Det er det største gennembrud. Den mest gennemtrængende pistol i World of Tanks (WoT)

i øjeblikket Mere end 290 militærkøretøjer fra fortiden er tilgængelige i World of Tanks. Hver tank har sine egne styrker og svagheder, dog er der nogle køretøjer, der er ekstremt behagelige at spille på, disse tanke bøjer virkelig bagover. Vi har udvalgt de bedste kampvogne til dig på hvert niveau, så du ved præcis, hvad du skal købe for at få størst indflydelse på udfaldet af kampen. Generelt, hvis du vil bøje dig, så læs materialet!

Før vi starter, lad mig fortælle dig om, hvordan tankene til materialet blev valgt. Server-dækkende statistikker for hver tank blev taget som grundlag. Den højeste gevinstprocent blev talt. Der blev dog foretaget nogle rettelser, fordi der var situationer, hvor udstyret var nyt og kun erfarne spillere opgraderede det, hvorfor procentdelen af ​​sejre på tanken var meget højere uden nogen grund. Derudover omfattede materialet ikke sådanne køretøjer som for eksempel KV-220, hvis statistikker er meget høje, men tanken er nu umulig at få.

Nogle niveauer rummede flere tanke, fordi det var meget svært at vælge den bedste.

Første niveau - MS-1 (49,08 % gevinster på serveren)

Den ubestridte leder kommer fra USSR - MS-1. Takket være dets kompleks af karakteristika undertrykker Moska nådesløst nytilkomne og bøsser, der lige er gået ind i spillet og har titusindvis af kampe bag sig.

MS-1 har ikke rustning (på første niveau har ingen det), fantastisk dynamik eller nøjagtighed... Men en 45 mm pistol kan fratage fjenden 47 HK, hvilket er ret meget. Derudover er tanken lille i størrelsen, hvilket mindsker sandsynligheden for at blive ramt.

Se video om MS-1

Andet niveau - PzKpfw 38H735 (f) (56,53 % gevinster på serveren)

Selvom jeg lovede ikke at inkludere tanks i artiklen, der er umulige at skaffe, kan jeg simpelthen ikke lade være med at tale om Minimouse, da denne usædvanligt beskyttede tank simpelthen brutalt kan ødelægge tilfældige kampe takket være dens luksuriøse rustning.

Vær opmærksom på gevinstprocenten på serveren - 56,53% er meget, meget højt. Og alt sammen fordi PzKpfw 38H735 (f) har en helt fantastisk 40 mm tyk all-round rustning. Klassekammerater efter niveau bryder igennem Minimouse med stort besvær, og maskiner på første niveau forsøger måske ikke engang at gøre dette (medmindre den samme MS-1 kan prøve, og det er usandsynligt, at det lykkes).

Derudover er denne 40 mm panser placeret ikke kun i panden og siderne, men også, opmærksomhed, i agterstavnen. Blandt ulemperne ved PzKpfw 38H735 (f) skal det bemærkes dens lave hastighed og ikke særlig høje penetration. Disse mangler kompenseres dog let af bilens luksuriøse fordele.

Men nok kvælning på dit spyt, lad os gå videre til de maskiner, du kan købe, og som ikke kan bøje værre end PzKpfw 38H735 (f).

Åbn video

T18 (50,43 % gevinster på serveren)

Vil du bøje dig på andet niveau? Venligst, der er ikke noget kompliceret ved dette, for dette skal du bruge lige arme og et lille tilbehør i formen Amerikansk tank destroyer T18. Hvorfor er T18 bedre end sine klassekammerater? Det er enkelt – takket være den enorme engangsskade, kan en tank destroyer bogstaveligt talt one-shot fjender, og takket være dens fremragende fart kan du hurtigt reagere på situationen på slagmarken, som ændrer sig lynhurtigt i sandkassen. Det er også værd at nævne tank destroyerens gode 51 mm rustning, som kan redde dig fra skud i svære tider.

Selvfølgelig var det ikke uden sine ulemper. Du skal altid huske, at du er en tank destroyer, ikke en tank - T18'eren har ikke et tårn, så en fjende, der kommer bag linjerne, kan give dig en masse problemer. Og fjenden kan vænne sig til brættet, hvilket heller ikke er særlig behageligt.

Og en ting mere - for at garantere høj skade, tag Serbogold med dig, hvis du selvfølgelig har nok sølv.

Se om T18

T2 Light Tank (53,95 % gevinstrate på server)

Hvis T18 er skabt til dem, der kan lide at one-shot fjenden, så vil T2 Light Tank appellere til spillere, der elsker hurtige ture. Dette er en af ​​de hurtigste kampvogne i spillet, så du kan altid håbe, at tankens motor vil hjælpe dig i svære tider. For eksempel, når en base er fanget, kan du hurtigt vende tilbage og slå fangsten ned.

Ud over hastighed kan T2 Light Tank desuden prale af et usædvanligt våben - et maskingevær, der ødelægger 12 enheder HP i et slag. Hvis du ved, hvordan du bruger disse våben korrekt, kan du udføre virkelige mirakler.

Tanken har også ulemper, for eksempel en fuldstændig mangel på rustning og ikke særlig høj manøvredygtighed, hvilket vil spille en grusom joke på dig mere end én gang.

T2 Light Tank i al sin herlighed, se video

Som du kan se, kan du på det andet niveau vælge mellem to tanke. Overvej hvilken spillestil du kan lide.

Tredje niveau - FCM36 Pak40 (59,02%)

En fænomenalt høj procentdel af sejre på denne franske tank destroyer FCM36 Pak40! Dette er ikke overraskende - kraftfulde våben og god rustning (maskingevær er ikke skræmmende) giver dig mulighed for at udføre rigtige mirakler.

Derudover kan PT-enheden prale af fænomenal udsyn på sit niveau - hele 400 meter! Du ser fjenden, når fjenden ikke engang har mistanke om, at han gløder juletræ. Korrekt ved at bruge synligheden og kraften fra FCM36 Pak40-pistolen, kan den klare de hårdeste kampe. Og lad ikke det faktum, at FCM36 Pak40 omkostningerne skræmmer dig rigtige penge, prisen er ikke særlig høj, kun 850 guldmønter. Tro mig, det er en lille pris at betale for at bøje.

Blandt ulemperne er det nødvendigt at fremhæve lav hastighed og ikke særlig store vandrette sigtevinkler. Ulemperne er ikke særlig markante; fordelene opvejer dem flere gange.

Vis video

Niveau fire - Hetzer (49,45 % gevinstrate på serveren)

På det fjerde niveau var det ret svært at vælge den mest bøjede tank, da næsten alle køretøjer er ret gennemsnitlige i deres egenskaber. Men en interessant tank destroyer på dette niveau kaldes også "Hetzer". Sandt nok, for komfortabel og effektiv bøjning skal du bruge en masse sølv. Tykke frontalpanser og en fremragende landmine, der er i stand til at fratage en fjende på 350 HK, gør Hetzer til et rigtigt monster. Selvfølgelig for behageligt spil du skal skyde med serbogold for at maksimere dine chancer for at påføre de 350 enheder skade.

Køretøjet er ret unikt, og i uduelige hænder vil Hetzeren irritere tankføreren med sin lave hastighed.

Videoklip under spoiler

Femte niveau

KV-1 (49,1 % gevinstrate)

Se ikke på, at KV-1 er sådan lav procentdel vinder på serveren. Dette skyldes det faktum, at tanken er ekstremt populær, og statistikken på den svarer nærmest til begrebet "balance". Fremragende beskyttelse på sit niveau, fremragende våben, men dårlig mobilitet og synlighed - disse er nøglefunktionerne i denne tank. Når man kommer ind i TOPPEN, trækker KV-1 kampen og er holdets vigtigste kampenhed.

Se om KV-1

S-35 CA (52,21 % gevinstrate på serveren)

Det andet køretøj til at bøje på femte niveau er S-35 CA, som har absolut dødelige våben - en 105 mm pistol kan forstyrre fjenden med så meget som 300 hit points, hvilket er rekord blandt dens klassekammerater. Kæmpe tal! Hvis en ond VBR kaster dig til toppen af ​​listen, så kan du blive straffet nådesløst.

Maskinens ulemper er standard - mangel på panser, lav hastighed og lav styrke. Men tro mig, disse mangler kompenseres af skøre skader. Og sigtbarheden af ​​S-35 CA er fremragende - vi kan se så meget som 400 meter. Hvis du installerer et lys og et rør... sovjetiske blinde tanke vil lide, lide meget;).

Åben spoiler

AT 2 (52,23 % gevinstrate)

Denne tank destroyer er kun egnet til de spillere, der elsker lyden af ​​skaller, der hopper af dem. Takket være rustningens rekordtykkelse overlever AT 2, hvor resten af ​​holdet allerede ville være slået sammen. Forestil dig, på femte niveau har vi adgang til hele 203 mm frontal rustning! Damn, det er så fedt, at du ikke engang kan bede om noget bedre.

Stævnen og siderne er selvfølgelig mindre pansrede, men 101 mm er også meget nyttigt.

Hvilke egenskaber ved AT 2 blev ofret for serberen? Våben og fart. Vi bevæger os med en skildpaddes hastighed og bider fjenden med styrken af ​​en myg. Hvilket dog ikke forhindrer denne tank destroyer i at bøje sig brutalt, især på bykort hvor der er mange smalle passager.

At spille på AT 2 blev endnu mere behageligt efter opdatering 0.8.6, da den onde SU-26 imba blev nervøs. Køb gerne hvis du kan lide pansrede kampvogne. En masse følelser er garanteret.

Åbn video

Sjette niveau

KV-1S (49,06 %)

En anerkendt imba i World of Tanks. Den mest brutale engangsskade på 390 enheder, fjendtlige kampvogne brast i to skud. Udover en fremragende pistol har Kvass god mobilitet, hvilket er ret uventet for en tank, der gør så vild skade.

Fordelene kompenseres af ikke særlig god rustning (men der er rikochetter og ret ofte) og en høj sandsynlighed for brand (frynsegoder vil hjælpe dig).

Mest populær tank i spillet - det er ikke for ingenting, at "kvaskaktank"-memet lever i bedste velgående. "Kwaskaktank, kan den holde et slag?"

Se

M18 Hellcat (51,31 % gevinstrate)

Høj hastighed og fremragende våben er en dødbringende kombination, især i virkeligheden i World of Tanks. The Cat from Hell M18 er i stand til ikke kun at trække kampe ud, men også give tankskibet helt nye følelser, fordi det er i denne tank destroyer, du finder fart og god pistol. Men en svag penetration er ikke et problem.

M18 Hellcat er et smart alternativ til Kvass.

Åbn video

Niveau syv - PzKpfw VI Tiger (P) (50,19 % gevinstrate)

Det syvende niveau, ligesom det fjerde, er også svært at vælge en bøjningsteknik. Mange vil selvfølgelig foretrække den sovjetiske IP, men jeg vælger tysk PzKpfw VI Tiger (P), hvilket jeg også råder dig til at gøre, for hvis du bruger denne vidunderlige maskine korrekt, vil du nyde hver kamp.

Fremragende pansergennemtrængning og god 200 mm rustning gør tanken virkelig interessant. Der skal naturligvis tages højde for lav mobilitet og lav engangsskade. Men selv på trods af disse ulemper kan PzKpfw VI Tiger (P) bøje. Og hvis du placerer tanken i en diamantform, vil fjendens granater regelmæssigt hoppe af køretøjet.

Se videoen

Ottende niveau - IS-3 (48,69 %)

Og igen har vi en ubestridt leder på vores niveau. Ganske sjældent, men det er IS-3 på ottende niveau, der er mest bedste tank. Den har alt - et fantastisk våben, god rustning, mobilitet... Ulemperne er meget ubetydelige - dårlig sigtbarhed og lange sigtetider opvejes let af dens fordele.

Køb gerne, hvis du leder efter den mest bøjede tank på ottende niveau. IS-3 er specielt forvandlet efter køb af 122 mm BL-9 pistolen, som øger pansergennemtrængningen til 225 mm.

Se

Niende niveau

T54E1 (51,83 % gevinstrate)

På trods af dens svage rustning er T54E1 stadig i stand til at skyde tilfældigt ved at bruge sin ladetromle, som er i stand til at levere 1560 skader. Derudover har T54E1 også en god dynamik, så den hurtigt kan reagere på en skiftende situation på slagmarken.

Vis video

T-54 (49,32 % gevinstrate)

Bevæbning, rustning, hastighed - T-54 har ingen ulemper, kun fordele. En yderst flot tank i World of Tanks, som er i stand til at bøje ikke kun i lige hænder.

Vise

T57 Heavy Tank (51,66 % gevinstrate)

Og igen har vi en forholdsvis ny gæst Amerikansk tank med ladetromle. Kraftige våben, god dynamik og meget hurtig genopladning af tromlen kompenseres af svag rustning og en lille sikkerhedsmargin.

Men hvis du ikke udsætter dig selv for fjendens skud, kan du ramme rekordtal i kolonnen "skade". En af de mest underholdende tanke i øjeblikket.

Åbn videospoiler

AMX 50 Foch (155) (53,54 % gevinstrate)

Hvordan kan vi undvære Focha, som efter patch 0.8.6 blev særligt populær på grund af hans næsten fuldstændig fravær artilleri i kampe. Den har fremragende rustning, en ladetromle til tre skaller og fremragende dynamik. AMX 50 Foch (155) er perfekt eksempel hvordan én bil kan have de væsentligste fordele.

Ulemperne er ubetydelige - manglen på panser i agterstævnen og siderne samt den lave sikkerhedsmargin spiller praktisk talt ikke en rolle i tilfældige kampe. Foch 155 bøjer nu som aldrig før.

Vis Skjul indhold

Nå, venner, det er alt for mig. Selvfølgelig vil ikke alle være enige i denne liste over kampvogne, men jeg forsøgte at samle udstyret under hensyntagen til alle faktorerne så meget som muligt - procentdelen af ​​sejre på serveren, spillerens stemmeafgivning såvel som personlige følelser og observationer. Men til sidst vil jeg sige én ting - selv den mest modbydelige tank kan bøje sig. Det hele afhænger af dine hænder, bilens egenskaber er i baggrunden, de supplerer kun dine færdigheder.

Held og lykke i dine kampe og hurtigt op i niveau!

Hvilke steder på tanken er mest sårbare?

Sårbarheder af tanke i World of Tanks.

Der er situationer, hvor antallet af fjender i nærheden er ude af søkortene, og allierede er enten langt væk eller allerede ude af handling. For at besejre selv en overlegen fjende i kamp, ​​skal du kende tankenes svage punkter.

Tankmoduler i WorldofTanks er placeret de samme steder som i rigtige prototyper.

- Motor. At skyde på det forårsager alvorlig skade og kan føre til ødelæggelse af fjenden. Motorens placering er bagerst i tanken.

- Ammunitionsstativ- dette er enten bagerst i tårnet eller midten af ​​skroget.

- Larve kan væltes ved at skyde på den første eller sidste rulle.

Slår kommandanttårnet vil hjælpe med at slippe af med fjendens kommandør, og tankens synlighed vil blive halveret.

- Loader og skytte placeret foran eller i den centrale del af tårnet. Hvis de er skal-chokerede, kan du fordoble spredningen. Derudover vil genindlæsningshastigheden falde.

Slip af med mekanisk driver Du kan skyde foran på tanken og derved reducere tankens hastighed og sving.

Moduler

At ramme moduler reducerer deres styrke. Hvis du reducerer det til nul, skal modulet gendannes. Dette tager meget tid. Derudover kan det kun genoprettes fuldstændigt ved hjælp af et reparationssæt, ellers er reparationseffektiviteten kun 50%. Dette påvirker dens ydeevne og yderligere styrke.

Skyder kl motor hastigheden reduceres mærkbart, og ved kritiske skader mister tanken evnen til at bevæge sig. Der er en vis risiko for brand.

Slår larveøger risikoen for brud. Hvis skaden er alvorlig, bliver bevægelse umulig.

Skader ammunitionsstativ du kan mærkbart sænke genindlæsningshastigheden og i løbet af denne tid have tid til at tage fjenden ud af spillet. Med et godt hit kan tanken blive ødelagt. Et tomt ammunitionsstativ kan ikke eksplodere.

Skyder kl Baku, er der en vis chance for at forårsage en brand, udover at der ikke er konsekvenser for et hit.

Skyder kl triplex Reducerer visningsområdet med det halve.

Skader radiostation Du kan reducere kommunikationsradius med 50 %.

Ramt af kanonøger spredningen markant, og kritiske skader gør skydning umulig.

- Skade roterende mekanisme tårnet reducerer hastigheden af ​​dets rotation, hvilket gør rotation umulig i tilfælde af kritiske skader.

Den vigtigste rolle spilles dog ikke af, hvor projektilet rammer, men hvordan det rammer.

Nøjagtighed

Nøjagtighed er en pistols evne til at ramme et mål direkte med et projektil. Det er påvirket af to faktorer: spredning og blandingstid.

Sprede Det er beregnet i meter, at et projektil kan "gå" til siden i en afstand af 100 meter. Gunneren er ansvarlig for spredningen ved at øge sin færdighed, nøjagtigheden kan øges.

Blandetid– betinget parameter for at angive sigtetid. Blot at pege pistolen mod målet er ikke nok, du skal vente, indtil sigtecirklen er reduceret til et punkt, ellers er der stor sandsynlighed for at misse.

For at forbedre nøjagtigheden, du skal installere Forbedret ventilation, øge færdighedsniveauet Bekæmp broderskab alle besætningsmedlemmer. Du kan også bruge en forbedret ration, en kasse cola, ekstra rationer, stærk kaffe og andet udstyr, der øger alle parametrene for besætningen.

For at fremskynde blandingen, du skal forbedre skyttens hovedfærdighed og glatte rotation af tårnet til det maksimale, installere forstærkede sigtedrev og lodret sigtestabilisator, forbedre det mekaniske drevs glatte bevægelsesevne.

Ikke-penetration

Hvert projektil har sin egen indtrængningstærskel. Hvis tankens rustning er større end denne tærskel, så trænger skallen ikke ind i den. For at øge chancen for at trænge ind i en fjendtlig kampvogn er det bedre at bruge højeksplosive granater og skyde på sårbare steder.

For at gøre livet lettere for spillere og se i WorldofTanks sårbarheder kampvogne blev der skabt specielle mods. Der er et stort antal mods med penetrationszoner, for enhver smag og farve. Men alle kan opdeles i flere typer:

Kontur;

Farvet;

Skraverede penetrationszoner.

Farvede penetrationszoner skiller sig ud på enhver tank selv på stor afstand. Af hensyn til spillernes bekvemmelighed er de markeret forskellige farver. Dette er både en fordel og en ulempe. Lyse pletter på tanke bliver hurtigt kedelige og begynder at hindre i stedet for at hjælpe. Derfor vælger mange tankskibe mindre mærkbare skind.

Konturskind distraher ikke opmærksomheden fra spillets grafik, og antyd kun placeringen af ​​alle sårbare steder med en farvet kontur. De er velegnede til dem, der ikke kan lide farvestrålende flerfarvede tanke. Ud over de vigtigste sårbare steder på tanken er positionerne for føreren, chefen, læsseren og skytten markeret med specielle ikoner. Konturskind har dog en alvorlig ulempe - de er ikke altid synlige.

Skraverede penetrationszoner godt, fordi udover ammunitionsstativ, motor, brændstoftank og andre indtrængningszoner er de mest gennemtrængte områder malet røde. Hvert svage punkt i tanken har sin egen farve. Dette kan være nyttigt for nybegyndere og foreslår skydetaktikker.

Guide til at bryde igennem

Del og vind fra 100 guld

Nu vil vi forsøge at finde ud af, hvad de tiende niveau mellemtanke er, vil vi finde


Nu vil vi prøve at finde ud af, hvad de tiende niveau mellemtanke er, og vi vil finde fordele og ulemper ved hver af dem.

121 (10. plads)



Og lad os straks bemærke fordele og ulemper ved denne tank

Fordele:
+Et stærkt tårn, der ofte redder dig fra de største kanoner
+Ganske god skrogpanser til en mellemstor tank af dens niveau
+Den største alfa på 440 enheder blandt alle St-10'ere
+ Ganske godt maksimal hastighed med 56 km/t
+ God DPM
+Vigtigste AP-skaller, derfor mindre tab af penetration med afstand sammenlignet med underkaliber og større normalisering

Ulemper:
-Svag dynamik af tanken som helhed
- Modbydelige pistolnedtrykningsvinkler
-Placering af tanke i panden af ​​skroget
-Sårbare tårnluger og dårlig tagpanser
-Som mange sovjetiske ST'ere er ammunitionsrummet placeret på siderne af skroget, hvorfor det ofte er beskadiget

Resultat:
Tanken er tydeligvis ikke for alle, på slagmarken er det bedre at køre på den i en gruppe med tunge kampvogne, fordi vi har ulækre vinkler af pistolnedtrykning, men under en ildkamp med tunge kampvogne føler vi os godt tilpas, ifølge DPM udveksler den ekstremt godt.

FV4202 (9. plads)



Fordele:
+ Fremragende præcist gennemtrængende våben

+En slags rikochettårn, der ofte holder granater tilbage fra de største kanoner
+God tankdynamik
+God penetration med højeksplosive skaller til guld (hej fuld skade på papflagermus osv.)

+ Fremragende VLD-rustning
+Nogle gange redder sideskærme dig fra landminer

Ulemper:
-Mangel på normale kumulative projektiler med god penetration
- Ekstremt lav tophastighed
-Flere udsatte områder på tårnet
-Dårlig rustning på siderne og bagsiden af ​​tanken, tager ofte fuld skade fra artilleri
-Ekstremt hyppig afbrænding af tanken, når den rammer motoren

Resultat:
Vi har en ekstremt specifik tank, hvis fans stadig mangler at blive fundet. I kamp er det bydende nødvendigt at spille på kuperet terræn fra mere eller mindre " stærkt tårn", kan du også spille snigskytte fra den anden linje, takket være det præcise våben.

M48A1 Patton (8. plads)



Fordele:
+Bedste anmeldelse i et niveau på 420 meter
+God stabilisering i bevægelse
+Fremragende vertikale sigtevinkler
+ God dynamik
+Vend om på stedet
+Ret god rustning til forsiden af ​​skroget og tårnet

Ulemper:
- Tanken er simpelthen enorm (den samme T110E5, kun ST)
-På grund af sin store størrelse er den en favorit blandt artilleriet
- Lav tophastighed
- Kæmpe kommandanttårn (derfor er chancen for at spille fra tårnet næsten reduceret til ingenting)
- Ekstremt lang reparation

Resultat:
Tanken er ekstremt svær at mestre, hvis fordele er ret problematiske at realisere. Det ser ud til at have den bedste synlighed blandt alle ST-10'ere, men på grund af dens størrelse viser andre ST'er os ofte først. Takket være gode vinkler forsøger vi at spille fra bakkerne, men samtidig tager vi højde for den enorme "hætte" i form af et kommandanttårn, som ikke vil være svært at komme ind i

Leopard 1 (7. plads)



Fordele:
+ Fremragende præcist, gennemtrængende våben
+God anmeldelse på 410 meter
+ Fremragende maksimal hastighed og generel dynamik
+Gode lodrette sigtevinkler
+God manøvredygtighed på ethvert terræn

Ulemper:
-Der er næsten ingen rustning nogen steder, det kan let gennemtrænges af alle tanks, som han kommer i kamp med
- Ganske stor i størrelsen, hvilket gør os til et endnu mere fristende mål for artilleri end Bath
-Igen, ethvert slag fra artilleri - næsten altid kun larver kan redde den fulde skade

Resultat:
Leopard Tank er tydeligvis ikke for begyndere, denne tank kræver gode hænder og færdigheder til at realisere sine fordele. Denne tank tilgiver ikke fejl. Bruges typisk til den anden linje, hvor han kan fordele godt takket være sit præcise våben. Du kan også til enhver tid skifte flanke eller løbe væk fra overlegne fjendens styrker.

Objekt 430 (6. plads)



Fordele:
+ Fremragende skade i minuttet
+Ekstremt lav silhuet
+Godt stærkt tårn
+God dynamik og manøvredygtighed
+God, rebound krop
+På grund af den lave silhuet er en af ​​de bedste camouflageindikatorer blandt alle ST-10'ere

Ulemper:
-Ekstremt brandfarlig tank, fyldt med tanke
- Lav engangsskade
- Dårlig stabilisering
- Ekstremt lang sigtning af pistolen

Resultat:
Tanken ser ikke ud til at adskille sig meget fra objekt 140 og 62, men tanken er meget ubehagelig at bruge. Her vil du ikke være i stand til at distribuere, mens du bevæger dig som på 140, og for et præcist skud skal du stadig konvergere. Der er dog endnu flere skader i minuttet end dens tvillingebrødre 140 og 62, hvilket er et godt plus. På slagmarken bruges den i nærkamp, ​​på grund af den hurtigskydende pistol kan vi holde næsten enhver kampvogn på banen, vi har det godt, når vi spiller fra tårnet, men luftforsvaret er ofte ikke nok. Det er også værd at bemærke, at hvis du vænner dig til en TT-10 fra siden, vil den ikke kunne gøre dig noget, tanken er ekstremt lav, og du skyder på den takket være din skade pr. minut.

Så vi kommer til 5. pladsen, der er simpelthen fremragende tanke her, hver kan sikkert placeres på 1. pladsen, de steder, de får, kan afvige fra andres meninger, de har alle deres egne unikke fordele.

E50 Ausf. M (5. plads)




Her er den, den tyske ingeniørs stolthed

Fordele:
+ Fremragende præcisionsvåben
+Bedste penetration blandt alle ST-10'ere på 270 enheder
+God tophastighed på 60 km/t
+ Tanken er simpelthen skabt til at ramme, (en rammemester er yderst nødvendig) 62 tons flyver i fuld fart til Bath bliver ofte fatalt for det. Jeg anbefaler altid at bruge en ram mod andre ST, PT og ofte TT, mange vejer mindre end os.
+Fremragende pansring af skrogets VLD, hyppig manglende gennemtrængning selv fra PT-10
+Den største sikkerhedsmargin på 2050 enheder, næsten som en tung AMX tank 50B

Ulemper:
- Tanken er enorm, som en kongelig tiger
- Tanken er høj, derfor bliver vi hyppigere ramt af artilleri
-Ikke den mest fremragende PDM
-Den flyver kun med 60 km/t, når den accelererer godt, så vi kører 45–55 km/t.
-Almindelig tårnpanser, du har ikke meget håb for det

Resultat:
E50 M er ekstremt god, men tanken bruges hovedsageligt til at understøtte allierede kampvogne fra anden linje, med vores mest præcise og gennemtrængende pistol rammer vi ofte de mindste pixels. Det er dumt at skyde 1 mod 1 med andre CT'er, næsten alles skade i minuttet er bedre end vores. Brug også en vædder i enhver passende situation, især mod anden kunst. Du skal heller ikke stole for meget på en stærk VLD på tæt hold, vi har en kæmpe NLD åben, som er syet med et brag

STB-1 (4. plads)




En af de dygtige spilleres foretrukne kampvogne

Fordele:
+ Fremragende rebound tårn
+Fremragende pistoldeklinationsvinkler
+En af de bedste skader pr. minut blandt ST-10
+Lav silhuet

Ulemper:
-Svagt skrogpanser, nogle gange kan du endda trænge ind i det med landminer
- Ulækkert pistolstabilisering
-Den flyver ofte ind i pistolen og forårsager skader og skader.
-Artilleri rammer næsten altid med fuld skade
- Svag penetration grundlæggende projektil

Resultat:
STB-1 er en ekstremt interessant tank, der kræver dygtighed til at bøje alt. På slagmarken spiller vi altid fra vores rikochettårn, vi forsøger at bedrage fjenden med det. Glem heller ikke en af ​​de største skader i minuttet, vi kan trygt genkaste næsten enhver ST-10. Vi glemmer heller ikke det spinkle skrog under frontal ildkampe med andre kampvogne og om artilleri

T-62A (3. plads)




T-62 er en ekstremt let at lære tank, anbefales til alle, der har besluttet at opgradere deres første ST-10

Fordele:
+ Fremragende skade i minuttet
+Fremragende tårnpanser, vi kan roligt tage skade
+ Bedste chassisdrejning på niveau
+Ekstremt hurtig tårnrotation
+Godt våben med god stabilisering
+Lav silhuet, derfor god stealth
+Vend om på stedet

Ulemper:
- Lav engangsskade
-Tanks i panden af ​​kroppen
-Svag tophastighed og lav effekttæthed
-Svage lodrette sigtevinkler
- Middelmådig frontal rustning

Resultat:
T-62A er absolut en af ​​de bedste ST-10'ere i spillet. Denne tank er ekstremt alsidig og kan udføre næsten enhver opgave på slagmarken. I kamp forsøger vi at spille fra vores "støbejernstårn", prøver at afmontere alle i henhold til DPM, prøver ikke at bytte skud til skud, ellers er vi dårligere på grund af vores lave alfa. Det er ofte værd at skynde sig ind og behandle alle, især effektivt, når man spiller i en deling

Objekt 140 (2. plads)




Hvorfor er 140 højere end T-62A på listen? Forfatteren kan bare bedre lide 140, ellers er de næsten ens

Fordele:
+God skade i minuttet
+Den bedste stabilisering i bevægelse blandt alle ST-10'ere, du kører bare og cirklen øges næsten ikke, den fordeler sig fra pladespilleren som den skal
+God dynamik og manøvredygtighed
+Gode lodrette sigtevinkler, det ser ud til at være 1 grad mere end 62, men nogle gange føles det
+God fart tårn rotation
+God rustning tårne
+ God tophastighed
+Lav silhuet

Ulemper:
- Lav engangsskade
-Sårbare tårnluger og dårlig tårntagpanser
-Igen er der tanke foran på skroget, de brænder meget ofte, automatiske ildslukkere er påkrævet
-Der er også en BC i panden på skroget, så vi er ikke overrasket over konstante skader på panden på skroget

Resultat:
140 er næsten tvillingebror til T-62, princippet om anvendelse er det samme
Vi forsøger at beskytte vores pande, som er proppet med kampvogne og ammunition, og spiller mod gode UVN'er og et stærkt tårn. Det er heller ikke tilrådeligt at gå i clinch med andre tanke, de vil slå ind i taget

Flagermus. Chatillon 25t (1 sted)




Det mest usædvanlige og fantastiske ST level 10

Fordele:
+Den hurtigste ST-10, ikke engang en ST, minder mere om en LT
+Tromle til næsten 2000 skader, næsten enhver ST-10 går bag tromlen ved medium alfa
+ Tanken har næsten ingen rustning, hvis de rammer os med kumulative granater, er det bedre for os
+Gode panservinkler, nogle gange forekommer endda rikochetter
+Vend om på stedet

Ulemper:
-Ingen rustning, ethvert hit fra kunst er 90 % fuld skade
-Ekstremt lille ammunitionsladning på 30 granater, du skal bruge den fornuftigt, der kan ikke være tale om nogen landminer i BC til vafler
-Svag pistolstabilisering, høj spredning
-Den mindste masse af tanken fremgår tydeligt af navnet 25 tons, så undgå væddere som ild
-Svage lodrette sigtevinkler
- Stor chance skader på besætning og moduler
-Lille sikkerhedsmargin på 1800 enheder

Total:
Baht meget god tank med ekstremt unik kamptaktik. På slagmarken forsøger vi på grund af vores dårlige nøjagtighed at flyve ind i agterenden af ​​kampvognene, lande en tromle i bytte for deres skud og løbe væk for at skifte tromlen, så farten tillader det. Det er også meget nyttigt at udveksle ild på tæt hold med andre CT'er, næsten 90% af dem vil gå ind i hangaren fra tromlen, med hver gennemtrængning. Glem heller ikke kunsten, vi er en lækker bid for hende. Og på trods af sine ulemper er Bath et af de bedste ST-10-niveauer, men mængden af ​​drive, du får, når du spiller på det, kan ikke sammenlignes med andre ST'er. Også en meget god flok på 2 baht og enhver ST-10 eller 3 baht, de river bare alt fra hinanden
Så valget er dit, baseret på dine præferencer.

Penetration af en pistol i World of Tanks er en af ​​hovedparametrene for en pistol. Det er ligegyldigt, hvilken nøjagtighed eller skudhastighed pistolen har. Hvis pansergennemtrængningen af ​​et projektil er lav, er våbnet ubrugeligt. Pistolens lave penetration er mest mærkbar i kamp med en tungt pansret fjende. Mange spillere stiller spørgsmålet: "Hvad er mest brydende pistol i WoT?

Men før du giver et svar, skal du forstå, at spillet har omkring tre hundrede tanke på ti niveauer, som hver har sin egen gennemtrængende pistol. Desuden har hvert våben sine egne typer projektiler. Imidlertid er alle granater klassificeret i pansergennemtrængende, underkaliber, kumulativ og højeksplosiv fragmentering.

De mest gennemtrængende våben

Ejeren af ​​den mest gennemtrængende pistol er således FV215 (183). Den gennemsnitlige gennemtrængning af en 183 mm pistol af et panserbrydende projektil er 310 mm. Dette er den absolutte penetrationsrate blandt alle panserbrydende skaller i spillet.

Imidlertid, Britisk tank destroyer er også rekordholder for penetration af et højeksplosivt fragmenteringsprojektil. Sandt nok tilhører dette projektil kategorien "guld". "Golden High Explosive" trænger igennem en gennemsnitlig pansertykkelse på 275 millimeter.

Vi inviterer dig til at se en videoguide om denne dræber tank destroyer:

Blandt kampvogne, hvis kanoner er i stand til at affyre kumulative ladninger, er rekordholderen i pansergennemtrængning tysk tank destroyer JgPzE100 med en kolossal penetration på 420 millimeter. En sådan penetration er nok til at gennembore mus selv ind i kanonmasken.

Selvom før den store "artonerf" tilhørte rekorden for pistolgennemtrængning det sovjetiske objekt 268 - 450 millimeter. Men udviklerne sænkede dette tal til 395 mm.

Andre niveauer, andre tanke

Uden tvivl, jo højere niveauet af tanken, jo højere er pansergennemtrængningshastigheden. Men selv på lavere niveauer er der stålmonstre med dræbervåben. Så for eksempel på første niveau hører nomineringen "Den mest gennemtrængende pistol i World of Tanks" til den sovjetiske MS-1 med en penetrationshastighed på 88 mm med en guldskal. På andet niveau skiller den amerikansk-fremstillede T18 tank destroyer med en to-punds pistol (121 mm) sig ud.

På tredje niveau i pansergennemtrængningsvurderingen er den franskfremstillede UE57 tank destroyer med en penetration på 180 mm. Desuden er denne fugl den mindste og letteste i WoT (3 tons). Det fjerde niveau er repræsenteret af den sovjetiske anti-tank selvkørende pistol SU-85B. ZIS-2 57 mm kaliber pistolen gennemtrænger en gennemsnitlig pansertykkelse på 189 mm.

På det femte niveau går tunge kampvogne ind i kampen om titlen som den mest gennemtrængende pistol. Men tank destroyere vinder stadig, og Pz'en indtager podiet. Sfl. IVc med en gennemtrængning på 237 mm. Sjettepladsen tilhører den franske ARL V39 og ARL 44. Begge kampvogne er udstyret med en 90 mm kanon, som trænger igennem 259 mm panser.

AMX AC mle.46 rangerer med rette på en syvendeplads i rustningsgennemtrængningsvurderingen for kanoner med en 263 mm guldskal. Ottendepladsen tilhører ubetinget ISU-152 (USSR tank destroyer). BL-10-pistolen skræmmer alle fjender, har en kolossal skade på 750 enheder og en penetration på 329 mm.

Niendepladsen indtages af to tyske tank destroyere (WT auf PZ.IV og JagdTiger) med en 12,8 cm Kanone L/61 kanon. Hvad angår Tier 10-tanke med gennemborende tønder, blev de diskuteret i begyndelsen af ​​artiklen.

Faktisk, hvis du vil slå alle i spillet, så udvikle grene af tank destroyere i hver af nationerne. De har de mest gennemtrængende våben anti-tank selvkørende kanoner tyskere, franskmænd og USSR.

En enkel og overskuelig guide om steder, hvor kampvogne kan trænge igennem i World of Tanks.

Lad os finde ud af, hvor vi skal trænge ind i tanke, hvilke dele af tanken har tynd rustning. Det er ikke svært at finde ud af, hvor tanken kan penetreres, hvis du kender placeringen af ​​modulerne og besætningen. hver kampmaskine har sine egne sårbarheder, såsom:

  • agterstavn,
  • sider,
  • "kinder".

Det er ofte muligt med succes at trænge ind i "kinderne" på en tank med våben med stor kaliber.

Sårbarheder af tanke

Hvis kampvognens panser er tyk, og projektilets gennemtrængningskraft er under denne tykkelse, så vil skuddet ikke trænge ind i kampvognen. Pansringen på alle køretøjer i World of Tanks er af forskellig tykkelse forskellige steder. Steder med den mindste tykkelse af rustning kaldes sårbare pletter (penetrerede områder af tanken). For at vide, hvor du skal trænge ind i en tank, skal du vide, hvor dens svage punkter med den mindste beskyttelsestykkelse er. At ramme sådanne steder vil give den højeste sandsynlighed for at bryde igennem rustningen.

Indflydelsen af ​​et projektils anslagsvinkel på indtrængning af en tank

Men det vigtigste er måske ikke, hvor granaten vil ramme tanken, men i hvilken vinkel skuddet vil blive afgivet mod tanken. I World of Tanks er der et koncept med reduceret rustning. Dette betyder, at projektilgennemtrængningskoefficienten beregnes som forskellen fra normalen, svarende til 90 grader fra panserplanet til projektilets anslagsvinkel. Sådan beregnes tykkelsen af ​​det panser, som projektilet skal passere igennem i anslagsøjeblikket. Anslagsvinklen påvirker direkte indtrængning af tanke.

Hvor man kan trænge ind i tanke med tyk panser

Del tunge tanke, såsom IS-4 og Maus har en høj grad af beskyttelse. Især Maus er et kraftfuldt all-round forsvar. Og IS-4 har et højt frontalt design. Sådanne tanke kan gennemtrænges af højeksplosive fragmenteringsgranater. Alternativt kan du bruge guldskaller fra medium eller tæt hold. Det er værd at målrette højt pansrede kampvogne baseret på moduler og mandskab, som f.eks

  • ammunitionsstativ,
  • motor,
  • skytte
  • opladning.

Denne taktik giver dig mulighed for at trænge ind i tanke med stor sandsynlighed.

Glem ikke de udragende dele

Hver tank har udragende dele på skroget, som f.eks

  • førerluge,
  • kommandanttårnet
  • observationsvindue,
  • ekstra tanke.

For at trænge igennem skal du sigte mod de udragende dele af tanken. Effektiviteten af ​​at ramme udragende dele er høj, men ofte er disse dele af tanken små i størrelse, så de bør skydes på tæt hold.

Slå to gange på samme sted

Mange tankmoduler præsenteret i World of Tanks har et givet antal skadespunkter (hk). Modulet kan blive beskadiget ved det første skud. Hvis du kan se, at granaten med succes har trængt ind i tankens panser og beskadiget modulet eller deaktiveret et besætningsmedlem, skal du skyde samme sted igen. Et dobbelttræf på samme sted på kampvognen garanterer, at dens forsvar bliver penetreret igen.

Skyd mellem skroget og sporene

De svage punkter i de fleste tanke er skjult under skrogets beskyttelse. Men der er et sted, hvor man, hvis den bliver ramt af en granat, kan gennembore skroget og beskadige motoren eller underminere ammunitionsstativet. Dette sted er placeret mellem skroget og tankens spor. Helt i bunden af ​​skroget skal du forsøge at affyre et projektil lige over sporet, så skuddet rammer den del af tanken, som chassiset er fastgjort til. Beskyttelsesniveauet der er minimalt, og næsten hvert eneste skud vil ende med at knække skroget, beskadige modulet eller et besætningsmedlem.

Sigt mod pistolen og under tårnet

Meget ofte er der en situation, hvor foran dig er en tank med 100% HP, og du skal vinde med mindre end 25% af sundhedspointene i dit eget kampkøretøj. Skud på den brede del af tankens kanon fra siden vil hjælpe her. Med en beskadiget pistol vil tanken miste mere end halvdelen af ​​sin kampeffektivitet og bliver et let mål for dig. Du kan også finde et hul, der skal gennembores under tårnet. Slå tanken mellem skroget og tårnet. Dette vil blokere rotationen af ​​tårnet, og tanken vil ikke være i stand til at dreje pistolen i din retning.