Åpen verden-spill i byen. Open world-spill på PC

Det er vanskelig å finne en spiller som vil si at spill med små verdener er bedre enn spill med store. Som regel skjer det motsatte: alle vil ha mer, og jo mer, jo bedre. Det er fordi Stor verden, som regel er forbundet med frihet, og det er vanskelig å forestille seg noe mer verdifullt i videospill enn frihet. Så den store verden er en interessant ting. Og akkurat nå vil jeg fortelle deg om ti ikke veldig gamle spill, hvis verdener var de største. Og jeg vedder på at det ikke blir det du tror.

10. plass. Skyrim: The Special Edition (39 km?).

La oss komme med trumfkort! Sannsynligvis, når det kom til den åpne verden, husket mange umiddelbart Skyrim, men som det viste seg, er ikke dette spillets verden så stor. Spillet er mange år gammelt, men ikke desto mindre vakte det iskalde vidder en gang glede. Og selv nå, for å si det mildt, virker de ikke små. For eksempel har kartet til et annet Bethesda-spill, Fallout 4, et areal på bare 15 kvadratkilometer, til tross for mange års forskjell. Imidlertid er det verdt å legge til at de samme 39 km med Skyrim ikke inkluderte fangehull. Det virker vanskelig å telle dem, men hvis vi la dem til, ville kanskje prosjektet hevet seg høyere. Vel, du må også ta i betraktning at i dette tilfellet snakker vi om en spesialutgave med alle tilleggene.

9. plass. Far Cry 4 (45 km?).

Ubisofts kjærlighet til spill med åpne verdener viste seg umiddelbart. Et førstepersonsskytespill, og med en slik verden, vet du, det er verdt mye. Vanligvis, når vi sier «førstepersonsskytespill», mener vi noe i gangen. Men det er ikke tilfelle her. Det er en stor, sømløs verden på flere nivåer her. Det er ingen spesielle grotter her, men selv uten dem ble det ganske bra. Vi har ikke eksakte data om området til Far Cry 3-verdenen, men, som rapportert fra feltet, viste verden til den tredje delen seg å være merkbart mindre.

8. plass. Mad Max (50 km?).

Hvis du finner feil, kan du gjenta etter utviklerne som insisterte på at verden til Mad Max er uendelig. Men vi vet at det ikke er slik. Så snart du går utover kartområdet, dukker det opp en inskripsjon på hele skjermen som sier at dette er en vill ødemark, og det er absolutt ingenting for deg å gjøre her. Og det var faktisk ingenting å gjøre, for i denne ødemarken var det ikke noe nyttig i det hele tatt. Når det gjelder verden, er situasjonen her som følger: verden åpner seg ikke umiddelbart. Fra de første minuttene kan du ikke sette deg bak rattet og kjøre det diagonalt. Kartene åpner seg i små områder, og gjør derfor ikke noe spesielt inntrykk, og forbløffer ikke med skalaen. Imidlertid er verden, på grunn av spillets "bil"-natur, fortsatt stor.

7. plass. The Witcher 3 (52 km?).

Historien med området for spillverdenen til den tredje Witcher er som følger. På forhåndsutgivelsesstadiet annonserte utviklerne 139 kvadratkilometer. Vi regnet fortsatt da, og ble overrasket over at dette visstnok var tre ganger mer enn Skyrim. Men det er en nyanse: utviklerne beregnet arealet av hele kartet, med hav, fjell du ikke kan klatre og alle bygningene du ikke kan gå inn i. Men generelt er området til det spillbare kartet litt mer enn femti kvadratkilometer, og dette er med tillegg av Blood and Wine. Uten den er resultatet noe rundt førti. Så, som vi ser, viste den beste, etter min personlige mening, åpne verden seg å ikke være så stor som den så ut til, fordi vi fortsatt har seks hele kamper foran oss.

6. plass. The Legend of Zelda: Breath of de ville(74 km?)

Jeg vil gjerne fortelle deg om området Dragon Age: Inquisition, men jeg har dessverre ikke informasjonen. Så få det jeg eier. Verden til den nye Zelda er virkelig stor. Her er det rom for å snu, men som i inkvisisjonen måtte tetthet av innhold ofres for plass. Kartet er unødvendig å si tomt og monotont. Du løper gjennom skoger og stepper, og bare dyr som hopper opp på veien diversifiserer overgangene mellom interessante, virkelig spilllignende steder. Men verden er virkelig stor, og hvis det ikke var for mini-kartet, kunne du lett gå deg vill i det og snirkle deg i det uendelige gjennom åsene og ravinene.

5. plass. Grand Theft Auto V (80 km?).

Jeg ønsket å sette på Watch Dogs 2, men i sjangeren urbane actionspill med en åpen verden, siste GTA det er ingen konkurrenter, og det vil det ikke være før Cyberpunk 2077 kommer ut. Så hva har vi? Og vi har et enormt kart, hvis verden er dobbelt så stor som verden til Skyrim og 5 ganger større enn verden til Fallout 4. Så det viser seg at i Skyrim er det enorme rom og byer, i Fallout er det som , som en ødemark, men her er det bare en by med området rundt, og en slik skala. Men du må ta hensyn til følgende: dette området ble beregnet under hensyntagen til territoriet du kan fly med fly over. Med samme suksess kunne havverdenen til den tredje Witcher beregnes, takket være hvilken spillet om eventyrene til Geralt of Rivia ville bli merkbart høyere.

4. plass. Assassin's Creed 4: Black Flag (100 km?).

Plutselig? Ganske. Og jeg vil si mer: Generelt er spillets verden omtrent 250 kvadratkilometer, men som du sikkert allerede har forstått, snakker vi om havets vidder, som det foreslås å seile på skip. Hvis vi kaster dem, er det omtrent hundre kilometer land igjen å løpe på. Det er ikke for ingenting at mange fans av denne pseudohistoriske serien anser Black Flag for å være den beste delen. Den beste, ikke den beste, men verden i den er veldig stor, og kanskje til og med større enn Assassin's Creed: Unity-verdenen, men det ser ut til at plata ikke vil stå lenge, for Ubisoft vil snart gi ut en ny del om Egypt, og der, hvor det er Egypt, er det en ørken, og hvor det er en ørken, er det et minimum av innhold, noe som betyr at du kan skape en enorm verden, hvis du også husker at det vil være et Middelhav, som det visstnok vil være mulig å seile til Hellas, så tenk deg at jeg ikke kan bestemme omfanget av den nye Assassin's Creed.

3. plass. Xenoblade Chronicles X (340 km?).

Du hadde sannsynligvis ikke forventet å se dette spillet her. Nok et actionspill for Nintendo-konsoller med stor verden. Men her må du også forstå: verden, selv om den er stor, er tom. I tillegg ser bevegelsesmetoden i den ut til å være den mest høyteknologiske i hele hitparaden vår. Det er én ting å løpe til fots, ri på hest eller til og med kjøre bil, og noe helt annet er å reise på futuristiske luftputefartøy. Generelt er verden stor, men - det er en mening - det er usannsynlig at fans vil skille deres geografiske plassering fra skjermbilder, tenk på det, noen ville gjennomføre et slikt eksperiment. Det er ingen minneverdige steder på kartet, men 340 kvadratkilometer er heller ingen spøk.

2. plass. Just Cause 3 (370 km?).

Og et annet spill som du neppe forventet, og hvis du gjorde det, var det tydeligvis ikke på dette stedet. Så hva får vi? Det viser seg at vi har totalt 1000 kvadratkilometer av kartet som helhet, men strengt tatt spill, med land, og uten det ubrukelige havet, nesten tre ganger mindre. Det er imidlertid veldig betydelig. For eksempel, hvis hele verden til Fallout 4 krysses diagonalt til fots på 40 minutter, krysses verden til Just Fordi 3 på 8 timer. Et flott resultat som ikke vil være lett å overvinne. Det er sant, som praksis viser, størrelsen på verden er ikke alltid en garanti Høy kvalitet spill, og akkurat dette actionspillet presterte ikke som optimistene forventet: det var for mye monotoni, men verden var virkelig enorm.

1 plass. Ghost Recon Wildlands – (400 km?).

Vel, vinneren av vår hitparade, der spill ble målt etter størrelse, er det siste Ubisoft-spillet, som opprinnelig ble posisjonert som et åpent-verden-spill. Verden her er virkelig enorm. Og alt takket være Bolivia - et land hvor det er mange, mange ville narkohandlere og ørkener. Og der det er en ørken, er det ingen grunn til å være sjenert i omfang. Det er bemerkelsesverdig at området til ekte Bolivia er litt mer enn en million kvadratkilometer. De. Nesten halvparten av hele staten passer inn her. Dette er et alvorlig resultat, spesielt siden det nesten ikke er vann her. Overalt er det ett sammenhengende land som du kan løpe på. Hva kan vi si hvis det tar ca 8 minutter å krysse hele kartet med fly. Om det var gutter som dekket dette kartet til fots er ukjent for vitenskapen.

Dette er hvordan vi fikk TOP dama. Her må du selvfølgelig ta med i betraktningen at mange spill hvis verdener kan ta sin rettmessige plass ikke er inkludert her. Og alt fordi dataene om området deres er ukjent for noen. Vel, det finnes også spill med en prosessuelt generert verden, for eksempel No Man's Sky, men dette er en litt annen historie, så vi vil ikke inkludere dem her. Og du, hvis du vet om spill hvis verdener er større, og til og med kjenner området deres, så skriv selvfølgelig om det i kommentarfeltet. Vel, det er alt. Spill bare gode spill, og la ingen gå slått.

De fleste spill kan deles inn i lineære og åpne. De andre er lengre, mer varierte og mer vanedannende, spesielt hvis det er velutviklede lokasjoner. Men utviklerne må overbevise deg om at verden lever - først da vil du studere den. Vi presenterer ti slike spill.

Red Dead Redemption

Dette er en mer voksen Grand Theft Auto. Voksen ikke i den forstand at det er mer blod, skyting og jenter grådige etter lyden av mynter. Det handler om verden og historien som fortelles. GTA er ren satire, som noen ganger inkluderer drama, om enn ganske vellykket. Red Dead Redemption er helt annerledes. Cowboy John Marston, som skapte trøbbel i sin ungdom, må hjelpe viktige tjenestemenn med å fange sine tidligere gjengkamerater, ellers vil familien hans bokstavelig talt være i trøbbel.

Helten, som har gitt opp kriminalitet, går mot gamle kjente og på en måte mot seg selv. Samtidig endrer verden seg: fremskritt skrider frem, biler dukker opp som ikke gir noen sjanse for hester, og Marston innser at epoken med det ville vesten snart vil ta slutt, og han vet ikke og vil ikke ha noe annet liv. Historien er dyktig utvannet med komiske karakterer (som en fullstendig sinnssyk graver) og morsomme situasjoner.

Red Dead Redemption-funksjoner stort territorium, som har en rekke aktiviteter: minihistorier uten historie, sideoppdrag, gambling, interessante dueller – det ville vesten er farlig, men for godt til ikke å utforske. Oppfølgeren forventes å bli utgitt i høst.

Far Cry

Serien har opplevd en oppgang, et fall og en ny oppgang. Etter den første delen av uventet høy kvalitet, fulgte ganske brukbare konsollversjoner, og så kom den forferdelige Far Cry 2. Det var en ferdig guide om "Hvordan ikke lage en åpen verden": samme type oppgaver, en minimum av tilfeldige hendelser, kjedelige veisperringer. Det var på tide å begrave serien.

Hvem hadde trodd at det etter dette skulle dukke opp en fantastisk kul tredjedel. Tropisk øy, den fantastiske skurken Vaas og den spektakulære lederen av Citra-stammen, orkanoppdrag med valgmuligheter, interessant idé med dyrejakt var Ubisoft på rulle. Til og med Far Cry 4, som bare flyttet handlingen til Himalaya uten å tilby noe nytt, gikk også av stabelen.

Så kom en kraftig endring i konseptet: Far Cry Primal er dedikert til urtid. Steget er kontroversielt, men generelt sett ble det bra - om enn ikke så spektakulært, men ekstremt originalt. Ubisoft har lært å fylle sine verdener med interessante hendelser, noe det beviste igjen i Watch Dogs 2.

Saints Row

Actionspill i åpen verden blir noen ganger tilfeldig referert til som "GTA-kloner." For å unngå slike sammenligninger har Volition valgt sin egen vei. Utviklerne innså at det ikke ville være mulig å overgå Rockstar når det gjelder produksjon og verdensutvikling, og satte seg fore å lage en mest mulig trashy actionfilm. Merkelig nok viste ideen seg å være vellykket.

Saints Row er GTA blitt gal. Seriøst, hvis du plutselig tror at høyden av galskap er å kle deg ut i et morsomt kostyme, kaste en granat mot biler som står ved et lyskryss, og skyte de ankommende politimennene med et maskingevær, så er det bare å starte actionspillet fra Volition. Ta for eksempel helten fra Saints Row. Han har kommet langt – fra lederen av en gategjeng til USAs president.

I den fjerde delen av spillet skjer en romveseninvasjon. Hvem, hvis ikke statsoverhodet valgt av folket, skulle være den første til å beskytte sin befolkning? Dessuten er det ingen grunn til å overtale ham: fighteren, krydret av gårdsoppgjør, erklærer krig mot romvesenene. Helten flyr over byen, løper i en utrolig fart, forbrenner og fryser fiender. Dette er søppel i på en bra måte, som Robert Rodriguez' Machete. Du må bare ikke ta det som skjer på alvor.

Need for Speed: Most Wanted

I racing er en åpen verden ofte ikke nødvendig: det er praktisk talt ingenting å gjøre mellom konkurransene. Et av få unntak er NFS: Most Wanted. Bevegelsesfrihet ble først introdusert i Underground 2, men konseptet presenteres best i neste spill.

Prosjektet er dedikert til gateracing - det var fortsatt mote den gang. Helten må være på toppen av listen over de beste gateracerne i den solfylte byen Rockport. Fra og med noe som en VW Golf GTI, steg karakteren høyere og høyere. På slutten av spillet ble Lamborghinis og andre eksotiske ting avslørt. Samtidig ble BMW M3 GTR valgt som den beste racerbilen den vises også på forsiden av spillet. Det viste seg morsomt: helten kjører de kraftigste superbilene, men drømmer om å beseire en oppkomling i en slags BMW.

Most Wanted er stappfull av hendelser: løp mot klokken, innstilling av maksimal hastighet på radaren, sprint, kretsløp, sjefskamper, lange politijakter – ikke alle actionspill i åpen verden tilbyr en slik variasjon.

Mafia

Mafia 3, utgitt høsten 2016, var en fullstendig fiasko: svak grafikk, død atmosfære og fullstendig monotoni av oppdrag. Hvis utgiveren 2K Games planlegger en ny del, må utviklerne prøve hardt for å gjenopprette tilliten til franchisen. Men en gang var alt annerledes.

Mafia: City of the Lost Heaven ble sluppet samme år som PC-versjonen av GTA 3. Konkurransen var hard. Rockstars handlingsverden var mer levende, forbipasserende reagerte bedre på spillerens inngripen i deres vanlige livsstil. Mafia, fra lite kjente tsjekkere fra Illusion Softworks, bød på en spesiell atmosfære og velutviklede karakterer.

Drosjesjåføren Tommy Angelo fikk ved et uhell en billett til mafiaens verden: han hjalp seriøse mennesker med å rømme og de tilbød seg å hjelpe ham i fremtiden. Helten går inn i en ny verden for seg selv og utfører oppgaver for store myndigheter. Det er 30-tallet av det 20. århundre, menn i hatt kjører enorme biler og snakker om lojalitet til en mafiafamilie. Den andre delen tok oss til midten av forrige århundre. Atmosfæren hadde endret seg, men spillet var fortsatt avhengighetsskapende, selv om det var for kort.

The Witcher

RPG er en sjanger der en åpen verden nesten er obligatorisk. Fullstendig handlingsfrihet blir noen ganger til total kjedsomhet: ingenting skjer i spillet, oppdragene er allerede kjedelige. Den polske Witcher-serien ble spart for problemene med rollespillprosjekter. En rutinemessig spasertur fra en landsby til en annen kan føre til en ny etterforskning som involverer en eldgammel forbannelse, stjernekorsede elskere, lokale fylliker, spøkelser, hekser og landsbyens eldste – noen ganger på en gang.

The Witcher Geralt er en middelalderfrilanser og en komplett parasitt. Han har ikke en permanent inntektskilde, han er ikke dum for å drikke, feste og bruke tid på å spille terninger, han jobber fra tid til annen etter hvert som bestillinger dukker opp. Riktignok ville det være vanskelig for skatteoppkreverne å få refusjon fra ham inn kongelig skattkammer, og enda vanskeligere - å bli sendt til tvangsarbeid. Helten bruker et sverd bedre enn noen person, kjemper godt med nevene og vet hvordan han skal nærme seg magiske skapninger.

Verden til det tredje spillet viste seg å være spesielt stor og levende. Eventyr skjer ved hver sving. Etter å ha klatret inn i skogen, vil du finne en eremitthytte, vandre inn i en port - du må redde en udugelig vakt fra banditter, og så videre hele tiden. The Witcher ringer deg stadig et sted, og du trenger bare å svinge av banen.

Falle ut

Spillet var ikke det første rollespillet i en postapokalyptisk setting. Ni år før utgivelsen av debutdelen ble Wasteland sluppet, som nå er gjenopplivet. Men det var Fallout som fikk størst berømmelse og popularitet.

Handlingsfrihet er hevet til absolutt: ingen bryr seg om hva du gjør. Flere og flere nye oppdrag dukker opp, karakterer lokker deg med spennende historier, men du kan ganske enkelt gå inn i solnedgangen mot din skjebne. Fallout er gjennomsyret av eventyrlysten - du vil utforske denne verden i detalj, og det er fint at det er mange hemmeligheter gjemt i den.

Til tross for konsekvensene atomkrig, lever Fallout-verdenen videre. Med full frihet vil du ikke kjede deg - hendelser, som i The Witcher, vil dukke opp av seg selv.

The Elder Scrolls

Handlingen endres fra del til del: den sentrale regionen av Tamriel-verdenen - Cyrodiil - vises i TES IV: Oblivion, vi befinner oss i nordlige Skyrim i TES V, vi går gjennom provinsen Morrowind i det tredje nummererte spillet, og så videre. Alle steder er fryktelig interessante å utforske.

I The Eldste ruller mange mangler: oppgaver av samme type, merkelig rollespillsystem. La oss si at ingenting hindrer en krigerkarakter fra å gjennomgå opplæring ved Guild of Mages - omtrent slik vil en humaniorastudent motta et fysikk- og matematikkdiplom. Og så mye kan sies om balanse: om den automatiske økningen i fiendens nivå i forhold til helten din (se Oblivion), og om å drepe en drage med én pil (se Skyrim).

Hvis du ikke liker å gå gjennom oppdrag og følge instruksjoner i et spill, sjekk ut de beste open world-spillene på PC.

En åpen verden er brukerens evne til selvstendig å velge sin vei, og noen ganger resultatet.

Noen av dem kan endre slutten avhengig av brukerens avgjørelse.

La oss ta en titt på listen over de beste og mest populære åpne verdensspillene. I noen av dem kan du også velge modus for å fullføre oppdrag og kampanjer.

nr. 15. Sovende hunder

15 Sleeping Dogs ble utgitt i 20102.

Temaet for spillet er en kinesisk actionfilm der hovedperson Først av alt må du ha kunnskap om kampsport for å lykkes i din virksomhet.

Hvis du velger oppdragsmodus fremfor åpen modus, husk at det praktisk talt ikke er noen våpen i spillet.

Spillet legger vekt på kampteknikker, så du trenger bare å kjempe mot motstandere hånd-til-hånd.

Nærmere midten av oppdragene har helten muligheten til å kjøpe flere typer våpen.

Spillets terrengkart er basert på eksemplet med den kinesiske byen Hong Kong.

Hovedpersonen er en undercover-agent som har til oppgave å ødelegge den lokale mafiaen ved å infiltrere den.

Du kan også ignorere passasjen av oppdrag og uavhengig utforske de grenseløse vidder av metropolen og dens omgivelser.

Anmeldelse av spillet Sleeping Dogs

Oppvåknede hunder bryter ut i eteren og ødelegger den langvarige sommerroen med bjeffingen. Vi ventet på dem, vi håpet på dem, vi gikk gjennom dem, vi skal nå fortelle deg om dem.

nr. 14. Assassin's Creed

Assassin's Creed er et populært actionspill med et stort antall eventyroppdrag. Det er seks deler.

Hver av dem har et unikt plot og interessante oppdrag.

I hver del av det populære spillet foregår handlingen i forskjellige århundrer og på forskjellige steder på jorden. Handlingen er ikke annerledes.

Handlingen sentrerer seg om to stridende klaner - Assassins og Templars.

Handlingen til den aller første delen finner sted under korstogene og samtidig i moderne tid, 2012.

Hovedpersonen bestemmer seg for å gå tilbake i tid for å endre skjebnen til sin mangeårige stamfar.

Den femte delen beskriver for eksempel hendelsene i India på en tid da det nesten var fullstendig kontrollert av pirater.

Spillet har også en åpen verden der hovedpersonen kan bevege seg som han vil.

Du kan fange skip og legge ut på en gratis reise. Imidlertid er det umulig å uavhengig velge sengeresultatet.

hovedfunksjon spill: et uvanlig plot basert på ekte historiske hendelser.

Anmeldelse av spillet Assassin's Creed: Rogue

nr. 13. Prototype 2

Den andre delen av det populære actionspillet er et av de beste åpne verdensspillene. Alle handlinger finner sted i USA, New York.

Det er en forferdelig epidemi i byen som dreper et stort antall mennesker hver dag.

Navnet på hovedpersonen er James Heller. Etter å ha fått det dødelige viruset, døde han ikke. Han klarte ikke bare å overleve, men også å få superkrefter.

Hele hovedpersonens familie døde av viruset.

Det var dette som fikk helten til å finne de som har skylden for begynnelsen av epidemien og ødelegge dem.

I den andre delen, akkurat som i den første, er det mulig å transformere forskjellige deler av hovedpersonens kropp til kraftig våpen.

James kan også ta på seg utseendet til enhver annen karakter og alle minnene hans.

Gjennomgang av spillet Prototype 2

Jeg ber alle mindreårige, gravide og påvirkelige seere om å bevege seg bort fra skjermen, siden mengden blod og avkuttede lemmer rett og slett ikke er på listen. Vel, hva mer forventet du av Prototype 2?

nr. 12. Shenmue

Shenmue 3 ble utgitt av et japansk utviklingsteam. Spillsjangeren er helt gratis. Spilleren bestemmer selv grensene for sine handlinger.

Helten reiser rundt i metropolen. På veien kan han møte bandittgrupper som han trenger å kjempe mot.

Ikke bare pistoler og maskingevær vil hjelpe deg å kjempe mot fienden, men også Kampsport, som hver helt har som standard.

Tilgjengelighet stor kvantitet Usynlige scener – enda en viktig funksjon spill. Dette er scener som bare kan sees under visse forhold.

Dette elementet finnes i de fleste spill, men i dette spillet er det mange slike scener.

Dette legger til et mer interessant plot og lar deg ikke miste interessen for spillet på lenge.

Det finnes også flere innebygde minispill. Du kan for eksempel spille dart, racing, galge og mer.

I tillegg til hovedstasjonen vil du motta en ekstra stasjon som inneholder tilleggsmateriale(musikk, teksturer) som kan brukes i spillet.

Ved hjelp av ferdiglagde korte videoer kan du også lære hvordan du spiller Shenmue.

I dette øyeblikket Utviklerne jobber med den tredje delen.

Anmeldelse av det flotte spillet Shenmue

Beste spill med en åpen verden på PC - TOPP 15

nr. 11. dragealder

Dragon Age består av tre ikoniske deler. Spillet er designet i fantasy-sjangeren. Spillet ble utviklet av det kanadiske selskapet BioWare.

Handlingen foregår i en fiktiv middelalder. Hovedkontinentet heter Tedes. Hovedriket er Ferelden.

Du kan selvstendig velge løpet du vil spille for. Dette kan være følgende tegn:

  • orker;
  • demoner;
  • nisser;
  • Mennesker;
  • Qunari.

I tillegg til en verden av levende vesener, har spillet også en verden av ånder, som er hjemsted for en rase av demoner.

Det er verdt å merke seg at nisser, i motsetning til andre helter, ikke har magiske evner og er en lavere rase.

I spillet kan du velge en gratis modus og bestemme handlingen selv. Det er også et alternativ for forhåndsdefinert spill, hvor den totale tiden tar mer enn 80 timer.

hovedmålet– bli det viktigste og mektigste løpet, beseire motstandere ved å bruke trollformler og arrangere kamper med dem.

Anmeldelse av spillet Dragon Age: Inquisition

StopGame.ru sender en videoanmeldelse av et av de mest etterlengtede spillene i år, som også ble BioWares siste sjanse til å gjenvinne RPG-fansens gunst etter feilene med Dragon Age 2 og slutten av Mass Effect 3.

nr. 10. Batman: Arkham Asylum

Batman: Arkham Asylum er utviklet i dagens populære eventyrsjanger med fantasy-elementer. Handlingen i spillet er som følger: Batman klarte å fange Jokeren.

Han bringer ham til et psykiatrisk sykehus kalt Arkham.

Batman er overrasket over at motstanderen ga opp så lett. Derfor forlater han den ikke selv etter å ha kommet til klinikken.

Jokeren klarer imidlertid fortsatt å rømme og gjemme seg. Han frigjør alle klinikkens pasienter, i håp om å bruke dem til å overta øya.

Jokeren stjeler et stoff som tidligere er utviklet av forskere som gir en person superkrefter og gir det til sine underordnede.

I prosessen må Batman takle alle vanskelighetene og redde øya fra ukontrollerbare psykopater og fra Jokeren.

Batman: Arkham Asylum anmeldelse

Beste åpne verden-spill på PC - TOP 15

nr. 9. Fallout 4

Fallout er en hel serie med de beste spillene om livet på jorden etter apokalypsen. Den første delen ble utgitt tilbake i 1997. Hun ga starten på alles suksess følgende deler.

Den mest suksessrike var den fjerde delen, der det er mulig å spille i åpen modus.

Du kan selv bestemme hva slags hovedperson du skal ha, bestemme hans ferdigheter, evner og evner.

Fallout 4 - Stor anmeldelse

Beste åpne verden-spill på PC - TOP 15

nr. 8. Dead Island: Riptide

Dette spillet er utviklet i den populære zombieactionstilen.

Handlingen her er som følger: et av de tropiske feriestedene har blitt invadert av zombiemordere som begynner å ødelegge ferierende og bare én helt er i stand til å motstå dem og redde de overlevende menneskene.

Grafikken til dette spillet er unik: været her kan endre seg avhengig av handlingene til karakteren din.

Den tredje delen ble utviklet på en helt ny motor. Dette sikrer ytelsen.

nr. 7. Far Cry 3

Den tredje delen av kultspillet lar spillere selv bestemme hva de skal gjøre og hvor de skal dra.

Hovedpersonen leter fortsatt etter fiender, men du trenger ikke å følge de vanlige oppdragene, men bare utforske området og bruke forskjellige gjenstander.

I dette spillet får hovedpersonen handlingsfrihet. Du kan bevege deg rundt i spillverdenen som du vil.

Husk at ikke bare banditter bor på øya. Du må også kjempe mot ville dyr som kan angripe når som helst.

De er spesielt aktive om natten, så hovedpersonen må bygge seg et tilfluktsrom for å overleve.

Anmeldelse av spillet Far Cry 3

Beste åpne verden-spill på PC - TOP 15

nr. 6. Gotisk 2

Dette spillet er en fortsettelse av det populære taktiske strategi- og skrekkspillet "Gothic". Sammenlignet med forrige versjon Mange nye oppdrag og kampanjer har dukket opp.

Dessuten kan hovedpersonen selvstendig velge sin egen utviklingsvei. Du kan spille som stammer av orker, barbarer eller mennesker.

Den andre delen gir brukeren muligheten til å velge gratis spilling.

Førsteinntrykket av Sphere 3 Sphere 3 er en klientside MMORPG med et ikke-mål kampsystem, et interessant plot, dynamiske kamper, gratis PvP, ulike oppgaver og massive slottsbeleiringer. Før du blir med i en av de stridende partene, må du velge en rase - mennesker, alver, ...

Anmeldelse av spillet Asura Online Asura Online er en kinesisk MMORPG med utmerket grafikk og en enorm levende åpen verden. Utviklerne gjorde sitt beste og skildret nøyaktig forskjellige væreffekter: tåke, hagl, daggry, solnedgang, sterk sol, etc. Når du går inn i spillet vil du...

Gjennomgang av den russiske versjonen spill The Dead Linger De døde Linger er et eventyrskrekkspill med en stor åpen verden der du må kjempe mot blodtørstige zombier. Hendelser finner sted på et tidspunkt da hele menneskeheten har vært utsatt for utryddelse, ettersom et ukjent virus har infisert en stor...

Gjennomgang av den russiske versjonen av StarForge StarForge er et unikt flerspillerspill som kombinerer sandkasse, skytespill og terraforming. Som i andre lignende prosjekter, i dette spillet kan du lage nesten hva som helst, hvis du selvfølgelig finner de nødvendige ingrediensene. Etter å ha oppnådd for eksempel...

Gjennomgang av spillet How to Survive How to Survive er et dynamisk zombie-skytespill som vil gi deg mye moro positive følelser. Som i andre lignende prosjekter, for å overleve må du ta vare på et trygt sted, godt våpen, deilig mat og medisiner. Begivenhetene utspiller seg på...

Spillbeskrivelse Skogen The Forest er et eventyrskrekkoverlevelsesspill med åpent store verden. Ifølge handlingen må du overleve en flyulykke og våkne opp i en ukjent skog, som rett og slett vrimler av kannibalmutanter. I motsetning til andre lignende prosjekter...

Beskrivelse av spillet Starbound Starbound er en fantastisk RPG-sandkasse, som minner om Terraria, men med en haug med tilleggsfunksjoner. I fritid Du kan utforske gruver, fangehull, fange ville dyr, bygge, ri på roboter og mye mer. Helt i begynnelsen må du velge en av...

Gjennomgang av spillet Divine Soul Divine Soul er et unikt MMORPG laget basert på kampspill. I dette spillet må du lage en karakter og ødelegge mengder av monstre med nevene eller våpnene. Hovedhøydepunktet i dette spillet er muligheten til å lage dine egne kombinasjoner og...

Gjennomgang av spillet ASTA ASTA er en moderne klient-MMORPG utviklet av Polygon Games i mars 2016. Nytt prosjekt er i stand til å imponere med grafikk av høy kvalitet, interessant handling, en enorm åpen verden og dynamiske kamper både på bakken og i luften. Arrangementer finner sted i...

Anmeldelse av spillet Stalker Online Stalker Online er et action-eventyrspill med RPG-elementer som tar deg til en ekte eksklusjonssone. Hendelsene i spillet finner sted i nær fremtid, hvor en katastrofe har skjedd. For å overleve må du lære å gjenkjenne anomalier, finne verdifulle gjenstander og viktigst av alt ødelegge...

Handlingen til nettskytespillet Dark Times illustrerer en verden der noe har gått galt og en zombieapokalypse har oppslukt jorden. Bokstavelig talt alle og alt er infisert med en ukjent sykdom - zombiemennesker, zombieleger, zombiesoldater, zombiemutanter. Spillerens hovedoppgave i dette desperate utgangspunktet er overlevelse. Ammunisjon...

Gjennomgang av spillet 7 Days to Die 7 Days to Die er et zombie-skytespill for flere spillere der du kan ødelegge alle objekter, samt bygge en fantastisk struktur. Begivenhetene i spillet finner sted i nær fremtid, hvor de fleste av planetens innbyggere har blitt til ekte vandre...

Beskrivelse av spillet DayZ Standalone DayZ Standalone er et eventyrskrekkskytespill der du må overleve blant blodtørstige zombier. Helt i begynnelsen vil du fremstå med et minimum av helse og mest enkle våpen. For å overleve må du unngå zombier til...

Anmeldelse av spillet Guns of Icarus Online Guns of Icarus Online er et actionspill for flere spillere der spillere vil kontrollere gigantiske militære luftskip. Når du går inn i spillet vil du bli presentert med ditt første luftskip og tre helt forskjellige karakterer som kan brukes vekselvis. Ingeniøren er spesialisert...

Gjennomgang av spillet Rust Rust er et online spill om å overleve i naturen. For å vokse og utvikle deg, vil du alltid måtte samhandle med verden rundt deg: samle ved, kull, planter, mat, håndverksvåpen og mye mer. Siden hovedmålet med dette...

Beskrivelse Terraria spill Terraria er et 2D-eventyrspill med en enorm åpen verden. Etter å ha laget en karakter, må du oppgradere den, kle den og forbedre den. Etter hvert som du går opp i nivå, vil nye åpne seg, enda flere fantastiske verdener for forskning. I hver må du møte...

  • PC-spill: åpen verden
  • År: 2012
  • Sjanger: action RPG
  • Utvikler: Fra Software

Dark Souls er et dataspill i action-RPG-sjangeren med åpen verden. Grunnlaget for spillingen er utforskningen av spillverdenen under forhold med nesten konstant fare. Innflytelsen fra historien på gameplayet i Dark Souls er minimal. Hendelser og deres betydning er ofte underforstått i stedet for forklart eller vist direkte, og lar spilleren tolke og spekulere i hva som skjer. Det meste av handlingen og informasjonen om verden presenteres gjennom dialog med ulike karakterer, gjennom beskrivelser av objekter, eller i korte rollebesetninger. Spilleren må finne og behandle all informasjonen han trenger på egen hånd.

skjermbilder

  • PC-spill: åpen verden
  • År: 2013
  • Sjanger: action
  • Utvikler: Double Fine Productions

Eddie Riggs var en enkel arbeider som reiste med turnerende musikere. Når det kom til å stemme en gitar eller sette sammen en scene, snudde alle seg mot ham. Men Eddie selv drømte om mer heavy metal levde i sjelen hans! Og en dag gikk drømmene til en enkel arbeider om et bedre liv i oppfyllelse. Riktignok ikke akkurat det han forventet... Brutal Legend er et ukonvensjonelt, helt sprøtt prosjekt fra den kjente spillutvikleren Tim Schafer. Hans nye kreasjon, bokstavelig talt gjennomsyret av heavy metal-ånden, er dedikert til alle fans av denne musikken og ekstraordinære, ekstravagante spill. Stykkearbeid!

skjermbilder

  • PC-spill: åpen verden
  • År: 2001
  • Sjanger: RPG
  • Utvikler: Sir-Tech Canada

En enorm tredimensjonal verden, hvor fantasi og fremtidsteknologier er intrikat blandet, en verden av kriger, hekseri og eventyr. Du må reise gjennom de mørke labyrintene av huler, de mest bisarre landskapene, og til og med under vann. Dusinvis av oppdrag, muligheten til å velge både det godes og det ondes side, og så mange som 4 mulige avslutninger. Wizardry 8 kan spilles i flere måneder. Enorme muligheter for å lage en gruppe helter kontrollert av deg. Spillet har 11 løp og 15 karakterklasser. Ved å sette parametrene til nye karakterer, skaper du unike spillpersonligheter med sine egne karakterer og egenskaper. På reisen vil du møte og snakke med dusinvis av skapninger, som hver er en unik person. Og din oppførsel mot dem vil avgjøre hvem de vil bli for deg, lojale allierte eller dødelige fiender.

skjermbilder

  • PC-spill: åpen verden
  • År: 2012
  • Sjanger: RPG
  • Utvikler: Big Huge Games

Kingdoms of Amalur: Reckoning inneholder dynamiske tredjepersonskamper, utforskning av spillverdenen, et gjennomtenkt karakterskaping og utviklingssystem, og en actionfylt historie satt i et detaljert fantasy-univers. Eventyrene til hovedpersonen begynner med en mirakuløs oppstandelse: det viser seg at han eier en uforståelig og ekstremt farlig magi som kan forandre Amalur en gang for alle. Når han befinner seg i sentrum av en voldsom konfrontasjon mellom flere raser, fraksjoner og allianser, må den utvalgte avdekke hemmeligheten bak sin udødelighet og få slutt på den eldgamle ondskapen som truer hele verden.

skjermbilder

  • PC-spill: åpen verden
  • År: 2012
  • Sjanger: action
  • Utvikler: Ubisoft Montreal

Hovedpersonen, Jason Brody, drar på ferie med venner til en uvanlig vakker tropisk øy. Og så ender han opp med å bli holdt som gissel av en gjeng pirater ledet av den gale morderen Vaas. Fra dette øyeblikket er oppgaven din å overleve for enhver pris. Jason vil bli dratt inn i en blodig krig mellom pirater og lokale opprørere, der blod, bly og narkotika flyter som en elv. Noen psykopater slåss med andre, og snart klarer ikke hovedpersonen lenger å skille en opiumsdrøm fra en vanvittig virkelighet. Den gale øya gjør alle som setter sine føtter på bredden gale og du må være gal for å bli her. Er du gal?

skjermbilder

  • PC-spill: åpen verden
  • År: 2009
  • Sjanger: action
  • Utvikler: Volition Inc.

Innen 2125 er Mars ferdig utviklet og tilpasset liv, mens reservene av fossile ressurser nærmer seg slutten. Jordiske selskaper plasserer Mars-kolonister i umenneskelige leve- og arbeidsforhold. Jordens forsvarsstyrker blir straffestyrker og politi i stedet for allierte. Massearrestasjoner og brutal undertrykkelse av protester fører til gjenfødelse av Røde Brigade. Det gamle mottoet er ikke glemt - "Bedre rødt enn dødt!" Fullt åpen verden med realistisk ødeleggelse og moderne system krisesentre. Og grafikk av høy kvalitet, spennende spilling og hyggelig musikk vil ikke slippe deg ut av deres virtuelle lenker på mange timer!

skjermbilder

  • PC-spill: åpen verden
  • År: 2010
  • Sjanger: action RPG
  • Utvikler: TaleWorlds

Et av de beste spillene hittil om middelalderens storslåtte tid! Bruk sverdet ditt for å bane vei til maktens høyder! Vil du bli rik? Skaff kapital gjennom handel eller ta den store veien. Drømmer du om berømmelse? Vinn turneringer eller prøv lykken i krig. Ta slott med storm, knus fiendens tropper på slagmarken, herje land, vinn nye titler og tildelinger for deg selv. Motta rangeringen som marskalk, lede hele landets hær og trofast tjen din overherre. Hvis du vil ha full makt, start et opprør og ta din plass på tronen!

skjermbilder

  • PC-spill: åpen verden
  • År: 2009
  • Sjanger: actioneventyr
  • Utvikler: Pandemic Studios

Pandemic Studios inviterer deg til å spille rollen som en sabotør i et spill med åpen verden ny generasjon, som kombinerer elementer av både eventyr og action. Hevner døden til dine kjære ved å spore opp morderne deres i det nazi-okkuperte Paris. Dette er det første spillet der brukeren vil være tett involvert i sabotasje i et stilisert Paris på 1940-tallet, hvor kvinnene er vakre, bragdene er grandiose, og gjengjeldelse er uunngåelig.