, tynn rogne?", svaret: "Jeg er full og full, jeg kommer ikke hjem!" Eller: "Hvor er du, Marusya, hvem går du med?" - "...jeg går langs svillene, igjen går jeg hjem langs svillene av vane."

Du kan spille til fantasien er tom.

7. Musikalske komplimenter.

Programmet for enhver ferie, og spesielt en bedrift, kan inkludere en musikalsk utveksling av komplimenter mellom den mannlige og kvinnelige halvdelen av rommet. Dette er veldig enkelt å gjøre: det kvinnelige laget husker flatterende replikker fra sanger om menn, og mennene synger tvert imot utdrag fra sanger som kan betraktes som komplimenter til damene. Og en etter en begynner de å utveksle disse musikalske komplimentene.

Som et eksempel på ros til herrer, kan programlederen resitere følgende linjer fra A. Sviridovas sang:

"Så bra! Du kan stole på en mann!

Så bra! Og ikke tenk på noe!"

Som et sangnikk til vakre damer - et vers fra Yu Antonovs hit:

«Obs, menn! Det er ingen grunn til å le!

I dag er kvinner en match for oss i alle oppgaver,

Og vi, av egen fri vilje, lærer andres roller,

Vinneren er laget som kårer flest musikalske komplimenter innen ti minutter, selv om det ikke er nødvendig å telle, la vennskapet vinne.

Denne strømmen av sangkomplimenter kan rettes i én retning, for eksempel til kvinneferie 8. mars arrangere en musikalsk gratulasjon - en medley, som vil bestå av utdrag av komplimentlåter.

8. Sangleksikon.

Til denne sangøvelsen kan du dele salen i flere lag (avhengig av antall gjester) og forberede kort på forhånd med de tiltenkte temaene til sangene: dyr, fugler, planter, reiser, kjærlighet og så videre. Hvert lag trekker tre til fem kort. Fem til syv minutter gis til å tenke.

Deretter, ved å trekke lodd om temaer, presenterer hvert lag sine musikalske illustrasjoner, for eksempel temaet «Stones»: «Gi meg Månestein"," "Han har en granittstein i brystet," "Jeg kan gjøre alt, jeg kan gjøre alt - hjertet mitt er ikke en stein." Det er tillatt å synge enten én linje fra en sang eller et helt vers eller refreng. Hovedsaken er at det samsvarer med oppgavens betydning.

For hvert svar gitt til emnet - et poeng. Vinnerne bestemmes av antall opptjente poeng.

9. "Orkester av virtuelle instrumenter."

Fra gjestene (10 - 15 personer) lager vi et orkester med virtuelle instrumenter - alle trekker et kort med et skriftlig instrument, hver av dem har selvfølgelig en annen. Deltakerne skal skildre instrumentspill veldig uttrykksfullt, slik at det er tydelig hvem som spiller hvilken musikk.

Så forklarer programlederen at han skal være dirigent, men også spille tromme. Den ledende dirigenten vil imidlertid alltid "bytte" til et hvilket som helst annet instrument, og spilleren hvis instrument er dette øyeblikket portrettert av programlederen, må umiddelbart stoppe sine bevegelser.

På denne måten faller de "musikerne" som "bommet" lederens nye bevegelse gradvis ut av spillet til det virtuelle orkesteret. Den mest oppmerksomme spilleren vinner.

10. Musikal ABC.

Før-ferien travelhet, shopping, forberedelser - alt dette er attributter for en bursdag, eller snarere forberedelse til den. Og for at selve bursdagen ikke skal fly forbi umiddelbart og ubemerket, slik at gjestene ikke gjesper av kjedsomhet mens de lytter til filosofiske samtaler, bør det legges til en ting til forberedelsene - musikkkonkurranser for en bursdag.

Du kan leie en profesjonell fra underholdningsindustrien og stole helt på hans smak, da vil ferien din bli fylt med moro og vil forbli i minnet til gjestene dine i lang tid. lang tid. Du kan komme opp med scenarier for bursdagskonkurranser selv, men du må forberede deg veldig nøye på dem. Det er tross alt de som må underholde gjestene og ikke gi dem tid til å gjespe.

Så selve de musikalske bursdagskonkurransene, noen av dem er perfekte for både barn og barn. Noen kan avgrenses etter alder, det eneste som er nødvendig er tilstedeværelsen av en programleder.

Musikalsk kunnskap

I denne konkurransen ber verten gjestene huske og synge sanger i den valgte kategorien, for eksempel sanger som inneholder et nummer:

  • Første lag - Fem minutter
  • Andre lag – Argentina-Jamaica 5:0
  • Første lag - Hvor er mine sytten år...
  • Andre lag – Millioner røde roser
  • Første lag – Vår tiende luftbårne bataljon

Du kan delta i konkurransen enten i lag eller individuelt. Vinneren er laget eller spilleren som sist husket og sang en sang om et gitt emne.

Sludd sang

Programlederen utlyser en konkurranse om den beste sangen, men det er en hake: du må synge med flere lollipops i munnen. Alle deltakerne bytter på å prøve å gjengi favorittlåten sin, noe som forståelig nok ikke fungerer særlig godt for dem. I denne konkurransen kunngjøres vanligvis to vinnere: den første, hvis sang likevel ble anerkjent, og den andre, som fikk gjestene til å le mest med sin "usammenlignelige" sang.

Den mest følsomme sangeren (sangeren)

I starten av konkurransen velges en populær sang slik at alle tilstedeværende gjester kan ordene. Da gir konferansier beskjed til alle om at det må fremføres av koret, men med noen betingelser. I øyeblikket av lederens klapp slutter gjestene å synge høyt og synger sangen for seg selv etter den andre klappen, begynner alle å synge fra stedet der de tror det er nødvendig. Noen er nødt til å miste oversikten etter noen få klapp, men i de fleste tilfeller, etter den andre klappen, begynner nesten alle å synge forskjellige deler av sangen.

Dansestafett

Naturligvis er det umulig å ignorere dansekonkurranser for en bursdag, her er en av dem. Deltakerne stiller seg opp i en sirkel, vekslende mellom kvinner og menn. Programlederen tar frem en "tryllestav" og holder den mellom knærne. Og under dansebevegelser gir han den videre til neste deltaker, stående ansikt til ansikt og alltid uten å bruke hendene. Den som tar imot stafettpinnen gir den videre og så videre. Etter en sirkel bør du komplisere oppgaven, for eksempel metoden for å sende pinnen: rygg til ansikt, rygg mot rygg, det viktigste er at hendene dine ikke er involvert i bestått prosessen. Det positive med denne konkurransen er de "gode bildene".

Ode til bursdagsgutten

Alle gjester skal deles inn i lag, programlederen gir hvert sitt ark. Deltakerne må hedre bursdagsgutten, men med en betingelse: alle ordene i sangen må begynne med samme bokstav. Bursdagsgutten velger en bokstav for hvert lag separat. Etter at den tildelte tiden for komposisjon er utløpt, må lagene bytte på å fremføre sangene sine. Vinneren bestemmes av bursdagsgutten.

Alle bursdagsmusikkkonkurranser er gode på hver sin måte. Hvilken du skal velge for en bestemt feiring avhenger av gjestene, deres alder og antall. Hovedsaken er at konkurransene bærer på positivitet og moro, både for anledningens helt og for hans gjester. Og dette vil tillate alle å huske sin barndom, bekymringsløse følelser, da alt var som i et eventyr - tross alt er en bursdag i barndommen bare forbundet med disse ordene.

Og til slutt, se en morsom video av en annen konkurranse som passer for enhver ferie:

Musikk følger oss alltid og overalt, og reflekterer humøret vårt som ingen annen form for kunst. Det er få mennesker som ikke i det minste mentalt nynner på favorittmelodiene sine.

Det er umulig å forestille seg en ferie uten musikk. Selvfølgelig konkurranser som krever leksikon kunnskap og musikkutdanning, er ikke egnet for en vanlig gruppe venner, slektninger eller kolleger som har det gøy: hvorfor sette noen i en vanskelig posisjon? Musikalske spill for voksne skal være morsomme, avslappede og utelukkende fokusert på kjærligheten til sang og musikk.

Nasjonalt musikkspill karaoke

De siste tiårene har den musikalske underholdningen til karaoke virkelig blitt populær. I en feriepark, på kysten, på et torg på en rettferdig dag, på en bursdagsfest, i et bryllup tiltrekker en mikrofon og en ticker-skjerm mengder av mennesker som vil prøve seg på sang, støtte artister eller bare ha moro. Det er til og med TV-prosjekter der alle interesserte forbipasserende inviteres til å delta.

Gjett melodien

bedriftsfester menn og kvinner deltar villig i spillet, som også ble populært takket være det berømte TV-showet "Guess the Melody." To deltakere eller to lag erklærer til programlederen hvor mange førstetoner de kan gjette den berømte melodien fra. Hvis spillere klarer dette, får de poeng. Hvis melodien ikke er gjettet fra de første tre til fem tonene (jeg må si at tre ikke er nok selv for en ekspert), gir motstanderen sitt bud.

Runden varer til melodien ropes eller til 10-12 toner, når programlederen, som ikke har fått svar, ringer stykket selv. Deretter fremføres det av backing-spillere eller profesjonelle vokalister, som pynter opp i arrangementet.

En enklere versjon av spillet er å gjette artisten eller. For å gjøre dette velger toastmaster fragmenter av ikke de mest kjente hitene. Det skal tas hensyn til deltakernes alder. De som er 30-40 år er ikke interessert i musikken til tenåringer, akkurat som de ikke vil kjenne til sangene fra 60- og 70-tallet.

Musikalsk kasino

4-5 spillere inviteres til å delta. Utstyret du trenger er den kjente toppen med en pil, som i «Hva? Hvor? Når?”, og en tabell med sektorer for oppgaver. Oppgaver er to eller tre ledetråder i avhandlingen eller spørsmålene som vil hjelpe spillere med å gjette navnet på sangeren.

Trikset er at spørsmålene ikke skal være for alvorlige, heller humoristiske. For eksempel: "Han tror at det på ingen måte er bedre i stedet for på en eller annen måte" (A. Buynov), "På grunn av hans sjokkerende utseende og heshet i stemmen, skremmer denne sangeren slemme barn" (N. Dzhigurda), "Han er den eneste som er sånn i hele landet» (N . baskisk).

Hvis spilleren gjetter riktig, spilles en del av sangen. Vinneren belønnes med retten til å bestille kveldens neste musikalske komposisjon.

Sang i pantomime

En av spillerne må utelukkende bruke bevegelser for å skildre innholdet i noen linjer i sangen. Lagkameratene hans må gjette hva slags sang den "lidende" prøver å "stemme" med pantomimen sin. For å "gjøre narr" av den slingrende pantomime-utøveren, kan du overtale deltakerne på forhånd til å ikke nevne det riktige svaret under noen omstendigheter, men for tvert imot, for å forenkle oppgaven, kan du ganske enkelt si navnet av utøveren eller. To eller tre lag spiller, 2 sanger tilbys for hvert lag. Belønningen for å vinne er den ærefulle retten til å synge karaoke sammen.

Musikalske spill for voksne ved bordet

Musikalske bordspill for voksne holder et publikum så lenge det er interessant. Derfor til den berømte konkurransen "Hvem vil overgå hvem" du må være kreativ. Dette skal ikke bare være sanger som inneholder feminine eller feminine tekster. mannsnavn, navn på farger, retter, byer...
Det er mer interessant når toastmasteren foreslår begynnelsen: «Hva!..» Spillerne synger «Why are you standing, swaying, thin rowan tree...» eller en annen sang med et slikt ord i begynnelsen. I mellomtiden kan maestroen, som ved en tilfeldighet, spille flere toner fra forskjellige sanger - noen ganger hjelper dette hintet til å unngå uønskede pauser.

Forresten, et videoeksempel på et slikt spill er en scene av en ulv med et kor med kaningutter fra den berømte serien med tegneserier "Vel, vent litt!" La oss se og bli rørt!

Et annet morsomt musikkspill bare for moro skyld er "Tillegg". Toastmasteren tilbyr alle en kjent sang. Mens han forklarer forholdene, spiller denne melodien stille. Når du fremfører en sang, legger deltakerne til morsomme fraser på slutten av hver linje, for eksempel "med sokker", "uten sokker", alternerende dem. (Med hale, uten hale, under bordet, på bordet, under et furutre, på et furutre...). Det vil vise seg slik: «I åkeren var det et bjørketre... i sokker. Den krøllehårede kvinnen sto på feltet... uten sokker...» Du kan invitere ett lag til å forberede setninger for å "legge til", og det andre til å velge en sang og deretter synge sammen.

Musikalske spill for voksenfester er bra fordi de raskt løfter stemningen i hele selskapet og hjelper deg å slappe av, og etterlater bare hyggelige følelser og levende inntrykk om en flott ferie tilbrakt i selskap med venner.

Uavhengig av anledningen som et muntert voksenselskap har samlet seg til - et jubileum eller bare en bursdag, skader det ikke bursdagspersonen å forberede seg på forhånd. Utvilsomt, god meny, passende drikke, passende musikk er en viktig del av å tilbringe tid sammen. Men morsomme konkurranser Til voksent selskap ved bordet eller i naturen vil tillate deg å oppnå en spesiell effekt.

Selskapet kan omfatte både mangeårige venner og ukjente personer. Det er mulig at det organiseres uformell kommunikasjon for mennesker som ser hverandre for første gang. Det kan være mennesker av forskjellige aldre- menn og kvinner, gutter og jenter. Uansett hva kommunikasjon skal være, ha i det minste betinget plan aktiviteter, inkludert konkurranser for ungdom, quiz for voksne, morsomme vitser og teaterforestillinger - dette betyr å sikre suksessen til ethvert arrangement!
Så, konkurranser for unge mennesker: studenter, skolebarn, voksne, unge til sinns!

Morsom konkurranse ved "Tanker"-bordet

Det utarbeides et musikalsk utvalg på forhånd, der ønsker eller morsomme ordtak uttrykkes i sanger. For eksempel, "Jeg er en sjokoladekanin, jeg er en kjærlig jævel...", "Og jeg er ugift, noen trenger det virkelig...", "Det er flott at vi alle er samlet her i dag...", osv. Verten går rett og slett bort til hver gjest og setter en magisk hatt på hodet hans som kan lese tanker.

Karbonkonkurranse "Melk kua"

På en pinne, stol... (hva som er mer praktisk for deg) fest 1 medisinsk vanlig hanske for hver deltaker i konkurransen, lag bittesmå hull i enden av hver finger og hell vann i hansken. Deltakernes oppgave er å melke hansken.
Gleden er ubeskrivelig for både deltakere og tilskuere. (Spesielt hvis ingen har sett hvordan man melker en ku og selskapet drakk litt). Stemningen vil være gjennom taket!!!

Konkurransen "Gjett dyret"

Du må forberede flere bilder på forhånd kjente stjerner. Kun én person deltar i konkurransen - programlederen. Programlederen velger en spiller fra publikum, spilleren snur seg bort, programlederen sier – jeg viser publikum et bilde av dyret, og du stiller ledende spørsmål, og vi vil alle si ja eller nei. Alle bortsett fra spilleren ser bildet (for eksempel Dima Bilan på bildet), alle begynner å le, og spilleren synes at dette er et morsomt dyr og begynner å stille sprø spørsmål:
– har han mye fett eller ikke?
-har han horn?

Mobilkonkurranse for selskapet

To store, men likestilte lag deltar. Hver deltaker binder en oppblåst ballong i lagets farge til benet med en tråd. Tråden kan være hvilken som helst lengde, men jo lengre jo bedre. Ballene må ligge på gulvet. På kommando begynner alle å ødelegge motstandernes baller, tråkker på dem samtidig, og hindrer dem i å gjøre det samme med sine egne. Eieren av den sprengte ballen går til side og stopper kampen. Vinneren er laget hvis ball forblir den siste på slagmarken. Morsomt og ikke traumatisk. Verifisert. Forresten, hvert lag kan utvikle en slags strategi og taktikk for kamp. Og ballene har kanskje ikke samme farge i et lag, men for å lykkes i kampen må du kjenne partnerne dine godt.

Konkurranse for de som er tørste (kan holdes utendørs) -)

Vi må ta ca 10 plastglass, fylle dem foran konkurransedeltakerne med forskjellige drinker (både velsmakende og med vilje "bortskjemt" med tilsetning av salt, pepper eller noe sånt, men viktigst av alt forenlig med livet). Glassene legges i en haug. Deltakerne bytter på å kaste en pingpongball i glass og uansett hvilket glass ballen havner i, drikkes innholdet i glasset.

Konkurransen "Gjør et ønske"

Deltakerne samler en gjenstand hver, som legges i en pose. Deretter får en av deltakerne bind for øynene. Programlederen trekker frem ting én etter én, og spilleren med bind for øynene kommer med en oppgave til eieren av den uttrukkete tingen. Oppgaver kan være veldig forskjellige: danse, synge en sang, krype under bordet og moo, og så videre.

Konkurranse "Eventyr med en moderne vri"

Blant de inviterte til bursdagsfesten er det selvfølgelig representanter ulike yrker. Hver av dem er en profesjonell innen sitt felt, og har selvfølgelig et komplett sett med begreper og spesifikt vokabular som er iboende i folk i yrket hans. Hvorfor ikke sørge for at gjestene i stedet for kjedelige og uinteressante profesjonelle samtaler får hverandre til å le? Dette gjøres enkelt.
Deltakerne får utdelt ark og oppgaver: å presentere innholdet i kjente eventyr på fagspråk.
Se for deg eventyret "Flint", skrevet i stil med en politirapport eller en psykiatrisk sykehistorie. en " Den skarlagenrøde blomsten» i form av en beskrivelse av en turistvei?
Forfatteren av det morsomste eventyret vinner.

Konkurranse "Gjett bildet"

Programlederen viser spillerne et bilde som er lukket stort ark med et hull på to til tre centimeter i diameter i midten. Programlederen flytter arket over bildet. Deltakerne må gjette hva som vises på bildet. Den som gjetter raskest vinner.

Skrivekonkurranse (moro)

Spillerne sitter i sirkler og alle får blanke ark og penner. Programlederen stiller spørsmålet: "Hvem?" Spillerne skriver navnene på heltene sine øverst på arket. Etter dette bretter du arket slik at det som står ikke er synlig. Etter dette sender de papiret til naboen til høyre. Programlederen spør: "Hvor ble du av?" Alle skriver, bretter papiret og gir det til naboen til høyre. Programleder: "Hvorfor dro han dit?"... Og så videre. Etter dette begynner den morsomme lesingen sammen.

Et brennende spill "La oss danse!?"

Forberedelsen er enkel: et halstørkle velges og lederen er ansvarlig for musikalsk akkompagnement. Hovedoppgaven til programlederen er å gi konkurransen raske, brennende melodier som kan begeistre deltakerne slik at de ønsker å utføre de mest brennende stegene og piruettene.

Alle som deltar i underholdningen står i en stor sirkel. Den første danseren er valgt. Dette kan være anledningens helt, hvis det ikke er noen, kan du bestemme ved å trekke lodd eller telle. Spilleren står i en improvisert sirkel, et skjerf er knyttet til ham, musikken er slått på, og alle danser. Etter å ha gjort noen få eller mange bevegelser, må danseren overføre egenskapen sin til en annen person som står i en sirkel. Skjerfet må knyttes i en knute rundt halsen, og "arvingen" må også kysses. Den nye danseren tar plassen til den forrige og utfører trinnene sine. Dansen varer så lenge det musikalske akkompagnementet varer. Når lederen slår den av, blir den gjenværende danseren i sirkelen overrasket og tvunget til å rope noe sånt som «ku-ka-re-ku». Jo mer uventet musikken stopper, jo morsommere vil de fremmøtte ha det.

Konkurranse "Kle på hverandre"

Dette lagspill. Deltakerne deles inn i par.
Hvert par velger en forhåndsforberedt pakke som inneholder et sett med klær (antall og kompleksitet av gjenstander må være det samme). Alle deltakere i spillet har bind for øynene. På kommando må den ene av paret legge klær på den andre fra pakken han mottok ved berøring i løpet av ett minutt. Vinneren er paret som «kler seg» raskere og mer riktig enn andre. Det er gøy når det er to menn i et par og de får en pose med rene dameklær!

Konkurransen "Svinjakt"

For å spille trenger du flere lag med "jegere", bestående av 3 personer og ett "svin". "Jegerne" får patroner (dette kan være et hvilket som helst stykke papir) hvoretter de prøver å treffe "svinet". Målet kan være en sirkel av papp som det er tegnet et mål på. Denne sirkelen med et mål er festet til "svinet" på beltet i korsryggen. Oppgaven til "svinet" er å stikke av og unnslippe, og oppgaven til "jegerne" er å treffe akkurat dette målet.
En viss tid registreres i løpet av hvilken spillet er i gang. Det er lurt å begrense plassen for spillet slik at spillet ikke blir til en ekte jakt. Spillet må spilles i en edru tilstand. Det er forbudt å holde et "svin" av lag av "jegere".

Grådig

Det er mange baller spredt på gulvet.
Interesserte inviteres. Og på kommando, til akkompagnement av rask musikk, må hver deltaker ta og holde så mange baller som mulig.

Konkurransen "Prøv og gjett"

Deltakeren stapper en diger bolle inn i munnen på en slik måte at det er umulig å snakke. Etter det får han en tekst som må leses. Deltakeren prøver å lese den med uttrykk (helst er det et ukjent vers). Den andre deltakeren må skrive ned alt han forsto, og deretter lese høyt hva som skjedde. Som et resultat blir teksten sammenlignet med originalen. I stedet for en bolle kan du bruke et annet produkt som gjør det vanskelig å uttale ord.

Konkurransen "Overvinne hindringen"

To par inviteres til scenen. Stoler plasseres og et tau trekkes mellom dem. Guttenes oppgave er å plukke opp jenta og tråkke over tauet. Etter at det første paret gjør dette, gjør det andre paret det også. Deretter må du ta opp tauet og gjenta oppgaven igjen. Tauet vil heve seg til ett av parene fullfører oppgaven. Som allerede har blitt klart, taper paret som faller før det andre paret.

Konkurransen "Potet"

For å delta i konkurransen trenger du 2 spillere og to tomme sigarettpakker. Tau er knyttet til spillernes belter, med en potet knyttet til slutt. Essensen av konkurransen er å presse en tom pakke til mål så raskt som mulig med de samme potetene, som dingler i enden av et tau. Den som først kommer i mål vinner.

Konkurransen "Klesklemmer"

Par står i sentrum. Alle deltakere får utdelt 10-15 klesklyper på klærne. Da får alle bind for øynene og det spilles rask musikk. Alle må fjerne det største antallet klesklyper fra motstanderne.

Konkurranse "Hvem er raskest?"

To lag på fem personer hver rekrutteres. En gryte med vann er plassert foran hvert lag. Vannet i begge pannene er på samme nivå. Uansett hvilket lag som raskest drikker vannet fra grytene med skjeer, vinner det laget.

Konkurransen "Dykker"

De som ønsker å delta i denne konkurransen inviteres til å bære finner og se motsatt side gjennom en kikkert, dekk en gitt avstand.

Konkurranse "foreninger"

Deltakerne i spillet står på rekke eller rad (alle sitter i en rekke, det viktigste er å gjøre det klart hvor begynnelsen er og hvor slutten er). Den første uttaler to helt urelaterte ord. For eksempel: ved og datamaskin. Den neste spilleren må koble sammen de ikke tilkoblede og beskrive situasjonen som kan skje med disse to objektene. For eksempel, "Kona ble lei av at mannen hennes konstant satt ved datamaskinen, og han slo seg ned i et tre sammen med ham." Så sier den samme spilleren følgende ord, for eksempel "Seng." Og så videre til fantasien er nok. Du kan komplisere spillet og legge til følgende. Programlederen avbryter en av deltakerne og ber dem gjenta alle ordene som ble sagt.

Konkurranse "Hvordan bruke?"

Konkurransen krever 5 – 15 personer. Enhver gjenstand legges på bordet foran spillerne. Deltakerne må bytte på å si hvordan gjenstanden brukes. Bruken av varen må være teoretisk riktig. Alle som ikke kan komme på en bruk for varen blir eliminert fra spillet. Den som forblir sist i spillet er vinneren.

Du kan komplisere konkurranser og gjøre dem mer kreative og kreative. Vær glad ikke bare på helligdager. Gi latter og smil til venner, familie og kjære.