De bedste globale strategier på PC. De bedste gamle strategier



En sand klassiker - det første 3D-spil fra Blizzard og en af ​​de bedste strategier i princippet.

Da den udkom i 2002, havde Warcraft III det hele. Vidunderlig grafik, som takket være den unikke stil ser godt ud allerede nu, spændende gameplay med rollespilselementer, der prægede hele RTS-genren, et lækkert plot i et gennemtænkt univers og understøttelse af mods.

Hvis det ikke var for Warcraft III, ville der hverken være DotA eller MOBA-genren som sådan.

2. XCOM: Enemy Unknown




Taktisk strategi på pc, hvor du skal forsvare jorden mod rumvæsener.

Det vigtigste ved XCOM er det konstante behov for at tage udfordringer op. Hvem skal du sende på en svær mission: en veteran, der vil have en bedre chance for at vinde, eller en nybegynder, som du ikke har noget imod at miste? Hvilken skal have en kraftigere rustning eller en pistol? Skal du beordre kæmperne til at angribe det stærkeste rumvæsen eller beskæftige dig med de mindre fjender først?

Alle aspekter af spillet - styring af basen, skift af karakterudstyr og selve kampene - er utrolig spændende.

3. Company of Heroes




Tilsyneladende er dette det mest almindelige strategispil, men i virkeligheden er Company of Heroes et af de mest humane spil om krig. Dette skyldes, at spilleren sjældent har mere end et par hold under sin kommando (i modsætning til flere dusin enheder i traditionel RTS). Du bekymrer dig lige så meget om kæmperne, som du gør om dig selv og bygger taktikker på en sådan måde, at de sikrer deres overlevelse.

Med en avanceret grafikmotor for sin tid og tankevækkende missioner viser Company of Heroes krigens brutalitet. Uanset hvor meget du prøver, dør folk stadig - det er prisen for sejren.

4. StarCraft II




StarCraft II er verdens førende eSports strategispil. Hver millimeter af kortet, hver karakters specielle evner, hver bygning, der er tilgængelig til konstruktion - alt er matematisk verificeret for at generere de mest spændende kampe. Det er ikke for ingenting, at turneringer i spillet finder sted næsten hver anden uge, og præmiepuljerne i dem når op til $700.000.

Hvis du ikke rigtig kan lide mikrokontrol og multitasking, så har StarCraft II også en fantastisk singleplayer-kampagne. Den har et fremragende plot om konfrontationen mellem tre racer og forskellige typer missioner. Derudover behøver du ikke klikke så meget med musen for at fuldføre det.

5. Homeworld: Deserts of Kharak




6. Øverstkommanderende




Den åndelige efterfølger til Total Annihilation, som forbedrer og udvider originalens ideer. I bund og grund er dette et spil om afslappede kampe mellem store mennesker på gigantiske kort.

Kampe i Supreme Commander varer sjældent mindre end en time. Denne tid er nødvendig for at bygge en base med en afbalanceret økonomi og forberede nok kampenheder til at ødelægge fjenden.

Supreme Commander er et stort strategispil i enhver forstand. Antallet af kæmpere på den ene side når nogle gange tusind, og du skal gennemtænke dine handlinger mindst 10 minutter i forvejen.

7. Total War: Shogun 2




Blandt spillene i Total War-serien er det svært at vælge det bedste, men Lifehacker valgte Shogun 2. Af alle de moderne dele er det måske det mest komplette, koncentrerede og forståelige selv for begyndere.

I Total War: Shogun 2 påtager spilleren sig rollen som leder af en klan i middelalderens Japan. Målet er at overtage hele landet. For at gøre dette kan du bruge diplomati, økonomi og endda intriger - at sende snigmordere og spioner.

Men det vigtigste er selvfølgelig episke kampe, hvor det er meget vigtigt at placere dine tropper korrekt på stedet.

8. Age of Empires II HD




I Age of Empires II skal spilleren lede en civilisation gennem flere epoker: den mørke middelalder, feudalismen, slottets æra og så videre. Du kan spille som en af ​​flere fraktioner, såsom Japan, Mongoliet eller kelterne.

Hovedtræk ved spillet er kombinationen af ​​ressourcestyring med militære operationer. Når du kæmper i Age of Empires II, er det ikke nok kun at rejse en hær, du skal også bygge en stærk økonomi ved at bygge huse, stenbrud og savværker og dyrke marker.

Nedenfor er et udvalg af historiske strategier til pc. Jeg er altid på udkig efter nye ting, så jeg tilføjer nye her, som kommer ud, eller som jeg finder. Kun strategier er samlet her, der er en separat.

Civilisation serien

Udgivelsesdato: 1991-2016

Begivenhederne i spillet vil fortælle om dannelsen af ​​de første imperier, fra deres oprindelse til deres fuldstændige sammenbrud. Spilleren tager kontrol over en af ​​seksten stridende fraktioner, som hver har sit eget plot, kampagner, arkitektur, type hær, enheder osv. Fraktioner er konventionelt opdelt i fem civilisationer: Egypten, Grækenland, Rom, Babylon og Asien. Projektet byder på et enkeltspillerspil samt onlinekampe med understøttelse af op til otte spillere.

Projektets gameplay vil være i stand til at bære spilleren gennem hele årtusinder. Fra stenalderen skal spilleren udvikle sit imperium, forske i nye teknologier, forbedre tropper, bygge byer og bekæmpe fjendens fraktioner. Under research vil spillerens byer bevæge sig ind i nye historiske epoker, som igen vil åbne op for adgang til nye typer våben, udstyr og teknologier.

Europa Universalis-serien

Udgivelsesdato: 2000-2013

Genre: Historisk realtidsstrategi, global strategi

Projektet vil være i stand til at tage spilleren til tidsperioden mellem 1444 og 1821. Denne tid dækker perioden for de højeste geografiske opdagelser, blive moderne verden, aktiv udvikling af videnskab, overgang fra middelalderlige teknologier til mere moderne produktionsmetoder. Spilleren vil være i stand til at påtage sig rollen som herskeren i et af de europæiske lande og forsøge at skabe det mest magtfulde imperium fra sin stat.

Spillet giver fuld handlefrihed, men samtidig er der virkelige historiske begivenheder, såsom krige, korstog, revolutioner osv. Spilleren tager kontrol over ethvert af de europæiske lande og begynder at skabe et globalt imperium, annekterer naboernes territorier, absorberer svagere lande fuldstændigt og skaber ugunstige betingelser for konkurrenternes eksistens. Hver handling af spilleren vil blive afspejlet i spilverdenen. Ved at afskære ét land fra et depot af værdifulde ressourcer, kan du se dets økonomi visne og dets levestandard forringes. På tidspunktet for udgivelsen modtog spillet mange positiv feedback fra spilkritikere og journalister. Projektet blev rost for dets brede politiske og diplomatiske muligheder samt et stort antal DLC.

Total War-serien

Udgivelsesdato: 2000-2016

Genre: Turn-based strategi, RTS, global strategi,

Begivenhederne i spillet finder sted mellem 270 f.Kr. og 14 e.Kr. Denne tid spænder over Romerrigets opståen og de mange borgerkrige, der fandt sted mellem forskellige fraktioner, der ønsker at regere store områder alene.

Projektet kombinerer genrer som turbaseret global strategi og realtidsstrategi. I storstrategitilstand vil spilleren være i stand til at gøre store og vigtige ting i en trin-for-trin-tilstand. For eksempel kan du i denne tilstand erklære krig, begynde at erobre fjendens territorier eller udføre andre globale handlinger. I realtidsstrategitilstand tager spilleren kontrol over grupper af enheder, der skal kontrolleres på et detaljeret kort over området.

Kosak-serien

Udgivelsesdato: 2001-2016

Genre:RTS

Spillet er sat i en tidsramme, der spænder mellem det 17. og 18. århundrede. Plottet for spilfirmaet afhænger helt af den valgte fraktion. Spilleren vil være i stand til at deltage i sådanne historiske begivenheder som den ukrainske uafhængighedskrig, den russiske undertrykkelse af Razin-opstanden, såvel som den store nordlige krig, fransk deltagelse i trediveårskrigen osv. Projektet byder på en enkeltspillerkampagne og onlinekampe, der understøtter op til fire spillere.

Hovedessensen af ​​spillet er den fuldstændige ødelæggelse af alle fjendens bygninger. Spilleren begynder sin rejse med en lille løsning, som skal forbedres og udvikles så hurtigt som muligt. For at gøre dette bør arbejdere sendes til at fælde skove, udvinde malm og udføre feltarbejde. Dette vil hjælpe med at give byen de basale ressourcer, der er nødvendige for den normale udvikling og vedligeholdelse af hæren. Der er også flere fraktioner i projektet, som hver har sine positive og negative sider. For eksempel er det ukrainske kavaleri meget mobilt og gør meget skade, men har samtidig en reduceret sundhedsreserve og et svagt forsvar. Samlet set pga stor mængde enheder, varieret gameplay for hver fraktion, såvel som historisk nøjagtige begivenheder, har projektet vundet enorm popularitet blandt alle fans af realtidsstrategier.

Industrigigant II

Udgivelsesdato: 2003

Genre

Fra 1900 har spilleren cirka 100 år til at skabe egen virksomhed, etablere produktion og skabe en hel industri ud af den, der kan påvirke byernes udvikling. Spilleren vil være i stand til at vælge enhver produktionsretning og forsøge at skabe en virkelig profitabel forretning, der kan indbringe en masse penge.

Projektet er en avanceret økonomisk simulator med stor opmærksomhed på små detaljer. At skabe succesfuld forretning, skal spilleren beregne hver lille ting, der kan påvirke indkomsten. For eksempel kan hyppige transportnedbrud på grund af vejbelægninger af dårlig kvalitet øge transportomkostningerne betydeligt færdige produkter til stedet for dens gennemførelse. Det er værd at bemærke, at projektet er tidsbestemt, så produkter vil blive åbnet efter udvikling og behov. Spillet vil appellere til alle fans af økonomiske strategier såvel som avancerede forretningssimulatorer.

Entente Guld

Udgivelsesdato: 2003

Genre: Realtidsstrategi,

Spillet foregår under en af ​​de mest brutale krige i menneskets historie - Første Verdenskrig. Spilleren vil være i stand til at blive militærleder for en af ​​de fem sider i konflikten og forsøge at omskrive historien på sin egen måde. Gameplayet vil tage spilleren til alle de vigtigste kampsteder, såsom slaget ved Verdun, Somme, Brusilov-gennembruddet osv.

Der er fem deltagende lande i spillet, som hver især er kendetegnet ved sit eget udstyr, infanteri, våben og udstyr. Hver fraktion har sine egne fordele og ulemper, som bygger balancen i spillet. England og Tyskland har tunge kampvogne, Frankrig har fremragende fly, og russiske imperium– forbedret kavaleri og infanteri. Projektet omfatter også taktiske tricks, brug af terræn og aflastning, brug af morterer og farlige kemiske våben.

Pax Romana

Udgivelsesdato: 2003

Genre: Historisk realtidsstrategi, økonomisk simulator, det antikke Rom

Spilleren vil kunne føle sig som en ægte romersk kejser, der skal gøre Rom til det mest velstående og udviklede imperium i hele verden. For at gøre dette er det nødvendigt at dække alle områder, der kan påvirke forbedringer, nemlig politik, økonomi, teknologiudvikling samt forsvar og en stærk hær.

I begyndelsen af ​​spillet vil spilleren blive givet et svagt land med minimal indkomst, en svag hær, et lavt niveau af videnskab, teknologi osv. For at komme ud af denne situation skal spilleren fordele korrekt arbejdskraft, etablere udvinding af ressourcer, genoptage opførelsen af ​​byer og træne også hæren. I processen med at passere vil nye territorier, enheder og andre muligheder åbne sig, og militær magt vil blive udsat for konstante razziaer fra nomadiske stammer.

Prætorianere

Udgivelsesdato: 2003

Genre: Realtidsstrategi, om det antikke Rom,

Begivenhederne i spillet finder sted under Julius Cæsars regeringstid, som var engageret i forsvaret af afspærringer fra nomadiske stammer. Spilleren vil være i stand til at spille rollen som en af ​​legaterne - professionelle militærledere og strateger. Under spillet vil spilleren være i stand til at opleve sådanne historiske begivenheder som: begyndelsen af ​​borgerkrigen, krigen med Gallien og andre germanske stammer, dannelsen af ​​Romerriget osv.

Spilleren vil være i stand til at tage kontrol over hele legioner af kamphærdede romerske soldater. Ledelsen foregår i grupper. Hver gruppe har en fælles pulje af udholdenhed og sundhed. Enheder kan opdeles eller kombineres for at opnå en taktisk fordel i kamp. Der er også specielle krigere, der har inspirerende auraer. Auraer kan øge legionærernes forsvar, sundhed og effektivitet markant. Projektet vil appellere til alle fans af realtidsstrategier, såvel som historieinteresserede, da spillet byder på historisk nøjagtigt udstyr og våben.

Blitzkrieg-serien

Udgivelsesdato: 2003-2017

Plottet i spillet er helt dedikeret til Anden Verdenskrig. Begivenhederne i projektet finder sted i tidsrammen fra 1939 til 1945. Der er tre sider af konflikten at vælge imellem: Aksemagter, USSR, vestallierede. Hver fraktion har sine egne selskaber, scenarier, placeringer af militære operationer samt historiske våben, udstyr og øverstbefalende.

Projektet er en taktisk realtidsstrategi, hvor spilleren påtager sig rollen som øverstkommanderende. Spillerens hovedopgave er at fuldføre den tildelte opgave med minimalt tab af personale. Projektet har et forhold mellem missioner. Det betyder, at i den næste opgave vil spilleren have de samme soldater som i den forrige ( døde soldater erstattet af dårligt uddannede rekrutter). Blandt de vigtigste fordele ved spillet skal det bemærkes: et stort sæt historisk udstyr, våben og udstyr, tre enkeltselskaber, mere end 50 missioner, storstilede og dynamiske kampe i multiplayer-tilstand.

Crusader Kings

Udgivelsesdato: 2004

Genre: Historisk global strategi,

Spillet er sat i en tidsramme, der vil tage spilleren med ind i de store kampe, der fandt sted i middelalderen. Spilleren vil være i stand til at deltage aktivt i det tredje korstog, hundredeårskrigen og også i slaget ved Hastings. Hovedessensen af ​​spillet ligger i fuldstændig territorial dominans over andre lande og fraktioner.

Projektet involverer udvikling af teknologier, der ikke afhænger af spillerens handlinger. Du kan kun vælge den grundlæggende udviklingsorientering for hovedområderne. Spillet byder også på simulering af historiske begivenheder. Så spilleren kan finde sig selv midt i et korstog eller i hårde tider Hundrede års krig. Projektets vigtigste gameplay-innovation var tilfældige begivenheder. For eksempel kan du bygge for at erobre andre lande og provinser, men jo flere territorier spilleren har under sin kontrol, jo sværere er det at styre dem, og det kan føre til optøjer og opstande. Generelt vil projektet appellere til alle fans af genren, såvel som fans af spil om middelalderen.

Æresriddere

Udgivelsesdato: 2005

Genre: Realtidsstrategi, global strategi om middelalderen,

Spillet foregår på et enormt kort over middelalderverdenen, som omfatter 100 forskellige stater, der faktisk eksisterede i de dage. Spilleren vil være i stand til at vælge et hvilket som helst land og tage del i udviklingen og dannelsen af ​​et nyt storstilet imperium. Hovedformålet med spillet er at undertrykke alle konkurrerende lande, ødelægge fjender og bevare magten.

Spillet er designet som en realtidsstrategi med elementer af en global strategi. På et stort kort vil spilleren være i stand til at se andre landes tilstand og politiske handlinger. I strategitilstand skal spilleren kontrollere tropper og udføre aktive kampoperationer med fjenden. Projektet implementerer et system af hofriddere. Hver ridder er en separat undersåtter af kongen, som påvirker militær magt, konstruktion, handel, militær efterretning og religion. Knights vil blive opgraderet, mens du spiller, hvilket giver dig mulighed for at forbedre alle aspekter af landet som helhed. Projektet byder på brede muligheder, spændende kampe og stor opmærksomhed på små detaljer, såsom religion, skatkammer, byggeri mv.

Rise and Fall: Civilizations at War

Udgivelsesdato: 2006

Genre: RTS, RPG, Det gamle Rom, om det gamle Egypten

Begivenhederne i spillet vil fortælle historien om konfrontationen mellem fire civilisationer, der fører konstante krige om kontrol over territorier og værdifulde ressourcer. Spilleren vil være i stand til at blive en militær leder af Egypten, Grækenland, Persien eller Rom og føre sin fraktion til fuldstændig sejr over sine konkurrenter. For Grækenland og Egypten er deres egne enkeltselskaber og scenarier tilgængelige, hvor spilleren personligt kan kontrollere Alexander den Store eller Kleopatra.

Projektet har to spilkomponenter - strategisk og rollespil. I et rollespil skal spilleren kontrollere helten, udføre forskellige opgaver, bruge specielle færdigheder, samle en hær osv. Den strategiske komponent er repræsenteret ved den klassiske konstruktion af en base, forbedring af teknologi, rekruttering af tropper og angreb på en fjendebase. Udover historisk nøjagtige typer af tropper, udstyr og udstyr, indeholder spillet elementer af mytologi og fantasi.

Gyldne Horde

Udgivelsesdato: 2008

Genre: Historisk realtidsstrategi, RPG, lavet i Rusland

Plottet i spillet er baseret på konfrontationen mellem tre fraktioner - germanerne, russerne og Den Gyldne Horde. Spilleren kan tage kontrol over enhver af dem og deltage i massive middelalderkampe. Hver fraktion har sin egen historie og virksomhed, som giver dig mulighed for at fordybe dig i historiske kampe på vegne af hver side af konflikten.

Projektet kombinerer genrer som strategi og RPG. Rollespilskomponenten er repræsenteret af helte, der har unikke talenter og væsentligt styrker de omkringliggende tropper. Den vigtigste strategiske komponent er repræsenteret af den klassiske konstruktion af en base, udvikling af industri, konstruktion af forsvar og bygninger, samling af en hær og kampe. Da spillet er historisk, simulerer det det rigtige udstyr og våben fra hver side af konflikten. Projektet vil appellere til alle fans af klassiske realtidsstrategier i historiske omgivelser.

XIII århundrede. Berømmelse eller død

Udgivelsesdato: 2007

Genre: Historisk realtidsstrategi, middelalder, om Rus'

Begivenhederne i spillet spænder over hele det 13. århundrede og fortæller om en blodig konfrontation mellem 21 fraktioner. Spilleren vil være i stand til at tage enhver side af konflikten og forsøge at føre en af ​​middelalderstaterne til fuldstændig sejr. Der er 5 selskaber og omkring 30 kampe tilgængelige i spillet, som hver simulerer virkelige begivenheder, der fandt sted i disse dage.

Projektet gennemføres i form af en realtidsstrategi med alle karakteristiske træk genre. Spilleren skal bygge en base, studere teknologi, indsamle ressourcer, opgradere våben og udstyr og skabe en stærk hær. Herefter kan du sende hæren i kamp. Fra nøglepunkter spil, er det værd at bemærke en bred vifte af tropper, pålideligt udstyr, mange unikke fraktioner, borgbelejringer og massive multiplayer-kampe.

Imperium Romanum

Udgivelsesdato: 2008

Genre: RTS, byplanlægningssimulator, det antikke Rom

Spilleren vil være i stand til at spille rollen som herskeren af ​​Rom, som udvikler byen efter sin egen smag og skøn. Byg nye gader, forbedre teknologien, skab legioner af professionelle krigere, og bekæmp fjender med kavaleri, belejringsvåben og hastati-tropper.

Projektet giver dig mulighed for at tage kontrol over byggeriet af Rom. Spilleren begynder sin rejse med de enkleste bygninger, udvikler gradvist byen, styrker infrastrukturen, studerer mere avancerede teknologier og samler den bedste hær. Ting kan ikke ske uden militære træfninger med imperiets fjender, som konstant griber ind i territorial integritet. Generelt vil projektet appellere til alle fans af strategier om Rom, såvel som fans af byplanlægningssimulatorer.

Victoria 2

Udgivelsesdato: 2010

Genre: Historisk global strategi, om Første Verdenskrig, økonomisk simulator

Projektet er i tidsrammen fra 1836 til 1936. Spilleren bliver leder af en af ​​de 271 stater, der faktisk eksisterede dengang. Hovedformålet med spillet er at skabe det største imperium i verden, undertrykke alle konkurrerende lande og vinde Første Verdenskrig.

Spillet giver fuld handlefrihed, spilleren vil være i stand til at vælge et af landene og føre det til fuldstændig sejr. Sværhedsgraden af ​​spillet afhænger direkte af valget af land. Som en lille og underudviklet magt er det svært at fange stærkere konkurrenter, hvilket vil kræve et mesterligt kendskab til politik og økonomi. Spillet simulerer også virkelige historiske begivenheder, såsom mordet på Franz Ferdinand, revolutioner, epidemier osv.

Sengoku

Udgivelsesdato: 2011

Genre: Historisk stor strategi, RPG, økonomisk simulator

Begivenhederne i spillet finder sted i Japan i det 16. århundrede. Spilleren spiller rollen som en indflydelsesrig feudalherre, der skal forene alle østlige lande under ét magtfuldt imperiums flag. For at gøre dette skal spilleren blive en stærk leder af sin klan, en klog hersker og den bedste kommandør.

Spillet er en global strategi, hvor alle handlinger foregår på ét stort kort. Spillepladsen har mere end 350 forskellige provinser. Spilleren skal styre sin klan, opbygge militær magt og gradvist tage kontrol over spredte klaner og skabe et magtfuldt imperium. Spillet giver også mulighed for at skabe en familie, udpege efterfølgere og belønne vasaller, der lydigt skal følge ordrer. Blandt hovedtrækkene i projektet er det værd at bemærke den brede vifte af typer af tropper, brede politiske og økonomiske muligheder, diplomati og historiske begivenheder.

Hegemony Gold: Wars of Old Greece

Udgivelsesdato: 2012

Genre: Realtidsstrategi om det antikke Grækenland

Begivenhederne i spillet fortæller om de interne konflikter, der opstod under Oldtidens Grækenland. Spilleren vil være i stand til at deltage aktivt i masseoprør, kampe om magten, borgerkrige osv. Der er flere fraktioner til rådighed i projektet, ved hjælp af hvilke du kan gribe magten i Grækenland og fuldstændig omskrive historien.

Projektet er en klassisk realtidsstrategi med basebygning, hærsamling, forsvar og reservekonstruktion samt væg-til-væg kampe, der er typiske for genren. Spillet indeholder taktiske evner og forskellige militære tricks. Du kan bruge relieffet og funktionerne på lokationerne. De vigtigste funktioner værd at bemærke: et stort sæt forskellige typer enheder, detaljeret historisk udstyr, vandkampe.

Alea Jacta Est

Udgivelsesdato: 2014

Genre: Global strategi, det antikke Rom

Projektet er placeret i en tidsramme, der starter fra det første århundrede f.Kr. og slutter med det tredje århundrede e.Kr. Denne gang falder sammen med perioden for dannelse og udvikling af det romerske imperium. Spilleren vil være i stand til at tage en aktiv del i de vigtigste kampe og borgerkrige, der fandt sted i de første århundreder af det mest magtfulde imperium i verden.

Spillet er lavet i form af en turbaseret strategi, som mest minder om et klassisk brætspil. Spillet har et stort globalt kort, der dækker territoriet for alle romerske lande og provinser. Spilleren vil være i stand til at skabe sin egen hær og forsøge at påvirke historiens gang, vælte kejsere, indgå alliancer med germanske stammer, åbne nye fronter og erobre flere og flere territorier. Projektet vil appellere til alle fans af globale strategier om det antikke Rom, såvel som fans af spil som Total War.

Hegemony Rome: The Rise of Cæsar

Udgivelsesdato: 2014

Genre: Realtidsstrategi, RPG, Antikkens Rom

Plottet i spillet giver dig mulighed for at fordybe spilleren i begivenhederne, der udviklede sig under Julius Cæsars regeringstid. Under hans ledelse skal spilleren erobre de stridende germanske stammer, som blev en rigtig "knogle i halsen" for det store Romerrige.

Projektet fokuserer på taktiske kampe ved hjælp af forskellige typer infanteri og kavaleri. Militære tricks er tilgængelige, såsom at slå bagtil, lokkefugle, bruge terræn og vejrforhold. Udover selve kampen skal spilleren overvåge forsyningen af ​​mad, ammunition og rekrutter. For at gøre dette skal du oprette hele netværk af logistikstøtteruter. Generelt vil projektet appellere til alle fans af dynamiske strategispil med en udviklet taktisk komponent.

Byimperium

Udgivelsesdato: 2017

Genre: Realtidsstrategi, bybygningssimulator, økonomisk simulator

Spilleren vil være i stand til at prøve rollen som en byhersker, der har udviklet sin metropol i to hundrede år. I løbet af denne tid vil byen blive påvirket af katastrofer, politiske intriger, teknologiske fremskridt, verdenskrige osv. Spillerens hovedopgave er at blive en klog og stærk hersker, samt vælge den ønskede kurs for udviklingen af ​​hele byen. Det kan gøres på forskellige måder, ved at blive en god borgmester eller en despotisk tyran.

Spillet implementerer udviklingen af ​​epoker, som ikke afhænger af spilleren. Introduktionen af ​​nye teknologier, historiske begivenheder og andre faktorer har stor indflydelse gameplay og vil kraftigt kunne drive bybudgettet i et stærkt minus. For at klare ikke-standardsituationer skal spilleren gennemtænke hver enkelt næste skridt og udvikle byen i forskellige retninger. Dette kan hæmmes af et byråd, der afviser eller træffer risikable beslutninger. Som i det virkelige liv kan rådets mening blive svajet til din side gennem bedrag og korruption.

Historiske onlinestrategier

Imperia Online 2

Udgivelsesdato: 2014

Genre: Browser strategi

En farverig browserbaseret historisk strategi i realtid, hvor spillere, der starter helt fra bunden og udvikler sig i tre hovedretninger (økonomi, diplomati og hær), forsøger at gribe magten i denne fascinerende verden af ​​konger, riddere og korstog.

SPIL

Den vigtigste spilfunktion her er tilstedeværelsen kejserlige dynastier. Således har hver spiller sine egne "store mennesker", som har unikke talenter og hjælper i forskellige aspekter af udviklingen af ​​deres eget imperium. Desuden er de alle dødelige, og i løbet af spillet kan du observere forandringen af ​​mere end én generation af den kejserlige familie. Ellers er alt standard - vi bygger og udvikler en by, ansætter hære, indtager byer og forhindrer plyndring af vores egne ejendele. For fans af klanaktiviteter byder spillet på alliancer og globale krige.

Stronghold Kingdoms

Udgivelsesdato: 2014

Genre:Økonomisk strategi

Historisk strategi, som er det første spil i Stronghold-serien, lavet i MMORTS-genren. Projektet er lavet i stil med andre spil i denne franchise, men gameplayet er "skræddersyet" til onlinespil. Så for eksempel bygges bygninger ikke længere med det samme, men efter en vis tid finder handel heller ikke sted øjeblikkeligt, og i kampe kan spilleren kun påvirke indsættelsen af ​​tropper og brugen af ​​en af ​​flere iboende taktikker.

SPIL

Mange processer i spillet er dog ikke meget forskellige fra dem i serien. Som før tjener spillerne popularitet og ære, mange økonomiske aspekter forblev også uændrede (mad til bønder, produktion af våben osv.). Generelt, dette projekt Det vil appellere til både fans af de originale spil i serien og alle dem, der elsker online historiske strategier.

Forge of Empires

Udgivelsesdato: 2012

Genre: Historisk byplanstrategi

En historisk browserbaseret onlinestrategi, hvor spillere udvikler deres egen by, startende fra stenalderen og slutter i en fjern fremtid. Området for byggeri er i starten meget begrænset, men i løbet af spillet kan det udvides og fylde nye territorier med forskellige bygninger, strukturer og dekorative elementer.

SPIL

Traditionelt for sådanne spil starter vi med en lille landsby, der udvikler sig, som vi gradvist indtager nye territorier og skaber vores eget imperium. Spillet har flere epoker, hver med sine egne bygninger og funktioner. Overgangen fra æra til æra låser ikke kun nye bygninger op, men også nye teknologier i forskningstræet. Der er også kampe og diplomati (for eksempel kan nye territorier erobres eller veksles til ressourcer).

Genren, som vi vil tale om i dag, kan næppe kaldes super populær blandt gamere, men hvert år udgives nye turbaserede strategier og RTS, hvor du kan kæmpe med andre nationer, stammer eller rumvæsener. Samtidig er der blandt de tusindvis af tilgængelige spil dem, som enhver spiller med respekt for sig selv bør spille. Vi tilbyder de 20 bedste strategier i historien.

Byer: Skylines

Indtil sidste år blev SimCity 4 betragtet som den bedste byplanlægningssimulator uden noget alternativ. I 2013 forsøgte EA at genstarte franchisen, men det var en rigtig fiasko: fans var utilfredse med mange fejl og utilfredsstillende skala. nyt spil. Efter udgivelsen af ​​Cities: Skylines i 2015 glemte spillerne om eksistensen af ​​SimCity: det nye projekt blev forbløffet med dets omfang, tilpasningsmuligheder og højt niveau detaljer om byer. Desuden har udviklerne udgivet et officielt modding-værktøjssæt, som giver spillere mulighed for at ændre spillet, som de vil. Brugere begyndte straks at frigive mods, takket være hvilke nye tilstande, typer bygninger, vejkryds, biler og meget mere dukkede op i spillet.

I september blev den første opdatering til Cities: Skylines udgivet, der tilføjede dynamiske ændringer af tidspunktet på dagen, samt gjorde den økonomiske model mere kompleks og realistisk.

Endeløs legende

Den globale strategi, der problemfrit kombinerer elementer af fantasy og science fiction, giver spillere mulighed for at spille både som en race af kødædende insekter, nekrofager, og som mærkelige kultister, der udvider deres ejendele ved at "absorbere" andre fraktioner. I alt er der 8 løb tilgængelige i spillet med unikke funktioner og mekanik.

Plottet i projektet minder på nogle måder om "Game of Thrones" - spillere bliver nødt til at kæmpe for overlevelse i den mørke æra af planeten Aurigas tilbagegang - hård vinter kommer uventet og bringer ødelæggelse til alle racer. Spillet har alle elementerne i en klassisk strategi - en enorm spilverden, et udviklet teknologisk træ, knappe ressourcer, et system med diplomati og handel. Udviklerne har leveret mange hoved- og sekundære quests.


Crusader Kings II

Endnu en global strategi i middelalderlige omgivelser. Spillere forvandler sig til en monark, der af al sin magt stræber efter at udvide sin indflydelse middelalderlige Europa(dækker perioden 769 – 1453). For at nå dette mål væver han komplekse intriger, angriber forræderisk sine nærmeste allierede og tøver ikke med at dræbe venner og slægtninge, hvis de kommer i vejen for ham. Spillet er designet til tankevækkende gamere, der kan lide at bruge timer på at forstå komplekse menuer, samt studere terrænfunktioner på kort før blodige kampe.

I centrum af projektet er ikke abstrakte nationer og stater, men dynastier. I spillet kan du møde mange historiske karakterer fra det virkelige liv, som hver har deres egne styrker og svagheder. Med tiden bliver spillere knyttet til medlemmer af dynastiet, som vokser op, bliver gift, får børn, dør.


Civilisation V

Der er næppe en spiller i verden, der ikke har hørt om dette spil. Civilization er den mest berømte, populære og succesrige globale strategi i spilhistorien. Udviklerne har tilføjet mange mekanismer, helte, ressourcer, enheder og teknologier til spillet, der gør det spændende og dynamisk. Samtidig bøvler forfatterne sig ikke med realisme: for eksempel kunne mongolerne og aztekerne blive de højest udviklede nationer, og den blodtørstige Gandhi kunne være den første til at trykke på "atomknappen" og starte en krig af alle mod alle. Denne ahistoriske natur og absurde scenarier er dog det, der gør spillet til et rigtigt hit.

I spillet bliver du nødt til at træffe svære beslutninger om udviklingen af ​​økonomien, militære og sociale sfærer og vælge et politisk regime. Alt dette har en afgørende indflydelse på en nations omdømme og udviklingsforløb. Grafikken i Civilization V er væsentligt forbedret i forhold til tidligere serier, og det nydesignede kampsystem gør kampe spændende. Derudover poster strategifans konstant nye mods og kort på Steam, så du kan nyde spillet i det uendelige.


Warhammer 40.000: Dawn of War

I mange aspekter er Dawn of War en traditionel RTS - spillere bliver nødt til at bygge en base, udvinde ressourcer og afvise fjendens angreb. På samme tid kan du allerede i spillet se elementer, der snart vil dukke op i Company of Heroes: ny mekanik, fraktioner, enhedsmoral og meget mere.

Det mest attraktive ved Dawn of War er spændingen, der gennemsyrer alle missioner: du skal konstant bevæge dig fremad, erobre og holde territorier. Samtidig bliver generatorerne og de strategiske ressourcer for de erobrede punkter hurtigt opbrugt. Derfor har spillere ofte ikke tid til at trække vejret – de skal hele tiden være på farten.

Dark Crusade-opdateringen introducerede nye fraktioner og unik mekanik: spillere kan spille for Eldar, Orcs og Imperial Guard.


Total War: Shogun 2

Efterfølgeren til den populære RTS kan ligefrem kaldes det mest succesrige spil i Total War-serien. Den kreative forsamling tog højde for fejlene i det forrige projekt - Empire, som var et ambitiøst projekt med mange fejl, og besluttede at polere gameplayet af Shogun 2 til perfektion. Det lykkedes for hende: Shogun-kortet er mangfoldigt og vil tvinge spillere til at løse mange taktiske gåder. Samtidig er den relativt lille, hvilket uden tvivl vil appellere til fans af kampe.

Med hensyn til det visuelle er Shogun II i øjeblikket- det mest attraktive spil i serien. Selvfølgelig kan Rom og Attila prale af væsentlig mere realistisk grafik, men Shogun II har noget meget vigtigere - en unik stil. Skæbnen for store kampe afgøres i individuelle dueller, og kirsebærtræets blomsterblade flyver over slagmarken.

Modders har udgivet mange nye kort, tilstande og opdateringer til Shogun 2.

XCOM: Enemy Unknown/Indenfor

XCOM: Enemy Unknown er et turbaseret strategispil, der stiller spillere op mod en rumvæseninvasion. Spillere sender hold på seks elitekæmpere for at kæmpe mod fremmede styrker. Kampe finder sted i marker, byer og ombord på rumskibe.

Den centrale XCOM-base er som en myrefarm, hvor der er en videnskabelig afdeling (ansvarlig for udvikling af teknologi), en medicinsk enhed (hvor karakterer kommer sig efter kampe) og en efterretningsafdeling (hvor spillere overvåger rumvæseners bevægelser ). Spillerne bestemmer selv, om de vil investere de tilgængelige midler i udviklingen af ​​nye typer våben, indsættelsen af ​​interceptorer eller udførelsen af ​​kampoperationer.

Takket være Enemy Within-opdateringen, som udkom et år efter udgivelsen af ​​XCOM: Enemy Unknown, tilføjede spillet en ny fraktion - EXALTA-terrorister, såvel som ny mekanik.


StarCraft II

Sci-fi RTS StarCraft 2 er et spil om konfrontationen mellem jernbeklædte cowboys, modbydelige rumvæsner og rumalfer. Dette er et klassisk real-time strategispil, hvor du samler ressourcer, bygger hære og prøver at dræbe din modstander, før han dræber dig. Ofte afgøres en kamps skæbne som et resultat af et vellykket strategisk træk eller en række hurtige museklik.

Multiplayer er det vigtigste aspekt af StarCraft 2. At spille mod mennesker er meget sværere end mod AI: de styrer enheder hurtigere og træffer smartere beslutninger. Mange turneringer afholdes for StarCraft 2, og der er hurtigt dannet et eSport-fællesskab omkring RTS.

Singleplayer-tilstanden er ikke mindre interessant: Blizzard har udviklet mange interessante missioner. I 2015 blev den sidste del af StarCraft 2-trilogien, Legacy of the Void, udgivet.


Company of Heroes 2: Ardennes Assault

I Company of Heroes 2: Ardennes Assault kæmper amerikanske styrker mod tyske styrker om kontrol over Ardennerne, en bjergkæde af kritisk strategisk betydning. I modsætning til originalt spil og efterfølgeren i Ardennes Assault skal spillere gennemgå tre ikke-lineære kampagner, der udfolder sig på et strategisk kort. Tyske tropper er med konstant bevægelse, så kampe kan afspilles flere gange, og hver gang vil de foregå anderledes.

Du kan kun spille for amerikanere: I hvert af de tre selskaber kan du opgradere karakterernes færdigheder. I modsætning til tidligere projekter har resultaterne af kampe i Ardennes Assault en indflydelse på hele kampagnen: Hvis spillerne i en af ​​kampene tabte flere krigere på én gang, vil de begynde den næste kamp med færre mandskab.


Age of Empires II

Denne klassiske RTS lancerede mange spilleres karrierer: Age of Empires II er let at lære, sjov og tempofyldt. Brugere starter kampagnen med kun nogle få arbejdere, men efter en times leg vil de have bygget en enorm by. I spillet skal du få mad, træ, guld og sten, konstruere bygninger og skabe din egen hær.

Projektet dækker epoken fra middelalderen til renæssancen. Spillere kan gennemgå flere kampagner, skabe deres egne kort, vælge mellem 13 fraktioner... generelt bliver Age of Empires II ikke kedeligt, selv efter flere dusin timers spil.

I 2013 udgav Hidden Path Entertainment en HD-version af spillet på Steam. Genindspilningen introducerede en multiplayer-tilstand og understøttelse af mods.


Wargame: AirLand Battle

Wargame: AirLand Battle-projektet kombinerer elementer fra RTS- og krigsspilgenrerne: spillere bliver nødt til at gennemtænke enheders bevægelsesrute samt deltage i hårde kampe. Spillet er en efterfølger til Wargame: European Escalation, dedikeret til konfrontationen mellem NATO og de deltagende lande Warszawa-pagten under den kolde krig.

Forfatterne arbejdede omhyggeligt med detaljerne i slagmarkerne og specialeffekter. På det strategiske kort styrer spillere forløbet af fjendtligheder, udsteder ordrer til enheders bevægelser og erobrer nye territorier. Men højdepunktet i Wargame: AirLand Battle er absolut evnen til at styre et af hundredvis af militærkøretøjer at vælge imellem. Udviklerne forsøgte at afspejle i spillet bilernes unikke egenskaber, deres styrker og svagheder. I multiplayer-tilstanden kan du deltage i 10 mod 10 kampe.


Tropico 4

Tropico 4 er en atmosfærisk bybygningssimulator. Spillere forvandler sig til diktatoren i en fiktiv østat, der skal føre sit folk til storhed.

Spillere vælger selv vejen til velstand: de kan nådesløst udnytte naturressourcer og gør øen til en industrialiseret stat, eller tiltrække turister ved at passe på flora og fauna. Eller kombiner begge strategier. Hver af spillernes beslutninger indebærer visse konsekvenser: Hvis du for eksempel accepterer at acceptere migranter, bliver du nødt til at give dem bolig og arbejde, og til dette skal du forbedre økonomien og serviceindustrien.

Med væksten i statens økonomiske magt vil der være behov for at forhandle med de førende verdensmagter - USA, Rusland, Kina og EU, som hver især vil forsøge at påvirke de processer, der udspiller sig på øen. De vil tilbyde penge i bytte for at bygge en militærbase eller genbruge affald.

Alt i alt er dette et ekstremt sjovt spil, der kombinerer bybygningssimuleringselementer med økonomiske og politiske aspekter.


Sins of a Solar Empire: Rebellion

I Sins of a Solar Empire: Rebellion skal du som ethvert andet lignende spil kolonisere planeter, opbygge en økonomi og etablere relationer til andre racer. Hovedvægten er dog lagt på storstilede rumkampe. De ser utroligt imponerende ud: Kampe finder sted i 3D, skibsskrog bliver revet fra hinanden af ​​missiler og lasere, og skudspor skærer gennem rummets sorte rum.

Der vil altid være meget bevægelse i spillet: spejdere vil flyde fra planet til planet på jagt efter nye ressourcer og verdener, handelsskibe vil transportere varer, og militærkrydsere vil afvise angreb fra modstandere eller pirater.

Selve spillet er ret svært, selvom du spiller mod AI. I alt for verdensherredømme Tre racer kæmper - Industrial Trade Coalition (jordkolonister), Marchers (cyborgs) og Vasari (teknokratisk race). Titlen giver et udviklet diplomatisystem. Spillere kan danne alliancer med både modstandere og neutrale fraktioner eller bestikke pirater for at angribe fjender.


DEFCON er et spil, hvor spillere skal gøre det umulige: forsøge at vinde en global atomkrig. Målet med projektet er at påføre fjenden maksimal skade, mens han undslipper med minimale tab. I begyndelsen vælger spillerne et af seks territorier (Nordamerika, Sydamerika, Rusland, Europa, Afrika og Asien er tilgængelige), og placerer derefter militære enheder og flåder. Spillere får 18 minutter til at tænke og udforske. På det første fareniveau (DEFCON 3) begynder enheder automatisk at angribe fjendens udstyr (du kan bruge luftfart og flåde), på det andet (DEFCON 2) kan du affyre bombefly med atommissiler (selvom selve missilerne endnu ikke kan bruges) , ved den tredje (DEFCON 3) - Nuklear apokalypsen begynder.

Spillet beskriver det ganske realistisk muligt scenarie atomkrig– det er umuligt at gemme alle enheder i den. Den spiller, der formår at ødelægge, vinder normalt missil siloer modstandere, før de affyrer missiler.


Øverste kommandør

Supreme Commander er den åndelige efterfølger til Total Annihilation i futuristiske omgivelser. Minimumssystemkravene for projektet, der blev udgivet i 2007, var så høje, at ikke alle spillere kunne spille denne farverige RTS. Gas Powered Games-studiet har forenklet ressourcestyringssystemet så meget som muligt (der er kun to af dem - Materie og Energi) og fokuseret på kampe - hovedmålet med projektet er at skabe den ideelle dræbermaskine (eksperimentelle enheder).

Spillet var fantastisk i sin skala: en hær kunne bestå af 1000 enheder i luften, til søs og på land. Som i de fleste lignende projekter skal spillerne sikre uafbrudt produktion af nye kampkøretøjer for at dominere fjenden. For at gøre dette skal du fange og opbevare ressourcekilder.

Supreme Commander var en af ​​de første RTS til at understøtte en anden skærm. Dette gav en afgørende fordel i kamp: På den første skærm kontrollerede spillerne fjendens bevægelser på et skalerbart kort, på det andet styrede de deres egne enheder.


Star Wars: Empire at War

Dette spil vil appellere til alle fans " Star Wars”: Empire at War er et strategispil baseret på den originale trilogi. Spillere kan spille på både imperiets og oprørernes side, kontrollere enorme hære, sende sagaens helte (som Luke Skywalker eller Darth Vader) i kamp og også bygge Dødsstjernen.

Den bedste del af spillet er selvfølgelig de storstilede taktiske kampe i Galactic Conquest-tilstanden, der udspiller sig i rummet. Op til fem personer kan spille på ét kort: hver deltager vil have deres egen rumstation og flåde, ved hjælp af hvilken de skal ødelægge fjendens baser. Skibe og helte har specifikke egenskaber, der, hvis de bruges effektivt, kan have en afgørende indflydelse på udfaldet af kampen. Erfarne spillere vil nemt opdage de svage punkter på store skibe og give ordre til at angribe dem. At se X-Wing-eskadronerne forsøge at ødelægge Star Destroyer vil være en fornøjelse for enhver fan af rumsagaen.

Ud over rumkampe vil udviklerne give spillere mulighed for at deltage i jordoperationer. Det betyder, at spillere vil være i stand til at styre luftcykler og AT-AT-rullatorer.


Europa Universalis IV

Dette globale og utroligt komplekse spil fra Paradox Development Studio blev anerkendt bedste strategi 2013. Europa Universalis IV er et reelt gennembrud, fordi udviklerne tog højde for tidligere fejl og rettede de fleste af de fejl, der migrerede fra serie til serie. Desuden forsøgte de at forklare detaljeret alle de steder, der rejste spørgsmål blandt spillere (på grund af spillets kolossale skala forblev nogle mekanikker uklare), forbedre grænsefladen og optimere AI. For at forstå Europa Universalis IV skal du selvfølgelig stadig bruge snesevis af timer på træning. Men dette spil er det mest forståelige og enkleste af EU-serien.

Nationer søger at udvide deres indflydelse gennem handel, diplomati, økonomi, udforskning af nye lande og udvikling af nye teknologier. Du kan prøve at kolonisere Amerika, eller erobre Indien, du kan starte spillet som en af ​​de lokale stammer i Nordamerika. I dette projekt har spillere magten til at ændre menneskehedens historie - for eksempel kan det venetianske imperium erobre Appennin-halvøen, annektere eller erobre alle stammerne og gå i krig med det osmanniske imperium. Frankrig kan indgå en alliance med England og dele Europa op i indflydelsessfærer.


Fjerne verdener: Universet

Måske er dette den mest ambitiøse globale turbaserede strategi i spillets historie. Udviklerne skabte en hel galakse - 1400 stjernesystemer med mere end 50 tusinde planeter, måner og asteroider, samt en række astronomiske objekter (sorte huller, gasgiganter, supernovaer).

Spillere bliver nødt til at skabe deres egen civilisation for at etablere verdensherredømme. Forfatterne af Distant Worlds: Universe tilbyder spillere brede tilpasningsmuligheder: du kan starte spillet på én planet med flere lette skibe eller blive leder af en teknologisk avanceret civilisation, der allerede har skabt et hyperdrev.

Højdepunktet i spillet er evnen til at automatisere forskellige processer i et imperium: for eksempel kan du ikke blande dig i økonomien og udelukkende koncentrere dig om diplomati og kampe. Under alle omstændigheder vil det ikke være let at slå dine modstandere: AI’en er overraskende effektiv.


Age of Wonders III

Projektet er en genstart af den klassiske franchise, hvis sidste afsnit blev udgivet i 2003. Dette turbaserede 3D-strategispil foregår i en fantasiverden under en æra med voldsom konfrontation mellem Imperial Commonwealth og Elven Alliance.

I spillet kan du spille som en af ​​7 racer: mennesker, elvere, nisser, nisser, orker, drakoner, halvlinger. Helte kan tilhøre en af ​​6 klasser (militær leder, teokrat, røver, ærkedruide, troldmand eller teknokrat) og har også en specialisering (mester i elementerne vand, ild, luft, jord, dygtig til skabelse, ødelæggelse, forskning eller konstruktion).

Systemet med diplomati og bystyring er det ikke stærke træk projekt. Forfatterne formåede dog at gøre kampene virkelig spændende: Enheder kan forbindes med hinanden og omdannes til gigantiske hære og derefter belejre fjendens fæstning. Omfanget af kampe minder om Total War, men højdepunktet i Age of Wonders III er evnen til at bruge magi.


Slagets orden: Stillehavet

Alle kender betydningen af ​​de kampe, der udspillede sig i Stillehavet under Anden Verdenskrig. Forfatterne af Order of Battle: Pacific tilbyder at deltage i blodige kampe på det japanske imperiums eller allieredes side.

I denne turbaserede strategi, som i sin stil minder om den gode gamle Panzer General, bliver spillerne nødt til nøje at gennemtænke hvert eneste træk. I alt tre kampagner er tilgængelige, hvor du kan ændre historiens gang og for eksempel vinde krigen på Japans side. Spillere kan kontrollere over 500 enheder såsom de legendariske M3 Stuart og Type 97 Chi-Ha kampvogne, A6M Zero og F4U Corsair jagerfly eller slagskibene Montana og Yamato.

Under kampe kan du låse op for heroiske befalingsmænd, som kan give en afgørende fordel i kamp.

Strategispil indtager en særlig plads på listen over genrer. De er ikke designet til et massepublikum, fordi de ofte ikke har enestående grafik og intenst gameplay, og den klassiske "swoop" passage kan ubehageligt overraske spilleren.

Her skal du tænke, planlægge og løse problemet gradvist, trin for trin bevæge dig mod sejr.

De bedste militære strategier på PC

Vi præsenterer vores top bedste militærstrategier til pc, som allerede er blevet klassikere og absolut burde være på listen over gennemførte for alle, der kalder sig selv fan af genren.

Red Alert-serien

  • Udgivelsesdato: 1996-2009
  • Udvikler: Westwood Studios, EA Los Angeles

Red Alert-serien er en separat serie af spil inden for den populære Command & Conquer-franchise. Handlingen foregår i en alternativ virkelighed, hvor Hitler blev besejret ved hjælp af en tidsmaskine opfundet af Einstein. Det førte til uforudsete konsekvenser i form af, at USSR fik enorm militær magt og erklærede USA og dets allierede krig. Lidt senere (i tredje del af serien) slutter en anden side sig til konfrontationen - Empire of the Rising Sun.

  • Udvikler: The Creative Assembly
  • Udgivelsesdato: 2000-2017

Det er svært at finde en mere berømt serie af krigsspil end Total War. Tilbage i 2000, hvor mange af vores læsere løb under bordet, så verden det første projekt i serien - Shogun. Spilleren var nødt til at møde Japan i perioden med feudal fragmentering og tage kontrol over en af ​​de japanske klaner, bringe den til magten over hele østaten.


Total War: Warhammer

Men det var Rome: Total War, der indgydte kærlighed til serien, som forbløffede med dens detaljer, dybde af strategiske kapaciteter og enestående charme. I dag har samlingen mulighed for at kæmpe i enhver tidsperiode. Vi kan prøve at bringe en af ​​nationerne Oldtidens verden til storhed, led invasionen af ​​barbarer i den mørke middelalder, opbyg et middelalderimperium, før krige og opdag nye lande i den moderne tidsalder, og kast dig endda ind i en fantasiverden i spillet Total War: Warhammer. Serien er værd at bruge hundredvis af timer på og have det rigtig sjovt med.

  • Udvikler: Blizzard
  • Udgivelsesdato: 2010
  • Link: http://eu.battle.net

Fans har ventet på anden del i 12 år. Og deres håb var fuldstændig berettigede. En ny runde af konfrontation mellem de tre vigtigste racer i rummet venter os: Terrans, Zergs og Protoss. Folk stoler på deres ildkraft i form af flammekastere, tanke, tunge krydsere. Zerg er en højtudviklet sværm, hvor hvert medlem af bikuben kun er et værktøj til at løse en specifik opgave, der står over for hovedhjernen. Protoss er en gammel race, der står på kanten af ​​psionisk ascension, men som stadig løser deres interne konflikter.


Starcraft II er baseret på et meget interessant plot, hvis udvikling ikke bliver kedelig at følge fra mission til mission. Og selve opgaverne er ekstremt forskellige, har mange sideopgaver og ikke-trivielle løsninger. Mange mennesker kan virkelig kalde Starcraft II for den bedste militærstrategi, og de vil have ret på deres egen måde. Det er ikke for ingenting, at det umiddelbart efter udgivelsen blev inkluderet i eSports Olympics i Korea.

  • Udvikler: New World Computing, Nival, Black Hole Entertainment
  • Udgivelsesdato: 1995-2015

Du kan ikke nævne de bedste strategiske krigsspil og gå glip af den legendariske Heroes of Might and Magic-serie. Efter at være udgivet i 1995, har spillet gennemgået mere end 20 års historie. Den tredje del af serien er stadig den mest succesfulde, på trods af at grafikken er forældet i dag. Den næstmest populære er den femte del, skabt af indenlandske udviklere.


De vil fortælle os om en eventyrverden, hvor der konstant er krige. Næsten alle de mytiske og legendariske væsner, der er til stede i myterne om verdens folk, kæmper her: nisser og wyverner, gremlins og trolde, dæmoner og orker. Dette er en turbaseret militærstrategi, hvor hver session er unik. Alt afhænger af spillerens beslutninger hver kampagne kan spilles med en stil, der er unik for en bestemt spiller. Det er svært overhovedet at forestille sig, hvor interessant det er at spille multiplayer. Dette er en masse søvnløse nætter brugt på at storme fæstninger.

  • Udgivelsesdato: 21. april 2016
  • Udvikler: Tindalos Interactive
  • Link: Steam

Realtidsstrategi i Warhammer 40.000-indstillingen tager os ud i rummet, hvor vi vil kæmpe i armadaer mod fjendens flåder. Blandt fordelene er det værd at fremhæve den meget smukke grafik. Formentlig er rumlandskaberne herfra de bedste i branchen. Hvis du har spillet HomeWorld, kan du forestille dig gameplayet, med den eneste forskel, at rumskibe af en eller anden grund adlyder fysikkens love, der gælder for dem på Jorden. Forestil dig en flåde, der transporteres ud i rummet. Du vil modtage Battlefleet Gothic: Armada.


Battlefleet: Gothic Armada

Som du ville forvente af Warhammer 40.000-universet, er alt her episk. Hvis dette er et flagskib, så er det det største krigsskib i galaksen, hvis der er et slag, så er dette det mest generelle slag, der afgør rummets skæbne. Og der er nok patos, så iboende i omgivelserne.

Generelt vil alle spil, der er oprettet i Warhammer 40.000-universet, være interessante for dem, der er interesseret i omgivelserne. Andre kan installere og spille, måske er dette det projekt, du kan lide.

  • Udgivelsesdato: 21. oktober 2016
  • Udvikler: Firaxis Games
  • Link: Steam

Der er nok næppe en gamer, der ikke har hørt om Civilization. Dette er et globalt strategispil, hvor du vælger dit folk og fører dem til verdensherredømme gennem århundreder fra stenalderen til rumalderen. Det kan trygt kaldes en militær strategi, da en spiller sjældent kæmper for en religiøs eller kulturel sejr. Som udgangspunkt udføres alle opgaver med varmt jern og atombombning.

Sammenlignet med tidligere dele kan der noteres flere store innovationer. For det første, og mest bemærkelsesværdigt, er grafikken blevet meget mere tegneserieagtig. I første omgang virker dette som en kontraintuitiv beslutning, da spillet med hver ny civilisation blev mere og mere realistisk. Men efter at have spillet et eller to spil, begynder du at kunne lide spillets design.


Anden global forandring- fremkomsten af ​​distrikter - forstæder, som er ansvarlige for specifikke områder. Nu kan byer specialisere sig, så du kan udvikle en by, der vil bringe videnskab og kultur ved at bygge en campus og et teaterplads der, eller du kan bygge en stærk økonomisk og militær havn ved at kombinere et skibsværft og et handelsområde.

Og endelig er den tredje mærkbare ændring de to teknologigrene. De første bliver forsket på bekostning af videnskabelige point - det er de vigtigste opfindelser. De andre er sociale og forskes ved hjælp af kulturpoint. Det vil ikke længere være muligt at lege barbarer, der kører på tanks, du bliver nødt til at dykke ned i kulturen.

Princippet om kampoperationer blev overført fra den femte del, hvor krigen ligner et klassisk krigsspil med et sekskantet layout. Civilization 6 er en fremragende efterfølger til hele serien. Genspilsværdi og mange timer brugt på at spille er garanteret.

  • Udgivelsesdato: 9. maj 2016
  • Udvikler: Paradox Interactive
  • Link: Steam

Stellaris er en global militærstrategi, hvor spilleren har til opgave at tage tøjlerne af magten over en af ​​de civilisationer, der lige er trådt ind i rummet, og på alle måder, der er nødvendige for at gøre den dominerende i galaksen. Normalt i spil tilbydes vi et begrænset sæt løb, men her, takket være designeren, kan du oprette hundredvis, hvis ikke tusindvis, af dem.


Dette er en stjerneimperiumsimulator. Spilleren bliver nødt til at løse alle de problemer, som linealen kan stå over for. Start med at give mad til dine undersåtter, slutter med at kontrollere videnskaben og opfinde nye motorer til skibe eller bygge en kuppel over kolonier på planeter, der er dårligt egnede til livet af din race.

Og glem ikke, at du ikke er den eneste race i galaksen, og du bliver nødt til at kæmpe, selvom du spiller en pacifist, der generelt er imod enhver konflikt. Dine planeter er trods alt en velsmagende del af kagen for en race af militaristiske tyre.

En hel anmeldelse er ikke nok til at tale om dette spil, så du skal bare spille det. Dette er virkelig et mesterværk og den bedste militærstrategi i 2016.

  • Udgivelsesdato: 11. august 2017
  • Udvikler: Dragespil
  • Link: Steam

Genoplivningen af ​​den legendariske linje, som indenlandske gamere kender som "Konfrontation". Det tager os tilbage til begivenhederne i Anden Verdenskrig og stiller vanskelige opgaver ved hjælp af kampvogne og kanoner for at afgøre konfliktens udfald. Tidligere dele modtog snesevis af ændringer og uofficielle tilføjelser, som stadig oprettes, mere end 10 år efter de officielle udgivelser.


Det nye produkt tilbyder os tre kampagner: For Axis, USSR og de allierede. I hver mission får du et vist antal tropper: infanteri, kampvogne, artilleri, støtte. Og med denne begrænsede forsyning af militære ressourcer bliver du nødt til at fuldføre missionen. Du kan kun håbe på hjælp i tilfælde specificeret af scriptet.

Vurderingerne er ret todelte. Mange sværger til de radikale forenklinger i forhold til andre dele, mens andre tværtimod kalder det en værdig efterfølger til genren.

  • Udgivelsesdato: 21. februar 2017
  • Udvikler: 343 Industries, Creative Assembly

Fortsættelse af den populære strategi i Halo-verdenen. Det hele startede med et actionspil, hvor du flyttede ind i Master Chief-robotten og smadrede aliens på overfladen af ​​Ringverdenen. I 2009 udkom en strategi baseret på rammerne. Og nu kan vi se fortsættelsen.


Halo Wars 2 er en klassisk RTS med basebygning, ressourceudvinding og rushing mod fjendens base. Men hvor er det flot lavet! Grafikken i spillet er virkelig på niveau med et militærstrategispil fra 2017. Animationen, tegningen, effekter fra eksplosioner og brugen af ​​forskellige energivåben er simpelthen fantastisk. Der er mange enheder at vælge imellem, lige fra små soldater til enorme gårobotter.

Det eneste, der kan virke som en fiasko, er nogle af de gameplay-forenklinger, der er introduceret for at forenkle kontrol på konsoller. Ja, projektet blev oprindeligt udviklet til X-Box. For amatørkonsolspillere vil det være et rigtigt fund i genren militærstrategier.

Warhammer 40.000: Dawn of War 3

  • Udgivelsesdato: 27. april 2017
  • Link: Steam

Og igen har vi Warhammer 40.000-universet foran os, men denne gang på jorden og ikke i rummet. Spillet har tre racer: Space Marines, Orcs og Eldar. Og de kæmper om besiddelse af et supervåben, der kan ændre magtbalancen i Galaxy.


Warhammer 40000: Dawn
af krig_III

Foran os er den klassiske Dawn of War med en ny historie og smuk grafik. Mangfoldigheden af ​​tropper er også blevet tilføjet, enheder hugger hinanden mere og mere effektivt og smukt. Sammenlignet med det forrige spil i serien er antallet af enheder, der kan deltage i kampen, udvidet. Men hvis vi tager i betragtning, at enhederne stadig er højt specialiserede og har mange færdigheder og evner, vil massekampe ikke fungere. I bedste fald er det praktisk at kontrollere to eller tre hold og levere taktiske, velkalibrerede angreb på fjendens positioner.

Spillet blev fantastisk. Fans af indstillingen er glade, og alle fans af militærstrategier på pc har allerede købt spillet og brugt mange timer på at spille det.

  • Udgivelsesdato: 2006-2013
  • Udvikler: Relic Entertainment

En strategi om temaet Anden Verdenskrig med meget smuk grafik og et omfattende arsenal af taktiske muligheder.

Du kan meget fint tilpasse hver enhed, der vil deltage i kampen. Fightere opgraderer, får nye evner, forbedrer deres skydehastighed, nøjagtighed og andre vigtige evner.


Selskab af helte2

Spillet er ikke populært, du styrer et lille beløb teknologi, så Company of Heroes kan kaldes en taktisk strategi.

Spillet inviterer os til at kæmpe både på de allieredes og den røde hærs side. Til den anden del af projektet blev der udgivet adskillige tilføjelser, der udvider spillets muligheder og tilbyder nye missioner, våben og enheder.

Serien "Behind Enemy Lines"

  • Udgivelsesdato: 2004-2016
  • Udvikler: 1C, Digitalmindsoft, Best Way

En række taktiske militærstrategier dedikeret til Anden Verdenskrig 1941-1945. Du tager kontrol over en sabotagegruppe, der opererer bag tyske linjer. Sabotørerne har til opgave at udføre en række opgaver: ødelægge broer, eliminere vigtige officerer og meget mere.


Bag fjendens linjer

Spilleren har en snigskytte, en maskingevær, en nedrivningsmand og andre højt specialiserede jagerfly under sin kommando. Der vil ikke være nogen masse rush-zergs her, kun velovervejede taktiske beslutninger, og tabet af enhver jagerfly er ikke kun et fald i holdets kampeffektivitet, men en fiasko i missionen.

I alt blev der udgivet to spil i serien, med mange tilføjelser og genudgivelser til hver af dem. Så der er masser af plads til at vandre rundt, mens du lærer det at kende.