Spesiell operasjonsformørkelse. Anmeldelse av Warface: Eclipse - Zombie Dust Storm

Etappe Ⅰ

Forvent et pansret kjøretøy. Slå tilbake alle cyberzombie-angrep til redningskjøretøyet ankommer. Alt inni, levende! Hold ut, jagerfly, ikke la zombiene komme til bilen. Ser ut som det er noe problem med motoren, beskytt bilen. Vi må kjøpe tid.

Etappe Ⅱ

Uværet slo ut alle kommunikasjonskanaler. Ingen vil hjelpe deg bortsett fra Oberon - han er din eneste sjanse til å overleve denne natten. Det er gamle ruiner i nærheten, hvor du finner ly og forsyninger. Bare husk at det ikke er noen allfarvei der, du må asfaltere den selv. Selv en liten skuddveksling vil ikke gå ubemerket hen - Blackwood vil snart være på sporet. Oberon vil lede deg gjennom utposten, men du må bare gjøre det han forteller deg. Du kan tro at dette nå er i alles interesse. Ikke stikk nesen inn i mørket. Hvem vet hva som kan skjule seg i denne sanden?

Dette eksperimentet med zombier viste seg å være veldig... mislykket. Men det var nødvendig. Fremgang har alltid sin pris. Nå må vi glemme fortidens feil og fokusere på fremtiden. Gjør deg klar... for møtet. Mens du kan, hvile. Vel, nå er du innelåst i en bunker. Du må ødelegge forsvarssystemene for å komme deg ut av det.

Deretter går veien gjennom en lokal landsby. Her er koordinatene. Veiene er befengt med skapninger som vil prøve å drepe deg. Hold deg nær lyset. For ditt eget beste. Arbeidet ditt er gjort her, Warface. Følg etter.

Etappe Ⅲ

Den nærmeste landsbyen er full av zombier. Jeg råder deg til å være på vakt. Fullstendig kaos! Dette er hva som skjer når du mister kontrollen over en situasjon. Gamle ruiner er allerede i nærheten. Hold deg nær veien - det er enda flere skapninger i skogen.

Gratulerer, Warface - du kom deg til ruinene uten store tap. Nå må vi finne ut hva som er inni. Finn inngangen til den underjordiske basen - dette er lyet du så trenger nå. Fullfør den siste oppgaven - du er fri, hvis ikke, vil du dø. Dette er et av Oberons nye og forbedrede kjæledyr. Akk, denne basen kan ikke produsere dem i nødvendig mengde. Derfor vil den måtte rulles opp.

Det er to veier ut herfra. Hvis du ikke forsegler dem, vil zombiene angripe igjen og igjen. Jeg anbefaler deg å starte fra den vestlige avkjørselen, og deretter forsegle den østlige avkjørselen. Deretter går du til hovedterminalen og slår den av for å stoppe zombieproduksjonen. Endelig! Vi kan vurdere oppdraget som fullført. Det er en korridor i nærheten som vil føre deg ut i canyonen.

Scene Ⅳ

Vel, endelig er forbindelsen gjenopprettet. Blackwood blokkerte signalet vårt i mange timer. Nå må du komme deg til det høye bakken slik at pinwheelen kan plukke deg opp.

Foran militærbase Blackwood – vi registrerer økt aktivitet der. Jeg vet ikke hva du gjorde, men Oberon kommer tydeligvis ikke til å la deg gå så lett. Det er greit, vi får deg ut - bare kom deg til evakueringspunktet. Vi kan ikke hente deg før du håndterer denne platespilleren. Finn RPG og skyt den ned.

Vi har nettopp funnet det perfekte landingsstedet - det er en helipad nær deg. Kom til det så raskt som mulig. Dette er galskap! De slår til på sin egen base. Det er en backup-mulighet ved siden av hangaren - platespilleren vil lande der. Skynd deg før Oberon sprenger alt her til helvete.

Merk følgende! Fienden kaster nye styrker inn i kamp. Herregud, disse tingene blir styggere! Finn dekning - dette monsteret er ikke til å leke med. Arbeide sammen. Fokuser ilden på målet når de er sårbare. Vi har lite tid! Blackwood vil male alt her til pulver når som helst nå. Et siste dytt igjen, fighters! Det er ikke flere monstre i Blackwood-kassene. Håndter disse, og veien hjem er klar.

Bena til "Eclipse" vokser fra "Anubis". Og i bokstavelig forstand: etter eksplosjonen av zombieproduksjonslaboratoriet på slutten av det, hoppet Warface-soldatene muntert inn i jeepen... og det var slutten på det.

Spesialoperasjonen begynner med en repetisjon - i den siste delen av "Anubis". Spillere må vente på redningstransport mens de skyter mot de møtende folkemengdene av zombier. Denne saken kompliseres av det faktum at fiender hopper ut nesten foran nesen din - oppdraget finner sted i Afrika, og en sandstorm raser nådeløst rundt og begrenser siktområdet til et absolutt minimum.



Det viste seg at soldatene ikke var i stand til å forlate fredelig. Bokstavelig talt noen få minutter etter at du har sendt bilstallene - du må forlate hele toget midt i ørkenen og gå videre bokstavelig talt ved berøring, mens du prøver å ikke dø av mutanter som ikke er slitne og ikke vil ta slutt. Og hvor enn føttene deres vil ta soldatene som vandrer i mørket: inn i en mystisk bunker og inn i noen eldgamle ruiner, og all handlingen vil ende ved den hemmelige afrikanske basen Blackwood.

Hvis du abstraherer fra den actionfylte passasjen av "Eclipse" og prøver å evaluere den objektivt, blir det klart at denne spesielle operasjonen sjonglerer elementer fra tidligere PvE-arrangementer. I tillegg til å skyte zombier fra «A Dangerous Experiment», vil spillere laste ut klipp inn i stasjonære tårn som er kjent fra «Vulcan», møte flygende fiender vi så i «Marathon» og til og med skyte helikoptre med en rakettkaster, som i «Icebreaker» ." Selve kartet vil også være kjent på steder for veteraner - for eksempel gjenkjente vi noen nettsteder her fra PvE-moduser i Afrika. Riktignok under forhold med ugjennomtrengelig mørke og rasende sandstormerå oppdage likhetene vil være en annen utfordring.


Til tross for den reduserte sikten og det enorme antallet fiendetyper, virket vanskeligheten med "Eclipse" for oss ikke så høy som i tidligere spesialoperasjoner. Med et godt koordinert team av en lege, en snikskytter og tre angrepsfly, selv på "Pro"-vanskeligheten, er det ikke så vanskelig å fullføre. Om dette er bra eller dårlig er opp til spillerne å avgjøre, men vi er glade for å ha reddet nervene våre.

Ikke glem Crytek Kiev og om priser. I tillegg til erfaring og Warbucks, for å fullføre «Eclipse» kan du få «Anubis»-skinn til Walther P99-pistolen, Sidewinder Venom hagle, Orsis T-5000 sniper, PP-2000 maskinpistol og angrepsrifle MSBS Radon. Og selvfølgelig unike klassestriper - de vil gå til spesielt utholdende spillere som finner styrken til å skyte to tusen frags i denne spesielle operasjonen.

Spesiell operasjon "Eclipse" av Warface-spillet: fullføre oppdraget på "Pro"-vanskeligheten, Interessante fakta, belønninger og prestasjoner for å fullføre

I dag i MMO skytespill Warface en oppdatering ble gitt ut som inkluderte den spesielle operasjonen " Formørkelse" Eclipse er en fortsettelse av Operasjon Anubis. Mange har allerede spilt det på PTS og fullført det på alle vanskelighetsgrader, men kan du?

Forberedelser og interessante fakta

  • Spesialoperasjonen "Eclipse" består av bare fire kart. Ved første øyekast kan det virke som om dette ikke er nok. Når det gjelder ferdigstillelsestid, er den ikke dårligere enn den spesielle operasjonen "Vulcan".
  • Våpen fra serien " zombie morder"ville være ideelt for denne spesielle operasjonen. Fullfør Black Shark på Pro vanskelighetsgrad for å få det.
  • Gull- og kronevåpen har stor skade på zombier. Dette er sant, bare en merknad.
  • Det er å foretrekke å gå med et team på tre angrepsfly, en lege og en snikskytter. Stormtroopers vil skyte zombier, en medisin vil behandle de levende og gjenopplive døde soldater, vil snikskytteren også skyte zombier, men vil være veldig nyttig nærmere midten av operasjonen - for å bekjempe Blackwood-skyttere.
  • Noen spillere De er kanskje indignert over at tre angrepsfly ikke er nok, og hvorfor trengs det i det hele tatt en snikskytter?! Hvis tre stormtroopers ikke kan holde tilbake angrepet av zombier, er dette et problem for stormtroopers selv. En snikskytter er nødvendig for lange avstander.

  • Det er tilrådelig for en stormtrooper å utruste tung maskingevær med stor tilførsel av patroner i klipsen. Ta med kampuniform og hansker for raskt å lade våpen på nytt.
  • Medisinen må fokusere på forbedret klasseutstyr - et førstehjelpsutstyr og en hjertestarter.
  • En hurtigskytende halvautomatisk rifle skal gi snikskytteren god dekning både på middels avstand mot zombier og lange avstander mot fiendens infanteri.

Bil

Team Warface vises på det endelige kartet over Operasjon Anubis. Laget ditt må vente på evakueringskjøretøyet. Grupper deg i ett hjørne for å ødelegge zombier. Å skyte dem vil ikke være så vanskelig, siden det ikke vil være mange av dem. Så snart du setter deg inn i bilen, begynner den å bevege seg.

Ikke la zombiene komme inn. Bør ikke undervurderes stormtroopers på toppen. Fordel deg selv inne i bilen: to jagerfly bak, to på sidene. Medisin i sentrum eller på trappetrinnene.

Snart Warface signalet med hovedkvarteret vil forsvinne og motoren stopper. Zombier vil begynne å hoppe inn i transporten. Først vil dette være vanlige prototyper, etterfulgt av en porsjon skrikere. Ta posisjoner for å kryssild for å unngå å treffe hverandre. Etter å ha taklet dem, vil du finne deg selv i ørkenen.

Ørken

Kom deg til bunkeren, hvorfra stien går gjennom landsbyen til de gamle ruinene. Hold deg sammen og beveg deg mot samlingspunktene, og "legg deg fram" langs lysbombene. Det er ikke for ingenting at Oberon, som snappet opp signalet, sier at du ikke skal blande deg inn i mørket. Livsgrensen vil begynne å avta hvis du beveger deg langt fra lyset. Velg den optimale avstanden fra lysbomben til mørket og oppretthold den.

Ta deg god tid, spre ut og skyt de ankommende zombiene. Ikke la likene innhente deg, hold dem på avstand. Nøyaktig skyting mot hodet vil spare tid og ammunisjon.

Etter å ha passert flere innsamlingssteder, gå opp bakken. Stormtroopers, soldater, granatkastere og elite-snikskyttere fra Blackwood venter allerede på deg. Det er her en jagerfly i Sniper-klassen kommer godt med. På dette stedet er det pansrede kjøretøy som kan brukes som dekning. Soldater og stormtropper tar massiv skade, og treff fra elitesnikskyttere slår dem ned. Dessuten kan fiendtlige jagerfly komme nær deg eller kaste granater.

Hvis du bruker kamp- eller eliteutstyr, sitte ute etter brannkamper for å gjenopprette rustning og helsepunkter.

Gå til bunkerens inngangsport. Jeg savnet dem elektrisitet- prøv å ikke lene deg. Håndter sakte soldatene som er igjen i nærheten av bunkeren og gå inn.

Bunker

Turrets vil dukke opp fra steder (uthevet med røde lys). Samtidig vil det legges skillevegger for ly på sidene. Fordel deg selv blant dem. Den første bølgen av tårn består av murene. Den andre bølgen er kobraer. Ta ut infanteristene bak dekning, og ta deretter ut tårnene.

Steder der tårn vil dukke opp

Den siste, tredje bølgen er scolopendras. Ødelegg det fjerne tårnet for å rydde dekning og skyt Blackwood-jagerfly.

Etter å ha fullført oppgaven, hold deg til bunkeren. Etter å ha beseiret den første bølgen av zombier, gå til utgangsporten og møt den andre. Så snart du ødelegger den neste bølgen av vandøde, vil en tredje innhente deg når du går ut av porten. Gå ut gjennom porten og gå mot bakken. Fra den kan du allerede se laserpekere på fiendens våpen. Håndter dem og gå til innsamlingsstedet.

Landsby

Taktikken for å passere gjennom landsbyen er den samme som i ørkenen. Vi deler ut oss selv, skyter zombiene og drar til innsamlingsstedet. Blackwood-krigere vil bli lagt til zombiene. Vær forsiktig, "sigmas" og "screamers" vil slå deg ned. Etter flere oppsamlingspunkter på bakken, MINER servering lydsignal når spilleren nærmer seg. Når du går inn på stedet foran bakken, vil hele kartet fylles med snikskyttere og angrepsfly, og etter dem vil zombier dukke opp. Gå opp bakken. Nå vises zombier ikke bare langs ruten, men også bakfra. Kamikazes vil bli lagt til alle de andre. Ved inngangen til de gamle ruinene kan du prøve å løpe opp trappene og drepe fiendene som dukker opp derfra.

Gamle ruiner

Ødelegg zombier og beveg deg dypere inn i ruinene. Etter korridoren vil stormtropper dukke opp i passasjen. Gå inn i et stort åpent rom.

Her er han, den enestående "sjefen" for spesialoperasjonen - Gåte. Dette er en modernisering av tidligere design av kybernetiske zombier. På grunn av den lette metallrammen Gåte kan reise lange avstander i en kort tid. Designet er utstyrt med en kraftig laservåpen, forårsaker store skader over lange avstander. Svakt punkt- område av kapselen med piloten. For å drepe denne skapelsen av Blackwood-ingeniører, må du raskt flytte hele gruppen inn i kapselområdet. Hvis zombien klarte å nå jagerflyet, vil han med ett slag legge ham på gulvet.

Hvis du ser at fienden løper mot deg, sett ryggen mot veggen. Du vil ikke få mindre skade av dette, men du vil heller ikke bli slått ned.

Nå må du deaktivere zombieproduksjon. Et hull dukker opp i gulvet - hopp dit. Finn utgangen og gå opp. Flere jagerfly må holde tilbake de vandøde som kommer ut av dørene mens en aktiverer panelet. Gjør du dette vil veggen på høyre side eksplodere. Bruk samme skjema, aktiver den andre døren. Når du kommer til generatorrommet, låser du døren i første etasje, og slår av strømmen i andre etasje. I løpet av dette vil zombier dukke opp fra alle kanter. Fortsett til samlingspunktet.

Blackwood Base

Gruppen din dukker opp mellom steinene, passasjen fører til Blackwood militærbase. Fortsett forsiktig hele veien til basen fra starten gruvede. Stormtroopers og riflemenn vil angripe deg rett frem.

Gruvede passasje

Etter å ha nådd et åpent område, vent på fiendtlige jagerfly som ankommer på jetpacks - heretter referert til som RR. Dere trenger ikke stå tett inntil hverandre, dere bør spre dere utover kartet. Prøv å skyte fienden på PP før han lander. Etterpå vil et tårn dukke opp i midten av kartet " Mammoth" De vil komme ut fra passasjene på sidene og bakfra Skjoldbærere.

Etter å ha funnet ut av det, gå ned. Nå er oppgaven din å ødelegge " Rotorcraft Mk.II", som spillerne allerede har blitt kjent med under spesialoperasjonen "Icebreaker". Taktikk: Spre seg ut slik at flere spillere ødelegger de gytende infanteristene på RR. Resten må skyte ned flyet vha rakettkaster. Ikke glem å bruke homing-funksjonen - dette vil forenkle oppgaven.

Finalen

Rullebanen ble ødelagt. Siste skanse veldig tung, spesielt på maksimalt nivå vanskeligheter. Du må vite rekkefølgen fienden dukker opp i:

  • Etter innsamlingsstedet vil en Enigma dukke opp.
  • Rett etter henne, på samme side, er det to cyberzombier.
  • Jagerfly på RR.
  • Den andre bølgen av fiender på RR + granatkastere på toppen.
  • To gåter.
  • Etter å ha nådd kontrollpunktet, skyt jagerflyene på toppen: soldater, angrepsfly.
  • To bølger av soldater på RR.
  • Enigma-zombier vil dukke opp bakfra, du må endre posisjonen din for å ødelegge dem.
  • Granatkastere på toppen.
  • Gå tilbake, Enigma vil dukke opp der du står.
  • Bytt posisjon igjen, nå kommer zombiene bakfra.
  • Infanteri og sabotører. Dette er de siste styrkene til fienden, å ødelegge dem vil avslutte operasjonen.

Plottets fortsettelse av spesialoperasjonen "Anubis" er tilgjengelig. Det viste seg at evakueringen ikke ble så vellykket som forventet. En storm oppsto og vi mistet kontakten med hovedkvarteret. Plutselig kommer den mest uventede personen til unnsetning...

Først han (

spoiler - pek for å finne ut

) hjalp oss og ga oss en kode fra serveren, ved å hacke som vi mottok koordinatene til hovedbasen "Svart tre". Nå går troppen vår steg for steg gjennom mengder av fiender, tårn og eksperimentelle skapninger til evakueringsstedet. Vi fant aldri ut hva planen hans var. Kanskje han ikke er en slik skurk, eller dette er en så lumsk plan. Men foreløpig er han på vår side.

La oss nå gå rett til poenget. Spesialoperasjonen har allerede tre kompleksitetsnivåer som er kjent for alle. De to første er mer for å bli kjent, men "pro"-modusen er for godt koordinert samarbeidsspill.

Forberedelse til bestått:

  • For å fullføre oppdraget trenger du definitivt minst 1 lege og 2 angrepsfly. Andre klasser er valgfrie. Utstyr (hjelm + rustning) må være for regenerering. Hansker for omlastingshastighet.
  • Det er tilrådelig å ha gull- eller elitevåpen i arsenalet ditt – de har økt skade på zombier – og det vil være ganske mange av dem på vei.
  • Stormtroopers må utelukkende komme med maskingevær. M60E4 er flott, men RPK eller XM8 LMG vil gjøre jobben like bra.
  • Forbedrede førstehjelpsutstyr og reparasjonssett ville ikke skade, men det er bare prikken over i-en.

Om taktikk:

  • Helt i begynnelsen bør du kjempe mot mengden av zombier og kaste et nett inn i bilen. Alt er enkelt her. Det er nok å sitte mot veggen på evakueringssiden og skyte mot to strømmer av jagerfly i eksoskeletons som suser mot deg. Deretter fordeler vi oss i bilen i svingene og ødelegger med kryssild alle som faller i ryggen vår.
  • Etter at bilen stoppet, har vi en lang reise foran oss til et midlertidig ly gjennom stummende mørke, en horde av zombier og soldater "Svart tre". Men en mystisk stemme fra walkie-talkie vil hjelpe spillerne...
  • I åpne rom er hele taktikken at angrepsflyet ligger i sentrum så langt som mulig fra signallysene. Snikskytteren er bak dem. Leger og ingeniører på sidene. Deres oppgave er å drepe alle som prøver å bryte gjennom fra flanken. Når alle er klare, må en fighter løpe frem og aktivere robotene. Etter dette, gå tilbake til posisjonen din, og der vil alle enstemmig begynne å helle bly inn i mengden som løper mot deg.
  • Når du møter LCC-krigere, gjem deg bak dekning og prøv å ødelegge dem bokstavelig talt gjennom pikslene. Og det er best å holde seg til dekning gjennom hele spillet når det er mulig.

  • Det er to steder på kartet hvor miner er plassert. Vær forsiktig i disse områdene. Én mine kan sprenge hele laget hvis den tråkkes på. Slike miner oppdages ikke gjennom sapperhjelmer, og spesielle støvler vil heller ikke hjelpe.
  • Steder hvor du trenger å lukke dører eller aktivere eventuelle generatorer, må du gå gjennom så raskt som mulig under dekke av kameratene dine.
  • I løpet av hele spillet vil du bare møte ett Mammoth-tårn og et par vanlige, som blir ødelagt på grunn av dekning. Og boss-tårnet dør lett i kryssilden. Du må skyte på sylinderen på baksiden av tårnet.
  • Når du kommer til helikopteret, løp umiddelbart under observasjonstårnet. Skyt først alle soldatene, og begynn først å ødelegge sjefen selv.
  • I den siste kampen er det verdt å ta dekning bak boksene overfor hverandre. I andre etasje vil det være soldater med rollespill på hver side av deg. De bør fjernes først. Se etter advarselsskilt for å være klar over hvor fiender vil angripe fra. Enigma mini-sjefer må utelukkende drepes ved å sitte bak boksene og bare skyte i hodet. Hvis de legger merke til deg, vil de mest sannsynlig raskt løpe opp og slå deg ut med ett slag. Og da vil hele laget være ferdig.


For å fullføre gir de deg vakre skinn til våpen fra "Anubis"-serien.

Det er alt! Briefingen er over, soldat. Les mer om endringene i oppdateringen.

Vi gikk gjennom helvete, men vi overlevde. Historien er tydeligvis ikke ferdig, noe som betyr at en spennende fortsettelse venter oss. Hvor tar de oss videre? Vi vil finne ut om dette veldig snart, men foreløpig lykke til alle sammen.

P.S. Et storstilt arrangement vil bli holdt i Moskva 27. august 2017. De som kjøper billetter vil motta gaver i form av pinkoder: ulike våpen for en tid/for alltid, ferieutstyr og unike prestasjoner i spillet: «Parties are my element»-merket, «Important Person»-merket og «I» Can Afford It»-merket.

Hilsener! I denne guiden vil vi beskrive komplett gjennomgang spesialoperasjon "Eclipse" på "Pro" vanskelighetsgrad, og fremhev også de viktigste effektive kamptaktikkene på hvert trinn.

Forberedelse

  • I denne spesielle operasjonen må spillerne kjempe med stort beløp kybernetiske zombier, så det er fornuftig å ta med seg et våpen fra «Zombie Killer»- eller «Punisher»-serien. Våpen fra den første serien kan fås ved å fullføre oppdraget " Black Shark"på forskjellige vanskelighetsgrader. En rekke våpen fra "Punisher"-serien er tilgjengelig for kjøp i spillbutikken for Warbucks.

Oppdragstilgang

  • Spilleren vil kunne begynne å utføre spesielle operasjoner på "Enkel" og "Vanskelig" vanskeligheter allerede i femte rangering.
  • "Pro" blir tilgjengelig på rangering ti og først etter at spilleren har fullført en spesiell operasjon på forrige vanskelighetsnivå.
  • For å få tilgang til hvert oppdrag, må brukeren betale ett "tilgangstoken". Slike tokens utstedes en gang om dagen gratis, og kan om ønskelig kjøpes for kreditter i spillbutikken.

Stormtrooper

  • Våpen: maskingevær med et stort klips; forbedret klasseutstyr (ammunisjon).
  • Utstyr: kamp/elite hjelm og kroppsrustning. Hansker for rask omlasting av hovedvåpen.

Medisin

  • Våpen: hagle med muligheten til å lade en patron om gangen; forbedret klasseutstyr (førstehjelpsutstyr, defibrillator).
  • Utstyr: Kamp/elite kroppsrustning. Hansker, støvler og hjelm etter spillerens valg.

Ingeniør

  • Våpen: PP etter spillerens skjønn; ekstra all-round anti-personell mine; forbedret klasseutstyr (reparasjonssett).
  • Utstyr: kamp/elite hjelm. Hansker, støvler og kroppsrustninger er etter spillerens skjønn.

Snikskytter

  • Våpen: Halvautomatisk skarpskytterrifle(MK 14 EBR, Tavor Star NB, AS50 og andre) ekstra allround antipersonellmine.
  • Utstyr: kamp/elite hjelm og kroppsrustning; utstyr rustning som øker den totale ammunisjonskapasiteten til hoved- og sekundærvåpnene (ca. Snikskyttervest eller Kroppsrustning "Atlant"). Hansker for rask omlasting av hoved- og sekundærvåpen.

Sammensatt

  • Tre angrepsfly, en snikskytter, en lege.
  • Fire stormtroopers, en lege.
  • To angrepsfly, en lege, en ingeniør, en snikskytter.

Start

Oppdrag " Formørkelse"er en fortsettelse av den berømte spesialoperasjonen" Anubis"hvor er en gruppe jagerfly Warface etter fullføring av oppdraget må komme seg ut av ørkenen. Du er på det siste stedet for operasjonen " Anubis", på dette stadiet er det veldig viktig å holde sammen: spredt ut i nærmeste hjørne i to rader. På første rad skal det være en medic og et par skyttere, og bak skal det være en snikskytter og et angrepsfly. Skyttere bør prøve å sikte mot hodene til zombiene, siden noen av dem har veldig sterk rustning. Vent på evakueringskjøretøyet og kom deg inn. Det er bedre å ikke risikere det - det vil ikke være mange zombier, ødelegge hver enkelt.

Gå inn i transporten. Reisen vil ikke være særlig lang, men uforberedte lag dør ofte på dette stadiet. Poenget er at jagerfly fra taket av bygninger forårsaker svært betydelig skade, gruppens lege vil rett og slett ikke være i stand til å "oppdra" alle, og rettidig skyting av fiender blir vanskelig av dårlig sikt. For å unngå dette, ikke skyt på zombier som jager kjøretøy. I dette tilfellet, for det meste av turen, vil jagerflyene på toppen ikke plage deg, men dukke opp bare på slutten.

Når bilen stopper, spre seg ut i to hjørner til høyre eller venstre for å kryssskyte uten å treffe soldatene som sitter ved siden av deg. Zombier vil begynne å hoppe bak i transporten - ødelegg dem og vent på evakuering.

Ørken

Nå må du beseire mange bølger av forskjellige cyberzombier. Fra dette øyeblikket må du være forsiktig: suksessen til passasjen avhenger av de koordinerte handlingene til hele laget, samt nøyaktigheten til hovedskytterne. Ta posisjoner i nærheten av bilen: to angrepsfly på kantene, gjenværende i midten. Etter å ha eliminert den første bølgen, ikke skynd deg å løpe frem til dette nivået vanskelighetsgrad, må du ødelegge to bølger fra samme posisjon. Ødelegg fiender langveisfra, siden zombier kan drepe på bare noen få treff.

Etter at røde lysbrikker er sluppet på kartet, er det verdt å velge den optimale avstanden fra lys til mørke (siden etter et langt opphold i mørket vil jagerens helsenivå begynne å synke). Gå gjennom noen flere av disse punktene - det siste vil bli det vanskeligste.

Gruppen skal fordeles:

  • Medisinen og stormtrooperen tar dekning med ryggen til den ødelagte lastebilen og skyter robotene fra motsatt side.
  • De gjenværende jagerflyene sitter langs kantene på pickupen, men vendt mot den andre retningen, for ikke å la zombiene komme bakfra.
  • Skyt på hodene og ikke løp rundt på stedet! Hvis zombiene når gruppen, vil oppdraget være over!

Klatre opp bakken og gjem deg umiddelbart bak eventuelle jern- eller steingjenstander. En jagerfly av klassen "Sniper" bør aktivt jobbe her, siden alle motstandere i utgangspunktet vil være veldig langt fra deg. På grunn av det fullstendige mørket vil selv silhuetten av fiender ikke være synlig - vi anbefaler angrepsfly å skyte litt høyere enn de grønne lasermålene. Dermed er det en sjanse til å hjelpe snikskytteren og ødelegge et par fiender.

Spesielt farlige på dette nivået er fiendene med lysegrønne lasersikter – elitesnikskytterne fra Blackwood. Slike motstandere blir slått ned med ett treff, og det påfølgende skuddet vil være dødelig for målet deres. Hvis flere lagkamerater sitter bak dekning over lengre tid, vil fiendene sette i gang et angrep med granater, som også kan føre til at laget dør. Etter å ha håndtert alle robotene, gå inn i bunkerterritoriet. Vær forsiktig: porten får energi, og en liten, men veldig uventet gruppe fiender venter på deg inne. Kom inn.

Bunker

På dette nivået må du beseire totalt seks tårn forskjellige typer. Ved første øyekast ser det ut til at dette er enkelt, men på grunn av det lukkede rommet og motstandernes enorme skader blir oppgaven vanskelig å fullføre. Hele etappen kan deles inn i tre deler, vi vil fortelle deg effektive taktikker for hver:

  • De to første Moray-tårnene dukker opp på tilfeldige steder - til høyre eller venstre for den sentrale kolonnen. Umiddelbart før dette vil lukene som de vil dukke opp fra bli uthevet i rødt, og en jernskillevegg vil komme ut fra motsatt side - dette er det eneste ly teamet vil ha. To angrepsfly inntar posisjoner til høyre og venstre bak kolonnen, de gjenværende jagerflyene i gruppen gjemmer seg bak den ovenfor beskrevne skilleveggen. Skyt bare infanteristene, og når de slutter å dukke opp, angrip tårnene.
  • De to andre tårnene av Cobra-typen vil dukke opp fra siden der gruppen akkurat var i dekning. Fordel deg selv på samme måte som i første bølge. Skyt bare infanteriet, og først da tårnene.

  • Den tredje bølgen er den farligste. Nå vil tårn av typen Scolopendra dukke opp i midten av bunkeren på motsatte sider. I dette tilfellet vil spillerne ha et deksel til, fordelt blant dem: et angrepsfly og en lege på den ene siden, som er igjen på den andre. Ødelegg bare roboter, og eliminer tårnene når de er ferdige.

Ikke skynd deg å komme deg ut. En spiller forlater bunkeren for å aktivere påfølgende bølger av zombier og går tilbake. Det vil være så mange roboter at det er bedre å møte dem med velrettede skudd rett ved utgangen. Fordel deg selv i to rader: det er bedre for jagerflyene i første rad å sette seg ned og ikke gjøre unødvendige bevegelser, siden lagkameratene bak dem utilsiktet kan drepe kameratene sine. Forlat komplekset og takle flere stormtroopers på bakken.

Landsby

Gå rett frem og aktiver flere bølger av cyberzombier. Prøv å holde avstand og ødelegge fiendene dine. Spesiell taktikk Det forventes ingen kamp på dette stadiet - beveg deg sakte dypere inn i landsbyen. Etter neste sjekkpunkt, umiddelbart etter at du har gått ut av porten, vil miner bli spredt langs veien, du bør være ekstremt forsiktig. Slike enheter begynner å avgi en karakteristisk lyd og lyser rødt når de nærmer seg.

Klatre opp bakken og følg til neste sted. Her venter gruppen på et bakhold: angrepsfly, snikskyttere, granatkastere, sabotører. De forårsaker mye skade, så du må ta de riktige posisjonene for å skyte dem:

  • To skyttere, inkludert en lege, tar dekning til venstre bak høye bokser. Disse jagerflyene må umiddelbart eliminere de ankommende fiendene øverst til høyre.
  • De resterende to jagerflyene (fortrinnsvis et angrepsfly og en snikskytter) sitter bak dekning til venstre for å ødelegge fiendtlig personell fra motsatt side.

I neste trinn må spillerne ødelegge et stort antall vandøde. Etter å ha gått ut av porten, gå litt fremover og ta deretter til høyre og ta dekning bak åsene. På denne måten vil ikke zombiene kunne overraske deg, og gruppen vil kunne eliminere robotene på avstand.

Du bør ikke stikke av forskjellige sider, nesten hele kartet er minelagt. Så snart de vandøde slutter å dukke opp, går alle spillere ut på hovedveien, og en forhåndsvalgt jager aktiverer påfølgende bølger og går tilbake. Hvis du gjorde alt riktig, vil inngangen til ruinene være åpen. Kom inn.

Ruin

Ikke forhast deg. Håndter flere bølger av kybernetiske zombier og kom deg videre. Når gruppen når den trange korridoren, ødelegge flere miner på bakken, og deretter håndtere infanteriet. Gå ut i den store åpne hallen og ta plass i de to hjørnene til venstre. Her finner du en kamp med en ny fiende - Enigma.

Denne sjefen har to angrepstyper:

  1. Laservåpen på lange avstander. Noen få skudd kan drepe en karakter med maksimal helse og rustning.
  2. Etter å ha valgt et mål, begynner sjefen å nærme seg jagerflyet raskt. Hvis han når motstanderen, vil han slå ham ned med ett slag.

Hvil ryggen mot veggen og angrip sjefen i kapselen med piloten - dette er hans mest sårbart sted. Blokker flere dører og gå videre. I det neste rommet må en spiller aktivere lukkingen av dørene, og de andre dekker ham.

UtgangspunktSvart tre

Hele den videre stien til Blackwood-basen er utvunnet, og infanterister av forskjellige klasser vil komme ut av sidedørene. Så snart du kommer til kontrollpunktet, ta dekning på høyre og venstre side. Dine fiender på dette nivået vil være et stort nummer av fiendtlig infanteri som ankommer på jetpacks. Gruppens snikskytter kan lett ødelegge dem i luften, mens resten blir ferdig på bakken.

Ikke forlat krisesenteret ditt. Så snart robotene slutter å dukke opp, vil et Mammoth-tårn dukke opp i midten av kartet, og flere skjoldbærere vil dukke opp fra sidedørene og baksiden. Handle med motstanderne og gå videre til neste plassering.

På dette nivået er det verdt å ta posisjoner på trappene under den lille bygningen til høyre og skyte mot de ankommende infanterister. Siden robotene på dette nivået ikke er uendelige - ødelegg dem først, og deretter må en eller flere jagerfly forlate dekning for å håndtere fly"Rotorwing Mk.II". Bruk missilsøkingssystemet på rakettkasteren! Hold til dekning: hvis gruppen kommer kl åpen plass– sjefen vil lett ødelegge hver enkelt. Gå opp til landingsplassen.

Finalen

Den siste kampen er veldig vanskelig. For å overvinne alle de tolv bølgene av forskjellige fiender, må jagerfly vite rekkefølgen de vises i. Først ødelegger du infanteriet på toppen, uten å gå ned fra startplattformen. Deretter:

  1. Ta dekning bak boksene på begynnelsen av kartet for å skyte Enigma-sjefen.
  2. Uten å forlate krisesenteret må du forholde deg til de to sjefene beskrevet ovenfor. Alle fem jagerfly må skyte mot bare én av dem, og endre målet etter ødeleggelse.
  3. Etter dette kommer sabotører på jetpacks.
  4. Nok en infanteriforsterkning, samt granatkastere på toppen. Stormtroopers bør ikke nøle med å eliminere dem, siden å treffe boksene med en granatkaster vil føre til deres ødeleggelse. Hvis dette er tillatt, vil gruppen rett og slett ikke ha noe husly igjen!

  1. Ødelegg to Enigma-cyberzombier.
  2. Deretter vil infanterister begynne å dukke opp på balkongene.
  3. Endre posisjon bak boksene på motsatt side av kartet. På dette stadiet vil det komme en liten mengde infanteri på jetpacks.
  4. Gjør deg klar til å skyte noen cyberzombier.

  1. Stormtroopers ødelegger fiender med granatkastere øverst til høyre og til venstre.
  2. Endre posisjonene til de forrige. Nå kommer sjefene fra siden av gruppen.
  3. Løp tilbake over. Enigma vil dukke opp bakfra.
  4. Den siste bølgen er det ankommende infanteriet på jetpacks. Etter ødeleggelsen vil oppdraget være over. Vent på evakuering.

Vladislav Shamshurov