Forša izklaide. Galda spēles iereibušai kompānijai

Galda un āra spēles un sacensības pieaugušo dzimšanas dienās var būt smieklīgas un daudzveidīgas. Dzimšanas dienas zēns un viesi spēlēsies ar tādu pašu aizrautību kā bērni. Netici man? Pēc tam piedāvājiet viņiem šādas jautras iespējas.

Katram viesim tiek izdalītas pildspalvas un bloknoti. Viņi uzraksta uz tiem dāvanas nosaukumu, ko viņi vēlētos pasniegt dzimšanas dienas zēnam, ja viņiem būtu burvju nūjiņa. Dāvanas var būt gan taustāmas, gan nemateriālas. Katra piezīme ir parakstīta. Piezīmes ar uzdevumiem tiek ievietotas otrajā maisā.

Prezentētājs pieiet pie dzimšanas dienas zēna un aicina viņu izvēlēties vienu zīmīti no katras somas. Pirmkārt, viņš izlasa, kādu dāvanu viņi gribēja viņam pasniegt. Tad vadītājs saka: "Jums noteikti būs šis, ja piezīmes autors paveiks uzdevumu." Dzimšanas dienas cilvēks nolasa, kāds uzdevums ir jāizpilda piezīmes autoram. Pēc uzdevuma izpildes dzimšanas dienas cilvēks uzzīmē nākamo zīmīti utt.

"Triks"

Atdzesē un smieklīgas sacensības pieaugušo dzimšanas dienā, kas var būt uz galda vai turēts zāles centrā. Raidījuma vadītājs izsludina konkursu par labāko lasītāju. Dzejoļi vai stāsti tiek izdalīti visiem, kas vēlas. Viesi gatavojas un pēc tam tos izlasa pa vienam, cenšoties to izdarīt pēc iespējas izteiksmīgāk. Beigās vadītājs paziņo uzvarētāju. Bet! Tas kļūst par to, kuram ir lielākā dūre, tievā plaukstas locītava vai gari mati. Šeit jūs varat sapņot. Konkurss beidzas negaidīti. Bet šādas beigas viesus ļoti uzjautrina un izraisa daudz ko pozitīvas emocijas. Visi viesi, kas nodarbojās ar lasīšanu, saņems veicināšanas balvas.

"Neizlejiet"

Katram dalībniekam tiek izdalīts viens salmiņš un divas glāzes. 1 glāzi piepilda ar ūdeni. Dalībnieku uzdevums ir ieliet šķidrumu no vienas glāzes otrā, izmantojot tikai salmiņu. Šajā smieklīgajā pieaugušo dzimšanas dienu galda konkursā uzvarēs tas, kurš izlej vairāk ūdens. Starp citu, ūdens vietā var paņemt ko stiprāku. Tajā pašā laikā jūs varat trenēt savu gribasspēku!

"Uzmini kurš"

Saimnieks nosēdina dzimšanas dienas zēnu uz krēsla un aizsien viņam acis. Viesi pa vienam nāk pie viņa un paspiež viņam roku. Dzimšanas dienas zēnam jāuzmin, kas tas bija. Ja dzimšanas dienas zēns ir vīrietis, varat ieteikt meitenēm un sievietēm pēc kārtas skūpstīt viņu uz vaiga, un viņš nosaka, kurš skūpsts bija no viņa otrās pusītes. Līdzīgas sacensības tiek rīkotas ar sievieti viņas dzimšanas dienā. Šī iespēja ir piemērota tikai ne pārāk greizsirdīgiem pāriem, lai sacensības nebeidzas bēdīgi.

"Paburt pēc burta"

Prezentētājs izdala pildspalvas un papīra gabaliņus tiem, kas vēlas. Dalībnieku uzdevums ir salikt lielāko vārdu skaitu no notikuma galvenā varoņa vārda burtiem. Uzvarētājs tiek noteikts skaitot.

Jūs varat nosaukt jaunus vārdus pa vienam. Ja viens dalībnieks vārdu nosaucis, tad otrajam vairs nav tiesību to atkārtot. Tādā veidā tiek skaitīti tikai jauni vārdi. Šis ir smieklīgs galda sacensības Pieaugušo dzimšanas dienas var svinēt ne tikai pie galda, bet arī uz skatuves. Iespējas var variēt atbilstoši viesu vēlmēm.

"Pantomīma"

Ikvienam patīk šī spēle. Tas patiks jebkuram uzņēmumam neatkarīgi no dzimuma, vecuma un sociālais statuss. Spēles būtība ir uzminēt varoni vai priekšmetu, ko vēlas centrā esošais cilvēks. Tas, kurš uzminēja, dodas uz centru, iepriekšējais dalībnieks uzmin viņam vārdu. Spēle atkārtojas vēlreiz. Jūs varat spēlēt bezgalīgi, šeit nav uzvarētāju vai zaudētāju.

To var piedāvāt viesiem vakara beigās, kad visi ir nedaudz noguruši. Pantomīma ar roku var “noņemt” skumju noskaņojumu un nogurumu. Arī bērni būs priecīgi piedalīties šajā jautrajā galdu konkursā pieaugušo dzimšanas dienās. Pieaugušie būs tikai pārsteigti par viņu atjautību un inteliģenci.

"Parādi valsti"

Šīs smieklīgās galda sacensības pieaugušo dzimšanas dienās ir lieliski piemērotas grupām, kurām nepatīk lēkāt, skriet un kliegt, bet kuras vienkārši pulcējas mājās pie liela galda. Prezentētājs lodziņā ievieto piezīmes ar valstu nosaukumiem. Katrs dalībnieks izņem zīmīti, izlasa uz tās rakstīto valsti un mēģina to attēlot. Jūs varat parādīt karogu raksturīgās iezīmes, iecienītākie ēdieni, valstu apskates vietas. Jebkas, lai viesi pēc iespējas ātrāk uzminētu apslēpto valsti.

"Sadedzināt visu ar zilu liesmu"

Katram dalībniekam tiek izdalīta sērkociņu kaste ar vienādu sērkociņu skaitu. Uzdevums ir pēc iespējas ātrāk sadedzināt kastu saturu. Sērkociņus var sadedzināt tikai pa vienam.

"Autobiogrāfija"

Konkursā var piedalīties no 5 līdz 10 cilvēkiem. Prezentētājs vispirms izdomā vairākus dalībnieku vārdus. Viņiem visiem ir jāpieder slaveni varoņi. Piemēram: Snow Maiden, princese Nesmeyana, Emelya, Carlson utt. Konkursa dalībnieki zīmē piezīmes ar vārdiem. 10 minūšu laikā viņiem jāizdomā personāža biogrāfija un jāpastāsta viesiem. Tas jādara tā, lai viesi uzreiz neuzminētu, par ko viņi runā. mēs runājam par. Uzvar tas, kurš visilgāk izturēja intrigu. Šīs jautrās galda sacensības pieaugušo dzimšanas dienās būs lieliska alternatīva ierastajām mīklām.

"Želeja"

Konkursa dalībnieki saņem zobu bakstāmo un šķīvi ar nelielu želejas porciju. Pēc vadītāja pavēles konkursanti sāk ēst želeju. Uzvar tas, kurš noteiktā laika periodā apēd visvairāk. Uzvarētājs saņem balvu. Visiem pārējiem dalībniekiem tiek dotas karotes, lai viņi varētu pabeigt savu želejas porciju.

"Magnēts"

Dalībniekiem tiek izdalīti magnēti (jo lielāki tie ir, jo labāk). Mērķis ir savākt pēc iespējas vairāk metāla priekšmetu, izmantojot magnētus. Metāla priekšmetus vadītājs un organizators iepriekš izklāj zālē, slepenās vietās. Lai sacensības būtu interesantākas, kartē var atzīmēt vietas, kur paslēpti metāla priekšmeti. Rezultāts būs sava veida "dārgumu medības". Uzvarētājs tiek noteikts, saskaitot metāla priekšmetus.

"2 patiesības un 1 meli"

Šīs smieklīgās galda sacensības pieaugušo dzimšanas dienās neprasa sagatavošanos, tāpēc varat to darīt pat ārpus telpām. Šādas sacensības ir lieliskas un jautras uzņēmumos, kur cilvēki viens otru pārāk labi nepazīst. Katrs viesis nosauc 3 faktus par sevi. 2 no tiem ir jābūt patiesiem, bet trešajam jābūt nepatiesam. Pārējo viesu uzdevums ir atpazīt nepatiesu faktu. To var izdarīt balsojot. Ja viesi neuzminēja pareizi, spēlētājs saņem balvu. Jūs varat iepriekš uzrakstīt faktus par sevi uz papīra lapiņām. Prezentētājs pēc kārtas izņems piezīmes un lasīs tās.

"Ātrais vadītājs"

Šis konkurss ir piemērots vīriešu uzņēmumiem. Katram dalībniekam tiek izdalītas mazas mašīnas uz auklas un zīmuļi. Konkursa dalībnieku uzdevums ir pēc iespējas ātrāk uztīt virvi, lai mašīna atrastos zīmuļa tuvumā.

"Jūtīgākā dibena īpašnieks"

Prezentētājs iepriekš sagatavo vairākus šalles un kabatlakatiņus, ar kuriem dalībniekiem tiks aizsietas acis. Turklāt jums ir jāizvēlas vairāki objekti, kurus var atpazīt, izmantojot “soft spot”. Tā varētu būt plastmasas pudele, grāmata, dārzeņi, karote. Neizmantojiet trauslus priekšmetus vai priekšmetus ar asām malām. Viesiem aizsien acis, noliek uz krēsla ar jebkuru priekšmetu un palīdz apsēsties. Ja dalībnieks ir pareizi identificējis objektu, viņam tiek piešķirts 1 punkts.

Uzvar tas, kurš savāc visvairāk punktu. Viņam tiek piešķirts visjūtīgākā dibena tituls. Starp citu, šis smieklīgais galda konkurss pieaugušo dzimšanas dienās ir jāfilmē, lai atkal varētu labi pasmieties.

"Mūsdienu pasaka"

Viesi ir sadalīti 2 komandās. Katrai komandai jāizvēlas profesija. Piemēram, skolotājs un psihiatrs, jurists un pavārs utt. Pēc tam katra komanda pārtaisa jebkuru tautas pasaka lai tas skan profesionāli slengs. Spēlēt var nevis komandas, bet individuāli dalībnieki.

"Sabojāts tālrunis"

vairāk cilvēku piedalīsies spēlē, jo jautrāk. Prezentētājs izdomā vārdu un čukst to ausī pirmajam dalībniekam. Katram dalībniekam vārds jānodod pēc iespējas klusāk. Pēdējais dalībnieks izrunā vārdu tādā formā, kādā tas viņam nonāca.

"Ne īsti"

Lielisks un jautrs galda konkurss pieaugušo dzimšanas dienās jautājumu-atbilžu stilā. Prezentētājs iepriekš uzraksta dzīvnieku un varoņu vārdus uz papīra lapiņām. Viesiem ir jāuzmin, kas tas ir, uzdodot jautājumus. Prezentētājs uz jautājumiem var atbildēt tikai “Jā” vai “Nē”. Dalībnieks, kurš uzminējis dzīvnieku vai tēlu, saņem kartīti ar tā vārdu vai atbilstošu attēlu. Uzvar tas, kurš savāc visvairāk kāršu. Vēl jautrāk būs, ja uz papīra lapiņām uzrakstīsi priekšmetu nosaukumus. Tās var būt sadzīves tehnika, sieviešu vai vīriešu apģērba priekšmeti, rotaļlietas, tualetes piederumi, kosmētika utt.

"Burunduku runātājs"

Viesi tiek sadalīti pa pāriem. Prezentētājs iedod vienam dalībniekam zīmīti ar tekstu un riekstiem, kas viņam jāieliek mutē. Otrajam dalībniekam tiek dots papīrs un pildspalva. Tās uzdevums ir atpazīt tekstu un pēc iespējas precīzāk to pierakstīt. Uzvarētājs ir pāris, kurš spēja ātri un precīzi nodot tekstu savam partnerim.

"Interesantākais stāsts"

Prezentētājs sauc frāzi, ar kuru sākas stāsts. Tam vajadzētu būt smieklīgam un ļaut viegli izdomāt interesantu turpinājumu. Piemēram: “Kādu dienu manā mutē izauga sēnes...”. Nākamajam dalībniekam jāizdomā nākamā frāze utt. Šajā spēlē nav uzvarētāju vai zaudētāju. Veidojot stāstu, viesi labi pasmiesies un uzmundrinās.

Spēle "Panika"

Spēlei nav nepieciešama papildu informācija, tāpēc varat to spēlēt jebkurā uzņēmumā. Viesi sadalījās pa pāriem. To var darīt pēc vēlēšanās, taču daudz interesantāk ir, ja pārus nosaka izloze. Koordinators pāriem iedod mazus papīra gabaliņus un pildspalvas. Dalībnieki uzraksta uz papīra lapiņām jebkuru vārdu, kas viņiem ienāk prātā. Jūs varat rakstīt ne tikai 1, bet vairākus vārdus vienlaikus. Galvenais vārdu rakstīšanas nosacījums ir tas, ka tiem jābūt lietvārdiem un reāliem.

Piezīmes ievieto maisiņā un sajauc. Prezentētājs pieiet pie komandām pa vienam un aicina kādu no dalībniekiem izvilkt zīmīti ar vārdu. Viņa uzdevums ir izskaidrot vārdu citam komandas dalībniekam. Un viņam tas jādara pēc iespējas ātrāk. Maksimālais laiks minēšana – 20 sekundes. Ja vārds tika uzminēts, zīmīte paliek komandas krājkasītē. Jūs varat nekavējoties izņemt nākamo piezīmi ar vārdu. Uzvar komanda, kas savāc visvairāk piezīmju ar vārdiem.

"Saldu zobu bungas"

Šim konkursam ir jāsagatavojas iepriekš, jo tas prasīs daudz konfekšu. Katram viesim tiek dāvināti saldumi un konfektes. Kad konfekte ir mutē, dalībniekiem jāsaka frāze: “Saldo zobu bungas”. Turklāt tas jādara skaidri un izteiksmīgi. Tas, protams, nebūs viegli, taču uzvarētājs saņems balvu, tāpēc dalībniekiem būs jāpapūlas. Ja visi dalībnieki frāzi pateica vairāk vai mazāk skaidri, tad katram tiek pievienota vēl viena konfekte. Saldumu daudzumu var pakāpeniski palielināt.

Sacensībās aicināti piedalīties 3 lielizmēra vīrieši. Prezentētājs tos sakārto tā, lai tie atrastos vienādā attālumā viens no otra. “Varoņu” uzdevums ir pūlī atrast savu sievieti un nogādāt viņu uz starta. Iepriekš nepieciešams nodrošināt, lai konkursā piedalās vīrieši, kuru otrā pusīte arī ir klāt svētkos. Uzvarētājs tiek iecelts par galveno varoni un saņem balvu.

"Pogas un dūraiņi"

Vairāki cilvēki sacensībās piedalās pa pāriem. Dalībnieki tiek sadalīti pa pāriem un stāv viens otram pretī. Vienam vadītājs iedod kreklu ar daudzām pogām, bet otram - dūraiņus. Uzdevums ir pēc iespējas ātrāk piesprādzēt krekla pogas.

"Noķer konfekti"

Cilvēku skaits neierobežots. Katram dalībniekam tiek izdalīta cepure, kurai mugurpusē uz aukliņas piestiprināta konfekte. Konkursa dalībnieku uzdevums ir noķert konfekti un pēc iespējas ātrāk apēst.

Cik lieliski var būt satikties ar draugiem, aizbēgt no problēmām un ikdienas, kā arī sarīkot trokšņainu ballīti! Gribētos, lai treniņnometne noritētu svinīgā gaisotnē un paliktu atmiņā uz ilgu laiku. Tomēr vakars ir banāls, neinteresants un garlaicīgs.

Lai izklaidētos, jums ir jāsagatavo smieklīga izklaide. Kādi konkursi ir paredzēti mazam uzņēmumam? Kā saplānot labāko ballīti?

Izklaide "Krokodils"

Šis ir piemērots nelielai kompānijai, un, lai gan tas nāk no bērnības, jebkurš pieaugušais labprāt blēņosies. Lai to izdarītu, jums ir jāizdomā vārds draugam un jālūdz viņam to attēlot, izmantojot pantomīmu. Jūs nevarat dot mājienus, čukstējot vai kustinot lūpas. Ikvienam, kurš uzmin, tiek dotas tiesības uzminēt jaunu vārdu un izvēlēties izpildītāju.

Spēle "Pārsteigums"

Šī izklaide prasa nelielu sagatavošanos. Ja plānojat konkursus nelielam uzņēmumam, veikalā varat iegādāties vairākus komiskus aksesuārus. Tās varētu būt brilles ar degunu, smieklīgi lielas ausis, vāciņš vai milzīgi ziedi. Šie priekšmeti jāievieto slēgtā kartona kastē.

Spēles sākumā visiem viesiem ir jānodod kastīte pie mūzikas, un, kad melodija apstājas, viņiem ātri jāizvelk pirmais, ar ko viņi saskaras, un jāuzliek tas pašiem. Šī spēle ir ļoti trokšņaina un jautra, jo ikviens vēlas ātrāk atbrīvoties no kastes un jauns vienums un tā straujā vilkšana izraisa smieklu eksploziju.

Konkurss "Ātrākais"

Šai spēlei nepieciešami izkārnījumi un banāni. Tiek atlasīti divi dalībnieki, rokas sasietas aiz muguras. Tad jums ir jānometas ceļos ķebļa priekšā, uz kura atrodas nemizots banāns. Neizmantojot rokas, jums ir jāizņem mīkstums un jāēd pilnībā. Tam, kurš zaudē, jums ir jāizdomā “sods” vēlmes izpildes veidā.

Spēle "Fanta"

Sagatavot jautras sacensības mazam uzņēmumam nemaz nav grūti. Lai spēlētu forfeitus, uz mazām papīra lapiņām jāuzraksta smieklīgi vēlējumi. Piemēram, dejojiet “Makarēnu”, attēlojiet ķenguru vai traku mušu. Vēlmēm jābūt oriģinālām un vieglām, pretējā gadījumā viesi var atteikties tās piepildīt. Uz katras lapiņas jānorāda vēlmes izpildes laiks.

Uzdevumi un to izpildes laiki ir jāsaglabā konfidenciāli. Ļoti smieklīgi izrādās, kad kaimiņiene Vasja pēc grauzdiņa sāk bez vārdiem griezties apkārt, atdarinot mušu lidojumā, vai sāk aborigēnu deju. Galvenais, lai viesi atceras savu laiku un labprāt piedalās konkursā.

Izklaide “Atrodi pāri”

Ko darīt, lai ballītē paceltu noskaņojumu? Protams, nākot klajā ar oriģināliem un nelielai 4-6 cilvēku kompānijai šī izklaide ir abpusēji izdevīga iespēja.

Uz mazām papīra lapiņām pa pāriem ir uzrakstīti dzīvnieku vārdi. Visu rakstīto liek sagatavotā cepurē vai šķīvī un kārtīgi samaisa. Dalībnieki tiek aicināti paņemt papīra lapu, izlasīt pie sevis, kāds dzīvnieks tur ir paslēpts, un atrast savu dzīvesbiedru starp citiem viesiem. Meklēšanai varat izmantot tikai šī dzīvnieka radītās skaņas vai tā kustības.

Lai sacensības būtu komiskākas, jāraksta vārdi, piemēram, koala, murkšķis, gofers. Tas mulsinās dalībniekus un apgrūtinās dzīvesbiedra atrašanu.

Spēle "Nāc klajā ar grauzdiņu"

Sacensības mazam uzņēmumam var būt ne tikai aktīvas. Dažus no tiem var veikt, neizejot no galda.

Viesi tiek aicināti pēc kārtas gatavot tostus, tikai sāciet ar to noteiktu vēstuli alfabēts.

Piemēram, pirmais dalībnieks sāk savu runu ar burtu “a”, nākamais viesis kaut kas arī jāpasaka, bet sākot ar burtu “b”. Un tā līdz alfabēta beigām. Smieklīgākais notiks, kad sāksies tosti neparastā veidā, piemēram, ar burtu “yu” vai “s”.

Izklaide "Ātrais gurķis"

Viņi dos lielisks garastāvoklis, un forši konkursi nelielai kompānijai pulcēs arī viesus. Šāda izklaide izraisa daudz smieklu un veicina komisku situāciju rašanos.

Šī spēle ir laba, jo tajā var piedalīties vienlaikus visi viesi neatkarīgi no vecuma un dzimuma. Vispirms jums jānostājas ciešā aplī, vēlams plecu pie pleca, un jāatlieciet rokas. Gredzena centrā ir arī viens dalībnieks.

Paņemiet garu gurķi, lai spēle būtu pēc iespējas ilgāka. Dalībniekiem tas jānodod no rokas rokā, ļoti veikli un nepamanīti. Viesim apļa iekšpusē jāuzmin, kam ir šis dārzenis. Spēlētāju uzdevums ir ātri nodot gurķi nākamajam, nokožot no tā gabaliņu.

Ir jārīkojas ļoti uzmanīgi, lai centrālais dalībnieks neredzētu kāda no viesiem pārsūtīšanas procesu vai košļāšanu. Spēle beidzas, kad visi gurķi ir apēsti.

Spēle "Krēsli"

Nelielai pieaugušo grupai tie rotās ballīti un atdzīvinās garlaicīgu atmosfēru. Bērniem patīk izklaidēties ar krēsliem. Taču, ja nosēdināsi vīriešus uz krēsliem, kur apkārt skraida dāmas, spēle pārvērtīsies par “pieaugušo”.

Lipīgās mūzikas laikā meitenes dejo, un, kad melodija apstājas, ātri apsēžas vīriešiem klēpī. Dalībnieki, kuriem nebija laika ieņemt vietu, tiek izslēgti. Tajā pašā laikā tiek noņemts viens krēsls ar vīrieti.

Smieklīgākie brīži sacensībās rodas, kad dāmas pagrūž viena otru malā, lai apsēstos vīrietim klēpī. Šīs situācijas izraisa smieklu uzliesmojumu un sniedz spēles dalībniekiem lielisku noskaņojumu.

Izklaide "Ķermeņa daļa"

Lai rīkotu konkursu, jāizvēlas prezentētājs. Viņš vada apli ap galdu. Saimnieks paņem savu kaimiņu aiz auss, rokas, deguna vai citiem viesiem pēc kārtas ir jāatkārto viņa kustība. Kad aplis sasniedz beigas, vadītājs parāda citu ķermeņa daļu. Šo sacensību mērķis ir neapmaldīties, pareizi atkārtot kustību un nesmieties.

Spēle "Nodod gredzenu"

Visiem viesiem jāsēž rindā un jātur sērkociņš starp zobiem. Tā galā ir piekārts gredzens. Spēles laikā jums tas jānodod blakus esošajam dalībniekam, neizmantojot rokas. Gredzenam jāsasniedz pēdējais dalībnieks, nenokrītot zemē. Tam, kurš to nomet, jāizpilda smieklīga vēlme.

Ballītes ir par jautrību un smiekliem

Lai viesiem nebūtu garlaicīgi un svētki atcerētos ilgu laiku, noteikti sagatavojiet sacensības. Nelielam uzņēmumam jūs varat nākt klajā ar milzīgu skaitu no tiem. Galvenais, lai spēles neaizvainotu vai nesasmērētu dalībniekus un būtu drošas. Tad visiem viesiem būs ļoti jautri un ar prieku atcerēsies jūsu ugunīgo ballīti.

Visu gadu mums ir daudz dažādu svētku. Bieži vien mēs tos svinam pēc viena un tā paša scenārija, paņemiet šos foršos galda konkursus savā dzimšanas dienā, un jūs atcerēsities foršo atmosfēru, kas jums ir apkārt visu gadu.

Ļoti bieži svētku pasākumi notiek pēc ierastās shēmas. Īsti viesmīlīgi saimnieki svētku laikā cenšas radīt neparastu atmosfēru. Viņi vēlas rūpēties ne tikai par elegantu galdu ar oriģinālas uzkodas, bet arī par svētku noskaņu.

Šādas mielasts paliks visu viesu atmiņā ilgu laiku. Tāpēc cilvēki mēģina izdomāt dažādas foršas galda spēles pieaugušo dzimšanas dienās, kas var ne tikai uzjautrināt viesus, bet arī trenēt viņu smadzenes.

Forša sacensība pie galda ar nosaukumu “Spiegu kaislības”

Šīs sacensības ir balstītas uz risināšanu noslēpumaini stāsti ja trūkst informācijas.

Visi cilvēki neatkarīgi no vecuma mīl noslēpumus, īpaši, ja uzvarētājs konkursa noslēgumā saņem arī dāvanu.

Priekšmeta noteikšana interesantā konkursā ar dakšām

Šī spēle sastāv no sekojošām darbībām: jums ir jāidentificē objekts, to neredzot. Dalībniekam ir aizsietas acis. Rokās viņš tur tikai divas dakšiņas, ar kurām divu minūšu laikā jāuzmin pēc iespējas vairāk priekšmetu. Jūs nevarat pieskarties lietām!

Lietas var būt ļoti dažādas, piemēram: šalle, banāns, maks, ķemme, ābols, konfektes utt.

Lai dalībniekam atvieglotu uzdevumu, viņš var uzdot vadošus jautājumus prezentētājam. Piemēram: "Vai tas ir izgatavots no plastmasas?", "Vai tas ir ēdams?", "Vai tas ir produkts?" sadzīves ķīmija? un vēl viena jautājumu sērija, kas palīdzēs noteikt tēmu.

Atbilde var būt tikai “nē” vai “jā”. Tas, kurš uzminēs visvairāk un pareizāk, kļūst par uzvarētāju. Šī spēle radīs lielisku laba garastāvokļa lādiņu.

Iztēles spēle “Uzmini, kas es esmu”

Šī ir jautra galda spēle pieaugušo dzimšanas dienās ar jautājumiem un atbildēm.

Visiem konkursa dalībniekiem uz pieres ir uzlīmēta lapiņa ar uzrakstu. Tas varētu būt: objekts, dzīvnieks, varonis no filmas vai multfilmas, populāra personība.

Cilvēki, kas piedalās spēlē, redz visus uzrakstus, izņemot savus. Visi spēlētāji pēc kārtas uzdod jautājumus. Piemēram: "Vai tas ir dārzenis?" vai "Es esmu vīrietis". Atbildes uz tiem būs “Jā” vai “Nē”.

Uzvarētājs būs tas, kurš pirmais nosauks savu varoni.

Ja cilvēks neuzmin pareizi, viņš pamet spēli vai tiek uzlikts kāds sods. Ja spēle šķiet pārāk sarežģīta, varat sniegt paplašinātas atbildes ar pilnīgāku aprakstu.

Burvju bumba ar mīklām uz papīra lapām

Šai spēlei jāsagatavo neliels pārsteigums, dažādas grūtības pakāpes mīklas un folija. Pierakstiet mīklas uz papīra.

Pārsteigums tiek iesaiņots pirmajā folijas kārtā, un tam tiek pielīmēta lapiņa ar mīklu. Šī manipulācija tiek veikta apmēram 7 reizes. Augšpusē ir vienkāršas mīklas, bet tuvāk pārsteigumam - sarežģītākas. Raidījuma vadītājs nolasa uzrakstu.

Tas, kurš uzmin mīklu, noņem foliju un nolasa nākamo mīklu. Šo procesu atkārto, līdz tiek noņemts pēdējais folijas slānis.

Uzvar dalībnieks, kurš atrisina grūtāko mīklu un attiecīgi noņem pēdējo folijas kārtu. Viņš arī saņem dāvanu.

Kāda balva ir paslēpta somā?

Šis konkurss ir lieliski piemērots dzimšanas dienai. Par pamatu tiek ņemts dzimšanas dienas personas vārds. Tas būs lieliski, ja tas ir garš un gandrīz atbilst viesu skaitam. Piemēram, vārds Mihails. Tas sastāv no 6 burtiem.

Par katru vēstuli liekam 6 dāvanas īpašā maisiņā. Piemēram: M – ziepes; I – vīģes; X – halva; A – oranžs; I - īriss; L - citrons. Spēlētājiem tiek sniegti nelieli padomi. Par uzvarētāju kļūst tas spēles dalībnieks, kurš uzmin lietu.

Spēle bez papildu detaļām “Guard”

Šī ir vienkārša spēle, nav nepieciešami nekādi rekvizīti, katrā uzņēmumā tā sagādās daudz neaizmirstamu emociju.

  • Spēlētāji tiek sadalīti pa pāriem;
  • Katram tiek dots papīrs un zīmulis. Vārds, jebkurš lietvārds, ir uzrakstīts uz papīra lapas. Kopā varat izveidot līdz 20 vārdiem;
  • Lapas ievieto necaurspīdīgā traukā vai maisiņā. Viens dalībnieks tur somu un pa vienam izņem papīra gabalus. Viņš paskaidro savam partnerim uz papīra uzrakstīto priekšmetu, skaļi nepasakot tā nosaukumu. Piemēram, “apelsīns” nozīmē “apaļš, ēdams auglis”.
    Ja jūsu partneris uzmin vārdu, ir nākamā papīra kārta.

Katram dalībnieku pārim ir tikai 20 sekundes, lai atrisinātu problēmu, tad jauda pāriet nākamajam spēlētāju pārim.

Uzdevumu sarežģī fakts, ka īss laiks jums ir jāatšķetina pēc iespējas vairāk vārdu. Spēlētāji žestikulē, stostās, stostās, un tas rada daudz smieklu.

https://galaset.ru/holidays/contests/contention.html

Smieklīgi konkursi, kas notika “Nonsense” vārda dienā

Šie foršie dzimšanas dienas galda konkursi ir balstīti uz nejaušu vārdu saskaņošanu, kas var atklāt visus spēlētāju noslēpumus.

Pēkšņā “patiesība” var ne tikai visus uzmundrināt, bet arī atklāt noslēpumus, kas ir dziļi zemapziņā.

Uzdodiet jautājumu un saņemiet atbildi uz papīra lapām

Spēles nosacījumi skaidri izriet no tās nosaukuma. Jautājumi un atbildes tiek uzrakstītas uz papīra un izliktas, teksts uz leju, divās kaudzītēs. Pirmais dalībnieks izņem lapiņu ar jautājumu un izvirza citu spēlētāju, kurš izņem lapiņu ar atbildi un nolasa to skaļi. Tad viss atkārtojas no jauna.

Šo sacensību laikā uzzināsi savu draugu negaidītākos noslēpumus.

Stāsta veidošana, izmantojot alfabētu

Šīs spēles dalībniekiem ir kartītes, uz kurām ir uzrakstīti visi alfabēta burti. Pirmais dalībnieks izņem vienu kartīti ar burtu, bet pārējie spēlētāji nosauc šī burta vārdu, taču tas jādara tā, lai rezultāts būtu smieklīgs stāsts.

Piemēram, ar burtu "K": "Kuzma strauji ripoja pretī kaķim, kad kāds iemeta kausu." Jo jautrāki un atjautīgāki būs spēlētāji, jo jautrāka būs spēle.

Atrodiet trūkstošos vārdus stāstā par viesiem

Konkursa vadītājs jau iepriekš uzraksta stāstu, kurā visi varoņi ir svētku viesi. Tomēr šim stāstījumam trūkst dažu vārdu, kas dalībniekiem jāizdomā pašiem.

Katrs spēlētājs savukārt pasaka vārdu, kura tekstā nav. Tas var būt: darbības vārds, lietvārds vai īpašības vārds.

Šeit labi iederēsies visneparastākās kombinācijas un frāzes. Galvenais, lai ir smieklīgi! Kad visi vārdi ir ievietoti, kopējais darbs tiek nolasīts skaļi.

Lietvārds un īpašības vārds spēlē

Šai spēlei ir tāds pats princips kā iepriekšējai. Pēdējais rindas dalībnieks nosauc vārdu, sakot, kāda veida tas ir (sievišķais vai vīrišķais). Piemēram, "Boone". Tad visi spēlētāji, savukārt, saka īpašības vārdu epitetus. Pēdējais spēlētājs izsauc slēpto vārdu.

Rezultāts ir šāds: “Skaists, burvīgs, šķebinošs, mīļš, ekstravagants bufete.” Sacensības norit diezgan ātri. Visi dalībnieki mainās vietām.

"Tas šobrīd ir manās biksēs..."

Spēles koncepcija netiek atklāta līdz pašām beigām. Visi spēlētāji sēž aplī. Katrs dalībnieks pasaka kreisajā pusē sēdošajam jebkura seriāla, filmas vai multfilmas nosaukumu. Dalībnieks atceras, bet nākamajam spēlētājam pasaka citu vārdu un tā tālāk.

Tad sacensību vadītājs katram spēlētājam liek pateikt “It’s in my pants...” un nosaukt filmu, kuras vārdu viņš dzirdējis no kaimiņa.

Iedomājieties, cik daudz smieklu būs viesi, izdzirdot, ka norādītajā vietā slēpjas “Kaķis Leopolds” vai “Draugi”.

Radošie konkursi draugiem “Atklāj savus talantus”

Tālāk sniegtās spēles palīdzēs atklāt tās dalībnieku talantus, mākslinieciskās un radošās spējas.

Rezultātā viņi varēs noteikt smieklīgākos un talantīgākos.

Dejojiet sēžot un izklaidējieties

Šo sacensību dalībnieki sēž uz krēsliem telpas centrā. Ieslēdzas lipīgā mūzika, un viņi sāk dejot sēžot. Raidījuma vadītājs nosauc tās ķermeņa daļas, kurām šobrīd būtu jādejo.

Piemēram, “Tagad mēs dejojam ar acīm, lūpām, tad uzacīm, tad kājām” un tā tālāk. Publika nosaka, kurš labāk dejoja uz krēsla.

Mēģiniet padarīt muļķīgās princeses smieties

Šim konkursam ir dots zināms laiks. Ja visām princesēm, kas nesmejas, izdevās viņus pasmieties, tad uzvar viņu sāncenses, un, ja nē, tad nesmejošās kļūst par uzvarētājām.

Kļūsti par īstu tēlnieku un izveido šedevru

Šim konkursam jums būs nepieciešams plastilīns. Viens spēlētājs nosauc jebkuru alfabēta burtu, bet pārējiem spēlētājiem ir jāizveido plastilīns priekšmetā, kas atbilst dotajam burtam.

Smieklīga spēle "Mute pilna ar konfektēm"

Šī spēle ir diezgan populāra. Tam vajadzīgas mazas konfektes. Spēlētāji ieliek mutē konfektes un saka: "Daudz laimes dzimšanas dienā!"

Pēc tam ir nākamā konfektes kārta, un tie paši apsveikumi tiek atkārtoti. Uzvar dalībnieks, kurš ar visvairāk konfekšu izrunā šo frāzi visskaidrāk un salasāmāk.

Uzturēt koordināciju uzmanības spēlē “Tornis”

Šī spēle nav paredzēta vājprātīgajiem. Vislabvēlīgākais brīdis to sākt ir tad, kad viesi ir nedaudz iedzēruši, bet vēl var saglabāt koordināciju.

No domino plāksnēm veidots “tornis”. Tie jāmarķē ar burtu “P”. Tad tiek uzbūvēts otrais, trešais stāvs utt. Visi dalībnieki spēlē vienu ierakstu.

Spēlētājam, kurš nejauši uzlauž "torni", tiek dota papildu alkohola porcija.

Kurš var ātrāk izpildīt mīklas?

Šim konkursam būs nepieciešamas puzles ar 54 gabaliņiem, var izvēlēties lielāku variantu. Spēlētāji tiek sadalīti divās komandās un pēc iespējas ātrāk savāc attēlu. Mīklu kolekcionēšana ļoti ilgu laiku var nogurdināt spēlētājus. Tāpēc šeit galvenais ir nepārspīlēt.

Visizplatītākā spēle pieaugušajiem “Pantomīma”

Šī spēle ir ļoti izplatīta, visi to zina un mīl kopš bērnības. Tas ir piemērots dažādām vecuma kategorijām. Citi tās nosaukumi ir “govs”, “krokodils”. Jūs varat spēlēt gan komandā, gan vienatnē.

Prezentētājs izvēlas vienu cilvēku no katras grupas un pasaka viņam vārdu. Sākumā tie ir vienkārši priekšmetu vai dzīvnieku nosaukumi.

Tad uzdevumi kļūst grūtāki. Vārdi ir sarežģītāki. Piemēram: “depozīts”; "realitāte"; "naids"; "Londona"; "Āfrika". Katram spēlētājam ir jāparāda saviem draugiem, kas tas ir, neizraisot skaņu. Par vārda uzminēšanu komanda saņem punktu.

Kuram grauzdiņš svētkos labāks

Neviena svinēšana, īpaši dzimšanas diena, neiztiek bez grauzdiņiem. Tomēr ne visi spēj vai vēlas tās runāt. Parasti sveicieni tiek samazināti līdz banāliem "veselības, laimes un mīlestības" vēlējumiem. Lai vēlmes kļūtu oriģinālas, tosti jāgatavo saskaņā ar šādiem nosacījumiem:

  • Izsakiet novēlējumus dzimšanas dienas zēnam tematiskais stils. Šeit viss ir atkarīgs no samontētā uzņēmuma kontingenta. Var būt apsveikumi “Alise Brīnumzemē”, “brāļi” ar kriminālu vārdu krājumu vai izmantojot Tolkīna darbus;
  • Apsveikumi, kas saka par ēdienu: “Lai viss ir šokolādē”;
  • Poētisku apsveikumu rakstīšana;
  • Ar dzīvnieku pasauli saistīti apsveikumi “Ātrs kā stirna!”;
  • Pagatavo grauzdiņus svešvalodā;
  • Apsveicam dzimšanas dienas cilvēku, izmantojot dažādus vārdus, kas ņemti no gaisa. Piemēram, mēness, grāmata, kurpes, režisors, lidmašīna utt.;

Uzdevumus raksta uz papīra un izdala visiem klātesošajiem. Saraksts var būt garš.

Maģiska pasaka par dzimšanas dienas zēnu

Dalībnieki tiek sadalīti divās vienāda sastāva komandās. Visi raksta vārdus uz papīra. Pēdējais būtu jāvelta kādai tēmai.

Tātad viena grupa pieraksta vārdus, kas saistīti ar “dzimšanas dienu”. Otra komanda apraksta notikuma varoņa raksturu, viņa dzīves notikumus un rada ar viņu saistītas asociācijas.

Viesus var iedalīt sieviešu un vīriešu komandās. Tad sievietes raksturo vīriešus (drosme, drosme, džentlmenis). Un viņu pavadoņu vīrieši (grācija, skaistums, sievišķība).

Pēc tam spēlētāji maina ierakstus. Lapas apgriež ar tīru pusi uz augšu. Spēlētāji savukārt izņem papīra lapas un izdomā teikumu ar doto vārdu. Komandai vajadzētu gūt panākumus saistīts stāsts. Tad ir kārta otrai komandai.

Uzminiet, kas ir šķīvī

Šīs sacensības notiek ēšanas laikā. Prezentētājs pasaka alfabēta burtu, un katram dalībniekam ātri jānosauc produkts, kas atrodas uz viņa šķīvja.

Šajā spēlē jūs nevarat nosaukt burtus: "i", "e", "b", "b", "s". Spēlētājs, kurš uzminēja pirmais, kļūst par līderi.

Ja neviens nenosauc vārdu, kas sākas ar doto burtu, tad viņš saņem dāvanu. Ir jāiegādājas daudz produktu un no tiem jāsagatavo daudz dažādu ēdienu.

Viesus var lūgt palīdzēt sagatavoties konkursa programma. Viņi var ņemt līdzi rekvizītus vai amatniecības priekšmetus. Bet vienkārši neiekļaujiet viņus plānotajā.

Lai tas viņiem ir pārsteigums. Jebkuri svētki kļūs oriģināli un neaizmirstami, ja to sagatavošanai pieiesit no visas sirds.

"Kompromat"

Šis komiksu konkurss notiek, piedaloties precētiem pāriem. Vīrieši, numurējot, ierakstiet ailē desmit dzīvnieku vārdus, kas ienāk prātā (tas var būt jebkurš floras un faunas pārstāvis). Protams, tas viss tiek darīts slepus no sievām. Tagad sievas dara to pašu. Pēc tam vadītājs lūdz sievām turpināt viņa iesākto frāzi, pievienojot tai vārdu, ko vīrs pierakstījis uz lapas (vārdi tiek izrunāti tādā secībā, kādā tie pierakstīti). Tātad, jūsu vīrs:

♦ Mīlīgs, patīk...

♦ Sabiedrisks, piemēram...

♦ Spēcīgs kā...

♦ Smaidot kā...

♦ Kārtīgs, piemēram...

♦ Drosmīgs kā...

♦ Mīlīgs, piemēram...

♦ Skaista kā...

Tad vīrs nolasa sievas izvēlētos faunas pārstāvjus. Tātad tava sieva:

♦ Transportā kā...

♦ Ar tādiem darba kolēģiem kā...

♦ Ar tādiem radiniekiem kā...

♦ Veikalā ir kā...

♦ Kafejnīcā vai restorānā, piemēram,...

♦ Mājās ir kā...

♦ Kā ir ar priekšnieku...

♦ Gultā kā...

♦ B draudzīga kompānija Kā...

♦ Ārsta kabinetā, kā...

Veselīgi smiekli gan no skatītāju puses, gan pašiem konkursa dalībniekiem jums garantēti!

"Skuj savu mīļoto"

Visi vīrieši, kuri brīvprātīgi piedalās sacensībās, tiek uzpūsti līdz limitam baloni uz tām uzzīmētas jocīgas sejiņas, uz kurām vadītājs uzklāj skūšanās krēmu. Tagad tiek paziņoti konkursa nosacījumi: vīrieši tur bumbu aiz pamatnes no apakšas, un sievietēm šajā laikā bumbiņas ir “jāskuj” ar vienreizējās lietošanas skuvekli. Raidījuma vadītājam ieteicams pa rokai turēt dvieli, jo balons var pārsprāgt...

"Uzmini"

Pie galda sēdošie viesi tiek sadalīti divās komandās – vienā un otrā galda pusē. Katrā komandā spēlētāji izvēlas līderi. Tiek noteikta spēles tēma, kas saistīta ar svinamo notikumu, proti, “Dzimšanas diena un viss, kas ar to saistīts”.

Pirmā komanda izdomā vārdu par doto tēmu, un pirmās komandas vadītājs “tete-a-tete” pasaka šo vārdu otras komandas vadītājam, un viņam, savukārt, jāmēģina attēlot šo vārdu ar sejas izteiksmes, žestu un citu ķermeņa kustību palīdzību saviem spēlētājiem komandā. Tiem, kas min, ir tiesības uzdot viņam jautājumus, un vadītājs var pamāt ar galvu, lai parādītu, vai viņi domā pareizi vai nepareizi.

Jums ir 3 minūtes, lai uzminētu vārdu. Ja spēlētājiem neizdodas izpildīt uzdevumu, viņiem tiek uzlikts naudas sods - dziediet dziesmu par godu dzimšanas dienas zēnam!

"Atrast tapu"

Dalībai konkursā tiek izvēlēts pāris (ne obligāti pretējo dzimumu). Spēlētāji stāv viens otram pretī. Prezentētājs tām aizsien acis, pēc tam pie katra dalībnieka apģērba tiek piestiprināta liela piespraude. Spēlētājiem pēc iespējas ātrāk jāatrod piespraudes pie pretinieka drēbēm, taču tajā pašā laikā jācenšas neatdot savējo.

“Pabaro mani ar putru”

Spēlētāji ir sadalīti pāros – vīrietis un sieviete, viņiem ir aizsietas acis. Sieviešu uzdevums ir pabarot savus pavadoņus ar mannu vai kādu citu putru. Konkursā uzvar pirmais pāris, kurš izpilda uzdevumu.

"Jaunās tūkstošgades rāceņi"

Sacensībās aicināti piedalīties trīs jaunieši un trīs meitenes. Stiprais dzimums sēž vienā līnijā piektajā punktā, izplešot kājas un saliekot ceļus vai vienkārši sakrustojot tos, rokas balstās uz grīdas aiz muguras - tās būs “gultas”. Meitenes sēž blakus jaunajiem vīriešiem vai nu starp viņiem, vai uz sakrustotām kājām. Meitenes tagad ir "rāceņi". “Rāceņiem” vēlams turēt rokas sev priekšā, saliekot tās elkoņos un satverot pirkstus. Raidījuma vadītājs būs “mičurinīts”: viņam jāstaigā starp “gultām” un jāmēģina viņu modrība iemidzināt ar sarunām. Tiklīdz “gultas” ir novērstas, “mičurinetiem” jāmēģina “rācenis” izvilkt no “gultām”. Tajā pašā laikā vīrietim - “gultai” ir jābūt laikam, noņemot rokas no muguras, lai satvertu “rāceni”, to neatdodot, tādējādi atdodot to “Mičurina vīrietim”. Kāpēc viņš paķers “rāceni” - tā tas izrādīsies!

"Ritināt olu"

Lai spēlētu nepieciešamo spēli jēla ola un pāris dalībnieku - meitene un jaunietis. Spēles būtība ir tāda, ka dalībniekam un dalībniekam šī ola ir jāizripina vienam cauri otra apģērbam. Šajā gadījumā jums ir jāripina ola noteikti noteikumi: jaunais vīrietis izripina olu caur meitenes blūzi vai kleitu (no labās piedurknes uz kreiso piedurkni), un meitene caur biksēm ripina olu partnerim (respektīvi, no labās bikšu kājas malas līdz malai no kreisās bikšu kājas).

Nemaz nerunājot par šīs spēles jutīgumu, spēlētājiem ir jāievēro divi noteikumi.

Pirmkārt, ola ir stingri jātur ar plaukstu, jo tā var nokrist un saplīst!

Otrkārt, nespiediet olu pārāk stipri: pastāv risks to saspiest, kas, iespējams, būs pat nepatīkamāk nekā nomest. Jebkurā gadījumā sasmalcinātas jēlas olas izmakšķerēšana no bikšu stilba vai piedurknes ir rūpīgs un ne pārāk patīkams darbs, jo šajā gadījumā no lielas mazgāšanas tik un tā nevar izvairīties.

Būtu labāk, ja spēlētāji tomēr spētu parādīt pietiekamu veiklību, lai izvairītos no šādām nepatīkamām sekām...

"Iepazīsim viens otru labāk"

Sacensības ir ideāli piemērotas nepazīstamu cilvēku kompānijai. Tajā var piedalīties ikviens, un jo vairāk dalībnieku, jo labāk. Katrs no viņiem dodas uz zāles vidu un stāv tā, lai visi viesi viņu skaidri redzētu, pēc tam viņš sāk detalizētu stāstu par sevi. Viņš pasaka visu, ko uzskata par vajadzīgu, tomēr... viņš neizrunā nevienu vārdu. Jautāsiet, kā tas ir? Tas ir ļoti vienkārši: sejas izteiksmes, žesti, vārdi, viss, kas jums patīk, bet tikai bez vārdu palīdzības. Un neesiet viltīgs: rakstīt par sevi uz papīra un ļaut to lasīt viesiem ir stingri aizliegts!

Par uzvarētāju tiek pasludināts un balvu saņem tas, kura “stāsts” viesiem patiks vairāk nekā citiem, kura stāsts par viņu pašu izrādās pats amizantākais un interesantākais.

"Trīs lolotas frāzes"

Saimnieks pārliecinoši paziņo, ka neviens no viesiem pēc viņa nespēs atkārtot trīs īsas frāzes: viņi vairs nav tik prātīgi.

Parasti viesi sāk iebilst, sakot, ka viņi to padarīs viegli. Lai pārtrauktu diskusiju, kas joprojām notiek “draudzīgā ceļā”, vadītājs no dedzīgākajiem debatētājiem izvēlas piecus vai sešus cilvēkus, lai noskaidrotu viņu oratoriskās spējas un pierādītu savu taisnību.

Raidījuma vadītājs, izliekoties, ka ar lielām grūtībām atrod vārdus, domīgi saka: "Šodien ir brīnišķīgs laiks." Spēles dalībnieki, protams, to viegli atkārto pēc viņa. īsa frāze. Raidījuma vadītājs esot samulsis un šaubīgāk un domīgāk izrunā vēl vienu frāzi: "Saule spīd spoži." Spēles dalībnieki atkārto šo frāzi tikpat viegli kā pirmo. Un tagad vadītājs priecīgi iesaucas: "Bet tas ir nepareizi!" Viesi ir neizpratnē, sākas skaidrošanās, kas draud ievilkties Izvēloties sev piemērotu brīdi, saimnieks atzīst, ka “Bet tas ir nepareizi!” un tā bija trešā vienkāršā frāze, ko viņš izteica.

"viesmīle un klients"

Konkursam tiek izvēlēts pāris: vīrietis un sieviete. Raidījuma vadītājs abiem dalībniekiem aizsien acis, pēc tam sievietei (viņa būs viesmīle) tiek iedota glāze degvīna un sviestmaize, bet vīrietis (viņš spēlē klienta lomu) tiek nosēdināts uz krēsla.

Kad sagatavošanās darbi būs pabeigti, “klientam” būs “jāveic pasūtījums”, sakot paraksta vārdus: “Oficiants! Degvīns!

Spēles būtība ir tāda, ka “viesmīlim” ar aizsietām acīm jādzer un jāpabaro savs “klients”, kurš arī neko neredz. To izdarīt, protams, būs ļoti grūti. Tātad "klienta" iesmērēšana sviestmaižu makaroni nevar izvairīties. Varu tikai ieteikt tādai sviestmaizītei paņemt kaut ko tādu, kas nav pārāk netīrs vai sliktākajā gadījumā viegli mazgājams.

Degvīna vietā jūs varat uzņemt jebkuru dzērienu.

Šķiet, ciemiņiem sanākot skatīties video, visskaļāk smiesies “kliente” un “viesmīle”, kuras spēles laikā viena otru neredzēja.

Prezentētājs ienes zālē somu, un tajā ir žetoni ar dažādiem burtiem. Pie galda sēdošie viesi pārmaiņus izņem no somas kādu “burtiņu” un bez vilcināšanās nosauc jebkuru vārdu, kas sākas ar šo burtu. Pārsteiguma efekts un augsts temps atbildes dod komisku rezultātu. Turklāt konkursa beigās vadītājs saka: "Tagad mēs zinām, kurš par ko tagad domā!"

Katrs numurs ir unikāls

Katrs viesis pēc kārtas izvelk no cepures savu atlīdzību, kurā ir, piemēram, jebkurš skaitlis no 1 līdz 15. Tiklīdz visi viesi ir iemācījušies savus numurus, katrs dalībnieks pēc kārtas nosauc šo "savu" numuru un sāk uzskaitīt visu, kas pastāv un neeksistē pasaulē, kas saistīts ar šo numuru, piemēram, ja viesis izvilka numuru 1, viņš var uzskaitīt: teiciens "Viens pats uz lauka" nav karotājs"; frāze “Viens pret vienu”; nosauc jebkuru spēlētāju, kurš spēlē ar 1. numuru; nosauciet pirmo elementu periodiskajā tabulā - ūdeņradi; nodziedāt dziesmu ar skaitli 1 “Reizi gadā dārzi zied” un tā tālāk, ja, piemēram, ciemiņš uzduras ar 7. numuru, viņš var atcerēties arī kādu sportistu ar 7. numuru; atceries, ka pasaulē ir 7 pasaules brīnumi; frāze “Uz 7. debesīm”; teiciens “Septiņi negaidi vienu” un tā tālāk. Galvenais ir likt lietā savu prātu un rakņāties pa atmiņu, un tad visiem cipariem var atrast savus unikālos “stāstus”: filmas, dziesmas, teicieni, spēlētāju un elementu skaitļi, frāzes utt. Uzvarēs tas, kurš viesis varēs nosaukt visvairāk faktu par savu numuru.

Daudz vārdu

Katrs viesis pēc kārtas izvelk no cepures savu atlīdzību, kurā norādīts jebkurš alfabēta burts. Un pēc komandas “sākt” vadītājs iestata dalībniekam laiku - minūti, un šīs minūtes laikā dalībniekam ir jānosauc pēc iespējas vairāk vārdu burtam, kuru viņš izvilka. Spēles beigās uzvarētāja titulu un balvu saņems dalībnieks, kurš spēj nosaukt visvairāk vārdu, kas sākas ar “savu” burtu.

Kino uz galda

Jums iepriekš jāizdrukā piezīmes ar slaveno populārās frāzes no filmas un vēlams par ēdienu, piemēram, “Cik pretīga ir šī tava želejiskā zivs”, “Kas nestrādā, tas ēd”, “Sēdies ēst, lūdzu” un tā tālāk. Raidījuma vadītājs izsludina konkursa sākumu, un viesi ar acīm meklē pierakstus uz galda, lasa un uzmin filmas, no kurām ņemtas frāzes - “Likteņa ironija”, “Šurika piedzīvojumi” un tā tālāk. . Tas, kurš viesis atradīs visvairāk piezīmju un uzminēs visvairāk filmu, iegūs balvu.

Ceļošana pa valsti

Prezentētājs sagatavo "kompromitējošus pierādījumus" par šī konkursa valstīm - jebkurus divus attēlus, kas raksturo konkrētu valsti. Raidījuma vadītājs pārmaiņus rāda divus attēlus, un viesi pie galda uzmin pašu valsti. Uzvarētājs ir tas, kurš ir uzminējis visvairāk valstis. Attēlu piemēri:
1. Lācis un balalaika (Krievija);
2. Karnevāls un kafija (Brazīlija);
3. Sombreros un maracas (Meksika);
4. Picu un gladiatoru cīņas (Itālija);
5. Tulpes un siers (Holande);
6. Bankas (iestādes) un pulksteņi (Šveice) un tā tālāk.

Pilna karote

Katrs dalībnieks saņem ēdamkaroti (to pašu). Uz galda ir bļoda ar vīnogām (olīvām). Pēc komandas “start” katrs dalībnieks savā karotītē savāc vīnogas. Kurš viesis piepildīs savu karoti? vairāk vīnogas vienā minūtē, tas ir uzvarētājs.

Pieņēmumos

Kādu laiku visi viesi tiek pārveidoti par noteiktiem varoņiem, un kurus noteiks zaudējums. Tātad katrs pēc kārtas izvelk savu fantomu, kurā norādīts varoņa vārds (varbūt no plkst. īstā vēsture, un fiktīvi). Viesi nevienam neko nesaka par sava varoņa vārdu, bet tikai uz brīdi pārtop fantāzijas lomā, piemēram, Džeks Zvirbulis, Jūlijs Cēzars, Staļins, Terminators un tā tālāk. Izmantojot slavenību frāzes un uzvedību, viesiem ir jāparāda varoņi pēc iespējas ticamāk. Tādā veidā tas būs ļoti interesanta saruna pie galda, un tas, kurš viesis uzminēs visvairāk varoņu starp viesiem, saņems arī balvu.

Desmit minūtes pārvērtību

Raidījuma vadītājs paziņo, ka tagad sāksies 10 minūšu pārvērtības. Katrs viesis pēc kārtas izvelk no somas konfiskāciju, kurā norādīts kāds varonis vai personas statuss, piemēram, huzārs, piedzēries sargs, smieklīgs klauns, Ivans Bargais un tā tālāk. Viesi iepazīstas ar savu jauno lomu un sāk sazināties un izklaidēties atbilstošā stilā. Nu, kad pie viena galda pulcēsies tik dažādi un tik interesanti varoņi? Un lielākā daļa jautri viesi Tie, kuri spēs sevi pierādīt vislabāk, saņems balvas.

Pabarojiet visus savus kaimiņus vienlaikus

Dalību pieņem viesi, kuriem ir kaimiņi gan pa labi, gan pa kreisi, piemēram, otrais pie galda, ceturtais utt. Dalībnieku priekšā stāv šķīvji ar vienādu saturu, piemēram, kartupeļu biezeni vai skābo krējumu, un katram dalībniekam rokās ir divas karotes: viena kreisajā, otra labajā. Pēc komandas “start” dalībnieki sāk barot savus kaimiņus, vienlaikus strādājot gan ar labo, gan kreiso roku. Uzvarēs tas, kurš dalībnieks ātrāk pabaros ar sava šķīvja saturu kaimiņiem. Pacietīgākais un čaklākais “kaimiņš”, kuram var nākties ēst uzreiz no divu dalībnieku rokām, saņems arī balvu.