Rīsi no kapa jātnieka pamācība. Rise of the Tomb Raider apskats

Aizvērt

Privātuma un informācijas aizsardzības politika

Atstājot datus vietnē, jūs piekrītat Privātuma un informācijas aizsardzības politikai.

Datu aizsardzība

Vietnes administrācija (turpmāk tekstā – Vietne) nevar nodot vai izpaust lietotāja (turpmāk tekstā – Lietotājs), reģistrējoties un izmantojot vietnes funkcijas, sniegto informāciju trešajām personām, izņemot gadījumus, kas aprakstīti Vietnes tiesību aktos. valsts, kurā lietotājs darbojas.

Personiskās informācijas iegūšana

Lai sazinātos vietnē, lietotājam ir jānorāda noteikta personiskā informācija. Lai pārbaudītu sniegtos datus, vietne patur tiesības pieprasīt identitātes pierādījumu tiešsaistē vai bezsaistē.

Personiskās informācijas izmantošana

Vietne izmanto Lietotāja personisko informāciju uzturēšanai un sniegto pakalpojumu kvalitātes uzlabošanai. Atsevišķa personas informācija var tikt sniegta bankai vai maksājumu sistēmai, ja šīs informācijas sniegšana ir saistīta ar naudas līdzekļu pārskaitīšanas kārtību uz maksājumu sistēmu, kuras pakalpojumus Lietotājs vēlas izmantot. Vietne pieliek visas pūles, lai saglabātu Lietotāja personas datu drošību. Personas informācija var tikt izpausta likumā noteiktajos gadījumos vai tad, kad administrācija uzskata, ka šādas darbības ir nepieciešamas, lai izpildītu juridisku procedūru, tiesas rīkojumu vai juridisku procesu, kas nepieciešams Lietotājam darbam ar Vietni. Citos gadījumos informācija, ko Lietotājs nosūta Vietnei, nekādā gadījumā netiks izpausta trešajām personām.

Komunikācija

Pēc tam, kad Lietotājs ir atstājis datus, viņš saņem ziņojumu, kas apstiprina veiksmīgu reģistrāciju. Lietotājam ir tiesības jebkurā laikā pārtraukt biļetenu saņemšanu, izmantojot atbilstošu pakalpojumu Vietnē. Vietnē var būt saites uz citām vietnēm. Vietne nav atbildīga par šo vietņu saturu, kvalitāti un drošības politikām. Šis paziņojums par konfidencialitāti attiecas tikai uz informāciju, kas ievietota tieši vietnē.

Drošība

Vietne nodrošina drošību kontu Lietotājs no nesankcionētas piekļuves.

Mainīt paziņojumus

Vietne patur tiesības veikt izmaiņas Privātuma politikā bez papildu brīdinājuma. Jauninājumi stājas spēkā no to publicēšanas brīža. Lietotāji var patstāvīgi pārraudzīt izmaiņas Privātuma politikā.

Dodieties pa kalnu taku un apgūstiet spēles pamatus, sākot ar kāpšanu ar abām rokām un izmantojot cirtni. Izmantojiet paātrinājumu, lai lektu lielos attālumos. Noteikti nospiediet [X], lecot uz ledus virsmas, lai to satvertu.

Sasniegusi alas ieeju, Lara nokritīs. Nospiediet [X], lai satvertu malu. Leciet pa labi un uzkāpiet pa ledu, un pēc tam leciet pie Jonas.

Pēc alas iziešanas uzlec uz ledainās klints virsmas un virzies pa labi. Pēc tam veiciet milzu lēcienu uz otru pusi. Turpiniet, līdz sākas sižets.

Kad Lara karājas zemāk, pārvietojiet kreiso analogo sviru pa kreisi un pa labi, lai šūpoties. Nospiediet [X], kad esat pietiekami tuvu, lai lēktu.

Ej augšā. Kad sākas lavīna, ātri lec pāri tiltiem, izvairoties no krītošiem akmeņiem un sniega.

Kad Lara sāk slīdēt pa ledu, nospiediet [X], lai satvertu malu. Ātri pārlec uz otru pusi un dodies tālāk.

Veiciet milzu lēcienu, lai pabeigtu prologu.

Pravieša kaps

Ejiet gar klinti un izmantojiet iepriekšējās misijas laikā apgūtās prasmes, lai nokļūtu pie alas ieejas.

Ejiet pa tumšo koridoru, līdz sasniedzat telpu, ko apgaismo saules gaisma. Sāksies skats. Pēc tam, lai tulkotu monolītu, apskatiet trīs tuvumā esošās freskas. Kad jūsu grieķu valodas līmenis sasniedz vienu, atgriezieties pie monolīta. Tagad jūs varat to izlasīt. Nākotnē šādu monolītu tulkošana nodrošinās kešatmiņu atrašanās vietu ar labu laupījumu. Atraduši kešatmiņu, mēs sekojam tālāk.

Pieejiet pie vājas sienas daļas un turiet [X], lai salauztu sienu. Ej ārā.

Paskaties pa kreisi – tur redzēsi savu ceļu tālāk. Lec un apstājies laikā, jo... ēkas sabruks. Uzkāp augšā un ieej tumšajā ejā.

Iekšā būs pirmais nopietnais lamatas. Laiks palēnināsies, un jums tuvosies ierīce ar trim likmēm. Izšaujiet mazo koka siju augstāk, lai salauztu konstrukciju. Atcerieties, ka šādu slazdu var izlauzt tikai ar šaujamieroci. Varat arī mēģināt izlēkt.

Ejam tālāk. Grīda sabruks un Lara nonāks ūdenī. Šaujiet uz mazo koka siju, kas ir piekārta tieši virs pašas koka platformas, kurai pēc šāviena vajadzētu iekrist ūdenī. Tad mēs iznīcinām sienu, lai piepildītu telpu ar ūdeni. To var izdarīt apgrieztā secībā - tas nav svarīgi.

Kad platforma ir ūdenī un telpa ir piepildīta ar ūdeni, uzpeld augšā un uzkāp uz šīs koka platformas, dodies tālāk.

Kad Lara ieķeras slazdā, vēlreiz izšaujiet šķēpu slazdu, lai to iznīcinātu, un pēc tam ātri nospiediet [X], lai izkļūtu no lamatas.

Peldiet, cik ātri vien varat, un ātri pieskarieties, lai nokļūtu virspusē.

Leciet ūdenī vai dodieties tieši gar sienu, lai sasniegtu salauztu sienu. Iznīciniet to, lai telpā nonāktu vairāk ūdens. Pēc tam dodieties atpakaļ uz vietu, kur ienācāt šeit. Lēciet uz koka platformām pret sienu un pēc tam uz piekārtās koka platformas, lai paceltu barikādi un appludinātu telpu tālāk.

Pēc tam leciet ūdenī un peldiet uz telpas tālāko pusi, visticamāk, pa labi. Uzkāpiet tempļa labajā pusē un dodieties tālāk, taču uzmanieties no šķēpu lamatas grīdā. Lai izvairītos no kritiena, vai nu ātri lec tam pāri vai staigā apkārt, taču lēkšana kopumā ir drošāka.

Leciet pa kreisi un ieejiet koridorā. Uzmanieties no šķēpu lamatas.

Nākamajā vietā ir neliela mīkla. Ignorējiet platformu, uz kuras varat uzlēkt, un vispirms nošaujiet otru.

Pēc tam dodieties uz tālāko labo stūri, lai iznīcinātu sienu un piepildītu telpu ar ūdeni. Tālāk uzlec uz platformas. Jūs tiksiet nomazgāti.

Kad esat nokļuvis ūdenī, uzkāpiet uz platformas, kuru nogāzāt, un uzleciet uz staba. Pēc tam uzleciet uz sijas virs platformas, lai paceltu barikādi. Turiet cieši, līdz esat nomazgājies. Tālāk skatieties sižetu.

Pēc tam vienkārši skrien. Sasniedziet koridora galu, pirms ūdens vai ienaidnieki jūs apdzen.

Sibīrijas spēle

Vispirms jāsasildās un jāuzbūvē patversme. Iet uz priekšu un savāc nepieciešamie materiāli: ādas un koks. Vienkārši ejiet garām vecajai nometnei līdz dažiem maziem kokiem un brieža līķim izcirtumā. Kad jums ir viss nepieciešamais, atgriezieties nometnē.

Pēc ainas dodieties pa taku savas nometnes tālākajā pusē. Tur būs koks, ar kuru varēs uzkāpt līdz dzegai. Ejiet uz priekšu pa sniegu, lai atrastu signāla un zibspuldzes avotu.

Lai aizbēgtu no lāča, skrieniet un leciet uz nogāzēm, atrodoties dziļā sniegā. Piezemēšanās brīdī vienmēr izmantojiet sprintu - tas ļaus izvairīties no traumām. Kad runa ir par cīņu, rūpīgi izvēlieties laiku. Jūs varat ātri viņu satuvināt, bet tikai tad, kad lācis ir pietiekami tuvu.

Ārstēšana ir diezgan vienkārša. Jums ir nepieciešams audums un lapas no krūma ar sarkanām ogām. Arī indes bultu izgatavošana ir vienkārša. Pirmkārt, jums ir vajadzīgas bultiņas. Ja jums to vēl nav, varat tos paņemt vai izgatavot no koka un spalvām. Tālāk atrodiet trīs indīgas sēnes. Viens būs pa celiņu cauri stāstam, bet vēl divi pa labi no alas ieejas pēc lēkšanas vai ripināšanas pa virvi. Atgriezieties nometnē, apstrādājiet bultas un atpūtieties.

Tālāk varat trenēties šaušanā vai slepenībā. Izmēģiniet dažādas tehnikas. Galvas šāvieni ir lieliska izvēle, jo neradīs nekādu troksni, bet, ja tiksi pamanīts, tiks celta trauksme. Ja ienaidniekiem kāds pietrūkst, viņi sāks uztraukties un dosies izlūkos, grēkojot par vietējiem iedzīvotājiem. Tāpēc vislabāk ir nogalināt, kad viņi neatrodas savu biedru redzeslokā.

Ej atpakaļ un nogalini lāci. Lai nogalinātu lāci, pietiks ar divām indīgām bultām plus 3-5 parastajām bultām, kas izšautas pa galvu. Mainiet indīgos ar vienu vai diviem parastajiem, lai nodarītu lielāku kaitējumu, kā arī uzbrūk viņam, kamēr viņš ir dezorientēts. Tālāk dodieties uz istabas tālāko pusi un salaužiet sienu. Pēc tam uzkāpiet augstāk, peldieties un tad nirstiet, dodoties cauri ledus alām, līdz sasniedzat izeju, uz padomju bāzes nomalēm.

Kāpt lejā pa virvi un doties cauri mežam. Šo posmu labāk iziet slepeni, it īpaši augstāk augsti līmeņi sarežģītība. Izmantojiet priekšmetus, piemēram, pudeles, lai novērstu uzmanību.

Kad esat sasniedzis padomju bāzes ieeju, nogaliniet visus algotņus jebkurā izvēlētā veidā, pirms dodaties uz augšu. No turienes pa virvi dodieties uz jaunu laukumu, kur varēsiet atrast pirmo šaujamieroci – revolveri. Izmantojiet to, lai nogalinātu divus vīriešus aiz stikla. Dodieties uz tuvējo istabu, un sāksies aina.

Nogalini visus ienaidniekus. Vislabāk ir vispirms nogalināt sev tuvāko algotni ar bultu. Pagaidiet, līdz viņš pārvietojas pa kreisi, pirms viņu nogalinat. Nākamais ir virs tā, kuru jūs tikko nogalinājāt. Nešaujiet, kamēr viņš ir pārāk tālu pa kreisi un nav redzams. Trešais ir labajā pusē. Nešaujiet viņu. Pagaidiet, līdz tas sasniedz gāzes noplūdi. Iemet gāzē laternu, lai izraisītu sprādzienu. Vairāki algotņi sāks uzbrukt ārpusē. Nogalini viņus un dodies tālāk.

Uzkāpiet sargtornī un dodieties lejup pa virvi uz nākamo vietu. Dodieties uz kalnu un uzkāpiet kokā mazajā kalnā, lai nokļūtu pietiekami augstu, lai tiktu prom no šejienes. Turpiniet doties cauri būdiņai augšup tornī, lai nobrauktu līdz gala punktam.

Jailbreak

Pēc ainas noraujiet cauruli un izmantojiet to, lai iznīcinātu sienu. Tur atradīsi izliekuma loku, kā arī virvi. Varat to izmantot, lai satvertu vai salauztu kaut ko, kas ietīts virvē, piemēram, bloku Laras būra augšpusē. Izmantojiet šo, lai izkļūtu.

Seko Jēkabam. Izpētiet apkārtni, lai uzzinātu vairāk par bāzi. Izejiet no telpas, uzlaužot durvis un uzkāpjot uz ēkas jumta. Būs nepieciešams notīrīt vietu. Pēc tam atveriet iekšējos vārtus, izmantojot ēkas iekšpusē esošo sviru.

Izmantojiet jaunās virves bultiņas, lai savienotu salauzto kāpņu augšējo daļu ar apakšējo platformu. Dodieties uz augšu un ejiet apkārt ēkai, līdz sasniedzat Jēkabu. Pēc ainas jūsu ceļš ies caur kanalizāciju. Nokļūstiet līdz galam un uzlauziet visas durvis savā ceļā.

Kad esat sasniedzis vietu ar ūdeni, kurā iestrēdzis elektriskais mehānisms, izšaujiet bultu ar virvi, aizāķējiet to un izceliet to no ūdens. Atveriet durvis un paņemiet triecienšauteni. Nogalini trīs pēc iespējas ātrāk. Šeit jūs uzzināsit, kā izveidot sprāgstvielas, tāpēc izmantojiet tās, lai atbrīvotu ceļu. Šīs misijas pēdējā daļa sastāv no skriešanas un peldēšanas pa diezgan lineāru maršrutu.

Atkal vienatnē

Izmantojiet virvi, lai nokāptu kalna pakājē un turpinātu ceļu uz padomju bāzi. Izmantojiet virvju bultiņas, lai nolaistu barikādi un pēc tam uzkāptu pa dzeltenajām karietes kāpnēm. Sekojiet uz priekšu, līdz sasniedzat dzeltenas kāpnes, trauslas barikādes un citas būves, pa kurām varat uzkāpt. Kad esat augšā, varat izveidot Molotova kokteili. Izmantojiet tos pret neapbruņotiem ienaidniekiem, kā arī, lai nodedzinātu noteiktas barikādes un segumu.

Tieši pretī būs siena, kas ir jāaizdedzina, lai atvērtu eju tālāk. Pievienojiet virvi celtnim un pārvietojieties uz koka platformas. Pēc tam atkal, izmantojot virvi, velciet ratiņus pret sevi un atbrīvojiet ceļu. Leciet un dodieties tālāk. Uzkāpiet uz klints un tad pāri ēkām. Izmantojiet virvi, lai pārvietotos uz nākamo vietu, bet esiet gatavi cīņai.

Galu galā jums būs jāizmanto Molotova kokteilis, lai iznīcinātu šķērsli. Visu apkārtējo apņems uguns, tāpēc nāksies ātri cīnīties līdz izejai. Sargieties no uguns, jo... tas rada bojājumus ilgā laika periodā. Pēc iziešanas no ēkas, izmantojot lēcienu un virvi pār tiltu, jūs pabeigsit misiju.

Pamestas raktuves

Sekojiet raktuvēm, līdz viss iet gabalos un jūs esat nogriezts no Jēkaba. Skrien uz priekšu. Kad esat sasniedzis drošību, nogaliniet trīs vīriešus un pēc tam aktivizējiet liftu. Pārvietojiet ratiņus līdz pašam galam un uzkāpiet pa tiem. Paņemiet kaujas nazi un ar to nogrieziet abus kabeļus, kas tur liftu. Kad lifts nokrīt, uzkāpiet uz tā, pēc tam uz ledainās vertikālās virsmas un tad uz augšu.

Sekojiet koridoram, līdz sasniedzat raktuves galveno daļu. Vispirms nogalini abus sev blakus esošos vīriešus un tad vēl divus mazliet tālāk. Izmantojiet pie durvīm piestiprināto virvi, lai nokļūtu otrā pusē.

Leciet lejā un pēc tam virzieties pa virvi labajā pusē, kas piestiprināta puskritušajai kravas automašīnai. Vispirms nositiet ratiņus vidū no klints. Pēc tam dodieties uz bungām un izšaujiet mīnu ratiņus, lai savienotu tos ar virvi. Pavelciet ratiņus pret sevi un pēc tam pārgrieziet virvi, lai kravas automašīna nokristu, salaužot durvju skrūvi. Dodieties uz vietnes aizmuguri, pēc tam sekojiet kabelim uz otru pusi. Šeit būs vairāki ienaidnieku viļņi, tāpēc esiet uzmanīgi.

Halles galējā kreisajā pusē būs ledus siena. Uzkāpiet gar to. Tālāk būs aizbarikādētas durvis – salauž tās, izmantojot bultas un virvi. Pēc tam uzkāpiet augstāk gar ledus sienu, kur jums būs jānogalina vēl vairāki ienaidnieki.

Dodieties augšup pa kāpnēm uz nākamo zonu. Izmantojiet virvi, lai nokļūtu celtnī un pēc tam pretējā ēkas pusē. Pārvietojiet ratiņus tuvāk klintij un savienojiet to un no celtņa piekārto tvertni ar virvi. Pēc tam velciet tvertni uz augšu, līdz tā sāk piepildīties ar ūdeni. Visa struktūra sāks sabrukt. Skrien pa celtni līdz lielajiem vārtiem.

Izejiet no telpas, izvairoties no lamatas, un peldieties zem ūdens pa zemūdens tuneļiem. Kad esat sasniedzis virsmu, uzkāpiet pa kreiso pusi, līdz sasniedzat virvi. Pārlēkt uz tā, lai pabeigtu misiju.

Ģeotermālā ieleja

Sekojiet līdz ciema tālākajai daļai, vajadzības gadījumā izmantojot savu izdzīvošanas instinktu. Ir dažādi veidi, kā tur nokļūt, tāpēc izvēlieties sev tīkamāko.

Kad esat drupās, dodieties uz salauzto tiltu, lai dotu signālu tornim. Izmantojiet bultiņu, lai pārvelciet virvi pār klinti, lai šķērsotu to uz otru pusi. Saņemsi uguns bultas, ar kurām varēsi iedegt bākugunis.

Kad cīņa sākas, dodieties atpakaļ uz cietzemi. Dodieties cauri drupām līdz haosa sākumam kalna labajā pusē. Tagad jūs saņemsiet bisi. To var izmantot, lai nogalinātu neapbruņotu ienaidnieku vienā šāvienā, bet vislabāk to izmantot pret bruņu mērķiem, piemēram, algotni ar liesmas metēju. Ritiniet un izvairieties pēc iespējas biežāk, lai tiktu viņam aiz muguras un pēc tam šautu (pietiks ar 4-5 metieniem). Tu nevarēsi noslēpties, jo... visas nojumes ir no koka. Bise pārlādējas diezgan ātri, tāpēc jums to vajadzētu uzvarēt bez īpašas piepūles.

Akropole

Dodieties pāri dīķim un tad augšup pa akmens sienu, līdz sasniedzat vietu, kur ciema iedzīvotājiem vajadzēja slēpties. Paskaties pa kreisi, un tu redzēsi savu ceļu. Jums būs jāšķērso bezdibenis, kāpjot pa sienām vai jūsu izveidoto virvju tiltu. Peldiet uz nākamo vietu un nolaidieties kaujas laukā.

Ceļš uz Akropoli ir vairāk vai mazāk tiešs, taču pa ceļam jūs sastapsiet ienaidniekus. Nogalini viņus, lai atbrīvotu ceļu pie Jēkaba ​​meitas. Pēc tirgus attīrīšanas dodieties pa labi. Dodieties lejā, kur tiksiet galā ar nākamo algotņu grupu, pēc tam grīda izkritīs cauri un jūs nonāksit jaunā koridorā. Nogalini algotņus, pirms viņi sāk izpildīt nāvessodu.

Pēc sižeta nolauziet sienu pa kreisi no durvīm un ejiet līdz galam. Tur saņemsi sprādzienbīstamas bultas, ar kurām varēsi uzspridzināt durvis bloķējošos gružus. Pēc tam cīnieties uz augšu tornī, nogalinot Trīsvienības algotņus, lai aizsargātu ciema iedzīvotājus.

Pārpludināts arhīvs

Šķērsojot bezdibeni ar bultām ar virvi, saņemsiet jaunu cirvi un arī uzzināsiet dažādas tā izmantošanas iespējas.

Pēc tam dodieties lejā ielejā, kur trīsvienības algotņi iekārtoja nometni. Nogalini viņus jebkurā veidā, taču atceries, ka slēpšanās ir drošāka pret smagi bruņotiem ienaidniekiem, īpaši lielos daudzumos. Taču, ja esi pārliecināts par savām spējām, tad droši vari uzbrukt neslēpjoties, jo šī pārejas metode ir daudz ātrāka.

Kad uzkāpsiet uz māju, jūs atradīsit sev vietu, kur ir vairāk liels skaits ienaidniekiem. Indes bultas ir ļoti efektīvas pret smagi bruņotiem ienaidniekiem, jo... viņi neņem vērā bruņu klātbūtni.

Bise un šautene - abi labas iespējas, šajā gadījumā apkārt ir daudz cilindru, kas viegli eksplodē, tāpēc tiem, kam patīk šaut, nebūs grūti notīrīt vietu. Tiem, kas dod priekšroku slepenībai, tas arī būs viegli – ienaidniekus ir viegli atdalīt. Iet cauri mājai un tad uz sienas pretējā pusē.

Nākamajā apgabalā ar blīvu veģetāciju uzmanieties, vai lapotnēs neslēpjas kalnu lauva. Turpiniet ceļu augšup pa pils pusi, izmantojot kaujas cirvi. Beigās pēc vairāku izkliedētu ienaidnieku neitralizēšanas jūs nokļūsit iekšā, kur būs Anna. Pēc ainas izslēdziet ģeneratorus, pirms jūs saplīst. Pēc tam dodieties uz atlantu.

Cīnies atpakaļ, lai Trīsvienība neiegūtu atlantu.

Trīsvienība šajā cīņā ienesīs lielgabalus. Izmantojiet uguns konteinerus, lai iznīcinātu spēcīgus ienaidniekus, kā... viņi staigā tieši viņiem blakus. Nākamais apgabals būs pilns ar smagi bruņotiem ienaidniekiem, tāpēc priekšroka būs dodama slepenībai. Ja esat pamanīts, bise un sprāgstvielas būs efektīvas.

Nākamajā vietā izmantojiet grieķu uguni, lai notriektu pravieša statuju. Pirmais ir viegls. Vienkārši nošaujiet viņu. Nākamais ir labajā pusē. No abām pusēm būs svira ar rokturiem, kas ietīti virvēs. Izmantojot virves bultiņas, velciet viņu uz pretējo pusi ar būru ar grieķu uguns mucu. Tad šauj stobru no abām pusēm. Jums būs jāiet apkārt, bet, kad abi atrodas galos, paceliet vienu galu tā, lai tas būtu vienā līmenī ar platformu. Pārgrieziet virvi, kas viņu tur augšā, lai viņš iekristu ūdenī, un pēc tam nošaujiet viņu.

Tālāk būs nedaudz savādāka mīkla. Nolaidiet vienu stobru, lai tā peld līdz barikādei, pēc tam uzpūtiet to, pirms nolaižat otru mucu. Pēc tam ātri peldiet uz otru pusi vai dariet to iepriekš. Izmantojiet virves bultiņas, lai virzītu mucu pareizajā straumē, pēc tam uzspridziniet to.

Skrien cik ātri vien iespējams, kad nemirstīgie karavīri mēģina tevi nogalināt. Ieraugot mucas ar grieķu uguni, turpini ceļu, bet turies no tām tālāk, jo... viņi gribēs tos uzspridzināt.

Pēc tam peldiet uz izeju. Ceļš būs diezgan taisns, pēc kura jūs saņemsiet labas ziņas.

Pētījumu bāze

Atgriezties uz padomju bāzi, kur sākās Laras grūtības. Saņem jauns izskats bultiņas, lai pārvietotos pa retiem meža apstākļiem, lai sasniegtu virvi, ko var izmantot, lai rāptos līdz pamatnei. Pēc īsa pārtraukuma no aukstuma tunelī, turpiniet cauri tuneļiem un plaisām, līdz sasniedzat ienaidnieka kontrolēto teritoriju. Ceļš ir diezgan vienkāršs, dažreiz ar dakšām, kas nodrošina vairākas iespējas, kā izbraukt. Lidojiet pāri mežam un gatavojieties kaujai.

Jūs atradīsiet kravas automašīnu pēdas sniegā. Pa tiem jūs sasniegsiet Trīsvienības bāzi. Tālāk optimālā izvēle būtu slēpšanās, un to veicina liels skaits bultas izkaisītas apkārt. Pēc abu vīriešu nogalināšanas dodieties cauri mežam uz sarkano automašīnu. Rīkojieties ar ienaidniekiem, kā vēlaties, bet ņemiet vērā, ka viņi staigā vieni.

Kad visi ienaidnieki ir uzvarēti, izmantojiet platgalvas bultiņas, lai uzkāptu pa koka sienu meža galā. Šeit būs divu vīru sargs, bet jūs varat viņus nogalināt ar diviem ātriem loka šāvieniem. Dodieties cauri ienaidniekiem un mežam, līdz sasniedzat caurumu pamatnes sienā. Tas novedīs pie aizsaluša dīķa un pēc tam nirt. Kad esi zem ūdens, neizkāp no pirmās bedres, jo... tas novedīs pie jūsu ātras nāves. Labāk ir peldēt garām, lai ar loku varētu viegli izvilkt ienaidniekus.

Atgriezieties mežā vēlreiz, lai nogalinātu kopumā septiņus ienaidniekus - četri no tiem ir pa pāriem, bet pārējie trīs ir kopā. Pārus var viegli nogalināt, ja esat pietiekami ātrs. Tos, kas stāv trīs cilvēku grupā, ir grūtāk atdalīt, kamēr viņi neredz kādu mirušu. Jebkurā gadījumā rīkojieties tā, kā jums patīk vislabāk. Ejiet cauri bāzei, ejiet augšup pa dzeltenajām kāpnēm, līdz sasniedzat Atlasu, bet ne Jonu.

Dodieties pie Jonas, pirms nav par vēlu. Viņš joprojām atrodas gūstā, un viņu pratina Konstantīns.

Skrien uz vietu, kur Jona tiek turēts, pa ceļam nogalinot ienaidniekus. Šeit nav vajadzīga slēpšanās. Ejiet pa diezgan lineāru ceļu, izvairoties no šķēršļiem un pārvarot šķēršļus.

Kad esat sasniedzis Jonu, jums ir jāatbrīvo vieta. Cīnieties cauri mājai, labākā izvēle ir bise. Pēc kāda laika parādīsies helikopters, no kura viņi sāks apšaudīt māju ar ložmetējiem. Pārvietojieties, cik ātri vien iespējams.

Pēdējā daļā jums būs jātiek galā ar vairākiem smagi bruņotiem algotņiem. Jūsu priekšrocība? Ūdens. Ja esat uzmanīgs, varat pārliecināties, ka tie nonāk ūdenī, kur varat tos viegli nogalināt. Viņu priekšrocība? Termiskā redze. Ja dūmi palīdz noslēpties, tad, ja pēkšņi kāds pret tevi pavērsīs ar lāzeru, tevi uzreiz pamanīs un uz tevi sāks šaut. Tāpēc esiet uzmanīgi. Izvairieties no lāzeriem. Visefektīvākais veids, kā ar tiem cīnīties, ir Molotova kokteiļi.

Planetārijs

Ej lejā istabā un salauž sienu, lai izietu cauri tuneļiem. Izmantojiet bultiņas ar platiem galiem, lai šķērsotu vēlamos apgabalus, taču nelietojiet tās pārāk tuvu vai pārāk tālu viena no otras. Mērķējiet uz balto apļu malām, kas parādīsies.

Kad esat sasniedzis planetāriju, izejiet cauri caurumam sienā, lai sasniegtu tā apakšdaļu. Lai atrisinātu mīklu, rīkojieties šādi:

  • Izmantojiet virves bultiņas, lai pavilktu pirmo griežamo platformu pret sevi.
  • Izmantojiet virves bultiņas, lai pagrieztu platformu ar kāpšanas virsmu pa kreisi par 180 grādiem.
  • Uzkāpiet zemākajā kāpšanas platformā.
  • Izmantojiet kaujas cirvi, lai satvertu nākamo platformu.
  • Uzkāpiet uz nākamo kāpšanas platformu.
  • Kāpt sienā.

Tagad jums ir jāpārvieto bloķēšanas mehānisms, jādodas uz otru pusi un jāpārvieto vēl viens. Viss nonāks kustībā. Pārlēkt uz centru, pēc tam pagaidiet, līdz varat pārlēkt uz apakšējo platformu, pēc tam uz staru un pēc tam uz platformu, atlasot īstais laiks. Pēc tam pārejiet uz pēdējo platformu, pēc tam uz konstrukcijas centru un pēc tam uzkāpiet pašā augšā.

Nemirstīgo ceļš

Izmantojiet platas bultas, lai šķērsotu plaisu un turpinātu ceļu uz vecpilsētu. Jums ir jāpārvietojas gar sienām un jākāpj nedaudz augšā, pēc tam kamera būs tādā leņķī, ka jūs redzēsiet soļojošu armiju.

Pēc kāda laika jums uzbrūk karavīrs. Ātri nospiediet [Y], lai nogalinātu viņu, pirms izceļas liels haoss. Optimāli ir izmantot bisi, indes un sprādzienbīstamas bultas, kā arī izmantot grieķu uguni, detonējot to, kad ienaidnieki atrodas tās tuvumā. Izejot cauri ienaidnieku viļņiem, dodieties uz vecpilsētu. Nestāviet uz vietas, kad viņi sāk jums uzbrukt ar uguni.

Sasniedzot nākamo vietu, uzmanieties, lai nenokristu no klints.

Pazudušā pilsēta

Izmantojiet virvi, lai ātri šķērsotu vecpilsētu un sasniegtu vārtus. Kad esat nokļuvis vietā, dodieties atpakaļ un dodieties uz augšu pa labi, uz trebušetu. Šeit būs daudz smagi bruņotu ienaidnieku, taču lielākā daļa nēsās tikai tuvcīņas ieročus. Pēc tam dodieties uz tālāko labo stūri un izmantojiet platgalvas bultiņas, lai izveidotu ceļu līdz sienai. Kad esat sasniedzis trebušetu, nogaliniet sargus un izmantojiet to, lai uzlauztu vārtus. Ej atpakaļ un ej cauri vārtiem.

Dodieties pa kreisi cauri nākamajiem vārtiem, un jūs saņemsiet bruņas caurdurošas bultas. Tālāk jums būs jācīnās ar vairākiem ienaidnieku viļņiem, tāpēc netērējiet savu munīciju. Izmantojiet indes bultas un grieķu uguni, kad ienaidnieki ir grupās. Varat arī izmantot bisi, triecienšauteni vai šaut bultas pret smagi bruņotiem ienaidniekiem.

Pēc vietas notīrīšanas izejiet pa durvīm un dodieties uz trebušetu. Pavērsiet to uz tuvējo dzega ar virvē ietītu stabu. Pēc tam dodieties uz šo platformu un izmantojiet virves bultiņu, lai savienotu šo stabu un gružus, kas iestrēguši trebušetā. Pēc tam pagrieziet trebušetu pret vārtiem, un gruži pārvietosies. Tagad jūs varat šaut pa vārtiem.

Lai veiktu otro šāvienu, jums būs jāizmanto trebušeta otrā pusē. Lai tur nokļūtu, vajadzības gadījumā izmantojiet virvju bultiņas. Kad esat sasniedzis vietu, jums būs jādara kaut kas līdzīgs tam, kā jūs atbrīvojāt no bloķēšanas milzīgās raktuves durvis. Vispirms dodieties uz labu skatu punktu augšējā līmeņa tālākajā pusē. Izmantojiet bultiņas ar virvi, lai savienotu krūzi un sviru. Palaidiet to zem ūdenskrituma, lai piepildītos, paceļot galu ar metāla dizainu. Pārliecinieties, vai ornaments ir vienā līmenī ar ledu, un iztukšojiet krūzi. Skrien un lec uz rotas, cik ātri vien iespējams, šūpojoties un atsitoties pret ledu, lai tas salūztu un trebušets tiktu atbrīvots. Izmantojiet aplenkuma ieročus, lai nogalinātu strēlniekus pirms šaušanas pa vārtiem.

Izmantojiet bultiņu ar virvi, lai nokāptu zemākajā līmenī, kur atradās loka šāvēji. Virzieties uz vārtiem. Izņemiet vairākus ienaidniekus, līdz sasniedzat jumta galu. Tagad vēlreiz izmantojiet virvju bultiņas, lai izveidotu trošu vagoniņu, ar kuru varat doties lejā. Skrien cauri vārtiem un nogalini ienaidniekus aiz tiem.

Kāpjiet pa sienu, izmantojot visas apgūtās prasmes, t.sk. bultas ar platu galu. Dodieties uz torni, pilsētas augstāko daļu, uzmanoties no ienaidniekiem, krītoša ledus un gružiem. Sasniedzot virsotni, jums būs jācīnās ar Trīsvienības algotņiem. Izmantojiet sprāgstvielas un indes bultas, kā arī grieķu uguni. Efektīvi ir arī bise un triecienšautene. Atšķirībā no viņiem, pret nemirstīgajiem karavīriem slēpjas aiz pārsegiem un pārvietojas tikai starp tiem, bet uzmanīgi, jo... viņi met granātas.

Vispirms notiks cīņa ar helikopteru vairākos posmos. Mērķējiet un izšaujiet trebušetu, lai sabojātu helikopteru. Lai uzvarētu, ir nepieciešami trīs sitieni. Starp šāvieniem jums uzbruks ienaidnieku grupa, bet labāk ir ieņemt pozīciju uz kalna. Ja darīsi visu pareizi, tev būs jācīnās tikai ar diviem ienaidnieku viļņiem.

Pēc tam, kad grīda saplīst, jūs atradīsities istabā ar liels skaits nemirstīgie karavīri. Jūs varat viegli nogalināt tos visus slepeni, taču labāk ir uzbrukt no augšas, nevis no aizmugures.

Cīņa pret Konstantīnu

Jums nebūs ne sabiedroto, ne ieroču, būs tikai cerība un iegūtās prasmes. Uzbrūk viņam ar slepeniem uzbrukumiem no augšas vai no aizmugures, pietiek ar diviem, lai viņu nolaistu. Pēc tam izvēlieties, ko ar viņu darīt: nogalināt viņu vai dot viņam dzīvību.

2013. gada Tomb Raider spēle bija leģendārās sērijas par Laru Kroftu, kuru visi pazīst arī kā Tomb Raider, atsāknēšana. Deviņdesmitajos un nulles gados visi ar lielu prieku spēlēja neticamu piedzīvojumu pilnus trešās personas šāvējus un gaidīja jaunu daļu iznākšanu, līdz sērija pamazām izgaisa. Tomēr bija izstrādātāji, kuri nolēma restartēt leģendāro sēriju, runājot par to, kā Lara kļuva par tik kaujiniecisku un neuzvaramu sievieti. Un pirmajā restartēšanas spēlē jūs spēlējat kā kautrīgs un kautrīgs arheoloģijas universitātes students, kurš veic pētījumus. Projekts izrādījās tik veiksmīgs, ka izstrādātāji sāka veidot otro daļu, kuras nosaukums bija Rise of the Tomb Raider. Jums priekšā ir tālāka pāreja sižets priekš galvenais varonis tomēr spēlē tie piesaista īpašu uzmanību. Tie ir tikai deviņi, un tie visi piedāvā īpašus testus. Tās nav obligāti jāpabeidz, taču katrā no kapenēm jūs gaida iespaidīga balva. Tāpēc joprojām ir ieteicams pievērst īpašu uzmanību tam, ko jums var piedāvāt spēlē

Ledus kuģis

Ledus kuģis ir pirmais izaicinājums, ar kuru jūs saskarsities Pacelšanās spēle no Tomb Raider. Kapenes atšķirsies tematiski, un attiecīgi arī iekārtojums tajās. Šajā gadījumā jūs tiksiet pārbaudīts kuģī, kas iestrēdzis ledū. Tavs uzdevums šeit būs uzkāpt līdz pašai virsotnei, taču, lai to izdarītu, tev būs jāatbrīvojas no ledus, kas bloķē tavu ceļu. Nedomājiet, ka tas ir viegli izdarāms - protams, diez vai jums būs grūtības saprast, kādā secībā, kas tieši ir jādara, taču šajā gadījumā noderēs veiklība. Atrodoties uz klāja, varat izlasīt vairākas dienasgrāmatas un žurnālus, no kuriem uzzināsiet, kas noticis ar kuģi. Taču jūsu mērķis ir sens rokraksts, ar kura palīdzību jūs iegūsit prasmi ar nosaukumu “Senās prasmes”. Ko tas dod? Ar tā palīdzību jūs varēsiet efektīvāk rīkoties ar loku, šaujot divas reizes pēc kārtas, neizņemot otru bultu no trīce — tas jums ļoti noderēs turpmākajos piedzīvojumos spēlē Rise of the Tomb. Raider. Protams, kapenes ar to nebeidzas - priekšā vēl ir daudz izaicinājumu.

Senā cisterna

Trimdas palāta

Nu, pēdējais pārbaudījumu kaps ir “Trimdas palāta”. Tas atrodas vietā, kur jums būs jāizlauž vārti, kas bloķē ceļu uz manuskriptu. Lai to izdarītu, jums būs jāveic daudzas viltīgas darbības, kas prasīs ne tikai jūsu intelektu, bet arī jūsu veiklību. Galu galā jūs varēsiet uzspridzināt vārtus, izmantojot izdalīto viegli uzliesmojošo gāzi, un, ja jums izdosies, jūs saņemsiet grieķu uguns prasmi. Tas nozīmē, ka jūsu uguns bultas un citi uguns uzbrukumi nodarīs daudz lielāku kaitējumu ienaidniekam, kā arī spēs iekļūt pat bruņu slānī, pateicoties ārkārtīgi augsta temperatūra uguns. Vai jūs domājat, kāpēc šajā spēlē nebija minēts, kā spēlē Rise of the Tomb? Raidera kaps Pravietis? Lieta tāda, ka šis nav izaicinājumu kaps, bet gan pilnvērtīgs spēles stāsta līmenis, kam nav nekāda sakara ar šo rakstu.

Spēle sākas ar ievada video, kurā mums stāsta, ka katrs no mums pārdzīvo tos mirkļus, par kuriem priecājamies un esam pārsteigti, atklājot ko jaunu. Tas notiek jau no bērnības, taču gandrīz vairumam cilvēku tas dzīves gaitā izgaist, un tikai retajam visa dzīve ir mūžīgs atklājums un visa, kas notiek mums apkārt, izzināšana.

Mēs vērojam, kā viens no piedzīvojumu meklētājiem vārdā Džona (tas ir pieaugušais vīrietis) tuvojas Larai Kroftai (galvenajai varonei, kuru spēlēsim “mēs”) un paskaidro, ka mēs, pārējie, nedosies tālāk meklēt “pazudušo pilsētu”. . Taču Lara nav gatava apstāties un turpina ceļu kopā ar Jonu.

Nākamajā videoklipā mēs redzam, kā Lara kāpj Jonas virsotnē, izmantojot kāpšanas cērtes un bauda skatu uz kalniem.

1. uzdevums. KALNA AUGŠA (Pamācības misija)

Mēs ieejam kalnos pa taku aiz Jonas, stipra vēja laikā celiņš sabrūk zem mums, un mēs šļūcam lejā, ātri nospiežot taustiņu, lai noķertu cērti uz kalna dzegas. Tālāk mēs izmantojam taustiņus, lai pārvietotos un uzkāptu uz Ion, virzītos pa labi un tur kāpjam augšup pa nogāzi, izmantojot kāpšanas cērti. Beigās lecam pie Jona, viņš satver mūsu roku, un mēs atkal turpinām ceļu augšup.

Izejam cauri alai, Lara stāsta par vecu ceļotāju, kurš kalnos redzējis kaut kādas drupas. Jona mūs steidzina, sakot, ka līdz sniega vētras atnākšanai palicis maz laika. Nokļūstam pie šauras dzegas, ejam garām un uzkāpjam pa ledaino virsmu, Jona uzkāpj mums aiz muguras un tad mums uzkrīt milzīgs laukakmens, taču briesmas ir pārgājušas mums abiem, virzāmies tālāk uz augšu.

Mēs lecam uz cita akmens, Jona nav pārliecināts, ka viņš nepārlēks, un mēs ejam augšā, lai nostiprinātu kabeli. Gandrīz uzkāpām augšā un priekšā bija redzama “pazudusī pilsēta”, un tad dārdēja pērkons, cenšamies uzkāpt uz klints, bet krītam lejā. Apdrošināšana mūs izglābj, bet Lara atsitas pret akmeņiem, pēc brīža atnāk pie samaņas un lūdz Jonu mest viņu uz otru pusi. Šūpojamies, mēģinām noķert ar cērti (strādā otro reizi), ejam augšā, plosās negaiss un tuvojas lavīna. Lara kliedz Jonam, lai skrien aizsegā un mēs paši skrienam uz nopostītā tilta pusi.

Mēs visu darām ātri, vajadzības gadījumā nospiežot taustiņus. Skrienam, kur vien skatāmies, lecot no vienas klints uz otru, tad uzlecam uz horizontālās joslas, kas izceļas no plaknes un no tās dodamies lejup pa kabeli. Nokrītam lejā, noslīdam uz klints un pēdējā brīdī pieķeramies pie klints, tad pirms lavīnas mūs noklāj no augšas, lecam uz citas dzegas. Mēs ejam augšā un skrienam, skrienam pēc iespējas ātrāk, klints galā veicam lēcienu un pieķeramies ledainajai virsmai, bet lavīna mūs sasniedz un paņem sev līdzi.

2. misija. PRAVIŅA KAPA

Skatāmies video, viņi stāsta par Laras tēvu un braucienu uz Sīriju, brauciena laikā Larai un šoferiem uzbrūk, helikopters šauj uz mašīnu un šoferi, Lara brīnumainā kārtā izdzīvo. Izskrienam no mašīnas, SPRĀDZIENS, Lara nokrīt.

Pieceļamies un ejam pa taku, kāpjam pa dzegām, uzkāpjam kraujā un sasniedzam plaisu. Mēs kāpjam tam cauri, izejam cauri un satiekam monolītu, lai tulkotu, mums ir jāpārbauda freskas. Apbraucam visu apkārtni, pētot freskās redzamo un atgriežamies pie monolīta. Ar fresku palīdzību pilnveidosim savas grieķu valodas zināšanas, lai varētu lasīt uzrakstus uz monolīta. Monolīts norāda uz “senajām monētām”, kas ir paslēptas tuvumā. Skatāmies kartē, atrodam šo vietu, izrokam un meklējam izeju. Šie monolīti palīdz atrast slēptuves ar daudzām interesantām lietām. Mēs uzduramies slepenai ejai sienā, pārlaužam to ar cirtni un dodamies tālāk.

Pabraucam garām pa kreisi un uzkāpjam augšā pa nogruvušo būvi, izmantojot klinšu kāpšanas prasmes. Konstrukcija sāk sabrukt, un mēs pēc iespējas ātrāk skrienam tai cauri, uzlecot uz klints. Tālāk uzlecam uz citas klints un kāpjam augšā pa dzegām. Mēs ieejam pamestā ejā, ātri dodamies cauri skorpioniem līdz aizai beigās un izmetam ārā.

Ieejam zālē, kur notika kauja starp karavīriem un svētceļniekiem, apskatām teritoriju, meklējot freskas un pravieša pēdas. Mēs ejam pa koridoru un saskaramies ar slazdu, mēs to izņemam ar pistoles šāvienu. Ejam tālāk, grīda sabrūk, šaujam pa plostu un sānos laužam sienu, lai celtu ūdens līmeni. Mēs ejam augšā ar plosta palīdzību, ejam lejā pa aizu, un iekrītam lamatās, mums lido lamatas ar šķēpiem, mums ir laiks uz to uzšaut. Ūdens līmenis mums apkārt ceļas, mums jāpaspēj izkļūt no lamatas un pēc iespējas ātrāk izpeldēt no tuneļa.

Mēs izpeldējam un dodamies uz nākamo kapa zāli. Izmantojot savu “izdzīvošanas instinktu”, mēs atrodam artefaktus un freskas. Vispirms jāpaceļ ūdens līmenis, izmantojot sienas, atrodam sienu un tad ejam augšā, lai atvērtu slūžas, izmantojot pretsvaru uzlecam uz koka konstrukcijas. Mēs uzkāpjam augšā un savācam artefaktus teritorijā, izmantojot “izdzīvošanas instinktu”. Lai atvieglotu artefaktu meklēšanu zālē, uz vienas no arkām ir “arhivāra apliecība”. Kad mēs ejam augšup, grīda vietām nedaudz sadrūpēsies. Mēs dodamies augšup pa akmens bluķiem, atrodam vairāk lamatas un likvidējam tās. Tagad jāpaceļ ūdens līmenis, darām tāpat kā iepriekšējā reizē. Mēs ejam augšā, uzlecam uz šķērsstieņa, atveras gaisa slūža un noved mūs lejā.

Tālāk ejam augšā uz pravieša sarkofāgu, Lara to atver, bet tas ir tukšs. No augšas mēs redzam Trīsvienības atslāņošanos, tā nolaižas uz pravieša sarkofāgu. Viņi to atver un Lara izlec ar īsstobra ieroci. Larai neizdodas vienoties ar viņu vadītāju, un viņa nozog viņam detonatoru un uzspridzina kapu. Tad sākam visus nogalināt un bēgt pēc iespējas tālāk no turienes. Nākamajā ainā mēs tiekam transportēti uz pilsētu, kur Lara sazinās ar Jonu, un Lara saka, ka dodas uz Sibīriju, meklēt zudušo Kitežas pilsētu. Pēc Jonas aiziešanas Laras vietā ielaužas bandīts un mēģina viņu nogalināt. Vēlāk palīgā nāk Jona, taču bandītam izdodas aizbēgt, paņemot līdzi grāmatu. Lara nolemj doties uz Sibīriju.

Misija 3. SIBĪRIJAS SPĒLE

Seko video, kur Lara jau atrodas Sibīrijas sniegos, Jonahs sazinās ar mums, taču saikne zūd.

Sākam misiju, vispirms jāatrod pajumte, jāvirzās uz priekšu un jāatrod vecā nometne. Jākur ugunskurs, tam mēs krājam resursus. Atrodam koku stumbrus, pārtiku un uzbūvējam nometni.

Naktīs pie ugunskura radio uztver signālu par sarunām starp bandītiem un Trīsvienību. Veidojam loku un dodamies meklēt “pazudušo pilsētu”, pa ceļam medījam medījamo dzīvnieku un koku stumbrus, tie noderēs inventāra izgatavošanai. Mēs pārbaudām teritoriju, meklējot artefaktus, un dodamies tālāk, redzot ugunsgrēka signālu. Uzkāpjam augšā, pie signālgaismas ieraugām līķi, tuvojamies tam, meklējot rāciju. No bedres iznāk “Sibīrijas lācis”, mēs izvairāmies no tā un skrienam, kur vien skatāmies. Netālu no klints mēs ar viņu cīnāmies, izmantojot īsinājumtaustiņus, kaujas laikā lācēns mūs nogrūž no klints un, nokļūstot apakšā, Lara zaudē samaņu.

Noskatāmies video no Laras pagātnes, kur redzam viņas tēvu, tad atkal atgriežamies Sibīrijas plašumos. Lara ir ievainota, mums ir jāatrod resursi pirmās palīdzības komplektam, lai ārstētu viņas brūces (izmantojot “izdzīvošanas instinktu”, mēs varam viegli atrast sastāvdaļas). Tālumā redzam bandītu aizņemtu “pamestu kompleksu” un pa kreisi redzēsim mongoļu drupas, bet, lai pie tām nokļūtu, jātiek galā ar “Sibīrijas lāčuku”. Izgatavojam sev pirmās palīdzības aptieciņu un dodamies atpakaļ, kāpjot pa sienu.

Izejam cauri alai, nākam pāri indīgas sēnes, tie mums palīdzēs izgatavot indes bultas. Lai nogalinātu lāci, jums jāatrod vairāk sēņu un bultu. Mēs ejam augšā, savācam detaļas no kastes un ejam lejā pa kabeli. Zemāk mēs izpētām apkārtni, atrodam alu, savācam sēnes, kā arī atrodam kaut ko interesantu: rūdu un dokumentus.

Izejam no alas un skrienam uz kontrolpunktu, atrodam kastīti, kas dos mums zīmējumu izgatavošanai. Jums arī jāizgatavo bultiņas; šim nolūkam ir nepieciešams koks un spalvas, kuras var savākt no kokos esošajām ligzdām. Tiklīdz esam savākuši visu nepieciešamo, atgriežamies nometnē, lai izgatavotu ekipējumu un uzlabotu ieročus, un arī atpūsties. Pārējā laikā mēs atkal tiekam transportēti uz video, kurā piedalās mūsu tēvs.

Mēs pamostamies no apšaudes skaņas netālu. Bandīti meklēja bēgļus un atklāja mūsu nometni. Labākā izvēle ienaidnieka iznīcināšanai ir “Stealth” režīms, kas tiek galā ar bandītiem netālu no mūsu nometnes. Sāksim pildīt testu (nogalināt karavīrus un pārmeklēt līķus) un doties meklēt atlikušos karavīrus. Kad visi karavīri ir tikuši galā, mēs sekojam lāču midzei.

Lai cīnītos ar lāci, vispirms nepieciešama kustība un precizitāte, ar indīgu bultu mērķējam uz galvu, tad cenšamies trāpīt gan ar parastajām, gan indīgajām bultām. Ja viņš uzbrūk, mēs izvairāmies un turpinām šaut. Pēc kaujas beigām mēs izpētīsim migu, meklējot artefaktus, kā arī neaizmirstiet paņemt no lāča ādu. Lairā mēs ar cērti iekļūstam ledus alā un dodamies uz Mongoļu drupām.

Izejam cauri alai un ienirst ūdenī, peldamies un apstājamies pie ugunskura. Veicam nepieciešamos uzlabojumus un virzāmies uz izeju no alas (ja vēlas, izturam Ledus kuģa kapa testus).

Izkāpuši no alas, dodamies uz ugunskuru, mums uzbrūk bēgle vārdā Sofija. Mēs ar viņu jauki sazināmies, mūsu uzmanību novērš sprādziens padomju bāzē, un Sofija pazūd. Veicam uzlabojumus nometnē un dodamies ceļā.

Dodamies lejup pa kabeli, pa labi atrodam dārgumu un šauru spraugu, kāpjam cauri un atrodam alu. Mums ir tests (lai izpētītu visas alas), mēs rūpīgi pārbaudām alu, meklējot artefaktus un dārgumus. Alas galā atrodam galveno artefaktu – “detaļu senam lokam” un atgriežamies pie izejas. Mēs ejam cauri mežam, ceļā būs vairāki karavīri, mēs tos likvidējam un sākam izpētīt teritoriju, meklējot dārgumus.

Uzkāpjam uz dzegas, vērojam helikoptera nolaišanos, vajag šo bāzi apskatīt. Mēs dodamies uz ienaidnieka bāzi, tiekam galā ar apsargiem, izpētām apkārtni un ieejam ēkā, un pēc tam uzkāpjam līdz kabelim, izmantojot klinšu kāpšanas prasmes. Mēs nolaižamies ēkā un apskatām vietu, atrodam pistoli un izglābjam vienu no ieslodzītajiem no karavīriem. Bet viņš nomirst, un mēs turpinām ceļu, pētot apkārtni.

Dodamies lejā pa loga atvērumu, skatāmies video, pēc kā spriežot karavīriem ir problēmas bāzē, kādēļ Konstantīns aizlidoja pie viņiem. Tad viņš nonāk cietumā uz nopratināšanu, un mēs likvidējam visus ienaidniekus teritorijā. Ņemsim to petrolejas lampa un iemet to tankā, lai uzspridzinātu slēgtos vārtus un izšautu visus ienaidniekus ārpusē. Ārā mēs uzrakstam uz sienas, izejam cauri atverei un apstājamies pie ugunskura. Nākamajā teritorijā mēs pārbaudām visus kaktus un spraugas un dodamies uz skatu torni.

Mēs nolaižamies pa kabeli, satiekam vienu no izdzīvojušajiem, viņš mums dod blakus uzdevumu - iznīcināt visus radio torņus. Izmantojot “izdzīvošanas instinktu” izsekojam radio torņu atrašanās vietu (esiet uzmanīgi - kokzāģētavas teritorijā atrodas vilku bars). Pievēršam uzmanību piekārtajam laukakmenim, izsitam to ar šāvienu, tas nokrīt un paver mums ceļu lejā, kur atrodas “Senās cisternas” kaps un pāris artefakti. Kad esam paveikuši uzdevumu un pagājuši garām kapam, virzāmies tālāk pa kalniem. Skrienam pa pussabrukušo tiltu un augšā pa kāpnēm. Atrodam monolītu, vairākus artefaktus un dārgumu, ceļā būs vairāki sargi, ar tiem tiekam galā. Būdā būs tirgotājs, kurš pārdos aprīkojumu monētām. Uzkāpjam tornī, nokāpjam pa kabeli un skatāmies video, kurā tiekam noķerti.

5. misija. BĒGŠANA NO CIETUMA

Skatāmies video, kurā kopā ar Annu atrodamies cietumā. Uzzinām, ka Anna un Konstantīns ir vienlaikus, pēc sarunas ar Annu tiekam aizvesti uz kameru blakus ieslodzītajam. Mēs netērējam laiku, noņemam roku dzelžus un meklējam izeju. Noraujam gāzes cauruli, atrodam sienas vājās vietas un izlaužamies cauri. Mēs ieejam istabā, atrodam loku un virvi un atgriežamies kamerā. Mēs nositām durvis, izmantojot loku, atbrīvojam ieslodzīto Jakovu un apskatām atrašanās vietu, meklējot artefaktus un citas lietas.

Uzkāpjam augšā un pa loga atvērumu izkāpjam ārā. Nometnē likvidējam visu apsardzi un atveram vārtus, izmantojot vadības bloku, starp citu, vadības blokā ir portatīvie datori, tos iznīcinām, jo ​​tas ir pārbaudījums cietuma teritorijā. Mēs visu pārbaudām un uzkāpjam, izmantojot mūsu virvi, piesienam divus stiprinājuma stabus, augšējo ar apakšējo. Mēs uzkāpjam augšā, tiekamies ar Jakovu un skatāmies video, kur viņi klausās Konstantīna un Annas sarunu. Pēc tam Lara nokāpj, lai izlasītu uzrakstu, atskan trauksmes signāls, un Jakovs un Lara tiek šķirti.

Mēs nokāpjam kanalizācijā, izejam caur to un Jakovs sazinās ar mums un ziņo, ka gaidīs depo. Mums jādodas cauri Trīsvienības bāzei, pa ceļam mēs skatāmies apkārt, meklējot lietas. Nākamajā telpā ūdens tiek barots ar kabeli, lai to izdarītu, pievienojam to vinčai un velkam. Tiklīdz izejam ārā, apsargs ielaužas durvīs, mēs izraujam viņam ložmetēju un nošaujam visus, kas redzami. Mēs izskrienam un nogalinām apsargus, tad helikopters un pārējie karavīri iedzen mūs aizsegā. Izgatavojam šrapneļa granātas un ar to palīdzību atbrīvojam sev ceļu. Mēs apskatām teritoriju, meklējot lietas, nolaižamies pa ūdeni un izejam uz ugunskuru.

Ejam tālāk pa taciņu, viņi mums sarīko slazdu, ar loka palīdzību laužam barikādes un tiekam galā ar ienaidniekiem savā ceļā, bez parastajiem karavīriem būs arī bruņutehnikas (granātas metam viņiem). Tiklīdz būsim beiguši, mēs izpētīsim apkārtni, meklējot artefaktus un lietas. Mēs ejam tālāk, redzam, kā Jakovs prasmīgi nogalina karavīru. Tad mēs ar viņu bēgam no helikoptera, bet Trinity cīnītāji mūs ieskauj. Mēs lecam ūdenī un zem ūdens meklējam, cik ātri vien iespējams, citu ceļu uz virsmu. Izkāpjam no ūdens, mūs pamana helikopters un skrienam, cik vien varam, lai meklētu aizsegu. Nolaižoties pa trosi, helikopters izsit atbalsta torni, un mēs iekrītam ūdenī. Video uzzinām, ka Jakovs mūs izglāba un aizveda uz savu patversmi. Lara runā ar viņu par “svētavotu”, un viņš aizbrauc palīdzēt ciemam, atstājot Laru vienu.

Misija 6. ATKAL VIENS

Izejam no patversmes, mūsu mērķis ir tikt līdz vara kausētavai. Mēs nokāpjam pa kabeli, sazināmies ar kādu no Jakova paziņām, viņš dos papildu uzdevumu, kura mērķis ir atbrīvot alu no vilku bars. Apskatām teritoriju dārgumu meklējumos un virzāmies uz vilku midzes pusi. Izmantojot indīgas bultas, mēs nogalinām visus vilkus, izpētām alu, meklējot resursus, un atgriežamies atpakaļ. Ievainotais dod mums atlīdzību, un mēs virzāmies tālāk pa taku, pa labi no ievainotā. Mēs izmantojam karti, lai atrastu ceļu, kur doties, ja vēlaties, varat iziet cauri "Dieva balss" kapam vai doties tālāk.

Sasniedzam vara kausētu, ar loku pārlaužam barjeras un uzkāpjam uz jumta. Augšā atrodam sastāvdaļas Molotova kokteiļa pagatavošanai, pagatavojam un lietojam pret karavīriem un koka barjerām. Tajā pašā stāvā būs kaps “Urāna raktuves”, ja vēlamies, ejam cauri tai.

Aizdedzinām eju un dodamies uz atzīmi kartē. Piekabinām virvi pie celtņa un uzlecam uz koka konstrukcijas, tad ar loka un virves palīdzību atbrīvojam taku no ratiņiem un dodamies tālāk. Uzkāpjam klintī un mūsu priekšā atkal ir nobružāta vara kausēšanas ēka. Likvidējam aizsargus un kāpjam augšā pa kāpnēm un koka sijām.

Izmantojot loku un virvi, pārceļamies uz kaimiņu ēku. Mūs pamanīja, mums būs jāiesaistās atklātā kaujā ar ienaidniekiem, paņemam ložmetēju un tiekam galā ar visiem teritorijā. Izpētām teritoriju un uzkāpjam augšā, ar celtni un virvi lecam uz nākamo balkonu. Jakovs sazinās ar mums, saka, ka viņam ir problēmas, mēs uzkāpjam un likvidējam apsargus, kas cenšas atvērt seifu. Izmantojot Molotova kokteili, mēs izbraucam cauri un likvidējam bandītus. Gāzes vadu sprādziens apņem visu ēku ugunsgrēkā, mēs pēc iespējas ātrāk bēgam no turienes. Vienā no istabām mums apkārt ir karavīri ar vairogiem, tos ir vieglāk nogalināt ar indes bultām vai granātām. Mēs izkāpjam no ēkas, lecot pa divām virvēm. Mēs skatāmies ainu, kurā karavīrs uzbrūk mums, bet Jakovs mūs izglābj, un mēs ejam viņam līdzi raktuvēs.

7. misija. PAMESTĀS RAKAS

Mēs ar Jakovu izejam cauri kalnam, cauri pamestām raktuvēm. Vēlāk taciņa sabrūk un mēs ar Jakovu šķiramies, un skrienam no turienes pēc iespējas tālāk. Istabā nodarbojamies ar apsardzi un izsaucam liftu. Lifts līdz galam nenobrauca, piebraucam pie ratiņiem un pārceļam uz pretējo pusi. Mēs ejam augšā un atrodam kaujas nazi, tas mums palīdzēs pārgriezt kabeļus. Kabeļa režīms, ejam lejā un kāpjam augšā, caur lifta kabīni un ledaino virsmu.

Izpētām teritoriju artefaktu meklējumos, pa ceļam sastapsim slazdu, lecam tam pāri un dosimies tālāk. Sabrukušajā zālē likvidējam visus bandītus un pa striķi pārceļamies uz citu rajonu. Nokāpjam pa virvi lejā, pieķērušies kravas mašīnai, ejam augšā un pa ceļam stumjam ratiņus lejā. Mēs velkam otru ratiņu pret sevi, izmantojot vinču, un nogriežam virvi, lai izmestu no kravas automašīnas un salauztu galveno durvju aizbīdni.

Pārejam pa virvi uz kaimiņu ēku un dodamies lejā pa kāpnēm, mums ceļā stāv apsardzes komanda, ar indīgām bultām tās likvidējam un skrienam uz kontrolpunktu. Ceļu veicam ar loka un virves palīdzību. Mēs uzkāpjam pa ledus bloku, nogalinām augšpusē esošos sargus un ejam augšā pa kāpnēm. Mēs uzlecam uz blakus esošās konstrukcijas, un no tās dodamies lejup pa virvi uz celtni. Mēs nokāpjam no tās un piestumjam ratiņus uz klints un savienojam to un ūdens tvertni ar virvi. Ratiņi saplīst un konstrukcija sāk brukt, mēs pēc iespējas ātrāk skrienam uz galvenajiem vārtiem.

Izeja ir aizsegta un skatāmies video, kur redzam Pravieša statuju, kā arī freskas par pravieša vēsturi. Izejam no zāles, pa ceļam būs slazds, izvairāmies no tā un ienirsim ūdenī. Mēs izpeldējam cauri zemūdens tuneļiem un dodamies uz virsmu un ejam augšā pa kāpnēm pa kreisi. Sasniedzam virvi, dodamies lejā un esam nākamajā vietā.

Misija 8. ĢEOTERMĀLĀ IELEJA

Skatāmies video, kur satiekam Sofiju un Jakovu. Mūsu mērķis: sagatavoties kaujai ar Trīsvienības karavīriem, vispirms izpētām ieleju, virzāmies uz kontrolpunktu un savācam priekšmetus pa ceļam. Klausāmies Sofijas runu, gatavojoties karam, un dodamies uz drupām.

Nokļūstam līdz drupām, Jakovs sazinās ar mums un lūdz iekurt uguni signālu tornī. Izmantojot loku, pārvelkam virvi pār klinti un virzāmies uz salu ar torni. Kāpjam pa koka platformām un akmeņainām virsmām. Augšā mēs iegūstam eļļas kolbu, tagad mēs varam izgatavot uguns bultas un pacelties vēl augstāk. Mēs uzlecam uz pacelšanas konstrukcijas un iededzam no tās signāluguni.

Velkam virves, nokāpjam lejā un virzāmies uz nometni. Pa ceļam ieraugām helikopteru, kas uzbrūk nometnei, pārvietojamies turp. Pa ceļam iegūstam bisi un nogalinām karavīrus. Mūsu ceļā parādās militārists ar liesmas metēju, mēs izvairāmies no viņa un ar bisi vai ložmetēju, uzbrūkot no aizmugures, novācam. Kad esam tikuši galā ar viņu, Trīsvienības komanda atkāpjas un sākas aina.

Misija 9. AKROPOLIS

Apskatām nometni objektu meklējumos un dodamies uz atzīmi kartē. Uzkāpjam pa akmens sienu un dodamies uz akropoli. Akropolē neviena nav, tāpēc ejam pa eju pa kreisi un tur pa akmeņainajām virsmām dodamies augšup. Pa ceļam būs bezdibenis, pavelciet virvi un pārejiet uz otru pusi. Mēs lecam ūdenī, peldam, kāpjam augšā un redzam divus helikopterus, kas lido mums pretējā virzienā un dodas lejā. Apskatām nometni objektu meklējumos un virzāmies tālāk uz kontrolpunktu.

Noskatāmies video, kurā tiek nošauti mūsu sabiedrotie, tad tiekam galā ar visiem Trinity karavīriem tirgū un skrienam pa labi. Mēs ejam lejā un ejam cauri pazemes tuneļiem, mēs savā ceļā satiksim ienaidniekus, mēs tos iznīcinām. Mēs nokrītam, likvidējam pāris karavīrus un kāpjam pa šauru plaisu sienā. Nākamajā istabā Trīsvienības karavīri vēlas izpildīt mūsu sabiedrotos nāvessodu, mēs neļaujam tam notikt un mēs ieejam kaujā.

Noskatāmies ainu ar Sofiju un turpinām ceļu. Mēs salaužam sienu pa kreisi, ejam lejā, izlasām fresku un ejam augšā. Pie ieroču noliktavas atrodam sprādzienbīstamas bultas un ar tām uzspridzinām metāla barjeru, kas neļauj mums iziet cauri durvīm. Mēs izejam pa durvīm, apskatām teritoriju, meklējot artefaktus, un ejam augšā. Pa ceļam likvidējam Trinity cīnītājus un virzāmies uz priekšu uz torni. Jakovs stāsta par svētavotu, Sofija stāsta, kur atrodas “atlants”, un iedod mums “kabeļa spoli”.

Misija 10. PLOODED ARHĪVS

Atgriežamies mežā, pēcnācēju ciematā, vingrināmies jauns vienums. Kad mēs atstājām aizu, Sofija sazinās ar mums un pastāsta, ka ciematu ir ieņēmuši Trīsvienības karavīri. Mums ir izvēle: iet mierīgi vai iesaistīties kaujā. Dodamies lejā no kalna, izmantojot troses, un peldam pa upi. Netālu no piekrastes atbrīvojamies no karavīra, izkāpjam no ūdens un, ja vēlas, tiekam galā ar pārējiem karavīriem. Izvēloties īstais brīdis, likvidējam visus karavīrus nometnē. Pret bruņotajiem karavīriem lietojam indes bultas. Mēs sasniedzam ēku, šaujam pa stobriem, lai likvidētu bruņotos cīnītājus un karavīrus. Piebeidzam atlikušos cīnītājus un ieejam mājā, tāpat likvidējam visus iekšā un ejam augšā.

Izmantojot ledus cirvi un virvi, mēs uzkāpjam augšā un izkļūstam nopostītajā katedrāles teritorijā. Veģetācijā būs kalnu lauva, mēs to nogalinām un, izmantojot virvi un ledus cirvi, kāpjam augšā pa katedrāles sabrukušajām ēkām. Vārti aizvērti, pa kreisi uzkāpjam uz sijas un lecam uz koka dzegām. Mēs kāpjam pāri un pārvietojamies pa nogruvušām ēkām, izmantojot virvi un ledus cirvi. Pa ceļam sastapsim pāris sargus, likvidējam tos un kāpjam tālāk augšā.

Tagad mēs atrodamies katedrāles teritorijā, tagad mums jāiekļūst katedrālē. Kāpšanai augšā izmantojam koka konstrukcijas. Iekšā mēs satiekam Annu un atrodamies iesprostoti, netērējot laiku, Lara izdomā plānu, kā izkļūt, uzspridzinot mīnas. Kopā ar Annu mēs nokrītam, bet Laru kopā ar ģeneratoriem velk aiz virves, mēs šaujam pa ģeneratoriem, un mēs nokrītam zemāk par Annu.

Mēs ejam lejā, lai arhīvā atrastu “atlantu”, pirms “Trīsvienība” to atrod. Mēs to saņemam, un mums uzbrūk Trinity cīnītāji, mums ir jāizdzīvo par katru cenu. Izmantojot granātas un Molotova kokteiļus, mēs likvidējam lielāko daļu uzbrucēju, bet pārējos nobeidzam ar ložmetēju un bisi. Mēs ejam lejā un ienirst ūdenī, viņi mūs pamanīja un sāka mest uz mums granātas, mēs pēc iespējas ātrāk peldam zem ūdens. Mēs izvēlamies no mirušā karavīra elpošanas aparātu un peldam tālāk zem ūdens, līdz tiekam ārā.

Izmantojot grieķu uguni, mēs iznīcinām pravieša statujas atbalstu. Pirmā atrodas netālu no statujas, mēs to uzspridzinām un dodamies meklēt citus kuģus. Mēs skrienam pa kreisi un nirst zem ūdens un peldam līdz galam, pa ceļam likvidējot vairākus cīnītājus. Mēs izpeldējam un virzāmies uz kontrolpunktu, noņemot šķēršļus pa ceļam, izmantojot virvi un loku. Atrodam virs ūdens noliktavu ar grieķu uguni, atveram lūku, izmantojot loku un virvi. Viena muca izkrīt, ar to uzspridzinām barikādi uz ūdens, tad atkal atveram lūku nākamajai mucai un ar loku piekabinām pie koka staba, lai tā iet līdzi straumei, nepieskaroties degošajām saknēm. Nogriežam virvi, muca nolaižas līdz balstam, uzpūšam un ejam uz otru pusi. No otras puses, mēs darām to pašu: izmantojot loku, vienu stobru piestiprinām pie sviras, pēc tam velkam otru sviras galu pret sevi. Piestiprinām tam vēl vienu mucu, lai izveidotu pretsvaru un stumjam stobru uz leju. Tālāk mēs skrienam uz tālāko mucu, nogriežam virvi un gaidām, līdz tā sasniedz statujas balstu.

Mēs eksplodējam un skrienam pēc iespējas tālāk no neskaitāmo karavīru bultām. Palieciet prom no grieķu uguns stobriem un sekojiet tiešajam ceļam uz augšu. Netālu no izejas iekrītam aizā, nokāpjam lejā un iekrītam ūdenī. Peldējam zem ūdens un izejam ārā.

Misija 11. PĒTNIECĪBAS BĀZE

Mēs uzkāpjam kalnos uz observatoriju, savācam komponentus pa ceļam un apstājamies savā nometnē, lai atjauninātu aprīkojumu. Noskatāmies video, kur satiekam Jonu un dodamies uz observatoriju pie Jakova, savienojam atlantu ar observatorijas objektu un aplūkojam projekciju kartes veidā uz grīdas. Skatoties, mums uzbruks komanda un nolaupīs Jonu.

Zinot, kur atrodas Ions, mēs atgriežamies padomju bāzē un atrodam "plašās stāvu bultas". Ar jaunu bultu palīdzību kāpjam augšā un no turienes pa kabeļiem dodamies lejā. Pārejam uz kontrolpunktu, pa ceļam pērkam no tirgotāja. Sākas vētra, patveramies alā un vērojam kādu no Laras atmiņām. Lara pamostas un mēs turpinām ceļu zem klints. Mēs ejam uz virsmu un turpinām ceļu, līdz tuvojamies ienaidnieka teritorijai.

Trinity cīnītājus, kuri stāv mums ceļā, klusi, ar bultu palīdzību likvidējam un ar visurgājējiem virzāmies uz taku. Mēs noņemam aizsargus, sasniedzam sienas plaisu un pēc tam iegremdējam dīķī. Sagaidot īsto brīdi, izkāpjam ārā un likvidējam visus karavīrus, līdz nonākam meteostacijā. Uzkāpjam augšā un apskatām meteostaciju, meklējot objektus, kāpjam augstāk un atrodam atlantu. Skatāmies no kamerām, kā Jona tiek spīdzināts, un dodamies viņam palīgā. Mēs ejam lejā pa kabeļiem un dodamies tālāk, pārvarot šķēršļus ceļā un likvidējot ienaidniekus.

Mēs ar Konstantīnu nonākam pie Jonas, Konstantīns ievainoja Jonu un aiziet, izsaucot papildspēkus uz cietumu. Mēs lūdzam vienu no Jakova kaujiniekiem parūpēties par Jonu un piecelties, lai aizstāvētu cietumu. Mēs ejam cauri mājai kaujā, ar bisi iznīcinot visus mūsu ceļā. Mums uzbrūk helikopters, un mēs skrienam pēc iespējas tālāk no ložu straumes. Tiekam galā ar pāris karavīriem, un tad viena no kaujinieku grupām palaiž dūmu bumbas un granātas. Mēs iekrītam ūdenī, peldam līdz tuvākajai bedrei un likvidējam vienu karavīru, pēc tam peldam uz citu bedri, izkāpjam un iznīcinām visus, izmantojot Molotova kokteiļus un bisi ar ložmetēju, ja rodas grūtības, labāk pagaidīt caurumu un noķer pa vienam karavīram. Lūdzu, ņemiet vērā, ka, mērķējot lāzera tēmēkli, jūs uzreiz pamanīsit neatkarīgi no tā, vai atrodaties ūdenī vai uz sauszemes dūmu aizsegā.

Mēs skatāmies video, kurā Jona zaudē samaņu, Jakova cilvēki gatavojas aizvest viņu uz observatoriju, un mēs ejam viņiem līdzi. Tālāk mēs skatāmies video, kurā Jēkabs dziedina Jonu, un vēlāk uzzinām, ka Jēkabs ir nemirstīgs pravietis. Viņš stāsta par sevi un svētavotu, un mēs ejam pa slepeno ieeju planetārijā.

Misija 12. PLANETĀRIJS

Mēs ejam lejā, salaužam sienu un pa tuneli ieejam planetārijā. Mēs izmantojam kāpšanas bultas, lai uzkāptu augšā. Sasniedzam nometni, atpūšamies un turpinām ceļu. Skrienam lejā, sasnieguši planetārija ieeju, izejam cauri sienā esošajai aizai.

Mēs ejam lejā un saskaramies ar puzli. Mums ir jāpārliecinās, ka no planētām veidojas tilts. Sākumā ar bultu palīdzību mēs velkam visas konstrukcijas pret mums. Mēs lecam uz centru, atlokam konstrukciju, lai pēc tam varētu ar leduscirti pieķerties virvei un pārlēkt uz citu platformu. Mēs uzkāpjam uz platformas beigās un lecam gar konstrukcijām, tad uzkāpjam pa sienu.

No augšas mēs pārvietojam pili uz klints un virzāmies uz citu pili pretējā pusē. Struktūra sāk kustēties, mēs ielecam centrā un paceļamies uz augšējo līmeni. Lai to izdarītu, mēs nogaidām īsto brīdi, uzlecam uz koka paneļa, no tā uzlecam uz sijas, pagaidām un dodamies lejā uz citu platformu, tad pārejam uz citu paneli un no tā uz galvenās konstrukcijas centru un uzkāpt pašā augšā. Nostājamies uz tilta, aprēķinām lēciena laiku un izkāpjam no turienes.

Ar stāvu bultu palīdzību mēs izkāpjam no planetārija un ieejam “nemirstīgo ceļā”

Misija 13. NEMIERĪGO CEĻŠ

Mums jānokļūst Kitežas vecpilsētā, virzāmies uz priekšu pa taciņu. Uzkāpjam pa akmens sienu, kāpjot pa dzega pa kreisi, redzam nemirstīgo karavīru leģionu. Mēs lecam ar ledus cirvjiem uz ledus virsmas, bet nokrītam, izejam cauri šaurai aizai un atrodamies blakus istabā. Uzkāpjam pa sienām un skrienam pāri ledus tiltam uz zāles otru pusi.

Dodamies lejā, ejam pa šauru dzega un kāpjam augšā. Piestājam pie nometnes, pēc sūknēšanas nolaižamies pa virvi un kāpjam augšā pa koka dzegām. Tad mūs noķer nemirstīgs karavīrs, jāspiež karstais taustiņš lai viņu nogalinātu. Pēc viņa nogalināšanas mēs nokrītam un cīnāmies ar nemirstīgo pulku, izmantojot bisi, kā arī izmantojam grieķu uguni un bultas (indīgas, sprādzienbīstamas). Pēc kaujas izejam cauri vārtiem, ejam augšā un izejam cauri klintī esošajai aizai. Dodamies lejā, atrodamies pazudušā pilsētā.

Misija 14. ZUDUSĒ PILSĒTA

Un te nu esam pazudušajā Kitežas pilsētā, vajag tikt cauri pirmajiem vārtiem, vispirms nokāpjam pie ugunskura un veicam uzlabojumus. Dodamies pa trosēm uz pilsētu un virzāmies pa jumtiem uz vārtiem, jo ​​lejā ielās patrulē nemirstīgi karavīri.

Mēs tuvojamies vārtiem, bet tie aizveras mūsu priekšā un mums sāk uzbrukt no trebušeta no pretējās puses. Ir nepieciešams notvert trebušetu, lai iznīcinātu vārtus pa ceļam, kurā mums uzbrūk nemirstīgie karavīri, mēs tos likvidējam ar bisi vai pārveidotām bultām. Ar stāvu bultu palīdzību tiekam līdz trebušetam un, nomērķējuši, iznīcinām vārtus.

Izejam pa pirmajiem vārtiem un ejam pa kreisi. Mēs atrodam bruņas caurdurošas bultas un cīnāmies ar nemirstīgo karavīru komandām, izmantojot bisi. Mēs izmantojam bultas un grieķu uguni, kad ienaidnieki stāv grupā.

Tikuši galā ar ienaidniekiem, mēs ejam augšā un virzāmies uz trebušetu. Mēs velkam šāviņu pret sevi ar virvi, uz bojātas konstrukcijas, pieķeramies pie šāviņa un izlaužamies cauri sienai. Izmantojot stāvus bultiņas, mēs dodamies uz augšu un tiekam pie darba trebuchet. Mūs kavē trebušē iestrēdzis stars, ko noņemam, izmantojot virvi, savienojot siju ar stabu. Mēs uzlaužam daļu vārtu, un mums uzbrūk nemirstīgie no citas trebušetas. Mēs pārvietojamies tur pa virvēm, un augšā cīnāmies ar nemirstīgajiem karavīriem. Trebušets ir sasalis, nepieciešams ielauzties ledū, virzāmies uz sijas pusi, no kuras vienā pusē karājas pods. Mēs skrienam gar siju un pievienojam tam tvertni, izmantojot loku. Mēs nokāpjam lejā un ar loku un virvi virzām staru pareizajā virzienā, lai tvertne piepildītos ar ūdeni un paceltu katlu. Mēs to darām vienā un otrā pusē, un pēc tam vēlreiz, lai no tvertnes iztukšotu nedaudz ūdens. Mēs laužam ledu, izmantojot katlu, lecot uz tā, un uzkāpjam uz trebušeta, lai uzlauztu vārtus. Strēlnieku grupas uzbrūk mums no apakšas, mēs tos šaujam, izmantojot trebušetu.

Mēs dodamies lejā, izmantojot virvi un loku, pa ceļam tiekam galā ar ienaidniekiem un ejam cauri vārtiem. Zem mums drūp grīda, skrienam uz priekšu cik ātri vien iespējams. Mēs uzkāpjam augšā, un mūs sagaida nemirstīgo karotāju atdalījums, mēs tos iznīcinām ar bisi vai bultām un dodamies uz torni. Mēs izmantojam stāvus bultas, lai uzkāptu augšā, un pa ceļam izvairāmies no ledus un čaulu krišanas no trebušeta.

Mēs sasniedzam torņa virsotni un Trīsvienības karavīri uzbrūk mums no augšas. Mēs ar tiem tiekam galā, izmantojot savu arsenālu, dodoties ceļā uz "dvēseļu kambaru". Mēs apstājamies nometnē, šī būs mūsu pēdējā misijā. Mēs ejam augšā un mums uzbrūk helikopters, vajag šaut uz ugunsbumbām virs helikoptera. Mēs to izdarījām vienreiz un devāmies augšā pa kāpnēm, saskaroties ar Trīsvienības algotņiem un nemirstīgajiem karavīriem. Helikopters atkal ielido, mēs darām to pašu, izsitot ugunsbumba virs helikoptera. Mēs tiekam galā ar ienaidnieku vilni un beidzot tiekam galā ar atskaņotāju. Helikopters izlaužas cauri grīdai, un mēs nokrītam pie nemirstīgajiem karavīriem. Mēs mierīgi tiekam ar tiem galā, izmantojot uzbrukumus no augšas un indes bultas.

Kad visi ir tikuši galā, Konstantīns uzbrūk mums. Mums nav ieroču; mums ir jāuzbrūk no aizmugures vai no augšas, novēršot viņu uzmanību ar svešķermeņiem. Pēc viņa uzvaras mums ir izvēle: atstāt viņu dzīvu vai nogalināt. Izvēle ir jūsu.

Pēc kaujas ar Konstantīnu skrienam uz “dvēseļu kambari”, lai Annu apturētu. Palātā Anna gatavojas izmantot “svētavotni”, Lara mēģina viņu atrunāt, taču nesekmīgi. Parādās Jakovs, un Anna no pistoles izšauj uz viņu ložu sēriju. Tad viņa izmanto "sesto atsperi", bet spēks ir pārāk liels un viņa to nolaiž. Lara paņem “svētavotni” un salauž to, visi zālē esošie nemirstīgie karavīri mirst, ieskaitot Jakovu. Lara pieskrien pie Jakova, runā ar viņu, viņš nomirst.

Mūs nogādā Laras Kroftas tēva īpašumā, kur viņa klausās tēva ierakstus. Kopā ar Jonu viņi pamet istabu, dodoties jaunu piedzīvojumu meklējumos. Tad mums tiek parādīti notikumi pēc “svētavota” izpostīšanas, kur Lara kopā ar Annu staigā pa Sibīriju. Lara tur aizdomās Annu par sava tēva nogalināšanu, bet pirms viņa var atbildēt, Anna tiek nogalināta ar snaipera šautene, šeit spēle beidzas.

Apsveicam, jūs esat pabeidzis spēli.

Tomb Raider celšanās ir tiešs turpinājums Tomb Raider (2013) atsāknēšanai, kas seko Laras Kroftas pieaugumam kā prasmīgai seno artefaktu medniecei. Bet acīmredzot ar šo pieredzi viņai nepietika, pretējā gadījumā, kāpēc gan citādi izstrādātāji spēli nodēvētu par “Rise of the Tomb Raider”? To, kā meitene no jauna kļuva par šāda veida “Amazon”, varat uzzināt mūsu pamācībā.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šī lapa satur visu Rise of the Tomb Raider apskats ar visām papildu kapenēm, kuras nolēmām sadalīt pa vietām, nevis nodaļām, lai jums būtu vieglāk atrast nepieciešamo informāciju.

Kalna virsotne

Jau pašā spēles sākumā Lara Krofta atradīsies augsta kalna virsotnē ar neticami skaistu dabas ainavas. Šeit ir pilnīgi iespējams iekrist bezdibenī, skatoties uz vietējo skaistumu. Tomēr mūsu priekšā ir regulārs treniņu prologs, kurā jums vienkārši jāievēro norādījumi, veicot vienkāršus uzdevumus. Grūtības var rasties tikai ar slikti strādājošiem trigeriem. Piemēram, kāpjot augšā un lecot pretī izstieptai rokai, rūpīgi jāpārliecinās, ka esi sasniedzis augstāko punktu un pārvietojies pēc iespējas tālāk pa kreisi. Pretējā gadījumā jūs nevarēsit pielekt pie rokas. Tas attiecas arī uz šūpolēm uz kabeļiem – lēkt vajadzētu tikai pēc augstākās amplitūdas sasniegšanas.

Situācija spēlē mainās ārkārtīgi ātri – vēl nesen kāpāt pa sniegotu nogāzi un nu jau pēc pāris minūtēm ar džipu griežat Sīrijas smilšu kāpās. Šajā valstī Larai jāatrod noslēpumaina kapa vieta, kurā ir paslēpts pravieša ķermenis. Pēc īsas ainas noskatīšanās uzkāpiet augšā, līdz redzat nelielu plaisu sienā. Pa labi no tā jūs atradīsit dārgumu - paņemiet to un pēc tam kāpjiet iekšā caur caurumu sienā.

Iekšpusē jūs atradīsiet plašu istabu ar pīlāru centrā. Uz tā Krofta atradīs uzrakstu, kuru viņa nevarēs izlasīt grieķu valodas nezināšanas dēļ. Bet šo kļūdu var viegli labot: jums vienkārši jāizpēta divas freskas, kas atrodas pa kreisi un pa labi no pīlāra. Pēc tam Laras līmenis paaugstināsies un viņa varēs izlasīt uzrakstu. Tuvumā jūs atradīsiet dārgumu. Paņemiet to un virzieties uz priekšu.

Izejot no telpas, jūs redzēsiet salauztu tiltu, kas ved uz otru kanjona pusi. Lai pārvarētu šo šķērsli, jums vienkārši jāizmanto dubultā lēciens. Sasniedzot kartē norādīto vietu, jums vajadzētu uzkāpt un iekļūt jaunajā telpā. Sāksies vēl viena aina.

Pēc tam, izmantojot ledus cirvi, salauziet sienu kreisajā pusē. No atveres izplūdīs ūdens straume. Tagad varat doties atpakaļ un izmantot improvizēto tiltu, lai pārietu uz otru pusi. Kad esat nākamajā telpā, apejiet lielo ēku, kas atrodas tieši jums priekšā. Pēc tam uzkāpiet uz tā no otras puses. Sargieties no lamatas ar asiem tapas, kas var jūs viegli nogalināt. Tālāk jums jānokļūst otrā pusē, kur jūs gaida ieeja jaunā mīklā.

Mīklu atrisināt nebūs viegli. Normāli ejot pa dēļiem, tevi uzreiz noskalos ūdens. Tāpēc pirmais, kas jādara, ir ar šāvienu nogāzt dēļus un pēc tam pārlēkt uz otru pusi. Šeit jums ir jāiznīcina siena ar plaisām, izmantojot ledus cirvi. Tas paaugstinās ūdens līmeni zemāk esošajā traukā. Mēs atkal uzlecam uz dēļa un gaidām, kamēr jūs nomazgā ar ūdeni. Pēc tam ātri uzkāpjam uz priekšā esošā peldošā plosta. Tagad jūs varat uzkāpt uz sienas un kāpt pa dzegām līdz sijai. Noskatīsimies īsu video. Tālāk jums jāskrien uz izeju, nepakļūstot zem naidīgu karavīru lodēm.

Sibīrijas tuksnesis

Mēs dodamies uz leju un netālu no pamestās nometnes sākam vākt noderīgus materiālus. Lai to izdarītu, tie ir jāizceļ, izmantojot īpašu taustiņu vai pogu (atkarībā no tā, ar ko jūs spēlējat - spēļu paneli vai tastatūru). Tad mēs atgriežamies pie uguns un “izstrādājam” loku. Uzlabojam pieejamos parametrus un virzāmies uz priekšu uz punktu kartē. Neaizmirstiet savākt materiālus pa ceļam – tie mums noderēs nākotnē.

Mēs izejam vairākas QTE darbības (jums ātri jānospiež noteiktas ekrānā norādītās pogas), pēc tam mēs bēgam no ienaidnieka un vēlreiz veicam QTE. Tā rezultātā Krofts saņem vairākas bīstamas brūces, un tāpēc bez zālēm nav iespējams iztikt. Mēs vācam ārstniecības augus un dziedinām paši. Tālāk mums būs jāizveido indes bulta, lai nogalinātu lāci. Tās ražošanai ir nepieciešami šādi priekšmeti: koks, audums un sēnes. Jūs varat savākt visus šos resursus, dodoties atpakaļ uz nometni. Iesakām arī ieskatīties alā, kas atrodas pa labi no takas. Tajā jūs atradīsiet sprādzienbīstamu rūdu un tīstokli.

Sasniedzot nometni, izveidojam saindētu bultu (vai vairākas bultas), uzlabojam loku un paaugstinām prasmes (iesakām uzlabot savu kluso lēcienu un biezo ādu). Tagad atkal ejam pie lācīša. Ceļā uz lāci jūs satiksit vairākas militārās vienības. Ar viņiem jātiek galā mierīgi. Vislabāk tos nogalināt pa vienam.

Sasniedzot centrālo punktu, paņemiet tvertni un pēc tam ar bultu uzspridziniet to blakus alai - tas dos jums piekļuvi kasei. Jūs varat iegūt vairāk dārgumu, atrodot prinča kroni. Lai to izdarītu, atveriet karti un atrodiet atbilstošo objektu. Pēc tam izpētiet vainagu, lai iemācītos mongoļu valodu. Tas palīdzēs izlasīt uzrakstus uz blakus esošajiem pīlāriem. Pēc tam kartē jums atvērsies jauni dārgumi.

Tagad jūs varat doties pie lāča. Vienkāršākais veids, kā nogalināt spārnu kāju, ir šāds: mēs ieejam viņa alā, pēc tam nošaujam viņu ar saindētu bultu un piebeidzam ar divām parastajām bultām (jums jāiesit zvēram tieši pa galvu). Ja nevarat trāpīt lācim ar indes bultām, tad tam nav nozīmes - vienkārši skrieniet atpakaļ un atkal izveidojiet indes bultas, lācis jūs nedzenās. Nogalinājuši lāci, mēs paņemam tā ādu un visus citus noderīgos resursus telpā, un tad ar ledus cirvi sagraujam sienu un ieejam ledus alā.

Ledus ala

Dodamies lejā, labajā pusē atrodam nelielu pacēlumu un uzkāpjam pa to. Šeit jūs atradīsit vēl vienu rituli. Mēs ejam uz priekšu un atrodam citu nometni, kuru var pārvērst par savu mazo bāzi. Starp citu, Lara var acumirklī pārvietoties starp nometnēm. Tāpēc jūs vienmēr varat atgriezties vecajās vietās, lai savāktu tajās visus dārgumus. Uzlabojiet savu ledus cirvi un palieliniet nepieciešamās īpašības. Tad ej tālāk. Priekšā redzēsit milzīgu kuģi, kas karājās tieši virs klints. Sekojiet mastam, lai sasniegtu pirmo izvēles misiju.

Ledus kuģis (izaicinājuma kaps)

Kopumā mīkla, kas mūs sagaida, nav grūta, taču mums vienalga nāksies sagrābt smadzenes. Vajag nogāzt ledu no kuģa un uzkāpt tā virsotnē. Lai to izdarītu, jums jāiedarbina mehānisms un pēc tam, izmantojot leduscirti, uzkāpt mastā un pārlēkt uz labo svārstu. Tālāk pagaidiet, līdz tas nolaižas, izkāpiet no tā un sāciet kāpt augšup pa sienu, kas ir attīrīta no ledus. Atkal izmantojam mehānismu un nolaižam svārstu lēcienam pieņemamā augstumā. Mēs virzāmies uz priekšu pa mastu un uzlecam uz svārsta, lai iznīcinātu ledus garozu. Nokāpjam no svārsta un atkal kāpjam augšā. Šeit jūs varat savākt daudz noderīgas lietas, tostarp svētu manuskriptu, kas uzlabos jūsu loka šaušanas prasmes. Turklāt jūs atklāsiet daudz zelta un uzlabosiet savas grieķu valodas zināšanas. Tagad jūs varat doties lejā pa trošu vagoniņu. Noteikti paņemiet medaljonu netālu no nolaišanās. Nākotnē ar tās palīdzību varēsi atklāt kādu svarīgu noslēpumu.

Pēc testa pabeigšanas jums vajadzētu atgriezties pie galvenā uzdevuma. Kad esat atstājis alu un nopeldējies ūdenī, pagriezieties pa labi - tur jūs redzēsit tīstokli.

Padomju bāze

Larai ir jāiefiltrējas padomju bāzē, un tas ir diezgan grūti izdarāms. Pirmais solis ir nolaisties zemākajā līmenī un izpētīt mazo atveri, kas atrodas labajā pusē. Viņš aizvedīs jūs uz nelielu alu, kur tiek glabāta daļa senais loks un citas noderīgas lietas. Šeit nav mīklu - jums tikai pastāvīgi jātur galvā kartes attēls, pretējā gadījumā jūs varat viegli pazust. Mēs paņemam artefaktu un dodamies atpakaļ.

Ejam mazliet tālāk. Šeit jūs atradīsiet vairākus ienaidniekus un petrolejas lampas. Metiet ienaidniekus ar lampām, lai tos aizdedzinātu, un pēc tam nobeidziet tos ar savu loku. Mēs uzkāpjam augšā, nogalinām vēl dažus pretiniekus un ieejam nopratināšanas telpā. Tajā jūs varat atrast savu pirmo pistoli. Mēs virzāmies tālāk un atrodamies angārā. Tajā būs daudz ienaidnieku. Jūs varat tos visus iznīcināt ar loku vai uzkāpt, paņemt petrolejas lampu un aizdedzināt tvertni. Pie sienas redzēsiet zīmējumu, pēc kura izpētīšanas uzlabosies jūsu krievu valodas zināšanas.

Dosimies uz priekšu un veiksim savu pirmo sānu uzdevumu. Tur rakstīts, ka, izjaucot visas kartē redzamās pārraides sistēmas, jums tiks piešķirti pieredzes un lojalitātes punkti, kā arī galvenā atslēga, ar kuru jūs varat atvērt pāris skapīšus un aizslēgtas atvilktnes līmenī. Savāktos materiālus var izmantot, lai izveidotu otru pistoli. Ņemiet vērā, ka viens no raidītājiem atrodas virs alas, kur atrodas vilki. Jūs varat nokļūt šajā vietā, uzkāpjot pa tīro sienu, kas atrodas alas labajā pusē. Tālāk jums jāuzkāpj pa spirāli. Atlikušos raidītājus ir diezgan viegli atrast.

Netālu no pacēluma, kas ved uz vietu, kur turpinās sižets, atrodas rūpnīca. Augšā atrodas relikvija, un tai blakus jau iepriekš pieminētā ala ar vilkiem. Ja dodaties pa kreisi, jūs varat atrast ieeju slepenā alā, kas pārklāta ar dēļiem. Tajā var atrast noderīgu prasmi. Dēļu laušana ir pavisam vienkārša – jāšauj pa netālu esošo virvi, un tad blakus metīsies akmens bluķis un iznīcinās dēļus. Tagad jūs varat doties lejā.

Alas cisterna (Izaicinājuma kaps)

Tu vari uzreiz skriet pie relikvijas, bet esi gatavs tam, ka zem tevis saplīsīs koka dēļi un tu tajā iekritīsi auksts ūdens. Tāpēc vispirms jādodas pa labi līdz pašam apakšējam stūrim un jāatrod tur eja, kas ved uz tvertni un aizvērtu lūku. Jums vajadzētu uzspridzināt kannu, lai paaugstinātu ūdens līmeni. Mēs atgriežamies, apejam konstrukciju un labajā pusē atrodam vēl trīs kannas. Tagad jums ir jāveic diezgan grūts triks - paņemiet kannu un uzmetiet to uz koka plosta. Pēc tam uzleciet uz sijas un virziet koka gabalu ar kannu pāri ūdenim uz pretējo pusi.

Leciet no stara un pagaidiet, līdz plosts uzpeld pie lūkas. Pēc tam šaujiet pa degvielas tvertni un vērojiet, kā sprādziens iznīcina lūku un atver papildu eju. Mēs ejam tam cauri un atrodamies mazā istabā. Šeit mēs uzkāpjam un iznīcinām sienu. Tālāk mēs lecam lejā, uzmetam nākamo kannu uz dēļiem un atkārtojam darbību ar lūku. Tagad Larai jāpaspēj tikt pie plosta un izmestu kannu pa izsisto logu. Atgriežamies, paņemam konteineru ar degvielu un uzspridzinām pēdējo lūku no iekšpuses. Tas palīdzēs paaugstināt ūdens līmeni, un tad bez problēmām varēsiet paņemt relikviju.

Atgriežoties PSRS bāzē, var izpētīt alu, kurā mīt vilki, taču nekā interesanta tajā nav. Bet ala, kas atrodas pirms galvenā sižeta punkta, palīdzēs jums atvērt jaunu cietumu. Dodieties tajā un pabeidziet uzdevumu. Tālāk dodieties uz pēdējo atrasto ugunskuru un nogaliniet visus ienaidniekus jaunās nometnes tuvumā. Tuvumā atrodas ēka, kurā uzturas tirgotājs. Pie viņa par zeltu var nopirkt daudz vērtīgu lietu. Mēs ejam uz augšu, tad ejam lejā un skatāmies īsu ainu ar negaidītu pavērsienu.

Jailbreak

Ir nepieciešams atbrīvot cauruli un izvilkt to no cauruļvada. Pēc tam izmantojiet to, lai iznīcinātu sienu, kas pārklāta ar plaisām. Paņemiet no galda jauno priekšgala uzlabojumu (bultas ar virvi). Pārtrauciet siju virs durvīm, izmantojot kabeli, un pēc tam atstājiet telpu. Atveriet kastīti ar galveno atslēgu un dodieties ārā. Šeit Larai būs jānogalina visi ienaidnieki līmenī - mēs iesakām tos nožņaugt pa vienam. Pēc tam salauziet visus klēpjdatorus, lai pabeigtu sānu uzdevumu.

Mēs šaujam no kabeļa vēlamajā vietā un virzāmies uz loga atvērumu. Noskatīsimies vēlreiz īsu video. Tad ejam ārā un virzāmies uz priekšu. Mēs pievienojam virvi tieši pie kabeļa un pēc tam piekabinām to pie vinčas. Pēc tam mums ir jāatvieno vads, tāpēc mēs nevaram staigāt pa ūdeni. Atrodam ložmetēju un atkal virzāmies uz priekšu. Jūs uzzināsiet, kā pagatavot granātābolus no parastajām skārda kārbām. Izveidojiet pēc iespējas vairāk no tiem, lai ātri nogalinātu visus pretiniekus. Tad ātri skrien ārā.

Sagatavojieties ilgstošai apšaudei ar bruņotiem ienaidniekiem — noderēs skārda kārbas ar naglām. Tiklīdz jūs uzvarēsit "staigājošos tankus", jūs nekavējoties piedalīsities vairākos braucienos ar laika ierobežojumu. Turklāt Larai nāksies peldēt vairākus metrus zem ūdens (neaizmirstiet paātrināt, atrodoties ūdenī). Tad jums būs vēl viena šķēršļu josla. Pēc tam jūs atradīsit sevi jaunā vietā.

Jēkaba ​​atrašana (pirmā daļa)

Jums nevajadzētu nekavējoties sākt meklēt Jakovu - mēs iesakām vispirms doties uz alu, kas atrodas nometnes priekšā. Šeit jums būs jācīnās ar sniega leopardu - diezgan grūts pretinieks, tāpēc esiet uzmanīgi ar to. Tālāk salauž visus dēļus alā un saglabā nometnē. Neaizmirstiet arī pilnveidot savas prasmes pie ugunskura. Mēs iesakām jaunināt uzlaboto amatniecību (sadaļa “izdzīvošana”), kas ļaus jums izveidot lielus munīcijas maisiņus. Tagad jūs varat doties uz kapu.

Dieva balss (kaps ar pārbaudījumiem)

Mēs ejam uz priekšu un cenšamies nenokrist no otrā, ar ledu klātā, sijas - kad tā sāk brukt, uzreiz nolec no tā un satver sienu. Pretējā pusē jāšauj pa stabu ar loku un tad piesien pie tā virvi. Tālāk jums jāiekļūst kapa iekšpusē. Tajā jūs atradīsiet piezīmi, karti un vairākas zelta monētas.

Jūs atklāsiet, ka viens no pretsvariem ir sabojājies, neļaujot pacelt nākamos vārtus. Jums jānolaiž ārējie vārti, pēc tam uzkāpt uz tiem un jālec uz otru pusi. Jālec pa labi, lai vienu virves galu varētu piestiprināt pie iestrēgušā pretsvara, bet otru pie spoles. Pavēli Larai pavilkt kabeli un noņemt skrūvi, kas atrodas labajā pusē. Spole pārtrauks kustēties, ja visu darīsit pareizi. Mēs atgriežamies un iznīcinām sienu, kas ved uz mums vajadzīgo pusi. Atkal paceļam vārtus – tagad varam uzstādīt pretsvaru sev vajadzīgajā pozīcijā.

Mēs atgriežamies tur, kur atrodas svira, un mēģinām to pārvietot uz augstāko iespējamo līmeni - tad mums ir jāpārgriež virve labajā pusē. Ledus tiks iznīcināts, un mēs varēsim brīvi pacelt visus vārtus un paņemt paslēpto relikviju. Tas var atjaunot veselību pēc nāves. Dosimies atpakaļ. Mēs izmantojam bultas ar virvi, lai nokļūtu starta nometnē. Mēs iesakām doties uz Wilderness Vault, jo šeit tagad varat iekļūt alā, kuru iepriekš nevarējāt sasniegt. Pēc tam turpinām meklēt Jakovu.

Jēkabu meklējot (otrā daļa)

Pa ceļam jūs satiksit ievainotu pēcnācēju, kurš lūgs nogalināt visus alā esošos vilkus. Jā, šī ir tā pati ala, kurā jūs nogalinājāt agrāk sniega leopards un vilki. Dodamies turp vēlreiz un iznīcinām visus vilku mazuļus (iesakām izmantot bultas ar indi - tas tos ātri nogalinās). Pabeidzot šo uzdevumu, jūs atalgosiet ar pistoles jauninājumu.

Netālu no mežstrādnieku nometnes Lara var uzņemties vēl vienu nelielu misiju, kas saistīta ar ieslodzīto glābšanu no cietuma. Vienkāršākais veids, kā nokļūt pie ieslodzītajiem, ir caur upi. Šim nolūkam mēs izmantojam kabeli. Ieslodzītie atrodas netālu no gaisa kanāla. Kreisajā pusē ir ģeogrāfa soma. Tālāk mēs atrodamies nopratināšanas telpā. Šim uzdevumam jums tiks dota papildu prasme.

Līmenī ir vēl viens neliels kvests, ko veic ievainots vīrietis alā. Jums būs jāizpēta ienaidnieka bāze un jāatrod krauklis. Uzdevums ir diezgan viegls, tāpēc mēs to neaprakstīsim. Pabeidzot to, jūs saņemat šaujamieroču elementus un vienu prasmi. Tagad jūs varat atgriezties pie galvenās misijas pabeigšanas. Mēs atlasām visus artefaktus un dokumentāciju, pēc tam pētām freskas. Pēc Molotova kokteiļa saņemšanas jādodas pa labi, kur varēsi atrast jaunu kapavietu, ko izpētīt.

Urāna raktuves (izaicinošā kapa vieta)

Mēs nokāpjam lejā, iekrītam ūdenī un tad apejam visas dakšas. Veicot lēcienu, struktūra sabruks. Nebaidieties - tam bija jānotiek. Pa ceļam jūs atradīsiet cauruli, kas aizsegs priekšmetu, kas var eksplodēt. Tagad jums ir jāatrisina mīkla.

Mēs lecam uz tālāko pretsvaru un laužam visus ceļus. Mēs paceļamies nedaudz augstāk un šaujam no loka uz mehānismu (mēs izmantojam bultas ar kabeli), un tad izvelkam ratiņus. Tālāk, izmantojot sienā esošo dzegas, lecam uz otru pusi un kāpjam augšā. Atrodoties netālu no staba, atkal šaujam uz ratiņiem. Mēs ejam lejā un uzlecam uz pretsvara. Rezultātā mēs varēsim aizvērt atveri, no kuras nāk ūdens. Mēs metam Hammer kokteili sprādzienbīstamajam priekšmetam un izejam cauri iegūtajai atverei. Šeit jūs atradīsit Keen Eyes prasmi. Tas ļaus jums redzēt visus slazdus jūsu ceļā. Tagad atgriezīsimies.

Jēkaba ​​atrašana (trešā daļa)

Ir nepieciešams sadedzināt šķērsli uz ceļa un virzīties uz priekšu. Tad jūs dzirdēsiet nepazīstamas balsis. Jums vajadzētu uzspridzināt gāzes vadu, kas atrodas tieši virs pretiniekiem, un mest viņiem Molotova kokteiļus. Pāriet tālāk. Pēc kāda laika jūs sasniegsiet punktu, kur jums vajadzēs izstiept virvi un kāpt lejā. Tad sāksies nākamais skrējiens. Pēc tam skatāmies video, kurā redzams, kā mēs nokļūstam pamestajās raktuvēs.

Likvidējam vairākus karavīrus un izsaucam liftu. Tad braucam ar ratiem pretī un uzkāpjam tajos. Rezultātā jums tiks dota jauna lieta- nazis. Mēs sagriežam virvi ar nazi un virzāmies uz pretējo pusi. Šeit jums vajadzēs nogriezt vēl divas virves, kas tur liftu. Mēs uzkāpjam augšā un ejam uz ugunskuru. Mēs pilnveidojam savas prasmes, kā arī pilnveidojam lokus un šaujamieročus. Tālāk mēs pārbaudām fresku, lai uzlabotu savas grieķu valodas zināšanas. Telpā, kas atrodas netālu no uguns, mēs nogalinām visus pretiniekus. Mēs savācam visus noderīgos materiālus un piezīmes, un tad turpinām.

Jūs redzēsiet durvis ar sarežģītu slēdzeni. Izmantojot kabeli, mēs ejam uz leju. Mēs piestiprinām ratiņus pie virves un paceļam mums vajadzīgajā augstumā. Tālāk pārgriežam virvi un skatāmies, kā tiek iznīcināta durvju slēdzene. Apbraucam konstrukciju no otras puses un, atrodoties cietumā, lecam pāri bedrei. Tālāk kāpjam augšā. Mēs nogalinām visus ienaidniekus, izmantojot sprāgstvielas. Mēs iesakām vispirms tikt galā ar ienaidnieku, kurš tur vairogu. Tad ejam augšā un sasniedzam krānu. Jūs redzēsiet vinču otrā pusē. Ir vērts to piestiprināt pie liela spaiņa. Tad pārvietojam ratiņus tā, lai spainis stāvētu tieši virs dīķa. Tagad jums ātri jāskrien, lai nokļūtu vajadzīgajā telpā. Noskatīsimies īsu video. Atkal ieguvuši kontroli pār Laru, izpētām istabu un dodamies cauri zemūdens alām uz jaunu vietu.

Ģeotermālā ieleja (pirmā daļa)

Šis ir jauns milzīgs līmenis ar daudziem sānu uzdevumiem, seniem artefaktiem un kapenēm. Tomēr lielāko daļu dārgumu jūs vēl nevarēsiet iegūt, jo Larai joprojām nav skābekļa tvertnes ilgām niršanām zem ūdens. Šī iemesla dēļ mēs iesakām koncentrēt savu uzmanību uz papildu misiju izpildi un vietu izpēti. Dronu iznīcināšanai var iegūt labu loku, bet briežu un mežacūku medības ļaus iegūt ekipējuma gabalus un pieredzes punktus. Šeit ir arī papildu kaps.

Ciešanu palāta (kaps ar pārbaudījumiem)

Dodieties uz kartes apakšējo stūri tieši uz ūdenskritumu. Jums jāpāriet uz pretējo pusi - kabelis jums to palīdzēs. Pēc tam rāpjamies zem vārtiem un nogalinām vairākus naidīgus dzīvniekus. Salaužam restes un ieejam alā, kur atrodas kaps. Šeit jums ir jāatrisina diezgan vienkārša mīkla. Izritinām spoli ar kabeli līdz pašai malai. Tālāk mēs piestiprinām pie sijas astoņu figūru un ar spaini dodamies tālākajā stūrī. Mēs velkam virvi, lai nolaistu spaini uz leju. Mēs piesienam spaini pie ratiem, uz kuriem atrodas spole. Tas arī viss, problēmas risinājums ir atrasts. Mēs ejam pa kāpnēm un paņemam jaunu relikviju ar "Ātrās dziedināšanas" prasmi. Tagad jūs varat atgriezties ielejā.

Ģeotermālā ieleja (otrā daļa)

Pēc visu uzdevumu izpildes un kapa apskates varat sākt galveno stāsta misiju. Kalnā iededzam lāpu un mācāmies veidot ugunsbultas. Ejam uz jauns punkts kartē un paņemiet bisi. Tad mēs sākam cīņu ar jaunu ienaidnieku - liesmu metējiem. Jums jāskrien viņam apkārt un jāšauj uz cilindriem, kas sver viņa muguru. Pēc viņa nogalināšanas mēs ejam tālāk. Viss apkārt tiks iznīcināts. Mums jāatrod atlants. Pa ceļam jūs varat atrisināt vēl vienu papildu kapa mīklu.

Ūdens nesējslāņa ala (kaps ar izaicinājumiem)

Velciet virvi uz otru pusi un ejiet pa to. Labajā pusē jums būs jāapiet mazie kapi un jādodas uz augšu. Šeit jūs redzēsiet pagaidu autostāvvietu. Lai atrisinātu mīklu, jums būs nepieciešama visa jūsu atjautība un veiklība. Jums būs jāpiesaista laiva ierīcēm un pēc tam ātri jādodas uz nākamo punktu. Pēc nokļūšanas uz salas, jums vajadzēs āķi no viena dzirnakmens uz otru. Jums būs jāvelk virve, izmantojot sviru. Pēc vairāku līdzīgu vingrinājumu veikšanas jūs joprojām nonāksit uz sauszemes. Tur jūs atradīsiet relikviju, kas Larai dos iespēju trāpīt dzīvniekiem tieši sirdī. Diemžēl no tā ir mazs labums, jo tas nedarbojas uz lāčiem un leopardiem. Tagad jūs varat atgriezties savā galvenajā maršrutā.

Akropole

Atrodas blakus cietumam jauns līmenis, ko sauc par Akropoli. Pārvietojieties pa sižeta punktiem, nenovirzoties no galvenā maršruta. Šeit viss ir diezgan vienkārši, tāpēc jūs nepazudīsit. Pēc sprāgstvielas bultas saņemšanas dodieties uz restēm un izšaujiet cauri dzelzs durvīm, lai to uzspridzinātu. Pēc tam virzieties uz torni. Tajā jācīnās ar veselu pretinieku grupu. Tālāk Larai būs jāaizstāv tornis no nelūgtu viesu bara. Mēs iesakām biežāk izmantot indes un sprādzienbīstamas bultas. Tomēr noteikti saglabājiet dažas sprādzienbīstamas bultiņas, lai tās izmantotu pret karavīriem ar vairogiem. Pēc apšaudes Krofts saņems jaunu lietu - ledus cirvi ar virvi. Ar to var pieķerties dažādām dzegām, lai uzkāptu līdz iepriekš nepieejamām vietām.

Parādīsies jauns uzdevums – tikt līdz baznīcai, kur glabājas atlants. Dodieties uz punktu mini kartē, ignorējot visus izaicinājumus. Pēc iebraukšanas purvos jums jāiet uz kartes labo stūri un jānogalina kreisajā pusē stāvošais bruņu ienaidnieks. Apmeklējiet apkārtni un uzspridziniet kannu. Šaujiet arī pa stobriem, kas atrodas augšā. Tas samazinās ienaidnieku skaitu līdz diviem vai trim cilvēkiem, kurus var viegli nogalināt ar loku. Ja triks neizdodas, iznīciniet ienaidniekus grupās, izmantojot sprādzienbīstamas bultiņas.

Jūs redzēsiet otro ienaidnieku kopu pēc izešanas caur logu. Trīs pretiniekus var nogalināt vienlaikus, izmantojot sprādzienbīstamu bultu. Vienkārši nošaujiet pārējos ar bisi vai jebkuru citu šaujamieroči. Mēs iesakām trešo karavīru grupu aizdedzināt ar Molotova kokteili un pēc tam piebeigt ar ložmetēju. Pēc tam jums būs jāveic vairāki lēcieni, izmantojot ledus cirvi ar virvi, lai tiktu pie ieejas baznīcā.

Pārpludināts arhīvs

Šeit spēlētāji bieži iestrēgst, meklējot ieeju. Mēs iesakām aplūkot sijas, kas atrodas augšpusē. Pieķerieties tiem ar kaķa palīdzību. Pēc īsas ainas noskatīšanās paņemiet pistoli un šaujiet pa divām baterijām. Pēc tam sāksies īss video.

Tālāk dodieties uz uguni un aktivizējiet to. Tavs nākamais uzdevums ir atrast ieeju arhīvā. Tas nav tik grūti, kā varētu šķist no pirmā acu uzmetiena. Pa ceļam uz atlantu jūs atradīsiet skābekļa aparātu ar cilindru, kas dos iespēju ilgstoši uzturēties zem ūdens. Šī ierīce palīdzēs Larai tikt pie pēdējām četrām kapenēm. Pēc ierīces atrašanas vairāki pretinieki nekavējoties uzbruks jums. Viņi sāks atvērt durvis ar autogēno pistoli - mēs iesakām pagaidīt, līdz viņi pabeigs darbu, un pēc tam mest viņiem aizdedzinošu maisījumu.

Saņēmuši vēlamo artefaktu, mēs cenšamies pamest Baznīcu. Mēs uzspridzinām mucas, lai statuja sagāztu. Tad ejam pa kreisi un pāris minūtes peldamies zem ūdens. Priekšā tiksies ar trim pretiniekiem. Nogalini viņus ar sprādzienbīstamu bultu. Tagad ejiet pa labi un ejiet augšā. Bīdiet amforu ar uguni. Pēc tam izmetiet to un uzspridziniet to ar uguns bultu - tas palīdzēs jums atbrīvot ceļu uz priekšu. Dodieties uz pretējo pusi un atkal iemetiet amforu. Jums tas jāpiesien pie tuvumā esošā staba un jāatlaiž. Tiklīdz tā iet pāri statujai, pārgrieziet virvi. Pēc tam uzspridziniet to un izšaujiet tajā uguns bultu.

Virzieties uz otru pusi. Atrodiet citu amforu un aizvelciet to uz pacēlāju. Pie tā jāpiesien amfora. Tad pasaki Larai, lai viņa pavelk otru virves galu. Tad jāatrod otrā amfora un atkal jāpiesien pie pacēlāja. Tālāk piespiediet to. Tagad jūs varat nospiest pirmo amforu, nogriežot virvi. Jums vajadzētu pagaidīt, līdz viņa nonāks pie pieminekļa, un tad viņu uzspridzināt. Senie būs neapmierināti ar tavu rīcību, tāpēc skrien uz izeju pēc iespējas ātrāk. Nākamais sižeta punkts norāda uz Observatoriju. Taču mēs neiesakām tur steigties — labāk doties uz jaunu kapavietu ar izaicinājumiem.

Ketežnje pirtis (izaicinājuma kaps)

Ienirt dīķī un peldēt vairākus desmitus metru zem ūdens. Tad vajadzēs veikli skriet starp ūdens straumēm tieši uz uguni. Tālāk mēģiniet neiekrist priekšā esošajās lamatās - jums ir jālec pāri. Iet uz priekšu un uzkāpiet caur saknēm uz otru pusi. Zemāk redzēsit klinti un lielu ūdens daudzumu. Jums ir jāpiesaista laiva pie sijas, kas atrodas kreisajā pusē, un pēc tam paceliet to uz otru malu.

Uzkāpjam augšā un tad skrienam pie sviras, lai notecinātu ūdeni. Kabelis jāpiestiprina pie sviras un vinčas. Sāciet tīt pēdējo. Tas palīdzēs izliet vienu ūdens līmeni. Dodieties lejā un brauciet ar laivu uz staru labajā pusē. Pārvietojieties iekšā un izlejiet ūdeni no labās puses. Izmantojiet kabeli, lai piestiprinātu sviru pie savas mazās laivas. Tālāk jums jānokāpj un jāuzspridzina vairākas mucas. Pēc tam jūs redzēsiet relikviju, kas ļaus ātrāk kāpt akmeņos. Tagad varat atgriezties pie galvenā sižeta pabeigšanas. Dodieties uz vēlamo punktu, līdz sasniedzat zinātnisko kompleksu.

Pestīšanas bedre (kaps ar pārbaudījumiem)

Tagad jums ir skābekļa aparāts, un tāpēc mēs iesakām atgriezties Ģeotermālajā ielejā un atrast tur alu, kur jums ir nepieciešams ilgu laiku peldēt zem ūdens. Tad iznākam un sekojam dzelzceļam, kas atrodas labajā pusē. Kaut kur tuvumā būs jauns kaps ar puzli. Uzejam augšā un izripojam ratus. Tālāk jums ir jāpagriež platforma ar koka žogiem pretējā virzienā. Pavēli Larai nostumt ratiņus.

Pēc tam atrodiet nelielu stabiņu pa labi un piesieniet tam virvi. Viņa palīdzēs jums pāriet uz otro platformu. Nokļūstiet pašā augšā un izmantojiet sviru, lai nolaistu platformu uz leju. Atlociet trīs kāju struktūru un pēc tam pārvietojiet ratiņus uz platformas. Pēc tam pagrieziet to tā, lai tas izskatītos pretējā pusē no Laras. Paceliet platformu un atkal nometiet ratiņus. Tas ļaus jums piekļūt jaunai relikvijai, kas jums iegūs ģeologa prasmes (diemžēl no tā ir mazs labums). Tagad varat atgriezties pie galvenā uzdevuma pabeigšanas.

Pētniecības bāze un jonu glābšana

Virzoties uz stāsta punktiem, esiet gatavs stāties pretī daudziem ienaidniekiem. Vienkāršākais veids ir iznīcināt ienaidnieku grupas ar Molotova kokteiļiem un pēc tam piebeigt izdzīvojušos ar ložmetēju vai bisi. Atkārtojiet šī metode vairākas reizes noteikti uzspridziniet degvielas transportlīdzekļus, lai atbrīvotos no dažiem karavīriem. Kādā brīdī jums būs jāaizstāv nometne. Pēc tam jūs atradīsit sevi zem ledus. Kad esat nokļuvis ūdenī, nedaudz peldiet uz priekšu un pēc tam izpeldiet caur nelielu caurumu un mierīgi iznīciniet vienu ienaidnieku.

Pēc tam jums ir jāpeld līdz galējam kreisajam caurumam un ar nosūtīto bultu palīdzību jānogalina visi ienaidnieki. Pēc tam mēs atkal nirsim zem ūdens un peldam līdz galējai labajai bedrei. Šeit būs iespējams droši izkāpt uz sauszemes. Bet pēc dažām sekundēm ienaidnieki atkal uzbruks jums. Izmantojiet mājās gatavotas granātas, lai ātri tiktu galā ar tām. Pēc visu karavīru iznīcināšanas jūs redzēsiet īsu video, kurā tiks atklāts liels noslēpums. Tagad jūs varat mēģināt iekļūt zaudētajā pilsētā.

Planetārijs

Atrodiet uzkāpjamas sienas un uzkāpiet pa tām uz planetāriju. Šeit jums ir jāatrisina vienkārša problēma. Mehānisms jāpagriež tā, lai no tā izveidotu nelielu tiltiņu. Lai to izdarītu, jums būs nepieciešamas bultiņas ar kabeli. Sakārtojiet planētas vienā rindā, izveidojot no tām tiltu. Tas palīdzēs jums pāriet uz pretējo pusi un uzkāpt uz rīvētas virsmas.

Kad esat sasniedzis otro stāvu, noņemiet balstus abās pusēs, lai sāktu rotēt konstrukciju. Larai jānokļūst pašā augšā. Lai to izdarītu, ar kaķa palīdzību jālec uz pašu mehānisma centru. Bet vispirms mēs uzkāpjam uz dēļa un karājamies pie konstrukcijas ar sijām. Tālāk mēs gaidām, kamēr Lara liks mums nolēkt no viņas. Tad ar skriešanas startu lecam uz planētu sistēmas centru un kāpjam augšā. Tad jums vajadzētu sasniegt izeju un apgūt jaunu prasmi. Tagad jūs varat doties uz nemirstīgo ceļu.

Nemirstīgo ceļš

Dosimies uz priekšu, izvairoties no tikšanās ar nemirstīgajiem sargiem un baudot pilsētas skaisto ainavu. Sasniedzot pašu virsotni, jūs uzzināsit, ka nemirstīgie nav tik neievainojami, un tāpēc jums ir jācīnās ar viņiem. Saglabājiet bieži nometnēs un izmantojiet bisi un loku kauju laikā. Neaizmirstiet arī uzspridzināt krūzes, lai nodarītu lielāku kaitējumu nemirstīgajiem. Pēc kāda laika gandrīz viss līmenis degs. Iesakām kāpt augstāk, lai nesadegtu dzīvs. Nogalinājuši visus pretiniekus, mēs virzāmies uz priekšu un skatāmies īsu ainu. Pēc tam jūs nokļūsiet pazudušajā pilsētā, kur jūs gaida pēdējā kapa vieta.

Pazudušā pilsēta (pirmā daļa)

Paejiet nedaudz uz priekšu un pēc tam leciet dīķī un peldieties zem ūdens vairākus desmitus metru. Jūs atradīsit sevi nelielā kriptā ar vērtslietām. Tālāk mēs iesakām apgriezties un atgriezties. Minikartes kreisajā pusē redzēsiet ieeju alā. Ieejiet tajā un nogaliniet lāci ar sprādzienbīstamu bultu. Šajā alā var atrast ieeju slēptā kapā.

Trimdas palāta (kaps ar pārbaudījumiem)

Kad esat nogalinājis greizpēdu, sāciet meklēt sienu ar plaisām. Iznīcini to ar ledus cirvi un virzies uz priekšu. Paņemiet sprādzienbīstamo bultiņu un izmantojiet to, lai izveidotu eju. Jūs uzzināsiet, kur tieši caur gāzes cauruli var izveidot caurumu. Pēc tam pagrieziet abas sviras, izmantojot kabeļa bultiņas. Noskrieniet nelielu attālumu līdz būrim ar skeletu un nogrieziet ķēdi. Pēc tam pagaidiet, līdz gāze izkliedēsies vai vienkārši eksplodēs. Tagad jūs varat mēģināt pacelt būru, izmantojot celtni. Jums tas jāpagriež taisni uz vārtiem. Pēc tam atkal uzkāpiet līdz augšējai malai un atlaidiet nedaudz gāzes, aktivizējot abas sviras. Uzspridziniet gāzi, izšaujot pret to uguns bultu. Paņemiet relikviju, kas palielina ugunsgrēka bojājumus, un turpiniet galveno stāsta meklējumus.

Pazudušā pilsēta (otrā daļa)

Ir jāiekļūst aizmirstajā pilsētā, bet ceļu aizšķērso masīvi vārti. Jums vajadzētu tos nošaut ar trebušetu. Pēc pirmo vārtu iznīcināšanas sagatavojieties grūtai cīņai. Mēs iesakām izmantot šauteni lielos attālumos un šaut ar loku tuvcīņā. Pēc visu ienaidnieku iznīcināšanas dodieties uz nākamo trebušetu. Jums vajadzētu pagriezt siju, izmantojot kabeli, un kāpt pa to uz pretējo pusi. Piestipriniet kausu pie konstrukcijas un pēc tam pagrieziet to. Neaizmirstiet aizvērt spaiņa dibenu ar virvi. Tālāk trauks jānogādā ūdenī un jāpagriež tā, lai pretsvars būtu tieši pretī ledus. Iztukšojiet spaini ar ūdeni, noņemot dibenu ar virvi. Atstājiet spainī nedaudz ūdens un pēc tam atkal aizveriet apakšu ar virvi. Pēc tam lēkt uz pretsvara. Tas palīdzēs salauzt ledu.

Šauj pa vārtiem ar trebušetu. Jums būs laiks izšaut tikai vienu šāvienu - pēc tam jūsu katapulta tiks iznīcināta. Tāpēc ir jāizmanto cits trebuchet. Netālu no tā jums būs jānogalina visi ienaidnieki un pēc tam jāpievieno kabelis stiprinājumam un dēļiem. Notīriet mešanas konstrukciju un pagrieziet kaujas transportlīdzeklis pareizajā virzienā. Jums uzbrūk strēlnieki - nogaliniet viņus ar trebušetu. Tad uzspridziniet vārtus un dodieties uz pilsētu.

Noskatāmies īsu video un tad uzkāpjam tornī. Kāpšana augšā noteiktu augstumu, esiet gatavi tam, ka ienaidnieks jūs pakļausies. Viņu var ātri nogalināt, iešaujot viņam galvā ar pistoli. Paceļamies vēl augstāk un skatāmies video vēlreiz. Tagad jums ir jācīnās ar priekšnieku militārā helikoptera formā. Jums vajadzēs viņu nošaut ar trebušetu, kad viņš nonāks šautuvē no jums. Jums tas jāsit vismaz trīs reizes. Pirms katra šāviena jums uzbruks ienaidnieku pūļi. Mēs iesakām tos šaut ar saindētām bultām. Nevajag priecāties pēc helikoptera uzsprāgšanas, jo pēc tam vajadzēs uzreiz iesaistīties kaujā ar nākamo priekšnieku.

Jūsu ierocis tiks atņemts, tāpēc jums būs jāuzbrūk ienaidniekam ar paštaisītām granātām. Apdulliniet priekšnieku un pēc tam sitiet viņam ar ledus cērti. Noteiktā brīdī izpildiet vienkāršu QTE un sniedziet nāvējošu triecienu ienaidniekam. Tagad jūs varat uzkāpt augšā un ieiet Dvēseļu kamerā.

Dvēseļu kambaris

Ieejam templī, noskatāmies beigu video un baudām mūziku titros. Apsveicam ar Rise of the Tomb Raider pabeigšanu!

Pastāstiet draugiem: