Mass effect 4 andromeda gennemgang. Mass Effect: Andromeda - beslutninger og deres konsekvenser

Før du bliver sendt på den næste mission, skal du udføre en række simple handlinger, som vi vil beskrive lige her, selvom de ikke er direkte relateret til den nye historiemission. Først skal du gennemføre en kort opgave, der faktisk fungerer som en træningsopgave: Find Vladimir og Addison Breck, tal med dem, og tænd derefter for OPA-kontrolpanelet.

Så få information om, hvad der skal gøres, så nye kammerater i den nye galakse vågner fra seks hundrede års kryosøvn, og de vil også fortælle dig, hvorfor disse handlinger er nødvendige. Nyttig information Dette stopper ikke der: du vil være i stand til at finde ud af, hvordan specialister af en eller anden kvalifikation kan være nyttige. Næste skridt- allerede direkte at vælge dem, som du vil vende tilbage til det aktive liv, opvågning fra kryokapsler lige her og nu.

Dernæst går vi til "Stormen": ombord på rumskibet, gå ned og find "Strike Groups"-systemet på bordet, tal med Kandros, når du besøger "Nexus". Efter dialogen skal du tænde for konsollen, som er placeret lige ved siden af ​​dig, og derefter begynde at undersøge mulighederne for at sende dine egne kamptropper, der kunne udføre alle mulige missioner for dig.

Igen er dette ikke direkte relateret til plotopgaven, men det er vigtigt at gøre dette lige her og nu. Og nu selve missionen, som vil fortsætte vores gennemgangsmesse Effekt: Andromeda.

I løbet af den næste historiemission vil vi gå videre med Tempest til Onaon-systemet, hvor vi efter korte mellemsekvenser vil være i stand til at kommunikere med kolleger, der er tilgængelige for dialog. Her vil du blive introduceret til en ny allieret, der repræsenterer en ny race for ME-universet - Angaraen. Efter alle disse procedurer, fortsæt til broen på dit skib og tag et valg til fordel for en af ​​de tilgængelige opgaver.

Du kan (eller rettere, skal) vælge en af ​​to: flyve til Voeld eller Havarl. Ved at gøre dette vil du midlertidigt sætte "Ray of Hope"-missionen på pause, men vi vil helt sikkert vende tilbage til det. Lad os starte med den sidste, Havarla.

Så vi er nødt til at hjælpe forskerne på Havarl: du vil finde den ønskede planet i stjernesystem Faroang. Hvordan landingen udføres - du er allerede blevet trænet, for en sikkerheds skyld, lad os minde dig om, at for en sådan handling skal du holde højre museknap nede og derefter vælge det sted, hvor du præcis skal lande på overfladen .

Når du er landet, skal du først følge efter videnskabelig station, Dals venter på dig der, som du skal tale med. Efter dialogen skal du gå videre, følge markøren og samtidig ødelægge de fjendtlige livsformer, du møder. Når vi nærmer os monolitten, går du ind i den og bryder relikviernes modstand, og vores opgave er at komme til vores egne forskere, som modstanderne holder fanget her. At prøve at åbne kontrolpanelet vil mislykkes: du har simpelthen ikke nok information til at interagere med det på dette tidspunkt.

Så lad os fortsætte passagen Masseeffekt: Andromeda i, at vi vil lede efter glyffer igen. Hvis du ikke ønsker at gøre dette, og du har et særligt sæt, kan du åbne panelet uden at samle glyfferne, men vi antager, at du stadig har brug for dem, så lad os gå: du finder den første af dem på højre side af bygningen, det andet du vil se tværtimod, på venstre side, er han på en stor søjle. For at genkende de nødvendige objekter bruger vi traditionelt en scanner.

Nu er den sværeste ting på dette tidspunkt for nogle spillere, selvom det ikke er for alle, at løse det klassiske Sudoku-puslespil for at åbne rumvæsenets kontrolpanel. Så vi har et gitter, der er opdelt i separate områder. Alt sammen fungerer det som samlet system. Når du ser gennem rækkerne, søjlerne og figurerne, der er arrangeret på gitteret, vil du se rækker af glyffer (symboler, der har specifik betydning for relikvier) og tomme rum.

For at løse puslespillet skal du udfylde hullerne med tegn, og de manglende glyffer skal først findes (hvilket vi allerede har gjort efter at have opdaget to stykker). Essensen af ​​puslespillet adskiller sig kun fra klassisk Sudoku ved, at du i stedet for tal vil blive tilbudt billeder i rækker og kolonner. Men disse billeder skal arrangeres efter det klassiske princip, så der ikke er ledige mellemrum, og ingen tegn gentages i en række, kolonne eller valgt række.

Det virker kun svært i starten, hvis du møder Sudoku for første gang, men efter at have løst et sådant puslespil, burde du ikke have flere vanskeligheder. Og mange flere lignende beslutninger skal træffes i fremtiden. En forkert løsning af puslespillet fører i øvrigt til, at fjendtlige enheder ankommer hertil i alarmberedskab, som skal ryddes ud, før du starter et nyt forsøg.

Der er en mulighed for at omgå kontrolpanelet uden at løse denne ejendommelige ændring af Sudoku: til dette skal du have en dekrypteringsnøgle til din rådighed, men sådanne er svære at finde på grund af deres sjældenhed, og de vil være dyre at købe, så det er lettere at håndtere gåder i henhold til standardprincippet uden sådanne tricks.

Så du har løst problemet, nu er dit nye mål at vende tilbage til Kiiran og tale med en anden karakter, som spillet venligt vil markere med en markør. Lad os nu vende tilbage til den midlertidigt afbrudte "Ray of Hope".

Om bord på Tempest, tal med Efra ved hjælp af vidcon. Vores nærmeste mål er i Nol-systemet, eller mere præcist, på planeten Voeld, der ligger i dette system. Det er her, du kunne have fløjet som en tidligere mission i stedet for Havarl, hvor vi lige var der. Men du skal stadig udføre begge opgaver, det betyder ikke noget, bare rækkefølgen af, hvordan du gør det.

Nu direkte til opgaven, der fortsætter passagen af ​​Mass Effect: Andromeda. Når du er ankommet til den ønskede planet, bliver du nødt til at gå fremad, så du kommer til lejren, der tilhører modstandsmedlemmerne. Da planetens overflade er meget kold, er det nødvendigt konstant at overvåge Ryders tilstand, da hovedpersonen er under indflydelse lave temperaturer fryser ubønhørligt.

Du kan modvirke dette ved at finde store lamper, der vil genoprette livstøtten. Prøv at springe fra en sådan lampe til en anden for ikke at fryse. Vores nærmeste mål er hangaren i nærheden, kom til den, og drej så til venstre, så du kommer til kommandocenter, hvilket er vores nuværende mål. En anden video starter.

I slutningen af ​​cut-scenen skal du fortsætte med at bevæge dig efter markøren, så du kan forlade denne lejr. På vejen finder du jagerfly, der står ved siden af ​​bjerget, du kan tale med dem, og vores næste opgave er at komme til det sted, hvor vi kom fra, undervejs møder du en modstandspilot, under samtalen med hvem du bliver nødt til at give grønt lys for at starte missionen. Så vi vil finde os selv foran kraftfelt blokerer for yderligere fremskridt.

Når du nærmer dig feltet, drej til højre, der nedenfor finder du en konsol, der skal aktiveres for at hacking-proceduren kan starte. Hvis alt ikke kan gøres hurtigt, vil spillet skabe en markør på det sted, hvor du skal komme. Når det lykkes dig at komme igennem kraftfeltet, skal du håndtere fjenderne og løbe ovenpå, hvor du skal ødelægge risten ved siden af ​​passagen. Når du er kommet indenfor, bliver du igen nødt til at deltage i kamp mod fjender - passagen af ​​Mass Effect: Andromeda her er ikke særlig original.

Når du når det nederste niveau, så tal med kaptajn Hecht, nu er vores opgave at kravle op på øverste etage, og på stedet åbne døren, som er rettet mod markøren. Når du kommer ind i et andet rummeligt værelse, endnu en gang vær forberedt på at afvise fjender, og stå så ved siden af ​​glasset. Vi skal interagere med fjernbetjeningen, så vil du se en håndfuld aliens og kardinalen. De har alle travlt med at udføre et eller andet mærkeligt ritual. Under dialogen med Jaal er det bedre at acceptere at yde assistance.

Næste procedure er som følger: løb gennem døren nærmest dig, traditionelt styret af markøren, så du når en dør, der har en rent dekorativ funktion (du kan ikke åbne den), derfra går du lidt tilbage og drej til venstre, går lige gennem kraftfeltet under dig. Selvfølgelig vil ingen lade dig gå her bare sådan, men i alle disse kampe til i dette øjeblik du har helt sikkert allerede formået at hærde dig selv grundigt, så gentag blot med nye fjender, hvad du gjorde glimrende med de gamle.

Når du dræber alle, skal du hoppe over forhindringen, bryde gennem risten og derefter gå gennem den resulterende passage. Her vil det være tilrådeligt at tage scanneren ud og gennemgå alle objekterne med den, vækker interesse, og aktiver derefter kontrolpanelet, som er placeret direkte i midten af ​​rummet. Takket være denne handling vil du modtage værdifuld information om destinationen for de sendte kapsler. Efter at være gået i kamp igen, tal med Angaran, og løb derefter videre.

Så du kommer ind i et rummeligt værelse, hvor ketten ledet af kardinalen vil modstå dig. Sidstnævnte vil irritere dig mere, da han er meget svagt sårbar over for dine kugler, som her også har en tendens til at ende meget hurtigt på grund af den øgede intensitet af lidenskaber. Heldigvis er der mange ammunitionsæsker overalt, så glem ikke at fylde dem op.

Hvis alt er let og velkendt med almindelige fjender, har du brug for en individuel tilgang med kardinalen. Først og fremmest skal du bryde kuglen, der roterer rundt om modstanderen, og når den er ødelagt, skal du åbne ild mod kardinalen direkte. Kuglen har den ubehagelige egenskab at regenerere, så du bliver nødt til at gentage proceduren flere gange. Det vil sige, algoritmen er den samme: vi bryder kuglen - vi skyder på kardinalen, en ny kugle dukker op, vi rammer den igen og skifter derefter til dens ejer. På denne måde kan du håndtere det i sidste ende. Når du er færdig, så tal med Moshae.

Her giver passagen af ​​Mass Effect: Andromeda dig retten til at vælge: du kan enten redde hangaren eller ødelægge denne base til helvede. Sandt nok vil spillet glæde dig med dets variation: hvis du ønsker det, kan du først gøre én ting og derefter en anden. Hvis du vil redde et medlem af den allierede race, skal du hjælpe ham med det samme. Tryk derefter på højre museknap, så snart du har muligheden for den sidste repressalier mod kardinalen. Nu bliver det nødvendigt at rydde siden, hvilket generelt er ret simpel opgave på grund af selve ideens primitivitet.

Vi skal fremad og ødelægge alle fjender, der tør dukke op i dit synsfelt. Gemmer du dig under det kraftfelt, der venligt er skabt af Moshae, vil du nå den modsatte ende af den nuværende placering, hvor endnu en træfning med en flok fjender venter dig. På dette stadium er det vigtigste ikke at lade dine modstandere dræbe dig; prøv ikke at udrydde dem alle: slynglernes genskabelse vil være uendelig, indtil rumfærgen ankommer. Du skal bare vente på, at han er i live.

Når rumfærgen ankommer, løb straks til den uden at spilde tid - dette er den eneste måde, du kan fuldføre missionen på, men forsøg på at bekæmpe yderligere fjender er dømt til at mislykkes - de vil komme og komme. Når du er på "Stormen", så løb til din bro og sæt derfra kurs mod planeten Ayu, som ligger i Onaon-systemet. Vi bruger rumfærgen, og ser derefter den næste cut-scene. For at fuldføre missionen skal du blot komme til Efras hovedkvarter og tale med den nævnte karakter.

Generel information:

Omtrentlig sværhedsgrad af trofæer/præstationer: 4.5/10

Offline: 54 (Xbox One: 990 , PlayStation 4:47 , 5 , 2 )

Online: 1 (Xbox One: 10 ), 2 (PlayStation 4: 1 , 1)

Estimeret tid til at opnå alle trofæer/præstationer: cirka 40-50 timer

Præstationer, du kan gå glip af: 2 ("Kryptograf / Kryptograf", "Friendly Fire / Friendly Fire")

Minimum antal gennemspilninger: 1

Glitched trofæer/præstationer: Ingen

Påvirker sværhedsgraden trofæer/præstationer: Ja ("Urokkelig / urokkelig" )

Indledning

Velkommen til Mass Effect Andromeda-guiden. Før du starter spillet, skal du træffe et vigtigt valg for at opnå " Urokkelig / urokkelig" Enten fuldfør kampagnen med den højeste sværhedsgrad eller gennemfør 5 evakueringer for guld. Nogle af kamptrofæerne er ikke designet til høj sværhedsgrad, og det ville være dumt at prøve at fuldføre dem på Madness. Så slå spillet på enhver sværhedsgrad, og afslut resten i multiplayer-tilstand.

Trin 1: Kampagne, kamptrofæer, 20 puslespil og 3 romaner

Først og fremmest skal du vælge din karakters træningsklasse. Vælg "Scrapper" eller "Operativ". Dette vil give dig mulighed for at få mest muligt ud af kamptrofæerne meget tidligt. Slået trofæet ud, indlæste den forrige save og nulstillede færdighedspointene. Vi pumpede dem op, vi skulle bruge, slog trofæet ud og gjorde det hele igen.

Prøv at opgradere alle kamprelaterede færdigheder så hurtigt som muligt. Så kan du vise dine evner og nyde spillet. Du kan nulstille færdighedspunkter på "Stormen" i den medicinske bugt.

Vær opmærksom på trofæerne " Kryptograf / Kryptograf", hvor du skal løse 20 gåder, "" hvor du skal bruge VI til at bekæmpe relikvier og " Matchmaker / Tidbit”, hvor du skal skabe et romantisk forhold med tre karakterer fra syv tilgængelige muligheder.

Send også strejketropper (dette kan gøres om bord på dit skib). Dette er et minispil, hvor du kan sende et hold til at fuldføre missioner og samle ressourcer. Ressourcer er meget nyttige, så prøv at sende strejketropper umiddelbart efter at have gennemført den forrige mission. Du kan også downloade Apex HQ Companion-appen, som giver dig mulighed for at sende squads fra din telefon.

Ved slutningen af ​​kampagnen skulle du have låst op for alle trofæer forbundet med enkeltspillerkampagnen. Prøv at lave redninger på hver ny planet, så du senere kan vende tilbage og fuldføre det, du glemte at fuldføre, og dræbe flere fjender.

Trin 2: Afisolering

Mangler du stadig et trofæ? Indlæs den ønskede gemme eller start nyt spil. Hvis du fulgte rådene fra trin et, så skulle du have en spare på hver planet. Dette giver dig mulighed for at gå tilbage og afslutte det trofæ, du stadig ikke har.

Trin 3: Multiplayer-tilstand

Igen kan trofæer gøres i singleplayer mode eller online. Bare et trofæ APEX / APEX” kræver et netværk. Resten er muligt i kampagnen. Nogle trofæer er dog nemmere at lave i multiplayer end i singleplayer. Men dette er et spørgsmål om personlig præference.

Andromedas fineste / Andromedas helt
Saml alle præmierne.
Hvis du spiller på PlayStation 4, så åbner du denne præstation ved modtagelse af resten.
Fyrværkeri / Fyrværkeri 15
Udfør 100 kombinationsbevægelser ved hjælp af færdigheder.

Du skal bruge to færdigheder fra forskellige grene. Når de kombineres, skaber de en kraftfuld kombination. Trofæet læser sådanne kombinationer op i både single- og multiplayer-spil.

Terminator / Terminator 15
Dræb 2.000 fjender.

Modtag efterhånden som du kommer videre gennem spillet. Trofæet tæller for drab i både single- og multiplayer-spil.

Death from Above / Death from Heaven 15
Dræb 100 fjender, mens du svæver i singleplayer.

Brug et hop og sigt straks, du vil fryse i luften i et par sekunder og vil være i stand til at dræbe eller afslutte fjenden.

Luk kampspecialist 15
Dræb 100 fjender i nærkamp.

Vi efterlader fjenden noget helbred, løber op og slutter af med hånd-til-hånd kamp. Eller du kan straks prøve at skynde dig på ham med næverne.

Med vores kræfter kombineret 15
Spræng 10 mål forberedt af en allieret i singleplayer.

Denne præstation kan kun opnås i singleplayer. Holdkammerater bruger ofte færdigheder mod fjender. Den bedste kandidat til dette trofæ er Peebee. Hun sender fjender op i luften. På dette tidspunkt kan du bruge dine evner (for eksempel et fantastisk skud) til at ødelægge fjenden. Gentag dette 10 gange.

Pinpoint skud 15
ramt 250 gange udsatte områder fjender, der bruger mål i singleplayer.

Du skal bruge snigskytteriffel eller ethvert andet våben med et sigte ( kampgevær passer bedst). Alle fjender har røde lysende lys, der tæller som svage punkter. Nogle fjender (som arkitekten) har flere sådanne svage punkter, og nogle har slet ingen. Ram 250 svage punkter med dette scope. Den bedste måde at opnå er at bekæmpe Arkitekten. Dette er en chef, der optræder på Eos, Voeld, Kadar og Elaaden. Det har de svage punkter på hoved og ben. Det er meget nemt at komme dertil.

Læge! / Doktor! 15
Genopliv allierede 25 gange.

Når en allieret er nede, vises et hjælpeikon over deres hoved. Løb op og genopliv. Gentag dette 25 gange. Trofæet tæller for genopstandelse i single- og multiplayer-spil.

Mastermind / Skaber 10
Dræb 100 fjender ved hjælp af konstruktioner.

Opgrader dine tårnfærdigheder og brug den i hver kamp. Trofæet tæller for drab i single- og multiplayer-spil.

Isbryder / Isøkse 10
Knus en frossen fjende ved hjælp af et springende nærkamp i singleplayer.

Til dette trofæ skal du bruge Freeze-færdigheden. Efter frysning, hop op og slå i nærkamp. Trofæet bliver dit.

Fastball / Hurtigt slag 10
Ram en fjende med en Knockback 25 gange i Single Player.

For at gøre dette opgraderer vi "Pull" og "Push" færdighederne, og i kamp løfter vi fjenden op, peger dem mod en anden fjende og kaster dem. Gentag dette 25 gange.

Hård landing 10
Detoner en tripwire-mine ved at kaste en fjende på den i singleplayer.

Vi køber en mine-stræk, trækker og skubber. Vi placerer en mine, trækker fjenden og skubber ham ind på minen, eller vi trækker ham blot tættere på minen.

Friendly Fire / Friendly Fire 10
Få VI-relikvier til at angribe hver type fjende-relikvie i singleplayer.

Du kan få VI-relikvier efter at have gennemført Pibis personlige søgen, som er fuldført på planeten Voeld. Herefter vil du have din egen VI, som kan bruges i kamp mod relikvier.

Typer af relikvier: samler, slyngplante, soldat, observatør, nullifier, destroyer, arkitekt (der er kun 4 af dem, så vær forsigtig).

Trapshooter / Sly 10
Ram 25 flyvende fjender med Concussion Shot, Spear eller Ignite i singleplayer.

For at gøre dette skal du øge Singularity i niveau og derefter Shot, Spear eller Ignite. Brug singularitet på en fjende (eller gruppe af fjender), og brug derefter en af ​​de tre færdigheder beskrevet ovenfor. Gentag dette 25 gange.

Sucker Punch / Sucker Punch 10
Ram 25 flyvende fjender ved hjælp af et nærkampsangreb i singleplayer.

Download Singularity-færdigheden. Derefter bruger vi den på fjenden og rammer den så i nærkamp. Gentag dette 25 gange. Det er bedre at bruge det på en gruppe fjender for hurtigt at opnå præstationen.

Pyroteknikekspert / Master i Pyroteknik 10
Sæt tre fjender i brand med et slag fra din flammekaster i singleplayer.

Fungerer bedst, når fjender går i land fra skibet. Vent på dem under skibet, og så snart de lander, brug Flamethrower-færdigheden.

Langdistancespring 10
Dæk mindst 30 meter i ét hop i et enkeltspillerspil.

Lavet på planeten EOS. Der er mange bjerge der. For eksempel omkring landingszonen. Løb til kanten for at få fart og hop på den sidste. Du behøver ikke lande sikkert. Bliv ikke forskrækket, hvis skærmen bliver mørk, for om et øjeblik vil du finde dig selv tilbage på bjerget.

Matchmaker / Tidbit 20
Komplet romaner med tre forskellige karakterer. Alle afleveringer tælles med.

Alle afleveringer tælles med. Hvis du vil romantisere denne karakter, så klik altid på hjertet (hvis der er et) under samtalen, da dette vil forbedre niveauet af dit forhold. Prøv også at fuldføre alle loyalitetsopgaver, når de bliver tilgængelige. Tjek bogstaverne ombord på Tempest, da de kan føre dig til nye kærlighedsmissioner. Bemærk venligst, at når du har romaniseret en karakter, er resten blokeret. Undtagelsen er Keri og Peebee, du kan altid bygge romancer med dem, uanset dit forhold. Du kan flirte med alle karakterer, så længe du ikke har en affære. Peebee tæller, hvis du bare sover med hende i en tyngdekraftskapsel og ikke antyder et forhold.

Scott Ryder kan bygge en kærlighedslinje med følgende karakterer:

  • Cora Harper
  • Vetra Nyx
  • Gil Brody
  • Avela
  • Reyes Vidal

Sarah Ryder kan bygge en kærlighedslinje med følgende karakterer:

  • Liam Costa
  • Suvi Anwar
  • Vetra Nyx
  • Jaal
  • Reyes Vidal
Vanguard Surprise / Stormtrooper Surprise 10
Angreb en fjende med Onslaught, mens du bruger forklædning i singleplayer.

Du skal bruge færdighederne "Onslaught" og "Tactical Camouflage". Brug forklædning, nærm dig fjenden og brug angrebet.

Hang Time / Time to hang 10
Hold Nomad i luften i 35 sekunder.

Denne præstation kan udføres på månen "H-047C" i Remav-systemet. Der vil være lav tyngdekraft, og Nomaden vil være i stand til at blive i luften meget længere. Installer tre modifikationer på bilen: "Forbedret Boost", "Forbedret affjedring (4WD)", "Vertical Thrust Upgrade" for at gøre det nemmere at få trofæet. Kør til stedet i videoen, hop ind i det store hul, og derefter:

1. Bevæg dig mod kanten med fuld hastighed, og tryk på / for at hoppe. Spild ikke din nitro.

2. Mens du er i luften, træk i venstre controller og skift hurtigt mellem nitro og jump.

På PS4: , , , , , …

På XB1: , , , , , …

Tryk på disse knapper så hurtigt som muligt. Så kan du sagtens blive i luften og få trofæet. Med modifikationer bliver du i luften i 50 sekunder eller mere. Uden dem tager det kun 35 sekunder.

Urokkelig / urokkelig 90
Gennemfør et enkelt spil på Madness eller foretag 5 evakueringer fra en hvilken som helst bas i et multiplayer-spil på Gold.

Som du forstår, har du muligheden: kampagne eller multiplayer. Fjender har enorm sundhed og gør meget mere skade. Jeg vil ikke anbefale at gøre dette på din første gennemspilning, især hvis du skal få alle kamptrofæerne. Hvis du går online, så skal du gennemføre 5 kampe med høj sværhedsgrad (guld). For at gøre dette skal du have et karakterniveau 18 eller højere. Du har brug for koordineret teamwork og godt våben. Jeg vil anbefale at gennemføre 5 kampe online. Der kan du stole på dine holdkammerater.

Veteran / Veteran 30
Gennemfør i alt 25 Strike Force- eller APEX Extraction-missioner i multiplayer.

Du kan sende squads fra terminalen i et enkeltspillerspil, som vil fuldføre opgaven på et par timer, eller du kan gå ind i et multiplayer-spil, overleve 7 bølger og flyve væk. Det er op til dig at bestemme.

APEX / APEX 10
Fuldfør en selvstudieopgave i et onlinespil.

Start et onlinespil fra hovedmenuen. Derefter skal du gå til Træning - færdiggør træningsopgaven. Gennemfør 3 bølger, og trofæet bliver dit.

Explorer / Explorer 10
Gennemfør i alt 5 Strike Force eller APEX Extraction-missioner i Multiplayer.

cm." Veteran / Veteran

Mission fuldført 30
Aktiver Meridian.
Aktivering 20
Aktiver byen relikvier.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
Familieforbindelser / Familieforbindelser 20
Genstart Pathfinder.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
Befrielse / Befrielse 20
Befri lønarken.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
Fodfæste / Støtte 15
Byg en forpost.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
Ophøjelse / Himmelfart 15
Ødelæg himmelfartsbygningen eller red hangarfangerne.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
Første skridt / Første skridt 15
Mød hangaren på Aya.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
Alliance / Alliance 15
Indgå en alliance med røverne.

For at gøre dette skal du fuldføre "High Noon"-missionen, som gives af Sloan i eksilhovedkvarteret i havnen i Kadara. For at få adgang til denne quest skal du udspørge Ven Terev i questen "Hunting the Archon" og fuldføre følgende quests: Behind Enemy Lines, A People Divided, Healing Kadara's Heart, Modern Medicine, Precious Cargo, Night on the Town.

Når du har opfyldt kravene, skal du tale med Sloane i hovedkvarteret for at modtage den opgave, vi har brug for.

Stifinder / Stifinder 15
Bliv den nye pioner.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
Påbegyndt / Dedikeret 15
Få adgang til "Storm".
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
World-Shaper/Skaber 15
Aktiver det første Relic-lager.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
Buccaneer / Buccaneer 15
Returner skibet med krogan-kolonien.
For at gøre dette skal du fuldføre Nakmor Drak loyalitetsmissionen.
bygge broer 15
Stop lederen af ​​Roekaar.
For at gøre dette skal du fuldføre Jaals loyalitetsmission.
Forenet / Enhed 15
Foren forposter i kampen mod en fælles trussel.
For at gøre dette skal du fuldføre Liam Costas loyalitetsmission.
Hjælpende Hånd 15
Hjælp søster Vetra.
For at gøre dette skal du fuldføre Vetras loyalitetsmission.
Signalsporing / Spor et signal 15
Find kilden til det mærkelige signal opdaget af Peebee.
For at gøre dette skal du fuldføre Peebees loyalitetsmission.
Rollemodel / Rollemodel 15
Gem asari arken.
For at gøre dette skal du fuldføre Cora Harpers loyalitetsmission.
Fuld liste / Alt samlet 15
Få 6 holdmedlemmer i single player.
Du vil modtage alle dine partnere, efterhånden som du kommer videre gennem historien.
Første kontakt 10
Land på en ukendt planet.
En historiepræstation, der ikke kan gå glip af.
30
Nå niveau 40 i et enkeltspillerspil eller niveau 20 i et onlinespil.

Modtag, efterhånden som du kommer videre gennem spillet eller netværk spil. I multiplayer kan du gå op i niveau meget hurtigere, men det er op til dig.

Udrustet / komplet sæt 30
Dræb en fjende med et rang 5 våben i singleplayer mode eller et rang 10 våben i multiplayer.

Igen, to valg. Du kan forbedre våben i single-player mode, eller du kan få penge i multiplayer mode, og så købe kasser for 20 tusind.

30
Åbn den 6. række af hver profiltype i et enkelt spil, eller få det 6. niveau af bonusser i et onlinespil.

Der er 6 profiler i spillet (soldat, ingeniør, adept, værge, fortrop, spejder og opdagelsesrejsende). Hver klasse forskellige egenskaber. For at åbne hver klasse skal du opgradere færdighederne i alle de grene, der interesserer dig.

Multiplayer:

Statistik låses op, efterhånden som du optjener erfaring. Nogle af dem er knyttet til en bestemt klasse. Du skal bruge en enorm mængde erfaring for at låse op for niveau 6 bonus.

Jeg anbefaler at få dette trofæ i singleplayer-tilstand og fordele færdighedspoint ligeligt på tværs af alle tre færdighedstræer. Husk, at du til enhver tid kan nulstille færdighedspoint i dit skibs medicinske bugt.

Fuld kraft / fuld kraft 20
Udvikl en teknisk, kamp- og biotisk færdighed hver for at rangere 6 i et enkeltspillerspil.

Den første rang koster 1 færdighedspoint, den næste 2 og så videre. Færdigheden bliver dyrere for hver opnået rang, men færdigheden bliver stærkere. Læg ikke alle dine færdigheder i én kategori. Dette vil også hjælpe med at låse op for trofæet " Høj ydeevne / høj ydeevne”.

Næsten der / Lidt mere 20
Nå niveau 25 i singleplayer eller 15 i multiplayer.

cm." Peak Condition / I den bedste form

Teamwork / Teamwork 20
Opret 6 strike squads eller modtag 25 medaljer for at hjælpe i et multiplayer-spil.

Der vil være strejkemissioner på skibet. Ved at gennemføre disse missioner vil du modtage en masse penge. Disse penge kan bruges til at købe choktropper. Prisen stiger for hver enhed. Du starter med et hold. Hvis dit hold fejler for mange missioner, bliver det svagere. Det er bedst at sende dem på missioner med høj succesrate.

Top talent 20
Forbedre slagstyrke op til niveau 20.

Du kan have flere hold. Squads optjener erfaring på hver mission. De vil aldrig dø og vil modtage erfaring selv for en mislykket mission. Opgaver med maksimalt niveau vanskeligheder vil give maksimal oplevelse. Du kan også bruge mobilapplikation Apex HQ Companion App til at sende hold på missioner, når du er væk. Tilgængelig på iOS og Android.

Jack Of All Trades / Generalist 10
Brug 3 forskellige typer profiler.

Skift blot mellem disse profiler, og præstationen vil være din.

Alt er klart / Alt er rent 90
Opnå 100 % prospektivitet på alle fundne planeter.

For at øge dine udsigter skal du udføre opgaver på hver planet og låse op for alle stationer. De er markeret på kortet, bare kør til lokationen og du vil få lidt (2%) perspektiv (hurtige rejsepunkter). Der er mange opgaver i spillet. Det første, du bør gøre, når du besøger hver planet, er at besøge de tre monolitter, og derefter den centrale for vejrændringer. Dette vil øge udsigterne med mere end 50 % og forbedre vejrforhold. Herefter kan du oprette en forpost, som vil øge udsigterne og tilføje nye sideopgaver.

Du skal besøge 5 planeter for at få dette trofæ:

  • Voeld
  • Havarl
  • Kadara
  • Elaaden
Terraformer / Terraformation 15
Opnå 100 % prospektivitet på en fundet planet.

cm." Alt er klart / Alt er rent

Håndværk / Fint arbejde 10
Lav rustninger eller våben med 3 opgraderinger.

Der er en forskningsstation på dit skib. Ved at bruge stationen kan du udvikle våben og rustninger. Vælg væsen og rustning. Alle rustninger har 4 udvidelsesslots. Klik på / for at tilføje en forbedring. Gør dette 3 gange og lav rustning.

Data Mining / Dataindsamling 10
Scan 100 forskellige objekter.

Bare scan næsten alt, hvad du ser. Få det i dine første 5 timers spil.

Kryptograf / Kryptograf 10
Løs 20 resterende gåder i én gennemspilning.

Puslespil præsenteres i form af et gitter, opdelt i separate områder og fungerer på samme tid som en helhed. Du skal se på rækker, kolonner og figurer. Gitteret vil have rækker af glyffer (symboler, der betyder noget for relikvier, men de betyder intet for dig) og adskillige tomme rum. For at løse gåden skal du udfylde disse huller med glyffer, men først skal du bruge scanneren til at finde de manglende glyffer. De er normalt placeret i nærheden.

Hvis du ikke forstår disse tegn, er det okay. Dette betyder ikke noget og vil ikke påvirke din evne til at løse dette puslespil. Disse glyffer kan være hvad som helst. Det er ligesom Sudoku med billeder i stedet for tal. Sudoku kræver ikke viden om matematik, og relikvie-puslespil kræver ikke viden om sproget i denne gamle civilisation.

Hvis du løser gåden forkert, vil en vagt dukke op, og du bliver nødt til at dræbe den for at fortsætte til næste forsøg. Puslespilsterminalen kan også hackes ved hjælp af en dekrypteringsnøgle, men disse nøgler er meget sjældne og dyre.

Rumodysséen fortsætter. Den legendariske Mass Effect sender sine fans på en interstellar udflugt til stjernebilledet Andromeda, hvor Scott og Sarah Ryders eventyr, spillets hovedpersoner, begynder. Game2Day begynder en række guider til Mass Effect: Andromeda, hvoraf den første er en samling nyttige tips for begyndere. Og veteraner fra franchisen bør genopfriske deres hukommelse: Fem år er gået siden udgivelsen af ​​tredje del. Motorer med fuld kraft, lad os gå!

Mass Effect: Andromeda - Kommunikation med holdet

I spillet er det ekstremt vigtigt at bevare relationer til ledsagere i historien. Hvis du ignorerer dette trin, taber du meget, inklusive de mest interessante quests. På "Stormen" er dine holdkammerater ret uafhængige og udover at ledsage hovedpersonen under hovedmissionerne, er de ikke afvisende for selv at blive involveret i en eller anden form for eventyr. Hvis du holder kontakten med dem e-mail eller Nexus, vil Sarah og Scotts ledsagere helt sikkert invitere spilleren til at deltage i en kæde af spændende quests. Succesfuld gennemførelse af missioner og konstant kommunikation med kammerater påvirker deres loyalitet. Dette styrker deres beslutsomhed og engagement i den fælles sag.

Mass Effect: Andromeda - Profilvalg

Mass Effect: Andromeda lancerede et sjovt eksperiment: i stedet for at vælge en bestemt klasse i begyndelsen af ​​spillet og agere i samme stil gennem hele kampagnen, har spillere nu profiler.

Disse er gameplay-stile, der kan skiftes til på farten, ved at bruge forskellige buffs og boosts i specifikke situationer. Det vil sige, at spillestilen er blevet mere fleksibel og kan tilpasse sig en bestemt scene i Mass Effect. Det samme gælder for specielle evner, som du bare vil eksperimentere med. For eksempel gør Conduit-profilen et normalt hopspring til en biotisk kraft, der giver dig mulighed for at bevæge dig gennem forhindringer.

Mass Effect: Andromeda - Funktioner

Denne usædvanlige tilgang til klasser betyder, at spillere har et stort set uudtømmeligt arsenal af evner. De point, du optjener, kan bruges på tre hovedgrene - Biotics, Combat mode og Technique. Glem ikke, at du kan skifte og blande dine evner til enhver tid, selv i kamp. Vi anbefaler bestemt at prøve forskellige kombinationer og kombinationer. Nogle færdigheder har et fantastisk potentiale, som du bliver nødt til at opdage gennem forsøg og fejl. Men det er det værd, tro mig.


Mass Effect: Andromeda - Jump Pack

Eventyr i Andromeda er... så at sige lodrette i forhold til tidligere dele af serien. Så du skal vænne dig til det. En jump pack med en hurtig nedkøling giver dig mulighed for at nå tage og afsatser og hoppe over kløfter. Spillet har flere gåder relateret til miljø og der bliver du også nødt til at henvende dig til jetpacken for at få hjælp. Men jump-pakken klarer sig bedst i kamp. Du vil se selv.

Mass Effect: Andromeda - Trofast "Nomad"

Mens du udforsker de mange forskellige planeter i spillet, vil din karakter bruge et sekshjulet terrængående køretøj, Nomaden, til at krydse terrænet. Ud over sin transportfunktion er Nomad et vigtigt værktøj til udvikling og forskning. Under installationen af ​​fremadgående baser aktiveres Nomadens ressourcesøgningsmodul. Når du støder på et område, der er særligt rigt på mineraler, vil modulet slå en reel alarm, så du ikke går glip af den velsmagende bid. Ved hjælp af dit troværdige terrængående køretøj (også kaldet et exocraft) kan du forbedre din rustning, dine våben og rejse i komfort.


Mass Effect: Andromeda - Scanning af rum og planeter

"Storm" er udstyret med en kraftig scanner, der giver dig mulighed for at identificere satellitter, affald og aflejringer af Element Zero. En nyttig ting til hurtigt at booste XP. Små asteroider er fulde af ressourcer, der ikke kan findes på planeter, og Element Zero findes kun i det ydre rum. Forresten vil 100 % udforskning af planeten ikke fungere, medmindre du søger i rummet omkring den. Det er meget muligt, at du vil være i stand til at opdage et par interessante quests.

Mass Effect: Andromeda - Hukommelsesfragmenter

En af de mest spændende quests i Mass Effect: Andromeda er søgen efter hukommelsesfragmenter. Vi vil ikke afsløre hemmeligheder eller spoilere, men én ting kan siges: søg efter disse fragmenter videre forskellige planeter er meget vigtig for at afsløre spillets baghistorie. Jo flere puslespilsbrikker du finder, jo bedre. Hver gang vil kunstig intelligens (SAM) give spillerne adgang til nye historier.


Mass Effect: Andromeda - Fuldførelse af quests

Endnu en overraskelse fra udviklerne: de fleste lange quests stopper på bestemte nøglepunkter. Dette tilskynder spillere til at følge med historie og tjek din journal regelmæssigt for opdateringer. Hvis du ikke gør dette, kan du mislykkes i missionen. Så vær forsigtig.

Mass Effect: Andromeda - Hurtige escapes og opgraderinger

For hurtigt at overføre til "Stormen", hop ind i terrængående køretøjet og hold Y-tasten nede (på PS4 er dette en trekant), og du vil blive overført til skibet. Dette er meget nyttigt og fremskynder processen med at rejse fra planeter til Nexus og tilbage. Hvad angår forskning og udvikling, er processen lidt besværlig, men du skal finde ud af det. Ved at scanne data og gennemføre quests får du meget forskellige materialer og mineraler, der kan bruges til at skabe og genopbygge lagerbeholdning. Masser af våben og rustninger kan samles fra døde fjender eller i containere, men de fleste bedste varer bliver nødt til at lave. Du bør ikke have en hel masse våben eller rustninger i dit gemme. Det er bedre at "investere" dem i forbedrede versioner.


"Nomad" er en stor hjælper i en kamp

"Nomad" er et ideelt værktøj til angreb. Når du udforsker planeterne, vil du støde på de fleste forskellige fjender og dit terrængående køretøj er i stand til at hjælpe karakteren svære situationer. Den bedste måde at kæmpe på er hurtigt at springe ud af køretøjet, skyde et par biotiske projektiler og søge tilflugt i Nomad igen. Vær forsigtig: fjender kan omringe dig og angribe dig bagfra.

Glem ikke handel

Det er bedre at sælge tonsvis af materialer, der vil akkumulere på dit lager, hvis de ikke har nogen reel værdi i form af forbrugsvarer eller forskning. Alt du skal gøre er at finde en købmand, sælge ham alt dette skrammel og lægge en masse kreditter i lommen.

Det var alt for nu, men samlingen af ​​guider til dette, uden tvivl, vidunderlige spil, vil blive genopfyldt dag for dag. Held og lykke!

Prolog: Hyperion

Skibet Ark Hyperion har endelig nået sin destination Andromeda-galaksen. Ryder vågner fra kryogen søvn. Forskere og læger vækker det nødvendige personale til at forberede sig på ankomsten. Din første handling i Andromeda er at bestemme Riders identitet. Tal med Dr. Lexi T'Perrot.

Snart begynder Riders eksamen at gå galt. Hyperion kolliderer med noget. Dette forårsager kaos på skibet. Cora Harper sniger sig ind i kryo-bugten og genopretter tyngdekraften. Desværre blev skibets sensorer beskadiget af ulykken.

Nu hvor du har fuld kontrol over Ryder, kan du tale med Dr. T'Perrot, eller du kan forlade lokalet (informationsvæggen) har også information om din mission i Andromeda, samt to datapets i nærheden af. sengene Du kan også chatte med folk i kupeen, inden du møder Cora i døren.

Snart vil blokken til venstre eksplodere. Træk din scanner ud, og scan højre side af enheden for at finde problemet. Nulstil relæet på siden af ​​enheden, og du får lov til at passere. Du reddede også alle i kryo-bugten! Følg Cora til vognen. En stor del af skibet er stadig ved at komme sig efter styrtet. Aktiver vognen og gå til næste område.

Ryder begynder at skændes med kaptajn Dunn, deres far og Alex Ryder. Du skal vælge, hvilken side du er på. Teammedlemmer vil snart kommentere din beslutning. Uanset hvad du vælger, vil Alex skælde nogen ud.

Endelig kommer Habitat 7's gyldne verden til syne, men kortene ser ikke så gode ud. Det er besluttet, at Pathfinder skal tage sit mandskab med til planeten for at sikre, at det er sikkert.

Tilbage i udstyrsrummet vil Cora og Ryder tale lidt om Ryders familie. Tag hjelmen og udforsk området for at finde nogle datagrammer og andre objekter, som Ryder kan interagere med, inklusive andre mennesker. Forbindelse med andre mennesker og objekter fører nogle gange til unikke samtaler. Gå ud gennem døren, når du er færdig i rummet. Tal med Alec, han vil muntre dig op. Ryder og resten af ​​Pathfinder-teamet bliver lastet ind i skibe og tager af sted til en mystisk ny verden.

Mass Effect ANDROMEDA

Tanker højt efter gentagelse af spillet "Masse Effekt ANDROMEDA" Uden et løb er det tid til at finde ud af, hvad der sker i sidste ende. Et forsøg på at skabe din egen helt.

Jeg gennemførte spillet for anden gang. Men nu ikke længere travlt, med en følelse af formål og orden. Jeg må indrømme, at jeg endte med at kunne lide spillet. På trods af alle udviklernes fejl. Men mere om det senere. Denne gang prøvede jeg at skabe min egen hovedperson. Og selvfølgelig kvindelig. Hvad kan jeg sige?! Dette er langt fra Skyrim, hvor du kan gøre, hvad du vil med din helt. Uanset hvor meget jeg prøvede, kunne jeg ikke opnå bedre resultater. Nå, hvorfor grine, hvis du kun kan flytte dine øjenbryn højere eller lavere. De resterende indstillinger er omtrent de samme.

Sarah Ryder. I mit tilfælde hovedpersonen.

Scott Ryder. Bror til hovedpersonen.

Ryder er den ældste.

Indstillingerne, i mit tilfælde for min heltindes bror, er de samme. Så du vil ikke speede meget op. Der er et trick her: Når vi ændrer standardhelten til vores egen, ændres deres fars udseende radikalt. Desuden afhænger faderens race af, hvilken model du tog til rollen som FGG. Hans udseende vil også afhænge af så små ting, som om din MGG har et overskæg eller skæg. Moderen til vores hovedpersoner, som vi vil observere i videoerne, ændrer sig ikke.

Selve rollen, bror eller søster, udspilles ikke i spillet. I begyndelsen opdager vi, at kryokapslen, som vores tvilling befinder sig i, er beskadiget, og i slutningen er der lidt interaktion, og det er det hele. Efter epilogen kan vi snakke med tvillingen igen, så forsvinder han et sted. Selvom jeg måske bare så dårligt ud?

Skibets tekniske personale.

I modsætning til alle tre tidligere dele af Mass Effect, hvor vi kunne bevæbne og ændre rustningen på vores hold, er dette ikke her. Selve GG'eren, der er på et skib eller et sted, der ikke involverer kamp, ​​løber rundt i sine underbukser. Noget som en træningsdragt. Ingen æstetik. På trods af at alle andre som forventet går i rustning eller specielt tøj.

Pionerer fra Asari, Solarians og Turians.

Nu om udviklernes fejl. Plottet i spillet helt i begyndelsen af ​​spillet dræber faderen til vores hovedpersoner. Faktum i sig selv ser ud til at være acceptabelt, men hvor var det klodset gjort! De ankom, Gud ved hvor, og rumdragtens hjelm er lavet af glas! Hvilken udvikler fandt på sådan noget sludder?! Hvorfor har en astronaut brug for glas på baghovedet? Generelt er det på grund af dette, at Ryder Sr. dør. Fuldstændig nonsens.

Ifølge plottet skal du nogle gange tale med et af teammedlemmerne eller andre karakterer. Hvis du er på mission med denne særlige karakter, så er der ikke noget held! For at gøre dette skal du helt sikkert vende tilbage til skibet, flyve ud i rummet, og først da kan du tale. Jeg ville dræbe denne manuskriptforfatter!

Hvad angår kampene. Det her er noget med noget! Fuldstændig ubalance! Du skal bruge en utrolig mængde kalkammunition, før fjenden falder. Og i slutningen af ​​spillet dukker mutanter op fra dem, der ankom med dig, og de viser sig at være endnu stærkere. Det er et komplet rod.

Om at alt skal scannes... Jeg må hellere ikke sige noget!

Skibets kamphold.

Hold. Af hele teamet, som vi tager på for at udføre opgaver, er det kun Cora, der ser tilstrækkeligt ud. Hun var tidligere faldskærmsjæger og tjente i Asari-landgangsstyrken. Resten er ærligt talt suckers. Ja, der er også en krogan på holdet, også en gammel kriger.Hver af dem vil have en personlig quest, og de (quests) ser derefter ud.

For at opsummere, ved at omskrive klassikeren, vil jeg sige: "Og alligevel kan du spille det!"