Særlig operationsformørkelse. Anmeldelse af Warface: Eclipse - Zombie Dust Storm

Etape Ⅰ

Forvent et pansret køretøj. Afvis alle cyberzombie-angreb, indtil redningskøretøjet ankommer. Alt indeni, levende! Hold fast, kæmpere, lad ikke zombierne komme til bilen. Det ser ud til at der er et eller andet problem med motoren, beskyt bilen. Vi skal købe tid.

Etape Ⅱ

Stormen slog alle kommunikationskanaler ud. Ingen vil komme dig til hjælp undtagen Oberon - han er din eneste chance for at overleve denne nat. Der er gamle ruiner i nærheden, hvor du vil finde husly og forsyninger. Bare husk på, at der ikke er nogen slagne vej der, du bliver nødt til at bane den selv. Selv en lille træfning vil ikke gå ubemærket hen - Blackwood vil snart være på sporet. Oberon vil guide dig gennem forposten, men du må kun gøre, hvad han fortæller dig. Du kan tro, at det nu er i alles interesse. Stik ikke din næse ud i mørket. Hvem ved, hvad der kan gemme sig i dette sand?

Dette eksperiment med zombier viste sig at være meget... mislykket. Men det var nødvendigt. Fremskridt har altid sin pris. Nu skal vi glemme fortidens fejl og fokusere på fremtiden. Gør dig klar... til mødet. Mens du har muligheden, hvile. Nå, nu er du låst inde i en bunker. Du bliver nødt til at ødelægge forsvarssystemerne for at komme ud af det.

Så går din vej gennem en lokal landsby. Her er koordinaterne. Vejene er befængt med skabninger, der vil forsøge at dræbe dig. Hold dig tæt på lyset. Til dit eget bedste. Dit arbejde er gjort her, Warface. Følg med.

Etape Ⅲ

Den nærmeste landsby er fuld af zombier. Jeg råder dig til at være på vagt. Fuldstændig kaos! Det er, hvad der sker, når du mister kontrollen over en situation. Gamle ruiner er allerede i nærheden. Hold dig tæt på vejen - der er endnu flere væsner i skoven.

Tillykke, Warface - du kom til ruinerne uden større tab. Nu skal vi finde ud af, hvad der er indeni. Find indgangen til den underjordiske base - det er det shelter, du har så brug for nu. Fuldfør den sidste opgave - du er fri, hvis ikke, dør du. Dette er et af Oberons nye og forbedrede kæledyr. Desværre kan denne base ikke producere dem i den nødvendige mængde. Derfor skal den rulles op.

Der er to veje ud herfra. Hvis du ikke forsegler dem, vil zombier angribe igen og igen. Jeg råder dig til at starte fra den vestlige udgang og derefter forsegle den østlige udgang. Gå derefter til hovedterminalen og sluk den for at stoppe zombieproduktionen. Endelig! Vi kan betragte missionen som fuldført. Der er en korridor i nærheden, som vil føre dig udenfor i kløften.

Etape Ⅳ

Nå, endelig er forbindelsen blevet genoprettet. Blackwood blokerede vores signal i mange timer. Nu skal du til det høje terræn, så pinhjulet kan samle dig op.

Foran militærbase Blackwood - vi registrerer øget aktivitet der. Jeg ved ikke, hvad du gjorde, men Oberon vil tydeligvis ikke slippe dig så let. Det er okay, vi får dig ud - bare kom til evakueringsstedet. Vi kan ikke hente dig, før du har behandlet denne pladespiller. Find RPG'en og skyd den ned.

Vi har lige fundet det perfekte landingssted - der er en helikopterplads i nærheden af ​​dig. Kom til det så hurtigt som muligt. Dette er vanvid! De slår til på deres egen base. Der er en backup mulighed ved siden af ​​hangaren - pladespilleren vil lande der. Skynd dig, før Oberon sprænger alt her til helvede.

Opmærksomhed! Fjenden kaster nye kræfter i kamp. Gud, disse ting bliver grimmere! Find dækning - dette monster er ikke til at spøge med. Arbejde sammen. Fokusér ild på målet, når de er sårbare. Vi har lidt tid! Blackwood vil male alt her til pulver når som helst nu. Et sidste skub tilbage, kæmpere! Der er ikke flere monstre i Blackwood-spandene. Håndter disse, og vejen hjem er fri.

Benene på "Eclipse" vokser fra "Anubis". Og i bogstaveligste forstand: efter eksplosionen af ​​zombieproduktionslaboratoriet for enden af ​​det, sprang Warface-soldaterne muntert ind i jeepen... og det var enden på det.

Specialoperationen begynder med en gentagelse - i sidste afsnit af "Anubis". Spillere skal vente på redningstransport, mens de skyder mod de modkørende skarer af zombier. Denne sag kompliceres af det faktum, at fjender springer ud næsten foran din næse - missionen foregår i Afrika, og en sandstorm raser nådesløst rundt og begrænser sigtbarheden til et absolut minimum.



Det viste sig, at soldaterne ikke var i stand til at forlade fredeligt. Bogstaveligt talt et par minutter efter at have sendt bilens båse - du bliver nødt til at forlade hele toget lige midt i ørkenen og bevæge dig fremad bogstaveligt talt ved berøring, mens du prøver ikke at dø af mutanter, der ikke er trætte og ikke ønsker at ende. Og hvor end deres fødder vil føre soldaterne vandrer i mørket: ind i en mystisk bunker og ind i nogle ældgamle ruiner, og al handlingen vil ende ved den hemmelige afrikanske base Blackwood.

Hvis du abstraherer fra den actionfyldte passage af "Eclipse" og forsøger at evaluere den objektivt, bliver det klart, at denne specielle operation jonglerer med elementer fra tidligere PvE-begivenheder. Ud over at skyde zombier fra "A Dangerous Experiment" vil spillere aflæse klip i stationære tårne, der er kendt fra "Vulcan", støde på flyvende fjender, vi så i "Marathon", og endda skyde helikoptere med en raketkaster, som i "Icebreaker ." Selve kortet vil også være kendt nogle steder for veteraner - for eksempel genkendte vi nogle steder her fra PvE-tilstande i Afrika. Sandt nok under forhold med uigennemtrængeligt mørke og rasende sandstorme at opdage lighederne vil være en anden udfordring.


På trods af den reducerede synlighed og det enorme antal af fjendetyper forekom vanskeligheden ved "Eclipse" os ikke så høj som i tidligere specialoperationer. Med et velkoordineret hold af en læge, en snigskytte og tre angrebsfly, selv på "Pro" sværhedsgraden, er det ikke så svært at gennemføre det. Om det er godt eller dårligt er op til spillerne at afgøre, men vi er glade for at have reddet vores nerver.

Glem det ikke Crytek Kiev og om priser. Ud over erfaring og Warbucks kan du for at gennemføre "Eclipse" få "Anubis" skins til Walther P99 pistolen, Sidewinder Venom haglgeværet, Orsis T-5000 sniper, PP-2000 maskinpistol og kampgevær MSBS Radon. Og selvfølgelig unikke klassestriber - de vil gå til særligt vedholdende spillere, der finder styrken til at skyde to tusinde frags i denne specielle operation.

Særlig operation "Eclipse" i Warface-spillet: fuldførelse af missionen på "Pro" sværhedsgraden, Interessante fakta, belønninger og præstationer for at gennemføre

I dag i MMO shooter Warface der blev udgivet en opdatering, der inkluderede den særlige operation " Formørkelse" Eclipse er en fortsættelse af Operation Anubis. Mange har allerede spillet det på PTS og gennemført det på alle sværhedsgrader, men kan du?

Forberedelse og interessante fakta

  • Specialoperationen "Eclipse" består kun af fire kort. Ved første øjekast kan det se ud til, at dette ikke er nok. Med hensyn til færdiggørelsestid er det ikke ringere end den særlige operation "Vulcan".
  • Våben fra serien " zombie dræber"ville være ideel til denne specielle operation. Gennemfør Black Shark på Pro sværhedsgrad for at få det.
  • Guld- og kronevåben har stor skade på zombier. Dette er sandt, bare en note.
  • Det er at foretrække at tage med et hold på tre angrebsfly, en læge og en snigskytte. Stormtroopers vil skyde zombier, en læge vil behandle de levende og genoplive døde soldater, vil snigskytten også skyde zombier, men vil være meget nyttig tættere på midten af ​​operationen - for at bekæmpe Blackwood-skytter.
  • Nogle spillere De kan være forargede over, at tre angrebsfly ikke er nok, og hvorfor har vi overhovedet brug for en snigskytte?! Hvis tre stormtropper ikke kan holde angrebet af zombier tilbage, er det et problem for stormtropperne selv. En snigskytte er nødvendig for lange afstande.

  • Det er tilrådeligt for en stormtrooper at udruste tungt maskingevær med et stort udbud af patroner i clipsen. Tag kampuniform og handsker for hurtigt at genindlæse våben.
  • Lægen skal fokusere på forbedret klasseudstyr - en førstehjælpskasse og en hjertestarter.
  • En hurtigskydende semi-automatisk riffel skal give snigskytten god dækning både på mellemlang afstand mod zombier og lange afstande mod fjendens infanteri.

Bil

Hold Warface vises på det endelige kort over Operation Anubis. Dit hold skal vente på evakueringskøretøjet. Grupper dig i det ene hjørne for at ødelægge zombier. At skyde dem vil ikke være for svært, da der ikke vil være mange af dem. Så snart du sætter dig ind i bilen, begynder den at bevæge sig.

Lad ikke zombier komme ind. Bør ikke undervurderes stormtropper på toppen. Fordel dig selv inde i bilen: to kæmpere bagpå, to på siderne. Læge i centrum eller på indgangstrappen.

Snart Warface signalet fra hovedkvarteret forsvinder, og motoren går i stå. Zombier vil begynde at hoppe ind i transporten. Først vil disse være almindelige prototyper, efterfulgt af en portion skrigende. Indtag positioner til krydsild for at undgå at ramme hinanden. Efter at have behandlet dem, vil du befinde dig i ørkenen.

Ørken

Kom til bunkeren, hvorfra stien går gennem landsbyen til de gamle ruiner. Bliv sammen og bevæg dig mod samlingspunkterne, "gør din vej" langs lysbomberne. Det er ikke for ingenting, at Oberon, der opsnappede signalet, siger, at man ikke skal blande sig i mørket. Livsstangen vil begynde at falde, hvis du bevæger dig langt fra lyset. Vælg den optimale afstand fra lysbomben til mørket og bevar den.

Tag dig god tid, spred ud og skyd de ankommende zombier. Lad ikke ligene overhale dig, hold dem på afstand. Nøjagtig skydning mod hoveder vil spare tid og ammunition.

Efter at have passeret flere indsamlingssteder, gå op ad bakken. Stormtroopers, soldater, granatkastere og elite Blackwood snigskytter venter allerede på dig. Det er her, en jager i Sniper-klassen er praktisk. Denne placering indeholder pansrede køretøjer, der kan bruges som dækning. Soldater og stormtropper tager massiv skade, og slag fra elitesnipere slår dem ned. Fjendtlige krigere kan også komme tæt på dig eller kaste granater.

Hvis du bruger kamp- eller eliteudstyr, skal du sidde ude efter ildkampe for at genoprette rustning og sundhedspunkter.

Gå til bunkerens indgangsport. Jeg savnede dem elektricitet- prøv ikke at læne dig. Håndter langsomt de soldater, der er tilbage i nærheden af ​​bunkeren, og gå ind.

Bunker

Tårntårne ​​vil dukke op fra steder (fremhævet med røde lys). Samtidig vil der blive placeret skillevægge til læ på siderne. Fordel dig selv blandt dem. Den første bølge af tårne ​​består af muræner. Den anden bølge er kobraer. Tag infanteristerne ud bag dækning, og tag derefter tårnene ud.

Steder, hvor tårne ​​vil dukke op

Den sidste, tredje bølge er scolopendras. Ødelæg det fjerneste tårn for at rydde dækning og skyd Blackwood-krigere.

Efter at have fuldført opgaven, hold dig til bunkeren. Efter at have besejret den første bølge af zombier, gå til udgangsporten og mød den anden. Så snart du ødelægger den næste bølge af udøde, vil en tredje overhale dig, når du forlader porten. Gå ud gennem porten og bevæg dig mod bakken. Fra den kan du allerede se laserpointere på fjendens våben. Håndter dem og gå til indsamlingsstedet.

Landsby

Taktikken for at passere gennem landsbyen er den samme som i ørkenen. Vi fordeler os selv, skyder zombier og går til indsamlingsstedet. Blackwood-krigere vil blive føjet til zombier. Vær forsigtig, "sigmas" og "screamers" vil slå dig ned. Efter flere opsamlingssteder på jorden, MINER betjener lydsignal når spilleren nærmer sig. Når du indtaster placeringen foran bakken, vil hele kortet være fyldt med snigskytter og angrebsfly, og efter dem dukker zombier op. Gå op ad bakken. Nu dukker zombier op ikke kun langs ruten, men også bagfra. Kamikazes vil blive tilføjet til alle de andre. Ved indgangen til de gamle ruiner kan du prøve at løbe op ad trappen og dræbe fjenderne, der dukker op derfra.

Gamle ruiner

Ødelæg zombier og bevæg dig dybere ind i ruinerne. Efter korridoren vil stormtropper dukke op i passagen. Gå ind i et stort åbent rum.

Her er han, den hidtil usete "boss" for den særlige operation - Enigma. Dette er en modernisering af tidligere design af cybernetiske zombier. På grund af den lette metalramme Enigma kan rejse lange afstande i kort tid. Designet er udstyret med en kraftig laser våben, hvilket forårsager stor skade over lange afstande. Svagt punkt- område af kapslen med piloten. For at dræbe denne skabelse af Blackwood-ingeniører skal du hurtigt flytte hele gruppen ind i kapselområdet. Hvis det lykkedes for zombien at nå fighteren, vil han med et slag lægge ham på gulvet.

Hvis du ser, at fjenden løber imod dig, så sæt ryggen mod muren. Du vil ikke modtage mindre skade af dette, men du vil heller ikke blive slået ned.

Nu skal du deaktivere zombieproduktion. Et hul dukker op i gulvet - hop der. Find udgangen og gå ovenpå. Flere krigere skal holde de udøde tilbage, der dukker op fra dørene, mens en aktiverer panelet. Gør du dette, vil væggen på højre side eksplodere. Brug det samme skema til at aktivere den anden dør. Når du når generatorrummet, lås døren på første sal, og sluk for strømmen på anden sal. I løbet af dette vil zombier dukke op fra alle sider. Fortsæt til samlingspunktet.

Blackwood base

Din gruppe dukker op mellem klipperne, passagen fører til Blackwood militærbase. Fortsæt forsigtigt hele vejen til basen fra starten MINEDET. Stormtroopers og riffelmænd vil angribe dig ligeud.

Mineret passage

Når du har nået et åbent område, skal du vente på, at fjendens jagerfly ankommer på jetpacks - i det følgende benævnt RR. I behøver ikke at stå tæt på hinanden, I skal sprede jer ud over kortet. Prøv at skyde fjenden på PP, før han lander. Bagefter vil et tårn dukke op i midten af ​​kortet " Mammoth" De vil komme ud fra passagerne på siderne og bagfra Skjoldbærere.

Når du har fundet ud af det, så gå nedenunder. Nu er din opgave at ødelægge" Rotorcraft Mk.II", som spillerne allerede har stiftet bekendtskab med under specialoperationen "Icebreaker". Taktik: Spred ud, så flere spillere ødelægger de gydende infanterister på RR. Resten skal skyde flyet ned vha raketstyr. Glem ikke at bruge homing-funktionen - dette vil forenkle opgaven.

Finalen

Landingsbanen blev ødelagt. Sidste Stand meget tung, især på maksimalt niveau vanskeligheder. Du skal kende den rækkefølge, hvori fjenden dukker op:

  • Efter indsamlingsstedet vises en Enigma.
  • Umiddelbart efter hende, på samme side, er der to cyberzombier.
  • Fighters på RR.
  • Den anden bølge af fjender på RR + granatkastere på toppen.
  • To gåder.
  • Efter at have nået kontrolpunktet, skyd jagerflyene på toppen: soldater, angrebsfly.
  • To bølger af soldater på RR.
  • Enigma zombier vil dukke op bagfra, du skal ændre din placering for at ødelægge dem.
  • Granatkastere på toppen.
  • Flyt tilbage, Enigma vil dukke op, hvor du står.
  • Skift position igen, nu kommer zombierne bagfra.
  • Infanteri og sabotører. Disse er fjendens sidste styrker, og ødelæggelse af dem vil afslutte operationen.

Plottet fortsættelse af den særlige operation "Anubis" er tilgængelig. Det viste sig, at evakueringen ikke var så vellykket som forventet. En storm opstod, og vi mistede kontakten med hovedkvarteret. Pludselig kommer den mest uventede person til undsætning...

Først han (

spoiler - peg for at finde ud af det

) hjalp os og forsynede os med en kode fra serveren, ved at hacke som vi modtog koordinaterne for hovedbasen "Sort træ". Nu går vores hold trin for trin gennem skarer af fjender, tårne ​​og eksperimentelle væsner til evakueringsstedet. Vi fandt aldrig ud af, hvad hans plan var. Måske er han ikke sådan en skurk, eller det er sådan en lumsk plan. Men indtil videre er han på vores side.

Lad os nu gå direkte til sagen. Specialoperationen har allerede tre kompleksitetsniveauer, der er velkendte for alle. De to første er mere til familiarisering, men "pro"-tilstanden er til velkoordinerede samarbejdsspil.

Forberedelse til beståelse:

  • For at fuldføre missionen har du helt sikkert brug for mindst 1 læge og 2 angrebsfly. Andre klasser er valgfrie. Udstyr (hjelm + rustning) skal være til regenerering. Handsker til genopladningshastighed.
  • Det er tilrådeligt at have guld- eller elitevåben i dit arsenal - de har øget skade på zombier - og der vil være ret mange af dem på vej.
  • Stormtroopers skal udelukkende komme med maskingeværer. M60E4 er fantastisk, men RPK eller XM8 LMG vil gøre arbejdet lige så godt.
  • Forbedrede førstehjælpskasser og reparationssæt ville ikke skade, men det er bare prikken over i'et.

Om taktik:

  • Allerede i begyndelsen bør du bekæmpe en skare af zombier og kaste et net ind i bilen. Alt er enkelt her. Det er nok at sidde op ad væggen på evakueringssiden og skyde mod to strømme af jagerfly i eksoskeletter, der styrter mod dig. Dernæst fordeler vi os i bilen i svingene og ødelægger med krydsild alle, der falder i ryggen på os.
  • Efter at bilen er gået i stå, har vi en lang rejse foran os til et midlertidigt ly gennem buldermørke, en horde af zombier og soldater "Sort træ". Men en mystisk stemme fra walkie-talkie vil hjælpe spillerne...
  • I åbne rum er hele taktikken, at angrebsflyene lægger sig i midten så langt som muligt fra signallysene. Snigskytten er bag dem. Læger og ingeniører på siderne. Deres opgave er at dræbe alle, der forsøger at bryde igennem fra flanken. Når alle er klar, skal en fighter løbe frem og aktivere bots. Efter dette, vend tilbage til din position, og der vil alle enstemmigt begynde at hælde bly ind i mængden, der løber mod dig.
  • Når du møder LCC-krigere, skal du gemme dig bag dækning og prøve at ødelægge dem bogstaveligt talt gennem pixels. Og det er bedst at holde sig til dækning gennem hele spillet, når det er muligt.

  • Der er to steder på kortet, hvor miner er placeret. Vær forsigtig i disse områder. En mine kan sprænge hele holdet i luften, hvis der trædes på. Sådanne miner opdages ikke gennem sapperhjelme, og specielle støvler hjælper heller ikke.
  • Steder, hvor du skal lukke døre eller aktivere eventuelle generatorer, skal du igennem så hurtigt som muligt under dækning af dine kammerater.
  • I løbet af hele spillet vil du kun støde på ét Mammoth-tårn og et par almindelige, som er ødelagt på grund af dækning. Og boss-tårnet dør let i krydsilden. Du skal skyde på cylinderen på bagsiden af ​​tårnet.
  • Når du når helikopteren, løb straks under udsigtstårnet. Først skal du skyde alle soldaterne, og først derefter begynde at ødelægge chefen selv.
  • I den sidste kamp er det værd at tage dækning bag kasserne overfor hinanden. På anden sal vil der være soldater med RPG'er på hver side af dig. De skal fjernes først. Hold øje med advarselsskilte for at være opmærksom på, hvor fjender vil angribe fra. Enigma mini-bosser skal udelukkende dræbes ved at sidde bag boksene og kun skyde i hovedet. Hvis de bemærker dig, vil de højst sandsynligt hurtigt løbe op og slå dig ud med et slag. Og så er hele holdet færdigt.


For at fuldføre spillet vil du modtage smukke skind til våben fra "Anubis"-serien.

Det er alt! Briefingen er slut, soldat. Læs mere om ændringerne i opdateringen.

Vi gik igennem helvede, men vi overlevede. Historien er tydeligvis ikke færdig, hvilket betyder, at der venter os en spændende fortsættelse. Hvor vil de tage os hen næste gang? Det finder vi ud af meget snart, men held og lykke til alle.

P.S. En storstilet begivenhed vil blive afholdt i Moskva den 27. august 2017. De, der køber billetter, vil modtage gaver i form af pinkoder: forskellige våben for en tid/for evigt, ferieudstyr og unikke præstationer i spillet: "Parties er mit element"-badge, "Important Person"-badget og "I" Can Afford It”-badge.

Vær hilset! I denne guide vil vi beskrive komplet gennemgang speciel operation "Eclipse" på "Pro" sværhedsgrad, og fremhæve også de vigtigste effektive kamptaktikker på hvert trin.

Forberedelse

  • I denne specielle operation bliver spillerne nødt til at kæmpe med stort beløb cybernetiske zombier, så det giver mening at tage et våben fra serien "Zombie Killer" eller "Punisher" med dig. Våben i den første serie kan fås ved at fuldføre missionen " Sort Haj"på forskellige sværhedsgrader. En række forskellige våben fra "Punisher"-serien kan købes i spilbutikken til Warbucks.

Missionsadgang

  • Spilleren vil være i stand til at begynde at udføre specielle operationer på "Lette" og "Svære" vanskeligheder allerede ved den femte rang.
  • "Pro" bliver tilgængelig i rang ti og først efter, at spilleren har gennemført en speciel operation på det tidligere sværhedsniveau.
  • For at få adgang til hver mission skal brugeren betale ét "adgangstoken". Sådanne tokens udstedes en gang om dagen gratis, og kan om ønsket købes for kreditter i spilbutikken.

Stormtrooper

  • Våben: maskingevær med en stor clips; forbedret klasseudstyr (ammunition).
  • Udstyr: kamp/elite hjelm og panser. Handsker til hurtig genladning af hovedvåben.

Medic

  • Våben: haglgevær med evnen til at genindlæse en patron ad gangen; forbedret klasseudstyr (førstehjælpskasse, defibrillator).
  • Udstyr: Kamp/elite panser. Handsker, støvler og hjelm efter spillerens valg.

Ingeniør

  • Våben: PP efter spillerens skøn; yderligere all-round anti-personel mine; forbedret klasseudstyr (reparationssæt).
  • Udstyr: kamp/elite hjelm. Handsker, støvler og panser er efter spillerens skøn.

Snigskytte

  • Våben: halvautomatisk snigskytteriffel(MK 14 EBR, Tavor Star NB, AS50 og andre) yderligere allround antipersonelmine.
  • Udstyr: kamp/elite hjelm og panser; udstyre panser, der øger den samlede ammunitionskapacitet af hoved- og sekundære våben (ca. Sniper vest eller Kropsrustning "Atlant"). Handsker til hurtig genladning af hoved- og sekundære våben.

Forbindelse

  • Tre angrebsfly, en snigskytte, en læge.
  • Fire stormtropper, en læge.
  • To angrebsfly, en læge, en ingeniør, en snigskytte.

Start

Mission" Formørkelse"er en fortsættelse af den berømte specialoperation" Anubis"hvor er en gruppe krigere Warface efter afslutningen af ​​missionen skal komme ud af ørkenen. Du er på det sidste sted for operationen " Anubis", på dette tidspunkt er det meget vigtigt at holde sammen: spredt ud i det nærmeste hjørne i to rækker. På forreste række skulle der være en læge og et par skytter, og bagerst skulle der være en snigskytte og et angrebsfly. Skyttere bør forsøge at sigte efter zombiernes hoveder, da nogle af dem har meget stærke rustninger. Vent på evakueringskøretøjet og kom ind. Det er bedre ikke at tage risici - der vil ikke være mange zombier, ødelægge hver enkelt.

Gå ind i transporten. Rejsen bliver ikke særlig lang, men uforberedte hold dør ofte på dette tidspunkt. Den nederste linje er, at krigere fra bygningernes tage forårsager meget betydelig skade, gruppens læge vil simpelthen ikke være i stand til at "hæve" alle, og rettidig skydning af fjender vanskeliggøres af dårlig sigtbarhed. For at undgå dette, må du ikke skyde på zombier, der jagter køretøjer. I dette tilfælde vil kæmperne på toppen i det meste af turen ikke genere dig, men vil først dukke op til sidst.

Når bilen standser, spred du ud i to hjørner til højre eller venstre for at krydsskyde uden at ramme soldaterne, der sidder ved siden af ​​dig. Zombier vil begynde at hoppe ind bag i transporten - ødelæg dem og vent på evakuering.

Ørken

Nu skal du besejre mange bølger af forskellige cyberzombier. Fra dette øjeblik skal du være forsigtig: Passagens succes afhænger af hele holdets koordinerede handlinger samt nøjagtigheden af ​​hovedskytterne. Indtag positioner nær bilen: to angrebsfly på kanterne, forbliver i midten. Efter at have elimineret den første bølge, skynd dig ikke at løbe frem til dette niveau sværhedsgrad, bliver du nødt til at ødelægge to bølger fra samme position. Ødelæg fjender på lang afstand, da zombier kan dræbe på blot et par hits.

Efter at røde lysbrikker er faldet på kortet, er det værd at vælge den optimale afstand fra lys til mørke (da efter et længere ophold i mørket vil fighterens sundhedsniveau begynde at falde). Gå nogle flere af disse punkter igennem - det sidste bliver det sværeste.

Gruppen skal fordeles:

  • Lægen og stormtrooperen tager dækning med ryggen til den ødelagte pickup og skyder botsene fra den modsatte side.
  • De resterende kæmpere sidder langs pickuppens kanter, men vender mod den anden retning, for ikke at lukke zombierne ind bagfra.
  • Skyd på hovederne og løb ikke rundt på stedet! Hvis zombier når gruppen, vil missionen være slut!

Bestig bakken og skjul dig straks bag eventuelle jern- eller stengenstande. En Sniper-klassekæmper bør arbejde aktivt her, da alle fjenderne i starten vil være meget langt fra dig. På grund af det fuldstændige mørke, vil selv silhuetten af ​​fjender ikke være synlig - vi råder angrebsfly til at skyde lidt højere end de grønne lasermålangivelser. Således er der en chance for at hjælpe snigskytten og ødelægge et par fjender.

Særligt farlige på dette niveau er fjenderne med skarpt lysegrønt lasersigte - eliten Blackwood snigskytter. Sådanne modstandere bliver væltet med ét slag, og det efterfølgende skud vil være dødeligt for deres mål. Hvis flere holdkammerater sidder bag dækning i længere tid, vil fjenderne iværksætte et angreb med granater, hvilket også kan føre til holdets død. Når du har behandlet alle bots, skal du gå ind i bunkerområdet. Vær forsigtig: porten er aktiveret, og en lille, men meget uventet gruppe fjender venter dig indenfor. Kom indenfor.

Bunker

I dette niveau bliver du nødt til at besejre i alt seks tårne forskellige typer. Umiddelbart ser det ud til, at dette er enkelt, men på grund af det lukkede rum og modstandernes enorme skader bliver opgaven svær at gennemføre. Hele stadiet kan opdeles i tre dele, vi vil fortælle dig effektive taktikker for hver:

  • De første to Moray-tårne ​​dukker op på tilfældige steder - til højre eller venstre for den centrale kolonne. Umiddelbart før dette vil lugerne, hvorfra de vil dukke op, blive fremhævet med rødt, og en jernskillevæg vil komme ud fra den modsatte side - dette er det eneste husly, som holdet vil have. To angrebsfly indtager positioner til højre og venstre bag kolonnen, de resterende jagere i gruppen gemmer sig bag den ovenfor beskrevne skillevæg. Skyd kun infanteristerne, og når de holder op med at dukke op, angriber du tårnene.
  • De to andre tårne ​​af Cobra-typen vil dukke op fra den side, hvor gruppen lige var i dækning. Fordel dig selv på samme måde som i første bølge. Skyd kun infanteriet og først derefter tårnene.

  • Den tredje bølge er den farligste. Nu vil tårne ​​af Scolopendra-typen dukke op i midten af ​​bunkeren på modsatte sider. I dette tilfælde vil spillerne have endnu en dækning, fordelt blandt dem: et angrebsfly og en læge på den ene side, tilbage på den anden side. Ødelæg kun bots, og eliminer tårnene, når de er færdige.

Skynd dig ikke for at komme ud. En spiller forlader bunkeren for at aktivere efterfølgende bølger af zombier og vender tilbage. Der vil være så mange bots, at det er bedre at møde dem med velrettede skud lige ved udgangen. Fordel dig selv i to rækker: det er bedre for kæmperne i første række at sætte sig ned og ikke lave unødvendige bevægelser, da holdkammeraterne bagved utilsigtet kan dræbe deres kammerater. Forlad komplekset og tag fat i adskillige stormtropper på bakken.

Landsby

Gå ligeud og aktiver flere bølger af cyberzombier. Prøv at holde afstand og ødelægge dine fjender. Særlig taktik Der forventes ingen kamp på dette stadium - bevæg dig langsomt dybere ind i landsbyen. Efter det næste kontrolpunkt, umiddelbart efter at have forladt porten, vil miner blive spredt langs vejen, du skal være yderst forsigtig. Sådanne enheder begynder at udsende en karakteristisk lyd og lyser rødt, når de nærmer sig.

Bestig bakken og følg til det næste sted. Her venter gruppen på et baghold: angrebsfly, snigskytter, granatkastere, sabotører. De forårsager meget skade, så du skal tage de rigtige positioner for at skyde dem:

  • To skytter, inklusive en læge, tager dækning til venstre bag høje kasser. Disse krigere skal omgående eliminere de ankommende fjender øverst til højre.
  • De resterende to jagerfly (helst et angrebsfly og en snigskytte) sidder bag dækning til venstre for at ødelægge fjendens personel fra den modsatte side.

I den næste fase skal spillerne ødelægge et stort antal udøde. Efter at have forladt porten, gå lidt fremad og drej så til højre og tag dækning bag bakkerne. På denne måde vil zombierne ikke være i stand til at overraske dig, og gruppen vil være i stand til at eliminere bots på afstand.

Du skal ikke løbe væk forskellige sider, næsten hele kortet er udvundet. Så snart de udøde holder op med at dukke op, går alle spillere ud på hovedvejen, og en forudvalgt fighter aktiverer efterfølgende bølger og vender tilbage. Hvis du gjorde alt korrekt, vil indgangen til ruinerne være åben. Kom indenfor.

Ruin

Du skal ikke skynde dig. Håndter flere bølger af cybernetiske zombier og kom videre. Når gruppen når den smalle korridor, skal du ødelægge flere miner på jorden og derefter håndtere infanteriet. Gå ud i den store åbne hal og tag plads i de to hjørner til venstre. Her finder du en kamp med en ny fjende - Enigma.

Denne chef har to angrebstyper:

  1. Laservåben på lange afstande. Et par skud kan dræbe en karakter med maksimal sundhed og rustning.
  2. Efter at have valgt et mål, begynder chefen hurtigt at nærme sig fighteren. Hvis han når sin modstander, vil han slå ham ned med et slag.

Hvil ryggen mod væggen og angribe chefen i kapslen med piloten - dette er hans mest sårbart sted. Bloker flere døre og kom videre. I det næste rum skal en spiller aktivere lukningen af ​​dørene, og de andre dækker ham.

GrundlagSort træ

Hele den videre sti til Blackwood-basen er udvundet, og infanterister af forskellige klasser vil komme ud af sidedørene. Så snart du når kontrolpunktet, skal du tage dækning til højre og venstre. Dine fjender på dette niveau vil være et stort antal af fjendens infanteri ankommer på jetpacks. Gruppens snigskytte kan nemt ødelægge dem i luften, mens resten bliver færdige på jorden.

Forlad ikke dit husly. Så snart bots stopper med at dukke op, vil et Mammoth-tårn dukke op i midten af ​​kortet, og flere skjoldbærere vil dukke op fra sidedørene og bagsiden. Håndter modstanderne og gå videre til næste placering.

På dette niveau er det værd at tage stilling på trappen under den lille bygning til højre og skyde mod de ankommende infanterister. Da bots på dette niveau ikke er uendelige - ødelæg dem først, og derefter skal en eller flere fightere forlade dækning for at håndtere fly"Rotorwing Mk.II". Brug missilsøgningssystemet på raketkasteren! Hold til dækning: hvis gruppen ankommer kl åbent rum– chefen vil nemt ødelægge hver enkelt. Gå op til landingspladsen.

Finalen

Den sidste kamp er meget svær. For at overvinde alle tolv bølger af forskellige fjender, skal krigere kende den rækkefølge, de optræder i. Først skal du ødelægge infanteriet på toppen uden at gå ned fra startplatformen. Derefter:

  1. Tag dækning bag kasserne i begyndelsen af ​​kortet for at skyde Enigma-bosseren.
  2. Uden at forlade krisecentret bliver du nødt til at håndtere de to chefer beskrevet ovenfor. Alle fem jagerfly skal kun skyde mod én af dem, og efter ødelæggelse skal du ændre målet.
  3. Herefter ankommer sabotører på jetpacks.
  4. Endnu en infanteriforstærkning, samt granatkastere i toppen. Stormtroopers bør ikke tøve med at eliminere dem, da at ramme kasserne med en granatkaster vil føre til deres ødelæggelse. Hvis dette er tilladt, vil gruppen simpelthen ikke have noget husly tilbage!

  1. Ødelæg to Enigma cyberzombier.
  2. Dernæst vil infanterister begynde at dukke op på balkonerne.
  3. Skift position bag boksene på den modsatte side af kortet. På dette tidspunkt kommer den en lille mængde infanteri på jetpacks.
  4. Gør dig klar til at skyde nogle cyberzombier.

  1. Stormtroopers ødelægger fjender med granatkastere øverst til højre og venstre.
  2. Skift positionerne til de foregående. Nu kommer cheferne fra gruppens side.
  3. Løb tilbage på tværs. Enigma vil dukke op bagfra.
  4. Den sidste bølge er det ankommende infanteri på jetpacks. Efter dens ødelæggelse vil missionen være forbi. Vent på evakuering.

Vladislav Shamshurov