Spilleregler i World of Tank. Hva er reglene for World of Tanks-spillet? Bruk av spillet på måter som ikke er angitt i lisensavtalen og spillereglene

World of Tanks er det mest populære flerspillerspillprosjektet, som er assosiert med bruk av militærutstyr fra andre verdenskrig. Denne utviklingen har fanget interessen til mange fans av interaktiv underholdning, og den dag i dag øker den i popularitet over hele verden, og lar nye brukere komme inn på de virtuelle slagmarkene. Følgelig er det første spørsmålet de stiller: "Hvordan spiller jeg World of Tanks riktig?" Det er ikke overraskende, for absolutt hvert spill har sine egne regler, muligheter og Hoved mål, som du trenger å vite for å oppnå suksess. Derfor skal vi nå se på hva dette spillprosjektet er og hva som må gjøres i det.

Spillforhold

Så for det første er World of Tanks et flerspillers kamparcadespill. Før du svarer på spørsmålet om hvordan du spiller World of Tanks riktig, er det verdt å forstå forholdene i spillet. I den må brukerne kjempe i grupper på 15 personer.

Begge lag oppnår målet sitt: ødelegge alle motstandere eller ta basen. Dette kan gjøres på hvilken som helst måte, ved å bruke taktikk, teknologiens kraft og utspekulert kamp. Men du bør ikke tro at alt er så enkelt, fordi hver spiller er en integrert del av en virtuell kamp som kan endre utfallet av kampen. Du bør alltid huske dette og ikke slappe av. Vit at seier bare kan oppnås gjennom laghandling. Derfor er det første svaret på spørsmålet om hvordan man spiller World of Tanks riktig intensjonen om å være aktiv i laget. Ingen sololøp eller heroikk. Handle for å hjelpe dine allierte, og de vil svare i slag, og sammen vil dere oppnå seier i enhver kamp.

hovedoppgaven

Hovedmålet med dette spillprosjektet er å glede seg over å kjempe og samle militært utstyr. Det er ingen slutt, spillet har et samleobjekt og konkurransedyktige bånd, så det er ingen grunn til å skynde seg noe sted. Du har muligheten til å åpne kjøretøy, kjøre på dem, leke, kjempe om territorier på det globale kartet, bli med i klaner og mye mer.

Ha det gøy, nyt ny teknologi og hold styr på statistikken din, de fungerer som virtuelle. Det andre svaret på spørsmålet om hvordan du spiller World of Tanks riktig er følgende utsagn: bruk tid på å ha det gøy, og du vil lykkes.

Grunnleggende regler

Men vi skal ikke glemme det selv i virtuelle verdener det er regler. De lar deg opprettholde orden og interessen for det som skjer. Spillereglene i World of Tanks er ganske enkle: du må gjøre alt for å vinne, ikke forstyrre andre, oppnå målet (som betyr allierte) og oppføre deg riktig, uten å bryte kommunikasjonsnormene. Alle disse kravene er spesifisert i brukeravtalen for prosjektet, som du kan gjennomgå når som helst. Det anbefales ikke å bryte reglene, da dette er straffbart og medfører ikke så alvorlige, men ubehagelige konsekvenser.

Hjelp fra utviklere

For å lære å føle seg trygg på slagmarken, ødelegge flere motstandere samtidig og være i stand til å håndtere de vanskeligste kampene på riktig måte, bør du kontakte utviklerne selv, eller rettere sagt, deres offisielle nettside.

Er du interessert i World of Tank-prosjektet? Hvordan spille? Utviklerne støtter aktivt denne retningen, og i dag har selskapet dusinvis av spesialister involvert i å lage videoer som ikke bare kan lære å spille en hvilken som helst teknikk riktig, men også organisere en ekskursjon inn i historien, fortelle forskjellige kamptriks og ganske enkelt gi uvurderlig erfaring. som er direkte relatert til dette spillprosjektet. Se videoer, lær og bli en profesjonell virtuell tankbil. Du vil definitivt lykkes!

God dag til alle de som drømmer om anerkjennelse av ferdighetene sine i nettspill! Drømmer om anerkjennelse er riktige, ingen ønsker å være en noob som blir kjeftet på i teamchatter og blir kastet ut av gruppen. Men alle drømmer om å komme til toppen og se ned på lagkameratene. Selvfølgelig kan du glemme bruksanvisninger og få et rykte for deg selv ved å få støt på ditt eget hode, men dette ryktet vil ikke alltid være "det samme." Det som først og fremst gjør en god spiller er en lidenskap for guider, og hvis du ønsker å være en god spiller (ikke en dårlig spiller, eller til og med bare en spiller), les bloggen vår. I dag henvender vi oss til de som er interessert i hvordan man spiller World of Tanks. Tross alt, siden dette er en av de mest maskuline lekene, er det lurt å slå ansiktet i skitten så lite som mulig.

WoTman: begynnelsen

Først av alt, det er en gratisbit. For du kan registrere deg og spille helt gratis. Praksis viser imidlertid at en sjelden erfaren spiller aldri har brukt ekte penger på premium eller andre godbiter. Ja, å investere penger i spillet er gitt, men i virkeligheten kan du klare deg fint uten at det å ha en premiumkonto påvirker ikke direkteheten til hendene dine i kamp.

For det andre er dette selvfølgelig et krigsspill! Og enhver vanlig fyr elsker slike spill siden barndommen. Det er jentene som bare trenger The Sims eller noen nettleserbaserte Fixies. En mann trenger et spill der han kan vinne eller tape.

For det tredje har World of Tanks noen elementer av "realness", som i prinsippet er karakteristisk for simuleringsspill. Alle tankmodeller som presenteres i spillet eksisterer i virkeligheten. Det er en modus historiske slag, hvor bare visst utstyr kan delta. Tanker krever som forventet en hangar der de oppbevares og repareres. Hver tank inneholder et mannskap som må trenes og som, avhengig av erfaring og rang, stiller med betydelig innflytelse for kampens suksess.

Til slutt, for det fjerde, kan du spille WoT med en venn, og enda mer enn én. Du kan samle en hel tropp, spille bra, snakke gjennom spillchatten og bli et tordenvær for alle tilfeldige, og dette er allerede ganske hyggelig.

Grunnleggende øyeblikk

Vår korte anmeldelse er ment å i større grad for nybegynnere - en erfaren spiller trenger ikke lenger noen argumenter, han vet allerede hva det koster. I tillegg er spillet ikke så lett å mestre, så det er fortsatt verdt å lære i det minste noe om det før du starter lanseringen.

Så, generell betydning Spillet er det samme som alle andre spill - går gjennom visse utviklingsstadier, fullfører en eller annen oppgave for å bli kul og, selvfølgelig, det morsomste - delta i kamper. Det vil si at du i virkeligheten kjøper en bestemt tank, oppgraderer den (forbedrer dens egenskaper og øker dine egne kampferdigheter), og deretter, etter eget skjønn, kan du selge den oppgraderte tanken for å kjøpe en annen, eller du kan la den stå i hangaren og, hvis du ønsker, ri den.

Tankene i spillet er forskjellige, og taktikken deres er også annerledes. Det er lette, medium og tunge tanker, samt selvgående våpen (kunst) og tank destroyere ( anti-tank artilleri). Å kontrollere alt utstyr krever bemerkelsesverdig oppmerksomhet, manuell fingerferdighet og tankehastighet - "bremsen" er dømt til å være den første til å fly ut av kampen, og uoppmerksomhet fører noen ganger til slike morsomme feil at du blir overrasket.

Jeg er veldig fornøyd med grafikken og muligheten til å tilpasse dem – selvfølgelig med høy oppløsning du kan se alt i verden, til og med støvet under sporene, men hvis skjermkortet ditt er i ferd med å dø, er det bedre å ikke sinte det og gjøre kvaliteten lavere. Forresten, hastigheten på bildeoverføring til skjermen avhenger av belastningen på skjermkortet, og dette er en parameter som påvirker effektiviteten til kampen.

World of Tanks lar deg installere det meste forskjellige moter(dvs. spillmodifikatorer). Dette er tilleggsprogramvare som optimerer grensesnitt, lyd, terreng og andre spillaspekter etter din smak. For eksempel, hvis du er interessert i hvordan du installerer skinn med noen verdifulle farger (og kamuflasje spiller forresten en viktig rolle), så er det mange mods med skinn på Internett.

Reglene for spillet forbyr bruk av noen mods som påvirker spillprosess– for eksempel et automatisk brannslukningsapparat. Saken er forresten kjempebra - du har bare et brannslukningsapparat i tanken, og hvis det begynner å brenne, kan du slukke det ved å trykke på et par knapper. Men viktigst av alt, en slik fantastisk mod er forbudt. Spillere klarer imidlertid å bruke den på lur, men oppdagelse av en slik dings er straffbar med forbud.

Og ikke bare

Spillet er en god ting, og det blir enda bedre av å innse at du kan tjene ekstra penger på det. Selvfølgelig er ikke alle spillere klare til å jobbe målrettet i retning av å oppnå fordeler, men få mennesker nekter noe slikt, for eksempel hvordan man mottar en gave fra utviklere. Gaver gis til forskjellige ting - for deltakelse i kampanjer og konkurranser, på helligdager, for å fullføre spesielt vanskelige oppgaver, og spillet gir også et henvisningssystem. Det vil si enn flere mennesker inviterer du til WoT, jo mer penger vil du ha i lommene dine.

Selvfølgelig er denne beskrivelsen langt fra fullstendig - hvis vi samler alt detaljerte instruksjoner på World of Tanks og satt sammen, skulle det vise seg å være en vanlig liten bok på tre hundre sider. Spesielt hvis du husker at det dukker opp flere og flere nye ting i WoT. Og dette er ikke bare nye tankmodeller, men også nye ferdigheter, terreng og grensesnittfunksjoner. Og svaret vårt på spørsmålet om spillereglene i WOT i dag kan miste relevans om bare seks måneder. Og den som i dag rangerer først i skade i alle kamper, etter en pause på flere måneder, blir tvunget til å mestre spillet igjen, eller bare se repriser av kamper fullført for lenge siden og føle nostalgisk etter tidligere kamper.

Selvfølgelig vil en erfaren spiller, selv etter en lang pause, bli involvert i prosessen mye enklere og raskere enn en nybegynner. Likevel er også nybegynnere forskjellige. Til slutt åpner direkte hender nesten alle spilldører, selv om du fortsatt bare er en skolegutt og gjør flere feil i ordet "tank". Men rettarmede spillere trenger også guider, og de finner du i bloggoppdateringene våre. Så abonner selv og anbefal oss til dine medspillere, det vil være mange mer detaljerte guider om alle spillene i verden. I mellomtiden, lykke til og på gjensyn!

Viktig

Hvis du akkurat har begynt å spille WOT, sørg for å gjøre deg kjent med terminologien til spillet. Hvis du kommer over et ukjent eller uklart ord, stopp, slå det opp i tankbilens ordbok, en enkel ordbok eller en hvilken som helst søkemotor i WOT-sammenheng, og fortsett å lese.

      VIKTIG Hva trenger du å vite før du begynner å spille tanks generelt?
    1. Ikke kom deg videre

      • Kom aldri foran. Under ingen omstendigheter skal du klatre fremover. Selv om du virkelig ønsker å klatre fremover, og det ikke burde være noen der, ikke klatre fremover. Kostnaden for enhver feil på lave nivåer er svært høy. Spesielt i nærkamp.
      • Vær aldri i forkant, selv om du er på en godt pansret tank, men ikke vet hvordan du skal spille. Du vil fortsatt bli drept, men det vil være noen sekunder senere. Ikke bare gå.
      • Det er bedre å stå enn å kjøre. Alt annet likt er det større fordel å ikke stå i frontlinjen enn å bevege seg. Stor hastighet i udugelige hender er en ulempe. Lav hastighet i udugelige hender er nesten en fordel.
    2. Overleve Loven om tankvern

    3. Deal Damage Hvordan håndtere skader effektivt

      • Den eneste virkelige fordelen du kan bringe hvis du ikke vet hvordan du spiller er skade. Derfor bør du påføre det fra et tryggest mulig sted, uten å eksponere deg selv om mulig. Det betyr ikke at du skal stå dumt midt i et åpent jorde. Du må gjemme deg, men på backlinjen. Eller ikke i sikte i det hele tatt.
      • Den maksimale effekten gir brannkonsentrasjon, fordi hastigheten på reduksjonen av fiendtlige trunker øker proporsjonalt med antallet dine.
      • VIKTIG Reduser antall stammer. Enhver levende stridsvogn skyter. Alt annet like, drep de med mindre HP.
    4. Konsentrer styrken din Hvordan håndtere skade effektivt

    5. Eneste ekte spillopplevelse Enkel å lære, vanskelig å mestre

    6. Gameplay for en nybegynner stridsvogner og/eller gameplay for en nybegynner: artilleri og anti-tank kanoner

      Artilleri Og sakte PT. Du trenger ikke å være i forkant av angrepet (motta potensiell skade fra fienden), du mer eller mindre står stille (artilleri) eller beveger deg rolig bak kamplinjen i andre rad (PT), og forårsaker skade fra en sikker avstand, gradvis å forstå vanskelighetene ved kampoperasjoner, funksjoner på kart, taktikker og strategier for å spille på forskjellige kart, etc. I den innledende fasen er dette det viktigste.

      Fordeler for personlig utjevning i rekkefølge for læring:

      • Bevegelse av artilleri over slagmarken etter slagets fremgang. Utpeke mål og informere allierte om deres handlinger (lading på nytt, bekrefte assistanse, utpeke et angrep osv.) og bringe disse handlingene til automatisering.
      • Spill fra PT: Plassering av tanken på de riktige skytepunktene, fjernt fra frontlinjen i kampen og brannstøtte. Skjult. Utdrag. Rolig. Jern nerver. Bruk minikartet til å bevege seg på kanten av lyssirkelen så nær fienden som mulig.
      • Målretting mot svake områder av motstandere (det anbefales at den tilsvarende moden, penetrasjonsindikatoren er standard). Studer rustningen til kjøretøy og prinsippene for drift av forskjellige prosjektiler. Det er utstyr som er veldig vanskelig for klassekamerater å ødelegge front mot front, og det er rett og slett dumme maskiner. Eksempel AT 2.
      • Kontroll av en fremrykkende tank (frontlinjetank). Bevegelser, utganger til skytestillinger, gjemmer kroppen, nærmer seg fienden fra dekning. Et smart tilfluktssted. Bytter til/fra snikskyttermodus ulike situasjoner. Skyting på farten, med første gir. Tempo, første elementer lagspill. Firefly kontroll: nerver av jern og utholdenhet, klare bevegelser mellom tilfluktsrom, retrett. Hvis mulig, prøv å ikke vri fiender: dette krever seriøse ferdigheter.
      • Tanking. Utjevning av de svake områdene på tanken. Bruk av terreng.
      • De første elementene taktisk kamp- Beveg deg rundt på kartet for å ta en mer fordelaktig posisjon: kryssild, gå inn på fiendens side/rygg osv. Brannkonsentrasjon. En nærmere titt på funksjonene til kortene.
      • Team taktisk spill i tilfeldig.

      Spillbalanse

      Generelt er alle tankene i spillet balansert. Hver av dem har sine egne styrker og svake sider. sant for livet også Du må kjenne dem og bruke dem styrker, utjevne de svake. Vel, eller bruk i det minste de sterke riktig.

      Artilleri- og panservernkjøretøyer er en vanlig kjøretøyklasse i spillet (og i livet). De er verken dårlige eller gode i seg selv. Enhver spiller (og vannmaker) som anser disse klassene som uverdige, juks osv. (inkludert banning) er dumt (hyklerisk, forfengelig), uansett hvor rart det kan høres ut, uavhengig av hans spillprestasjoner og berømmelsesnivå.

    7. Analyser resultatene og trekk de riktige konklusjonene

      • Ta opp og analysere årsakene til nederlag. I påfølgende kamper, prøv å ikke gjøre disse feilene. Ofte er spesifikke feil knyttet til kart/respawns. Husk at hodet veldig lett slås av av spenningen i kampen, og prisen på en feil er veldig høy. Loven om to smell er ikke opphevet, spesielt på lave nivåer. Fokuser på egne feil, og ikke på lagfeil. Ved å skrive ned vil du se hvilke feil du gjør oftere. sant for livet også
      • Analyser årsakene til seire. Dette er ikke mindre viktig enn lesjonsanalyse. sant for livet også
      • Som oftest, grunner til seire ikke i deg, men i:
        • et vellykket lag og tilfeldig utformet taktikk,
        • personlige ferdigheter til en eller flere allierte spillere,
        • lav generell ferdighet hos fienden,
        • hell aka FBR.
      • Grunnleggende typer feil:
        • klatret frem/gikk for langt/fort fremover og ble stående uten dekning,
        • lav tank kontroll ferdighet,
        • feil posisjon / feil bevegelser,
        • utålmodighet / mangel på tilbakeholdenhet / nerver.
      • Hvis du har en hjortmåler aka DeerOMeter, så ta en nærmere titt på hvordan erfarne spillere spiller. Analyser også feilene deres. Hver person har sin egen spillestil, du må finne din. Grov inndeling: de som skjærekant, og som ikke er i front. I alle fall, i begynnelsen må du ikke spille i forkant.
      • Smart spill på vanskelige/dårlige tanker øker ferdighetene dine, fordi... du vil bli tvunget til å strebe etter å kompensere for tankens mangler med dine ferdigheter. Å spille på en dårlig tank skiller seg fra å spille på en god bare i bruksområdet. Du må overleve () og gjøre skade () så mye som mulig på denne tanken. Nei dårlige tanker, er det en manglende evne til å bruke dem så riktig som mulig. sant for livet også
      • Lær å tape riktig. Du er forpliktet til å kjempe til det aller siste øyeblikket av slaget, noe som gir maksimalt mulig fordel. Noen ganger er et godt tap det samme som en seier, og motstanderne vil takke deg for en flott kamp.
      • Utvikle dine styrker mer enn dine svakheter. sant for livet også
        Styrke til styrke, svakhet til svakhet.
        Eksempel Hvis du liker å tank (og du kan gjøre det), og ikke gjøre skade fra buskene, tank, lær. Hvis du tvert imot ikke kan tank, men det er mye mer interessant å skinne og skynde seg bakover - sving med en ildflue. Ikke last ned det som ikke passer deg. Bare erfarne spillere kan spille produktivt på alle typer utstyr, men selv de innrømmer at en eller annen type passer dem bedre.
        Du må forstå spillestilen din, som avhenger av mange faktorer (temperament, evne til å tenke raskt, evne til å ta raske beslutninger, motoriske ferdigheter, mangel på tilbakeholdenhet osv.). Dette vil avgjøre hvordan du trenger å spille en bestemt teknikk og hvilken teknikk som "passer" deg best.
        VIKTIG Prøv å gå utover grensene dine komfortsone«(Eksempel på å bytte fra artilleri til en ildflue) gir på den ene siden en veldig god opplevelse, men på den andre siden er det veldig «energikrevende». Du vil ikke oppnå høye resultater under svært alvorlig emosjonelt stress, som blir til tretthet, apati og depresjon. Gjør dette i svært begrensede porsjoner, hold tilstanden din under kontroll, ikke tving psyken din. sant for livet også
      • Husk, i de aller fleste tilfeller taper du ikke mot fienden fra det røde laget, men mot deg selv. Fienden viser bare dine svakheter. Og han fortjener ikke stygge ord stilt til ham.
      • Vær skeptisk til de berømte vannmakere. I de fleste tilfeller bruker de WOT i en eller annen form for å vise hvor fantastiske de er eller underholde publikum med en spennende video (for å se om morgenen til frokost), i stedet for å faktisk lære dem hvordan de skal spille. Den beste treningen er analyse tapte kamper / dårlige spilløyeblikk Med detaljert analyse, ikke episke seire og personlig evne til å dra. Bare feil lar deg virkelig forstå hva som er hva. Det er viktigere ikke så mye å lære å spille bra som å lære å ikke spille dårlig. At. god trening- analyse av en vinnende strategi for å spille på en tank/kart/etc og analyse av hovedfeilene. Muligheten til å dra direkte avhenger av spillopplevelsen og hodets evne, basert på denne opplevelsen, til å akseptere øyeblikkelig riktige avgjørelser i forbindelse med strake armer, tillater minimal mengde feil forverret av FBR. Denne ferdigheten er fin å se på, men den gir praktisk talt ingenting for trening. Du trenger din egen erfaring, som du ikke har.
      • Hvis en leder (autoritet) kritiserer et lag for å tape penger, så er han en uviktig spiller og vil aldri nå virkelig store høyder i spillet. Han vil være en god spiller med grei statistikk, men ikke noe mer. WOT er et lagspill, selv i en tilfeldig setting. Teamet gjør noe uansett, selv om det ikke forårsaker en eneste skadeenhet. Alt henger sammen. Eksempel Mens en alliert dør under fiendtlig ild, faller ikke andre allierte under denne ilden, og har muligheten til å påføre skade. Å ignorere dette er en manglende forståelse av de grunnleggende prinsippene for krig og maktkonsentrasjon.
      • Se forskjellige vann fra forskjellige vannprodusenter. Det er bra for hjernen. Men husk:
        • Ikke alle vannkokere er like nyttige. Det er stjernespekkede, utilstrekkelige mennesker som vil bruke mer av tiden din på å banne, tull og sutre om hvordan rådyr forstyrrer spillet. Eksempel Murazor, Jove.
        • Følg med Spesiell oppmerksomhet vannmakere som underviser i skjæringspunktet mellom lek og liv, d.v.s. forstå spillet bredere. Dette pumper virkelig opp hjernen og hjelper i virkeligheten. Eksempel AceWOT.
        • Ikke tro at du umiddelbart kan bøye deg på nivå 3, inspirert av det seirende slaget på nivå 10. Generelt, glem ordet og konseptet "bøy deg over". Det er ingen bøyning. Det er bare FBR, team og ferdigheter.
        • Det er mer nyttig å se kamper på ditt nivå i stedet for toppkamper.
        • Berømte vannprodusenter legger sjelden merke til og konsentrerer seg om feilene sine. Men de gjør dem ganske mye og ganske ofte. Sørg for å analysere disse feilene som dine egne hvis du legger merke til dem.
      • VIKTIG Spillets hovedmål er ikke å forårsake skade, men å vinne kampen. Du bør ikke være så glad for mye skade hvis laget ditt taper.
    8. Bruk din erfaring med omhu

      • Studer forskningstreet og se hvor de "unødvendige nå"-modulene vil bli brukt. I løpet av tiden mellom å pumpe ut neste tank og kjøpe den ved en kampanje, vil du ha nok tid til å pumpe opp disse modulene. Dette er også bra fordi du allerede spiller bra på denne tanken, hvis bare det er en komplett hatt (eksempel).
      • Bruk gratis erfaring med omhu. Det tildeles med en hastighet på 5 % av erfaring per tank. At. For hver 10k opplevelse får du 500 gratis opplevelse. Regn ut hvor mye erfaring du trenger for å pumpe ut neste tank, og du vil få mengden gratis erfaring som du umiddelbart kan bruke på forskning, fordi... den vil bli gjenopprettet under pumpeprosessen. Annet enn det like forhold, bør du pumpe ut det som gir mest nytte i kamp. Vanligvis er dette verktøy. Et toppvåpen vil gjøre mer nytte (mer skade). Men ofte krever våpenet et forsterket chassis (du kan ikke installere et toppvåpen på et lagerchassis).
      • Hvis du ser at det ikke er mye tid igjen før du pumper ut en ekstra fordel, pump den ut på den aktuelle tanken, og overfør og omskole mannskapet. Det er fornuftig å oppgradere mannskapsfordeler fra nivå V på ikke-premiumkjøretøyer.
    9. Spilløkonomi Riktig kjøp og salg av tanker / utstyr / forbruksvarer

      • Kjøp utstyr, tren mannskapet kun på kampanjer. Og generelt, gjør alt i henhold til kampanjer.
      • Sørg for å fylle opp tilleggsutstyr/ skjell for aksjer. Regn ut hvor mye du trenger. Salg skjer ganske ofte. Bruk moduler med omhu. Premium utstyr gir ikke mening på nivåer under V. Bruk kamuflasje ved å kjøpe det i bulk (månedlig) for en tid eller under en kampanje. Permanent kamuflasje gir bare mening på tanker du ikke har tenkt å selge.
      • Ha en viss mengde sølv i reserve: 0,5-1 million. sant for livet også :)
      • På lave nivåer er det fornuftig å kjøpe sølv i stedet for gull hvis du ikke vil drive jordbruk. Dette sølvet brukes til å kjøpe nødvendig tilleggsutstyr (nett, stampere, etc.), som lar deg bedre håndtere skade og overleve.
      • Premium tank VIII nivå(og det gir ikke mening å kjøpe andre for oppdrett i begynnelsen av spillet) gårder over 50 000 for gjennomsnittlig kamp og over 100 000 for en god en. Hvis du bestemmer deg for å kjøpe, bør det være Löwe eller T34.
      • VIKTIG Hvis du vil ha en premium tank, så (i henhold til paragraf 1, 3 og 6) ta PT. For eksempel SU-100Y.
        Ikke ta tunge/middels store tanker, fordi... spillingen deres er en av de vanskeligste (front-mot-kollisjoner og tanking), og høye nivåer kamper skiller seg fra lave nivåer av langvarige kamper i naturen, dvs. du vil ha tid til å gjøre mange feil, noe som er uønsket, i motsetning til muligheten for ett-skudd eller forårsake kritisk skade på SU-100Y, til tross for at du ikke vil ha tid til å komme til midten av tykke av ting, der du ikke bør være.
        Ikke ta lette tanker, fordi... Foruten ololo-lyset og avløpet i de første minuttene, er det usannsynlig at du er i stand til noe. Lys er en kompleks ting som forstås i prosessen med å spille for den som implementerer det og krever god kunnskap om området og direkte hender. Ikke ødelegg statistikken din.
    10. Spillgull Bruk spillgull/penger med omhu

      • Gull gjør deg ikke til en god spiller, det gir deg muligheten til bedre (eller raskere) å uttrykke dine evner. Hvis det ikke er muligheter, vil det ikke være noen effekt av gull. En premium tank i feil hender er ikke mer effektiv enn en vanlig tank.
        En premium tank er det samme som en non-premium tank, bare premium. ©
      • Kjøp gull bare av aksjer.
      • Ikke kjøp premium tanks på et nivå høyere enn ditt før du har spilt 2k-kamper. Kjøp premium tanker kun med kampanjer og kun med tilleggsmoduler. Forstå hvorfor du trenger denne eller den tanken og hva dens styrker/svakheter er.
      • Tren mannskapet for gull opptil 100%, bare hvis du forstår at du spiller bra på denne tanken, vil ikke sløsingen med gull være forgjeves. Ikke tren mannskap for gull på tanker under nivå V. Det er kampanjer for omskolering. Bruk det.
      • Premium-kontokostnad for et år: 0,25$/dag, for et halvt år: 0,3$/dag, for en måned: 0,32$/dag, for en uke: 0,7$/dag, for en dag: 1$. Hvis du skal spille konstant, så er det ingen vits i å kjøpe premium for mindre enn en måned.
      • Hvis du virkelig liker spillet, betal utvikleren i hvilken som helst form. Han fortjener det og vil kanskje gjøre spillet enda bedre, dvs. avtalen er gjensidig fordelaktig. sant for livet også