Armata: kura tvertne ir labāka, kuras tvertnes uzlabot iesācējam. Piegādātāji un spēles sākums

Armored Warfare ir neticami līdzīgs World of Tanks. Dažos gadījumos Obsidian Entertainment ideja vienkārši nekaunīgi kopē Wargaming spēli. Taču, ja šīs spēles kaut kā atšķiras, tad tas ir aprīkojuma sortimentā. Un, ja World of Tanks pievērsa uzmanību tikai kāpurķēžu transportlīdzekļiem, tad Bruņotā karadarbība Ir arī ierīces ar gumijas darbību.

Bruņu karā ir pieci transportlīdzekļu veidi: galvenais kaujas tanks, vieglais tanks, tanku iznīcinātājs, bruņumašīna un pašpiedziņas artilērija. Pat dedzīgam WoT fanam būs grūti saprast, kas ir kas, ko lejupielādēt un ko izvēlēties. Parunāsim par šo.

Sāksim ar visvienkāršāko: pamata kaujas tanki .

Populārākā, nespecifiskā klase ietilpst galveno tvertņu kategorijā. Šāda veida tehnoloģijām ir viszemākais ienākšanas šķērslis, un to ir visvieglāk pārvaldīt. Lai gan, no otras puses, jūsu atbildība būs lielāka. Un sagadījies, ka viņš brauc smagajos tankos lielākais skaitlis ts brieži, kuri tos ņem kontroles viegluma un skaidrības dēļ.

Ar šo transportlīdzekli varat "tankot". Viņa izlemj kaujas iznākumu. Bet jāatzīmē, ka visefektīvākais jaudīgi tankišīs nozares uzturēšana ir visdārgākā. Vārdu sakot, dārga elite ar spēju šaut ne tikai no galvenā lielkalibra lielgabals, bet arī no raķetēm.

Gaismas tvertne.

Vieglie tanki tiem, kas uzskata, ka mobilitāte ir daudz svarīgāka izdzīvošanai kaujas laukā nekā biezas bruņas.

Armored Warfare, ja salīdzina to ar pazīstamo tanku pasauli, šeit ir apvienojušās divas kategorijas: vidējie un vieglie tanki. Lai gan starp tām ir atšķirība, jāatzīst, ka tā bieži vien ir maza. Uz vieglajām tvertnēm nebūs iespējams “saliekties”. Vieglie tanki nespēs pārliecinoši iekļūt ienaidnieka bruņās vai organizēt pozicionālus apšaudes. Šīs kategorijas aprīkojuma uzdevums ir spīdēt un notīrīt aizmuguri. Labākais, kas var notikt ar šīs kategorijas tankiem, ir izrāviens uz aizmuguri, kur atrodas ienaidnieka artilērija vai “guļošie” tanki. Bet pat šeit tas nebūs viņam viegla dzīve, jo artilērija Armored Warfare nav tik neaizsargāta būtne kā World of Tanks, bet par to vēlāk.

Vieglie tanki tiek izmantoti arī kā atbalsta un eskorta transportlīdzekļi smagajiem transportlīdzekļiem. Nav skaidrs, kas notiks tālāk, bet pagaidām atbalsta spēle ne pārāk labi beidzas vieglajiem un vidējiem tankiem. Visbiežāk viņi vienkārši pilda uzmanību traucējošo upuru lomu, uz kuriem bieži tiek šauts, jo viņi ir neaizsargātāki. Tāpēc tipiska spēle uz vieglajiem tankiem ietver īslaicīgu šaušanu ienaidnieka pozīcijās un pastāvīgu to eksponēšanu. Spīdi un būsi noderīgs komandai, jo mēģinājums izšķirt kaujas iznākumu ar savu vieglo lielgabalu, kas ne vienmēr spēj nodarīt bojājumus 200 apgabalā, nav rezultatīvs.

Lai izdzīvotu, jums jāpaļaujas uz dūmu granātām.

Tagad šeit tas kļūst interesanti. Visbiežāk tie ir bruņoti, ātri, manevrējami transportlīdzekļi uz gumijas riteņiem, bez kāpurķēdēm. Šīs klases pārstāvjiem ir plānākās bruņas, jaudīgākie ieroči un tie spēj sasniegt vislielāko ātrumu kopā ar vieglo tanku klasi. Klasiskais tanku iznīcinātājs ir neuzkrītoša, zema profila vienība, kuras bonuss ir nekustīga sēdēšana krūmos. Viņu ieroči ir ļoti precīzi un spēcīgi. Ja jums patīk mērķēt ievainojamības ienaidnieka transportlīdzekļos šī klase ir paredzēta jums.

Atsevišķi ir vērts piebilst, ka ar šo paņēmienu ir labi šaut, izliecoties no aiz kalna, kad ienaidnieks tevi neredz, bet tu jau redzi viņu. Tas tiek panākts, pateicoties pistoles augstajai sasniedzamībai. Tie. pati mašīna atrodas zemāk, un lielgabals ir augstu augšā. Vienīgais mīnuss ir nepietiekamais vertikālais tēmēšanas leņķis.

Cīnītāju ieroči atrodas diezgan augstu, tāpēc tiem ir lieli slīpuma leņķi, kas dod zināmas priekšrocības cīņā.

Citādi tanku iznīcinātājus nevar trāpīt ar šāvieniem. Vienšāvieni Armored Warfare nav īpaši izplatīti, šeit pat artilērija ne vienmēr nogalina pirmo reizi, bet pat visspēcīgākais tanku iznīcinātājs var neizdzīvot divus labus sitienus.

Bruņumašīna.

Armored Warfare veidotāji uzskatīja, ka doties izlūkošanas misijās un apgaismot vieglos tankus ir tas pats, kas šaut zvirbuļus no lielgabala. Tāpēc viņi spēlē ieviesa īpašu izlūkošanas klasi, ko sauc par bruņu kaujas transportlīdzekli. Starp citu, tam ir tāds pats nosaukums kā kaujas ierocim. Bet patiesībā mums ir ļoti, ļoti ātri, mazi, neuzkrītoši, veikli auto, kuriem ir īpašs bonuss par pretinieku noteikšanu, kā arī bonuss par viņu pašu atklāšanu. Jā, bruņumašīnas ir aprīkotas ar slaveno "gaismu", kas brīdinās, ja tiks atklāts.

Kā pēdējais arguments par labu transportlīdzekļa izmantošanai kā sadursmē, tas tika aprīkots ar mērķa apzīmēšanas moduli, kas darbojas īpašā atmaskošanā: jūs pavērsiet to uz ienaidnieku, un neatkarīgi no tā, kur un kā viņš stāv, viņš kļūst redzams. visiem saviem sabiedrotajiem. Šādi izgaismotam tankam nekavējoties jāmaina atrašanās vieta, jo tā adresē, visticamāk, jau lido artilērijas lādiņi.

Bruņu kaujas mašīna var iezīmēt mērķus

Papildus tam varat pievienot arī augstu bāzes uzņemšanas efektivitāti. Pāris bruņumašīnas, kas iebrauks bāzē, iegūs sagrābšanas punktus efektīvāk nekā četri smagie tanki.

Nu, bruņumašīnu trūkumi ir skaidri zināmi pat tiem, kam ir maz zināšanu par tīkla tanku darbības spēļu tēmu: praktiski pilnīga prombūtne bruņas un bezjēdzīgs lielgabals, kas var iekļūt tikai līdzīgos transportlīdzekļos, tanku iznīcinātājos un artilērijā, un tikai tad, ja jums paveicas.

Pašpiedziņas artilērijas uzstādīšana.

Šī ir veca, pazīstama artilērija. Bet tā šķiet tikai no pirmā acu uzmetiena. Patiesībā viņa nav tik pazīstama. Galvenais, kas jāsaka, ir tas, ka Armored Warfare izstrādātāji, kuri kopēja gandrīz visu no World of Tanks, pareizi nolēma, ka artilērijas spēlēšana var būt ļoti garlaicīga un nogurdinoša, un viņa pati dažreiz izraisa patiesu niknumu starp spēlētājiem, kuru tanki. tiek iznīcināti ar pirmo sitienu. Tāpēc tika nolemts pārdomāt artilēriju šeit.

Iesākumā jāsaka, ka artilērijā ir ievērojams dzīvību krājums. Bieži vien līdzīga drošības rezerve smagie tanki tikai divas reizes vairāk nekā šķietami trauslās artilērijas līdzīgā rezerve. Tanku pasaulē vairumā gadījumu artilērija cīnās līdz pirmajam trāpījumam, taču šeit situācija ir nedaudz atšķirīga, un artilērija spēj ne tikai izturēt vairākus šāvienus, bet arī dot normālu pretdarbību tuvcīņā. Kopumā šeit ir jautrāk spēlēt kā mākslu. Vienīgais, kas viņai apgrūtina dzīvi, ir tas, ka viņa kļūst redzama pretiniekiem pēc katra šāviena, tostarp ienaidnieka artilērijas. Pretējā gadījumā tas joprojām ir tas pats lejupielādes režīms, kas nekaunīgi apvienots ar WoT.

Artilērijas iekārtas šauj no droša attāluma un var pat trāpīt mērķos, kas nav tiešā redzamības zonā.

Aprīkojuma un tās klases izvēle, kā redzams, ir diezgan plaša, un katrs var izvēlēties tanku atbilstoši savam raksturam. Lai iegūtu jauna veida ekipējumu, jādraudzējas ar piegādātājiem, kuri piegādās jaunus ieročus. Šī draudzība ir saistīta ar reputācijas iegūšanu, kas patiesībā nav nekas vairāk kā kaujas pieredze. Jo lielāka pieredze, jo vairāk aprīkojuma būs jūsu piegādātājiem.

Papildus tīri individuālai pieejai izvēlei pastāv arī subjektīva pieeja. Fakts ir tāds, ka Armored Warfare ir PvP režīms, kurā transportlīdzekļi neatjaunojas, un PvE, kurā notiek atdzimšana. Turklāt iespaidīgajai karšu dažādībai, ko izstrādātāji sola mums nodrošināt nākotnē, ir savas reljefa iezīmes, kas izlīdzina vienas klases pārākumu un pievieno punktus citai. Papildus tam varat pievienot arī maiņu sistēmu laika apstākļi, kas arī palielina un samazina kaujas transportlīdzekļu īpašības.

Kopumā World of Tanks pieredze vai Kara pērkons, ja tas palīdz armored Warfare tanka izvēlē, tas nav daudz, jo tehniskie parametri tvertnes ļoti atšķiras no tā, ko jūs varat iedomāties ar aci. Kopumā vēl nav skaidrs, kā būs nākotnē, taču pagaidām viena no Armored Warfare raksturīgajām iezīmēm ir nespēja vizuāli novērtēt tanku pozitīvās un negatīvās īpašības. Tā, piemēram, briesmonis ar dūšīgu torni un liels ierocisīstenībā tā izrādīsies vāja petarde, noņemot 150-200 bojājumus, un kāds smags, lēns tanks, kuram it kā vispār vajadzētu būt necaurejamam, ļoti labi caurdursies gandrīz no visām pusēm. Tāpēc šeit ir jāgaida galīgais izlaidums un jāskatās, kā mainās pašu izstrādātāju preferences un “norādes”. Un, ja agrāk viņi teica, ka, piemēram, PvE režīmos notiks atdzimšana, tad nesen viņi teica, ka PvE nekad nenotiks un mirušais paliks novērotāja režīmā.

Varam droši teikt, ka, ja jums patika spēlēt kā Fireflies un Artoo spēlē World of Tanks, tad jums patiks to darīt arī Armored Warfare. Ar smago un vieglo tanku klasi situācija ir nedaudz atšķirīga, kas var izvērsties gan sajūsmā, gan vilšanās. Nu, vienīgais, ko vajadzētu izmēģināt pilnīgi visiem, ir tanku iznīcinātājs, īpaši tiem, kam patīk spēlēt uz tankiem World of Tanks un War Thunder.

Sveiki visiem. Šodienas rakstā es vēlētos jums pastāstīt par vissvarīgāko lietu Armored Warfare - tas, protams, ir par tehnoloģijām. Apskatīsim, kāda tehnoloģija ir pieejama šobrīd un kas tajā un tā attīstības nozarēs ir īpašs.

Piegādātāji
Varbūt es sākšu ar faktu, ka spēle piedāvā attīstības nozares piegādātāju, nevis atsevišķu valstu veidā. Šodien AW ir divi no tiem - Sofija un Marats.
Bijusī diplomāte Sofija Volfli to zina no pirmavotiem galvenais noslēpums izdzīvošana – spēja pielāgoties.

Marats Šiškins saviem klientiem piegādā aprīkojumu, kam ir milzīga kaujas jauda. Viņa devīze: "Tam, kurš ir stiprāks, ir taisnība."

Abiem piegādātājiem ir aprīkojums dažādas valstis: ASV, Francija, Itālija, Vācija, Lielbritānija, Krievija un PSRS. Kāpēc Krievija un PSRS ir atsevišķi, es domāju, ka varat uzminēt paši.

Transportlīdzekļu klases

Katram piegādātājam ir 5 aprīkojuma klases:

Galvenais kaujas tanks (MBT)- spēles galvenais triecienspēks. Tam ir liela uguns jauda un spēcīgas bruņas, un salīdzinoši laba manevrēšanas spēja padara to patiesu universāla mašīna. Papildus galvenajam bruņojumam MBT var aprīkot ar vadāmām raķetēm. Ja vēlaties atrasties pašā kaujas centrā, velkot uz sevi ienaidnieka uguni, tad galvenais kaujas tanks jums ir lieliski piemērots.

Piemērs — M1 Abrams (7. līmenis, ASV)

Gaismas tvertne, arī manevrējams tanks - galvenā kaujas tanka vieglā versija. Tas ir aprīkots ar diezgan spēcīgiem ieročiem un ir liels ātrums, bet salīdzinoši vājās bruņas neļauj viņam palikt priekšējā līnijā uz ilgu laiku. LT galvenais trumpis ir mobilitāte. Ātri pārvietojoties un mainot pozīciju, viņš pastāvīgi šauj uz ienaidnieku. Paaugstināta precizitāte, šaujot kustībā, palīdz viņam efektīvi veikt šo manevru. Turklāt viegla tvertne ir palielināts dūmu granātu krājums, kas ļaus viņam uzreiz paslēpties no ienaidnieka redzes lauka. Šis transportlīdzeklis ir lieliski piemērots izlūkošanai, sānu segšanai un viegli bruņotu mērķu iznīcināšanai.

Piemērs - PT-76 (1. līmenis, PSRS, pieejams spēles sākumā)

Tanku iznīcinātājs, arī riteņu tanku iznīcinātājs, ir ātrs transportlīdzeklis, kuram ir visspēcīgākais ierocis spēlē. Viņš nopietni apdraud visu veidu ienaidnieka ekipējumu, taču ir neaizsargāts pret ienaidnieka uguni, tāpēc viņam rūpīgi jāizvēlas pozīcija un jāpārvietojas ātri. Turklāt jaudīgs ierocis Tanku iznīcinātājam ir vairākas funkcijas, kas ļauj tam dominēt kaujas laukā. Pateicoties tā konstrukcijai, cīnītājs ir neuzkrītošs, un, stāvot uz vietas, tas saņem papildu bonusu slēpšanai. Viņam ir arī snaipera precizitāte, kas ļauj viņam atrast vājās vietas ienaidnieka ekipējums. Turklāt cīnītāja ieroči atrodas diezgan augstu, kas dod tam zināmas priekšrocības kaujā. UZ vājās puses IT var attiecināt vieglas bruņas un zems skata rādiuss. Ja vēlaties nodarīt vislielākos bojājumus savā komandā, tad Tank Destroyer noteikti ir jūsu izvēle.

Piemērs — Centauro 120 (7. līmenis, Itālija)

Bruņu kaujas mašīna, tie ietver izlūkošanas mašīnas, kājnieku kaujas mašīnas un uguns atbalsta mašīnas - ātri paātrinātas vieglās mašīnas ar lielu skatīšanās diapazonu. Tas ir praktiski neredzams ienaidniekam tā mazā izmēra dēļ. Viņa galvenā loma spēlē - izlūkošana. Apstājoties transportlīdzeklis saņem papildu bonusu mērķa noteikšanai, un, ja to pamana ienaidnieks, spēlētājs par to zinās tik ilgi, kamēr viņš paliks ienaidnieka transportlīdzekļa redzes laukā. Vēl viens svarīga iezīme AFV - mērķa apzīmējums. Izmantojot šo prasmi, jūs varat mērķēt uz ienaidnieka mērķi, padarot to neaizsargātu pret saviem sabiedrotajiem. Tiks samazināta atzīmētā mērķa neredzamība, transportlīdzeklis tiks parādīts mini kartē, un visi trāpījumi šim transportlīdzeklim radīs kritiskus bojājumus. Cita starpā AFV ir vislielākais ienaidnieka bāzes sagrābšanas ātrums. Vāja puseŠāda veida transportlīdzekļiem raksturīgs gandrīz pilnīgs bruņu trūkums. Lai izdzīvotu, ir jābūt viltīgam, jāslēpjas un jābūt pastāvīgā kustībā.

Piemērs – VBL (6. līmenis, Francija)

Pašpiedziņas artilērijas vienība- īpaša aprīkojuma klase, kas trāpa ienaidniekam lielā attālumā. Tam ir īpašs tēmēklis, kas ļauj apskatīt visu kaujas lauku. Ir spēcīgs ierocis, bet vājas bruņas. Tas nav pielāgots tuvcīņai, tāpēc parasti atrodas samērā drošā zonā un prasa eskortu. Artilērija nodarbojas ar apgabala postījumiem un izmanto īpašus šāviņus, lai palīdzētu sabiedrotajiem. Tas nav piemērots cīņai pret atsevišķiem mērķiem, jo ​​nodara tiem nelielus bojājumus, to izmanto daudz efektīvāk, lai trāpītu transportlīdzekļu grupai, jo viens šāviens aptver diezgan daudz liela platība. Turklāt artilērijas vienības var izšaut īpašu munīciju, kas ietekmē kaujas gaitu: signālraķetes un traucējošos šāviņus, kas uz laiku atspējo mini karti un mērķa marķierus visiem rādiusā esošajiem ienaidniekiem. Ar visu manu stiprās puses artilērija ir vāji aizsargāta un arī ienaidnieki to atklāj pēc katra šāviena. Šī ir tā pati māksla, kas ir bēdīgi slavena ar WoT spēlētājiem, taču ar vienu būtisku atšķirību - tā neievieš spēlē nelīdzsvarotību un daudz negatīvisma. Piemēram, ja artilērijas ierocis mērķē uz jūsu tanku, ekrānā tiek parādīts brīdinājums. Piekrītu, nebūtu par ļaunu kaut ko līdzīgu ieviest Wargaming.

Piemērs — Paladin (8. līmenis, ASV)

Apakšējā līnija
Armored Warfare piedāvā plašu transportlīdzekļu klāstu, radot daudz taktisku variāciju kaujas laukā un kaut ko katram spēlētājam atbilstoši savai gaumei. MBT novirza šāviņus, izlūkošanas mašīnas veic izlūkošanu, katrs tehnikas veids pilnībā pilda savu lomu. Kopumā, ciktāl tas attiecas uz tehnoloģijām, Armored Warfare viss ir vienkārši krāšņs.

Pieejams spēlē Armored Warfare: Project Armata piecas militārā aprīkojuma klases. Jūs varat izvēlēties galveno kaujas tanku, vieglo tanku, tanku iznīcinātāju, bruņu kaujas mašīnu vai pašpiedziņas artilērijas vienību (PvE).

Galvenais kaujas tanks

Galvenais kaujas tanks- spēles galvenais triecienspēks. Tam ir liela uguns jauda, ​​spēcīgas bruņas un mūsdienīgi līdzekļi aizsardzība un salīdzinoši labā manevrētspēja padara to par patiesi universālu mašīnu. Papildus galvenajam bruņojumam MBT var aprīkot ar vadāmām raķetēm. Ja vēlaties atrasties pašā kaujas centrā, velkot uz sevi ienaidnieka uguni, tad galvenais kaujas tanks ir ideāli piemērots jums!

Gaismas tvertne

Gaismas tvertne- galvenā kaujas tanka vieglā versija. Tas ir aprīkots ar diezgan jaudīgu ieroci un tam ir liels ātrums, taču tā salīdzinoši vājās bruņas neļauj tam ilgi noturēties frontes līnijā. LT galvenais trumpis ir mobilitāte. Ātri pārvietojoties un mainot pozīciju, viņš pastāvīgi šauj uz ienaidnieku. Paaugstināta precizitāte, šaujot kustībā, palīdz viņam efektīvi veikt šo manevru. Nav sodu par kustības ātrumu, pārvietojoties pa nelīdzenu reljefu. Šis transportlīdzeklis ir lieliski piemērots izlūkošanai, sānu segšanai un viegli bruņotu mērķu iznīcināšanai.

Tanku iznīcinātājs

Tanku iznīcinātājs- ātra automašīna ar visspēcīgāko ieroci spēlē. Viņš nopietni apdraud visu veidu ienaidnieka ekipējumu, taču ir neaizsargāts pret ienaidnieka uguni, tāpēc viņam rūpīgi jāizvēlas pozīcija un jāpārvietojas ātri. Papildus jaudīgajam pistolei tanku iznīcinātājam ir vairākas funkcijas, kas ļauj tam dominēt kaujas laukā: pateicoties tehnoloģijām, kas samazina šaušanas troksni, šīs klases transportlīdzekļi uz laiku var saņemt bonusu par slēpšanu, šaujot no vietas. IT vājās puses ietver vieglas bruņas un zemu skatīšanās rādiusu. Ja vēlaties nodarīt vislielākos bojājumus savā komandā, tad Tank Destroyer noteikti ir jūsu izvēle.

Bruņu kaujas mašīna

Bruņu kaujas mašīna- ātri paātrināts viegls aprīkojums ar augstu skatīšanās diapazonu. Tas ir praktiski neredzams ienaidniekam tā mazā izmēra dēļ. Viņas galvenā loma spēlē ir izlūkošana. Apstājoties automašīna saņem papildu redzamības bonusu. Vēl viena svarīga AFV iezīme ir mērķa noteikšana. Izmantojot šo prasmi, jūs varat mērķēt uz ienaidnieka mērķi, padarot to neaizsargātu pret saviem sabiedrotajiem. Tiks samazināta atzīmētā mērķa neredzamība, transportlīdzeklis tiks parādīts mini kartē, un visi trāpījumi šim transportlīdzeklim radīs kritiskus bojājumus. Cita starpā AFV ir vislielākais ienaidnieka bāzes sagrābšanas ātrums. Šāda veida transportlīdzekļu vājums ir gandrīz pilnīgs bruņu trūkums. Lai izdzīvotu, jābūt viltīgam, jāslēpjas un neapstājas.

Pašpiedziņas artilērijas vienība (PvE)- īpaša aprīkojuma klase, kas trāpa ienaidniekam lielā attālumā. Tam ir iespēja apskatīt kaujas lauku no augšas. Ir spēcīgs ierocis, bet vājas bruņas. Tas nav pielāgots tuvcīņai, tāpēc parasti atrodas samērā drošā zonā un prasa eskortu. Artilērija nav piemērota cīņai pret atsevišķiem mērķiem, jo ​​tā tiem nodara maz bojājumu, ir daudz efektīvāka, ja to izmanto, lai sasniegtu transportlīdzekļu grupu, jo ar vienu šāvienu tā aptver diezgan lielu laukumu. Neskatoties uz visām tās stiprajām pusēm, artilērija ir vāji aizsargāta, un pēc katra šāviena to atklāj arī ienaidnieka pašpiedziņas pistoles.

“Projekta Armata” koncepcija, spēles mehānika un taktiskie triki: mācīšanās uzvarēt jaunās paaudzes tanku šāvējā

« Bruņotā karadarbība: projekts Armata» - jauna tvertne Jauns šāvējs no Obsidian Entertainment. Spēle nopietni atšķiras no citiem žanra pārstāvjiem, tāpēc, ja vēlaties pavadīt minimālu laiku, lai pierastu pie tās un spēlēt pienācīgā līmenī jau no pirmās cīņas, izlasiet mūsu ceļvedi.

Piegādātāji un spēles sākums

Armata projektam nav klasiska aprīkojuma sadalījuma pa valstīm, taču ir divi neatkarīgi piegādātāji: Sofija Volfli un Marats Šiškins.

Sākumā jums ir pieejami tikai divi transportlīdzekļi: padomju vieglais tanks PT-76 no Marat un amerikāņu bruņutransportieris M113 no Sofijas. Tradicionālās tanku šāvēja spēles cienītājiem jāsāk spēlēt ar PT-76. Tiem, kas ieradās Project Armata, meklējot jaunu spēļu pieredzi, vajadzētu pievērst uzmanību M113.

Izlīdzināšanas sistēma un resursi

Katram piegādātājam ir vairāki iekārtu bloki (filiāles). Atzarojumu uzsākšana no PT-76 un M113 ļaus jums sasniegt tikai līmeni līdz otrajam līmenim. Lai atvērtu vairāk bloku, jums jāizpilda īpaši nosacījumi no piegādātājiem.

Sūknēšana katrā blokā ir veidota pēc principa pakāpeniski atvērt modeļus arvien vairāk augstu līmeni. Piemēram, lai spēlētu Sophie Welfi astotā līmeņa MBT Leopard 2A5, jums ir jāatbloķē tā MBT filiāle un pēc tam secīgi jāatver visas tvertnes, sākot ar Leopard 1. Nākamā līmeņa tvertne tiek atvērta tikai pēc iepriekšējā līmeņa pilnīgas izlīdzināšanas. Pēc tam, kad būsiet atvēris jaunu tvertni, jums tas būs jāiegādājas - šim nolūkam izmantojat parasto spēles valūtu, kredītus.

Jo efektīvāk jūs spēlējat, jo ātrāk tiek atjaunināta tvertne. Katrai cīņai jūs iegūstat diezgan lielu pieredzi kaujā izmantotas automašīnas uzlabošanai, kredītus un nelielu vispārējo reputāciju, ko var iztērēt jebkuras automašīnas uzlabošanai jūsu garāžā.

Ja esi pilnībā modernizējis tanku, bet tev tomēr patīk tajā cīnīties, vari to darīt savam priekam, un tajā pašā laikā uzkrāsi tā saucamo brīvo reputāciju. To var pārvērst par kopīgu, nedaudz iztērējot zeltu – resursu, kas tiek pirkts par naudu.

Spēles režīmi

Spēle piedāvā gan kooperatīvas PvE misijas, gan vairāku spēlētāju PvP cīņas. Labāk ir sākt ar PvE: šeit varat iepazīties ar vadības ierīcēm, iziet apmācību un nopelnīt savus pirmos kredītpunktus un reputāciju.

PvP ir jautri pieredzējušākiem spēlētājiem. Ir divi režīmi: kontrolpunkta uztveršana un klasiskais uztveršanas un aizturēšanas derbijs.

Munīcijas veidi

Armata projektā ir trīs galvenie munīcijas veidi: bruņu caurduršanas kumulatīvais šāviņš (APC), spēcīgi sprādzienbīstams fragmentācijas lādiņš (HEF) un bruņu caurduršanas munīcija (AP).

HEAT lādiņi nodara vairāk bojājumu nekā cita munīcija, taču tiem ir nedaudz mazāka iespiešanās spēja nekā AP lādiņi. Ir arī vērts atcerēties, ka daudzu mūsdienu mašīnu aizsardzība ir īpaši izstrādāta BCS, tāpēc nevajadzētu tās lietot nepārdomāti. Lai saprastu, vai konkrētas tvertnes bruņas tiks caurdurtas, jums nav jāatceras viss modeļu klāsts, pietiek zināt, ka tēmēklis maina krāsu: zaļa - iespiešanās iespējamība ir 100%, dzeltena - ir iespiešanās iespēja, sarkana - šajā vietā nav iespējams iekļūt bruņās.

Bruņu caurduršanas šāviņiem ir vislielākais lidojuma ātrums un precizitāte, tāpēc tie ir īpaši efektīvi, šaujot liela distance, kā arī pret ekrāniem un kombinētās bruņas, absorbējot bojājumus no BCS. To galvenais trūkums ir tas, ka BB bieži rikošē.

Sprādzienbīstama sadrumstalotība ir lēnākais un vājākais munīcijas veids. Spēcīgi sprādzienbīstami sadrumstaloti šāviņi izraisīt apgabala bojājumus. Tas ļauj ātri atspējot ienaidnieka transportlīdzekļu vienības. Turklāt OFS spēj nodarīt nelielus bojājumus bez iespiešanās, kas padara tos efektīvus jau sasisto transportlīdzekļu apdarei.

Viena no projekta Armata galvenajām iezīmēm ir prettanku vadāmo raķešu klātbūtne spēlē. ATGM vadības sistēmas ļauj regulēt raķetes lidojumu, līdz tā tiek iznīcināta. Raķetēm ir liela iespiešanās spēja un trieciena rezultātā tās rada nopietnus bojājumus. To trūkums ir zemais lidojuma ātrums, kā arī indikatora klātbūtne, kas signalizē ienaidniekam par ATGM tuvošanos.

Spēlei ir taktiskā munīcija. Daži transportlīdzekļi ir aprīkoti ar dūmu granātām. Tie ir jāizmanto, ja uz jūsu tanku vienlaikus šauj vairāki ienaidnieki - dūmu aizsegs paslēps automašīnu no redzesloka, un jums būs iespēja nokļūt aizsegā.

Pašpiedziņas lielgabali var apgaismot nelielu laukumu, izmantojot apgaismojuma munīciju. Tos var izmantot, lai atrastu ienaidnieku grupu jebkurā vietā kartē. Par šādā veidā izceltiem ienaidnieku bojājumiem tiek piešķirta reputācija un kredītpunkti.

Otrs taktiskās munīcijas veids pašpiedziņas ieročiem ir dūmu šāviņi. Ar viņu palīdzību jūs varat paslēpt biedrus, kuri nonāk nepatikšanās. Par veiksmīgu izmantošanu tiek piešķirti arī kredītpunkti un reputācija.

Atcerieties, ka taktiskā munīcija ir jāizmanto uzmanīgi, lai nejauši nepaslēptu ienaidnieka ekipējumu vai neizceltu savus komandas biedrus.

Transportlīdzekļu klases

Armata projektā ir iekļautas piecas transportlīdzekļu klases: galvenie kaujas tanki (MBT), vieglie tanki (LT), tanku iznīcinātāji (IT), bruņu kaujas mašīnas (AFV) un pašpiedziņas artilērijas vienības (SPG).

Labākā klase iesācējiem ir MBT. Mērena dinamika, smagas bruņas un jaudīgi ieroči ļaus nepieredzējušam spēlētājam tikt galā ar šaušanu un vadību, kā arī apgūt citu klašu iezīmes.

Kā spēlēt galvenos kaujas tankus

MBT ir smagas, labi aizsargātas kāpurķēžu tvertnes ar jaudīgu lielgabalu. Viņu uzdevums ir radīt bojājumus un iznīcināt ienaidnieka aprīkojumu. Šīs klases transportlīdzekļi nosaka vektoru visas kaujas attīstībai. Galvenās tvertnes vienmēr ir uzbrukuma priekšgalā.

Vienīgā uzvarošā taktika MBT ir pulcēties grupās, piesaistot izlūkošanas transportlīdzekļa atbalstu, un izlauzties cauri ienaidnieka aizsardzības līnijai. Pateicoties to lielapjomam un lēnam ātrumam, šīs tvertnes ir visefektīvākās pilsētas ielās un citās vietās ar lielu segumu.

Spēlējot ar MBT, ievērojiet šos padomus: pārlādējot, ievadiet klinču, kustieties saraustīti, lai izmestu ienaidnieka mērķi. Šaujiet pa apakšējo bruņu plāksni vai mērķējiet uz torņa un augšējās frontālās daļas vājajām vietām. Un pats galvenais, esi foršs.

Kā spēlēt vieglos tankus

Vieglie tanki ir ātrgaitas kāpurķēžu transportlīdzekļi ar vājām bruņām un labu ieroci. Tie nezaudē precizitāti, fotografējot kustībā, un tiem ir palielināta manevrēšanas spēja.

Spēlējot uz LT, jūs nevarat iesaistīties frontālās sadursmēs ar smagajiem tankiem. Tāpēc kaujas sākumā labāk izvairīties no pilsētām, rūpnīcām un citām vietām, kur galvenokārt cīnās smagā tehnika. Vieglo tanku uzdevumos ietilpst izlauzties cauri flangiem un iznīcināt tur iesakņojušos iznīcinātājus, kā arī izlūkošanas virsniekus, kas ieņem novērošanas vietu. Ja jūs veiksmīgi izlaužat savu sektoru, jums vajadzētu iznīcināt ienaidnieka artilēriju un pēc tam doties šaut ienaidnieka MBT aizmugurē.

Kā spēlēt bruņu kaujas mašīnas

AFV ir ātrgaitas riteņu un kāpurķēžu transportlīdzekļi ar vājiem ieročiem un bruņām, bet ar jaudīgām novērošanas ierīcēm. Galvenais reputācijas avots ir kaitējums, ko jūsu sabiedrotie nodara atklātajiem mērķiem. Vienīgā klase, kuras pārstāvji ir aprīkoti ar ātrās šaušanas ieroci. Viņi spēj “marķēt” ienaidnieka aprīkojumu - rezultātā ienaidnieks kādu laiku paliek redzams un saņem kritiskus bojājumus. Turklāt AFV uztver bāzi ātrāk nekā citi.

Labākā bruņumašīnu taktika ir ieņemt kompetentu izlūkošanas pozīciju. Bieži vien ir izdevīgāk atzīmēt ienaidnieku, nevis atklāt uguni un atklāt savu atrašanās vietu.

Kā spēlēt tanku iznīcinātājus

Tanku iznīcinātāji ir ātri, bet viegli bruņoti riteņu un kāpurķēžu transportlīdzekļi ar jaudīgiem ieročiem. Paredzēts smago un vieglo ienaidnieka tanku iznīcināšanai no aizsega.

Spēlējot kā tanku iznīcinātājs, ātri jāieņem izdevīgas pozīcijas ar labs apskats. Šie transportlīdzekļi bieži tiek novietoti augstumā aiz sabiedroto grupas, no kurienes tie nodrošina jaudīgu uguns atbalsts biedri frontes līnijā.

Kā spēlēt pašpiedziņas artilēriju

Vai jums patika mūsu vietne? vai (paziņojumi par jaunām tēmām tiks nosūtīti pa e-pastu) uz mūsu kanālu MirTesen!

Mail.ru un Obsidian kopprodukts, tanku simulators Armored Warfare: “Project Armata” turpina iekarot spēļu auditorijas sirdis. Obsidiāna prāta bērnam ir jāsacenšas ar tādiem tanku simulatoru monstriem kā World of Tanks un War Thunder. Bet Armored Warfare piedurknē ir dūzis - modernu kaujas transportlīdzekļu atzari ar milzīgiem raķešu ieročiem, dūmu aizsegiem un neticamu ātrumu.

Kuras tvertnes iesācējam vajadzētu lejupielādēt Armatā?

Iesācēja tankkuģis Armata projektā, skatoties liela izvēle dažādas kaujas mašīnas, jūs noteikti domājat: kura tvertne ir labāka? Mēģināsim to izdomāt kopā. Ir vērts sākt ar vispārīgu piegādātāju analīzi, no kuriem spēlē ir divi - Sofija Volfli un Marats Šiškins.

Apmeklējot Sofiju, jūs varat atrast:

  • Amerikas galveno kaujas tanku filiāle (MBT);
  • MBT Vācijas filiāle;
  • vieglo izlūkošanas mašīnu filiāle;
  • lielisks tanku iznīcinātāju komplekts (IT);
  • sērija BMP - kājnieku kaujas mašīnas;
  • Padomju un vācu artilērijas iekārtas.

Marats Šiškins iesaka uzlabot tanku apkalpes:

  • Padomju-Krievijas “T” sērijas MBT, kuras vainagam vajadzētu būt noslēpumainajam Armata tankam;
  • Eiropas MBT (Lielbritānijas un Itālijas transportlīdzekļi);
  • ugunsdzēsības atbalsta transportlīdzekļu filiāle;
  • ASV un Itālijas artilērija;
  • vieglās tvertnes.

Lai izlemtu, kuru atzaru izvēlēties līmeņošanai iesācējam, varat noskatīties īsu video apskatu no pieredzējuša tankkuģa un straumētāja. Videoklipā parādīts, kurš tanku atzars vispirms ir jālejupielādē un kāpēc.

Labāko kaujas transportlīdzekļu parāde iesācējiem

Iesācējiem īstās grūtības sākas tvertnes filiāles 3-4 līmenī. IV kauju līmenī parādās artilērija, veicot savus pielāgojumus kauju attīstībā un dinamikā. Tieši šī iemesla dēļ ir jāsāk hit parāde labākās tvertnes iesācējam “Armatā” tas ir no 4. līmeņa. Lai atvieglotu uzdevumu, tika nolemts atlasīt piecas kaujas mašīnas, kas dotu ievērojamu labumu vispārējai spēles izpratnei un personīgās statistikas izaugsmei. Nebūs ne balvas, ne pjedestāla, tāpēc iesim sarakstu:

1. Swingfire (piegādātājs Sophie Wölfli)- bruņu kaujas mašīnas klases transportlīdzeklis, kas bruņots ar ATGM instalāciju. Uz tā nav alternatīvas raķetēm, un tas ir “cūkas”, kā tankkuģi to mīļi sauc, skaistums. Tieši ar šo transportlīdzekli jūs varat uzlabot savas ATGM šaušanas prasmes, iemācīties uzņemties pareizo vadību un nodrošināt kompetentu pārklājumu saviem sabiedrotajiem. Swingfire nav bruņu vai ātruma, tāpēc ir ļoti svarīgi izvēlēties pareizo pozīciju ar iespēju atkāpties.

2. T-62 (Marats Šiškins) MBT 3. līmenis. Šis tanks sāk līkumotu, sarežģītu ceļu cauri T sērijas kaujas tankiem. Neskatoties uz dažiem transportlīdzekļu trūkumiem (pacelšanas leņķu trūkums, vājas bruņas un lēna pistoles mērķēšana), tieši uz šiem padomju un Krievijas tanku būves šedevriem var sajust visu 125 mm lielgabala jaudu.

3. Dragūna 300 90- IT 3. līmenis ar riteņiem (Sophie Wölfli). Māca iesācējam spēlēt ratu ātra tehnoloģija ar lielisku ieroci. Ātrums ļaus ieņemt izdevīgas pozīcijas kaujas sākumā, ātra pārlādēšana ļaus ieliet liels skaits bojājumu Dūmu granātas uz mašīnas ļaus izbēgt no dusmīgo pretinieku koncentrētās uguns.

4. BMD-1- kaujas mašīna 3. līmeņa nosēšanās spēks (Marats Šiškins). Aprīkots ar ATGM, tam ir iespēja atzīmēt atsevišķu ienaidnieka vienību un turēt to pastāvīgā pārklājumā. BMD-1 lieliskā redzamība iemācīs jaunām tanku apkalpēm pareizi noteikt paslēpušos ienaidnieku pozīcijas un ātrumu, lai veiktu viltīgus manevrus. Turklāt BMD-1 filiāle ļauj atvērt vairākus 8. un 9. līmeņa transportlīdzekļus, kuros iegūtās prasmes ļaus uzvarēt biežāk un ātrāk.

5. Šeridans - vieglās tvertnes 4. līmenis (Marats Šiškins). Neskatoties uz “vieglu” prefiksu, Sheridan ir aprīkots ar jaudīgu 152 mm lielgabalu ar milzīgiem viena šāviena bojājumiem un ATGM sistēmu. Ar šo neparasto un interesanto transportlīdzekli sākas vesela vieglo tanku atzara iekarošana. Spēlēt uz LT klases ir diezgan grūti, tāpēc vislabāk to sasniegt pēc vairākiem simtiem cīņu uz cita veida ekipējuma.

Secinājums

Protams, iepriekš minētie transportlīdzekļi hitu parādē nav dogma, un Almati jaunpienācēji var sākt savu ceļojumu ar cita veida aprīkojumu. Tie, kam patīk bruņu spēks un nesteidzīgs cīņas stils, var izvēlēties Eiropas MBT atzaru. Vieni izvēlēsies vācu leopardu, citi amerikāņu Ābramsu. Kopumā katram Armored Warfare tankam ir savs akcents un savi trūkumi. Tos noteiks tie, kuri lejupielādēja šo spēli un vēlas iekarot nejaušu reljefu ar modernām kaujas mašīnām.