Minecraft: Moon Love - Questa storia ha tutto: Moon! Devozione! Volpe! Guida all'addomesticamento dei cavalli.

Questa storia ha tutto: Luna! Devozione! Volpe!

L'umanità ha scritto così tante dichiarazioni d'amore alla Luna che è sorprendente il motivo per cui non vi abbiamo ancora inviato un solo astronauta con una dozzina di rose e una scatola di cioccolatini. C'è qualcosa di misterioso e romantico in questa enorme palla che pende nel nostro cielo, illuminando la notte con la luce riflessa. Le persone vedono i contorni di volti e conigli sulla sua lontana superficie rocciosa. E colpisce le acque dell’oceano con la stessa forza con cui colpisce i nostri cuori. E non importa che la Luna sia un pezzo di roccia polverosa di quattro milioni di anni, lei è la nostra amica bella e luminosa e la amiamo.

Ma non tutte le storie d’amore hanno un lieto fine. Sicuramente non potremo mai abbracciare la luna, ma dietro la costruzione di oggi si nasconde una storia di amore del tutto terrena.

Nove anni fa, il costruttore di Minecraft Shaliquinn si è sposato. Alcuni anni dopo, l'anello di suo marito, che era ancora indossato da suo nonno, si ruppe dopo essere stato riparato. Da allora, ha segretamente risparmiato per un nuovo anello. Ma invece di regalarlo semplicemente a suo marito, ha deciso di fargli una sorpresa - ed è così che è nato questo edificio.

"Pensavo a questo edificio mentre mio marito mi raccontava la storia di un ladro e di una contadina che si innamorarono l'uno dell'altra." - dice Shaliquin. “Ho sempre pensato al ladro di questa storia come volpe furba, che nel corso della storia si innamora della sua volpe.” La contadina si rende conto di possedere la magia e viene accolta per l'addestramento, ma prima di lasciare il suo amante, questi le fa un regalo: una collana a forma di mezzaluna.

"Indossando la collana lontano dal suo amante, la ragazza sentì la luce che collegava due cuori amorevoli, in modo che potessero ritrovarsi ovunque si trovassero."

È una specie di dispositivo di localizzazione! Uhm... adoro il dispositivo di localizzazione.

"La collana era in qualche modo collegata all'anello del bandito, su cui era incisa una volpe."

Shaliquin ordinò un anello del genere per sostituire quello rotto per suo marito e creò anche una struttura che divenne la copertina della sua versione di questa storia.

“Il giorno in cui ho intrapreso questa costruzione, sono scoppiata in lacrime”, ammette Shaliquin, “Non per il dolore, ma per la felicità e l'amore per la storia che mio marito mi raccontava ogni giorno. Mi sono accorto che mentre me lo raccontava mi innamoravo sempre di più di lui”.

Ma non tutto nel lavoro è andato liscio.

“La neve si trasformava costantemente in palle di neve”, dice Shaliquin, “e la sabbia cadeva nel vuoto. Alla fine, ho ceduto e ho costruito una base solida e ho costruito manualmente tutto fino al livello più alto. Ho riempito tutto blocco per blocco affinché tutto non cadesse più”.

Anche tutte le creature viventi - alberi, animali, fiori - venivano costruite a mano.

"Di solito ho meno tempo per costruire cose come questa", aggiunge Shaliquin, "ma avevo una sensazione speciale, quindi mi sono preso un po' di tempo in più per assicurarmi che gli animali e gli alberi fossero proprio... giusti."

C'è un piccolo trucco che ha reso possibile creare un ghiaccio luccicante così bello.

“Ho usato l'erba, ho aspettato che i blocchi sottostanti si trasformassero in terra, e poi ho ridipinto l'erba dello stesso colore della superficie e il terreno di un colore diverso. Il risultato sono strati che sembrano vero ghiaccio.

Se guardi più da vicino la Volpe e la Luna, puoi vedere spirali luminose che pendono da alberi ed edifici. Shaliquin dice che è "magico".

“Creo un cono e, utilizzando un pennello in WorldEdit, disegno una spirale colorata, quindi rimuovo i blocchi in eccesso in modo che ne rimanga solo una parte. Li cambio con del vetro, aggiungo le bacchette luminose di End e ottengo quella che io chiamo magia!

Nella maggior parte degli edifici l'autore cerca di riprodurre qualcosa vita reale o trasferisce qualcosa di immaginario a mondo reale. L'edificio di Shaliquin mira a fare qualcosa di più: prendere qualcosa dall'immaginazione di qualcuno, provare a immaginare come potrebbe sembrare abbastanza bello da essere un regalo per quella persona.

"Speravo di realizzare qualcosa di bello come la storia di mio marito", afferma Shaliquin. “Sembra che io sia riuscito a trasmetterne solo una piccola parte. Ma penso che questo sia un buon inizio."

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Comportamento: Una folla ostile che vive in grandi specchi d'acqua. Un giocatore che entra in acqua verrà notato dagli squali che nuotano nelle vicinanze, che si precipiteranno molto rapidamente verso il giocatore e cercheranno di attaccarlo. Attaccano se il giocatore è completamente immerso nell'input. Non attaccano altri squali. Attaccano i calamari.
Habitat: Oceano, grandi specchi d'acqua.
Addomesticamento: L'uovo di squalo deve essere gettato nello stagno e attendere che lo squalo si schiuda.
Importante!
Guarigione:
Allevamento: Non può essere allevato.
Interazione del giocatore: Non puoi cavalcare uno squalo.

Wyvern:

Le viverne sono rettili simili a draghi adatti alla cavalcatura. Possono volare, la maggior parte nuota.

In base alle dimensioni, le viverne si dividono in grandi e piccole.

Quelli piccoli includono:

Gocciolare: Pelle di rettile, uovo raro, tasso di rilascio del 25%
Standard di vita: 20 (x10)
Comportamento: Folla velenosa aggressiva. Attacca piccoli animali e il giocatore. Il morso infligge un effetto avvelenante al giocatore. Per neutralizzare l'effetto, si consiglia di utilizzare il latte.
Habitat: Palude e pianura.
Addomesticamento: L'uovo deve essere posizionato (RMB) sul pavimento accanto alle torce (un luogo ben illuminato) e attendere. Al momento della schiusa non è consigliabile abbandonare il gioco o andare lontano.
Nota! Se al momento della schiusa ti allontani dall'uovo ad una distanza superiore a 8 blocchi. La lucertola nata sarà selvaggia e non potrà essere domata.
Non è consigliabile lasciare una lucertola addomesticata con altri animali più piccoli.
Importante! Se posizioni l'uovo in un'area protetta, assicurati che la bandiera dei mostri sia accesa!!! (come abilitare il flag in privato -)
Guarigione: Dai da mangiare al ratto crudo o al tacchino crudo.
Allevamento: Non può essere allevato.
Interazione del giocatore: Utilizzato per la guida. Per sederti su una lucertola, devi metterci sopra una sella.

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Golem:

Golem grande:

Golem a riposo: testa, blocco prezioso, nucleo

Golem completamente formato e pronto ad attaccare

Gocciolare: Un blocco prezioso, che è una delle parti del golem (chiaramente visibili quando il golem è a riposo: ferro, smeraldo, oro o diamante), i restanti blocchi che sono stati utilizzati dal golem per formare un'entità umanoide.
Standard di vita: 50 (x25)
Comportamento: Folla aggressiva. In caso di attacco, forma un corpo umanoide dai blocchi circostanti. Pericoloso nel combattimento ravvicinato. Dopo la formazione completa: attacchi lunghe distanze- lanciare blocchi al giocatore.
Puoi anche determinare il suo stato dall'aura del golem:

  • blu - stato passivo
  • giallo: il golem è aggressivo e inizia a formare un corpo
  • arancione: il golem ha subito danni
  • rosso: anche la formazione del corpo è completata dato colore indica una possibile esplosione del golem
Raccomandazioni per le tattiche di battaglia : Usa un piccone invece di una spada, prova a colpire la parte centrale, il blocco più protetto. Se il golem viene dato alle fiamme, ritornerà al suo stato originale (3 blocchi) dove sarà facile ucciderlo. Fai scorta di una pozione di rigenerazione, poiché interrompendo il combattimento per riprendersi, il golem sfrutterà questa opportunità anche per ripristinare le sue forze.
Habitat: Quasi tutti i biomi, caverne oscure.
Addomesticamento: NO.

Golem piccolo:

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Delfino:

I delfini sono mob acquatici neutrali.

SU questo momento Esistono sei tipi di delfini:

Opzioni di colore:

Gocciolare: Pelliccia.
Standard di vita: 20 (x10)
Comportamento: Passivo di giorno, se provocato attacca, aggressivo di notte. Possono cacciare piccoli mob. Si possono sentire i lupi ringhiare e ululare come lupi mannari.
Habitat: Si generano ovunque il livello di luce sia 7 o inferiore.
Addomesticamento: NO.
Guarigione: Lancia una pozione curativa esplosiva.
Allevamento: NO.
Interazione del giocatore: NO.

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Serpenti:

Tipi di serpenti:

Visualizzazione: Pitone; Raro: NO ; Comportamento: Aggressivo; Habitat: Paludi e giungle

Visualizzazione: Cobra; Raro: SÌ ; Comportamento: Aggressivo; Habitat: Pianure e foreste

Visualizzazione: Serpente verde; Raro: NO ; Comportamento: Aggressivo; Habitat: Paludi e pianure

Visualizzazione: Serpente arancione; Raro: SÌ ; Comportamento: Aggressivo; Habitat: Pianure, bioma dei funghi e giungla

Visualizzazione: Serpente scuro; Raro: SÌ ; Comportamento: Passivo; Habitat: Pianure, foreste e paludi

Visualizzazione: Serpente corallo; Raro: SÌ ; Comportamento: Aggressivo; Habitat: Pianure e foreste

Visualizzazione: Serpente maculato; Raro: NO ; Comportamento: Passivo; Habitat: Deserti

Visualizzazione: Serpente a sonagli ; Raro: NO ; Comportamento: Aggressivo; Habitat: Pianure e deserti

Gocciolare: Uova 1-3 pezzi della loro specie.
Standard di vita: 10 (x5)
Comportamento: A seconda del tipo. I serpenti addomesticati non attaccano il giocatore.
Habitat: A seconda del tipo.
Addomesticamento: L'uovo deve essere posizionato (RMB) sul pavimento accanto alle torce (un luogo ben illuminato) e attendere. Al momento della schiusa non è consigliabile abbandonare il gioco o andare lontano. I serpenti verdi, i serpenti corallo e i serpenti maculati rimangono relativamente piccoli mentre i pitoni e i cobra possono raggiungere dimensioni relativamente grandi.
Importante! Se posizioni l'uovo in un'area protetta, assicurati che la bandiera dei mostri sia accesa!!! (come abilitare il flag in privato -)
Guarigione: Lancia una pozione curativa esplosiva.
Allevamento: NO.
Interazione del giocatore: Un serpente addomesticato può essere raccolto con RMB e posizionato su se stesso; premendo nuovamente RMB il serpente verrà lasciato cadere.
Importante! Non è consigliabile portare serpenti con te, poiché un altro giocatore può buttarti via il serpente facendo clic con il pulsante destro del mouse su di esso.

Buono a sapersi!

  • Un serpente che attacca non attira i serpenti vicini ad attaccare. Molto comodo per estrarre le uova.
  • I pitoni possono muoversi sulla superficie dell'acqua.
  • Se tieni in mano un uccello, un topo o un coniglio, questo attirerà l'attenzione del serpente.
  • I serpenti corallo, i cobra, i serpenti a sonagli, i serpenti verdi e arancioni sono velenosi.
  • I serpenti non subiscono danni da caduta.

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Tacchino:

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Cinghiale:

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Capra/Capra:

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Gatto:

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Coccodrillo:

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Coniglio:

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Ratto:

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Volpe:

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Cavallo:
  • Mulo ← qualsiasi cavallo + asino
  • Zonki ← zebra + asino
  • Zors ← zebra + qualsiasi cavallo
    • Incubo ← zors + essenza del fuoco
      • Unicorno ← incubo + essenza della luce
    • Pipistrello ← zors + essenza dell'oscurità
      • Pegaso ← pipistrello + essenza della luce(più alto delle nuvole)
        • Pegaso Oscuro ← Pegaso + essenza dell'oscurità(più alto delle nuvole)
  • Fata ← (unicorno + essenza della luce) + (Pegaso + essenza della luce)
  • Non morto ← qualsiasi cavallo/unicorno/pegaso + essenza dei non morti
  • Fantasma ← omicidio unicorno/pegaso domestico
La fata può essere dipinta una volta in qualsiasi colore, eccetto marrone, lilla e grigio (chiaro).

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Orso:

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Medusa:

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Topo:

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insetti:

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Mannaro:

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Fantasma del fuoco:

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Orco:

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Cervo:

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Mannaro:

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Mannaro:

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Mannaro:


Momenti di gioco!

  • Puoi evocare animali domestici dall'amuleto Animale domestico in un territorio non privilegiato o in un territorio in cui la bandiera dei mostri è accesa. (come abilitare il flag in privato -)
  • Non è consigliabile lasciare gli animali domestici nel gioco mentre sei lontano dal gioco.
  • Non è consigliabile smontare dalle cavalcature in luoghi affollati se non si è sicuri della loro onestà. Altrimenti il ​​tuo animale domestico potrebbe essere sellato e quindi rubato.
  • Non è consigliabile chiamare l'animale domestico di qualcun altro nell'amuleto, poiché dopo la chiamata l'amuleto scomparirà insieme all'animale e apparirà con il proprietario.
Importante! Se il proprietario dell'animale è lontano o non è nel gioco. Nella maggior parte dei casi l'amuleto e l'animale andranno persi.
  • Se al momento di essere espulso dal gioco (es Cattivo internet connessione) ti trovavi su un animale domestico in un'area privata dove la bandiera dei mostri era spenta: quando entri nel gioco c'è un'alta probabilità che l'animale non venga generato.
  • Quando si evoca un animale domestico da un amuleto per animali domestici, c'è una piccola possibilità che l'animale sia invisibile. Ma la sua presenza sarà sentita dai suoni caratteristici di questo animale domestico. In questo caso, si consiglia di riavviare il gioco.

Mo"Creature- modifica creata da DrZhark. Attualmente si aggiungono 31 nuovi mob e le loro varietà.

Installazione del mod

  • Scaricamento Fucina ;
  • Scarica l'API GUI;
  • Scarica CustomMobSpawner;
  • E infine, scarica il Mod Mo'Creatures di DrZhark;
  • Successivamente, devi andare nella cartella Minecraft e trovare il file minecraft.jar (.minecraft/bin/minecraft.jar). Apri utilizzando qualsiasi archiviatore. Elimina la cartella META-INF. Successivamente, estrai il contenuto di Forge_Version.zip, GUIApi.zip. Spostamento di file dalle cartelle a minecraft.jar. Chiudi minecraft.jar. Iniziamo il gioco. Se si avvia e hai fatto tutto correttamente, verranno creati file Forge aggiuntivi nella cartella .minecraft. Nota: assicurati che i file non vengano copiati nelle cartelle interne minecraft.jar, ma nella root!
  • Copia CustomMobSpawner.zip e Mo'Creatures Mod.zip di DrZhark nella cartella .minecraft/mods.
  • Entriamo nel gioco. Se tutto è fatto correttamente, nei primi due minuti, o anche pochi secondi, noterai nuove creature.

Creature e mostri

insetti

Solo per l'atmosfera dal vivo. Comprese farfalle, mosche, api, lucciole, libellule e cavallette. Può apparire sottoterra.

Lumaca

Una folla amichevole. È lento e gli piace nascondersi nel suo guscio, tranne quando non ne ha uno. Le lumache sono disponibili in 3 colori: rosso, verde, giallo.

Tacchino

Struzzo

Si genera nelle pianure e nei deserti. Puoi trovare esemplari maschi e femmine, e ci sono anche i loro piccoli. Il maschio ti attaccherà se lo danneggi.

Puoi trovarlo anche nel deserto uova di struzzo. Se li prendi, la femmina di struzzo ti attaccherà. Dall'uovo può schiudersi un cucciolo di struzzo. Devi posizionare l'uovo vicino alla torcia, allontanarti e aspettare. Il pulcino apparirà presto. Puoi dargli da mangiare pane e grano. Il cucciolo di struzzo verrà addomesticato e ti seguirà ovunque.

Puoi dare un nome ai tuoi struzzi addomesticati. Questo nome può essere cambiato interagendo con lo struzzo mentre si tiene in mano un medaglione o dei libri.

Una volta che lo struzzo diventa adulto, cambierà le sue piume. Puoi personalizzare il tuo struzzo addomesticato usando una frusta.

Se metti una sella su uno struzzo adulto, puoi cavalcarlo. Mentre cavalca, se colpisci il terreno con la frusta, lo struzzo correrà veloce per un breve periodo di tempo.

Gli struzzi maschi corrono più veloci e i rari struzzi bianchi sono ancora più veloci.

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    Struzzo con un uovo.

    StrawIzFashionMoCureturesCub.png

    Cucciolo di struzzo.

    Raro struzzo bianco.png

    Raro struzzo bianco

Serpenti

Ce ne sono otto vari tipi serpenti, inclusi diversi serpenti timidi che scapperanno, e serpenti velenosi, come corallo, cobra e altri. Ci sono anche pitoni aggressivi.

Vari tipi di serpenti si generano nei biomi normali. I serpenti a sonagli si generano solo nei deserti, i pitoni si generano nelle paludi e nelle giungle.

Se ti avvicini troppo, saranno in allerta e inizieranno a sibilare, dandoti il ​​tempo di scappare. Il giocatore che trasporta l'uccello o il topo verrà attaccato dal serpente se ti avvicini troppo a lui. Cacciano piccoli animali.

Puoi ottenere uova di serpente. Se li lanci vicino a una torcia, il serpente verrà domato. E puoi prenderlo. I serpenti addomesticati non attaccano il giocatore.

Escrementi

Le razze sono creature molto pacifiche e non ti causeranno alcun problema. Puoi salire su una rampa facendo clic con il pulsante destro del mouse su di essa.

Stingray elettrico

Le razze elettriche cercheranno di nascondersi sul fondo, sott'acqua. Può essere trovato nei serbatoi d'acqua della maggior parte dei biomi, ad eccezione dei biomi Oceano e Neve. Se ti avvicini troppo, c'è la possibilità che la pastinaca elettrica ti avveleni. Cerca solo di calpestarli il meno possibile.

Medusa

Le meduse si riproducono nella maggior parte dei corpi idrici. Sono traslucidi e si muovono a scatti. Di notte iniziano a luminescenza (bagliore). Se ti avvicini troppo a una medusa, potresti rimanere avvelenato. cade da loro Melma.

    Luminiscence di Medusa.png

    Luminescenza di una medusa turchese.

    Tutti i tipi di meduse

Capra/Capra

Una capra o una capra è molto facile da domare. Basta lanciare qualcosa di commestibile vicino all'animale. Una volta addomesticato, puoi dargli un nome. I nomi possono essere modificati facendo clic con il pulsante destro del mouse su una capra o una capra con un medaglione in mano. Gli animali domestici e selvatici ti seguiranno se tieni il cibo in mano. Sulle capre addomesticate, puoi usare un guinzaglio per condurle. Le capre possono essere munte. Non hanno la barba e le loro corna sono più corte di quelle dei maschi. È meglio non provare a mungere le capre, non gli piacerà. Sono anche molto arroganti e ti attaccheranno se li provochi. Combattono anche tra di loro. La loro lotta non è fatale e dopo un po' si calmeranno. Capre e capre sono terribilmente golose. Possono mangiare QUALSIASI oggetto o blocco caduto. Anche diamanti. Possono essere usati come bidoni della spazzatura. Se muori vicino a una capra, essa banchetterà con il contenuto del tuo inventario. Uomo avvisato mezzo salvato!

Coccodrillo

I coccodrilli vagano per le spiagge nei biomi palustri, congelando periodicamente. Non cadere nel trucco di un coccodrillo "dormiente", è sempre pronto ad attaccare e la velocità del suo attacco potrebbe sorprenderti. Sono molto aggressivi e veloci nell'acqua. Dopo aver afferrato la preda con le mascelle, i coccodrilli trasporteranno la vittima nell'acqua, dove cercheranno di aggiungerla al loro menu. Se un coccodrillo ti afferra, puoi provare a scappare attaccandolo, ma non è detto che tutti gli attacchi raggiungano il bersaglio. Liberarsi dalla presa di un coccodrillo non è così facile. I coccodrilli lasciano cadere la pelle, dalla quale puoi creare l'armatura "Coccodrillo". Se indossi l'armatura completa "Coccodrillo", il coccodrillo ti considererà uno di loro.

    CrocodileIsHuntingInTheDay.png

    CoccodrilliHuntingInTheDay.png

Tartaruga

Queste minuscole creature si nasconderanno da qualsiasi creatura più grande di loro. Le tartarughe sono protette dalla maggior parte degli attacchi. L'unico modo per affrontare la tartaruga è girarla. Per fare ciò, fai clic destro su di esso. Ci vorrà del tempo prima che il povero bambino si rigiri. Quando uccidi una tartaruga, puoi scendere da 1 a 2 casse. Puoi domare una tartaruga disperdendola fette di anguria O canna da zucchero accanto a lei. Una volta addomesticata, la tua tartaruga inizierà a crescere lentamente, seguendoti continuamente. E puoi indossarlo anche in testa!

Inoltre, se chiami la tartaruga Leonardo, Raffaello, Donatello o Michelangelo, avrà una fascia e armi corrispondenti agli eroi di Tartarughe Ninja.

    TurtleOnTheBack.png

    Tartaruga capovolta

    ScegliNomedell'animale.png

    Finestra di selezione del nome dell'animale domestico

    Animale domestico della tartaruga

Scorpione

Gli scorpioni sono creature aracnidi ripugnanti che attaccano di notte o di giorno se provocati. Esistono quattro tipi di scorpioni: scorpioni marroni e verdi (possono avvelenare), scorpioni blu (si trovano nei biomi nevosi, possono rallentare), scorpioni rossi (vivono in Inferi, incendiare). Cadono da loro discussioni o un altro scorpione in miniatura. I mini scorpioni si comporteranno come gli adulti. Dopo la morte, lo scorpione si divide in mini-scorpioni. Possono essere tenuti come topi. Dalla versione 4.5.0, la texture degli scorpioni è cambiata.

Gatto

I gatti selvatici seguiranno il giocatore. Puoi smettere pesce fritto vicino a loro e una volta che i gatti avranno mangiato, non scapperanno dal giocatore. Puoi quindi dare loro un medaglione addomesticatore e dargli subito un nome. Il nome e la barra della salute possono essere attivati/disattivati ​​individualmente facendo clic con il pulsante destro del mouse, tenendo premuto un piccone o globalmente utilizzando il menu mod del gioco.

Puoi posizionare letti e contenitori per le feci facendo clic con il pulsante destro del mouse e raccoglierli facendo clic con il pulsante destro del mouse mentre tieni un piccone. Cibo per gatti: qualsiasi combinazione carne di maiale cruda + pesce crudo. Una volta che il gatto ha mangiato, cercherà la lettiera inutilizzata.

Se usi la frusta sui gatti vicini, si siederanno e non si muoveranno. Puoi anche fare clic con il pulsante destro del mouse sul gatto e portare una frusta per alternare individualmente.

I gatti adorano arrampicarsi sugli alberi. I gatti che si arrampicano su un albero rimarranno intrappolati in cima e avranno bisogno di aiuto per scendere. Puoi prendere un gatto in tre diversi modi: Il gattino può cavalcare sulla testa. Un gatto adulto salirà sulle spalle del giocatore. Se prendi in braccio un gatto mentre tieni una corda, lo porterai per le gambe. I gatti non amano muoversi in questo modo e si irriteranno non appena li metti a terra.

Il gatto si infastidisce anche se non trova una lettiera o una cuccia con il cibo e latte, o se la colpisci quando l'hai già addomesticata. Quando il gatto è infastidito, inseguirà il giocatore. Dopo un po', il gatto dimenticherà l'incidente.

Puoi allevare gatti dando loro torta. Dopodiché, il gatto andrà a cercare un altro gatto che sia anche lui dell'umore giusto (di nuovo necessario torta). Dopo un po' di tempo, una di loro rimarrà incinta e avrà bisogno di una cuccia per gatti. Dopo un po' di tempo a letto, la gatta darà alla luce 1-3 gattini. I gattini sono molto giocherelloni, inseguiranno oggetti (non solo palline) e giocheranno con il giocatore.

Se un gattino viene attaccato, sua madre lo proteggerà.

I gatti mostreranno emoji per suggerimenti. Puoi abilitare le emoticon utilizzando il menu mod nel gioco.

Topo

Fuggono da tutti. Puoi prenderlo per la coda. Dopo la morte cadono semi. Possono arrampicarsi sui muri. Se lo prendi mentre sei seduto su un cavallo, otterrai un'accelerazione (bug).

    MouseInTheHand.png

    Topo catturato

    Tutti i tipi di topi

Ratto

Attaccano il giocatore di notte o in luoghi bui, se colpisci un ratto, tutti i ratti vicini ti attaccheranno. Non sono troppo forti e la loro salute è bassa. Cadrà dai ratti carbone.

Topo infernale

Più grande e più pericoloso di un normale ratto. Trovato solo in Inferi. Gocciolare - pietra rossa.

Cervo

Un cervo scappa da qualsiasi cosa più grande di un pollo. Femmine, maschi e bambini utilizzano modelli e trame diversi. Gocciolare - carne di maiale cruda.

Grandi gatti

BigCats sostituisce i leoni presenti nella prima versione di questo mod. Oltre ai leoni maschi e femmine, ora ci sono tigri, ghepardi, pantere, Leopardi delle nevi e tigri bianche. Leoni e tigri femmine attaccheranno sempre il giocatore se ti trovi nel raggio d'azione. Leoni maschi, pantere e ghepardi attaccheranno il giocatore più volte. Tutti i BigCats attaccano solo quando sono affamati. Loro stanno mangiando carne di maiale cruda O pesce crudo quando hai fame. Una volta che mangiano o uccidono una preda, smettono di avere fame per un po'. Grandi gatti razze diverse combatteranno tra loro. I BigCat addomesticati non inizieranno faide. I cuccioli appariranno raramente. Se butti in giro carne di maiale cruda o pesce crudo piccolo cucciolo, e poi gli dai il medaglione, lo domerai e lui non scomparirà né ti attaccherà. Una volta che il cucciolo sarà cresciuto, ucciderà i mob da solo. I cuccioli attaccheranno qualsiasi altro animale più piccolo di loro. Un cucciolo grande (quasi adulto) non può essere domato.

Dopo la morte, tutti i BigCats lasciano cadere gli artigli. Possono essere usati per creare una frusta. I cavalli e i felini rimarranno sul posto quando la frusta verrà usata vicino a loro (circa 12 blocchi). Inoltre, se fai clic con il pulsante destro del mouse su un cavallo addomesticato o sui BigCats mentre tieni in mano una frusta, puoi ordinargli di stare fermi o di muoversi liberamente. La frusta ha 25 utilizzi prima di rompersi.

Se usi una corda su un BigCat addomesticato, ti seguirà e combatterà i tuoi nemici.

Piccolo Pesce

I pesci hanno 10 colori/modelli diversi. I piranha sono di colore rosso e attaccheranno tutto ciò che cade nell'acqua. Tutti gli altri pesci sono neutrali e attaccano solo se provocati. Puoi disabilitare i piranha in qualsiasi momento nel menu di gioco. Stranamente, dopo aver ucciso un pesce, cade... Un pesce!

Delfino

Addomesticare i delfini: Esistono sei diverse specie di delfini (da comuni a rari): blu, verdi, viola, scuri, rosa e albini. Le ultime due specie si trovano solo in rari casi in animali selvatici. Può essere addomesticato dandogli da mangiare pesce crudo. Più raro è il delfino, più più pesce necessario per domare. Ad esempio, un delfino blu richiede 2 pesci e un albino ne richiede 12. Puoi anche domare un delfino arrampicandoti ostinatamente su di esso finché il delfino non smette di buttarti via.

Allevamento di delfini: I delfini adulti addomesticati possono riprodursi mangiando pesce fritto. Per riprodursi è necessario tenerli separati dalle altre creature, proprio come avviene con l’allevamento dei cavalli. I giovani delfini non possono riprodursi o essere addomesticati. Due delfini dello stesso colore avranno sempre figli dello stesso colore. I delfini hanno un "valore genetico" di 1-6 (Blu = 1 e Albino = 6 Hai 1/3 di possibilità di ottenere un delfino viola o scuro se la somma del valore genetico dei genitori è 3 o 4). 1/10 di possibilità di ottenere un delfino rosa o bianco se il valore genetico totale è 5 o 6. Cioè delfino rosa(5) può essere ottenuto in 1/10 di casi combinando il delfino blu (1) più scuro (4) o verde (2) più viola (3). Video dei delfini su YouTube

Squalo

Gli squali attaccheranno tutto ciò che entra nell'acqua, tranne i calamari o un altro squalo. Sono disponibili in diverse dimensioni se uccidi grande squalo in modalità difficoltà Facile difficile, hai una probabilità del 10% di ottenere un uovo di squalo. Facendo clic con il tasto destro sulle uova di squalo le verranno espulse. Se l'uovo cade nell'acqua si incuberà e presto da esso si schiuderà un piccolo squalo addomesticato. Gli squali addomesticati non scompaiono, crescono gradualmente e, una volta abbastanza grandi, potranno attaccare qualsiasi altra creatura tranne gli squali o il giocatore. Gli squali lasciano anche cadere i denti, dai quali puoi creare un'armatura di cotta di maglia, che può anche essere creata utilizzando fuoco.

Mannaro

Durante il giorno, i lupi mannari sembrano persone cenciose. Amichevole. Gridano "Aiutami!" ("Aiutami!"). Se li colpisci, inizieranno a urlare o a dire "Smettila, mi fai male!" ("Smettila, mi fa male!"). Dopo la morte, abbandonano la vita. bastoni e legno utensili.

Possono rompere i blocchi in modo spettacolare. Non puoi nasconderti da loro in una casa di legno.

Al tramonto si trasformano in mostri. Sono aggressivi, puoi ucciderli rapidamente solo con strumenti d'oro (analoghi all'argento), altri strumenti impiegano molto, molto tempo per ucciderli. Possono scendere a quattro zampe e raggiungere velocità molto elevate. Quando vengono uccisi, cadono mele d'oro e pietra o ferro utensili.

Orso

Depone le uova sull'erba durante il giorno. Ti attaccherà solo se provocato a difficoltà Facile o superiore. L'orso ti attaccherà anche di notte. Caccia tutto tranne grandi felini e altri orsi. Drop per gli orsi normali e polari - pesce crudo.

Panda

orso polare

Appare solo nella neve. Più aggressivo di un orso normale. Bianco l'orso attaccherà a te immediatamente a difficoltà facile o superiore.

Il cibo è pesce e carne,

Lupo selvaggio

Si riproduce di notte, solo all'aperto. Ti attaccherà di notte, ma non ti attaccherà durante il giorno. Cacciano piccoli animali e, ovviamente, pecore! Dopo l'uccisione la pelle cade.

Fantasma

Nuovo mostro volante. Si genera solo a difficoltà normale o superiore. Quando viene ucciso, cade polvere. Se vai a letto e lui è accanto a te, ti sveglierai.

Fantasma del fuoco

Si genera a difficoltà normale e superiore. Stai attento! Incendia il nemico con un colpo per diversi secondi. Quando viene ucciso, cade polvere rossa. Puoi vederli in lontananza grazie alle luci lampeggianti.

Orco

Un mob pericoloso che può distruggere i blocchi. Non può rompere solo il minerale e l'ossidiana. cade dopo la morte ossidiana.

    OgresCrashing.png

    Un gruppo di orchi.

Orco del fuoco

Meno comune dell'orco normale. Questo mostro distrugge i blocchi e li incendia quando viene colpito. Immunità al fuoco. Gocciolare - fuoco, che ti consente di creare una cotta di maglia.

se ti avvicini a lui, riceverai 1 danno con mezzo cuore

Orco delle caverne

Si genera esclusivamente sottoterra. Ha una vasta area colpita e scompare alla morte. diamanti.

Anatra

Non diverso dal pollo, solo nel suono e nella consistenza. Stanno cadendo piume E carne di gallina.

    DuckInTheWater.png

    Anatra nell'acqua.

Cinghiale

Si genera vicino a un gruppo di maiali. Aggressivo solo se gli stai vicino. Puoi anche cavalcarlo mettendoci sopra una normale sella. Cercherà di buttarti fuori. Quando viene ucciso, cade maiale. In particolare, i cuccioli di cinghiale hanno una struttura distinta e strisce chiare sui loro corpi, proprio come nella vita reale.

Coniglio

Ha 4 colori. Due conigli in casa iniziano a riprodursi. Puoi mettertelo in testa. Se un mostro ti sta inseguendo, puoi lasciarlo cadere e il mostro prenderà di mira il coniglio. Non c'è goccia. Se lo metti in testa e ti siedi su un cavallo, salterà ulteriormente.

Uccelli

Gli uccelli migliorano l'atmosfera del gioco. Esistono sei tipi diversi e lo hanno vari suoni: piccione, corvo, grosbeck blu, cardinale, canarino e pappagallo. Puoi domarli dando loro da mangiare semi. Gli uccelli addomesticati non hanno paura di te e non scompaiono. Se metti un uccello addomesticato sulla tua testa, puoi cadere tranquillamente dall'alto. Dopo la morte, gli stessi semi cadono. E se ti metti un uccello in testa e poi ti siedi su un cavallo, il cavallo salterà lontano

Volpe

Non ostile a meno che non venga provocato. Combattono con altri predatori e attaccano le creature più piccole. Quando viene ucciso, lascia cadere la pelliccia. Può essere addomesticato con carne di tacchino.

    Se hai del cibo adatto alla volpe tra le mani o sulla testa, te lo strapperà via dalle mani/dalla testa.

Cavallo (obsoleto)

I cavalli sono la prima cavalcatura controllabile in Minecraft. Per cavalcare un cavallo devi prima domarlo. I cavalli addomesticati non scompaiono. Sono disponibili un totale di otto varietà di cavalli. Tutti sono elencati di seguito, dal più comune al più raro.

Cavallo baio

Si muove un po' più velocemente di un cavallo normale.

Cavallo nero

Più veloce degli altri, più difficile da domare.

Unicorno

Una scoperta rara! La possibilità di trovare un mitico unicorno tra i cavalli è solo del 4%. La montatura più veloce.

Pegaso

Pegasus è la prima cavalcatura volante di Minecraft! La possibilità di trovarlo è solo dell'1%. Buona fortuna nella tua ricerca e nell'addomesticamento!

cavallo da soma

Questo cavallo può trasportare borse (attrezzatura portatile). Può essere ottenuto esclusivamente tramite selezione.

Incubo

Questo cavallo è immune al fuoco e darà fuoco al terreno se gli dai da mangiare. pietra rossa. Può essere ottenuto solo tramite selezione.

Alicorno

Il miglior cavallo che puoi avere. Ignifugo, trasporta attrezzatura e può anche volare. Può essere ottenuto solo tramite selezione.

Guida all'addomesticamento dei cavalli

Domare un cavallo è un processo in più fasi. Migliore (più veloce o meno comune) è il cavallo, più difficile sarà domarlo. Dovrebbero essere il più flessibili possibile prima di provare a montarli. Prima di poter domare un cavallo, devi mettergli una sella tenendolo in mano e facendo clic con il pulsante destro del mouse sul cavallo. Dopodiché dovresti darle da mangiare per calmare il suo temperamento. Ogni tipo di cavallo ha il proprio numero di punti temperamento, che dovrai ridurre affinché il cavallo diventi domato. Cibo diverso calmerà l'ira del cavallo a vari livelli. Di seguito è riportato l'elenco completo degli alimenti che possono aiutare a calmare l'umore di un cavallo.

Per dare un premio a un cavallo, devi prendere il cibo e premere RMB, indicandolo. Dopo aver domato il temperamento del cavallo ad almeno 25 unità, dovresti cavalcarlo per consolidare finalmente il tuo legame. Per montare a cavallo, fai clic con il pulsante destro del mouse su di esso senza cibo tra le mani. Anche se il cavallo non è stato ancora completamente domato, può disorientarti e potresti subire danni da caduta.

Di seguito è riportata una tabella dalla quale puoi determinare la quantità di cibo necessaria per domare un particolare cavallo.

Razza Colore/Descrizione Velocità Salute Punti di temperamento Probabilità di occorrenza in natura
Cavallo regolare Marrone chiaro 0.9 25 100 50%
Cavallo baio Marrone 1.0 30 200 35%
Cavallo nero Nero 1.1 35 300 9%
Unicorno Bianco, con corno 1.3 40 400 4%
Pegaso Bianco, con le ali 1.2 40 500 1%
cavallo da soma Marrone rosato, con borse appese ai lati 0.9 40 600 0%
Incubo Nero, con corno 1.3 50 700 0%
Corvo Pegaso Grigio, con corno e ali 1.3 50 800 0%

Nelle opzioni mod puoi aumentare la probabilità che si generi Pegasus dall'1% al 10%. Ciò ridurrà le possibilità che altri cavalli si riproducano. Cavalli da soma, Incubi e Pegasi corvi non si trovano in natura. Quando si genera un cavallo, c'è una probabilità del 20% che si generi un puledro (cavallo piccolo).

Da quando è diventato possibile usare le armi a cavallo, raccogliere oggetti e posizionare blocchi L'unico modo per scendere da cavallo era premere il tasto Maiusc. (Questo è scritto sul forum dello sviluppatore del mod. Se nel tuo caso il tasto shift non funziona, prova il tasto a cui è assegnato crouch. Per impostazione predefinita, questo spostare.)

Una guida rapida all'allevamento di cavalli

Regole di base:

  • I cavalli destinati alla riproduzione non devono trovarsi a più di 4 isolati l'uno dall'altro;
  • Non dovrebbero esserci altri cavalli nelle vicinanze (almeno 8 blocchi intorno);
  • È necessario dar loro da mangiare prima della riproduzione (andrà bene la zuppa di funghi o la zucca);
  • Entrambi i cavalli devono essere pronti (cioè mangiare zuppa/zucca/torta);
  • Non dovresti essere vicino, altrimenti non si sveleranno. Dovrebbe essere mantenuta una distanza di almeno 4 blocchi;
  • Il processo richiede tempo (circa 1/2 giornata di gioco);
    • I risultati della riproduzione dipendono dal “valore” genetico dei cavalli:
    • Cavallo leggero = 1
    • Cavallo baio = 2
    • Cavallo nero = 3
    • Unicorno = 4
    • Pegaso = 5
    • Cavallo da soma = 6
    • Incubo = 7
    • Corvo Pegaso = 8

A seconda della somma del valore genetico di entrambi i genitori, avrai la POSSIBILITÀ di ottenere una razza rara:

  • Se entrambi i cavalli sono della stessa razza, i discendenti saranno della stessa razza;
  • Con un totale di 7 - la possibilità di ottenere un cavallo da soma;
  • Con un totale di 9 - la possibilità di avere un incubo;
  • Con una somma di 10 - la possibilità di ottenere un Pegaso;
  • Con un totale di 12 - la possibilità di ottenere un Pegaso nero;
  • Se l'importo non è uguale a quanto sopra, riceverai una razza casuale con un valore genetico da 1 a 5.

Come utilizzare l'attrezzatura per il cavallo

  • Funziona solo su cavalli da soma e pegasi neri;
  • Il cavallo deve essere domato e devi dargli il forziere (una sola volta);
  • Per attivare l'inventario, devi tenere in mano una pala di pietra o una torcia (considerala come una chiave) e fare clic con il pulsante destro del mouse sul cavallo;

Come usare l'abilità speciale di Nightmare

  • Domare;
  • Dategli la pietra rossa;
  • Salta in sella e... fai attenzione!

Ricette

L'aggiunta di nuove creature e, con esse, di nuovi oggetti, ha spinto l'autore a creare nuove ricette. Tutte le opzioni di cui sopra sono disponibili solo con la mod Mo"Creatures installata.

ingredienti Processi Risultato Descrizione
Pelle ,
lingotto d'oro ,
Diamante
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Medaglione Ti permette di domare gli animali, dare loro nomi e rinominarli.
Carne marcia ,
Cuore della morte ,
Borraccia
32px
32px
Fuoco ,
Cuore di fuoco ,
Borraccia
32px
32px
formula per il Essenza dei non morti Ti permette di curare i cavalli morti e di trasformarli in cavalli normali
Lingotto di ferro) ,
Lana nera
32px
Armatura di ferro I cavalli ora possono indossare armature che vanno da deboli a più forti. Attenuano il danno arrecato al cavallo.
Lingotto d'oro) ,
Lana rossa
32px
Armatura d'oro
Diamante (pietra preziosa) ,
Lana blu
32px
Armatura di diamanti
Tavole ,
Sabbia
lettiera per gatti I gatti la utilizzeranno dopo aver mangiato, dopodiché la lettiera diventerà “usata”. Una toilette "usata" attira i mostri. Puoi pulire la toilette con sabbia o semplicemente lasciandolo per un po'. Puoi raccoglierlo facendo clic con il pulsante destro del mouse con un piccone in mano. Puoi portare la lettiera per gatti sulla tua testa facendo clic con il pulsante destro del mouse su di essa senza un piccone in mano.
Maiale crudo ,
Pescare
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Cibo per animali
Zucchero
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Zolletta di zucchero Può essere usato per domare i cavalli o per ripristinare 3 () salute
Pelle ,
Lingotto di ferro ,
La zanna del gatto
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32px
Frusta Puoi usarlo per dare comandi a gatti, BigCats™ o cavalli, come restare/muoversi.
Pelle ,
Lingotto di ferro
Sella di cavallo Puoi anche creare una sella per cavallo posizionandola al centro sella e proprio sotto di esso

Ciao cari giocatori, oggi parlerò brevemente di come domare gli animali aggiunti dal mod Mo'Creatures.

Viverne.

Per ottenere una viverna addomesticata, devi prima eliminare un uovo da un uovo selvatico. Le viverne si genereranno nel loro mondo. Puoi arrivarci solo se disponi di uno staff speciale (Wyvern Portal Staff), che ti teletrasporterà lì. Può essere realizzato utilizzando Essenza di Luce o Corno di Unicorno.

Dopo aver preso l'uovo di viverna, lanciatelo (RMB) accanto alle torce e aspettate che si schiuda. Consiglio di non lasciare l'uovo.

Monitorare le lucertole.

Le lucertole monitor possono essere trovate nel bioma paludoso. Sbatti un uovo di una lucertola selvatica per allevarne uno addomesticato ( lancia l'uovo (RMB) accanto alle torce e attendi che si schiuda).

Serpenti.

Esistono otto diversi tipi di serpenti: timidi (cercheranno di strisciare via da te), velenosi (color corallo), cobra e altri. I serpenti possono essere visti nell'overworld in molti biomi. I serpenti a sonagli, ad esempio, si generano solo nei deserti, i pitoni nelle paludi e nelle giungle.

Da serpenti selvaggi e adulti domato cadono le uova dalle quali si schiudono serpenti addomesticati ( lancia l'uovo (RMB) accanto alle torce e attendi che appaia).

Squali.

Genera nell'oceano. Lo squalo addomesticato deve nascere dall'uovo. Viene buttato fuori da uno squalo selvatico. Perché uno squalo si schiuda, devi gettare l'uovo in uno stagno e aspettare.

Struzzi.

Si genera in gruppi nei biomi pianeggianti e desertici. Si possono vedere un esemplare maschio e uno femmina. Differiscono nel colore. I maschi sono neri, le femmine sono marroni. Sono presenti anche rari struzzi albini ( bianco). Puoi anche trovare cuccioli: sono marroni.

Per ottenere uno struzzo addomesticato, dovrai allevarlo da un uovo. Può essere trovato vicino allo struzzo.

Elefanti e mammut.

Gli elefanti possono essere trovati nei deserti, nelle giungle, nelle pianure e nelle foreste.Solo i cuccioli di elefante e i mammut possono essere domati! Per fare questo, devi dar loro da mangiare 10 pezzi di zucchero (Sugar Lump) dal mod (pcm)!

Tacchino.

Genera dentro bioma delle pianure. Può essere addomesticato con semi di anguria e curato con semi di zucca. Non può essere allevato!

Razze.

Si genera nel bioma oceanico. Puoi domarlo se premi (siediti) e non lo lasci andare per molto tempo RMB più volte. La pastinaca non può essere domata!

Delfini.

I delfini si genereranno nel bioma oceanico. Ne esistono sei specie (da quelle comuni a quelle rare): blu, verde, viola, scuro, rosa e albino. Un delfino può essere addomesticato dandogli pesce crudo (rpm).

Pesci d'acquario.

Si genera in qualsiasi specchio d'acqua. Ci sono 10 modelli pesci d'acquario. Per addomesticarne uno, devi prenderlo con una rete (Fish Net)

(per la lavorazione hai bisogno di denti di squalo).

Quindi, possono mettere i loro pesci in un acquario (per fare ciò, devono raccogliere (cm a destra) un pesce addomesticato)

Capre e capre.

Si generano quasi ovunque nell'overworld. Puoi domarlo facendo clic con il pulsante destro del mouse su qualcosa di commestibile.

Tartarughe.

La tartaruga può essere vista nel bioma della palude. Spargi canne o fette di anguria vicino ad esso e allontanati a una distanza di dieci blocchi. Quando la tartaruga mangerà il dolcetto, diventerai il suo proprietario preferito. E se chiami la tartaruga Donatello, Raffaello, Michelangelo o Leonardo, riceverà il cerchietto e le armi corrispondenti come quelle delle Tartarughe Ninja.

Scorpioni.

Gli scorpioni sono di 4 tipi: marroni e verdi (nel deserto e nei biomi di pianura), blu (nel bioma invernale), rossi (nel Nether (all'Inferno)). Per ottenere uno scorpione addomesticato, devi mettere fuori combattimento il bambino sulla schiena della madre (vedi foto sopra) e prenderlo (pcm) tra le mani.

Gatti.

I gatti possono essere trovati nel bioma delle pianure. Ci sono 8 colori. Per domare un gatto, lancia pesce fritto accanto a lui, non appena mangia, fai clic con il pulsante destro del mouse sull'animale domestico del gatto con il medaglione.

Grandi felini.

I grandi felini sono leoni, leonesse, tigri, ghepardi, pantere, leopardi delle nevi e tigri bianche. Puoi domare i loro bambini solo lanciando carne di maiale/manzo/pesce crudo e facendo clic con il pulsante destro del mouse sul medaglione.

Panda.

Vivono nelle pianure e nei biomi della giungla. Sono domati dalle canne.

Conigli.

Ci sono 5 colori. Si genera nelle foreste e nei biomi invernali. Puoi domarlo facendo clic con il pulsante destro del mouse sul coniglio.

Uccelli.

Esistono sei diverse specie di uccelli: il piccione, il corvo, il grosbeck blu, il cardinale, il canarino e il pappagallo. Lancia i semi di grano e allontanati in modo che l'uccello mangi, quando lo fa, avvicinati e fai clic con il pulsante destro del mouse su di esso.

Volpi.

Trovato nel bioma della foresta. Volpe bianca può essere visto nel bioma invernale. Puoi domarlo con la carne di tacchino.

Procioni.

Lo vedrai nel bioma della foresta. Puoi domarlo facendo clic con il pulsante destro del mouse su qualcosa di commestibile.

Anatre.

Non sono diversi dal pollo, solo nel suono e nella consistenza. Se dai a due individui un seme di grano ciascuno, avranno un piccolo anatroccolo!

Cavalli.

Può essere trovato nelle pianure, nelle foreste o nei biomi di montagna. Vengono addomesticati immediatamente se dai (RMB) una mela. Puoi anche mettere una sella su un cavallo selvaggio e provare a cavalcarlo a lungo (RMB).

Zebre.

Può essere trovato nel bioma delle pianure. Si addomestica con una mela se ti siedi su un'altra zebra o su un cavallo bianco e nero (cavallo di livello 4) dal mod!

È tutto! Addomestica gli animali e metti in mostra i tuoi animali domestici!

Ti auguro il meglio!