Gare all'aperto in inverno per una compagnia divertente. Gare divertenti e allegre per adulti e bambini per compleanni nella natura e durante un picnic

Tutti i giocatori stanno in cerchio, l'uno dall'altro a distanza di un braccio. Viene disegnato un cerchio davanti ai calzini. Vengono selezionati l'autista e il suo difensore. Entrambi vanno al centro del cerchio. Il compito dei giocatori è colpire l'autista con la palla, ma il suo difensore lo impedisce.
Al segnale, i giocatori iniziano a lanciarsi la palla l'un l'altro. Cogliendo l'attimo, qualcuno tenta di colpire l'autista. L'autista, fuggendo dalla palla, corre, salta, schiva la palla e il difensore, proteggendo l'autista, cerca di prendere la palla, la lancia via con le braccia, le gambe e tutto il corpo. Se ancora non riesce a difendersi e la palla colpisce l'autista, entrambi cambiano di posto con colui che ha colpito l'autista e che sceglie come suo difensore. Il gioco ricomincia.
Viene conteggiato un colpo della palla su qualsiasi parte del corpo diversa dalla testa, anche se la palla rimbalza su un oggetto, sul pavimento o su un difensore. Ma i giocatori devono ricordare: quando si lancia la palla contro l'autista, è vietato andare oltre il cerchio;

Gioco "12 note"

Una variante del gioco per bambini "Caccia ai regali", ma richiede una certa preparazione e tempo. Ideale per un picnic all'aperto con un gruppo numeroso. I presenti formano diverse squadre. Il loro compito: trovare i "tesori" il più rapidamente possibile: una scatola di birra o torta deliziosa. Gli organizzatori devono preparare 12 note, in ognuna è scritto dove si trova quella successiva. Ma la differenza principale è che alcune banconote sono nascoste e altre si trovano in speciali “punti di scambio”. La squadra riceverà una nota in questo modo...

Gioco "Palla popolare"

È un gioco bulgaro, ma si gioca anche in altri paesi della penisola balcanica e dell'Europa centrale.
Due squadre di 10-15 persone ciascuna giocano su un campo da pallavolo senza rete. Ciascuno si trova nella propria metà campo e un giocatore viene inviato nella metà campo avversaria. La palla viene messa in gioco lanciandola. Se un giocatore di una squadra lo prende, lo lancia nella metà campo dell'altra squadra, cercando di colpire il giocatore avversario. Il giocatore colpito dalla palla viene eliminato dal gioco. Se prende la palla al volo, il tiro di ritorno cerca di colpire l'avversario. Ciò cambia l'ordine dei lanci e il numero di abbandoni aumenta. Vince la squadra che elimina tutti gli avversari. Il ruolo del giocatore che sta dietro è raccogliere e passare alla sua squadra la palla che è rotolata fuori limite. Questo giocatore può ingannare il nemico. Può lanciare una palla lanciatagli attraverso il campo ai suoi compagni per un tiro più efficace. Tuttavia, lui stesso non può sconfiggere il nemico.

Gioco "Balandvarak"

Gioco popolare tagico
Il gioco è popolare tra gli adolescenti. Di solito giocano in collina. I partecipanti si allineano in coppia in una colonna. Al comando del leader, ogni coppia salta a turno su per la collina, collegando strettamente entrambe le gambe. Vince chi riesce a coprire una distanza maggiore saltando in questa posizione.
I ponticelli si trovano ad una certa distanza l'uno dall'altro. I vincitori in coppia possono competere tra loro. Il gioco si sviluppa fisicamente, si indurisce, sviluppa pazienza e resistenza.

Gioco “Abbattere le patate (Abbattere la lampadina)”

In Bielorussia si svolgono giochi-esercizi per la forza, la destrezza, l'intelligenza,
Capacità di agire nelle condizioni più insolite. Ecco uno di questi test di gioco per adolescenti e giovani dai 14 ai 18 anni e più.
Un tronco rotondo è posto su due ceppi (all'interno possono essere sostituiti da sgabelli e sedie), situati ad una distanza di 1,5-2 m. Il giocatore si siede al centro del tronco, a gambe incrociate, rivolto verso uno dei ceppi (sgabelli). Non è consentito appoggiare le ginocchia sul tronco e spostarsi su di esso...

Gioco "Nascondino"

Questo gioco è giocato in tutti i paesi arabi.
Giocano su un sito ricoperto di cespugli e alberi. Al centro, se possibile, vicino a un folto albero, voltandosi verso di lui, il giocatore della squadra di guida conta ad alta voce fino a cento.
I giocatori dell'altra squadra si nascondono. Inizia la ricerca e, se l'autista trova quello nascosto, deve correre verso l'albero e toccarlo. Anche il giocatore scoperto corre verso l'albero, cercando di toccarlo prima dell'autista. Se non ha tempo per farlo, viene eliminato dal gioco. Se il conducente non è abbastanza abile, un altro membro della squadra prende il suo posto. Quindi il numero di giocatori di entrambe le squadre diminuisce gradualmente. Vince la squadra che riesce a scacciare tutti gli avversari.
L'autista può essere messo fuori combattimento non solo da chi è stato scoperto, ma anche da chiunque si nasconda e riesca a correre più velocemente verso l'albero. Solo un giocatore della squadra di guida partecipa al gioco, gli altri restano fuori dall'area di gioco e aspettano che arrivi il loro turno per unirsi al gioco.

Gioco push-pull

Questa è quella che chiamavano la gara di corsa. Ma la corsa è insolita, in coppia. I giocatori si danno le spalle e si tengono per mano. Partono da un punto di riferimento all'altro, situato a una distanza di 10 m, per poi tornare indietro. Una condizione indispensabile del gioco è non staccarsi le spalle l'uno dall'altro. Un giocatore corre e trascina dietro di sé un compagno, che cerca di muoversi in sincronia con il primo. Molte persone non riescono a correre entro queste condizioni. Il vincitore è la coppia che copre la distanza di andata e ritorno più velocemente degli altri. Il tempo di esecuzione viene registrato.
Il gioco allena la destrezza, la sincronizzazione dei movimenti, il senso del ritmo e la pazienza.

Gioco "Sahreoba"

Un gioco preferito e diffuso in Georgia. Sviluppa agilità e resistenza fisica. e anche discipline.
Il gioco richiede 10 bastoncini lunghi fino a 1 m di qualsiasi diametro. I bastoncini vengono disposti parallelamente su una superficie piana, a una distanza di 50 cm. Lungo una fila di bastoncini su entrambi i lati ad una distanza di 50 cm dai bastoncini viene posizionata una pietra piatta. Il giocatore deve fare diversi esercizi.
1. Dalla prima pietra devi saltare su una gamba fino alla seconda pietra, aggirando la menzogna bastoncini di legno Giusto...

Nessuno è rumoroso o buone vacanze non può fare a meno di giochi all'aperto, divertenti staffette e intrattenimento di massa. Creano un'atmosfera speciale di divertimento generale, animano la vacanza in dissolvenza e uniscono tutti gli ospiti. Vari giochi competitivi sono particolarmente buoni feste aziendali, poiché contribuiscono all'unità della squadra e in modo discreto forma di gioco aumenta lo spirito di squadra nella squadra.

Molti giochi all'aperto e gare a staffetta, che sono inclusi in programma di intrattenimento vacanze per adulti - provengono dall'infanzia, ma gli ospiti adulti che si divertono in un certo "grado" li interpretano con grande eccitazione.

Offriamo una vasta selezione di giochi all'aperto per ogni vacanza, che contiene giochi e gare per casi diversi: Per vacanze in famiglia, per feste giovanili o eventi aziendali: a voi la scelta.

1. Giochi all'aperto per ogni vacanza:

"Due millepiedi."

Questo intrattenimento divertente per sollevare il morale. Tutti gli ospiti sono divisi in due squadre: questi saranno due "millepiedi". Ogni giocatore sta dietro l'altro e prende quello davanti per la vita.

Quindi accendono una musica allegra e ai "millepiedi" vengono dati diversi comandi: "aggira gli ostacoli" (puoi posizionare per primo le sedie), "muoviti accovacciato", "separa il secondo millepiedi", ecc.

Questa idea può essere trasformata in una squadra creando un sistema di punteggio, ma è meglio organizzarlo solo per divertimento ed eccitazione, oppure durante la pausa ballo.

"La musica ci ha unito."

A seconda di quante coppie di giocatori il presentatore intende chiamare, dovrà fare scorta di tante matassine di nastro stretto. La lunghezza del nastro è di almeno cinque metri.

Le ragazze si avvolgono questo nastro attorno alla vita (è più comodo se qualcuno aiuta), ei loro signori, al comando del leader, si avvicinano ai loro partner, attaccano l'estremità libera del nastro alla cintura e iniziano rapidamente a girare attorno al proprio asse con l'accompagnamento di musica infuocata. Ciò è necessario affinché tutti e cinque i metri di nastro siano avvolti attorno alla vita.

Qualunque coppia sposti il ​​nastro dalla vita femminile a quella maschile vince la più veloce.

"Problemi alla cooperativa."

Per questo gioco all'aperto Vengono chiamate o create delle coppie sul posto, ognuna con un rappresentante della metà forte e debole dell'umanità, dovranno prendere parte ad un divertente inseguimento.

Gli uomini sono bendati, ma prima concordano con le loro donne chi "chioccherà" e come: ko-ko-ko, cluck-tah-tah, pulcino-pulcino, pipì-pee, chiv-chiv-chiv, e così via. su. - secondo la misura della tua immaginazione, ogni uomo bendato deve catturare il suo "pollo".

Vale la pena avvertire subito che lo spazio per un pollaio immaginario dovrebbe essere piccolo. Se il presentatore ha a disposizione uno spazio troppo imponente, ti consigliamo di recintare l '"angolo del pollo" con sedie normali. È meglio organizzare un "commozione" accompagnata da musica - in questo caso sarà adatto canzone a tema dal cartone animato “Bene, aspetta un attimo!”, quando nel pollaio finisce anche il lupo.

"I piedi dell'artista lo nutrono."

Il toastmaster annuncia solennemente che per mettere in scena un nuovo blockbuster ha bisogno dei “coraggiosi sette”, i sette ospiti più talentuosi e belli. Se non ce ne sono, conduce il processo di selezione e seleziona i candidati per i ruoli. Quindi dà loro piccoli oggetti di scena o semplicemente carte con i nomi dei ruoli: Kolobok, nonna, nonno, coniglietto, lupo, orso e, ovviamente, volpe.

Poi dice che sbagliamo a pensare che gli artisti abbiano vita facile. “La vita è dura e brutta Artista russo“- a volte, per ottenere un ruolo, devono correre molto. Pertanto, se vuoi diventare una star, devi esercitarti.

Ci sono 7 sedie, gli “artisti” si siedono, ma non appena nel testo viene menzionato il nome del suo eroe, si alza velocemente e corre intorno alle sedie. Il presentatore legge la fiaba "Kolobok", solo per renderla più interessante e inaspettata per i partecipanti - improvvisa e poi si attiene a trama, poi compone da solo, in modo che nessuno si sieda a lungo.

Ecco un esempio: “C'erano una volta un nonno e una nonna… Poi viene un orso a trovare la nonna e il nonno! E chiede minaccioso perché il nonno e la nonna non hanno figli. Spaventati, il nonno e la nonna afferrano il primo coniglietto che incontrano e lo presentano all'orso. Ma l'Orso non è così facile da ingannare. Poi il nonno e la nonna cominciano a cuocere il Kolobok..."

Quando gli ospiti si affollano a loro piacimento, puoi consegnare a tutti un diploma di Artista Onorato, chiedere al pubblico di applaudirli e ricordarti ancora una volta che "i piedi nutrono l'artista principiante".

Tali corridori possono essere tematici e universali e appartengono alla categoria dei popolari

"Avventure nella palude".

Due partecipanti a queste competizioni di "palude" ricevono un paio di fogli di carta: rappresenteranno delle collinette. Obiettivo dei giocatori: spostarsi da un'estremità all'altra della stanza o del corridoio, mettendo sotto i piedi un foglio di carta alla volta. Puoi salire solo sui dossi designati.

Il vincitore è colui che riesce a completare il percorso a ostacoli di andata e ritorno più velocemente senza mai scendere dal foglio.

A proposito, puoi complicare il compito e chiedere ai partecipanti al concorso di portare qualcosa dall'estremità opposta della stanza, cioè di andarci con leggerezza e di riportare tra le mani, ad esempio, un bicchiere o un bicchierino pieno fino a l'orlo di alcol. Chi arriva ultimo beve entrambi come penalità e il vincitore riceve un premio

"Tira la corda..."

Per questo gioco si mettono due sedie al centro della sala, sotto le sedie si mette una corda (la lunghezza deve corrispondere alla larghezza delle due sedie), in modo che le sue estremità sporgano leggermente da sotto le sedie. Quindi vengono chiamati due giocatori, che camminano artisticamente intorno ai sedili al ritmo della musica, e non appena la musica si ferma, devono smettere rapidamente di sedersi su una sedia e tirare la corda che giace sotto di essa. Questo viene ripetuto tre volte.

Il vincitore è colui che riesce a tirare la corda più spesso nella sua direzione e riceve un premio!

"Lotta per la sopravvivenza".

I palloncini gonfiati sono legati alle caviglie dei partecipanti (il numero può essere qualsiasi), due palloncini per ciascuno. A comando, tutti si precipitano a scoppiare i palloncini dell'altro con i piedi, cercando di proteggere i propri.

Il gioco continua fino all'ultima palla. Il vincitore è il proprietario dell'ultima palla.

(Si possono trovare versioni più estreme di un gioco all'aperto con le palle)

2. Giochi di squadra e staffette per ogni festività:

"Passami la salsiccia."

Si formano 2 squadre, con qualsiasi numero di partecipanti, l'importante è ottenere squadre uguali. Si allineano uno dietro la testa dell'altro, a ciascuna squadra viene data una palla lunga: una salsiccia. Compito: passare velocemente la “salsiccia” inserita tra le gambe dall'inizio alla fine della colonna. L'ultimo della colonna, dopo aver ricevuto la palla, la stringe più forte e corre verso il primo giocatore, prendendo il suo posto. E così via finché, nuovamente, il primo giocatore non prende il suo posto. Per ogni caduta della pallina viene detratto un punto.

Vincerà la squadra che farà tutto più velocemente e con meno punti di penalità.

"Cucchiaio agile."

Il presentatore riunisce due squadre: maschile e femminile. Stanno uno contro l'altro. Ad ogni squadra viene dato un cucchiaio grande. Al comando del leader, ogni giocatore deve “passare” il cucchiaio, cioè infilarlo attraverso un foro nei suoi vestiti (attraverso le maniche, le gambe dei pantaloni, la cintura, le spalline). Quindi il “cucchiaio agile”, raggiunto l'ultimo giocatore della squadra, deve tornare indietro esattamente allo stesso modo.

Vince la squadra la cui barca è “più veloce”.

Divertente staffetta “Il traghetto e il traghettatore”.

Per questa staffetta avrete bisogno di due slitte da ghiaccio e una corda lunga, una decina di metri. Da ogni squadra selezioniamo il partecipante più forte e lo mandiamo sulla “sponda opposta”. Quelli che sono rimasti su “questa sponda” (devono essere almeno dieci persone) si siedono a turno sulla slitta. L'uomo forte dalla parte opposta li tira verso di sé, come se attraversasse il fiume. Quindi gli assistenti del presentatore restituiscono i cubetti di ghiaccio e su di essi viene caricato il lotto successivo.

La seconda volta, il lavoro del “traghettatore” è molto più semplice, poiché i suoi compagni già trasportati possono facilmente aiutarlo nel suo lavoro. A proposito, "lungo la strada" accadono cose diverse e se ci sono persone che cadono dalla slitta, abbandonano il gioco e vengono considerate "annegate". Al traguardo c'è sempre il conteggio dei giocatori che sono passati sani e salvi dall'altra parte.

Il vincitore è la squadra che trasporta il maggior numero di persone e completa questo compito più velocemente. Questi giochi all'aperto sono particolarmente entusiasmanti durante le feste giovanili o gli eventi aziendali.

"Come va la tua salute?"

Per varietà, invita gli ospiti a misurarsi la temperatura a vicenda. Quindi presenta un enorme termometro finto. Il presentatore recluta una squadra di ragazzi e ragazze. Naturalmente, sotto l'ascella sinistra del primo giocatore maschio è posto un enorme termometro. Deve misurare la temperatura della signora di fronte a lui senza usare le mani, cioè il termometro deve spostarsi da un presunto paziente all'altro. E così via finché i giocatori non capiscono chi di loro ha la febbre. La persona “malata”, cioè quella a cui è caduto il termometro, viene eliminata dalla competizione.

Vince la squadra più “sana” (quella che ha perso meno giocatori). Se entrambe le squadre si trovano in una posizione di parità, la competizione può essere ripetuta, complicando le condizioni, ad esempio accelerando il ritmo (rendendola una gara a tempo) o offrendo di passarne una, mentre il giocatore che finisce al centro non dovrebbe aiutare in alcun modo.

"Correre in un mortaio."

In questo gioco, le partecipanti fingeranno di essere nonne riccio, quindi avranno bisogno di un “mortaio” e di una “scopa” (secchio e spazzolone). Il secchio deve avere una maniglia, poiché è necessario tenerlo durante la corsa.

Il leader riunisce due squadre uguali. Posiziona una parte di ciascuna squadra a un'estremità della sala, l'altra all'altra. Il primo partecipante si piazza gamba sinistra nel secchio, prende uno spazzolone e, tenendo il secchio per il manico, si precipita verso la sua squadra in piedi dall'altra parte. Lì passa gli oggetti di scena “da favola” al suo compagno di squadra e lui, a sua volta, corre nella direzione opposta.

Preparativi divertenti, giochi, predizione del futuro, congratulazioni per eventi all'aperto

Puoi festeggiare qualsiasi cosa in natura: compleanni, vacanze professionali, promozione, incontro con compagni di classe, ecc. E se la natura è stata scelta come luogo delle vacanze, l'eroina del giorno non sarà altro che venerdì.

Prezzo di partenza: dieci rubli. Chi acquisterà renderà la contrattazione più divertente!

Dedica al bellissimo venerdì

Tutto è stato deciso all'unanimità

Buon venerdì per riconoscerti.

Ora tutti gli ospiti faranno proprio così

Il nome del neonato è oggi.

Non c'è nessun Robinson al mondo,

Chi rifiuterebbe un venerdì del genere.

Che dire di Robinson... il principe stesso di una fiaba

Se ti vedessi, mi dimenticherei della pace.

Sei ricco non solo di bellezza,

Tu, come amico, sei semplicemente inutile.

E il fatto di aver ricevuto molto dal cielo,

Non è colpa tua, (nome della festeggiata).

Accetta il nostro dono dal cuore

E un mazzo di auguri natalizi

(in questo momento puoi regalare un mazzo di fiori di campo).

Ricorda questo compleanno nella natura

Che banchetto luminoso e meraviglioso!

Quando tutta la compagnia ha mangiato bene, è il momento di organizzare gare attive, staffette e balli. Posso suggerire quanto segue.

"Nuoto Olimpico"

Sono necessarie tre condizioni:

1) fiume (mare, lago, stagno, ecc.);

2) voglia di nuotare, nuotare;

3) partecipanti che sanno nuotare.

Il bellissimo venerdì, dopo aver navigato con un salvagente a 10 metri dalla riva, dà il via a tutti i nuotatori che hanno bisogno di toccare il suo salvagente più velocemente degli altri. Tutti gli ospiti che sanno nuotare possono prendere parte alla nuotata. Non so se la mia osservazione sarebbe opportuna, ma preferisco dirlo piuttosto che tacere: cari venerdì, se la vostra festa fosse accompagnata da una vigorosa degustazione di bevande ad alta gradazione, allora è meglio non organizzare gare in acqua, così come le competizioni che richiedono maggiore attenzione!

Spettacolo concerto (improvvisazione)

L'intrattenimento sarà una vera sorpresa per gli ospiti, poiché i numeri non sono stati provati o concordati in anticipo. Semplicemente, il responsabile della celebrazione festiva si offre di scegliere un buono di buona fortuna, e in esso - il ruolo dell'uno o dell'altro artista, che deve essere interpretato dal "fortunato" che ha estratto il buono.

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Salutiamo tutti i nostri idoli con un applauso!

E affettuoso

Pertanto, accetto di cantare per noi

Kolja Baskov!

Il fonogramma della canzone preferita di N. Baskov verrà in aiuto del “fortunato”, e tutto ciò che dovrà fare è aprire la bocca e muoversi, imitando una stella.

Ora vedremo tutti

Eruzione vulcanica

E per gli uomini è così facile

Non riesco a reggere un bicchiere...

Spettacolo concerto (improvvisazione)

Sul palco c'è una donna-munizione,

Bomba aerea, mina anticarro!

Questa signora darà a tutti una bastonata qui...

Invitiamo Verka Serduchka sul palco!

Le coppie - un uomo e una donna - dovrebbero ricevere buoni per questo numero di concerto.

Filippo Kirkorov:

Per partecipare al tuo matrimonio,

La nostra super coppia

Non ho chiesto uno spettacolo

Anche a pagamento!

Masha e io siamo così contenti

Canta per il pubblico in questo modo

Quanto paghiamo?

L'hanno abbandonata!

Maša Rasputina:

Contattandomi,

Il re del pop Filippo

Questo organo

(indica l’organo “pop”)

Giuseppe Kobzon

Fiorirà in inverno

C'è un prato sotto le finestre,

Quando Giuseppe canta

Naturalmente, Kobzon.

Durerà circa secondi

E ci mancherà

Solo un bicchiere, ciao!

Nadezhda Babkina

Solista di "Canzone russa"

Anche l'ignorante lo sa: sul palco

Babkina Nadezhda!

Che matrimonio

Senza una canzone popolare -

Non sarà divertente

Almeno rompilo!

Boris Moiseev

Avendo seminato discordia,

I cantanti hanno fatto irruzione

Borya Moiseev!

Canterà

Per te e per ballare,

E nella colonna sonora

Colpisci esattamente.

Anastasia Volochkova

Per eseguire con successo questo numero di concerto, avrai bisogno di un fonogramma della musica di Čajkovskij dal balletto "Il Lago dei Cigni" (la danza dei piccoli cigni) e di un tutù da ballerina. Il partecipante che ha ricevuto un biglietto con questo compito e mangia, indossa un tutù e interpreta una famosa ballerina.

Adesso il fouetté girerà

Stella del balletto...

Anastasia Volochkova,

Sei tu?!

Diamoci un passaggio, Nastenka,

Tre cigni per te,

Per favore, con il balletto

Il popolo riunito!

"Prossimi passi e niente imbrogli"

Tutti quelli che sono arrivati" isola deserta", sono divisi in due squadre. Condizioni di gioco: le squadre si sdraiano supine una di fronte all'altra e con l'aiuto delle gambe si passano il “regalo” per il venerdì da un membro della squadra all'altro. Ogni gruppo dovrebbe avere il proprio “dono”. Vince la squadra che consegna la sorpresa più velocemente e senza usare le mani. Un piccolo sacchetto di stoffa pieno di sabbia, legato con un bel nastro, può fungere da “regalo”.

Quiz sui fumetti per adulti

Incantato da sotto una bussola (cerchio).

Bere dai fondi (caffè).

Nasce due volte e muore una volta (uovo - pulcino - uccello).

Grande fan delle pellicce (falena).

Il cliente di un sarto inanimato (manichino).

Casco da dito (ditale).

Lente d'ingrandimento per batteri (microscopio).

Dita arrabbiate (pugno).

La parte non commestibile della ciambella (il buco).

La parte scintillante del piede (tallone).

Chi è così bianco da berlo nero (vodka).

Città connessioni casuali(ricorrere).

Compagno del martello (falce).

Ciò che il musicista esegue e le mogli organizzano un (concerto).

Chi nutre i piedi (la ragazza di Tverskaya).

Dove si trovano le lepri (sull'autobus, sul filobus).

Piccolo, grigio,

Nascosto sotto un cespuglio,

Stava guardando la strada (un vigile urbano con una pistola radar).

Quali note possono essere utilizzate per misurare qualsiasi strada (MI -LA - MI).

Che aspetto ha mezza mela (l'altra metà).

Agrumi con sei zeri (limone - 1.000.000).

Indovinello: Una donna stava portando cento uova al mercato, una (E IL FONDO) è caduta, quante ne erano rimaste?

Risposta: (nessuna, il fondo è caduto).

Infelice, scontata a causa del nonno (rapa: “Il nonno piantò una rapa...”).

Detonatore di fiammiferi (zolfo).

Quale tacco a spillo aiuta le donne a crescere (tacco).

Il caviale di melanzane avrà un sapore migliore se lo sostituisci con... (nero).

Bassezza vocale maschile (basso).

Gioco "Domande e risposte sulle canzoni"

Di norma, tutti i partecipanti a questo gioco sono divisi in due squadre: la prima squadra pone una domanda da una canzone, la seconda risponde con parole tratte da qualsiasi canzone adatta (o inappropriata).

Esempi:

"Perché, perché... perché la fisarmonica canta?"

"Mio caro, bene, indovina tu stesso."

“Perché vaghi da solo tutta la notte,

Perché non lasci dormire le ragazze?"

"Sto solo lavorando, sto solo lavorando

Un mago."

"Perché voi ragazze amate le belle persone?"

"Non pensare ai secondi,

Verrà il momento, probabilmente lo capirai tu stesso...

“Perché, perché vi siete incontrati di nuovo,

Perché hai disturbato la mia pace?

“È successo qualcosa alla mia memoria:

Ricordo tutto ciò che non era con me...”

“Perché stai lì, vacillando,

Sorbo magro?»

“E siamo scossi, scossi,

Onda del mare."

“Tornerai a casa e a casa ti chiederanno:

Dove hai camminato, dov'eri?"

«E il Moldavo dalla pelle scura

Lei rispose in armonia al ragazzo:

Partigiano Moldavo

Stiamo radunando una squadra..."

Cosa associ alla frase “attività ricreative all’aperto”? Naturalmente con l'estate, il fiume, la spiaggia, il bosco, il barbecue e la buona compagnia. Ma come puoi rendere la tua vacanza indimenticabile per lungo tempo? Per fare questo, puoi aggiungere la natura al banale nuoto nel fiume e al consumo di kebab. Questo articolo ti aiuterà sicuramente a trascorrere le tue vacanze benefiche per la tua anima e il tuo corpo.

Gare divertenti nella natura

1. "Twister". Questo è probabilmente il massimo gioco popolare tra i giovani adatti a qualsiasi azienda, indipendentemente dal sesso e dall'età. Le regole sono abbastanza semplici, serve solo un po' di abilità. Quindi, di fronte a te c'è un tappetino con dei cerchi stampati sopra. colori diversi. Il presentatore fa girare la roulette e indica ai giocatori in quale settore devono posizionare la mano o il piede. Twister è in grado di legare in un nodo anche più persone. A volte devi stare in piedi e in equilibrio in posizioni molto scomode, il che rende tutti ancora più divertenti.

2. Freccette. Per fare questo, avrai bisogno di freccette e di un bersaglio, che può essere montato su uno degli alberi situati vicino al tuo luogo di riposo. Quindi tutto è semplice: dividi in più squadre e organizza un torneo. Vince la squadra che segna più punti.

3. Il frisbee, in altre parole, può essere utilizzato anche di passaggio gare divertenti in natura. I giocatori sono divisi in due squadre. L'obiettivo di ognuno di loro è passare il “disco volante” al suo giocatore, e gli avversari devono interrompere a tutti i costi questa alimentazione e afferrare il frisbee al volo. Qui è necessario avere una buona precisione, agilità e velocità. Anche un'ottima opzione per una vacanza utile!

Questo è tutto ciò che riguarda i giochi attivi. Puoi aggiungere un po 'di pepe alle competizioni all'aperto per i giovani, ad esempio, se i vacanzieri si riuniscono principalmente in coppia.

1. "Contatto". Per questo concorso è necessario preparare in anticipo 2 set di fogli di carta sui quali verranno elencate tutte le parti del corpo umano (testa, braccio, schiena, ecc.). Successivamente i giocatori vengono divisi in coppie – ragazzo/ragazza. Ogni partecipante prende a turno un pezzo di carta e legge ciò che è scritto lì. Ad esempio, una ragazza ha tirato fuori un pezzo di carta con la scritta "Mano" e un giovane - "Indietro". Ora dovrebbero toccare queste parti del corpo. Nel secondo turno del gioco, ogni coppia tira nuovamente fuori un pezzo di carta. L'idea è che i giovani, pur mantenendo il contatto precedente, tocchino nuove parti del corpo. Il vincitore è la coppia che rimane in gara il più a lungo possibile, cioè riuscito a rimanere in contatto.

2. "Tamburo dai denti dolci". Una competizione molto divertente. Il gioco coinvolge due persone che, a turno, si mettono caramelle in bocca e chiamano il loro avversario un batterista goloso. A prima vista, può sembrare che non ci sia nulla di complicato o divertente in questo. Ma non è vero. C'è una condizione in questo gioco: non puoi mangiare caramelle! E quindi, più dolci ha in bocca un suonatore, più difficile è per lui pronunciare la frase "Sweet Tooth Drum", perché Risulta molto divertente e talvolta incomprensibile. Vince chi si mette in bocca più caramelle e continua a parlare chiaramente!

3. "Versare l'acqua in un bicchiere." Il gioco coinvolge un numero qualsiasi di giocatori. Davanti a ogni persona viene posto un bicchiere di plastica (0,5 l) e viene data una bottiglia d'acqua a forma di spruzzatore (il coperchio ha un foro). Le condizioni del concorso sono piuttosto interessanti. Ai giocatori viene chiesto di riempire d'acqua il bicchiere il più velocemente possibile senza usare le mani. È piuttosto divertente guardare i partecipanti. Il vincitore è colui che per primo riempie il bicchiere d'acqua. E per rendere ancora più interessante lo svolgimento di gare divertenti nella natura, puoi inventare dei premi divertenti. Quindi i partecipanti avranno un ulteriore incentivo per vincere!

Queste non sono tutte gare divertenti all'aperto! Puoi inventare qualcosa di tuo in base ai gusti della tua azienda. Buona vacanza!

A tutti piace passare del tempo interessante con gli amici, ma a volte vuoi diversificare questo tempo libero con qualcosa. Giochi e quiz ti aiuteranno a farlo. Grazie a loro, il tempo trascorso insieme volerà più divertente e tutti saranno di ottimo umore.

Come organizzare gare e giochi per un gruppo di amici - idee

Per divertirti, devi prendere in considerazione alcuni dettagli. È necessario tenere conto di dove si terrà la festa o l'evento aziendale: a casa, in campagna, in un ristorante. È imperativo tenere conto se in compagnia ci saranno bambini, persone ubriache o estranei. Esiste assolutamente per ciascuno dei formati di cui sopra ottime opzioni giochi.

Compiti comici per gli ospiti a tavola

Offri ai tuoi amici giochi da tavolo compagnia divertente al chiuso:

  1. "Conoscenza". Un gioco per una festa in cui si sono radunate persone sconosciute. Dobbiamo preparare le partite in base al numero degli ospiti. Tutti ne disegnano uno e quello che ottiene quello basso racconta un fatto su se stesso.
  2. "Chi sono io?" Ogni membro dell'azienda scrive una parola su un adesivo. Quindi i documenti vengono mescolati e ordinati in modo casuale. Ogni giocatore si attacca un adesivo sulla fronte senza leggere cosa c'è scritto. Devi indovinare la parola ponendo domande importanti: "Sono un animale?", "Sono grande?" ecc. Gli altri rispondono solo “Sì”, “No”. Se la risposta è sì, la persona chiede ulteriormente. Se non hai indovinato correttamente, è una svolta.
  3. "Coccodrillo". La competizione più popolare per una compagnia divertente. Risulta particolarmente divertente se i giocatori sono leggermente ubriachi. Uno dei partecipanti chiede al leader una parola o una frase sottovoce. Quest'ultimo deve utilizzare i gesti per mostrare ciò che è crittografato. Chi indovina cosa viene mostrato ottiene il ruolo di presentatore. La parola gli viene data dal suo predecessore.

Gare interessanti nella natura per una compagnia divertente

Adulti e adolescenti si divertiranno a fare attività all'aria aperta con questi giochi:

  1. "Ricerca". Nella zona in cui ti stai rilassando, nascondi “tesori” con piccoli premi. Posiziona note di suggerimento o pezzi della mappa in luoghi diversi in modo da doverli cercare anche tu. Risolvendo questi codici utilizzando la propria intelligenza, i giocatori si avvicineranno gradualmente ai tesori. Missioni – migliori competizioni per una divertente compagnia nella natura.
  2. "Stomp." Dividere i partecipanti in due squadre: rossa e blu. Legare ai piedi dei giocatori di ogni società palloncini colori corrispondenti. I partecipanti devono far scoppiare i palloncini degli avversari con i piedi. Vincerà la squadra che completerà l'attività più velocemente.
  3. "Calcio originale" Dividetevi in ​​due squadre con un numero pari di giocatori. Segna il campo, segna i cancelli. In ogni squadra, dividi i giocatori in coppie, posizionali spalla a spalla. Cravatta gamba destra giocatore con il piede sinistro di un partner. Giocare a calcio così sarà molto difficile, ma divertente.

Concorsi musicali

Divertenti giochi rumorosi per gli amanti della musica:

  1. "Relè". Il primo giocatore canta la strofa o il ritornello di qualsiasi canzone. Il secondo sceglie una parola dal cantato e con essa esegue la sua composizione. È consigliabile che non ci siano pause; non appena la persona precedente ha finito di cantare, inizia subito quella successiva.
  2. "Cappello musicale" Scrivi molte foglie con in parole diverse e metterli in un cappello o in una borsa. A turno, ogni giocatore prende un pezzo di carta. Deve ricordare una canzone che contiene la parola indicata sulla carta e cantarla.
  3. "Domanda e risposta". Per giocare avrai bisogno di una palla. Tutti i giocatori si trovano di fronte al leader. Prende la palla, la lancia a uno dei partecipanti e nomina l'esecutore. Deve cantare la sua composizione. Se il giocatore non inventa una canzone, diventa l'ospite. Se quest'ultimo nomina ripetutamente un artista, viene sostituito dal partecipante che per primo ha scoperto l'errore.

Rinunce per una compagnia divertente

Tutti hanno familiarità con il gioco classico, quindi non ha senso soffermarsi su di esso. Esistono molte altre varietà divertenti di questa competizione per società maschili, femminili e miste:

  1. "Perdita con banconote." Ogni giocatore propone un compito e lo scrive su un pezzo di carta. Vengono mescolati e sommati insieme. I partecipanti, a turno, tirano fuori le carte e fanno ciò che è indicato su di esse. Se giocano giovani che si conoscono bene, i compiti possono essere volgari. Coloro che rifiutano di eseguire le istruzioni devono infliggere una sorta di multa, ad esempio bevendo un bicchiere di bevanda alcolica.
  2. "Perde con molto." In anticipo, i giocatori stilano un elenco di compiti e il loro ordine. Sono annunciati in ordine. Chi sarà l'esecutore viene determinato mediante sorteggio. Puoi semplicemente preparare diverse partite lunghe e una breve. Il proprietario di quest'ultimo completerà l'attività. Si consiglia di imporre una sanzione pecuniaria in caso di rifiuto di ottemperare.
  3. "Rinuncia con una banca." Adatto a persone che conosci bene, il cui comportamento e la cui immaginazione non sorprenderanno nessuno. È necessario organizzare un processo di distribuzione della coda dei partecipanti (preferibilmente per sorteggio), ma è consigliabile mantenere segreto l'ordine dei giocatori. Il primo propone il compito, il secondo lo completa o rifiuta. In caso di rifiuto, paga alla tesoreria generale la somma di denaro precedentemente concordata. La banca viene ricevuta dal volontario che è pronto a portare a termine questo compito (ad eccezione della persona che lo ha proposto). Dopo il primo giro numeri di serieÈ meglio cambiare partecipanti.

Divertenti giochi e concorsi per i compleanni

Questo vacanza speciale, in cui tutta l'attenzione è rivolta al festeggiato. Tuttavia, alcuni concorsi per una compagnia divertente non saranno mai superflui. Ce ne sono molti buone opzioni giochi verbali e attivi che non distoglieranno l'attenzione dall'eroe dell'occasione, ma ti permetteranno di divertirti. Saranno particolarmente appropriati per giornata dei bambini compleanno, perché non è così facile tenere occupati i piccoli ospiti.

Giochi divertenti e gare per adulti

Opzioni:

  1. "Bottiglia accesa nuovo modo" Sugli appunti, scrivi i compiti che il partecipante dovrà completare in relazione al festeggiato (“Bacio sulle labbra”, “Balla un ballo lento”, ecc.). Le foglie vengono poste in una ciotola o in una scatola. I giocatori, a turno, fanno girare la bottiglia. Colui a cui punta il collo prende il compito a caso e lo completa.
  2. "Per l'anniversario." Un rotolo da strappare viene passato in cerchio alle persone sedute al tavolo. carta igienica molto rapidamente. Ognuno di loro strappa quanto ritiene opportuno. I giocatori, a turno, ne chiamano tanti fatti interessanti sulla persona che compie gli anni, quanti pezzi di carta tengono in mano. Invece di caratteristiche interessanti potrebbero esserci desideri dalla vita dell'eroe del giorno, storie divertenti, segreti.
  3. "Alfabeto". Quelli seduti al tavolo dovrebbero, a turno, augurare qualcosa al festeggiato. Dicono una parola alla volta ordine alfabetico(sono escluse le lettere complesse). Chi non trova una parola per la lettera caduta viene eliminato. Vince chi rimane ultimo.

Per i bambini

Il festeggiato si divertirà con le seguenti gare per una divertente compagnia:

  1. "Fiaba". Il festeggiato si siede al centro della sala. I ragazzi, a turno, si avvicinano a lui e gli mostrano cosa gli piace fare. Il giocatore il cui compito il bambino non riesce a completare riceve caramelle.
  2. "Colori". Il festeggiato sta dando le spalle ai bambini e nomina qualsiasi colore. Coloro che hanno questo colore nei loro vestiti si aggrappano all'oggetto corrispondente e rimangono in piedi. Chi non ha il colore giusto scappa. La persona sorpresa dal festeggiato diventa l'ospite.
  3. "Camomilla". Ritaglia un fiore dalla carta, scrivi compiti facili e divertenti su ciascun petalo ("Corvo", "Danza"). Lascia che ogni bambino scelga un petalo a caso e completi il ​​compito.