टॉम्ब राइडर वॉकथ्रू का चावल। टॉम्ब रेडर वॉकथ्रू का उदय

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पहाड़ी रास्ते का अनुसरण करें और खेल की मूल बातें सीखें, अपने दोनों हाथों से चढ़ने और गैंती का उपयोग करने से। लंबी दूरी तक छलांग लगाने के लिए त्वरण का उपयोग करें। बर्फीली सतह पर कूदते समय उसे पकड़ने के लिए [X] दबाना सुनिश्चित करें।

गुफा के प्रवेश द्वार पर पहुंचकर लारा गिर जाएगी। किनारे को पकड़ने के लिए [X] दबाएँ। दाईं ओर कूदें और बर्फ पर चढ़ें, और फिर जोना पर कूदें।

गुफा से निकलने के बाद चट्टान की बर्फीली सतह पर कूदें और दाईं ओर जाएं। इसके बाद, दूसरी तरफ एक बड़ी छलांग लगाएं। कटसीन शुरू होने तक जारी रखें।

जब लारा नीचे लटक रहा हो, तो स्विंग करने के लिए बाएं एनालॉग स्टिक को बाएं और दाएं घुमाएं। जब आप कूदने के लिए पर्याप्त करीब हों तो [X] दबाएँ।

ऊपर जाओ. जब हिमस्खलन शुरू हो, तो गिरती चट्टानों और बर्फ से बचते हुए, तुरंत पुलों के पार कूदें।

जब लारा बर्फ पर फिसलने लगे, तो किनारे को पकड़ने के लिए [X] दबाएँ। जल्दी से दूसरी तरफ कूदें और आगे बढ़ें।

प्रस्तावना को पूरा करने के लिए एक बड़ी छलांग लगाएं।

पैगंबर का मकबरा

चट्टान के साथ चलें और गुफा के प्रवेश द्वार तक पहुंचने के लिए पिछले मिशन के दौरान सीखे गए कौशल का उपयोग करें।

अँधेरे गलियारे में तब तक चलें जब तक आप सूर्य के प्रकाश से प्रकाशित कमरे में न पहुँच जाएँ। एक कटसीन शुरू होगा. इसके बाद, मोनोलिथ का अनुवाद करने के लिए, पास के तीन भित्तिचित्रों की जांच करें। जब आपका ग्रीक स्तर एक तक पहुंच जाए, तो मोनोलिथ पर वापस लौट आएं। अब आप इसे पढ़ सकते हैं. भविष्य में, ऐसे मोनोलिथ का अनुवाद अच्छी लूट के साथ कैश का स्थान प्रदान करेगा। कैश मिलने के बाद, हम आगे बढ़ते हैं।

दीवार के एक कमज़ोर हिस्से के पास जाएँ और दीवार को तोड़ने के लिए [X] को पकड़ें। बाहर जाओ.

बाईं ओर देखें - वहां आपको आगे का रास्ता दिखाई देगा। कूदो और समय रहते रुक जाओ, क्योंकि... इमारतें ढह जाएंगी. ऊपर जाओ और अंधेरे रास्ते में जाओ।

अंदर पहला गंभीर जाल होगा। समय धीमा हो जाएगा, और तीन दांव वाला एक उपकरण आपके पास आएगा। संरचना को तोड़ने के लिए लकड़ी के छोटे बीम को ऊपर से मारें। याद रखें कि इस तरह के जाल को केवल बन्दूक से ही तोड़ा जा सकता है। आप दूर कूदने का प्रयास भी कर सकते हैं.

पर चलते हैं। फर्श ढह जाएगा और लारा पानी में समा जाएगा। लकड़ी के छोटे बीम पर गोली मारो जो लकड़ी के मंच के ठीक ऊपर लटका हुआ है, जिसे गोली मारने के बाद पानी में गिरना चाहिए। फिर हम कमरे में पानी भरने के लिए दीवार को नष्ट कर देते हैं। आप इसे उल्टे क्रम में कर सकते हैं - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

जब चबूतरा पानी में हो और कमरा पानी से भर जाए तो तैरकर ऊपर आएं और इस लकड़ी के चबूतरे पर चढ़कर आगे बढ़ें।

जब लारा जाल में फंस जाए, तो उसे नष्ट करने के लिए भाले के जाल पर फिर से गोली चलाएँ, फिर जाल से बाहर निकलने के लिए जल्दी से [X] दबाएँ।

जितना हो सके उतनी तेजी से तैरें और सतह पर आने के लिए तेजी से टैप करें।

टूटी हुई दीवार तक पहुँचने के लिए पानी में नीचे कूदें या दीवार के ठीक साथ चलें। कमरे में अधिक पानी लाने के लिए इसे नष्ट कर दें। फिर उस स्थान पर वापस जाएँ जहाँ से आपने यहाँ प्रवेश किया था। बैरिकेड को ऊपर उठाने और कमरे में पानी भरने के लिए दीवार के सामने लकड़ी के प्लेटफॉर्म पर और फिर निलंबित लकड़ी के प्लेटफॉर्म पर कूदें।

इसके बाद, पानी में कूदें और कमरे के दूर की तरफ तैरें, संभवतः दाहिनी ओर। मंदिर के दाहिनी ओर चढ़ें और आगे बढ़ें, लेकिन फर्श में भाले के जाल से सावधान रहें। गिरने से बचने के लिए, या तो जल्दी से उस पर कूदें या उसके चारों ओर चलें, लेकिन कूदना आम तौर पर सुरक्षित होता है।

बाईं ओर कूदें और गलियारे में प्रवेश करें। भाले के जाल से सावधान रहें.

अगले स्थान में एक छोटी पहेली है। जिस प्लेटफ़ॉर्म पर आप कूद सकते हैं उसे नज़रअंदाज़ करें और पहले दूसरे को शूट करें।

फिर दीवार को नष्ट करने और कमरे को पानी से भरने के लिए सबसे दाहिने कोने का अनुसरण करें। इसके बाद, प्लेटफ़ॉर्म पर कूदें। तुम बह जाओगे.

एक बार पानी में उतरने के बाद, उस मंच पर चढ़ें जिसे आपने गिराया था और खंभे पर कूदें। इसके बाद, बैरिकेड को ऊपर उठाने के लिए प्लेटफॉर्म के ऊपर बीम पर कूदें। जब तक आप बह न जाएं तब तक कसकर पकड़ें। इसके बाद, कटसीन देखें।

उसके बाद, बस दौड़ें। इससे पहले कि पानी या दुश्मन आप पर हावी हो जाएं, गलियारे के अंत तक पहुंचें।

साइबेरियाई खेल

सबसे पहले आपको गर्म होने और आश्रय बनाने की आवश्यकता है। आगे बढ़ो और इकट्ठा करो आवश्यक सामग्री: खाल और लकड़ी. बस पुराने शिविर के पास से कुछ छोटे पेड़ों और एक साफ जगह पर एक हिरण के शव तक चलें। जब आपके पास आपकी ज़रूरत की हर चीज़ हो, तो शिविर में लौट आएं।

कटसीन के बाद, अपने शिविर के दूर वाले रास्ते पर जाएँ। वहाँ एक पेड़ होगा जिसका उपयोग आप कगार पर चढ़ने के लिए कर सकते हैं। सिग्नल और फ्लैश के स्रोत का पता लगाने के लिए बर्फ के बीच आगे बढ़ें।

भालू से बचने के लिए, गहरी बर्फ में रहते हुए दौड़ें और ढलानों पर कूदें। लैंडिंग के समय हमेशा स्प्रिंट का उपयोग करें - इससे चोट से बचा जा सकेगा। जब लड़ाई की बात आती है, तो अपना समय सावधानी से चुनें। आप उससे तुरंत हाथापाई कर सकते हैं, लेकिन केवल तभी जब भालू काफी करीब हो।

इलाज काफी आसान है. आपको लाल जामुन वाली झाड़ी से कपड़े और पत्तियों की आवश्यकता होगी। ज़हरीले तीर बनाना भी सरल है। सबसे पहले, आपको तीरों की आवश्यकता है। यदि आपके पास अभी तक वे नहीं हैं, तो आप या तो उन्हें उठा सकते हैं या लकड़ी और पंखों से बना सकते हैं। इसके बाद, तीन जहरीले मशरूम खोजें। एक कहानी के रास्ते में होगा, और दो रस्सी कूदने या नीचे कूदने के बाद गुफा के प्रवेश द्वार के दाईं ओर होंगे। शिविर में लौटें, तीरों को संसाधित करें और आराम करें।

इसके बाद, आप शूटिंग या चुपके का अभ्यास कर सकते हैं। विभिन्न तकनीकों का प्रयास करें. हेडशॉट हैं बहुत उम्दा पसन्द, क्योंकि कोई शोर नहीं करेगा, लेकिन अगर आप पर ध्यान दिया जाएगा, तो अलार्म बज जाएगा। यदि दुश्मनों को किसी की याद आती है, तो वे चिंता करना शुरू कर देंगे और स्थानीय निवासियों के लिए पाप करते हुए टोह लेना शुरू कर देंगे। इसलिए, जब वे अपने साथियों की दृष्टि के क्षेत्र में न हों तो उन्हें मारना सबसे अच्छा है।

वापस जाओ और भालू को मार डालो। दो जहरीले तीर और सिर पर दागे गए 3-5 नियमित तीर एक भालू को मारने के लिए पर्याप्त होंगे। अधिक नुकसान पहुँचाने के लिए एक या दो नियमित ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले एक या दो नियमित ज़हरीले ज़ख़ीरे वाले ज़ख़ीरे वाले ज़हर वाले हैं के बदले एक या दो नियमित ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले ज़हरीले से के साथ एक या दो नियमित जहर होते हैं के बदले एक या दो नियमित जहर होते हैं, जिससे अधिक नुकसान होता है और जब वह भटका हुआ होता है, तब भी उस पर हमला करते हैं। इसके बाद, कमरे के दूर वाले हिस्से में जाएं और दीवार तोड़ दें। फिर ऊंचे चढ़ें, तैरें और फिर गोता लगाएं, बर्फ की गुफाओं से होते हुए अपना रास्ता बनाएं जब तक कि आप सोवियत बेस के बाहरी इलाके में निकास तक नहीं पहुंच जाते।

रस्सी पर चढ़ो और जंगल से होकर जाओ। इस अनुभाग को गुप्त रूप से उत्तीर्ण करना बेहतर है, विशेषकर उच्च स्तर पर ऊंची स्तरोंजटिलता. अपना ध्यान भटकाने के लिए बोतल जैसी वस्तुओं का प्रयोग करें।

एक बार जब आप सोवियत बेस के प्रवेश द्वार पर पहुंच जाएं, तो ऊपर जाने से पहले सभी भाड़े के सैनिकों को किसी भी तरीके से मार डालें। वहां से, रस्सी का अनुसरण करते हुए एक नए क्षेत्र तक जाएं, जहां आपको पहला बन्दूक - एक रिवॉल्वर - मिल सकता है। कांच के पीछे दो व्यक्तियों को मारने के लिए इसका उपयोग करें। पास के कमरे में जाएँ और एक कटसीन शुरू हो जाएगा।

सभी शत्रुओं को मार डालो. सबसे अच्छी बात यह है कि सबसे पहले अपने निकटतम भाड़े के सैनिक को तीर से मारें। उसे मारने से पहले उसके बाईं ओर जाने तक प्रतीक्षा करें। अगला वाला उस व्यक्ति से ऊपर है जिसे आपने अभी मारा है। जब वह बाईं ओर बहुत दूर हो और दृष्टि से बाहर हो तो गोली न चलाएं। तीसरा दाहिनी ओर है. उसे गोली मत मारो. तब तक प्रतीक्षा करें जब तक यह गैस रिसाव तक न पहुंच जाए। विस्फोट करने के लिए गैस में लालटेन फेंकें। कई भाड़े के सैनिक बाहर हमला करना शुरू कर देंगे। उन्हें मार डालो और आगे बढ़ो.

वॉचटावर पर चढ़ें और रस्सी से नीचे अगले स्थान पर जाएं। पहाड़ पर जाओ और छोटी पहाड़ी पर पेड़ पर चढ़ो ताकि यहाँ से बाहर निकलने के लिए पर्याप्त ऊँचाई पर पहुँच जाओ। अंतिम बिंदु तक पहुँचने के लिए झोपड़ी से होते हुए टावर तक आगे बढ़ते रहें।

जेल तोड़ो

कटसीन के बाद, पाइप को फाड़ दें और दीवार को नष्ट करने के लिए इसका उपयोग करें। वहां आपको एक रिकर्व धनुष और एक रस्सी भी मिलेगी। आप इसका उपयोग रस्सी से लिपटी किसी चीज़ को पकड़ने या तोड़ने के लिए कर सकते हैं, जैसे कि लारा के पिंजरे के शीर्ष पर ब्लॉक। बाहर निकलने के लिए इसका प्रयोग करें.

जैकब का अनुसरण करें. आधार के बारे में अधिक जानने के लिए आसपास के क्षेत्र का अन्वेषण करें। दरवाजा तोड़कर और इमारत की छत पर चढ़कर कमरे से बाहर निकलें। लोकेशन क्लियर करना जरूरी होगा. इसके बाद बिल्डिंग के अंदर लीवर की मदद से अंदर का गेट खोलें।

टूटी हुई सीढ़ी के बंधे शीर्ष को नीचे के प्लेटफार्म से जोड़ने के लिए नई रस्सी के तीरों का उपयोग करें। ऊपर जाओ और इमारत के चारों ओर तब तक घूमो जब तक तुम जैकब तक नहीं पहुंच जाते। कटसीन के बाद आपका रास्ता सीवर से होकर गुजरेगा। अंत तक पहुंचें और अपने रास्ते में आने वाले सभी दरवाजे तोड़ दें।

जब आप पानी वाले किसी ऐसे स्थान पर पहुंचें जहां बिजली का तंत्र फंस गया हो, तो उस पर रस्सी से तीर चलाएं, उसे फंसाएं और पानी से बाहर निकालें। दरवाज़ा खोलो और असॉल्ट राइफल ले लो। जितनी जल्दी हो सके तीन को मार डालो। यहां आप विस्फोटक बनाना सीखेंगे, इसलिए रास्ता साफ करने के लिए उनका उपयोग करें। इस मिशन के अंतिम भाग में काफी रैखिक मार्ग पर दौड़ना और तैरना शामिल है।

अकेला फिर से

पहाड़ की तलहटी तक जाने के लिए रस्सी का उपयोग करें और सोवियत बेस की ओर बढ़ते रहें। बैरिकेड को नीचे लाने के लिए रस्सी के तीरों का उपयोग करें और फिर पीली गाड़ी की सीढ़ियों पर चढ़ें। जब तक आप पीली सीढ़ियों, नाजुक बैरिकेड्स और अन्य संरचनाओं तक नहीं पहुंच जाते, जिनका उपयोग आप ऊपर चढ़ने के लिए कर सकते हैं, तब तक आगे बढ़ें। एक बार शीर्ष पर, आप मोलोटोव कॉकटेल बना सकते हैं। उनका उपयोग निहत्थे दुश्मनों के विरुद्ध करें, साथ ही कुछ बैरिकेड्स और कवर को जलाने के लिए भी करें।

इसके ठीक सामने एक दीवार होगी जिसमें आगे का रास्ता खोलने के लिए आग लगाने की जरूरत होगी। क्रेन पर रस्सी बांधें और लकड़ी के प्लेटफॉर्म पर जाएं। इसके बाद फिर से रस्सी की मदद से ट्रॉली को अपनी ओर खींचें और रास्ता साफ करें। कूदो और आगे बढ़ो. चट्टान पर चढ़ें और फिर इमारतों पर। अगले स्थान पर जाने के लिए रस्सी का उपयोग करें, लेकिन लड़ाई के लिए तैयार रहें।

अंततः आपको बाधा को नष्ट करने के लिए मोलोटोव कॉकटेल का उपयोग करना होगा। चारों ओर सब कुछ आग में घिर जाएगा, इसलिए आपको जल्दी से बाहर निकलने के लिए संघर्ष करना होगा। आग से सावधान रहें, क्योंकि... यह लंबे समय तक नुकसान पहुंचाता है। पुल पर छलांग और रस्सी का उपयोग करके इमारत छोड़ने के बाद, आप मिशन पूरा करेंगे।

परित्यक्त खदानें

खदान का तब तक पीछा करो जब तक सब कुछ टुकड़े-टुकड़े न हो जाए और तुम याकूब से अलग न हो जाओ। आगे दौड़ना। जब आप सुरक्षित पहुंच जाएं, तो तीन लोगों को मारें और फिर लिफ्ट को सक्रिय करें। ट्रॉली को बिल्कुल अंत तक ले जाएँ और उसके साथ ऊपर चढ़ें। एक लड़ाकू चाकू लें और उससे लिफ्ट को पकड़ने वाली दोनों केबलों को काट दें। जब लिफ्ट गिरे तो उस पर चढ़ें, और फिर बर्फीली ऊर्ध्वाधर सतह पर और फिर ऊपर चढ़ें।

जब तक आप खदान के मुख्य भाग तक नहीं पहुँच जाते तब तक गलियारे का अनुसरण करें। सबसे पहले, अपने बगल वाले दोनों व्यक्तियों को मारें, और फिर थोड़ी दूर पर दो अन्य व्यक्तियों को मारें। दूसरी ओर जाने के लिए दरवाजे से जुड़ी रस्सी का उपयोग करें।

नीचे कूदें और फिर आधे गिरे हुए ट्रक से जुड़ी रस्सी के साथ दाईं ओर चलें। सबसे पहले, ट्रॉली को चट्टान से बीच में गिरा दें। फिर ड्रम के पास जाएं और उन्हें रस्सी से जोड़ने के लिए माइनकार्ट को शूट करें। ट्रॉली को अपनी ओर खींचें और फिर ट्रक को गिराने के लिए रस्सी काट दें, जिससे दरवाज़ा बोल्ट टूट जाए। साइट के पीछे जाएँ, फिर केबल का अनुसरण करते हुए दूसरी ओर जाएँ। यहां शत्रुओं की कई लहरें होंगी, इसलिए सावधान रहें।

हॉल के सबसे बाईं ओर बर्फ की दीवार होगी। इसके साथ ऊपर चढ़ो. आगे एक बैरिकेड दरवाजा होगा - इसे तीर और रस्सी का उपयोग करके तोड़ दें। फिर बर्फ की दीवार के साथ ऊंची चढ़ाई करें, जहां आपको कई और दुश्मनों को मारने की आवश्यकता होगी।

अगले क्षेत्र में सीढ़ियाँ चढ़ें। क्रेन तक और फिर इमारत के विपरीत दिशा में जाने के लिए रस्सी का उपयोग करें। ट्रॉली को चट्टान के करीब ले जाएं और उसे तथा क्रेन से लटके हुए बर्तन को रस्सी से जोड़ दें। फिर मटके को तब तक ऊपर खींचें जब तक उसमें पानी न भरने लगे। पूरा ढांचा ढहना शुरू हो जाएगा. क्रेन के साथ बड़े गेट तक दौड़ें।

जाल से बचते हुए कमरे से बाहर निकलें, और पानी के नीचे सुरंगों के माध्यम से पानी के भीतर तैरें। एक बार जब आप सतह पर पहुंच जाएं, तब तक बाईं ओर ऊपर चढ़ें जब तक आप रस्सी तक नहीं पहुंच जाते। मिशन को पूरा करने के लिए उस पर कूदें।

भूतापीय घाटी

यदि आवश्यक हो तो अपनी जीवित रहने की प्रवृत्ति का उपयोग करते हुए, गाँव के सबसे दूर वाले हिस्से तक जाएँ। वहां पहुंचने के अलग-अलग रास्ते हैं, इसलिए जो आपको सबसे अच्छा लगे उसे चुनें।

एक बार खंडहर में पहुंचने पर, टॉवर को संकेत देने के लिए टूटे हुए पुल पर जाएं। चट्टान को दूसरी ओर पार करने के लिए उस पर रस्सी खींचने के लिए तीर का उपयोग करें। आपको अग्नि बाण प्राप्त होंगे जिनसे आप प्रकाशस्तंभ जला सकते हैं।

जब लड़ाई शुरू हो, तो मुख्य भूमि पर वापस जाएँ। खंडहरों से होते हुए पहाड़ के दाहिनी ओर, अराजकता की शुरुआत तक चलें। अब आपको एक बन्दूक मिलेगी। इसका उपयोग एक निहत्थे दुश्मन को एक ही बार में मारने के लिए किया जा सकता है, लेकिन इसका उपयोग बख्तरबंद लक्ष्यों के खिलाफ सबसे अच्छा किया जाता है, जैसे कि फ्लेमेथ्रोवर के साथ भाड़े का सैनिक। उसके पीछे जाने के लिए जितनी बार संभव हो रोल करें और चकमा दें और फिर गोली मारें (4-5 शॉट पर्याप्त होंगे)। तुम छुप नहीं पाओगे, क्योंकि... सभी आश्रय स्थल लकड़ी के बने हैं। बन्दूक बहुत तेज़ी से पुनः लोड होती है, इसलिए आपको इसे बिना अधिक प्रयास के हराना चाहिए।

एथेन्स् का दुर्ग

तालाब के पार जाएँ और फिर पत्थर की दीवार पर चढ़ें जब तक कि आप उस स्थान पर न पहुँच जाएँ जहाँ ग्रामीणों को छिपना चाहिए था। अपनी बाईं ओर देखें और आपको अपना रास्ता दिखाई देगा। आपको दीवारों पर चढ़कर या अपने द्वारा बनाए गए रस्सी के पुल पर चढ़कर खाई को पार करना होगा। अगले स्थान पर तैरें और युद्ध के मैदान में उतरें।

एक्रोपोलिस का रास्ता कमोबेश सीधा है, लेकिन रास्ते में आपका सामना दुश्मनों से होगा। याकूब की बेटी के लिए रास्ता साफ़ करने के लिए उन्हें मार डालो। बाज़ार साफ़ करने के बाद दाएँ जाएँ। नीचे जाएं, जहां आप भाड़े के सैनिकों के अगले समूह से निपटेंगे, जिसके बाद फर्श ढह जाएगा और आप खुद को एक नए गलियारे में पाएंगे। फाँसी शुरू करने से पहले भाड़े के सैनिकों को मार डालो।

कटसीन के बाद, दरवाजे के बाईं ओर की दीवार को तोड़ें और अंत तक जाएं। वहां आपको विस्फोटक तीर मिलेंगे, जिनसे आप दरवाजे को अवरुद्ध करने वाले मलबे को उड़ा सकते हैं। इसके बाद, ग्रामीणों की रक्षा के लिए ट्रिनिटी के भाड़े के सैनिकों को मारते हुए, टॉवर पर चढ़ते हुए लड़ें।

बाढ़ग्रस्त पुरालेख

रस्सी के साथ तीरों का उपयोग करके रसातल को पार करने के बाद, आपको एक नई कुल्हाड़ी मिलेगी और इसके उपयोग की विभिन्न संभावनाएं भी सीखेंगी।

फिर घाटी में नीचे जाएँ, जहाँ ट्रिनिटी के भाड़े के सैनिकों ने डेरा डाला। उन्हें किसी भी तरह से मारें, लेकिन याद रखें कि भारी बख्तरबंद दुश्मनों के खिलाफ, विशेषकर बड़ी संख्या में, छिपकर रहना अधिक सुरक्षित है। हालाँकि, यदि आपको अपनी क्षमताओं पर भरोसा है, तो आप बिना छुपे सुरक्षित रूप से हमला कर सकते हैं, क्योंकि पारित होने की यह विधि बहुत तेज़ है।

घर पर चढ़ने के बाद, आप स्वयं को और अधिक स्थानों पर पाएंगे एक लंबी संख्याशत्रु. ज़हरीले तीर भारी हथियारों से लैस दुश्मनों के खिलाफ बहुत प्रभावी होते हैं, क्योंकि... वे कवच की उपस्थिति को ध्यान में नहीं रखते।

एक बन्दूक और एक राइफल - दोनों अच्छे विकल्पइस मामले में, आसपास बहुत सारे सिलेंडर हैं जो आसानी से फट जाते हैं, इसलिए उन लोगों के लिए स्थान साफ़ करना मुश्किल नहीं होगा जो शूटिंग करना पसंद करते हैं। जो लोग चोरी-छिपे रहना पसंद करते हैं उनके लिए भी यह आसान होगा - दुश्मनों को अलग करना आसान है। घर से गुज़रें और फिर विपरीत दिशा की दीवार पर जाएँ।

घनी वनस्पति वाले अगले क्षेत्र में, पत्तों में छिपे पहाड़ी शेर से सावधान रहें। युद्ध कुल्हाड़ी का उपयोग करके महल की ओर अपना रास्ता जारी रखें। अंत में, कई बिखरे हुए दुश्मनों को बेअसर करने के बाद, आप अंदर पहुंचेंगे, जहां अन्ना होंगे। कटसीन के बाद, इससे पहले कि आप टूट जाएं, जनरेटर बंद कर दें। फिर एटलस पर जाएं।

वापसी के लिए संघर्ष करें ताकि ट्रिनिटी को एटलस न मिले।

ट्रिनिटी इस लड़ाई में बड़ी तोपें लेकर आएगी। मजबूत शत्रुओं को खत्म करने के लिए अग्नि कंटेनरों का उपयोग करें, क्योंकि... वे ठीक उनके बगल में चलते हैं। अगला क्षेत्र भारी हथियारों से लैस दुश्मनों से भरा होगा, इसलिए छिपकर रहना बेहतर होगा। यदि आपको देखा जाता है, तो एक बन्दूक और विस्फोटक प्रभावी होंगे।

अगले स्थान पर, पैगंबर की मूर्ति को गिराने के लिए ग्रीक आग का उपयोग करें। पहला आसान है. बस उसे गोली मारो. अगला दाईं ओर है. इसमें दोनों तरफ रस्सियों में लिपटे हैंडल वाला एक लीवर होगा। रस्सी के तीरों का उपयोग करके, उसे ग्रीक आग की बैरल के साथ पिंजरे के विपरीत दिशा में खींचें। फिर बैरल को दोनों तरफ से शूट करें। आपको चारों ओर घूमने की आवश्यकता होगी, लेकिन जब दोनों सिरों पर हों, तो एक छोर उठाएं ताकि वह मंच के साथ समतल हो जाए। उसे पकड़ने वाली रस्सी काट दो ताकि वह पानी में गिर जाए, फिर उसे गोली मार दो।

आगे थोड़ी अलग पहेली होगी. एक बैरल को नीचे करें ताकि वह बैरिकेड पर तैर सके, फिर दूसरे बैरल को नीचे करने से पहले उसे उड़ा दें। फिर जल्दी से दूसरी तरफ तैरें या पहले से ही ऐसा करें। बैरल को सही धारा में ले जाने के लिए रस्सी के तीरों का उपयोग करें, फिर उसे उड़ा दें।

जब अमर सैनिक तुम्हें मारने की कोशिश करें तो जितना हो सके उतनी तेजी से भागो। जब आप यूनानी आग वाले बैरल देखें, तो अपने रास्ते पर चलते रहें, लेकिन उनसे दूर रहें, क्योंकि... वे उन्हें उड़ा देना चाहेंगे।

फिर बाहर निकलने के लिए तैरें। रास्ता बिल्कुल सीधा होगा, जिसके बाद आपको शुभ समाचार मिलेगा।

अनुसंधान आधार

सोवियत बेस पर लौटें जहां लारा की कठिनाइयां शुरू हुईं। पाना नया रूपएक रस्सी तक पहुंचने के लिए पतले जंगल की स्थितियों के माध्यम से नेविगेट करने के लिए तीर का उपयोग किया जा सकता है जिसका उपयोग आधार तक उतरने के लिए किया जा सकता है। सुरंग में ठंड से थोड़ी देर आराम करने के बाद, सुरंगों और खाईयों से गुजरते रहें जब तक कि आप दुश्मन-नियंत्रित क्षेत्र तक नहीं पहुंच जाते। रास्ता बिल्कुल सीधा है, कभी-कभी कांटे भी होते हैं, जिससे गुजरने के लिए कई विकल्प उपलब्ध होते हैं। जंगल के ऊपर से उड़ो और युद्ध के लिए तैयार हो जाओ।

आपको बर्फ में ट्रक के ट्रैक मिलेंगे। उनके साथ आप ट्रिनिटी बेस तक पहुंचेंगे। अगला, इष्टतम विकल्प गुप्त होगा, और इससे सुविधा होती है बड़ी संख्याचारों ओर तीर बिखर गये। दो आदमियों को मारने के बाद, जंगल से होते हुए लाल कार तक जाएँ। शत्रुओं से अपनी इच्छानुसार निपटें, लेकिन इस बात का ध्यान रखें कि वे अकेले चलें।

एक बार जब सभी शत्रु पराजित हो जाएं, तो जंगल के शीर्ष पर लकड़ी की दीवार पर चढ़ने के लिए चौड़े सिर वाले तीरों का उपयोग करें। यहां दो आदमियों का पहरा होगा, लेकिन आप उन्हें दो त्वरित धनुष शॉट से मार सकते हैं। जब तक आप बेस की दीवार में एक छेद तक नहीं पहुँच जाते तब तक दुश्मनों और जंगल के बीच से अपना रास्ता बनाते रहें। यह आपको एक जमे हुए तालाब तक ले जाएगा, फिर गोता लगाएँ। जब आप पानी के अंदर हों तो पहले छेद से बाहर न निकलें, क्योंकि... इससे तुम्हारी शीघ्र मृत्यु हो जायेगी। तैरकर पार करना बेहतर है ताकि आप अपने धनुष से दुश्मनों को आसानी से बाहर निकाल सकें।

कुल सात शत्रुओं को मारने के लिए एक बार फिर जंगल में लौटें - उनमें से चार जोड़े में हैं, और अन्य तीन एक साथ हैं। जोड़ों को आसानी से मारा जा सकता है, बशर्ते आप पर्याप्त तेज़ हों। तीन के समूह में खड़े लोगों को तब तक अलग करना कठिन होता है जब तक वे किसी को मरा हुआ न देख लें। किसी भी मामले में, वही व्यवहार करें जो आपको सबसे अच्छा लगे। बेस से गुजरें, पीली सीढ़ियों से ऊपर जाएं जब तक कि आप एटलस तक न पहुंच जाएं, लेकिन जोना तक नहीं।

इससे पहले कि बहुत देर हो जाए, योना के पास पहुंचें। वह अभी भी कैद में है और कॉन्स्टेंटिन उससे पूछताछ कर रहा है।

उस स्थान पर भागो जहाँ योना को रखा जा रहा है, और रास्ते में दुश्मनों को मार डालो। यहां चोरी-छिपे की कोई जरूरत नहीं है. बाधाओं से बचते हुए और बाधाओं पर काबू पाते हुए, काफी रैखिक पथ का अनुसरण करें।

जोनाह पहुंचने के बाद, आपको क्षेत्र खाली करना होगा। घर में अपने तरीके से लड़ें, बन्दूक सबसे अच्छा विकल्प है। कुछ देर बाद एक हेलीकॉप्टर आएगा, जिससे वे मशीन गन से घर पर फायरिंग शुरू कर देंगे। जितनी तेजी से आप कर सकते हैं आगे बढ़ें।

अंतिम भाग में आपको कई भारी बख्तरबंद भाड़े के सैनिकों से निपटना होगा। आपका फायदा? पानी। यदि आप सावधान रहें, तो आप यह सुनिश्चित कर सकते हैं कि वे पानी में पहुँच जाएँ, जहाँ आप उन्हें आसानी से मार सकते हैं। उनका फायदा? ऊष्मीय दृष्टि. यदि धुआं आपको छिपने में मदद करता है, तो अगर अचानक कोई आप पर लेजर डालता है, तो आपको तुरंत पता चल जाएगा और वे आप पर गोली चलाना शुरू कर देंगे। तो सावधान रहो। लेजर से बचें. उनसे निपटने का सबसे प्रभावी तरीका मोलोटोव कॉकटेल है।

नक्षत्र-भवन

कमरे में नीचे जाएँ और सुरंगों से गुज़रने के लिए दीवार तोड़ें। वांछित क्षेत्रों को पार करने के लिए चौड़ी नोक वाले तीरों का उपयोग करें, लेकिन सुनिश्चित करें कि आप उन्हें बहुत करीब या बहुत दूर उपयोग न करें। दिखाई देने वाले सफेद वृत्तों के किनारों पर निशाना लगाएँ।

एक बार जब आप तारामंडल तक पहुंच जाएं, तो उसके बिल्कुल नीचे तक पहुंचने के लिए दीवार में बने छेद से गुजरें। पहेली को हल करने के लिए, निम्नलिखित कार्य करें:

  • पहले घूमते प्लेटफॉर्म को अपनी ओर खींचने के लिए रस्सी वाले तीरों का उपयोग करें।
  • प्लेटफ़ॉर्म को बायीं ओर चढ़ाई वाली सतह के साथ 180 डिग्री तक घुमाने के लिए रस्सी के तीरों का उपयोग करें।
  • निचले चढ़ाई वाले मंच पर चढ़ें।
  • अगले प्लेटफ़ॉर्म पर कब्ज़ा करने के लिए युद्ध कुल्हाड़ी का उपयोग करें।
  • अगले चढ़ाई मंच पर चढ़ें।
  • दीवार पर चढ़ो.

अब आपको लॉकिंग तंत्र को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, दूसरी तरफ जाएं और दूसरे को स्थानांतरित करें। सब कुछ गति में आ जाएगा. केंद्र पर कूदें, फिर तब तक प्रतीक्षा करें जब तक आप निचले प्लेटफ़ॉर्म पर, फिर बीम पर और फिर चयन करके प्लेटफ़ॉर्म पर कूद न सकें सही समय. फिर अंतिम मंच पर कूदें, फिर संरचना के केंद्र तक, और फिर सबसे ऊपर चढ़ें।

अमरों का पथ

अंतराल को पार करने और पुराने शहर की ओर बढ़ने के लिए चौड़े नोक वाले तीरों का उपयोग करें। आपको दीवारों के साथ-साथ आगे बढ़ने और थोड़ा ऊपर चढ़ने की जरूरत है, जिसके बाद कैमरा ऐसे कोण में होगा कि आपको एक मार्च करती हुई सेना दिखाई देगी।

कुछ देर बाद एक योद्धा आप पर हमला कर देता है. इससे पहले कि कोई बड़ी गड़बड़ी हो जाए, उसे मारने के लिए तुरंत [Y] दबाएँ। बन्दूक, ज़हर और विस्फोटक तीरों का उपयोग करना और ग्रीक आग का उपयोग करना इष्टतम है, जब दुश्मन इसके करीब हों तो इसे विस्फोटित करें। दुश्मनों की लहरों के बीच से अपना रास्ता बनाते हुए, पुराने शहर की ओर बढ़ें। जब वे आप पर आग से हमला करना शुरू करें तो स्थिर न रहें।

जब आप अगले स्थान पर पहुँचें, तो सावधान रहें कि चट्टान से न गिरें।

खोया हुआ शहर

पुराने शहर को शीघ्रता से पार करने और गेट तक पहुँचने के लिए रस्सी का उपयोग करें। एक बार जगह पर पहुंचने के बाद, वापस जाएं और दाहिनी ओर, ट्रेबुचेट तक जाएं। यहां भारी हथियारों से लैस कई दुश्मन होंगे, लेकिन ज्यादातर के पास केवल हाथापाई के हथियार ही होंगे। इसके बाद, सुदूर दाएं कोने पर जाएं और दीवार पर ऊपर की ओर रास्ता बनाने के लिए ब्रॉडहेड तीरों का उपयोग करें। एक बार जब आप ट्रेबुचेट तक पहुंच जाएं, तो गार्डों को मारें और इसका उपयोग गेट को तोड़ने के लिए करें। वापस जाओ और गेट से गुजरो।

अगले द्वार से बाईं ओर जाएं और आपको कवच-भेदी तीर प्राप्त होंगे। आगे आपको दुश्मनों की कई लहरों से लड़ना होगा, इसलिए अपना बारूद बर्बाद न करें। जब दुश्मन समूहों में हों तो ज़हरीले तीरों और ग्रीक आग का प्रयोग करें। आप भारी बख्तरबंद दुश्मनों के खिलाफ शॉटगन, असॉल्ट राइफल या फायर तीर का भी उपयोग कर सकते हैं।

स्थान साफ़ करने के बाद, दरवाज़े से होकर ट्रेबुचेट तक जाएँ। रस्सी में लिपटे एक खंभे से इसे पास की कगार पर निशाना लगाओ। फिर इस प्लेटफॉर्म पर जाएं और रस्सी के तीर का उपयोग करके इस खंभे और ट्रेबुचेट में फंसे मलबे को जोड़ें। फिर ट्रेबुचेट को गेट की ओर मोड़ें और मलबा हट जाएगा। अब आप गोल पर निशाना लगा सकते हैं.

दूसरी गोली चलाने के लिए आपको दूसरी तरफ ट्रेबुचेट का उपयोग करना होगा। वहां पहुंचने के लिए आवश्यकता पड़ने पर रस्सी के तीरों का उपयोग करें। उस स्थान पर पहुंचकर, आपको कुछ वैसा ही करना होगा जैसे आपने खदान के विशाल दरवाजे को अवरुद्ध होने से मुक्त कराया था। सबसे पहले, ऊपरी स्तर के दूर की ओर एक अच्छे सुविधाजनक स्थान पर जाएँ। जग और लीवर को जोड़ने के लिए रस्सी वाले तीरों का उपयोग करें। इसे भरने के लिए झरने के नीचे से गुजरें, धातु के डिज़ाइन वाले सिरे को ऊपर उठाएं। सुनिश्चित करें कि आभूषण बर्फ से सना हुआ है और जग को खाली कर दें। जितनी तेजी से आप कर सकते हैं आभूषण पर दौड़ें और कूदें, झूलें और बर्फ से टकराएं ताकि वह टूट जाए और ट्रेबुचेट निकल जाए। गेट पर गोली चलाने से पहले धनुर्धारियों को मारने के लिए घेराबंदी वाले हथियारों का उपयोग करें।

निचले स्तर तक जाने के लिए जहां तीरंदाज थे, रस्सी के साथ एक तीर का उपयोग करें। गेट की ओर बढ़ें. जब तक आप छत के अंत तक नहीं पहुँच जाते तब तक कई दुश्मनों को मार गिराएँ। अब एक केबल कार बनाने के लिए रस्सी के तीरों का फिर से उपयोग करें जिसका उपयोग आप नीचे जाने के लिए कर सकते हैं। गेट के माध्यम से भागो और उसके पीछे के दुश्मनों को मार डालो।

अपने द्वारा सीखे गए सभी कौशलों का उपयोग करके दीवार पर चढ़ें। चौड़ी नोक वाला तीर. टावर की ओर बढ़ें, जो शहर का सबसे ऊंचा हिस्सा है, दुश्मनों, गिरती बर्फ और मलबे से सावधान रहें। शीर्ष पर पहुंचने के बाद, आपको ट्रिनिटी भाड़े के सैनिकों से लड़ने की आवश्यकता होगी। विस्फोटकों और ज़हरीले तीरों के साथ-साथ ग्रीक आग का भी उपयोग करें। बन्दूक और भी प्रभावी हैं राइफल से हमला. उनके विपरीत, अमर सैनिकों के विरुद्ध, आड़ के पीछे छुपें और केवल उनके बीच ही आगे बढ़ें, लेकिन सावधानी से, क्योंकि... वे हथगोले फेंकते हैं.

पहले हेलिकॉप्टर से कई चरणों में युद्ध होगा. हेलीकाप्टर को नुकसान पहुँचाने के लिए ट्रेबुचेट पर निशाना लगाएँ और फायर करें। जीतने के लिए तीन हिट की आवश्यकता है। शॉट्स के बीच आप पर दुश्मनों के एक समूह द्वारा हमला किया जाएगा, लेकिन पहाड़ी पर स्थिति लेना बेहतर है। यदि आप सब कुछ सही ढंग से करते हैं, तो आपको केवल दुश्मनों की दो लहरों से लड़ना होगा।

फर्श टूटने के बाद आप खुद को एक कमरे में पाएंगे एक लंबी संख्याअमर सैनिक. आप उन सभी को छिपकर आसानी से मार सकते हैं, लेकिन पीछे से हमला करने के बजाय ऊपर से हमला करना बेहतर है।

कॉन्स्टेंटाइन के खिलाफ लड़ाई

आपके पास कोई सहयोगी नहीं होगा, कोई हथियार नहीं होगा, केवल आशा और अर्जित कौशल होंगे। उस पर ऊपर से या पीछे से चुपके से हमला करें, उसे गिराने के लिए दो ही काफी हैं। इसके बाद, चुनें कि उसके साथ क्या करना है: उसे मार डालो या उसे जीवन दे दो।

2013 का टॉम्ब रेडर गेम लारा क्रॉफ्ट के बारे में प्रसिद्ध श्रृंखला का रीबूट था, जिसे सभी लोग टॉम्ब रेडर के नाम से भी जानते हैं। नब्बे के दशक और शून्य के दशक में, हर किसी ने अविश्वसनीय रोमांच से भरे तीसरे व्यक्ति निशानेबाजों को बड़े मजे से खेला और नए भागों के रिलीज होने का इंतजार किया जब तक कि श्रृंखला धीरे-धीरे खत्म नहीं हो गई। हालाँकि, ऐसे डेवलपर्स थे जिन्होंने पौराणिक श्रृंखला को फिर से शुरू करने का फैसला किया, इस बारे में बात करते हुए कि लारा इतनी लड़ाकू और अजेय महिला कैसे बनी। और पुनरारंभ के पहले गेम में, आप एक डरपोक और डरपोक पुरातात्विक विश्वविद्यालय के छात्र के रूप में खेलते हैं जो शोध पर जाता है। यह परियोजना इतनी सफल रही कि डेवलपर्स ने दूसरा भाग बनाना शुरू कर दिया, जिसे राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर कहा गया। आपके पास आगे का मार्ग है कहानीके लिए मुख्य चरित्रहालाँकि, वे खेल में विशेष ध्यान आकर्षित करते हैं। उनमें से केवल नौ हैं, और वे सभी विशेष परीक्षण प्रदान करते हैं। उन्हें पूरा करना आवश्यक नहीं है, लेकिन प्रत्येक कब्र में एक प्रभावशाली इनाम आपका इंतजार कर रहा है। इसलिए अभी भी इस बात पर विशेष ध्यान देने की अनुशंसा की जाती है कि गेम में आपको क्या पेश किया जा सकता है

बर्फ का जहाज

आइस शिप पहली चुनौती है जिसका आप सामना करेंगे उदय खेलटॉम्ब रेडर का. कब्रें विषयगत रूप से भिन्न होंगी, और उनमें सेटिंग भी तदनुसार भिन्न होगी। ऐसे में आपका परीक्षण बर्फ में फंसे जहाज़ में किया जाएगा. यहां आपका काम सबसे ऊपर चढ़ना होगा, लेकिन ऐसा करने के लिए आपको उस बर्फ से छुटकारा पाना होगा जो आपके रास्ते को रोक रही है। ऐसा मत सोचो कि यह करना आसान है - बेशक, आपको यह समझने में कोई कठिनाई होने की संभावना नहीं है कि वास्तव में किस क्रम में क्या करने की आवश्यकता है, लेकिन इस मामले में हाथ की सफ़ाई काम आएगी। जब आप अपने आप को डेक पर पाते हैं, तो आप कई डायरियाँ और पत्रिकाएँ पढ़ सकते हैं, जिनसे आपको पता चलेगा कि जहाज के साथ क्या हुआ था। हालाँकि, आपका लक्ष्य एक प्राचीन पांडुलिपि है, जिसके साथ आपको "प्राचीन कौशल" नामक एक कौशल प्राप्त होगा। यह क्या देता है? इसकी मदद से, आप अपने धनुष को अधिक कुशलता से संभालने में सक्षम होंगे, तरकश से दूसरा तीर निकाले बिना लगातार दो बार शूटिंग करेंगे - यह गेम राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब में आपके आगे के साहसिक कार्यों में आपके लिए बहुत उपयोगी होगा। हमलावर. बेशक, कब्रें यहीं ख़त्म नहीं होतीं - आगे अभी भी कई चुनौतियाँ हैं।

प्राचीन कुंड

निर्वासन कक्ष

खैर, परीक्षणों की अंतिम कब्र "निर्वासन कक्ष" है। यह वह स्थान है जहां आपको पांडुलिपि के मार्ग को अवरुद्ध करने वाले गेट को तोड़ने की आवश्यकता होगी। ऐसा करने के लिए, आपको बहुत सारे पेचीदा ऑपरेशन करने होंगे जिनके लिए न केवल आपकी बुद्धिमत्ता, बल्कि आपकी निपुणता की भी आवश्यकता होगी। अंततः आप छोड़ी गई ज्वलनशील गैस का उपयोग करके गेट को उड़ाने में सक्षम होंगे, और यदि आप सफल होते हैं, तो आपको ग्रीक फायर कौशल प्राप्त होगा। इसका मतलब यह है कि आपके अग्नि बाण और अन्य अग्नि हमले दुश्मन को बहुत अधिक नुकसान पहुंचाएंगे, और वे अत्यंत धन्यवाद के कारण कवच की एक परत को भी भेदने में सक्षम होंगे। उच्च तापमानआग। क्या आप सोच रहे हैं कि गेम में राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब कैसे खेलता है इसका कोई उल्लेख क्यों नहीं किया गया? कब्र रेडरपैगंबर? बात यह है कि यह चुनौतियों का मकबरा नहीं है, बल्कि एक पूर्ण गेम कहानी स्तर है, जिसका इस लेख से कोई लेना-देना नहीं है।

खेल एक परिचयात्मक वीडियो के साथ शुरू होता है जिसमें हमें बताया जाता है कि हम में से प्रत्येक उन क्षणों से गुजरता है जिसके लिए हम आनंदित होते हैं और जब हम कुछ नया खोजते हैं तो आश्चर्यचकित हो जाते हैं। यह बचपन से होता है, लेकिन लगभग अधिकांश लोगों के लिए यह जीवन के दौरान ख़त्म हो जाता है, और केवल कुछ लोगों के लिए पूरा जीवन हमारे आस-पास होने वाली हर चीज़ की एक शाश्वत खोज और अन्वेषण है।

हम देखते हैं कि जोना नाम का एक साहसी व्यक्ति (यह एक वयस्क व्यक्ति है) लारा क्रॉफ्ट (मुख्य पात्र जिसके लिए "हम" खेलेंगे) के पास आता है और समझाता है कि हममें से बाकी लोग "खोए हुए शहर" की तलाश में आगे नहीं जाएंगे। . लेकिन लारा रुकने को तैयार नहीं है और आयन के साथ अपनी यात्रा जारी रखती है।

अगले वीडियो में, हम लारा को क्लाइंबिंग पिक्स का उपयोग करके आयन के शीर्ष पर चढ़ते और पहाड़ों के दृश्य का आनंद लेते हुए देखते हैं।

मिशन 1. पहाड़ की चोटी (ट्यूटोरियल मिशन)

हम इओन के पीछे के रास्ते से पहाड़ों में जाते हैं, तेज़ हवा के दौरान रास्ता हमारे नीचे ढह जाता है, और हम नीचे की ओर खिसकते हैं, पहाड़ की कगार पर गैंती को पकड़ने के लिए एक त्वरित कीस्ट्रोक का उपयोग करते हैं। इसके बाद, हम आगे बढ़ने और आयन पर चढ़ने के लिए कुंजियों का उपयोग करते हैं, दाईं ओर बढ़ते हैं और वहां हम एक चढ़ाई पिक का उपयोग करके ढलान पर चढ़ते हैं। अंत में हम आयन के पास कूदते हैं, वह हमारा हाथ पकड़ लेता है और हम फिर से ऊपर की ओर बढ़ते हैं।

हम गुफा से गुजरते हैं, लारा एक बूढ़े यात्री के बारे में बात करती है जिसने पहाड़ों में कुछ खंडहर देखे। जोना ने हमें यह कहते हुए उकसाया कि बर्फीले तूफ़ान आने में बहुत कम समय बचा है। हम एक संकीर्ण कगार पर पहुँचते हैं, हम गुजरते हैं और बर्फीली सतह पर चढ़ते हैं, जोना हमारे पीछे चढ़ता है और फिर एक विशाल चट्टान हमारे ऊपर गिरती है, लेकिन खतरा हम दोनों से टल चुका है, हम और ऊपर की ओर बढ़ते हैं।

हम दूसरी चट्टान पर कूदते हैं, योना को यकीन नहीं है कि वह ऊपर नहीं कूदेगा, और हम केबल को सुरक्षित करने के लिए ऊपर जाते हैं। हम लगभग ऊपर चढ़ चुके थे और हमारे सामने "खोया हुआ शहर" दिखाई दे रहा था, और फिर गड़गड़ाहट हुई, हम चट्टान पर चढ़ने की कोशिश कर रहे हैं, लेकिन हम नीचे गिर रहे हैं। बीमा हमें बचाता है, लेकिन लारा चट्टानों से टकराती है, थोड़ी देर बाद वह होश में आती है और जोना से उसे दूसरी तरफ फेंकने के लिए कहती है। हम झूलते हैं, पिक को पकड़ने की कोशिश करते हैं (यह दूसरी बार काम करता है), हम ऊपर जाते हैं, एक तूफान उठता है और एक हिमस्खलन हमारे पास आ रहा है। लारा जोनाह को छिपने के लिए भागने के लिए चिल्लाती है और हम खुद नष्ट हुए पुल की ओर दौड़ते हैं।

हम हर काम तेजी से करते हैं, जरूरत पड़ने पर चाबियां दबाते हैं। हम जहां देखते हैं वहां दौड़ते हैं, एक चट्टान से दूसरी चट्टान पर कूदते हैं, फिर हम विमान से बाहर निकली क्षैतिज पट्टी पर कूदते हैं और उससे हम केबल के नीचे जाते हैं। हम नीचे गिरते हैं, चट्टान पर फिसलते हैं और आखिरी क्षण में चट्टान से चिपक जाते हैं, फिर इससे पहले कि हिमस्खलन हमें ऊपर से ढक ले, हम दूसरी कगार पर कूद जाते हैं। हम ऊपर जाते हैं और दौड़ते हैं, हम यथासंभव तेज दौड़ते हैं, चट्टान के अंत में हम छलांग लगाते हैं और बर्फीली सतह से चिपक जाते हैं, लेकिन हिमस्खलन हम तक पहुंचता है और हमें अपने साथ ले जाता है।

मिशन 2. पैगंबर का मकबरा

हम वीडियो देखते हैं, वे हमें लारा के पिता और सीरिया की यात्रा के बारे में बताते हैं, यात्रा के दौरान लारा और ड्राइवरों पर हमला होता है, एक हेलीकॉप्टर कार और ड्राइवर पर गोलीबारी करता है, लारा चमत्कारिक रूप से बच जाता है। हम कार से बाहर भागे, विस्फोट हुआ, लारा नीचे गिर गई।

हम उठते हैं और रास्ते पर चलते हैं, सीढ़ियों पर चढ़ते हैं, चट्टान पर चढ़ते हैं और दरार तक पहुँचते हैं। हम इसके माध्यम से चढ़ते हैं, गुजरते हैं और एक मोनोलिथ से मिलते हैं; अनुवाद करने के लिए, हमें भित्तिचित्रों की जांच करने की आवश्यकता है। हम पूरे क्षेत्र में घूमते हैं, भित्तिचित्रों पर जो दिखाया गया है उसका अध्ययन करते हैं और मोनोलिथ पर लौटते हैं। भित्तिचित्रों की मदद से हम मोनोलिथ पर शिलालेखों को पढ़ने के लिए ग्रीक भाषा के अपने ज्ञान में सुधार करेंगे। मोनोलिथ हमें "प्राचीन सिक्कों" की ओर इशारा करता है जो पास में छिपे हुए हैं। हम मानचित्र को देखते हैं, इस स्थान को ढूंढते हैं, इसे खोदते हैं और बाहर निकलने का रास्ता तलाशते हैं। ये मोनोलिथ आपको कई दिलचस्प चीज़ों के साथ छिपने की जगह ढूंढने में मदद करते हैं। हमें दीवार में एक गुप्त मार्ग मिलता है, हम उसे कुदाल से तोड़ते हैं और आगे बढ़ते हैं।

हम बाईं ओर जाते हैं और चट्टान पर चढ़ने के कौशल का उपयोग करते हुए जीर्ण-शीर्ण संरचना पर चढ़ते हैं। संरचना ढहने लगती है, और हम चट्टान पर कूदते हुए, जितनी जल्दी हो सके इसके माध्यम से भागते हैं। इसके बाद, हम दूसरी चट्टान पर कूदते हैं और सीढ़ियों के सहारे ऊपर चढ़ते हैं। हम एक परित्यक्त मार्ग में जाते हैं, जल्दी से बिच्छुओं के बीच से होते हुए अंत में घाटी तक अपना रास्ता बनाते हैं और बाहर निकल जाते हैं।

हम उस हॉल में प्रवेश करते हैं जहां सैनिकों और तीर्थयात्रियों के बीच लड़ाई हुई थी, हम पैगंबर के भित्तिचित्रों और निशानों की तलाश में क्षेत्र की जांच करते हैं। हम गलियारे के साथ चलते हैं और एक जाल में आते हैं, हम इसे पिस्तौल की गोली से हटाते हैं। हम आगे बढ़ते हैं, फर्श ढह जाता है, हम बेड़ा पर गोली चलाते हैं और पानी का स्तर बढ़ाने के लिए किनारे की दीवार तोड़ देते हैं। हम एक बेड़ा की मदद से ऊपर जाते हैं, घाटी से नीचे जाते हैं और एक जाल में गिर जाते हैं, भाले वाला एक जाल हम पर उड़ता है, हमारे पास उस पर गोली चलाने का समय होता है। हमारे चारों ओर पानी का स्तर बढ़ रहा है, हमें जाल से बाहर निकलने के लिए समय चाहिए और फिर जितनी जल्दी हो सके तैरकर सुरंग से बाहर निकलना चाहिए।

हम तैरकर बाहर निकलते हैं और कब्र के अगले हॉल में जाते हैं। अपनी "अस्तित्व वृत्ति" का उपयोग करके हम कलाकृतियाँ और भित्तिचित्र पाते हैं। सबसे पहले आपको दीवारों का उपयोग करके जल स्तर बढ़ाने की आवश्यकता है, हम दीवार ढूंढते हैं और फिर स्लुइस गेट खोलने के लिए ऊपर जाते हैं, काउंटरवेट का उपयोग करके हम लकड़ी के ढांचे पर कूदते हैं। हम ऊपर जाते हैं और "अस्तित्व वृत्ति" का उपयोग करके क्षेत्र पर कलाकृतियाँ एकत्र करते हैं। हॉल में कलाकृतियों की खोज को सरल बनाने के लिए, एक मेहराब पर एक "पुरालेखपाल का कार्ड" है। जैसे-जैसे हम ऊपर जाएंगे, फर्श जगह-जगह से थोड़ा उखड़ जाएगा; सावधान रहें, यह एक "स्पाइक ट्रैप" है। हम पत्थर के ब्लॉकों तक अपना रास्ता बनाते हैं, अधिक जाल ढूंढते हैं और उन्हें खत्म करते हैं। अब हमें जल स्तर बढ़ाने की जरूरत है, हम पिछली बार की तरह ही ऐसा करते हैं।' हम ऊपर जाते हैं, क्रॉसबार पर कूदते हैं, एयरलॉक खुलता है और हमें नीचे ले जाता है।

इसके बाद हम पैगंबर के ताबूत के ऊपर जाते हैं, लारा इसे खोलता है, लेकिन यह खाली है। ऊपर से हम ट्रिनिटी टुकड़ी को देखते हैं, यह पैगंबर के व्यंग्य तक उतरती है। वे इसे खोलते हैं और लारा एक छोटे बैरल वाले हथियार के साथ बाहर कूद जाता है। लारा अपने नेता के साथ किसी समझौते पर पहुंचने में विफल रहती है, और वह उससे डेटोनेटर चुरा लेती है और कब्र को उड़ा देती है। फिर हम सभी को मारना शुरू कर देते हैं और जहां तक ​​हो सके वहां से भागना शुरू कर देते हैं। अगले दृश्य में, हमें उस शहर में ले जाया जाता है जहां लारा जोना के साथ संवाद करती है, और लारा कहती है कि वह काइटज़ के खोए हुए शहर की तलाश में साइबेरिया जा रही है। जोना के जाने के बाद, एक डाकू लारा के घर में घुस जाता है और उसे मारने की कोशिश करता है। बाद में, जोना बचाव के लिए आता है, लेकिन डाकू किताब अपने साथ लेकर भागने में सफल हो जाता है। लारा ने साइबेरिया जाने का फैसला किया।

मिशन 3. साइबेरियाई खेल

एक वीडियो इस प्रकार है जहां लारा पहले से ही साइबेरिया की बर्फ में है, जोना हमसे संपर्क करता है, लेकिन कनेक्शन टूट जाता है।

हम मिशन शुरू करते हैं, सबसे पहले हमें आश्रय ढूंढना होगा, आगे बढ़ना होगा और पुराने शिविर को ढूंढना होगा। आग जलाना जरूरी है, इसके लिए हम संसाधन जुटा रहे हैं. हम पेड़ों के तने, भोजन ढूंढते हैं और एक शिविर बनाते हैं।

रात में, आग के पास, रेडियो डाकुओं और ट्रिनिटी के बीच बातचीत के बारे में संकेत उठाता है। हम एक धनुष बनाते हैं और "खोए हुए शहर" की तलाश में जाते हैं, रास्ते में हम खेल और पेड़ के तने की तलाश करते हैं, वे उपकरण बनाने के लिए उपयोगी होंगे। हम कलाकृतियों की तलाश में क्षेत्र की जांच करते हैं और सिग्नल की आग देखकर आगे बढ़ते हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं, हमें सिग्नल लाइट के पास एक लाश दिखाई देती है, हम वॉकी-टॉकी की तलाश में उसके पास जाते हैं। एक "साइबेरियाई भालू का शावक" मांद से बाहर आता है, हम उससे बचते हैं और जहां देखते हैं वहां भाग जाते हैं। चट्टान के पास हम शॉर्टकट कुंजियों का उपयोग करके उसके साथ लड़ते हैं, लड़ाई के दौरान भालू का बच्चा हमें चट्टान से धक्का दे देता है और नीचे पहुंचते ही लारा होश खो बैठता है।

हम लारा के अतीत का एक वीडियो देखते हैं, जहां हम उसके पिता को देखते हैं, फिर हम साइबेरियाई विस्तार में लौटते हैं। लारा घायल हो गई है, हमें उसके घावों के इलाज के लिए प्राथमिक चिकित्सा किट के लिए संसाधन खोजने की जरूरत है ("उत्तरजीविता वृत्ति" का उपयोग करके, हम आसानी से घटकों को ढूंढ सकते हैं)। दूरी में हमें डाकुओं द्वारा कब्जा कर लिया गया एक "परित्यक्त परिसर" दिखाई देगा और हमारे बाईं ओर हम मंगोलियाई खंडहर देखेंगे, लेकिन उन तक पहुंचने के लिए हमें "साइबेरियाई भालू शावक" से निपटना होगा। हम अपने लिए प्राथमिक चिकित्सा किट बनाते हैं और दीवार पर चढ़कर वापस चले जाते हैं।

हम गुफा से गुजरते हैं, हम सामने आते हैं जहरीले मशरूम, वे हमें ज़हरीले तीर बनाने में मदद करेंगे। भालू को मारने के लिए आपको अधिक मशरूम और तीर ढूंढने होंगे। हम ऊपर जाते हैं, बॉक्स से पुर्जे इकट्ठा करते हैं और केबल के नीचे जाते हैं। नीचे, हम क्षेत्र का पता लगाते हैं, एक गुफा ढूंढते हैं, अंदर मशरूम इकट्ठा करते हैं, और वहां कुछ दिलचस्प भी पाते हैं: अयस्क और दस्तावेज़।

हम गुफा छोड़ते हैं और नियंत्रण बिंदु की ओर दौड़ते हैं, हमें एक बॉक्स मिलता है जो हमें विनिर्माण के लिए एक चित्र देगा। आपको तीर बनाने की भी आवश्यकता है; इसके लिए आपको लकड़ी और पंखों की आवश्यकता होगी, जिन्हें पेड़ों में घोंसलों से एकत्र किया जा सकता है। जैसे ही हमने अपनी जरूरत की सभी चीजें एकत्र कर लीं, हम उपकरण बनाने और हथियारों को बेहतर बनाने और आराम करने के लिए शिविर में लौट आए। आराम के दौरान, हमें फिर से हमारे पिता की भागीदारी के साथ एक वीडियो में ले जाया जाता है।

हम पास में गोलियों की आवाज सुनकर जाग गए। डाकू शरणार्थियों की तलाश कर रहे थे और उन्होंने हमारे शिविर की खोज की। दुश्मन को ख़त्म करने के लिए सबसे अच्छा विकल्प "चुपके" मोड है, हम अपने शिविर के पास डाकुओं से निपटते हैं। आइए परीक्षण पूरा करना शुरू करें (सैनिकों को मारें और लाशों की तलाश करें) और शेष सैनिकों की तलाश में निकलें। एक बार जब सभी सैनिकों से निपट लिया जाता है, तो हम भालू की मांद में चले जाते हैं।

भालू से लड़ने के लिए, आपको पहले गतिशीलता और सटीकता की आवश्यकता होती है, हम एक जहरीले तीर से सिर पर निशाना लगाते हैं, फिर हम नियमित और जहरीले दोनों तीरों से मारने की कोशिश करते हैं। यदि वह हमला करता है, तो हम बच जाते हैं और गोलीबारी जारी रखते हैं। लड़ाई की समाप्ति के बाद, हम कलाकृतियों की तलाश में मांद का पता लगाएंगे, और भालू की खाल लेना भी नहीं भूलेंगे। खोह में, हम बर्फ की गुफा में अपना रास्ता बनाने और मंगोलियाई खंडहरों की ओर जाने के लिए एक कुदाल का उपयोग करते हैं।

हम गुफा से गुजरते हैं और पानी में गोता लगाते हैं, तैरते हैं और आग के पास रुकते हैं। हम आवश्यक सुधार करते हैं और गुफा से बाहर निकलने के लिए आगे बढ़ते हैं (यदि वांछित हो, तो हम आइस शिप कब्र के परीक्षण पास कर लेते हैं)।

गुफा से बाहर निकलकर हम आग के पास जाते हैं, सोफिया नाम की एक शरणार्थी हम पर हमला करती है। हम उसके साथ अच्छी तरह से संवाद करते हैं, सोवियत बेस पर एक विस्फोट से हमारा ध्यान भटक जाता है और सोफिया गायब हो जाती है। हम शिविर में सुधार करते हैं और सड़क पर उतरते हैं।

हम केबल के नीचे जाते हैं, दाईं ओर हमें एक खजाना और एक संकीर्ण खाई मिलती है, हम चढ़ते हैं और एक गुफा पाते हैं। हमारे पास एक परीक्षण है (सभी गुफाओं का पता लगाने के लिए), हम कलाकृतियों और खजाने की तलाश में गुफा की सावधानीपूर्वक जांच करते हैं। गुफा के अंत में हमें मुख्य कलाकृतियाँ मिलती हैं - "एक प्राचीन धनुष का एक भाग" और हम निकास द्वार पर वापस लौटते हैं। हम जंगल से गुजरते हैं, रास्ते में कई सैनिक होंगे, हम उन्हें खत्म करते हैं और खजाने की तलाश में क्षेत्र का पता लगाना शुरू करते हैं।

हम कगार पर चढ़ते हैं, हेलीकॉप्टर को उतरते हुए देखते हैं, हमें इस आधार का निरीक्षण करने की आवश्यकता है। हम दुश्मन के अड्डे तक जाते हैं, गार्डों से निपटते हैं, क्षेत्र का पता लगाते हैं और इमारत में जाते हैं, और फिर रॉक क्लाइम्बिंग कौशल का उपयोग करके केबल पर चढ़ते हैं। हम इमारत में उतरते हैं और स्थान का निरीक्षण करते हैं, एक पिस्तौल ढूंढते हैं और एक कैदी को सैनिकों से बचाते हैं। लेकिन वह मर जाता है, और हम क्षेत्र की खोज करते हुए अपने रास्ते पर चलते रहते हैं।

हम खिड़की के उद्घाटन के माध्यम से नीचे जाते हैं, वीडियो देखते हैं, जिसके आधार पर सैनिकों को बेस पर समस्याएं हो रही हैं, यही वजह है कि कॉन्स्टेंटिन उनके पास उड़ गए। फिर वह पूछताछ के लिए जेल जाता है, और हम क्षेत्र के सभी दुश्मनों को खत्म कर देते हैं। चलिए इसे लेते हैं मिट्टी के तेल का दीपकऔर बंद गेट को उड़ाने और बाहर के सभी दुश्मनों को गोली मारने के लिए इसे टैंक में फेंक दें। बाहर, हम दीवार पर शिलालेख बनाते हैं, उद्घाटन के माध्यम से अपना रास्ता बनाते हैं और आग के पास रुकते हैं। अगले क्षेत्र में, हम सभी नुक्कड़ों और दरारों की जाँच करते हैं और प्रहरीदुर्ग तक जाते हैं।

हम केबल के नीचे जाते हैं, जीवित बचे लोगों में से एक से मिलते हैं, वह हमें एक अतिरिक्त कार्य देता है - सभी रेडियो टावरों को नष्ट करने का। "अस्तित्व वृत्ति" का उपयोग करके हम रेडियो टावरों के स्थान को ट्रैक करते हैं (सावधान रहें - चीरघर के क्षेत्र में भेड़ियों का एक पैकेट है)। हम निलंबित शिलाखंड पर ध्यान देते हैं, उसे एक शॉट से गिरा देते हैं, वह गिर जाता है और हमारे लिए नीचे का रास्ता खोल देता है, जहां "प्राचीन कुंड" कब्र और कुछ कलाकृतियां स्थित हैं। एक बार जब हमने कार्य पूरा कर लिया और कब्र को पार कर लिया, तो हम पहाड़ियों के साथ आगे बढ़ गए। हम जीर्ण-शीर्ण पुल के साथ-साथ सीढ़ियों से ऊपर दौड़ते हैं। हमें एक मोनोलिथ, कई कलाकृतियाँ और एक खजाना मिलता है, रास्ते में कई गार्ड होंगे, हम उनसे निपटते हैं। झोपड़ी में एक व्यापारी होगा जो सिक्कों के बदले उपकरण बेचेगा। हम टावर पर चढ़ते हैं, केबल के नीचे जाते हैं और वीडियो देखते हैं जिसमें हम पकड़े जाते हैं।

मिशन 5. जेल से भागना

हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें हम खुद को अन्ना के साथ जेल में पाते हैं। हमें पता चलता है कि अन्ना और कॉन्स्टेंटिन एक ही समय में हैं, अन्ना के साथ बातचीत के बाद हमें कैदी के बगल वाली कोठरी में ले जाया जाता है। हम समय बर्बाद नहीं करते, हथकड़ी उतारते हैं और बाहर निकलने का रास्ता तलाशते हैं। हम गैस पाइप को फाड़ देते हैं, दीवार के कमजोर हिस्सों को ढूंढते हैं और उसमें सेंध लगाते हैं। हम कमरे में जाते हैं, एक रिकर्व धनुष और एक रस्सी पाते हैं और वापस सेल में लौट आते हैं। हम रिकर्व धनुष का उपयोग करके दरवाजा खटखटाते हैं, याकोव नामक कैदी को मुक्त करते हैं और कलाकृतियों और अन्य चीजों की तलाश में स्थान का निरीक्षण करते हैं।

हम ऊपर जाते हैं और खिड़की के छेद से बाहर निकलते हैं। हम शिविर में सभी सुरक्षा को खत्म कर देते हैं और नियंत्रण इकाई का उपयोग करके गेट खोलते हैं, वैसे, नियंत्रण इकाई में लैपटॉप हैं, हम उन्हें नष्ट कर देते हैं, क्योंकि यह जेल के क्षेत्र पर एक परीक्षण है। हम हर चीज का निरीक्षण करते हैं और अपनी रस्सी का उपयोग करके ऊपर चढ़ते हैं, ऐसा करने के लिए, हम दो फास्टनिंग पोस्ट बांधते हैं, ऊपरी वाले को निचले वाले से। हम ऊपर जाते हैं, याकोव से मिलते हैं और एक वीडियो देखते हैं जहां वे कॉन्स्टेंटिन और अन्ना के बीच की बातचीत सुनते हैं। फिर लारा शिलालेख पढ़ने के लिए नीचे जाती है, अलार्म बजता है और याकोव और लारा अलग हो जाते हैं।

हम सीवर में उतरते हैं, उसमें से गुजरते हैं और याकोव हमसे संपर्क करता है और रिपोर्ट करता है कि वह डिपो में इंतजार कर रहा होगा। जिस तरह से हम चीजों की तलाश में चारों ओर देखते हैं, हमें ट्रिनिटी बेस के माध्यम से अपना रास्ता बनाने की जरूरत है। अगले कमरे में, पानी को केबल द्वारा सक्रिय किया जाता है, ऐसा करने के लिए हम इसे चरखी से जोड़ते हैं और खींचते हैं। जैसे ही हम बाहर जाते हैं, गार्ड दरवाज़ा तोड़ता है, हम उससे मशीन गन छीन लेते हैं और सभी को देखते ही गोली मार देते हैं। हम बाहर भागते हैं और गार्डों को मार देते हैं, फिर हेलीकॉप्टर और बाकी सैनिक हमें कवर में ले जाते हैं। हम छर्रे वाले हथगोले बनाते हैं और उनकी मदद से अपना रास्ता साफ़ करते हैं। हम चीजों की तलाश में क्षेत्र की जांच करते हैं, पानी में उतरते हैं और आग की ओर निकलते हैं।

हम रास्ते में आगे बढ़ते हैं, वे हमारे लिए घात लगाते हैं, धनुष की मदद से हम बैरिकेड तोड़ते हैं और अपने रास्ते में दुश्मनों से निपटते हैं, सामान्य सैनिकों के अलावा, बख्तरबंद सैनिक भी होंगे (हम हथगोले फेंकते हैं) उन्हें)। जैसे ही हम समाप्त करेंगे, हम कलाकृतियों और चीज़ों की तलाश में क्षेत्र का पता लगाएंगे। हम आगे बढ़ते हैं, हम देखते हैं कि कैसे याकोव कुशलता से एक सैनिक को मारता है। फिर हम उसे लेकर हेलीकॉप्टर से भागते हैं, लेकिन ट्रिनिटी लड़ाके हमें घेर लेते हैं। हम पानी में कूदते हैं, और पानी के नीचे, जितनी जल्दी हो सके, सतह पर जाने का दूसरा रास्ता तलाशते हैं। हम पानी से बाहर निकलते हैं, एक हेलीकॉप्टर की नज़र हम पर पड़ती है, और हम बचने के लिए जितना हो सके उतनी ज़ोर से दौड़ते हैं। केबल के साथ उतरते हुए, हेलीकॉप्टर समर्थन टॉवर को गिरा देता है, और हम पानी में गिर जाते हैं। वीडियो में हमें पता चलता है कि याकोव ने हमें बचाया और अपनी शरण में ले लिया। लारा उससे "पवित्र झरने" के बारे में बात करती है और वह लारा को अकेला छोड़कर गाँव की मदद करने के लिए निकल जाता है।

मिशन 6. फिर से अकेला

हम आश्रय छोड़ते हैं, हमारा लक्ष्य तांबा स्मेल्टर तक पहुंचना है। हम केबल के नीचे जाते हैं, याकोव के परिचितों में से एक के साथ संवाद करते हैं, वह एक अतिरिक्त कार्य देगा, जिसका लक्ष्य गुफा को साफ़ करना है भेड़ियों का झुंड. हम खजाने की तलाश में क्षेत्र का निरीक्षण करते हैं और भेड़िये की मांद की ओर बढ़ते हैं। जहरीले तीरों का उपयोग करके, हम सभी भेड़ियों को मारते हैं, संसाधनों की तलाश में गुफा का पता लगाते हैं और वापस लौटते हैं। घायल आदमी हमें इनाम देता है और हम रास्ते में घायल आदमी के दाहिनी ओर आगे बढ़ते हैं। हम यह पता लगाने के लिए मानचित्र का उपयोग करते हैं कि कहाँ जाना है; यदि आप चाहें, तो आप "वॉयस ऑफ़ गॉड" मकबरे से गुजर सकते हैं या आगे जा सकते हैं।

हम तांबा स्मेल्टर तक पहुंचते हैं, धनुष से बाधाओं को तोड़ते हैं और छत पर चढ़ते हैं। शीर्ष पर हमें मोलोटोव कॉकटेल बनाने के लिए घटक मिलते हैं, हम इसे बनाते हैं और इसका उपयोग सैनिकों और लकड़ी की बाधाओं के खिलाफ करते हैं। उसी मंजिल पर एक कब्र "यूरेनियम खदान" होगी, यदि वांछित है, तो हम इसके माध्यम से जाते हैं।

हम मार्ग में आग लगाते हैं और मानचित्र पर निशान की ओर बढ़ते हैं। हम क्रेन पर रस्सी लगाते हैं और लकड़ी के ढांचे पर कूदते हैं, फिर हम धनुष और रस्सी का उपयोग करके ट्रॉली से रास्ता साफ करते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम चट्टान पर चढ़ते हैं और हमारे सामने फिर से तांबा गलाने वाली एक जीर्ण-शीर्ण इमारत है। हम गार्डों को हटा देते हैं और सीढ़ियों और लकड़ी के बीमों पर चढ़ जाते हैं।

हम धनुष और रस्सी का उपयोग करके पड़ोसी इमारत में जाते हैं। हम पर ध्यान दिया गया, हमें दुश्मनों के साथ खुली लड़ाई में शामिल होना होगा, हम मशीन गन लेंगे और क्षेत्र में सभी से निपटेंगे। हम क्षेत्र का पता लगाते हैं और ऊपर चढ़ते हैं, क्रेन और रस्सी का उपयोग करके अगली बालकनी पर कूदते हैं। याकोव ने हमसे संपर्क किया, कहा कि उसे समस्याएं हैं, हम ऊपर चढ़ते हैं और तिजोरी खोलने की कोशिश कर रहे गार्डों को हटा देते हैं। मोलोटोव कॉकटेल का उपयोग करके, हम अपना रास्ता बनाते हैं और डाकुओं को खत्म करते हैं। गैस पाइप के फटने से पूरी बिल्डिंग में आग लग जाती है, हम जितनी जल्दी हो सके वहां से भाग जाते हैं। एक कमरे में हम ढालों वाले सैनिकों से घिरे हुए हैं; उन्हें ज़हरीले तीरों या हथगोले से मारना आसान है। हम दो रस्सियों पर कूदकर इमारत से बाहर निकलते हैं। हम एक दृश्य देखते हैं जहां एक सैनिक हम पर हमला करता है, लेकिन याकोव हमें बचाता है, और हम उसके साथ खदान में चले जाते हैं।

मिशन 7. परित्यक्त खदानें

हम याकोव के साथ पहाड़ से होकर, परित्यक्त खदानों से होकर गुजरते हैं। बाद में, रास्ता टूट जाता है और याकोव और मैं अलग हो जाते हैं, और हम वहां से जहां तक ​​संभव हो भागते हैं। कमरे में हम सुरक्षा से निपटते हैं और लिफ्ट को बुलाते हैं। लिफ्ट पूरे रास्ते नीचे नहीं गई, हम ट्रॉली के पास गए और उसे विपरीत दिशा में ले गए। हम ऊपर जाते हैं और एक लड़ाकू चाकू ढूंढते हैं, यह हमें केबल काटने में मदद करेगा। केबल मोड, हम लिफ्ट केबिन और बर्फीली सतह के माध्यम से नीचे जाते हैं और ऊपर चढ़ते हैं।

हम कलाकृतियों की तलाश में क्षेत्र का पता लगाते हैं, रास्ते में हमें एक जाल मिलेगा, हम उस पर कूदेंगे और आगे बढ़ेंगे। जीर्ण-शीर्ण हॉल में हम सभी डाकुओं को खत्म कर देते हैं और रस्सी के सहारे दूसरे क्षेत्र में चले जाते हैं। हम एक और रस्सी के नीचे जाते हैं, ट्रक से चिपकते हुए, हम ऊपर जाते हैं, और रास्ते में हम ट्रॉली को नीचे धकेलते हैं। हम चरखी का उपयोग करके दूसरी ट्रॉली को अपनी ओर खींचते हैं और ट्रक को गिराने के लिए रस्सी काटते हैं और मुख्य दरवाजे के बोल्ट को तोड़ देते हैं।

हम रस्सी के साथ पड़ोसी इमारत की ओर बढ़ते हैं और सीढ़ियों से नीचे जाते हैं, एक सुरक्षा दस्ता हमारे रास्ते में खड़ा होता है, हम उन्हें जहरीले तीरों से खत्म करते हैं और नियंत्रण बिंदु की ओर भागते हैं। हम धनुष और रस्सी की मदद से अपना रास्ता बनाते हैं। हम बर्फ के खंड पर चढ़ते हैं, शीर्ष पर गार्डों को मारते हैं और सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम आसन्न संरचना पर कूदते हैं, और उसमें से हम रस्सी के नीचे क्रेन तक जाते हैं। हम इससे नीचे जाते हैं और ट्रॉली को चट्टान पर धकेलते हैं और इसे और पानी के टैंक को रस्सी से जोड़ते हैं। ट्रॉली टूट जाती है और संरचना ढहने लगती है, हम जितनी जल्दी हो सके मुख्य द्वार की ओर भागते हैं।

निकास को कवर किया गया है और हम एक वीडियो देखते हैं जहां हम पैगंबर की मूर्ति देखते हैं, साथ ही पैगंबर के इतिहास के बारे में भित्तिचित्र भी देखते हैं। हम हॉल छोड़ते हैं, रास्ते में एक जाल होगा, उससे बचें और पानी में गोता लगाएँ। हम पानी के नीचे की सुरंगों में तैरते हैं और सतह पर जाते हैं और बाईं ओर सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम रस्सी तक पहुंचते हैं, नीचे जाते हैं और हम अगले स्थान पर होते हैं।

मिशन 8. भूतापीय घाटी

हम वह वीडियो देखते हैं जहां हम सोफिया और याकोव से मिलते हैं। हमारा लक्ष्य: ट्रिनिटी सैनिकों के साथ लड़ाई की तैयारी के लिए, पहले हम घाटी का पता लगाते हैं, नियंत्रण बिंदु पर जाते हैं और रास्ते में वस्तुओं को इकट्ठा करते हैं। हम युद्ध की तैयारी के लिए सोफिया का भाषण सुनते हैं और खंडहरों की ओर बढ़ते हैं।

हम खंडहरों में पहुँचते हैं, याकोव हमसे संपर्क करता है और हमें सिग्नल टॉवर पर आग जलाने के लिए कहता है। धनुष का उपयोग करके, हम चट्टान के ऊपर रस्सी खींचते हैं और टॉवर के साथ द्वीप की ओर बढ़ते हैं। हम लकड़ी के प्लेटफार्मों और चट्टानी सतहों पर चढ़ते हैं। शीर्ष पर हम तेल की एक कुप्पी प्राप्त करते हैं, अब हम अग्नि बाण बना सकते हैं और और भी ऊंचे उठ सकते हैं। हम उठाने वाली संरचना पर कूदते हैं और उससे सिग्नल की आग जलाते हैं।

हम रस्साकशी करते हैं, नीचे जाते हैं और शिविर की ओर बढ़ते हैं। रास्ते में हमें एक हेलीकॉप्टर दिखाई देता है जो शिविर पर हमला करता है, हम वहां चले जाते हैं। रास्ते में हमें एक बन्दूक मिलती है और हम सैनिकों को मार देते हैं। फ्लेमेथ्रोवर के साथ एक सैन्य आदमी हमारे रास्ते में आता है, हम उसे चकमा देते हैं और पीछे से हमला करते हुए शॉटगन या मशीन गन से उसे नीचे गिरा देते हैं। उसके साथ निपटने के बाद, ट्रिनिटी दस्ता पीछे हट जाता है और एक कटसीन शुरू होता है।

मिशन 9. एक्रोपोलिस

हम वस्तुओं की तलाश में शिविर की जांच करते हैं और मानचित्र पर निशान तक जाते हैं। हम पत्थर की दीवार पर चढ़ते हैं और एक्रोपोलिस तक जाते हैं। एक्रोपोलिस में कोई नहीं है, इसलिए हम मार्ग से बाईं ओर जाते हैं, और वहां चट्टानी सतहों के साथ अपना रास्ता बनाते हैं। रास्ते में खाई होगी, रस्सी खींचो और दूसरी ओर निकल जाओ। हम पानी में कूदते हैं, तैरते हैं, ऊपर चढ़ते हैं और देखते हैं कि दो हेलीकॉप्टर हमसे विपरीत दिशा में उड़ रहे हैं और नीचे चले जाते हैं। हम वस्तुओं की तलाश में शिविर की जांच करते हैं और नियंत्रण बिंदु की ओर आगे बढ़ते हैं।

हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें हमारे सहयोगियों को गोली मार दी जाती है, फिर हम बाजार में सभी ट्रिनिटी सैनिकों से निपटते हैं और दाईं ओर भागते हैं। हम नीचे जाते हैं और भूमिगत सुरंगों से गुजरते हैं, हम रास्ते में दुश्मनों से मिलेंगे, हम उन्हें खत्म कर देंगे। हम नीचे गिरते हैं, कुछ सैनिकों को खत्म करते हैं और दीवार में एक संकीर्ण दरार से चढ़ते हैं। अगले कमरे में, ट्रिनिटी सैनिक हमारे सहयोगियों को मारना चाहते हैं, हम ऐसा नहीं होने देते और युद्ध में प्रवेश करते हैं।

हम सोफिया के साथ दृश्य देखते हैं और अपने रास्ते पर चलते रहते हैं। हम बाईं ओर की दीवार तोड़ते हैं, नीचे जाते हैं, भित्तिचित्र पढ़ते हैं और ऊपर जाते हैं। हथियारों के गोदाम में हमें विस्फोटक तीर मिलते हैं और उनका उपयोग उस धातु अवरोध को उड़ाने के लिए किया जाता है जो हमें दरवाजे से गुजरने से रोकता है। हम दरवाजे से गुजरते हैं, कलाकृतियों की तलाश में क्षेत्र का निरीक्षण करते हैं और ऊपर जाते हैं। रास्ते में, हम ट्रिनिटी सेनानियों को खत्म करते हैं और टॉवर की ओर आगे बढ़ते हैं। याकोव हमें पवित्र झरने के बारे में बताता है, सोफिया हमें बताती है कि "एटलस" कहाँ है और हमें "केबल का स्पूल" देती है।

मिशन 10. बाढ़ग्रस्त पुरालेख

हम अभ्यास करते हुए वापस जंगल में, वंशजों के गाँव में लौटते हैं नए वस्तु. जैसे ही हम कण्ठ से बाहर निकले, सोफिया ने हमसे संपर्क किया और हमें बताया कि गांव पर ट्रिनिटी सैनिकों का कब्जा है। हमारे पास एक विकल्प है: चुपचाप चले जाओ या युद्ध में शामिल हो जाओ। हम केबल का उपयोग करके पहाड़ से नीचे जाते हैं और नदी के किनारे तैरते हैं। हम तट के पास सैनिक से छुटकारा पाते हैं, पानी से बाहर निकलते हैं और यदि चाहें तो बाकी सैनिकों से निपटते हैं। का चयन सही क्षण, हम शिविर के सभी सैनिकों को खत्म कर देते हैं। हम बख्तरबंद सैनिकों के खिलाफ जहर वाले तीरों का इस्तेमाल करते हैं। हम इमारत तक पहुंचते हैं, बख्तरबंद लड़ाकों और सैनिकों को खत्म करने के लिए बैरल पर गोली चलाते हैं। हम बचे हुए लड़ाकों को ख़त्म करते हैं और घर में प्रवेश करते हैं, हम अंदर मौजूद सभी लोगों को भी ख़त्म करते हैं और ऊपर जाते हैं।

बर्फ की कुल्हाड़ी और रस्सी का उपयोग करते हुए, हम ऊपर चढ़ते हैं और गिरजाघर के जीर्ण-शीर्ण क्षेत्र में निकलते हैं। वनस्पति में एक पहाड़ी शेर होगा, हम उसे मारते हैं और एक रस्सी और एक बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके कैथेड्रल की जीर्ण-शीर्ण इमारतों के माध्यम से ऊपर चढ़ते हैं। गेट बंद है, बाईं ओर हम बीम पर चढ़ते हैं और लकड़ी के किनारों पर कूदते हैं। हम रस्सी और बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके जीर्ण-शीर्ण इमारतों पर चढ़ते हैं और आगे बढ़ते हैं। रास्ते में हमें कुछ गार्ड मिलेंगे, हम उन्हें खत्म करेंगे और और ऊपर चढ़ेंगे।

अब हम खुद को गिरजाघर के क्षेत्र में पाते हैं, अब हमें गिरजाघर में जाने की जरूरत है। हम ऊपर चढ़ने के लिए लकड़ी के ढांचे का उपयोग करते हैं। अंदर हम अन्ना से मिलते हैं और खुद को फंसा हुआ पाते हैं, बिना समय बर्बाद किए, लारा खदानों में विस्फोट करके बाहर निकलने की योजना के साथ आती है। अन्ना के साथ हम नीचे गिर जाते हैं, लेकिन लारा को जनरेटर के साथ एक रस्सी द्वारा खींच लिया जाता है, हम जनरेटर पर गोली चलाते हैं, और हम अन्ना से निचले स्तर पर गिर जाते हैं।

ट्रिनिटी द्वारा इसे खोजने से पहले हम संग्रह में "एटलस" को खोजने के लिए नीचे जाते हैं। हम इसे प्राप्त कर लेते हैं और हम पर ट्रिनिटी सेनानियों द्वारा हमला किया जाता है, हमें किसी भी कीमत पर जीवित रहने की जरूरत है। ग्रेनेड और मोलोटोव कॉकटेल का उपयोग करके, हम अधिकांश हमलावरों को खत्म कर देते हैं, और बाकी को मशीन गन और शॉटगन से खत्म कर देते हैं। हम नीचे जाते हैं और पानी में गोता लगाते हैं, उन्होंने हमें देख लिया और हम पर हथगोले फेंकना शुरू कर दिया, हम जितनी जल्दी हो सके पानी के नीचे तैरते हैं। हम मृत सैनिक से सांस लेने का उपकरण चुनते हैं और बाहर आने तक पानी के भीतर तैरते रहते हैं।

ग्रीक आग का उपयोग करके, हम पैगंबर की मूर्ति के समर्थन को नष्ट कर देते हैं। पहला मूर्ति के पास स्थित है, हम इसे उड़ा देते हैं और अन्य जहाजों की तलाश में चले जाते हैं। हम बाईं ओर दौड़ते हैं और पानी के नीचे गोता लगाते हैं और अंत तक तैरते हैं, रास्ते में कई लड़ाकों को खत्म करते हैं। हम बाहर तैरते हैं और नियंत्रण बिंदु की ओर बढ़ते हैं, रस्सी और धनुष का उपयोग करके रास्ते में आने वाली बाधाओं को हटाते हैं। हमें ग्रीक आग के साथ पानी के ऊपर एक गोदाम मिलता है, धनुष और रस्सी का उपयोग करके हैच खोलें। एक बैरल गिर जाता है, हम इसका उपयोग पानी पर लगे बैरिकेड को उड़ाने के लिए करते हैं, फिर अगले बैरल के लिए हैच को फिर से खोलते हैं और इसे एक धनुष के साथ लकड़ी के खंभे से जोड़ देते हैं ताकि यह जलती हुई जड़ों को छुए बिना प्रवाह के साथ बह जाए। हम रस्सी काटते हैं, बैरल समर्थन के नीचे जाता है, हम इसे उड़ाते हैं और दूसरी तरफ जाते हैं। दूसरी ओर, हम वही काम करते हैं: धनुष का उपयोग करके, हम एक बैरल को लीवर से जोड़ते हैं, फिर लीवर के दूसरे छोर को अपनी ओर खींचते हैं। हम काउंटरवेट बनाने के लिए इसमें एक और बैरल जोड़ते हैं और बैरल को नीचे धकेलते हैं। इसके बाद, हम दूर बैरल तक दौड़ते हैं, रस्सी काटते हैं और तब तक इंतजार करते हैं जब तक वह मूर्ति के सहारे तक नहीं पहुंच जाती।

हम विस्फोट करते हैं और अनगिनत सैनिकों के तीरों से यथासंभव दूर भागते हैं। ग्रीक फायर बैरल से दूर रहें और शीर्ष तक सीधे मार्ग का अनुसरण करें। निकास के पास, हम खाई में गिर जाते हैं, नीचे जाते हैं और पानी में गिर जाते हैं। हम पानी के अंदर तैरते हैं और बाहर निकलते हैं।

मिशन 11. अनुसंधान आधार

हम पहाड़ों पर चढ़कर वेधशाला तक जाते हैं, रास्ते में घटकों को इकट्ठा करते हैं और अपने उपकरणों को अद्यतन करने के लिए अपने शिविर में रुकते हैं। हम वीडियो देखते हैं जहां हम जोना से मिलते हैं और याकोव की वेधशाला की ओर जाते हैं, एटलस को वेधशाला वस्तु से जोड़ते हैं और फर्श पर मानचित्र के रूप में प्रक्षेपण को देखते हैं। देखते समय, एक दस्ता हम पर हमला करेगा और योना का अपहरण कर लेगा।

यह जानते हुए कि आयन कहाँ है, हम सोवियत बेस पर लौटते हैं और "विस्तृत स्टीपलजैक तीर" पाते हैं। हम नए तीरों की मदद से ऊपर चढ़ते हैं और वहां से केबलों के सहारे नीचे जाते हैं। हम व्यापारी से खरीदारी करते हुए नियंत्रण बिंदु की ओर बढ़ते हैं। एक तूफान शुरू होता है, हम एक गुफा में शरण लेते हैं और लारा की यादों में से एक को देखते हैं। लारा जाग जाती है और हम चट्टान के नीचे अपनी यात्रा जारी रखते हैं। हम सतह पर जाते हैं और अपनी यात्रा तब तक जारी रखते हैं जब तक हम दुश्मन के इलाके में नहीं पहुँच जाते।

हम तीरों की मदद से, चुपचाप, हमारे रास्ते में खड़े ट्रिनिटी सेनानियों को खत्म कर देते हैं, और सभी इलाके के वाहनों के साथ रास्ते पर आगे बढ़ते हैं। हम गार्डों को हटाते हैं, दीवार की एक दरार तक पहुँचते हैं और फिर तालाब में गोता लगाते हैं। सही समय का इंतजार करते हुए, हम बाहर निकलते हैं और मौसम स्टेशन पहुंचने तक सभी सैनिकों को खत्म कर देते हैं। हम ऊपर जाते हैं और वस्तुओं की तलाश में मौसम स्टेशन का निरीक्षण करते हैं, ऊपर चढ़ते हैं और एटलस ढूंढते हैं। हम कैमरे से देखते हैं कि जोनाह को कैसे प्रताड़ित किया जा रहा है और हम उसकी सहायता के लिए आगे आते हैं। हम केबलों के नीचे जाते हैं और आगे बढ़ते हैं, रास्ते में आने वाली बाधाओं पर काबू पाते हैं और दुश्मनों को खत्म करते हैं।

हम कोन्स्टेंटिन के साथ जोना पहुँचते हैं; तसलीम के दौरान, कोन्स्टेंटिन ने जोना को घायल कर दिया और जेल में सेना बुला कर चला गया। हम याकोव के सेनानियों में से एक को आयन की देखभाल करने और जेल की रक्षा के लिए खड़े होने के लिए कहते हैं। हम घर से होकर लड़ाई में जाते हैं और अपने रास्ते में आने वाले सभी लोगों को बन्दूक से ख़त्म कर देते हैं। एक हेलीकॉप्टर हम पर हमला करता है, और हम गोलियों की बौछार से यथासंभव दूर भागते हैं। हम कुछ सैनिकों से निपटते हैं, और फिर लड़ाकों के समूहों में से एक धुआं बम और ग्रेनेड लॉन्च करता है। हम पानी में गिरते हैं, निकटतम छेद में तैरते हैं और एक सैनिक को खत्म करते हैं, फिर दूसरे छेद में तैरते हैं, बाहर निकलते हैं और सभी को नष्ट कर देते हैं, मोलोटोव कॉकटेल और मशीन गन के साथ एक बन्दूक का उपयोग करते हुए, यदि कठिनाइयाँ आती हैं, तो पास में इंतजार करना बेहतर होता है; छेद करो और एक समय में एक सैनिक को पकड़ो। कृपया ध्यान दें कि जब आप लेज़र दृष्टि पर निशाना लगाते हैं, तो आपको तुरंत ध्यान दिया जाएगा, चाहे आप पानी में हों या ज़मीन पर, स्मोक स्क्रीन में।

हम एक वीडियो देखते हैं जहां योना बेहोश हो जाता है, याकोव के लोग उसे वेधशाला में ले जाने वाले हैं, और हम उनके साथ जाते हैं। इसके बाद, हम एक वीडियो देखते हैं जहां जैकब योना को ठीक करता है, और बाद में हमें पता चलता है कि जैकब एक अमर भविष्यवक्ता है। वह हमें अपने और पवित्र झरने के बारे में बताता है, और हम तारामंडल के गुप्त प्रवेश द्वार से गुजरते हैं।

मिशन 12. तारामंडल

हम नीचे जाते हैं, दीवार तोड़ते हैं और सुरंग के माध्यम से तारामंडल में जाते हैं। हम ऊपर चढ़ने के लिए चढ़ाई वाले तीरों का उपयोग करते हैं। हम शिविर तक पहुँचते हैं, आराम करते हैं और अपने रास्ते पर चलते रहते हैं। हम नीचे भागते हैं, तारामंडल के प्रवेश द्वार तक पहुँचते हैं, हम दीवार में कण्ठ से गुजरते हैं।

हम नीचे जाते हैं और एक पहेली देखते हैं। हमें यह सुनिश्चित करना होगा कि ग्रहों से एक पुल बने। आरंभ करने के लिए, तीरों की सहायता से, हम सभी संरचनाओं को अपनी ओर खींचते हैं। हम केंद्र में कूदते हैं, संरचना को खोलते हैं ताकि हम फिर बर्फ की कुल्हाड़ी से रस्सी पर हुक लगा सकें और दूसरे प्लेटफॉर्म पर कूद सकें। हम अंत में मंच पर चढ़ते हैं और संरचनाओं के साथ कूदते हैं, फिर दीवार पर चढ़ते हैं।

ऊपर से हम महल को चट्टान पर ले जाते हैं और विपरीत दिशा में दूसरे महल में चले जाते हैं। संरचना हिलना शुरू कर देती है, हम केंद्र में कूदते हैं और ऊपरी स्तर पर चढ़ जाते हैं। ऐसा करने के लिए, हम सही समय का इंतजार करते हैं, लकड़ी के पैनल पर कूदते हैं, उसमें से हम बीम पर कूदते हैं, इंतजार करते हैं और दूसरे प्लेटफॉर्म पर जाते हैं, फिर हम दूसरे पैनल पर कूदते हैं और उससे मुख्य संरचना के केंद्र तक जाते हैं और सबसे ऊपर चढ़ो. हम पुल पर खड़े होते हैं, छलांग लगाने के समय की गणना करते हैं और वहां से निकल जाते हैं।

स्टीपलजैक तीरों की मदद से हम तारामंडल से बाहर निकलते हैं और "अमरों के पथ" में प्रवेश करते हैं

मिशन 13. अमरों का पथ

हमें पतंग के पुराने शहर में जाने की जरूरत है, हम रास्ते पर आगे बढ़ते हैं। हम पत्थर की दीवार पर चढ़ते हैं, बाईं ओर कगार पर चढ़ते हुए, हमें अमर सैनिकों की एक सेना दिखाई देती है। हम बर्फ की कुल्हाड़ियों के साथ बर्फीली सतह पर कूदते हैं, लेकिन नीचे गिर जाते हैं, एक संकीर्ण घाटी से गुजरते हैं और खुद को अगले कमरे में पाते हैं। हम दीवारों पर चढ़ते हैं और बर्फ के पुल के पार हॉल के दूसरी ओर दौड़ते हैं।

हम नीचे जाते हैं, एक संकीर्ण कगार पर चलते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। हम शिविर में रुकते हैं, पंपिंग के बाद, हम रस्सी से नीचे जाते हैं और लकड़ी की सीढ़ियों पर चढ़ते हैं। फिर हमें एक अमर सैनिक ने पकड़ लिया, हमें दबाव डालना होगा हॉटकीउसे मारने के लिए. उसे मारने के बाद, हम गिर जाते हैं और एक बन्दूक का उपयोग करके अमर रेजिमेंट के साथ लड़ते हैं, और ग्रीक आग और तीर (जहरीली, विस्फोटक) का भी उपयोग करते हैं। लड़ाई के बाद, हम गेट से आगे बढ़ते हैं, ऊपर जाते हैं और चट्टान के कण्ठ से गुजरते हैं। नीचे जाने पर हम खुद को एक खोए हुए शहर में पाते हैं।

मिशन 14. खोया हुआ शहर

और यहां हम पतंग के खोए हुए शहर में हैं, हमें पहले द्वार से गुजरना होगा, पहले हम आग के पास जाएंगे और सुधार करेंगे। हम रस्सियों से नीचे शहर में जाते हैं और छतों से होते हुए गेट की ओर बढ़ते हैं, क्योंकि अमर सैनिक नीचे सड़कों पर गश्त कर रहे हैं।

हम गेट के पास पहुंच रहे हैं, लेकिन यह हमारे सामने बंद हो जाता है और वे विपरीत दिशा से ट्रेबुचेट से हम पर हमला करना शुरू कर देते हैं। गेट को नष्ट करने के लिए ट्रेबुचेट को पकड़ना आवश्यक है; रास्ते में हम पर अमर सैनिकों द्वारा हमला किया जाता है, हम उन्हें बन्दूक या संशोधित तीरों से खत्म करते हैं। हम स्टीपलजैक तीरों की मदद से ट्रेबुचेट तक पहुंचते हैं और लक्ष्य बनाकर गेट को नष्ट कर देते हैं।

हम पहले गेट से अपना रास्ता बनाते हैं और बाईं ओर जाते हैं। हम कवच-भेदी तीर पाते हैं और बन्दूक का उपयोग करके अमर सैनिकों के दस्तों से लड़ते हैं। जब दुश्मन एक समूह में खड़े होते हैं तो हम तीर और यूनानी आग का उपयोग करते हैं।

दुश्मनों से निपटने के बाद, हम ऊपर जाते हैं और ट्रेबुचेट की ओर बढ़ते हैं। हम एक दोषपूर्ण संरचना पर रस्सी के सहारे प्रक्षेप्य को अपनी ओर खींचते हैं, प्रक्षेप्य से चिपक जाते हैं और दीवार को तोड़ देते हैं। स्टीपलजैक तीरों का उपयोग करते हुए, हम अपना रास्ता बनाते हैं और काम कर रहे ट्रेबुचेट तक पहुँचते हैं। हम ट्रेबुचेट में फंसी एक बीम से बाधित होते हैं; हम इसे एक रस्सी का उपयोग करके हटाते हैं, बीम को पोस्ट से जोड़ते हैं। हम गेट का एक हिस्सा तोड़ देते हैं, और हम पर दूसरे ट्रेबुचेट के अमरों द्वारा हमला किया जाता है। हम वहां रस्सियों के सहारे आगे बढ़ते हैं, और शीर्ष पर हम अमर सैनिकों से लड़ते हैं। ट्रेबुचेट जम गया है, बर्फ तोड़ना जरूरी है, हम बीम की ओर बढ़ते हैं, जिसके एक तरफ एक बर्तन लटका होता है। हम बीम के साथ चलते हैं और एक धनुष का उपयोग करके उसमें वात जोड़ते हैं। हम नीचे जाते हैं और बीम को सही दिशा में निर्देशित करने के लिए एक धनुष और रस्सी का उपयोग करते हैं ताकि बर्तन पानी से भर जाए और बर्तन ऊपर उठ जाए। हम इसे एक तरफ और दूसरी तरफ करते हैं, और फिर वात से कुछ पानी निकालने के लिए करते हैं। हम कड़ाही का उपयोग करके बर्फ तोड़ते हैं, उस पर कूदते हैं, और गेट तोड़ने के लिए ट्रेबुचेट पर चढ़ते हैं। तीरंदाज़ों के समूह नीचे से हम पर हमला करते हैं; हम ट्रेबुचेट का उपयोग करके उन पर गोली चलाते हैं।

हम रस्सी और धनुष का उपयोग करके नीचे जाते हैं, रास्ते में दुश्मनों से निपटते हैं और गेट से गुजरते हैं। हमारे नीचे फर्श टूट रही है, हम जितनी जल्दी हो सके आगे दौड़ते हैं। हम ऊपर चढ़ते हैं, और हमारी मुलाकात अमर योद्धाओं की एक टुकड़ी से होती है, हम उन्हें बन्दूक या तीर से नष्ट कर देते हैं और टॉवर की ओर बढ़ते हैं। हम ऊपर चढ़ने के लिए स्टीपलजैक तीरों का उपयोग करते हैं और रास्ते में हम ट्रेबुचेट से गिरने वाली बर्फ और गोले से बचते हैं।

हम टॉवर के शीर्ष पर पहुँचते हैं और ट्रिनिटी सैनिक ऊपर से हम पर हमला करते हैं। हम अपने शस्त्रागार का उपयोग करके उनसे निपटते हैं, "आत्माओं के कक्ष" तक अपना रास्ता बनाते हैं। हम शिविर में रुकते हैं, यह मिशन पर हमारा आखिरी पड़ाव होगा। हम ऊपर जाते हैं और एक हेलीकॉप्टर हम पर हमला करता है, हमें हेलीकॉप्टर के ऊपर आग के गोलों पर गोली चलानी होती है। हमने एक बार ऐसा किया और ट्रिनिटी के भाड़े के सैनिकों और अमर सैनिकों से निपटते हुए सीढ़ियाँ चढ़ गए। हेलीकॉप्टर फिर से उड़ता है, हम वही करते हैं, दस्तक देते हैं आग का गोलाहेलीकाप्टर के ऊपर. हम दुश्मनों की लहर से निपटते हैं और अंत में टर्नटेबल से निपटते हैं। हेलीकॉप्टर फर्श को तोड़ता है और हम अमर सैनिकों के पास गिर जाते हैं। हम ऊपर से हमलों और ज़हरीले तीरों का उपयोग करके, चुपचाप उनसे निपटते हैं।

सभी से निपटने के बाद, कॉन्स्टेंटिन ने हम पर हमला किया। हमारे पास हथियार नहीं हैं; हमें उन पर पीछे से या ऊपर से हमला करना होगा, विदेशी वस्तुओं से उनका ध्यान भटकाना होगा। उसे हराने के बाद, हमारे पास एक विकल्प है: उसे जीवित छोड़ दें या मार डालें। चुनाव तुम्हारा है।

कॉन्स्टेंटिन के साथ लड़ाई के बाद, हम अन्ना को रोकने के लिए "आत्माओं के कक्ष" की ओर दौड़ते हैं। वार्ड में, अन्ना "पवित्र झरने" का उपयोग करने जा रही है, लारा उसे रोकने की कोशिश करती है, लेकिन कोई फायदा नहीं हुआ। याकोव प्रकट होता है और अन्ना पिस्तौल से उस पर गोलियों की बौछार कर देता है। फिर वह "छठे स्प्रिंग" का उपयोग करती है, लेकिन बल बहुत अधिक होता है और वह इसे गिरा देती है। लारा "पवित्र झरने" को उठाती है और उसे तोड़ देती है, याकोव सहित हॉल के सभी अमर सैनिक मर जाते हैं। लारा याकोव के पास दौड़ती है, उससे बात करती है, वह मर जाता है।

हमें लारा क्रॉफ्ट के पिता की संपत्ति में ले जाया गया, जहां वह अपने पिता की रिकॉर्डिंग सुनती है। जोनाह के साथ, वे कमरे से बाहर निकलते हैं, नए रोमांच की तलाश में जाते हैं। फिर हमें "पवित्र झरने" के विनाश के बाद की घटनाएं दिखाई जाती हैं, जहां लारा साइबेरिया में अन्ना के साथ चलती है। लारा को अन्ना पर उसके पिता की हत्या का संदेह है, लेकिन इससे पहले कि वह जवाब देती, अन्ना की हत्या कर दी जाती है छिप कर गोली दागने वाला एक प्रकार की बन्दूक, यहीं खेल समाप्त होता है।

बधाई हो, आपने खेल पूरा कर लिया है।

टॉम्ब रेडर का उदयटॉम्ब रेडर (2013) रिबूट का सीधा सीक्वल है, जो प्राचीन कलाकृतियों के एक कुशल शिकारी के रूप में लारा क्रॉफ्ट के उदय का अनुसरण करता है। लेकिन जाहिर तौर पर, यह अनुभव उसके लिए पर्याप्त नहीं था, अन्यथा, डेवलपर्स गेम को "राइज़ ऑफ़ द टॉम्ब रेडर" क्यों कहते? आप हमारे वॉकथ्रू में पता लगा सकते हैं कि लड़की फिर से "अमेज़ॅन" में कैसे बन गई।

कृपया ध्यान दें कि इस पृष्ठ में संपूर्ण जानकारी शामिल है टॉम्ब रेडर वॉकथ्रू का उदयसभी अतिरिक्त कब्रों के साथ, जिन्हें हमने अध्यायों के बजाय स्थानों के आधार पर विभाजित करने का निर्णय लिया है, ताकि आपके लिए आवश्यक जानकारी प्राप्त करना आसान हो सके।

पहाड़ की चोटी

खेल की शुरुआत में ही, लारा क्रॉफ्ट खुद को अविश्वसनीय रूप से सुंदर ऊंचे पहाड़ की चोटी पर पाएगी प्राकृतिक परिदृश्य. यहां स्थानीय सुंदरता को निहारने के बाद आप आसानी से अथाह खाई में गिर सकते हैं। हालाँकि, हमारे सामने एक नियमित प्रशिक्षण प्रस्तावना है, जिसमें आपको केवल सरल कार्यों को पूरा करते हुए निर्देशों का पालन करना है। कठिनाइयाँ केवल खराब काम करने वाले ट्रिगर्स से ही उत्पन्न हो सकती हैं। उदाहरण के लिए, ऊपर चढ़ते समय और फैले हुए हाथ की ओर कूदते समय, आपको सावधानीपूर्वक यह सुनिश्चित करना चाहिए कि आप उच्चतम बिंदु तक पहुँच गए हैं और जहाँ तक संभव हो बाईं ओर चले गए हैं। अन्यथा, आप अपने हाथ में छलांग नहीं लगा पाएंगे। यह केबल पर झूलों पर भी लागू होता है - आपको उच्चतम आयाम तक पहुंचने के बाद ही कूदना चाहिए।

खेल में स्थिति बहुत तेजी से बदलती है - हाल ही में आप एक बर्फीली ढलान पर चढ़ रहे थे और अब कुछ ही मिनटों में आप एक जीप में सीरिया के रेत के टीलों को काट रहे हैं। इस देश में, लारा को एक रहस्यमय कब्र ढूंढनी है जिसमें पैगंबर का शरीर छिपा हुआ है। एक छोटा कटसीन देखने के बाद, तब तक ऊपर चढ़ें जब तक आपको दीवार में एक छोटी सी दरार न दिख जाए। इसके दाहिनी ओर आपको एक खजाना मिलेगा - इसे ले लो, और फिर दीवार में छेद के माध्यम से अंदर चढ़ो।

अंदर आपको बीच में एक स्तंभ वाला एक विशाल कमरा मिलेगा। उस पर क्रॉफ्ट को एक शिलालेख मिलेगा जिसे वह ग्रीक भाषा से अनभिज्ञ होने के कारण पढ़ नहीं पाएगी। लेकिन इस भूल को आसानी से ठीक किया जा सकता है: आपको बस स्तंभ के बाईं और दाईं ओर स्थित दो भित्तिचित्रों का अध्ययन करने की आवश्यकता है। इसके बाद लारा का स्तर बढ़ जाएगा और वह शिलालेख पढ़ सकेगी। पास ही तुम्हें एक खजाना मिलेगा. इसे लो और आगे बढ़ो.

जैसे ही आप कमरे से बाहर निकलेंगे, आपको एक टूटा हुआ पुल दिखाई देगा जो घाटी के दूसरी ओर जाता है। इस बाधा को दूर करने के लिए आपको बस दोहरी छलांग का उपयोग करने की आवश्यकता है। मानचित्र पर बताए गए स्थान पर पहुंचने के बाद, आपको ऊपर चढ़ना चाहिए और नए कमरे में प्रवेश करना चाहिए। एक और कटसीन शुरू होगा.

इसके बाद, बाईं ओर की दीवार को बर्फ की कुल्हाड़ी से तोड़ें। छिद्र से पानी की एक धारा फूट पड़ेगी। अब आप वापस जा सकते हैं और दूसरी तरफ जाने के लिए तात्कालिक पुल का उपयोग कर सकते हैं। एक बार अगले कमरे में, अपने ठीक सामने स्थित बड़ी संरचना के चारों ओर घूमें। फिर दूसरी तरफ से उस पर चढ़ें। नुकीले कीलों वाले जाल से सावधान रहें, जो आपको आसानी से मार सकता है। इसके बाद आपको दूसरी तरफ जाने की जरूरत है, जहां एक नई पहेली का प्रवेश द्वार आपका इंतजार कर रहा है।

आसान नहीं होगा पहेली सुलझाना. जब आप सामान्य रूप से बोर्डों पर चलेंगे, तो आप तुरंत पानी से बह जायेंगे। इसलिए, पहली चीज़ जो आपको करने की ज़रूरत है वह एक शॉट के साथ बोर्डों को गिराना है, और फिर दूसरी तरफ कूदना है। यहां आपको बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके दरारों वाली दीवार को नष्ट करने की आवश्यकता है। इससे नीचे के कंटेनर में पानी का स्तर बढ़ जाएगा। हम फिर से बोर्ड पर कूदते हैं और तब तक इंतजार करते हैं जब तक आप पानी से बह न जाएं। इसके बाद हम तेजी से आगे तैरती नाव पर चढ़ जाते हैं। अब आप दीवार पर चढ़ सकते हैं और किनारों के साथ बीम तक चढ़ सकते हैं। आइए एक छोटा सा वीडियो देखें. इसके बाद, आपको शत्रु सैनिकों की गोलियों के नीचे गिरे बिना बाहर निकलने के लिए भागने की जरूरत है।

साइबेरियाई जंगल

हम नीचे जाते हैं और, परित्यक्त शिविर से ज्यादा दूर नहीं, उपयोगी सामग्री इकट्ठा करना शुरू करते हैं। ऐसा करने के लिए, आपको एक विशेष कुंजी या बटन का उपयोग करके उन्हें हाइलाइट करना चाहिए (यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप क्या खेल रहे हैं - गेमपैड या कीबोर्ड)। फिर हम आग पर लौटते हैं और धनुष को "शिल्प" करते हैं। हम उपलब्ध मापदंडों में सुधार करते हैं और मानचित्र पर बिंदु की ओर आगे बढ़ते हैं। रास्ते में सामग्री एकत्र करना न भूलें - वे भविष्य में हमारे लिए उपयोगी होंगी।

हम कई क्यूटीई क्रियाओं से गुजरते हैं (आपको स्क्रीन पर बताए गए कुछ बटनों को तुरंत दबाने की जरूरत है), फिर हम दुश्मन से दूर भागते हैं और फिर से क्यूटीई करते हैं। परिणामस्वरूप, क्रॉफ्ट को कई खतरनाक घाव मिलते हैं, और इसलिए दवा के बिना ऐसा करना असंभव है। हम औषधीय पौधे इकट्ठा करते हैं और खुद को ठीक करते हैं। आगे हमें भालू को मारने के लिए एक ज़हरीला तीर बनाने की आवश्यकता होगी। इसके उत्पादन के लिए निम्नलिखित वस्तुओं की आवश्यकता होती है: लकड़ी, कपड़ा और मशरूम। आप शिविर में वापस जाते समय इन सभी संसाधनों को एकत्र कर सकते हैं। हम आपको रास्ते के दाहिनी ओर स्थित गुफा को देखने की भी सलाह देते हैं। इसमें आपको विस्फोटक अयस्क और एक स्क्रॉल मिलेगा।

शिविर में पहुंचकर, हम एक जहरीला तीर (या कई तीर) बनाते हैं, धनुष में सुधार करते हैं और कौशल बढ़ाते हैं (हम आपको अपनी शांत छलांग और मोटी त्वचा को उन्नत करने की सलाह देते हैं)। अब हम फिर से क्लबफुटेड भालू के पास जाते हैं। भालू के रास्ते में आपको कई सैन्य टुकड़ियाँ मिलेंगी। आपको उनसे चुपचाप निपटना चाहिए. उन्हें एक-एक करके मारना सबसे अच्छा है।

केंद्रीय बिंदु पर पहुंचने के बाद, कनस्तर उठाएं और फिर इसे गुफा के बगल में एक तीर से उड़ा दें - इससे आपको खजाने तक पहुंच मिल जाएगी। आप राजकुमार का मुकुट ढूंढ़कर अधिक खजाना प्राप्त कर सकते हैं। ऐसा करने के लिए, मानचित्र खोलें और संबंधित वस्तु ढूंढें। फिर मंगोलियाई सीखने के लिए ताज का अन्वेषण करें। इससे आपको आस-पास स्थित स्तंभों पर लिखे शिलालेखों को पढ़ने में मदद मिलेगी। इसके बाद मैप पर आपके लिए नए खजाने खुल जाएंगे।

अब आप भालू के पास जा सकते हैं। क्लबफ़ुट को मारने का सबसे आसान तरीका इस प्रकार है: हम उसकी गुफा में अपना रास्ता बनाते हैं, और फिर उसे एक ज़हरीले तीर से मारते हैं और दो साधारण तीरों से उसे ख़त्म कर देते हैं (आपको जानवर को सीधे सिर में मारना होगा)। यदि आप भालू को जहरीले तीरों से नहीं मार सकते, तो कोई बात नहीं - बस वापस भागें और फिर से जहरीले तीर बनाएं, भालू आपका पीछा नहीं करेगा। भालू को मारने के बाद, हम उसकी खाल और कमरे में मौजूद अन्य सभी उपयोगी संसाधन ले लेते हैं, और फिर हम बर्फ की कुल्हाड़ी से दीवार को नष्ट कर देते हैं और बर्फ की गुफा में चले जाते हैं।

बर्फ की गुफा

हम नीचे जाते हैं, दाहिनी ओर एक छोटी सी चढ़ाई पाते हैं और उस पर चढ़ते हैं। यहां आपको एक और स्क्रॉल मिलेगा. हम आगे बढ़ते हैं और एक और शिविर ढूंढते हैं जिसे हमारे अपने छोटे अड्डे में बदला जा सकता है। वैसे, लारा तुरंत शिविरों के बीच घूम सकती है। इसलिए, आप हमेशा पुराने स्थानों पर लौटकर उनमें मौजूद सारा खजाना इकट्ठा कर सकते हैं। अपनी बर्फ कुल्हाड़ी में सुधार करें और अपनी आवश्यक विशेषताओं को बढ़ाएँ। फिर आगे बढ़ें. आगे आपको चट्टान के ठीक ऊपर एक विशाल जहाज लटका हुआ दिखाई देगा। पहले वैकल्पिक मिशन तक पहुँचने के लिए मस्तूल का अनुसरण करें।

बर्फ जहाज (चुनौती कब्र)

सामान्य तौर पर, हमारे लिए इंतजार कर रही पहेली मुश्किल नहीं है, लेकिन हमें फिर भी अपना दिमाग लगाना होगा। आपको जहाज से बर्फ हटाकर उसके शीर्ष पर चढ़ना होगा। ऐसा करने के लिए, आपको तंत्र शुरू करना होगा, और फिर बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके मस्तूल पर चढ़ना होगा और दाहिने पेंडुलम पर कूदना होगा। इसके बाद, इसके नीचे जाने की प्रतीक्षा करें, इससे उतरें और दीवार पर चढ़ना शुरू करें, जिसे बर्फ से साफ कर दिया गया है। हम फिर से तंत्र का उपयोग करते हैं और पेंडुलम को छलांग के लिए स्वीकार्य ऊंचाई तक कम करते हैं। हम मस्तूल के साथ आगे बढ़ते हैं और बर्फ की परत को नष्ट करने के लिए पेंडुलम पर कूदते हैं। हम पेंडुलम से उतरते हैं और फिर से ऊपर चढ़ते हैं। यहां आप एक पवित्र पांडुलिपि सहित कई उपयोगी चीजें एकत्र कर सकते हैं जो आपके तीरंदाजी कौशल में सुधार करेगी। इसके अलावा, आप ढेर सारा सोना खोजेंगे और ग्रीक भाषा के बारे में अपना ज्ञान बढ़ाएंगे। अब आप केबल कार से नीचे जा सकते हैं। वंश के पास एक पदक लेना सुनिश्चित करें। भविष्य में आप इसकी सहायता से एक महत्वपूर्ण रहस्य का पता लगा सकेंगे।

परीक्षण पूरा करने के बाद, आपको मुख्य कार्य पर वापस लौटना चाहिए। एक बार जब आप गुफा से बाहर निकलें और पानी में तैरें, तो दाएं मुड़ें - वहां आपको एक स्क्रॉल दिखाई देगा।

सोवियत आधार

लारा को सोवियत बेस में घुसपैठ करने की ज़रूरत है, और ऐसा करना काफी मुश्किल है। पहला कदम निचले स्तर पर जाना और दाईं ओर स्थित छोटे उद्घाटन की जांच करना है। वह तुम्हें एक छोटी गुफा में ले जाएगा जहां एक हिस्सा संग्रहीत है प्राचीन धनुषऔर अन्य उपयोगी वस्तुएँ। यहां कोई पहेलियाँ नहीं हैं - आपको बस मानचित्र की छवि को लगातार अपने दिमाग में रखना होगा, अन्यथा आप आसानी से खो सकते हैं। हम कलाकृतियाँ लेते हैं और वापस जाते हैं।

चलिए थोड़ा और आगे बढ़ते हैं. यहां आपको कई दुश्मन और केरोसिन लैंप मिलेंगे। अपने शत्रुओं पर दीपक फेंककर उन्हें जला दो, फिर अपने धनुष से उन्हें समाप्त कर दो। हम ऊपर जाते हैं, कुछ और विरोधियों को मारते हैं, और पूछताछ कक्ष में जाते हैं। इसमें आप अपनी पहली पिस्तौल पा सकते हैं। हम आगे बढ़ते हैं और खुद को हैंगर में पाते हैं। इसमें बहुत सारे दुश्मन होंगे. आप उन सभी को धनुष से नष्ट कर सकते हैं या ऊपर चढ़ सकते हैं, मिट्टी के तेल का दीपक उठा सकते हैं और टैंक में आग लगा सकते हैं। दीवार पर आपको एक चित्र दिखेगा, जिसे पढ़ने के बाद रूसी भाषा के बारे में आपका ज्ञान बेहतर हो जाएगा।

आइए आगे बढ़ें और अपना पहला पक्ष खोजें। इसमें कहा गया है कि यदि आप मानचित्र पर सभी ट्रांसमिशन सिस्टम को तोड़ देते हैं, तो आपको अनुभव और वफादारी अंक दिए जाएंगे, और एक मास्टर कुंजी भी दी जाएगी जिसके साथ आप स्तर पर कुछ अलमारियाँ और बंद दराज खोल सकते हैं। एकत्रित सामग्री का उपयोग दूसरी पिस्तौल बनाने के लिए किया जा सकता है। ध्यान दें कि ट्रांसमीटरों में से एक उस गुफा के ऊपर स्थित है जहां भेड़िये स्थित हैं। आप गुफा के दाईं ओर स्थित खड़ी दीवार पर चढ़कर इस स्थान तक पहुँच सकते हैं। आगे आपको एक सर्पिल में ऊपर चढ़ने की जरूरत है। शेष ट्रांसमीटरों को ढूंढना काफी आसान है।

जिस बिंदु पर कथानक जारी है, वहां से अधिक दूर एक कारखाना नहीं है। शीर्ष पर एक अवशेष है, और उसके बगल में भेड़ियों के साथ पहले उल्लेखित गुफा है। यदि आप बाईं ओर जाते हैं, तो आप तख्तों से ढकी एक गुप्त गुफा का प्रवेश द्वार पा सकते हैं। आप इसमें एक उपयोगी कौशल पा सकते हैं। बोर्डों को तोड़ना काफी सरल है - आपको पास में स्थित रस्सी पर गोली चलाने की ज़रूरत है, और फिर पत्थर का एक ब्लॉक आपके बगल में आ जाएगा और बोर्डों को नष्ट कर देगा। अब आप नीचे जा सकते हैं.

गुफा में कुंड (चुनौती कब्र)

आप तुरंत अवशेष की ओर भाग सकते हैं, लेकिन इस बात के लिए तैयार रहें कि लकड़ी के बोर्ड आपके नीचे टूट जाएं और आप उनमें गिर जाएं ठंडा पानी. इसलिए, आपको सबसे पहले दाईं ओर सबसे निचले कोने पर जाना होगा और वहां एक कनस्तर और एक बंद हैच की ओर जाने वाला मार्ग ढूंढना होगा। जल स्तर बढ़ाने के लिए आपको कनस्तर को फुलाना चाहिए। हम वापस जाते हैं, संरचना के चारों ओर घूमते हैं और दाईं ओर तीन और कनस्तर पाते हैं। अब आपको एक कठिन चाल करने की ज़रूरत है - कनस्तर लें और इसे लकड़ी के बेड़ा पर फेंक दें। इसके बाद, बीम पर कूदें और कनस्तर के साथ लकड़ी के टुकड़े को पानी के पार विपरीत दिशा में चलाएं।

बीम से कूदें और तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि बेड़ा हैच के पास तैरने न लगे। फिर ईंधन कंटेनर पर गोली चलाएं और देखें कि विस्फोट हैच को नष्ट कर देता है और एक अतिरिक्त मार्ग खोलता है। हम इससे गुजरते हैं और खुद को एक छोटे से कमरे में पाते हैं। यहां हम ऊपर चढ़ते हैं और दीवार को नष्ट कर देते हैं। इसके बाद, हम नीचे कूदते हैं, अगले कनस्तर को बोर्डों पर फेंकते हैं और हैच के साथ कार्रवाई दोहराते हैं। अब लारा को बेड़ा तक पहुंचने और टूटी खिड़की से कनस्तर फेंकने के लिए समय चाहिए। हम वापस जाते हैं, ईंधन के साथ कंटेनर लेते हैं और आखिरी हैच को अंदर से उड़ा देते हैं। इससे आपको जल स्तर बढ़ाने में मदद मिलेगी और फिर आप बिना किसी समस्या के अवशेष उठा सकेंगे।

यूएसएसआर बेस पर लौटते समय, आप उस गुफा का पता लगा सकते हैं जिसमें भेड़िये रहते हैं, लेकिन इसमें कुछ भी दिलचस्प नहीं है। लेकिन मुख्य कथानक बिंदु से पहले स्थित गुफा आपको एक नया कालकोठरी खोलने में मदद करेगी। इसमें जाओ और वहां खोज पूरी करो। इसके बाद, पाए गए अंतिम अलाव पर जाएं और नए शिविर के पास सभी दुश्मनों को मार डालें। पास में ही आपको एक इमारत मिलेगी जहां एक व्यापारी घूमता रहता है। आप उनसे सोने के बदले कई कीमती चीजें खरीद सकते हैं। हम ऊपर जाते हैं, फिर नीचे जाते हैं और अप्रत्याशित मोड़ वाला एक छोटा कट-सीन देखते हैं।

जेल तोड़ो

आपको पाइप को ढीला करना होगा और उसे पाइपलाइन से बाहर निकालना होगा। फिर इसका उपयोग दरारों से ढकी दीवार को नष्ट करने के लिए करें। मेज से नया धनुष सुधार (रस्सी के साथ तीर) लें। केबल का उपयोग करके दरवाजे के ऊपर के बीम को तोड़ें, और फिर कमरे से बाहर निकलें। मास्टर चाबी से बॉक्स खोलें और बाहर जाएं। यहां लारा को सभी दुश्मनों को स्तर पर मारना होगा - हम उन्हें एक-एक करके गला घोंटने की सलाह देते हैं। इसके बाद, साइड क्वेस्ट को पूरा करने के लिए सभी लैपटॉप तोड़ दें।

हम केबल से वांछित बिंदु पर शूट करते हैं और खिड़की खोलने की ओर बढ़ते हैं। आइए फिर से एक छोटा वीडियो देखें। फिर हम बाहर निकलते हैं और आगे बढ़ते हैं। हम रस्सी को सीधे केबल से जोड़ते हैं, और फिर इसे चरखी से जोड़ते हैं। बाद में हमें तार को डी-एनर्जेट करना होगा, जिसके कारण हम पानी में नहीं चल सकते। हम मशीन गन ढूंढते हैं और फिर से आगे बढ़ते हैं। आप साधारण टिन के डिब्बों से अनार बनाना सीखेंगे। सभी विरोधियों को जल्द से जल्द मारने के लिए उनमें से जितना संभव हो उतना बनाएं। फिर जल्दी से बाहर भागो.

बख्तरबंद दुश्मनों के साथ लंबी गोलीबारी के लिए तैयार हो जाइए - कीलों वाले टिन के डिब्बे काम आएंगे। जैसे ही आप "वॉकिंग टैंक" को हरा देते हैं, आप तुरंत समय सीमा के साथ कई दौड़ में भाग लेंगे। इसके अलावा, लारा को कई मीटर पानी के भीतर तैरना होगा (याद रखें कि पानी में रहते हुए गति तेज करनी होगी)। तब आपके पास एक और बाधा कोर्स होगा। इसके बाद आप खुद को एक नई जगह पर पाएंगे।

जैकब को ढूँढना (भाग एक)

आपको तुरंत याकोव की तलाश शुरू नहीं करनी चाहिए - हम अनुशंसा करते हैं कि आप पहले शिविर के सामने स्थित गुफा में जाएँ। यहां आपको एक हिम तेंदुए से लड़ना होगा - एक कठिन प्रतिद्वंद्वी, इसलिए उससे सावधान रहें। इसके बाद, गुफा के सभी बोर्डों को तोड़ें और शिविर में बचाएं। अलाव के पास अपने कौशल में सुधार करना भी न भूलें। हम अनुशंसा करते हैं कि आप उन्नत क्राफ्टिंग ("अस्तित्व" अनुभाग) को अपग्रेड करें, जो आपको गोला-बारूद के लिए बड़े बैग बनाने की अनुमति देगा। अब आप कब्र पर जा सकते हैं.

भगवान की आवाज (परीक्षणों के साथ मकबरा)

हम आगे बढ़ते हैं और कोशिश करते हैं कि बर्फ से ढकी दूसरी किरण से न गिरें - जब वह ढहने लगे, तो तुरंत उससे कूदें और दीवार को पकड़ लें। विपरीत दिशा में, आपको धनुष से पोस्ट पर गोली चलानी चाहिए और फिर उसमें एक रस्सी बांधनी चाहिए। इसके बाद आपको कब्र के अंदर जाने की जरूरत है। इसमें आपको एक नोट, एक नक्शा और कई सोने के सिक्के मिलेंगे।

आप पाएंगे कि एक काउंटरवेट विफल हो गया है, जिससे अगले गेट को उठने से रोक दिया गया है। आपको बाहरी गेट को नीचे करना होगा, और फिर उस पर चढ़कर दूसरी तरफ कूदना होगा। आपको दाहिनी ओर कूदना चाहिए ताकि आप रस्सी के एक सिरे को फंसे हुए काउंटरवेट से और दूसरे सिरे को रील से जोड़ सकें। लारा को केबल खींचने और दाहिनी ओर स्थित बोल्ट को हटाने का आदेश दें। यदि आप सब कुछ ठीक से करेंगे तो रील चलना बंद कर देगी। हम वापस जाते हैं और उस तरफ जाने वाली दीवार को नष्ट कर देते हैं जिसकी हमें ज़रूरत होती है। हम गेट को फिर से उठाते हैं - अब हम काउंटरवेट को उस स्थिति में स्थापित कर सकते हैं जिसकी हमें ज़रूरत है।

हम वहां वापस जाते हैं जहां लीवर है और इसे उच्चतम संभव स्तर पर ले जाने की कोशिश करते हैं - फिर हमें दाईं ओर की रस्सी को काटने की जरूरत है। बर्फ नष्ट हो जाएगी, और हम सभी द्वारों को स्वतंत्र रूप से उठाने और छिपे हुए अवशेष को लेने में सक्षम होंगे। यह मृत्यु के बाद स्वास्थ्य बहाल कर सकता है। चलो वापस चलते हैं। हम प्रारंभिक शिविर तक पहुंचने के लिए रस्सी के साथ तीरों का उपयोग करते हैं। हम वाइल्डरनेस वॉल्ट की ओर जाने की सलाह देते हैं, क्योंकि यहां अब आप उस गुफा तक पहुंच सकते हैं जहां आप पहले नहीं पहुंच सकते थे। बाद में हम याकोव की तलाश जारी रखते हैं।

याकूब की खोज में (भाग दो)

रास्ते में आपको एक घायल वंशज मिलेगा जो आपसे गुफा के सभी भेड़ियों को मारने के लिए कहेगा। हाँ, यह वही गुफा है जहाँ तुमने पहले हत्या की थी हिम तेंदुआऔर भेड़िये. हम फिर से वहां जाते हैं और सभी भेड़िया शावकों को नष्ट कर देते हैं (हम जहर वाले तीरों का उपयोग करने की सलाह देते हैं - इससे वे जल्दी मर जाएंगे)। इस खोज को पूरा करने पर आपको पिस्तौल अपग्रेड का इनाम मिलेगा।

लम्बरजैक शिविर से ज्यादा दूर नहीं, लारा जेल से कैदियों को छुड़ाने से संबंधित एक और छोटा मिशन शुरू कर सकता है। कैदियों तक पहुंचने का सबसे आसान रास्ता नदी है। इसके लिए हम एक केबल का उपयोग करते हैं। कैदी वायु वाहिनी के पास स्थित हैं। बाईं ओर भूगोलवेत्ता का बैग है। इसके बाद हम खुद को पूछताछ कक्ष में पाते हैं। इस खोज के लिए आपको एक अतिरिक्त कौशल दिया जाएगा।

स्तर पर एक और छोटी सी खोज है, जो एक गुफा में एक घायल व्यक्ति द्वारा दी गई है। आपको दुश्मन के अड्डे का पता लगाना होगा और कौवे को ढूंढना होगा। कार्य काफी आसान है, इसलिए हम इसका वर्णन नहीं करेंगे। इसे पूरा करने पर आपको आग्नेयास्त्रों के लिए तत्व और एक कौशल का पुरस्कार मिलता है। अब आप मुख्य मिशन को पूरा करने के लिए वापस लौट सकते हैं। हम सभी कलाकृतियों और दस्तावेज़ों का चयन करते हैं, फिर भित्तिचित्रों का अध्ययन करते हैं। मोलोटोव कॉकटेल प्राप्त करने के बाद, आपको दाईं ओर जाना चाहिए, जहां आप तलाशने के लिए एक नया मकबरा ढूंढ पाएंगे।

यूरेनियम खदानें (चुनौती कब्र)

हम नीचे जाते हैं, पानी में गिरते हैं, और फिर सभी कांटों के चारों ओर घूमते हैं। जब आप छलांग लगाएंगे तो ढांचा ढह जाएगा। डरो मत - यह तो होना ही था। रास्ते में आपको एक पाइप मिलेगा जो एक ऐसी वस्तु को ढक देगा जो विस्फोट कर सकती है। अब आपको पहेली को सुलझाने की जरूरत है।

हम सुदूर काउंटरवेट पर कूदते हैं और सभी रास्ते तोड़ देते हैं। हम थोड़ा ऊपर उठते हैं और धनुष से तंत्र पर गोली चलाते हैं (हम एक केबल के साथ तीर का उपयोग करते हैं), और फिर ट्रॉली को बाहर निकालते हैं। इसके बाद, हम दीवार में बने कगार का उपयोग करके दूसरी तरफ कूदते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। खंभे से ज्यादा दूर नहीं होने के कारण, हम फिर से ट्रॉली पर गोली चलाते हैं। हम नीचे जाते हैं और काउंटरवेट पर कूदते हैं। परिणामस्वरूप, हम उस छिद्र को बंद करने में सक्षम होंगे जहाँ से पानी आता है। हम विस्फोटक वस्तु पर हैमर कॉकटेल फेंकते हैं और परिणामी उद्घाटन से गुजरते हैं। यहां आपको उत्सुक आंखों का कौशल मिलेगा। यह आपको अपने रास्ते में आने वाले किसी भी जाल को देखने की अनुमति देगा। अब चलो वापस चलते हैं.

जैकब को ढूँढना (तीसरा भाग)

सड़क पर आने वाली बाधा को जलाकर आगे बढ़ना जरूरी है। तब तुम्हें अपरिचित आवाजें सुनाई देंगी। आपको अपने विरोधियों के ठीक ऊपर स्थित गैस पाइपलाइन को उड़ा देना चाहिए और उन पर मोलोटोव कॉकटेल फेंकना चाहिए। आगे बढ़ो। थोड़ी देर बाद आप उस बिंदु पर पहुंच जाएंगे जहां आपको रस्सी खींचकर नीचे चढ़ने की जरूरत होगी। फिर अगला रन शुरू होगा. फिर हम एक वीडियो देखते हैं जिसमें दिखाया गया है कि हम परित्यक्त खदानों में कैसे पहुँचते हैं।

हम कई सैनिकों को खत्म करते हैं और लिफ्ट बुलाते हैं। फिर हम गाड़ी को उसकी ओर ले जाते हैं और उस पर चढ़ जाते हैं। परिणामस्वरूप, आपको दिया जाएगा नई बात- चाकू। हम रस्सी को चाकू से काटते हैं और विपरीत दिशा में ले जाते हैं। यहां आपको लिफ्ट को पकड़ने वाली दो और रस्सियों को काटने की आवश्यकता होगी। हम ऊपर जाते हैं और आग के पास जाते हैं। हम अपने कौशल में सुधार करते हैं और अपने धनुष और आग्नेयास्त्रों में भी सुधार करते हैं। इसके बाद, हम ग्रीक भाषा के बारे में अपने ज्ञान को बेहतर बनाने के लिए भित्तिचित्रों की जांच करते हैं। आग के पास स्थित एक कमरे में, हम सभी विरोधियों को मार देते हैं। हम सभी उपयोगी सामग्री और नोट्स एकत्र करते हैं, और फिर आगे बढ़ते हैं।

आपको एक जटिल ताले वाला एक दरवाजा दिखाई देगा। केबल का उपयोग करके हम नीचे जाते हैं। हम ट्रॉली को रस्सी से जोड़ते हैं और उसे अपनी ज़रूरत की ऊंचाई तक उठाते हैं। इसके बाद, हम रस्सी काटते हैं और देखते हैं कि दरवाजे पर लगा ताला कैसे नष्ट हो जाता है। हम दूसरी तरफ की संरचना के चारों ओर घूमते हैं और, कालकोठरी में रहते हुए, गड्ढे के ऊपर से कूदते हैं। आगे हम ऊपर चढ़ते हैं. हम विस्फोटकों का उपयोग करके सभी दुश्मनों को मारते हैं। हम आपको सलाह देते हैं कि सबसे पहले ढाल पकड़े हुए दुश्मन से निपटें। फिर हम ऊपर जाते हैं और नल तक पहुँचते हैं। आपको दूसरी तरफ एक चरखी दिखाई देगी। इसे एक बड़ी बाल्टी से जोड़ना उचित है। फिर हम ट्रॉली को इस प्रकार घुमाते हैं कि बाल्टी सीधे तालाब के ऊपर खड़ी हो जाए। अब आपको सही कमरे तक पहुंचने के लिए तेजी से दौड़ने की जरूरत है। आइए एक छोटा सा वीडियो देखें. लारा पर फिर से नियंत्रण पाने के बाद, हम कमरे का पता लगाते हैं और पानी के नीचे की गुफाओं से होते हुए एक नए स्थान पर जाते हैं।

भूतापीय घाटी (भाग एक)

यह कई अतिरिक्त खोजों, प्राचीन कलाकृतियों और कब्रों के साथ एक नया विशाल स्तर है। हालाँकि, आप अभी तक अधिकांश खजाने प्राप्त नहीं कर पाएंगे, क्योंकि लारा के पास अभी भी पानी के नीचे लंबे समय तक गोता लगाने के लिए ऑक्सीजन टैंक नहीं है। इस कारण से, हम आपको सलाह देते हैं कि आप अपना ध्यान अतिरिक्त मिशनों को पूरा करने और स्थानों की खोज पर केंद्रित करें। ड्रोन को नष्ट करने के लिए आप एक अच्छा धनुष प्राप्त कर सकते हैं, और हिरण और जंगली सूअर का शिकार करने से आपको उपकरण और अनुभव अंक प्राप्त होंगे। यहां एक वैकल्पिक कब्र भी स्थित है।

पीड़ा का कक्ष (परीक्षणों वाला मकबरा)

मानचित्र के निचले कोने पर सीधे झरने पर जाएँ। आपको विपरीत दिशा में जाने की आवश्यकता है - केबल इसमें आपकी सहायता करेगी। फिर हम गेट के नीचे रेंगते हैं और कई शत्रु जानवरों को मारते हैं। हम जंगला तोड़ते हैं और गुफा में जाते हैं, जहां कब्र स्थित है। यहां आपको एक काफी सरल पहेली को हल करना है। हम रील को केबल के साथ बिल्कुल किनारे तक घुमाते हैं। इसके बाद, हम बीम से आठ का आंकड़ा जोड़ते हैं और बाल्टी के साथ दूर कोने में जाते हैं। हम बाल्टी को नीचे करने के लिए रस्सी खींचते हैं। हम बाल्टी को उस गाड़ी से बांधते हैं जिस पर रील स्थित है। बस, समस्या का समाधान मिल गया। हम सीढ़ियाँ चढ़ते हैं और "फास्ट हीलिंग" कौशल के साथ एक नया अवशेष लेते हैं। अब आप घाटी में लौट सकते हैं.

भूतापीय घाटी (भाग दो)

सभी कार्यों को पूरा करने और कब्र की जांच करने के बाद, आप मुख्य कहानी मिशन शुरू कर सकते हैं। हम एक पहाड़ी पर मशाल जलाते हैं और अग्नि बाण बनाना सीखते हैं। के लिए चलते हैं नया बिंदुमानचित्र पर और बन्दूक ले लो। फिर हम एक नए दुश्मन - फ्लेमेथ्रोवर्स के साथ लड़ाई शुरू करते हैं। आपको उसके चारों ओर दौड़ने और उसकी पीठ पर वजन कर रहे सिलेंडरों पर गोली चलाने की जरूरत है। उसे मारने के बाद हम आगे बढ़ते हैं। चारों ओर सब कुछ नष्ट हो जाएगा. हमें एटलस खोजने की जरूरत है। रास्ते में, आप एक और वैकल्पिक कब्र पहेली को हल कर सकते हैं।

जलभृत गुफा (चुनौतियों वाला मकबरा)

रस्सी को दूसरी ओर खींचें और उसके साथ चलें। दाईं ओर आपको छोटी कब्रों के चारों ओर घूमना होगा और ऊपर जाना होगा। यहां आपको एक अस्थायी पार्किंग स्थल दिखाई देगा। पहेली को सुलझाने के लिए आपको अपनी सारी सरलता और निपुणता की आवश्यकता होगी। आपको नाव को उपकरणों से जोड़ना होगा, और फिर तुरंत अगले बिंदु पर जाना होगा। द्वीप पर पहुंचने के बाद, आपको किश्ती को एक चक्की से दूसरी चक्की तक फंसाना होगा। आपको लीवर का उपयोग करके रस्सी को खींचना होगा। इसी तरह के कई अभ्यास करने के बाद भी आप जमीन पर ही रहेंगे। वहां आपको एक अवशेष मिलेगा जो लारा को जानवरों के दिल में सीधे वार करने की क्षमता देगा। दुर्भाग्य से, इससे बहुत कम लाभ है, क्योंकि यह भालू और तेंदुओं पर काम नहीं करता है। अब आप अपने मुख्य मार्ग पर लौट सकते हैं।

एथेन्स् का दुर्ग

कालकोठरी के बगल में स्थित है नया स्तर, जिसे एक्रोपोलिस कहा जाता है। मुख्य मार्ग से विचलित हुए बिना प्लॉट बिंदुओं पर आगे बढ़ें। यहां सब कुछ बिल्कुल सीधा है, इसलिए आप खोएंगे नहीं। विस्फोटक तीर प्राप्त करने के बाद, जाली पर जाएं और लोहे के दरवाजे पर छेद के माध्यम से तीर चलाकर उसे उड़ा दें। फिर टावर की ओर बढ़ें. इसमें आपको विरोधियों के एक पूरे समूह से लड़ना होता है। इसके बाद, लारा को बिन बुलाए मेहमानों के झुंड से टावर की रक्षा करनी होगी। हम जहर और विस्फोटक तीरों का अधिक बार उपयोग करने की सलाह देते हैं। हालाँकि, ढाल वाले सैनिकों के विरुद्ध उपयोग के लिए अंत में कुछ विस्फोटक तीर छोड़ना सुनिश्चित करें। गोलीबारी के बाद, क्रॉफ्ट को एक नई चीज़ मिलेगी - रस्सी के साथ एक बर्फ की कुल्हाड़ी। इसके साथ, आप पहले से दुर्गम स्थानों पर चढ़ने के लिए विभिन्न सीढ़ियों से चिपक सकते हैं।

एक नया कार्य सामने आएगा - उस चर्च में जाना जहां एटलस रखा गया है। सभी चुनौतियों को अनदेखा करते हुए, मिनी-मैप पर बिंदु पर जाएँ। दलदल में प्रवेश करने के बाद, आपको मानचित्र के दाहिने कोने पर जाना होगा और बाईं ओर खड़े बख्तरबंद दुश्मन को मारना होगा। क्षेत्र में घूमें और कनस्तर को उड़ा दें। ऊपर स्थित बैरल पर भी गोली मारो। इससे दुश्मनों की संख्या दो या तीन लोगों तक कम हो जाएगी, जिन्हें धनुष से आसानी से मारा जा सकता है। यदि चाल विफल हो जाती है, तो विस्फोटक तीरों का उपयोग करके समूहों में दुश्मनों को खत्म करें।

खिड़की से गुजरने के बाद आपको दुश्मनों का दूसरा समूह दिखाई देगा। विस्फोटक तीर से एक साथ तीन दुश्मनों को मारा जा सकता है। बस बाकी को बन्दूक या किसी अन्य से गोली मार दो आग्नेयास्त्रों. हम सैनिकों के तीसरे समूह को मोलोटोव कॉकटेल से आग लगाने और फिर उन्हें मशीन गन से ख़त्म करने की सलाह देते हैं। फिर आपको चर्च के प्रवेश द्वार तक पहुंचने के लिए रस्सी के साथ बर्फ की कुल्हाड़ी का उपयोग करके कई छलांग लगाने की आवश्यकता होगी।

बाढ़ग्रस्त पुरालेख

यह वह जगह है जहां खिलाड़ी अक्सर प्रवेश द्वार की तलाश में फंस जाते हैं। हम आपको शीर्ष पर स्थित बीमों को देखने की सलाह देते हैं। एक बिल्ली की मदद से उनसे चिपक जाओ. एक छोटा कटसीन देखने के बाद, एक पिस्तौल उठाएँ और दो बैटरियों पर गोली चलाएँ। फिर एक छोटा वीडियो शुरू होगा.

इसके बाद, आग पर जाएं और इसे सक्रिय करें। आपका अगला कार्य संग्रह का प्रवेश द्वार ढूंढना है। यह उतना कठिन नहीं है जितना पहली नज़र में लग सकता है। एटलस के रास्ते में आपको एक सिलेंडर वाला ऑक्सीजन उपकरण मिलेगा जो आपको लंबे समय तक पानी के नीचे रहने का मौका देगा। यह उपकरण लारा को अंतिम चार कब्रों तक पहुंचने में मदद करेगा। उपकरण ढूंढ़ने के बाद, कई विरोधी तुरंत आप पर हमला कर देंगे। वे एक ऑटोजेनस बंदूक के साथ दरवाजा खोलना शुरू कर देंगे - हम आपको सलाह देते हैं कि जब तक उनका काम पूरा नहीं हो जाता तब तक प्रतीक्षा करें और फिर उन पर एक आग लगाने वाला मिश्रण फेंक दें।

वांछित कलाकृतियाँ प्राप्त करने के बाद, हम चर्च छोड़ने का प्रयास करते हैं। हम प्रतिमा को झुकाने के लिए बैरलों को उड़ा देते हैं। फिर हम बाईं ओर जाते हैं और कुछ मिनटों के लिए पानी के नीचे तैरते हैं। आगे आप तीन विरोधियों से मिलेंगे। उन्हें एक विस्फोटक तीर से मार डालो. अब दाईं ओर जाएं और ऊपर जाएं। एम्फोरा को आग से स्लाइड करें। फिर इसे फेंक दें और अग्नि बाण से उड़ा दें - इससे आपको आगे का रास्ता साफ करने में मदद मिलेगी। विपरीत दिशा में जाएं और एम्फोरा को फिर से फेंकें। आपको इसे पास में स्थित एक खंभे से बांधना होगा और इसे नीचे छोड़ना होगा। जैसे ही यह मूर्ति के ऊपर से गुजरे, रस्सी काट दें। इसके बाद, इसे उड़ा दें और इस पर अग्नि बाण छोड़ें।

दूसरी ओर जाओ. एक और एम्फोरा ढूंढें और इसे लिफ्ट में रोल करें। आपको इसमें एम्फोरा बांधना होगा। फिर लारा से रस्सी का दूसरा सिरा खींचने को कहें। फिर आपको दूसरा एम्फोरा ढूंढना होगा और उसे फिर से लिफ्ट से बांधना होगा। अगला, इसे धक्का दें. अब आप रस्सी को काटकर पहले एम्फोरा को नीचे धकेल सकते हैं। आपको उसके स्मारक तक पहुंचने तक इंतजार करना चाहिए और फिर उसे उड़ा देना चाहिए। पूर्वज आपके कार्य से नाखुश होंगे, इसलिए जितनी जल्दी हो सके बाहर निकलें। अगला कथानक बिंदु वेधशाला की ओर इशारा करता है। लेकिन हम आपको वहां जल्दबाजी करने की सलाह नहीं देते - चुनौतियों के साथ एक नई कब्र पर जाना बेहतर है।

केटेझनी स्नान (चुनौती कब्र)

एक तालाब में गोता लगाएँ और कई दसियों मीटर पानी के भीतर तैरें। फिर आपको चतुराई से पानी की धाराओं के बीच सीधे आग की ओर दौड़ने की आवश्यकता होगी। इसके बाद, आगे के जाल में न फंसने की कोशिश करें - आपको उस पर कूदने की जरूरत है। आगे बढ़ें और जड़ों से होते हुए दूसरी ओर चढ़ें। आपको नीचे एक चट्टान और बड़ी मात्रा में पानी दिखाई देगा। आपको नाव को बाईं ओर स्थित बीम से जोड़ना होगा, और फिर इसे दूसरे किनारे तक उठाना होगा।

हम ऊपर चढ़ते हैं, और फिर पानी निकालने के लिए लीवर की ओर दौड़ते हैं। केबल को लीवर और चरखी से जोड़ा जाना चाहिए। आखिरी को लपेटना शुरू करें। इससे एक स्तर का पानी निकालने में मदद मिलेगी। नीचे जाएं और नाव को दाहिनी ओर बीम पर ले जाएं। अंदर जाएं और दाहिनी ओर से पानी निकाल दें। अपनी छोटी नाव के लीवर को सुरक्षित करने के लिए एक केबल का उपयोग करें। इसके बाद आपको नीचे जाकर कई बैरल उड़ाने होंगे। बाद में आपको एक अवशेष दिखाई देगा जो आपको चट्टानों पर तेज़ी से चढ़ने की अनुमति देगा। अब आप मुख्य कहानी को पूरा करने के लिए वापस लौट सकते हैं। जब तक आप वैज्ञानिक परिसर तक नहीं पहुंच जाते तब तक वांछित बिंदु पर जाएं।

मुक्ति का गड्ढा (परीक्षणों वाला मकबरा)

अब आपके पास एक ऑक्सीजन उपकरण है, और इसलिए हम आपको जियोथर्मल घाटी में लौटने और वहां एक गुफा ढूंढने की सलाह देते हैं, जहां आपको लंबे समय तक पानी के नीचे तैरना होगा। फिर हम निकलते हैं और दाईं ओर स्थित रेलवे का अनुसरण करते हैं। पास में ही कहीं एक पहेली के साथ एक नई कब्र होगी। हम ऊपर जाते हैं और गाड़ी निकालते हैं। इसके बाद, आपको लकड़ी की बाड़ वाले प्लेटफॉर्म को विपरीत दिशा में मोड़ना होगा। लारा को गाड़ी को नीचे धकेलने का आदेश दें।

फिर अपनी दाहिनी ओर एक छोटा सा खंभा ढूंढें और उसमें एक रस्सी बांधें। वह आपको दूसरे प्लेटफॉर्म पर जाने में मदद करेगी। सबसे ऊपर पहुंचें और प्लेटफ़ॉर्म को नीचे करने के लिए लीवर का उपयोग करें। तीन पैरों वाली संरचना को खोलें, और फिर गाड़ी को प्लेटफ़ॉर्म पर ले जाएँ। इसके बाद, इसे मोड़ें ताकि यह लारा से विपरीत दिशा में दिखे। प्लेटफ़ॉर्म को ऊपर उठाएं और गाड़ी को फिर से नीचे गिराएं। यह आपको एक नए अवशेष तक पहुंच प्रदान करेगा, जो आपको भूविज्ञानी का कौशल प्रदान करेगा (दुर्भाग्य से, इससे बहुत कम लाभ होता है)। अब आप मुख्य खोज को पूरा करने के लिए वापस लौट सकते हैं।

आयन का अनुसंधान आधार और बचाव

जैसे-जैसे आप कहानी के बिंदुओं की ओर आगे बढ़ते हैं, बहुत सारे दुश्मनों का सामना करने के लिए तैयार रहें। दुश्मनों के समूहों को नष्ट करने का सबसे आसान तरीका मोलोटोव कॉकटेल है, और फिर बचे हुए लोगों को मशीन गन या शॉटगन से खत्म करना है। दोहराना यह विधिकई बार, कुछ सैनिकों से छुटकारा पाने के लिए ईंधन वाहनों को उड़ाना सुनिश्चित करें। किसी बिंदु पर आपको शिविर की रक्षा करनी होगी। बाद में आप खुद को बर्फ के नीचे पाएंगे। एक बार पानी में, थोड़ा आगे तैरें, और फिर एक छोटे से छेद से बाहर तैरें और चुपचाप एक दुश्मन को खत्म कर दें।

फिर आपको दूर बाएं छेद में तैरना होगा और भेजे गए तीरों की मदद से सभी दुश्मनों को मारना होगा। फिर हम फिर से पानी के नीचे गोता लगाते हैं और दूर दाहिनी ओर तैरते हैं। यहां सुरक्षित रूप से जमीन पर उतरना संभव होगा। लेकिन कुछ ही सेकंड में दुश्मन आप पर दोबारा हमला कर देंगे. इनसे शीघ्रता से निपटने के लिए घरेलू हथगोले का प्रयोग करें। सभी सैनिकों को नष्ट करने के बाद, आप एक महान रहस्य के रहस्योद्घाटन के साथ एक छोटा वीडियो देखेंगे। अब आप खोए हुए शहर में प्रवेश करने का प्रयास कर सकते हैं।

नक्षत्र-भवन

चढ़ने योग्य दीवारें ढूंढें और उन पर चढ़कर तारामंडल तक जाएँ। यहां आपको एक साधारण सी समस्या का समाधान करना है. तंत्र को इस तरह घुमाया जाना चाहिए कि इससे एक छोटा सा पुल बन जाए। ऐसा करने के लिए आपको एक केबल के साथ तीरों की आवश्यकता होगी। ग्रहों को एक पंक्ति में पंक्तिबद्ध करें, उनसे एक पुल बनाएं। इससे आपको विपरीत दिशा में जाने और जालीदार सतह पर चढ़ने में मदद मिलेगी।

एक बार जब आप दूसरी मंजिल पर पहुंच जाएं, तो संरचना को घुमाना शुरू करने के लिए दोनों तरफ से समर्थन हटा दें। लारा को शीर्ष पर पहुंचने की जरूरत है। ऐसा करने के लिए, आपको एक बिल्ली का उपयोग करके तंत्र के बिल्कुल केंद्र तक कूदना होगा। लेकिन सबसे पहले हम बोर्ड पर चढ़ते हैं और बीम के साथ संरचना पर लटकते हैं। इसके बाद, हम तब तक इंतजार करते हैं जब तक लारा हमें अपने ऊपर से कूदने के लिए नहीं कहती। फिर, दौड़ते हुए, हम ग्रह मंडल के केंद्र पर कूदते हैं और ऊपर चढ़ते हैं। फिर आपको बाहर निकलना चाहिए और एक नया कौशल लेना चाहिए। अब आप अमर पथ की ओर बढ़ सकते हैं।

अमरों का पथ

आइए अमर रक्षकों के साथ मुठभेड़ों से बचते हुए और शहर के सुंदर दृश्यों का आनंद लेते हुए आगे बढ़ें। शीर्ष पर पहुंचने पर, आप सीखते हैं कि अमर इतने अजेय नहीं हैं, और इसलिए आपको उनसे लड़ना होगा। शिविरों में अक्सर बचत करें, और लड़ाई के दौरान बन्दूक और धनुष का उपयोग करें। अमरों को अधिक नुकसान पहुंचाने के लिए जगों में विस्फोट करना भी न भूलें। कुछ देर बाद लगभग पूरे लेवल में आग लग जाएगी. हम आपको सलाह देते हैं कि आप ऊंचे चढ़ें ताकि जिंदा न जलें। सभी दुश्मनों को मारकर हम आगे बढ़ते हैं और एक शॉर्ट कट-सीन देखते हैं। इसके बाद आप खुद को लॉस्ट सिटी में पाएंगे, जहां आखिरी कब्र आपका इंतजार कर रही है।

द लॉस्ट सिटी (भाग एक)

थोड़ा आगे चलें, और फिर तालाब में कूदें और कई दसियों मीटर तक पानी के भीतर तैरें। आप अपने आप को कीमती सामान के साथ एक छोटे से तहखाने में पाएंगे। इसके बाद, हम आपको सलाह देते हैं कि आप घूमें और वापस जाएं। मिनी-मैप पर बाईं ओर आपको गुफा का प्रवेश द्वार दिखाई देगा। इसमें प्रवेश करें और एक विस्फोटक तीर से भालू को मारें। इस गुफा में आप एक छिपी हुई कब्र का प्रवेश द्वार पा सकते हैं।

निर्वासन कक्ष (परीक्षणों वाला मकबरा)

एक बार जब आप क्लबफुट को खत्म कर दें, तो दरार वाली दीवार की तलाश शुरू करें। इसे बर्फ की कुल्हाड़ी से नष्ट करें और आगे बढ़ें। विस्फोटक तीर लें और मार्ग बनाने के लिए इसका उपयोग करें। आपको ठीक-ठीक पता चल जाएगा कि आप गैस पाइप के माध्यम से कहाँ छेद कर सकते हैं। फिर केबल तीरों का उपयोग करके दोनों लीवरों को घुमाएँ। कंकाल के साथ पिंजरे तक थोड़ी दूरी तक दौड़ें और जंजीर काट दें। फिर गैस के ख़त्म होने या बस विस्फोट होने तक प्रतीक्षा करें। अब आप क्रेन की मदद से पिंजरे को उठाने की कोशिश कर सकते हैं। आपको इसे सीधे गेट की ओर मोड़ना होगा। इसके बाद, फिर से ऊपरी कगार पर चढ़ें और दोनों लीवरों को सक्रिय करके कुछ गैस छोड़ें। गैस पर अग्निबाण चलाकर उसका विस्फोट करें। अवशेष लें, जो आग से होने वाली क्षति पर बोनस देता है, और मुख्य कहानी की खोज जारी रखें।

खोया हुआ शहर (भाग दो)

आपको भूले हुए शहर में जाने की जरूरत है, लेकिन रास्ता बड़े-बड़े फाटकों से अवरुद्ध है। आपको उन्हें ट्रेबुचेट से गोली मार देनी चाहिए। पहले गेट को नष्ट करने के बाद, एक कठिन लड़ाई के लिए तैयार हो जाइए। हम लंबी दूरी पर राइफल का उपयोग करने और करीबी मुकाबले में धनुष से गोली चलाने की सलाह देते हैं। सभी शत्रुओं को नष्ट करने के बाद, अगले ट्रेबुचेट की ओर बढ़ें। आपको एक केबल का उपयोग करके बीम को मोड़ना चाहिए और उसके साथ विपरीत दिशा में चढ़ना चाहिए। बाल्टी को संरचना से जोड़ें और फिर उसे घुमाएँ। बाल्टी के निचले हिस्से को रस्सी से बंद करना न भूलें। इसके बाद, आपको कंटेनर को पानी में लाना होगा और इसे इस तरह से मोड़ना होगा कि काउंटरवेट सीधे बर्फ के विपरीत हो। एक डोरी की मदद से बाल्टी का निचला भाग हटाकर पानी की बाल्टी खाली करें। बाल्टी में थोड़ा पानी छोड़ दें और फिर नीचे से रस्सी से बंद कर दें। फिर काउंटरवेट पर कूदें। इससे बर्फ तोड़ने में मदद मिलेगी.

गेट को ट्रेबुचेट से गोली मारो। आपके पास केवल एक गोली चलाने का समय होगा - उसके बाद आपकी गुलेल नष्ट हो जाएगी। इसलिए, किसी अन्य ट्रेबुचेट का उपयोग किया जाना चाहिए। इसके पास आपको सभी दुश्मनों को मारना होगा, और फिर केबल को माउंट और बोर्ड से जोड़ना होगा। फेंकने वाली संरचना को साफ करें और पलटें लड़ाकू वाहनसही दिशा में। आप पर धनुर्धारियों ने हमला किया है - उन्हें ट्रेबुचेट से मारें। तब फाटक को उड़ा दो और नगर में चले जाओ।

हम एक छोटा वीडियो देखते हैं और फिर टावर पर चढ़ जाते हैं। चढ़ाई एक निश्चित ऊंचाई, इस बात के लिए तैयार रहें कि दुश्मन आप पर हावी हो जाए। पिस्तौल से उसके सिर में गोली मारकर उसे तुरंत मारा जा सकता है। हम और भी ऊंचे उठते हैं और फिर से वीडियो देखते हैं। अब आपको सैन्य हेलीकॉप्टर के रूप में एक बॉस से लड़ना होगा। जब वह आपकी शूटिंग रेंज में आ जाए तो आपको उसे ट्रेबुचेट से शूट करना होगा। आपको इसे कम से कम तीन बार मारना होगा। प्रत्येक शॉट से पहले आप पर दुश्मनों की भीड़ द्वारा हमला किया जाएगा। हम तुम्हें सलाह देते हैं कि तुम उन पर जहर बुझे तीर चलाओ। हेलीकॉप्टर के विस्फोट के बाद आपको खुशी नहीं मनानी चाहिए, क्योंकि उसके बाद आपको तुरंत अगले मालिक के साथ युद्ध में शामिल होने की आवश्यकता होगी।

आपका हथियार छीन लिया जाएगा, इसलिए आपको घर में बने हथगोले से दुश्मन पर हमला करना होगा। बॉस को अचेत कर दें और फिर उस पर बर्फ तोड़ने वाली गेंद से वार करें। एक निश्चित समय पर, एक साधारण क्यूटीई निष्पादित करें और दुश्मन पर घातक प्रहार करें। अब आप ऊपर जा सकते हैं और चैंबर ऑफ सोल्स में प्रवेश कर सकते हैं।

आत्माओं का कक्ष

हम मंदिर में प्रवेश करते हैं, अंतिम वीडियो देखते हैं और क्रेडिट में संगीत का आनंद लेते हैं। टॉम्ब रेडर का उदय पूरा करने पर बधाई!

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