LEGO Star Wars. Gennemgang af spillet

.
Afsnit V. The Empire Strikes: , , , , , .
Afsnit VI. Jedi'ernes tilbagevenden: , , , , , .

Generel information

Udvikler: Traveller's Tales Udgiver: LucasArts, Lucasfilm, Disney Interactive.


LEGO Star Wars: The Complete Saga er en samling af de to tidligere Star Wars-spil. Den indeholder niveauer for alle 6 episoder af filmen.

Tiden til at fuldføre 100 % færdiggørelse af spillet er 50 timer.

Systemkrav
Lego Star Wars

Karakteristisk Minimumskrav Anbefalede krav
CPU Intel P3 1,0 GHz
AMD Athlon XP
Intel P3 1,0 GHz
AMD Athlon XP
VÆDDER 512 MB RAM 512 MB RAM
Videokort 128 MB, Shader 2.0
DirectX 9
128 MB, Shader 2.0
DirectX 9
5 GB 5 GB
operativsystem Windows 32-bit: XP/7/8.1 Windows 64-bit: XP/7/8.1

Dekoration. Sådan bruger du gennemgangen

Rammen fremhæver handlinger, der ikke er nødvendige for at fuldføre spillets plot - dette er samlingen af ​​yderligere bonusser og hemmeligheder.

En ramme med mørk baggrund betyder, at vi ikke vil være i stand til at samle denne hemmelighed første gang. Sådan en hemmelighed kan kun tages i fri tilstand, og når vi har låst op for karakterer af alle typer.

Minikits - fremhævet med blå tekst.

Røde terninger er fremhævet med rød tekst.

Gennemgang af spillet

Typer af bonusser i spillet

Runde chips– hovedtypen af ​​bonusser i spillet, der fungerer som spilpoint. De findes overalt og vælter ind fra alle sider. Du kan bruge de indsamlede jetoner i butikken til at købe andre bonusser. Værdien af ​​chips afhænger af deres farve:

Hvid chip – 10 point.

Gul chip – 100 point.

Blue chip – 1.000 point.

Lilla chip – 10.000 point.


Skibsdele (MiniKit)- hvert niveau indeholder 10 hemmelige sæt dele - minikits. De ligner hvide roterende cylindre. Sæt vises efter bestemte handlinger eller er skjult, hvor kun en bestemt type karakter kan udføre dem. Således kan alle hemmelighederne kun indsamles ved gentagen gennemspilning - i fri tilstand, når det bliver muligt at bruge alle heltene.

I slutningen af ​​niveauet er en model af det næste rumskib lavet af minikits. For et færdigmonteret skib vil vi modtage 50.000 point.


Rød terning– på hvert niveau er der 1 superhemmelighed i form af en rød terning. Når den er færdig, låser kuben en specifik gameplay-modifikation op i butikken. For at ændringen skal træde i kraft, skal du finde en rød terning, købe evnen i butikken og derefter, hver gang du starter spillet, tænde den i menuen i "Ekstra"-linjen.


Gylden terning- findes ikke på niveauer, men gives som belønning. For et ideelt resultat skal du samle 160 guldterninger gennem hele spillet. På hvert niveau er der mulighed for at tjene 3 guldterninger:

Vi får 1 terning for at fuldføre niveauet gennem historien.

Vi får 2 kuber til at fylde "Jedi tælleren" på niveauet.

Vi får 3 kuber, når vi samler alle de andre hemmeligheder på niveauet.

I slutningen af ​​hver episode kan du få yderligere to kuber:

1 terning til at gennemføre en konkurrence med karakterer.

2 kuber til at gennemføre en køretøjskonkurrence.

I alt 20 kuber for hver episode, og i alt 120 kuber for hele plottet. De resterende 40 terninger skal anskaffes i yderligere missioner eller købes:

20 – til lejesoldatermissioner;

14 terninger sælges i butikken;

6 – for bonusniveauer.


Jedi tæller placeret øverst i midten af ​​skærmen i form af en gylden stribe. For at fylde den skal du samle et vist antal runde Lego-chips, flere og flere for hvert niveau. For at samle point behøver du ikke at løbe gennem niveauet, men søge i hvert hjørne og ødelægge miljøgenstande. Hvis en karakter dør, mister vi 1.000 - 4.000 point, de falder ud af os, men efter genoplivning kan de hurtigt samles op. For at dø af at falde i en afgrund mister vi kun 1.000 point, men det vil være umuligt at få dem tilbage. Når Jedi-måleren er fuld, vil pointtab ikke længere blive taget i betragtning, og vi behøver ikke bekymre os om karakterdødsfald.

Niveau system

Hvert niveau kan fuldføres i tre tilstande:

Historie. Først skal du gennemgå niveauet i henhold til plottet, med to specifikke karakterer, som ikke kan ændres. Herefter åbnes adgang til andre tilstande.

Fri tilstand. Et gennemspil, hvor vi har en hel cast af karakterer af alle typer. De kan til enhver tid ændres ved at trykke på Ctrl- eller Space-tasterne. Alle karakterer kan få de resterende bonusser, som var uopnåelige for historiekaraktererne.

MiniKit udfordring. En konkurrence for hurtigt at finde alle bonusserne i et niveau. På 20 minutter skal du finde alle 10 MiniKits. I denne tilstand er MiniKits farvet blå og er på helt andre steder. Men indsamlede MiniKits giver ikke noget, åbner ikke nyt udstyr, låser ikke op for nye tilstande og indsamles kun "til fremvisning".


I slutningen af ​​hver episode låses yderligere tre tilstande op:

Super Story Mode. Gennemfør alle niveauer af episoden på mindre end 1:00:00 time og med mindst 100.000 point. Samtidig kan historievideoer ikke springes over.

Karakter bonus. I skal konkurrere med hinanden for at se, hvem der først kan score 1.000.000 point. Hvis vi gør dette på mindre end 5 minutter, får vi en gylden terning. Vi konkurrerer med karakterer.

Minikit Bonus (Køretøjskonkurrence). Samme regler som i den forrige konkurrence, men vi konkurrerer ikke med karakterer, men mens vi sidder på et køretøj. For at åbne denne tilstand skal du samle alle 10 minikit i mindst ét ​​niveau af episoden, så vi har en hel transportmodel.

Dexters Diner

Vi starter spillet i Dexters diner - dette er vores hovedbase, alle episoder og niveauer af spillet er tilgængelige herfra. Hver korridor er en episode af Star Wars, hver dør i den er et separat niveau.

Butik. I bjælken til venstre kan du se dine fremskridt og foretage køb: Brug indsamlede point til at låse spiltips op, låse op for nye figurer, aktivere grafiske ændringer. (Beskrivelsen af ​​alle køb er placeret i teksten efter at have gennemført niveauerne, når du har penge nok til alt dette).

Garage. På venstre side kan du gå udenfor til transportområdet. Gennem panelet i midten kan du se rumskibe. Vi bygger dem ud af Legos gennem hele spillet og samler hemmelige minikits.

Inkubator. På højre side af bjælken kan du tilpasse din brugerdefinerede karakter og gemme dine fremskridt.

Mod hinanden. Korridoren længst til venstre fører til en speciel "Two Player Arcade"-tilstand.

Du kan også samle spilpoint i spisestuen ved at skille miljøgenstande ad. Du kan samle blå cirkler i midten og derefter smadre dem med en bowlingkugle. Men der er meget flere point på fulde niveauer, så lad os gå derhen.

Afsnit I: The Phantom Menace

1.1 - Forhandlinger
Lego Star Wars. Gennemgang 1.1. Forhandlinger

Vi spiller som to Jedi: Quinn-Gon Jinn og unge Obi-Wan Kenobi. Vi flyver til robotrumstationen på det røde skib til forhandlinger. De lukkede os ind i basen, men så er skibet ødelagt. Vi finder os selv fanget.

Korridorer. Jedi kan flytte og aktivere objekter på afstand. I det indledende rum kan vi aktivere stolene, de vil begynde at danse til musikken. Derefter søger vi hver stol individuelt for at samle point. Vi åbner døren og kæmper mod droiderne i korridoren.

Til venstre ser vi en låst dør, husk det. Vi går ind i rummet til højre, aktiverer enheden foran for at få flere tusinde point. Stående på broen aktiverer vi delene til venstre og højre langs de hævede platforme, du kan hoppe til de blå dele.

I korridoren rundt om hjørnet kæmper vi med fjendtlige robotter. Vi finder robotoversætteren TS-14, flytter ind i den med "K"-tasten.

Hemmelighed. Vi vender tilbage med robotten til den første låste dør til venstre, han vil være i stand til at åbne den. Indeni sætter vi to gear i mekanismen til højre. Vi står med to helte på knapperne på gulvet (hvis den anden karakter er styret af AI, vil han selv gøre dette). Laservæggen vil slukke, dræbe droiderne, tage MiniKittet (3).

Vi har brug for en lille karakter og en højspringende karakter. Ved hjælp af robotten åbner vi den anden låste dør i korridoren. Indenfor, ved hjælp af en lille Skywalker, kravler vi ind i ventilationen til venstre og slukker for laservæggene. Tag MiniKittet (4).

Vi bygger et tårn af blokke i midten, fra det hopper vi Jar-Jar til balkonen til højre, hvor MiniKittet ligger (5).

Vi har brug for droid-karakteren R2-D2. Åbn den tredje låste dør. Vi flytter vognen indenfor, hvor den stopper, hænger der en bonus ovenpå. På dette tidspunkt hopper vi med Jar Jar Binks og tager MiniKittet (6).

I rummet vi reparerer skibet, vil det flyve ind i det næste rum. Vi fjerner risten fra ventilationen ovenover, Jar Jar hopper ind. I det nye rum flyver vi droiden hen over afgrunden, hopper på skibet, tager MiniKittet (7).

Ved hjælp af en robotoversætter åbner vi døren, der fører frem langs korridoren. I det yderste venstre hjørne aktiverer vi håndtaget, fra de faldne dele samler vi døråbningspanelet, vi aktiverer det med robotten. I et lille rum afmonterer vi ventilationsgitteret.

Hangar. Du kan ikke længere vende tilbage til den tidligere placering. På platformen til højre vil to robotter med beskyttende felter rulle ud mod os. Vi rammer dem konstant, markerne vil slukke, og fjenderne vil dø. Til højre, nær væggen, kan du samle enheder til at hoppe til delene.


Vi har brug for droid-karakteren R2-D2. I venstre hjørne bygger vi en anden enhed, hvorfra vi hopper ud på hjørnebalkonen. Vi åbner døren med droiden. Indeni står vi på knappen, derefter på det hævede panel. Med et højdespring hopper vi indenfor i hytterne til venstre og højre, så de åbner. Sammen trykker vi på knapperne inde i kabinerne, dette åbner adgang til Red Cube bonus (1).

Hemmelighed. På den rigtige platform bygger vi et tårn: vi sætter 1 lille blok, 1 stor, 2 flere små. Vi tænder på det blå håndtag og kører det langs tårnet op på den ophængte platform. Jedi'en trykker på håndtaget nedenunder langvejs fra. Platformen vil bevæge sig mod skærmen, og vi kan tage MiniKittet (10).

På vejen er der en mur med et beskyttende felt til venstre og højre for det, du kan samle platforme og hoppe over hegnet på dem. Bag ham kæmper vi med robotter, står på to knapper på gulvet for at lade vores robotoversætter passere. Vi trykker på håndtaget med robotten, og med Jedi går vi ind i fragtskibet.


Jedi-tæller: 32.000 point. Åbne tegn: TS-14. Model til MiniKits: Republic Cruiser. Red Cube: Super Gonk for 100.000 point.

1.2 - Invasion af Naboo
Lego Star Wars gennemgang. 1.2. Invasion af Naboo

På et fragtskib lander vi på planeten Naboo. En hær af robotter angriber lokale beboere, men vi har ikke tid til at kæmpe, vi skal hurtigt komme til de lokale ledere og advare dem om invasionen.

skovsti. Robotter, dyr og lokale langørede beboere med spyd bevæger sig fra venstre mod højre. Det nytter ikke at angribe robotter, de dukker op i det uendelige, vi kæmper kun, når de bemærker os.

Vi redder en lokal langøret beboer fra under hjulene på militærudstyr. Han hedder Jar Jar Binks. Han vil takke dig for at redde os og komme med os.

Gamle ruiner. Vi afmonterer delene på sidevæggen og bruger dem til at bygge en platform på tværs af vandfaldet. Den lokale Jar Jar Binks hopper konstant op på høje platforme for at sænke dem for Jedi'erne.

Sumpe. Vi går ind i hulen, fjerner bjælken fra stien og kommer til sumpene.

Vi passerer gennem flere sumpe, hvor vi også kæmper mod robotter. Vi går til bredden af ​​en stor sø.

Vi nærmer os søen og dykker ned i den, efter Jar Jar Binks. I undervandsbyen får vi transport til den lokale prinsesses palads.


Jedi-tæller: 44.000 point. Ulåste karakterer: Jar Jar Binks. Model til MiniKits: Gungan Bongo. Rød terning: Poo Money for 100.000 point.

1.3 - Flugt fra Naboo
Lego Star Wars. Gennemgang 1.3. Flygte fra Naboo

Gårdsplads. De to Jedi redder en prinsesse fanget af robotter i tide. Herefter tager vi kontrol over de nye reddede karakterer - Prinsesse Amidala og hendes livvagt Kaptajn Panaka.

Vi kan skyde, og på visse markerede steder bruger vi en gribekrog til at løfte os op på platforme. Ved hjælp af krogen klatrer vi højere og højere op langs altanerne. Du kan knuse vinduer og komme ind i nogle rum. Du kan hoppe ned fra den øverste platform for at tage den blå del.

Hemmelighed. Vi har brug for en Jedi. Allerede i starten laver vi et tårn af tre søjler mellem dørene, ved hjælp af Jar Jar hopper vi ind og tager MiniKittet (1).

Vi har brug for en Sith og en Jedi. På den øverste platform kan du lave et portræt af prinsessen fra bevægelige terninger, skyde på de hvide tanke for at få nye detaljer til at dukke op. Ved at bruge Sithens kraft skal du afmontere blomsten til højre. Efter at have fået alle kuberne, flytter Jedi dem ind i fordybningerne, så mosaikmønsteret matcher. Til det samlede portræt modtager vi en rød terning (1).

Har brug for en droid. På den øverste platform trækker vi to platforme ud fra væggen, klatrer op, bruger R2-droiden til at flyve til hjørnet og finder MiniKittet (2) i det grønne.

Altaner. Vi passerer gennem korridoren til den anden side af paladset. Afkørslen herfra er gennem broen til højre. Vi skyder mod målet for at åbne dørene.


Med Jedi. På et nyt sted på en bakke nedbryder vi en rund bygning og hopper ned gennem den. Jedi'en vil hjælpe os her.

Vi har brug for en skytte og en dreng. Vi går til højre ad stien bag søjlerne, med en skytte klatrer vi højere op. På den øverste platform skal du kravle ind i en smal aksel. Fra oven går vi til balkonen til venstre, der er et MiniKit (6).

Vi har brug for en lejesoldat. Fra minens nederste luge, dobbeltspring til højre og ender på balkonen. Glasset her er lavet af sølvmateriale og kan kun ødelægges af lejebomber. Indeni aktiverer vi billedet af træet, det bygges om til et portræt af Padme, vi får MiniKit (7).

Fra minens nederste luge går vi til venstre balkon, der åbner vi alle dørene, herfra vil et MiniKit dukke op (8).

Til højre nærmer vi os en stor aflåst port. Jedierne skal aktivere to elevatorer. Så, som skytte, kravler vi op på elevatoren og skyder på mål i den øverste position. Når vi rammer 4 mål, åbnes porten.

Palads tag. Tryk på knapperne på de runde kupler for at afsløre hemmeligheder. Den første knap åbner en udluftning til venstre, den kan kun fjernes af en Sith, og indeni er der en lilla chip til en værdi af 10.000 point.

Vi hopper ind i hangaren direkte på robotterne. Vi går ombord på det kongelige sølvskib og forlader planeten for at kalde på forstærkninger her.


Jedi-tæller: 48.000 point. Modtagne karakterer: Dronning Amidala og Kaptajn Panaka. Model til MiniKits: Royal Starship. Red Cube: Walkie talkie Deaktiver for 5.000 point.

1.4 - Race
Lego Star Wars. Gennemgang 1.4. Mos Espa Podrace

På vejen svigter vores skibs hyperdrev. Vi er nødt til at foretage en midlertidig landing på sandplaneten Tatooine. Her finder vi en ny hypermotor fra købmanden, men den er der ikke noget at betale for. En lille dreng, Anakin Skywalker, melder sig frivilligt til at hjælpe os, han tilbyder at vinde penge ved at deltage i lokale løb.

1 omgang. Løbet består af 3 omgange. På første omgang kan du køre så langsomt som muligt og samle alle bonusserne undervejs.

Efter at have set rygegravene kører vi langs venstre side, der mellem piberne vil der være en rød terning (1).

Vi har brug for et kejserligt skib. I den smalle canyon på højre side vil der være et blokeret spring. Porten vil kun åbne foran et kejserligt skib. Øverst på MiniKit springbrættet (1).

Vi går ind i en hule, her får du en masse point for at vælte krystaller. På venstre side er MiniKit (2).

I den brede canyon vil de begynde at skyde mod os. Her på venstre side ligger MiniKittet (3).

Ved udgangen fra området under beskydning er der en smal canyon med sving, hvori der er et MiniKit (4).

Der er en lille stigning forude, og så begynder stenbuerne. Vi skal presse mod højre side, der under den første MiniKit bue (5).

Efter flere accelerationer, før en lille stigning, MiniKit (6) .

Vi kører ud i et vidt åbent område. Der er mange accelererende platforme fra forskellige sider. Foran én acceleration er der et MiniKit (7) i midten.

Lige før målstregen monteres et MiniKit (8) langs stolperne.

2 runde. Der vil ske et sammenbrud i området under beskydning, og man skal rundt om klipperne. Det er bedre at køre med den rigtige acceleration.

3 cirkel. Af vores rivaler har vi kun én mester tilbage. Den tredje omgang skal gennemføres så hurtigt som muligt, og brug alle de accelererende platforme for at vinde.

Hvis vi ikke overhaler første gang, starter vi fra begyndelsen af ​​3. omgang. Antallet af forsøg vil være uendeligt. Og efter sejren køber vi en hypermotor, tager den talentfulde dreng med og flyver væk.


Jedi-tæller: 45.000 point. Modtaget transport: Anakin's Pod Model til MiniKits: Sebulba's Pod. Rød terning: Power Brick detektor til 125.000 point.

1.5 - Genfang Tiid-paladset
Gennemgang af spillet Lego Star Wars. 1.5. Genindtag Theed Palace

Jediernes og prinsesse Amidalas delegation var ikke i stand til at overtale det galaktiske råd til at yde assistance og gå ind i en krig med handelssammenslutningens robotter. Som et resultat vender vi tilbage til planeten Tatooine og planlægger at ødelægge robotterne på egen hånd. Vi tager undervandsindbyggere som allierede og begynder at modangreb.

Gård. Personligt er vi nødt til at deltage i angrebet på det erobrede palads. Vi styrer en gruppe på 6 tegn på én gang. For det første kan vi bruge transport til at angribe fjender. Vi går ud til pladsen, dræber de nærmeste fjender med Jedi, og bruger derefter pile til at dræbe fjenderne på balkonerne.

Jedierne er ved at restaurere hovedtrappen. Brug droiden R2-D2 til at åbne døren i midten.

Haller i paladset. Der er en klippe forude. Alle karakterer går igennem det på deres egen måde: Jedi-dobbelten hopper på platforme, skytterne bruger kroge, droiden flyver over, og drengen gennem minelugen.

Gårdhave med springvand. Til højre bygger vi stiger og restaurerer broen.

Vi krydser den restaurerede bro. Der er to porte forude. Vi trykker på knappen til venstre, som dreng klatrer vi ind i skakten til venstre, vi går langs bygningen i det fjerne, gennem en anden skakt klatrer vi højere op, vi trykker på den anden knap. Hele holdet går gennem den store port, der er åbnet.

Stort område. Alle skal samles på den øverste balkon. Jedierne vil løfte hinanden op på platformene til venstre. For skytter bryder vi blomsterbedet til højre, under det er der et mål for krogen. Til robotten samler vi elevatoren til højre. Til højre bag hegnet kan du hoppe på platformene og samle et par blå dele fra oven. Nederst til venstre kan du samle en sølvanordning.

Slot. Vi går ind i paladset gennem vinduet.

Hangar. Vi redder 6 tilfangetagne soldater.

For at redde fanger samler vi tårne ​​af kuber: et lille, et stort, et andet lille. Ved at bruge dem kan vi bruge Jedi'erne til at hoppe ud på balkonerne. Når alle 6 personer står ved skibene, skal du gå til højre og bruge droiden til at åbne hangarporten. Skywalker vil håndtere robotterne og flyve ud.


Jedi-tæller: 60.000 point. Modtagne karakterer: Padmé (kamp), R2-D2, Anakin Skywalker (dreng). Model til MiniKits: Naboo Starfighter. Rød terning: Super smæk for 5.000 point.

1.6 - Darth Maul
Sådan slår du Lego Star Wars. 1.6. Darth Maul

Prinsessen og hendes livvagt fortsætter overfaldet, og vi, i rollen som to Jedi, begynder at bekæmpe Sithen, der pludselig dukker op med et dobbelt sværd.

Ødelagt bro. Først står Sithen bag afgrunden og lader os ikke passere længere. Vi bruger et sværd til at bekæmpe skud mod robotter ved at holde slagknappen nede. Så opsnapper vi de kastede genstande og kaster dem mod Sithen. Ved at gentage dette tre gange, vil vi køre chefen væk og være i stand til at genoprette broen.

Halvcirkelformede platforme. Vi går langs perronerne langs den runde bygning. Nogle platforme skal trækkes ud først. Sith trækker sig længere og længere tilbage.

Under loftet. Vi er på toppen af ​​en kæmpe fabrik, på runde platforme.

Når vi befinder os i midten, vil Sithen forlade, og robotbetjentene på siderne vil kalde på forstærkninger. Vi kommer til officererne og dræber dem, så der ikke dukker nye fjender op, hvorefter vi afslutter alle de krigere, der nåede at dukke op. Vi ødelægger to robotter med beskyttende felter, og bruger derefter knapperne til at genoprette broen.

Beskyttende felter. Vi trykker på håndtagene til venstre og højre for at fjerne de røde kraftfelter fra stien.

Chef: Darth Maul

1. Vi ankommer til et lille rundt lokale. Vi går ind i kampen med chefen Darth Maul, han har 10 hjerter af sundhed. Sithen kan let angribes med et slag i jorden (gør et dobbelthop, tryk på slaget).

2. Så vil Sithen hoppe op på den øverste platform og begynde at kaste genstande efter os. Vi bruger magt, opfanger det flyvende objekt og kaster det mod Sithen.

3. Sithen vil gå ind i kampen igen. Vi angriber ham også med et slag i jorden. Chefen kan angribe med sin mørke dygtighed - han vil begynde at kvæle os langvejs fra. I dette tilfælde skifter vi hurtigt til en anden karakter og rammer chefen for at redde vores partner.

I sidste ende bliver den gamle Jedi dræbt af Sith, og den unge Obi-Wan Kenobi formår at skære Sith i halve. Planeten Tatooine er blevet gentaget fra robotterne.


Jedi-tæller: 31.000 point. Tilgodehavende tegn: ingen. Model til MiniKits: Sith Infiltrator. Rød terning: Tving gribespring for 15.000 point.

Præstation "Æreslæser af gamesisart.ru"
Kunne du lide artiklen? I taknemmelighed kan du lide det gennem ethvert socialt netværk. For dig er dette et enkelt klik, for os er det endnu et skridt op i rangeringen af ​​spillesider.
Præstation "Æressponsor af gamesisart.ru"
For dem, der er særligt generøse, er der mulighed for at overføre penge til sidens konto. I dette tilfælde kan du påvirke valget af et nyt emne til en artikel eller gennemgang.

Dexters Diner

Beliggenhed, neutralt område. Her kan du vælge at spille et hvilket som helst af de tilgængelige niveauer, købe tips/helte/bonusser eller åbne dem ved hjælp af koder (vi er ærlige mennesker, så vi vil ikke overveje denne mulighed) og beundre de samlede skibe. Du kan også øve din styrke på interiørartikler og samle en lille startkapital (denne mulighed vil være tilgængelig gennem hele spillet, men så vil det være mere effektivt at gennemgå de gamle baner igen).

Hints
Indeholder grundlæggende oplysninger om spilleenheden. Købes nemt i løs vægt for kun 360 enheder.

Helte
Af de 56 spilhelte er 31 tilgængelige for køb. Resten vil blive modtaget gratis ifølge plottet. Muligheden for at købe en bestemt karakter åbner sig, efter du har besejret/mødet ham i et af spilniveauerne.

1) Racing droid – 250. Funktioner: ingen.
2) Droid PC – 350. Funktioner: ingen.
3) Battle droid (sikkerhed) – 300. Funktioner: skyder, men langsomt.
4) Battle droid – 200. Funktioner: skyder, men langsomt.
5) Battle droid (kommandør) – 1.000. Funktioner: Skyder langsomt og taler i radioen, hvilket ikke ser ud til at gøre noget.
6) Droidek -10.000. Funktioner: beskyttende felt og lang indsættelse i en kampposition.
7) Kongelig Garde - 800. Funktioner: skytte.
8) Padme – 800. Funktioner: skydespil.
9) Darth Maul – 15.000. Funktioner: Sith.
10) Klon – 2.000. Funktioner: skydespil.
11) Geonosian – 2.000. Funktioner: skud, men langsomt, kan svæve.
12) Battle droid (geonosis) – 300. Funktioner: gammel droid i en ny farve.
13) Super battle droid – 5.000. Funktioner: Skyder fantastisk.
14) Jango Fett – 65.000. Funktioner: god skytte, kan svæve over jorden, selvom han ikke flyver nogen steder, men han er et show-off.
15) Boba Fett – 800. Funktioner: analog af drengen Skywalker.
16) Luminara – 20.000. Funktioner: Jedi.
17) Ki-Adi Mundi – 25.000. Funktioner: Stadig en Jedi.
18) Kit Fisto – 35.000. Funktioner: og også en Jedi.
19) Shaak Ti – 15.000. Funktioner: Nå, endelig en Jedi, og jeg begyndte at bekymre mig...
20) Grev Dooku – 45.000. Funktioner: Sith.
21) Grievous' livvagt - 30.000. Funktioner: har en stab, hopper højere end andre.
22) General Grievous – 200.000. Funktioner: 4 lyssabler, hopper højere end andre, smuk.
23) Klon (afsnit III) – 600. Funktioner: skydespil.
24) Klon (afsnit III, pilot) – 700. Funktioner: skydespil (omend en pilot).
25) Klon (afsnit III, sump) – 800. Funktioner: du vil ikke tro det, skydespil.
26) Klon (afsnit III, rollator) – 2.500. Funktioner: det er derfor, de er kloner...
27) Mace Windu (afsnit III) – 30.000. Funktioner: Jedi.
28) Tilsløret klon – 2.750. Funktioner: skydespil.
29) Darth Sidious – 150.000. Funktioner: Sith.
30) Rebel Warrior -1.000. Funktioner: skydespil.
31) Prinsesse Leia - 50.000. Funktioner: skydespil.

Ekstra
Lilla – 50.000. Alle lyssværd bliver lilla, ligesom Windus.
Store blastere - 50.000. Ekstern ændring i udseendet af blastere.
Klassiske blastere – 75.000. Ekstern ændring i udseendet af blastere.
Svage bulster – 100.000. Ekstern ændring i udseendet af blastere.
Silhuetter – 75.000. Sorte solide former i stedet for teksturer. Gotisk.
Overskæg – 150.000. Overskæg føjes til alle karakterer.
Tekopper – 175.000. Universal dødbringende kopper i stedet for lyssabler og blastere.
Børster – 200.000. Onde Jedi-rensere på krigsstien.
Sæt detektor – 750.000. Alle skibsdele er markeret med hvide pile. Nyttig ting.
Uopslidelighed – 1.000.000. Hun er den ene.

Jedi tæller
For at modtage en super sæt del på et niveau, skal du fylde Jedi-måleren. For at gøre dette skal du samle et vist antal dele. Angreb genstande omkring dig, eller influer dem med kraften for at få dem. Hvis du dør i kamp, ​​vil du modtage 2.000 dele, som du stadig kan nå at samle op. Døden ved at falde i en afgrund eller i ethvert stof, der ikke er beregnet til livstid, straffes med 1.000 enheder, som du dog ikke vil opfange (selvom der er undtagelser, f.eks. falder en blå del ud af helten, som han straks samler op i efteråret). Generelt er karaktererne ikke specielt holdbare, så vær forsigtig. Måleren skal kun fyldes én gang, hvorefter du kan miste detaljer uden at skulle bekymre dig om at køre den ned.

Skibsdele
Ud over det primære supersæt har hvert niveau sit eget sæt med ti dele. Disse dele er godt skjult og kræver ofte indsats fra flere karakterer, det vil sige, at de kun kan tages i fri tilstand. For hvert færdigt skib får du 50.000 enheder, så ud over at fuldføre spillet maksimalt, er dette også en god indtægt. Læs mere om placeringen af ​​delene i gennemgangen af ​​selve niveauerne.

Typer af dele og deres omkostninger
Sølv del – 10 enheder.
Gulddel – 100 enheder.
Blå del – 1000 enheder.

Afsnit I: The Phantom Menace

Kapitel 1, forhandlinger

Da færdiggørelsen af ​​niveauerne i sig selv ikke er noget kompliceret eller uforståeligt, vil jeg kun beskrive bemærkelsesværdige øjeblikke + skaffe skibsdele.

Alle retningsbetegnelser "venstre", "højre" osv. er givet i forhold til kameraet, ikke afspilleren.

1. Brug droiden til at åbne den første dør til venstre i korridoren. Indeni skal du stå på knapperne med begge helte (hvis den anden karakter styres af computeren, vil han gøre det selv), dræbe droiderne og tage rollen.
2. Skift alle seks blå håndtag. Delen vises foran i springhøjden.
3. Brug droiden til at åbne den anden dør til venstre. Som Skywalker-drengen, dyk ned i skakten og sluk for de beskyttende skærme. Byg en søjle og hop fra den til delen.
4. Skift de seks lilla håndtag på samme måde.
5-6. Åbn R2-D2 den tredje dør. Tving til at samle skibet i midten. Jar-Jar hop fra platformen ved siden af ​​skærmen og tag delen. Fra den samme platform skal du åbne skaftet øverst og klatre ind i det. Brug R2 hover til at flyve hen over mellemrummet, hop derefter på skibet og tag en anden del fra det.
7. Efter at have brugt Kraften til at åbne en passage i et lille rum, klatre op på den skabte struktur og spring op.
8. Når du er i hangaren, spring i en bue til den næste afsats, eller gå ned, byg en platform med magt, og Jar-Jar hopper dertil.
9. Flyt strukturen i det nærmeste hjørne og klatre fra den op på platformen. Åbn R2-D2s dør. Indvendigt, ved at manipulere knapperne, fjernes hætten, der dækker motoren.
10. Byg en lift til platformen ved siden af ​​magneten, aktiver håndtaget på væggen for at starte bevægelsen af ​​platformen, klatre op på den og vent, indtil den når delen. Eller brug ganske enkelt R2-hover for at nå målet fra startplatformens position.

Bemærkninger: Jedi-tælleren er nem at ringe op.

Modtagne tegn: TS-14. Funktioner: Kan åbne nogle døre.

Kapitel 2, Naboo Invasion

1. I den lille blindgyde til højre skal du bruge kraften til at bygge en platform og skyde fra den mod målet.
2. Når du har fjernet træet, der blokerer vejen fra stien, skal du angribe det, indtil det er fuldstændig ødelagt.
3. Efter at have sprængt skibet, der blokerer stien, hopper du op fra dets rester.
4. Fjern disse rester og spring ind i den åbnede niche.
5. Brug kraften på planterne på vej til trappen. Nogle af dem vil give en karakteristisk lyd og efterlade en genstand. Den sidste plante vil forlade platformen. Flyt det til det rigtige sted og tag delen med Jar-Jar.
6. Klatre op på afsatsen, hvorfra du tog delene for at bygge platformen.
7. Efter at have fjernet de dele, der blokerer træstammen, skal du gå ned til afsatsen, der er dannet af dem.
8. Dyk ned i minen på vejen.
9. Detaljen bag døren bevogtet af tre droider, lige efter sumpen.
10. På det sidste sted skal du samle et byggesæt af tre dele.

Bemærk: Droiderne, der kommer fra skoven, er uendelige. Forsøg ikke at dræbe dem alle.

Modtagne tegn:
Krukke Jar Binks. Funktioner: Hopper højere end andre.

Kapitel 3, flugt fra Naboo

1. Lav først tre terninger af dørskillevæggene, læg dem så oven på hinanden og tag stykket med Jar-Jar.
2. Øverst, før du går til det næste sted, skal du trække to platforme ud fra væggen og flyve fra toppen R2 til hjørnet - der er en del gemt i det grønne.
3. Gå straks ned i det næste område.
4. Efter at have knust vinduerne, gå til venstre kant og hop ned. Dræb droiderne og gå til højre.
5. Her nedenunder flyver du over afgrunden R2, klatrer op som en skytte, læg droidekaerne fra dig, kravl op igen og tag delen.
6. Foran den store låge (som åbner med et skud på fire skiver), gå op ad trappen bag søjlerne og kravle op som skytte, dyk ned i skakten der.
7. Flyt til venstre fra minen og flyt til altanen.
8. I en af ​​de tre lukkede celler til venstre.
9. Der er fire træer omkring den centrale knap. Ødelæg kronerne og byg fundamenterne til én søjle, klatr op på den og hop op.
10. I en af ​​de lukkede celler til højre er der også udgang fra niveauet.

Bemærkninger: For at fylde måleren skal du ødelægge alt, inklusive balkonrækværk.

Modtagne tegn:
Dronning Amidala og kaptajn Panaka. Egenskaber: de kan skyde på mål og klatre op på fiskesnører visse steder (i det følgende blot pile).

Kapitel 4, Mos Espa Race

1. For enden af ​​den blokerede stigning til højre, før du går ind i hulen.
2. Inde i hulen.
3. I skudkløften på venstre side.
4. Ved udsvinget af kløften, mellem søjlerne.
5. Lidt længere under buen i højre side. Af de to accelerationer skal du vælge den rigtige.
6. Lige frem, efter en række accelerationer, før stigningen.
7. Midt i den tredje del af banen, før en af ​​accelerationsgrupperne.
8. Før målstregen.
9. Mellem to accelerationer på ligeud af den første sektion, vises på anden omgang.
10. Også det første afsnit, til højre for accelerationen lige før nedadgående. Tag på den tredje cirkel.

Bemærk: De råd, du fik i begyndelsen, er meget nyttige. Jeg anbefaler at holde denne knap nede og ikke slippe den. På den anden sektion af den tredje cirkel skal du straks tage til højre og holde venstre drejenøgle nede, før du accelererer for ikke at køre ind i stenen foran. For at nå til tiden i tredje sektion af tredje omgang, skal du køre gennem alle accelerationerne og ikke løbe ind i bomberne, der er spredt i overflod rundt omkring. For at få dele skal du vælte små søjler og krystaller i hulen. Hvis du ødelægger en straf/taber på en sektion af banen, bliver 2.000 enheder taget fra dig, som du ikke får tilbage, så prøv at fuldføre alt i første forsøg. Og husk at måleren kun skal fyldes én gang, og så kan du miste detaljer så meget du vil. Alternativt kan tælleren ringes op allerede på de to første (eller endda på de første) omgange, og så er den ligeglad med noget som helst.

Tilgodehavende tegn: ingen.

Kapitel 5, generobre Tiid Palace

1. I højre hjørne af den første placering, gå op som skydespil og gå rundt om vinduesbjælkerne.
2. Til venstre for den første del brækker du vinduet med skud og klatrer ned i hullet.
3. I den første hal skal du ødelægge statuen og stå på knappen under den.
4. Inden den næste dør R2 åbner, drej til venstre, håndtere fjenderne og klatre op på afsatsen. Åbn dørene og tag delen. Bemærk: Døren kan kun åbnes af den mørke side af Kraften, derfor skal du have en Sith.
5. Til højre for springvandet, gå op som skytte. Delen vil igen være bag vinduerne, denne gang kan de knækkes.
6. Til venstre for den samme springvand, dyk ned i skakten, kravl op på munden til højre, byg en platform og hop til delen.
7. Ved liften til R2 (næste lokation), hop ned og gå til venstre.
8. I det fjerneste hjørne af et andet rum placeres to borde oven på hinanden, klatre op langs dem, op igen med skytten og langs kanten til venstre.
9. I hangaren med en af ​​platformene, hvor piloterne holdes, bevæger du dig som skytte til afsatsen med delen.
10. Fra en anden sådan platform (den er tættest på udgangen) kan du klatre op på den højeste afsats i hangaren. Følg den til højre til delen.

Bemærkninger: nogle gange bliver et møbel først ødelæggeligt efter nogle kraftige forberedelser. Så for eksempel skal du i en af ​​hallerne stille borde og stole på række, flytte glas og fade fra det næste skab over på bordene, og først derefter kan du skære dem i dele.

Modtagne tegn:
Padme (kamp). Funktioner: skydespil.
R2-D2. Funktioner: Kan åbne visse døre og svæve i luften i nogen tid.
Anakin Skywalker (dreng). Funktioner: kan klatre i miner.

Kapitel 6, Darth Maul

1. Over højre skib, i springhøjde.
2. Over venstre skib, men højere: Reparer det først, og tag derefter Jar-Jarom-delen.
3. Brug kraften sammen, kravl op på platformen over passagen og åbn dør R2. Indeni skal du gå over alle lamperne på gulvet for at få en del til at dukke op.
4. I jagten på Maul, klatre op som en skytte, gå til platformen, løft den med kraften og hop på den med Jar-Jar. Og der er også en kæmpe bunke af detaljer.
5. Gå ned - du vil støde på en anden detalje.
6-7. På begge sider af indgangen til det næste sted, konsoller til R2 affyringsplatforme på siderne. Begge vil tage dig til detaljerne.
8-10. På platforme, hvorfra Maul vil kaste genstande efter dig.

Bemærkninger: Når du har dræbt alle droiderne ved at aflede blasterskud mod dem, vil Maul kaste en genstand efter dig, som du skal tvinge tilbage til ham. I praksis er det blevet bemærket, at det er bedre ikke at holde Force-knappen nede for aflytning, men at trykke på den. Når to droidkommandører dukker op, så prøv at komme igennem til dem - de kan ringe efter forstærkninger i det uendelige. Den sidste kamp består af tre faser. På den første angribes Maul nemt med et områdeangreb (tryk på angrebsknappen, mens du dobbeltspringer). På den anden vil han kaste genstande efter dig. Husk, at din Power holder op med at virke, hvis en genstand flyver væk fra skærmen, så kom tættere på fjenden. I løbet af den tredje fase bliver Maul ufølsom over for normale angreb og angriber dig altid med succes med noget som en kvælning. Så snart du bemærker, at en karakter har en rød glorie, skal du skifte til en anden og ramme Sith, når han begynder at løfte sin kammerat op i luften, på dette tidspunkt er han sårbar (hvis du spiller hot-seat, så selvfølgelig, du behøver ikke at skifte nogen steder, bare handle sammen).

Tilgodehavende tegn: ingen.

Geonose

Udgangspunktet for spillet er henrettelsesarenaen på Geonosis. Indtil vi passerer dette niveau, får vi ikke lov til at komme ind i basen.

Modtagne karakterer - Padmé, Anakin, Obi-Wan

Indstil detaljer:
1. Adskil den mørke sidesøjle
2.Bag hullet i tribunerne
3. Ødelæg 5 guldstykker rundt om arenaens omkreds
4. Saml C3PO
5.Plant 5 Mørke Side blomster
6. Fang 5 droidekaer i en elektrisk barriere
7. Sæt 3 løbebånd op i fitnesscenteret
8. Hop over den lilla søjle
9. Slå fem telte ned, mens du kører på en rick
10. Skyd 10 grønne ænder ned med en snigskytte

Købbar karakter - Darth Sidious (klassisk historie), 275.000

Base placering

Base placering
Denne gang er vores base den republikanske krydser Resolute. I modsætning til cantinaen i de første to spil, er der flere elevatorer og etager, der bliver tilgængelige efter at have akkumuleret et vist antal guldblokke.
I første omgang er kun broen tilgængelig, hvorfra du kan starte spillets hovedmenu. Tre guldblokke åbner døren fra broen til gaflen. For for mig personligt viste det sig at være svært at huske, hvilken dør der fører hvorhen, og der blev brugt meget tid på at rende rundt.
Fra landingsdokken kan du flyve ud i det ydre rum, og derfra overføres til separatistskibet, Den usynlige hånd.

Karakterer (karakterklasser)

6 guldblokke åbner døren til lægebugten. Der kan du samle dine karakterer, samt frigive karakterer indsamlet fra dele af supersættet.
Som før har hver karakter et sæt evner, ifølge hvilke han kan klassificeres betinget i en eller anden klasse.

Karakter klasser

Jedi:
1. Bevæbnet med et lyssværd. Lyssværdets bevægelser har ikke ændret sig:
- normalt nærkampsangreb;
- hoppespark;
- dobbelt hop spark;
- afspejling af skud (tryk på angrebsknappen lige før du slår).
2. Besidder kraften, som tillader:
- påvirke følsomme objekter (når du svæver rundt om objektet, vises en farvet glød), undtagen genstande fra den mørke side; og nu styres bevægelsen af ​​objekter med kraft af kontroltaster;
- påvirke droider (inklusive at kaste dem ihjel efter hinanden). Jedi Force påvirker ikke længere levende karakterer uden for quests;
- hurtigt bygge objekter af dele (ja, de gjorde det endelig!).

Sith:
Svarende til Jedi. Forskelle i evnen til at påvirke objekter fra den mørke side (i hvile lyser de med røde gnister, når de svæver vises et rødt skær) og på levende karakterer (kvælning, lyn og andre nyttige ting).

Pile:
1. Skydevåben giver mulighed for langdistancekamp. Nu er et syn dukket op: hold angrebstasten nede, sigtet mod det ønskede mål, og skyd. Du kan vælge fem på hinanden følgende mål, karakteren vil automatisk skyde på alle fem.
2. Brug magnetiske kroge til at klatre op på høje platforme. Krogen aktiveres af den specielle handlingstast, hvis du står på den orange cirkel på jorden.
3. I nærkamp slår de dig i hovedet med en riffelkolbe.
4. Nu kan de lave et dobbeltspring – ikke i højden, men i længden.
5. Kloner kan kaste detonatorer, som forårsager stor skade og eksploderer sølvgenstande.

Headhuntere:
1. Pile.
2. Aktiver personlige kontrolpaneler.
3. De kaster termiske detonatorer.

Droider:
Aktiver de tilsvarende kontrolpaneler.

Små karakterer:
De kravler ind i minerne.

Battle droids:
En kopi af skytter, men de har ikke dobbeltspring og hånd-til-hånd kamp.

Sværdmænd:
Navnet er rent betinget, fordi nærkampsvåben kan være forskellige. De kan duellere med Jedi og blokere deres slag.

Rocketeers:
Kan ødelægge sølvfarvede genstande.

Maskinpistoler:
Hurtig brand. De kan ødelægge gyldne genstande ved at opvarme dem.

Snigskytter:
De har et forstørret syn og kan ødelægge genstande på afstand.

Kommandører:
De har en walkie-talkie, som giver dig mulighed for at kommandere tropper i strategitilstand.

Karakterer (historiekarakterer)

Der er i alt 132 karakterer i spillet. Af disse er 43 historiebaserede, 40 kan frit købes, 22 er til supersæt, 6 er kriminelle, 3 er bonus og 18 er selvskabte.

Historiens karakterer

Opnået ved at fuldføre historiemissioner i historietilstand.

1. Obi-Wan Kenobi
Klasse: Jedi.

2. Anakin Skywalker
Klasse: Jedi.
Låser op efter: Geonosis Arena.

3. Padmé Amidala
Klasse: skytte.
Låser op efter: Geonosis Arena.

4. Kommandør Cody
Klasse: kommandør.

5. Clone Trooper
Klasse: skytte.

6. Yoda
Klasse: Jedi, lille.

7. Løjtnant Tire
Klasse: maskingevær.
Låser op efter: Baghold (Asajj-2).

8. Zhek
Klasse: raketforsker.
Låser op efter: Baghold (Asajj-2).

9. Ris
Klasse: skytte.
Låser op efter: Baghold (Asajj-2).

10. Ahsoka
Klasse: Jedi.

11. Jah Jah
Klasse: vores Gungan er en klasse for sig selv!
Låser op efter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Funktioner: Hopper højere end Jedi.

12. Kaptajn Rex
Klasse: kommandør.
Låser op efter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).

13. Voksmaskine
Klasse: raketforsker.

14. Boyle
Klasse: skytte.
Låser op efter: Innocent Victims of Ryloth (Asajj-5).

15. Mace Windu
Klasse: Jedi.

16. Kommandørdamme
Klasse: kommandør.
Låser op efter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).

17. Ki-Adi-Mundi
Klasse: Jedi.

18. Keith Fisto
Klasse: Jedi.
Låser op efter: Battle of Geonosis (Dooku-1).

19. Kommandørsten
Klasse: kommandør.

20. Aayla Secura
Klasse: Jedi.

21. Kommandør Bligh
Klasse: kommandør.
Låser op efter: Crash (Dooku-3).

22. Wag Tu
Klasse: lille.

Funktioner: hopper godt, kæmper med en pisk.

23. Luminara Unduli
Klasse: Jedi.

24. Barris Offee
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Våbenfabrik (Dooku-5).

25. R3-S6
Klasse: Droid.

26. R2-D2
Klasse: Droid.
Låser op efter: Droid Duel (Grievous-1).

27. Plo Koon
Klasse: Jedi.

28. C-3PO
Klasse: Droid.
Låser op efter: Death of "Schadenfreude" (Grievous-3).
Funktioner: ude af stand til at angribe eller hoppe. Når han bliver ramt, mister han sine lemmer. Med et hjerte tilbage, hopper han på et ben og aktiverer panelet med hovedet.

29. Nadar Webb
Klasse: Jedi.

30. Kommandør Phil
Klasse: kommandør.
Låser op efter: Grievous's Lair (Grievous-4).

31. Tung klonsoldat
Klasse: raketforsker.
Låser op efter: Grievous's Lair (Grievous-4).

32. Tung
Klasse: maskingevær.

33. Ekko
Klasse: raketforsker.
Låser op efter: Rekrutter (Grievous-5).

34. Femmere
Klasse: skytte.
Låser op efter: Rekrutter (Grievous-5).

35. Adi Gallia
Klasse: Jedi.

36. Det Kat
Klasse: Jedi.
Låser op efter: The Intrigue of Grievous (Grievous-6).

37. Aurra Sing
Klasse: dusørjæger, snigskytte.

38. Robinino
Klasse: dusørjæger, lille.
Låser op efter: Gidseltagning.

39. Shahan Alama
Klasse: dusørjæger, skytte.
Låser op efter: Gidseltagning.

40. IG-86

Låser op efter: Gidseltagning.

41. HELIOS-3D
Klasse: Bounty Hunter, Battle Droid.
Låser op efter: Gidseltagning.
Funktioner: I nærkamp, ​​spark, åbner paneler på alle droider.

42. Special Forces Droid
Klasse: Bounty Hunter, Battle Droid.
Låser op efter: Gidseltagning.
Funktioner: Den eneste separatist-droide, der kan kaste en detonator.

43. Magnaguard
Klasse: sværdkæmper.

Funktioner: Den eneste droid, der udelukkende udfører nærkamp. Blokerer Jedi-angreb.

Karakterer (frit indkøbte tegn)

Frit indkøbte karakterer

De strejfer rundt i forskellige rum i basen, tilgængelige til enhver tid (efter at have fået adgang til rummet).

1. Admiral Yularen
Klasse: skytte.
Pris: 15.000.

2. Klon pilot
Klasse: skytte.
Pris: 15.000.
Beliggenhed: Resolutes bro.

3. Senatets specialstyrker soldat (kaptajn)
Klasse: skytte.
Pris: 25.000.
Beliggenhed: Resolutes bro.

4. Onaconda Farr
Klasse: skytte.
Pris: 25.000.
Beliggenhed: Resolutes bro.

5. Clone Trooper under uddannelse
Klasse: skytte.
Pris: 25.000.

Funktioner: topløs.

6. R6-H5
Klasse: Droid.
Pris: 25.000.
Hvor den er placeret: hovedgaflen bag broen af ​​Resolute.

7. Sionver Ball
Klasse: skytte.
Pris: 25.000.
Hvor den er placeret: hovedgaflen bag broen af ​​Resolute.

8. Kaution Organa
Klasse: skytte.
Pris: 25.000.
Hvor den er placeret: hovedgaflen bag broen af ​​Resolute.

9. Kaptajn Typho
Klasse: skytte.
Pris: 10.000.

10. Dronning Niutni
Klasse: skytte.
Pris: 30.000.
Beliggenhed: korridor nær Resolute-hangaren.
Funktioner: Hopper meget hurtigt.

11. Senator Philo
Klasse: skytte.
Pris: 30.000.
Beliggenhed: korridor nær Resolute-hangaren.

12. Senatets specialstyrkesoldat
Klasse: skytte.
Pris: 25.000.
Beliggenhed: korridor nær Resolute-hangaren.

13. MSE-6
Klasse: nej.
Pris: 6.000.

Funktioner: absolut ubrugelig. Knirker. Meget hurtigt.

14. Lystdroide
Klasse: Droid.
Pris: 15.000.
Hvor er den placeret: Resolutes medicinske blok.
Funktioner: tavs kopi af C3PO, kan bruge sine fjernbetjeninger.

15. Senator Harrus
Klasse: sværdkæmper.
Pris: 20.000.

16. Ti Watt Kaa
Klasse: lille.
Pris: 15.000.
Beliggenhed: Resolut jordudstyrshangar.
Feature: kæmper med en pisk.

17. Fredelige Lurmen
Klasse: lille.
Pris: 10.000.
Beliggenhed: Resolut jordudstyrshangar.
Feature: kæmper med en pisk.

18. R4-P17
Klasse: Droid.
Pris: 35.000.
Beliggenhed: Resolut landingsdok.
Feature: kæmper med en pisk.

19. Cad Bane
Klasse: dusørjæger.
Pris: 250.000.

Funktioner: fluer.

20. Grev Dooku
Klasse: Sith.
Pris: 250.000.
Beliggenhed: Invisible Hand landing dock.
Funktioner: lynlåse.

21. Kampdroid
Klasse: kampdroid.
Pris: 6.500.
Beliggenhed: Invisible Hand landing dock.

22. Super kampdroid
Klasse: kampdroide, hurtig ild.
Pris: 25.000.
Beliggenhed: Invisible Hand landing dock.

23. Destroyer Droid
Klasse: kampdroid.
Pris: 40.000.
Beliggenhed: Invisible Hand landing dock.
Funktion: strømafskærmning. Skjoldet slukker under bevægelse.

24. Jango Fett
Klasse: dusørjæger.
Pris: 70.000.

25. Hondo Ohnaka
Klasse: dusørjæger.
Pris: 45.000.

26. Pirat Cutthroat
Klasse: skytte.
Pris: 10.000.
Sted: Dusørjægernes værelse.

27. Turk Falso
Klasse: dusørjæger.
Pris: 45.000.
Sted: Dusørjægernes værelse.

28. Geonosian Sikkerhedsvagt
Klasse: skytte.
Pris: 15.000.
Sted: Dusørjægernes værelse.
Funktioner: går ekstremt langsomt. For rimelig hastighed skal du trykke én gang på springknappen - han vil lette og bevæge sig som alle andre.

29. Bib Fortuna
Klasse: skytte.
Pris: 30.000.
Sted: Dusørjægernes værelse.

30. Gamorrean Guardsman
Klasse: sværdkæmper.
Pris: 40.000.
Sted: Dusørjægernes værelse på den usynlige hånd.

31. Sondedroid
Klasse: kampdroid.
Pris: 6.000.
Placering: værelse med tårne ​​på den usynlige hånd.

32. Gonk Droid
Klasse: nej.
Pris: 10.000.

Funktioner: lidt mere end fuldstændig ubrugelig, bortset fra at han går hurtigere end i tidligere spil. Behager med periodiske udråb af "gonk!"

33. Battle Droid Commander
Klasse: kampdroide, kommandør.
Pris: 10.000.
Sted: Den usynlige hånds bro.

34. General Grievous
Klasse: sværdkæmper.
Pris: 250.000.
Sted: Den usynlige hånds bro.
Funktioner: Hopper spektakulært og piver i kamp.

35. Neimoidian
Klasse: skytte.
Pris: 20.000.

36. LEP Tjener Droid
Klasse: nej.
Pris: 10.000.
Sted: Hangar til landtransport af den usynlige hånd.
Funktioner: absolut ubrugelig, kan ikke engang bruge droid-konsoller. Men han løber sjovt.

37. Gylden super kampdroid
Klasse: maskingevær.
Pris: 30.000.
Sted: Hangar til landtransport af den usynlige hånd.
Funktioner: når den bliver ramt, varmer den op og gløder.

38.TX-20
Klasse: kommandør.
Pris: 50.000.
Sted: Hangar til landtransport af den usynlige hånd.
Funktioner: når den bliver ramt, mister den bogstaveligt talt hovedet, som du så skal kigge efter og tage på igen.

39. Tung super kampdroide
Klasse: raketforsker.
Pris: 25.000.
Sted: Hangar til landtransport af den usynlige hånd.

40. Opstanden Geonosian
Klasse: nej.
Pris: 10.000.
Sted: Hangar til landtransport af den usynlige hånd.
Funktioner: kæmper med knytnæver. Ligesom C3PO, når han bliver ramt, mister han lemmer, hvilket ikke stopper ham.

Karakterer (karakterer fra supersæt)

Supersæt-karakterer

De bliver tilgængelige i rummet ved siden af ​​den medicinske bugt efter at have gennemført hvert niveau.

1. Admiral Akbar (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Gungan General (Dooku-2).

2. Kaptajn Antiller (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Innocent Victims of Ryloth (Asajj-5).

3. Chewbacca (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Nasty Zillo (Epilogue).

4. Han Solo (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Droid Duel (Grievous-1).

5. Lando Calrissian (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Shadow of Schadenfreude (Grievous-2).

6. Prinsesse Leia (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Battle of Geonosis (Dooku-1).

7. Luke Skywalker (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Våbenfabrik (Dooku-5).

8. Obi-Wan Kenobi (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Downfall (Dooku-3).

9. Qui-Gon Jinn (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Storm over Ryloth (Asajj-4).

10. Rebel Special Forces Soldier (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Grievous's Lair (Grievous-4).

11. Wedge Antiller (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Death of "Schadenfreude" (Grievous-3).

12. Boba Fett (klassisk historie)
Klasse: dusørjæger.
Pris: 100.000.
Niveausæt: Grievous' rænkespil (Grievous-6).

13. Greedo (klassisk historie)
Klasse: dusørjæger.
Pris: 70.000.
Niveausæt: Secret Enemy (Asajj-1).

14. Darth Maul (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.
Niveausæt: Rekrutter (Grievous-5).

15. Darth Sidious (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.

16. Darth Vader (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.
Niveausæt: Legacy of Terror (Dooku-6).

17. Darth Vader med ar (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.
Niveausæt: Baghold (Asajj-2).

18. Vader's Apprentice (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275.000.
Niveausæt: Defenders of the World (Dooku-4).

19. Imperial Guard (klassisk historie)
Klasse: sværdkæmper.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Geonosis Arena (Prolog).

20. Shadow Clone Trooper (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Blue Shadow Virus (Asajj-3).

21. Stormtrooper (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Liberation of Ryloth (Asajj-6).

22. Tusken Bandit (klassisk historie)
Klasse: skytte.
Pris: 50.000.
Niveausæt: Gidseltagning (dusørjægermission).

Karakterer (kriminelle)

Kriminelle

Efterhånden som du går gennem niveauerne, dukker de op i cellerne i fængselsrummet og købes for dele.

1. Læge Nuvo Vindi
Klasse: skytte.
Låser op efter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Pris: 50.000.

2. Wat Tambor
Klasse: skytte.
Låser op efter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).
Pris: 50.000.
Funktioner: bevæger sig meget sjovt.

3. Lok Durd
Klasse: skytte.
Låser op efter: Defenders of the World (Dooku-4).
Pris: 50.000.

4. Poggle the Small
Klasse: skytte.

Pris: 50.000.
Funktioner: går ekstremt langsomt. For rimelig hastighed skal du trykke én gang på springknappen - han vil lette og bevæge sig hurtigere.

5. Nute Gunray
Klasse: skytte.
Låser op efter: Victory on Naboo i Republic Stormtrooper-tilstand.
Pris: 50.000.

6. Vorm Loafsom
Klasse: skytte.
Låser op efter: at vinde Christophsis i den republikanske Stormtrooper-tilstand.
Pris: 50.000.
Funktioner: levende blå!

Karakterer (bonuskarakterer)

Asajj Ventress
Klasse: Sith.
Låser op efter: Separatistsejr på Christophsis i Separatist Stormtrooper-tilstand.

Kansler Palpatine
Klasse: skytte.
Låser op efter: Fuldfør Republikkens sejr i Republic Stormtrooper-tilstand.

Grand Moff Tarkin
Klasse: skytte.
Låser op efter: Fuldfør separatistisk sejr i Separatist Stormtrooper-tilstand.

Køretøjer

Al transport i spillet er opdelt i tre typer: rumskibe, landkøretøjer og kølig transport. Rumskibe bruges i niveauer med flyvninger og til rejser mellem krydsere ved basen. Landkøretøjer deltager i strateginiveauer og giver dig mulighed for både at skyde og simpelthen knuse fjenden. Seje køretøjer har normalt ikke våben og bruges på niveauer til at få supersætdele.
Blandt hver type udstyr kan der skelnes adskillige klasser afhængigt af deres formål. Kølig transport er ikke opdelt i klasser.

Rumskibsklasser

Fighter
Bevæbnet med konventionelle lasere kan den ødelægge fjendens skibe og konventionelle rumobjekter.

Missilbærer
Affyrer missiler, der er i stand til at ødelægge sølvfarvede genstande i rummet.

Hurtig brand
Ligesom maskingeværfigurer, på grund af den høje frekvens af skud, varmes den op og ødelægger gyldne genstande.

Landvognsklasser

Speeder
Flyver (eller går) hurtigt og er i stand til at ødelægge fjendens tropper og almindelige genstande med lasere.

Tank
Afhængigt af den specifikke model er den mere eller mindre langsom, i stand til at ødelægge sølvdele med lasere eller missiler. Succesfuldt erstattet af en afdeling af infanteri med granatkastere ledet af en kommandør.

Ray
Strålen opvarmer og ødelægger guldgenstande. Succesfuldt erstattet af et hold infanteri med blastere ledet af en kommandør.

Transport (rumskibe)

Republiks skibe

Kan købes og åbnes fra Resolute landingsdokken.

1. Anakin's Starfighter
Klasse: fighter.

2. Obi-Wans Starfighter
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

3. Plo Koons Fighter
Klasse: fighter.
Låser op efter: Shadow of Schadenfreude (Grievous 2).

4. Keith Fisto's Fighter
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

5. Y-wing Starfighter
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

6. ARC-170 jagerfly
Klasse: hurtig brand.
Pris: 50.000.

7. Republikkens Overfaldsskib
Klasse: fighter.
Låser op efter: Crash (Dooku-3).

8. Republic Dropship
Klasse: hurtig brand.
Pris: 50.000.

9. Republik kanonbåd
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

10. Jedi Shuttle
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

11. Lægefregat
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

12. Republikkrydser
Klasse: missilbærer.
Pris: 50.000.
Funktion: i fri tilstand er den bevæbnet med torpedoer.

13. "Twilight"
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

14. Fighter V-19 "Rain"
Klasse: fighter.
Låser op efter: Storm over Ryloth (Asajj-4).

15. Nubisk skibstype H
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

16. Stealth skib
Klasse: missilbærer.
Låser op efter: Saml alle 130 guldterninger og byg dem i hangaren bag fængselsbugten.
Funktion: i fri tilstand er den bevæbnet med torpedoer. Usynlig (bliver synlig i skudøjeblikket og forsvinder straks igen).

Separatistiske skibe

Købt og låst op ved Invisible Hand landingsdokken.

1. Grib Droid
Klasse: fighter.
Pris: 100.

2. Bomber "Hyæne"
Klasse: fighter.
Pris: 50.000.

3. Geonosian Fighter
Klasse: fighter.
Låser op efter: Legacy of Terror (Dooku-6). Bliver tilgængelig efter køb af Poggle Small i cellen.

4. Neimoidian shuttle
Klasse: fighter.

5. Piratplade
Klasse: missilbærer.
Låser op efter: køb Hondo Ohnaka ("Usynlig hånd", dusørjægernes værelse).

6. Magnaguard Slayer
Klasse: fighter.
Låser op efter: Fate Castle.

7. Solsejlsoperatør
Klasse: fighter.
Pris: 200.000.

8. "Sjælløs"
Klasse: hurtig brand.
Pris: 200.000.

9. Trident overfaldstavle
Klasse: missilbærer.
Pris: 200.000.
Funktioner: i fri tilstand er den bevæbnet med torpedoer.

10. "Xanadu Blood"
Klasse: hurtig brand.
Pris: 200.000.

11. "Halo"
Klasse: hurtig brand.
Pris: 200.000.

12. Slave I
Klasse: fighter.
Låser op efter: køb Jango Fett (The Invisible Hand, Bounty Hunters' Room).

Transport (landtransport)

Republikansk landtransport

Kan købes i hangaren til landkøretøjer på Resolute. Bliver tilgængelig efter én brug i strategitilstand.

1. AT-RT
Klasse: speeder.
Pris: 50.000.

2. AT-AP
Klasse: tank.
Pris: 75.000.

3. AT-TE
Klasse: tank.
Pris: 100.000.
Funktioner: meget langsom, men har to våben - det ene aktiveres af angrebsknappen, det andet af den ekstra handlingsknap. Kan aktiveres samtidigt.

4. Tank RX-200
Klasse: bjælke.
Pris: 250.000.

5. BARC Speedbåd
Klasse: speeder.
Åbner efter: Tilgængelig i første omgang.

Separatistisk jordtransport

Købt i hangaren til landkøretøjer hos den usynlige hånd. Bliver tilgængelig efter én brug i strategitilstand.

1. Supertank
Klasse: tank.
Pris: 100.000.
Funktioner: meget langsom. Den affyrer raketter, men dens handling adskiller sig ikke fra andre kampvogne.

2. AAT
Klasse: tank.
Pris: 50.000.

3. Dværg Edderkop Droid
Klasse: speeder.
Pris: 75.000.

4. Branddroid
Klasse: tank.
Pris: 75.000.
Funktioner: hurtig. Den affyrer raketter, men dens handling adskiller sig ikke fra andre kampvogne.

5. OG-9 Spider Droid
Klasse: bjælke.
Pris: 250.000.

6. STAP
Klasse: speeder.
Åbner efter: Tilgængelig i første omgang.

Pirat jordudstyr

Tilgængelig til køb fra enhver hangar - både republikaner og separatist.

1. Pirattank
Klasse: tank.
Pris: 75.000.

2. Starhawk Fleet
Klasse: speeder.
Pris: 50.000.

Transport (kølig transport)

Fed transport

Den åbner, efterhånden som historien skrider frem (hvis du bygger den i spillet), den er ikke frit tilgængelig på niveauer, men du kan ride den rundt i hangaren bag fængselsblokken på Resolute eller langs landingspladsen til den usynlige hånd.

1. Isvogn
Åbner efter: Tilgængelig i første omgang.
Funktioner: Angrebsknappen spiller en melodi.

2. Motorcykel
Åbner efter: Tilgængelig i første omgang.
Funktioner: meget hurtig, skrider ud i sving.

3. Kampdragt
Låser op efter: Legacy of Terror (Dooku-6).
Funktioner: Minder mig om WALL-E. Ved at bruge angrebsknappen slipper du næverne løs på fjenden.

4. Planke droid
Låser op efter: Rekrutter (Grievous-5).
Egenskaber: kun en trolley til langsom kørsel.

5. Traktor
Låser op efter: Blue Shadow Virus (Asajj-3).
Funktioner: langsom. Angrebsknappen bipper.

6. Orange bil
Låser op efter: Secret Enemy (Asajj-1).
Funktioner: angrebsknappen bipper.

7. Sort bil
Låser op efter: Secret Enemy (Asajj-1).
Funktioner: angrebsknappen bipper. Går lidt hurtigere end den orange.

8. Gloop samleren
Låser op efter: Rekrutter (Grievous-5).
Funktioner: Kører bare langsomt.

9. Krabbe Droid
Låser op efter: Baghold (Asajj-2).
Funktioner: langsom, selvom han omhyggeligt omarrangerer sine ben. Der er et kloangreb.

10. Elefant
Låser op efter: Liberation of Ryloth (Asajj-6).
Funktioner: Går kun med gennemsnitshastighed. Sjovt rykker i bagagerummet, når han leverer.

11. Officiel transport
Låser op efter: Grievous's Lair (Grievous-4).
Funktioner: Kører kun ved medium hastighed.

12. UFO
Låser op efter: General Gunganov (Dooku-2).
Funktioner: fluer, skyder hurtigt. En meget nyttig ting, på et niveau er det mere bekvemt at bruge end en standard speeder.

10 guldblokke åbner døren til hangaren. Du kan flyve ud i rummet, skyde gribbe, flyve ind i et fjendtligt skib. Du kan også gennemføre rummissioner, for hver af dem er belønningen en guldblok. Hvert system har sin egen opgave. Du kan udføre opgaver efter at have gennemført et niveau, eller du kan gå fra system til system i hovedmenuen.

1.Dead Moon Antara: skyd fugle ned i to minutter.
2. Christophsis: skyd sølvfragmenter ned i halvandet minut (det er bedre at gøre dette med en krydser).
3. Geonosis: skyd gyldent affald ned (du skal bruge et hurtigtskydende skib).
4.Quell: 1 minut til at skyde brændende affald ned (du kan skyde det ned med hvad som helst, men det er svært at følge med dem).
5.Coruscant: skyd brændstoftankene ned i halvandet minut.
6.Rugosa: 2 minutter til at skyde sølvfugle ned.
7.Rishi: 3 minutter til at skyde gyldne fugle ned.
8.Malaster: skyd Dark Side-objekter ned med et fjendtligt skib med torpedoer i halvandet minut.
9. Naboo: ødelægge så mange asteroider som muligt med torpedoer på 2 minutter (en krydser er nødvendig).
10.Saluquamai: ødelægge så mange asteroider som muligt med torpedoer på halvandet minut (en krydser er nødvendig).
11.Vassek: Skyd magnaguard jagerfly ned i 2 minutter.
12.Tatooine: 2 og et halvt minut til at skyde sonder.
13. Moon of Ruusan: skyd shuttles ned i halvandet minut.
14.Florrum: 1 minut til at vælte piratplader.
15.Maridun: Skyd en krydser ned med en separatistkanon for at få adgang til missionen. 2 minutter at skyde LAAT ned.
16.Ryloth: Brug den republikanske kanon til at skyde et stykke affald ned for at få adgang til missionen. 2 minutter til at skyde affald og droidjagere ned.

Historielinjer

Der er 18 historiemissioner, tilgængelige i historietilstand og gratis spil. I historietilstanden spiller du for de karakterer, der deltog i disse begivenheder i plottet, i den frie tilstand - for alle. Du kan gennemgå historierne i vilkårlig rækkefølge.
Ud over de sædvanlige skyde- og vandreniveauer og niveauer med flyvninger, er der dukket en interessant innovation op - strateginiveauer. Derfor er det vigtigste på sådanne niveauer at ødelægge fjendens bygninger, fange baser og bygge dine egne faciliteter. Jo flere baser du fanger, jo flere typer objekter kan du bygge på hver af dem.

For at fuldføre det niveau, du har brug for:

1. Fuldfør det i historietilstand.
2. Saml Jedi-tælleren (dette kan gøres i både historietilstand og fri tilstand, der er en til begge tilstande).
3. Fuldfør niveauet i fri tilstand.
4. Saml sættets dele.

Historielinjer (Count Dooku)

Kapitel 1
Slaget ved Geonosis
(strategi)



Modtagne karakterer – Kit Fisto, Ki-Adi-Mundi

Indstil detaljer:
1. Ødelæg 10 krystaller
2. Ødelæg 5 døde træer
3.Robot fjernbetjening i det nordøstlige hjørne
4.C3PO fjernbetjening i det sydøstlige hjørne
5.Jægerkonsol i det sydvestlige hjørne
6. Saml fjernbetjening R2 i det nordvestlige hjørne
7. Ødelæg Dark Side Rock
8.Laz i det nordvestlige hjørne
9. Rundt om hjørnet i venstre kant af feltet
10. Ødelæg 3 tanke

Købbar karakter – Prinsesse Leia, 50.000

Kapitel 2
General Gunganov
(strategi)


Jedi tæller – 180.000 dele
Modtagelige tegn – Commander Stone
Modtaget transport - UFO

Indstil detaljer:
1.Til højre for udgangspunktet
2. Ødelæg 10 døde træer
3. Ødelæg 5 speedere

5. Aktiver fjendens droidepanel i øst og kør langs stien
6. Droid terminal i sydvest
7.Bounty hunter terminal i nordvest
8.Luk tre gejsere i nord
9.Saml terminal R2 i øst
10. Ødelæg den gyldne torpedogenerator, som i første omgang er beskyttet af et felt

Købbar karakter – Admiral Akbar, 50.000

Kapitel 3
Krak


Jedi tæller – 75.000 dele
Erhvervede karakterer – Aayla Secura, kommandør Bly
Det resulterende køretøj er et Republic Assault Craft.

Indstil detaljer:
1. Ødelæg 5 sonder fremhævet med pile
2. Ødelæg 5 udvalgte flyvende tallerkener
3.Sluk ilden bag døren på den første platform
4.Bag hullet på den tredje platform
5.Flyv op til broen på den republikanske krydser; det vil eksplodere, lande der og ødelægge 3 gyldne toiletbåse
6. Ødelæg 6 guldblokke på venstre krydser
7. Ødelæg Dark Side-objektet på venstre krydser ved hjælp af et fjendtligt skib (Soulless)
8.Under platformen på en fjendtlig krydser
9. Ødelæg 5 sondedroider
10. Hop ind på boksen til venstre i den sidste hangar

Købbar karakter - Obi-Wan Kenobi (klassisk trilogi), 50.000

Kapitel 4
Fredens forsvarere
(strategi)



Modtagne karakterer – Vag Tu + Lok Durd i cellen

Indstil detaljer:
1.Til højre for nedstyrtningsstedet bag stenen
2. Ødelæg 10 palmer
3.Aktiver dusørjægerens fjernbetjening og dræb 50 droider
4. Ødelæg Dark Side Rock
5. Styr C3PO i sydøst
6. Saml R2 fjernbetjeningen i syd
7.Robonino terminal i øst
8. Ødelæg 3 tanke
9.Byg et sæt opbevaring
10.Byg den nordvestlige fjendens platform op, bortset fra feltet, hvor kasernen var

Købbar karakter – Starkiller, 275.000
Bemærkninger: Dræb droiderne og ødelæg tankene, før du ødelægger deres fabrikker!

Kapitel 5
våbenfabrik
(strategi)


Jedi tæller – 100.000 dele
Modtagelige karakterer – Luminara Unduli, Barriss Offee

Indstil detaljer:
1.Byg 3 strukturer på den nordvestlige platform uden at røre den grå platform
2.Byg et sæt opbevaring
3.Over stenen i sydøst
4. Ødelæg 5 skeletter med røde lanterner
5. Drej 5 haner med Force, før du ødelægger fabrikken
6. Terminal R2 i sydvest
7.Aktiver jægerterminalen i nord og dræb 50 droider
8. Placer ægget bag sølvdøren
9. Terminal R2 nær den første trekantede dør
10. Ødelæg de gyldne trekanter på tunnelvæggen, en detalje i det hemmelige badeværelse bag den anden dør.

Købbar karakter – Luke Skywalker, 50.000

Kapitel 6
Arven efter terror


Jedi tæller – 130.000 dele
Modtagne karakterer – Kig på den lille i cellen
Modtagelig transport - Geonosian jagerfly, kampdragt

Indstil detaljer:
1. Saml stigen korrekt til venstre for starten
2. Saml 5 skeletter
3.Slip statuen til højre for starten
4. Ødelæg 5 screamers
5. Terminal R2 til venstre i tunnelen
6.Saml en robot fra guldblokke, eksploder brændstoftanke og hop til delen
7.Fod edderkoppen til højre i zombie-korridoren
8.Robonino fjernbetjening til venstre i korridor 2, tænd lyset
9. Ødelæg 5 æg, mens du flygter
10. Hop på væggen, mens du flygter. Væggen er tættere på beskueren end den ønskede tur, det vil sige, du skal løbe lidt længere.

Købbar karakter – Darth Vader, 275.000

Historielinjer (General Grievous)

Kapitel 1
Droid duel


Jedi tæller – 120.000 dele
Modtagne tegn – R2-D2, R3-S6

Indstil detaljer:
1. Dræb 3 droider uden for Robonino-døren
2. Ødelæg 3 guldæsker
3. Ødelæg 5 kop stativer
4. Ødelæg 5 mus
5. Saml 5 gulddroider
6. Saml 5 bolde
7. Roboninos fjernbetjening i duel med Grievous
8.Mørk sidedør i rummet med bordet
9.Byg en Dark Side flyvende tallerken i hangaren
10. Spil bowling bag ventilationslugen over hangarbalkonen

Købbar karakter – Han Solo, 50.000

Kapitel 2
Shadenfreudes skygge


Jedi tæller – 190.000 dele
Modtagne karakterer – Plo Koon
Det resulterende køretøj er Plo Koons jagerfly

Indstil detaljer:
1. Slå 5 grønne mål ned
2.Knæk den gyldne stråle over 1 torpedopude
3. Start og skyd redningskapslen ned fra platform 1
4. Lav en pool ved hjælp af C3PO-fjernbetjeningen
5.Træk krogen på platform 1, slip kassen og hop
6. Ødelæg Dark Side-objektet bag 1 sted med et fjendtligt skib
7. Aktiver 3 orange knapper på stedet 2
8. Start og skyd flugtkapslen ned fra platform 3
9.Tøm 3 skraldespande på stedet 3
10Flyv op til ionkanonen i stor højde. En hemmelig dør vil åbne, sprænge sølvblokkene bag den i luften.

Købbar karakter - Lando Calrissian (klassisk trilogi), 50.000

Kapitel 3
"Schadenfreudes" død


Jedi tæller – 80.000 dele
Modtagelige tegn – C-3PO

Indstil detaljer:
1. Saml fjedre i et lyskryds
2. Ødelæg fem Dark Side vaskemaskiner
3. Spil labyrinten bag klonernes dør
4. Skyd 2 traner nær trapperne i træningsgården
5.Saml vandhanen, træk låget af
6.Over blæseren
7. Spræng den gyldne sten over afgrunden
8. Slå 5 sølvspidser ned
9.Bag Robonino-døren i den ydre hal
10. Kast 5 droidekaer på Grievous

Købbar karakter - Wedge Antilles, 50.000

Kapitel 4
Grievous's hule


Jedi tæller – 125.000 dele
Modtagelige karakterer - Nadar Webb, kommandør Phill, tung klonsoldat
Modtaget transport – officiel transport

Indstil detaljer:
1. Ødelæg den gyldne sten over klippen
2. Saml Dark Side Robonino fjernbetjeningen
3. Stram og knæk 10 vandhaner med Dark Side
4. Spil pool udenfor dusørjægerens dør
5.I korridoren samles knappen og maskinen
6. Ødelæg 10 gulddele
7.Robonino fjernbetjening i rummet
8. Kast et sværd mod 10 lamper i loftet
9.Træk tre platforme ud af lavaen ved hjælp af Dark Side og hop hen over dem til delen
10.På den sidste placering skal du flytte toppen af ​​det venstre tårn til det højre og tilslutte det højre tårn

Købbar karakter – oprørsspecialstyrkesoldat, 50.000

Bemærkninger: Hvis du kaster en kasse med kroge efter Grievous, vil de klæbe til hans lemmer, og lemmerne kan blive revet af.

Kapitel 5
Rekrutter


Jedi tæller – 80.000 dele
Modtagne karakterer - Heavy (maskingevær), Echo (raketmand), Fives (skydespil)
Det resulterende køretøj er en plankedroid, en fjollet høstmaskine.

Indstil detaljer:
1.Hjælp ormene med at klække bag Dark Side-bunken
2. Skyd 5 kasser bag en bunke sølvsten
3. Klatre gennem Sith-døren og slå klonerne ud af poolen
4.Bag den samme dør, aktiver radiotårnet, og tag derefter delen op, og skift hurtigt til en anden karakter
5. Ødelæg 5 paneler
6. Ødelæg 6 guldæsker
7. Reparer 5 ventiler
8. Dræb ormen bag den udskårne dør
9. Saml R2 fjernbetjeningen
10. Spil vuggeviser for 3 larver

Købbar karakter – Darth Maul, 275.000

Kapitel 6
Grievous rænkespil


Jedi tæller – 60.000 dele
Modtagne karakterer – Adi Gallia, It Kot

Indstil detaljer:
1. Smid 5 kasser ud af vinduet
2.Knæk den gyldne æske og lav en løftestang
3. Bræk sølvkassen
4.I det andet rum skal du bryde 3 guldstykker
5.Skru 5 haner
6. Bloker 4 ventilationslem i gulvet
7. Bræk den gyldne dør i samme rum
8. Slå 5 grønne mål ned
9.Saml pyramiden på landingspuden
10. Start og ødelæg flugtkapslen ved hjælp af Robonino fjernbetjeningen

Købbar karakter – Boba Fett, 100.000

Historielinjer (Asajj Ventress)

Kapitel 1
Hemmelig fjende


Jedi tæller – 100.000 dele
Modtagelige karakterer - kommandør Cody, klonsoldat
Det resulterende køretøj er en orange bil, en sort bil

Indstil detaljer:
1. Ødelæg 10 borde med håndtag skiftet af kraften.
2. Fastgør kablet bag væggen med hullet til beholderen længst til venstre
3.Bag vinduet i rummet med en kanon i vindueskarmen til venstre
4.Brug dusørjægerpanelet på taget
5. Spin 4 krantiks på slagmarken ved hjælp af Dark Side
6. Ødelæg 3 edderkopper fra taget med en snigskytte
7. Ødelæg tre oppustelige hjelme i kompleksets sideværelse
8. Brug den mørke side til at lægge de lilla bøger på hylderne
9. Brug den mørke side til at åbne garagerne under hullet og parker på knapperne i nærheden af ​​reolerne
10. Ødelæg 10 superdroider på en faldende edderkop

Købbar karakter – Greedo, 70.000

Kapitel 2
Baghold


Jedi tæller – 68.000 dele
Modtagne karakterer - Løjtnant Tyr (maskingevær), Zhek (raketkaster), Rhys (skytte)
Det resulterende køretøj er en krabbedroide.

Indstil detaljer:
1. Ved udgangen fra kapslen
2. Ødelæg 5 krabber, der maskerer sig som sten
3. Ødelæg 5 slanger, der maskerer sig som lilla dild
4. Saml den store krabbe i kløften til højre for faldpladsen og ram på fem små
5. Hop på de tre knapper i skabet til højre ind i kløften i samme rækkefølge som krabben viser farverne
6.I skabet til venstre for slagmarken
7. Træk kæmpekrabben med kæder i skabet på slagmarken, som åbnes af R2
8. Saml tre lamper på toilettet i skabet til højre på slagmarken til TSS-delene
9.På højre side af hylden på slagmarken
10. Saml en stor krabbe i nærheden af ​​hullet, hvor du kan kaste droidekaerne

Købbar karakter - Darth Vader med ar, 275.000
Bemærkninger: For at ødelægge droidekaer med uigennemtrængelige skjolde skal du slippe sølvsten på dem.

Kapitel 3
Blue Shadow Virus


Jedi tæller – 210.000 dele
Modtagne karakterer - Ahsoka, Jar Jar, Kaptajn Rex + Nuvo Windy i et bur
Den resulterende transport er en traktor

Indstil detaljer:
1. Ødelæg 5 periskoper
2. Grave op og ødelægge 5 gulerødder
3. Træk ud og ødelægge 6 Dark Side-genstande
4. Spræng det gyldne idol i luften, saml en høstmaskine fra affaldet og høst høsten
5. Terminal R2 på LAAT
6. Aktiver to paneler af fjendens droider inde i basen to gange
7. Reparer 4 døre i bunden
8.Drik magnaguarden bag døren C3PO
9. Bestig Jedi-væggen efter bomber
10. Træk 2 kabler på Nuvo-skibet

Købbar karakter – Shadow Imperial Stormtrooper, 50.000

Kapitel 4
Storm over Ryloth


Jedi tæller – 70.000 dele
Modtagelig transport - Anakin jagerfly, V-19 regnjager

Indstil detaljer:
1. Skyd 10 jagerfly ned med et tårn
2.Over platformen øverst
3. Skyd ned 5 skibe fremhævet med grønne pile
4. Ødelæg 10 gulddele på en republikansk krydser
5. Brug en fjendtlig jager til at ødelægge det røde objekt til højre på den republikanske bro
6. Saml R2-terminalen nær pistolerne
7. På venstre platform, aktiver panelet og gå droiden langs de orange knapper
8. Ødelæg den gyldne dør på broen
9.I kælderen på den yderste højre platform
10.Saml knappen i nærheden af ​​kortet

Købbar karakter – Qui-Gon Jinn, 50.000

Kapitel 5
Uskyldige ofre for Ryloth


Jedi tæller – 105.000 dele
Modtagne karakterer – Waxer, Boyle

Indstil detaljer:
1.Tegn 5 mørke sidepinde
2. Ødelæg 5 lilla blomster
3. Ødelæg 5 sølvkasser
4.Reparer kloakken i 1. fængselscelle til venstre
5.Bag muren er der 2 fængselsceller til venstre
6. Klatre gennem hullet til højre
7. Bræk guldstykkerne bag fængslet til venstre
8. Løs eksemplet på skolen bag døren til C3PO
9.Bag jægernes dør nær båsen
10.Byg en mørk sideantenne

Købbar karakter – Raimus Antiller, 50.000
Bemærk: pacificer de pansrede saurer med Force og kør dem i bås ved hjælp af de orange knapper.

Kapitel 6
Befrielse af Ryloth
(strategi)


Jedi tæller – 230.000 dele
Modtagne karakterer - Mace Windu, Commander Ponds, Wat Tambor (i celle)
Det resulterende køretøj er en elefant

Indstil detaljer:
1.Til venstre under stenen nær starten
2. Bræk 10 krystaller
3. Ødelæg 3 tanke
4. Ødelæg 5 palmer
5. Saml R2-terminalen og rid en elefant gennem delene
6.Break the Dark Side Rock
7.Klat ind i hullet på klippen i nord, adskil hjelmen med Dark Side
8.Byg et sæt opbevaring
9.Aktiver C3PO-terminalen
10.Aktiver dusørjægerpanelet og fuldfør opgaven

Købbar karakter - Imperial Stormtrooper, 50.000

Bonus niveauer

Epilog
Gad Zillo
(strategi)


Jedi tæller – 300.000 dele

Indstil detaljer:
1.Ødelæg 10 kasser
2. Ødelæg 5 sten
3. Ødelæg 6 tanke
4. Reparer kablet i den nordlige del af feltet
5.Byg et sæt opbevaring
6.Over en af ​​korallerne
7. Panel R2 i nord
8.Jægerpanel i øst
9. Ødelæg den nærliggende Dark Side rock
10.Robonino fjernbetjening i syd

Købbar karakter – Chewbacca, 50.000

Gidseltagning


Dette niveau er tilgængeligt fra rummet bag venstre dør på separatistskibet (i dusørjægernes værelse).
Jedi tæller – 72.000 dele
Modtagelige karakterer - Aurra Sing, Robonino, IG-86, HELIOS-3D, commando droid, Shahan Alama

Indstil detaljer:
1. Reparer krydseren til venstre
2. Dræb 5 klonrensere
3. Hop over venstre krydser
4.Aktiver R2-panelet og spræng prammen i midten
5. Lav 5 par is
6. Ødelæg 5 musedroider
7.Klip døren på højre side af korridoren
8. Aktiver R2-fjernbetjeningen ved siden af ​​denne dør og lav frisurerne af vagterne bag døren
9. Brug den mørke side til at åbne et hul i venstre side af korridoren og kravle igennem der
10. Smash Dark Side-objektet i et af rummene og vind Indiana Jones-spillet

Købbar karakter – Tusken bandit, 50.000

Skæbnesborg


Dette niveau er tilgængeligt fra rummet bag højre dør på separatistskibet.
Jedi tæller – 85.000 dele
Modtagne karakterer – Grev Dooku, MagnaGuard
Det resulterende køretøj er en Magnaguard-jager

Indstil detaljer:
1. Saml 5 sondedroider
2.Blæs sølvbakkerne i luften og aktiver alle knapperne
3. Slå Jabba, så han spytter stykker af delen ud
4.Slip lysekronen og læg tre kasser mad på den
5. Bræk den gyldne dør i spisestuen, saml et bord, læg en kæmpe burger på det og hop
6. Ødelæg 5 antenner på hangarloftet
7. Spræng sølvkæden på den knækkede pram
8.Brække 10 kranier
9. Klatre ind i hullet
10. Aktiver R2 fjernbetjeningen i ørkenen og kør gennem de orange knapper

Købbar karakter – Imperial Guardsman, 50.000

dusørjægermissioner


Tilgængelig på separatistskibet bag venstre dør. Opgaverne uddeles af Ziro the Hutt. Målet med hver opgave er at finde en bestemt karakter inden for en vis tid (1-2 minutter).
1.R2: bag Robininos dør.
2. Yoda: bag korallen nær den fjerneste tank.
3.Padme: i kantinen udenfor C3POs dør.
4.Anakin: gå til hallen med tog, der kommer til den fjerneste perron. Du skal bruge en jetpack.
5.Rex: Byg en kran og gå ned til den gigantiske orm. Rex vil være til venstre.
6.Plo Koon: kæmper mod droiden i det højre hjørne af landingspladsen, ikke langt fra flugtkapselen.
7.Aayla Secura: flyv op til broen, så den eksploderer; lande på den dannede platform. Aayla står til højre i nærheden af ​​toiletbåsene.
8. Obi-Wan Kenobi: bag hullet på landingsplade 2.
9.Ahsoka Tano: til venstre for udgangspunktet på klipperne.
10.Kit Fisto: i rummet bag dusørjægerens dør.
11. Bail Organa: bag den anden vagtdør. Vi skal ordne strømforsyningen i det første rum.
12.Vaxer: du skal sprænge sølvblokkene i luften med en detonator (for de øverste skal du kaste detonatoren i flugt). En kasse vil falde fra oven, hvori Waxer er placeret.
13. Commander Cody: på højre balkon.
14. Commander Ponds: nær det fjerneste hjørne med de trekantede døre.
15.Luminara Anduli: bag murbrokkerne til højre nær R2-konsollen.
16.It Cat: vil springe ud af lugen i gulvet, hvis du smider detonatoren gennem vinduet fem gange.

Gyldne terninger

De gives for bogstaveligt talt alt:
fuldfør et niveau i historietilstand
Fyld Jedi-måleren
saml alle dele af sættet
fuldfør missionen i strategitilstand
fuldføre en rummission
fuldfør dusørjæger-missionen.

Jo flere guldterninger du samler, jo flere døre kan du åbne.

På et republiks skib:
Udgang fra broen – 3 blokke
I lægeblok - 6 blokke
Hangarer - 10 blokke

På separatistskibet:
På broen – 25 blokke
I observationsrummet - 30 blokke
Til broen – 20 blokke

Du kan maksimalt samle 130 blokke, hvorfra et usynligt skib er konstrueret i hangaren bag fængselscellerne på Resolute. Desværre er selve skibet ikke nær så interessant som processen med at samle terninger.

Røde terninger

Det er overraskelser, vi er alt for fortrolige med. Da vi ikke længere har en bartender, der vil sælge os forskellige tricks, er den eneste udvej at falde over en rød blok (eller få den gennem et rystende arbejde) og købe den.

På et republiks skib:
1. Åbn hanerne i alle fængselscellerne til højre, i den sidste vil der være en terning: dele fra karaktererne - 100.000
2.I jagerhangaren er der en boks i hjørnet: x2 – 500.000
3. Tag skraldet ud i hangaren med gulddele: x4 – 2.000.000
4.Til venstre for skytterne efter kameraerne: ram pæren 5 gange - en hurtig konstruktionsterning vises - 500.000
5.I fællesgangen bag broen øverst til venstre: x6 – 10.000.000
6. Inde i sølvstrukturen samme sted: x10 – 40.000.000
7. På samme sted, hvis du skyder 4 genstande ned med et hurtigskydende våben: tiltrække dele - 500.000
8. I korridoren foran hangaren dukker op, hvis du skyder tre grønne mål ned med en snigskytte: superslag med et sværd - 300.000
9.I lægeafdelingen under venstre seng: glød – 50.000
10.I rummet med tegn fra sætdelene på R2 fjernbetjeningen: sætdetektor – 750.000
11.I samme rum på den øverste platform i en sølvkasse (du skal klatre op med en hoppende karakter, bryde kasserne, bygge en krog og derefter klatre op med en med et tungt våben): superspeeders - 40.000.000
12.Under kraftfeltet på broen: rød blokdetektor - 150.000

På separatistskibet:
1.Til venstre i observationsrummet med røde lanterner: x8 – 20.000.000
2.Bag koppen til højre: perfekt undvigelse –100.000
3. I nærheden af ​​Hutt, hvis du slår 4 stykker ned fra loftet: hjerteregenerering, 400.000
4.Dark Side Facility on the Bridge – Dark Side, 150.000
5.Til venstre over broen er to sværd, 250.000
6.På den højre væg i hangaren til jordtransport (du skal klatre med en krog): usårbarhed – 1.000.000

Og her er endnu en video:

Erobring af galaksen

Strategidelen af ​​LEGO Star Wars III er ikke begrænset til historieniveauer – den findes også som en separat sektion. Efter at have fuldført historieniveauerne bliver de republikanske Stormtrooper og Imperial Stormtrooper sektioner tilgængelige. I det første tilfælde erobrer du galaksen under republikkens flag, i det andet under imperiets flag. I modsætning til strategier på historieniveauer får du her en begrænset tid til en specifik opgave.
For hver planet, du erobrer, vil du modtage en guldterning. Efter hver mission vil jordudstyr, der blev brugt i missionen, blive tilgængeligt til køb.
Når hele galaksen er under republikkens kontrol, vil du modtage kansler Palpatine.
Når verden erobres af separatisterne, vil du modtage Tarkin.

Republik stormtrooper

Saleucami: 17 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Naboo: 15 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Christophsis: 15 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Moon of Ruusan: 12 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Coruscant: 12 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Dead Moon Antara: 9 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Ryloth: 8 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Quell: 16 minutter, byg en flugtkapsel.
Tatooine: 15 minutter, byg en escape pod.
Geonosis: 15 minutter, byg en escape pod.

Vassek: 10 minutter, ødelægge kommandocentret.
Malastair: 14 minutter, ødelægge 3 sørgelige statuer.
Maridun: 10 minutter, ødelægge 3 sørgelige statuer.
Luna Rishi: 6 minutter, ødelægge 3 sørgelige statuer.
Rugosa: 6 minutter, ødelægge 3 sørgelige statuer.

Separatistisk stormtropper

Malastair: 17 minutter, ødelægge kommandocentret.
Geonosis: 15 minutter, ødelægge kommandocentret.
Maridun: 15 minutter, ødelægge kommandocentralen.
Luna Rishi: 15 minutter, ødelægge kommandocentret.
Christophsis: 10 minutter, ødelægge kommandocentralen.
Naboo: 12 minutter, ødelægge kommandocentret.
Ryloth: 10 minutter, ødelægge kommandocentret.
Rugosa: 10 minutter, ødelægge kommandocentret.
Saleucami: 15 minutter, byg en escape pod.
Moon of Ruusan: 15 minutter, byg en flugtkapsel.
Dead Moon Antara: 15 minutter, byg en escape pod.
Florrum: 15 minutter, byg en flugtkapsel.
Tatooine: 15 minutter, ødelægge 3 Yoda-statuer.
Quell: 12 minutter, ødelægge 3 Yoda-statuer.
Coruscant: 11 minutter, ødelægge 3 Yoda-statuer.
Vassek: 10 minutter, ødelægge 3 Yoda-statuer.

Arcade mode


Aktiveres kun, når begge spillere er aktive. Giver dig mulighed for at spille en duel mellem spillere i strategitilstand på enhver planet.
Inden du spiller spillet, skal du indstille følgende i indstillingerne:
1. Jobtype:
-ødelæg fjendens kommandocenter
-ødelægge fjendens bygninger
- samle dele
-ødelægge statuerne
- kom væk fra planeten
2. Timer (3, 5, 10, 20, 30 minutter eller ubegrænset)
3. Republikaner vs. Separatist eller Separatist vs. Republikaner (spillerroller)
4. Startantal af dele til hver side.

100% færdiggørelse

For 100 % fuldførelse har du brug for:
1. Gennemfør alle niveauer i historietilstand.
2. Gennemfør alle niveauer i fri tilstand.
3. Saml alle Jedi-tællere.
4. Saml alle sæt.
5. Saml alle tegn.
6. Saml alle skibe.
7. Saml alt jordudstyr.
8. Saml alle guldterningerne og saml det usynlige skib.

Hvis tælleren fryser til 98-99%, så tjek jordudstyret på separatistskibet (inde i supertanken, der står i hangaren) - oftest sker det, hvis du glemmer at købe separatisttanke.

Prolog.
Geonosian Arena…
Spillet begynder med en stjerneklar splash-skærm, der er kendt for Star Wars-serien. Handlingen begynder med begivenhederne i Geonosinian Arena fra anden episode. Anakin, Padme og Obi-wan bliver fanget og skal bekæmpe skabningerne i arenaen, lænket til søjler. Vi starter spillet som Obi-Wan, flytter kraftigt kolonnen og laver en stige ud af den. Efter at være gået op, ødelægger vi kraftigt spidsen af ​​søjlen. Vi skifter til Padme og bruger en krog til at gribe fat i toppen af ​​søjlen. Efter at have befriet os fra lænkerne, kroger vi straks det midterste bæst med en krog og inaktiverer det i et par sekunder. Mens udyret er bedøvet, hopper vi på dets ryg, og nu er det under vores kontrol. Vi rider på hesteryg, samler mønter og ødelægger alt på vores vej. Ved at ødelægge fem bænke placeret i hele arenaen, vil du modtage en del fra sættet. Vores mål er en tiger, vi ramler den 4 gange. Dernæst ser vi en video af, hvordan Jedi'erne gik til angrebet, og kampen med droiderne blussede op. Nu har Anakin og Obi-Wan lyssværd, og vores mål er et spindlende væsen. Vi skærer tre ben med et sværd i et slagsmål, vælger derefter Padme og bruger revnen til at tage fat i væsnets hoved. Efter at have styrket krogen skifter vi til Jedi og slår med sværdet. Vi gentager disse trin to gange mere, hvorefter skabningen vil blive besejret. Og så flyver Django Fet ind på slagmarken og begynder at skyde på os fra luften. Vi kaster det hellige sværd mod ham ved at sigte og holde tryktasten nede. Mens han er på jorden, slår vi til, indtil Fet letter igen. Vi gentager disse trin to gange mere. Dernæst ser vi på Django Fets død, og hvordan kloner ledet af Master Yoda ankommer for at støtte Jedi. Efter at skibene er landet, tvinger vi deres døre op. Vi bekæmper droideangrebene og venter på, at Jedi'erne hopper ind i skibene. Herefter lukker vi dørene på alle tre skibe. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.
Nu er vi på skibet, analogt med stængerne i de foregående dele. Her kan vi vælge den næste opgave, bruge de mønter, vi tjener, og generelt udforske alle dele af skibet. For at åbne nye rum skal du bruge guldterninger. Vi nærmer os stjernekortet, vælg et område af galaksen og en planet.

Grev Dooku, kapitel 1
Slaget ved Geonosis...
Vi ser en video af landing på slagmarken. Under kommando af Mace Window leder vi klonerne og to andre Jedi ind i angrebet. Vores opgave er at ødelægge fem generatorer bevogtet af droider og tungt udstyr. Når vi nærmer os den første generator uden et kraftfelt, sætter vi os ind i et venligt køretøj. Vi skyder kanonerne og selve generatoren fra tunge kanoner. Dernæst går vi til de næste fjendtlige befæstninger og ødelægger på samme måde de næste to generatorer, og tramper grupper af droider undervejs. Efter at have beskæftiget os med den tredje forpost, flytter vi til den fjerde generator, som har et kraftfelt. Vi hopper ud af bilen, og for at afvise droidernes angreb går vi ind i forsvaret. Vi slukker for strømmen og vender tilbage til vores tank. Vi skyder kanonerne med generatoren og bevæger os mod fjendens sidste befæstning. Ligesom med den fjerde slukker vi først for det beskyttende felt og ødelægger den sidste befæstning. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Grev Dooku, kapitel 2
General Gunganov...
Jar Jar Binks bliver sammen med klontropper sendt for at redde Anakin og Obi-Wan fra smuglernes kløer. Efter at have set videoen befinder vi os på slagmarken. Vores opgave er at skære ned tre strømtårne ​​for at afbryde strømmen til basen. Vi vælger et angrebsfly og ødelægger først alle defensive våben manuelt eller ved hjælp af en kampscooter. Herefter ødelægger vi alle de radarer, der forsyner tårnene med feltet, de kan kun ødelægges med de tunge våben fra banditternes kampkøretøj. Dernæst stiger vi op på scooteren igen og henter fotonladningen. Med henblik på tårnet affyrer vi flere anklager for fuldstændig ødelæggelse. Vi sprænger også fjendens scootere for at få en fast del. Efter at have beskæftiget os med tre tårne ​​ser vi den endelige video og niveaustatistikker.

Grev Dooku, kapitel 3
Krak...
Republikkens krydser blev angrebet af separatister. Anakin og Asoko skynder sig til undsætning på krigsskibe. Vores primære mål er at forhindre branden i at blive elimineret. Først på skibet bevæger vi os mod den første landingsbane, og pilen på skærmen viser os vejen. Efter at have landet på det første område afviser vi droideangrebene. Så går vi op ved at hoppe med et lyssværd. Efter at have hoppet, bevæger vi os til enden af ​​korridoren. Vi ødelægger forhindringen og flytter kraftforsyningen til vandkanonen. Efter at have tilsluttet blokken, vil kanonen intensivt begynde at slukke ilden, og i mellemtiden vender vi tilbage til skibet. Vi flyver til det næste landingssted og skyder tilbage fra fjendens skibe. Efter at have landet på det andet dæk, går vi ned ad flere etager og afviser droidernes angreb. Vi går til venstre til enden af ​​dækket og samler med magt den ødelagte generator. Så nærmer vi os væggen og skærer et hul med et lasersværd. Klik på håndtaget og aktiver den anden vandkanon. Når vi vender tilbage til skibet, flyver vi til det tredje landingssted. Efter at have landet, går vi straks til højre side til den ødelagte korridor. Ved at bruge Jedi'ens kraft udvider vi platformen for at hoppe over afgrunden. Vi når enden af ​​korridoren, trykker på håndtaget og aktiverer den sidste vandkanon. Vi vender tilbage til skibet og letter. Ilden blev standset, men kampen var ikke slut. Vi ser en video af, hvordan et lille redningsskib blev fanget af et magnetfelt. Vi lander på nærmeste landingsplads. Vi samler fotongeneratoren ved hjælp af kraft og aktiverer den. Vi letter på vores skib, samler fotonladninger op og skyder på tre mål. Magnetfeltet slukkes, en af ​​fjendens krydsere stoppes. Dernæst lander vi på krydserens inderste dæk. Vi behandler gruppen af ​​droider, og åbner derefter døren ved hjælp af stormtrooperens krog. Vi går ombord på redningsskibet, letter, flyver til målet og affyrer fotonladninger. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Grev Dooku, kapitel 4
Verdens forsvarer...
Vi ser en video af, hvordan et redningsskib foretog en mislykket landing på en planet, hvor separatister allerede er i fuld gang. Vi vælger en af ​​Jedierne til at kontrollere, og med magt fjerner vi blokken fra stormtrooperen. Dernæst tager vi kontrol over Vag that og hægter den til kahytten på det styrtede skib. Vi gør det samme og skifter også til en klon. Sagen er åben, nu vælger vi en af ​​Jedierne og fjerner den elektriske blok ved hjælp af magt. Stien er stadig spærret af affald. Vi nærmer os den placerede blok og bygger et tårn. Vi sætter os bag den og ødelægger barrieren og åbner passagen. Undervejs vil du møde buske, ødelæggelse af 10 buske vil give dig en del fra sættet. Nu skal vi afvise massive droideangreb og erobre fjendens baser. For at gøre dette skal du ødelægge alle bygninger i nærheden af ​​strømforsyningen. Vi sætter os på scooteren og tager os af den nærmeste fjendens befæstning. Når alle bygningerne er ødelagt, vil territoriet komme under din kontrol, og vi vil være i stand til at bygge kanoner, barakker, anmode om luftstøtte osv. For at åbne op for nye muligheder skal du fange de resterende baser og huske, at du bygger og betaler fra din egen lomme. Vores mål er at ødelægge hovedgeneratoren, som er beskyttet af flere forsvarsstationer. Efter at have ødelagt radarerne og slukket for forsvaret, sæt dig ned ved de tunge våben forårsaget af støtte fra klonerne og ram dem i en salve. Kampen er vundet, se den endelige video og niveaustatistikker.

Grev Dooku, kapitel 5
Våbenfabrik...
Vi ser en video af, hvordan separatisterne angriber vores befæstninger. Vi går straks til angreb på den første fjendtlige befæstning, da det endnu ikke er muligt at bygge andet end barakker på basen. Vi sætter os ind i kampvognen og ødelægger våbnet og alle fjendens bygninger. Så kommer den anden bølge af droideangreb. Vi ødelægger fjendens befæstning og genopbygger vores base. Der burde ikke være nogen vanskeligheder; brug tunge våben til at ødelægge sølvblokkene. Dernæst kommer den tredje bølge af angreb og den tungeste. Nu har baserne et kraftfelt plus gyldne befæstninger. For at ødelægge dem skal du bruge en tank med laser. Vi ødelægger de to første fjendens baser og opbygger luftstøtte. Vi tager tanken og ødelægger de gyldne bygninger. Så afslutter han de resterende blokke med sine våben. Dernæst ser vi videoen, hvorefter vi tager kontrol over Asoko og Barris Offee. Ved hjælp af et lyssværd skar vi os en indgang til tunnelen. Vi følger den til stendøren. Her skal vi bruge kraft for at placere trekanterne korrekt. Efter installation af trekanter åbner en passage, og vi går videre. Vi når slutningen af ​​den næste overgang og ser igen analogien med trekanter. Men nu skal du først have tre stykker inden du placerer. Vi skærer et hul, den første trekant falder ud. Vi ødelægger høet til venstre og får det andet. Den tredje står på hylden med de gule trekanter. Vi kaster sværdet efter ham og vælter ham derved. Vi sætter den sidste, passagen åbner, og vi går videre. Nu, efter at have nået en blindgyde, ødelægger vi alle tribunerne. Fra de ødelagte dele bygger vi med magt en butud og hopper op, direkte til fjendens base. Vores opgave er at ødelægge reaktoren med en tung tank, men først ved at åbne beskyttelsespanelerne. For at gøre dette slår vi lederen af ​​droiderne, indtil han taber hjelmen. Vi sætter det på hovedet og går til kontrolpanelet. Vi gentager disse trin og nærmer os kun det næste panel. Panelerne er fjernet, nu skal du tage kontrol over tanken. Vi ødelægger to blokke på siderne, hopper så op på den øverste kahyt og smider piloten ud. Så går vi ind i tanken og skyder intenst mod reaktoren. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Grev Dooku, kapitel 6
Arven efter terror...
Vi ser en video af, hvordan Obi-Wan og Anakin sammen med klonerne jagter den lille Pogle. Luminada Anduli er faldet i en fælde, og gruppen følger sporet. Vi starter i hulen, vores første opgave er at åbne døren ved at samle nøglen til den fra de manglende dele. Først vælger vi chefen for stormtrooper-truppen. Vi tager kommandoen over klonerne og sigter dem mod blokkene til højre. Efter beskydningen skifter vi til Jedi og klatrer op. Brug magt til at flytte blokken lige ned. Vi samler den første del af nøglen fra affaldet. Dernæst omarrangerer vi legobrikkerne kraftigt, så det ligner en stige. Vi vælger en stormtrooper og klatrer op på dem. Vi tager fat i en brosten med en krog og vipper den ned, så vi laver en sti til os selv. Vi vipper blokken ned, vælger Jedi, og fra affaldet samler vi den anden del af nøglen ved hjælp af magt. Døren er åben, vi går længere ind i hulen. Vi går til enden af ​​tunnelen og fjerner forhindringer ved hjælp af en krog og et lasersværd. Efter at have nået en blindgyde, for at åbne passagen, bruger vi kraft til at samle statuen i den rigtige rækkefølge: ben, torso, arme, hoved. Så snart lugen åbner sig, hopper vi ned. Fjender venter på os nedenfor. Vi lukker hullerne med søjler ved at bruge Jedi'ernes styrke og stormtroppernes kroge. Afspejler fjendens angreb, vi går videre, mens vi eliminerer forhindringer på vejen. Dernæst skal vi besejre sværmens dronning. Bring først den første kolonne kraftigt ned, og start et lille sammenbrud. Så bliver dronningen vred og begynder at skyde klæbrige bolde. Vi tager dem med magt og fastgør dem til væggen. Vi klatrer op, tager lyssværdene fra fjenden og ødelægger også den anden kolonne. Så vil dronningen begynde at skyde bomber i din retning. Stil dig nær væggen med sølvklodser, så bomberne flyver lige mod dem. Efter at have sprængt barrieren, klatrer vi op og ødelægger den tredje kolonne. Vi redder Luminada Anduli og løber til udgangen af ​​hulen fra sammenbruddet og den vilde sværm. Efter at have nået enden af ​​tunnelen ser vi den endelige video og niveaustatistikker.
Den første episode af klonkrigen er afsluttet, se den sidste video med Count Dooku og krediteringerne. Så, efter en kort pause, flyver vi igen for at redde galaksen fra andre trusler.
Asajj Ventress Kapitel 1
Hemmelig fjende...

Vi ser videoen, droider angriber og belejrer metropolen under kommando af en Sith. Obi-Wan og Anakin må stoppe fremrykningen. Først går vi som Anakin sammen med stormtropperen. Vi ødelægger glas med magt. Så, efter at have valgt en stormtrooper, klamrer vi os til kablet med en krog og glider ned og sender elevatoren til Jedi. Vi skifter til Anakin og går over til den anden side. Vi møder Obi-Wan og afviser droideangrebene. Vi lukker jerndørene med magt for at blokere indgangen til droiderne. Dernæst tager vi med magt strømforsyningen og indsætter den i generatoren nær døren. Vi går til det næste rum, lukker passagen på samme måde, og bruger derefter kraft til at trække strømforsyningen ud af pistolen. Vi tager kanonen med magt, kaster den ind i panelerne over døren og blokerer den anden passage. Vi går ind i elevatoren og går op på taget. Et stort hold droider venter allerede på os der. Mens vi bekæmper angreb, skal vi samle et tårn af flere fragmenter. Efter at have samlet det, ødelægger vi kanonskydningen mod skibet. Efter skibet er landet, slår vi kommandantens droid, indtil hans hjelm kommer af. Derefter sætter vi hans hjelm på hovedet og aktiverer panelet på skibet. Næste i rummet flytter vi kraftigt de blå paneler over på de lilla faner. Nu skal vi kæmpe med Asajj Ventress. Vi slår hendes andet sværd ud med Aaka i et hop, hvorefter vi trækker hendes sværd i vores hånd og bryder igennem Siths forsvar. Så skubber vi med kraft de genstande, der flyver mod os, tilbage til Asajj. Vi går igennem døren og bekæmper sitherne igen. På samme måde slår vi sværdet ud og slår. I det næste rum vil hun ødelægge gulvet. Vi sætter panelerne på plads med magt, så vi kan klatre op. Lad os gå til taget. Nu skal vi besejre en kæmpe robot. Først sigter vi og kaster lyssværdet mod hans våben. Dernæst vil han begynde at hamre på taget med fødderne. Vi hopper væk fra chokbølgerne, så dukker et symbol op og hopper på dit ben og bliver uarbejdsdygtig. Den anden bliver sværere. Vi afviser droidernes angreb, indtil det beskadigede ben gør nok skade på det andet. Vi hopper på samme måde og ødelægger den anden. Når robotten hopper på hovedet, begynder den at falde. Når vi falder, rammer vi Asajj og skubber flyvende genstande ind i hende, indtil hendes helbred er nulstillet. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Asajj Ventress, kapitel 2
Baghold!
Vi ser en video af, hvordan Yoda og klonerne nødlander på planeten Ragosa. På dette tidspunkt forsøger Asajj at overtale planetens indbyggere til at stille sig på separatisternes side. Vi starter i det vilde krat. Vores første mål er at blokere de to passager, hvorfra droiderne dukker op. Vi udvælger en maskingevær og ødelægger den gyldne busk med ham. Vi skifter til Yoda og fylder med magt den første indgang op med affald. Så vælger vi granatkasteren og ødelægger sølvbusken. Fyld på samme måde den anden passage med jod. Så åbner vejen videre for os. Lad os gå hen og ødelægge de gyldne murbrokker med en maskingevær. Vi ser en kort video, nu går maskingeværet rundt med et droidehoved. Så skifter vi til Yoda, griber den tunge droide med magt, kaster den på det gyldne affald, laver en passage for os selv og går videre. Dernæst skal vi ødelægge tre fjendtlige kampvogne. Ved den første, vælg granatkasteren, spræng sidekanonerne i luften. Så brug Yoda til at lave en dødsulykke, så at sige. Det vil være sværere at håndtere den anden tank. Den har guldsidekanoner. For at ødelægge dem griber vi den tunge droide med magt og retter dens maskingevær mod kanonerne. Så afslutter vi tanken med et lyssværd. Der vil ikke være nogen problemer med den tredje tank, vælg en klon, tag fat i den med en krog og træk pistolerne fra siden. Vi skifter til Yoda og laver dødsfald med magt. I sidste ende er vi nødt til at ødelægge fem droider med et kraftskjold. For at deaktivere dem skal du skubbe dem ned i afgrunden med milaen og få sølvaffaldet ned ved at skyde med granatkasteren. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Asajj Ventress, kapitel 3
Blue Shadow Virus
Lad os se videoen. Padmé og Jar Jar Binks er fanget, og jedierne må snige sig ind i fjendens hemmelige base. Vi optræder først som Ahsoka med kaptajn Rex. Vi går gennem junglen, afviser droidernes angreb og ødelægger samtidig signalposter, der kalder på forstærkninger. Vi når panelet, skifter til Rex og miner det. Hvorefter vi befinder os i en underjordisk tunnel. Nu kan vi skifte mellem Obi-Wan på skibet og Ahsoko på fjendens base. Vi går langs tunnelen og lukker passagerne med kraft og en krog for at blokere droidernes endeløse fremrykning. Vi når dronerne med et kraftfelt og skifter til Obi-Wan. Vi sidder bag tårnet og skyder generatorerne for at fjerne det beskyttende felt. Så fortsætter vi med at skyde, men nu ved indgangen, indtil fuldstændig ødelæggelse. Vi lander og hopper i hullet. Nu er vi på etagen ovenover. Vi bevæger os til enden af ​​tunnelen og afviser droidernes angreb. Efter at have nået en blindgyde afbryder vi rørholderne kraftigt, hvorefter det falder ned, passerer til Ahsoka og Rex og ødelægger dronerne. Vi kommer ind i et stort rum, Obi-Wan står i elevatoren, skifter til Ahsoka og løfter ham med magt. Vi skærer et hul med et lyssværd og ødelægger generatorpanelet. Den tredje indgang til basen er åben. Nu spiller vi som Anakin. På samme måde, som i det første tilfælde, lukker vi droidernes passager med stænger. Når vi støder på droner med beskyttelse, kaster vi genstande efter dem og afslutter dem derefter. Vi når frem til døren og bruger et lyssværd til at skære os en indgang. Dernæst skal vi handle med chefen. For at gøre dette skal du med magt kaste genstande efter ham. Efter at hans liv er nulstillet, vil han flygte, Padmé bliver reddet, men missionen slutter ikke der. Vælg Jah Jah og hop op på platformen og aktiver håndtaget. Lad os gå gennem tunnelen. Gruppen vil derefter opdeles. Padme og Ja Ja vil jagte cyborgen med virussen, og Jedi'en vil jagte chefen. Vi vælger Padme og bruger krogen til at klatre til det øverste niveau sammen med Ja Ja. Vi åbner dørene og jagter den lille drone. I et af værelserne vil han gemme sig for dig i buskene. Vi følger dem, der bevæger sig og skyder på dem. Så når vi det sidste rum og ødelægger dronen. Fra dens fragmenter samler vi en løftestang og aktiverer yderligere kraft. Skift tilbage til Jedi. Vi når frem til døren og bruger et lyssværd til at skære en passage for os selv. Der er endnu en bosskamp forude. Vi ødelægger holdet af droider, hvorefter chefen begynder at kaste bomber. Vi presser bomben tilbage mod ham. Så tager vi os af droiderne igen og skubber også anklagerne væk. Vi gentager disse trin fem gange, og fjenden vil blive besejret. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Asajj Ventress, kapitel 4
Slaget ved Ryloth...
Vi ser en video af, hvordan vores eskadron bliver angrebet af separatistkrydsere, der forhindrer os i at lande på planeten og hjælper Tvileks. Anakin og Ahsoka bruger deres krigsskibe til at forsvare deres base. Vi flyver straks til det første landingssted. Efter at være landet, afviser vi angrebet af tunge droider og skærer et hul med et lyssværd. Så trækker vi kraftigt i strømforsyningen og sætter den ind i den tomme indgang ved siden af ​​døren. Vi går ind på krydseren og tager kontrol over tårnet. Vi ødelægger tre fjendtlige kanoner, hvorefter vi vender tilbage til vores krigsskib. Vi flyver til næste landingssted på den modsatte side af krydseren. På samme måde, efter at have afvist droideangrebet, flytter vi kraftigt generatoren for at åbne døren. Så går vi op på skibet, tager kontrol over tårnene og bruger dem til at ødelægge fjendens. Dernæst skal vi til kaptajnens bro og tænde for motorerne. Vi flyver til speederen og bruger den til at flyve til det øverste dæk. Efter at være landet, går vi straks til broen og aktiverer det første håndtag. Nu skal vi ødelægge fjendens tårne ​​på separatistkrydserne igen. Vi gør de samme handlinger som i første halvdel af niveauet. Så flyver vi til det fjerne område. Ved hjælp af kraft samler vi håndtaget fra affaldet og aktiverer fotonladningerne. Vi samler dem op med skibet og flyver for at ødelægge målene. Efter at alle krydserne er besejret, flyver vi igen med speederen til det øverste dæk og går til kaptajnens bro. Vi beskæftiger os med gruppen af ​​droider og aktiverer den anden håndtag. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Asajj Ventress, kapitel 5
Uskyldige ofre fra Ryloth...
Vi ser videoen, mens vores hold af kloner, ledet af Obi-Wan, lander på Ryloth. I begyndelsen af ​​niveauet skal vi ødelægge det første hegn. For at gøre dette skal du først vælge granatkasteren og ødelægge sølvblokkene til venstre. Så vælger vi en kommandør, og ved hjælp af en walkie-talkie beordrer vi holdet til at ødelægge guldblokkene. Herefter skifter vi til Jedi og flytter bombens kraft direkte til de øverste tårne. Efter at have behandlet dem, samler vi den første del af kanonen, hvorefter vi igen vælger kommandantens klon og beordrer klonerne til at ødelægge den gyldne æske. Vi samler den anden del af kanonen fra affaldet. Vi sætter os ned og ødelægger stenmuren. Lad os komme videre. Når vi har nået radaren, bruger vi magt til at sætte den sammen, hvorefter luftstøtten vil kaste et kampkøretøj til dig. Vi sætter os bag den og fejer alt på vores vej væk, inklusive jernbarrieren. Dernæst går vi ud på en åben mark. Vi bryder blokkene ved døren og samler to kroge fra fragmenterne. Vi udvælger stormtropperne og bruger samtidig to kroge til at gribe og løfte døren til pennen. Fem tyre-type dyr løber ud derfra. Vores mål er at bedøve dem ved at bruge magt, skyde eller slå med et lyssværd. Så hopper vi på udyret og fører det til panelet. Vi gentager dette 5 gange. Efter at have kørt alt ind på panelet, går vi gennem døren. Vi åbner ristene ved hjælp af håndtag. I det andet kammer river vi væggen ned med kroge og befinder os i det tredje. Vælg derefter en granatkaster og ødelægge murbrokkerne. Vi skifter til Jedi, skærer et hul, og ved hjælp af kraft tager vi kassen ud. Vi flytter den langs specialdesignede plader til kontrolpanelet. Vi skyder to plader på væggen og sætter dem med magt ved siden af ​​de andre. Så hopper vi på kassen med en stormtrooper og åbner døren. Vi går ud på marken. Vi deaktiverer de nærmeste kanoner, ødelægger de tre øverste kanoner, hvorefter en kampvogn dukker op. Først skal du slukke for kraftfeltet ved at aktivere håndtaget. Så sætter vi os igen bag tårnet og skyder kampvognen. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Asajj Ventress, kapitel 6
Befrielse af Ryloth...
Vi ser en video af, hvordan klonerne under kommando af Mace Window går til angreb på de separatistiske befæstninger. Vores opgave er at ødelægge alle fjendens baser. Først går vi til pistolen. Vi tager kontrol over den, sigter mod den elektriske barriere og ødelægger den, så vores tropper kan gå til angreb. Dernæst ødelægger vi den nærmeste fjendebase og bygger tunge våben. Til missionen mangler vi kun en mover til at ødelægge sølvbefæstelserne. Efter at have smadret fjenden i stykker og ødelagt alle baserne, bygger vi generatorer på dedikerede paneler, så en bro dukker op. Så sætter vi os på undervognen og krydser broen til den anden side. Vi ødelægger dørene. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.
Anden episode af klonkrigene er slut. Vi ser den endelige video med deltagelse af Asajj Ventress og krediteringerne. Efter en kort pause flyver vi igen for at redde galaksen, denne gang fra General Grievous.

General Grievous, kapitel 1
Duel af droider...

Vi ser videoen, mens Anakin, Ahsoka og et hold stormtropper trænger ind i general Grievous' base for at befri droiden R2-D2. Først tager vi til Asoko, handler med en gruppe droider og samler krogen med magt. Vi skifter til Rex, tager fat i ham med en krog og trækker ham mod os for at hæve platformen. Så aktiverer vi panelet og placerer bomben på generatoren. Vælg derefter droiden, kør op til panelet og åbn døren. Vi ødelægger de tunge droider, vælger Rex og placerer en bombe på den anden generator. Kraftfeltet slukkes og en passage åbner sig yderligere. Nu skal vi sætte sprængstoffer på tre generatorer. Vi beskæftiger os med droid-gruppen igen. Brug et lyssværd til at skære hul til krogen. Vi skifter til Rex, tager fat i krogen og trækker den mod os for at hæve platformen. Vi nærmer os panelet og placerer en bombe. Vælg droid R3 og åbn døren for dem. Vi skifter til Rex og placerer en bombe på generatoren. Vi går til den næste dør og åbner den med droiden. Vi skifter straks til klonen og hægter den på panelet for at ødelægge dronen med skjoldet med affald. Vi placerer det tredje sprængstof og går videre. Dernæst på samme måde samler vi krogen med magt, løfter panelet og placerer bomben med Rex. Vi åbner døren med droiden, skifter til Ahsoka og bruger magt til at ødelægge forhindringen. Vælg Rex og placer den anden bombe. Så går vi til enden af ​​korridoren og R3 åbner sidedørene. Efter at have håndteret en afdeling af fjender, når vi generatoren og placerer sprængstoffer. Det samme gør vi i den næste korridor. Vi ser en kort video af General Grievous, der dukker op og jagter Ahsoka. På dette tidspunkt forsøger Anakin at redde R2. Først har vi en kamp med Grievous. Vi kaster kraftigt et par blokke efter ham, hvorefter han løber hånd i hånd. Vi kæmper med ham med sværd, indtil han er lamslået. Så griber vi hurtigt blokken med magt, kaster den mod generalen og slår ham igen med lyssværdet. Vi gentager disse handlinger 3 gange, så hopper Grievous op. Vi samler ved hjælp af kraften fra den gyldne droid og venter på, at den ødelægger den gyldne blok. Så river vi platformens ben ned og klatrer op. Generalen flygter, og vi sætter en bombe på panelet. Skift til Anakin. Vi kæmper med Grievous' håndlangere og går til hovedkontrolpanelet og afviser droidernes angreb. Vi samler R2 og skifter til den for at aktivere alle bomberne. Vi går ud gennem den åbne dør. På landingsstedet afviser vi droideangrebet. Vælg derefter R2 og tag elevatoren op. Vi flyver til platformen, aktiverer panelet og kæmper mod R3. Dernæst aktiverer vi følgende paneler, hvorefter skibet vil stige. Vi skifter til Jedi, tvinger døren op og samler et krigsskib af delene. Vi samler også fotoninstallationen kraftigt og placerer den på den lilla platform. Vi går ombord på skibet, tager fotonladningen og ødelægger barrieren, der blokerer vejen for R2. Vi vælger droiden, kæmper mod r3 igen, og aktiverer derefter det sidste panel. Vi går ombord på skibet, tager fotonladninger og skyder mod mål. Vi flyver op til den hængende R2 og samler den op. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

General Grievous, kapitel 2
Skyggen af ​​'Schadenfreude'
Vi ser videoen, mens republikkens krigsskibe nærmer sig General Grievous dødbringende skib. Først flyver vi langs skibet og ødelægger alle defensive våben. Så flyver vi til speederen og bruger den til at gå ned til skibets nederste dæk. Vi lander på landingsplatformen, afviser droideangrebet og aktiverer fotoninstallationen. Så letter vi, samler ladningerne op og rammer målene. Derefter tager vi fotonladningerne igen og flyver til det øverste dæk med speederen. Vi skyder mod målene, hvorefter krydserens skrog vil kollapse. Vi ødelægger alle radarer og slukker for kraftfeltet nær fotoninstallationen. Vi tager anklager og rammer mål. Vi ødelægger også anden halvdel af skibets skrog. Vi ødelægger alle radarerne, men nu, for at aktivere fotoninstallationen, skal du også aktivere den ved hjælp af håndtaget. Dernæst, så snart alle målene er ramt, vil hovedmålet blive afsløret for os. Vi tager ladningen, går ned til det nederste dæk ved hjælp af speederen og rammer målet. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

General Grievous, kapitel 3
'Schadenfreudes' fald
Vi ser videoen af, hvordan Padmes skib endte på Grievous' dødbringende krydser. Anakin og Obi-Wan skynder sig til undsætning. Først går vi langs korridoren efter at have behandlet en gruppe droider. Vi når frem til transportdepotet. Skift til R2, flyv over afgrunden og aktiver panelet. Toget stopper. Vi beskæftiger os med droiderne og hopper over dem til den næste platform. Vi tager R2 med magt og overfører den til den fjerne platform på tværs af afgrunden. Vi aktiverer panelet, og det næste tog ankommer. Vi beskæftiger os også med droiderne og hopper videre. Vi tager sigte og kaster sværdet mod kolonnen. Så ved at bruge magt overfører vi R2 igen. Vi aktiverer panelet, og det tredje tog stopper. Vi vælger en Jedi og bruger magt til at lave en kran af togkroppen. Vi sætter os ved den, trækker platformen og sætter den et andet sted. Vi kommer til den anden side og går videre. I den næste korridor møder vi Padme og C3PO, der kæmper mod droiderne. Herefter er heltene adskilt. Vi bruger Obi-Wan til at nå ilden og indsætter de manglende rør med magt. R2 aktiverer derefter panelet og slukker ilden. Lad os komme videre. Vi skifter til Anakin og afviser droideangrebet. Vi fastgør kraftigt en krog til paelen, og vi tager fat i Padme og trækker den mod os. Panelet for C3PO åbnes. Tryk konstant på tasterne, åbn døren og gå videre. Skift tilbage til Obi-Wan. Vi ødelægger den knækkede robotedderkop og samler et panel af dets fragmenter. Vælg R2 og aktiver den, åbn døren. I det næste rum beskæftiger vi os med droiderne og flyver R2 ind på platformene. Vi aktiverer to paneler fra to forskellige sider, hvorefter Grievous dukker op. Vi kaster blokke efter ham med magt. Han vil så hoppe til den anden side. Vi følger ham og kaster klodser efter ham på samme måde. Så snart han hopper væk, går vi ind i rummet og aktiverer håndtaget. Vi gør de samme handlinger på den anden side og åbner døren. Dernæst, efter at have ødelagt alle dronerne med beskyttelse, kaster vi igen blokke mod Grievous. Når han nærmer sig ham, forsvinder han straks, og vi hopper ind i lugen. Dernæst går vi med Anakin og Padme. Vi hægter krogen på lugen og energidele falder ud. Med magt arrangerer vi dem som et lyskryds. Vælg C3PO, og åbn døren, når panelet aktiveres. Vi går ind på kaptajnens bro. Først tvinger vi strømgeneratorerne ind i antennerne. Derefter, ved at skifte til C3PO, aktiverer vi panelet. Nu vælger vi Anakin og tvinger skibet til planeten ved hjælp af navigationsskålen. Vi ødelægger droide-holdene, hvorefter døren åbnes. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

General Grievous, kapitel 4
Grievous' hule...
Vi ser videoen, mens Kit Fisto lander på planeten, hvor en flygtet kriminel har søgt tilflugt. Vi møder vores padawan der, og sammen med klonerne tager han afsted. Efter at have nået døren til basen gennem tågen, vælger vi granatkasteren og ødelægger sølvblokkene. Så skifter vi til kommandantens klon, ringer til holdet og beordrer det til at skyde mod de gyldne blokke. Herefter hægter vi krogene på begge sider, trækker og åbner beskyttelsesbarrieren. Dernæst vil Grievous' håndlangere dukke op og begynde at affyre missiler. Efter at have behandlet dem hæver vi igen beskyttelsesbarrieren ved døren. Så skifter vi til Jedi og omarrangerer blokkene kraftigt i de tilsvarende fordybninger. Vi går ind i fjendens base. Vi går langs en mørk korridor og afviser droiders angreb. For at krydse afgrunden skal du placere panelerne på de passende standere. Når vi er kommet ind i den næste korridor, går vi til den første dør. Ved hjælp af magt flytter vi generatorerne til andre celler for at åbne døren. Vi beskæftiger os med gruppen af ​​droider og går til det næste rum. Dernæst skal vi kæmpe mod Grievous' droner i nærkamp. Efter at have ødelagt dem, samler vi kraftigt figuren af ​​generalen på døren fra delene. Efter at have åbnet døren, vil Grievous selv bryde ind i rummet. Vi går i slagsmål med ham. Så snart han hopper tilbage og begynder at hoste, tager vi kassen med magt og kaster den efter ham. Vi skifter straks til klonen, bruger en krog til at gribe hans ben og rive det af. Når vi også udfører disse trin, river vi den anden af. Dernæst vil det begynde at bevæge sig langs loftet. Vi skyder på ham med magt eller med en granatkaster. Så, når han hopper af, begynder han at bevæge sig rundt som en insekt. Vi skyder ham og går til det næste værelse. Efter at have nået det næste rum, vil en moderniseret dinosaur komme ud til os. For at besejre ham bruger vi først klonekroge til at fange ham på begge sider af hans krop. Skifter vi til Jedi, gør vi ham færdig. Vi gentager disse trin flere gange, indtil dyret er fuldstændig ødelagt. Dernæst forlader vi basen og begynder med kraft at flytte blokken langs de angivne paneler. Derefter samler vi en antenne af flere dele og forbinder generatoren til strømforsyningen, som vi flyttede. Så dukker Grievous op. Vi vil ikke være i stand til at dræbe ham, vores opgave er at holde ud, indtil skibet ankommer. Efter at skibet dukker op, hopper vi ind i det og flyver væk. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

General Grievous, kapitel 5
Nye rekrutter...
Vi ser videoen, mens kaptajn Rex og kommandør Cody lander for at tjekke rekrutternes base. Først skyder vi alle droiderne. Så bygger vi en kran af vraget af skibet. Vi klæber os til den med en krog og går ned. Dernæst skal vi bekæmpe en kæmpe orm. Så snart han stikker ud af hulen, begynder vi at skyde og undviger chokbølgerne. Efter tre hits bygger vi en bro til den anden side. Nu har vi adgang til en granatkaster og et tungt maskingevær. Vi afslutter ormen og bygger en stige på dens døde krop. Vi ødelægger den gyldne barriere med et maskingevær og gennem hulen kommer vi til dørene til basen. Vi skyder alle droiderne, og så snart kommandanten mister sin hjelm, tager vi den, aktiverer panelet og åbner døren. Efter at have trængt ind i basen, håndterer vi alle droiderne og går til kommunikationsrummet. Vi nærmer os vinduet og observerer landingen af ​​en hær af droider. The Heavy holder fjendernes angreb tilbage, de resterende kloner skal finde tre tunge droner fyldt med sprængstoffer. Vi åbner dørene ved hjælp af håndtagene og går til enden af ​​korridorerne. De nødvendige droner vil være der. flyt dem på panelet og skift til maskingeværet. Vi går gennem mængden af ​​droider, ødelægger den gyldne kasse og kommer bag dronen. Lad os gå videre til det sidste panel. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

General Grievous, kapitel 6
Grievous intriger...
Vi ser en video af, hvordan Grievous og hans tropper angreb It Kotas skib. Vi går til døren og afviser angrebene fra generalens droider og droner. Så bruger vi magt, kaster vi blokke mod Grievous og slår ham straks. Vi gentager tre gange og afviser samtidig droneangreb. Så ser vi en video af, hvordan Jedi Anakin og Obi-Wan går ind i krydseren for at redde It Kot. Vi går til det øverste dæk med Anakin og Adi Gallia. Når du har nået kraftfeltet, der blokerer stien, skal du bryde tre generatorer med blå kugler inden for 7-10 sekunder. To er til højre ved siden af ​​hinanden, og den tredje er til venstre inde i væggen. Efter at have slukket for kraftfeltet, går vi videre. I det næste rum deaktiverer vi på samme måde barrieren og ødelægger generatorerne med kugler. Men før det tager vi den tunge droide med magt og retter dens maskingevær mod den gyldne rist for at ødelægge den. Efter at have slået fra banen, går vi til rummet, hvor It Cat holdes. Vi tager kommandantens droids hjelm af, tager den på og ved at aktivere panelet frigør vi Ita. Dernæst skifter vi til Obi-Wan. På samme måde, som i begyndelsen af ​​niveauet, afviser vi droidernes angreb, derefter kæmper vi med Grievous. Når han kun har ét helbred tilbage, vil han gå videre. Efter at have nået rummet kaster vi igen genstande efter ham, men nu griber vi Grievous med magt og slår ham mod væggen. Efter sejren vil generalen løbe væk. Vi skærer en passage for os selv med et lyssværd og går videre. Skift mellem karaktererne i tunnelen og ram Grievous i ryggen. Herefter skifter vi til Anakin, lander på stedet og ødelægger rørene og åbner derved platformene. Vi skifter til Obi-Wan og klatrer op. Vi løber efter Grievous, indtil han løber væk. Vi når landingsdækket, ødelægger holdet af droider, samler håndtaget og aktiverer fotoninstallationen. Vi skifter tilbage til Anakin. Vi går ombord på skibet og flyver til den åbne installation. Vi tager fotonladninger og rammer mål med dem. Barrieren er deaktiveret. Vi sætter os på landingsdækket og vælger Jedi. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.
Den tredje episode af klonkrigene er afsluttet. Vi ser den sidste video med general Grievous fiasko og krediteringerne. Efter en kort pause flyver vi igen for at redde galaksen fra nye farer.

Epilog
GodZilla...
Vi ser videoen, mens kansleren beordrer ødelæggelsen af ​​fjendens befæstninger og installationen af ​​en ny bombe. Vi er nødt til at ødelægge alle fjendens baser og befæstninger. Brug en rollator til at ødelægge sølvgenstande. Brug en tank til at ødelægge guld. Efter at alle baserne er ødelagt, sætter vi et mål for bomben. Vi ser videoen og Godzillas udseende. Udyret vil kaste genstande efter os, hvorfra der strømmer mange penge ud. Vi bruger dem til at bygge tanke. Du skal bruge mindst tre. Vi sætter os bag tanken og sigter lige på Godzillas hals, indtil vi ødelægger kraven. Vi ser den endelige video og niveaustatistikker.

Clone Wars-historien er afsluttet, tillykke. Nu kan du prøve frit spil og finde alle sæt og gyldne terninger. Og lås selvfølgelig op for alle karaktererne. Gå efter det!

Gennemgang af LEGO Star Wars 3: The Clone Wars

Spillet udkom ikke i går, og desværre tog det meget længere tid at skrive gennemgangen end oprindeligt planlagt. Men da der ikke blev fundet nogen analoger hverken på det russisksprogede eller på det engelsksprogede internet, er arbejdet stadig afsluttet. Alle figurer og udstyr, der er tilgængeligt i spillet, er beskrevet her, samt processen med at opnå bonusser - sætdele, guld og røde blokke. Derudover er der en løsning på problemet med 100% færdiggørelse.
Denne gennemgang er beregnet til pc-brugere og inkluderer ikke X-Box-belønninger. Alle navne er givet i henhold til den officielle russiske oversættelse af spillet.

Indholdsfortegnelse:
0. Geonose
I. Base
1. Karakterer
2. Køretøjer
3. Plads
II. Historielinjer
1. Asajj Ventress
2. Grev Dooku
3. General Grievous
III. Bonus niveauer
1. Epilog
2. Gidseltagning
3. Skæbneborg
4. Dusørjægermissioner
IV. Derudover
1. Guld tern
2. Røde tern
3. Erobring af galaksen
4. Arcade mode
5. 100% færdiggørelse
6.x3840

0. Geonose


Udgangspunktet for spillet er henrettelsesarenaen på Geonosis. Indtil vi passerer dette niveau, får vi ikke lov til at komme ind i basen.

Modtagne karakterer - Padmé, Anakin, Obi-Wan

Indstil detaljer:

  1. Afmonter den mørke sidesøjle
  2. Bag hullet i tribunerne
  3. Ødelæg 5 guldstykker rundt om arenaens omkreds
  4. Saml C3PO
  5. Plant 5 mørke sideblomster
  6. Fang 5 droidekaer i en elektrisk barriere
  7. Nedbryd 3 løbebånd i fitnesscentret
  8. Hop over den lilla søjle
  9. Slå fem telte ned, mens du kører på en rick
  10. Skyd 10 grønne ænder ned med en snigskytte
Købbar karakter - Darth Sidious (klassisk historie), 275.000

Grundlag

Base placering

Denne gang er vores base den republikanske krydser Resolute. I modsætning til cantinaen i de første to spil, er der flere elevatorer og etager, der bliver tilgængelige efter at have akkumuleret et vist antal guldblokke.
I første omgang er kun broen tilgængelig, hvorfra du kan starte spillets hovedmenu. Tre guldblokke åbner døren fra broen til gaflen. Da det for mig personligt viste sig at være svært at huske hvilken dør der fører hvorhen, og der blev brugt meget tid på tomløb - her er kortet.

Fra landingsdokken kan du flyve ud i det ydre rum, og derfra overføres til separatistskibet, Den usynlige hånd.

Karakterer

1. Karakterer

6 guldblokke åbner døren til lægebugten. Der kan du samle dine karakterer, samt frigive karakterer indsamlet fra dele af supersættet.
Som før har hver karakter et sæt evner, ifølge hvilke han kan klassificeres betinget i en eller anden klasse.

Karakter klasser

Jedi:
1. Bevæbnet med et lyssværd. Lyssværdets bevægelser har ikke ændret sig:
- normalt nærkampsangreb;
- hoppespark;
- dobbelt hop spark;
- afspejling af skud (tryk på angrebsknappen lige før du slår).
2. Besidder kraften, som tillader:
- påvirke følsomme objekter (når du svæver rundt om objektet, vises en farvet glød), undtagen genstande fra den mørke side; og nu styres bevægelsen af ​​objekter med kraft af kontroltaster;
- påvirke droider (inklusive at kaste dem ihjel efter hinanden). Jedi Force påvirker ikke længere levende karakterer uden for quests;
- hurtigt bygge objekter af dele (ja, de gjorde det endelig!).

Sith:
Svarende til Jedi. Forskelle i evnen til at påvirke objekter fra den mørke side (i hvile lyser de med røde gnister, når de svæver vises et rødt skær) og på levende karakterer (kvælning, lyn og andre nyttige ting).

Pile:
1. Skydevåben giver mulighed for langdistancekamp. Nu er et syn dukket op: hold angrebstasten nede, sigtet mod det ønskede mål, og skyd. Du kan vælge fem på hinanden følgende mål, karakteren vil automatisk skyde på alle fem.
2. Brug magnetiske kroge til at klatre op på høje platforme. Krogen aktiveres af den specielle handlingstast, hvis du står på den orange cirkel på jorden.
3. I nærkamp slår de dig i hovedet med en riffelkolbe.
4. Nu kan de lave et dobbeltspring – ikke i højden, men i længden.
5. Kloner kan kaste detonatorer, som forårsager stor skade og eksploderer sølvgenstande.

Headhuntere:
1. Pile.
2. Aktiver personlige kontrolpaneler.
3. De kaster termiske detonatorer.

Droider:
Aktiver de tilsvarende kontrolpaneler.

Små karakterer:
De kravler ind i minerne.

Battle droids:
En kopi af skytter, men de har ikke dobbeltspring og hånd-til-hånd kamp.

Sværdmænd:
Navnet er rent betinget, fordi nærkampsvåben kan være forskellige. De kan duellere med Jedi og blokere deres slag.

Rocketeers:
Kan ødelægge sølvfarvede genstande.

Maskinpistoler:
Hurtig brand. De kan ødelægge gyldne genstande ved at opvarme dem.

Snigskytter:
De har et forstørret syn og kan ødelægge genstande på afstand.

Kommandører:
De har en walkie-talkie, som giver dig mulighed for at kommandere tropper i strategitilstand.

Der er i alt 132 karakterer i spillet. Af disse er 43 historiebaserede, 40 kan frit købes, 22 er til supersæt, 6 er kriminelle, 3 er bonus og 18 er selvskabte.

Historiens karakterer

Historiens karakterer
Opnået ved at fuldføre historiemissioner i historietilstand.

1. Obi-Wan Kenobi
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Arena af Geonosis.

2. Anakin Skywalker
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Arena af Geonosis.

3. Padmé Amidala
Klasse: skytte
Åbner efter: Arena af Geonosis.

4. Kommandør Cody
Klasse: kommandør.
Åbner efter: Hemmelig fjende (Asajj-1).

5. Clone Trooper
Klasse: skytte
Åbner efter: Hemmelig fjende (Asajj-1).

6. Yoda
Klasse: Jedi, lille en.
Åbner efter: Baghold (Asajj-2).

7. Løjtnant Tire
Klasse: maskingevær
Åbner efter: Baghold (Asajj-2).

8. Zhek
Klasse: raketforsker
Åbner efter: Baghold (Asajj-2).

9. Ris
Klasse: skytte
Åbner efter: Baghold (Asajj-2).

10. Ahsoka
Klasse: Jedi.
Åbner efter:

11. Jah Jah
Klasse: Vores Gungan er en klasse for sig selv!
Åbner efter: Blå skyggevirus (Asajj-3).
Ejendommeligheder: hopper højere end Jedi.

12. Kaptajn Rex
Klasse: kommandør.
Åbner efter: Blå skyggevirus (Asajj-3).

13. Voksmaskine
Klasse: raketforsker
Åbner efter:

14. Boyle
Klasse: skytte
Åbner efter: Uskyldige ofre for Ryloth (Asajj-5).

15. Mace Windu
Klasse: Jedi.
Åbner efter:

16. Kommandørdamme
Klasse: kommandør.
Åbner efter: Befrielse af Ryloth (Asajj-6).

17. Ki-Adi-Mundi
Klasse: Jedi.
Åbner efter:

18. Keith Fisto
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Slaget ved Geonosis (Dooku-1).

19. Kommandørsten
Klasse: kommandør.
Åbner efter: General Gunganov (Dooku-2).

20. Aayla Secura
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Crash (Dooku-3).

21. Kommandør Bligh
Klasse: kommandør.
Åbner efter: Crash (Dooku-3).

22. Wag Tu
Klasse: lille.
Åbner efter: Defenders of the World (Dooku-4).
Ejendommeligheder: Hopper fantastisk, kæmper med en pisk.

23. Luminara Unduli
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Våbenfabrik (Dooku-5).

24. Barris Offee
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Våbenfabrik (Dooku-5).

25. R3-S6
Klasse: droid.
Åbner efter: Duel af droider (Grievous-1).

26. R2-D2
Klasse: droid.
Åbner efter: Duel af droider (Grievous-1).

27. Plo Koon
Klasse: Jedi.
Åbner efter:

28. C-3PO
Klasse: droid.
Åbner efter:
Ejendommeligheder: ude af stand til at angribe eller hoppe. Når han bliver ramt, mister han sine lemmer. Med et hjerte tilbage, hopper han på et ben og aktiverer panelet med hovedet.

29. Nadar Webb
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Grievous's Lair (Grievous-4).

30. Kommandør Phil
Klasse: kommandør.
Åbner efter: Grievous's Lair (Grievous-4).

31. Tung klonsoldat
Klasse: raketforsker
Åbner efter: Grievous's Lair (Grievous-4).

32. Tung
Klasse: maskingevær
Åbner efter: Rekrutter (Grievous-5).

33. Ekko
Klasse: raketforsker
Åbner efter: Rekrutter (Grievous-5).

34. Femmere
Klasse: skytte
Åbner efter: Rekrutter (Grievous-5).

35. Adi Gallia
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Grievous' rænkespil (Grievous-6).

36. Det Kat
Klasse: Jedi.
Åbner efter: Grievous' rænkespil (Grievous-6).

37. Aurra Sing
Klasse: dusørjæger, snigskytte.
Åbner efter: Gidseltagning.

38. Robinino
Klasse: dusørjæger, lille.
Åbner efter: Gidseltagning.

39. Shahan Alama
Klasse: dusørjæger, skytte.
Åbner efter: Gidseltagning.

40. IG-86
Klasse:
Åbner efter: Gidseltagning.
Ejendommeligheder:

41. HELIOS-3D
Klasse: dusørjæger, kampdroide.
Åbner efter: Gidseltagning.
Ejendommeligheder: I nærkamp sparker og åbner han panelerne på alle droider.

42. Special Forces Droid
Klasse: dusørjæger, kampdroide.
Åbner efter: Gidseltagning.
Ejendommeligheder: Den eneste separatist-droide, der kan kaste en detonator.

43. Magnaguard
Klasse: sværdkæmper
Åbner efter: Skæbnens slot.
Ejendommeligheder: Den eneste droide, der udelukkende udfører nærkamp. Blokerer Jedi-angreb.

Frit indkøbte karakterer
De strejfer rundt i forskellige rum i basen, tilgængelige til enhver tid (efter at have fået adgang til rummet).

1. Admiral Yularen
Klasse: skytte
Pris: 15 000.
Hvor er: Resolutes bro.

2. Klon pilot
Klasse: skytte
Pris: 15 000.
Hvor er: Resolutes bro.

3. Senatets specialstyrker soldat (kaptajn)
Klasse: skytte
Pris: 25 000.
Hvor er: Resolutes bro.

4. Onaconda Farr
Klasse: skytte
Pris: 25 000.
Hvor er: Resolutes bro.

5. Clone Trooper under uddannelse
Klasse: skytte
Pris: 25 000.
Hvor er:
Ejendommeligheder: topløs.

6. R6-H5
Klasse: droid.
Pris: 25 000.
Hvor er: hovedgaflen bag Resolutes bro.

7. Sionver Ball
Klasse: skytte
Pris: 25 000.
Hvor er: hovedgaflen bag Resolutes bro.

8. Kaution Organa
Klasse: skytte
Pris: 25 000.
Hvor er: hovedgaflen bag Resolutes bro.

9. Kaptajn Typho
Klasse: skytte
Pris: 10 000.
Hvor er:

10. Dronning Niutni
Klasse: skytte
Pris: 30 000.
Hvor er: korridor nær Resolute hangaren.
Ejendommeligheder: Den hopper meget hurtigt.

11. Senator Philo
Klasse: skytte
Pris: 30 000.
Hvor er: korridor nær Resolute hangaren.

12. Senatets specialstyrkesoldat
Klasse: skytte
Pris: 25 000.
Hvor er: korridor nær Resolute hangaren.

13. MSE-6
Klasse: Ingen.
Pris: 6 000.
Hvor er: medicinsk blok "Resolute".
Ejendommeligheder: fuldstændig ubrugelig. Knirker. Meget hurtigt.

14. Lystdroide
Klasse: droid.
Pris: 15 000.
Hvor er: medicinsk blok "Resolute".
Ejendommeligheder: en tavs kopi af C3PO, kan bruge sine fjernbetjeninger.

15. Senator Harrus
Klasse: sværdkæmper
Pris: 20 000.
Hvor er:

16. Ti Watt Kaa
Klasse: lille.
Pris: 15 000.
Hvor er: hangar af jordudstyr "Resolute".
Ejendommelighed: kæmper med en pisk.

17. Fredelige Lurmen
Klasse: lille.
Pris: 10 000.
Hvor er: hangar af jordudstyr "Resolute".
Ejendommelighed: kæmper med en pisk.

18. R4-P17
Klasse: droid.
Pris: 35 000.
Hvor er: landingsdok af Resolute.
Ejendommelighed: kæmper med en pisk.

19. Cad Bane
Klasse: dusørjæger.
Pris: 250 000.
Hvor er:
Ejendommeligheder: fluer.

20. Grev Dooku
Klasse: Sith.
Pris: 250 000.
Hvor er: den usynlige hånds landingsdok.
Ejendommeligheder: lyn.

21. Kampdroid
Klasse: kampdroide.
Pris: 6 500.
Hvor er: den usynlige hånds landingsdok.

22. Super kampdroid
Klasse: kampdroide, hurtig ild.
Pris: 25 000.
Hvor er: den usynlige hånds landingsdok.

23. Destroyer Droid
Klasse: kampdroide.
Pris: 40 000.
Hvor er: den usynlige hånds landingsdok.
Ejendommelighed: magt skjold Skjoldet slukker under bevægelse.

24. Jango Fett
Klasse: dusørjæger.
Pris: 70 000.
Hvor er:

25. Hondo Ohnaka
Klasse: dusørjæger.
Pris: 45 000.
Hvor er:

26. Pirat Cutthroat
Klasse: skytte
Pris: 10 000.
Hvor er: dusørjægers værelse.

27. Turk Falso
Klasse: dusørjæger.
Pris: 45 000.
Hvor er: dusørjægers værelse.

28. Geonosian Sikkerhedsvagt
Klasse: skytte
Pris: 15 000.
Hvor er: dusørjægers værelse.
Ejendommeligheder: går ekstremt langsomt. For rimelig hastighed skal du trykke én gang på springknappen - han vil lette og bevæge sig som alle andre.

29. Bib Fortuna
Klasse: skytte
Pris: 30 000.
Hvor er: dusørjægers værelse.

30. Gamorrean Guardsman
Klasse: sværdkæmper
Pris: 40 000.
Hvor er: dusørjægernes værelse på den usynlige hånd.

31. Sondedroid
Klasse: kampdroide.
Pris: 6 000.
Hvor er: værelse med tårne ​​på den usynlige hånd.

32. Gonk Droid
Klasse: Ingen.
Pris: 10 000.
Hvor er: den usynlige hånds bro.
Ejendommeligheder: er lidt mere end fuldstændig ubrugelig, bortset fra at han går hurtigere end i tidligere spil. Behager med periodiske udråb af "gonk!"

33. Battle Droid Commander
Klasse: kampdroide, kommandør.
Pris: 10 000.
Hvor er: den usynlige hånds bro.

34. General Grievous
Klasse: sværdkæmper
Pris: 250 000.
Hvor er: den usynlige hånds bro.
Ejendommeligheder: hopper spektakulært og piver i kamp.

35. Neimoidian
Klasse: skytte
Pris: 20 000.
Hvor er:

36. LEP Tjener Droid
Klasse: Ingen.
Pris: 10 000.
Hvor er: hangar til jordtransport af den usynlige hånd.
Ejendommeligheder: absolut ubrugelig, ved ikke engang hvordan man bruger droid-konsoller. Men han løber sjovt.

37. Gylden super kampdroid
Klasse: maskingevær
Pris: 30 000.
Hvor er: hangar til jordtransport af den usynlige hånd.
Ejendommeligheder: når den bliver slået, varmer den op og lyser.

38.TX-20
Klasse: kommandør.
Pris: 50 000.
Hvor er: hangar til jordtransport af den usynlige hånd.
Ejendommeligheder: når han bliver ramt, mister han bogstaveligt talt hovedet, som han så skal lede efter og tage på igen.

39. Tung super kampdroide
Klasse: raketforsker
Pris: 25 000.
Hvor er: hangar til jordtransport af den usynlige hånd.

40. Opstanden Geonosian
Klasse: Ingen.
Pris: 10 000.
Hvor er: hangar til jordtransport af den usynlige hånd.
Ejendommeligheder: kæmper med knytnæver. Ligesom C3PO, når han bliver ramt, mister han lemmer, hvilket ikke stopper ham.

Supersæt-karakterer

Supersæt-karakterer
De bliver tilgængelige i rummet ved siden af ​​den medicinske bugt efter at have gennemført hvert niveau.

1. Admiral Akbar (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: General Gunganov (Dooku-2).

2. Kaptajn Antiller (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Uskyldige ofre for Ryloth (Asajj-5).

3. Chewbacca (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Bad Zillo (Epilog).

4. Han Solo (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Duel af droider (Grievous-1).

5. Lando Calrissian (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Skygge af "Schadenfreude" (Grievous-2).

6. Prinsesse Leia (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Slaget ved Geonosis (Dooku-1).

7. Luke Skywalker (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Våbenfabrik (Dooku-5).

8. Obi-Wan Kenobi (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Crash (Dooku-3).

9. Qui-Gon Jinn (klassisk historie)
Klasse: Jedi.
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Storm over Ryloth (Asajj-4).

10. Rebel Special Forces Soldier (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Grievous's Lair (Grievous-4).

11. Wedge Antiller (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt:"Schadenfreudes" død (Grievous-3).

12. Boba Fett (klassisk historie)
Klasse: dusørjæger.
Pris: 100 000.
Niveau sæt: Grievous' rænkespil (Grievous-6).

13. Greedo (klassisk historie)
Klasse: dusørjæger.
Pris: 70 000.
Niveau sæt: Hemmelig fjende (Asajj-1).

14. Darth Maul (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Niveau sæt: Rekrutter (Grievous-5).

15. Darth Sidious (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Niveau sæt: Arena of Geonosis (Prolog).

16. Darth Vader (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Niveau sæt: Legacy of Terror (Dooku-6).

17. Darth Vader med ar (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Niveau sæt: Baghold (Asajj-2).

18. Vader's Apprentice (klassisk historie)
Klasse: Sith.
Pris: 275 000.
Niveau sæt: Defenders of the World (Dooku-4).

19. Imperial Guard (klassisk historie)
Klasse: sværdkæmper
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Arena of Geonosis (Prolog).

20. Shadow Clone Trooper (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Blå skyggevirus (Asajj-3).

21. Stormtrooper (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Befrielse af Ryloth (Asajj-6).

22. Tusken Bandit (klassisk historie)
Klasse: skytte
Pris: 50 000.
Niveau sæt: Gidseltagning (dusørjægermission).

Kriminelle

Kriminelle
Efterhånden som du går gennem niveauerne, dukker de op i cellerne i fængselsrummet og købes for dele.

1. Læge Nuvo Vindi
Klasse: skytte
Åbner efter: Blå skyggevirus (Asajj-3).
Pris: 50 000.

2. Wat Tambor
Klasse: skytte
Åbner efter: Befrielse af Ryloth (Asajj-6).
Pris: 50 000.
Ejendommeligheder: bevæger sig meget sjovt.

3. Lok Durd
Klasse: skytte
Åbner efter: Defenders of the World (Dooku-4).
Pris: 50 000.

4. Poggle the Small
Klasse: skytte
Åbner efter: Legacy of Terror (Dooku-6).
Pris: 50 000.
Ejendommeligheder: går ekstremt langsomt. For rimelig hastighed skal du trykke én gang på springknappen - han vil lette og bevæge sig hurtigere.

5. Nute Gunray
Klasse: skytte
Åbner efter: sejr på Naboo i Republic Stormtrooper-tilstand.
Pris: 50 000.

6. Vorm Loafsom
Klasse: skytte
Åbner efter: Sejr på Christophsis i republikansk Stormtrooper-tilstand.
Pris: 50 000.
Ejendommeligheder: kraftigt blå!

Bonuskarakterer

Også

Asajj Ventress
Klasse: Sith.
Åbner efter: Separatistisk sejr på Christophsis i Separatist Stormtrooper-tilstand.

Kansler Palpatine
Klasse: skytte
Åbner efter: Fuldstændig sejr for republikken i Republic Stormtrooper-tilstand.

Grand Moff Tarkin
Klasse: skytte
Åbner efter: Fuldstændig sejr for separatisterne i Separatist Stormtrooper-tilstand.

Transportere

2. Køretøjer


Al transport i spillet er opdelt i tre typer: rumskibe, landkøretøjer og kølig transport. Rumskibe bruges i niveauer med flyvninger og til rejser mellem krydsere ved basen. Landkøretøjer deltager i strateginiveauer og giver dig mulighed for både at skyde og simpelthen knuse fjenden. Seje køretøjer har normalt ikke våben og bruges på niveauer til at få supersætdele.
Blandt hver type udstyr kan der skelnes adskillige klasser afhængigt af deres formål. Kølig transport er ikke opdelt i klasser.

Rumskibsklasser

Fighter
Bevæbnet med konventionelle lasere kan den ødelægge fjendens skibe og konventionelle rumobjekter.

Missilbærer
Affyrer missiler, der er i stand til at ødelægge sølvfarvede genstande i rummet.

Hurtig brand
Ligesom maskingeværfigurer, på grund af den høje frekvens af skud, varmes den op og ødelægger gyldne genstande.

Landvognsklasser

Speeder
Flyver (eller går) hurtigt og er i stand til at ødelægge fjendens tropper og almindelige genstande med lasere.

Tank
Afhængigt af den specifikke model er den mere eller mindre langsom, i stand til at ødelægge sølvdele med lasere eller missiler. Succesfuldt erstattet af en afdeling af infanteri med granatkastere ledet af en kommandør.

Ray
Strålen opvarmer og ødelægger guldgenstande. Succesfuldt erstattet af et hold infanteri med blastere ledet af en kommandør.

Rumskibe

Republiks skibe
Kan købes og åbnes fra Resolute landingsdokken.

1. Anakin's Starfighter
Klasse: fighter.
Åbner efter: Storm over Ryloth (Asajj-4).

2. Obi-Wans Starfighter
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

3. Plo Koons Fighter
Klasse: fighter.
Åbner efter: Skygge af "Schadenfreude" (Grievous-2).

4. Keith Fisto's Fighter
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

5. Y-wing Starfighter
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

6. ARC-170 jagerfly
Klasse: hurtig brand
Pris: 50 000.

7. Republikkens Overfaldsskib
Klasse: fighter.
Åbner efter: Crash (Dooku-3).

8. Republic Dropship
Klasse: hurtig brand
Pris: 50 000.

9. Republik kanonbåd
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

10. Jedi Shuttle
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

11. Lægefregat
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.
Ejendommelighed:

12. Republikkrydser
Klasse: missilholder.
Pris: 50 000.
Ejendommelighed: i fri tilstand er den bevæbnet med torpedoer.

13. "Twilight"
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

14. Fighter V-19 "Rain"
Klasse: fighter.
Åbner efter: Storm over Ryloth (Asajj-4).

15. Nubisk skibstype H
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

16. Stealth skib
Klasse: missilholder.
Åbner efter: saml alle 130 guldterninger og byg dem i hangaren bag fængselsbugten.
Ejendommelighed: i fri tilstand er den bevæbnet med torpedoer. Usynlig (bliver synlig i skudøjeblikket og forsvinder straks igen).

Separatistiske skibe
Købt og låst op ved Invisible Hand landingsdokken.

1. Grib Droid
Klasse: fighter.
Pris: 100.

2. Bomber "Hyæne"
Klasse: fighter.
Pris: 50 000.

3. Geonosian Fighter
Klasse: fighter.
Åbner efter: Legacy of Terror (Dooku-6). Bliver tilgængelig efter køb af Poggle Small i cellen.

4. Neimoidian shuttle
Klasse: fighter.
Åbner efter: tilgængelig i første omgang.

5. Piratplade
Klasse: missilholder.
Åbner efter: køb Hondo Ohnaka ("Usynlig hånd", dusørjægernes rum).

6. Magnaguard Slayer
Klasse: fighter.
Åbner efter: Skæbnens slot.

7. Solsejlsoperatør
Klasse: fighter.
Pris: 200 000.

8. "Sjælløs"
Klasse: hurtig brand
Pris: 200 000.

9. Trident overfaldstavle
Klasse: missilholder.
Pris: 200 000.
Ejendommeligheder: i fri tilstand er den bevæbnet med torpedoer.

10. "Xanadu Blood"
Klasse: hurtig brand
Pris: 200 000.

11. "Halo"
Klasse: hurtig brand
Pris: 200 000.

12. Slave I
Klasse: fighter.
Åbner efter: køb Jango Fett ("Den usynlige hånd", dusørjægernes rum).

Jordtransport

Republikansk landtransport
Kan købes i hangaren til landkøretøjer på Resolute. Bliver tilgængelig efter én brug i strategitilstand.

1. AT-RT
Klasse: speeder
Pris: 50 000.

2. AT-AP
Klasse: tank.
Pris: 75 000.

3. AT-TE
Klasse: tank.
Pris: 100 000.
Ejendommeligheder: meget langsom, men har to våben - det ene aktiveres af angrebsknappen, det andet af den ekstra handlingsknap. Kan aktiveres samtidigt.

4. Tank RX-200
Klasse: stråle.
Pris: 250 000.

5. BARC Speedbåd
Klasse: speeder
Åbner efter: tilgængelig i første omgang.

Separatistisk jordtransport
Købt i hangaren til landkøretøjer hos den usynlige hånd. Bliver tilgængelig efter én brug i strategitilstand.

1. Supertank
Klasse: tank.
Pris: 100 000.
Ejendommeligheder: meget langsomt. Den affyrer raketter, men dens handling adskiller sig ikke fra andre kampvogne.

2. AAT
Klasse: tank.
Pris: 50 000.

3. Dværg Edderkop Droid
Klasse: speeder
Pris: 75 000.

4. Branddroid
Klasse: tank.
Pris: 75 000.
Ejendommeligheder: hurtig. Den affyrer raketter, men dens handling adskiller sig ikke fra andre kampvogne.

5. OG-9 Spider Droid
Klasse: stråle.
Pris: 250 000.

6. STAP
Klasse: speeder
Åbner efter: tilgængelig i første omgang.

Pirat jordudstyr
Tilgængelig til køb fra enhver hangar - både republikaner og separatist.

1. Pirattank
Klasse: tank.
Pris: 75 000.

2. Starhawk Fleet
Klasse: speeder
Pris: 50 000.

Fed transport

Fed transport
Den åbner, efterhånden som historien skrider frem (hvis du bygger den i spillet), den er ikke frit tilgængelig på niveauer, men du kan ride den rundt i hangaren bag fængselsblokken på Resolute eller langs landingspladsen til den usynlige hånd.

1. Isvogn
Åbner efter: tilgængelig i første omgang.
Ejendommeligheder: Angrebsknappen afspiller en melodi.

2. Motorcykel
Åbner efter: tilgængelig i første omgang.
Ejendommeligheder: meget hurtig, skrider ved drejning.

3. Kampdragt
Åbner efter: Legacy of Terror (Dooku-6).
Ejendommeligheder: Minder mig om WALL-E. Ved at bruge angrebsknappen slipper du næverne løs på fjenden.

4. Planke droid
Åbner efter: Rekrutter (Grievous-5).
Ejendommeligheder: bare en trolley til en langsom tur.

5. Traktor
Åbner efter: Blå skyggevirus (Asajj-3).
Ejendommeligheder: langsom. Angrebsknappen bipper.

6. Orange bil
Åbner efter: Hemmelig fjende (Asajj-1).
Ejendommeligheder: angrebsknappen bipper.

7. Sort bil
Åbner efter: Hemmelig fjende (Asajj-1).
Ejendommeligheder: angrebsknappen bipper. Går lidt hurtigere end den orange.

8. Gloop samleren
Åbner efter: Rekrutter (Grievous-5).
Ejendommeligheder: han kører bare langsomt.

9. Krabbe Droid
Åbner efter: Baghold (Asajj-2).
Ejendommeligheder: langsomt, selvom han forsigtigt omarrangerer benene. Der er et kloangreb.

10. Elefant
Åbner efter: Befrielse af Ryloth (Asajj-6).
Ejendommeligheder: han går bare med en gennemsnitlig hastighed. Sjovt rykker i bagagerummet, når han leverer.

11. Officiel transport
Åbner efter: Grievous's Lair (Grievous-4).
Ejendommeligheder: kører bare med gennemsnitsfart.

12. UFO
Åbner efter: General Gunganov (Dooku-2).
Ejendommeligheder: flyver, skyder hurtigt. En meget nyttig ting, på et niveau er det mere bekvemt at bruge end en standard speeder.

Plads

3. Plads

10 guldblokke åbner døren til hangaren. Du kan flyve ud i rummet, skyde gribbe, flyve ind i et fjendtligt skib. Du kan også gennemføre rummissioner, for hver af dem er belønningen en guldblok. Hvert system har sin egen opgave. Du kan udføre opgaver efter at have gennemført et niveau, eller du kan gå fra system til system i hovedmenuen.

  • Dead Moon Antara: to minutter til at skyde fugle ned.
  • Christophsis: tage et og et halvt minut til at skyde sølvfragmenter ned (det er bedre at gøre dette med en krydser).
  • Geonose: skyde gyldent affald ned (du skal bruge et hurtigt skydende skib).
  • Kilde: 1 minut at skyde brændende affald ned (du kan skyde det ned med hvad som helst, men det er svært at holde trit med dem).
  • Coruscant: tage halvandet minut at vælte brændstoftankene.
  • Rugosa: 2 minutter at skyde sølvfugle ned.
  • Rishi: 3 minutter til at skyde gyldne fugle ned.
  • Malaster: halvandet minut til at skyde objekter fra Dark Side ned med et fjendtligt skib med torpedoer.
  • Naboo:Ødelæg så mange asteroider som muligt med torpedoer på 2 minutter (du skal bruge en krydser).
  • Saleucami:ødelægge så mange asteroider som muligt med torpedoer på halvandet minut (du skal bruge en krydser).
  • Vassek: 2 minutter at skyde magnaguard jagerfly ned.
  • Tatovering: 2 et halvt minut til at skyde sonder.
  • Ruusans måne: bruge halvandet minut på at skyde shuttles ned.
  • Florrum: 1 minut at vælte piratplader.
  • Maridun: brug en separatistkanon til at skyde en krydser ned for at få adgang til missionen. 2 minutter at skyde LAAT ned.
  • Ryloth: Brug den republikanske kanon til at skyde affaldet ned for at få adgang til missionen. 2 minutter til at skyde affald og droidjagere ned.

Historielinjer

Historielinjer

Der er 18 historiemissioner, tilgængelige i historietilstand og gratis spil. I historietilstanden spiller du for de karakterer, der deltog i disse begivenheder i plottet, i den frie tilstand - for alle. Du kan gennemgå historierne i vilkårlig rækkefølge.
Ud over de sædvanlige skyde- og vandreniveauer og niveauer med flyvninger, er der dukket en interessant innovation op - strateginiveauer. Derfor er det vigtigste på sådanne niveauer at ødelægge fjendens bygninger, fange baser og bygge dine egne faciliteter. Jo flere baser du fanger, jo flere typer objekter kan du bygge på hver af dem.

For at fuldføre det niveau, du har brug for:

  1. Fuldfør det i Story Mode.
  2. Saml Jedi-tælleren (dette kan gøres i både historietilstand og fri tilstand, der er en til begge tilstande).
  3. Gennemfør et niveau i Free Mode.
  4. Saml sættets dele.
Processen med at bestå er intuitiv, så jeg vil kun dvæle ved de steder, der forårsagede vanskeligheder for mig personligt, og på detaljerne i sættet. De fleste af dem kan kun opnås efter at have udført visse handlinger.

1. Grev Dooku

1. Grev Dooku

Kapitel 1
Slaget ved Geonosis

(strategi)



Modtagne karakterer – Kit Fisto, Ki-Adi-Mundi

Indstil detaljer:

  1. Ødelæg 10 krystaller
  2. Ødelæg 5 døde træer
  3. Robotkonsollen er i det nordøstlige hjørne
  4. C3PO's konsol i det sydøstlige hjørne
  5. Jægerkonsol i det sydvestlige hjørne
  6. Saml R2-fjernbetjeningen i det nordvestlige hjørne
  7. Ødelæg Dark Side Rock
  8. Mandehul i det nordvestlige hjørne
  9. Rundt om hjørnet i venstre kant af feltet
  10. Ødelæg 3 kampvogne
Købbar karakter – Prinsesse Leia, 50.000

Kapitel 2
General Gunganov

(strategi)


Jedi tæller – 180.000 dele
Modtagelige tegn – Commander Stone
Modtaget transport - UFO

Indstil detaljer:

  1. Til højre for udgangspunktet
  2. Ødelæg 10 døde træer
  3. Ødelæg 5 speedere
  4. Aktiver fjendens droidpanel i øst og kør langs stien
  5. Droid-terminal i sydvest
  6. Headhunterterminal i nordvest
  7. Luk tre gejsere i nord
  8. Saml terminal R2 i øst
  9. Ødelæg en gylden torpedogenerator, der oprindeligt er beskyttet af et felt
Købbar karakter – Admiral Akbar, 50.000

Kapitel 3
Krak

Jedi tæller – 75.000 dele
Erhvervede karakterer – Aayla Secura, kommandør Bly
Det resulterende køretøj er et Republic Assault Craft.

Indstil detaljer:

  1. Ødelæg 5 sonder fremhævet med pile
  2. Ødelæg 5 fremhævede flyvende tallerkener
  3. Sluk ilden bag døren på den første platform
  4. Bag hullet på den tredje platform
  5. Flyv op til broen på den republikanske krydser; det vil eksplodere, lande der og ødelægge 3 gyldne toiletbåse
  6. Ødelæg 6 guldblokke på venstre krydser
  7. Ødelæg Dark Side-faciliteten på venstre krydser ved hjælp af et fjendtligt skib (Soulless)
  8. Under platformen på en fjendtlig krydser
  9. Ødelæg 5 sondedroider
  10. Hop ind på kassen til venstre i den sidste hangar
Købbar karakter - Obi-Wan Kenobi (klassisk trilogi), 50.000

Kapitel 4
Fredens forsvarere

(strategi)



Modtagne karakterer – Vag Tu + Lok Durd i cellen

Indstil detaljer:

  1. Til højre for ulykkesstedet bag en sten
  2. Ødelæg 10 palmer
  3. Aktiver dusørjægerens fjernbetjening og dræb 50 droider
  4. Ødelæg Dark Side Rock
  5. C3PO konsol i sydøst
  6. Saml R2 fjernbetjeningen i syd
  7. Robonino terminal i øst
  8. Ødelæg 3 kampvogne
  9. Opbevaring af byggesæt
  10. Byg den nordvestlige fjendens platform op, bortset fra feltet, hvor kasernen var
Købbar karakter – Starkiller, 275.000
Bemærkninger: Dræb droiderne og ødelæg tankene, før du ødelægger deres fabrikker!

Kapitel 5
våbenfabrik

(strategi)


Jedi tæller – 100.000 dele
Modtagelige karakterer – Luminara Unduli, Barriss Offee

Indstil detaljer:

  1. Byg 3 strukturer på den nordvestlige platform uden at røre den grå pude
  2. Opbevaring af byggesæt
  3. Over klippen i sydøst
  4. Ødelæg 5 skeletter med røde lanterner
  5. Tænd for 5 vandhaner med Force, før du ødelægger fabrikken
  6. Terminal R2 i sydvest
  7. Aktiver jægerterminalen i nord og dræb 50 droider
  8. Læg ægget bag sølvdøren
  9. Terminal R2 nær den første trekantede dør
  10. Ødelæg de gyldne trekanter på tunnelvæggen, en detalje i det hemmelige badeværelse bag den anden dør.
Købbar karakter – Luke Skywalker, 50.000

Kapitel 6
Arven efter terror

Jedi tæller – 130.000 dele
Modtagne karakterer – Kig på den lille i cellen
Modtagelig transport - Geonosian jagerfly, kampdragt

Indstil detaljer:

  1. Saml stigen korrekt til venstre for starten
  2. Saml 5 skeletter
  3. Slip statuen til højre for starten
  4. Ødelæg 5 screamers
  5. Terminal R2 til venstre i tunnelen
  6. Byg en robot af guldblokke, eksploder brændstoftanke og hop til delen
  7. Foder edderkoppen til højre i zombiekorridoren
  8. Robonino fjernbetjening til venstre i korridor 2, tænd lyset
  9. Ødelæg 5 æg, mens du flygter
  10. Væghop under flugt. Væggen er tættere på beskueren end den ønskede tur, det vil sige, du skal løbe lidt længere.
Købbar karakter – Darth Vader, 275.000

2. General Grievous

2. General Grievous

Kapitel 1
Droid duel

Jedi tæller – 120.000 dele
Modtagne tegn – R2-D2, R3-S6

Indstil detaljer:

  1. Dræb 3 droider uden for Robininos dør
  2. Ødelæg 3 guldæsker
  3. Ødelæg 5 kop stativer
  4. Ødelæg 5 mus
  5. Saml 5 gulddroider
  6. Saml 5 bolde
  7. Roboninos fjernbetjening i duel med Grievous
  8. Mørk sidedør i rummet med bordet
  9. Byg en Dark Side flyvende tallerken i hangaren
  10. Spil bowling bag ventilationslugen over hangarbalkonen
Købbar karakter – Han Solo, 50.000

Kapitel 2
Shadenfreudes skygge

Jedi tæller – 190.000 dele
Modtagne karakterer – Plo Koon
Det resulterende køretøj er Plo Koons jagerfly

Indstil detaljer:

  1. Skyd 5 grønne mål ned
  2. Bryd den gyldne stråle over 1 torpedopude
  3. Start og skyd en flugtkapsel ned fra pude 1
  4. Lav en pool ved hjælp af C3PO-fjernbetjeningen
  5. Træk i krogen på platform 1, slip kassen og hop
  6. Ødelæg et Dark Side-objekt bag 1 site med et fjendtligt skib
  7. Aktiver 3 orange knapper på stedet 2
  8. Start og skyd en flugtkapsel ned fra pude 3
  9. Tøm 3 skraldespande på plads 3
  10. Flyv op til ionkanonen i stor højde. En hemmelig dør vil åbne, sprænge sølvblokkene bag den i luften.
Købbar karakter - Lando Calrissian (klassisk trilogi), 50.000

Kapitel 3
"Schadenfreudes" død

Jedi tæller – 80.000 dele
Modtagelige tegn – C-3PO

Indstil detaljer:

  1. Saml fjedre til et lyskryds
  2. Ødelæg fem Dark Side vaskemaskiner
  3. Spil labyrinten bag klondøren
  4. Skyd 2 kraner nær trapperne i træningsgården
  5. Saml vandhanen, træk låget af
  6. Over ventilatoren
  7. Spræng en gylden sten i luften over afgrunden
  8. Slå 5 sølvspidser ned
  9. Bag døren til Robonino i den ydre hal
  10. Kast 5 droidekaer efter Grievous
Købbar karakter - Wedge Antilles, 50.000

Kapitel 4
Grievous's hule

Jedi tæller – 125.000 dele
Modtagelige karakterer - Nadar Webb, kommandør Phill, tung klonsoldat
Modtaget transport – officiel transport

Indstil detaljer:

  1. Ødelæg den gyldne sten over klippen
  2. Saml Roboninos Dark Side Remote
  3. Spænd og knæk 10 vandhaner med Dark Side
  4. Spil pool udenfor dusørjægerens dør
  5. Saml en knap og en maskine i korridoren
  6. Ødelæg 10 gulddele
  7. Robonino fjernbetjening i rummet
  8. Kast et sværd mod 10 loftslamper
  9. Træk tre platforme ud af lavaen ved hjælp af Dark Side og hop hen over dem til delen
  10. På den sidste placering skal du flytte toppen af ​​det venstre tårn til det højre og forbinde det højre tårn
Købbar karakter – oprørsspecialstyrkesoldat, 50.000

Bemærkninger: Hvis du kaster en kasse med kroge efter Grievous, vil de klæbe til hans lemmer, og lemmerne kan blive revet af.

Kapitel 5
Rekrutter

Jedi tæller – 80.000 dele
Modtagne karakterer - Heavy (maskingevær), Echo (raketmand), Fives (skydespil)
Det resulterende køretøj er en plankedroid, en fjollet høstmaskine.

Indstil detaljer:

  1. Hjælp ormene med at klække bag Dark Side-bunken
  2. Skyd 5 kasser bag en bunke sølvsten
  3. Kravl gennem Sith-døren og slå klonerne ud af poolen
  4. Bag den samme dør, aktiver radiotårnet, og tag derefter delen op, og skift hurtigt til en anden karakter
  5. Ødelæg 5 paneler
  6. Ødelæg 6 guldæsker
  7. Reparation af 5 ventiler
  8. Dræb ormen bag den udskårne dør
  9. Saml R2-fjernbetjeningen
  10. Spil vuggeviser til 3 larver
Købbar karakter – Darth Maul, 275.000

Kapitel 6
Grievous rænkespil

Jedi tæller – 60.000 dele
Modtagne karakterer – Adi Gallia, It Kot

Indstil detaljer:

  1. Smid 5 kasser ud af vinduet
  2. Bryd den gyldne æske og lav en løftestang
  3. Bryd sølvkassen
  4. I det andet rum skal du bryde 3 guldstykker
  5. Skru 5 haner
  6. Bloker 4 ventilationslem i gulvet
  7. Bryd den gyldne dør i samme rum
  8. Skyd 5 grønne mål ned
  9. Saml pyramiden på landingspuden
  10. Start og ødelæg en escape pod ved hjælp af Robonino fjernbetjeningen
Købbar karakter – Boba Fett, 100.000

3. Asajj Ventress

3. Asajj Ventress

Kapitel 1
Hemmelig fjende

Jedi tæller – 100.000 dele
Modtagelige karakterer - kommandør Cody, klonsoldat
Det resulterende køretøj er en orange bil, en sort bil

Indstil detaljer:

  1. Ødelæg 10 borde med tvangsskiftbare håndtag.
  2. Tilslut kablet bag væggen med hullet til beholderen længst til venstre
  3. Udenfor vinduet i rummet med en kanon i vindueskarmen til venstre
  4. Brug dusørjægerpanelet på taget
  5. Spin 4 krantiks på slagmarken ved hjælp af Dark Side
  6. Ødelæg 3 edderkopper fra taget med en snigskytte
  7. Ødelæg de tre oppustelige hjelme i kompleksets sideværelse
  8. Brug den mørke side til at lægge de lilla bøger på hylderne
  9. Brug den mørke side til at åbne garagerne under hullet og parkere på knapperne i nærheden af ​​reolerne
  10. Ødelæg 10 superdroider på en faldende edderkop
Købbar karakter – Greedo, 70.000

Kapitel 2
Baghold

Jedi tæller – 68.000 dele
Modtagne karakterer - Løjtnant Tyr (maskingevær), Zhek (raketkaster), Rhys (skytte)
Det resulterende køretøj er en krabbedroide.

Indstil detaljer:

  1. Ved udgangen fra kapslen
  2. Ødelæg 5 krabber forklædt som sten
  3. Ødelæg 5 slanger, der maskerer sig som lilla dild
  4. Saml den store krabbe i kløften til højre for faldpladsen og ram på fem små
  5. Hop på de tre knapper i skabet til højre ind i kløften i samme rækkefølge som krabben viser farverne
  6. I skabet til venstre på slagmarken
  7. Træk kæder på den gigantiske krabbe i skabet på slagmarken, som R2 åbner
  8. Saml tre lamper på toilettet i skabet til højre på slagmarken til TSS-delene
  9. På højre side af hylden på slagmarken
  10. Saml en stor krabbe i nærheden af ​​hullet, hvor du kan kaste droidekaerne
Købbar karakter - Darth Vader med ar, 275.000
Bemærkninger: For at ødelægge droidekaer med uigennemtrængelige skjolde skal du slippe sølvsten på dem.

Kapitel 3
Blue Shadow Virus

Jedi tæller – 210.000 dele
Modtagne karakterer - Ahsoka, Jar Jar, Kaptajn Rex + Nuvo Windy i et bur
Den resulterende transport er en traktor

Indstil detaljer:

  1. Ødelæg 5 periskoper
  2. Grav op og ødelægge 5 gulerødder
  3. Hent og ødelæg 6 Dark Side-genstande
  4. Spræng det gyldne idol i luften, saml en høstmaskine fra affaldet og høst høsten
  5. Terminal R2 ved LAAT
  6. Aktiver to fjendtlige droidpaneler inde i basen to gange
  7. Reparer 4 døre i bunden
  8. Få magnaguarden fuld bag døren C3PO
  9. Bestig Jedi-væggen for at få bomber
  10. Træk 2 kabler på Nuvo-skibet
Købbar karakter – Shadow Imperial Stormtrooper, 50.000

Kapitel 4
Storm over Ryloth

Jedi tæller – 70.000 dele
Modtagelig transport - Anakin jagerfly, V-19 regnjager

Indstil detaljer:

  1. Skyd 10 jagerfly ned med et tårn
  2. Over platformen
  3. Nedskyd 5 skibe fremhævet med grønne pile
  4. Ødelæg 10 gulddele på en Republic cruiser
  5. Brug en fjendtlig jager til at ødelægge det røde objekt til højre på Republikbroen
  6. Saml R2-terminalen i nærheden af ​​kanonerne
  7. På venstre platform skal du aktivere panelet og gå droiden langs de orange knapper
  8. Ødelæg den gyldne dør på broen
  9. I kælderen på den yderste højre platform
  10. Saml knap nær kort
Købbar karakter – Qui-Gon Jinn, 50.000

Kapitel 5
Uskyldige ofre for Ryloth

Jedi tæller – 105.000 dele
Modtagne karakterer – Waxer, Boyle

Indstil detaljer:

  1. Tegn 5 mørke sidepinde
  2. Ødelæg 5 lilla blomster
  3. Ødelæg 5 sølvkasser
  4. Udbedr kloakken i 1. fængselscelle til venstre
  5. Bag muren er 2 fængselsceller til venstre
  6. Klatre ind i hullet til højre
  7. Bryd gulddelene bag fængslet til venstre
  8. Løs eksemplet på skolen bag døren C3PO
  9. Bag jægernes dør nær båsen
  10. Byg en mørk sideantenne
Købbar karakter – Raimus Antiller, 50.000
Bemærk: pacificer de pansrede saurer med Force og kør dem i bås ved hjælp af de orange knapper.

Epilog
Gad Zillo
(strategi)


Jedi tæller – 300.000 dele

Indstil detaljer:

  1. Ødelæg 10 kasser
  2. Ødelæg 5 sten
  3. Ødelæg 6 kampvogne
  4. Reparer kablet i den nordlige del af marken
  5. Opbevaring af byggesæt
  6. Over en af ​​korallerne
  7. Panel R2 i nord
  8. Jægerpanel i øst
  9. Ødelæg Dark Side Rock i nærheden
  10. Robonino fjernbetjening i syd
Købbar karakter – Chewbacca, 50.000

Gidseltagning


Dette niveau er tilgængeligt fra rummet bag venstre dør på separatistskibet (i dusørjægernes værelse).
Jedi tæller – 72.000 dele
Modtagelige karakterer - Aurra Sing, Robonino, IG-86, HELIOS-3D, commando droid, Shahan Alama

Indstil detaljer:

  1. Reparer krydseren til venstre
  2. Dræb 5 klonrensere
  3. Hop over venstre krydser
  4. Aktiver R2-panelet og spræng prammen i midten
  5. Forbered 5 par is
  6. Ødelæg 5 musedroider
  7. Klip døren i højre side af korridoren
  8. Aktiver R2 fjernbetjeningen ved siden af ​​denne dør og lav frisurer af vagterne bag døren
  9. Brug den mørke side til at åbne hullet i venstre side af korridoren og kravle igennem der
  10. Bryd Dark Side-objektet i et af rummene og vind Indiana Jones-spillet
Købbar karakter – Tusken bandit, 50.000

Skæbnesborg


Dette niveau er tilgængeligt fra rummet bag højre dør på separatistskibet.
Jedi tæller – 85.000 dele
Modtagne karakterer – Grev Dooku, MagnaGuard
Det resulterende køretøj er en Magnaguard-jager

Indstil detaljer:

  1. Saml 5 probe droider
  2. Spræng sølvbakkerne i luften, og aktiver alle knapperne
  3. Slå Jabba, så han spytter stykker af delen ud
  4. Drop lysekronen og læg tre kasser mad på den
  5. Bræk den gyldne dør i spisestuen, saml bordet, læg en kæmpe burger på det og hop
  6. Ødelæg 5 antenner på hangarloftet
  7. Spræng sølvkæden på den knækkede pram
  8. Bræk 10 kranier
  9. Kom ind i hullet
  10. Aktiver R2 fjernbetjeningen i ørkenen og kør gennem de orange knapper
Købbar karakter – Imperial Guardsman, 50.000

Tilgængelig på separatistskibet bag venstre dør. Opgaverne uddeles af Ziro the Hutt. Målet med hver opgave er at finde en bestemt karakter inden for en vis tid (1-2 minutter).

  1. R2: Bag Robininos dør.
  2. Yoda: bag korallen nær den fjerneste tank.
  3. Padmé: I kantinen udenfor C3POs dør.
  4. Anakin: gå til hallen med tog, der kommer til den fjerneste perron. Du skal bruge en jetpack.
  5. Rex: Byg en kran og gå ned til den gigantiske orm. Rex vil være til venstre.
  6. Plo Koon: Bekæmper droiden i højre hjørne af landingspladsen, nær escape pod.
  7. Aayla Secura: flyv op til broen, så den eksploderer; lande på den dannede platform. Aayla står til højre i nærheden af ​​toiletbåsene.
  8. Obi-Wan Kenobi: bag hullet på landingsplade 2.
  9. Ahsoka Tano: Til venstre for udgangspunktet på klipperne.
  10. Kit Fisto: I rummet bag dusørjægerens dør.
  11. Bail Organa: Bag den anden vagtdør. Vi skal ordne strømforsyningen i det første rum.
  12. Waxer: du skal sprænge sølvblokkene i luften med en detonator (for de øverste, smid detonatoren i flugt). En kasse vil falde fra oven, hvori Waxer er placeret.
  13. Kommandør Cody: på højre balkon.
  14. Commander Ponds: Nær det fjerneste hjørne med de trekantede døre.
  15. Luminara Anduli: bag murbrokkerne til højre nær R2-konsollen.
  16. It Cat: Springer ud af en luge i gulvet, hvis du kaster en detonator gennem vinduet fem gange.

Derudover

Derudover

Gyldne terninger

De gives for bogstaveligt talt alt:

  • fuldfør et niveau i historietilstand
  • Fyld Jedi-måleren
  • saml alle dele af sættet
  • fuldfør missionen i strategitilstand
  • fuldføre en rummission
  • fuldfør dusørjæger-missionen.
Jo flere guldterninger du samler, jo flere døre kan du åbne.

På et republiks skib:
Udgang fra broen – 3 blokke
I lægeblok - 6 blokke
Hangarer - 10 blokke

På separatistskibet:
På broen – 25 blokke
I observationsrummet - 30 blokke
Til broen – 20 blokke

Du kan maksimalt samle 130 blokke, hvorfra et usynligt skib er konstrueret i hangaren bag fængselscellerne på Resolute. Desværre er selve skibet ikke nær så interessant som processen med at samle terninger.

Røde terninger


Det er overraskelser, vi er alt for fortrolige med. Da vi ikke længere har en bartender, der vil sælge os forskellige tricks, er den eneste udvej at falde over en rød blok (eller få den gennem et rystende arbejde) og købe den.

På et republiks skib:

  1. Åbn hanerne i alle fængselscellerne til højre, den sidste vil indeholde en terning: dele fra karaktererne - 100.000
  2. I jagerhangaren er der en kasse i hjørnet: x2 – 500.000
  3. Tag skraldet ud i hangaren med gulddele: x4 – 2.000.000
  4. Til venstre for skytterne efter kameraerne: ram pæren 5 gange - en hurtig konstruktionskube dukker op - 500.000
  5. I fællesgangen bag broen øverst til venstre: x6 – 10.000.000
  6. Inde i sølvstrukturen samme sted: x10 – 40.000.000
  7. På samme sted, hvis du skyder 4 genstande ned med et hurtigskydende våben: tiltrække dele - 500.000
  8. Dukker op i korridoren foran hangaren, hvis du skyder tre grønne mål ned med en snigskytte: superslag med et sværd - 300.000
  9. I lægeafdelingen under venstre seng: glød – 50.000
  10. I rummet med karakterer fra sætdelene på R2 fjernbetjeningen: sætdetektor - 750.000
  11. I samme rum på den øverste platform i en sølvkasse (du skal klatre op med en hoppende karakter, bryde kasserne, bygge en krog og derefter klatre op med en med et tungt våben): superspeeders - 40.000.000
  12. Under kraftfeltet på broen: rød blokdetektor - 150.000

På separatistskibet:

  1. Til venstre i observationsrummet med røde lanterner: x8 – 20.000.000
  2. Bag koppen til højre: perfekt undvigelse -100.000
  3. I nærheden af ​​Hutt, hvis du slår 4 dele ned fra loftet: hjerteregenerering, 400.000
  4. Dark Side Facility on the Bridge – Dark Side, 150.000
  5. Til venstre over broen - to sværd, 250.000
  6. På den højre væg i hangaren til jordtransport (du skal klatre med en krog): usårbarhed – 1.000.000

Erobring af galaksen

Strategidelen af ​​LEGO Star Wars III er ikke begrænset til historieniveauer – den findes også som en separat sektion. Efter at have fuldført historieniveauerne bliver de republikanske Stormtrooper og Imperial Stormtrooper sektioner tilgængelige. I det første tilfælde erobrer du galaksen under republikkens flag, i det andet under imperiets flag. I modsætning til strategier på historieniveauer får du her en begrænset tid til en specifik opgave.
For hver planet, du erobrer, vil du modtage en guldterning. Efter hver mission vil jordudstyr, der blev brugt i missionen, blive tilgængeligt til køb.
Når hele galaksen er under republikkens kontrol, vil du modtage kansler Palpatine.
Når verden erobres af separatisterne, vil du modtage Tarkin.

Republik stormtrooper


Saleucami: 17 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Naboo:
Christophsis: 15 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Ruusans måne:
Coruscant: 12 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Dead Moon Antara: 9 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Ryloth: 8 minutter, ødelægge alle fjendens bygninger.
Kilde: 16 minutter, byg en flugtkapsel.
Tatovering:
Geonose: 15 minutter, byg en flugtkapsel.
Florrum: 15 minutter, byg en flugtkapsel.
Vassek:
Malaster: 14 minutter, ødelægge 3 sørgelige statuer.
Maridun: 10 minutter, ødelægge 3 sørgelige statuer.
Moon Rishi:
Rugosa: 6 minutter, ødelægge 3 sørgelige statuer.

Separatistisk stormtropper


Malaster: 17 minutter, ødelægge kommandocentret.
Geonose:
Maridun: 15 minutter, ødelægge kommandocentret.
Moon Rishi: 15 minutter, ødelægge kommandocentret.
Christophsis: 10 minutter, ødelægge kommandocentret.
Naboo: 12 minutter, ødelægge kommandocentret.
Ryloth: 10 minutter, ødelægge kommandocentret.
Rugosa: 10 minutter, ødelægge kommandocentret.
Saleucami: 15 minutter, byg en flugtkapsel.
Ruusans måne: 15 minutter, byg en flugtkapsel.
Dead Moon Antara: 15 minutter, byg en flugtkapsel.
Florrum: 15 minutter, byg en flugtkapsel.
Tatovering: 15 minutter, ødelægge 3 Yoda-statuer.
Kilde: 12 minutter, ødelægge 3 Yoda-statuer.
Coruscant: 11 minutter, ødelægge 3 Yoda-statuer.
Vassek: 10 minutter, ødelægge 3 Yoda-statuer.

Arcade mode

Aktiveres kun, når begge spillere er aktive. Giver dig mulighed for at spille en duel mellem spillere i strategitilstand på enhver planet.
Inden du spiller spillet, skal du indstille følgende i indstillingerne:
1. Jobtype:

  • ødelægge fjendens kommandocenter
  • ødelægge fjendens bygninger
  • samle dele
  • ødelægge statuerne
  • komme væk fra planeten
2. Timer (3, 5, 10, 20, 30 minutter eller ubegrænset)
3. Republikaner vs. Separatist eller Separatist vs. Republikaner (spillerroller)
4. Startantal af dele til hver side.

100% færdiggørelse

For 100 % fuldførelse har du brug for:

  1. Gennemfør alle niveauer i historietilstand.
  2. Gennemfør alle niveauer i fri tilstand.
  3. Saml alle Jedi-tællere.
  4. Saml alle sæt.
  5. Saml alle karakterer.
  6. Saml alle skibe.
  7. Saml alt jordudstyr.
  8. Saml alle de gyldne terninger og saml det usynlige skib.
Hvis tælleren fryser til 98-99%, så tjek jordudstyret på separatistskibet (inde i supertanken, der står i hangaren) - oftest sker det, hvis du glemmer at købe separatisttanke.

Som i anden del af spillet, her kan scoremultiplikatorer aktiveres samtidigt i enhver kombination. Ved at inkludere alle fem (x2, x4, x6, x8, x10) får vi det magiske tal 3840, hvormed søgen efter dele, for eksempel til at konstruere bygninger i strategitilstand, i princippet ophører med at være et spørgsmål.

Hav et godt spil!

© Daniela Chris, 2011-2013
med moralsk støtte SNDP
og materialer fra videogamesblogger.com og bonefishgamer.com