Hexagonale strategier. Turbaserede onlinestrategier

Hej til alle fans af global planlægning og store kampe. Denne TOP er dedikeret til rent turbaserede strategier. Og selvom toppen af ​​popularitet for disse spil allerede er passeret, er den store hær af fans ikke forsvundet, ligesom minderne fra uger brugt i meditativt gameplay. Og udviklerne har ikke glemt dem og glæder os med jævne mellemrum med nye projekter.

10. Skæbne sfære

Spillet er også kendt som Skæbnens kugle. En tysk turbaseret strategi, der har eksisteret på internettet i næsten 12 år! I løbet af denne tid dukkede dets servere op i mange lande, og i Rusland lykkedes det spillet at vokse til omfanget af et enormt fællesskab.

Tre racer minder vagt om den berømte treenighed Stjernehåndværk, fem typer ressourcer, hvis valutakurs er reguleret af markedet, et stort udvalg af unikke enheder med deres egne styrker og svagheder samt udviklingen af ​​bygninger - gør denne verden virkelig unik.

Kampe foregår automatisk. Spillet har også et turbaseret system, der er knyttet til realtid, og "opdater"-knappen.

En anden vigtig funktion er, at der ikke er behov for at bruge al tiden i spillet. Afhængigt af din foretrukne stil, kan du vælge en verden med specificerede parametre. Nå, så afhænger alt af dig - allianceopgør, globale krige og andre glæder er designet til at lyse din tid op. Og hvis du tænker fornuftigt over det, er det fællesskabet af spillere, som hele Skæbnesfæren hviler på. Og det afhænger af din interaktion med spillerne, om du forlader spillet på andendagen eller opnår en hæderlig plads i TOPPEN for dit navn.

9. Kamp om Wesnoth

Dette er et turbaseret strategispil i fantasy-genren, skabt af et helt fællesskab af uafhængige udviklere. Sagen er, at spillet distribueres udelukkende under en gratis licens. Den gratis kildekode har instruktioner og færdige pakker. Vi har således at gøre med en multi-platform strategi, hvis skabelse kan bidrages af enhver.

Selvfølgelig er der også en korteditor samt et kraftfuldt scriptsprog, takket være hvilket du kan oprette din egen virksomhed eller en hel modifikation.

Standardbygningen inkluderer også 18 løb, mange karakteristika af jagerfly, forskellige typer terræn og andre militære glæder.

Men spillet er ikke så heldigt med den økonomiske del. Alt, hvad vi kan gøre, er at erobre slotte for at fylde statskassen.

8. Warlords 3 Darklords Rising

Spillet fiksede mange fejl i originalen Rhinen over Helte og tilføjet flere nye tilstande, bygninger og enheder. Også i tredje del erhvervede serien animation af karakterer og bygninger samt mere detaljerede objekter på spilkortet.

Plottet er krydret med en hel del fantasi og kredser om den evige konfrontation mellem racer.

Selve gameplayet ser meget mere attraktivt ud. Udover forskellige typer mana og besværgelser indeholder spillet forskellige elementer andre genrer. Såsom spilstakke og specielle evner for hver af kampenhederne.

Men kampene i spillet foregår uden spillerens deltagelse. Hære går ind i kamp den ene efter den anden, alt efter hvordan de var placeret i stakken.

7. Mester af Orion

En sand klassiker fra 1993, en tidløs strategi fra forfatterne til de første Civilizations. Er der andet, der skal tilføjes?

Skabt af Orionerne for mange århundreder siden, stødte 10 racer sammen i en brutal kamp om kontrollen over galaksen. Efter at have valgt en af ​​dem, skal vi føre den til sejr gennem en militærmaskine eller diplomatiske tricks og blive lederen af ​​den nye republik.

Derudover byder spillet på teknologisk udvikling, konstruktion, økonomi, spionage og kampe, der er traditionelle for genren. det ydre rum. Selve kampen foregår også i en trin-for-trin-tilstand. Og selvom spillet giver lidt plads til taktiske manøvrer, vil du bruge det meste af spillet på at bygge enheder, udforske galaksen og en broget palet af alien-ambassadører. Glem ikke, at det på det tidspunkt stadig var en nyhed. Spillet garanterede sig selv en plads i alle mulige spil herlighedsmuseer. Det er ikke overraskende, at der efterfølgende blev udgivet to efterfølgere, hvoraf den sidste blev udgivet i 2003.

6. Imperialisme

Dette er et strategispil lavet i en klassisk turbaseret tilstand. Det tidsinterval, der er tildelt spilleren til udvikling, er begrænset til et interval på 100 år - fra 1815 til 1915. I løbet af denne tid skal du klare at udvikle din stat og tage en førende position i verden.

I processen bliver du nødt til at udvikle landbrug, industri, udvinde naturressourcer, engagere dig i international handel, kæmpe og også føre diplomati med andre magtfulde stater i denne verden
og mindre lande med det formål at skabe kolonier.

Kampe finder sted på et traditionelt taktisk kort, opdelt i celler. Hovedvægten er dog stadig flyttet mod økonomi og diplomati, så selv gennemførelsen af ​​kampe kan overlades til AI.

I spillet skal du holde styr på bogstaveligt talt alt, og tidsbegrænsninger dikterer en vis hastighed i udviklingen. Bare gab lidt, og imperiet vil smuldre på et øjeblik under fjenders angreb eller af mangel på transportkapacitet.

Så for fans af komplekse og metodiske spil kan denne strategi blive en rigtig afsætningsmulighed og hjælpe med at lyse mere end én aften op med sin unikke atmosfære.

5. Age of Wonders 3

Det er sådan en blanding Heroes of Might and Magic Og Magimester. Vi, i rollen som en magtfuld tryllekunstner, udforskede kortet, erobrede og udviklede byer, akkumulerede ressourcer, skabte hære og deltog i turbaserede kampe på ujævnt terræn.

I den tredje del, der blev udgivet relativt for nylig, forblev det grundlæggende i denne mekanik intakt. Vi kontrollerer stadig en magtfuld troldmand, hvis opgave er at erobre kongeriger. I byer, der er erobret eller grundlagt af bosættere, mangler der stadig at blive bygget forskellige bygninger: barakker, magiske tårne ​​og fæstningsværker.

Efterhånden som befolkningen vokser, bliver byerne større og får separate statusser – fra landsby til storby.

Billedet i sidste del ser saftigt og moderne ud, men computermodstandernes intelligens lader meget tilbage at ønske, så efter lidt træning i det grundlæggende er det værd at starte online-kampe, for at spille med en live-modstander er altid interessant.

4. Disciple 2 – Mørk profeti

Denne gang har vi en rejse ind i en magisk verden, der vrimler med horder af udøde, legioner af de fordømte, tropper fra imperiet og alliancer af bjergklaner. Hver af de listede fraktioner er repræsenteret af sine egne unikke enheder, helte og magi.

Samlet set indeholder spillet mange RPG-elementer. Og efterhånden som spillet skrider frem, lægges der stor vægt på udviklingen af ​​tropper i squads ved hjælp af erfaringen opnået i kampe. Som et resultat bliver vi nødt til at vælge, hvilken gren udviklingen af ​​denne eller den type fighter vil tage, hvilket i høj grad vil påvirke spillets videre stil. Når vi for eksempel spiller for imperiet, står vi over for et valg mellem en helbredende og destruktiv magiskole.

Heltens specialisering og dannelsen af ​​enheder i kampformationer spiller også en vigtig rolle. Nå, det er bedre ikke at forlade slottet uden magi og et sæt potions i dit inventar. Neutrale enheder spredt rundt på kortet kan også lide at spise.

Grafikken ser mere end anstændig ud for sit 2002-år. Kampene ser dynamiske ud, og angrebene er en fryd for øjet. Men firmaet viste sig at være noget kort, hvilket dog blev rettet af mange tilføjelser.

3. Sid Meiers kolonisering

Spillet fortsætter traditionerne fra den herlige Civilization-serie af spil og giver stadig nogle mennesker lyst til at lancere en dos-box og spille.

Så vi kontrollerer de frygtløse kolonister i den nye verden, på hvis skuldre vil falde udviklingen af ​​nye lande, handel med lokalbefolkningen og det kongelige monopol, udvinding af vitale ressourcer samt mange andre vigtige opgaver.

På et tidspunkt skal vi være klar til at erklære os selv uafhængig stat og vær klar til at forsvare denne uafhængighed med en musket i hånden.

Hvert af de fire præsenterede lande har sine egne spilbonusser, og dit forhold til den oprindelige befolkning afgør, om indianerne med fordel vil forsyne dig med våben og bosættere eller vil gå efter din hovedbund.

Og der er masser af anden underholdning i spillet. For eksempel kan du gå på jagt efter skatte eller angribe skibe fra andre magter. Men lad ikke dine galeoner føle sig helt sikre, for alt kan ske på havet.

Hvis du ikke har noget imod den forældede grafik, velkommen til Sid Meiers verden og hans koloniseringer.

2. Civilisation 5 – Brave New World

Faktisk har vi de gode gamle foran os "Civa", hvis hovedpunkter blev fastlagt i det allerførste spil i serien i 1991.

Udvikling er en række af opbygning af en stat, udvikling af territorier, etablering af infrastruktur og i sidste ende kampen for verdensherredømme. Takket være seriens lange historie blev spillet bragt til en næsten perfekt tilstand, som polerede balancen, udvidede rækken af ​​tilgængelige muligheder til simpelthen at være gigantiske. Her har du en tilbagevendende religion, og innovationer som turisme og ambassader. Det omfattende diplomatisystem og teknologitræ er ikke forsvundet. Nå, til krig er der stadig snesevis af enheder og taktikker baseret på deres interaktion.

Du kan beskrive fordelene ved dette spil i lang tid, men det ville være bedre at invitere dig til at bygge din egen stat i spillet og arrangere et kapløb om at mestre alle verdener.

1. Heroes of Might of Magic 3

Ja, få mennesker kan konkurrere med sådan en sværvægter, fordi mange af os har særlige minder forbundet med dette spil. Nogle sad oppe hele natten og forsvarede deres yndlingsslots eller taktiks overlegenhed. Nå, nogle mennesker betragter stadig den tredje helte som den bedste del af serien.

Måske er alt dette bare nostalgi, og det er på høje tid at komme videre og ikke markere tiden. Hvorom alting er, så var det dette spil, der viste, hvor levende verden kan være i en todimensionel skal. Det viste, hvad en balanceret balance er, og beviste, at der er spil, der måske ikke bliver forældede i årtier.

Generelt er dette en rigtig vigtig del af computerspils historie, især turbaserede strategier. Heltene er måske ikke blevet pionerer, men det var det Heroes of Might of Magic 3 formået bedre at implementere tidligere ideer fra mindre kendte serier, som f.eks Kings Bounty.

Det er svært at sige, hvor spillets vilde popularitet ligger – det store udvalg af færdigheder, artefakter, helte, et tilfældigt genereret kort eller evnen til at spille med venner både på den samme computer og via TCP IP. Men på en eller anden måde var det i stand til at hook og vinde folks hjerter, selv dem, der var ligeglade med strategigenren. Dette er et af de tilfælde, hvor enhver spiller med respekt for sig selv simpelthen er forpligtet til at lancere dette mesterværk mindst én gang. Det er ikke for ingenting, at mange stemmer og vurderinger sætter "Heroes" øverst på listen.

Civilisation serien

Udgivelsesdato: 1991-2016

Civilisationen er en hel model for menneskelig udvikling, der starter fra de ældste epoker og slutter med at flyve ud i rummet. Du kan vinde sejre ved at erobre alle andre stater, eller udvikle videnskab og teknologi hurtigst, bygge et rumskib og flyve ud i rummet. I spillet skal du bruge dig selv i rollen som store historiefolk, såsom Lincoln, Napoleon, Stalin og andre.

Heroes of Might and Magic (Heroes of Might and Magic)

Udgivelsesdato: 1995-2016

Genre: Turbaseret strategi, RPG

Mange vil uden tvivl sige, at det bedste spil i denne serie vil være den tredje del af spillet, udgivet i 1999, som millioner af spillere har spillet og fortsætter med at spille, og jeg vil selvfølgelig ikke skændes med dem, men jeg stadig besluttet at tilføje hele serien af ​​spil. Du skal kontrollere individuelle helte, der fungerer som kommandanter, der leder mytiske væsner. Spilleren rejser som helte og udforsker det overordnede globale kort, udforsker nye steder, indtager landområder og udfører opgaver. Den tredje del af heltene er med i udvalget.

Når vi møder fjender undervejs, fører kampen os til kampkortet, hvor din helt og allierede laver et træk hver, hvorefter fjenderne foretager et træk. Udfaldet af en kamp kan ofte afgøres af den korrekte placering af dine tropper og de korrekte handlinger under vendingen. Efterhånden som spillet skrider frem, øges færdighederne og niveauet af helte og allierede, antallet af hold stiger, og så videre.

Disciplene I, II, III

Udgivelsesdato: 1999 - 2009

Genre: Turn-based strategi, RPG,

Disciples er et spil med elementer af mørk fantasy (genren omfatter gyser og gotiske omgivelser. Spillet tager os til en fantasiverden kaldet Nevendaar). 4 racer er konstant i fjendskab med hinanden: Imperiet, Bjergklanerne, Legions of the Damned, Hordes of the Undead.

Spilleren vælger hvilken race han vil spille for hver race har sin egen hovedstad med sine egne unikke bygninger. Inde i hovedstaden kan du bygge bygninger for at skabe og forbedre tropper. Spilleren leder sine helte, der tager ud på rekognoscering, beslaglægger territorium, udfører forskellige opgaver og beskytter hovedstadens udkant. Hver helt leder sit eget lille hold.

Orme (orme)

Udgivelsesdato: 1995-2016

Worms er en populær serie af spil om militante orme, der bekæmper hinanden ved hjælp af forskellige våben, lige fra simple pistoler og haglgeværer til artilleri og atomeksplosioner. Spillet kombinerer mange genrer, men mest af alt kan det klassificeres som en taktisk strategi med en række bevægelser.

Spillets gameplay er enkelt og komplekst på samme tid. På forskellige landskabskort er orme placeret på forskellige punkter, du kan kontrollere en orm, en gruppe eller flere grupper på samme tid. Ormene er bevæbnet med forskellige våben, hovedopgaven er fuldstændig at ødelægge fjenden ved hjælp af alle disse våben. Den korrekte taktik, der bruges i spillet, er grundlaget for sejren, du skal ofte beslutte, hvilket våben der er bedst at skyde, hvordan du placerer den bedste orm til angreb eller forsvar.

King's Bounty: The Legend

King's Bounty. The Legend of the Knight er en turbaseret fantasystrategi med RPG-elementer. Spilleren befinder sig i en fiktiv verden, hvor han vil rejse med sin helt på et globalt kort og udføre forskellige opgaver og opgaver, bekæmpe fjender og opgradere netop denne helt. Før spillet kan du vælge en af ​​de klasser, som spilleren vil spille for: mage, kriger og paladin. Helten kan få erfaring i kampe og til udførte opgaver, øge sit niveau, finde nye våben og rustninger. Spillet er inkluderet på listen.

Helten er i stand til at lede et hold på 5 forskellige typer tropper. Når han bevæger sig rundt på kortet, udforsker nye steder og udfører opgaver, vil helten ofte gå i kamp med modstandere. I kamp begynder trin-for-trin sekventiel kontrol af tropper. Kampe finder sted på et felt opdelt i sekskanter, hver enhed kan bevæge sig og kun angribe et vist antal celler. Kampen er opdelt i runder, alle enheder går i hver runde. Helten kan støtte sine enheder med besværgelser.

Warlock: Master of the Arcane

Genre: Turbaseret strategi

Warlock: Master Of The Arcane - spillet foregår i den fiktive fantasyverden Ardania. Spilleren fungerer som en stor tryllekunstner, der har taget kontrol over statsoverhovedet. Administrere hele byer, studere og bruge forskellige besværgelser, der påvirker hele hold af både modstandere og allierede grupper (variationen af ​​besværgelser i spillet vil imponere selv en erfaren tryllekunstner). Evnen til at bruge enorme hære af tre racer, hyre lejesoldater eller selv oprette grupper af mytiske væsner, der vil kæmpe for dig.

Spillet begynder med opførelsen af ​​den første by, opførelsen af ​​bygninger, udvinding af ressourcer til at studere magi og så videre. Du udvikler dit rige og udvider dets territorium og kæmper for nye lande. Spillet har mere end 100 typer af forskellige typer væsner - nisser, elvere, mennesker... Et spil med en fantastisk atmosfære, som du straks kommer ind i, mange der har spillet hævder, at spillet minder meget om den populære Civilization.

XCOM fjende ukendt

Genre: Trin-for-trin strategi, taktik,

XCOM: Enemy Unknown - er en genindspilning af engang populært spil X-COM: UFO Defense blev udgivet i 1993. I forbindelse med den truende trussel om en aliens invasion af jorden, blev det besluttet at oprette en særlig organisation, XCOM, der er i stand til at modstå rumvæsener. Spilleren skal tage kommandoen over organisationen og den centrale base. Du bliver nødt til at overvåge alt, hvad udlændinge gør, fordele midler til denne eller hin forskning, våben, udvikling og udvidelse af basen og dens kapaciteter. Placer interceptorer for at bekæmpe fremmede rumskibe, og send tropper til kampoperationer på jorden.

Kampene foregår i en trin-for-trin-tilstand, du fordeler dine jagerfly til taktisk praktiske point, bruger førstehjælpssæt, granater eller gemmer en jager i dækning. Fightere kan dækkes fra luften ved hjælp af luftstøtte - interceptorer og Rangers. Du vil være i stand til at hyre, udstyre og træne soldater og basepersonale, fange udlændinge og udføre forhør. Hovedopgaven er at beskytte jordens befolkning mod udlændinge.

Total War-serien af ​​spil

Udgivelsesdato: 2000-2016

Hver Total War-serie finder sted i et bestemt tidsrum og land. Shogun: Total War - foregår i det feudale Japan. Middelalder: Total krig - in middelalderlige Europa. Rom: Total krig - Det gamle Rom. Empire: Total War - dedikeret til perioden i moderne tid i det 18. århundrede. Napoleon: Total War - perioden med Napoleonskrigene. Du kan læse mere detaljeret om hvert spil på Wikipedia, alt er beskrevet der i detaljer.

Age of Wonders 1-3

Udgivelsesdato: 1999 blev den første del udgivet, 2003 - den anden, 2014 - den tredje

Genre: Turbaseret strategi, fantasi,

Spilleren spiller rollen som en tryllekunstner fra en af ​​racerne (der er flere af dem i spillet), som træk for træk bevæger sig rundt på det globale kort, udforsker nye steder, erobrer og udvikler nye byer, akkumulerer ressourcer og hyrer tropper og pumper sine op magiske evner og så videre. Byer kan befolkes med indfødte racer, hver by kan forbedres - øge ressourceproduktionen, styrke forsvaret.

Du kan spille som en af ​​seks racer (mennesker, højelvere, nisser, orker, nisser og drakoner). Udforsk en fantasiverden, der rummer mange hemmeligheder, udvid dine ejendele, byg nye byer, form alliancer med andre racer eller kæmp med dem. Lær magi, der endda kan ændre landskabet. en tredimensionel slagmark, hvor kampe finder sted samt rejser i en trin-for-trin-tilstand.

Pansergeneral 1-3

Udgivelsesdato: 1994 - 2000 Panzer General II blev redesignet i 2007.

Genre: Turbaseret strategi

Panzer General er en strategi om Anden Verdenskrig og er fuldstændig dedikeret til denne periode. Spillet er gammelt, men er en klassiker af genren, for det første turbaserede strategier, og for det andet spil om Anden Verdenskrig, så det ville være blasfemi fra min side, selvom jeg forstår, at de fleste læsere ikke vil downloade og spille det.

Kampe finder sted på et kort opdelt i sekskanter, artilleri, selvkørende kanoner, luftforsvar, luftfart, kampvogne og flåde kan placeres i disse sekskanter. Jeg har forskellige opdelinger forskellig hastighed bevægelser, og derfor kan de i en omgang flytte forskellige afstande på kortet. Hovedopgaven er at fange alle nøglepunkterne i et bestemt antal træk.

Galactic Civilizations-serien

Udgivelsesdato: 2003-2015

Genre:

Galaktiske civilisationer - rumstrategi Handlingen finder sted i 2178, hvor menneskeheden opfandt et hyperdrev, der hurtigt kan bevæge sig fra et punkt i rummet til et andet, mens menneskeheden udforsker rummet vil møde andre intelligente racer. I den første del er der 5 løb, i den anden er der 10 løb til hver af dem, du kan spille. Hver race har sine egne karakteristika og evner. For eksempel er folk meget dygtige diplomater, Dredjins er krigere og har gode tropper og skibe, Thorians formerer sig hurtigt.

Hovedmålet med spillet er at overgå andre racer. Dette kan opnås gennem militære midler, kultur, politik eller den bedste forskning. Spilleren skal ofte vælge, hvilken vej han vil udvikle sig. Han kan udvikle sig på bekostning af andre racer, slavebinde eller bruge dem, eller følge den gode vej ved at sprede sin kultur.

Uendelig plads 1 og 2

Udgivelsesdato: Første 2012 Anden 2016

Genre: Trin-for-trin global strategi,

Endless Space er et spil, der mere kan klassificeres som et økonomisk strategispil, hvor hovedfokus og vægt er på økonomisk udvikling, selvom militære kampe også finder sted. I begyndelsen vælger spilleren det løb, han vil spille for, og hjemplaneten for dette løb. Hver race har en række egenskaber, der er unikke for sig, som har forskellige virkninger på krigsførelsen, udviklingen af ​​videnskab, befolkningstilvækst og andre parametre. Sejr kan opnås på forskellige måder: diplomatisk, videnskabelig, militær eller territorial.

Kolonisering og kontrol stjernesystemer og fastholdelse i militære konflikter er et vigtigt punkt i spillet. Hver planet har sine egne karakteristika, der er gasplaneter, havplaneter, iltplaneter. For at kolonisere en planet med visse betingelser, skal du først studere teknologi for at gøre livet muligt på den.

Space Empires-serien

Udgivelsesdato: 1993-2006

Genre: Turn-based global strategi, rumstrategi, RTS

Space Empires er et sci-fi strategispil. Tilhører et meget lille antal spil, der bogstaveligt talt ikke har et plot. Spillet spilles i turbaserede spil med det primære mål at opnå overlegenhed over dine modstandere. Spilleren er nationens overhoved og kontrollerer absolut alle processer, der foregår i hans imperium. For at opbygge et stort imperium bliver du nødt til at blive en nysgerrig forsker, en aggressiv kommandant, en dygtig strateg, en fleksibel diplomat og en omhyggelig leder, alt sammen i én.

En enorm galakse med 100 systemer, hver 15 planeter. 14 løb med evnen til at skabe din egen Kæmpe forskningsgren, tre typer ressourcer, forsknings- og spionagepunkter, skibsværfter, tankstationer, rumhavne, befolkning. Alle kampe finder sted i realtid, i modsætning til al ledelse af dit imperium.

Demiurges I, II

Udgivelsesdato: 2001-2014

Genre: Turbaseret kortstrategi

Spilleren bevæger sig simpelthen rundt på kortet med sin hovedperson, udfører opgaverne for de karakterer, han møder undervejs, samler nyttige genstande og besværgelser, får erfaring, færdigheder, besværgelser og runer ved at hæve sin helt i niveau. Du vil finde turbaserede kampe med et ubegrænset antal taktiske beslutninger, samt mere end 20 spilniveauer forbundet med en enkelt scenarielinje.

Gameplayet er lidt ligesom et kortspil, lidt ligesom Hearthstone (hvis du selvfølgelig har spillet det): kæmpende modstandere skiftes til at lave bevægelser - kaster forskellige besværgelser, der skader fjenden eller tilkalder forskellige hjælpere.

Shadowrun vender tilbage

Udgivelsesdato: 2013

Genre: Turbaseret strategi.

Taktisk turbaseret indie RPG. Plottet i spillet tager dig til en fiktiv verden, som er en alternativ virkelighed. Spilleren spiller rollen som en løber, der undersøger omstændighederne omkring mordet på sin kammerat. Under efterforskningen finder helten ud af den frygtelige sandhed, som kaster lys over den mystiske organisation Universal Brotherhood, hvis medlemmer ønsker at organisere en massiv invasion af planeten.

Gameplayet er repræsenteret ved gradvis udforskning af spilverdenen og turbaseret taktisk kamp. Spilleren kan påtage sig quests, opgradere en helt, samle holdmedlemmer osv. Under passagen vil helten være i stand til at besøge forskellige hjørner andre verdener, såvel som på gaderne i fremtidens Seattle. Den største forskel ved projektet er virksomhedens fleksible editor, som giver spillerne mulighed for at skabe deres egne historier i spilverdenen.

Endeløs legende

Udgivelsesdato: 2014

Genre: Turn-based global strategi

Tur-baseret taktisk strategi i fantasi-miljøer. Plottet i spillet er baseret på en endeløs krig imellem forskellige racer, som bebor planeten Auriga. Selskabet for hvert af løbene fortæller en særskilt historie, og historien fortælles i form af quests og opgaver. I alt er der 11 fraktioner tilgængelige i spillet, som har deres egne interesser og indtager en særlig rolle i spillets verden.

Kampene i spillet udføres i form af turbaserede kampe, som er opdelt i tre stadier. Først skal spilleren stille op i rækken af ​​sine tropper, derefter tildele mål til angreb og bestemme handlingstaktikker og til sidst acceptere aktiv deltagelse i selve kampen, kontrollerende kontrollerede enheder. Blandt de vigtigste forskelle i Endless Legend er det værd at bemærke den højkvalitets udarbejdning af verden og stort udvalg spilløb, der adskiller sig i fightere, våben og kamptaktikker.

Divinity: Original Synd

Udgivelsesdato: 2014

Genre: Turn-based party RPG

Trin for skridt rollespil med udsigt fra oven. Spilleren spiller rollen som et af medlemmerne af "Source Hunters"-ordenen, som aktivt kæmper mod forbudt magi. Helten tager til en fjern by for at efterforske det mystiske mord på en indflydelsesrig person. I løbet af efterforskningen bliver karakteren trukket ind i et farligt eventyr, der vil kaste lys over mysteriet om kildens kultister.

I den nye del af spillet blev hovedhøjdepunktet af alle dets forgængere bevaret - fuld interaktion med omverdenen. Spilleren kan bruge terrænet, bruge magi, bygge barrikader af genstande og meget mere. Sådanne funktioner giver dig mulighed for at udvide den taktiske komponent af turbaseret kamp og skabe mange unikke situationer.

Wasteland 2: Director's Cut

Udgivelsesdato: 2014

Genre: Turn-based strategi RPG,

Et turbaseret taktisk rollespil i postapokalyptiske omgivelser. Spilleren påtager sig rollen som en Desert Ranger-rekrut, der bliver sendt for at undersøge omstændighederne omkring mordet på et af fraktionsmedlemmerne. Under efterforskningen lærer helten om en ny fare, der kan udslette de sidste rester af menneskeheden fra jordens overflade. "Wasteland" er et håndlavet spil. Der er ingen simple missioner til farm erfaring. Hver opgave er interessant og har flere resultater, afhængigt af dine handlinger.

Under passagen vil spilleren være i stand til at udforske en enorm post-apokalyptisk verden, fuldføre forskellige quests og også opgradere sin karakter. Rollespilssystemet i Wasteland 2 er repræsenteret af dialogbokse, et udviklingssystem og muligheden for at vælge. Gameplayet er opdelt i to dele - rejser rundt i verden og turbaserede taktiske kampe. Blandt de vigtigste forskelle i projektet er det værd at bemærke et stort arsenal af våben, et ikke-lineært plot og jordens dystre atmosfære, som overlevede en atomkrig.

Hårde Vesten

Udgivelsesdato: 2015

Genre: Turbaseret strategi, vilde vesten

Turbaseret indiestrategi i fantasiens vilde vestens verden. Spillets univers er en western med et stænk af fantasi. Klassiske 45-kaliber revolvere, hestesaloner samt hornede dæmoner, magi og fortryllede artefakter sameksisterer fredeligt her. Spillets plot har otte individuelle historier, som fortæller om indbyggerne på dette mærkelige sted.

Under passagen vil spilleren udforske den store spilverden, fuldføre forskellige quests og også kæmpe mod fjender. Kampe udføres i form af en turbaseret taktisk strategi, hvor succes afhænger af udstyrede genstande, våben og korrektheden af ​​bevægelser. Spillets vigtigste højdepunkt var den skøre verden, der kombinerede genrer som western, fantasy og steampunk.

XCOM 2

Udgivelsesdato: 2016

Genre: Turn-based strategi RPG

En turbaseret taktisk strategi med rollespilselementer, en fortsættelse af XCOM-serien. Spillet foregår på Jorden, som for længe siden blev fanget af aliens. Menneskeheden er i slaveri, og alle større byer er blevet forvandlet til kolonier med grusomme regler. Men i udkanten af ​​ødelagte megabyer begynder XCOM-organisationen at samles igen, hvilket må give angriberne et sidste afslag. I spillet træffes taktiske beslutninger, både i organiseringen af ​​kampen mod aliens og i selve kampene, som foregår i en trin-for-trin-mode.

Spilleren begynder sin rejse fra en stor, forfalden base. Det kan modificeres og forbedres på alle mulige måder for at åbne adgang til nye typer våben og udstyr. XCOM-organisationen består udelukkende af lejesoldater, der gør indtog til strategiske fremmede mål. Spilleren skal styre basen, deltage aktivt i kampe og organisere et massivt oprør mod rumvæsner.

Master of Orion 2016

Udgivelsesdato: 2016

Genre: Turn-based global strategi, økonomisk

Turn-based space 4X strategi. Spillet foregår i en fjern galakse, hvor der er en konstant krig mellem ti racer. Repræsentanter for hver fraktion forfølger deres egne mål for at opnå sejr. Nogle racer er klar til at ødelægge hinanden, mens andre nøjes med fredeligt diplomati.

For at opnå sejr skal spilleren forbedre sin hovedbase samt bygge op militær magt. Dette opnås gennem skabelsen af ​​nye krigsskibe, samt etableringen af ​​økonomien. Spillet byder på en stor og åben rumverden, som giver dig mulighed for at udforske nye territorier og skabe dine egne kolonier der.

De Banner Saga 1 og 2

Udgivelsesdato: Første 2014 Anden 2016

Genre: Turbaseret strategi. om vikingerne

Et turbaseret strategisk rollespil, der foregår i middelalderlige fantasy-miljøer. Spillet foregår i en fiktiv verden, der minder lidt om middelalderens Skandinavien. Spilleren påtager sig rollen som en ung kriger, der begynder at hævne sig på det magiske dragrace for ødelæggelsen af ​​sin hjemby og drabet på alle dens indbyggere.

Gameplayet er opdelt i to dele - rejse og udforskning, samt en turbaseret taktisk kampfase. Under sine rejser vil spilleren være i stand til at finde nyttige genstande, våben og også modtage yderligere quests. Kampfasen tager spillerens hold til et markeret område, hvor turbaseret kamp finder sted. Spillet har en særlig stil, dynamiske kampe og evnen til at træffe valg, der påvirker den videre udvikling af begivenheder.

Elvenar

Udgivelsesdato: 2015

Genre:Økonomisk strategi

Et gratis multiplayer browserbaseret strategispil med turbaseret kamp. Handlingen foregår i en fiktiv fantasiverden, der har overlevet århundreders krig. Efter en global kamp forblev kun to racer i live - mennesker og elvere, hvilket førte til en ny konfrontation om lederskab.

SPIL

Spillet starter med at vælge en af ​​parterne i konflikten, hvorefter spilleren får et lille forlig, der skal udvikles og styrkes. Gameplayet består af at søge efter ressourcer, forbedre byen, skabe en hær og bekæmpe fjenden. Kampene udføres i form af en turbaseret taktisk kamp, ​​som giver dig mulighed for at bruge forskellige tricks og tricks for at opnå sejr.

Skift niveau på webstedet ved at klikke på knapperne, der er meget lidt tilbage indtil niveau 30.

Videospilindustrien i dag er måske den mest sydende kedel af alle mere eller mindre store medieindustrier. Avancerede teknologier er koncentreret her i stor skala, og konstruktionen af ​​nye økonomiske modeller finder sted her. Der er jo et konstant modeskifte her. Hvis alt i filmene følger visse slidte stier, så bliver selvgentagelserne i videospil øjeblikkeligt kedelige. Og derfor skal du hele tiden holde næsen mod vinden, for dem, der ikke ved, hvordan man gør dette, begynder at få problemer. Ikke kun udviklingsvirksomheder, men hele genrer dør ud.

Vi vil diskutere kun en af ​​disse genre dinosaurer i dag. Disse er sekskantede strategier.

Historien om genrens fald er interessant og afslørende. Det interessante er, at selve pengeindustrien for videospil faktisk begyndte med sekskantede strategier (og quests). Det var spil i Syndicate eller X-coms ånd, der blev et af de første populære hits, som rygter spredte sig over i gårdene.

Det er værd at gøre en lille afklaring - computere på det tidspunkt beholdt stadig et strejf af intellektualitet, adgangsbarrieren var stadig ret høj, men pc'ernes popularitet voksede, og spil nåede langsomt folket. På mange måder var det denne forfining, der spillede sekskantede strategier i hænderne.

For dem, der ikke ved det, vil jeg forklare: hexagonale strategier, i modsætning til deres efterkommere - RTS, er stadig de spil, hvor du skal tænke. Tænk ikke med din rygmarv, men med din hjerne. De er ofte ret langsomme og kræver meget af din tid og mentale energi. Generelt er dette nok til at forstå, hvorfor genren ikke er populær nu. Af samme grund var det populært dengang, i en tid, hvor computere blev betragtet som en meget intellektuel underholdning.

Et andet interessant træk ved sekskantede strategier er grafisk enkelhed. Storstilede kampe, politiske kampe og andre episke detaljer blev let afsluttet af vores fantasi. Den samme civilisation er sketchy, men hvordan forestiller vi os det, når vi genfortæller vores spilkampe til vores venner!

Nå, så... så kom der seriøse, store penge ind i branchen. Spillene var bevokset med pixels, polygoner, 3D-modeller, spektakulære eksplosioner, stemmeskuespil fra Hollywood-skuespillere og, vigtigst af alt, et publikum på millioner.

Og massekultur er som bekendt masse, fordi den er enkel. Den nye generation af spillere er blevet meget mere glad for skydespil, realtidsstrategier og andre populære genrer. Den åbenlyse idékrise blandt udviklerne af sekskantede strategier kom også malplaceret.

Som et resultat mislykkedes hvert sådant projekt uvægerligt både i pressen og i salget. Genren er gået ned ad bakke. Nej, nogle fremragende spil bliver stadig udgivet - Civilization klarer sig godt, X-com er for nylig blevet triumferende genoplivet, men der er ingen grund til at tale om nogen form for streamingproduktion.

Det er væsentligt, at den mest massive produktion af sekskantede strategier i på det seneste kommer fra Rusland, et land, hvis udviklere netop er kommet ind i branchen under storhedstiderne med X-com, Fallout og Civilization.

Fans af genren har fundet en afsætning online. Det var her udviklingen af ​​sekskantede strategier flød. Udviklerne elskede især Fallout-indstillingen. Om dette, for eksempel, en af ​​de smukkeste og mest interessante MMO-strategier Det tabte paradis online, som foregår i en verden efter en global katastrofe.

Sakker heller ikke bagud her russisk udvikling, der længe har drømt om at lave sit eget Fallout. Spil Apocalypse 2056 Det er nogenlunde, hvad det er, kun i online-form: her har du nukleare ødemarker, satire, noir, sort humor og endda et lignende RPG-system. Generelt er alle fans velkomne.

Alt ender dog ikke med postapokalypsen. Demarcia online, for eksempel, overfører perfekt gameplayet af dine yndlings Heroes of Might and Magic online og tilføjer en cool økonomisk komponent til det. Der er også Russisk analog spil – Heroes of Legends. Spillene minder meget om hinanden, bortset fra at der i Heroes of Legends lægges mere vægt på plot og quests.

Ufo-serien (alias Xcom) er rejst fra asken ikke kun i singler, men også online. Ufo online overfører kærligt Xcom-gameplayet fra halvfemserne til vores computere, mens det omarbejder originalens meget komplekse og uforståelige grænseflade.

Og alligevel nytter det ikke at tale om genrens tilbagevenden. Ja, X-com solgte fænomenale eksemplarer. Ja, den nye Civilization vil blive solgt for millioner, og selv Wasteland 2 har allerede rejst et væld af penge på kickstarter.

Men i tider med generel overgang til online, har sekskantede strategier fokuseret på singleplayer-oplevelser intet at gøre endnu. Forsøg bliver dog gjort: den nye X-com understøtter multiplayer, og den næste del af Heroes of Might and Magic vil kun blive udgivet online. Jeg tror, ​​at kun afhængigt af succesen med dette Ubisoft-projekt vil det være muligt at drage vidtrækkende konklusioner.

Warhammer 40.000-serien

Udgivelsesdato: 1992-2011

Genre: Realtidsstrategi

Warhammer 40.000-serien er det mest populære og et af de bedst sælgende spil. Fans venter konstant på udgivelsen af ​​et nyt spil. Den mest berømte er Warhammer 40.000: Dawn of War. Spilleren vælger en race (Imperial Guard, Space Marines, Tau, Necrons, Orcs, Chaos, Eldar, med hvert spil dukker nye racer op), som han vil spille for, hvorefter han vælger et sted på planeten eller planeterne, som han vil have at fange og kæmpe med racen, der ejer jorden.




Kampen foregår i realtid på det terræn, hvor kampen finder sted. Spillere fanger specielle punkter, der giver indflydelse og bygger generatorer, der giver energi. Disse ressourcer bruges til at bygge strukturer, tropper og lave forbedringer. Hver race har sine egne tropper, superenheder og helte og evner. Målet med spillet i kampagnen er at erobre alle lande og blive protektor for alle lande.

Civilisation serien


Udgivelsesdato: 1991-2013

Genre: Global turbaseret strategi

I Civilization er der skabt en komplet model for menneskehedens udvikling, fra de ældste tider til i dag. Spilleren skal skabe og udvikle sit mægtige imperium, blandt andre konkurrenter kan sejrsbetingelsen være en militær sejr over alle. , sejr på point, Spillet slutter i 2050 enten ved kultur eller byg et rumskib og flyv til Alpha Centauri. Civilisationens styrke og udvikling består af udvikling og skabelse af nye byer, skabelse af produktion af tropper i byer, videnskabelig og militær forskning. Du kan også skabe verdens vidundere i spillet.




For at en civilisation kan blomstre, skal spilleren være i stand til at fokusere og balancere mellem videnskabelige fremskridt, opbygning af militær magt, genopfyldning af statskassen, udvikling af infrastruktur og kultur, diplomatiske kontakter og handel med andre civilisationer. Spilleren kan deltage i historiske begivenheder, der fandt sted, kontrollere ledere som Stalin, Napaleon, Ramses II, Catherine II og så videre. Det er svært at sige, hvilken af ​​serien der er den bedste. Nogle siger, at den del er den bedste, andre siger den fjerde. Tilhængere af grafik hævder, at den femte er den bedste i denne serie.

Warcraft III


Genre: realtidsstrategi med RPG-elementer

Populært set var det såkaldte "Varik" et af de mest ventede spil: mere end 4,5 millioner forudbestillinger og mere end en million eksemplarer af spillet solgt på mindre end en måned, hvilket gør det til det hurtigst sælgende computerspil modtaget et stort antal positive anmeldelser, mange publikationer fejrede spillet med titlerne " Bedste spilår" og " Bedste strategiår." Spillet fik også høje karakterer fra spillere.




Der er 4 racer i spillet: Alliance (mennesker), Undead, Horde (Orcs) og Night Elves. Hver race har sine egne unikke helte, som får erfaring og et nyt niveau i kampe. Med hvert niveau låses nye helteevner op. Helte kan også købe eller hente genstande fra dræbte hober, der forbedrer heltenes og troppernes kampegenskaber. På forskellige kort fanger spillere guldminer og udvinder tømmer, bruger disse ressourcer til at bygge en base og enheder og forbedre deres egenskaber.

Heroes of Might and Magic III


Genre: Turbaseret strategi med RPG-elementer

Heroes of Might and Magic III er et turbaseret fantasyspil, tredje del af serien er blevet en kultfavorit og har fået mange fans rundt om i verden. På trods af den nu forældede grafik, spilles den stadig af tusindvis af spillere rundt om i verden. Den fjerde og femte del af spillet kom ud med bedre grafik og forbedret gameplay, så hvis du ikke er fan af gamle spil og elsker grafik, så er det bedst at spille de nyeste dele.




Spilleren rejser over et globalt kort med helte, der kontrollerer mytiske væsner, udforsker nye lande, indtager byer og kæmper mod fjender. På kortet flytter spilleren kun én helt og kan kun gå en vis afstand eller udføre en eller flere handlinger, hvorefter han misser en tur, og de computerstyrede fjender foretager deres træk. Ved at angribe fjender bevæger du dig ind i kamptilstand, fjendernes hær og din hær af skabninger står overfor hinanden og flytter kampenheder på skift for at ødelægge fjenderne. Efterhånden som byer udvikler sig, kan nye muligheder og besværgelser blive opdaget. Lej tropper.

StarCraft II


Genre: realtidsstrategi

StarCraft II er anden del af kultens første del, udgivet tilbage i 1998. Anden del af spillet blev årets mest ventede spil på grund af den store popularitet af første del og levede fuldt ud op til forventningerne blandt spillerne. Mange russiske og udenlandske spilportaler gav spillet scorer på over 9 point ud af 10. I spillervurderingen fik det 9,3 point.




Plottet i spillet og alle handlingerne finder sted i en fjern fremtid, eller mere præcist det 26. århundrede i en fjern del af galaksen Mælkevejen. De tre racer Terran, Zerg og Protoss er imod hinanden. Spillere udvinder to typer ressourcer: mineraler og vespenegas, som de derefter bruger til at bygge bygninger og leje kampenheder. Hovedopgaven er at ødelægge fjendens base. Hver type enhed har sine egne styrker og svagheder, så for at ødelægge visse typer af fjendtlige tropper skal du ansætte tropper, der er gode til at ødelægge dem.

Total War-serien er den bedste Rome: Total War


Genre: turbaseret storstrategi, realtidsstrategi

Total krig rus. "Total War" er en serie af spil, der allerede har syv spil og forskellige tilføjelser. Forskellige spil dækker forskellige historiske tidsperioder og tilstande. Den mest populære og ikoniske er Rome: Total War, udgivet i 2004. Handlingen foregår i Det gamle Rom i republikperioden fra 270 f.Kr. e. op til 14 e.Kr e. For eksempel foregår Shogun: Total War i Japan Shogun: Total War i det 16. århundrede, hvor regerende dynastier modarbejder hinanden. Empire: Total War - under de europæiske kolonikrige og så videre.




Spillets gameplay minder meget om Civilization. Spilleren kontrollerer tropper, byer og bosættelser på et globalt punkt. Efter at have gennemført alle handlinger, går spilleren glip af en tur, hvorefter de AI-kontrollerede konkurrenter foretager deres træk. Hvis du eller din fjende angriber hinanden, så flytter du til det taktiske kort, hvor du styrer alle dine tropper i real mode, angriber dem og placerer dem i bekvemme positioner på kortet.

Command & Conquer: Red Alert 1,2,3


Udgivelsesdato: 1996 og 2000

Genre: Realtidsstrategi

Red Alert er et spil, der blev udgivet i det sidste århundrede og fangede sind og sjæle hos spillere rundt om i verden, og tusindvis af mennesker spiller det stadig, mere end 30 millioner solgte eksemplarer. Spillet foregår i en alternativ historie, hvor allierede styrker forsvarer Europa fra det aggressive Sovjetunionen. Spilleren kan vælge en af ​​to stridende parter: Alliance eller USSR. Derfor er målet med spillet for de allierede at stoppe Stalin, før han overtager hele verden, for USSR - for at opnå fuldstændig erobring af Europa. Afhængigt af den valgte side resulterer spillerens sejr i en af ​​to alternative afslutninger.




Kampe i spillet foregår både til lands, til vands og i luften. Hver side kan have sin egen base og kan træne landstyrker, luftvåben Og flåde. Hver side har også unikke funktioner. Spillets mekaniker er, at nu kan selv en simpel infanterist ødelægge en kampvogn. En kampvogn kan nemt ødelægge en maskingevær-pillekasse en lille gruppe granatkastere kan lige så nemt håndtere en kampvogn, hvis den ikke er dækket af antipersoneludstyr eller eget infanteri, hvilket tvang brugen af ​​forskellige typer tropper i; kamp.

Europa Universalis-serien af ​​spil


Udgivelsesdato: 2000-2013

Genre: turbaseret global strategi,

Fortsætter rækken af ​​globale strategier Europa Universalis. Som tidligere spil i serien inviterer tredje del dig til at lede en af ​​verdens stater . Essensen af ​​spillet: at udvikle nationale ideer, der giver spillets magt visse fordele; Efterhånden som nye regeringsteknologier opdages, bliver det muligt at vælge en af ​​de nationale ideer. Spillet foregår i realtid, men spillerens reaktionshastighed er ikke påkrævet, da spillet kan sættes på pause når som helst. Spillet foregår på et skematisk afbildet verdenskort, opdelt i mere end 1.500 hav- og landprovinser.




Spilleren kan tage kontrol over ethvert land, der eksisterede i denne historiske periode (omkring 200 stater i alt). Under hans kontrol er landets økonomi, dannelse og ledelse af hære og flåder, diplomati, indførelse af nye teknologier, indenrigspolitik stater, ændring af statsreligion og kolonisering af nye lande.

Et særligt træk ved spillet er dets forbindelse til virkelig historie (bemærk, at i tredje del af serien er det ikke længere bundet til historien, og gameplayet er mere frit); der er historiske herskere forudbestemt for hvert land, som hver især har visse evner, der påvirker spillet, real-life befalingsmænd (såsom Suvorov eller Napoleon I Bonaparte), pionerer, opdagelsesrejsende og sømænd (såsom Columbus, Ermac og Ferdinand Magellan), samt historiske begivenheder, der sædvanligvis sker i samme land og på samme tid som i den virkelige historie (for eksempel sker der i 1517 en begivenhed, der gør det muligt at konvertere til protestantisme)

Company of Heroes 1.2


Udgivelsesdato: 2006

Genre: Realtidsstrategi

Gameplayet i Company of Heroes ligner meget Warhammer 40.000: Dawn of War. Spilleren kommanderer hele hold af kæmpere, men der er nogle unikke enheder. Hvert hold har en livsskala (ikke en individuel kæmper), og hvis truppens liv løber ud, når de er beskadiget, dør hele truppen. Spilleren kan udstyre infanterienheder med forskellige våben og vælge hvilket våben der er mest lovende i kamp. Efter et holds død er der våben tilbage, som kan samles op og udstyres med dem til et andet hold. Dette gælder endda stationære våben som f.eks panserværnskanoner, tunge maskingeværer og morterer.




Hver side i spillet er opdelt i tre unikke retninger - infanteri, luftbåren og kampvogn for amerikanerne og defensiv, offensiv og propaganda for tyskerne, fremrykning, som giver adgang til nye kampenheder og angreb (for eksempel angrebsfly). En anden vigtig forskel er, at hold og enheder i spillet har tre niveauer af erfaring. Efter at have ødelagt en fjende, opnås et nyt niveau, der øger kampenhedens skader, hastighed, sundhed, rustning eller synsvidde, afhængigt af dens type.

Der er tre typer ressourcer i spillet: våben, brændstof og personale. Personale bruges til at bygge bygninger, rekruttere nye kampenheder, både infanteri og pansrede køretøjer, brændstof til gengæld til at bygge bygninger og pansrede køretøjer og våben - for at forsyne enheder med yderligere våben, såsom en granatkaster, til artilleri og luft strejker, eller for at give dit udstyr nye muligheder. Genopfyldning af ressourcer udføres ved hjælp af kontrolpunkter.

Age of Empires III


Genre: Realtidsstrategi

Age of Empires III er en strategi, der har opnået verdensomspændende anerkendelse på grund af dens innovative og spændende gameplay. Age of Empires fik høje vurderinger på spilportaler og magasiner. Et særligt træk ved dette spil er dets veludviklede kunstige intelligens (fjenden styres af en computer). Spilleren kontrollerer en af ​​magterne (Storbritannien, Preussen, Holland, Spanien, Portugal, Det Russiske Imperium, Det Osmanniske Rige, Frankrig), som tager afsted for at erobre den nye verden (Amerika).




Hovedhandlingen finder sted i kolonierne på et kort, der er kendt for sådanne spil, men nu har hver magt en hjemby i den gamle verden. Han tjener det eneste formål at hjælpe sin koloni. Der er tre ressourcer i spillet: mad, træ og penge. Som producerer forskellige bygninger. Overgange mellem epoker, fem epoker: udforskning, kolonisering, fæstninger, industriel og imperialistisk æra. Han træner militærakademier, bandagerer soldater og sender dem til kolonier. Infanteriet afhænger af byens nationalitet, for spanierne vil det være ryttere, og for russerne vil det være bueskytter og kosakker. Akademiet forbedrer også troppernes parametre.

Kampe finder sted i realtid. Den maksimale størrelse af en afdeling og gruppe af soldater fremhævet med en "ramme" er 50 enheder. Det skydende infanteri har fire formationer: en regulær linje, som er praktisk til at skyde i salver, en sparsom formation, som reducerer tab fra artilleriild, hånd-til-hånd kamp og firkant. Nærkampsinfanteriet har tre formationer, to af de samme, den egentlige nærkamp og firkantet, og en cirkulær formation til at dække riffelskytterne. Kavaleriet lærte tre formationer - den samme nærkamp og firkant, samt en offensiv tilstand med reduceret hastighed, men med skader påført over et område.

XCOM: Enemy Unknown


Genre: Strategi, turbaseret taktik, taktisk rollespil

Spillet er en genindspilning (genindspilning) af en populær og gammelt spil X-COM: UFO Defense, udgivet tilbage i 1993. Udlændinge angriber planeten Jorden og begynder en rumvæseninvasion. Spillet spilles på vegne af chefen for den hemmelige internationale organisation XCOM (unit for combating aliens), som har de mest avancerede teknologier, våben og videnskabelige udviklinger af menneskeheden. Det beskæftiger de bedste specialister i verden - militærmænd og videnskabsmænd. Organisationen skal lede kæmper mod udlændinge, der truer den menneskelige civilisations eksistens.




Spilleren er forsynet med den centrale XCOM-base, hvorfra den strategiske ledelse af organisationen udføres: overvågning af udlændinges handlinger på det globale verdenskort ved hjælp af et satellitnetværk, fordeling af midler til udvikling af videnskabeligt og teknisk potentiale, bevæbning og indsættelse af interceptorer for at ødelægge flyvende tallerkener, samt udføre kampoperationer mod rumvæsner ved hjælp af eksisterende jagerfly i jordstridigheder. Basen præsenteres for spilleren i form af en "myrefarm" - en del af jorden, der giver dig mulighed for at se på lokalerne fra siden.

I taktisk kamp udfører krigere op til to handlinger på skift - at løbe, skyde, kaste en granat, bruge en førstehjælpskasse. Hver fighter har kun tre egenskaber: nøjagtighed, viljestyrke og sundhedspoint.
Efter den første forfremmelse i rang, modtager en soldat en specialisering. Dette kunne være et angrebsfly, en snigskytte, en tung infanterist eller en støttesoldat.

Hjemverden


Genre: realtidsstrategi

Veludviklet grafik og tredimensionelt spilrum - implementering af seks frihedsgrader (du kan se slagmarken, kampflåden fra forskellige vinkler) af bevægelsen af ​​spilobjekter og tilstedeværelsen af ​​tankevækkende flådestyring i tre dimensioner. Et rigt og komplekst plot, der gradvist afslører sig i løbet af spillet. I den næste spilmission modtager spilleren den flåde, som han gennemførte den forrige med.




I begyndelsen af ​​spillet kan spilleren vælge en flåde af to racer, Kushan eller Taidan: dette påvirker ikke det videre plot på nogen måde, kun kampenhederne ændres. Et centralt træk ved både Kushan- og Taidan-flåderne er tilstedeværelsen af ​​et hovedmoderskib, der tjener som hovedbasen for operationer. Moderskibet har sine egne våben og et hyperdrev, som giver det mulighed for at overvinde betydelig plads.

Hele rumflåden er opdelt i en kampflåde og en støtteflåde. Støtteflåden omfatter specielle skibe, såsom en ressourceopsamler og -controller, et forskningsskib, en sonde, et stealth-skibsdetektorskib og en gravitationsbrøndgenerator. Kampflåden er opdelt i klasser: Små skibe - jagerfly, korvetter, Tunge skibe - fregatter, Supertunge skibe, Flagskibe.

Stronghold spil serie


Udgivelsesdato: 2001-2014

Genre: realtidsstrategi

Spilsystemet for alle spil i serien er baseret på en økonomisk simulator af en middelalderby eller et slot. Spillene har en række unikke parametre, som kun er typiske for spil i Stronghold-serien. I den første Stronghold blev parameteren "popularitet" således introduceret for første gang, hvilket påvirkede ydeevnen og befolkningsstørrelsen. Kampsystemet er standard for strategier - direkte kontrol af grupper af enheder. Den økonomiske komponent er en af ​​de vigtigste i seriens spil. Der er ret komplekse og lange produktionskæder. Som regel er der i seriens spil mere opmærksomhed på den økonomiske snarere end den militære komponent af middelalderborge.




Alle spil i serien, undtagen Stronghold Kingdoms, har kampagner (en række historierelaterede missioner) og en kortredigeringstilstand. Stronghold har en enkelt kampagne, mens andre spil har flere kampagner.

Alle spil undtagen Stronghold og Stronghold Kingdoms giver dig mulighed for at spille mod computermodstandere på et udvalgt kort. Stronghold og Stronghold 2 har en belejringstilstand (belejrer eller forsvar et slot uden at drive økonomi). I de første spil i serien (til og med Stronghold 2) er der en gratis konstruktionstilstand (køre en økonomi uden krig).

Spore


Genre: Realtidsstrategi, gudsimulator

Spore-spillet er en simulator af livets udvikling på planeten, såvel som en strategi- og rumsimulator. Målet med spillet er at udvikle et væsen fra en mikroorganisme til et avanceret rumkapløb. Mens du går videre gennem spillet, er det muligt at foretage ændringer i væsenet, hvilket forbedrer dets karakteristika. Efterhånden som det udvikler sig, vil spilleren selvstændigt skabe forskelligt udstyr og bygninger eller vælge færdige muligheder fra kataloget.




I begyndelsen af ​​spillet tager spilleren kontrol over en mikroorganisme, der bor i vandmiljø. På dette stadie af spillet - For at overleve skal mikroorganismen fodre på kødstykker eller alger og også prøve ikke at blive spist af andre kødædende væsner. Når der spises mad, vokser cellen og bliver til en mikroorganisme. Hvorefter væsenet kommer ud til jorden, hvor det også udvikler sig. Over tid vil der under din ledelse være en stamme, civilisation og rum, som du bliver nødt til at styre.

Jordkontrol 1.2


Udgivelsesdato: 2000, 2004

Genre: Taktisk realtidsstrategi

Dette spil var forkant med sin genre og vandt mange priser. Ground Control har 3D-grafik og et frit roterende kamera, så spilleren kan se kampen fra enhver vinkel. Spillet mangler fuldstændig ressourceindsamling, baseudvikling og forskning. Spillerens mål er at kontrollere et begrænset antal kampenheder og udføre forskellige opgaver med deres hjælp.




Hovedmålet med spillet er at ødelægge fjendens tropper og bygninger ved at bruge terrænfunktionerne og styrkerne i din egen hær. Kampenheder omfatter forskellige typer pansrede køretøjer, fly og soldater, leveret til slagmarken med banebønder. Efter starten af ​​den næste mission kan spilleren ikke kalde på forstærkninger, hvilket kræver omhyggelig udvælgelse af enheder og deres konfiguration før kampen.

Det vigtigste element i spillet er kravet om en taktisk tilgang i enhver situation. Hver enhed har sine egne distinkte styrker og svagheder. Kampenheder er forenet i squads. Spilleren kan kun give ordrer til enheder, selvom enhederne selv vil kæmpe og tage skade hver for sig. Der er fire kategorier af enheder: infanteri, panser, støtte og luftfart. Spilleren kan vælge konfigurationen af ​​hver enkelt enhed før kampen. For eksempel kan et Craven Corporation kampvognshold eksistere i fire konfigurationer: rekognoscering, let, hoved og tung. Hver har sine egne fordele og ulemper, så forskellige konfigurationer er velegnede til forskellige opgaver.

Tiberium Command & Conquer-serien


Udgivelsesdato: 1995-2010

Genre: Realtidsstrategi

en serie succesfulde computerspil med det højeste salg blandt strategiserier. Spillet foregår i en alternativ tidsvirkelighed, betinget moderne for vores, hvor der er en krig over hele verden mellem to globale grupper - de internationale FN-tropper forenet i Global Defense Initiative, og det militær-religiøse Brotherhood of Nod, ledet af dens karismatiske leder Kane, der kæmper for besiddelse af det fremmede stof Tiberium, der langsomt breder sig over hele planeten.




Spillets gameplay er baseret på princippet om at indsamle ressourcer, bygge en base, ødelægge fjenden. Den eneste kilde til penge (kreditter) i spillet er Tiberium. En anden vigtig ressource i spillet er elektricitet, der kun produceres af kraftværker. De forskellige strukturer og enheder produceret af spilleren danner tilsammen et teknologisk træ, hvori adgang til teknologisk mere avancerede, og derfor dyrere, strukturer og enheder. Basen kan beskyttes af forskellige strukturer, herunder defensive befæstninger.

Første indtryk af spil Stjerne Ghosts er et gratis browserbaseret rumstrategispil udviklet i 2014 af Starni Games. Udviklerne besluttede ikke at komme med noget nyt, så projektet er baseret på det berømte spil " Space Rangers" Den eneste forskel er, at man spiller...

Rules of War: Nuclear Strategy er en militær-økonomisk strategi med rigt detaljerede enheder og blodtørstig gameplay. At udvikle en militærbase og opbygge kampstyrker er kun begyndelsen. Den mest relish er i kampe med andre spillere og miljø, klankampe og artefaktminedrift!

Travian er en af ​​de første militærøkonomiske strategier i onlinegenren. Du skal styre en gammel bosættelse, som kan blive en rigtig tilstand, hvis den håndteres ordentligt. Voks, rejs, udvid dine ejendele, kæmp og vind!

Blodbad er en slags langlever, da problemet mellem det gode og det onde er lidt udtømt. Spillet har mange parametre og evner, som markant påvirker resultatet af kampen. Dette spil har ikke fancy grafik, men det har en masse fine detaljer.

Militær-økonomisk strategi My Lands er en verden, hvor indbyrdes krige mellem fire fantasy-racer ikke stopper. Hver fraktion har sine egne karakteristika, vælg din side og tjen sorte perler - dette er en sikker måde at tjene rigtige penge på!

Rising Cities er byplanlægger eller byggeleder. Spilleren skal smøge ærmerne op og begynde at udvikle hele byen. Desuden skal du ikke kun tage højde for konstruktionsaspekter, men også økonomiske aspekter. Byg, forbedre, tjen din kapital!

Online browserspillet Ikariam åbner døren til den antikke verden for brugerne. Hvor der på baggrund af de lyse middelhavsøer udspillede sig en alvorlig kamp om jord og rigdom. Udvikl din ø, byd, kæmp og få berømmelse og penge!

Fantastiske realiteter online spil Kanterne af verden er så triste, at spillere konstant skal være i alarmberedskab. Fjendtlig natur og vrede karakterer stræber efter at forkorte heltens liv. Spillet udstråler en kraftig bølge af nostalgi til Fallout, hvilket kun er godt for det.

MMORPG Lost Sector illustrerer en post-apokalyptisk fremtid, hvor kun en stærk og trænet kriger kan overleve. Taktiske kampe organiseret efter Fallout-princippet, rollespils-nivellering og adskillige kampmissioner gør spillet meget spændende!

Siege Online er et seriøst klientspil om kampe og borgbelejringer. Den lidt tegneserieagtige middelalder ligner en blanding af fantasy og steampunk, men du vil glemme det, så snart du leder dit første hold på en kampagne. Og hvad er det værd at kæmpe i nærheden af ​​slottets mure!

Grepolis vil vise spilleren, hvor interessant verden i det antikke Grækenland var. Efter at have bygget din egen by, bliver du nødt til at tage vare på dens velstand: forsyne den med ressourcer, udvikle videnskab, teknologi og kultur. Handel, politik og krig vil også være på dagsordenen for den nye hersker.

Wargame 1942 er en militærstrategi, der fortæller historien om den store patriotiske krig i levende farver. Opret en militærbase, der producerer kampenheder: fra soldater til fly. Efter at have rekrutteret en anstændig hær, kan du finpudse dine færdigheder i taktiske kampe i en turbaseret tilstand.

Desert Operations er et kig ind i det hemmelige dossier, der gemmer data om ørkenkrigsførelse. Spilleren vil bestå kort kursus en ung jagerfly, hvorefter han vil begynde at bygge en base, pumpe tropper op og iværksætte en militæroperation af et sådant omfang, som USA aldrig har drømt om!

1100 e.Kr. - korstogenes tid, hvor tapre riddere tjente titler og formuer til sig selv. I denne militærøkonomiske strategi kan du gentage Kristi soldaters vej. Et storstilet eventyr, der vil tage dig gennem århundreder og en masse kampuro.