Tatarisk handlingstaktikk i skogen. Kamptaktikk

La oss se på kamptaktikker i skogen ved å bruke eksemplet med den mest kjente skogsonen i et temperert klima. For effektiv kamp i skogen er det nødvendig å omgruppere pelotonen. Avhengig av kampoppdraget og regionen de finner sted i slåss, spesifikasjonene, sammensetningen og våpnene til enheten kan endres. Men siden hovedfaren for gruppen alltid er bakhold, bør platongstrukturen sikre maksimal motstand mot dem og minimere tap. Pelotonen er delt inn i 4 lag med 4 soldater hver ("firere") og 4 kamp-"toere".

De tre kamp "firere" er: maskinskytter (PKM), assisterende maskinskytter (AK med GP), skarpskytter (VSS), skytter (AK med GP). I en av de "fire" må snikskytteren ha en IED. Dette er de tre viktigste kampenhetene. Laglederen er en snikskytter. Alle de fire jagerflyene handler i hans interesser. I en av "firerne" er det en troppsjef (VSS) og en radiooperatør (AK).

Den fjerde kampen "fire" inkluderer: mitraljøser (PKM), assistent-maskingevær (AKMN med PBS), granatkaster (RPG-7), assistentgranatkaster (AKMN med PBS). Dette er kontrabrannvesenet.

Den følger lederpatruljen. Dens oppgave er å skape en høy tetthet av ild, stoppe og forsinke fienden mens hovedstyrkene snur seg og inntar posisjoner for å avvise angrepet. Laglederen er en maskingevær, og alle de "fire" jagerflyene bruker ilden sin for å sikre arbeidet hans.

Bekjemp "toer"- dette er hode- og bakpatruljene og 2 sidevakter. Bevæpningen deres er den samme og består av en AK med en GP. AKS-74UN2 med en PBS er også passende. For maskingevær er det bedre å bruke RPK-magasiner med 45 skudd. Hvert jagerfly, bortsett fra maskingeværene, assistentgranatkasteren og radiooperatøren, har 2-3 RPG-26, eller enda bedre MRO-A eller RGSh-2. Etter starten av sammenstøtet åpner motskytingen "fire", som følger bak den ledende patruljen, også ild mot fienden, og undertrykker hans aktivitet med maskingeværild og ild fra RPG-7. Assisterende maskinskytter og assistentgranatkasteren til brannmottiltaksgruppen er bevæpnet med AKMN med PBS. Dette gjør at de, uten å bli utsatt igjen, kan ødelegge en fiende som utgjør en umiddelbar fare for maskingeværskytteren og granatkasteren.



Hvis fienden blir oppdaget fra fronten av hodepatruljen, men patruljen forblir ubemerket, ødelegger skyttere med PBS fienden med ild fra stille våpen. Fra funksjonene til en slik struktur er det klart at jagerflyene i peletonen på en eller annen måte er gruppert i par. Dette fremmer kampkoordinering, utvikling av betingede signaler og en bedre forståelse av hverandre. Samtidig skal det bemerkes at det ofte er hensiktsmessig å dele en tropp i to, 12 jagerfly hver. Hver gruppe utfører et spesifikt kampoppdrag. I denne situasjonen vil dusinet opptre annerledes.

Som en del av hver forsterket tropp- 2 PKM-maskingeværere (Pecheneg), 2 VSS-snikskyttere, 8 skyttere (AK+GP). Den andre troppen inkluderer en RPG-7 granatkaster og to skyttere med AKMN + PBS. Med en slik organisasjon er det i en tropp på marsj 3 soldater (maskinskytter og 2 skyttere), en kjerne (4 skyttere, 2 skarpskyttere) og en bakvakt (maskinskytter, 2 skyttere) i hodepatruljen. Ved en plutselig kollisjon med fienden åpner hodepatruljen kraftig brann og holder fienden mens de andre snur seg.

Ved en plutselig kollisjon med overlegne fiendtlige styrker inntar den bakre patruljen en fordelaktig posisjon og dekker tilbaketrekningen til hele gruppen. I skogsområder er åpne områder ikke funnet så ofte - som regel er dette bredden av elver og innsjøer, brente områder, bakketopper og lysninger.

Det vil si at området i utgangspunktet er "stengt". Rekkevidden for brannkontakt under slike forhold er minimal, og det er ikke behov for langtrekkende våpen (som Kord, ASVK, AGS og til og med SVD), men jagerfly må ha en pistol eller maskinpistol som tilleggsvåpen. En stor taktisk fordel i skogen kommer fra bruk av miner. Den mest praktiske, etter min mening, er MON-50. Den er relativt lett og praktisk. Hver av gruppens jagerfly, bortsett fra maskingeværene, assistentgranatkasteren og radiooperatøren, kan bære minst én mine.

Noen ganger er det praktisk å bruke MON-100, som med en masse på 5 kg gir en ødeleggelseskorridor 120 meter lang og 10 meter bred. Det er praktisk å installere det på lysninger og veier, rettet langs dem eller langs kanten av skogen. POM-2R-gruver er også nødvendig, virkelig uerstattelige. Etter å ha blitt brakt i skyteposisjon, blir gruven bevæpnet etter 120 sekunder og kaster fire 10-meters målsensorer i forskjellige retninger. Radiusen til den sirkulære lesjonen er 16 meter. Veldig praktisk for gruvedrift når en gruppe trekker seg tilbake, eller når du raskt må lage et minefelt i fiendens vei.

Oppsummering av det ovennevnte, merker vi: resultatet er en peloton bevæpnet med 4 PKM eller Pecheneg maskingevær, 3 stille snikskytterrifler VSS, 1 SVU-AS, 1 RPG-7; 17 jagerfly har hver 2-3 RPG-26 granatkastere (34-51 stk.), 2 AKMN med PBS, 14 jagerfly er bevæpnet med GP og bærer minst 18 MON-50 miner og 18 POM-2R miner. OPERASJONSREGLER AV KLOKKER På marsjen er det mer praktisk å bevege seg i en kampformasjon av typen "pil". Det er maskingeværere foran og på flankene. Sidebeskyttelse er nødvendig. Lederpatruljen beveger seg ikke mer enn 100 meter fra de første "fire" skal opprettholdes. En slik kampformasjon gir størst sikkerhet i tilfelle et overraskelsesangrep. I tilfelle en eksplosjon på en rettet mine, blir bare én "fire" truffet.

Avhengig av situasjonen kan kampformasjonen endres til en "kile", "avsats" eller "kjede". Patruljer og sidevakter skal ha spesielle termiske bilde- og akustiske rekognoseringsanordninger, ved bruk av hvilke overraskelsesangrepsfaktoren kan reduseres til et minimum.

For øyeblikket har vi modeller i bruk som enten er utdaterte eller svært klumpete. Så vi kom igjen til den konklusjonen at vi må kjøpe alt selv. Imidlertid er det ingen slike penger som man kan verdsette sitt eget liv med. De nødvendige enhetene kan kjøpes i jaktbutikker - dette er en individuell hørselsforsterker "Superear" og Life Finder - en enhet for å søke etter sårede dyr. "Superears" er hodetelefoner som forsterker lyden mange ganger.

Ved hjelp av denne enheten er det lett å høre en stille rasling, en hvisking, bankingen av en spenne på et våpen - med et ord, alt kan gi bort fiendens nærvær. Samtidig, i tilfelle en sterk eksplosjon eller kraftig skudd, senker enheten terskelen for lydvibrasjoner til et sikkert nivå på 92 dB. (Dette gjelder spesielt for en granatkaster, som bokstavelig talt stopper etter de to første skuddene.) Life Finder er også en ekstremt effektiv ting for en jagerfly, siden den lar deg oppdage en fiende som er hull i krattene av kroppsvarme. Dens effektive rekkevidde i en skog bevokst med busker er 100 meter (grener og blader holder i stor grad på og skjermer varmen som sendes ut av objektet), i åpne områder - opptil 900 meter. (Men i tropisk skog Life Finder er ineffektiv fordi temperaturen miljø er nær den menneskelige kroppstemperaturen, noe som reduserer kontrasten, i tillegg påvirkes enhetens evner negativt av tett vegetasjon. Hver av sikkerhets- og patruljesoldatene bør ha et sett med disse to enhetene.

Forresten, "Super Ear" vil tillate dem ikke bare å identifisere fienden, men også å kommunisere stille på avstand uten å bruke radioer. Etter modifisering kan Life Finder kobles automatisk til Weaver-stangen.

BANK TAKTIKK I SKOGEN

Mens du er i et bakhold, må du følge noen regler. Snikskyttere og maskingeværere skal være jevnt fordelt langs fronten og skal kontrollere flankene. Sistnevnte, så vel som de sannsynlige retningene for fiendens tilnærming, utvinnes. Det er også hensiktsmessig å gruve fronten, gjerne med en kjede av flere MON-50-er. Sektorer med kontinuerlige mineskader må overlappe hverandre.

Når fienden går inn i den berørte sektoren, undergraves hele gruvekjeden. Infanteri som beveger seg i full høyde i dette øyeblikket vil bli ødelagt. Dette bør følges av et slag med alle krefter og midler rettet mot å gjøre slutt på fienden. Snikskytternes posisjoner er plassert separat, og enkeltskuddene deres er tapt mot bakgrunnen av generell skyting. Dette gjør at de kan skyte fienden rolig og systematisk.

Hvis det ikke er radiostyrte sikringer, kan du bygge en hjemmelaget og detonere den i riktig øyeblikk ved hjelp av et snikskytterskudd. Et stykke glass legges inn mellom to tinnstykker, og det hele er (ikke særlig tett) bundet sammen i kantene. Kontaktene til en seriekoblet krets på flere minutter er egnet for tinn.

Denne "snikskyttersikringen" må plasseres på trestammen fra den siden som er praktisk for snikskytteren. Når fienden kommer inn i det berørte området, skyter en snikskytter mot "sikringen", glasset mellom tinnbitene smuldrer, og kretsen lukkes. Slik kan du drepe en hel tropp med ett skudd, og mange slike feller kan settes. Det er enda mer effektivt å plassere en POM-2R-gruve i det berørte området av MON-50-kjeden. En eller to fiendtlige soldater vil bli sprengt av en mine, og hoveddelen av fiendtlig enhets personell vil komme de sårede til unnsetning.

Den påfølgende detonasjonen av MON-50-kjeden vil dekke dem alle på en gang. (I denne forbindelse er det nødvendig å gjøre det til en regel at ikke mer enn to personer gir assistanse til de sårede på stedet hvor skaden skjedde.) Under gruveprosessen, når du setter opp et bakhold, beregnes 3-4 MON-50 miner per fiendtlig tropp tas. Problemet er behovet for å treffe kjernen uten at patruljen og sidevaktene legger merke til bakholdet på forhånd.

Hovedpatruljen skal bestås fremover (vanligvis to soldater). De nøytraliseres separat etter at minene er detonert. Med flankebeskyttelse er det mye vanskeligere. For å gjøre dette må du bruke stille våpen. Den fiendtlige rekognoseringsgruppen vil mest sannsynlig ikke følge stien, men bevege seg langs den. Fienden kan være mye større enn forventet, i så fall vil de gjenværende styrkene angripe deg i flanken. Det er praktisk å plassere POM-2R der.

De overlevende fiendtlige soldatene vil sette i gang et lynrask motangrep, og hvis du ikke åpner dolkild mot dem, kan de ta initiativet i egne hender. Under kampen må du ikke glemme at skudd fra RPG-er og VOG-er eksploderer når de treffer grener. Dette må man frykte, men det må også brukes. Hvis fienden ligger under en busk og du ikke kan nå ham, skyt VOG inn i kronen på busken over ham, og han vil bli dekket med fragmenter. Når du okkuperer en linje, er stedet for gapet valgt til høyre for treet, som spiller rollen som et naturlig skjold. Ingenting skal blokkere brannfeltet eller forstyrre sikten. Det er spesielt viktig å passe på at det ikke er maurtuer i nærheten.

Når du graver et "skorpionhull", som et skjell noen ganger kalles, er det nødvendig å bære jorda inn i skogens dyp, og ideelt sett, hvis mulig, hell den i en bekk, sump eller innsjø. Gapet bør ikke ha en brystning, siden haugene med gravd sand umiddelbart vil gi bort posisjonen din. Forsiden av "skorpionhullet" må rettes mot høyre kant av skytesektoren. Dette skyldes det faktum at det er mer praktisk å snu våpenet til venstre enn til høyre, hvor du må snu med hele kroppen, noe som er upraktisk i et trangt rom. For en venstrehendt vil alt være stikk motsatt. Til slutt, tenk på røttene til treet. Hvis det er mulig, kan du klemme mellom dem, fordi en tykk rot kan stoppe splinten. Kampflyene er gruppert i to: På denne måten kan de dekke hverandre i tilfelle et forsinket skudd eller ved omlading av et våpen, og også raskt yte førstehjelp hvis de blir såret.

Når det gjelder strekkmerker. Hvis du setter den normale (lave), vil fiendens ledende patruljesoldater være de første til å sprenge den. Samtidig er den fiendtlige gruppesjefen et viktigere mål. For å ødelegge den, er en rettet mine installert i en høyde av 2 meter over bakken, og en tripwire utføres også på dette nivået. Patruljemennene vil passere under den uhindret, de fokuserer på lave snubletråder og identifisere fiendens posisjoner. Høye strekkmerker kan bare oppdages ved en tilfeldighet. Deretter kommer kjernen. I den, ved siden av sjefen, er det en radiooperatør, som bryter kabelen til radiostasjonens antenne.

Brannsystem Brannsystemet til en gruppe i et bakhold er bygget under hensyntagen til å påføre fienden maksimale tap på kortest mulig tid, primært i det berørte området. Den er bygget under hensyntagen til brannkapasiteten til gruppens våpen, støttemidler, deres nære samspill i kombinasjon med mineeksplosive våpen og naturlige hindringer. Brannsystemet i et bakhold inkluderer: - en sone med kontinuerlig flerlags ild fra alle typer våpen - drepesonen; - sektorer og områder med konsentrert brann i gruppen for å dekke flankene og baksiden av bakholdet; - forberedt brannmanøver for å konsentrere den på kort tid i enhver truet retning eller område; - områder med sperring, konsentrert ild og branner på individuelle mål for støttende mortere og artilleri.

Når du organiserer et brannsystem i et bakhold, angi for hver undergruppe (troika, par) og individuelle brannvåpen: - stedet i gruppens kampformasjon og graden av utstyr for skyteposisjoner; - hoved- og tilleggsskytesektorer; - fiendens engasjementssone - hovedområdet for konsentrert ild; - ytterligere områder med konsentrert brann; - farlige brannretninger; - signaler for å åpne, stoppe og overføre brann; - reservedeler skytestillinger og omfanget av utstyret deres.

Fig. 2 Gruppens kamprekkefølge under et bakholdsangrep (opsjon).

Hver gruppe må vite godt: - hvor andre undergrupper befinner seg; - egne brannsektorer; - farlige brannretninger fra vennlige grupper; - opprettholde pålitelig kommunikasjon med nabogrupper. De fleste bakholdsangrep innledes av en lang ventetid, som kan vare fra flere timer til en dag eller mer.

Skyteposisjonen er utstyrt så komfortabelt som mulig. Hvor lenge du skal være i et bakhold avhenger av når og hvor bakholdet skjer. Kald vinternatt du kan ikke være i et bakhold i lang tid uten å iverksette tiltak for å varme opp personellet. Uansett hvor lenge du er i bakhold, må hver speider være klar for aktiv handling, uansett om han ser på eller hviler. Hvis dette ikke gjøres, vil konsentrasjonen av oppmerksomhet reduseres.

Etablere en tjenesteordre på bakholdsstedet. Dette er nødvendig for hvile (søvn), oppvarming om vinteren og matinntak for personell som befinner seg på basen.

Ris. 3 Organisering av hvile i bakhold Under ugunstige faktorer ytre miljø, hvis du blir tvunget til å vente på fienden i lang tid, sett opp en dagleir (base) vekk fra bakholdet. Det bør organiseres et system der en del av personellet hviler mens den andre utfører observasjon. Antall speidere på ferie bør ikke overstige en tredjedel av antall medlemmer i gruppen. Dagen skal ikke trekke oppmerksomhet til bakholdet. Gruppen må være klar til å forlate dagen når som helst. I løpet av dagen hoper det seg opp ting som vil forstyrre bakholdet. Ryggsekker, soveposer og matter skal ikke ligge i bakhold, pga Du må veldig raskt trekke deg tilbake fra bakholdsstedet eller manøvrere i bakholdsområdet. Utstyr på dagtid bør pakkes slik at det ved avreise raskt kan hentes. Etter et bakholdsangrep kan en rask retrett være nødvendig. En dag kan utpekes som et "mellomliggende" innsamlingspunkt etter et bakholdsangrep. Ris. 4 Organisere en dag i bakhold

Brannangrep

Et raid er et overraskelsesangrep fra RGSpN på et forhåndsvalgt fiendtlig mål med sikte på å ødelegge (uføre) dets elementer, personell og utstyr, samt fange fanger, dokumenter, våpen og utstyr.

Avhengig av formålet med raidet, kan det utføres på forskjellige måter, for eksempel bare ved å påføre brannskader på fiendtlig personell og elementer av målet. Denne formen for angrep kalles et brannangrep og kjennetegnes ved at en svært kort tidsperiode påvirker fienden.

Til tross for dette er et raid en ganske effektiv måte å beseire en ulovlig væpnet formasjon når det ikke er tilstrekkelig antall spesielle rekognoseringsstyrker og utstyr. I tilfelle et overraskelsesangrep på en ulovlig væpnet formasjons base og dyktige organisering av raidet, lider fienden de største tapene i de første øyeblikkene av slaget.

Varigheten av et RGSpN-ildangrep på en overordnet fiende bør ikke overstige mer enn ett minutt. Denne tiden skyldes følgende beregning. Den første returilden er som regel ikke rettet, fienden vil åpne om 3-8 sekunder, organisert motstand vil komme om 15-25 sekunder, etter 30-60 sekunder vil individuelle militanter prøve å omgå rekognoseringsgruppen og åpne ild på flanken eller baksiden.

Hvis slaget er langvarig, kan en numerisk overlegen fiende, som har festningsverk ved basen, utstyrte skytestillinger, tilstrekkelig mengde ammunisjon og kjenner terrenget godt, snu utviklingen og påtvinge gruppen ugunstige kampforhold. I denne forbindelse kan et brannangrep fra RGSpN utvidet over tid føre til tap blant personell og forstyrrelse av enhetens kampoppdrag. I de første øyeblikkene av slaget er de første som blir ødelagt vaktene, hvis de ikke først ble ødelagt i stillhet, lederne for de ulovlige væpnede formasjonene og militante med radiostasjoner identifisert under observasjon, snikskyttere, maskingeværskyttere og granatkastere, som samt andre militante som er utenfor krisesentrene. Sistnevnte må destrueres for å hindre dem i å gjemme seg fra gruppens brann.

Under et raid utføres forebyggende ild fra håndvåpen ved inngangene til tilfluktsrom av kapitaltype, som hindrer fienden i å forlate krisesenteret, samt dødelig ild fra RPG-er, RPO-er og RShG-er for å ødelegge krisesentrene og ødelegge arbeidskraft i dem. Når den åpent lokaliserte fienden blir ødelagt, konsentreres ilden til hele gruppen på tilfluktsrom (dugouts) for å hindre militantene i å forsøke et gjennombrudd. Brann mot fiendtlige tilfluktsrom utføres også for å forhindre at militantene som befinner seg i dem, forlater og okkuperer forberedte skyteposisjoner (skyttergraver) og gir organisert motstand ved å drive målrettet ild gjennom smutthullene i tilfluktsrommene.

Etter å ha beseiret fienden, kobler gruppen seg fra slaget og trekker seg i all hemmelighet tilbake til samlingspunktet, fortsetter å justere artilleri, mørtelild eller dirigere fly. Deretter kan RGSpN, etter tilnærmingen til reservene, med rekognoseringspatruljestyrker gjennomføre ytterligere rekognosering av området og verifisere resultatene av fiendens brannnederlag. Basert på resultatene av fiendens rekognosering, inspiseres en ulovlig væpnet formasjonsbase som er forlatt av militanter, eller den blir tatt til fange hvis fienden ikke har forlatt basen, noe som skjer svært sjelden.

Erobringer den militante basen

Fangst består av et overraskelsesangrep på fienden med sikte på å ta besittelse av en gjenstand for å ødelegge (bevare) fiendens gjenstand, fange fanger, våpen og dokumenter, løslate personer tvangsmessig holdt av fienden, samt å sikre handlingene til fienden. andre grener av tropper og styrker.

Beslagleggelsen av baser og andre gjenstander av uregelmessige væpnede formasjoner utføres etter grundig rekognosering og tilgjengeligheten av tilstrekkelige styrker for vellykket implementering. Under erobringen av en ulovlig væpnet formasjonsbase, etter brannnederlag av de viktigste fiendtlige styrkene, når individuelle militanter fortsetter å gjøre motstand fra et tilfluktsrom (dugout, bunker, hule) eller har søkt tilflukt der, blir de ødelagt av handlingene til angrepet undergruppe.

Angrepsundergruppen i all hemmelighet (ved å krype, korte streker eller kaste), under dekke av ild fra andre undergrupper, avanserer til objektet (ly, graveplass, hule) og tar sin startposisjon for angrepet.

Startposisjonen for angrepet er på minimum sikker avstand fra objektet (vanligvis litt lenger enn å kaste en fragmenteringsgranat fra dekselet). Etter å ha inntatt startposisjonen, forbereder speiderne til angrepsundergruppen våpnene sine for angrepet, og fester fulle magasiner til maskingeværene (helst magasiner) lett maskingevær), håndfragmenteringsgranater fjernes fra posene, ventilene til granatposene og magasinposene løsnes, og RPO-A, RShG-1 og RPG-18 (-22, -26) overføres til skyteposisjon. Maskingeværmagasinene og maskingeværbeltene til speiderne i angrepsundergruppen skal være utstyrt med vekslende patroner med sporstoff, pansergjennomtrengende brann og "vanlige" kuler. Spor- og pansergjennomtrengende brannkuler brukes til å sette fyr på tilfluktsrom fra innsiden.

Ved det betingede signalet fra seniorovergrepsundergruppen (oransje eller hvit røyk, grønn fakkel fra en signalpistol, etc.), slutter alle RGSPN-undergrupper å skyte mot objektet, og holder sikte på utgangen og smutthullene i tilfluktsrommet. Overgrepsundergruppen, etter å ha redusert pausen etter skudd med håndvåpen mot målet til et minimum, åpner ild mot den, i dette tilfellet ved å bruke RPG-er, RPO-A eller RShG-1. Etter dette, med et kast, ledende intens ild fra maskingevær, rykker han umiddelbart frem til krisesenteret og kaster håndgranater og angrepsspreder Brann med granater og detonering av sprengladninger kombineres med skyting fra håndvåpen inne i tilfluktsrommet.

Speiderne til angrepsundergruppen trenger inn i tilfluktsrommet først etter å ha påført fienden et garantert nederlag - ett som han ikke er i stand til å motstå (drept, alvorlig såret, alvorlig skall-sjokkert). Hvis militantene fortsetter å gjøre motstand inne i tilfluktsrommet, anbefales det å velge den mest effektive metoden for å ødelegge dem.

Korrekt utplassering av speidere fra angrepsundergruppen til langsiktig ly for den ulovlige væpnede formasjonsbasen.

Feil utplassering av speidere fra angrepsundergruppen til langsiktig ly for en illegal væpnet formasjonsbase.

Hvis tilfluktsrommet har et tre-jordgulv, kan fienden som befinner seg i det, ødelegges ved å detonere formede ladninger av typen KZ-6 og KZU-1 installert utenfor eller ved grøfteladninger. Du kan også bruke en kraftig, konsentrert ladning av eksplosiver for å sprenge et tilfluktsrom.

I noen tilfeller er det mulig å treffe et krisesenter igjen med RPO-A eller RShG etter at speiderne til overfallsundergruppen har trukket seg tilbake fra krisesenteret til trygg avstand.

Noen ganger blir militantene som overlevde i krisesenteret tvunget til å forlate det brennende krisesenteret og få et gjennombrudd. For å forhindre dette må speiderne i overfallsundergruppen blokkere utgangen fra krisesenteret med tett forebyggende brann. Ved å bruke list kan du trekke deg tilbake og gjemme deg, la militantene "uhindret" forlate tilfluktsrommet, og deretter ødelegge dem med plutselig dolkild.

Base inspeksjon

For å inspisere basen tildeles en undergruppe for inspeksjon, som inkluderer speidere bevæpnet med stille våpen og sappere. RGSpN begynner å inspisere basen og resultatene av brannnederlaget til fienden, og sørger til slutt for at alle militantene er døde.

Først utføres en rask inspeksjon av hele basen. Fra dette øyeblikket kan enhver gruppeild fra støysvake våpen bare åpnes mot militante som gjør motstand eller prøver å rømme. Etter en rask inspeksjon av basen, og forsikret seg om at fienden er ødelagt, inspiserer de den for tilstedeværelse av mineeksplosiver. Om nødvendig gjennomføres minerydding. Samtidig må du huske på grunndekkeminer og overraskelsesminer.

Etter å ha utført ingeniørrekognosering av området, settes det opp en militærvakt langs omkretsen av basen, og først da utføres en detaljert inspeksjon av kampstedet Under en detaljert inspeksjon av basen husker eller skisserer gruppesjefen plasseringen av elementene, plasseringen av militantenes kropper og gir instruksjoner for foto- eller videoopptak av resultatene av kampoppgavene.

Undersøkelsen av militantes kropper, beslagleggelsen av dokumenter, innsamlingen av våpen og andre materielle eiendeler utføres under personlig kontroll av gruppesjefen eller hans stedfortreder. Ved beslaglegging av dokumenter, inkludert identifikasjon av de drepte, våpen og kommunikasjon, blir det laget notater som indikerer at de tilhørte bestemte banditter som ble drept under slaget.

gjøre notater på fangede dokumenter, skjule dem eller ødelegge dem
bruke ammunisjon og matvarer som er konfiskert fra fienden, gå inn i radionettverket til ulovlige væpnede grupper på fangede radiostasjoner og spesielt bruke til personlige formål beslaglagte mobiltelefoner og satellitttelefoner til militante, overføre dokumenter, våpen, ammunisjon og andre materielle eiendeler beslaglagt fra fienden til noen før rekognoseringsgruppen returnerer til enheten og blir registrert av deres respektive enhetstjenester. Alle dokumenter, våpen og ammunisjon fanget fra militantene, samt materielle eiendeler, er angitt av gruppesjefen i rapporten om fullføringen av den. oppgave og overleveres på foreskrevet måte til øverstkommanderende.

Inspeksjon av krisesenteret

Inspeksjon av krisesenteret utføres etter ødeleggelse eller internering av militantene i det. Før du begynner å inspisere krisesenteret, må du vente til støvet legger seg inni det og røyken forsvinner. Dersom det brenner inne i tilfluktsrommet, bør søket avbrytes på grunn av fare for eksplosjon av ammunisjonen inne.

Når de trenger inn i et ly, opptrer speidere som regel i to par, og dekker hverandre. Det første speiderparet inspiserer krisesenteret for tilstedeværelse av militante, beveger seg inne i rommet uten å berøre noen gjenstander. For hver militant som finnes inne i tilfluktsrommet, avfyres skudd fra stille våpen. Ved inspeksjon av et stort tilfluktsrom som har flere rom eller lukkede hjørner, kastes en håndholdt fragmenteringsgranat inn i rommet eller rundt hjørnet eller et utbrudd fra et lydløst våpen. Konvensjonelle våpen i et lukket volum overdøver rekognoseringsoffiserer som inspiserer et tilfluktsrom og overdøver lydene fra overlevende militanter, så vel som andre fremmede lyder.
I tillegg lar bruken av stille våpen av speiderne som inspiserer krisesenteret sjefen og resten av gruppepersonellet bestemme tilstedeværelsen av militante som tilbyr motstand når de skyter fra konvensjonelle håndvåpen.
Etter at det første paret speidere har nøytralisert militantene i krisesenteret, sjekker det andre paret tilfluktsrommet for gruvedrift.

Fengsling

Erfaring viser at gjentatte forsøk fra banditter som er blokkert i et krisesenter eller en bygning for å inngå forhandlinger med speiderne som blokkerer dem, sjelden fører til at de opphører med motstand og deres frivillige overgivelse. Oftest går militante inn i forhandlinger bare for å vinne tid. Som regel, etter å ha vurdert situasjonen og avklart styrken til angriperne og deres plassering, og bruke den resulterende tiden til å omgruppere, prøver militantene å bryte gjennom blokkeringsringen.

Hvis en fiende som er blokkert i et krisesenter ønsker å overgi seg til føderale styrker, er prosedyren for overgivelse strengt bestemt. Forhandlinger føres av bare én soldat, alle andre er tause eller kommuniserer med hverandre i en hvisking. De militante blir bedt om å forlate krisesenteret i et hardt ultimatum. Det gis ikke mer enn ett minutt til å tenke, hvoretter militantene som ikke har oppfylt betingelsene for overgivelse blir ødelagt av de avgjørende handlingene til overgrepsundergruppen. Det nytter ikke å gå inn i forhandlinger igjen!

Når de overgir seg, er militante pålagt å komme ut av dekning én om gangen, uten våpen eller utstyr, med armene høyt hevet og ermene opprullet. De sendes til inspeksjonsstedet som er angitt for dem, som ligger 4-6 m unna tilfluktsrommet, under pistolskudd av speidere og ligger med ansiktet ned på bakken med armer og ben spredt ut til sidene, hvoretter de blir grundig gjennomsøkt. .

Etter letingen kan de sårede bandittene gis førstehjelp. De arresterte blir isolert fra hverandre og umiddelbart avhørt. Foreløpig avhør av fanger gjennomføres umiddelbart etter pågripelsen. Formålet med det foreløpige avhøret er å innhente informasjon om basen og fienden i operasjonsområdet til RGSpN av hensyn til oppdraget den utfører.
Under det foreløpige avhøret av den arresterte banditten, blir følgende fastslått:

hans etternavn, fornavn og kallenavn, kallesignal i de ulovlige væpnede formasjonenes radionett, fødselsdato og fødselssted, bosted og siste sted for registreringsnummer og tilknytning til de ulovlige væpnede gruppene basert bandittgruppenavn, etternavn, kallenavn på "amir" (leder) for gjengen og hans personlige kallesignal i gjengenes radionettverks tilstedeværelse og plassering av mineeksplosiver på og rundt baseplasseringen av cacher med våpen, ammunisjon og annet materielle midler
Dersom det er uidentifiserte kropper av banditter og identiteten til de internerte blir identifisert, avklares deres navn og annen informasjon fra den avhørte personen.

Deretter foretas et mer fullstendig avhør og fastsettes verdien av den arresterte som etterretningskilde. Under avhøret skal det tas hensyn til at den pågrepne etter avtale mellom medlemmer av gjenggruppene føderale styrker Banditten er forpliktet til å gi kun falsk og "uspesifikk" vitnesbyrd innen tre dager. Informasjon mottatt fra arrestanter krysssjekkes og sammenlignes med informasjon mottatt fra andre kilder.

Den russiske kampanjen viste at det var vanskelig for tyske soldater å venne seg til særegenhetene ved russiske skoger. Selv den mest grundige opplæringen av personellet til enhver enhet som tidligere var lokalisert i et vestlig land med dyrket skog, kunne her bare betraktes som foropplæring. Øvelse var avgjørende. Forsøk fra den tyske kommandoen på å omgå enorme skogkledde og sumprike områder var mislykket, siden store russiske styrker dyktig opererte ikke bare innenfor disse områdene, men også utenfor dem, og oppnådde ofte operative suksesser. Omkjøringer av skogkledde og myrrike områder førte ofte til alvorlige kriser. For å omringe fienden i et skogkledd og sumpete område, som å omringe en festning, var det ikke nok styrke. Kamp i store skogkledde områder krevde godt trente tropper med høy moral. Kamp i skogen er nærkamp, ​​der de viktigste kampvåpnene er automatgevær, håndgranater, nærkampvåpen og flammekastere. Utfallet av en kamp i skogen avgjøres ikke av et snøskred av brann eller stridsvogner. Det bestemmes av en mann, en infanterist, bevæpnet med et håndvåpen, som utfører sine oppgaver med bevegelse, bevisste handlinger og ild.

Basert på kampopplevelse, oppnådd på østfronten, kan det trekkes noen lærdom angående kampoperasjoner i skogkledde og sumprike områder. Vi presenterer dem nedenfor.


Rekognosering, marsj og utplassering

Hvis tropper nærmer seg et stort skogkledd og sumpete område, må de i tillegg til operativ bakke- og luftrekognosering kontinuerlig gjennomføre taktisk rekognosering med egne styrker og midler. Hvis dette kravet ignoreres, kan tropper plutselig møte en fiende i bakhold eller uventet komme under deres destruktive ild.

Resultatene av rekognosering, inkludert luftrekognoseringsdata, er plottet på rutekart, som troppene om mulig forsynes med før slagets start. For enkel bruk av kart, separate veier og lokale varer Det anbefales å kode med konvensjonelle navn eller tall.

I motsetning til aksjoner i åpne områder i skogen anbefales det å markere mer styrke og midler for rekognosering og nær sikkerhet. Oppklarings- og sikkerhetsenheter må sendes på forhånd. Når de beveger seg fra linje til linje, må de opprettholde kontinuerlig kommunikasjon med troppene sine.

Når du gjør en marsj, bør det tas i betraktning at på smale skogsveier er det vanskelig å overføre enheter fra halen til toppen av kolonnen. Siden på skogsveier kan du finne et stort antall hindringer, miner, etc., foran enhetene tunge våpen Sappers må følge etter. Det anbefales å bruke noen av sapper- og anleggsenhetene til bygging av veier, porter, sidespor, samt for merking av veier i henhold til rutekartet.

Når de marsjerer i skogen, må sjefer på alle nivåer gå foran sine enheter, noe som om nødvendig sikrer rettidig beslutningstaking. For raskt å overvinne store skogsområder uten å sende ut fortropp og nøye forberedelse i de fleste tilfeller er det ikke mulig.

Hvis det forventes en kollisjon med en sterk fiende i skogen, er det nødvendig å rykke frem fra linje til linje. Fremskutte enheter følger i formasjoner før slaget på begge sider av veien. Bevegelsesretningen angis av lag av trafikkledere som sendes frem og indikeres med merker på trær med maling, sporingssnor eller andre midler. Tyske tropper, som ikke var vant til å operere i skogforhold, visste ikke hvordan de stille og raskt skulle overvinne skogkledde områder.

I påvente av utplassering i kampformasjon, følger enheter i oppdelte formasjoner. Samtidig sendes sterk rekognosering frem, og flankene er forsynt med patruljer, samt på grunn av dyp echeloning. Det er viktig å ha tett kommunikasjon med naboer. Spredning av styrker i skogen fører til nederlag. Enhetssjefen skal være foran. Men dette betyr ikke at han skal være den aller første, siden da kan han raskt oppdages av fienden og ødelegges.

Fremrykkende enheter, utstyrt med nærkampvåpen og økser for å gjøre rydninger, følger rett bak rekognoseringsorganene. Ikke langt unna dem bør en del av tungvåpenenhetene og stridsvognødeleggergruppene rykke frem.

Når du gjør en marsj i store skogkledde områder, når terrenget ikke er synlig, tildeles en bevegelsesakse og kontrolllinjer. Bevegelsesaksen kan være en vei, en lysning, så vel som en høyderygg, en lysning, kanten av en skog, en elv og andre "naturlige landemerker". Tropper må bevege seg på begge sider av bevegelsesaksen. Samtidig må bevegelsens asimut angis. Reguleringsgrenser fastsettes ut fra kart eller flyfoto, tar hensyn til terrengtrekkene og bør om mulig være i rett vinkel på bevegelsesaksen. Ved kontrolllinjene kan tropper, avhengig av situasjonen, dvele, etablere kontakt med naboer og stille seg i orden. Hvis terrenget ikke har karakteristiske landemerker, eller det er umulig å bestemme dem fra et kart og flyfoto, rykker troppene frem og gjør korte stopp omtrent hver kilometer av ruten. Det er ikke tilrådelig å tildele tidsbestemte stopp, siden terrengforholdene vanligvis ikke tillater å opprettholde samme hastighet.


Støtende

Små skoger og lunder tiltrekker oppmerksomheten til fiendens artilleri og fly. I store og tette skoger er angrep på farten og kamp på korte avstander kun tilrådelig i tilfelle en uventet kollisjon med en svak fiende eller for å fange individuelle sterke punkter. I alle andre tilfeller anbefales det å ta startposisjonen for angrepet på forhånd og systematisk. I skogen er det tilrådelig å utføre en omsluttende manøver. Skog bør i alle tilfeller brukes til å gjennomføre kampoperasjoner som overrasker fienden.

I skogforhold, mulighet for samhandling mellom tunge våpenenheter og infanteri og brannstøtte dens offensive evner er svært begrensede. Til tross for dette er det nødvendig å følge prinsippet om å kombinere brann og manøver. Infanteriet kan implementere dette prinsippet i skogen bare innenfor sine egne enheter. Rask overføring av målbetegnelse og nøyaktig bestemmelse av startdata for skyting i skogsforhold er forbundet med spesielt store vanskeligheter.

For å sikre en nøyaktig måling av avstanden til fremadrettede observatører fra skyteposisjoner, bør telefonkabelen som forbinder dem legges med en målerbetegnelse. Dette (sammen med pålitelig kommunikasjon) vil sikre muligheten til raskt å åpne ild.


Avansere på farten

Når du angriper mens du er på farten, er det nødvendig å strebe etter å rette hovedslaget mot fiendens flanke eller bakside, og feste ham fra fronten. Dårlig utbygging av veinettet i skogområder kan føre til feil beslutning om å oppnå avgjørende suksess langs disse veiene. I de fleste tilfeller er det her fienden kan forberede seg raskere og skape et sterkere forsvar enn noe annet sted. Derfor vil tropper som rykker frem i dette tilfellet tåle store tap. I denne forbindelse er det i alle fall nødvendig å utnytte skogkledde områder maksimalt, som tillater hemmelig omgruppering av tropper og omkransende manøvrer.


Avanser etter å ha tatt startposisjonen

I skogen kan du ikke velge startposisjon bare ved å bruke et kart. For å gjøre dette er det nødvendig å bruke data fra alle typer etterretning og nyere flyfoto. Å flytte tropper til en startposisjon på grunn av orienteringsvansker i tette skoger er en svært vanskelig og tidkrevende oppgave. Derfor bør okkupasjonen av startposisjonen som regel utføres når en offensiv plan er utviklet.

Hvis fienden ikke har kontinuerlige forsvarsposisjoner eller har kontinuerlige forsvarsposisjoner kun i visse områder, vil det i de fleste tilfeller være vellykket å bryte gjennom forsvaret bort fra veiene.

Organiseringen og gjennomføringen av en offensiv av store styrker i skogen bør være så enkel som mulig. Den viktigste betingelsen for å oppnå suksess under disse forholdene er en klart definert «referanselinje» som troppene må forholde seg til. Den skal gå så parallelt med angrepsretningen som mulig. Hvis det i fravær av landemerker er umulig å bestemme den offensive sonen på bakken, kan du begrense deg til å angi retningen med kompass. Problemer bør settes til en mye grunnere dybde. Overdreven hastverk i et angrep i skogen er en spesielt stor feil. Ved innstilling av oppgaver er det nødvendig å angi godt synlige grenser: høyderygger, elveleier, stier og lysninger.

For å avansere i skogen er det nødvendig å ha smale, men dype kampformasjoner. For dette formålet er hensiktsmessig organiserte og utstyrte angrepsgrupper på opptil en troppskompanistyrke best egnet. Forward enheter må være armert angrepsrifler, har et stort antall håndgranater og flammekastere. Tankdestroyergrupper og mørtelenheter bør rykke tett bak de ledende enhetene. Når man rykker frem i en skog, kan artilleri i de fleste tilfeller bare skyte mot mål som befinner seg dypt inne i fiendens forsvar. Fremover artilleriobservatører bør sendes på forhånd til de første selskapene. Dette er hovedsakelig nødvendig for rettidig åpning av brann når du går inn i et åpent område eller kanten av en skog. I en tett skog utføres artilleriforberedelse før angrepet begynner i form av et kraftig brannangrep fra alle kanoner.

Hvis fienden okkuperer et kontinuerlig forsvar i skogen, er det nødvendig å sekvensielt fange individuelle festninger, om mulig omgå dem fra flankene eller baksiden. For dette formål angriper angrepsgrupper plutselig fienden i de svakeste områdene og kiler seg inn i hans forsvarsposisjoner. Hvis forholdene lar deg trenge stille inn i dypet av fiendens forsvar i blinde områder, så er angrepet forkant kan ikke gjennomføres. Det skal bemerkes at i skogen er det ikke alltid mulig å fullt ut bruke tilfluktsrommene som er funnet eller fanget.

Ofte er et overraskelsesangrep uten foreløpig brannforberedelse mer vellykket enn et angrep etter artilleriforberedelse, som lar fienden forberede seg på forsvar.

Ved å handle uten unødig hast, må avanserte enheter trenge så langt som mulig ned i dypet av fiendens forsvar. Enhetene som følger dem utvider og rydder gjennombruddsområdet til fienden. En dyp penetrasjon av de fremrykkende troppene med sikrede flanker skulle føre til et fullstendig gjennombrudd av forsvaret.

Under offensiven skal konsentrasjoner av tropper ikke tillates på veier, stier og åpne områder. Å trekke opp reserver og avvise motangrep er organisert etter samme prinsipper som i normale forhold.

Hvis fiendens forsvar brytes gjennom på en bred front og til stor dybde, er det nødvendig å utvikle en offensiv til man når kanten av skogen eller fanger en viktig del av skogen, og hindrer fienden i å konsolidere seg på påfølgende linjer. Etter å ha forlatt skogen, kan offensiven bare fortsette med tilstrekkelig artilleristøtte og tilstedeværelse av antitankvåpen.

Hvis et stort sumpete område påtreffes under angrepet, må en vei, fylling eller ikke-sumpete område finnes for å overvinne det. Under disse forholdene føres kampen i henhold til prinsippet om å kjempe for kløfter og urene. For å kunne gjennomføre en offensiv over et større område er det nødvendig å legge søylespor ved bruk av tidligere preparerte tavler og faskiner.


Forsvar

Forsvar i skogen krever mer styrke enn i åpne områder. Dette gjelder først og fremst infanteri. Sammen med en større tetthet av tropper i frontlinjen, er det nødvendig å ha sterkere reserver. I skogen kan artilleri og tunge infanterivåpen som regel bare føre uobservert ild og legge ild. Derfor, i skogkledde områder, vil tilfeller av fiendens penetrering i forsvaret være mye hyppigere enn i åpne områder, og forsvareren må være forberedt på å utføre en rekke motangrep.

Ved fremmarsj i en skog reduseres fiendtlige tap på grunn av begrenset sikt og dårlige observasjonsforhold betydelig sammenlignet med et angrep i åpne områder. Under disse forholdene blir presis ild fra artilleri og tunge våpen erstattet av tett infanterikamp. Derfor, når de forsvarer seg i en skog, må troppene ha minst en tredjedel av styrkene sine i reserve.

Forsvar i skogen bør utføres med manøvrerbare metoder når det er mulig. Under langvarige kampoperasjoner må manøver støttes av spesielle kommandotiltak. Under lokale kampoperasjoner i begrensede områder er det tilrådelig å med jevne mellomrom skyve forsvarslinjen litt fremover eller trekke den tilbake. Som et resultat vil fienden bli tvunget til å handle i et miljø i stadig endring. Disse aktivitetene bør utføres i ly av mørke og skog.

Det er tilrådelig å lokalisere avanserte defensive strukturer slik at fienden ikke kan se dybden av kampformasjonene til de forsvarende troppene. Slike strukturer må trekkes dypt inn i skogen, og ikke plasseres i kanten. I unntakstilfeller kan defensive strukturer flyttes frem. Men selv i dette tilfellet bør de være plassert i betydelig avstand fra skogkanten.

Når du velger frontlinje for forsvar dypt inne i skogen, er det nødvendig å strebe etter å tvinge fienden til å operere i vanskelig terreng med dårlige veier. Samtidig må området der vennlige tropper opererer ha gode veier og hard, tørr jord.

Fronten til bataljonsforsvarsområdet i skogen bør ikke overstige 800 og i ekstreme tilfeller 1000 meter.

I skogen er det umulig å lage de vanlige sonene med kontinuerlig brann, så det er veldig viktig å organisere en tett brann i det minste umiddelbart foran forkanten. I dette tilfellet blir maskingevær bedt om å spille en spesielt viktig rolle. De bør primært brukes i frontlinjen, siden de fortsatt ikke kan skyte på middels avstand under disse forholdene. Den største effektiviteten av å bruke maskingevær oppnås når du skyter flankerende ild langs en forhåndsforberedt "skytekorridor" mot en fremrykkende fiende. I tilfelle av å avvise et fiendtlig angrep om natten, i tåke eller under snøstorm, bør maskingevær installeres slik at de også kan føre uobservert ild. På alle sterke punkter er det nødvendig å ha et tilstrekkelig antall håndgranater.

De mest effektive tunge våpnene i skogforsvaret er mortere. I de fleste tilfeller er de tildelt selskaper som opererer i frontlinjen.

Forsvarsposisjoner er utstyrt på samme måte som i åpne områder. I dette tilfellet er det nødvendig å betale spesiell oppmerksomhetå lage "brannkorridorer", samtidig som man unngår stor avskoging, siden fienden kan oppdage disse "korridorene" fra luften. Forsvarsteknisk utstyr skal sørge for konstruksjonen stor mengde dugouts, opprettelse av falske strukturer av alle typer, samt installasjon av anti-fragmenteringstak over skyttergravene til tunge våpen.

Med dyktig plassering av barrierer er det mulig å tvinge fienden til å rykke frem i retningen ønsket av forsvareren og dermed bringe ham under flankerende ild.

Skogområder som kan kalles tankutilgjengelige er svært sjeldne. Russerne bruker som regel stridsvogner når de utfører en offensiv i skogen. Hvis det ikke finnes stridsvogner designet for å styrke panservern, må troppene utstyres med et tilstrekkelig antall nærliggende panservåpen.

Ved forsvar i skogen brukes stridsvogner til å følge infanteri under motangrep og som antitankvåpen. Stridsvogner som er slått ut og ute av stand til å bevege seg selvstendig, samt erobrede stridsvogner, kan graves ned i bakken og brukes som pansrede skyteplasser.

En av vanskelighetene med å gjennomføre en offensiv i skogen er å koordinere artilleriets handlinger med handlingene til det fremrykkende infanteriet og gi ildstøtte for det. I forsvar forsvinner denne vanskeligheten. Gitt nok tid er det mulig å gjennomføre nøyaktig skyting, velutstyrte skytestillinger, bygge lokkeduer og forbedre veier. På grunn av faren for at skjell eller miner eksploderer i trær, anbefales det imidlertid ikke å skyte mot mål som ligger nær vennlige tropper.

Tropper som forsvarer seg i skogen trenger spesielt sappere. De bør imidlertid ikke brukes til å utstyre infanteristillinger eller som reserver for motangrep, da deres hovedoppgave er å lage steinsprut, legge minefelt og andre hindringer og bygge broer og veier. Det er veldig viktig å ikke spraye mineryddere. Det betyr at de først må fullføre monteringen av bommer i ett område, deretter installere bommer i et annet, fremfor å starte arbeidet på mange områder samtidig.

Mellom 2012 og 2015 reformerte Finland sin doktrine om landkrigføring. En betydelig forskjell mellom innovasjonene og det tidligere vedtatte konseptet var oppgivelsen av lineært forsvar med fast hold av linjer Den nye finske tilnærmingen minner om læren om soneforsvar (Raumverteidigung), utviklet av den østerrikske generalen Emil Spannocchi, som ga at. den forsvarende siden ville unngå store defensive kamper og at den regulære hæren vil ta over liten krig med konstante raid på forsyningslinjene til den fremrykkende fienden.

Vår tids taktiske nyvinninger

Den nye finske doktrinen ligner det amerikanske konseptet om spredte operasjoner (DistributedOperations). Denne tilnærmingen innebærer en overgang til å gjennomføre kampoperasjoner med relativt små, men godt trente enheter. Et av hovedelementene er de koordinerte handlingene til romlig spredte deler mot ett objekt (mål).

Det finske militæret går ut fra antagelsen om at tradisjoner, treningsnivå og støtte russisk hær som det viktigste sannsynlig fiende vil ikke tillate det å operere utenfor veier i skogkledde og sumpete områder, noe som vil skape praktiske forhold for konstante angrep på kolonner av fremrykkende tropper strukket langs skogsveier Land Doctrine (Maavoimienuudistettutaistelutapa - Taistelu), som er tilgjengelig på Internett.

Faktisk begynte den finske hæren i 2012 offisielt å gå over til en krigføringsstil som ligner på geriljakrigføring.

Stoppe. Stoppe. Stoppe. Denne uttalelsen kan virke veldig merkelig. Populær mytologi rundt den sovjet-finske (finsk/vinter) krigen 1939-1940. kaller gjennomføringen av geriljaaksjoner et av hovedtrekkene Finsk taktikk. For eksempel, førsteamanuensis ved Institutt for militærhistorie og dosent ved Historisk fakultet ved Universitetet i Øst-Finland Pasi Tuunanen i sin bok «The Effectiveness of the Finish Armed Forces in the Winter War, 1939-1940» (FinnishMilitaryEffectiveness in theWinterWar , 1939-1940) indikerer at angrepene fra små finske enheter mot de omringede sovjetiske troppene (de såkalte "motti") og gjennomføringen av partisanaksjoner av finnene var en av de vesentlige faktorene som bestemte den generelle høye effektiviteten til finsk hær under denne krigen.

Imidlertid viser det seg faktisk at "gerilja"-taktikker begynte å bli introdusert i den finske doktrinen om landkrigføring bare mer enn sytti år etter slutten av den sovjet-finske krigen. Dessuten er implementeringen av finske militærspesialister selv direkte relatert, blant annet til fremveksten av moderne kommunikasjons- og posisjoneringssystemer, uten hvilke koordinerte angrep fra spredte enheter er ekstremt vanskelig.

Erfaring fra den finske krigen

Å tillegge overdreven og uberettiget betydning til partisanaksjoner under den sovjet-finske krigen er direkte relatert til forsøk på å finne årsaken til suksessen til handlingene til finske enheter mot formasjoner av den sovjetiske hæren når de kjemper i skogene. Det skal her bemerkes at bare gjennomføringen av kampoperasjoner i terreng med et stort antall skoger ikke automatisk betyr at handlingstaktikken i hvert slag vil avvike fra den typiske taktikken som brukes for kampoperasjoner i åpne rom. For eksempel passer den taktiske situasjonen som oppsto da det var nødvendig å slå ned en finsk barriere på veien, som hindret fremrykning av en kolonne av fremrykkende sovjetiske tropper, godt inn i den taktiske standardoppgaven med å organisere et frontalangrep med pressing mot brannsjakten og/eller bruk av andre samhandlingsmetoder som er karakteristiske for kamptaktikk i åpne områder. Imidlertid spilte det mislykkede utfallet av sammenstøt direkte i skogene også en betydelig rolle i mislykket sovjetiske offensiver i skogkledde områder. Forsøk på å omgå finske blokkeringsposisjoner utenfor veien av sovjetiske tropper førte som regel ikke til suksess.

Kamphistorien gir mange slike eksempler:

I perioden 12. til 17. desember 1939, 184. regiment og 2. bataljon av 37. rifle regiment 56 divisjon ble det gjort flere forsøk på å omgå finske forsvarsposisjoner ved Kollaa-elven gjennom skogen i retning Loimola stasjon, med opptil to bataljoner. Imidlertid ble disse forsøkene stoppet av finske tropper.

Dermed fant troppene våre forsøk på å gjennomføre manøvrerbare kampoperasjoner i skoger, men de endte ofte i fiasko.

Det er veldig vanskelig, om ikke umulig, å sammenligne bidraget til de sovjetiske troppenes generelle taktiske feil og feil i spesifikke skogskamper med feilene til sovjetiske offensiver. Likevel er det åpenbart at feil i skogkamptaktikken hadde innvirkning på det samlede resultatet av kampene.

Hypotese

La oss prøve å se på det generelle handlingsskjemaet til enheter i skogkamp i forhold til forholdene under den sovjet-finske krigen. Åpenbare trekk ved skogkamp inkluderer relativt korte avstander for å oppdage fienden og skyte. En vegg av trær og busker skjuler fienden. Det er vanskelig å oppnå undertrykkelse av fiendtlige ildvåpen som en forutsetning for å utføre egne manøvrer i skogskytekamp. Plasseringen av fiendens ildvåpen er dårlig synlig, og hvis de blir oppdaget, trenger fienden bare trekke seg et par titalls meter tilbake – og de viser seg igjen å være skjult. I tillegg er det vanskelig å se ikke bare fienden, men også soldater fra sine egne enheter. Ikke glem at skogen faktisk er et retningsløst eller dårlig lokalisert område. Alt ser omtrent likt ut overalt. Å manøvrere dine egne enheter møter visse vanskeligheter. For ikke å miste hverandre i skogen, er det som oftest nødvendig å opprettholde relativt tette formasjoner med reduserte avstander mellom enkeltenheter og soldater innenfor disse enhetene. Det er vanskelig å lede artilleri, og det er nesten umulig å drive stridsvogner og andre pansrede kjøretøyer utenfor veiene. Enheter med tunge våpen er praktisk talt blinde og blir tvunget til å bevege seg langs få veier, ofte i trafikkork, og har som et resultat begrenset effektivitet.

Skogforholdene gjør taktikken mer primitiv. Kamp i skogen er overveiende infanteri versus infanterikamp med ild på relativt korte avstander. Merk at en skytekamp svært ofte kan bli til en kaotisk ildkamp som ikke kontrolleres av offiserer, siden instinktet for selvoppholdelse presser soldater til å skyte mot fienden så ofte som mulig, selv i tilfeller der dette ikke er tilrådelig.

Et slikt slag vinnes av den siden som kan organisere samtidig ild av flere håndvåpen mot fienden enn fienden kan bruke til returild, spesielt i begynnelsen av sammenstøtet. All skogkamptaktikk er rettet mot å oppnå høyest mulig tetthet av infanteriild og dermed oppnå ildoverlegenhet over fienden. For å forenkle er en skogkamp som regel "hvem vil skyte hvem", om ikke fysisk (påføre tap), så i det minste psykologisk (depresjon fra fiendens overlegenhet). Manøvrering i skogen er komplisert av det faktum at den delen som er tildelt for manøvrering, som regel, umiddelbart blir borte fra syne, noe som gjør samspillet med hovedgruppen til en vanskelig oppgave.

For å mest effektivt bruke ildevnene til en infanterienhet, må soldater plasseres i en utplassert linje (kjede). På denne måten forstyrrer ikke de skytende soldatene hverandres skyting, de er relativt spredt og danner ikke et gruppemål for fienden. Når kjeden beveger seg mot fienden, forlater kjeden usynlighetsfeltet omtrent samtidig, noe som ikke lar fienden konsentrere ilden mot målene som dukker opp ett etter ett. Han blir tvunget til å umiddelbart spre ilden.

Å bygge i en kjede har imidlertid kjente ulemper. Det er ekstremt vanskelig å opprettholde kjedejustering når du beveger deg. Soldater er stadig klemt sammen, spesielt i dårlig trente enheter. Grunnen til dette er at folk ser fremover når de beveger seg, og for å holde deg på linje med andre soldater må du hele tiden se til siden i begge retninger, noe som uten den riktige vanen ikke gjøres eller ikke gjøres ofte nok. Som regel er det ikke nok tydelig synlige landemerker, hvis retning faller sammen med ønsket bevegelsesretning for hver enkelt soldat i kjeden. Ulikt nivå fysisk trening soldaten bidrar til at noen av soldatene i kjeden løper foran, og noen henger etter. Bare hvis du konstant overvåker posisjonen din i felleslinjen, er det mulig å holde posisjonen din i kjeden i forhold til andre uendret.

I tillegg, for en soldat, er behovet for å opprettholde kjededannelse med det formål å effektivt kontrollere bevegelsen og brannen til en enhet kanskje ikke i det hele tatt åpenbart, eller i det minste klart sekundært til oppgaven med å bevare sitt eget liv.

Derfor, for raske bevegelser, bruker de formasjon i en kolonne - i den kan soldaten se seg mye mindre rundt for å opprettholde sin plass i formasjonen, det er nok for ham å se hvor soldatene som går foran ham beveger seg. Siden hver side vil strebe etter å plassere soldater i en utplassert linje, vinner de som kan manøvrere raskere, nemlig å bli til en lenke fra en marsjerende formasjon (kolonne), raskt bringe enhetene sine til utplasseringsstedet og gjøre andre endringer (snu kjeden). til høyre og venstre). Dermed blir evnen til raskt å manøvrere og endre formasjoner av kampenheter fra en kolonne til en kjede og tilbake igjen et av hovedmidlene (i tillegg til kvantitativ overlegenhet over fienden) for å oppnå brannoverlegenhet i skogkamp. Overlegenhet over fienden i formasjonshastigheten gjør at du kan skape en midlertidig lokal fordel i ildkraft og regne ned over fienden med ild fra flere våpen enn fienden har på et gitt tidspunkt og på et gitt sted å skyte tilbake trekk ved skogkamp fører oss faktisk til... prinsipper for lineær taktikk på 1700-tallet. Selvfølgelig snakker vi ikke om fullstendig identitet (tettheten av formasjoner og deres dybde er vesentlig forskjellig, det er ingen krav om en kontinuerlig linje med skyttere, etc.), men de grunnleggende taktiske ideene er veldig like. Kamp i skogen kan kalles en slags "reserve av lineær taktikk." Å opprettholde lineære formasjoner fungerer som et av hovedmidlene for å kontrollere underenheter, og hastigheten på å manøvrere dem er en avgjørende faktor for å oppnå brannfordeler over fienden. Fiendtlige soldater som kommer for sent til brannstedet, som ligger rundt 100 meter unna, kan utelukkes fullstendig fra slaget. Dette skaper potensiale for ødeleggelse i deler av en enhet som er sent i utplassering.

Enhetsformasjoner for skogkamp er nøkkelen til seier i skogkamp

La oss nå se på formasjonene finnene bruker når de beveger seg i skogen. De viktigste manøvreringsenhetene som ble brukt i kamper i skoger var enheter på kompani- og bataljonsnivå. Grunnlaget for disse formasjonene var bruken av mange parallelle kolonner i seksjoner, med tildeling av en spesiell gruppe tropper som disse kolonnene var orientert mot.

Det legges tre parallelle ledestier for bataljonen - en for hvert av de to kompaniene som beveger seg i første sjikt og en senter for bataljonen. Hvis den bevegelige enheten er et regiment, vil det legges en annen regimentell ledebane midt mellom de to fremre bataljonene (totalt 7 ledebaner). Hver ledebane legges av en egen eskortegruppe på størrelse med ett avdeling (en peloton er tildelt regimentets eskortegruppe).

Grupper av ledninger markerer føringsveier. Det er nok verdt å merke seg her at standardanbefalingen for rekognoseringsenheter - å ikke lage hakk eller andre merker når de beveger seg gjennom skogen - endres til det stikk motsatte. Likevel stor gruppe etter å ha gått gjennom skogen, etterlater den et godt synlig merke som ikke kan skjules. Merking av stien (med papir, filler, grener brutt på en jevn måte, mosekuler plassert på grener osv.) hjelper for orientering og bevegelse bakover og bakover.

Eskortegruppen beveger seg 50-100 meter fra hovedformasjonene til selskapet, og i en avstand av visuell kommunikasjon fra den er det 4 avanserte patruljemenn. Utkikkspostene skal være ca. 150 meter fra hovedselskapsformasjonene. Personen på slutten av hovedgruppen bærer et flagg for å tydelig indikere sin posisjon. Kolonnen til eskortegruppen er bygget i følgende rekkefølge: to avanserte vaktposter, ansvarlig for å legge (skjære) stien, en orienteringsløper med et kompass, ansvarlig for å sjekke kartet og sette sammen en bevegelsestabell, en sjef, den første stien markør, 2 trinntellere (den første teller i par av trinn, den andre i meter med en hastighet på 60-63 par trinn lik 100 meter), den andre løypemarkøren med et flagg. Før bevegelsen begynner, blir en tabell over fremtidige bevegelser satt sammen mens vi beveger oss, tabellen er supplert med registreringer av faktiske bevegelser (koordinatene til start- og vendepunktene, estimert og faktisk bevegelsestid, tidspunkt for ankomst og avgang; fra mellomliggende landemerker, avstanden i meter og i trinnpar, er asimuter registrert). Merk at når du går på ski er det praktisk talt umulig å telle skritt på grunn av at skiene glipper og ruller - avstanden kan måles med et tau på 50 meter.

Eskortegruppen deltar om mulig ikke i kampen, men tar dekning når kampen begynner. Etter slaget blir det kjernen som enheten er satt sammen rundt.

Hele kompaniet eller bataljonsformasjonen flyttes fra et landemerke til et annet. Hele ruten er delt inn i seksjoner, hvis lengde ikke bør være mer enn to kilometer, og hvis det er en trussel om kollisjon med fienden - opptil en kilometer. Etter å ha fullført hvert segment, arrangeres en kort pause på fem til ti minutter, hvor organisasjonen og relative posisjoner til enhetene gjenopprettes og ytterligere orienteringsaktiviteter utføres. En høy bevegelseshastighet fører uunngåelig til kollaps av strukturen, og som en konsekvens til tap av tid for å gjenopprette organisasjonen.

Å vedlikeholde relativ posisjon enheter tildeles individuelle observatører som hele tiden holder visuell kontakt med andre enheter.

I det øyeblikket hele dannelsen av selskapet stopper, sendes vaktposter i alle retninger. Hvis mulig, brukes spesialtrente hunder for å oppdage fienden tidlig. Alle bevegelser utføres så stille som mulig.

Hovedforskjellen mellom den finske formasjonen er imidlertid ikke tilstedeværelsen av en ledningsgruppe (den kan også være til stede når hoveddelen av enheten er bygget ganske enkelt i en kolonne), men konstruksjonen av selve hovedgruppen.

Platongene som utgjør hovedgruppen beveger seg i parallelle kolonner av skvadroner (for eksempel kan det første sjiktet av en bataljon bestå av 12 parallelle kolonner av skvadroner), som om nødvendig er utplassert i en kjede. I dette tilfellet er det mye forenklet å gjøre om til en kjede - å distribuere til en kjede fra en separasjonskolonne er en relativt enkel oppgave som ikke krever mye tid.

Følgende platongformasjoner er mulige: fire kolonner med lag "på linje"; "kvadrat" - to parallelle kolonner med lag foran, to bak (i ​​det andre sjiktet, ser på baksiden av hodene til de første sjatlene); "trekant" - tre parallelle kolonner med lag foran - en bak, i andre sjikt. Valget av å bygge en av disse formasjonene avhenger av to faktorer: tettheten til skogen og plasseringen i forhold til flanken. I en tett skog bygges grener "i en linje", i åpne skoger - "i en firkant". Platongene som befinner seg på flanken av bataljonen marsjerer enten i en "firkant" eller en "trekant".

Troppene tildeles forhåndsbestemte plasser i formasjonen. Som standard er lederen den første troppen lengst til venstre. Platonen er stengt (når den beveger seg inn i en marsjerende formasjon) mot den, og denne troppen forblir på plass. Hvis det er nødvendig å lukke til høyre eller venstre (for eksempel når du angriper fiendens flanke eller når det er nødvendig å endre bevegelsesretningen i rett vinkel), beveger de to troppene seg inn i rommet som ligger mellom de to hjørnepeltongene på side som de må flytte til. Delingssjefen og hans assistenter følger den ene fremre troppen, nestlederen følger den andre.

Illustrasjoner

Den finske troppen på 9 personer langs fronten i en lenke og i en kolonne okkuperer 25 meter (3 meter mellom soldater). En tropp på 4 lag i parallelle kolonner i to lag, en firkant som måler 100 ganger 100 meter.


En tropp kan strekke seg langs ledeveien til hele dybden av kompaniet (platonger er arrangert i et "torg").


Dedikerte observatører for bevegelsene til eskortegruppen er plassert 15 meter fra guidebanen.


Dannelse av et selskap i en "firkant". Det andre sjiktet marsjerer. Høyre tropp av første sjikt er "på linje", venstre tropp av første sjikt er "i en firkant".


Dannelse av et selskap med åpen flanke til venstre. Alternativ. Ledningsgruppen forlenges til dybden av første sjikt. En seksjon av venstre tropp i første sjikt er utplassert i en kjede.

Mulighet for å bygge en bataljon. Det er tre ledestier innenfor bataljonen. Regimentets guidebane vises til venstre. Det andre sjiktet er i marsjerende formasjoner i umiddelbar nærhet av ledestiene.


Mulighet for å bygge en bataljon. Bataljonens eskortegruppe er utvidet til andre sjikt. Alle grener er i parallelle kolonner.

Sammenligning av effektiviteten til konstruksjoner; "instinktivt" valg av ulønnsom konstruksjon.

Dermed nærmer finske enheter på kompani- og bataljonsnivå seg faktisk alltid fienden i formasjoner før kamp.

Man bør huske på at bevegelsen gjennom skogen i relativt store enheter ikke ble utført av finnene over veldig lange avstander. For eksempel ble den maksimale lengden på "omveien" for vinterforhold i det skogkledde området i den nordlige Ladoga-regionen estimert av finnene til å være omtrent fem kilometer. Å bære våpen og ammunisjon over lange avstander sliter ut soldatene i en slik grad at de mister sin kampeffektivitet.

Selvfølgelig kan skogsmanøvrer om sommeren dekke lange avstander. Sommeren 1944, under kampene nær Ilomantsi, ble skogsomveier utført av finnene i omtrent 7-12 kilometer.

Om sommeren er soldater mindre slitne når de beveger seg i skogen, men selv i dette tilfellet begrenser behovet for å bringe ammunisjon og mat bakfra og behovet for å utføre de sårede rekkevidden av skogmanøvrer for store infanterienheter.

Derfor utføres ikke bevegelse i formasjoner før kamp på så store avstander. Å være i formasjoner før kamp helt i begynnelsen av en skogkamp, ​​som veldig ofte begynner plutselig på nært hold, er det bare én endring igjen å gjøre. Kolonnene i troppene som leder foran er omorganisert ved å bruke standardmetoden for å spre seg inn i en kjede. Denne handlingen er enkel og ganske rask. På denne måten oppnås et kompromiss mellom behovet for å følge i kolonner når man beveger seg gjennom skogkledde områder og behovet for å redusere utplasseringstiden ved starten av et sammenstøt.

Til sammenligning utplasseres en enhet lokalisert i et kompani eller, spesielt, bataljonskolonne for kamp mye langsommere, og gir dermed fienden en betydelig taktisk fordel.


Alternativer for utplassering fra marsjerende kolonne til kjede. Behovet for mellomformasjoner er synlig, hvor evnen til å skyte er begrenset.

Hvis vi vender oss til opplevelsen av å bruke lineær taktikk, okkuperte det å øve formasjoner fra bataljonskolonner til en linje en betydelig plass i den generelle treningen av enheter, og var ganske kompleks selv i åpne områder (det var forskjellige metoder for formasjoner, men deres dekning er utenfor rammen av denne artikkelen), mens at soldatene var svært nær hverandre. En spesiell vanskelighet ligger i det faktum at når man gjenoppbygger en bataljon, er det nødvendig å opprettholde enheten til dens konstituerende enheter (platonger, squads) - bataljonen kan ikke bare utplassere som en mengde enkeltsoldater. Brudd på strukturen gjør det vanskelig for enheter å manøvrere og kontrollere ild i kamp. Dette krever en viss, forhåndsavtalt handlingsalgoritme.

Tropper som ikke har erfaring med trening i skog vil uunngåelig bruke formasjoner i en felles stor kolonne, som den enkleste og mest innlysende. Patruljene som ble sendt i forskjellige retninger ga åpenbart ikke kolonnen nok tid til å sette inn. Preemption i utplassering på taktisk nivå resulterer i en organisert kamplinje som kjemper mot en folkemengde.

Her kan du referere til erfaringen med å bruke lineær taktikk på 1700-1800-tallet. Han viste at utplassering fra kolonne til linje under ild er praktisk talt umulig, eller i det minste vanskelig.

Alexander Zhmodikov, "Vitenskapen om seier": taktikken til den russiske hæren i tiden med Napoleonskrigene; St. Petersburg, Moskva, "Eurasia", 2016, s. 188, 199, 554

Brann fra en folkemengde er alltid mindre effektiv enn kontrollert brann fra en enhet utplassert i en kjede. En enhet som forhindrer fienden i å endre formasjon helt i begynnelsen av et sammenstøt, alt annet likt, vinner ildkampen.

Bemerkelsesverdig er det faktum at finnene ikke bare stolte på sikkerhetsenheter, og det var ingen flankesikkerhet på farten i det hele tatt (patruljer ble sendt bare ved stopp). Den tette skogen forhindrer utsendelse av vakter til vesentlig avstand fra hovedenheten. Ofte kan patruljer ikke bevege seg bort fra hovedenheten utenfor siktelinjen – ellers vil de raskt gå seg vill. Som et resultat kan vakter i skogkamper ofte ikke varsle fienden i tide. Hvis en mer eller mindre stor enhet beveger seg gjennom skogen i en kolonne, selv om den mottar en advarsel fra sine vaktposter om fienden, rekker den rett og slett ikke å snu før sammenstøtet starter. Den eneste løsningen er å bevege seg i formasjoner før kampen.

Evnen til å presse gjennom skogen i formasjoner før kampen, som muliggjorde rask utplassering i en kjede, er selve "skattesverdet" i skogkampen som gjorde det mulig for finnene å vinne kamper i skogen.

Noen bekreftelser

Denne antagelsen kan virke for forenklet, men det er en rekke faktorer som indikerer at dette er årsaken. Skogmanøvrer er komplekse, til tross for deres tilsynelatende enkelhet og til og med elementære natur - det er alltid en høy risiko for at enheten vil gå i oppløsning til en dårlig kontrollert folkemengde bare på grunn av vanskelighetene med å gjøre en skogsmarsj utenfor veien eller på tidspunktet for utplassering.

Evnen til å stille opp og opprettholde lineære formasjoner mens de beveger seg, samt hastigheten på formasjonsendringer, ga betydelig taktisk overlegenhet til infanteriet i krigene på 1700-1800-tallet. Du kan prøve å gi følgende analogi: under forholdene under den sovjet-finske konflikten under skogkamper, var det sovjetiske infanteriet i posisjonen til tyrkiske tropper som opererte i en folkemengde mot Suvorovs veltrente infanteri, og opererte i veletablerte formasjoner.

Analyse av spesifikke skogkampferdigheter

Hvis du prøver å sette sammen en liste over skogvinterkampferdigheter som en vanlig soldat, som ikke har trent spesifikt for skogskamper, mest sannsynlig ikke har, vil den vise seg å være ganske liten. Mange av disse ferdighetene er ganske åpenbare, og selv i fravær av innledende opplæring, kan de gjenoppfinnes relativt raskt. Det er usannsynlig at disse ferdighetene kan ha en betydelig innvirkning på utfallet av skogkamper.

Her er en eksempelliste over dem:

  1. Ta av de varmeste klærne før du begynner å bevege deg (arbeid) for å unngå overdreven svette, og ta dem på etter å ha stoppet. Et alternativ er å løsne og feste klær.
  2. Risting av snø fra klær før den rekker å smelte og bløtlegge klær fra varmen menneskekroppen, spesielt i forhold til votter (hansker), klær i området rundt knærne, albuene, det vil si de stedene hvor klærne er komprimert og stoffene kan bli våte helt inn til huden.
  3. Tygge snø eller bruke hetter med masker (skjerf) for å hindre synlig dannelse av damp fra munnen.
  4. Klynger seg til trestammer for kamuflasje.
  5. Minimere mengden smøremiddel på våpenet slik at det ikke svikter å skyte.
  6. Bærer frysende kompasser, pistoler inni øvre lag klær.
  7. Tørking av fotinnpakninger, sokker, hansker, votter inne i klær med varmen fra menneskekroppen.
  8. Ta hensyn til faktoren for fuktighetskondensering på våpenets metallelementer når det bringes inn i et varmt rom (inkludert et oppvarmet telt eller hytte): våpenet blir enten stående utenfor eller tørkes av umiddelbart etter at det er brakt inn i rommet.
  9. Bruk av grangrener som sengetøy når du overnatter eller står lenge i snøen som isolasjonsmateriale.
  10. Rask fjerning og påsetting av ski (inkludert i liggende stilling). Det skal bemerkes at finske fester var mer praktiske enn sovjetiske, men med en viss dyktighet i å håndtere fester, kunne forskjellen i påføringshastigheten reduseres for ikke å ha en betydelig praktisk innvirkning på kampenhetenes handlinger.
  11. Legg igjen hakk, knekte greiner, filler i skogen for å markere bevegelsesruter, markere en rute for å opprettholde bevegelsesretningen ved å bruke tilbakeskjæringsmetoden, dekke spor med grangrener eller til og med med hendene.
  12. Bruk av bærbare ovner til vintertelt. Her snakker vi ikke bare om håndverksmessig produksjon av ovner av bøtter og andre improviserte materialer, men også om å gjøre opp bål i hytter og snøhus. I rettferdighet bør det bemerkes at dette er forbundet med en rekke vanskeligheter. For eksempel, når du bruker en åpen ild for å varme opp det indre volumet til hjemmelagde tilfluktsrom, begynner snøen som utgjør en del av taket på disse tilfluktsrommene å smelte, og følgelig er det fare for å bli våte klær. Det finnes en rekke triks for å sikre at et bål bygget i en hytte har normalt trekk og at hytta ikke ryker. Men generelt er disse hindringene overkommelige.
  13. Forsving skiene som skal fjernes med tærne bakover for å spare tid hvis en rask retrett er nødvendig.
  14. Tilfluktsrom «finsk snøfonn», når de for å lage et ly for observasjon og skyting hogger ned bartrær, og bruk en liten del av stammen med de mest spredte grenene som et "tak", som snø helles på toppen.
  15. Kaste granater på ski ikke over hodet, men med sidekast.
  16. Bruk et andre kompass bak kolonnen for å justere bevegelsesretningen til kolonnen (soldaten som går bak kolonnen ser veldig godt avviket fra den gitte asimut).
  17. Bruke en stav med en "slingshot" i enden for å presse grener til bakken som må tråkkes over for å redusere støy fra bevegelse.
  18. Bruk av "isbetong" (feiing av vann og steinmaterialer) ved konstruksjon av forsvarsposisjoner.
  19. Avskjæring utelukkende av de nedre grenene av trær og busker til nivået av menneskelig høyde for å fjerne brannsektorer.
  20. Eksploderer med granater (tiner ved å lage bål) det frosne jordlaget før du graver skyttergraver.
  21. Konstruksjon av snøvegger for å akkumulere vindblåst snø for videre bruk ved utstyrsposisjoner.
  22. Ulike typer kryping ved hjelp av fjernede ski.
  23. Hyppige endringer av avanserte soldater som legger et skispor eller løype gjennom den jomfruelige snøen.

Publikasjoner om den finske krigen er ofte fulle av beskrivelser av denne typen «små triks» som bevis på finnenes spesielle evne til å kjempe i skogene. Dessuten glemmes det ofte at disse ferdighetene, selv i fravær av deres foreløpige utvikling, raskt utvikles gjennom prøving og feiling. Disse triksene kan selvsagt ikke forklare finnenes suksess i skogkamper.

Selv disse "implisitte" ferdighetene er åpenbart ikke tilstrekkelige til å forklare finsk suksess i skogkamp. De er bemerkelsesverdige fordi de har noe til felles. Alle av dem bidrar til hastigheten på manøvrering av kampenheter.

Finske taktiske synspunkter før krigen

Et annet argument kan fremføres til fordel for tesen om at taktikken til den finske hæren i stor grad fulgte tradisjonene for lineær taktikk i infanterioperasjoner. I førkrigstiden var finnene svært kritiske til mulighetene for å låne taktiske nyvinninger som dukket opp under 1. verdenskrig i Europa. De trodde at det skogkledde og sumpete terrenget i Finland ikke ville tillate dem å bruke opplevelsen av kamper i åpent rom som fant sted i det europeiske teateret under første verdenskrig. For eksempel, når de vurderte rollen til stridsvogner, trodde mange finner at de ikke ville ha en betydelig plass i kriger på finsk territorium. Posisjonskamper ble ansett som umulige i Finland siden skogen med mange blinde rom fremmer angrep fremfor forsvar. Taktikken til angrepsgrupper, som utviklet seg under 1. verdenskrig, ble ikke ansett som egnet for Finland på grunn av at posisjonsforsvaret som ga opphav til denne taktikken, ifølge finnene, ikke skulle ha oppstått på deres territorium pga. overvekt av skogkledd og sumpete terreng. Finnene mente at skogen i stor grad nøytraliserte evnen til å drive effektiv artilleriild. Dette gjorde også opplevelsen av første verdenskrig i Europa til begrenset bruk som grunnlag for å trene den finske hæren. Alt dette ble forsterket av den ideologiserte selvoppfatningen og selvidentifikasjonen av finnene som «skogens folk», som levde etter andre regler enn «folket på åpne områder» fra resten av Europa. Som et resultat, i førkrigstiden, betraktet det finske militæret det non-stop infanteriangrepet (attaquea outrance) som grunnlaget for den finske hærens taktikk. Den finske doktrinen foreslo kamp med metoder som var nær tilnærmingene til de europeiske hærene som eksisterte før starten av første verdenskrig. Det vil si, i henhold til reglene er de relativt sett ikke langt unna lineær taktikk.

Mangel på taktiske funksjoner som et trekk ved finsk taktikk

En indirekte bekreftelse på denne konklusjonen er fraværet i de finske førkrigsveiledningsdokumentene av noen spesielle taktiske metoder for kamp i skogen. Utplassering fra en marsjerende kolonne til flere parallelle kolonner med formasjon før slaget, og deretter inn i en kjede (flere parallelle kjeder) var ikke noe spesielt på den tiden. Fra synspunktet til en finsk offiser på kompani- og bataljonsnivå, som gikk gjennom skogskamper under vinterkrigen, var det ikke noe uvanlig fra et taktisk synspunkt i handlingene til hans enhet. Han handlet etter velkjente taktiske mønstre som en infanterioffiser i et hvilket som helst europeisk land på den tiden burde ha kjent.

Formasjonen i parallelle kolonner er også kjent i innenlandske taktiske manualer.

Nyansen var at europeiske hærer, inkludert den sovjetiske, ikke lenger tenkte i kanoner, mer typisk for lineær taktikk. Hastigheten på utplasseringen av infanterikolonner i kampformasjoner har i stor grad mistet betydning for dem. De tenkte allerede i form av samspillet mellom artilleriild, tankangrep og infanteriangrep. Men i skogkledde forhold viste noe "gammeldagse" taktiske ordninger med vekt på hastigheten på infanteridistribusjon seg å være mer relevante og anvendelige.

Antagelig var det fraværet av noe spesielt i handlingene til det finske infanteriet i skogkamper som ga opphav til forsøk på å søke forklaringer på suksessene til den finske hæren i et sett med viktige, men generelt sett sekundære ferdigheter, teknikker og handlinger. Inkludert, aktivt søk faktisk ubetydelige partisanelementer i handlingene til de finske væpnede styrkene.

Det bør spesielt understrekes at enkelheten i ideen om å få en taktisk fordel i skogkamper på grunn av spesielle former for formasjoner og, som en konsekvens, hastigheten på formasjonene, ikke betyr at den er enkel å implementere. Selv i åpent terreng er manøvrering av infanteri ikke bare vanskelig, men veldig vanskelig. Det tåler å gjentas at selv den tilsynelatende veldig enkle oppgaven med å opprettholde en kjedelinje mens du beveger deg over et åpent felt faktisk krever betydelig innsats. En bevegelig kjede har alltid en tendens til å samle seg, og når den samles sammen, blir underavdelingene som utgjør kjeden blandet sammen, og kontrollerbarheten faller kraftig. Hvis soldater ikke har treningserfaring, vil hastigheten på formasjonsendringer på bakken være ekstremt lav. Det krever manuell kontroll av offiserer med konstante justeringer og stopp. En viss barriere er at i fredstid kan det å øve på formasjonsendringer psykologisk oppfattes som en slags lite nødvendig lek. Som et resultat tar de ikke behørig hensyn til dette og investerer ikke så mye i å få det til å fungere.

Konklusjon

Avslutningsvis av denne artikkelen bør det understrekes at til tross for introduksjonen av de mest moderne kommunikasjons- og navigasjonsmidlene, og som en konsekvens, en betydelig forenkling av artilleri- og luftfartsbrannveiledning, samt manøvrering ved drift i skogsområder, i deres hovedtrekkene i kamp i skogen forblir de samme denne dagen. Tropper som ikke vet hvordan man raskt skal manøvrere infanterienheter på kompani- og bataljonsnivå når de beveger seg gjennom skog utenfor veier, kan ikke anses som forberedt for kampoperasjoner i skogkledde og sumprike områder. Erfaringene fra tidligere kriger er fortsatt i stor grad relevant den dag i dag.

Søknad

Merk at det finnes forskjellige måter distribusjon fra kolonne til kjede. Den mest kjente og kjente for den russiske leseren er "sildebein"-utplasseringen, det vil si en metode når en soldat fra kolonnen går i én retning, den neste - i motsatt retning, den tredje - i retningen der den første soldaten var i bevegelse, men lenger fra sentrum fremtidige kjede og så videre. Den første soldaten i kolonnen forblir på plass.

Utplassering fra en kolonne til en kjede "sildebein" fra innenlandske instruksjoner.

Som du vet, er det andre alternativer for å utføre denne manøveren: a) tilnærming, når hele enheten i kolonnen snur seg rundt frontsoldatene, som blir rotasjonssenteret for hele kolonnen, med eller mot klokken

Distribusjon fra en kolonne til en kjede ved å "gå inn"

b) etablering med bokstaven "G" eller tallet "7" - når en enhet marsjerer i en kolonne til et vendepunkt, hvoretter den endrer bevegelsesretningen på en slik måte at bevegelsen fortsetter parallelt med frontlinjen og vinkelrett eller nesten vinkelrett på forrige bevegelsesretning

c) spredning langs bokstaven "T" - enheten, etter å ha nådd vendepunktet som i etableringsmetoden, begynner å divergere samtidig i to retninger i retninger vinkelrett på den forrige bevegelsesretningen, mens en soldat går i en retning, neste - i motsatt retning, den som følger ham - i samme retning som den første soldaten gikk, og så videre.

Finnene brukte dette alternativet: søylen er delt omtrent i to - passerer en del av søylen svinger i én retning, og den bakre delen av søylen svinger også i den andre retningen, mens den justerer posisjonen slik at den strekker seg i flukt med den første del av kolonnen. Fordelene med denne utplasseringsmetoden inkluderer muligheten til å bevare etablerte "toere" eller "tre", som går tapt under en fiskebeinsplassering, siden nabosoldater beveger seg i motsatte retninger når de utplasseres. Samtidig er den finske utplasseringen like rask som utplasseringen av fiskebein.

Andrey Markin

I skogen er den ytterste grensen for brannkontakt ikke mer enn 40-50 meter, forutsatt at fienden beveger seg, siden hvis fienden har forberedt et bakhold, er det fullt mulig å ikke legge merke til ham i det hele tatt. La oss derfor vurdere flere situasjoner.

I skogen er den ytterste grensen for brannkontakt ikke mer enn 40-50 meter, forutsatt at fienden beveger seg, siden hvis fienden har forberedt et bakhold, er det fullt mulig å ikke legge merke til ham i det hele tatt. La oss derfor vurdere flere situasjoner.

PROMOTION AV EN GRUPPE PÅ 10 TIL 30 PERSONER

1. Inndeling i grupper på 7-9 personer er bevegelsesavstanden mellom grupper i åpne områder av skogen 30-40 meter, i åpen skog 20 meter, i skogen 10-15 meter, bestemt av kravet til siktlinje mellom grupper;

2. En rekognoseringsgruppe bør bevege seg foran guidegruppen (innenfor dobbelt sikteavstand) for å identifisere fiendtlige bakholdsangrep på fjerne punkter. Oppklaringsgruppen består av 2-3 personer, som beveger seg i en siktlinje fra hverandre, fortrinnsvis har radiokommunikasjon mellom hverandre og hovedgruppen;

3. Når en rekognoseringsgruppe oppdager et bakholdsangrep eller en fiendtlig gruppe, er det nødvendig (forutsatt at rekognoseringsgruppen ikke oppdages av fienden) å umiddelbart stoppe sin bevegelse, forkle seg og sende en melding via radio til rekognoseringsgruppen og hovedgruppe. Under ingen omstendigheter bør du angripe på egen hånd med mindre du har en dobbelt numerisk overlegenhet.

Mulige alternativer:

Hvis speiderne ikke blir oppdaget, og fienden er et bakhold eller sperrepost, ring en gruppe fra hovedkolonnen (7-9 personer), slik at denne gruppen deler seg i to avdelinger og sirkler bakholdsstedet i to buer, og slår deretter til i bakkant og fra sidene, i dette tilfellet, vil rekognoseringsgruppen måtte distrahere fienden, men vil ikke avsløre seg selv, skyte fra dekning og fra en tryggere avstand;

Hvis speidere blir oppdaget, og fienden er et bakholdsangrep eller sperrepost, finn umiddelbart dekning for skyting og fortsett deretter i henhold til forrige scenario;

Hvis speiderne ikke blir oppdaget eller oppdaget, og fienden er en avdeling på mer enn 6-8 personer, skjuler speiderne seg og kaller to avdelinger fra hovedkolonnen (poenget er at når man angriper, er en dobbelt overlegenhet over fienden. nødvendig).

En av de beste og enkleste taktikkene for å kjempe i skogen er "dobbelhalen". Hovedgruppen beveger seg i en kolonne på to, forskjøvet fra hverandre, høyre side av kolonnen er ansvarlig (observerer) høyre side av bevegelsesbanen, venstre bak venstre. Når de blir beordret til å angripe, bøyer kolonnene seg fra "halen" i en halvsirkel og beveger seg mot stedet for konflikt, som et resultat omringes fiendens plassering. For denne typen angrep er én viktig faktor nødvendig - så mange radiostasjoner som mulig.

PROMOTION AV EN GRUPPE PÅ 4 TIL 10 PERSONER

Det er best å bevege seg i to like rekker i et sjakkbrettmønster, og den fremre rangen bør innta beskyttede posisjoner (bak trær, stubber, i naturlige kløfter, busker, etc.), og den bakre rangen skal raskt bevege seg 10-20 meter lenger enn fronten, så inntar den beskyttede posisjoner, og gruppen som dekket seg må gå fremover og så videre. Når du oppdager en fiende eller kommer under hans ild, bør du vurdere fiendens nummer realistisk og enten angripe ham eller trekke deg tilbake, men i samme rekkefølge som gruppen beveget seg på marsjen. Rekkene bør ikke strekkes mye, ellers kan du gå glipp av en kamuflert fiende.

KAMPANJE AV EN GRUPPE PÅ INNTIL 4 PERSONER

partall Det er tilrådelig å bryte i to og flytte i par, og fremgangen til hvert par kan skje i hvilken som helst rekkefølge (både i en kolonne og i en linje), du trenger bare ikke å miste synet av partneren fra paret ditt og i det minste en person fra naboen. Ved bevegelse er det nødvendig å gjøre stopp (hvert annet til tredje minutt) slik at du kan se deg rundt og lytte til lyder som ikke er relatert til skogens naturlige lyder. En slik gruppe er minst sårbar for oppdagelse og kan derfor brukes til dyp rekognosering i nøytralt eller fiendtlig territorium. Den kan også brukes til å sette i gang et overraskelsesangrep (med en rask retrett) mot større fiendtlige styrker, men det anbefales ikke å engasjere bakholdsangrep eller lignende fiendegrupper på grunn av tidlig oppdagelse av gruppens bevegelser.

FORSVARSTAKTIKK

Nødvendige tiltak for å forberede posisjoner for forsvar:

1. Valg av en dominerende posisjon for observasjon og skyting;

2. Maskeringsposisjoner for observasjon og skyting;

3. Tilgjengelighet av rømningsveier;

4. Praktisk utgang fra posisjoner for motangrep;

5. Fordeling av observasjons- og skytesektorer;

6. Forholdet mellom andre stillinger og med kommandosentralen;

Nødvendige tiltak for å forsvare posisjoner:

1. Når en fiende oppdages, rapporter dette umiddelbart til andre posisjoner og kommandosentralen, rapporter omtrentlig nummer på fienden, plasseringen av deres oppdagelse og forventet bevegelsesretning;

2. For de fjerne forsvarslinjene, hvis de er dårlig kamuflert, trekker du deg tilbake til hovedlinjene, hvis de er godt kamuflert, slipper du fienden og treffer fienden bakover etter ildkontakt med hovedforsvarslinjene;

3. Til hovedforsvarslinjene, la fienden nå avstanden til et sikkert nederlag og først etter det åpne, om mulig, samtidig ild mot deres forhåndsbestemte sektorer;

4. Ved omlasting av våpen, sørg for å varsle partnerne dine om dette for å dekke skytesektoren, og ikke tillat samtidig omlading av våpen med mer enn én nabo langs forsvarslinjen;

5. Motangrep på et felles signal, samtidig, men etterlater branndekke i posisjoner;

6. Når du bryter gjennom forsvaret i noen områder, er det tilrådelig å sende ytterligere styrker dit hvis et slikt skritt er umulig, trekke deg tilbake på en organisert måte dypere inn i det forsvarte territoriet;

7. Hvis fienden har en betydelig numerisk overlegenhet og er omgitt av forsvarslinjer, samle de gjenværende jagerflyene og bryte samtidig gjennom med alle styrker i én (på forhånd avtalt) retning.

TING Å HUSK

Ved forsvar er tapene til angriperne minst 50 prosent større enn tapene til forsvarerne;

Jo bedre forsvarsposisjonene er kamuflert, jo senere vil fienden oppdage dem, og følgelig, jo nærmere han kommer og jo mer effektiv vil forsvarernes ild være;

Jo jevnere prosessen med omlasting av våpen skjer, jo færre "blinde" sektorer gjenstår, og følgelig er det mindre sannsynlig at fienden vil bryte gjennom forsvarslinjen;

Basert på materialer fra nettstedet AirSoftClub.Ru

Støtende- hovedtypen kamp utført med sikte på å beseire fienden og fange viktige områder (linjer, gjenstander) i terrenget. Den består av å beseire fienden med alle tilgjengelige midler, et avgjørende angrep, rask fremrykning av tropper inn i dypet av hans plassering, ødeleggelse og fangst av mannskap, beslagleggelse av våpen, militært utstyr og utpekte områder (grenser) av terrenget .

Angrep- Rask og ustanselig bevegelse av tank-, motoriserte rifle- og fallskjermenheter i kampformasjon, kombinert med intens ild.

Under et angrep følger en jagerfly i en tropp nådeløst de pansrede kjøretøyene og bruker ilden sin til å ødelegge fiendtlige brannvåpen, først og fremst antitankvåpen.

Angrep

Avhengig av oppgaven som utføres og situasjonens forhold, kan offensiven utføres på et infanteristridskjøretøy (pansret personellfører, tank), inne (bortsett fra en tank) eller ved å lande ovenfra.

Maskinpistolen og maskinskytteren bør vite at når skyting gjennom smutthull, skal skuddretningen være 45-60°; og skyting bør bare utføres i korte støt av smutthullet skal brannretningen være 45-60 °; og skyting utføres kun i korte støt.

Handlinger av personell i pansrede personellvogner og infanterikampkjøretøyer under et angrep på kampkjøretøyer.

Angrep til fots

Når han angriper til fots, på kommando fra troppssjefen, «Squad, forbered deg på å demontere», setter soldaten våpenet på sikkerhet, fjerner det fra smutthullet (når han opererer som landende part inne i kjøretøyet) og forbereder seg til å gå av. Når kjøretøyet når avstigningslinjen, på kommandoen «Til kjøretøyet», hopper han ut av kampkjøretøyet og på kommando fra troppsjefen, «Squad, i retning av (slik og slikt), guiding (som og slike), - å kjempe, frem» eller «Squad, follow me - to battle» tar sin plass i kjeden med et intervall mellom ansatte på 6-8 m (8-12 trinn) og skyting på farten, løpende eller i et akselerert tempo som en del av troppen, fortsetter å bevege seg mot forkanten av fienden.

Utplassering av en tropp fra formasjon før kamp til kampformasjon.

Angrepet skal være raskt; en saktegående jagerfly er et praktisk mål for fienden.

I tilfeller der en tropp manøvrerer på grunn av endring i bevegelsesretningen eller en soldat møter en hindring, er det strengt forbudt å endre sin plass i lagets kampformasjon. Under offensiven, hold øye med naboene til høyre og venstre, følg (signalene) gitt av befalene og utfør dem tydelig, og om nødvendig dupliser kommandoer til naboene dine.

Krysser et minefelt langs en passasje etter en tank.

Overvinne et minefelt ved å bruke en passasje laget på forhånd hvis det er umulig å bruke pansrede kjøretøy.

Når han nærmer seg fiendens skyttergrav på 30-35 m, kaster jagerflyet, på kommando av sjefen "Grenade - brann" eller uavhengig, en granat i skyttergraven og bøyer seg ned med et raskt rykk og roper "Hurra!" bryter resolutt inn i forsvarets frontlinje, ødelegger fienden med skarp ild og fortsetter angrepet uten stopp i den angitte retningen.

Angrep av fiendens frontlinje av forsvar. Fyr med granater.

Hvis en soldat blir tvunget til å kjempe i en skyttergrav eller kommunikasjonslinje, rykker han frem så raskt som mulig. Før han går inn i en pause i en skyttergrav eller kommunikasjonspassasje, kaster han en granat og skyter 1-2 skudd fra personlige våpen ("kjemme med ild"). Det er tilrådelig for to personer å inspisere grøften, hvor den ene beveger seg langs grøften, og den andre bøyer seg litt ned bak, og advarer soldaten i grøften om svinger og andre farlige steder (graver, blokkerte spor, rifleceller). Trådbarrierer i form av "pinnsvin", "slyngeshots" etc., plassert av fienden i skyttergraven, kastes oppover med en bajonett festet til maskingeværet, og hvis de utvinnes, blir de tråkket over toppen av skyttergraven. Påviste minefelt er merket med godt synlige skilt (rester av rødt eller hvitt materiale) eller ødelagt ved detonasjon. Når du beveger deg langs grøften, bør du lage så lite støy som mulig ved å bruke bajonettstøt, slag med rumpe, magasin eller infanterispade for å ødelegge fienden.

Kjemp i en skyttergrav.

Fremrykning langs grøfta.

Når personell er demontert, beveger infanteristridskjøretøyer (pansrede personellførere) seg i store sprang, bak angriperne, fra ende til annen, og gir pålitelig branndekning i en avstand på opptil 200 m, og i tilfelle av svake fiendtlige anti- tank forsvar, i kampformasjonene til demonterte enheter.

Brann skytes over lagkjeden og inn i mellomrommene mellom lagene. I noen tilfeller pansrede kjøretøy redusert til pansergrupper, og brukes også til ildstøtte av angripere, skyting fra permanente eller midlertidige skytestillinger.

Snikskytteren, som handler i den angripende kjeden, eller bak angriperne, observerer nøye slagmarken og treffer først og fremst de farligste målene (ATGM-mannskaper, granatkastere, maskingeværere, så vel som fiendtlig kommandopersonell). Snikskytterild er også effektiv mot sikte- og observasjonsinnretninger til fiendtlige kampkjøretøyer.

En offensiv i dybden, som regel, utføres av landing av tropper i pansrede kjøretøyer og hindringer blir som regel forbigått fienden i de oppdagede sterke punktene og motstandssentrene blir ødelagt av et raskt angrep på flanken og bak.

Noen ganger under en offensiv, når de avanserer til angrepslinjen, kan jagerfly bevege seg bak et infanterikampvogn (pansret personellfører) under dekke av rustning.

Offensiven dekkes av et korps av pansrede kjøretøy.

Offensiv i byen

Kamp i byen krever at soldaten er i stand til å overliste fienden, besluttsomhet og jernutholdenhet. Den forsvarende fienden er spesielt forrædersk, hans motangrep og ild bør forventes fra overalt. Før angrepet bør du på en pålitelig måte undertrykke fienden, og under angrepet utføre forebyggende ild i korte støt mot vinduer, dører og skyter (brudd i vegger, gjerder) til de angrepne og nabobygningene. Når du flytter til stedet, bruk underjordisk kommunikasjon, brudd i vegger, skogkledde områder, støvete områder og røyk. Når man gjennomfører kamp i en by, bør kamppar eller trioer (kampmannskaper) dannes i skvadroner (platonger), under hensyntagen til jagerflyenes individuelle kampopplevelse og deres personlige tilknytning. Under slaget må manøveren og handlingene til en støttes av ilden fra andre besetningsmedlemmer, og handlingene til mannskapet må støttes av ilden fra andre mannskaper og pansrede kjøretøy.

Beregningshandlinger som en del av en troika

Når de utfører en offensiv i en by, beveger soldater seg på slagmarken, som regel, i korte streker fra perm til perm med pålitelig brannstøtte fra kameratene og kampkjøretøyene. Under fiendtlig ild bør lengden på streken ikke overstige 8-10 meter (10-12 trinn), mens bevegelse i en sikksakk bør unngås.

Metoder for bevegelse når du slåss i byen

Målangivelse av kampkjøretøyer utføres med sporkuler, for hvilke hver maskingevær skal ha ett magasin lastet med patroner med sporkuler.

Når han nærmer seg bygningen, kaster jagerflyen en håndgranat mot vinduene (dører, brudd) og kommer seg inn, skyter fra et maskingevær.

Når en soldat slåss inne i en bygning, handler den raskt og bestemt før den bryter seg inn i et rom, den blir "kjemmet" med ild eller kastet med granater. Du bør være forsiktig med lukkede dører fordi... de kan være minelagt. Innendørs gjemmer fienden seg ofte bak en dør eller møbler (sofaer, lenestoler, skap, etc.).

Når du beveger deg langs gulvene, er det nødvendig å skyte gjennom avsatsene mellom trappene, flytte fra avsatsen med et kast, bevege deg fra topp til bunn mens du huker på en slik måte at du legger merke til fienden før han legger merke til deg (beina dine).

Handlinger når du beveger deg opp trapper

Handlinger av et mannskap som en del av en troika under innendørs kamp

Låste dører blir ødelagt av en granat eller et utbrudd fra et maskingevær ved låsen. Etter å ha erobret en bygning og ryddet den for fienden, bør du raskt flytte til den neste, og ikke gi fienden muligheten til å få fotfeste i den.

Offensiv i fjellet

Når du rykker frem i fjellene, er hovedrollen i å ødelegge fienden tildelt infanterienheter, artilleri og luftfart.

Når man angriper fienden, bør man feste ham med ild, bruke mye manøvrer for å nå flanken og baksiden, okkupere dominerende høyder og utføre et ovenfra-og-ned angrep.

Lagmanøvrer for å gå ut for et ovenfra-og-ned angrep

I fjellet, når man går frem, er det som regel nødvendig å bevege seg i et akselerert tempo eller i korte streker, mens mer enn halvparten av angriperne må dekke bevegelsen til kameratene på slagmarken med ild. På fjellet, så vel som i byen, er det tilrådelig å bruke kampmannskapstaktikker.

Mannskapets handlinger når de beveger seg til angrepslinjen (til startpunktet for angrepet)

Når du kaster håndholdte fragmenteringsgranater fra bunn til topp, anbefales det å bruke granater med kontaktsikring av typen RGO, RGN eller kaste en granat av typen RGD-5, RG-42 over fiendens grøft (ly). Når du kaster en granat fra topp til bunn, ikke kast den for langt eller kast den direkte i grøften, med tanke på granaten som ruller ned skråningen.

Offensiv inn lokalitet, fjell og skoger krever økt forbruk av ammunisjon, spesielt håndgranater, derfor bør du ta med deg ammunisjon i overkant av den etablerte bærbare ammunisjonen, men du bør alltid huske på å spare og bevare nødreserver, som også øker.

Omtrentlig liste over ammunisjon når du utfører kampoperasjoner i befolkede områder, fjell og skog.

Type våpenAmmunisjonsmengde Note
AC300-400
AKS-74450-500
AKMS300-450
RMB800-1200 inkl. og assistent
VSS250-300
SVD100-200 inkl. for PC
RPG-75-8 fordelt: 2-3 ved granatkasteren; 3 fra assistenten; 2-4 fra andre troppssoldater.
F-1, RGO, RGD-5, RG-42, RGN 4-8 hovedsakelig blant maskingeværere og IKO.
RPG-18 (22, 26)1-2 alle unntatt granatkasteren
Røykgranater RDG-2b, 2x 2-3 per avdeling

Det anbefales å skyte fra RPG-7 håndholdt anti-tank granatkaster og RPG-18 (22, 26) rakettdrevne anti-tank granater i fjellene, befolkede områder og skoger mot fiendtlig personell som befinner seg bak tilfluktsrom med forventning om å bli truffet av fragmentene og eksplosjonsbølgen fra en eksploderende granat.