Operation eclipse warface-belønninger. Anmeldelse av Warface: Eclipse - Zombie Dust Storm

Warface. Warface Update: "Eclipse" Den siste Warface-oppdateringen er her! En farlig spesialoperasjon "Eclipse", rang 85, våpen og kamuflager fra "Anubis"-serien, to dusin prestasjoner og mye mer venter på deg!

SPESIELL OPERASJON "ECLIPSE"

Warface jagerfly faller inn i sandstorm. Kommunikasjonen med hovedkvarteret har gått tapt, det er ugjennomtrengelig mørke og horder av zombier rundt omkring. Vil troppen klare å komme seg ut av denne vanskelige situasjonen? Alt er opp til deg!

ENDRINGER I ARSENAL

EGENSKAPER ENDRES

For Pecheneg PKP og dens gullversjon har spredningen ved skyting i siktemodus blitt redusert, og "kastet" av løpet er økt under normal skyting. Disse endringene kan allerede testes i kamp - lykkebokser med "Pecheneg" har returnert til spillbutikken!

MG3-maskingeværet har økt skade til 68 (fra 65), minimumsskade til 45 (fra 40) og redusert rekyl.

Tilbake til spillbutikken snikskytterrifle VSS "Vintorez" med modifiserte egenskaper. Våpen er tilgjengelig for kjøp for Warbucks midlertidig eller for kreditter for alltid. Du kan lære om endringer i ytelsesegenskapene til denne pistolen fra nyhetene fra den siste oppdateringen.

VÅPEN OG KAMUFLASJER I ANUBIS-SERIEN

Spillet introduserte "Anubis"-serien med våpen, som eksternt nøyaktig gjengir fargene på kamuflasjen med samme navn, men er et fullverdig våpen, og ikke et element av tilpasning. Egenskapene til våpenet samsvarer fullt ut med originalene, slik at du enkelt kan håndtere fienden. I tillegg, for å ødelegge fiender ved hjelp av disse våpnene, vil du motta uvanlige prestasjoner.


Du kan få denne serien fra spesielle lykkebokser i spillbutikken, og den første boksen er allerede tilgjengelig for kjøp! Vi vil informere deg i tillegg om utseendet til de gjenværende våpnene i Anubis-serien.

I tillegg er det lagt til våpenkamuflasjer av "Anubis"-serien for MSBS Radon, Sidewinder Venom, Orsis T-5000, PP-2000 og Walther P99. Du kan få dem for suksess i den spesielle operasjonen "Eclipse".


NY RANK

Den 85. rangeringen har dukket opp i spillet - oberstløytnant i "Messengers of Death"-avdelingen, hvis merke viser en polsk husar. Disse modige krigene var et symbol på militær tapperhet, ære og mot!


FABARM P.S.S.10

Fabarm P.S.S.10 hagle, demonstrert på PTS, vil vises på spillservere i en av neste oppdateringer med endrede egenskaper. Basert på resultatene av testingen ble det dessuten besluttet i en av de fremtidige oppdateringene å gjennomgå ytelsesegenskapene til noen andre halvautomatiske hagler, inkludert modeller som du allerede er kjent med, slik at våpen av denne typen vil være konkurransedyktige ikke bare med resten av arsenalet, men også innenfor sitt eget modellutvalg- V for øyeblikket Forskjellen i effektiviteten til halvautomatiske medisiner er for stor. I tillegg planlegges det endringer i måten våpen på et slikt nivå som Fabarm P.S.S.10 distribueres på – mest sannsynlig vil det bli plassert i lykkebokser for Warbucks med mulighet til å motta våpenet både permanent og midlertidig. Det er også verdt å merke seg at mottak av midlertidige versjoner er planlagt konfigurert på en slik måte at kostnadene ved å kjøpe et våpen for en tid forblir sammenlignbare med dagens utgifter ved kjøp direkte fra en butikk. Samtidig vil spilleren som en bonus motta ulike forbruksartikler og muligheten til å bli eier av et våpen for alltid.

ANDRE ENDRINGER

Kart over svarte markedet. Nå, når du mottar et kort, utstedes det tilsvarende våpenet automatisk for en periode på 1 time. Endringen påvirket lykkebokser med CZ Scorpion Evo 3 A1 SMG og Bushmaster BA50-riflen.

Klankamper. Antall poeng mottatt for å delta i klankamper har blitt redusert hvis 5 til 8 klanmedlemmer deltar i kampen. Endringen er ment å redusere antall faste kamper i det månedlige Clan Race og "lønnsomheten" til deres beholdning.

PvE. Fiender kontrollert av kunstig intelligens vil nå være dyktigere til å bruke dekning og velge skytepunkter på høyt terreng. Innovasjonen gjelder fiender av snikskyttere og angrepstyper.

PvP. Residence-kartet er lagt til listen over tilgjengelige kart for klankamper.

PvP. Lagt til "overtid" til "Capture"-modus. IN " Raskt spill"Funksjonaliteten fungerer som standard; i standardrom kan ekstra runder aktiveres i innstillingene.

Grensesnitt. Systemet for sortering av varer i spillbutikken er forbedret. Nå er alle produktene delt inn i tre typer: «Tilgjengelig», «Ikke åpen fra leverandør» og «Allerede kjøpt», noe som gjør navigeringen i butikken enklere og tydeligere.

Alliert gjenoppliving. Hvis energien i hjertestarteren ikke er nok til å bringe kampflyet til live igjen, vil spilleren høre et tilsvarende lydvarsel ved gjenopplivningsforsøk, og handlingsikonet vil endre utseende. Innovasjonen gjelder ikke for å drepe fiender ved hjelp av elektriske støt.

System Databehandlingen er forbedret, nivåene vil nå lastes raskere.

Server. I noen tilfeller fungerer server-side algoritmer nå litt raskere.

Prestasjoner. Av en rekke juridiske årsaker, noe endret utseende prestasjoner "Mitt valg er KillPretty" og "Together with KillPretty".

FEILRETTING

  1. PvP/PvE: spilleren kan bli sittende fast i noen deler av kartene, forlate grensene for nivåene eller havne i utilgjengelige områder.
  2. Våpen: Hawk pump hagle med marine kamuflasje kan vises feil i tredjepersonsvisning.
  3. Våpen: når du hentet gullversjonen av CZ Scorpion EVO3 A1 SMG i kamp, ​​var moduler tilgjengelige for alle klasser.
  4. Våpen: I stedet for "Polygon"-kamuflasjen, viser Cobray Striker-haglen standard fargeskjema.
  5. Våpen: Kostnaden for å reparere Atlas-serien SVU-AS, Euro 2016-serien Remington R11 RSASS og gullversjonen av Bushmaster BA50-riflen er endret i henhold til varenivå.
  6. Våpen: Bushmaster BA50 riflehylser kan forsvinne for tidlig.
  7. Våpen: Løpemodulen til Bushamster BA50-riflen ble vist feil.
  8. Våpen: Når du utstyrer en karakter med Beretta ARX160 eller dens gullversjon, kan det hende at håndposisjoner ikke vises riktig i tredjepersonsvisning.
  9. Kontrakter: kan beregnes feil når de utføres ved hjelp av angrepsrifle IMBEL IA2 "Summer Games"-serien.
  10. PvE: I noen spesielle operasjoner kan det hende at miniprestasjoner ikke telles etter å ha drept fiender flere ganger.
  11. PvP: på "Deposit"-kartet i bestemt sted spilleren kunne drepe fienden gjennom teksturene.
  12. Server: under noen forhold kan en spiller starte et PvP-kart som ikke var på listen over tilgjengelige.
  13. Prestasjoner: En seier uten dødsfall på Sibir-kartet telles kanskje ikke med i fremdriften til «Til tross for død»-lappen.
  14. For å lykkes med å logge på spillet, sørg for at spillklienten er oppdatert. Den nåværende versjonen av klienten er fra 9. august 2017. Oppdateringen lastes ned automatisk når du starter Warface. Pass på at nedlasting og installasjon av data ikke er blokkert av antivirusprogramvare.

Utviklere fra Crytek var nylig i stand til å glede Warface-fans med et nytt spillnivå.

En spesiell operasjon kalt Eclipse vil ta deg til et sted som er avskåret fra verden, hvor du midt på natten, gjennom en sandstorm, må etablere kontakt med hovedkvarteret. Når du fullfører dette oppdraget, vil du bli hindret av horder av zombier, som helt fra begynnelsen vil begynne å strømme inn i hopetall mot deg og troppen din.

Passering av Eclipse med PROFI

Metoder og taktikk riktig tilnærming Det er mye til dette stedet. Mye avhenger først og fremst av ferdigheten til spilleren, men tipsene nedenfor vil ikke være overflødige når du spiller.

  1. Vi velger ut en tropp som skal ha minst en lege og et par angrepsfly med kraftige maskingevær, andre stillinger er valgfrie.
  2. Våpen spiller en spesiell rolle i dette oppdraget. Det er bedre å ta (hvis tilgjengelig) et elite/gyldent våpen, som zombier gjør mer skade fra.

Det første nivået krever at du kommer deg til bilen gjennom horder av "levende døde". For effektiv beskytning av motstandere - mest beste alternativet dette er posisjonering mot veggen rett foran evakueringsstedet og skyting i to retninger.

Åpne rom krever spesiell taktikk, som består i å plassere medisineren og ingeniøren på flankene, og angrepsflyet i midten og slukke frontsonen. Du kan allerede plassere en snikskytter bak dem. Han vil dekke sårbare angrepsposisjoner med ild. Bruk dekke og brann aktivt derfra. Dessuten bør ikke laget være spredt utover kartet.

Hold deg sammen og bytt posisjon ofte. Pass på miner, som kan ødelegge hele laget på grunn av unødvendig bevegelse. De lager en lyd, så hvis du spiller forsiktig kan du omgå dem. I episoden med helikopteret må du umiddelbart ta en posisjon under observasjonstårnet, hvorfra du må ødelegge alle soldatene og først da begynne å eliminere sjefen.

I den siste kampen er den beste posisjonen bak boksene på tvers. Derfra må du overvåke andre etasje, hvor soldater med rollespill vil vokte deg. Med den lette hånden til en snikskytter, må de fjernes først. Spesiell oppmerksomhet Det er verdt å ta hensyn til advarselssignaler som vil hjelpe deg å finne ut om retningen til neste strøm av fiender. Den mest effektive handlingen mot mini-sjefer er hodeskudd. Prøv å sikte på dem og ikke la gåtene komme nær deg.

Litt om det nye oppdraget

De må skytes fra forskjellige flanker og til og med ovenfra. Så i nivået er det et øyeblikk når zombier begynner å hoppe inn i bilen din rett fra taket. For en vellykket kampanje må du velge våpen og partnere med omhu fra begynnelsen. To medisinere på flankene, angrepsfly og en snikskytter er nok for et vellykket resultat. Nedenfor, i videoomtalen, vises det hvordan passere Eclipse-posisjonen riktigå motta en belønning for å fullføre den. Blant de generelle endringene kan vi merke oss:

  • øke lastehastigheten til nivåer;
  • lydvarsling når du gjenoppliver allierte;
  • legge til "Residence"-stedet for å gjennomføre klankamper.

Oppdateringen førte forresten også med seg en ny 85-rangering. Rangen som oberstløytnant i dødsforkynnergruppen vil være tilgjengelig når denne rangeringen er nådd. I tillegg til den nye rangeringen, ved siden av kallenavnet ditt vil det være et ikon med et bilde av en polsk hussar - et symbol på mot, hengivenhet og militær tapperhet. For å prøve alle innovasjonene i oppdateringen, trenger du , og hvis skyteprogrammet allerede er installert, må du oppdatere klienten til siste versjon. En annen guide til passasjen og noen hemmeligheter til en vellykket kamp er gitt nedenfor i anmeldelsen.

Ferdig på 10 minutter

Skjermbilder fra oppdateringen



Systemkrav Warface 2017
OS: Windows XP og høyere
VÆR: 2 GB
Harddisk: 6 GB
Skjermkort: 512 MB

Spesiell operasjon "Eclipse" av Warface-spillet: fullføre oppdraget på "Pro"-vanskeligheten, interessante fakta, belønninger og prestasjoner for å fullføre

I dag i MMO skytespill Warface en oppdatering ble gitt ut som inkluderte den spesielle operasjonen " Formørkelse" Eclipse er en fortsettelse av Operasjon Anubis. Mange har allerede spilt det på PTS og fullført det på alle vanskelighetsgrader, men kan du?

Forberedelse og interessante fakta

  • Spesialoperasjonen "Eclipse" består av bare fire kart. Ved første øyekast kan det virke som om dette ikke er nok. Når det gjelder ferdigstillelsestid, er den ikke dårligere enn den spesielle operasjonen "Vulcan".
  • Våpen fra serien " zombie morder"ville være ideelt for denne spesielle operasjonen. Fullfør Black Shark på Pro vanskelighetsgrad for å få det.
  • Gull- og kronevåpen har stor skade på zombier. Dette er sant, bare en merknad.
  • Det er å foretrekke å gå med et team på tre angrepsfly, en lege og en snikskytter. Stormtroopers vil skyte zombier, en medisin vil behandle de levende og gjenopplive døde soldater, vil snikskytteren også skyte zombier, men vil være veldig nyttig nærmere midten av operasjonen - for å bekjempe Blackwood-skyttere.
  • Noen spillere De er kanskje indignerte over at tre angrepsfly ikke er nok, og hvorfor trenger vi i det hele tatt en snikskytter?! Hvis tre stormtroopers ikke kan holde tilbake angrepet av zombier, er dette et problem for stormtroopers selv. En snikskytter er nødvendig for lange avstander.

  • Det er tilrådelig for en stormtrooper å utruste tung maskingevær med stor tilførsel av patroner i klipsen. Ta med kampuniform og hansker for raskt å lade våpen på nytt.
  • Medisinen må fokusere på forbedret klasseutstyr - et førstehjelpsutstyr og en hjertestarter.
  • En hurtigskytende halvautomatisk rifle skal gi snikskytteren god dekning både på middels avstand mot zombier og lange avstander mot fiendens infanteri.

Bil

Team Warface vises på det endelige kartet over Operasjon Anubis. Laget ditt må vente på evakueringskjøretøyet. Grupper deg i ett hjørne for å ødelegge zombier. Å skyte dem vil ikke være så vanskelig, siden det ikke vil være mange av dem. Så snart du setter deg inn i bilen, begynner den å bevege seg.

Ikke la zombiene komme inn. Ikke undervurder stormtroopers på toppen. Fordel deg selv inne i bilen: to jagerfly bak, to på sidene. Medisin i sentrum eller på trappetrinnene.

Snart Warface signalet med hovedkvarteret vil forsvinne og motoren stopper. Zombier vil begynne å hoppe inn i transporten. Først vil dette være vanlige prototyper, etterfulgt av en porsjon skrikere. Ta posisjoner for å kryssild for å unngå å treffe hverandre. Etter å ha taklet dem, vil du finne deg selv i ørkenen.

Ørken

Kom deg til bunkeren, hvorfra stien går gjennom landsbyen til de gamle ruinene. Hold deg sammen og beveg deg mot samlingspunktene, og "legg deg fram" langs lysbombene. Det er ikke for ingenting at Oberon, som snappet opp signalet, sier at du ikke skal blande deg inn i mørket. Livsstangen vil begynne å avta hvis du beveger deg langt fra lyset. Velg den optimale avstanden fra lysbomben til mørket og oppretthold den.

Ta deg god tid, spre ut og skyt de ankommende zombiene. Ikke la likene innhente deg, hold dem på avstand. Nøyaktig skyting mot hodet vil spare tid og ammunisjon.

Etter å ha passert flere innsamlingssteder, gå opp bakken. Stormtroopers, soldater, granatkastere og elite-snikskyttere fra Blackwood venter allerede på deg. Det er her en jagerfly i Sniper-klassen kommer godt med. På dette stedet er det pansrede kjøretøy som kan brukes som dekning. Soldater og stormtropper gjør massiv skade, og treff fra elitesnikskyttere slår dem ned. Dessuten kan fiendtlige jagerfly komme nær deg eller kaste granater.

Hvis du bruker kamp- eller eliteutstyr, sitte ute etter brannkamper for å gjenopprette rustning og helsepunkter.

Gå til bunkerens inngangsport. Jeg savnet dem elektrisk strøm- prøv å ikke lene deg. Håndter sakte soldatene som er igjen i nærheten av bunkeren og gå inn.

Bunker

Turrets vil dukke opp fra steder (uthevet med røde lys). Samtidig vil det legges skillevegger for ly på sidene. Fordel deg selv blant dem. Den første bølgen av tårn består av murene. Den andre bølgen er kobraer. Ta ut infanteristene bak dekning, og ta deretter ut tårnene.

Steder der tårn vil dukke opp

Den siste, tredje bølgen er scolopendras. Ødelegg det fjerne tårnet for å rydde dekning og skyt Blackwood-jagerfly.

Etter å ha fullført oppgaven, hold deg til bunkeren. Etter å ha beseiret den første bølgen av zombier, gå til utgangsporten og møt den andre. Så snart du ødelegger den neste bølgen av vandøde, vil en tredje innhente deg når du går ut av porten. Gå ut gjennom porten og gå mot bakken. Fra den kan du allerede se laserpekere på fiendens våpen. Håndter dem og gå til innsamlingsstedet.

Landsby

Taktikken for å passere gjennom landsbyen er den samme som i ørkenen. Vi deler ut oss selv, skyter zombiene og går til innsamlingsstedet. Blackwood-krigere vil bli lagt til zombiene. Vær forsiktig, "sigmas" og "screamers" vil slå deg ned. Etter flere oppsamlingspunkter på bakken, MINER servering pip når spilleren nærmer seg. Når du går inn på plasseringen foran bakken, vil hele kartet fylles med snikskyttere og angrepsfly, og etter dem vil zombier dukke opp. Gå opp bakken. Nå vises zombier ikke bare langs ruten, men også bakfra. Kamikazes vil bli lagt til alle de andre. Ved inngangen til de gamle ruinene kan du prøve å løpe opp trappene og drepe fiendene som dukker opp derfra.

Gamle ruiner

Ødelegg zombier og beveg deg dypere inn i ruinene. Etter korridoren vil stormtropper dukke opp i passasjen. Gå inn i et stort åpent rom.

Her er han, den enestående "sjefen" for spesialoperasjonen - Enigma. Dette er en modernisering av tidligere design av kybernetiske zombier. På grunn av den lette metallrammen Enigma kan reise lange avstander i kort tid. Designet er utstyrt med en kraftig laservåpen, forårsaker store skader over lange avstander. Svak punkt- område av kapselen med piloten. For å drepe denne skapelsen av Blackwood-ingeniører, må du raskt flytte hele gruppen inn i kapselområdet. Hvis zombien klarte å nå jagerflyet, vil han med ett slag legge ham på gulvet.

Hvis du ser at fienden løper mot deg, sett ryggen mot veggen. Du vil ikke få mindre skade av dette, men du vil heller ikke bli slått ned.

Nå må du deaktivere zombieproduksjon. Et hull dukker opp i gulvet - hopp dit. Finn utgangen og gå opp. Flere jagerfly må holde tilbake de vandøde som kommer ut av dørene mens en aktiverer panelet. Gjør du dette vil veggen på høyre side eksplodere. Bruk samme skjema, aktiver den andre døren. Når du kommer til generatorrommet, låser du døren i første etasje, og slår av strømmen i andre etasje. I løpet av dette vil zombier dukke opp fra alle kanter. Fortsett til samlingspunktet.

Blackwood Base

Gruppen din dukker opp mellom steinene, passasjen fører til Blackwood militærbase. Fortsett forsiktig hele veien til basen fra starten gruvede. Stormtroopers og riflemenn vil angripe deg rett frem.

Gruvede passasje

Etter å ha nådd et åpent område, vent på fiendtlige jagerfly som ankommer på jetpacks - heretter referert til som RR. Dere trenger ikke stå tett inntil hverandre, dere bør spre dere utover kartet. Prøv å skyte fienden på PP før han lander. Etterpå vil et tårn dukke opp i midten av kartet " Mammoth" De vil komme ut fra passasjene på sidene og bakfra Skjoldbærere.

Etter å ha funnet ut av det, gå ned. Nå er oppgaven din å ødelegge " Rotorcraft Mk.II", som spillerne allerede har blitt kjent med under spesialoperasjonen "Icebreaker". Taktikk: Spre seg ut slik at flere spillere ødelegger de gytende infanteristene på RR. Resten må skyte ned flyet vha rakettkaster. Ikke glem å bruke homing-funksjonen - dette vil forenkle oppgaven.

Finale

Rullebanen ble ødelagt. Siste stand veldig tungt, spesielt på maksimalt nivå kompleksitet. Du må vite rekkefølgen fienden dukker opp i:

  • Etter innsamlingsstedet vil en Enigma dukke opp.
  • Rett etter henne, på samme side, er det to cyberzombier.
  • Jagerfly på RR.
  • Den andre bølgen av fiender på RR + granatkastere på toppen.
  • To gåter.
  • Etter å ha nådd kontrollpunktet, skyt jagerflyene på toppen: soldater, angrepsfly.
  • To bølger av soldater på RR.
  • Enigma-zombier vil dukke opp bakfra, du må endre posisjonen din for å ødelegge dem.
  • Granatkastere på toppen.
  • Gå tilbake, Enigma vil dukke opp der du står.
  • Bytt posisjon igjen, nå kommer zombiene bakfra.
  • Infanteri og sabotører. Dette er de siste styrkene til fienden, å ødelegge dem vil avslutte operasjonen.

Hilsen! I denne guiden vil vi beskrive komplett gjennomgang spesiell operasjon "Eclipse" på "Pro" vanskelighetsgrad, og fremhev også de viktigste effektive kamptaktikkene på hvert trinn.

Preparat

  • I denne spesielle operasjonen må spillerne kjempe med et stort antall kybernetiske zombier, så det er fornuftig å ta med seg et våpen fra «Zombie Killer»- eller «Punisher»-serien. Våpen fra den første serien kan fås ved å fullføre oppdraget " Svart hai"på forskjellige vanskelighetsgrader. En rekke våpen fra "Punisher"-serien er tilgjengelig for kjøp i spillbutikken for Warbucks.

Oppdragstilgang

  • Spilleren vil kunne begynne å utføre spesielle operasjoner på "Enkle" og "Vanskelige" vanskeligheter allerede i femte rangering.
  • "Pro" blir tilgjengelig på rangering ti og først etter at spilleren har fullført en spesiell operasjon på forrige vanskelighetsnivå.
  • For å få tilgang til hvert oppdrag, må brukeren betale ett "tilgangstoken". Slike tokens utstedes en gang om dagen gratis, og kan om ønskelig kjøpes for kreditter i spillbutikken.

Stormtrooper

  • Våpen: maskingevær med et stort klips; forbedret klasseutstyr (ammunisjon).
  • Utstyr: kamp/elite hjelm og kroppsrustning. Hansker for rask omlasting av hovedvåpen.

Medisin

  • Våpen: hagle med muligheten til å lade en patron om gangen; forbedret klasseutstyr (førstehjelpsutstyr, defibrillator).
  • Utstyr: kamp/elite kroppsrustning. Hansker, støvler og hjelm etter spillerens valg.

Ingeniør

  • Våpen: PP etter spillerens skjønn; ekstra all-round anti-personell mine; forbedret klasseutstyr (reparasjonssett).
  • Utstyr: kamp/elite hjelm. Hansker, støvler og kroppsrustninger er etter spillerens skjønn.

Snikskytter

  • Våpen: halvautomatisk snikskytterrifle (MK 14 EBR, Tavor Star NB, AS50 og andre) ekstra antipersonellmine med sirkulær ødeleggelse.
  • Utstyr: kamp/elite hjelm og kroppsrustning; utstyre rustning som øker den totale ammunisjonskapasiteten til hoved- og sekundærvåpnene (ca. Snikskyttervest eller Kroppsrustning "Atlant"). Hansker for rask omlasting av hoved- og sekundærvåpen.

Sammensatt

  • Tre angrepsfly, en snikskytter, en lege.
  • Fire stormtroopers, en lege.
  • To angrepsfly, en lege, en ingeniør, en snikskytter.

Start

Oppdrag" Formørkelse"er en fortsettelse av den berømte spesialoperasjonen" Anubis"hvor er en gruppe jagerfly Warface etter fullføring av oppdraget må komme seg ut av ørkenen. Du er på det siste stedet for operasjonen " Anubis", på dette stadiet er det veldig viktig å holde sammen: spredt ut i nærmeste hjørne i to rader. På første rad skal det være en medic og et par skyttere, og bak skal det være en snikskytter og et angrepsfly. Skyttere bør prøve å sikte mot hodene til zombiene, siden noen av dem har veldig sterk rustning. Vent på evakueringskjøretøyet og kom deg inn. Det er bedre å ikke risikere det - det vil ikke være mange zombier, ødelegge hver enkelt.

Gå inn i transporten. Reisen vil ikke være særlig lang, men uforberedte lag dør ofte på dette stadiet. Poenget er at jagerfly fra taket av bygninger forårsaker svært betydelig skade, gruppens lege vil rett og slett ikke være i stand til å "oppdra" alle, og rettidig skyting av fiender blir vanskelig av dårlig sikt. For å unngå dette, ikke skyt på zombier som jager kjøretøy. I dette tilfellet, for det meste av turen, vil jagerflyene på toppen ikke plage deg, men dukke opp bare på slutten.

Når bilen stopper, spre seg ut i to hjørner til høyre eller venstre for å kryssskyte uten å treffe soldatene som sitter ved siden av deg. Zombier vil begynne å hoppe bak i transporten - ødelegg dem og vent på evakuering.

Ørken

Nå må du beseire mange bølger av forskjellige cyberzombier. Fra dette øyeblikket må du være forsiktig: suksessen til passasjen avhenger av de koordinerte handlingene til hele laget, samt nøyaktigheten til hovedskytterne. Ta posisjoner i nærheten av bilen: to angrepsfly på kantene, gjenværende i midten. Etter å ha eliminert den første bølgen, ikke skynd deg å løpe frem til dette nivået vanskelighetsgrad, må du ødelegge to bølger fra samme posisjon. Ødelegg fiender langveisfra, siden zombier kan drepe på bare noen få treff.

Etter at røde lysbrikker er sluppet på kartet, er det verdt å velge den optimale avstanden fra lys til mørke (siden etter et langt opphold i mørket vil jagerens helsenivå begynne å synke). Gå gjennom noen flere av disse punktene - det siste vil bli det vanskeligste.

Gruppen skal fordeles:

  • Medisinen og stormtrooperen tar dekning med ryggen til den ødelagte lastebilen og skyter robotene fra motsatt side.
  • De gjenværende jagerflyene sitter langs kantene på pickupen, men vendt mot den andre retningen, for ikke å la zombiene komme bakfra.
  • Skyt på hodene og ikke løp rundt på stedet! Hvis zombiene når gruppen, vil oppdraget være over!

Klatre opp bakken og gjem deg umiddelbart bak eventuelle jern- eller steingjenstander. En jagerfly av snikskytterklassen bør jobbe aktivt her, siden alle fiendene vil være veldig langt fra deg i begynnelsen. På grunn av det fullstendige mørket vil selv silhuetten av fiender ikke være synlig - vi anbefaler angrepsfly å skyte litt høyere enn de grønne lasermålene. Dermed er det en sjanse til å hjelpe snikskytteren og ødelegge et par fiender.

Spesielt farlige på dette nivået er fiendene med lysegrønne lasersikter – elitesnikskytterne fra Blackwood. Slike motstandere blir slått ned med ett treff, og det påfølgende skuddet vil være dødelig for målet deres. Hvis flere lagkamerater sitter bak dekning over lengre tid, vil fiendene sette i gang et angrep med granater, som også kan føre til at laget dør. Etter å ha håndtert alle robotene, gå inn i bunkerterritoriet. Vær forsiktig: porten får energi, og en liten, men veldig uventet gruppe fiender venter på deg inne. Kom inn.

Bunker

På dette nivået må du beseire totalt seks tårn ulike typer. Ved første øyekast ser det ut til at dette er enkelt, men på grunn av det lukkede rommet og motstandernes enorme skader blir oppgaven vanskelig å fullføre. Hele etappen kan deles inn i tre deler, vi vil fortelle deg effektive taktikker for hver:

  • De to første Moray-tårnene dukker opp på tilfeldige steder - til høyre eller venstre for den sentrale kolonnen. Umiddelbart før dette vil lukene som de vil dukke opp fra bli uthevet i rødt, og en jernskillevegg vil komme ut fra motsatt side - dette er det eneste ly teamet vil ha. To angrepsfly inntar posisjoner til høyre og venstre bak kolonnen, de gjenværende jagerflyene i gruppen gjemmer seg bak den ovenfor beskrevne skilleveggen. Skyt bare infanteristene, og når de slutter å dukke opp, angrip tårnene.
  • De to andre tårnene av Cobra-typen vil dukke opp fra siden der gruppen akkurat var i dekning. Fordel deg selv på samme måte som i første bølge. Skyt bare infanteriet, og først da tårnene.

  • Den tredje bølgen er den farligste. Nå vil tårn av typen Scolopendra dukke opp i midten av bunkeren på motsatte sider. I dette tilfellet vil spillerne ha et deksel til, fordelt blant dem: et angrepsfly og en lege på den ene siden, som er igjen på den andre. Ødelegg bare roboter, og eliminer tårnene når de er ferdige.

Ikke skynd deg å komme deg ut. En spiller forlater bunkeren for å aktivere påfølgende bølger av zombier og går tilbake. Det vil være så mange roboter at det er bedre å møte dem med velrettede skudd rett ved utgangen. Fordel deg selv i to rader: det er bedre for jagerflyene i første rad å sette seg ned og ikke gjøre unødvendige bevegelser, siden lagkameratene bak dem utilsiktet kan drepe kameratene sine. Forlat komplekset og takle flere stormtroopers på bakken.

Landsby

Gå rett frem og aktiver flere bølger av cyberzombier. Prøv å holde avstand og ødelegge fiendene dine. Spesiell taktikk Det forventes ingen kamp på dette stadiet - beveg deg sakte dypere inn i landsbyen. Etter neste sjekkpunkt, umiddelbart etter at du har gått ut av porten, vil miner bli spredt langs veien, du bør være ekstremt forsiktig. Slike enheter begynner å avgi en karakteristisk lyd og lyser rødt når de nærmer seg.

Klatre opp bakken og følg til neste sted. Her venter gruppen på et bakhold: angrepsfly, snikskyttere, granatkastere, sabotører. De forårsaker mye skade, så du må ta de riktige posisjonene for å skyte dem:

  • To skyttere, inkludert en lege, tar dekning til venstre bak høye bokser. Disse jagerflyene må umiddelbart eliminere de ankommende fiendene øverst til høyre.
  • De resterende to jagerflyene (fortrinnsvis et angrepsfly og en snikskytter) sitter bak dekning til venstre for å ødelegge fiendtlig personell fra motsatt side.

I neste trinn må spillerne ødelegge et stort antall vandøde. Etter å ha gått ut av porten, gå litt fremover og ta deretter til høyre og ta dekning bak åsene. På denne måten vil ikke zombiene kunne overraske deg, og gruppen vil kunne eliminere robotene på avstand.

Du bør ikke stikke av forskjellige sider, nesten hele kartet er minelagt. Så snart de vandøde slutter å dukke opp, går alle spillere ut på hovedveien, og en forhåndsvalgt jager aktiverer påfølgende bølger og går tilbake. Hvis du gjorde alt riktig, vil inngangen til ruinene være åpen. Kom inn.

Ruin

Ikke forhast deg. Håndter flere bølger av kybernetiske zombier og kom deg videre. Når gruppen når den trange korridoren, ødelegge flere miner på bakken, og deretter håndtere infanteriet. Gå ut i den store åpne hallen og ta plass i de to hjørnene til venstre. Her finner du en kamp med en ny fiende - Enigma.

Denne sjefen har to angrepstyper:

  1. Laservåpen på lange avstander. Noen få skudd kan drepe en karakter med maksimal helse og rustning.
  2. Etter å ha valgt et mål, begynner sjefen å nærme seg jagerflyet raskt. Hvis han når motstanderen, vil han slå ham ned med ett slag.

Hvil ryggen mot veggen og angrip sjefen i kapselen med piloten - dette er hans mest sårbart sted. Blokker flere dører og gå videre. I det neste rommet må en spiller aktivere lukkingen av dørene, og de andre dekker ham.

BaseBlackwood

Hele den videre stien til Blackwood-basen er utvunnet, og infanterister av forskjellige klasser vil komme ut av sidedørene. Så snart du kommer til kontrollpunktet, ta dekning på høyre og venstre side. Dine fiender på dette nivået vil være stort antall fiendtlig infanteri som ankommer på jetpacks. Gruppens snikskytter kan lett ødelegge dem i luften, mens resten blir ferdig på bakken.

Ikke forlat krisesenteret ditt. Så snart robotene slutter å dukke opp, vil et Mammoth-tårn dukke opp i midten av kartet, og flere skjoldbærere vil dukke opp fra sidedørene og baksiden. Handle med motstanderne og gå videre til neste plassering.

På dette nivået er det verdt å ta posisjoner på trappene under den lille bygningen til høyre og skyte mot de ankommende infanterister. Siden robotene på dette nivået ikke er uendelige - ødelegg dem først, og deretter må en eller flere jagerfly forlate dekning for å håndtere fly"Rotorwing Mk.II". Bruk missilsøkingssystemet på rakettkasteren! Hold til dekning: hvis gruppen kommer kl åpen plass– sjefen vil lett ødelegge hver enkelt. Gå opp til landingsplassen.

Finale

Den siste kampen er veldig vanskelig. For å overvinne alle de tolv bølgene av forskjellige fiender, må jagerfly vite rekkefølgen de vises i. Først ødelegger du infanteriet på toppen, uten å gå ned fra startplattformen. Da:

  1. Ta dekning bak boksene i begynnelsen av kartet for å skyte Enigma-sjefen.
  2. Uten å forlate krisesenteret må du forholde deg til de to sjefene beskrevet ovenfor. Alle fem jagerfly må skyte mot bare én av dem, og endre målet etter ødeleggelse.
  3. Etter dette kommer sabotører på jetpacks.
  4. Nok en infanteriforsterkning, samt granatkastere på toppen. Stormtroopers bør ikke nøle med å eliminere dem, siden å treffe boksene med en granatkaster vil føre til deres ødeleggelse. Hvis dette er tillatt, vil gruppen rett og slett ikke ha noe husly igjen!

  1. Ødelegg to Enigma-cyberzombier.
  2. Deretter vil infanterister begynne å dukke opp på balkongene.
  3. Endre posisjon bak boksene på motsatt side av kartet. På dette stadiet vil det komme liten mengde infanteri på jetpacks.
  4. Gjør deg klar til å skyte noen cyberzombier.

  1. Stormtroopers ødelegger fiender med granatkastere øverst til høyre og til venstre.
  2. Endre posisjonene til de forrige. Nå kommer sjefene fra siden av gruppen.
  3. Løp tilbake over. Enigma vil dukke opp bakfra.
  4. Den siste bølgen er det ankommende infanteriet på jetpacks. Etter ødeleggelsen vil oppdraget være over. Vent på evakuering.

Vladislav Shamshurov