Mafia 3 galvenais varonis. Mafia III joprojām ir tā pati "mafija"

Sižets lielā mērā koncentrēsies uz galveno varoni, kura lomā jūs spēlējat, un viņa draugiem no mafijas grupas. Papildus spēles galvenajai līnijai tiks doti blakus uzdevumi no galvenā varoņa draugiem, kur jums būs jāizpilda leitnantu uzticētie uzdevumi. Leitnanti ir tādu grupu pārstāvji, kurām ir labas attiecības ar Linkolnu. Lai izpildītu leitnantu dotos uzdevumus, viņi var sniegt atbalstu gaidāmajā kaujā vai izpirkt varoni no policijas. Katram leitnantam ir savs stāsts, kas jāzina, lai ar viņu veidotos ciešas attiecības.

Interesanti, ka spēles sižets attīstīsies atkarībā no uzdevumiem, kurus esat uzņēmies un jau pabeidzis. Izrādās, ka spēli var spēlēt vairākas reizes un katru reizi rezultāts būs atšķirīgs. Katra no jūsu darbībām spēlē ietekmē ienaidnieku uzvedību pret jums un sabiedroto pozitīvo (vai negatīvo, atkarībā no jūsu darbībām) attieksmi pret jūsu varoni. Spēlē ir arī vairākas galotnes, proti, 4. Un pie kuras no spēles beigām sižets tevi aizvedīs, ir atkarīgs tikai no tevis un tavas darbības spēlē. Pabeidzot spēli pirmo reizi, varēsi atgriezties jebkurā spēles posmā un izpildīt uzdevumus savādāk, lai uzzinātu, kādas vēl spēles beigas. Tādā veidā jūs varat arī iegūt papildu balvas, ja neesat savācis visu savā pirmajā spēlē.
Spēle sākas ar izmēģinājumu, kurā Džons Donovans ir Linkolna bijušais partneris Vjetnamas karš, stāsta par 1968. gada notikumiem New Board, pilsētā, kurā notiek spēles notikumi. Džons būs spēles stāstītājs un iepazīstinās spēlētāju ar visu lietu. Tā kā stāsta brīdī Džons vairs nav Linkolna draugs, viņš atklāj sava bijušā biedra noslēpumus. Runā par to, kā Linkolnam bija problēmas itāļu mafija un cīnījās ar viņiem vairākus gadus. Tikšanās laikā parādās jauni procesa fakti, no kuriem mēs varam uzzināt, ka Linkolns ir ieslēgts Šis brīdis Viņš necīnās ar mafiju viens, bet ir apvienojies ar vairākiem noziedzīgiem grupējumiem, kuriem arī ir ļaunums pret mafiju.
Galvenais varonis bija armijā un karā, pēc kura viņš kļuva ļoti nežēlīgs un asinskārs, jo karā viņš zaudēja daudzus savus draugus un radus, redzēja daudz nāves un pats nogalināja daudzus cilvēkus. Pēc kara viņš ieradās savā dzimtajā pilsētā un pievienojās Melnajai mafijai, kas ir pretrunā ar itāļu mafiju. Galvenais varonis sāka uzskatīt Melno mafiju par savu ģimeni. Linkolna grupai pastāvīgi bija darīšana ar itāļu mafiju, tāpēc mafiozi nogalināja vairākus viņa biedrus. Vienā no kāršu atklāšanas reizēm nomaldījusies lode trāpīja pašam galvenajam varonim, un pēc tam viņš vairs nevaldīja dusmas. Tā kā Linkolns pulcēja diezgan lielu grupu, sagraujot gandrīz visu pilsētu, ienaidnieks sāka no viņa baidīties. Galvenā varoņa mērķis ir atriebties sev un savai ģimenei, ko viņš sauc par savu grupu “Black Mafia”.

Spēles Mafia 3 treileris parāda Linkolna komandu, ar kuru viņš cīnīsies pret itāļu mafioziem. Melnās mafijas līderis ir savācis lielu un spēcīgu komandu, kas spēj atvairīt jebkuru mafiozi. Bet neviens nezina, kas varētu būt šie iedomātie draugi, ja kāds no viņiem izrādīsies spiegs un ienaidnieks? Piemēram, varonis no Mafia 2 Vitto Antonio Scaleta, kurš iepriekš bija Itālijas mafijas vadītājs. Šis varonis jums var būt ļoti noderīgs, jo ilgu laiku pārvietojas mafijas aprindās un zina daudz par visu. Mēģiniet atbalstīt labas attiecības Ar šo varoni dodiet viņam ieņemtās teritorijas un izpildiet viņam uzdevumus. Tad viņš dalīsies ar jums noderīga informācija un sniegt palīdzību saviem padotajiem.
Atcerieties, ka visas jūsu darbības vēros ne tikai jūsu draugi spēles sižetā, bet arī jūsu ienaidnieki, rīkojieties uzmanīgi, pretējā gadījumā spēles beigas var izraisīt jūsu nāvi. Bet jūs vienmēr varat atgriezties sākotnējā posmā un iet cauri visam no jauna.

Spēlē "Mafia 3" lietotājus sagaida vesels visums, kas balstīts uz ASV vēsturi 1968. gadā. Spēle mūs iegremdē bīstama pasaule mafija, kur jebkurš solis un piezīme var novest pie postošām sekām. Spēlētājs nav vienīgais faktors, kas nosaka stāsta attīstību. Citu varoņu interesēm ir galvenā loma, un tās ir jāņem vērā spēlējot.
Zināšanas psiholoģiskais portrets sabiedrotie un pretinieki ļaus iegūt gandrīz pilnīgu kontroli pār situāciju. Īpaša nozīme ir informācija par šo figūru biogrāfiju un personīgajām vēlmēm.

Linkolns Māls
"Mafia 3" galvenais varonis ir viens no vispretrunīgāk vērtētajiem varoņiem vēsturē. Darbība notiek viņa dzimtajā pilsētā ar nosaukumu New Bordeaux. Nozīmīgākie punkti dzīves ceļš Kleja pieredze ietver kaujas pieredzi Vjetnamā un uzaugšanu kā rasu minoritātes pārstāvim bez ģimenes dienvidu štatā, kas pazīstams ar savu neiecietību. Tāpēc Linkolns tik labi tiek galā dažādi veidi ieročus un ir jutīgs pret rases jautājumu. Pateicoties savai militārajai pieredzei, Klejs ir tikai 23 gadus vecs, un viņš ir galvenais ciniķis. Viņam ir spēcīga ķermeņa uzbūve, kas padara viņu īpaši spēcīgu roku cīņā un ir grūts pretinieks ikvienam, kurš nolemj stāties viņam ceļā. Vēl viena viņa personības iezīme ir atriebība.

Vito Scaletta
Šis varonis vienmērīgi migrēja no iepriekšējās spēles daļas. Viņš ir sava veida otrās un trešās daļas stāstu kombinācija. Gadi sāka darīt savu, bet pretī Vito ieguva dzīves pieredzi. Viņš sāka piešķirt nozīmi apkārtējiem cilvēkiem. Pēc itāļu mafijas nodevības viņš kļuva apsēsts ar atriebības ideju. Māls prasmīgi apspēlē šo sajūtu. Lielisku balss atveidi, tāpat kā iepriekšējā sērijas spēlē, izpildīja Riks Paskvalons.

Tomass Bērks
Bērks ir harizmātisks un sabiedrisks Īrijas iedzīvotājs, kuram ir vājums pret alkoholu un kazino. Viņa prasmju saraksts ir patiesi iespaidīgs: no spējas sarunāties ar policijas patruļniekiem līdz spējai uzlabot Linkolna Kleja automašīnu un būtiski uzlabot tā veiktspēju. Šis varonis ir ieroču meistars un saprot sprāgstvielas. Viņš vada īru sindikātu un ir apvienojies ar galveno varoni, lai iegūtu savu vietu noziedzīgajā pasaulē. Viņa pozīciju savulaik satricināja itāļu mafija. Tāpēc Bērkam nepatīk Vito Scaletta.

Kasandra
Šai sievietei ir pašai savi rēķini ar itāļu mafiju un personīgi ar Salmarkano. Viņu virza vēlme atjaunot taisnīgumu un tikt pie cilvēku tirdzniecības. Haiti bandas vadītājs strīdā par teritoriju zaudēja itāļiem un tāpēc bija spiests pievienoties Klejam. Neskatoties uz to, ka viņa ir viena no Kleja leitnantēm, viņu starpā valda zināma spriedze, jo viņš nepiekrīt viņas nostājai vergu tirdzniecībā. Attiecības starp viņiem būs atkarīgas no galvenā varoņa lēmumiem par teritoriju sadali. Par spēju iejaukties ienaidnieka sakaros un izdomāt ienaidnieka plānus Kasandra saņēma segvārdu Vūdū karaliene. Viņa arī spēj iegūt gandrīz jebkuru ieroci spēlē.

Sal Marcano
Viens no ietekmīgākajiem cilvēkiem kriminālā pasaule Jaunā Bordo sāka dzīvi nabadzībā. Pēc soda izciešanas viņš no narkotikām nopelnīja bagātību, ko ieguldīja nekustamā īpašuma iegādē. Viņš piešķīra daudz līdzekļu īpaši Ņūbordo aprīkošanai. Agrāk viņš patronizēja Vito Scaletta. Tikšanās ar šo antagonistu būs spēles galvenais notikums, kura iznākums būs atkarīgs no spēlētāja darbībām. Šī varoņa prototipi ir Carlos Marcello un Carlo Falcone.

Tomijs, Lū un Džordžija
Šie varoņi ir daļa no Jaunās Bordo itāļu mafijas. Džordžs ir galvenā antagonista dēls, bet Tomijs un Lū ir Sala brāļi. Tomijs parādās ekrānā jau reklāmas videoklipā. Viņa loma ģimenē vēl nav noskaidrota. Videoklipā Klejs viņu nolaupa un ar viņu sarunājas “konfidenciāli” pamestā purvā. Džordžija ir atbildīga par nāvi labākais draugs Māls un par rētu, ko galvenais varonis saņēma tajā pašā dienā.
Sal Markoni aizsargā savu brāli Lū, kurš pelna naudu, rīkojot ballītes politiķiem ar narkotikām un meitenēm. Tas ļauj Sal gūt sviras efektu starp politiķiem. Un tieši tāpēc Lu teritorija ir ciešā galvenā varoņa ietekmē un būs strīdu objekts.

Tonijs Derazio
Šis varonis nēsā brilles, un viņam ir ideāli noskūts galvaskauss. Tonijs kontrolē pilsētas centru, tāpēc viņa ceļš noteikti krustosies ar Linkolna Kleja plāniem. Viņu tikšanās būs saspringts spēles brīdis.

Sems Robinsons un tēvs Džeimss
Sems mirst pirms spēles sākuma Sal Markoni vainas dēļ. Robinsons vadīja Kleja dzimto rajonu Delreju Holovu. Teritorija nonāca Itālijas kontrolē un tika nodota Ričijam Dousetam. Klejs bija liecinieks Robinsonu bāra nodedzināšanai un tā īpašnieka slepkavībai. Ieguvis nopietnu savainojumu, viņš uz brīdi izkrita no spēles. Viņa adoptētājs, priesteris tēvs Džeimss, palīdzēja viņam atgūties no savainojuma. Kā ticīgais Džeimss neapstiprina atriebības ideju un cenšas palīdzēt galvenajam varonim atteikties no šīs idejas.
Spēlē Mafia 3 jūs atradīsit neticami sarežģītas attiecības starp varoņiem un daudzu viedokļu sadursmi, starp kurām ir grūti izcelt vienīgo pareizo. Pateicoties tam, 1968. gada kriminālās pasaules vēsture piesaista ar savu neskaidrību un dziļumu.

Atzīsim, Mafia spēļu sērija nav tik populāra un slavena kā ļoti cienītā GTA spēļu sērija. Runājot par spēli, abas šīs spēles ir “izlietas no viena māla”. Tomēr tas pats attiecas uz noziedzību. Tomēr “Mafia” izcēlās no konkurenta ar to, ka tā bija daudz nopietnāka. Tāpēc seriāls tika iemīlēts tieši tāpēc, lai gan 14 gadu laikā tas spēja palutināt fanus tikai trīs reizes.

Atriebība kā tā ir

Īpaši kuriozs ir tas, ka tas pat nemēģina sekot savu priekšgājēju pēdās. Pirmā lieta, kas atšķir trešo daļu no iepriekšējām spēlēm, ir iestatījums. Veco, labo un tīrasinīgo itāļu-amerikāņu vietā, kas organizē tipiskas ietekmes un biznesa izrēķināšanās, mūsu rīcībā ir īsts melnādains kauslis, pilns ar naidu un ļaunprātību. Taču arī laikmets izrādījās visai specifisks: ielās jau ir 60. gadi – rasisma un neiecietības laiks.

→ Spēle nodrošina diezgan ērtu navigāciju virtuālo ceļa zīmju veidā.

Tātad, Mafia 3 notikumi risinās citā izdomātā pilsētā ar nosaukumu “New Bordeaux”. Galvenais varonis ir Linkolns Klejs, jauns un milzīgs melnādains vīrietis. Atgriežoties no Vjetnamas kara (par laimi, dzīvu un pat neskartu), viņu mājās sagaida ne tikai mīļie “radinieki” un smaidīgi draugi, bet arī virkne vietējo problēmu, kas burtiski pārņēmušas visu pilsētu un pat visu. "Melnā kopiena".

Īsāk sakot: Linkolns ar visiem spēkiem cenšas risināt problēmas tā, kā prot - viņš bija iesaistīts kaujās, tāpēc, rupji sakot, jebkurā nesaprotamā situācijā viņam ir vieglāk ķerties pie ložmetēja. Tomēr ar mafiju nevajag ņirgāties, tāpēc situācija kļūst nekontrolējama un drīz vien pilsētiņu jau pārņem šausmīgās kara liesmas.

Faktiski izmaiņas iestatījumos un iestatījumos ļoti ietekmēja seriālu. Trešajā "Mafijā" ir diezgan grūti uztvert notiekošā jēgu izolēti no iepriekš notikušā. Aptuveni runājot, mēs nerunājam par mafiju, kā visi tika pasniegti. Galvenais varonis netiks ierauts tajās pašās “ģimenes lietās”, viņš ar saviem stulbajiem draugiem pārāk neiedziļināsies “legālajā-nelegālajā” biznesā, kā to darīja Vito filmā “Mafia II”. Patiesībā pēdējā daļa balstās tikai uz Linkolna Kleja atriebību. No sižeta varat uzzināt visa šī stāsta motīvus un detaļas. Un, starp citu, Vito faktiski parādās trešās “Mafijas” sižetā.

→ Linkolna Kleja brutālās beigu kustības ir īpaši brutālas, kad viņam beidzas munīcija un viņš izmanto milzīgu armijas nazi.

Savukārt sižeta komponents, lai cik dīvaini tas tagad neizklausītos, patiešām ir viena no galvenajām “troikas” iezīmēm. Šajā sakarā autori darīja visu iespējamo: viņi rūpīgi izstrādāja ekrānsaudzētājus un ar dvēseli izturējās pret visu varoņu izpaušanu, un pat ne mazāko, bet gan epizodisku un jebkuru citu nesvarīgu varoņu atklāšanu.

Un vispār tas ir ierāmēts ārkārtīgi neparastā veidā: dokumentāla filma, kurā viņi runā par notikumiem dokā, skatoties kameras objektīvā. Zināmā mērā tas rada iespaidu, ka notikušie notikumi patiešām ir balstīti uz patiesiem faktiem – šī daļa ir tik detalizēta un ticami ierāmēta. Tas neapšaubāmi izceļ trešo daļu no pārējām - kaut kāda daudzveidība -, lai gan mafija šeit spēlē drīzāk antagonista lomu.

→ Naktīs ir daudz mazāk nepatīkamu grafisko filtru. Tomēr pat globālais apgaismojums bez “mākoņainiem” mākoņiem izskatās daudz maigāks.

Laipni lūdzam Ņūbordo!

Diemžēl absolūti visus sižeta “labumus” gandrīz nekavējoties un bez ceremonijām aizēnos patiesi apšaubāmi sasniegumi spēlēšanas ziņā. Mafija III, tāpat kā iepriekš, ir tikai uz sižetu orientēts GTA līdzīgas asa sižeta filmas prototips atvērta pasaule. Tas nozīmē, ka spēlētājs parādās lielā pilsētā (kas ietver priekšpilsētu), kur viņš jau var braukt apkārt, pilnībā izbaudot piedāvāto kultūras daudzveidību. Un starp pastaigām spēlētāji var brīvi piedalīties sižeta attīstībā.

Un šķiet, ka viss nav tik slikti: Liela pilsēta, skaisti un vietām pat “sūdīgi”. Tomēr spēlei burtiski trūkst detaļu. Dzīves simulācija ir pavisam atsevišķs jautājums - tas ir vienkārši draņķīgs. Lai gan, nemelošu, biju sajūsmā, kad policija mani apturēja un par velti arestēja (šeit acīmredzot viņiem nepatika mana ādas krāsa). Man patika, kā melnā daļa ierastajā manierē “izmet” daudz apvainojumu par aizturēšanu, kā iedzīvotāji klīst pa ielām un pazaudē lietussargus no vēja brāzmas vai vienkārši apspriež ziņas, grūst viens otru un, beigās skaļi mēģiniet sakārtot lietas. Tas noteikti ir patīkami, lai gan Mafia III ir izplūdusi grafika. Ņūbordo ir diezgan jauka pilsēta. Taču tas ir īpaši pievilcīgs naktī ar atmosfēras bāriem, mitrām alejām un drūmajām 60. gadu Amerikas nepazīstamajām ainavām.

→ Slēdzenes trešajā “Mafijā” tagad tiek atlasītas citādi - izmantojot lauzni.

Un tomēr, tā sakot, tas ir tikai spēles “augšējais” slānis. Kad nākas iedziļināties ārpasaules iepazīšanā, trešā “mafija” sāk lepni demonstrēt savu neglīto un pat reizēm tukšo iekšieni. par ko es runāju? Trešajā daļā vairs nebūs iespējas uzpildīt degvielu, kā iepriekš, vai piestāt un iegādāties sev ieroci ar munīciju (tomēr pat apzagt veikalu). Nosacītā "mājā" vai "patversmē" (lai kā jūs to nosauktu "caurumu") nevar atvērt durvis, vairs nav ledusskapja, kas piepildīts ar alu un sviestmaizēm, un es klusēju par spoguli, kurā notiek nesaprotama un pilnīga velnišķība.

Pirmais iespaids ir mānīgs: pēc izskata pilsētiņa ir diezgan dzīvīga, bet, iegrimstot visā šajā atmosfērā, tā vairs nejūtas. “Ātrās ēdināšanas” pārdevējas, kas stāv uz ielām, piemēram, vairs netirgos jums gardu kūku, un apģērbu veikali tagad ir cieši aizslēgti - šoreiz ir neparasts necaurredzams tukšums, kas piepildīts ar vienreizēju šūnu NPC, tikai attēlam un papildierīcēm. Sakarā ar to galu galā izrādās, ka pauzēs starp uzdevumiem var tikai apbrīnot skaistās pilsētas ainavas un kolekcionēt PlayBoy žurnālus. Beigas.

→ Automātiskos ieročus ir grūti sajust. Bet cita lieta ir kaut kāds revolveris vai pat bise, no kuras šaujot jūt spēku.

AI pilsētā ir ne tikai muļķīgs regulāri, bet arī pilnīgi un bezcerīgi. Jā, viņš ik pa laikam zina, kā izsaukt policiju, kad dzird apšaudes skaņas. Lielākā daļa reakciju uz apšaudi, negadījumiem vai pat līķiem ir vienkārši neadekvāti. Un šī ir klusuma minūte par godu Mafia III neadekvātajai ātrajai palīdzībai, kas pat GTA III 2001. gadā nekavējoties ieradās notikuma vietā. Kopumā pēc GTA 5 ir vienkārši sāpīgi uz to skatīties.

Pilsētas gaismas

Vēl viena lieta ir šāvēja mehānika, kas nekādā veidā nepārsteigs, bet arī neapbēdinās - lielas izmaiņas tā nav piedzīvojusi. Secinājums ir tāds, ka lielā mērā spēle ir orientēta nevis uz PC, bet gan uz konsolēm, tāpēc spēlei ir tipisks auto-aim (kuru pēc vēlēšanās var izslēgt) un vāka sistēma, kas savukārt darbojas slikti.

Kopumā nevienā specifiskā reālismā nebija ne pieauguma, ne samazinājuma - galvas šāviens palika tāds pats kā iepriekš. Tātad šaušana paliek salīdzinoši laba. Dažreiz pat šaušana ar ienaidniekiem ir diezgan interesanta - īpaši interesanti, ja ienaidnieks nezina, kur viņš atrodas galvenais varonis. Tomēr man ļoti nepatika tas, ka nevarēja atspējot “mērķa palīdzību”, lai šautu no transportlīdzekļa. Visticamāk, izstrādātāji nemaz neizlēma apnikt un pārnesa mehāniku no spēles konsoles versijas, kur automātiskais mērķis ir nepieciešams.

→ Bērks lamājas, jo viņam garām pabrauca vēl viens teritorijas gabaliņš.

Par fiziku trešajā “mafijā” ir vērts runāt atsevišķi, jo problēmas tur tiešām ir nopietnākas. Jūs varat sākt ar automašīnas uzvedību uz ceļa, turpināt ar negadījumiem un beigt ar “Ragdoll”. Ir vērts runāt arī par kļūdām, jo, ņemot vērā iepriekšējos trūkumus, kopumā viss riebīgi izkropļo atsevišķas spēles epizodes. Piemēram, sakarā ar to, ka mašīna dzīvo savu dzīvi, tā var tevi uzlikt uz motora pārsega, un pēc tam aizvest smukā izbraucienā un izmest kā parastu NPC uz asfalta, kā rezultātā tu mirsti. Turklāt transportlīdzeklis nedeformējas no trieciena, bet vienkārši uzsprāgst no jebkuras “šķaudīšanas” vai šāviena.

Trešajā "mafijā" nav un dinamisks iznīcināms vidi. Un joprojām ir milzīgs skaits šādu trūkumu, kuru uzskaitīšana aizņemtu desmitiem stundu. Katram mīnusam vai vienkārši trūkumam ir sava īpaša smaguma pakāpe. Tāpēc, ja šajā ziņā vērtē spēli kopumā, tad rezultāts ir tāds pats: rodas sajūta, ka esi atgriezies tālajā 2001. gadā, tieši Liberty City ielās, tikai ar ziepju grafiku.

Far Cry, vai tas esi tu?

Vēl viena lieta, kas izraisa īpašu nepatiku pret spēli, ir tā stāsta līnija pilnīgi bez dažādības un spēles unikalitātes. Mafija III katru reizi seko tās pašas atkārtotās misijas, tās viena otrai seko burtiski uz papēžiem. Katru reizi mērķi ir vienādi, tostarp: vai nu slepkavība, vai eskorts, vai pat sagūstīšana. Bet tas arī viss.

→ Viena no retajām interesantajām ainām filmā Mafia III.

Salīdzinot ar to, kas notika otrajā “Mafijā”, trešā daļa, atklāti sakot, vienkārši degradējās visās nozīmēs, līdz kļuva par tādu pašu “kartona” spēli, kas notiek ar seriālu. Far Cry. Es domāju tos slimīgos torņus un pastu sagūstīšanu. Paldies Dievam, ka jaunajā "mafijā" viņi vismaz nepiespieda vākt ādas. Pats interesantākais ir tas, ka pat vairāk vai mazāk saprātīgi video un citi sižeta iestarpinājumi nespēj izlīdzināt nepanesamo vienmuļību spēle, kas ir melanholiska visā Mafia 3 fragmentā.

Mans stulbais virtuālais draugs

Pēdējā muša vai, pareizāk sakot, pat boršča kauss, ir riebīgi kastrēta ienaidnieku slēpšanās un mākslīgais intelekts. Pasāžas laikā man radās jautājums: kāpēc šeit ir vajadzīga slepenība, ja tā vispār nedarbojas? Atbilde, protams, ir nē. Situācijas sasniedza punktu, kad milzīgo melno gorillu nevarēja redzēt pat tukšā diapazonā. Un nemaz nerunājot par to, ka ienaidnieki tiek parādīti cauri sienām un vienkārši briesmīgi atpaliek uz visiem laikiem, tādējādi dodot aptuveni divu sekunžu pārsvaru absolūti jebkurai darbībai. Ko vēl es varu teikt? Tik ilgi mocītā situācijā pat policijai principā nav lemts tevi notvert, jo pietiek aiziet ap stūri un apsēsties aiz tanka. Lai gan nav jātērē laiks sīkumiem, jums nav jāsteidzas, jūs varat paslēpties pat redzamā vietā.

→ Rasu naids rodas pat veikalos, bet par to jebkuram pārdevējam var iedot labu breksi.

Kopumā AI arī neatpaliek no sava attīstības līmeņa. Nenozīmīgais attīstības līmenis novedis pie tā, ka pat parastajiem gājējiem nepietiek prāta neiet pie sarkanās gaismas, izsaukt policiju, kad tuvumā sākas īsts karš ar slaktiņiem. Un ar parastu “fartu” var nogalināt veselus simts bandītu un policistu, un tad pāris garāmgājējus, jo viņi nespēj sevi aizstāvēt. Īsāk sakot, galvenais, lai būtu pietiekami daudz munīcijas.

Ziepju kaste

Nu laiks parunāt par bēdīgo situāciju ar vizuālo un tehniskā daļa. Iesācējiem grafika. Godīgi sakot, Mafia III grafika ir ne tikai “ne pārāk laba”, bet gan vienkārši briesmīga, īpaši ņemot vērā mūsdienu standartus. Un vispār grafika labi izskatās tikai statiskos apstākļos. Ja iedziļināmies detaļās, tad zīmēšanas attālums ir niecīgs, ēnu spēles un dinamiskais apgaismojums ir vājš.

Sešdesmitie. Laiks rokenrolam un muskuļu mašīnām. No uztvērējiem atskan The Animals, The Rolling Stones un Creedence Clearwater Revival. Pa ceļiem brauc dārdojoši monstri ar četrsimt “zirgu” spēku. Otrais feministu protestu vilnis notiek visā Amerikā, un rasisms valstī šad un tad kļūst par noziegumu un nemieru cēloni. Tajā pašā laikā izdomātā Amerikas pilsēta Ņūbordo, kurā risinās notikumi, pēc kārtas zaudē visus savus kaporeģimus un to rokaspuišus.

Šis ir Linkolns Klejs, kas nodrošina taisnīgumu.

Āfrikas mafija

Kad Linkolns atgriezās no Vjetnamas, viņš gandrīz nenojauta, ka viss izvērtīsies tieši tā. Viņa pirmā diena civilajā dzīvē iezīmējās ar ballīti, ko viņam par godu sarīkoja draugi un ģimene. Šķiet, ka dzīve viņam atkal sākās pasaulē, kas brīva no kara šausmām. Tomēr šai pasaulei ir arī savas šausmas...

Tas drīz kļūst skaidrs audžu tēvs Linkolns veic darījumus ar vietējo mafiju. Pats varonis un viņa draugi arī nebaidās no ienesīga piedzīvojuma un vienkārši nevar atteikties no vilinoša piedāvājuma aplaupīt federālo krātuvi. Viņi neatteicās, bet Salmarkano viņus apmānīja un paņēma naudu sev, un viņa cilvēki nogalināja visus Linkolna tuviniekus.

Arī Klejs to ieguva, taču viņam "paveicās". Viņu izvilka no uguns, un tad iznāca priesteris tēvs Džeimss, kurš Linkolnu audzināja bērnu namā. Atguvis samaņu, varonis apņemas tikt galā ne tikai ar Salmarkano, bet arī ar visu pilsētas mafiju.

Mafijas ģimeņu krāpšana ir “Mafijas” galvenā tēma jau no pirmās daļas. Atcerieties, cik viegli Dons Saljēri vērsās pret Tomu un Polliju, kad viņš uzzināja par viņu "uzlaušanas darbu". Un kā Vito Scaletta izmantoja katrs kapo, kura labā viņš strādāja. Varoņi un viņu partneri agrāk vai vēlāk kādam “augstākam” nepatika kāda sīkuma dēļ, kas bija pretrunā ar omertu, un visi suņi tika atraisīti.

Mafia 3 izstrādātāji nolēma aptvert šo tēmu pašā spēles sākumā. Viņi uzreiz parādīja mafiju kā nežēlīgu organizāciju un tās donu kā pēdējo brutālu, kas iet pāri viņu galvām bagātības un varas labā.

Bet vai pats Linkolns ir labāks cilvēks? Šķiet, ka viņu vada labs mērķis: atriebt savu ģimeni un atbrīvot pilsētu no “vēža audzēja”. Tomēr viņa metode ir tāda, kā tipisks mafiozs cīnās ar konkurentiem: iznīcināt un pārņemt kāda cita biznesu. Laika gaitā pats Linkolns kļūst par lielas noziedzīgas grupas vadītāju un nostājas līdzvērtīgi saviem ienaidniekiem. Varonis to nenoliedz, bet apgalvo, ka ir labāks par jebkuru citu.

Spēlei ir ļoti ērta navigācija – šādu virtuālu ceļa zīmju veidā.

Slēdzenes šeit ir salasītas savādāk nekā otrajā daļā - ar lauzni.

Šāds varonis nav piemērots tā pati "mafija", un ne katrs spēlētājs to pieņems. Iepriekšējās daļās arī bijām “izmesti” un nācās atriebties klanam, kura labā savulaik strādājām. Bet pirms tam stāstam bija laiks iepazīstināt ar ģimenes tradīcijām un dot viņiem nedaudz specifiskas romantikas garšu.

IN jauna spēle Tur vispār nav mafijas gara. Un tas nav pat filca cepuru vai uzvalka trūkums - Vito pusi spēles valkāja arī ādas jaku. Fakts ir tāds, ka Linkolns ir parasts noziedznieks. Viņam neko nemaksā ielauzties kāda mājā, lai paņemtu nākamo žurnāla Playboy numuru. Kā arī nogalināt lieciniekus saviem noziegumiem, vai tā būtu vecmāmiņa, kas klupinās pie mašīnas, lai ziņotu par zādzību, vai puisis, kurš steidzas izsaukt policiju, lai izklīdinātu sadursmēs nonākušos ļaundarus. Kleja raksturs un paradumi nemainīsies pat tad, kad viņš pulcēs līdzdalībniekus un izveidos iespaidīgu noziedznieku impēriju.

Mafia 3 datora problēmas

Mafia 3 datora versijas izlaišana izraisīja skandālu. Spēle tika izlaista nepabeigta gan tehniski, gan spēles gaitā. Tas, ko varēja redzēt uz ekrāna, labākajā gadījumā izskatījās pēc 2007. gada. Un pie velna kadru ātruma ierobežojums - problēma ir cita. Pie maksimālajiem iestatījumiem spēle vienkārši izstiepj attēlu līdz 1080p. Tehnika, protams, nav jauna, taču tā ir šausmīgi netīra un neglīta: attēls izrādās izskalots, zaudē krāsu un kontrastu. Ne tīri dziļi melns, ne baltsŠajā situācijā jūs to neatradīsit. Visas pārējās krāsas, protams, arī izbalē.

Apgaismojums bija drudžains: tiklīdz saule pazuda aiz mākoņiem, pirmsvētras tumsa sabiezēja, un debesis piepildīja smogs. Drīz vien no aiz mākoņiem atkal parādījās gaisma un sāka trāpīt acīs tā, ka bija sāpīgi skatīties uz monitoru bez saulesbrillēm. Ēnas dažkārt atklāja tāda izmēra pikseļu kāpnes, ka Minecraft būs greizsirdīgs. Netīrumu šļakatas, kas lidoja no automašīnu riteņiem, bija bērnu kluču izmēra un formas.

Ar atspīdumiem viss nebija kārtībā – auto virsbūves spīdēja kā lēta plastmasa, sānu spoguļi uz atskaņotāju skatījās kā neslīpēti dzelzs gabali. Spoguļi vannas istabās ir pilnīgi traki - dažreiz tie vispār neatspoguļo varoni, dažreiz tie atspoguļo tikai atsevišķas viņa daļas, dažreiz rāda slaidrādi.

Bija arī problēma ar vadības ierīcēm. No vienas puses, tas saturēja virkni ne visai skaidru elementu, piemēram, šautenes pārslēgšanu no pleca uz plecu, no otras puses, tas aktīvi izmantoja tastatūras labo pusi, vienlaikus ignorējot F rindu , es atklāju, ka ar to nav iespējams spēlēties. Spēļu paneļa vadības izkārtojumā ir marķētas tikai pāris pogas, un tā nav tulkošanas kļūme - arī aktīvās uzvednes spēlē bija tukšas, meklēšana pa pogām nedeva rezultātus. Tajā pašā laikā Steam apskatos lasīju, ka kontrolieri strādāja citiem spēlētājiem.

Daudzi spēles elementi radīja jautājumus. Ienaidnieki līdz pat šai dienai cieš no attīstības kavēšanās: viņi nedzird Kleja soļus un var nepamanīt dūšīgā puiša figūru, pat ja nonāk viņam tuvu. Transporta iznīcināšanas fizika ir primitīva. Viegli iespiedumi, izsisti lukturi un stikli, saplēsts motora pārsega pārsegs, ļodzīgi bamperi, plīsušas riepas - tas ir viss, ar ko man izdevās mocīt mašīnu.

Rezultātā šķiet, ka izstrādātāji mēģina nodot dzīves sarežģītību kā melnādainajam 60. gadu Amerikā nevis caur vēsturi, bet gan ar vardarbību pret spēlētāju. PC versijas sākumā gandrīz viss bija slikti vai neērti, katrs sīkums traucēja izbaudīt spēli. Nākamajā dienā autori izlaida 1,2 GB ielāpu, un tas situāciju laboja. Tika noņemta 30 FPS bloķēšana, gaisma pārstāja mainīties kā diskotēkā un tika mainītas vadības ierīces. Spēle ir kļuvusi krāsaināka un šķiet, ka tā avārijas retāk. Protams, ne viss ir salabots, bet sākums ir dots. Varbūt vēl pēc pāris “plāksteriem” dabūsim moderna spēle, ko var baudīt brīvi.

Street Justice

Taču pirms tam jāiztur stundas putekļainam, nogurdinošam un diezgan vienmuļam darbam.

Salmarkano sadalīja varu Ņūbordo starp saviem rokaspuišiem. Jūs nevarat viņu sasniegt, kamēr neesat izņēmis viņa leitnantus un kapos. Lai sasniegtu kādu no viņiem, Linkolnam ir jāizskrien cauri ziņotājiem, kuri zina, kā piespraust to vai citu neģēli. Kāds avīžnieks viņam pasūdzēsies, ka gangsteri traucē izdevumam attīstīties, un kāds bokseris viņam pateiks, ka nevar uzvarēt kautiņu viena nelāga un bandītu bara dēļ.

Citā vietā problēmas ar narkotikām, citur ar prostitūciju. Un, pirms jūs varat izslēgt pat mazāko rokaspuišu, jums būs jāsakustina viss skudru pūznis: nodarīt būtisku kaitējumu uzņēmumam un izretināt rokaspuišu bandu.

Rajoni mainās, ieroču tirgotājus nomaina narkobaroni, taču uzdevumi paliek nemainīgi un visbiežāk nonāk līdz nākamā nelieša nogalināšanai, naudas nozagšanai, uzbrukumam iestādei un vērtīgu preču iznīcināšanai.

Jā, studija Angārs 13 radīja pilsētu, kurā it kā ir ko darīt, kur nav miera un nav laika atpūsties. Vienīgā problēma ir tā, ka tās darbības, kas citādi Assassin's Creed Ja tās bija blakusparādības, tās šeit ir obligātas, pretējā gadījumā jūs nevarēsit izvilināt nākamo priekšnieku.

Lai gan darbība parasti notiek vienā apgabalā, vairāk nekā vienu vai divas reizes jūs tiksit nosūtīts pa visu karti nākamajā “svarīgajā uzdevumā”.

Rezultātā pēc dažām stundām tev vairs nav vienalga, kā sauc to vai citu ļaundari. Mūsu galvās uzplaiksnī itāļu vārdi - vai nu Botičelli, vai Morikons, vai Pellegrīni - un mēs it kā automātiski steidzamies sasmērēt rokas ar jaunām asinīm. Un tā tālāk, līdz pašam Sal Marcano traucē.

Lielākoties Linkolns personīgi īsteno taisnīgumu, taču viņš nav viens savā lietā. Līdzdalībnieki: Kasandra, Vito Skaleta (tas pats no otrās “Mafijas”) un Tomass Bērks palīdz pārvaldīt biznesu, kas atņemts no vietējiem gangsteriem. Viņi palīdz apmaiņā pret Linkolna palīdzību. Varonis izglāba Kasandru un Vito no dažādu grupu ķetnām un palīdzēja Berkam tikt galā ar lietām automašīnu metāllūžņu novietnē.

Viņu palīdzība atbrīvo spēli no rutīnas. Izmantojot radio, ko saņemam noteiktā brīdī, varam lūgt Kasandras palīgiem atvest furgonu ar ieročiem un munīciju. Vito puiši labprāt par samaksu palīdz iztīrīt vēl vienu žurku ligzdu. Bērka paziņas pēc pieprasījuma ir gatavi braukt ar ātro vai bruņumašīnu vai uzpirkt policistus.

Mūsu līdzdalībnieki: Kasandra...

Un Tomass Bērks.

Arī teritorijas sadalījums starp partneriem ir kuriozi sakārtots. Saņemšana vairāk zemes, viņi paplašina savu pakalpojumu klāstu: piedāvā jaunus ieročus, uzlabojumus tiem, modifikācijas automašīnām utt. Bet, ja teritorija ir sadalīta nevienmērīgi, kāds no nelabvēlīgajiem sāks sašutināt, un kādā brīdī viņa pacietība beigsies: viņa līdzdalībnieks pārtrauks palīdzēt, sāks likt spieķi mūsu riteņos un sūtīs savus cilvēkus "atrisināt". problēma."

Bērks ir sašutis, ka viņam garām pabraucis cits teritorijas gabals.

Spēle atgādina citu cilvēku uzņēmumu un teritoriju uztveršanas sistēmu. Tomēr atšķirībā no viņas, no Mafija 3 Tā bija laba asa sižeta filma. Sadursmes ar ienaidniekiem nav bez intensitātes un notiek ļoti ātrs temps. Pārsegi tiek izmantoti tikai, lai atvilktu elpu, jo ienaidnieki ļoti drīz jūs izkvēpinās no slazda ar aizdedzinošiem maisījumiem un granātām vai bez ceremonijām parādīsies, lai jūs nošautu precīzā attālumā.

Bieži gadās, ka Linkolns ielaužas ienaidnieka bāzē, nošauj viņam pretim nākošo ienaidnieku, garšīgi un efektīvi piebeidz upuri ar nazi, tad izņem bisi un ieliek vēl pāris lielus puišus, satver lodi plecā. , apsēžas, lai dziedinātu aiz vāka, vienlaikus izplatot vairākus galvas šāvienus pēc kārtas – un šādā ātrumā tas notīra visu atrašanās vietu.

Teiksim, ieroča izjūta ir pareiza: pistole jūtas kā pistole, revolveris jūtas kā revolveris, šautene ir šautene, un bise jūtas kā bise. Ne vairāk un ne mazāk.

Daudzu situāciju klusēšana bieži vien ir efektīvāka un ātrāka.

Gangsteru sāga

Tomēr ir interesanti sekot līdzi sižeta attīstībai. Protams, rezultāts ir uzreiz acīmredzams, bet tieši stāsta izklāsts aizkustina dvēseli. Tas ir daļēji izgriezts no dokumentālā filma, Kur dažādi cilvēki runāt par Linkolnu Kleju.

Un katrs zīmē raksturu no jaunas puses. Detektīvs Magvairs, kurš visu mūžu sekojis viņa pēdām, runā par Linkolnu kā par briesmoni, slepkavu, kurš, attīrot pilsētu no sārņiem un bandītiem, pats pārvērtās viņu līdzībā. Džeimsa tēva stāsti atklāj Linkolnu kā personību un izgaismo viņa pieredzi Vjetnamā. Visbeidzot, CIP aģents Džons Donovans, kurš vada varoni līdz lielākajai daļai gangsteru, paskaidro, kā tieši viņš un Linkolns to visu izvilka.

Stāstītāji: detektīvs Magvairs...

CIP aģents Džons Donovans...

Un tēvs Džeimss...

No šiem stāstiem var secināt, ka Linkolns Klejs ir pretrunīgs varonis. Dažreiz ir vienkārši nepatīkami saistīt sevi ar viņu, un šobrīd Martins Vokers no. Daudziem cilvēkiem Linkolns var šķist tikpat pretīgs. Lai gan varonis, kurš ir pārliecināts par savu rīcību, jebkurā gadījumā ir labāks par vienaldzīgo Vito, kurš tikai zināja, kā izpildīt citu cilvēku pavēles.

Tas var šķist vienkārši Laba bilde nakts atrakciju parks...

Ja ne viena maza detaļa.

Runājot par sekundārajiem varoņiem, atšķirībā no varoņiem tie izrādījās spilgti un neaizmirstami Mafija 2, no kurienes ir grūti atcerēties kādu citu, izņemot Vito un Džo. Tas pats aģents Donovans parāda sevi kā dzīvespriecīgu un ekscentrisku puisi, kuru var viegli pieķert griežam nagus. Vito parādās kā nobriedis, aukstasinīgs gangsteris. Haiti bandas vadītāja Kasandra ir ļoti neuzticīga un nepiekrīt visiem. Bērks ir tipisks rupjš īrs, vienmēr noreibis un reti šķīries no pudeles.

Diemžēl Mafia 3 stāstījums ir pilnīgā pretrunā ar spēles pasauli. IN vispārīgs izklāsts Jaunā Bordo atgādina savu prototipu (Ņūorleāna), bet pati pilsēta ir bezsejīga. Vienīgais, kas stāsta par darbības laiku, ir reklāmas plakāti uz ēkām, neona bāru izkārtnes, meitenes krāsainās kleitās un greznās frizūrās un pat automašīnas.

Nicinošā attieksme pret tumšādainajiem ir manāma tikai stāsta sižetos un ienaidnieku piezīmēs. Dažos GTA spēļu dizaineri būtu izdomājuši virkni ainu, kur policija bez iemesla piekāva melnu vīrieti, bet melnie bandīti apšaudās ar itāļiem vai kā citādi rādīja nemierus, kas kļuva biežāki pēc Mārtiņa Lutera Kinga nāves.

Vienīgā vieta spēlē, kur parādās rasu naids, ir veikali. Pārdevējs uzreiz dos mājienu, ka jūs šeit neesat laipni gaidīts, un mēģinās jūs izsist. Tiesa, viņš neko nevar darīt pret pistoli.

Ja policijas priekšā uztriecās kāda cita automašīnai, policisti bez brīdinājuma atklāj uguni.

Bet Mafia 3 pilnīgi nekas nenotiek. Cilvēki un mašīnas kaut kur pārvietojas, bet tie visi ir dekorācijas, kas paredzētas tikai dzīvas pilsētas atdarināšanai, dzenoties pēc cita mafioza.

Misijas lielākoties nedzirkstī ar atjautību, lai gan ir arī ar rokām darināti uzdevumi, piemēram, dzenāt pēc kaporeģima uz grimstoša prāmja. Uz klāja viss sabrūk, dreb, kuģis sasveras, un šādos apstākļos ir kaut kā jānošauj ienaidnieki. Šādas misijas diemžēl var saskaitīt uz vienas rokas rokas. Un, ja to būtu nedaudz vairāk, un visa šī rutīna, kas jums jādara labus divus desmitus stundu, tiktu pārvērsta neobligātos blakus uzdevumos, spēle no tā kļūtu tikai labāka.

Sveiki, dāmas un kungi. Gamebizclub komanda ir ēterā, un mēs sākam runāt par gangsteriem no Ņūbordo, viņu stāstiem un attiecībām. Viņus nevar saukt par varoņiem viņu rīcības un rakstura dēļ - laupīšanas, laupīšanas, apšaudes ar konkurentiem raksturo negatīvas īpašības. Visas šīs Marcano, Clemento, Galante un citas mafijas ģimenes darbojas kā noziedznieki, ar kuriem neviens nevar tikt galā. Un Linkolns Klejs spēlē Mafia 3 galvenā loma un darbojas kā atriebējs ar grūtu likteni, kas apgriezīs Ņūbordo ēnu dzīvi kājām gaisā un visus nodos savā varā. Tieši par to mēs šodien runāsim.

No šī raksta jūs uzzināsit:

Varoņa bērnība un jaunība

Linkolns dzimis 1945. gadā Ņūbordo. Divus gadus vēlāk māte viņu nodeva Senmišela bērnu namā un pazuda no melnādainā zēna dzīves. Bērnība bērnunamā pagāja labi – tur viņš mācījās, staigāja un izklaidējās līdz pat bērnunama slēgšanai.

Kopš šī brīža Kleja liktenis gāja lejup: zādzības, laupīšanas un bēgšana no policijas galu galā ieveda viņu Melnās mafijas rindās, kas ir viena no lielākajām melnādainajām grupām Ņūbordo.

Kopš trīspadsmit gadu vecuma Klejs turpināja savu mežonīgo dzīvi Melnās mafijas rindās, grupas vadītājs Sems Robinsons un citi bandas locekļi viņam kļuva kā ģimene. Tas turpinājās, līdz viņš nolēma izstāties no mafijas un devās dienēt armijā. 1966. gadā viņš tika nosūtīts uz Vjetnamu un trīs gadus dienēja īpašajos spēkos.

Šis laiks nepaiet bez pēdām: Kleja kungs, kaujā zaudējis draugus un kolēģus, kļūst sarūgtināts. Par demonstrēto militāro varonību un “delikāto” valdības uzdevumu izpildi kopā ar CIP aģentu Džonu Donovanu Linkolns tiek apbalvots un nosūtīts mājās.

Reāli fakti

Galvenā varoņa prototips bija Semjuels Kristians, reālās dzīves grupas Black Mafia vadītājs un reorganizētājs. Galvenā varoņa izskatu prezentēja aktieris Alekss Ernandess, un to izteica bijušais UFC cīnītājs Kails Kingsberijs.

Pēc FIB aplēsēm, Klejs ir 195 cm garš, sver 95 kg un ir vidējas miesasbūves. Servisa žetons norāda, ka viņam ir 1. asinsgrupa un negatīvs Rh faktors. Linkolns ir divkāršs un precīzs šāvējs ar pistolēm un šautenēm.

Karš turpinās

Mafia 3 sižets sākas ar Linkolna atgriešanos Ņūbordo. Profesionālais militārists gatavojas turpināt civilā dzīve, bet pirms tam viņš nāk pie Sema, savas bijušās grupas vadītāja.

Sarunas laikā Sems lūdz uzticamu cīnītāju palīdzēt atrisināt problēmu ar itāļu mafiju, kurai viņš ir parādā naudu. Kleja kungs atceras pagātni, nolemj palīdzēt "iekšā pēdējo reizi" un dodas tikties ar Marcano ģimenes gangsteriem.

Un tad mūs sagaida negaidīts sižeta pavērsiens - sapulcē itāļi tā vietā, lai runātu, izņem ieročus un nošauj Melnās mafijas dalībniekus, bet Linkolnam galvā ielaiž lodi. Un šeit stāsts varēja beigties, bet Klejs izdzīvo, un viņš nolemj atriebties tiem, kas nogalināja viņa draugus.

Redakcija uzskata, ka vainīgs ir pats Klejs - militārists, kurš trīs gadus dienējis Vjetnamā, būtu varējis sevi apdrošināt gadījumam bruņots konflikts. Šāda rīcība liecina par viņa profesionalitātes trūkumu, kas ir dīvaini un neloģiski.

No radiniekiem palicis tikai tēvs Džeimss, patversmes rektors. Viņam būs liela loma sižeta noslēgumā.

Gangstera liktenis

Pēc slimnīcas pamešanas Linkolns sāk atriebties Markano ģimenei, izmanto sakarus un piesaista sev citus mafiozus, piemēram, piemēram. Kopā ar saviem sabiedrotajiem varonim pa vienam būs jālikvidē Salmarkano rokaspuiši, politiķi un priekšnieki, kas viņu atbalsta.

Varonis piedalīsies daudzās apšaudēs, automašīnā pratinās sagūstīto apgabala priekšnieku liels ātrums, organizē negaidītu uzbrukumu restorānam un galu galā iznīcina savu galveno ienaidnieku.

Stāsta beigās Linkolns pateiks tēvam Džeimsam un Džonam Donovanam, ka viņš ieņems nelaiķa Seila vietu kriminālajā hierarhijā. CIP virsnieks atbalsta šo lēmumu, uzskatot, ka Klejs ir labākais cilvēks, lai to izdarītu. No otras puses, Džeimss atceras nepiepildīto sapni par godīgu darbu un iesaistīšanos noziedzīgajā pasaulē. Tālākais liktenis varonis ir atkarīgs no šādas izvēles:

  1. Linkolns klausīsies tēvu Džeimsu un dosies uz Kaliforniju. FIB viņu meklēja vairākus gadus, taču bez rezultātiem. Aculiecinieki apgalvo, ka redzējuši iekšā bijušo mafiozu dažādi stūri miers. Vara pilsētā tiek piešķirta leitnantam, kurš spēles laikā saņēma visvairāk uzņēmumu un teritoriju.
  2. Linkolns klausīs Džonu un valdīs kopā ar saviem leitnantiem. Klejs atzīmē viņu ieguldījumu Markano impērijas sabrukumā un iesaka kopīgi veikt uzņēmējdarbību. Jaunā impērija aug no Floridas līdz Ziemeļkarolīnai, aptverot visu ASV dienvidu daļu. Saņemot kolosālu peļņu, jaunais dons nezaudē cilvēka seja un ziedo milzīgas summas labdarībai un pilsētas attīstībai.
  3. Linkolns neklausīs nevienu, atbrīvosies no saviem leitnantiem un pārvaldīs pār pazemi viens pats. Un viņa beigas būs skumjas - tēvs Džeimss mīnēs Kleja automašīnu un uzspridzinās to, kad galvenais “varonis” sēdīsies pie stūres. Un viņš darīs pareizi, jo, atbrīvojies no saviem cīņas biedriem, Klejs parādīja, ka nav labāks par Markano.

Apkoposim to

Var piemeklēt galvenā varoņa liktenis dažādos virzienos. No vienas puses, kad Linkolnam bija izgājis cauri Vjetnamas karam un ar galvu iegrimis Ņūbordo ēnu dzīvē, viņam vajadzēja atpūsties. Savukārt kriminālās pasaules galvas dzīvesveids ir ļoti grūti maināms, tāpēc būtu loģiski turpināt iesākto. Katrā ziņā Linkolna liktenis ir traģisks – viņš piedzīvoja pārāk daudz, lai dzīvotu savas valsts parasta pilsoņa dzīvi.

Mafia 3 varoņu stāsti ir izstrādāti detalizēti, jo ir saistība ar iepriekšējo daļu un mājiens nākamais izlaidums. Nav skaidrs, kur Džo Barbaro pazuda no “Mafijas” otrās daļas, iespējams, viņš parādīsies papildinājumos vai pēc dažiem gadiem.

Tas šodienai viss. Sekojiet mūsu emuāra jaunumiem un sekojiet līdzi notikumiem, un, ja jums patika raksts, kopīgojiet saiti uz to ar draugiem vietnē sociālajos tīklos. Uz drīzu redzēšanos. Čau čau.