Sådan skriver du en let roman - wikiHow. I japansk dæmonologi er der to store kategorier af dæmoniske væsner - youkai og...

"- Japanske neologismer dannet af dem, der er bearbejdet i betydning engelske ord, udtrykket kommer fra engelsk. lys(lys) og roman(roman).

På det russiske sprog kan du også finde varianter af translitteration af dets omvendte lån - anglicismen "let roman (l)", "let roman" og "let roman". Da ordet "novelle" på russisk betyder en historie, er brugen af ​​sådant falsk sporingspapir fyldt med forvirring forbundet med substitution af begreber.

Lette romaner har vundet udbredt popularitet i Japan siden 1980'erne. Forlagene er konstant på udkig efter nye forfattere, som de arrangerer årlige konkurrencer til, hvis vindere udover pengepræmier får ret til at udgive deres bog. Den største af disse konkurrencer - "Dengeki Shosetsu Taisho" - mere end to tusinde forfattere deltager årligt. Antal autoriserede oversættelser af ranobe på fremmedsprog er lille på grund af lav efterspørgsel og den uforlignelige større mængde oversat tekst sammenlignet med manga.

Bøgerne udgives i lommeformat med sider i "postkort" størrelse på 10,5×15 cm), og udgives også i dele i litterære magasiner som "Dragon Magazine", "The Sneaker", "Dengeki HP", eller magasiner af blandet indhold: " Comptiq" og "Dengeki G's Magazine".

Værkerne er ofte tilpasset til manga- eller anime-serier. Et berømt eksempel på en let roman er Slayers af Hajime Kanzaki, som senere blev tilpasset til en manga og en anime.

Struktur

Da lette romaner primært henvender sig til et ungdomspublikum, bestemmer dette nogle af funktionerne i deres design. Bøgerne udgives i et lille format, indeholder farveillustrationer lavet i samme stil som billeder i manga og anime, teksten er normalt skrevet med en større skrifttype (sammenlignet f.eks. med teksten i aviser eller "voksen" bøger) . Mange hieroglyffer er udstyret med furigana, som udover sit direkte formål nogle gange bruges til at give ord andre, ikke-standardiserede læsninger (f.eks. i den lette roman "To Aru Majutsu no Index" et betydeligt antal ord, bl.a. titlen på selve værket, blev "indråbt" på denne måde). Skrivestilen er ofte præget af korte (en eller to sætninger) afsnit og rigelig brug af dialog. Disse funktioner er beregnet til at hjælpe hurtig læsning let roman.

Det ville dog være en fejltagelse kun at opfatte lette romaner som en lidt mere "ordrig" variant af manga. Den typiske struktur i en lys roman er et par farveillustrationer i begyndelsen, efterfulgt af 200-400 siders tekst, med kun lejlighedsvise sort/hvide billeder. I dette tilfælde ser en side med tekst omtrent ud som vist på figuren (i dette tilfælde er det en side fra første bind af den lette roman " Spice and Wolf"). I en litterær oversættelse til russisk vil sideteksten være på cirka 1500 tegn. Mængden af ​​værker som helhed er også meget betydelig. For eksempel indeholder det allerede nævnte første bind af Spice and Wolf, i en amatøroversættelse til engelsk, 65.485 ord. Første bind af Zero no Tsukaima er på 39.705 ord. Til sammenligning: kendt roman Clive Lewis's The Lion, the Witch and the Wardrobe indeholder 37.467 ord i originalen. En "let roman" er således i sin struktur og volumen snarere en roman, omend med visse stilistiske træk, og ikke en historie, og bestemt ikke en historie.

Eksempler på "lette romaner"

Dette er en ufuldstændig liste over de mest berømte værker, som oprindeligt blev udgivet som lette romaner, men senere kunne tilpasses til anime eller manga.

Se også

  • Albert Robida - fransk kunstner, der skabte lignende illustrerede romaner

Skriv en anmeldelse om artiklen "Lysroman"

Noter

Links

  • (engelsk)
  • (japansk)

Et uddrag, der karakteriserer Lysromanen

- Hvad dig? Hvad skete der?
- Der er intet...
- Meget dårligt for mig?.. Hvad er det? – spurgte den følsomme Natasha.
Sonya sukkede og svarede ikke. Greven, Petya, m me Schoss, Mavra Kuzminishna, Vasilich kom ind i stuen, og efter at have lukket dørene, satte de sig alle ned og sad stille uden at se på hinanden i flere sekunder.
Greven var den første, der rejste sig, og sukkede højt og begyndte at lave korsets tegn. Alle gjorde det samme. Så begyndte greven at kramme Mavra Kuzminishna og Vasilich, som blev i Moskva, og mens de fangede hans hånd og kyssede hans skulder, klappede han dem let på ryggen og sagde noget vagt, kærligt beroligende. Grevinden gik ind i billederne, og Sonya fandt hende der på knæ foran billederne, der forblev spredt langs væggen. (Ifølge familielegender blev de dyreste billeder taget med dem.)
På verandaen og i gården sagde folk, der gik af sted med dolke og sabler, som Petya havde bevæbnet dem med, med bukserne gemt i deres støvler og stramt bælte med bælter og skære, farvel til dem, der blev tilbage.
Som altid under afgange var meget glemt og ikke ordentligt pakket, og ret længe stod to guider på begge sider af vognens åbne dør og trin og forberedte sig på at give grevinden en tur, mens piger med puder, bundter, og vogne kørte fra hjemmet til vognene og chaiselongen og tilbage.
- Alle vil glemme deres tid! - sagde grevinden. "Du ved godt, at jeg ikke kan sidde sådan." - Og Dunyasha, der bider tænder sammen og ikke svarede, med et udtryk af bebrejdelse i ansigtet, skyndte sig ind i vognen for at lave sædet om.
- Åh, disse mennesker! - sagde greven og rystede på hovedet.
Den gamle kusk Yefim, med hvem grevinden var den eneste, der besluttede at ride, sad højt på sin kasse, så ikke engang tilbage på, hvad der skete bag ham. Med tredive års erfaring vidste han, at det ikke ville vare længe, ​​før de sagde til ham "Gud velsigne!" og at når de siger, vil de standse ham to gange mere og sende ham efter glemte ting, og derefter stoppe ham igen, og grevinden vil selv læne sig ud af hans vindue og bede ham ved Kristus Gud om at køre mere forsigtigt videre pisterne. Han vidste dette og ventede derfor mere tålmodigt end hans heste (især den venstre røde - Falcon, der sparkede og tyggede, fingerede) på, hvad der ville ske. Endelig satte alle sig ned; trinene samlede sig og de kastede sig ind i vognen, døren smækkede, de sendte bud efter kassen, grevinden lænede sig ud og sagde hvad hun skulle gøre. Så tog Yefim langsomt sin hat af hovedet og begyndte at korse sig. Postilionen og alle folket gjorde det samme.
- Med Gud! - sagde Yefim og tog sin hat på. - Træk den ud! - Postilionen rørte. Den højre trækstang faldt ind i klemmen, de høje fjedre knasede, og kroppen svajede. Fodmanden sprang op på kassen, mens han gik. Vognen rystede, da den forlod gården ud på det rystende fortov, de andre vogne rystede også, og toget bevægede sig op ad gaden. I vognene, vognene og chaiselerne blev alle døbt ved kirken, der lå overfor. De tilbageværende mennesker i Moskva gik på begge sider af vognene og så dem af sted.
Natasha har sjældent oplevet sådan glædelig følelse, som den hun oplevede nu, sad i vognen ved siden af ​​grevinden og kiggede på væggene i et forladt, forskrækket Moskva, der langsomt bevægede sig forbi hende. Hun lænede sig af og til ud af vognvinduet og så frem og tilbage på det lange tog af sårede, der gik forud for dem. Næsten foran alle kunne hun se den lukkede top af prins Andreis vogn. Hun vidste ikke, hvem der var i den, og hver gang hun tænkte på området for hendes konvoj, kiggede hun efter denne vogn med øjnene. Hun vidste, at hun var foran alle.
I Kudrin, fra Nikitskaya, fra Presnya, fra Podnovinsky, ankom flere tog, der ligner Rostov-toget, og vogne og vogne kørte allerede i to rækker langs Sadovaya.
Mens hun kørte rundt i Sukharev-tårnet, råbte Natasha, som nysgerrigt og hurtigt undersøgte de mennesker, der red og gik, pludselig af glæde og overraskelse:
- Fædre! Mor, Sonya, se, det er ham!
- WHO? WHO?
- Se, ved Gud, Bezukhov! - sagde Natasha og lænede sig ud af vognvinduet og så på en høj, tyk mand i kuskkaftan, tydeligvis en udklædt herre ved sin gang og kropsholdning, som ved siden af ​​en gul, skægløs gammel mand i friseoverfrakke, nærmede sig under buen af ​​Sukharev-tårnet.
- Ved Gud, Bezukhov, i en kaftan, med en gammel dreng! Ved Gud," sagde Natasha, "se, se!"
- Nej, det er ikke ham. Er det muligt, sådan noget sludder.
"Mor," råbte Natasha, "jeg vil give dig tæsk, at det er ham!" Jeg forsikrer dig. Vent, vent! - råbte hun til kusken; men kusken kunne ikke stoppe, fordi flere vogne og vogne forlod Meshchanskaya, og de råbte til Rostovs for at komme af sted og ikke forsinke de andre.
Faktisk, selv om de allerede var meget længere væk end før, så alle Rostovs Pierre eller en mand, der usædvanligt lignede Pierre, i en kusks kaftan, gå ned ad gaden med bøjet hoved og et alvorligt ansigt, ved siden af ​​en lille skægløs gammel mand, der så ud. som en fodgænger. Denne gamle mand lagde mærke til et ansigt, der stak ud af vognen på ham og rørte respektfuldt ved Pierres albue, sagde noget til ham og pegede på vognen. I lang tid kunne Pierre ikke forstå, hvad han sagde; så han var tilsyneladende fordybet i sine tanker. Til sidst, da han forstod det, så han ud som anvist, og da han genkendte Natasha, gik han i samme sekund, idet han overgav sig til det første indtryk, hurtigt mod vognen. Men efter at have gået ti skridt, standsede han, tilsyneladende, at han huskede noget.
Natashas ansigt, der stak ud af vognen, skinnede med hånende hengivenhed.
- Pyotr Kirilych, gå! Det fandt vi jo ud af! Det her er fantastisk! – råbte hun og rakte hånden frem til ham. - Hvordan har du det? Hvorfor gør du det her?
Pierre tog den udstrakte hånd og kyssede den akavet, mens han gik (mens vognen fortsatte med at bevæge sig).
- Hvad er der galt med dig, greve? – spurgte grevinden med overrasket og medfølende stemme.
- Hvad? Hvad? For hvad? "Spørg mig ikke," sagde Pierre og så tilbage på Natasha, hvis strålende, glade blik (han mærkede dette uden at se på hende) fyldte ham med sin charme.

0 En gang opdager en nybegynder pludselig verden japansk kultur, styrter han hovedkulds ind i disse mærkelige og indbydende jungler. Mange mennesker starter med anime, men lyset har ikke konvergeret på dette fænomen. Mere avancerede folk begynder at bestille specielle tegneserier og figurer af deres yndlings-tv-serier fra Japan. Der er dog stadig meget tilbage bag kulisserne, og i dag vil vi tale om et andet interessant fænomen, dette Renobe, hvilket betyder, at du kan læse lidt nedenfor. Tilføj derfor vores hjemmeside til dine bogmærker, da vi vil have meget mere brugbar information.
Men før du fortsætter, vil jeg gerne råde dig til at læse et par flere interessante nyheder om emnet anime-slang. For eksempel, hvad betyder Furry, hvordan man forstår Konichev, hvad er Gozaimasu, hvad betyder Steampunk osv.
Så lad os fortsætte hvad betyder lys roman?? Dette udtryk var lånt fra det engelske sprog "Light Novel", hvorefter det kom til japansk ライトノベル "raito noberu". Dette udtryk er for at lette brugen blevet forkortet til "let roman" eller ライノベ.

Let roman- det er noveller eller romaner, der indeholder farverige illustrationer, udelukkende beregnet til skolebørn og unge


Illustrationsstil i " Renobe"minder vagt om grafikken i en manga, men mængden af ​​illustrationer i forhold til teksten er meget lille, så Light Novel er klassificeret som prosa, der anses for at svare til en ungdomshistorie.

Da lette romaner primært henvender sig til et ungdomspublikum, bestemmer dette nogle af funktionerne i deres design. Bøgerne udgives i et lille format og indeholder farveillustrationer lavet i samme stil som billeder i manga og anime. Teksten skrives normalt med en større skrifttype (sammenlignet f.eks. med teksten i aviser eller "voksen" bøger). Mange hieroglyffer leveres med furigana, som ud over dets direkte formål nogle gange bruges til at give ord andre, ikke-standardlæsninger (f.eks. let roman"Til Aru Majutsu no Index" blev et betydeligt antal ord, inklusive titlen på selve værket, "indtalt" på lignende måde).
Det ville dog være en fejltagelse kun at opfatte lette romaner som en lidt mere "ordrig" variant af manga. Den typiske struktur i en lys roman er nogle få farveillustrationer i begyndelsen, efterfulgt af 200-400 siders tekst, med kun lejlighedsvise sort/hvide billeder.

Let roman er en japansk romanstil, der primært er rettet mod mellem- og gymnasieelever. "Lys roman" er "wasei-eigo", et japansk udtryk, der består af ord i engelsk. Sådanne korte, lette romaner kaldes ofte "lette romaner" eller "LN'er" i Vesten. De er typisk ikke mere end 40.000-50.000 ord, overstiger sjældent 200 sider, har ofte stramme udgivelsesplaner, udgives normalt i "bunkobon"-størrelser og er ofte illustreret. Teksten serialiseres med jævne mellemrum i antologitidsskrifter, inden den samles i bogform.

Hvad er forskellen mellem lette romaner og almindelige romaner?

Eventuelle misforståelser om lette romaner skal tages op i starten. Sig præcis, hvad det betyder" Let roman"Det er næsten umuligt, selv japanske læsere vil ikke være i stand til at besvare dette spørgsmål med sikkerhed.
Typisk særpræg lette romaner er, at de er korte (normalt omkring 300 sider pr. bind) og indeholder illustrationer i manga-stil. Mange almindelige romaner har dog også illustrationer i anime-stil, mens nogle lette romaner slet ikke har nogen illustrationer.

Ikke så lette romaner

Så hvordan ved du, at en lysroman er en lysroman? Den primære indikator er "etiketten" på bogen, som er et værk ejet af et større forlag. Kadokawa og Kodansha udgiver bøger i alle genrer, men har tidligere udgivet en række novelle-etiketter, der var "målrettet" til en række forskellige smag og målgrupper. For eksempel har "MF Bunko J" ry for harem rom-coms, og "Kadokawa Beans Bunko" er et mærke skabt specielt til piger - begge ejet af Kadokawa.

Med andre ord, "lette romaner" ( let roman) er karakteriseret ved en mere vag litterær stil eller genre, for ikke at nævne deres branding og markedsføring. Det bliver tydeligt, når man ser på Lysromanens tilblivelseshistorie.
Udtrykket "let romance" blev tilsyneladende opfundet af Keita Kamikita omkring 1990. Kamikita var systemadministrator for et online science fiction- og fantasy-forum. Han bemærkede, at science fiction- og fantasy-romaner, der dukkede op fra store forlag fra 1980'erne, også tiltrak fans af anime og manga, fordi de indeholdt illustrationer af berømte mangakunstnere.

Han undgik bevidst at bruge etablerede udtryk som "ung voksen", fordi disse romaner ikke var beregnet til et specifikt publikum. For ham" Let roman"var ikke ren genrefiktion, de var et produkt af en mediemix-strategi.

Efter at have læst denne korte publikation, lærte du hvad betyder lys roman?, og nu vil du ikke længere blive forbløffet, hvis du støder på dette ord igen.

Den japanske stats kultur har længe trængt ind i grundlaget for vores store, enorme moderland. Først opfattede russerne hende for koldt og med afsky. "Monstre med øjne over hele ansigtet" - det og mere blev kaldt, men tiden har vist, at hvis et værk er værdigt til anerkendelse og popularitet, vil det finde sine fans, uanset hvad. Meget snart blev anime også elsket i Rusland. En analog af vestlige tegneserier dukkede op - manga, såvel som en helt ny og usædvanligt udseende litterært arbejde- let roman. Hvad er det? Hvorfor vinder det så hurtigt popularitet?

Let romangenre. Hvad er det?

Når du møder dette koncept for første gang, vil en person helt sikkert opleve nogle vanskeligheder. Light roman er en genre, der kombinerer elementer af manga og en almindelig roman. Den adskiller sig fra sidstnævnte God roman er en sammenvævning af dialoger og beskrivelser, der viser sig i det omfang, situationen kræver. I lette romaner er der praktisk talt ingen beskrivelser. Afsnittene er korte, deres længde overstiger som regel sjældent to eller tre sætninger, resten af ​​rummet er optaget af dialoger. Ved hjælp af en sådan fortælling opnår forfatteren hurtig læsning af kapitlet. Romanen er ikke begrænset af grænser, den kan være en action, gyser, romantik eller endda et fantasy-eventyr.

"Durarara"

En af de mest populære lysromaner. Dette er noget usædvanligt og unikt af sin slags. Plottet kredser om en almindelig skoledreng, der beslutter sig for at ændre sit livs kurs og starte med et skift uddannelsesinstitution hvad han pressede fyren til at gøre bedste ven. At flytte til Tokyo åbner op for hovedpersonens ny verden. Omstændighederne tvinger eneboeren til at kaste sig ud i en normal teenagers liv, og byens grusomme labyrinter tvinger ham til at lære én ting: vigtig regel. Hvis du vil fortsætte med at eksistere, skal du ikke stå ét sted. Heltene finder sig selv involveret i et skænderi mellem lokalbefolkningen. kriminelle bander, og for at forhindre begivenheder i at fortære sig selv, er de nødt til at deltage i dem. Uheldigt kommer legenden om den hovedløse rytter frem i lyset, og det viser sig, at det også er nødvendigt at optrevle mysteriet i den.

"Stål Alert"

"gotisk"

Fra to tusinde og tre hele vejen igennem fire år verden ventede spændt på hvert nyt kapitel i den fremragende lysroman. Dette er intet andet end "gotisk". Tyverne af det sidste århundrede, den europæiske stat Sobiur opfundet af forfatteren. Hovedpersonen er en udvekslingsstudent fra St. Margaret's Academy. Uden at have tid til at dykke ned i pædagogisk proces, en fyr møder en usædvanlig, men meget attraktiv pige Victoria. Hun optræder sjældent i klassen og tilbringer hvert friminut omgivet af biblioteksskabe og ønsker at opklare forbrydelser, som datidens detektiver ikke kunne klare. Efter at have stiftet bekendtskab med Victoria, kommer hovedpersonen selv meget snart i problemer.

"Trinity Blood"

For mange tusinde år siden blev verden rystet af en frygtelig krig, hvis omfang var sammenligneligt med verdens virkelige ende. Menneskeheden indså først størrelsen af ​​den fejl, den havde begået, da dens konsekvenser slettede alt, hvad den havde opnået fra jorden. i mange år eksistens, og de overlevende begyndte at misunde dem, der blev dræbt af tragedien. Sammen med nogle problemer kom andre, i form af grusomme, hidtil usete skabninger. Ved at henvende sig til deres forfædres litteratur fandt folk en analogi for de rumvæsner, som viste sig at være vampyrer. Naturens kræfter sover ikke. Ligesom menneskeheden lever af dyr, ligesom vampyrer spiser menneskeblod, så foretrak andre mutanter ghouls som et middel til at stille deres sult. Hvis side vil det ukendte tage? Hvilken position vil de indtage i den uendelige konflikt mellem menneskeheden og vampyrer? Alle spørgsmål besvares fuldt ud af lysromanen. Det er din tid værd.

"Sword Master Online"

Let romanserie af samme navn. Dette værk vandt hurtigt kærligheden hos ikke kun japanerne, men også fans af genren rundt om i verden. Romanen tjente som grundlag for udgivelsen af ​​manga, anime, flere film og spil. I den nærmeste fremtid, da de teknologiske fremskridt endelig trådte frem, udviklede videospilskabere et system, der gør det muligt for en person at fordybe sig fuldstændigt i processen. Umiddelbart efter dette så verden et onlinespil, der hurtigt spredte sig blandt fans af sådan underholdning. Den dag, serveren blev lanceret, nåede strømmen af ​​spillere et rekordstort antal, men meget snart gav glæden ved nye oplevelser plads til rædsel og frygt.

Folk var ikke i stand til at fuldføre spilsessionen, og skaberen af ​​spillet meddelte, at de nu skulle færdiggøre historien til ende, hvis de ville se deres kære igen. Med én betingelse. Død i spillet betyder død i det virkelige liv.

I Narutos verden fløj to år forbi ubemærket. Tidligere nytilkomne sluttede sig til rækken af ​​erfarne shinobi i rang af chunin og jonin. Hovedpersonerne sad ikke stille – hver blev elev af en af ​​de legendariske Sannin – de tre store ninjaer i Konoha. Fyren i orange fortsatte sin træning med den kloge, men excentriske Jiraiya, og steg gradvist til et nyt niveau af kampfærdigheder. Sakura blev assistent og fortrolige for healeren Tsunade, den nye leder af Leaf Village. Nå, Sasuke, hvis stolthed førte til hans udvisning fra Konoha, indgik en midlertidig alliance med den skumle Orochimaru, og hver af dem mener, at de kun bruger den anden for tiden.

Det korte pusterum sluttede, og begivenhederne indløb endnu en gang skyndte sig med orkanhastighed. I Konoha er frøene af gamle stridigheder sået af den første Hokage ved at spire igen. Den mystiske Akatsuki-leder har sat en plan for verdensherredømme i gang. Der er uro i Sandlandsbyen og nabolandene, gamle hemmeligheder dukker op igen overalt, og det er klart, at regninger skal betales en dag. Den længe ventede fortsættelse af mangaen inspirerede nyt liv ind i serien og nyt håb ind i hjerterne på utallige fans!

© Hollow, Verdenskunst

  • (51331)

    Sværdkæmper Tatsumi, en simpel dreng fra landdistrikter går til hovedstaden for at tjene penge til sin udsultede landsby.
    Og da han kommer dertil, finder han hurtigt ud af, at den store og smukke hovedstad kun er en tilsynekomst. Byen er bundet af korruption, grusomhed og lovløshed, der kommer fra premierministeren, som styrer landet bag kulisserne.
    Men som alle ved, "Alene i felten er ingen kriger", og der kan ikke gøres noget ved det, især når din fjende er statsoverhovedet, eller mere præcist, den, der gemmer sig bag ham.
    Vil Tatsumi finde ligesindede og være i stand til at ændre noget? Se og find ud af det selv.

  • (51745)

    Fairy Tail er et Guild of Hired Wizards, berømt over hele verden for sine skøre løjer. Den unge troldkvinde Lucy var sikker på, at hun, efter at være blevet et af dens medlemmer, var endt i det vidunderligste guild i verden... indtil hun mødte sine kammerater - den eksplosive ildpustende og flyvende Natsu, der fejer alt væk i hans vej talende kat Happy, ekshibitionisten Gray, den kedelige bersærker Elsa, den glamourøse og kærlige Loke... Sammen skal de overvinde mange fjender og opleve mange uforglemmelige eventyr!

  • (46152)

    18-årige Sora og 11-årige Shiro - stedbror og søster, fuldstændig eneboer og ludomaner. Da to ensomheder mødtes, blev den uforgængelige forening "Empty Place" født, frygtindgydende for alle østlige spillere. Selvom drengene i offentligheden er rystede og forvrænget på måder, der ikke er barnlige, er lille Shiro på internettet et geni af logik, og Sora er et psykologisk monster, der ikke kan narre. Ak, værdige modstandere løb hurtigt tør, og derfor var Shiro så glad for skakspillet, hvor mesterens håndskrift var synlig fra de første træk. Efter at have vundet til grænsen af ​​deres styrke modtog heltene et interessant tilbud - at flytte til en anden verden, hvor deres talenter vil blive forstået og værdsat!

    Hvorfor ikke? I vores verden holder intet Sora og Shiro, og Disboards muntre verden styres af de ti bud, hvis essens bunder i én ting: ingen vold og grusomhed, alle uenigheder løses i fair play. Der lever 16 racer i spilverdenen, hvoraf den menneskelige race anses for at være den svageste og mest talentløse. Men mirakelfyrene er allerede her, i deres hænder er kronen af ​​Elquia - det eneste land af mennesker, og vi tror på, at Sora og Shiros succeser ikke vil være begrænset til dette. Jordens udsendinge skal bare forene alle Disbords racer - og så vil de være i stand til at udfordre guden Tet - i øvrigt en gammel ven af ​​dem. Men hvis du tænker over det, er det så værd at gøre?

    © Hollow, Verdenskunst

  • (46216)

    Fairy Tail er et Guild of Hired Wizards, berømt over hele verden for sine skøre løjer. Den unge troldkvinde Lucy var sikker på, at hun, efter at være blevet et af dens medlemmer, havde befundet sig i det mest vidunderlige guild i verden... indtil hun mødte sine kammerater - den eksplosive ildpustende og fejede alt væk på hans vej Natsu, den flyvende talende kat Happy, ekshibitionisten Gray, den kedelige bersærker Elsa, den glamourøse og kærlige Loke... Sammen skal de besejre mange fjender og opleve mange uforglemmelige eventyr!

  • (62527)

    Universitetsstuderende Kaneki Ken ender på et hospital som følge af en ulykke, hvor han ved en fejl bliver transplanteret med organerne fra en af ​​ghouls - monstre, der lever af menneskekød. Nu bliver han selv en af ​​dem, og for mennesker bliver han til en udstødt underkastet ødelæggelse. Men kan han blive en af ​​de andre ghouls? Eller er der ikke mere plads til ham i verden nu? Denne anime vil fortælle om Kanekis skæbne og den indflydelse, han vil have på Tokyos fremtid, hvor der er en kontinuerlig krig mellem to arter.

  • (34893)

    Kontinentet, der ligger i centrum af Ignola-havet, er det store centrale og fire mere - sydlige, nordlige, østlige og vestlige, og guderne selv passer på det, og det kaldes Ente Isla.
    Og der er et navn, der kaster enhver på Ente Isla ud i rædsel - Mørkets Herre Mao.
    Han er herre over den anden verden, hvor alle de mørke skabninger bor.
    Han er legemliggørelsen af ​​frygt og rædsel.
    Mørkets Herre Mao erklærede krig mod menneskeheden og såede død og ødelæggelse over hele kontinentet Ente Isla.
    Mørkets Herre blev betjent af 4 magtfulde generaler.
    Adramelech, Lucifer, Alciel og Malacoda.
    De fire dæmongeneraler ledede angrebet på de 4 dele af kontinentet. Imidlertid dukkede en helt op og talte imod underverdenens hær. Helten og hans kammerater besejrede tropperne fra Mørkets Herre i vest, derefter Adramelech i nord og Malacoda i syd. Helten ledede den forenede hær af den menneskelige race og indledte et angreb på det centrale kontinent, hvor slottet Mørkets Herre stod...

  • (33382)

    Yato er en omvandrende japansk gud i form af en tynd, blåøjet ungdom i træningsdragt. I shintoismen er en guddoms magt bestemt af antallet af troende, men vores helt har intet tempel, ingen præster, alle donationer passer i en sake-flaske. Fyren i halstørklædet arbejder som handyman og maler reklamer på væggene, men det går meget dårligt. Selv den mundrette Mayu, der arbejdede som en shinki – Yatos hellige våben – i mange år, forlod sin herre. Og uden våben er den yngre gud ikke stærkere end en almindelig dødelig tryllekunstner, han skal (sikke en skam!) gemme sig for onde ånder. Og hvem har overhovedet brug for sådan et himmelsk væsen?

    En dag kastede en smuk gymnasiepige, Hiyori Iki, sig under en lastbil for at redde en sortklædt fyr. Det endte dårligt - pigen døde ikke, men fik evnen til at "forlade" sin krop og gå på den "anden side". Efter at have mødt Yato der og erkendt synderen bag hendes problemer, overbeviste Hiyori den hjemløse gud om at helbrede hende, for han indrømmede selv, at ingen kan leve længe mellem verdener. Men efter at have lært hinanden bedre at kende, indså Iki, at den nuværende Yato ikke havde nok styrke til at løse hendes problem. Nå, du skal tage sagen i dine egne hænder og personligt guide vagabonden på den rigtige vej: Find først et våben til den uheldige, så hjælp ham med at tjene penge, og så, ser du, hvad der sker. Det er ikke for ingenting, de siger: hvad en kvinde vil, vil Gud!

    © Hollow, Verdenskunst

  • (33278)

    I gymnasium Suimei University of Arts har mange sovesale, og der er Sakura-lejlighedsbygningen. Mens hostels har strenge regler, er alt muligt på Sakura, hvorfor dets lokale kaldenavn er "galehus". Da geni og galskab i kunsten altid er et sted i nærheden, er indbyggerne i "kirsebærhaven" talentfulde og interessante fyre, der er for langt ude af "sumpen". Tag den larmende Misaki, der sælger til store studier egen anime, hendes ven og manuskriptforfatter playboy Jin eller den tilbagetrukne programmør Ryunosuke, der kun kommunikerer med verden via internettet og telefon. I forhold til dem er hovedpersonen Sorata Kanda en simpel mand, der endte på et "psykiatrisk hospital" bare for... at elske katte!

    Derfor instruerede Chihiro-sensei, lederen af ​​hostellet, Sorata, som den eneste fornuftige gæst, at møde sin fætter Mashiro, der flytter til deres skole fra det fjerne Storbritannien. Den skrøbelige blondine virkede som en rigtig lys engel for Kanda. Ganske vist opførte gæsten sig ved en fest med nye naboer stift og sagde lidt, men den nyslåede beundrer tilskrev alt forståelig stress og træthed fra vejen. Kun ægte stress ventede Sorata om morgenen, da han gik for at vække Mashiro. Helten indså med rædsel, at hans nye ven, en stor kunstner, var helt ude af denne verden, det vil sige, at hun ikke engang var i stand til at klæde sig selv! Og den lumske Chihiro er lige der - fra nu af vil Kanda for altid passe sin søster, for fyren har allerede øvet sig på katte!

    © Hollow, Verdenskunst

  • (33561)

    i det 21. verdenssamfund lykkedes det endelig at systematisere magiens kunst og hæve den til nyt niveau. Dem, der er i stand til at bruge magi efter at have afsluttet niende klasse i Japan, er nu velkomne på trylleskoler - men kun hvis ansøgere består eksamen. Kvoten for optagelse på den første skole (Hachioji, Tokyo) er 200 elever, de bedste hundrede er tilmeldt den første afdeling, resten er i reserven i den anden, og lærere er kun tildelt de første hundrede, "Blomster ”. Resten, "Ukrudtet", lærer på egen hånd. Samtidig er der altid en atmosfære af diskrimination på skolen, fordi selv formerne på begge afdelinger er forskellige.
    Shiba Tatsuya og Miyuki blev født med 11 måneders mellemrum, hvilket gør dem samme år i skole. Da han træder ind i den første skole, befinder hans søster sig blandt blomsterne, og hans bror blandt ukrudtet: på trods af hans fremragende teoretiske viden, er den praktiske del ikke let for ham.
    Generelt venter vi på studiet af en middelmådig bror og en eksemplarisk søster, såvel som deres nye venner - Chiba Erika, Saijo Leonhart (eller bare Leo) og Shibata Mizuki - på skolen for magi, kvantefysik, turneringen af ni skoler og meget mere...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (29548)

    De "Syv Dødssynder", engang store krigere æret af briterne. Men en dag bliver de anklaget for at forsøge at vælte monarkerne og dræbe en kriger fra de hellige riddere. Efterfølgende laver de hellige riddere et statskup og tager magten i deres egne hænder. Og de "syv dødssynder", nu udstødte, spredt over hele riget, i alle retninger. Prinsesse Elizabeth var i stand til at flygte fra slottet. Hun beslutter sig for at gå på jagt efter Meliodas, lederen af ​​de syv synder. Nu skal alle syv forenes igen for at bevise deres uskyld og hævne deres udvisning.

  • (28367)

    2021 En ukendt virus "Gastrea" kom til jorden og ødelagde næsten hele menneskeheden i løbet af få dage. Men dette er ikke bare en virus som en slags ebola eller pest. Han dræber ikke en person. Gastrea er en intelligent infektion, der omarrangerer DNA og gør værten til skræmmende monster.
    Krigen begyndte og til sidst gik der 10 år. Folk har fundet en måde at isolere sig fra infektionen. Det eneste, som Gastrea ikke kan tåle, er et specielt metal - Varanium. Det var ud fra dette, at folk byggede enorme monolitter og omringede Tokyo med dem. Det så ud til, at nu kunne de få overlevende leve i fred bag monolitterne, men ak, truslen er ikke forsvundet. Gastrea venter stadig på det rette øjeblik til at infiltrere Tokyo og ødelægge de få rester af menneskeheden. Der er intet håb. Udryddelsen af ​​mennesker er kun et spørgsmål om tid. Men den frygtelige virus havde også en anden effekt. Der er dem, der allerede er født med denne virus i blodet. Disse børn, de "Forbandede Børn" (udelukkende piger) har overmenneskelig styrke og regenerering. I deres kroppe er spredningen af ​​virussen mange gange langsommere end i kroppen almindelig person. Kun de kan modstå skabninger af "Gastrea" og mere til menneskeheden der er ikke noget at regne med. Vil vores helte være i stand til at redde de resterende levende mennesker og finde en kur mod den skræmmende virus? Se og find ud af det selv.

  • (27481)

    Historien i Steins,Gate foregår et år efter begivenhederne i Chaos,Head.
    Spillets intense plot foregår delvist i et realistisk genskabt område af Akahibara, i berømt sted shopping otaku i Tokyo. Plottet er som følger: en gruppe venner installerer en enhed i Akihibara for at sende tekstbeskeder til fortiden. En mystisk organisation kaldet SERN er interesseret i eksperimenterne fra spillets helte, som også er engageret i sin egen forskning inden for tidsrejser. Og nu skal venner gøre en enorm indsats for at undgå at blive fanget af SERN.

    © Hollow, Verdenskunst


    Tilføjet afsnit 23β, som fungerer som en alternativ afslutning og optakt til efterfølgeren i SG0.
  • (26755)

    Tredive tusinde spillere fra Japan og mange flere fra hele verden befandt sig pludselig låst i det massive multiplayer online-rollespil Legend of the Ancients. På den ene side blev spillere fysisk transporteret til en ny verden, og illusionen om virkeligheden viste sig at være næsten fejlfri. På den anden side beholdt de "faldne mennesker" deres tidligere avatarer og erhvervede færdigheder, brugergrænseflade og nivelleringssystem, og døden i spillet førte kun til genopstandelse i katedralen i den nærmeste stor by. Idet de indså, at der ikke var noget stort mål, og ingen nævnte prisen for exit, begyndte spillerne at flokkes sammen - nogle for at leve og regere efter junglens lov, andre - for at modstå lovløshed.

    Shiroe og Naotsugu, i verden en studerende og en kontorist, i spillet - en snedig tryllekunstner og en magtfuld kriger, har kendt hinanden i lang tid fra det legendariske "Mad Tea Party"-laug. Ak, de dage er forbi for altid, men i den nye virkelighed kan du møde gamle bekendte og bare gode fyre, som du ikke kommer til at kede dig med. Og vigtigst af alt dukkede "Legends" op i verden oprindelige folk, som anser rumvæsener for at være store og udødelige helte. Ufrivilligt vil du blive en slags ridder af det runde bord, der slår drager og redder piger. Nå, der er masser af piger rundt omkring, monstre og røvere også, og til afslapning er der byer som gæstfri Akiba. Det vigtigste er, at du ikke skal dø i spillet, det er meget mere korrekt at leve som et menneske!

    © Hollow, Verdenskunst

  • (27824)

    Ghoul-racen har eksisteret i umindelige tider. Dens repræsentanter er slet ikke imod mennesker, de elsker dem endda - hovedsageligt i deres rå form. Elskere af menneskekød kan udadtil ikke skelnes fra os, stærke, hurtige og ihærdige – men der er få af dem, så ghouls har udviklet strenge regler for jagt og camouflage, og krænkere bliver selv straffet eller stille og roligt udleveret til kæmpere mod onde ånder. I videnskabens tidsalder kender folk til ghouls, men som man siger, de er vant til det. Myndighederne betragter ikke kannibaler som en trussel, de ser dem som et ideelt grundlag for at skabe supersoldater. Eksperimenter har været i gang i lang tid...

    Hovedpersonen Ken Kaneki står over for en smertefuld søgen efter en ny vej, fordi han indså, at mennesker og ghouls ligner hinanden: det er bare, at nogle bogstaveligt talt spiser hinanden, andre i overført betydning. Livets sandhed er grusom, den kan ikke ændres, og den, der ikke vender sig væk, er stærk. Og så på en eller anden måde!

  • (26929)

    I Hunter x Hunters verden er der en klasse af mennesker kaldet Hunters, som ved hjælp af psykiske kræfter og trænet i alle slags kampe udforsker de vilde hjørner af den for det meste civiliserede verden. Hovedperson, en ung mand ved navn Gon (Gun), søn af selve den store jæger. Hans far forsvandt på mystisk vis for mange år siden, og nu, efter at være blevet voksen, beslutter Gon (Gong) at følge i hans fodspor. Undervejs finder han flere ledsagere: Leorio, en ambitiøs læge, hvis mål er at blive rig. Kurapika er den eneste overlevende fra sin klan, hvis mål er hævn. Killua er arving til en familie af lejemordere, hvis mål er træning. Sammen når de deres mål og bliver jægere, men dette er kun det første skridt på deres lange rejse... Og forude er historien om Killua og hans familie, historien om Kurapikas hævn og selvfølgelig træning, nye opgaver og eventyr ! Serien stoppede med Kurapikas hævn... Hvad venter os nu efter alle disse år?

  • (26527)

    Handlingen foregår i en alternativ virkelighed, hvor eksistensen af ​​dæmoner længe har været erkendt; V Stillehavet der er endda en ø - "Itogamijima", hvor dæmoner er fuldgyldige borgere og har lige rettigheder med mennesker. Men der er også menneskelige tryllekunstnere, der jager dem, især vampyrer. En almindelig japansk skoledreng ved navn Akatsuki Kojou blev af en eller anden ukendt årsag til en "renracet vampyr", den fjerde i antal. Han begynder at blive fulgt af en ung pige, Himeraki Yukina, eller "blade shaman", som formodes at overvåge Akatsuki og dræbe ham, hvis han kommer ud af kontrol.

  • (24815)

    Historien fortæller om en ung mand ved navn Saitama, som lever i en verden, der ironisk nok ligner vores. Han er 25, skaldet og smuk, og desuden så stærk, at han med et slag kan udslette alle farer for menneskeheden. Han leder efter sig selv på en svær måde livsvej, samtidig med at uddele lussinger til monstre og skurke.

  • (22673)

    Nu skal du spille spillet. Hvilken slags spil det bliver afgøres af rouletten. Indsatsen i spillet vil være dit liv. Efter døden går mennesker, der døde på samme tid, til Queen Decim, hvor de skal spille et spil. Men faktisk er det, der sker med dem her, den himmelske dom.