Mafia III er stadig den samme "mafia". Anmeldelse (anmeldelse) Mafia III – “Historien om en blodig hævn, City of Lost Skies”

Hej mine damer og herrer. Gamebizclub-holdet er i luften, og vi begynder at tale om gangstere fra New Bordeaux, deres historier og forhold. De kan ikke kaldes helte på grund af deres handlinger og karakter - røverier, røveri, skudvekslinger med konkurrenter er karakteriseret ved negative egenskaber. Alle disse Marcano, Clemento, Galante og andre mafiafamilier fungerer som kriminelle, som ingen kan håndtere. Og Lincoln Clay spiller i Mafia 3 hovedrolle og fungerer som en hævner med en svær skæbne, der vil vende op og ned på skyggelivet i New Bordeaux og bringe alle under hans kontrol. Det er præcis, hvad vi vil tale om i dag.

Fra denne artikel lærer du:

Heltens barndom og ungdom

Lincoln blev født i 1945 i New Bordeaux. To år senere gav hans mor ham til Saint Michel-børnehjemmet og forsvandt fra den sorte drengs liv. Hans barndom på børnehjemmet gik godt – der studerede han, gik og hyggede sig, indtil børnehjemmet blev lukket.

Fra det øjeblik gik Clays skæbne ned ad bakke: Tyveri, røverier og flugter fra politiet bragte ham til sidst ind i rækken af ​​den sorte mafia, en af ​​de største grupper sorte fra New Bordeaux.

Fra en alder af tretten fortsatte Clay sit vilde liv i rækken af ​​den sorte mafia. Gruppens leder, Sam Robinson, og andre medlemmer af banden blev som familie for ham. Dette fortsatte, indtil han besluttede at forlade mafiaen og gik for at tjene i hæren. I 1966 blev han sendt til Vietnam og tjente i specialstyrkerne i tre år.

Denne tid går ikke sporløst: Mr. Clay, der har mistet venner og kolleger i kamp, ​​bliver forbitret. For hans demonstrerede militære tapperhed og for at udføre "sarte" regeringsopgaver sammen med CIA-agenten John Donovan, bliver Lincoln belønnet og sendt hjem.

Rigtige fakta

Prototypen på hovedpersonen var Samuel Christian, lederen og reorganisatoren af ​​den virkelige Black Mafia-gruppe. Hovedpersonens optræden blev præsenteret af skuespilleren Alex Hernandez, og blev udtrykt af den tidligere UFC-kæmper Kyle Kingsbury.

Ifølge FBI skøn er Clay 195 cm høj, vejer 95 kg og har en gennemsnitlig bygning. Tjenestemandens badge indikerer, at han har blodtype 1 og en negativ Rh-faktor. Lincoln er ambidextrous og en præcis skytte med pistoler og rifler.

Krigen fortsætter

Plottet i Mafia 3 begynder med Lincolns tilbagevenden til New Bordeaux. Den professionelle militærmand kommer til at fortsætte civilt liv, men før det kommer han til Sam, lederen af ​​hans tidligere gruppe.

Under samtalen beder Sam en betroet fighter om at hjælpe med at løse problemet italiensk mafia hvem han skylder penge. Mr. Clay husker fortiden, beslutter sig for at hjælpe "ind sidste gang" og tager til møde med gangsterne fra Marcano-familien.

Og så venter der os et uventet plottwist - på mødet tager italienerne våben frem og skyder medlemmer af den sorte mafia i stedet for at tale, og de sætter en kugle i hovedet på Lincoln. Og her kunne historien være endt, men Clay overlever, og han beslutter sig for at hævne sig på dem, der dræbte hans venner.

Ifølge redaktionen har Clay selv skylden – en militærmand, der gjorde tjeneste i tre år i Vietnam, kunne have forsikret sig i tilfælde af en væbnet konflikt. Sådanne handlinger røber hans mangel på professionalisme, hvilket er mærkeligt og ulogisk.

Af de pårørende er kun Fader James, rektor for krisecentret, tilbage. Han vil spille en stor rolle i slutningen af ​​plottet.

Gangsters skæbne

Efter at have forladt hospitalet begynder Lincoln at hævne sig på familien Marcano, bruger forbindelser og tiltrækker andre mafiosi til sin side, som f.eks. Sammen med sine allierede bliver helten nødt til én efter én at eliminere Sal Marcanos håndlangere, de politikere og chefer, der støtter ham.

Helten vil deltage i mange shootouts, vil afhøre den tilfangetagne chef i området i bilen på høj hastighed, organiserer et overraskelsesangreb på restauranten og ødelægger i sidste ende sin hovedfjende.

I slutningen af ​​historien vil Lincoln fortælle Fader James og John Donovan, at han vil tage afdøde Sales plads i det kriminelle hierarki. CIA-officeren støtter denne beslutning, idet han mener, at Clay er den bedste person til at gøre dette. På den anden side husker James den uopfyldte drøm om at arbejde ærligt og involvere sig i den kriminelle verden. Yderligere skæbne helten afhænger af følgende valg:

  1. Lincoln vil lytte til Fader James og tage til Californien. FBI ville lede efter ham i flere år, men uden held. Øjenvidner hævder, at de så den tidligere mafioso i forskellige dele af verden. Magten i byen gives til den løjtnant, der modtog flest forretninger og territorier i løbet af spillet.
  2. Lincoln vil lytte til John og regere med sine løjtnanter. Clay bemærker deres bidrag til Marcano-imperiets fald og foreslår at gøre forretninger sammen. Nyt imperium vokser fra Florida til North Carolina, og opsluger hele det sydlige USA. Mens den nye don modtager kolossale overskud, taber den ikke menneskeligt ansigt og donerer enorme summer til velgørenhed og byudvikling.
  3. Lincoln vil ikke lytte til nogen, slippe af med sine løjtnanter og regere underverdenen alene. Og hans afslutning vil være trist - Fader James vil mine Clays bil og sprænge den i luften, når den vigtigste "helt" sætter sig bag rattet. Og han vil gøre det rigtige, for efter at have sluppet sine kampfæller, viste Clay, at han ikke var bedre end Marcano.

Lad os opsummere det

Hovedpersonens skæbne kan gå til forskellige retninger. På den ene side, efter at have gennemgået Vietnamkrigen og styrtet hovedkulds ind i skyggelivet i New Bordeaux, burde Lincoln have hvilet. På den anden side er livsstilen for lederen af ​​den kriminelle verden meget svær at ændre, så det ville være logisk at fortsætte det, han startede. Under alle omstændigheder er Lincolns skæbne tragisk – han oplevede for meget til at leve livet som en almindelig borger i sit land.

Historierne om heltene i Mafia 3 er udarbejdet i detaljer, fordi der er en forbindelse med den forrige del, og en antydning af næste udgivelse. Det er uklart, hvor Joe Barbaro forsvandt fra anden del af "Mafia" måske vil han dukke op i tilføjelser eller om et par år.

Det var alt for i dag. Følg nyhederne på vores blog og hold dig opdateret med begivenheder, og hvis du kunne lide artiklen, så del linket til den med dine venner på sociale netværk. Vi ses snart. Farvel.

Treserne. Tid til rock 'n' roll og muskelbiler. The Animals, The Rolling Stones og Creedence Clearwater Revival høres fra modtagerne. Rumlende monstre med en kraft på fire hundrede "heste" kører langs vejene. En anden bølge af feministiske protester finder sted over hele Amerika, og racisme i landet bliver nu og da årsag til forbrydelser og optøjer. Samtidig mister den fiktive amerikanske by New Bordeaux, hvor begivenhederne finder sted, til gengæld alle sine caporegimes og deres håndlangere.

Dette er Lincoln Clay, der uddeler retfærdighed.

Mafia Africano

Da Lincoln vendte tilbage fra Vietnam, havde han næppe mistanke om, at alt ville gå sådan. Hans første dag i det civile liv blev markeret af en fest arrangeret til hans ære af venner og familie. Det ser ud til, at livet begyndte igen for ham i en verden fri for krigens rædsler. Men denne verden har også sine rædsler...

Det står det hurtigt klart plejefar Lincoln gør forretninger med den lokale mafia. Helten selv og hans venner er heller ikke afvisende over for et indbringende eventyr og kan simpelthen ikke afslå et fristende tilbud om at røve en føderal lagerfacilitet. De nægtede ikke, men Sal Marcano narrede dem og tog pengene for sig selv, og hans folk dræbte alle Lincolns kære.

Clay fik det også, men han var "heldig". Han blev trukket ud af ilden, og så kom præsten Fader James, som opfostrede Lincoln på et børnehjem, ud. Efter at have genvundet bevidstheden, lover helten at komme ud over ikke kun Sal Marcano, men også hele byens mafia.

Mafiafamiliernes bedrag er det centrale tema i "Mafia" fra den allerførste del. Husk, hvor let Don Salieri gik imod Tom og Polly, da han fandt ud af deres "hack job". Og hvordan Vito Scaletta blev brugt af hver eneste capo, han arbejdede for. Heltene og deres partnere blev før eller siden ikke kunne lide af nogen "ovenfor" på grund af en eller anden lille ting, der modsagde omerta, og alle hundene blev sluppet løs på dem.

Udviklerne af Mafia 3 besluttede at dække dette emne helt i begyndelsen af ​​spillet. De viste straks mafiaen som en grusom organisation, og dens don som den sidste råmand, der gik hen over hovedet på dem for rigdommens og magtens skyld.

Men er Lincoln selv et bedre menneske? Det ser ud til, at han er styret af et godt mål: at hævne sin familie og befri byen for en "kræftsvulst." Men hans metode er en typisk mafioso, der kæmper mod konkurrenter: at ødelægge og overtage en andens forretning. Med tiden bliver Lincoln selv leder af en stor kriminel gruppe og står på niveau med sine fjender. Helten benægter ikke dette, men hævder, at han er bedre end nogen anden.

Spillet har meget praktisk navigation - i form af sådanne virtuelle vejskilte.

Låse her plukkes anderledes end i anden del - med koben.

Sådan en helt er ikke egnet til den samme "mafia", og ikke alle spillere vil acceptere det. I de foregående dele blev vi også "smidt væk" og skulle hævne os på klanen, som vi engang arbejdede for. Men inden da havde historien tid til at introducere familiens traditioner og give dem en smag af lidt specifik romantik.

I nyt spil Der er ingen mafiaånd overhovedet. Og det er ikke engang manglen på filthatte eller et jakkesæt - Vito havde også en læderjakke på i halvdelen af ​​spillet. Faktum er, at Lincoln er en almindelig kriminel. Det koster ham ikke noget at bryde ind i nogens hus for at snuppe det næste nummer af magasinet Playboy. Ud over at dræbe vidner til dine forbrydelser, hvad enten det er en bedstemor, der hopper hen til maskinen for at rapportere et tyveri, eller en fyr, der skynder sig at ringe til politiet for at sprede de sammenstødende bøller. Clays karakter og vaner vil ikke ændre sig, selv når han samler medskyldige og bygger et imponerende kriminelt imperium.

Mafia 3 PC problemer

Udgivelsen af ​​pc-versionen af ​​Mafia 3 forårsagede en skandale. Spillet blev udgivet ufærdigt både teknisk og gameplay. Det, der kunne ses på skærmen, lignede i bedste fald 2007. Og for helvede med billedhastighedsgrænsen - problemet er anderledes. Ved maksimale indstillinger strækker spillet blot billedet til 1080p. Teknikken er selvfølgelig ikke ny, men den er frygtelig beskidt og grim: billedet viser sig udvasket, mister farve og kontrast. Hverken ren dyb sort eller hvid Du finder det ikke i denne situation. Alle andre farver falmer selvfølgelig også.

Belysningen var febrilsk: Så snart solen forsvandt bag skyerne, blev mørket før stormen tykkere, og himlen var fyldt med smog. Snart dukkede lyset igen op bag skyerne og begyndte at ramme øjnene så hårdt, at det var smertefuldt at se på skærmen uden solbriller. Skyggerne afslørede nogle gange en stige af pixels af en sådan størrelse, at Minecraft vil være jaloux. Stænk af snavs, der fløj fra under hjulene på biler, var på størrelse og form som børneblokke.

Ikke alt var godt med reflekserne – bilens karosserier skinnede som billig plastik, sidespejlene så på afspilleren som upolerede stykker jern. Spejlene på badeværelserne er et komplet rod - nogle gange afspejler de slet ikke karakteren, nogle gange afspejler de kun individuelle dele af ham, nogle gange viser de et diasshow.

Der var også et problem med kontrollerne. På den ene side indeholdt den en masse ikke helt klare elementer, såsom at flytte riflen fra skulder til skulder, på den anden side brugte den aktivt højre side af tastaturet, mens den ignorerede F-rækken, når controlleren blev tilsluttet , opdagede jeg, at det var umuligt at lege med det. I kontrollayoutet til gamepad'en er kun et par knapper mærket, og dette er ikke en oversættelsesfejl - de aktive prompter i spillet var også tomme, søgning gennem knapperne gav ikke resultater. Samtidig læste jeg i anmeldelser på Steam, at controllerne virkede for andre spillere.

Mange spilelementer rejste spørgsmål. Fjender lider den dag i dag af udviklingsforsinkelser: de kan ikke høre Clays skridt, og de bemærker måske ikke figuren af ​​den heftige fyr, selvom de kommer tæt på ham. Transportødelæggelsens fysik er primitiv. Lette buler, knuste forlygter og glas, et iturevne motorhjelm, vaklende kofangere, sprængte dæk – det var alt, hvad jeg nåede at plage bilen med.

Som et resultat ser det ud til, at udviklerne forsøger at formidle kompleksiteten af ​​livet som sort mand i 1960'ernes Amerika, ikke gennem historien, men gennem vold mod spilleren. I starten af ​​pc-versionen var næsten alt dårligt eller ubelejligt; Den næste dag udgav forfatterne en 1,2 GB patch, og den rettede situationen. 30 FPS-låsen blev fjernet, lyset holdt op med at ændre sig som på et diskotek, og kontrollerne blev ændret. Spillet er blevet mere farverigt og ser ud til at gå ned sjældnere. Det er selvfølgelig ikke alt, der er rettet, men der er kommet en start. Måske får vi om et par "patches" mere moderne spil, som frit kan nydes.

Gadens retfærdighed

Men før det skal du udstå timers støvet, kedeligt og ret ensformigt arbejde.

Sal Marcano delte magten i New Bordeaux blandt sine håndlangere. Du kan ikke nå ham før du tager hans løjtnanter og capoer ud. For at nå nogen af ​​dem, skal Lincoln løbe igennem informanter, der ved, hvordan man kan finde den eller den bastard. En avismand vil klage til ham over, at gangstere forhindrer publikationen i at udvikle sig, og en bokser vil fortælle ham, at han ikke kan vinde en kamp på grund af en bastard og en flok banditter.

Et andet sted er der problemer med stoffer, et andet med prostitution. Og før du kan lukke selv den mindste håndlangere, bliver du nødt til at røre hele myretuen op: forårsage betydelig skade på virksomheden og tynde ud i banden af ​​håndlangere bøller.

Distrikter skifter, våbenhandlere erstattes af narkobaroner, men opgaverne forbliver de samme og går oftest ud på at dræbe den næste skurk, stjæle penge, angribe et etablissement og ødelægge værdifulde varer.

Ja, studie Hangar 13 skabt en by, hvor der ser ud til at være noget at lave, hvor der ikke er fred og ingen tid til at hvile. Det eneste problem er, at de aktiviteter, der ellers Assassin's Creed Hvis det var bivirkninger, er de obligatoriske her, ellers vil du ikke kunne lokke den næste chef ud.

Selvom handlingen normalt foregår inden for et område, vil du mere end én eller to gange blive sendt hen over hele kortet på den næste "vigtige opgave".

Som et resultat er du efter et par timer ikke længere ligeglad med navnet på denne eller hin skurk. Italienske navne blinker gennem vores hoveder - enten Botticelli, eller Morricone eller Pellegrini - og vi skynder os som automatisk at få vores hænder snavset med nyt blod. Og så videre, indtil Sal Marcano selv kommer i vejen.

For det meste administrerer Lincoln retfærdighed personligt, men han er ikke alene i sin sag. Medskyldige: Cassandra, Vito Scaletta (den samme fra den anden "Mafia") og Thomas Burke hjælper med at styre forretningen fra lokale gangstere. De hjælper i bytte for Lincolns hjælp. Helten reddede Cassandra og Vito ud af forskellige gruppers kløer og hjalp Berk med at håndtere sager på et autoophuggerværk.

Deres assistance aflaster spillet for noget af rutinen. Ved at bruge den radio, vi modtager på et bestemt tidspunkt, kan vi bede Cassandras assistenter om at medbringe en varevogn med våben og ammunition. Vitos fyre hjælper gerne med at rydde endnu en rottebo mod betaling. Burkes bekendte er klar til at køre en hurtig eller pansret bil eller bestikke politiet efter anmodning.

Vores medskyldige: Cassandra...

Og Thomas Burke.

Fordelingen af ​​territorium mellem partnere er også mærkeligt arrangeret. Modtager mere jord, udvider de deres udvalg af tjenester: tilbyder nye våben, forbedringer til dem, modifikationer til biler osv. Men hvis territoriet er ujævnt fordelt, vil en af ​​de dårligt stillede begynde at blive indigneret, og på et tidspunkt vil hans tålmodighed slippe op: hans medskyldige holder op med at hjælpe, begynder at sætte en eger i vores hjul og sende sit folk til at "løse problemet."

Burke er indigneret over, at endnu et stykke territorium er gået ham forbi.

Spillet minder om systemet med at fange andres forretninger og territorier. Dog i modsætning til hende fra Mafia 3 Det var en god actionfilm. Træfninger med fjender er ikke blottet for intensitet og foregår i et meget hurtigt tempo. Covers bruges kun til at få vejret, for fjenderne vil meget snart ryge dig ud af et baghold med brandblandinger og granater, eller uhøjtideligt dukke op for at skyde dig på skarp afstand.

Det sker ofte, at Lincoln bryder ind i en fjendebase, skyder fjenden ned, der møder ham, smager og effektivt afslutter offeret med en kniv, hvorefter han tager et haglgevær frem og sætter et par store fyre ind, griber en kugle i skulderen. , sætter sig for at helbrede bag dækning, samtidig med at den fordeler flere hovedskud i træk - og i Med denne hastighed rydder den hele lokationen.

Fornemmelsen af ​​våbnet, lad os sige, er korrekt: en pistol føles som en pistol, en revolver føles som en revolver, en riffel føles som en riffel, og et haglgevær føles som et haglgevær. Ikke mere eller mindre.

At gennemgå mange situationer stille og roligt er ofte mere effektivt og hurtigere.

Gangster Saga

Det er ikke desto mindre interessant at følge udviklingen i plottet. Selvfølgelig er resultatet umiddelbart indlysende, men det er præsentationen af ​​historien, der rører sjælen. Dette er delvist et snit fra dokumentarfilm, Hvor forskellige mennesker tale om Lincoln Clay.

Og alle trækker karakteren fra en ny side. Kriminalbetjent Maguire, som har fulgt hans spor hele sit liv, taler om Lincoln som et monster, en morder, der, mens han ryddede byen for afskum og banditter, selv forvandlede sig til deres lighed. James' fars historier afslører Lincoln som person og kaster lys over hans oplevelser i Vietnam. Til sidst forklarer CIA-agenten John Donovan, der fører helten til de fleste gangstere, hvordan præcis han og Lincoln klarede det hele.

Fortællere: Detektiv Maguire...

CIA-agent John Donovan...

Og Fader James...

Ud fra disse historier kan du konkludere, at Lincoln Clay er en kontroversiel helt. Nogle gange er det simpelthen ubehageligt at forbinde sig med ham, og i dette øjeblik Martin Walker fra. Mange mennesker kan finde Lincoln lige så ulækkert. Selvom en helt, der er sikker i sine handlinger, under alle omstændigheder er bedre end den ligegyldige Vito, som kun vidste, hvordan man udfører andres ordrer.

Det kan virke simpelt godt foto forlystelsespark om natten...

Hvis ikke for en lille detalje.

Hvad angår de sekundære karakterer, viste de sig at være lyse og mindeværdige i modsætning til heltene Mafia 2, hvorfra det er svært at huske andre end Vito og Joe lige fra starten. Den samme agent Donovan viser sig selv at være en munter og excentrisk fyr, der nemt kan blive taget i at klippe sine negle. Vito fremstår som en moden, koldblodig gangster. Lederen af ​​den haitiske bande, Cassandra, er meget mistroisk og er uenig med alle. Burke er en typisk uhøflig irer, altid bedugget og sjældent skiltes med en flaske.

Desværre står fortællingen i Mafia 3 i skarp kontrast til spillets verden. I generel oversigt New Bordeaux minder om sin prototype (New Orleans), men selve byen er ansigtsløs. Kun reklameplakater på bygninger, neonbarskilte, piger i farverige kjoler og flotte frisurer og endda biler fortæller tidspunktet for handlingen.

Den foragtelige holdning til mørkhudede mennesker er kun mærkbar i historieklip og bemærkninger fra fjender. I nogle GTA spildesignere ville have fundet på en masse scener, hvor politiet tævede en sort mand uden grund, og sorte banditter har skyderier med italienere eller på anden måde viste de optøjer, der blev hyppigere efter Martin Luther Kings død.

Det eneste sted i spillet, hvor racehad dukker op, er i butikkerne. Sælgeren vil straks antyde, at du ikke er velkommen her og vil forsøge at sparke dig ud. Sandt nok kan han ikke gøre noget imod en pistol.

Hvis du rammer en andens bil foran politiet, åbner politiet ild uden varsel.

Men i Mafia 3 sker der absolut intet. Mennesker og biler bevæger sig et sted hen, men det er alle dekorationer, der kun er designet til at efterligne en levende by, mens de jagter en anden mafioso.

Missionerne funkler for det meste ikke af opfindsomhed, selvom der også er håndlavede opgaver, såsom at jagte et caporegime på en synkende færge. Alt på dækket kollapser, ryster, skibet vipper, og under disse forhold skal du på en eller anden måde skyde fjenderne. Sådanne missioner kan desværre tælles på én hånd. Og hvis der var lidt flere af dem, og al den rutine, du skal lave i godt to dusin timer, blev forvandlet til valgfrie sideopgaver, ville spillet kun blive bedre af det.

Denne artikel indeholder spoilere.

Som du ved, spillede Joe Barbaro en vigtig rolle i Mafia 2. I slutningen af ​​spillet dræbte Vito og Joe en af ​​Empire Bay-mafiabosserne, Carlo Falcone, på grund af en aftale indgået med Leo Galante. I den sidste cutscene ser vi Joes bil pludselig svinge den anden vej, hvorefter Leo Galante forklarer Vito, at Joe ikke var en del af aftalen. Efter disse begivenheder sendte kommissionen Vito til New Bordeaux, og Joe blev betragtet som død.

I Mafia 3, hvis du vælger og forlader byen, vil du se Leo Galante i et af mellemsekvenserne. Så hans chauffør minder mig straks om Joe. Han kiggede også mærkeligt på Lincoln. Hvad kunne dette betyde? Efter udgivelsen af ​​den første trailer til Mafia 3 var der rygter blandt fans om, at Lincoln Clay var Joes søn. Nu kan vi håbe, at udviklerne vil kaste lys over dette punkt senere.

I hver del af Mafia glædede udviklerne spillere med interessante og farverige karakterer, hvis billeder indgroede sig i sjælen og blev husket af alle fans af serien i lang tid. En af disse er Joe Barbaro, barmven og kammerat til hovedpersonen i Mafia 2, Vito Scaletta. Spillere kunne lide billedet af italieneren så meget, at spørgsmålet om hans fremtid efter begivenhederne ved observatoriet bekymrer fans den dag i dag.

Biografi

"Hvis du arbejder for gangstere, så betragte dig selv som afklaret, hvis du skider, er du død!"
- © Joe Barbaro

Meget lidt er kendt om Joe Barbaros barndom. Det eneste vi ved er, at det var lige så fattigt som Vitos. Måske var det det, der bragte de to unge drenge sammen, for selv siden tidlige år de drømte om bedre liv, hvis smag de endnu ikke havde smagt. De startede deres kriminelle karriere med små røverier, indtil det voksede til større sager. En gang blev Vito og Joe således bemærket af en politimand: Joe formåede at flygte med alt byttet, og Vito var "under distribution" og fik et valg: fængsel eller krig, for i 1943 var der brug for engelsktalende soldater til at lander på Sicilien, og Vito opfylder bare alle kriterierne. I løbet af den tid, som Vito tilbragte i krigen, lykkedes det Joe at skabe nogle forbindelser og blive et af medlemmerne af den kriminelle familie Clemente.

Aktivitet på tidspunktet for Mafia 2

Et par år senere vender Vito tilbage fra krigen på grund af en skade. Joe arrangerer alt, så Vito ikke vender tilbage til krigen igen, åbenbart på en ulovlig måde. Joe og Vito skal søge arbejde med Henry Tomasino. For kort tid Vito får de penge, han har brug for, men nogen afleverer ham for ulovligt at sælge benzinkuponer, og han ender i fængsel.

Joe vil til gengæld finde ud af dette: Efter at have fanget informanten finder han ud af, at en af ​​soldaterne i Clemente-familien står bag alt dette. Det lykkedes Joe at fange informanten, men der var ingen mening i det længere. Vito fik en dom på 10 år. Baseret på dette, af vrede, snupper Joe på capo Clemente Luca Gurino og bebrejder ham for passivitet i Vitos tilfælde. Som det viste sig senere, planlagde Luca på forhånd at ramme Joe og Vito: dræbe den første og sætte den anden bag tremmer. I allersidste øjeblik advarer Henry Joe om faren, og han kortest mulig tid forlod byen. Da han vendte tilbage til byen fem år senere, befinder Joe sig igen i fare - familien Clemente har ikke glemt gælden. Derfor introducerer hans ven, Antonio Balsamo, Joe for Eddie Scarpa, Falcone-familiens underboss. Barbaro udfører nogle ærinder for Eddie og redder Falcone selv fra en familieforræder. Efter dette fik Joe mulighed for at være fri i byen uden frygt for Clemente. Desuden er Barbaro nu Eddies fortrolige.

Joe kunne straks ikke lide den nye fyr i familien - en vis mand ved navn Francesco Potenza, og ændrede aldrig sin mening om ham. Og, som det viser sig, med god grund: Faktisk er det Frankie Potts, en undercover FBI-agent, der forsøgte at bevise, at organiseret kriminalitet eksisterer. Eddie, efter at have lært om dette, dræber "rotten". Lidt senere finder Joe ud af, at Vito blev løsladt før tidsplanen. De tager sammen med Vito og Eddie på et bordel for at fejre denne begivenhed. På vej hjem lærer Vito om liget af den samme Frankie Potts, som sad i bilens bagagerum hele tiden. Vito og Joe passer godt ind i Falcone-familien.

Sammen med Henry indgår Vito og Joe aftaler om at købe stoffer fra Tongs og sælge dem til andre bander i byen. Alt ville være fint, men Tongs indrammer trioen: Henry bliver brutalt dræbt, og Vito og Joe står tilbage uden penge til at returnere gælden til Bruno, som Henry lånte penge af. Joe vil dræbe alle Tongs for at hævne sin vens død. Men fra Shi Yoon Won hører venner kun, at Henry arbejdede for FB. En vred Joe, der ikke tror på et eneste ord, dræber Vaughn. Vinci er ikke tilfreds med denne situation, og han og Falcone beordrer Vito til at ødelægge Carlos familie. Af fortvivlelse er Vito enig, og han formår at fuldføre "opgaven", dog med hjælp fra Joe. Da alle problemerne ser ud til at ligge bag ham, svinger Joes bil pludselig, hvorefter Leo Galante siger til Vito: "Joe var ikke en del af aftalen."

Joe Barbaro i Mafia 3

I Mafia 3 er Joe Barbaro fraværende som karakter, men vi finder ud af hans skæbne ved at møde Vito. Sidstnævnte vil fortælle os om, hvad der skete efter observatoriet, hvis vi etablerer tætte forbindelser med ham. venskabelige forbindelser. Her er et par hypoteser om, hvad der kunne være sket med alles yndlingsitaliener på tidspunktet for Mafia 3:

  1. Alle ved allerede, at der på et tidspunkt blev skåret meget indhold fra den anden del. Slutscenen har også undergået ændringer: Hvis vi leder efter slettede øjeblikke fra Mafia 2, kan vi støde på afskårne linjer fra flere karakterer: Da Joes bil drejer, siger han indigneret: "Hey, bordellet er i den anden retning." Vito fortsætter til gengæld med at spørge Leo, hvad der foregår. Og Leo svarer allerede: "Undskyld. Joe var ikke en del af aftalen. Det var det, jeg ville tale med dig om. Nogen måtte svare for, hvad du gjorde mod kineserne. Det er lovene, mand. Lad os tale om din fremtid, Vito. Fyre med hjerner som dig kan nå langt i familien. Bare glem ikke, glem aldrig, at dette er arbejde. Seriøst arbejde. Hvis du kom ind i denne forretning, vil du kun gå i en kiste." Dermed bliver det klart for os, at Joe bliver ført bort til kineserne, og derfor er han død.
  2. I slutningen af ​​plottet af Mafia 2, da Vito og Joe forlader observatoriet, kan vi se, hvordan Joe gemmer revolveren i sin barm, så det er muligt, at han ikke slap af med de fyre, der tog ham til kineserne. Her er der en mulighed for, at Joe overlevede.

Lad os minde dig om, at alt ovenstående kun er gæt. Men udviklerne er allerede gået glip af noget, og Joes fremtid er blevet kendt for os. Vær forsigtig - der er spoilere.

En dialog kan finde sted mellem Vito og Lincoln (i tilfælde af at du beslutter dig for at dræbe Vito):

- Lincoln: Scaletta indhenter sin gamle ven Joe. Lad os fokusere på her og nu.

Lincoln siger, at Vito snart vil tage til den næste verden for sin ven Joe.

Har du fundet en tastefejl? Vælg teksten og tryk på Ctrl + Enter

Hvorfor kunne jeg endnu bedre lide tredje del end efterfølgeren?

Bogmærker

Til at begynde med er det værd at definere min position ud fra mine erfaringer med "Mafia"-serien. Jeg er 27 år gammel og har spillet spil, så længe jeg kan huske. Første del så jeg første gang i 2002 på forsiden af ​​et dengang populært blad, lidt senere købte jeg en piratkopieret disk - utrolig glæde og kærlighed for evigt. Jeg spillede anden del mange år senere i en mindre romantisk tid - jeg købte den på Steam, og igen var jeg henrykt. Men med gentagne gennemspilninger var der en følelse af, at der var noget galt her.

Og nu fandt det tredje komme sted. For at være ærlig, troede jeg ikke helt på, at jeg nogensinde ville se Mafia-pauseskærmen på min skærm igen. Men det skete, og jeg er fandme glad.

Mine artefakter - Mafia & Mafia II

New Bordeaux, 1968

Hovedpersonen, Lincoln Clay, er netop vendt hjem fra Vietnam. Lincoln er en sort mand, og i 1968 var det ikke en god beslutning at være sort i det sydlige USA. I et forsøg på at overleve og på en eller anden måde tjene penge går Lincoln for at røve en bank, men hans "venner" sviner ham til lige efter at have delt byttet... alle hans slægtninge er døde, og Lincoln ligger på en seng i en kirke og overlever mirakuløst efter at have været skudt i hovedet (tilsyneladende er hjernen ikke den bedste for banditter vigtig del af kroppen). Men snart bliver jægerne ofrene.

Nogle gange om natten sværger jeg, at jeg kan høre fodtrin i soldaters støvler ovenpå. Jeg forstår, at det her bare er et gammelt hus, der holdes sammen og stønner af gulvbrædder... Men hver gang tænker jeg – hvad nu hvis Lincoln Clay kom efter min sjæl?

Jonathan Maguire

FBI-agent

Lim. Lincoln Clay.

Historien om Mafia 3 er enkel og banal - hovedperson tager hævn for familien, dræber mafiosi én efter én og når helt til tops. Men udviklerne formåede at fortælle det episk - kraftfulde mellemsekvenser med mordermusik og blodige mord kom først her. Forfatterne gjorde noget andet end den første og anden del, og viste "Mafia" ikke fra siden af ​​dyre jakkesæt, smukke kvinder og skinnende biler, og fra siden almindelige mennesker som drukner i blod. Derudover er det interessant at mærke og mærke temaet racisme - at finde ud af, hvordan det var, når man ikke måtte gå på cafe eller vaskeri. Og så slagte et par lokale konfødererede, som stadig drømmer om at bringe slaveriet tilbage.

Klart, forståeligt.

Lincoln vil blive ledsaget af flere meget veludviklede karakterer, såsom den hellige far med en cigaret i hænderne eller den muntre CIA-officer Donovan. Og den vigtigste mafiaboss Sal Marcano gør ham bogstavelig talt rasende med hver eneste optræden i billedet og giver dig lyst til at skyde et par kugler mod bastarden. Det bliver så meget desto mere behageligt at se, hvordan vi tager alt fra ham, som er ham kært. Stykke for stykke, område for område, person for person - Clay vil tage alt fra den gamle mand. Og så kommer han for sit liv.

Jeg er sikker på, at hvis spillet kun havde en historie, uden en åben verden og forsøg på at trække spillet ud med monotone opgaver, ville det være blevet modtaget meget bedre. For journalister, jo kortere spillet er, jo bedre, mindre arbejde, men skoleeksperter ville downloade det fra en torrent, og efter at have kørt det i 10 timer, ville de være ganske tilfredse.

I princippet, hvis du ikke køber det, er spillet pengene værd.

5-A klasse

Gopnik vs. Punisher

Vil du virkelig sige, at Mafia III's kampagne er værre end Vitos historie? I Mafia II bragte alt glæde: smukke biler, musik, byens atmosfære, fysik, interessante missioner og lokationer, årstidernes skiften, selv den glade Joe. Alt var fantastisk undtagen plottet og hovedpersonen. Jeg gengav spillet sidste år og forstod det bare ikke - hvorfor skulle jeg spille en gopnik, der vil gøre alt for en ekstra dollar? Bare husk heltens reaktion på hans søsters opkald, da hun siger, at hun ikke vil se ham mere - et stenansigt! Absolut ligegyldighed. Hans replikker fik mig konstant til at skære tænder, Vitos eneste motivation er penge, biler og unger.

Vito selv. Hvor gammel er han blevet. Tilsyneladende bragte penge ikke lykke.

I den samme GTA-serie har banditter altid været interessante, individuelle (bortset fra den navnløse fyr fra GTA 3), skøre som Trevor i sidste ende, men Vito er som det "lige barn" fra den næste gård. Sandsynligvis er det kun sådanne fyre, der kan være interesserede i denne spændende historie om "hvordan en dreng fik succes." Derfor er Lincoln, selvom han er en banal hævner-punisher, stadig meget mere egnet til rollen som hovedpersonen i spillet.

Hvis du ønsker det, kan du i Mafia III gøre din gamle drøm til virkelighed og dræbe Vito. Spillet besvarer også endelig spørgsmålet, der har bekymret millioner af spillere i årevis - hvad skete der med Joe? Det viste sig, at han stadig var en del af aftalen. Selvom udviklerne ikke giver os nogen forklaring på begivenhederne, er det klart, at Joe's cameo ikke giver nogen mening og er indsat i spillet udelukkende for hypen skyld.

City of Lost Skies

Ny by, ny bil, ny "Mafia".

Hvad er der ellers godt ved Mafia III, udover virksomheden? For eksempel er den smukt lavede by og atmosfæren fra 1968 spillets største plus for mig. Storslåede New Bordeaux består af helt andre områder i ånden: den sorte ghetto, sumpe med alligatorer, rige hvide områder, det franske kvarter. Og igen den samme følelse som i en fjern barndom, når man ser ud til at blive transporteret tilbage i tiden og nyder eventyret. Og trods alt sådanne GTA-lignende spil i forskellige historiske epoker ikke så meget: GTA, Godfather, Mafia, The Saboteur og... det er alt? Det føles som om at skabe en by, en bil og en atmosfære, der ikke længere betragtes som noget vigtigt af gamere, men tages for givet.

Og bilerne, herregud, hvilke biler der er her. Det her er simpelthen utroligt. Selvfølgelig kunne jeg godt lide bilerne i den første og anden mafia, men her... jeg blev forelsket i 1968'eren. Hver bil er et mesterværk, hver kontur er storslået. Et stort antal muskelbiler, lange kroppe og kraftige motorer. Al denne skønhed er utrolig behagelig at køre, pleje og værne om. For min smag var disse de bedste biler i menneskehedens historie.

Er det muligt at modstå sådan en krumme?

Her tilføjer vi noget fantastisk musik, der bliver til bedste ven gamer. Box Tops, Jefferson Airplane, Rolling Stones, Johnny Cash, Creedence, Animals med deres udødelige "House of the Rising Sun". Hver sang er et hit, hver tur i en muskelbil gennem den gamle by til en ny sang er uvurderlig. Her er det! Det er, hvad vi oplevede i den første del og i den anden - eventyr, ture, musik, biler, atmosfære. Alt dette er i Mafia III.

Prøv det, gå til spillet med den uforfalskede glæde af et barn, der har modtaget sit yndlingslegetøj - fornøjelse her og nu, der venter på dig rundt om det næste hjørne i New Bordeaux i 1968.

Øh, en gang! Ja igen, og mange mange flere gange.

De fanger os ikke!

Hovedproblemet ved den tredje mafia, som mange holder fast i, er missionernes monotoni. Ud over interessante historiemissioner bliver vi faktisk nødt til at erobre territorium fra mafiaen. Distrikt for distrikt, forretning for forretning. Det primære gameplay er ret ensformigt - vi kører ind i et område, finder ud af, hvem der kører hvad, tager et par bøller ud, ødelægger varer og så videre. Hæle, makeup og dette område er vores.

På den ene side er det svagt og kan på ingen måde sammenlignes med for eksempel GTA V's 69 historie-missioner (selvom få spil kan måle sig med GTA V). Men på den anden side lykkedes det udviklerne at gøre handlingen interessant. Gameplayet viste sig at være meget vellykket - at snige sig rundt om hjørnerne, skære fjender ud én efter én er meget nemt og behageligt, fedt og blodigt. Og så springer du ud og starter en helvedes shootout. Udførelsesanimationer er generelt noget guddommeligt og blodigt. At dræbe i nærkamp er en sand fornøjelse, der minder om tiden med spillene "The Punisher" og "Dead to Rights".

Gameplay- ild.

En typisk dag i Mafia 3 ser sådan ud:

Jeg satte mig ind i en sej bil, tændte for radioen, og min favorit "giv mig en billet til et fly" begyndte at spille;

Jeg kørte til punkt og prikke, drev og klemte gennem trafikken;

Han bragede ind, stak og skød alle;

Gentage.

Ja, fjenderne er dumme. Ja, du kan se gennem vægge. Ja, den mest beskyttede base kan nemt tages ned i skjul, men jeg kan lide den. I mafiaen kan du nyde processen. Permissivitet er berusende, hårdhed og vold optager spilleren. I spillet er du den rigtige gud Lincoln Clay, og kun du kan bestemme, hvem der skal leve, og hvem der skal rådne i sumpen for at blive spist af alligatorer.

Fyrene i hvidt troede, de var bedre end andre. Vi finder ud af det.

Husk den første og anden mafia. Den første havde Free Ride Extreme efter historien, den anden havde butiksrøverier og frygtelig DLC ​​med den skaldede fyr og Joe, fyldt med standard GTA-lignende opgaver. Allerede dengang forsøgte udviklerne at "strække" spillet for at beholde spilleren, så han i det mindste ville have noget at lave efter en novellekampagne. Den anden mafia slutter altid pludseligt for mig. Du spiller, får et kick ud af det, køber kostumer, fylder garagen med biler, og så bom - slutteksten. Hej, hvor skal vi lægge alt det her nu?

Mafia III besluttede at strække selve spillet, baseret på ressourcer og budget, og Hangar 13-studiet opnåede et ret anstændigt forhold mellem pris og kvalitet. For eksempel købte jeg et spil på en pc, og for 2k rubler fik jeg 50-60 timers fremragende eventyr. Ville jeg købe et spil til 2k, der varer 10 timer? Nej, det ville jeg ikke.

Godaften, mine damer og herrer. Gamebizclub-holdet er i kontakt med dig, og i dag besluttede vi at fortælle dig om mafiaen og frygtløse gangstere fra New Bordeaux. Hvorfor i dag? For i dag vil fans af serien endelig vente og være i stand til at værdsætte fulde version spil. Millioner af mennesker ventede på den officielle udgivelse forskellige lande, og vores hold er også blandt fansene. Derfor udgiver vi i dag, den dag spillet frigives, en detaljeret anmeldelse af Mafia 3 - lad os ikke forsinke, lad os komme direkte til sagen.

Fra denne artikel lærer du:

Verdenspremiere dato

2K annonceret ny mafia tilbage den 28. juli 2015 ved at offentliggøre en plakat af spillet på hans hjemmeside. En uge senere, nemlig den 5. august 2015, dukkede den officielle trailer op på nettet, og den blev kendt nøjagtig dato udgivelse – 7. oktober 2016. Udviklerne har ikke forsinket eller udskudt deadline, så i dag er spillet frigivet til offentligheden og vil være tilgængeligt i alle lande, inklusive Rusland på russisk.

Mafia 3 var tilgængelig for forudbestilling, og nu licenseret version til PS4, Xbox og PC kan købes hos vores partnere – Gameray butik. Nu koster licensnøglen 1.699 rubler. Ved køb modtager du en bonus fra butikken.

Er det værd at købe Collector's Edition? Dette spørgsmål forbliver åbent for alle - hvis du ønsker det, kan du bruge $150 på en boks med lydspor, kunst, en 54-siders kunstbog, hærhundeskilte hovedperson og kopholdere fra Paradiso Casino. Vi holdt det enkelt og fortryder det overhovedet ikke, og deluxe-udgaven er beregnet til meget dedikerede fans.

Systemkrav

Minimum systemkrav mere eller mindre blid:

CPU Intel Core 2 Duo E6850 / AMD Athlon II X3 455
Videokort NVIDIA GeForce GTX 650 (1 Gb) / ATI Radeon HD 6750
VÆDDER 4 Gb
Diskplads 35 Gb
CPU Intel Core i5-660 / AMD Athlon X4 730
Videokort NVIDIA GeForce GTX 960 / ATI Radeon R9 280
VÆDDER 8 Gb
Diskplads 35 Gb

Nyt plot og karakterer

Historien begynder i 1968, da Lincoln Clay vender tilbage til sin hjemby New Bordeaux. En vanskelig teenager, adopteret af abbeden i et katolsk kloster, sluttede sig til den sorte mafia i sin ungdom, og alt ville have været fint, hvis ikke for Vietnamkrigen.

En ung sort fyr blev ført til militærregistrerings- og optagelseskontoret og sendt for at forsvare amerikanske interesser. Et par år senere, krigen sluttede, voksede Lincoln op og vendte hjem for at blive en normal borger i sit land.

Men efter at være vendt tilbage minder den "sorte mafia" sig selv om sig selv - Lincolns venner ønsker ikke at lade ham gå, så han mødes med lederen af ​​den organiserede kriminelle gruppe Sam Robinson og forhandler om at forlade banden til gengæld for deltagelse i " sidste ting" Sam, viser det sig, skylder penge til lederen af ​​den italienske gruppe, Sal Marcano, og meget snart bliver "pilen" af de to grupper udpeget.

Selvfølgelig endte denne historie ikke godt. Italienerne besejrer deres Black Mafia-modstandere, og Lincoln overlever mirakuløst et hovedsår. Mest sandsynligt, på grund af denne skade, glemmer han det fredeligt liv, som han drømte om efter hjemkomsten fra Vietnam, og begynder at hævne sig på Sal Marcano og hans håndlangere.

Ved hjælp af militær erfaring, bliver Lincoln nødt til at vinde respekt hos små kriminelle bander og skabe et kriminelt syndikat af sorte fyre, irere og andre gangstere, som også engang blev skadet af italienerne. Udviklingen af ​​plottet vil være baseret på et opgør med en stærk og rig organisation italiensk klan Sela Marcano.

Et flot plot i genrens bedste traditioner - mafiaopgør, røverier, jagter, skyderier og en masse penge venter på dig. Og alt dette blev implementeret på et ganske anstændigt niveau.

Gameplay funktioner

venter på dig åben verden som GTA, som er meget tæt på virkeligheden. Begivenheder finder sted i metropolen New Bordeaux, som faktisk gentager det moderne New Orleans.

Lincoln skal igennem en svær vej - at stifte et forbrydelsessyndikat ved at udføre opgaver, tjene penge, finde informanter og deltage i opgør med andre mafiosi.

Ifølge udviklerne skulle det karakteristiske ved Mafia 3 være deltagelse i løb og biljagter. Under turen vil spilleren være i stand til at skyde, knuse ruder, fange mennesker og endda forhøre fjender.

Spillet lanceres allerede, så vi håber, at du meget snart vil være i stand til at prøve i det mindste nogle af ovenstående.

Det vil også være muligt at nærme sig missioner på en ikke-standard måde - angribe frontalt og miste kammerater, eller udføre en operation ubemærket, der fungerer som specialstyrker. Der er nok muligheder for at udføre opgaver, så først skal du slå logik til, og først derefter handle og træffe beslutninger.

Afslutningen på Mafia 3 afhænger af hovedpersonens og assistenternes handlinger trufne beslutninger og ødelagde fjender. Spillet har flere muligheder for udvikling af begivenheder, så du kan agere som det passer dig.

Fordele og ulemper

Udviklerne formåede at vise de romantiske år i 1960'erne og 1970'erne. The Beatles, Rolling Stones, hippier og andre bevægelser for frihed og lighed - alt dette præger atmosfæren på den tid, hvor nye kulturelle værdier dukkede op i Amerika.

Billedkvaliteten er meget højt niveau- det er et faktum. Alt er ret realistisk, detaljerne er udarbejdet, og scenerne og begivenhederne skaber følelsen af ​​højkvalitetsarbejde i moderne biograf. Derudover opfører tredjepartsfigurer sig på samme måde, som de ville opføre sig i virkeligheden. For eksempel, hvis helten tager et våben frem, så vil folk omkring ham være bange og vil helt sikkert ringe til politiet. Udviklerne formåede at skabe følelsen af, at du er i en rigtig by, med rigtige mennesker omkring dig.

Historien involverer hensynsløs gangsterkrigsførelse og passende smag, så fans af serien bliver ikke skuffede. Men på trods af de mange forskellige missioner og muligheder for den samme slutning, er der ingen speciel gejst eller nogen lys funktion i plottet. Derfor kan det endnu ikke kaldes særlig interessant og spændende.

Lad os tilføje, at ved første øjekast svarer den realistiske trafik på vejene ikke helt til virkeligheden. Effekterne under skarpe sving og kollisioner ser lidt fancy ud, men på den anden side ser det smukt ud.

Og andre deltagere trafik følge færdselsreglerne, så nogle gange ligner deres adfærd et mønster. Måske forsvinder denne følelse i fremtiden, men for nu er det sådan.

Under alle omstændigheder, på trods af de små fejl, er Mafia 3 værd at købe den og bruge et par dage på din pc, PS4 eller Xbox. Der er nogle ligheder med, men dette blev gjort for at spillet var i trend. Det er behageligt at bemærke udviklernes ønske om at få historien til at ligne en gangster actionfilm - stilen og atmosfæren bidrager til det fulde.

Køb, installer og nyd den unikke atmosfære i "Mafia 3". Vi vil overvåge begivenheder og tale om vigtige punkter i spillet. Del linket til denne anmeldelse med dine venner, like det og skriv dine kommentarer. Med dette siger vi farvel til dig og ønsker dig al held og lykke. Farvel.