PS4 vs Xbox One – vælg hvilken konsol der er bedre. PS4 Pro vs Xbox One S: at vælge den bedste konsol

I lang tid nu har ejere af xbox one s og ps4 pro skændtes med hinanden om, hvis konsol er bedre. For at du ikke behøver at forstå hver konsols egenskaber og nuancer i lang tid, vil vi i denne artikel fortælle dig, hvad der er bedre xbox one s eller ps4 pro.

Forskellen mellem PRO-versionen og standard Playstation 4

Før du finder ud af, hvilken konsol der er bedre, er det værd at finde ud af, hvordan PS4 PRO adskiller sig fra PS4. Overordnet set er Playstation 4 PRO blot en lidt forbedret version af PS 4 og har lignende specifikationer. Den største forskel mellem PRO og dens forgænger er muligheden for at bruge en set-top-boks til 4K-skærme. Hvis du ikke har en 4K-skærm, så er det ikke værd at købe en PRO eller en PS4.

Forskellen mellem S-versionen og standard XBox One

Det samme sker med xbox one s. Faktum er, at xbox one s også er en forbedret version af den simple xbox one, som har en 8 core processor, grafik AMD kort Radeon GCN og 8 GB RAM. Også en simpel xbox man har harddisk med 500 GB hukommelse, og S-versionen har variationer på 1 og 2 TB. De vigtigste forskelle mellem S-versionen og dens forgænger er den mindre krop med 40%, evnen til at se film på en 4K-skærm og fraværet af en strømforsyning.

Generelt er konsoller radikalt forskellige fra tidligere konsoller, men de har alle deres egne fordele og ulemper, du skal være opmærksom på "pris/kvalitet"-indikatoren .ru/xbox-360. Den tidligere generation af konsoller er stadig lige så populær som de nye.

Sammenligning baseret på hovedkriterierne xbox one s og ps4 pro

Hvis vi sammenligner xbox one s og ps4 pro, så er sidstnævnte konsol helt klart overlegen i forhold til den første, men ikke i alt. Nedenfor præsenterer vi de vigtigste kriterier, hvorefter ps4 pro er overlegen eller ringere end xbox one s:

  1. Tekniske specifikationer. På trods af næsten lige karakteristika er XBox One S ringere end PS4 PRO. XBox er jo primært designet til at køre medier, og først derefter spil. Men Playstation 4 PRO positionerer sig udelukkende som en spilleenhed. Det skal også bemærkes, at mange funktioner beregnet til XBox ikke understøttes i Rusland, men er skabt udelukkende til det engelsktalende publikum.
  2. Eksklusive spil. Mange spillere køber udelukkende konsoller til eksklusive spil, der ikke understøttes på pc. Microsoft, der udviklede XBox One S, producerer hovedsageligt spil til både konsoller og pc'er. Derfor nytter det oftest ikke noget at købe XBox, for du kan godt vente lidt og downloade den til din computer. PS4 PRO-ejere føler sig mere privilegerede, da Sony oftest kun udgiver spil til konsoller.
  3. Kontrollere. Der er ingen forskelle i strukturen af ​​joysticks mellem de sammenlignede konsoller. De eneste forskelle er strømkilderne, Xbox One har batterier, der skal skiftes, og PS 4 har et lille genopladeligt batteri.
  4. Pris. Men prismæssigt bliver PS4 lidt dyrere end XBOX. Den omtrentlige pris for Sony PlayStation 4 Pro er 28.000 rubler, og Xbox One S - 22.000 rubler.

Opsummering

Så i spørgsmålet om, hvad der er bedre xbox one s eller ps4 pro, vinder Playstation 4 PRO. På trods af prisen vil det være mere rentabelt at købe en PS4 PRO, men glem ikke, at denne version af konsollen kun skal købes, hvis du har en stor 4K-skærm. Held og lykke!

(Besøgt 2.418 gange, 1 besøg i dag)

Den nye generation af spillekonsoller forvirrer igen brugerne. Hvilken konsol skal jeg købe? Hvilken har de bedste tekniske egenskaber? Hvilken konsol vises de eksklusive på? Og det er bare de første spørgsmål, der dukker op. Det er tid til at håndtere dem ved at foretage en slags sammenligning mellem Xbox One og PS4.

Lidt historie

Først skal vi sætte et godt ord ind om den forgangne ​​generation. Dette eksempel viser tydeligt, hvordan store virksomheder reagerer på deres egne fejl. PlayStation-3 lanceret senere end sin konkurrent. Konsollens egenskaber var næsten identiske med Xbox-360. Men prisskiltet var meget mindre humant. De færreste turde bruge fem hundrede kroner på en konsol i de år. Senere faldt prisen på konsollen, prisen blev reduceret, men det var allerede svært at rette noget. Det største salg kom først i det nuværende årti, hvor de bedste eksklusive produkter begyndte at dukke op på konsollen.

På grund af det høje prisskilt føltes Xbox-360, hvis den ikke vandt konsolkrigen, i det mindste mærkbart bedre. Konsollen solgte godt i de første år af dens levetid. Så begyndte en vis recession, som blev løst ved introduktionen af ​​en enhed kaldet Kinect på markedet. Det gav dig mulighed for at styre gameplayet uden tilbehør, kun ved at bruge dine egne hænder.

I de seneste år Der er nogle problemer med Xbox 360-salget. Det ser ud til, at spillekonsollen har opbrugt sine muligheder. Et sparsomt antal eksklusive produkter begyndte at blive frigivet, og der opstod spørgsmål om deres kvalitet.

Som du forstår, havde begge producenter visse problemer. Sony har prissat sin konsol for højt. Efter nogen tid syntes Microsoft at have mistet interessen for deres skabelse. Virksomheden holdt op med at motivere udviklere, hvorfor udgivelsen af ​​eksklusive produkter er blevet en meget sjælden begivenhed. Det er meget interessant, hvordan producenter reagerede på deres egne fejl.

Meddelelser om nye konsoller

Sony kom klart med de bedste konklusioner. PS4-spillekonsollen fik et meget "velsmagende" prisskilt, hvilket blev understreget under præsentationen. Også under annonceringerne talte de om en masse imponerende spil, der venter spillere i fremtiden. Og selvom disse ikke altid var eksklusive. Det er dog en fornøjelse at spille dem på den nye gamepad.

Annonceringen af ​​Xbox One vakte blandede følelser, medmindre de, der så præsentationen, var en ivrig fan af amerikansk tv. Microsoft brugte et minimum af tid til spil. Vægten var hovedsageligt på andre underholdningstjenester. Prisen viste sig også at være for høj. Producenten opkrævede frækt hundrede dollars for den obligatoriske Kinect, som mange mennesker virkelig ikke kunne lide. I modsætning til hvad mange tror, ​​nyder mange spillere at bruge en gamepad i stedet for at hoppe rundt og vifte med armene foran tv'et som en abe.

Er der draget nogen konklusioner?

Sony vandt krigsforberedelserne uden større indsats. Hun huskede egne fejl, hvilket forhindrer dem i at annoncere deres nye konsol. Prisen viste sig ikke at være særlig høj. Sammenlignet viste de tekniske egenskaber ved Xbox One og PS4 sig at være langt fra lige (dette vil blive diskuteret lidt senere). Producenten har ikke påtvunget forbrugeren sit eget kamera. Også japanerne fortsatte med at skubbe ideen om eksklusive produkter, takket være hvilken en ny del af Killzone med fremragende grafik dukkede op i starten af ​​salget.


Microsoft ser ikke ud til at følge udviklingen af ​​teknologi. De præsenterede offentligheden for en kæmpe "kasse". Den overgik størrelsen på standard Xbox-360, selvom dette virkede umuligt! Der opstod også spørgsmål vedrørende designet af enheden. Microsoft kommer heller ikke til at løse problemet med det lave antal eksklusive. Forza, Halo - det er alt, hvad der venter Xbox One i den nærmeste fremtid. Og før dem forsynes spillere hovedsageligt med sportsspil og andre multi-platforme. Der er en følelse af, at det amerikanske selskab er træt af alt dette, at det gradvist ønsker at forlade spilkonsolmarkedet. Men uden unødig støj.

Køb af konsoller

Men lad os gå i gang med at finde ud af, hvad der er bedre: PS4 eller Xbox One. Meddelelser hører fortiden til. Nu kan begge konsoller købes, hvis det ønskes. Dette kan dog også være svært. Af ukendte årsager forsinker Microsoft starten af ​​salget af sin nye konsol på nogle markeder. For eksempel er konsollen i Rusland stadig umulig at finde i butikkerne. Det forventes, at salget i vores land først begynder i september. Næsten et år efter salgets start i USA! Den eneste løsning for en vedholdende gamer er at købe en konsol i et andet land.

Med Sonys konsol er alt meget nemmere. Det er officielt blevet solgt i vores land i flere måneder. Men den alvorlige mangel påvirkede prisskiltet. I Rusland beder de allerede mere end fem hundrede dollars for en PS4. Prisen vil helt sikkert falde, men det er uvist, hvornår det sker.

Udseende

Vurder en spillekonsol ud fra dens udseende dum. Men nogle mennesker gør netop det. De spekulerer på, hvad der er bedre: PS4 eller Xbox One. Og de besvarer det først efter at være blevet fortrolige med enhedernes design. Denne idé ser dum ud. Men ikke i tilfældet med den nuværende generation.

Faktum er, at PS4 viste sig at være både smukkere og mere kompakt. Den nuværende teknologi har nået et sådant niveau, at tynde smartphones formår at få plads til op til tre gigabyte RAM og en quad-core processor. Alle ville blive meget overraskede, hvis PS4 var på størrelse med sin forgænger. De skrå kanter gav også konsollen en vis stil.

Så hvad med Xbox One? Svaret på dette spørgsmål er beklageligt. Microsoft har udgivet en kæmpe boks, der kun mangler hjul. Desuden passede strømforsyningen ikke engang ind i denne kæmpe boks! Det vil optage ekstra plads på bordet eller gulvet.

Menugrænseflade

Det ville være interessant at spørge udviklerne fra Microsoft om, hvad Xbox En er bedre PS4. De vil sandsynligvis pege på software-grænsefladen på set-top-boksen. Faktisk har den nye konsol hele tre styresystemer. Den vigtigste er den nydesignede version af Windows 8. Den er ansvarlig for udvælgelsen af ​​spil og alle slags tjenester. Det andet system arbejder på at vise spil. Den tredje er designet til at holde visse processer i baggrunden.

Teoretisk set kan Microsofts styresystem betragtes som en fordel ved konsollen. Men Sony PS4 klarer sig ganske godt i denne henseende. Menuen ser fin ud, alt fungerer hurtigt. Derfor kan vi i kampen "Xbox One vs PS4" på denne front tildele et point til begge konsoller.

Brugervenlighed

Daglig brug af spillekonsoller fremkalder to indtryk. Her forstår du med det samme, hvad der er bedst: PS4 eller Xbox One. Selvfølgelig er den første mulighed meget at foretrække. japansk Sony selskab selv før udgivelsen præsenterede den en opdateret PSN-tjeneste, som begyndte at arbejde meget hurtigere. Du kan ikke kun få adgang til den fra set-top-boksen, men også fra din mobile enhed! På denne måde kan du tjekke dine præstationer og finde ud af, hvad dine venner laver. Du kan også købe et spil fra din smartphone, hvorefter det automatisk begynder at downloade til konsollen.

Den vigtigste fordel ved PS4 er dens hastighed. Spil starter med det samme. Hastigheden for at downloade dem fra PSN-tjenesten afhænger kun af din operatør. Men nu behøver du ikke vente på, at det købte spil er downloadet fuldstændigt til din harddisk. I de fleste tilfælde er kun ti procent læsset nok, hvorefter legetøjet kan lanceres! Dette er en hidtil uset mulighed, der fuldstændig ændrer hele oplevelsen af ​​digitale køb af varer!

Specifikationer

PS4 eller Xbox One? Hvis du stadig er i tvivl, så tag et kig på de tekniske egenskaber for begge enheder. De virker meget ens. Men i praksis viser det sig, at PS4 er en mere kraftfuld konsol.

Hemmeligheden ligger i RAM. Begge konsoller har 8 GB af denne type hukommelse. Men i PS4 hører den til den hurtigere GDDR5-standard. Faktisk er dette videohukommelse blokken med RAM (512 MB) er placeret i en afstand fra den. Xbox One bruger DDR3 RAM, som er meget billigere, men dens hastighedsegenskaber opfylder ikke moderne krav.

Opsummering

Der er mange ting, du kan huske om Xbox One ved ikke at købe den. Men i de fleste tilfælde er dette ikke nødvendigt. Det er meget svært at købe det uden dette. Sony sælger ny konsol allerede i 57 lande. Dens ejere er allerede blevet til 5,3 millioner mennesker. Microsoft kan ikke prale af dette. Det leverer kun sine produkter til nogle få lande. Men selv der køber de den sjældent, hvorfor de snart kan stoppe med at producere konsollen i et stykke tid for at slippe af med dens overudbud.

Vi diskuterede med dig, hvad der er bedre: PS4 eller Xbox One. Måske er vi gået glip af noget? Grafikken fortjener også særlig omtale. Xbox One vs PS4 - Det viser sig at være en slags kamp mellem de installerede grafikchips. Denne krig vindes også af Sonys konsol.

En forenklet arkitektur, tæt på en computers, og en detaljeret manual leveret af spiludviklere giver hende mulighed for dette. Som følge heraf kører mange spil på PS4 i Full HD-opløsning. Udviklerne siger, at langsom RAM ikke tillader dette at blive opnået på Xbox One. Derfor er den maksimale opløsning på denne konsol oftest 720p. Undtagelsen er, når ejeren af ​​konsollen lancerer indie-projekter og simple sportsspil. Når du udvikler dem, er det den nemmeste måde at opnå maksimal opløsning.

Vinderen af ​​vores sammenligning er PS4. Det er der ikke et gram af tvivl om. Vinderen er så klar, at Microsoft i fremtiden kan få problemer med at promovere sin konsol og skabe spil til den. Eller amerikanerne bliver nødt til at udgive en forbedret version med hurtigere hukommelse. Men gamere vil bestemt ikke vente på dette.

Der er gået ret meget tid siden præsentationen af ​​Sony PlayStation 4 og Xbox One-spilkonsollerne. Det lykkedes for de to firmaer at frigive opdaterede versioner af enhederne, men spørgsmålet er stadig relevant - hvilken er bedre Xbox One eller PS4

Xbox One

Xbox One blev udviklet som en erstatning for ottende generation af Xbox 360. Konsollen blev udgivet den 21. maj 2013.

Microsoft valgte navnet "One" på grund af konsollens positionering som en alt-i-en enhed, inklusive forskellige funktioner, der er direkte relateret til udviklingen af ​​underholdningsindhold.

Xbox One tillader se film, musik, fjernsyn, brug internettet via en personlig startskærm. For at lette interaktion med enheden blev stemme- og gestusstyring udviklet gennem en ekstern Kinect-sensor.

Sony PlayStation 4

PS4 blev introduceret i 2013 og er stadig en af ​​de mest populære spillekonsoller på markedet. Med et stort bibliotek af spil, en avanceret controller og design og et væld af forbundne tjenester til onlinespil og mediestreaming, er enheden fremragende valg som det vigtigste spilsystem.


Udover selve konsollen, et vigtigt stykke hardware er controlleren DualShock 4. Standardsystemet leveres med én controller, men to kan medfølge. Brugeren kan altid købe yderligere enheder separat. PS4 understøtter op til fire controllere samtidigt.

Specifikationer

Begge konsoller bruger den samme x86-64-arkitektur. Enhederne er udstyret med en 8-core Jaguar-processor fra AMD. Den eneste forskel er i frekvenserne: på Xbox One, 1,75 GHz, mens på PS4, 1,6 GHz. I praksis er der næsten ingen forskel på de to processorer. I modsætning til standard-pc'er deler konsolprocessorer og deres GPU-systemer hukommelse, hvilket giver udviklere meget mere fleksibilitet i, hvordan de allokerer ressourcer.

PlayStation 4 har kraftigere RAM - 8 GB hurtig hukommelse GDDR5 med højhastigheds 32 MB cache versus langsom DDR3 fra Xbox One. Det ser ud til, at Sonys konsol også her har en fordel, men du skal også tage højde for, at PlayStation 4-styresystemet kræver mere RAM.

Når man sammenligner de to konsoller, er der mange forskelle at overveje, når man vælger en enhed. Med hensyn til hardwareegenskaber er valget mellem Xbox One eller PlayStation 4 dog ikke så oplagt. For at gøre tingene lettere er de vigtigste egenskaber inkluderet i følgende tabel:

PlayStation 4 Xbox One
CPU(CPU) 8-core AMD "Jaguar" 1,6 GHz 8-core AMD "Jaguar" 1,75 GHz
Videokort(GPU) AMD GCN 800 MHz, 18 computermoduler AMD GCN 853 MHz, 12 computermoduler
VÆDDER(VÆDDER) 8 GB DDR5 (5500 MHz) 8 GB DDR3 (2133 MHz)
Harddisk 500 GB, aftagelig 500 GB ikke-udskiftelig + tilslutning til ekstern harddisk
Køre Blu-ray/DVD Blu-ray/DVD
Trådløse moduler Wi-Fi og Bluetooth WiFi
Eksterne porte USB 3.0 (2 stk.) USB 3.0 (3 stk.)
Controller DualShock 4 Xbox One controller
Gennemsnitspris 29.000 rubler 26.000 rubler

Grafik

Det er umuligt at sige entydigt, at grafikken er bedre på Xbox one eller Playstation 4. Hver konsol har sine egne karakteristika.

PS4-grafikkernen indeholder 50 % flere computerenheder, der giver parallel grafikkraft, der bruges til effekter i spillet, inklusive fysikberegninger i realtid i spillet.

Mange spil på tværs af platforme på PS4 lanceres med opløsning 1920×1080, mens der på Xbox One er en grænse for den maksimalt tilladte opløsning - 1600x900. Denne forskel opvejes af stabile billedhastigheder i nogle områder på Xbox One, men overordnet set er Sonys enhed fortsat langt overlegen, når det kommer til fuldstændig fordybende spiloplevelser. gameplay.

Udseende og udstyr

Lad os nu gå videre til sammenligningen mellem Xbox One og PS4.

Sony har pakket alle konsollens komponenter i en kompakt og flad krop, der fokuserer brugerens opmærksomhed på det retro-futuristiske design. Den tynde krop gør konsollen pladsbesparende. Den eneste ulempe Det kompakte design er, at hørbarheden af ​​køleren, selv under tomgang, lader meget tilbage at ønske.

Inkluderet PlayStation 4 indeholder:

  • PS4 (500 GB, intern strømforsyning);
  • DualShock 4 controller (batteri installeret)
  • mono headset;
  • HDMI-kabel;
  • ledelse
  • Micro-USB kabel

På frontpanelet er der to USB 3.0-porte, der kan bruges til at oplade DualShock 4 trådløse controllere, eller til at forbinde tilbehør og eksterne enheder. Enheden forbindes til dit tv via HDMI og understøtter medieafspilning i op til 4K-opløsning, men spilopløsningen er begrænset til 1080p. Udover lyd har PlayStation 4 en optisk udgang til digital surroundlyd.

Xbox One har mere omfangsrigt design og fylder meget for en moderne gadget. Dette designtræk forklares med, at en væsentlig del af konsollen er tom, hvilket blev gjort for at give den nødvendige plads til god ventilation.

Ones design er domineret af matte og blanke sorte halvdele, hvorpå der er en slot til Blu-ray-diske og en LED-touch-knap, der angiver enhedens mærke. Knappen fungerer som systemkontakt, hvis det ikke er muligt at bruge controlleren. Givet stemmestyring behøver brugeren ikke at interagere direkte med enheden, medmindre det involverer ændring af drevet eller justering af gamepad'en.

På grund af de strukturelle træk, ventilationshuller på oversiden bør ikke lukkes - det er bedre at lade enheden være fri, men ikke i lodret position. TIL positive aspekter designs inkluderer følgende: konsol næsten uhørligt mens du arbejder.

Pakken indeholder:

  • Xbox One (500 GB, ekstern strømadapter);
  • Xbox One-controller (to AA-batterier);
  • HDMI-kabel;
  • strømkabel.

På Xboxe One er USB-porten placeret til venstre for enheden ved siden af ​​controllerregistrerings-parringsknappen. Bagpanelet rummer en HDMI-port, en Kinect-port, en Ethernet-port, en optisk lydport, to USB-porte og et strømstik.

Sammenligning af gamepads

Både Sony og Microsoft har udviklet gode og ergonomiske controllere. Xbox One controller er en revision af Xbox 360-gamepad'en, så der er ikke noget unikt i dens formfaktor: for eksempel har den ikke ekstra funktioner eller specielle knapper til at interagere med indhold, som kan findes på DualShock-controlleren fra PlayStation 4.

DualShock 4 tilsluttes trådløst via Bluetooth og kan oplades via mikro-USB. En lysende lysstribe langs forsiden af ​​controlleren kan bruges sammen med PlayStations valgfri kamera til at styre bevægelse og give atmosfærisk belysning i spil. Ud over standard Jet Black er controlleren tilgængelig i en række forskellige farver, herunder Magma Red, Glacier White, Wave Blue eller Urban Camouflage, samt unikke limited edition farvedesigns.

DualShock 4 har to analoge sticks, fire retningsknapper, fire handlingsknapper (trekant, cirkel, kryds, firkant), to kofangere og to udløsere. Nye funktioner i denne version inkluderer kapacitivt berøringspanel, indbygget højttaler og 3,5 mm lydstik.

Begge kontroller er så bekvemme som muligt og har ingen alvorlige karakteristiske fejl. Men alligevel er PlayStation 4-gamepad'en funktionelt mere praktisk og ergonomisk.

Bekvemmelighed ved grænseflader

PS4 er designet til brug med PlayStation Network, en online platform til køb og download af spil, demoer og medier. Konsollen indeholder nogle sociale funktioner såsom online multiplayer-spil, stemmechat, beskeder og andre multiplayer-tjenester.

Brugeren kan få adgang til PSN, hvis de betaler et tilbagevendende abonnementsgebyr. Betaling kan ske enten månedligt eller årligt, men priserne fordeles for hver måned. Leveres ved tilslutning adgang til en række gratis spil, som skifter månedligt, samt rabatter til klubbens medlemmer.

Med et indbygget Blu-ray-drev og online-forbindelse er PS4 godt placeret som en central enhed som et hjemmeunderholdningshub. Ud over Blu-ray-afspilning og DVD-diske, understøtter enheden en række online underholdningstjenester, herunder YouTube, Netflix, Amazon, HBO GO, Hulu og Plex.

Multitasking er veludviklet i begge systemer. Skift mellem apps er lidt hurtigere på PlayStation, mens Xbox One har fordelen ved skærmdelingsteknologi. billede i billede" Microsoft er forpligtet til at pakke alle apps ind i sit økosystem, hvilket gør den proprietære vinduesoplevelse mere kompleks end PlayStation 4-menuen. Sony er bedre formår at fremhæve, hvad der sker omkring brugeren - viser nye aktiviteter af venner, anbefalede videospil eller download forslag baseret på anbefalinger.

Efter mange års opdateringer er Xbox-grænsefladen gået fra træg og rodet til hurtig og tilpasselig. Microsoft fortsætter med at introducere nye nyttige funktioner som f.eks mulighed for gavespil, modtager øjeblikkeligt teknisk support med Xbox Assist og andre vigtige funktioner.

Men PS4-menuen er meget mere velegnet til navigationsinteraktioner. Når det er sagt, er det stadig den bedste konsol, når det kommer til at fange spiløjeblikke og dele dem med venner. Med et hurtigt tryk på DualShock 4's deleknap kan du optage et videoklip, streame gameplay til Twitch og Youtube eller øjeblikkeligt tage et skærmbillede. I denne henseende har Xboxe One sine begrænsninger.

Tilgængelige spil

Begge konsoller kan prale af betydelige spilbiblioteker. PS4 har lidt over 1600 titler, heraf flere 500 eksklusive konsoller, mens Xbox One har omkring 1300 spil, heraf kun 150 er eksklusive.

Med hits som Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn og God of War inkluderer PS4 eksklusive tilbud nogle af de største og højeste AAA-klassificeringer i denne generation.

Oven i det er over 200 videospil blevet udgivet til PS4, inklusive elskede favoritter som Grand Theft Auto, Overwatch, Battlefield og The Last of Us, og populære sportsfranchises som FIFA Soccer og Madden NFL. Dette omfattende bibliotek indeholder også flere eksklusive: Infamous, Bloodborne, Driveclub og Uncharted.

Samtidig kan det ikke siges, at Microsoft-konsollen ikke har eksklusive titler: Halo 5, Forza Horizon3, Gears of War 4 og andre opsigtsvækkende spil. Hitproduktet PUBG, det unikke Tacoma eller Cuphead lanceres kun på Microsoft-konsoller.

Multiplatform-spil har en tendens til at køre bedre på PS4. Rammeoptagelse, skærmbilleder og deling af disse elementer er nemmere på PlayStation 4.

Så hvilken er bedre PS4 eller Xbox One?

En objektiv vurdering af valget af konsoller afhænger af mange faktorer, der blev diskuteret ovenfor.

Hvis brugeren køber en konsol kun til spil, der er mange argumenter til fordel for PS4. Disse omfatter:

  • høj hardwareydelse, som manifesterer sig i stabile versioner af multi-platform spil;
  • universel spilcontroller, herunder nye kontrolmuligheder og gode tilbud PlayStation Plus premium-tjeneste.

Hvis brugeren hovedsagelig kræver enheden multimedieindhold, Xbox One har de bedste video- og musiktjenester i dag, samt SkyDrive online-lagring og integration med tv-indhold.

De vigtigste konkurrerende konsoller i øjeblikket er PlayStation 4 og Xbox One. Sonys konsol er generelt foran det amerikanske system. Og hvis vi overvejer egenskaberne og, så vil den japanske konsol også have fordele.

Lad os prøve at finde ud af, hvad der er bedre fra forskellige synspunkter.

Hvorfor PS4 er bedre end Xbox One

Så lad os finde ud af:

Der er flere gode spil på PS4 end på Xbox One

Det er ret diskutabelt, men det er virkelig mere end det. Begge spilbiblioteker er dog værd at være opmærksomme på. Begge har deres hits. Nå, det er multiplatform og multiplatform i Afrika. Nogle spil kører dog bedre på PS4 og ser også lidt mere perfekte ud på den. Dette gælder dog kun for den simple version i tilfælde af PS4 Slim og Xbox One S, er tingene anderledes.

TFLOPS er højere på PS4

Faktisk har PS4 så meget som 1,84 TFLOPS og Xbox One har 1,31 TFLOPS. PS4 GPU'en er mere kraftfuld, uden tvivl.

Harddisken kan udskiftes på PS4, men ikke på Xbox One

PS4 kan fungere med andre harddiske, hvorimod Xbox One ikke kan udskiftes. Derudover kan du installere et højhastigheds SSD-drev på din PS4.

PS4 har markant højere hukommelsesbåndbredde

PS4 har hele 176 GB/s mod 68,3 GB/s til Xbox One. På grund af dette er den samlede ydeevne meget højere.

PS4 har meget flere stream-processorer

Forskellen er 1152 mod 768. Dette får også billedet til at se bedre ud på PS4.

PS4 har en indbygget strømforsyning

PS4 har det, Xbox One har det ikke. Dette sparer plads og ser mere æstetisk tiltalende ud. Xbox One har en meget stor blok.

PS4 har et 3,5 mm mini-jack-stik

Men Xbox One har det ikke. Du kan ikke tilslutte simple hovedtelefoner...

PS4 er smallere end Xbox One

305 mm mod 343 mm.

PS4 er kortere end Xbox One

53 mm mod 74 mm. Samlet set er PS4 mindre i størrelse og vægt. Det er mere praktisk at placere det derhjemme.

PS4 og Xbox One størrelser

4445 cm? mod 5990 cm?

PS4 har en touchpad

Men Xbox One har det ikke. Mange funktioner i Xbox One-spil mangler på grund af dette.

Stream video uden abonnement

På PS4 kan du få adgang til videotjenester som Netflix og Hulu Plus uden abonnement.

PS4 har flere computerenheder

18 GPU-computerenheder til PS4 og kun 12 til Xbox One.

Der er også flere ROPs visualiseringsblokke

32 versus 16. De er ansvarlige for nogle af de sidste trin i visualiseringsprocessen. Ansvarlig for grafik.

Det er muligt at bruge kontrol med bevægelsesdetektering

Xbox One har ikke dette. Og det er vigtigt for sportsspil.

PS4 har Bluetooth

Men det gør Xbox One ikke.

Joystick med et batteri, ikke et batteri

Og det er meget mere bekvemt og økonomisk.

Hvordan er Xbox One bedre end PS4?

Så Microsoft-konsollen har også fordele:

Højere processor-clock-hastighed

1,75 GHz til Xbox One og 1,6 GHz til PS4

Dens eget fremragende bibliotek af spil

Igen et kontroversielt spørgsmål. Der er eksklusive her og der.

Hurtigere GPU

Frekvensen af ​​Xbox One er 853 MHz, og PS4 er kun 800 MHz

i verden spilkonsoller 2013 er ret rig på vigtige begivenheder. To af de tre førende producenter af spillekonsoller (Sony og Microsoft) annoncerede i foråret helt nye modeller af videokonsoller. Dette og produktet fra. Den tredje spiller, Nintendo, efter udgivelsen af ​​Wii U i 2012, tog tilsyneladende en pause og vil næppe glæde sine tilhængere med noget. Men nye deltagere har til hensigt at slå sig ned på videokonsolmarkedet: den førende producent af grafikprocessorer, NVIDIA, med Shield-projektet og uafhængige udviklere med OUYA-prototypen, som modtog finansiering og verdensomspændende berømmelse ved hjælp af den populære fundraising-tjeneste Kickstarter.

Hvorfor har vi alle ventet så længe på nye konsoller? Fordi der er akkumuleret en hel del grunde til deres forbedring. Nå, det handler selvfølgelig først og fremmest om grafik, som ikke længere kan konkurrere med moderne kombinationer af processorer og grafikkort, der bruges i personlige computere. Microsoft og Sony har allerede afsløret seneste hemmeligheder deres nye konsoller, kan du læse om dette i PS4 og XBOX One sektionerne. Microsoft forbereder tv-indhold til XBox, kraftfulde onlinetjenester og udvikler konceptet med at centralisere hjemmeunderholdning. Med udgivelsen af ​​PlayStation 4 vil Sony opgive alle begrænsninger og placere sin primære indsats på spillere. Der er også Nintendos Wii U, som du kan købe i dag. Den nye Wii er dog stadig langt fra fornuftig konkurrence med andre markedsaktører.

Før vi stiller Sony og Microsoft op mod hinanden, lad os gå tilbage til, hvor det hele begyndte.

Hvis du ser godt efter, vil du bemærke, at der i den sidste generation var meget til fælles mellem konsollerne fra Sony og Microsoft:

  • 512 MB RAM
  • harddisk
  • optisk drev
  • understøttelse af trådløse netværk og Bluetooth.

Selvfølgelig var der forskelle. For eksempel har processorer med en fælles arkitektur baseret på IBM PowerPC forskellige konfigurationer af aktuatorer. RAM, i modsætning til Xbox, hvor CPU og grafikprocessor deler hele den tilgængelige plads, er hukommelsen i Sonys set-top-boks delt i to – i system- og videodelene (256 + 256 MB). Og videoprocessorerne i konsollerne er anderledes, Microsoft i XBOX 360-generationen foretrak udvikling fra ATI (Xenos-chip), og Sony valgte en løsning fra NVIDIA kaldet RSX Reality Synthesizer.

De optiske drev installeret i konsollerne blev også taget fra konkurrerende virksomheder. Disse er Blu-ray Disc til PlayStation og almindelig DVD-ROM (senere mislykkedes HD-DVD) til Xbox. Sammenlignet med datidens personlige computere var begge konsoller kraftfulde, avancerede spilløsninger, der var næsten lige så gode som top-end-konfigurationer. Med hensyn til CPU-computerkraft var konsollerne ikke ringere end de nyeste dual-core processorer AMD Athlon X2 og Intel Core 2 Duo, og med hensyn til spidseffekt var de dem væsentligt overlegne. Video-undersystemet konkurrerede også med succes med sine desktop-modstykker.

CPU i Xbox 360

  • Udvikler: IBM.
  • Navn: Celle.
  • Arkitektur: IBM PowerPC.
  • Frekvens: 3200 MHz.
  • Antal udførelsesenheder: 3 kerner * SMT-teknologi (to tråde pr. kerne, 6 tråde i alt).
  • Maksimal ydeevne: 115 GFL0PS dobbelt præcision.
  • Fremstillingsteknologi: 90 nm (senere 65 og 45 nm).

CPU i PlayStation 3

  • Udviklere: Sony, Toshiba og IBM.
  • Navn: Celle.
  • Arkitektur: IBM PowerPC.
  • Frekvens: 3200 MHz.
  • Antal aktuatorer: 1 hovedkerne + 8 hjælpe-coprocessorer.
  • Maksimal ydeevne: 230,4 GFLoPS enkeltpræcision og 100 GFL0PS dobbeltpræcision.

Et andet vigtigt punkt at bemærke er, at en konsistent hardwarekonfiguration giver spiludviklere mulighed for meget effektivt at optimere deres produkter og få mest muligt ud af hardwaren. Med hensyn til multimediefunktioner var spilkonsoller betydeligt foran datidens personlige computere. For eksempel var tilstedeværelsen af ​​et Blu-ray-drev i PlayStation 3 ofte den afgørende faktor ved køb, da et separat købt drev af denne type var sammenligneligt i pris med selve konsollen. Og tilstedeværelsen af ​​en HDMI-udgang gjorde det muligt at klare sig med kun et kabel til at forbinde et tv med stor diagonal og et multi-kanals lydsystem. Trådløse netværksteknologier som Wi-Fi og Bluetooth, flash-kortlæser osv. begyndte først efter få år at blive meget brugt i pc-verdenen.

Videoprocessor i Xbox 360

  • Udvikler: ATI (AMD).
  • Navn: Xenos (C1).
  • Frekvens: 500 MHz.
  • Antal transistorer: 232 mio
  • Produktionsteknologi: 65 nm.
  • Shader-processorer: 240 (5x48, VLIW5-arkitektur).
  • Rasterizere: 8.
  • Hukommelsesstørrelse og -type: op til 512 MB DDR3.
  • Hukommelsesbus: 128 bit.

Xenos-chippen er, på trods af at den understøtter unified shaders, kun kompatibel med DirectX 9 Shader Model 3.0. Denne processor er en overgangsprocessor mellem generationerne af desktop-chips R500 og R600. Sidstnævnte har allerede en samlet arkitektur og er kompatible med DirectX 10 Shader Model 4.0.

Videoprocessor i PS 3

  • Udvikler: NVIDIA.
  • Titel: RSX Reality Synthesis.
  • Frekvens: 550 MHz.
  • Antal transistorer: 278 mio
  • Fremstillingsteknologi: 90 nm (senere 65 nm).
  • Shader-processorer: 24 pixel og 8 vertex.
  • Rasterizere: 8.
  • Hukommelsesstørrelse og -type: 256 MB GDDR3.
  • Hukommelsesbus: 128 bit.

RSX-processoren er faktisk en af ​​modifikationerne af G70/G71-generationens grafikchips (GeForce 7800/7900), der har lignende funktionalitet og lidt lavere ydeevne på grund af brugen af ​​en smallere hukommelsesbus. Understøtter multi-threaded shader pipeline behandling.

Ny generation af spilkonsoller: XBOX One vs PS4, hvad er bedre?

Sony var den første til at annoncere sin konsol, så vi starter anmeldelsen med den. Rygterne har længe cirkuleret om, at de nyeste konsoller fra producenterne vil være baseret på en specialdesignet næste generations processor fra AMD. Efter de officielle præsentationer af konsollerne blev denne information bekræftet.

Sony konsol: PS4

Grundlaget for PlayStation 4 var en 8-core APU (Acceleration Processor Unit) baseret på den økonomiske Jaguar-arkitektur udviklet af AMD og integreret i en enkelt chip med en grafikdel, der i karakteristika er meget tæt på desktop-videoadapteren Radeon HD7850.

En mere særpræg Denne processor er i stand til at arbejde med højhastigheds GDDR5-hukommelse, hvilket indtil nu kun var muligt for grafikprocessorer. Således giver brugen af ​​ultrahurtig GDDR5-hukommelse og et enkelt adresserum dig mulighed for at udføre ikke-grafiske beregninger meget hurtigere. Som det er kendt, er moderne grafikprocessorer i en vis række af opgaver i stand til at beregne digitale data tiere og nogle gange hundredvis af gange hurtigere end universelle centrale processorer. Derfor bruges videoprocessorer i dag i stigende grad ikke kun til deres tilsigtede formål, men også til en række forskellige beregninger. AMD og Intel lægger stor vægt på denne teknologi og introducerer en åben standard kaldet OpenCL for deres APU'er, som regulerer ikke-grafisk databehandling.

Videoprocessoren, der er placeret på samme chip med CPU'en, er i øjeblikket den ubestridte leder inden for ydeevne og grafikkraft blandt alle indlejrede videokerner. AMD har altid været gode til at integrere en grafikprocessor, der er væsentligt hurtigere og ofte mere funktionel end konkurrentens modparter. Denne gang har AMD-ingeniører dog overgået sig selv ved at fordoble antallet af kerner i konsollerne sammenlignet med den mest kraftfulde desktop-APU. På grund af det faktum, at konsolspil har et højere optimeringsniveau, lover grafikken i spillene at være uovertruffen. Derudover annonceres understøttelse af standarden (alias 4K) med en opløsning på 3840x2160 og højere, så en så kraftig GPU vil helt klart ikke være overflødig.

Konsollen kommer med en ny DualShock 4-controller med rigt udstyr:

  • touchpad
  • gyroskop
  • accelerometer
  • vibrationsfunktion
  • 4-farvet baggrundsbelysning
  • højttaler

Konsollen er udstyret med to kameraer med en opløsning på op til 1280x800 pixels og en betragtningsvinkel på 85 grader (PlayStation 4 Eye-teknologi), som kan spore DualShock-controllerens position i rummet.

Systemet på en chip, der dannede grundlaget for Xbox One, ligner meget dens direkte konkurrent. Aktuelle karakteristika kendt i øjeblikket:

  • 8-core AMD-processor baseret på Jaguar-arkitektur
  • 8 GB RAM
  • GCN arkitektur grafikkort med 768 kerner
  • 500 GB harddisk og Blu-ray-drev
  • fuldt sæt netværksgrænseflader: Gambit Ethernet, Wi-Fi og Bluetooth.

Der er dog en ret mærkbar forskel - platformen fungerer med den "sædvanlige" type hukommelse: DDR3. Der vil ikke være understøttelse af hurtig GDDR5, som i PlayStation 4. Indtil videre er Microsoft tavs om systemets forviklinger. For eksempel, når de talte om nogle ændringer i den grafiske del af processoren, var udviklerne opmærksomme på en sådan faktor som antallet af samtidigt udførte opgaver. Hvis desktop-videokortet Radeon 7000 generation er i stand til at løse en grafisk opgave eller to computeropgaver, så kan processoren designet til Xbox One samtidig løse op til 64 ikke-grafiske opgaver. Xbox One CPU'en og GPU'en har én karakteristisk funktion - den accelereres fra 1,6 GHz til 1,75 GHz. Microsoft accelererede også GPU'en med 6%.

Udviklerne lover os en forbedret Kinect-spilcontroller indbygget i konsollen. Det er et HD-kamera, der giver dig mulighed for at optage video i opløsninger op til 1080p og styre konsollen ved hjælp af bevægelser. Derudover blev det ved præsentationen særligt bemærket, at man forsøgte at gøre den nye konsol så støjsvag som muligt.

Det er sandsynligt, at der er andre interessante detaljer, der vil blive kendt tættere på salgsstart. den nye generation af konsoller. Styresystemet vil som forventet være af sit eget design, baseret på Windows 8-kernen og, ifølge Redmond-folket, at tage alt det bedste fra OS, der bruges i Xbox 360. Vi er også lovet native support til Skype, nogle udvidede tv-funktioner og forbedrede sociale tjenester baseret på Xbox Live. Heldigvis alarmerende rygter om den obligatoriske forbindelse af konsollen til internettet. Denne funktion kan kun implementeres på initiativ af individuelle udviklere.

Lær mere om AMD's Jaguar-processor

Jaguar er efterfølgeren til den omkostningseffektive Bobcat-arkitektur, der er meget brugt i netbooks, nettops, hjemmebiografer og en række indlejrede systemer. Ifølge udviklerne har processorer baseret på Jaguar-arkitekturen en højere hastighed for instruktionsudførelse pr. ur sammenlignet med deres forgængere, mens de samtidig reducerer strømforbruget. I betragtning af de kompakte kroppe af set-top-bokse, vil den moderate varmeafledning af processoren være praktisk. Derudover har playmakere nu adgang til otte fuldgyldige computerkerner, som ifølge optimistiske skøn vil have en positiv effekt på moderne spilmotorer, der understøtter "rigtige" multikerner. Og brugen af ​​den populære og velkendte x86-arkitektur vil markant reducere barrieren for adgang til spilmarkedet for nye udviklere, der ikke skal mestre den specifikke arkitektur fra den tidligere generation af konsoller. Desuden vil processen med at portere spil fra en konsolplatform til en anden og til personlige computere blive meget forenklet, hvilket vil gøre det muligt hurtigt og omkostningseffektivt at frigive spil, der kan køre på både konsoller og pc'er. Det er vigtigt at bemærke, at løsninger baseret på Jaguar har et modulært design og består af Compute Units indeholdende 4 kerner. PlayStation 4-processoren indeholder to moduler. Jaguar har tilføjet nye streaming SIMD-udvidelser SSE 4.1 og SSE 4.2, avancerede AES-krypteringsinstruktioner, AVX-instruktionssættet og andre udvidelser.

Central behandlingsenhed brugt i PlayStation 4

  • Udvikler: AMD.
  • Navn: ukendt.
  • Hyppighed: ukendt.
  • Hukommelsestype: GDDR5.

CPU brugt i Xbox One

  • Udvikler: AMD.
  • Arkitektur: AMD x86-64.
  • Frekvens: angiveligt 1600 MHz.
  • Antal aktuatorer: 8 kerner.
  • Hukommelsesstørrelse og -type: 8 GB GDDR3.
  • Maksimal ydeevne: 1,23 TFL0PS.
  • Produktionsteknologi: 28 nm.

Videoprocessor brugt i PlayStation 4

  • Udvikler: AMD.
  • Navn: ukendt.
  • Hyppighed: ukendt.
  • Produktionsteknologi: 28 nm.
  • Computerkerner: angiveligt 768.
  • Hukommelsestype: GDDR5.
  • Hukommelsesbåndbredde: 176 GB/s.

Videoprocessor brugt i XBOX One

  • Udvikler: AMD.
  • Navn: ukendt.
  • Hyppighed: ukendt.
  • Produktionsteknologi: 28 nm.
  • Computerkerner: 768.
  • Hukommelsestype: DDR3.
  • Hukommelsesbåndbredde: 68,3 GB/s.

Sammenligningstabel over tekniske karakteristika for PS4 og XBOX One

Sony PlayStation 4

Microsoft XBOX One

Processor (CPU)

AMD Jaguar. 8 kerner 1,6 GHz

AMD Jaguar. 8 kerner 1,75 GHz

VÆDDER

Videoprocessor (GPU)

AMD. 768 kerne (GCN-arkitektur)

Harddisk (HDD)

Optisk drev

Perifere porte

USB 3.0. HDMI, lyd 7.1

USB 3.0, HDMI. lyd 7.1

Kameraer

PlayStation Eye. 1280p

Netværksenheder

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n. Bluetooth 2.1/1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Ethernet 10/100/1000, 802.11b/g/n, Bluetooth 2.1 / 1Gbit Ethernet. WiFi 802.11n

Input-enheder

DualShock 4. PlayStation Move

XBOX One controller.
Kinect 2.0

operativsystem

Sammenligning af funktionalitet mellem PS4 og XBOX One

PlayStation 4. Sony PlayStation 4 er ikke længere et hemmeligt objekt: det er kendt, at konsollen er udstyret med kraftfuld hardware (se sammenligningstabel ovenfor) og scorer yderligere point på grund af muligheden for gratis brug af klassiske spil og en fuld offline-tilstand. PS4 har et moderne, kantet design. Klassiske spildiske kan i det mindste byttes, foræres eller sælges uden begrænsninger. til single player mode ( enkeltspiller). PS4 vil være i stand til at arbejde offline uden begrænsninger og vil ikke have regionale begrænsninger. Alle disse innovationer blev en klar udfordring for hovedkonkurrenten - Microsoft, som havde til hensigt at binde brugeren med strenge begrænsninger.
Sony-repræsentanter siger, at de ønsker at gøre PS4 til den ideelle platform for videre udvikling og give spilproducenter en række værktøjer. En særlig rolle gives til integration med sociale netværk. DualSliock 4-controlleren kommer med en Share-knap, der gør det nemt for spillere at uploade deres spilafsnit og yndlingsvideoer til Facebook, YouTube eller Sonys videoportal. Brugergrænsefladen vil også give adgang til adskillige sociale funktioner - fra downloads og chats til hjemmelavede skærmbilleder.
Hvad angår de annoncerede spil til den fremtidige PS4, er der mange multiplatform-spil blandt dem, men der arbejdes også på eksklusive produkter. Den forestående løsladelse af mange af dem er allerede blevet bekræftet, oplysninger om andre er endnu ikke blevet afklaret. Vi taler især om de nye Uncharted, LittleBigPlanet 3, Motorstorm 3. Multiplatform-spil, hvis udgivelse allerede er annonceret, omfatter f.eks. Watch Dogs, Metro Last Light, Destiny og Assassin's Creed IV: Black Flag.

XBOX One. Microsoft vil endnu mere, og hvis Xbox 360 primært opfylder behovene hos passionerede gamere. så skulle Xbox One blive det centrale element i stuen, forbundet med alle slags kommunikationsnetværk. Konceptet er baseret på Xbox live online-tjenesten og Kinect-bevægelsessensoren. Sammen med serier og andet tv-indhold vil Xbox Live snart tilbyde sportsudsendelser, såsom NFL-konkurrencer (amerikansk fodbold), i hvert fald i USA. Et Blu-ray-drev og dets egen videotjeneste (Video on Demand Service) giver dig mulighed for at se high-definition-film til enhver tid. Kinect bevægelsessensoren giver dig mulighed for at slippe af med fjernbetjeningen. Dens forbedrede version tilbyder brug af stemmekommandoer og bevægelser til at navigere i menuer, starte spil, film eller applikationer. Hvis stemme og bevægelser ikke er nok, kommer speciel software til tablets og smartphones til undsætning.

I første omgang blev det oplyst, at når man spiller offline, skal Xbox One tjekkes på Microsofts server hver 24 timer. Derudover var spil købt til første brug planlagt til at være strengt bundet til en Xbox Live-konto. Heldigvis slap Microsoft for disse restriktioner – virksomheden ændrede sin politik og afskaffede kravet om konstant forbindelse til internettet, regional blokering og sammenkædning af spil til en konto.

Da Microsoft annoncerede, at en Kinect-sensor var påkrævet for at køre Xbox One, kom den også under beskydning. Der er blevet afsløret oplysninger om, at Kinect kan fungere som et værktøj til at spionere på brugere. Men lidt senere afklarede virksomheden sagen ved at afklare omfanget af sensorens funktioner. Kinect, hævder de, er integreret del Xbox One og kan tændes ved hjælp af stemmekommandoen "Xbox on". Når den er slukket, bør Kinect kun reagere på disse to ord. Mens konsollen ikke er aktiv, ignoreres alle andre samtaler fuldstændigt. Det er også bemærkelsesværdigt, at Xbox One ikke vil blive solgt uden Kinect.

Udgivelsen af ​​PlayStation 4-konsoller fra Sony og Xbox One fra Microsoft nærmer sig, og jeg ønsker ikke at udskyde valget af en fremtidig næste-gen-konsol. Ifølge dens karakteristika ligner den en spillekonsol, mens Xbox One-konsollen mere ligner et multimediecenter. Lad os prøve at forstå forskellen i ydeevne mellem begge konsoller og hvordan man kompenserer for dem i fremtiden.

Sammenligning af XBOX One og PS4: fotos

Forskelle mellem konsoller: PS4 vs XBOX One

Fra oplysningerne i første halvdel af artiklen blev det klart, at ydeevnen for PlayStation 4 i spil vil være højere end Xbox Ones. Det skal bemærkes, at Sony og Microsoft efter annonceringen af ​​de tekniske funktioner i den nye generation af konsoller besluttede hurtigt at ændre nogle af deres konsollers egenskaber. Nu skal vi se på og sammenligne alle de nøglefunktioner, der spiller en væsentlig rolle for ydeevnen.

CPU

Et interessant faktum er, at Microsoft, siden meddelelsen tekniske egenskaber dens Xbox One overclockede konsollens processor fra 1,6 GHz til 1,75 GHz. På trods af det faktum, at Sony endnu ikke officielt har annonceret, ved hvilken frekvens processoren på sin PS4 fungerer, mener de fleste, at krystallens clockfrekvens er den samme grundlæggende 1,6 GHz. Forskellen på 150 MHz er ganske vist ubetydelig, og disse 150 MHz vil ikke påvirke det overordnede ydelsesbillede, men alligevel.

Videokort

Begge konsoller bruger AMD Radeon-grafikchips. Xbox One GPU'en har klokkeslæt på 853 MHz, mens PlayStation 4 kører på 800 MHz. Men endnu vigtigere er det, at PlayStation 4-grafikchippen har 18 computerenheder, mens Xbox One GPU'en kun har 12. I alt bruger Sony-konsollens GPU 1.152 stream-processorer, i modsætning til de 768, som Microsofts konsol bruger. Hvis vi betragter problemet ud fra et ydelsessynspunkt i spil, hvor hovedarbejdet er tildelt konsollens grafikundersystem, viser det sig, at det er næsten halvanden gang højere for PlayStation 4 end for Xbox En. Det er værd at bemærke, at en vigtig indikator her er frekvensen af ​​den grafiske kerne, som i alt giver omkring 40 procent af fordelen i forhold til konkurrenten.

VÆDDER

Den nye generation af konsoller er udstyret med 8 GB RAM. Men i tilfælde af Xbox One bruges DDR3-hukommelse. I tilfældet med PlayStation - GDDR5, som lover at øge den samlede grafikbehandlingshastighed. Anstødssten i dette tilfælde er de ekstra 32 MB ultrahurtig ESRAM-hukommelse, der bruges i Xbox One, som i teorien burde tippe skalaen med hensyn til faktisk båndbredde mod konsollen fra Microsoft. Men Sonys GDDR5 er hurtigere.

Gaming ydeevne

Ingen steder ydeevneforskelle mellem PS4 og XBOX One-konsoller er ikke så mærkbare som de opløsninger, som konsoller understøtter, især når man overvejer resultaterne i multi-platform spil. Et slående eksempel er Ring spil af Pligt: ​​Spøgelser. Spillet kører meget glat på XBOX One-konsollen (60 fps) ved 720p opløsning. Til gengæld er versionen til PlayStation 4 i stand til at køre ved 1080p (selvom det skal bemærkes, at nogle journalister, der havde mulighed for at komme til PS4 og Call of Duty: Ghosts, før alle andre bemærkede nogle fald i frames). Den samme forskel gælder for Battlefield 4. Spillet fra DICE vil køre ved 720p på Xbox One og 900p på PlayStation 4. De samme 32 MB ESRAM-hukommelse, der bruges i Xbox One-konsollen, kan ikke understøtte 1080p-opløsning. Plus, ESRAM vil tilføje "hæmorider" under optimering.

Ny generation af konsolfunktioner

I øjeblikket ser Xbox One blegere ud end sin konkurrent. Men Xbox One har endnu et es i ærmet, som vil give den mulighed for at konkurrere med Sonys konsol – tilbehør. Eksempelvis Kinect-sensoren, som giver dig mulighed for at skifte mellem spil, tv-programmer og Skype-messengeren med stemmestyring. Sandt nok, nytten af ​​denne funktion, især for dem, der ikke ved det engelsk tvivlsom. Det vigtige er, at disse funktioner bruger 10 procent af konsollens grafikundersystem, som vil blive taget fra spiludviklere. Tidligere bemærkede de fleste udviklere, at det var meget nemmere at udvikle spil til Xbox 360 sammenlignet med PlayStation 3. Nu har Sony skabt en spillekonsol med en simpel arkitektur, og Microsoft har gjort det modsatte. Som vi allerede ved, er spil på XBOX One lav opløsning sammenlignet med PS4, og årsagen til den lavere opløsning er den tidligere beundrede eSRAM fra Xbox One.

Grafik i spil på næste generations konsoller

For at "tilslutte" opløsningsproblemer "udsender Microsoft nu" på alle hjørner om Xbox Ones omfattende multimediefunktioner. Microsoft glemmer hovedmålgruppen for konsoller - almindelige spillere. Som du nu har set, er der faktisk forskelle i ydeevnen på begge konsoller. Og tiden vil vise os deres betydning. Ingen satser på XBOX Ones fordele som et multimediecenter, men spillere, der ikke har brug for denne funktionalitet, kan blive skuffede. De to virksomheders salg vil i høj grad afhænge af forudbestillinger.

PlayStation 4 blev udgivet i USA den 15. november. Europa (inklusive Rusland) og Australien modtog konsollen den 29. november. Xbox One kommer til salg i disse områder den 22. november i Rusland, du bliver nødt til at vente på konsollen i 2014. Vil du vente?

Ordliste

  • Struktur- faktisk er dette et billede, der "slynger" rundt om "rammen" af en tredimensionel model i den viste spilscene.
  • ARM- arkitektur af centrale processorer udviklet af ARM-holding og licenseret af tredjepartsudviklere.
  • DirectX- et bibliotek skabt af Microsoft sammen med videoprocessorproducenter for at forenkle og forene udvikling computerspil. Giver dig mulighed for at køre spil på videokort fra forskellige producenter og få næsten identisk visning af grafisk video.
  • GCN- den nyeste arkitektur af AMD videokort.
  • PhysX— en fysikmotor, der behandler kollisioner og vekselvirkninger mellem både faste og bløde legemer samt væske og gas i realtid. Udbredt i nogle spil, for eksempel i Mafia 2, Batman Arkham Asylum, osv., hvilket giver dig mulighed for at opnå mere realistisk opførsel af objekter i scenen. Efter at NVIDIA absorberede udviklingsselskabet Ageia, var forbedret fysik kun tilgængelig for ejere af den seneste generation af GeForce-videokort.
  • x86-64 er en central processorarkitektur udviklet af Intel og AMD. Indtil for nylig var det primært repræsenteret på desktop-pc-markedet og nu på konsoller.