Valg af artillerigren i World of Tanks. Den mest gennemtrængende pistol i World of Tanks (WoT) franske artillerigren

Penetration af en pistol i World of Tanks er en af ​​hovedparametrene for en pistol. Det er ligegyldigt, hvilken nøjagtighed eller skudhastighed pistolen har. Hvis pansergennemtrængningen af ​​et projektil er lav, er våbnet ubrugeligt. Pistolens lave penetration er mest mærkbar i kamp med en tungt pansret fjende. Mange spillere stiller spørgsmålet: "Hvad er den mest gennemtrængende pistol i WoT?"

Men før du giver et svar, skal du forstå, at spillet har omkring tre hundrede tanke på ti niveauer, som hver har sin egen gennemtrængende pistol. Desuden har hvert våben sine egne typer projektiler. Alle granater er dog klassificeret i pansergennemtrængning, underkaliber, kumulativ og højeksplosiv fragmentering.

De mest gennemtrængende våben

Ejeren af ​​den mest gennemtrængende pistol er således FV215 (183). Den gennemsnitlige penetration af en 183 mm pistol af et pansergennemtrængende projektil er 310 mm. Dette er den absolutte penetrationsrate blandt alle panserbrydende skaller i spillet.

Imidlertid, Britisk tank destroyer er også rekordholder for penetration af et højeksplosivt fragmenteringsprojektil. Sandt nok tilhører dette projektil kategorien "guld". "Golden High Explosive" trænger igennem en gennemsnitlig pansertykkelse på 275 millimeter.

Vi inviterer dig til at se en videoguide om denne dræber tank destroyer:

Blandt kampvogne, hvis kanoner er i stand til at affyre kumulative ladninger, er rekordholderen i pansergennemtrængning tysk tank destroyer JgPzE100 med en kolossal penetration på 420 millimeter. Sådan penetration er nok til at gennembore mus selv ind i kanonmasken.

Selvom før den store "artonerf" tilhørte rekorden for våbengennemtrængning det sovjetiske objekt 268 - 450 millimeter. Men udviklerne sænkede dette tal til 395 mm.

Andre niveauer, andre tanke

Uden tvivl, jo højere niveauet af tanken, jo højere er pansergennemtrængningshastigheden. Men selv på lavere niveauer er der stålmonstre med dræbervåben. Så for eksempel på første niveau hører nomineringen "Den mest gennemtrængende pistol i World of Tanks" til den sovjetiske MS-1 med en penetrationshastighed på 88 mm med en guldskal. På andet niveau skiller den amerikansk-fremstillede T18 tank destroyer med en to-punds pistol (121 mm) sig ud.

På tredje niveau i pansergennemtrængningsvurderingen er den franskfremstillede UE57 tank destroyer med en penetration på 180 mm. Desuden er denne fugl den mindste og letteste i WoT (3 tons). Det fjerde niveau er repræsenteret af den sovjetiske anti-tank selvkørende pistol SU-85B. ZIS-2 57 mm kaliber pistolen gennemtrænger en gennemsnitlig pansertykkelse på 189 mm.

På det femte niveau går tunge kampvogne ind i kampen om titlen som den mest gennemtrængende pistol. Men tank destroyere vinder stadig, og Pz'en indtager podiet. Sfl. IVc med en gennemtrængning på 237 mm. Sjettepladsen tilhører den franske ARL V39 og ARL 44. Begge kampvogne er udstyret med en 90 mm kanon, som trænger igennem 259 mm panser.

AMX AC mle.46 ligger med rette på en syvendeplads i rustningsgennemtrængningsvurderingen for kanoner med en 263 mm guldskal. Ottendepladsen tilhører ubetinget ISU-152 (USSR tank destroyer). BL-10-pistolen skræmmer alle fjender, har en kolossal skade på 750 enheder og en penetration på 329 mm.

Niendepladsen indtages af to tyske tank destroyere (WT auf PZ.IV og JagdTiger) med en 12,8 cm Kanone L/61 kanon. Hvad angår Tier 10-tanke med gennemborende tønder, blev de diskuteret i begyndelsen af ​​artiklen.

Faktisk, hvis du vil slå alle i spillet, så udvikle grene af tank destroyere i hver af nationerne. De har de mest gennemtrængende våben anti-tank selvkørende kanoner tyskere, franskmænd og USSR.

Når mundingen af ​​disse monstre ser på din tank, kan du mærke gåsehuden løbe gennem stålpansringen, sporene begynder at give efter, og ammunitionsstativet bliver gradvist vådt. Få overlevede efter at være blevet ramt af heltene i denne artikel.

I dag vil vi se på de mest kraftfulde våben i spillet, og selvfølgelig det udstyr, som de er installeret på. Vi vil ikke være opmærksomme på ildhastighed, nøjagtighed og pansergennemtrængning. At identificere tanke med den maksimale engangsskade er vores mål i dag. På hvert niveau, fra det første til det tiende, vælger vi den mest dødelige tank. Vi vil også særskilt lave en vurdering af de mest kraftfulde selvkørende kanoner.

Niveau 1

Vickers Medium Mk. jeg (maksimal skade 71-119 enheder)

Den eneste ene medium tank på det første niveau er det radikalt anderledes end dets modstykker. Briten er den mest massive og næsten den langsomste blandt sine klassekammerater. Han har også næsten ingen rustning... men hvad kan vi sige, at han har rustning Vickers Medium Mk. jeg slet ikke. Skyd hvorhen du vil, det er svært ikke at ramme så stort et slagtekrop, endsige trænge ind i det eller rikochettere det endnu hårdere.

Men altså Engelsk tank kan sætte varmen på alle modstandere i sandkassen ved hjælp af en kanon QF 6- pdr 8 cwt Mk. II.

Der er tre typer granater at vælge imellem: to panserbrydende og en højeksplosiv fragmentering.

Det er landminer, der har en rekordskade på 71-119 enheder, med kun 29 mm pansergennemtrængning, men på det første niveau er dette ikke et problem. Den mest pansrede klassekammerat (MS-1) har kun 18 mm på panden.

Niveau 2

T18 (maksimal skade 131-219 enheder)

Lavt niveau Amerikansk tank destroyer T18 har ikke et stort udbud af sundhedspunkter, men den har den tykkeste frontalpanser på andet niveau og god mobilitet.

Føj til dette kraftig pistol 75 mm Haubitser M1 EN1 - og du vil få en PT, der fræk kan angribe fjenden, påføre ham enorm skade og kun modtage ridser.

Højeksplosive granater har som sædvanlig en rekordstor skade på 131-219 enheder. Med en sådan kraft kan du dræbe en fjende et niveau over dig med et skud, men kun hvis projektilet rammer en ubeskyttet del af kroppen. Hvis fjenden står over for dig, er du velkommen til at indlæse "gylden" kumulativ ammunition, deres skade er lidt mindre, men deres pansergennemtrængning er meget bedre.

ArtilleriSturmpanzer jeg Bison (maksimal skade 225-375 enheder)

Denne selvkørende pistol indtager med rette pladsen for "sand"-dronningen. Hvis fjendens hold har sådan artilleri, så pas på dine hoveder. Ved første øjekast udgør denne spinkle maskine ikke nogen fare, men hvis der kommer en skal fra den, vil det ikke virke af meget.

Bisonen har kun én pistol, så der er intet valg. HEAT skaller til det er meget dyre, de kan købes for 12 guld eller 4800 sølvmønter for ét stykke, men de er det værd. Takket være den enorme (for dets niveau) skade på 225-375 enheder og fremragende pansergennemtrængning på 171-285 mm, kan selv tunge kampvogne på det femte niveau blive alvorligt beskadiget af en lille artillerigranat.

Niveau 3

Krydser Mk. II (maksimal skade 278-463 enheder)

Og igen britisk. Denne er letvægts britisk tank kan prale af maksimal skade, hvilket er nok til at "one-shot" en fjende et niveau, eller endda to, højere end ham selv. I princippet er det alt, han har ikke mere at prale af. Hastigheden er ulækker, rustningen er svag, genindlæsningen er halvdårlig, og jeg er generelt tavs om nøjagtigheden. Projektilet flyver meget langsomt, og find ud af, hvornår det vil overhale målet, og om det overhovedet vil overhale det. Det sker, at du støder på en stående fjende, affyrer en salve med forventning og ser, hvordan dit projektil flyver hen over fjenden i en hånende bue.

Men på trods af alt dette beholdt jeg personligt Cruiser Mk. II i hans hangar. Ved du hvorfor? Dette er en meget sjov tank! Han kan være langsom, klodset og skrå, men når du fjerner alle sundhedspunkterne fra en fjende på højt niveau med ét skud, bliver du gennemsyret af ægte kærlighed til Cruiser Mk. II.

For at opnå maksimal dødelighed skal du installere et våben 3.7- tomme Haubitser. Denne pistol er kun forsynet med to typer ammunition - "gyldne" kumulativ og konventionel højeksplosiv fragmentering. Premium HEAT-skaller har fremragende pansergennemtrængning, men landminer forårsager enorm skade (hvis de affyres mod svage punkter), så mange som 278-463 enheder.

ArtilleriLorraine39 L ER.

Miniature, dynamisk og langtrækkende artilleri med lang genopladningstid, men stor skade for dets niveau. Takket være projektilets hængslede flyvebane er den lille franske selvkørende pistol i stand til at nå fjender, der gemmer sig bag lave dæksler.

Han har to våben i sit arsenal: niveau fire og fem. På trods af den samme skade tager "stock"-pistolen længere tid at genoplade, og skallerne fra den flyver på en eller anden måde langsomt.

Højeksplosiv fragmenteringsammunition har den største skade (308-513 enheder), men mod tunge tanke på femte og sjette niveau er det bedre at bruge "gyldne" kumulative granater.

De har samme skadeM 37 OgWespe .

Niveau 4

Hetzer (maksimal skade 308-513 enheder)

Den tyske tank destroyer i "top"-konfigurationen indgyder frygt og rædsel i sine modstandere. Ikke kun det Hetzer har en lav krop, rikochetterende panservinkler og god mobilitet, den har også bemærkelsesværdige skader.

En af hans "top" kanoner 10,5 cm StuH 42 L/28 kan skyde panserbrydende, kumulativ og fragmentering høje eksplosive granater. Landminer giver 308-513 enheder skade, men er kun egnede til svagt pansrede fjender. Det er bedst at bruge "gylden" kumulativ ammunition mod tunge tanke og tank destroyere.

Har samme skadeSomua SAu -40 Og T40 .

ArtilleriGrille (maksimal skade 510-850 enheder)

Den mest populære selvkørende pistol i mellemstore virksomheder og måske det bedste artilleri på sit niveau. Men tro ikke, at ved at købe "Grill" vil du straks begynde at dræbe fjender i partier. Denne maskine kræver særlig tilgang og afhængighed. For det første har den meget dårlige vindvinkler, hvilket betyder, at så snart du flytter kikkerten lidt til højre eller venstre, skal du vente på fuld justering igen. Heldigvis med en maksimalt oppumpet besætning og "forstærkede sigtedrev" Grille Det kommer ret hurtigt ned til målet, så skyd ikke direkte, vær lidt tålmodig.

En mere positiv egenskab"Grill" er god rækkevidde projektilflyvning. I modsætning til dets sovjetiske modstykke kan lille tysk artilleri næsten ethvert sted sende en granat fra den ene ende af kortet til den anden.

Og selvfølgelig er den største skade på det fjerde niveau (510-850 enheder), hvilket mere end betaler for den lange genopladning. Der er to typer granater i arsenalet: højeksplosiv fragmentering og kumulativ. Begge typer ammunition har samme skade, men HEAT'er trænger ind i tykkere panser og ofrer fragmenteringsskader. I betragtning af den dårlige nøjagtighed af dette artilleri er det ikke en let opgave at vælge typen af ​​granater.

Niveau 5

KV-1(maksimal skade 338-563 enheder)

Efter delingen af ​​den legendariske HF til to tanke ( KV-1 Og KV-2) begge nye køretøjer tog førstepladsen på niveau 5 og 6 af ranglisten over de mest dødelige køretøjer i World of Tanks.

KV-1 i den "øverste" konfiguration har den et velpansret kompakt tårn, som gør det muligt for den at skyde ustraffet fra bagdækning og terrænfolder.

Denne tank har et bredt udvalg af våben på femte og sjette niveau, men kun det højeksplosive stof har den maksimale skade (338-563 enheder) 122 mm U-11. En sådan pistol kan lades med landminer eller kumulative "gyldne" granater.

Højeksplosiv fragmenteringsammunition vil, på trods af den høje angivne skade, give ringe fordel, hvis du skyder på den stærke pande af tank destroyere og tunge kampvogne på dit niveau, men lette kampvogne og artilleri eksploderer bogstaveligt talt næsten fra det første hit.

Har samme skade SU-85.

ArtilleriM41

Den amerikanske femte-tiers selvkørende pistol er berømt for det faktum, at den ud over fremragende skader har fremragende vandrette sigtevinkler og en god skudhastighed.

Også M41 kan accelerere til 56 km/t, men på grund af den svage motor tager det meget tid.

"Top" pistol 155 mm Kanon M1918 M1 kan affyre to typer højeksplosive fragmenteringsgranater - almindelige og premium. Begge typer ammunition har samme skade (713-1188 enheder), men "gyldne" granater trænger lidt bedre ind i panser og spreder deres fragmenter længere, når de eksploderer.

De har samme skadeHummel OgAMX 13 F 3 ER. .

Niveau 6

KV-2

Meget farlig tank i kampe på sjette og syvende niveau. Takket være pistolen 152 mm M-10, som populært fik tilnavnet "Shaitan-pipe", KV-2 kan påføre 683-1138 enheder skade, men kun hvis landminen trænger ind i pansret. Hvis du er oppe imod en tykhudet tank, så giver det mening at prøve panserbrydende eller kumulative skaller.

I modsætning til sin forgænger, KV-2 har et imponerende skrog og et massivt tårn, hvilket betyder, at det er ret svært at gemme sig på det. Prøv at undgå åbne områder og hold dig tæt på byens bygninger, hvor du kan fange fjender i smalle gader. Årsagen er indlysende: denne tank er i problemer med nøjagtighed at skyde på fjerne mål er bare spild af granater. Bybygninger er også nyttige til at trække sig tilbage for at genoplade, hvilket varer omkring et kvarter.

Artilleri S-51(maksimal skade 1388-2313 enheder)

S-51 eller "Pinocchio" er næsten altid velkomment artilleri i mesterkompagnier. Selvom skudhastigheden for denne selvkørende pistol er den laveste på sjette niveau, men med en "top" pistol 203 mm B-4 den giver 1388-2313 enheder skade med landminer efter et vellykket hit.

Sammenlignet med din kollega SU-14, dette artilleri er meget mere mobilt, hvilket gør det muligt for det at ændre position i tide, hvis der er en trussel om opdagelse.

Har samme skade SU-14.

Niveau 7

SU-152(maksimal skade 683-1138 enheder)

På niveau syv bevarer sovjetiske køretøjer deres lederskab i skader. Det mest kraftfulde våben SU-152 praktisk talt ikke anderledes end et højeksplosiv på en tung tank KV-2. Kanon 152 mm ML-20 skyder også panserbrydende, kumulative og højeksplosive fragmenteringsgranater, som forårsager størst skade på svagt pansrede mål - 683-1138 enheder.

Glem ikke, at du med en højeksplosiv kanon ofrer nøjagtighed og skudhastighed. Det vil ikke tillade dig at sidde i buskene og præcist skyde fjender på lange afstande, den bedste mulighed er at komme bag om fjendens ryg og gribe det øjeblik, hvor han ikke har tid til dig, implementere et imponerende alfa-angreb.

ArtilleriG.W. Tiger (maksimal skade 1500-2500 enheder)

Massivt og langsomt artilleri med lang genopladningstid, men med dødelige højeksplosive fragmenteringsgranater, der giver 1500-2500 skader. Selvom landminen ikke trænger ind i panser, vil enhver fjende stadig føle sig utryg. Hvem ved, måske kommer der næste gang en panserbrydende granat, som med FBR's fordel kan one-shot næsten ethvert køretøj i spillet?

G.W. Tiger fantastisk til holdspil i delingen. Med så store skader er der ingen grund til at jage "frags". Overlad småpenge og "manglerne" til dine allierede, dit primære mål er tunge tanks på højt niveau og tank destroyere.

Niveau 8

ISU-152(maksimal skade 713-1188 enheder)

Og igen er USSR i spidsen. En forbedret model af den tidligere tank destroyer, ISU-152, har et niveau ti våben 152 mm BL-10, som kan give 713-1188 skader med højeksplosive granater. Det er dog meget mere effektivt at skyde pansergennemtrængende dem: deres skade er lidt lavere, men deres pansergennemtrængning gør det nemt at trænge igennem selv de hårdeste niveau ti modstandere. Det er ikke muligt at bruge "gyldne" granater med denne pistol. særlig betydning. Og uden dem kan du nemt bryde igennem enhver fjende.

ISU-152 med en "top" pistol har acceptabel nøjagtighed, som giver dig mulighed for ikke at skynde dig ind i kampens tykke, men at dække dine allierede fra en sikker afstand.

Artilleri T92(maksimal skade 1688-2813 enheder)

Det mest dødelige og mest ubrugelige artilleri på ottende niveau. Premium højeksplosive fragmenteringsskaller giver 1688-2813 skader og har en enorm fragmenteringsradius - mere end 11 meter.

I alle andre henseender T92 samlede ulemper.

For det første er dette frygteligt skrå artilleri. Det ser ud til, at med den enorme spredningsradius af fragmenter er der ikke behov for særlig præcision. Nå, granaten landede ikke på fjendens hoved, men ved siden af ​​ham, og fjenden ville stadig blive fanget i granatsplinter. Hvad skal man gøre, hvis fjendens og allierede kampvogne er låst i en kamp i den samme lysning? I denne situation kan du dræbe dem begge, og det er stadig at se, hvem der bliver mere tiltrukket, og om holdet vil være dig taknemmelig efter det.

Udover, T92 tager meget lang tid at genoplade. Mens genindlæsningen er i gang, vil fjenden have tid til ikke kun at reparere de ødelagte spor, men også nemt at forsvinde ude af syne.

Og endelig en anden stor ulempe ved dette artilleri. Den mangler fuldstændig en negativ lodret sigtevinkel. Forestil dig, at nogen bryder ind i din base let tank, kommer tæt på din pande, og du kan ikke gøre noget ved det. Kanon T92 den falder simpelthen ikke under nullinjen, hvilket betyder, at kampvogne med en lav silhuet roligt kan skyde dig på skarpt hold.

Niveau 9

T30(maksimal skade 713-1188 enheder)

Vigtigste fordele T30- et stærkt frit roterende tårn og maksimal skade på 713-1188 enheder.

Ulemperne inkluderer svage skrogpanser, i lang tid genindlæsningstider og uforudsigelig nøjagtighed.

Højeksplosive fragmenteringsskaller forårsager den største skade, men det er selvfølgelig mest behageligt at lege med panserbrydende eller sub-kaliber granater.

I spillet T30 kan opføre sig som tung tank(i begyndelsen var han sådan). Hvis du er træt af at sidde i buskene, er du velkommen til at gå på slagmarken. Det vigtigste er ikke at komme i problemer, dække dit svage korps og vise fjenderne kun dit stærke tårn.

De har samme skade Objekt 704 Og T95.

Niveau 10

F.V.215 b (183) (maksimal skade 1313-2188 enheder)

Der er ikke noget mere skræmmende end at stå ansigt til ansigt med en anklaget F.V.215 b (183) . Ved omtalen af ​​denne tank destroyer gemmer selv "mus" sig i deres huller, for med en succesfuld salve er det britiske monster i stand til at halvere sit helbred. Kan du forestille dig, hvad der vil ske med resten af ​​kampvognene, hvis de bliver ramt af en granat fra F.V.215 b (183) ?

"Premium"-skaller giver skøre skader (1313-2188 enheder), men hvis landminer normalt har meget lav panserindtrængning, så trænger specielle britiske HESH-landminer ind fra 206 til 344 mm panser. Du skal betale for dette med modbydelig nøjagtighed og enorm genopladningstid.

Generelt, FV215b (183) er meget forskellig fra sine klassekammerater, ikke kun i skader, men også udseende. Denne tank destroyer har en "slipper"-form, det vil sige, at tårnet er placeret bagerst i skroget, og for omhyggeligt at se rundt om hjørnet, bliver du nødt til at vise fjenden hele din enorme bulk. Den såkaldte "Reverse Diamond" vil ikke hjælpe meget her, på siderne FV215b (183) kun 50 mm rustning.

Du skal vænne dig til denne PT og lære ikke kun at køre kompetent rundt om hjørnet, men også at rulle tilbage i tiden til en lang genopladning. Prøv ikke at ride alene, det er bedst at tage en tykhudet og studsende makker ind i din deling, som kan distrahere modstanderne, mens du genoplader.

Enhver "tanker"s hjerte springer helt sikkert et slag, når løbet på en sådan fjendes pistol drejes i hans retning. Og mere end én gang løb en kuldegysning ned ad min rygrad ved lyden af ​​et skud fra den. Når alt kommer til alt, kunne hver sådan salve være den sidste.

I tidligere artikler har vi samlet vurderinger og... Denne gang vil blive præsenteret vurdering af panserbrydende kampvogne i World of Tanks, samt selvkørende kanoner fra niveau 1 til 10. Brug af de mest kraftfulde våben til hver model. Kriteriet for udvælgelse vil kun være den maksimale skade fra et skud (alfa). Alle andre egenskaber vil ikke blive taget i betragtning.

1. niveau.

Vickers Medium Mk I
Denne kolos skiller sig ud blandt sine medmennesker på grund af dens enorme dimensioner og fantastiske langsomhed. På trods af dette er han næsten blottet for tilstrækkelig rustning. Den kan slås næsten overalt, især da den er meget svær at gå glip af.
Det bedste våben er QF 6-pdr 8cwt Mk. II.
Skaller - to typer pansergennemtrængning og højeksplosiv fragmentering.
Maksimal skade – 71-119 enheder.
Nu og i fremtiden indikeres skader fra højeksplosive granater. Lad denne tank kun have 29 mm penetration. Selvom MS-1 på dette niveau har den tykkeste rustning - 18 mm.

2. niveau.

T18
Sikkerhedsmarginen på denne tank destroyer er selvfølgelig meget lille, men den har den bedste frontalrustning. Derudover er maskinen ret kvik.
Det bedste våben er 75 mm Howitzer M1A1.
Projektiler - højeksplosive og kumulative.
Maksimal skade – 131-219 enheder.
Denne skade er nok til at ødelægge en tank et niveau ældre, medmindre du skyder den frontalt. HEAT-skaller har bedre indtrængning.

Sturmpanzer I Bison
Selvom denne selvkørende pistol ikke har et skræmmende udseende, har den en streng disposition.
Det bedste våben er også det eneste.
Projektiler - regelmæssige og kumulative.
Maksimal skade – 225-375 enheder.
Penetrationen af ​​dets kumulative projektil er 171-285 mm. Med denne indikator vil selv en tank på niveau 5 lide, men de er virkelig meget dyre.

3. niveau.

Cruiser MK II
Tanken kan ikke prale af praktisk talt noget som helst. Beskyttelsen er svag, selv på den forreste del, manøvredygtighed og mobilitet er også nul, pistolen tager lang tid at bringe ned og rammer ikke præcist. Den har også en meget lang projektilflyvetid. Men det gør mest skade.
Den bedste pistol er 3,7-tommer Howitzer.
Maksimal skade – 278-463 enheder.
De kumulative trænger bedre ind i rustning, men de tager mindre ned, og han skal købe dem for guld.

Lorraine 39 Lam
Den selvkørende pistol tager lang tid at genoplade pistolen og tager lang tid at lukke ned, men spillerens tålmodighed vil blive belønnet. Derudover flyver dens skaller allerede over hovedet. Fjenden vil ikke længere være i stand til at sidde stille bag dækning.
Det bedste våben er niveau 5.
Projektilerne er kumulativ og højeksplosiv fragmentering.
M37 og Wespe har samme skade.

4. niveau.

Hetzer
Tank destroyeren bevæger sig ret hurtigt, selvom den har god rustning. Vellykkede hældningsvinkler får projektiler til at rikochettere.
Den bedste pistol er 10,5 cm StuH 42 L/28.
Maksimal skade – 308-513 enheder.
Somua SAu-40 og T40 har samme skade.

Grille
Det er ikke for ingenting, at tysk artilleri nyder velfortjent popularitet. Den har den længste skudafstand på sit niveau. Selvom indtrykket selvfølgelig spoleres af de vandrette sigtevinkler. Bevæg ikke musen i dette øjeblik, og skynd dig ikke at skyde.
Det bedste våben er standardvåbenet.
Projektilerne er højeksplosive og kumulative.
Maksimal skade – 510-850 enheder.
Af en eller anden grund har denne selvkørende pistol den samme skade fra forskellige granater, men formålet med granaten er forskellig.

Niveau 5.

KV-1
Den indtager med rette førstepladsen på sit niveau. Det bemærkelsesværdige tårnpanser har gjort tanken til en favorit blandt mange spillere.
Den bedste pistol er 122 mm U-11.
Skaller – Kun højeksplosive og kumulative granater er egnede til dette våben.
Maksimal skade – 338-563 enheder.
Når de bliver ramt af denne kanon, vil lette kampvogne splintre i stykker første gang.
SU-85 har samme skade.

M41
Arta kan prale af fremragende vandrette sigtevinkler og en stor maksimal hastighed(56 km/t). Sandt nok, det tager hende lang tid at skrive det. Meget god tid genoplade.
Det bedste våben er 155 mm Gun M1918M1.
Skaller - to typer højeksplosive fragmenteringsskaller (guldskaller har bedre indtrængning og en større spredning af fragmenter).
Hummel og AMX 13 F3 AM har samme skade.

Niveau 6.

KV-2
Tanken blev lidt større end ham lillebror, og pistolens nøjagtighed begyndte at halte. Det anbefales at kæmpe i bymiljøer, da der vil være mulighed for at skjule tanken efter affyring til genladning.
Den bedste pistol er 152 mm M-10.
Skaller - højeksplosive, pansergennemtrængende og kumulative.

S-51
Denne selvkørende pistol kaldes i sjov "Pinocchio". I modsætning til sin pendant SU-14, som har samme skade, har S-51 større mobilitet. Derfor kan hun hurtigt skifte position i kamp.
Den bedste pistol er 203 mm B-4.
Granaterne er højeksplosive.
Maksimal skade – 1388-2313 enheder.

Niveau 7.

SU-152
Som i tilfældet med KV-2, når man vælger højeksplosive granater, falder pistolen i nøjagtighed. Af denne grund bliver tanken nødt til at gå for at møde fjenden. Og det er bedst at komme bagfra - det er når skaden sker!
Den bedste pistol er 152 mm ML-20.
Skaller - panserbrydende, kumulativ og højeksplosiv fragmentering.
Maksimal skade – 683-1138 enheder.

GW Tiger
Da denne selvkørende pistol har en lang genopladningstid for våben og næsten ingen mobilitet, ville det være klogt ikke at blive distraheret af småt udstyr. Du skal først og fremmest jage efter "fede" meget tunge tanke. Og hvis en skal ikke trænger igennem, kommer der en anden.
Det bedste våben er standardvåbenet.
Skallerne er højeksplosive og panserbrydende.
Maksimal skade – 1500-2500 enheder.

Niveau 8.

ISU-152
Denne sovjetiske tank destroyer må ikke længere bruge granater købt for guld. Almindelig ammunition vil trænge igennem enhver fjende uden dem. Pistolens tolerable nøjagtighed vil tillade tanken ikke at komme tæt på og støtte brødrene med ild fra længere afstand.
Skallerne er højeksplosive og panserbrydende.
Maksimal skade – 713-1188 enheder.

T92
Selvkørende våben er ulige af flere grunde. Lad os starte med det faktum, at når den genoplades, vil kampen slutte. Derudover har dens lodrette sigtevinkler ikke negative værdier. Det skal siges, at skaden og spredningsradius af fragmenter selvfølgelig er den største, men fragmenter kan fange allierede (11 meter).
Det bedste våben er standardvåbenet.
Skaller - regelmæssig og førsteklasses højeksplosiv fragmentering.
Maksimal skade – 1688-2813 enheder.

Niveau 9.

T30
Den har et meget solidt tårn, men skroget er lidt svagt, så det er ikke værd at tage risici. Selvom du kan gå tættere på kampstedet. Forresten drejer tårnet perfekt, selvom pistolen tager lang tid at genoplade. Det er sjovere at spille, når du har panserbrydende skaller i dit arsenal.
Den bedste pistol er 152 mm BL-10.
Skaller - panserbrydende, underkaliber og højeksplosive.
Maksimal skade – 713-1188 enheder.

Niveau 10.

FV215b(183)
Dette engelske monster er en tank destroyer. Ved brug af specielle landminer øges panserindtrængning til 206-344 mm rustning. Men den har dårlig nøjagtighed og genindlæses meget langsomt. I udseende ligner bilen en "tøffel" - tårnet er placeret bagtil. Det anbefales ikke at ride alene, men at tage nogen med som distraktion. Pansringen på siderne af tank destroyeren er kun 50 mm.
Det bedste våben er standardvåbenet.
Skaller - almindelige og premium.
Den maksimale skade fra en HESH-landmine er 1313-2188 enheder.

Nu, top 10 mest panserbrydende kampvogne i World of Tanks, kompileret, men baseret på ændringer i balancen fra patch til patch, kan nogle tanks miste deres positioner, eller mere værdige konkurrenter vil dukke op.

Når mundingen af ​​disse monstre ser på din tank, kan du mærke gåsehuden løbe gennem stålpansringen, sporene begynder at give efter, og ammunitionsstativet bliver gradvist vådt. Få overlevede efter at være blevet ramt af heltene i denne artikel.

I dag vil vi se på de mest kraftfulde våben i spillet, og selvfølgelig det udstyr, som de er installeret på. Vi vil ikke være opmærksomme på ildhastighed, nøjagtighed og pansergennemtrængning. At identificere tanke med den maksimale engangsskade er vores mål i dag. På hvert niveau, fra det første til det tiende, vælger vi den mest dødelige tank. Vi vil også særskilt lave en vurdering af de mest kraftfulde selvkørende kanoner.

Niveau 1

Vickers Medium Mk. jeg (maksimal skade 71-119 enheder)

Den eneste mellemstore tank på første niveau er radikalt forskellig fra dens modstykker. Briten er den mest massive og næsten den langsomste blandt sine klassekammerater. Han har også næsten ingen rustning... men hvad kan vi sige, at han har rustning Vickers Medium Mk. jeg slet ikke. Skyd hvorhen du vil, det er svært ikke at ramme så stort et slagtekrop, endsige trænge ind i det eller rikochettere det endnu hårdere.

Men på den anden side kan en engelsk kampvogn give alle sine rivaler en hård tid i sandkassen ved hjælp af en kanon QF 6- pdr 8 cwt Mk. II.

Der er tre typer granater at vælge imellem: to panserbrydende og en højeksplosiv fragmentering.

Det er landminer, der har en rekordskade på 71-119 enheder, med kun 29 mm pansergennemtrængning, men på det første niveau er dette ikke et problem. Den mest pansrede klassekammerat (MS-1) har kun 18 mm på panden.

Niveau 2

T18 (maksimal skade 131-219 enheder)

Amerikansk tank destroyer på lavt niveau T18 har ikke et stort udbud af sundhedspunkter, men den har den tykkeste frontalpanser på andet niveau og god mobilitet.

Tilføj til dette en kraftfuld pistol 75 mm Haubitser M1 EN1 - og du vil få en PT, der fræk kan angribe fjenden, påføre ham enorm skade og kun modtage ridser.

Højeksplosive granater har som sædvanlig en rekordstor skade på 131-219 enheder. Med en sådan kraft kan du dræbe en fjende et niveau over dig med et skud, men kun hvis projektilet rammer en ubeskyttet del af kroppen. Hvis fjenden står over for dig, er du velkommen til at indlæse "gylden" kumulativ ammunition, deres skade er lidt mindre, men deres pansergennemtrængning er meget bedre.

ArtilleriSturmpanzer jeg Bison (maksimal skade 225-375 enheder)

Denne selvkørende pistol indtager med rette pladsen for "sand"-dronningen. Hvis fjendens hold har sådan artilleri, så pas på dine hoveder. Ved første øjekast udgør denne spinkle maskine ikke nogen fare, men hvis der kommer en skal fra den, vil det ikke virke af meget.

Bisonen har kun én pistol, så der er intet valg. HEAT-skaller til det er meget dyre, de kan købes for 12 guld- eller 4800 sølvmønter pr. styk, men de er det værd. Takket være den enorme (for dets niveau) skade på 225-375 enheder og fremragende pansergennemtrængning på 171-285 mm, kan selv tunge kampvogne på det femte niveau blive alvorligt beskadiget af en lille artillerigranat.

Niveau 3

Krydser Mk. II (maksimal skade 278-463 enheder)

Og igen britisk. Denne lette britiske tank kan prale af maksimal skade, hvilket er nok til at "one-shot" en fjende et niveau eller endda to højere end ham selv. I princippet er det alt, han har ikke mere at prale af. Hastigheden er ulækker, rustningen er svag, genindlæsningen er halvdårlig, og jeg er generelt tavs om nøjagtigheden. Projektilet flyver meget langsomt, og find ud af, hvornår det vil overhale målet, og om det overhovedet vil overhale det. Det sker, at du støder på en stående fjende, affyrer en salve med forventning og ser, hvordan dit projektil flyver hen over fjenden i en hånende bue.

Men på trods af alt dette beholdt jeg personligt Cruiser Mk. II i hans hangar. Ved du hvorfor? Dette er en meget sjov tank! Han kan være langsom, klodset og skrå, men når du fjerner alle sundhedspunkterne fra en fjende på højt niveau med ét skud, bliver du gennemsyret af ægte kærlighed til Cruiser Mk. II.

For at opnå maksimal dødelighed skal du installere et våben 3.7- tomme Haubitser. Denne pistol er kun forsynet med to typer ammunition - "gyldne" kumulativ og konventionel højeksplosiv fragmentering. Premium HEAT-skaller har fremragende pansergennemtrængning, men landminer giver enorm skade (hvis du skyder på svage punkter), så meget som 278-463 enheder.

ArtilleriLorraine39 L ER.

Miniature, dynamisk og langtrækkende artilleri med lang genopladningstid, men stor skade for dets niveau. Takket være projektilets hængslede flyvebane er den lille franske selvkørende pistol i stand til at nå fjender, der gemmer sig bag lave dæksler.

Han har to våben i sit arsenal: niveau fire og fem. På trods af den samme skade tager "stock"-pistolen længere tid at genoplade, og skallerne fra den flyver på en eller anden måde langsomt.

Højeksplosiv fragmenteringsammunition har den største skade (308-513 enheder), men mod tunge tanke på femte og sjette niveau er det bedre at bruge "gyldne" kumulative granater.

De har samme skadeM 37 OgWespe .

Niveau 4

Hetzer (maksimal skade 308-513 enheder)

Den tyske tank destroyer i "top"-konfigurationen indgyder frygt og rædsel i sine modstandere. Ikke kun det Hetzer har en lav krop, rikochetterende panservinkler og god mobilitet, den har også bemærkelsesværdige skader.

En af hans "top" kanoner 10,5 cm StuH 42 L/28 kan affyre panserbrydende, kumulative og højeksplosive fragmenteringsgranater. Landminer giver 308-513 enheder skade, men er kun egnede til svagt pansrede fjender. Det er bedst at bruge "gylden" kumulativ ammunition mod tunge tanke og tank destroyere.

Har samme skadeSomua SAu -40 Og T40 .

ArtilleriGrille (maksimal skade 510-850 enheder)

Den mest populære selvkørende pistol i mellemstore virksomheder og måske det bedste artilleri på sit niveau. Men tro ikke, at ved at købe "Grill" vil du straks begynde at dræbe fjender i partier. Denne maskine kræver en særlig tilgang og tilvænning. For det første har den meget dårlige vindvinkler, hvilket betyder, at så snart du flytter kikkerten lidt til højre eller venstre, skal du vente på fuld justering igen. Heldigvis med en maksimalt oppumpet besætning og "forstærkede sigtedrev" Grille Det kommer ret hurtigt ned til målet, så skyd ikke direkte, vær lidt tålmodig.

En anden positiv egenskab ved grillen er dens gode projektilrækkevidde. I modsætning til dets sovjetiske modstykke kan lille tysk artilleri næsten ethvert sted sende en granat fra den ene ende af kortet til den anden.

Og selvfølgelig er den største skade på det fjerde niveau (510-850 enheder), hvilket mere end betaler for den lange genopladning. Der er to typer granater i arsenalet: højeksplosiv fragmentering og kumulativ. Begge typer ammunition har samme skade, men HEAT'er trænger ind i tykkere panser og ofrer fragmenteringsskader. I betragtning af den dårlige nøjagtighed af dette artilleri er det ikke en let opgave at vælge typen af ​​granater.

Niveau 5

KV-1(maksimal skade 338-563 enheder)

Efter delingen af ​​den legendariske HF til to tanke ( KV-1 Og KV-2) begge nye køretøjer tog førstepladsen på niveau 5 og 6 af ranglisten over de mest dødelige køretøjer i World of Tanks.

KV-1 i den "øverste" konfiguration har den et velpansret kompakt tårn, som gør det muligt for den at skyde ustraffet fra bagdækning og terrænfolder.

Denne tank har et bredt udvalg af våben på femte og sjette niveau, men kun det højeksplosive stof har den maksimale skade (338-563 enheder) 122 mm U-11. En sådan pistol kan lades med landminer eller kumulative "gyldne" granater.

Højeksplosiv fragmenteringsammunition vil, på trods af den høje angivne skade, give ringe fordel, hvis du skyder på den stærke pande af tank destroyere og tunge kampvogne på dit niveau, men lette kampvogne og artilleri eksploderer bogstaveligt talt næsten fra det første hit.

Har samme skade SU-85.

ArtilleriM41

Den amerikanske femte-tiers selvkørende pistol er berømt for det faktum, at den ud over fremragende skader har fremragende vandrette sigtevinkler og en god skudhastighed.

Også M41 kan accelerere til 56 km/t, men på grund af den svage motor tager det meget tid.

"Top" pistol 155 mm Kanon M1918 M1 kan affyre to typer højeksplosive fragmenteringsgranater - almindelige og premium. Begge typer ammunition har samme skade (713-1188 enheder), men "gyldne" granater trænger lidt bedre ind i panser og spreder deres fragmenter længere, når de eksploderer.

De har samme skadeHummel OgAMX 13 F 3 ER. .

Niveau 6

KV-2

En meget farlig tank i kampe på sjette og syvende niveau. Takket være pistolen 152 mm M-10, som populært fik tilnavnet "Shaitan-pipe", KV-2 kan påføre 683-1138 enheder skade, men kun hvis landminen trænger ind i pansret. Hvis du er oppe imod en tykhudet tank, så giver det mening at prøve panserbrydende eller kumulative skaller.

I modsætning til sin forgænger, KV-2 har et imponerende skrog og et massivt tårn, hvilket betyder, at det er ret svært at gemme sig på det. Prøv at undgå åbne områder og hold dig tæt på byens bygninger, hvor du kan fange fjender i smalle gader. Årsagen er indlysende: denne tank er i problemer med nøjagtighed at skyde på fjerne mål er bare spild af granater. Bybygninger er også nyttige til at trække sig tilbage for at genoplade, hvilket varer omkring et kvarter.

Artilleri S-51(maksimal skade 1388-2313 enheder)

S-51 eller "Pinocchio" er næsten altid velkomment artilleri i mesterkompagnier. Selvom skudhastigheden for denne selvkørende pistol er den laveste på sjette niveau, men med en "top" pistol 203 mm B-4 den giver 1388-2313 enheder skade med landminer efter et vellykket hit.

Sammenlignet med din kollega SU-14, dette artilleri er meget mere mobilt, hvilket gør det muligt for det at ændre position i tide, hvis der er en trussel om opdagelse.

Har samme skade SU-14.

Niveau 7

SU-152(maksimal skade 683-1138 enheder)

På niveau syv bevarer sovjetiske køretøjer deres lederskab i skader. Det mest kraftfulde våben SU-152 praktisk talt ikke anderledes end et højeksplosiv på en tung tank KV-2. Kanon 152 mm ML-20 skyder også panserbrydende, kumulative og højeksplosive fragmenteringsgranater, som forårsager størst skade på svagt pansrede mål - 683-1138 enheder.

Glem ikke, at du med en højeksplosiv kanon ofrer nøjagtighed og skudhastighed. Det vil ikke tillade dig at sidde i buskene og nøjagtigt skyde fjender på lange afstande, den bedste mulighed er at gå bag om fjendens bagside og gribe det øjeblik, hvor han ikke er i humør til dig, udføre et imponerende alfa-angreb.

ArtilleriG.W. Tiger (maksimal skade 1500-2500 enheder)

Massivt og langsomt artilleri med lang genopladningstid, men med dødelige højeksplosive fragmenteringsgranater, der giver 1500-2500 skader. Selvom landminen ikke trænger ind i panser, vil enhver fjende stadig føle sig utryg. Hvem ved, måske kommer der næste gang en panserbrydende granat, som med FBR's fordel kan one-shot næsten ethvert køretøj i spillet?

G.W. Tiger Fantastisk til holdspil i en deling. Med så store skader er der ingen grund til at jage "frags". Overlad småpenge og "manglerne" til dine allierede, dit primære mål er tunge tanks på højt niveau og tank destroyere.

Niveau 8

ISU-152(maksimal skade 713-1188 enheder)

Og igen er USSR i spidsen. En forbedret model af den tidligere tank destroyer, ISU-152, har et niveau ti våben 152 mm BL-10, som kan give 713-1188 skader med højeksplosive granater. Det er dog meget mere effektivt at skyde pansergennemtrængende dem: deres skade er lidt lavere, men deres pansergennemtrængning gør det nemt at trænge igennem selv de hårdeste niveau ti modstandere. Det giver ikke meget mening at bruge "gyldne" granater med denne pistol. Og uden dem kan du nemt bryde igennem enhver fjende.

ISU-152 med en "top" pistol har acceptabel nøjagtighed, som giver dig mulighed for ikke at skynde dig ind i kampens tykke, men at dække dine allierede fra en sikker afstand.

Artilleri T92(maksimal skade 1688-2813 enheder)

Det mest dødelige og mest ubrugelige artilleri på ottende niveau. Premium højeksplosive fragmenteringsskaller giver 1688-2813 skader og har en enorm fragmenteringsradius - mere end 11 meter.

I alle andre henseender T92 samlede ulemper.

For det første er dette frygteligt skrå artilleri. Det ser ud til, at med den enorme spredningsradius af fragmenter er der ikke behov for særlig præcision. Nå, granaten landede ikke på fjendens hoved, men ved siden af ​​ham, og fjenden ville stadig blive fanget i granatsplinter. Hvad skal man gøre, hvis fjendens og allierede kampvogne er låst i en kamp i den samme lysning? I denne situation kan du dræbe dem begge, og det er stadig at se, hvem der bliver mere tiltrukket, og om holdet vil være dig taknemmelig efter det.

Udover, T92 tager meget lang tid at genoplade. Mens genindlæsningen er i gang, vil fjenden have tid til ikke kun at reparere de ødelagte spor, men også nemt at forsvinde ude af syne.

Og endelig en anden stor ulempe ved dette artilleri. Den mangler fuldstændig en negativ lodret sigtevinkel. Forestil dig, at en let tank bryder ind i din base, kører tæt på din pande, og du kan ikke gøre noget ved det. Kanon T92 den falder simpelthen ikke under nullinjen, hvilket betyder, at kampvogne med en lav silhuet roligt kan skyde dig på skarpt hold.

Niveau 9

T30(maksimal skade 713-1188 enheder)

Vigtigste fordele T30- et stærkt frit roterende tårn og maksimal skade på 713-1188 enheder.

Ulemper inkluderer svag skrogpansring, lange genopladningstider og uforudsigelig nøjagtighed.

Højeksplosive fragmenteringsskaller forårsager den største skade, men det er selvfølgelig mest behageligt at lege med panserbrydende eller sub-kaliber granater.

I spillet T30 kan opføre sig som en tung tank (i første omgang var det en). Hvis du er træt af at sidde i buskene, er du velkommen til at gå på slagmarken. Det vigtigste er ikke at komme i problemer, dække dit svage korps og vise fjenderne kun dit stærke tårn.

De har samme skade Objekt 704 Og T95.

Niveau 10

F.V.215 b (183) (maksimal skade 1313-2188 enheder)

Der er ikke noget mere skræmmende end at stå ansigt til ansigt med en anklaget F.V.215 b (183) . Ved omtalen af ​​denne tank destroyer gemmer selv "mus" sig i deres huller, for med en succesfuld salve er det britiske monster i stand til at halvere sit helbred. Kan du forestille dig, hvad der vil ske med resten af ​​kampvognene, hvis de bliver ramt af en granat fra F.V.215 b (183) ?

"Premium"-skaller giver skøre skader (1313-2188 enheder), men hvis landminer normalt har meget lav panserindtrængning, så trænger specielle britiske HESH-landminer ind fra 206 til 344 mm panser. Du skal betale for dette med modbydelig nøjagtighed og enorm genopladningstid.

Generelt, FV215b (183) er meget forskellig fra sine klassekammerater, ikke kun i skader, men også i udseende. Denne tank destroyer har en "slipper"-form, det vil sige, at tårnet er placeret bagerst i skroget, og for omhyggeligt at se rundt om hjørnet, bliver du nødt til at vise fjenden hele din enorme bulk. Den såkaldte "Reverse Diamond" vil ikke hjælpe meget her, på siderne FV215b (183) kun 50 mm rustning.

Du skal vænne dig til denne PT og lære ikke kun at køre kompetent rundt om hjørnet, men også at rulle tilbage i tiden til en lang genopladning. Prøv ikke at ride alene, det er bedst at tage en tykhudet og studsende makker ind i din deling, som kan distrahere modstanderne, mens du genoplader.