Soluzione completa di Mass Effect: Andromeda. La migliore armatura in Mass Effect: Andromeda: come ottenere l'armatura Pioneer in Mass Effect

eUMY NPTsOP UKhDYFSH P LBYUEUFCHE UACEFB YZTSH RPUME YUBUB YZTPCHPZP CHTENEY, FP CHSHCHIPDYF FCHETDBS YUEFCHETLB YMY DBCE YuEFSHTE U RMAUPN RP RSFYVBMMSHOPK YLBME. rPOSFOP, YuFP PLPOYUBFEMSHOP PFOPYEOYE LYZTE VHDEF UZhPTNYTPCHBOP VMYCE L UETEDYOE YZTPCHPZP UACEFB, OP TBDHEF HCE FP, YuFP U RETCHSCHI UELKHOD YZTB OE VEUYF, LBL LFP VSHMP U Mass Effect 3, Dragon Age 2nd Dragon Age Inquisition.

Mass Effect Andromeda - LFP OE RTPDPMTSEOYE Mass Effect

oEUREYOPE OBYUBMP (NOPK VShchM CHSHVTBO RPCHEUFCHBFEMSHOSHCHK UFYMSH YZTSCH) CHCHPDYF YZTPLB CH LHTU DEMB Y RP IPDH UACEFB YDEF YOFETEUOPE TBCHYFYE YZTPCHSHI NNEOPCH. NSH OBBLPNYNUS U YZTPCHPK NEIBOILPK Y OPCHSHCHNY RETUPOBTSBNY, F.L. Andromeda - LFP UPCHUEN OE RTPDPMTSEOYE PTYZIOBMSHOPZP Effetto di massa. lPNBODPTB yERBTDB NSCH VPMSHYE OE KHCHYDYN, LBL OE KHCHYDYN PUFBMSHOSHI RPMAVYCHYIUS RETUPOBTSEK Y OELPFPTSHCHE TBUSCH.

LFP, L UPTSBMEOYA, UPCHUEN DTHZBS YZTB Y Y Y UCHSCHCHBEF FPMSHLP OBCHBOYE (PYUETEDOPK NBTLEFYOZPCHSHCHK IPD TBTBVPFYuYLPCH) Y OELPFPTSHCHE RTEDNEFSCH YZTPCHPZP NYTB , PYUEOSH RPIPTSYE INFORMAZIONI SU YURPMSHJKHENSHCH PTYZIOBMSHOPK Y ZTE. lFP PTHTSIE, UTEDUFCHB RETEDCHYTSEOYS Y OELPFPTBS PDETSDB. INFORMAZIONI SU LFPN UIPDUFCHP ЪBLBOYUYCHBEFUS Y NSCH, RTYVSHCH CH FHNBOOPUFSH BODTPNEDSH, OBYUBEN ЪBOINBFSHUS UCHPYNY DEMBNY CH OPCHPN YZTPCHPN NYTE.

UACEF nBUU yzhzhelf bODTPNEDB TBCHYCHBEFUS UFBODBTFOP

nsch INFORMAZIONI SU LPCHYUEZ ZYRETYPO PLBYSCCHBENUS CH zBMBLFYLE BODTPNEDB YETE 600 MEF RPUME RPUMEDOYI UPVSCHFYK Mass Effect 3, Y RETED OBNY OE UFPYF ЪBDBUYUB URBUFY ZBMBLFYLH. úBFP OHTsOP TEYYFSH LPOLTEFOSHCH RTPVMENSH RP HUREYOPK LPMPOYBGYY OPCHPK TPDYOSCH.

OBN RTEDMBZBEFUS YHYUBFSH Y LPMPOYYTPCHBFSH OPCHSHCHE NYTSCH, CHEUFY TBVPFH U NEUFOSCHN OBUEMEOYEN Y DPVYFSHUS FPZP, YuFPVSH OCHSHCHK DPN UFBM DMS YuEMPCHYUEUFCHB YDEBMSHOSCHN NEUFPN DMS TSIYOY. yZTPCHBS NEIBOILB YZTSCH DPCHPMSHOP UFBODBTFOB Y RTEDULBKHENB, NOPZYE OBTBVPFLY CHSFSH TBTBVPFUYILBNY YЪ RTEDSHDHEYI UCHPYI YZT.

UACEF OE KhDYCHMSEF OPCHSHCHNYIPDBNYY LTEBFYCHPN. CHUE LFP NSCH HTSE CHIDEMIA CH DTHZYI YZTBI. rPUME RTPVHTSDEOOYS ZETPS INFORMAZIONI SU ZYRETYPOE OBUYOBEFUS PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSHCH. CHCHUBDLB INFORMAZIONI SU RMBOEFKH 7 BLBOYUYCHBEFUS BCHBTYEK YBFFMPCH Y ZETPA OHTSOP OBKFY URPUPV UPVTBFSH TBVTPUBOOHA RP RMBOEFE TBCHEDSHCHBFEMSHOHA LPNBODKH Y RP CHPNPTSOPUFY PITBOYFSH CHUEN TSYOSH. RETCHSHCHK LPOFBLF U BZTEUYCHOSCHN NEUFOSCHN OBUEMEOYEN ЪBLBOYUYCHBEFUS HOYUFPTSEOYEN NEUFOPZP OBUEMEOYS Y LPMPOYUFBN OE PUFBEFUS OYUEZP DTHZPZP LBL RTECHTBFYFSH TBCHEDLH H OBUFHRBFEMSHOHA PRETBGYA.

INFORMAZIONI SU LFPN PVHYUBAEBS YBUFSH YZTSH ЪBLBOYUYCHBEFUS, Y OBUYOBAFUS RPMOPGEOOOSCH UATSEFOSCH NYUUYY.

lBLYE CHBYY TEYEOYS CH Mass Effect Andromeda RPNPZHF CHBN CH DBMSHOEKYEN UPVTBFSH UIMSHOEKYKHA LPNBODH DMS JJOBMSHOPK VYFCHSHCH

CHUE CHBYY TEYEOYS CHMYSAF INFORMAZIONI SU YZTPCHPK RTPGEUU. y EUMY RPUMEDUFCHYS PDOYI TEYEOYK OE YNEAF DMS CHBU OBYUEOYE, FP L CHSHCHVPTKH TEYEOYK CH OELPFPTSCHI UYFKHBGYSI MHYUYE RPPDKFY U KHNPN. y OHTsOP RPNOYFSH, YUFP CH LFPC YUBUFY YZTSH CHBYY TEYEOYS RP LCHEUFBN OILBL OE CHMYSAF INFORMAZIONI SU PFOPEYOYE L CHBN CHBYEK LPNBODSCH. informazioni su MPSMSHOPUFSH LBTSDPZP YUMEOB LPNBODSCH LPNBODSCH CHMYSEF FPMSHLP ZHBLF CHSHRPMOEOYS YI LCHEUFPCH.

lPU
lBLPK CHSHCHVTBFSH RETCHSCHK BCHBORPUF?
chPEOOSHCHK - VPOKHU - CHURPNPZBFEMSHOSHCHK PFTSD rTPZTPNPU CH JOBMSHOPK NYUUYY.
suBKHYUOSCHK - VEURPMEOPE TEYOYE.

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lCHEUF: tBHN chPEMDB
EUMY OE HOYUFPTSBFS AI Y RETEDBFSH EZP boZBTE, SING RPNPZHF CHBN CH JJOBME.
lCHEUF: mHYU OBDETSDSCH
eUMY OE HOYUFPTSBFSH PVYAELF, RPMHUYFE RPNPESH RPCHUFBOGECH CH JJOBME.

lBDBTTB
lCHEUF: TEGERF pVMYCHYPOB
eUMY ЪBVTBFSH TEGERF X ZhBTTEO, OBTLPFILY DEMBFSH RTELTBFSSF.
lCHEUF: chYDBMSH RTPPHYCH letty
eUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH letty UMPHO, POB ChBN RPNPTSEF CH DBMSHOEKYEN, EUMY CHSHCHVTBFSH UFPTPOH chYDBMS - RPNPTSEF PO.

bMBBDEO
lCHEUF: UELTEFOPE CHPDPITHBOYMYEE
eUMY RPЪCHPMYFSH PUFBCHYFSH CHPDH lotta, POB RPFPN CHBN RPNPTSEF CH JOBMSHOPK NYUUYY.
lCHEUF: SDTP TEMILFPCH
eUMY PFDBFSH SDTP LTPZBOBN, CHSC UNPTSEFE PUOPCHBFSH BCHBORPUF Y RPMKHYUFSH DPRPMOYFEMSSHOSHE NYUUYY.

dTHZIE LCHEUFSCH
lCHEUF: uHDSHVB bCHYFKHUB tILUB
eUMY RPNPTSEFE ENKH RTYOSFSH OPCHHA TBVPFKH RETCHPRTPPIPDGB, RPMKHUYFE UPAJOILB CH JJOBME Y dBOOB PUFBOEFUS TSYCHB.

yUFYOB YMY RPDMPUFSH
rPVPYOOBS NYUUYS. eUMY OE DPCHETSFSH UMEOKH CH RPUMEDOEK VUEEDE, FP UBNPCHBOGB OBIPYN CH REEETE INFORMAZIONI SU LBDBTE. eUMY PUCHPVPDYFSH DPLFPTB bDEOB - RPMKHUBEN GEOOSHCHE UCHEDEOYS, OP LFP VHDEF PUCHPVPTsDBFSH FBLPZP RTPPICHPUFB.

tBULPM CH TSDBI
rTPChPLBGYPOOBS NYUUYS INFORMAZIONI SU UPA U CHTBZBNY. eUMY UPZMBUYFSHUS INFORMAZIONI SU RETENYYE Y UPFTKHDOYUEUFCHP, LEFFSH RPNPZHF CH ZHOBMSHOPK VYFCHE, OP MHYUYE OE UPZMBYBFSHUS. chTBZY, SING CH MAVPN UMKHYUBE CHTBZY Y CHBYE TEYEOYE UPFTHDOYUBFSH RPFPN (CH UMEDHAEYI YUBUFSI YZTSCH) NPTsEF PLBBFSHUS UIMSHOP OERTBCHIMSHOSCHN.

lCHEUF: uHDSHVB UBTYUUSCH
eUMY OE TBUULBTSEFE ITS UELTEF, RPMKHUYFE UPAYOILB.

lCHEUF: uHDSHVB lBMYODSH
OHTSOP URBUFY TSYOSH LBMYODSH Y RPMKHYUFE UPAYOILB.

lCHEUF PIPFB ÚB bTIPOFPN
URBUEFE TBCHEDYUYLPCH LTPZBOB dTBLB Y POY RPNPZHF CHBN CH JJOBME.

NETYDAYBO: RHFSH DPNPC
YuFPVSH OPTNBMSHOP ЪBCHETYYFSH LCHEUF OHTSOP UOBYUBMB RTPKFY NYUUYA INFORMAZIONI SU MPSMSHOPUFSH lPTSH Y NYUUYA fHTYBOULYK LPCHYUEZ.

oEULPMSHLP UPCHEFPC RP YZTE Mass Effect Andromeda

informazioni su RMBOEFE ьPU (RETCHBS RMBOEFB CH YZTE) oh khmefben UTBЪKH RPUME CHSHRPMOEOYS ZMBCHOPK UATSEFOPK NYUUYY. NOPZIE UPCHEFHAF UTBH PFFHDB KHMEFBFSH, YUFPVSH OE RPTFIFSH CHREYUBFMEOYE PF YZTSCH. fBL CHPF, CHUE LFP ETHODB Y EUMY CHSC IPFYFE U RETCHSCHI NYOHF YZTSCH RPOSFSH EE BFNPUZHETH - CHSHRPMOSKFE RPVPYUOSCH NYUUYY INFORMAZIONI SU UPUYE. chBTsOP FPMSHLP ЪOBFSH, YuFP UOBYUBMB PVMBUFSH ChBYEZP FBN RTEVSHCHBOYS PZTBOYUEOB LPOFHTPN TBDYBGYY HTPCHOS 3, B INFORMAZIONI SU PUFBMSHOPK YBUFY TBDYBGYS HTPCHOS 1, ZDE NPTsOP URPLPCOP CHSHRPMOSFSH ЪBDBOYS, UMEDYN FPMSH LP ЪB YLBMPK ЪDPTPPCHSHS Y OE UKHENUS CH ЪPOKH U TBDIBGYEK 3. INFORMAZIONI SU BCHBORPUFBI Y CHCHUE OEF TBDIBGYY Y FBN NPTsOP RPRPMOYFSH ЪBRBU RTPYUOPUFY ULBZHBODTB.

OECHETPSFOP, OP ZhBLF - RPUME FTEI RTPCHBMSHOSHI RTPPELFPPCH LPNRBOYS BioWare UNPZMB TEBVYMYFYTPCHBFSHUS CHSHCHRKHUFYCH YZTH U OPTNBMSHOSCHN TPMECHSHCHN UATSEFPN. th EUMY CHSH RPLMPOIL RPG th CHBN OTBCHYMBUSH RETCHBS YUBUFSH Mass Effect, CHSHCHVTBCH RPCHEUFCHPBFEMSHOSCHK TETSYN YZTSCH CH Mass Effect Andromeda CHSH RP DPUFPYOUFCHH PGEOYFE CHUSH ITS RPG-RPFEOGYBM.

NEOSEN GCHEF PDETDSCH
eUMY X CHBU OE RPMKHYUBEFUS UNEOYFSH gchef PDETSDSCH CH UCHPEK LBAFE INFORMAZIONI SU LPTBWME, YURPMSHJKHEN DMS RPDFCHETTSDEOOIS RTPVEM.

hShchVPT RETCHPZP BCBORPUFB
URBGYBMYBGYA RETCHPZP BCHBORPUFB, KHUFBOBCHMYCHBENPZP INFORMAZIONI SU RMBOEF UPU CHBN TBTEYBF CHSHCHVTBFSH ubnpnkh. eUMY IPFYFE KHUIMYFSH UCHPA BTNYA - CHSHCHVYTBKFE CHPEOOSHCHK BCHBORPUF. üFYN CHSHCHVPTPN CHSH ЪBDBEFE CHPEOOPE OBRTBCHMEOYE TBCHYFYS YZTPCHPZP UACEFB. lPZDB CE INFORMAZIONI SU OELUKHUE CHBN VKhDEF RTEDMPCEOP CHSHCHVTBFSH LPZP YЪ LPMPOYUFPCH CHCHCHPDYFSH YЪ LTYPUOB - CHSHCHVYTBEN CHPEOOSCHI. rPUME FBLPZP CHSHCHVPTB OBYUOHFUS OEDPCHPMSHUFCHB HYUEOSCHI FEN, YuFP OE TBVKHDYMY YI UPFTKHDOYLPCH, OP LFP UBNSCHK RTBCHYMSHOSHCHK CHSHVPT INFORMAZIONI SU NPNEOF, LPZDB RPUEMEOGECH PLTHTSBEF TBCHYFBS Y CHTBTSDEVOBS GYCHYMYYBGYS LE FPCH YNES YUYUMEOOPE RTEINHEEUFCHP PE CHUEN.

CHEDEYPD YNEEF DCHB TETSINB EDDSCH
еUMY CHBN OHTSOP ЪБВТБФШУС О ЛТХПК ULMPO - CHLMAYUBEN RPMOPRTYCHPDOSCHK TETSYN rtbchpk LOPRLPK NSHCHYY.

RBUUYCHOSHE COMUNE
h RTPGEUUE RTPLBYULY RETUPOBTSB RTPLBBUYCHBEN UOBYUBMB RBUUYCHOSCHE OBCHSHLY, LPFPTSHCHE TBVPFBAF CHUEZDB.

TBVPF PTHTSYS E VTPOY
eUMY CHBN HCE OE OHTSOSCH OELPFPTSHCHE CHYDSCH VTPOY Y PTHTSYS, MHYUYE TBTVTBFSH YI SU TEUKHTUSH B OE RTDDBCHBFSH.

pVEEOYE U LPNBODPK
rPUME CHSHRPMOEOYS LBTSDPK UETSHEOPK NYUUYY PVSBFEMSHOP ZPCHPTYFE UP CHUEK UCHPEK LPNBODPK INFORMAZIONI SU VHTE, LFP RPNPTSEF RPMKHYUFSH OPCHSHCHE LCHEUFSCH, TBVMPLYTPCHBFSH OELPFPTSHCHE OBCHSHL URKhFOYLPCH Y ЪБЧСЪБФ Ø TPNBOFYUUEULYE PFOPEYOOS U FENY, LFP RPOTBCHYFUS.

lBL ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH Y RMBOEFSH
ULBOYTPCHBOYE - PYUEOSH CHBTSOSHCHK NNEOF CH YZTE, DBAEIK NOPZP PRSCHFB Y RTEDNEFPCH. ULBOYTPCHBOYE RPNPZBEF CH CHSRPMOOYY LCHEUFPCH. OE MEOYFEUSH ULBOYTPCHBFSH NEUFOPUFSH RETEDCHYZBSUSH LBL REYLPN FBL Y INFORMAZIONI SU FTBOURPTFE (LMBCHYYB G).

lBL VSHUFTP RETENEEBFSHUS RP RMBOEFBN
ohTsOP KHUFBOPCHYFSH CHUE RETEDPCHSHE UFBOGYY, SING SCHMSAFUS UCHPEPVTBOBOSCHNY FEMERPTFBNY. b EEE DBAF CHPNPTSOPUFSH CHSHCHVTBFSH PTHTSYE Y RPRPMOMYFSH ЪBRBU RBFTOPCH.

lBL LJZHZHELFYCHOE DPVSHCHBFSH NYOETBMSCH
nPTsOP ULBOYTPCHBFS RPCHETIOPUFSH RMBOEFSH INFORMAZIONI SU IPDH, OP LFP DPMZP Y ULHYUOP. mHYUYE YURPMSHЪPCHBFSH ZPTOPDPVSHCHBAEKHA UYUFENKH lPYUECHOILB - LFP UBNSHKJZHZHELFYCHOSCHK URPUPV DPVSHYU NYOTBMPCH CH YZTE. y OE ЪБВШЧЧБЭН RTPCHETTSFSH CHUE OEOBLPNSCH RMBOEFSH y BOPNBMYY CH OPCHSHHI ЪCHEDOSHI UYUFENBI.

lBL ЪBCHYUBFSH CH RTSCHTSLE CH VPA
RETELMAYUBENUS CH TETSYN VPS, RTSCHZBEN Y OBTSINBEN RTBCHHA LMBCHNYH NSHCHY - RTYGEMYCHBOIE. h LFPN RPMPTSEOY NPTsOP RBTYFSH OBD RTPFYCHOILPN Y TBUUFTEMYCHBFSH EZP UCHETIKH. dMYFEMSHOPUFSH RBTEOYS ЪBCHYUYF PF RTPPLBUBOOPZP OBCHSHLB.

UBNSHE RPMEYOSHE OBCHSHCHLY CH YZTE
vPECHBS RPDZPFPCHLB (RBUUYCHOPE KHNEOYE)
vBTTYLBDB (BLFYCHOSCHK OBCHSHL)
TEMYLFSHCH 6 (BLFFYCHOSCHK OBCHSHL)

lBL UDEMBFS ULTYOIPF YZTSCH
RETCHSHCHK URPUPV:
pFLTSCHCHBEN LPOUPMSH LMBCHYYPK FYMSHDB Y OBVYTBEN LPNBODH screenshot.render 1. rHFSH DP UPTBOOOOPZP ULTYOYPFB - dPLHNEOFSH\ BioWare\Mass effect Andromeda\Screenshots\.
hFPTPC URPUPV:
UCHPTBUYCHBN YZTH CH TETSYN PLOB Y DEMBEN ULTYOIPF LBOB, RPFPN LPRYTHEN CH ZHPFPYPR Y PVTBVBFSCCHBEN.
fTEFYK URPUPV:
eUMY UFPYF Windows 10, FP EUFSH ZHOLGYS DMS LPRYY LBOB YZT - LMBCHYY Win+Alt+PrtSc, ULTYOYPF VHDEF CH C:\Users\UserName\Videos\Captures\.

lBL RPUFBCHYFSH KHYMEOYE INFORMAZIONI SU PHTSYE, LBL UDEMBFSH MKHYUECHPE PHTSYE YЪ PVSHYUOPZP
KHUIMEOYE NPTsOP RPUFBCHYFSH INFORMAZIONI SU PTHTSYE FPMSHLP CH NPNEOF EZP UPJDBOYS Y EUMY NPDYZHYLBGYY NPTsOP UFBCHYFSH CH MAVPE CHTENS, FP KHUIMEOYE OEF. EUMY CHSH ЪБВШЧМ ХУИМИФШ ПТХЦІ ПНПНЭОФ EЗП UPЪDBOYS, PUFBOEFEUSH VEЪ KHUYMEOYS. th RPOSFOP, YUFP CH NPNEOF, LPZDB CHSC UPJDBEFE PTHTSYE OHTSOPE KHYMEOYE VSHMP KH CHBU ZPFPChP. LBTSDSCHK CHYD KHUYMEOYS NPTsOP UDEMBFSH FPMSHLP PDYO TBY UOSFSH EZP NPTsOP FPMSHLP TBBPVTTBCH PTHTSYE.

CHSHCHVYTBEN VTPOA CH Mass Effect Andromeda

VTPOA CH YZTE, FBLCE LBL Y OBRBToilLPCH NPTsOP RPNEOSFSH Y CHSHCHVTBFSH H PTHTSECOPN PFUELE VHTY, B EUMY ЪBVSHCHMY LFP UDEMBFSH Y HTSCHCHUBDYMYUSH INFORMAZIONI SU RMBOEFKH - YEYFE RETEDPCHSH uFBOGYY (OEVPMSHYE URKHULBENSCHE NPDKHMY) Y NEOSKFE CHUE FBN. h RTPYMSCHI CHETUISI YZTSCH UYUFENB CHSHCHVPTB OBRBToilPCH VSHMB RTDPDKHNBOB OBNOPZP MHYUYE, B ЪDEUSH ITS RTBLFYUEULY OEF.

KHOYCHETUBMSHOPK VTPOY CH YZTE OEF, OP EUFSH OEULPMSHLP PUPVP CHSHCHDBAEYIUS NPDYZHYLBGYK, LPFPTSCHE RPPDKDHF UPMDBFH, VYPFYLH Y FEIOILH. th EUFSH PFOPUYFEMSHOP KHOYCHETUBMSHOSHCHE UEFSCH, DBAEYE IPTPYK YBOU RTPUFP CHSHCHTSYFSH.

mHYYYBS VTPOS CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. DMS ChPDPKDEF Oskdpkdef leffch (dpvshchbuschbus h sail, Dawn -dodyfus h ietfetti) ymy VTPOS RETPRPRPPDGB N7 (dbufus RPUMARPMYYOS PDOPNIOOPZP LCHEUFB Dembefus about vhtt)
  2. dMS VYPFYLB RPPDKDEF PVSHYUOBS VTPOS N7 (FBLHA VTPOA OPUYM yERRBTD CH RTPYMSCHI UETYSI YZTSCH, POB DPVSCCHBEFUS CH VPA YMY OBIPDFUS CH YUETFETSBI)
  3. DMS YOTSEOOETPCH RPPDKDEF LPNRMELF boZBTB rBTFIYBO (DPVSHCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  4. dMS CHSHCHTSYCHBOYS RPDIDYF oBUMEDIYE TEMILFPCH YMY ZYRETUFTBC. (DPVSCCHBEFUS CH VPA, OBIPDIFUS CH YUETFETSBI)
  5. eUFSH EEE LPNRMELF VTPOY, LPFPTSCHK NPTsOP OBKFY INFORMAZIONI SU RMBOEFBI. lFP UEF netfchshchk zmbj nechetylb. bFH VTPOA RPLKHRBFSH OE OHTsOP. dPUFBEFUS DBTPN, HCHEMYYUCHBEF VPELPNRMELF Y HTPO
úB CHPNPTSOPUFSH UDEMBFSH VTPOA OHTsOP RMBFYFSH PULBNY YUUMEDPCHBOYK FPK TBUSCH, LPFPTPK RTYOBDMETSYF VTPOS. pYULY YUUMEDPCHBOYK LPRYFSH UMPTsOP, OE FPTPRYFEUSH YI TBUIPDPCHBFSH.

CHSHCHVYTBEN PTHTSIE CH Mass Effect Andromeda

EUMY CHSH YZTBEFE CHPYOPN Y YURPMSH'HEFE VTPOA TEMILFPCH, FP Y PTHTSIE TEMILFPCH CHBN RPDPCDEF LBL OEMSH'S LUFBFY. bFP PTHTSYE OE FTEVHEF VPERTYRBUPCH Y UFTEMSEF MKHYUBNY, RTBCHDB POP NPTSEF RETEZTEFSHUS, RPFPNKH UMEDYN ЪB DBFUYLBNY.

mHYUYEEE PTHTSIE CH YZTE Mass Effect Andromeda:

  1. uOBKRETULBS CHIOFPCHLB yuETOBS chDPChB
  2. pTHTSYE VMYTSOEZP VPS neyu bubty
  3. dTPVPCHYLY brPUFPM YMY IYY
  4. yFHTNPCHCHE CYOFPCHLY gYLMPO YMY rKHMENEF zBFMYZB
  5. rYUFPMEF N7 hTBZBO

rPMEЪOSHE CHPYOH NPDYZHYILBGYY PTHTSYS

FEIOPMPZYS TEMILFPCH
mHYUECHPK ZEOETBFPT (PTKhTSYE) - RETELMAYUBEF PTKHTSYE CH TETSYN MBETB
lTYPLPODEOUBFPT (PTKhTSYE, VTPOS: RPOPTSY) - ЪBNPTBTSYCHBEF CHTBZB
zEOETBFPT EIFCH (VTPOS: ZTHDSH) - HUYMYCHBEF EIFSH

FEIOPMPZYS UMES
NPDKHMSH RMBNEOOPK ЪBTSDLY (PTKhTSYE: DTPVPCHYL) - RMBNOOOSCH ЪBTSDSH

FEIOPMPZYS nMEYUOPZP RHFY
bMELFTPLPOFHT (PTTHTSYE) - bMELFTYUEULYE ЪBTDSDSCH
zTBOBFPNEF (PTKhTSYE) - LBTSDSCHK ЪBTSD RTECHTBBEBEFUS CH ZTBOBFH

rPMEYOSHE TBUIPDOSHHE NBFETYBMSHCH

TEETCH UCSP - CHSHCHTSYCHBOIE CH PRBUOSHI UTEDBI
KHUYMICBAEIK OBVPT - VSHUFTBS RETEBTSDLB, HTPO Y FPYUOPUFSH 25%
lPODEOUBFPT EIFB - HUIMEOYE EIFB 20%

lBLYE LTYPLBRRUHMSH PFLTSCHCHBFSH CH RETCHHA PUETEDSH

ъBTБВБФШЧЧБЭН ПУЛІ РЭТУРИЛФИЧОПУФY БОПТПНЭШЧ ІМY prb. rPUME LPMPOYBGYY UBUB X YZTPLB RPSCHMSEFUS CHPNPTSOPUFSH TBVMPLYTPCHBFSH prb. DMS LFPZP ZPCHPTYN INFORMAZIONI SU OELUKHUE U dYUUPOPN Y vTELLPN, RPUMEDOYK PVASUOYF LBL PFLTSCHFSH DPUFHR L LFPNH FETNYOBMKH. rPFPN RPMSHЪPCHBFSHUS FETNYOBMPN Y PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRUKHMSH NPTsOP VHDEF UP UCHPEZP LPTBVMS Y DMS LFPZP OE PVSBFEMSHOP MEFBFSH INFORMAZIONI SU BOOKY.
pYULY RETEURELFYCHOPUFY BODTPNEDSH (prb) NPTsOP RPMKHYYFSH UMEDHAEYNY URPUPVBNY:
  1. pFLTSCHFYE NPOPMYFPCH Y ITBOYMYE TEMYLFPH INFORMAZIONI SU RMBOEFBI (40% RETURELFYCHOPUFY)
  2. UPDBOIE BCHBORPUFPCH Y CHSHCHPCH RETEDPCHSCHI UFBOGYK INFORMAZIONI SU RMBOEFBI (20% RETURELFYCHOPUFY, 2% RETURELFYCHOPUFY)
  3. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSCHI ЪBDBOYK RMBOEF (10%-20% RETURELFYCHOPUFY)
  4. ъBICHBF VPMSHYI VB LEFFPCH, HOYUFPTSEOYE bTIYFELFTPTPCH (10% RETURELFYCHOPUFY)
  5. chShchRPMOEOYE RTYPTYFEFOSH LCHEUFPCH Y RPVPYUOSHI ЪBDBOYK (2% -5% RETURELFYCHOPUFY)
rTY KHCHEMYUEOYY PULPCH RETURELFYCHOPUFY KHCHEMYUYCHBEFUS Y TBCHYFYE OELUKHUB, YuFP DBEF PYULY LTYPUFBBY CHPNPTSOPUFSH PFLTSCHCHBFSH LTYPLBRRUKHMSCH.
hBTsosche Chpeoosche Y LPNNETYUEULYE LTYPLBRRUKHMSHCH, LPFPTSHCHE OHTSOP PFLTSCHFSH LBL NPTsOP ULPTEE:
  1. TBCHEDLB - OBIPDAYF ULTSHCHFSHCHE FBKOILY (OKHTsOP CHSHCHBFSH RETEDPCHSHCHE UFBOGYY SU RMBOEFKH)
  2. yOFEOUYCHOBS RPDZPFPCHLB - DBEF DPRPMOYFEMSSHOSHE PULY PRSHCHFB ЪB CHSHRPMOEOYE ЪBDBOYK (+10% PRSHCHFB)
  3. chUEZDB OZPFPCHE - PFLTSCHCHBEF DPRPMOYFEMSHOSHCHK UMPF DMS LLYRYTPCHLY. (OHTSOP 70% RETURELFYCHOPUFY UBUB)
  4. fPTZPCHSHCHK RPFEOGYBM - HCHEMYUYCHBEF TBNET YOCHEOFBTS

URHFOILY H Mass Effect Andromeda

lPNBODB CH BODTPNEDE RP UPUFBCHH UYMSHOP RPIPTSB INFORMAZIONI SU LPNBODH LBRYFBOB yERRBTDB. fPMSHLP ЪDEUSH CHNEUFP BBTY MYBTSCH EUFSH BIBTY rYVY, CHNEUFP LTPZBOB TELUB EUFSH LTPZBO dTBL, CHNEUFP FHTYBOGB zBTTHUB - FKHTYBOLB chEFTB, CHNEUFP yYMY - lPTB, CHNEUFP dTSEKNUB - mYBN, B CHNEUFP sCHYLB - d TSBBM. CHUE IDEOFYUOP, FB TSE LPOUFTHLGYS, FPMSHLP CHOEYOPUFSH URKHFOYLPCH DTHZBS/ TBMYUBEF UFY DCHE LPNBODSCH FPMSHLP FP, YuFP IBTYENBFYUOPUFY KH CHUEI CH BODTPNEDE, ZMBCHOPZP ZETPS, opmsh. oP LFP HCE OE FBL CHBTsOP.

YUIFBA CH UEFI NOPZP PFTYGBFEMSHOSHI PFYSCHCHPCH RTP Mass Effect Andromeda Y OE NPZH RPOSFSH, RPYENH LFB YZTB LPNH-FP OE RPOTBCHYMBUSH. yMY PVUYTBFSH IPTPYE YZTSH UEKUBU NPDOP? rP RTBCHDE S UBN OE PCIDBM, YuFP RPUME FTEI RPUMEDOYI RTPCHBMSHOSHI YZT Y UENY MEF OEZBFYCHB BioWare UNPTsEF UDEMBFSH YuFP-FP OPTNBMSHOP. UBN LTYFYLPCHBM YI OEKHDBYUOSCH RTPELFSCH, OP ЪDEUSH OBPVPTPF POY RPUFBTBMYUSH Y UDEMBMY YZTH CH LPFPTHA YOFETEUOP YZTBFSH. RHUFSH RETUPOBTSY OE UFPMSH IBTYENBFYUOSCH LBL CH RETCHPK YUBUFY PTYZYOBMSHOPK Mass Effect, OP LFP OILBL OE RPTFIF YZTH.

YZTB IPTPYBS. CHETOKHMBUSH CHPNPTSOPUFSH YUUMEDPCHBFSH RMBOEFSHCH, B OE FKHRP VEZBFSH U RHYLPK. CHETOHMBUSH TPMECHBS YZTPCHBS NEIBOILB, B OE FPMSHLP FKHRPE NPYYMPCHP. UACEF RTDDHNBMY OE IHTSE UACEFB RETCHPK YUBUFY YZTSCH Y UDEMBMY EZP YOFETEUOSCHN Y YZTBVIMSHOSHCHN.

Neos Umptsop Yuen-FP HDYCHIFSH Ch LPNRSAFABI, con YZTBA EEE presso Utetedyoshchy dechsopshchi ZPDPCH RTPPPHIMPZP Chelb, OP KHSHTBCBA NPA CHETOKHCHYUUSH TBTBCEEEE TBITSEEYE TBITSEEYEE th LFP FPMSHLP OBYUBMP, DCHE RETCHCHE NYUUYY. xCHETEO, YuFP DBMSHYE CHUE VHDEF FPMSHLP YOFETEOOEE Y OE TSBMEA RPFTBUEOOSCHI INFORMAZIONI SU YZTH DEOEZ.

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A differenza dei capitoli precedenti, la migliore armatura di Mass Effect: Andromeda può essere creata da solo grazie a un sistema di creazione ben sviluppato. Tuttavia, alcuni ottimi set di armature possono essere trovati sui corpi dei nemici o in grandi contenitori. Alcuni di essi saranno più ottimali per i biotici, mentre altri per i soldati, ovvero una protezione universale adatta a tutte le classi sarà estremamente difficile da trovare (ma possibile). Tuttavia, ti parleremo dei migliori set per tutte le categorie di eroi.

Nota: ogni set di armatura può essere potenziato 5 volte. Dopo averli esplorati tutti, sarai in grado di accedere alle versioni avanzate di questi elementi. Oltre ad avere abbastanza punti ricerca, avrai bisogno anche del livello 40 per portarli al livello 10. La maggior parte aggiunge l'1% alle statistiche di ciascuna parte.

Armatura a fusione Kett

Se preferisci giocare nei panni di un soldato classico, ti consigliamo di creare questo set di armature. Questo set può essere studiato e sviluppato utilizzando le tecnologie Helios. Per creare questo kit di livello 5 avrai bisogno di 1,5 mila punti ricerca Helios, oltre a risorse speciali. Un set completo di livello 5 aumenta il danno da combattimento del 29% e il danno dell'arma del 20%. Inoltre, aggiunge slot alle abilità di combattimento.

Nome della parte: guanti

Nome della parte: bavaglino

  • Statistiche: aumenta il danno da combattimento dell'8% e il danno dell'arma del 5%.
  • Materiali per la creazione: 60 unità di lega kett, 24 unità di piastre mobili, 120 unità di cadmio e 5 unità di ferro Eirokh.

Nome della parte: casco

  • Numero di punti ricerca: 300
  • Statistiche: aumenta il danno da combattimento del 7% e il danno dell'arma del 5%.
  • Materiali per la creazione: 20 unità di lega kett, 8 unità di piastre mobili, 40 unità di cadmio e 3 unità di ferro Eirokh.

Nome della parte: leggings

  • Numero di punti ricerca: 300
  • Statistiche: aumenta il danno da combattimento del 7% e il danno dell'arma del 5%.
  • Materiali per la creazione: 10 unità di lega kett, 5 unità di piastre mobili, 20 unità di cadmio e 2 unità di ferro Eirokh.

Armatura N7

Adatto per i biotici. Potrai studiare e sviluppare i suoi elementi utilizzando le tecnologie della Via Lattea. Un set completo di livello 5 aumenta gli scudi massimi del 31% e il danno biotico del 28%. Inoltre, riduce la velocità di recupero delle abilità biotiche del 15%.

Nome della parte: guanti

  • Numero di punti ricerca: 300
  • Statistiche: aumenta i danni delle abilità biotiche del 7% e gli scudi massimi del 5%.

Nome della parte: bavaglino

  • Numero di punti di ricerca: 600
  • Caratteristiche: aumenta i danni delle abilità biotiche del 7% e gli scudi massimi del 10% e riduce anche la velocità di ricarica delle abilità biotiche del 15%
  • Materiali per la creazione: 60 unità di contenitori di omni-gel, 240 unità di rame, 120 unità di iridio e 30 unità di platino

Nome della parte: casco

  • Numero di punti ricerca: 300
  • Materiali di fabbricazione: 20 contenitori Omni-Gel, 80 rame, 40 iridio e 10 platino

Nome della parte: leggings

  • Numero di punti ricerca: 300
  • Statistiche: aumenta i danni delle abilità biotiche del 7% e gli scudi massimi del 7%.
  • Materiali di fabbricazione: 20 contenitori Omni-Gel, 80 rame, 40 iridio e 10 platino

Armatura da guerriglia Angara

Adatto a utenti esperti con competenze ingegneristiche. Inoltre, questa armatura sembra piuttosto divertente. Un set completo di livello 5 aumenta il danno delle abilità ingegneristiche del 29%, la loro durata del 29% e la dimensione massima degli scudi del 29%. La corazza aumenta anche i danni dei costrutti dell'Ingegnere del 20%, un grande potenziamento per il drone Relic VI.

Nome della parte: guanti

Nome della parte: bavaglino

  • Caratteristiche: Aumenta il danno dalle abilità ingegneristiche dell'8%, la durata dell'effetto delle abilità ingegneristiche dell'8% e il valore massimo dello scudo del 10%, e aumenta anche il danno dalle strutture dell'ingegnere del 20%
  • Materiali di fabbricazione: 60 cristalli di meditazione Angaran, 24 fili di guaina, 120 iridio e 30 titanio

Nome della parte: casco

  • Numero di punti di ricerca: 225
  • Statistiche: aumenta il danno delle abilità ingegneristiche del 7%, la durata dell'effetto delle abilità ingegneristiche del 7% e gli scudi massimi del 7%.
  • Materiali di fabbricazione: 20 cristalli di meditazione Angaran, 8 fili di guaina, 40 iridio e 10 titanio

Nome della parte: leggings

  • Numero di punti di ricerca: 225
  • Statistiche: aumenta il danno delle abilità ingegneristiche del 7%, la durata dell'effetto delle abilità ingegneristiche del 7% e gli scudi massimi del 7%.
  • Materiali di fabbricazione: 20 cristalli di meditazione Angaran, 8 fili di guaina, 40 iridio e 10 titanio

Armatura del patrimonio residuo

Un set di armature eccellente, quasi universale, ricercato nell'albero tecnologico delle reliquie. Per aprirlo avrai bisogno di un'enorme quantità di punti ricerca Reliquie, ma ne vale la pena. Un set completo di livello 5 aumenta la resistenza a qualsiasi danno di 31 unità, così come il tasso di ripristino della salute e dello scudo del 48%. Inoltre, la corazza riduce il ritardo nella rigenerazione degli scudi e della salute del 30%.

Nome della parte: guanti

  • Numero di punti ricerca: 300

Nome della parte: bavaglino

  • Numero di punti di ricerca: 600
  • Statistiche: aumenta la resistenza ai danni del 10%, la rigenerazione della salute del 12% e la rigenerazione dello scudo del 12% e riduce il ritardo della rigenerazione della salute e dello scudo del 30%.
  • Materiali per la creazione: 60 polimeri reliquia, 240 silicio, 120 uranio e 30 platino

Nome della parte: casco

  • Numero di punti ricerca: 300
  • Statistiche: aumenta la resistenza ai danni del 7%, la rigenerazione della salute del 12% e la rigenerazione dello scudo del 12%.
  • Materiali per la creazione: 20 polimeri reliquia, 80 silicio, 40 uranio e 10 platino

Nome della parte: leggings

  • Numero di punti ricerca: 300
  • Statistiche: aumenta la resistenza ai danni del 7%, la rigenerazione della salute del 12% e la rigenerazione dello scudo del 12%.
  • Materiali per la creazione: 20 polimeri reliquia, 80 silicio, 40 uranio e 10 platino

Armatura dell'Iperguardiano

Un'altra armatura più o meno universale che può essere ricercata e sviluppata utilizzando le tecnologie della Via Lattea. Dovrai spendere circa 775 punti di ricerca sulla Via Lattea. Il suo set completo di livello 5 aumenta la sua salute massima del 65% e i suoi scudi massimi del 31%. Inoltre, la sua corazza aumenta del 30% i danni delle armi da mischia.

Nome della parte: guanti

  • Numero di punti di ricerca: 225

Nome della parte: bavaglino

  • Numero di punti di ricerca: 450
  • Statistiche: aumenta la salute massima del 20%, gli scudi massimi del 10% e il danno corpo a corpo del 30%.
  • Materiali di fabbricazione: 60 contenitori Omni-Gel, 24 fibre scalabili, 120 nichel, 30 titanio

Nome della parte: casco

  • Numero di punti di ricerca: 225
  • Caratteristiche: aumenta la salute massima del 15% e il valore massimo dello scudo del 7%.
  • Materiali di fabbricazione: 20 contenitori Omni-Gel, 8 fibre scalabili, 40 nichel, 10 titanio

Nome della parte: leggings

  • Numero di punti di ricerca: 225
  • Caratteristiche: aumenta la salute massima del 15% e il valore massimo dello scudo del 7%.
  • Materiali di fabbricazione: 20 contenitori Omni-Gel, 8 fibre scalabili, 40 nichel, 10 titanio

Difensore di Eleo

Questa armatura sarà utile per quasi tutte le classi. Si compone di due parti: una corazza e un elmo. La corazza include gambali e guanti. Questo set può essere creato utilizzando le tecnologie Helios. Avrai bisogno di 1,9 mila punti ricerca Helios per aprirlo.

Nome della parte: bavaglino

  • Numero di punti di ricerca: 1450
  • Statistiche: aumenta il danno caratteristico del 15%, il danno dell'arma del 6% e la resistenza al danno del 20.
  • Materiali per la lavorazione: 85 contenitori di omni-gel, 85 cristalli di meditazione Angaran, 85 leghe kett, 85 polimeri rimanenti, 3 nuclei rimanenti

Nome della parte: casco

  • Numero di punti di ricerca: 450
  • Statistiche: aumenta il danno delle abilità del 15% e il danno delle armi del 6%.
  • Materiali per la creazione: 45 contenitori di omni-gel, 45 cristalli di meditazione Angaran, 45 leghe kett, 45 polimeri Relic, 2 nuclei Relic

La migliore armatura ottenuta senza crafting

Uno dei set più interessanti che cadono dai nemici o si trovano in grandi contenitori si chiama " Occhio morto Maverick" (Maverick Deadeye). Questo set aumenta la quantità di munizioni di riserva e fornisce bonus ai danni ai punti deboli dei nemici.

Preordinare varie edizioni di Mass Effect Andromeda ti dà molti gustosi bonus. Qui puoi trovare l'abito casual Pathfinder, l'armatura da spazzino, un set di armi d'élite, scafi per il Nomad, il set Deep Space e persino l'animale domestico Pyzhak. Rimane solo una domanda: dove trovare tutti questi oggetti nel gioco? Ora te lo diremo.

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Preordinare varie edizioni di Mass Effect Andromeda ti dà molti gustosi bonus. Qui puoi trovare l'abito casual Pathfinder, l'armatura da spazzino, un set di armi d'élite, scafi per il Nomad, il set Deep Space e persino l'animale domestico Pyzhak. Rimane solo una domanda: dove trovare tutti questi oggetti nel gioco? Ora te lo diremo.

Dove cercare i bonus preordine in Mass Effect Andromeda

All'inizio del gioco non sarai in grado di ottenere tutti gli oggetti bonus: dovrai avanzare un po' nella trama. Dopo aver completato la prima missione ed essere diventato un Pathfinder, avrai accesso alla Tempest, la tua astronave. Sali a bordo.

Hai bisogno del terzo mazzo della Tempesta. Qui, a prua della nave, si trova la gigantesca cabina personale del Pathfinder: un letto, un salottino, enormi schermi panoramici e una scrivania a destra dell'ingresso. Tu a lui.

Sul tavolo, oltre al terminale di posta e al terminale SAM, accanto alla statuetta del robot c'è un terminale speciale. Attiva questo terminale e tutti i tuoi oggetti bonus saranno nelle tue tasche. Non resta che aprire il tuo inventario e scegliere l'equipaggiamento e le armi migliori.

I giocatori si troveranno ora ben oltre la Via Lattea, nelle profondità della galassia di Andromeda. Il personaggio principale (o l'eroina) dovrà assumere il ruolo del Pathfinder e guidare così la ricerca di una nuova casa non solo per l'umanità, ma anche per molte altre razze in un nuovo angolo di spazio ostile. Scopri segreti nuovi e finora completamente sconosciuti della galassia infinita, elimina le minacce aliene, crea la tua squadra potente e pronta al combattimento, tuffandoti a capofitto in un profondo sistema di sviluppo e personalizzazione delle abilità (abilità).

La Galassia di Andromeda è un capitolo completamente nuovo nella storia dell'umanità, quindi solo la tua scelta determinerà se i nuovi fondatori saranno in grado di sopravvivere al suo interno e ritrovarsi nuova casa. Mentre approfondisci i misteri e i segreti di Andromeda, con il futuro di molte specie che grava sulle tue spalle, chiediti... Cosa sei disposto a fare per sopravvivere?

Creazione del personaggio

Come al solito, il passaggio inizia con la creazione del personaggio. Devi scegliere: sesso (maschio o femmina), aspetto (predefinito o personalizzabile), addestramento (classe del personaggio, descritta di seguito), nome e storia.

. Classe del soldato- mentre prestava servizio forze armate Alliance, hai cercato di imparare tutto su armi e tattiche. La classe ha tre abilità iniziali uniche. La prima abilità è "Stunning Shot" (abilità iniziale): l'eroe rilascia munizioni guidate dal calore che abbattono il nemico. La seconda abilità "Turbocharge" (Abilità aperta) - non dura a lungo, ma aumenta notevolmente la velocità di fuoco dell'arma e l'efficacia delle cariche termiche. La terza abilità (Abilità aperta) - "Resistenza in battaglia" - migliora la resistenza e ti consentirà di portare più armi in battaglia.

. Classe biotica- Mentre prestavi servizio nelle forze armate dell'Alleanza, eri un biotico e aiutavi i tuoi compagni con la capacità di controllare i campi di effetto di massa. La classe ha tre abilità iniziali uniche. La prima abilità è "Lancia" (abilità iniziale): le abilità biotiche ti consentono di lanciare in aria gli avversari. La seconda abilità è "Singolarità" (abilità aperta): un turbine tiene i nemici intrappolati sulla strada. Terza abilità "Barriera" (abilità aperta): la tua difesa sarà rafforzata da una potente barriera biotica.

. Classe di ingegnere- Mentre prestavi servizio come tecnico nelle forze armate dell'Alleanza, hai imparato a controllare i droni e ad hackerare i sistemi nemici. La classe ha tre abilità iniziali uniche. La prima abilità "Reboot" (abilità iniziale) - provoca una scarica elettrostatica, che provoca gravi danni a scudi e nemici sintetici (può colpire più bersagli di seguito). La seconda abilità è "Invasione" (Abilità aperta): hackeri l'armatura e le armi del nemico, infettandolo con un virus informatico, indebolendo la sua difesa (il virus si diffonde ai nemici vicini). La terza abilità è "Supporto di gruppo" (Open Skill): una tecnologia speciale aumenta le possibilità di sopravvivenza della squadra.

. Classe leader- Mentre servivi nell'esercito dell'Alleanza, eri un giocatore di squadra e lavoravi con i tuoi compagni per la tua sicurezza. La classe ha tre abilità iniziali uniche. La prima abilità è "Assorbimento di energia" (abilità iniziale): assorbire l'energia degli scudi del bersaglio ti consente di ripristinare i tuoi (questa abilità è particolarmente efficace contro i nemici sintetici). La seconda abilità è "Sterminio" (Abilità aperta): un'aura di campi di effetto di massa che ti avvolge, infligge lentamente danni ai nemici vicini. La terza abilità è "Supporto di gruppo" (Open Skill): una tecnologia speciale aumenta le possibilità di sopravvivenza dell'Otrad.

. Classe "Tosto"- quando inizia la battaglia, ti ritrovi sempre nel mezzo - spesso in conformità con le raccomandazioni dell'Alleanza, ma a volte no. La classe ha due abilità iniziali uniche. La prima abilità è "Dash" (abilità iniziale): voli verso i nemici come una cometa, ripristinando parte dei tuoi scudi all'impatto. La seconda abilità "Resistenza in battaglia" (Abilità aperta): migliora la resistenza e ti consente di portare più armi in battaglia. La terza abilità è "Dash" (abilità aperta) - vedi sopra.

. Classe operativa- Mentre prestavi servizio nelle forze armate dell'Alleanza, hai studiato le operazioni segrete e la tecnologia utilizzata dalle forze speciali. Prima della partecipazione all’Iniziativa Andromeda, tale conoscenza veniva applicata raramente. La classe ha due abilità iniziali uniche. La prima abilità è "Tactical Camouflage" (abilità iniziale): la tecnologia di piegamento dei raggi luminosi ti consente di diventare invisibile per un breve periodo (gli attacchi dell'invisibilità causano più danni, ma distruggono il camuffamento). La seconda abilità "Resistenza in battaglia" (Abilità aperta) - migliora la resistenza e ti consente di portare più armi in battaglia. La terza abilità è "Camouflage tattico" (abilità aperta) - vedi sopra.

Prologo: "Hyperion"

Dopo aver creato un personaggio, inizierà un video introduttivo. Il controllo non passerà subito nelle tue mani: prima dovrai parlare con alcuni membri dell'equipaggio della nave Hyperion. All'inizio del gioco ti verranno introdotti gli stili di risposta. Lo stile della risposta determinerà il carattere del personaggio principale, quindi pensa sempre prima di rispondere. Ci saranno quattro stili di risposta in totale: 1 - Emotivo, 2 - Ragionevole, 3 - Rilassato, 4 - Professionale.

Quindi, dopo un breve dialogo, si verifica uno strano incidente con la nave, quindi il Pathfinder chiede al personaggio principale (o all'eroina) di apparire sul ponte del capitano. Questo crea due compiti: quello principale - «» , aggiuntivo - «» (o fratello se giochi da ragazza). Poiché la capsula della sorella è stata danneggiata durante lo spegnimento per gravità, è necessario esaminarla attentamente. La capsula si troverà a 9 metri dal personaggio. Andrà tutto bene con tua sorella, dal momento che SAM non troverà nulla di allarmante, quindi potrai tranquillamente andare sul ponte del capitano della nave (l'icona con un asterisco è l'obiettivo principale).

All'arrivo si verificherà una piccola esplosione dovuta al riavvio del sistema, quindi apparirà una nuova attività principale: «» . Quando Cora ti dirà qual è il problema, dovrai scansionare il circuito di alimentazione e quindi scoprire qual è la causa del problema. Ora puoi confonderti perché all'inizio non è del tutto chiaro cosa bisogna fare. Cora ha ordinato una scansione del circuito di alimentazione, che si trova direttamente sopra il segno della chiave (al centro dell'enorme generatore). Successivamente, scansiona la parte a destra e ottieni la seguente attività: «» . Per fare ciò, vai al segno successivo e interagisci con il pannello di controllo. Fatto? Allora è il momento di dirigersi verso le monorotaie. Apri le porte davanti a te e vai oltre fino al segno. All'arrivo, lancia la monorotaia, dopodiché inizierà il filmato.

Ebbene, dopo una scena piuttosto interessante, il Pathfinder ha deciso che era necessario studiare il pianeta, perché non si sapeva cosa attendesse l'Hyperion in questo luogo. Ordina che venga riunita una squadra per la ricognizione, quindi quando il controllo del personaggio ritorna nelle tue mani, raccogli le tue cose: elmo e armi. Poi vai all'hangar.

Missione: "In superficie"

“La spedizione all’Housing-7 si è conclusa con un disastro. Il pianeta non è nemmeno vicino al tesoro mostrato dagli scanner: la sua atmosfera è tossica e tempeste elettriche mortali hanno abbattuto entrambe le navette.

L'atterraggio sul primo pianeta della galassia di Andromeda non andò molto bene: si verificò un'altra incomprensibile anomalia che mise fuori servizio la nave. Di conseguenza, il personaggio principale e Liam sono caduti sul pianeta e hanno perso il contatto non solo con il resto della squadra, ma anche con Hyperion. Quindi il primo compito è simile a questo: «» .

: Scansionando campioni di tecnologie e forme di vita sconosciute, il personaggio riceverà punti dati scientifici - "ND". A sua volta, la ND può essere spesa centro scientifico, ottenendo così nuovi tipi di armature e armi.

Il percorso per ora sarà completamente lineare, quindi lungo il percorso noterò i dettagli più notevoli e importanti lungo il percorso. Quindi, la prima cosa che faranno i giovani eroi è inciampare su un percorso lungo il quale colpiranno i fulmini: qui devono fare uno scatto e correre rapidamente verso la grotta sul lato opposto. La cosa principale è non rallentare, altrimenti l'eroe si farà male. E dopo aver lasciato la piccola grotta dall'altra parte, puoi facoltativamente testare l'arma sparando alla cella a combustibile un paio di volte. Inoltre il percorso rimarrà lo stesso lineare, ma ora dovrai imparare a usare il jetpack, il che non è affatto difficile. Pertanto, all'arrivo nel punto chiave, inizierà un filmato.

Durante il filmato, gli eroi si imbattono in creature sconosciute armate e, a giudicare dalle aspetto pericoloso. Ma la cosa più importante è che tra i rottami della nave si trova il ferito Fisher, che ha urgente bisogno di aiuto. L'unico problema è che molto presto creature sconosciute lo troveranno. Il tuo nuovo compito è «» . Consiglio di non aspettare il momento in cui finiranno Fischer e di attaccarli per primi. Dopo la battaglia, inizierà il filmato successivo.

Quindi è impossibile portare Fisher con sé perché si è rotto una gamba, quindi chiede di andare oltre e trovare il resto dei membri del gruppo di ricognizione del Pathfinder. Ecco come appare compito aggiuntivo: «» . L'attività è facile da completare, perché il contenitore con le provviste si trova nelle vicinanze, quindi prendi tutto ciò che c'è all'interno e l'attività sarà completata. In ogni caso andate avanti, il percorso è di nuovo lineare.

Quando arrivi all'enorme edificio alieno, troverai non solo rappresentanti di una forma di vita aliena, ma anche il tuo compagno, che presto verrà ucciso. Pertanto, sentiti libero di iniziare una sparatoria e uccidere tutti i nemici. Dopo la battaglia, trova Kirkland. Sfortunatamente, il ragazzo è morto, quindi c'è un nuovo compito aggiuntivo: «» . A proposito, non dimenticare di perquisire i cadaveri alieni e altri detriti.

Dopo aver camminato un po 'oltre, gli eroi noteranno le luci di segnalazione nel cielo, quindi apparirà il compito: «» . Consiglio di andarci subito. Tuttavia, non affrettarti troppo, perché una creatura sconosciuta e invisibile correrà improvvisamente nella gola lungo la strada per incontrare gli eroi. Immediatamente in questo momento, fai un passo indietro e spara al mostro da lontano. Incontrerai questi mostri più di una volta in futuro, quindi preparati. Inoltre, quando arrivi alla seconda metà della tua nave (la parte caduta dopo lo schianto), gli eroi verranno nuovamente attaccati da creature aliene che dovranno essere sconfitte. Allo stesso tempo, vai costantemente avanti e ispeziona tutti i detriti, le scatole, i nemici, ecc. Non perdere gli articoli.

Inoltre, quando raggiungi le strane rovine, apparirà un compito aggiuntivo corrispondente: «» . Non avere paura. Sentiti libero di entrare nell'edificio con il segno arancione sopra. Spostati più in profondità nell'edificio, dove gli eroi si imbatteranno presto in una strana porta sigillata.

: A questo punto prestate attenzione all’icona del radar. Il punto è che questa icona indicherà di più posti interessanti. E più lampeggia, più il personaggio sarà vicino all'obiettivo. Quindi prendi nota.

Quindi, per poter aprire la stanza sigillata, è necessario ripristinare l'alimentazione elettrica. C'è una macchina responsabile di questa faccenda in un'altra parte del complesso. Si potrebbe anche dire dalla parte opposta. Poiché senza alimentazione nulla funzionerà, ti consiglio di non perdere nemmeno tempo con nessun dispositivo, quindi vai sull'icona corrispondente e fai clic sul pannello di controllo. Di conseguenza, la fornitura di energia verrà ripristinata, quindi torna alle porte sigillate e assicurati di raccogliere tutti gli oggetti lungo il percorso. In generale, entra nella stanza dove incontrerai uno strano robot. Non dovresti ammirarlo per molto tempo, quindi affrontalo rapidamente, scansiona e raccogli tutti gli oggetti, quindi lascia questo complesso alieno.

Ma prima di uscire, preparati per la battaglia, perché il nemico ti ha teso un'imboscata con la partecipazione di mostri invisibili. Raccogli un'arma a fuoco rapido per reagire più velocemente e uccidere i nemici. Dopo aver ucciso tutti, vai alla ricerca di Greer.

Per trovare il tuo partner, devi andare avanti dall'edificio alieno direttamente sotto il grande ponte in alto. Quindi attraversa le rocce e guarda a sinistra: c'è un passaggio nella grotta. Proprio vicino all'ingresso si sente la voce di Greer, che non capisce cosa sta succedendo e di cosa hanno bisogno queste creature. Quando ti avvicini un po', apri il fuoco il prima possibile, altrimenti Greer verrà ucciso. Dopo la battaglia, si scopre che Greer non è riuscito a contattare gli altri a causa di un ricevitore rotto. Ma questo non è più così importante, perché è ora di andare avanti.

Dato che i razzi sono stati lanciati dalla stessa posizione del bersaglio principale, dirigetevi direttamente lì. Man mano che ti avvicini, puoi sentire i segnali "SOS" di Cora, quindi ecco come appare l'attività: «» . Non perdere tempo e vai avanti. E ricorda che quasi tutti i luoghi difficili da raggiungere possono essere superati utilizzando un jetpack.

Quando raggiungi la seconda navetta, apparirà un'attività: «» . Pertanto, prendi rapidamente una posizione comoda più vicino ai tuoi compagni e inizia a sparare ai nemici con attenzione e sicurezza. Inoltre, vorrei aggiungere che questa volta i nemici proveranno a lanciare granate contro gli eroi, quindi schivate rapidamente usando i rotoli o usando un jetpack. Quando arriva un momento di calma, raggruppati, aumenta il livello degli eroi e preparati per il prossimo attacco nemico, perché ora l'analogo nemico della forza di sbarco inizierà ad atterrare astronavi. Non dimenticare inoltre che hai anche granate nel tuo arsenale (è meglio lanciarle nel folto dei nemici) e contro le creature da mischia (mostri invisibili), un fucile è perfetto (a meno che, ovviamente, non te lo sia mancato). Inoltre, se lo scudo è scomparso, è meglio sedersi dietro una sorta di copertura, ad esempio dietro una pietra, finché non viene ripristinato.

Alla fine della battaglia, la tua squadra viene attaccata da "Something Heavy". Quindi è meglio comportarsi con cautela con questa creatura aliena, perché è nelle sue mani arma potente, che rimuoverà rapidamente lo scudo e quindi tutta la salute. Prova ad attaccare dal pull-up e a "risplendere" meno il tuo corpo in modo che non ti colpisca in modo critico. Dopo la battaglia, inizierà un filmato.

Grazie all'attacco respinto con successo e alla comunicazione stabilita, è stato possibile contattare SAM, che a sua volta ha collegato il personaggio principale al Pathfinder, ma si è scoperto che era intrappolato, quindi era necessario trovarlo e salvarlo il prima possibile. . Il tuo nuovo compito principale: «» . Viaggia dalla tua posizione attuale a direzione est ad un punto chiave della mappa. Lungo la strada dovrai uccidere un altro paio di nemici dalla testa di pietra e all'arrivo inizierà un altro filmato.

Il pioniere disse che avrebbe dovuto distruggere un'enorme torre aliena. Altrimenti, non solo gli eroi non saranno in grado di uscire da questo pianeta, ma anche "Hyperion" non sarà in grado di uscire dalla sua trappola, quindi commette un sabotaggio, facendo saltare in aria diverse strutture importanti, dopo di che i fulmini iniziano a colpire. su tutta la zona. Ciò dà origine al prossimo importante compito: «» . In generale, ora tutto sarà semplice, perché devi solo andare avanti, esporti di meno e uccidere di più i nemici - in generale, un assalto.

Se hai scelto un personaggio che possiede alcune abilità efficaci contro i nemici, allora è il momento di usarle. Inoltre, non dimenticare il jetpack, perché se diventa troppo difficile avanzare ulteriormente, puoi usarlo per cambiare rapidamente posizione o contrattaccare. E non dimenticare di raccogliere tutti i tipi di oggetti utili dai contenitori e da altre cose lungo il percorso. Passa al punto chiave successivo, indicato sul radar.

Quando raggiungi il cancello della torre, apparirà un obiettivo aggiuntivo: "Ordina a Cora o Liam di proteggere entrambi i fianchi". Per fare ciò, premi il pulsante designato per gli ordini e sposta la squadra in qualsiasi area conveniente. Gli ordini relativi a un attacco funzionano assolutamente allo stesso modo: devi solo mostrare l'obiettivo. Saranno due punti in totale e solo tu potrai scegliere quale punto e chi inviare, e questo non gioca un ruolo particolarmente importante.

Quando ordini alla squadra di difendere i punti, apparirà nuovamente l'attività "Difendi il Pathfinder" e un'altra riga con l'avanzamento della decrittazione. Tutto quello che devi fare ora è attendere il completamento del download. Il compito è reso ancora più difficile dal fatto che i nemici ora inizieranno ad attaccare e dovrai respingerli, quindi trova un posto conveniente e combattili. Una volta terminato il download, vai alla porta e fai clic su di essa. Inizierà il filmato successivo.

Missione: "Riunione con il Nexus"

“Hyperion è attraccato al Nexus, che dovrebbe coordinare il lavoro dei partecipanti all'Iniziativa Andromeda.

A causa di circostanze impreviste, il padre di Ryders è morto, quindi il comando dell'Hyperion viene assunto dal personaggio principale (o dall'eroina), a cui Pathfinder ha dato, oltre a tutto, l'intelligenza artificiale - SAM. Ora devi andare al Nexus sulla monorotaia, quindi vai al segno indicato, ispezionando la nave lungo il percorso. All'arrivo dovrai trovare i dipendenti del Nexus, quindi apri le porte e prima di tutto parla con l'intelligenza artificiale che aiuta con le questioni relative all'immigrazione, chiamata “Avina”. Anche se non fornirà nulla di utile, diventerà chiaro che i suoi dati sono obsoleti.

Scendi i gradini un po 'più in basso e vai avanti, dove incontrerai un operaio tra tutte le scatole e le lampade con cui potrai parlare. Presto si unirà alla conversazione Kandros, che ti dirà che sono arrivati ​​qui quattordici mesi fa. Viaggia con lui al centro di comando del Nexus sulla monorotaia. All'arrivo inizierà un altro filmato.

Dopo una piccola scena scioccante riceverai un compito aggiuntivo «» , il cui passaggio è - . Tuttavia, questo non è importante ora, poiché la prima cosa che dobbiamo fare è parlare e discutere tutto in dettaglio con il direttore Tann presso la sede della Pioneer. Scendi e gira a destra verso le porte, dove inizierà il prossimo filmato con una serie di dialoghi. Tuttavia, è qui che finirà la missione attuale e inizierà quella successiva.

Missione: “Da zero”

Il Nexus ha bisogno di un avamposto per rifornire di risorse, ma l'unico pianeta a portata di mano è Eos. A te, il Pathfinder, viene chiesto di fare l'impossibile: trovare un modo per rendere Eos abitabile e aiutare l'Iniziativa a prendere piede nel sistema. Il direttore Tann ha fornito i fondi per questa operazione disperata. Riceverai sia una nave che un gruppo di supporto.

Dopo una conversazione con il direttore Tann, il nuovo "Trailblazer" viene a conoscenza di molti eventi accaduti durante tutto questo tempo. Pertanto, appare una nuova attività: «» . È ora di tornare alla tua nave, quindi sali sulla monorotaia e usala per spostarti in un'altra posizione.

Corri nell'Atrio e da lì al think tank di SAM per una conversazione molto seria e importante. Dopo il dialogo, il personaggio avrà l'opportunità di scegliere un “Profilo” unico, che migliorerà le abilità umane generali. Inoltre, ci saranno un totale di sette profili tra cui scegliere, ognuno dei quali è unico a modo suo. Tutti i profili sono descritti di seguito.

Tutti i profili e i bonus

. Profilo ""- I soldati sono specializzati esclusivamente nel combattimento. Nessuno sa come affrontare i nemici come loro. Il profilo consente a SAM di riconfigurare l'impianto Pathfinder per prestazioni migliori sul campo di battaglia. Tutti i profili e i bonus di primo grado:

♦ Focus cecchino: aumenta i danni inflitti per ogni bersaglio distrutto in un breve periodo di tempo.

>+10% danni alle armi

>+10% Arma: Precisione

>+2 Resistenza ai danni

>+10% Arma: capacità del caricatore

. Profilo ""- Gli ingegneri comprendono sia le tecnologie offensive che quelle difensive. Questo profilo personalizza l'impianto indossato da Ryder, permettendogli di controllare un piccolo drone da combattimento. Bonus di primo grado:

♦ Drone da combattimento: un piccolo drone che accelera la ricarica delle tecnologie e si autodistrugge rilasciando un impulso EM se i nemici si avvicinano. Dopo che il drone viene distrutto, la velocità di ricarica diventa normale.

> +20% al danno di tutte le mosse combo

> +20% Veicolo: Salute nelle costruzioni

> +20% Tecnica: ripristina la salute della struttura

> +20% Tecnica: Danni alla struttura

> +20% Tecnica: Recupero e Difesa

. Profilo ""- Gli adepti sono specializzati in biotica e possono distruggere e stordire i nemici attraverso l'uso di campi di effetto di massa. In questo profilo, l'impianto biotico indossato da Rider è stato modificato per permettergli di eliminare gli avversari senza sparare un colpo. Bonus di primo grado:

♦ Eco biotico: le combo biotiche possono inoltre far esplodere tutti i nemici colpiti.

> +15% Biotici: Forza

> +15% Biotici: area di danno

> +15% Biotici: raggio dell'area di effetto

> +20% Biotici: durata dell'effetto

> +20% alla mossa combo biotica: raggio

. Profilo ""- I guardiani sono guerrieri unici che usano contemporaneamente tecnologia e abilità biotiche sul campo di battaglia. Questo profilo crea una connessione diretta tra l'impianto Pathfinder e l'incasso sistemi informatici la sua armatura, che fornisce al Pathfinder una protezione aggiuntiva dagli scudi blitz. Bonus di primo grado:.

♦ Armatura tecnologica: assorbe una parte significativa dei danni che attraversano gli scudi.

> +15% al ​​danno di tutte le mosse combo

> +10% Veicolo: velocità di ricarica

>

> +20% Abilità: Recupero e Difesa

. Profilo ""- Gli aerei d'attacco agiscono in modo aggressivo in battaglia, preferendo ingaggiare il nemico a breve distanza e infliggere ingenti danni. Questo profilo riconfigura sottilmente la fisiologia del Pathfinder, permettendogli di assorbire i colpi nemici e utilizzare l'energia esterna per potenziare gli scudi. Bonus di primo grado:

♦ Colpo sifonato: gli attacchi in mischia ripristinano gli scudi.

♦ Salti e schivate biotici: usa i poteri biotici invece dei reattori dorsali.

> +20% Mischia: Danno

> +50% Mischia: Forza

> +10% Biotici: velocità di recupero

> +20% Abilità: riduce il costo dello scudo

> +10% Carica massima dello scudo

. Profilo ""- Gli infiltrati sono esperti sia nelle armi che nella tecnologia. Preferiscono eliminare i nemici da una distanza di sicurezza. Con questo profilo Ryder diventerà più agile e potrà seguire i suoi nemici anche nella battaglia più frenetica. Bonus di primo grado:

♦ Osservazione in battaglia: i nemici sono visibili attraverso i muri.

♦ Ritirata tattica: durante la schivata, il dispositivo di occultamento viene temporaneamente attivato.

> +20% Armi: precisione

> +20% Armi: stabilità

> +20% Veicolo: velocità di ricarica

> +10% Armi: aumenta il danno quando viene colpito alla testa/nel punto debole

. Profilo ""- È un tuttofare, possiede sia abilità di combattimento che tecniche e biotiche. Questo profilo modifica la mente e il corpo del Pathfinder per la versatilità, permettendogli di passare rapidamente tra tiro, tecnologia e biotica. Bonus di primo grado:

♦ Salto biotico: le schivate ti permettono di coprire rapidamente brevi distanze, anche se c'è della materia solida sul percorso.

> +5% al ​​danno dell'arma

> +5 Resistenza ai danni

>+ 15% Veicolo: velocità di ricarica

> +15% Biotici: danni abilità

> +15% Abilità: Recupero e Difesa

Quindi, dopo aver deciso il profilo del tuo eroe, apparirà il prossimo compito importante: «» . Inoltre, riceverai un compito aggiuntivo «» - completare tutte le attività aggiuntive. In ogni caso, vai alla nave. All'arrivo inizierà un filmato. Quando il controllo ritorna nelle tue mani, puoi guardarti intorno, ma non dimenticare che devi fare rapporto al ponte. Sul ponte inizierà un filmato con un paio di dialoghi, dopodiché gli eroi partiranno.

: Assicurati di visitare il terminale scientifico appena sotto, poiché nella sezione "Ricerca" puoi aprire nuovi disegni e miglioramenti utilizzando dati scientifici precedentemente ottenuti - "ND". E nella sezione chiamata "Sviluppo" puoi creare nuovi elementi e vari miglioramenti.

: Nella sezione Ricerca, ciascuna categoria presenta diversi tipi di dati scientifici. Ciò comprende " via Lattea", "Eleus" e "Reliquie".

Presto apparirà davanti ai tuoi occhi una mappa della galassia e il compito dirà: «» . Non c'è niente di particolarmente complicato: scegli un sistema e poi scegli un pianeta. Sul pianeta, a tua volta, scegli un sito di atterraggio e l'attrezzatura. Seguirà una schermata iniziale.

: Inoltre, per il primo atterraggio su Eos, ti consiglio di portare con te Vetra, perché ti aiuterà molto a stabilire rapporti con il nuovo compagno: Drak.

Ebbene, dopo l'atterraggio sul pianeta Eos, compaiono due compiti principali. Quindi, il primo compito principale: «» . Secondo compito: «» . Quindi, muoviti verso gli edifici e raccogli oggetti lungo il percorso + prova a volte a visualizzare vari oggetti utilizzando uno scanner, perché in questo modo puoi raccogliere molti dati utili.

Quando raggiungi un luogo chiamato "Punto di controllo centrale dell'avamposto", dovrai trovare il codice di accesso agli edifici chiusi. Il codice (sotto forma di blocco dati) si trova nell'edificio accanto, sul lato nord-est dell'ingresso degli edifici chiusi. Oltre al codice, al suo interno ci sarà anche un'interessante registrazione audio e “Diario: Analisi Botanica”. Comunque ora torna alle porte chiuse e aprile.

All'interno, scansiona le porte davanti a te e gira a sinistra. Nel corridoio ci sarà un terminale con un "Messaggio per Nick Taniopoulis" e una nota chiamata "Eh?" Un po' più in basso alla fine ci sarà un altro terminale, ma con una registrazione audio. Inoltre, qui puoi raccogliere molti oggetti utili e scansionare molti oggetti. In ogni caso, dovrai ascoltare la registrazione della trama, dalla quale risulterà chiaro che in questo luogo è in atto un blocco remoto e quindi non c'è alimentazione elettrica. Ecco come appare l'attività: «» .

Quindi, ora devi andare all'edificio su un piccolo pendio, che si trova dietro la "Tempesta". Sali le scale, interagisci con la porta e inizierà un dialogo con il personaggio vivente all'interno. Il sopravvissuto sarà qualcuno di nome Clancy, quindi chiunque ha bisogno di lui in modo conveniente convincere che è necessario accendere la corrente. Puoi promettere che ti occuperai del Kett. In ogni caso, il compito successivo sarà: «» . Presto si scopre che i generatori non funzionano, quindi è necessario scansionare le torri elettriche per trovare un posto dove connettersi. A proposito, il modo più semplice sarebbe usare il generatore, che si troverà proprio accanto alla casa di Clancy, perché proprio accanto ad essa ci sarà anche una torre elettrica. Dopo la scansione, dovrai accendere due torri energetiche. Trovarli non è un problema, quindi è solo questione di tempo prima di attivarli, ma quando lo fai, l'avamposto verrà attaccato da Kett, quindi dovrai sconfiggerli. Non ci saranno molte ondate, quindi dopo aver distrutto un paio di gruppi di sbarco sarà possibile lanciare finalmente la stazione di controllo dell'energia. Torna a Clancy Arkvist e inizierà un filmato.

Quindi ora è il momento di trovare il trasporto di cui parlava Clancy. Per fare ciò, dovrai ispezionare attentamente i contenitori utilizzando uno scanner.

Missione: "Raggio di speranza"

Tutti i finali e le decisioni chiave

In Mass Effect: Andromeda, come in tutti gli altri giochi dello studio BioWare, ci sono finali diversi, ognuno dei quali dipende dalle decisioni prese dai giocatori durante il gioco (e non solo dalla parte della storia). E, di regola, esiste un numero incredibile di tali soluzioni. Tuttavia, oltre a ciò, ci sono molte altre decisioni e scelte di opzioni di sviluppo nel gioco. trama/world, che si rifletterà in un modo o nell'altro alla fine del gioco. Alcune opzioni influenzano notevolmente il finale, ad esempio chi verrà in soccorso esattamente nella parte finale. Ci sono anche opzioni di sviluppo della trama che influenzano il futuro (giochi futuri della serie). Di seguito descriviamo in dettaglio tutti i finali e le risoluzioni di Mass Effect: Andromeda presenti nel gioco e cosa influenzano.

Alcune scelte e decisioni del personaggio principale (eroina) si trovano nel Codice. Ad esempio, sarà possibile trovare le conseguenze del completamento delle missioni della storia, gli atteggiamenti nei confronti di alleati e compagni (nella sezione corrispondente). Ma in realtà, ci sono molti finali in Mass Effect: Andromeda, poiché dipendono tutti esclusivamente dalle decisioni che hai preso lungo il percorso. Tutto è preso in considerazione: dalla trama alle missioni aggiuntive. Pertanto, tutte le soluzioni e le scelte sono presentate di seguito.

Decisioni importanti sulla trama

- Prologo. L'eroe/eroina ha esplorato Habitat 7 in dettaglio? Molto punto importante. Se questo è il caso, allora Alec Ryder parlerà molto bene del futuro Trailblazer come di un leader laborioso e morale.

- Missione - 1: "Da zero." Sul pianeta Eos, alla fine, dovrai scegliere quale avamposto costruire: scientifico o militare. Se scegli scientifico, tutti i dialoghi e i filmati successivi verranno inviati a questo momento. Questa decisione non avrà alcun impatto significativo sulla trama, ma la risoluzione dei problemi interni dipenderà da te. Se scegli l'esercito, questo verrà menzionato nei dialoghi successivi. In futuro, man mano che la storia procede, se sarà necessario il supporto militare di Prodromos, questo sarà disponibile.

♦ - Missione - 3. Essendo su Voeld (Nol), l'eroe/eroina dovrà combattere il cardinale Kett proprio alla fine della missione. Dopo la battaglia e un breve filmato, apparirà una scelta difficile: 1 - "Distruggi l'intera struttura insieme al cardinale Kett", 2 - "Salva l'obiettivo, ma spara al Kett Cardinal.", 3 - "Salvare la struttura e la vita del cardinale Kett". Se salvi l'oggetto, ma uccidi il cardinale Kett, nell'ultima missione su Meridian, i rappresentanti degli hangar verranno dal personaggio principale/eroina per aiutare.

- Missione - 4. L'accordo con Sloane Kelly è stato accettato? Che tu le abbia permesso di uccidere Veren oppure no. Se salvi la vita di Veren, apparirà più tardi nella Resistenza di Angarsk. Se sei d'accordo con Sloane e uccidi Veren, avrai comunque l'opportunità di parlargli, dopodiché verrà giustiziato. In questo modo, indipendentemente dalla scelta, l'eroe/eroina potrà comunque vederli.

♦ - Missione - 5. Chi ha salvato il personaggio dall'ammiraglia dell'Arconte alla fine della missione dopo la battaglia con il Boss, un krogan modificato? Tutto dipende da chi è stato trovato: il Pioniere Krogan o il Pioniere Salarian. Il punto è che la scelta influisce su quali persone si uniranno al "Trailblazer" nell'ultimo missione della storia. Per quanto riguarda la frase di escape, non influisce su nulla. Di conseguenza, un krogan o un salarian si uniranno semplicemente all'eroe/eroina. Quindi dovrai comunque combattere le ondate di kett che avanzano, non importa da come la guardi. Inoltre, se Drac è nella tua squadra, parlerà sicuramente di qualsiasi decisione presa.

- Missione - 6: “Punto di non ritorno”. ora questo il destino del capitano Dunn(è anche il capitano dell'arca "Hyperion"). Può morire o sopravvivere. Come salvare il Capitano Danna? Affinché il Capitano Danna sopravviva, è necessario completare una missione lealtà per Cora prima dell'inizio della missione e convincere Avitus a diventare il "Pathfinder" turian nella costruzione dell'Arca turian. Quindi, nell'ultima missione, il Pathfinder dovrebbe avere altri tre Pathfinder: il primo è uno dei due salarian, il secondo è un turian, il terzo è un'asari. Solo in questo caso il Capitano Danna riuscirà a sopravvivere all'atterraggio di emergenza. Se le condizioni non saranno soddisfatte, morirà dopo l'eroico salvataggio dell'equipaggio.

. Quindi ora la storia finisce con Ryder che deve decidere chi nominare ambasciatore nel Nexus. Qui tutto è semplice, perché puoi anche scegliere quello che ti piace di più. Questa decisione non influisce su nulla.

Decisioni importanti sulle missioni secondarie

Decisioni importanti su alleati e relazioni

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